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チェインアーツ スキルレベルごとの性能 スキルレベル 習得条件 消費 詠唱時間 CT 効果時間 備考 1 Lv25 士気高揚Lv1習得 - 0.0 1200.0 40.0 2 Lv35 3 Lv43 4 Lv55 5 Lv68 1000.0 60.0 6 Lv73 7 Lv80 使用条件 FIG スキル説明 一定時間、全ての物理攻撃スキルでコンボを繋げることができる。 性能 使用感 名前
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鈴木因 プロフィール 「コル・タウリ」(*1) 名前 誕生日 血液型 身長 体重 スリーサイズ すずき・ちなみ鈴木 因 9月23日(*2) O型 158cm(*3) ガーデン レギオン ポジション レアスキル サブスキル 使用CHARM 御台場女学校1年 LGヘオロットセインツ AZ/TZ カリスマ→ラプラス(*4) クルッジヨートゥンシュベルト 趣味・特技:キャンプ、運動全般 好きなもの:肉料理(特に鶏肉)(*5)、犬、猫、オポッサム 交友関係 河鍋薺:嫉妬の対象 菱田治:憧れの先輩 尾竹廉:親友(*6) 解説 圧倒的パワーとCHARMテクニックを誇るが、スピードが無いことがコンプレックス。 憧れの治様に可愛がられる薺に嫉妬しているが、ノインヴェルト戦術では薺に一番パスを出しているツンデレである。 ヘオロットセインツの外征のある戦いでスモール級を抑え込み引きずりながらフィニッシュショットを撃ち抜いたことがあり、リリィオタクの間では語り草となっている。強化リリィ並みの防御結界を持つ。(*7) パワーばかりが注目されるが実はCHARM捌き、テクニックも一流。敵の攻撃を綺麗に受け流して、ここぞという時にパワーで押す。(*8) 寝相が悪い。(*9) 大食い。(*10) 御台場迎撃戦の参加者であり、(*11)巣無しのアルトラが大ケイブを張った若洲に尾竹廉とともに取り残されたが生き残った。(*12) キャスト 名前 作品 白石まゆみ アサルトリリィ・御台場女学校-The Singular Ability-(舞台)アサルトリリィ・御台場女学校-The Empathy Phenomenon-(舞台)アサルトリリィ・御台場女学校-The Battle to Overcome-(舞台)アサルトリリィ『リリィコレクション2023 御台場女学校 with 私立ルドビコ女学院』(舞台) 斎藤愛莉 アサルトリリィ・御台場女学校-The Snowdrop-(舞台)
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ライジングアサルト(らいじんぐあさると) 概要 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョンX 関連リンク派生技 関連技 ネタ TOPなりきりダンジョンX 習得者:ディオ(マスカレイド) 分類 属性 HIT数 消費EBG 威力 詠唱時間 - 習得条件 発動条件 台詞 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲
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《ダブル・アサルト・アーマー》 効果モンスター 星5/光属性/機械族/攻 0/守 0 このカードは特殊召喚できない。 このカードが攻撃表示の状態で攻撃対象になった時、ダメージ計算を行わず 相手攻撃モンスターを破壊し元々の攻撃力の半分のダメージを相手に与える。 この効果で相手モンスターを破壊した場合、破壊後このカードを破壊する。 part20-671 コメント 名前 コメント
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戦闘1ターンにおいて、4人で順に1体ずつ、計8体のヒーローの配置を行いますが、 このときのチェインのつながり方によって「役」が発生し、主にドロップ率上昇などの効果が発生します。 役の種類および効果 カラー4 条件:同じ色が4体つながる 効果:ドロップ率小UP 備考:もっともよく見る役。 ナンバー4 条件:同じ数が4体つながる 効果:ドロップ率小UP 備考:発動可能な状況でも意外と見逃されがち。 カラー4発動状態であればドロップ率上昇を中にできるため、 カラー8を狙うのが厳しい状況であれば、 ユーザースキル「絶対チェイン」を使って発動させるのもよい。 カラーナンバー4 条件:数、色ともに同じものが4体つながる 効果:ドロップ率中UP 備考:狙って発動させるのは困難。 ラストチェイン 条件:数、色ともに同じものが4体つながる 効果:ドロップ率?UP(未確認) 備考:狙うのは非常に難しい。 カラー8 条件:同じ色が8体つながる 効果:ドロップ率中UP ただしカラー4が先に発動して加算されるため実質的に大UP 備考:ペンペン中級などのボスステージでよく狙われる。効果は大きいがその分条件が厳しいので ボスドロップが重要なマップではしっかり発動させられるように 道中は無駄なスキルポイントを使わない等の工夫が大事。 ナンバー8 条件:同じ数が8体つながる 効果:ドロップ率大UP 備考:条件が非常に厳しい。 フリーチャージ 条件:色と数が異なる(チェインが発生しない) 効果:スキルポイント回復(効果量不明) 備考:NPCがいると発動は難しい。スキルポイントの回復量次第では 積極的に狙っていくのもありかも。 役の重複について 役の効果はそのステージ中は持続し、同じ役を重複させても効果は発生しませんが、 異なる役のドロップ上昇は加算されていくようです。 例:カラー4(ドロップ率小UP) + ナンバー4(ドロップ率小UP) = ドロップ率中UP 例:カラー4(ドロップ率小UP) + カラー8(ドロップ率中UP) = ドロップ率大UP 例:カラー8(実質大UP) + ナンバー8(実質大UP) = ドロップ率超UP
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連邦:実弾系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 機体に固定装備された支援用砲撃兵器。 射撃時に機体を安定させるために停止が必要だが、強襲機体用に高い回転力を備えており、補助的ではあるが拠点攻撃効果も備えている。 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 1200 1260 1320 1500 1560 1620 射程距離(m) 300m 弾数 7 発射間隔 0.75秒 リロード速度 15秒 武装切替時間 1.5秒 部位補正 1倍 備考 射撃時静止、ひるみ有り、指切り不可 装備可能機体 支援機:ジーライン・アサルトアーマー 備考 連射が可能だが、一発毎にCTが入るために指切りはできない 連射間隔が早いため、3秒間で5発、威力6000を叩き込める。 Lv1撃ち切り+リロードで18秒。総火力6000。 1分間での総火力は24000。 LRBRはOH込で22680。OH無しで32400なので、瞬間火力こそ高いものの、継続火力は低めになる。 アップデート履歴 2015/4/30:新規追加 2016/09/08:弾数を増加:全Lv:5→7 コメント欄 考察欄を記載頂いている方へ: OH(オーバーヒート)などの略号は極力使用しないようお願い致します.詳しい事は編集ガイドラインに記載してあります. 切替時間や発射間隔を報告頂いている方へ: よろしければ 計測環境 も合わせてコメント欄もしくは編集板までご報告ください. フレーム単位での計測か,ストップウォッチによる目押し計測なのか等,報告された情報の確度を判断する上で参考になります. 詳しい検証・計測方法は編集ガイドラインをご覧ください. 過去ログ 1 名前 ページ新規作成 - ken3 2015-04-30 15 53 00 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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アサルトルーク(あさるとるーく) 概要 エクシリア登場した剣系の武器。 登場作品 + 目次 エクシリア 関連リンク関連品 ネタ エクシリア アルヴィン用の武器、大剣の一種。物理攻撃力+514、魔法攻撃力+224。 Lv29以上の武器屋で買える。 分類 剣 属性 - 物攻 514 魔攻 224 買値 8070 売値 2824 装備者 アルヴィン 入手方法 店 武器屋:Lv.29以上 ▲ 関連リンク 関連品 ネタ
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アサルト・スピリッツ(アニメ) 永続罠 発動後このカードは装備カードとなり、 自分フィールド上に存在するモンスター1体に装備する。 手札の攻撃力1000以下のモンスター1体を墓地へ送る。 戦闘ダメージ計算時、装備モンスター1体の攻撃力は 墓地へ送ったモンスター1体の攻撃力分アップする。 この効果は自分のターンのみ使用する事ができる。 永続 罠 能力強化 装備 同名カード アサルト・スピリッツ(OCG)
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ランドマスター とは、スターフォックスシリーズに登場する乗り物。 プロフィール 作品別 スターフォックスシリーズ スターフォックスシリーズ以外 ゲーム以外 武装 関連マシン 関連キャラクター コメント プロフィール ランドマスター 他言語 Landmaster (英語) 分類 超高性能回転式地対空戦車 所属 【スターフォックス】? 初登場 【スターフォックス64】 スペースダイナミクス社が開発した【戦車】。同社の地上探査車を陸上戦闘用に改造している。 【スターフォックス】?チームが主に運用する。 「超高性能回転式地対空戦車」の肩書きを持つ。 作品別 スターフォックスシリーズ 【スターフォックス64】 初登場。メインゲームやエクストラゲームでは、惑星タイタニアや惑星マクベスでこの戦車を操作する事になる。 VSモードでは、コーネリアやカタリナで使用可能。 ローリングをしても敵のレーザーは弾けない。ブーストゲージを消費してホバリングが可能。 【スターフォックス アサルト】 デザインが変更された。シナリオでは自由に乗り降りできる。バトルモードでもルールや設定によっては自由に乗り降りできる。 【スターフォックス64 3D】? バトルモードで使用できない事以外は、オリジナル版と同じ。 【スターフォックス ゼロ】? タイタニアや惑星フィチナ(フェーズ2)で操作する事になる。 本作では、新形態の【グラヴマスター】?に変形可能。 スターフォックスシリーズ以外 【大乱闘スマッシュブラザーズDX】 フィギュアがある。 【大乱闘スマッシュブラザーズX】 フォックスやファルコの最後の切りふだとして登場。ランドマスターを呼び出して一定時間無敵になり、主砲やローリングが使用可能。 マシンの上は足場扱いで、他のキャラクターが上に乗っている時に画面上側へホバリングすれば撃墜可能。 最後の切りふだ版のフィギュアもある。 ランドマスター改 ウルフの最後の切りふだ。操作可能時間は少し短いが、各性能が少し上がっている。 【大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U】 フォックスやファルコの最後の切りふだとして続投。最後の切りふだ版のフィギュアもある。 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 サポータースピリットとして登場。アートワークは『スターフォックス ゼロ』のもの。 ゲーム以外 【スターフォックス~さらば愛しのファルコ~】? 武装 レーザーキャノン レーザー弾を撃つ。 チャージ弾 誘導ミサイル スマートボム 『アサルト』では使用できない。 関連マシン 【グラヴマスター】? 関連キャラクター 【フォックス・マクラウド】 【ペッピー・ヘア】 【スリッピー・トード】 【ファルコ・ランバルディ】 【クリスタル】 【ウルフ・オドネル】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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アサルトスマッシャー 通称:亜ゴリ、青ゴリ、黒猿 ボス:シナリオ2章第6話「すれちがい」、協力「戦慄の眼光」-中ボス:協力「赤鱗の行軍」-ターゲット箇所(F+Vによるターゲット順に記載)--胴、左腕、右腕、頭-破壊可能部位:腕(左右)--破壊するとパンチ攻撃の威力が半減、各種攻撃時の吹っ飛びもなくなり、連続パンチ時に衝撃波が飛ばなくなる。-部位破壊報酬:魔獣のたてがみ-属性:地40 攻撃パターン 右パンチ、左パンチ前方にパンチを放つ。正面しか攻撃しないので、基本に則り側面〜背後に回っていればまず当たらない。~ただし使用は稀。 両手前後叩きつけ両手を握って振り上げた後、目の前に叩きつけ、さらに振り向き背面へも叩きつける。ダメージが高い上モーションがかなり早くなっており一撃目をかわしても二撃目が当たりやすいまさに近接泣かせ。 左右の手十字叩きつけ両手を開き、左右の地面を二度叩く。二度目は90°振り向いてから叩きつける。破壊していない手から衝撃波が伸びる。横攻撃する上、二発目は一発目の安全地帯へ攻撃を放つ為中距離でも油断できない。 その場ジャンプ衝撃波小さく体を二度揺らした後その場から真上へジャンプ。着地時に衝撃波が発生する。ソルジャーウルフなどが使う同種の攻撃と似ている。衝撃波は空中にいれば当たらないので、タイミングよくジャンプして避ける。ただし本体にも当たり判定があるため離れるようにジャンプする必要がある。 回転ラリアット両手を左右に伸ばし、その場で回転する。グランドスマッシャーと比べ回転数が増えており、かつ多段ヒット(最終段以外はよろけ)。モーションの早さはほぼ同じなため自由に動けるならばすぐに離れよう。全段食らうとダメージが非常に高いためもっとも喰らってはいけない攻撃。 連続パンチ構えてから、左右の手で交互にパンチを8発繰り出す。パンチの際、前方に衝撃波を放つため、リーチは長い。とはいえこの攻撃は前方のみ、しかも動作が長いため、側面〜背後に回れば絶好の攻撃チャンスになる。なお、腕を破壊すると、破壊した側の腕からは衝撃波が飛ばなくなる。グランドスマッシャーに比べパンチが早くなっている。 バックステップ→大ジャンプボデイプレス真っ直ぐ後ろへステップを踏み、そのまま大ジャンプしつつ正面遠距離へプレスを仕掛ける。モーションはアサルトスマッシャーの中では分かり易い方だがその分ダメージも大きい。相手から離れつつ様子を見ると上手く着地時の硬直に攻撃が当てられる。 方向転換小さくジャンプしつつ向きを変える。この時、着地時に衝撃波が発生する。動作が短く、攻撃中に食らいやすい。例によってジャンプで避けられるので、攻撃中も相手の動きに注意し、ジャンプしたらこちらもジャンプキャンセルできるようにしておきたい。 補足 腕を狙うとバックステップでかわしてくるが、バックステップ中は無敵、ダメージが通らない。 攻略 「戦慄の眼光」では高い攻撃力でプレイヤーを苦しめる。近接泣かせの攻撃が多く、ラリアットを喰らってはひとたまりもない。 グランドスマッシャーと同じく、両腕を破壊した後に大きな隙を晒すのでまずは腕から攻撃していきたいところ。