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「この紅茶は美味しいわね!」 「確かにこの紅茶は美味しい!」 二人の少女が部屋で紅茶を飲んでいた。 ひとりは銀髪にCHARMと呼ばれる武器を持つ少女。彼女の名前は今叶星。この聖杯戦争の参加者である。元の世界ではヒュージと呼ばれる存在から人々を守るリリィと呼ばれる存在である。 もうひとりは栗色のポニーテールの少女。 彼女の名前はサリー。叶星が召喚したアサシンのサーヴァントである。 二人は紅茶を飲みながら聖杯戦争の話をしていた。 「叶星には願いはないの?」 「聖杯があればたくさんの人をヒュージから救うことも、守ることも、できるかもしれない。だけど、そのために他の誰かを犠牲にするのは間違ってると思うから、私はこの戦いを止めたい!」 「マスターの叶星がそう言うなら私はそれに協力するよ!」 「ありがとう! サリーさん!」 二人は聖杯戦争を止めるために動くことを決めったのであった。 【サーヴァント】 【クラス】 アサシン 【真名】 サリー『白峰理沙』 【性別】 女性 【出典】 痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います 【ステータス】 筋力C 耐久C 敏捷A 魔力B 幸運B 宝具B 【属性】 中立・善 【クラス別能力】 気配遮断:B サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に優れてる。 【保有スキル】 単独行動:B マスターから魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクBならば、マスターを失ってから二日間現界可能。 単独でも活躍した彼女の逸話が昇格したスキル。 【宝具】 朧 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1~50 最大補足:50人 彼女の相棒である白い狐のモンスター。 彼女をサポートする大切な相棒。 【人物背景】 『痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います』の登場人物。 本名は『白峰理沙』。『サリー』という名前は彼女が『NMO』と呼ばれる仮想空間ゲームで名乗っていた名前。主人公の『メイプル』とは親友。 人間離れした集中力と身体能力がある人物。 観察眼かなり鋭い。『楓の木』と呼ばれるギルドのメンバーでもある。 ちなみにお化けが苦手らしい。 【サーヴァントとしての願い】 特になし。最後までマスターを守る。 【方針】 マスターに任せる 【把握素体】 原作小説及び、アニメ 【マスター】 今叶星 【出典】 アサルトリリィ 【性別】 女性 【能力・技能】 『レジスタ』 彼女が持つレアスキル。あらゆる効果を持つ複合スキル。 『クラウ・ソラス 先行量産型』 彼女が使うCHARMである。 【人物背景】 『アサルトリリィ』の登場人物。 神庭女子藝術高校所属の高校二年生。 レギオン『グラン・エプレ』のリーダー。 凛とした立ち振る舞いで明るくメンバーを纏めているが、実は本来は臆病な性格であるが 責任感が強く、自分の責務を果たそうとする。 『グラン・エプレ』のメンバー『宮川高嶺』とは幼馴染の親友である。 参戦時期はゲームのメインストーリー2章終了後である。 【マスターとしての願い】 特になし。この戦いを止める。 【方針】 協力してくれるマスターを探す。 【ロール】 とある学園の学生でリリィ。 【把握素体】 ゲーム及び、舞台。
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《妄想幻像 アサシン》 キャラクターカード コスト1/青/CP4000/RANK1 【サーヴァント】 ボーナスアイコン RANK+1 このカードが登場した場合、 バックにいるコスト1以下の自分の「アサシン」1枚をフロントに移すことができる。 このカードは、フロントに2枚以上出すことができる。 我らは分断された個。群にして個のサーヴァント。されど個にして群の影。 Fate/Zeroで登場した青色・【サーヴァント】を持つアサシン。 登場した場合、バックのアサシン1枚を蘇生するテキストを持つ。 また、フロントに2枚以上出すことができるテキストを持つ。 2013年05月07日付の今日の1枚として公開された。 関連項目 アサシン 収録 Fate/Zero 01-021 R
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Gvでも1,2を争う強力職 元々の打撃力に火力スキルが加わり攻撃力は全職最高クラス ただし燃費はいいとは言えないので注意 カタール研究等によってダメージが底上げされているので転生前と同じ動きでもより戦果を上げる事が出来る ソウルブレイカーはWIZ陣からブラギに乗って撃つと敵がガンガン落ちる プリにレックスエーテルナを合わせてもらえばより確実に ただしニューマで防がれたりDEXが低いと物理部分が当たらなかったりするので注意 EDPはエンペをバーサクLK以上のスピードで叩き割る程の火力 魂を貰ってSBを叩き込めば敵がバターのように溶けていく ER前に溜まっている敵にEDPを使用した状態でグリムを叩き込めば一気に総崩れにできる 非常に強力なスキルだが毒瓶は高価なので乱発はできない、使う場面を見極める必要がある 攻め時 近接型・・・EDPによるロキやエンペの破壊 SBr・・・敵WIZなどのHPの少ない職を葬る。サブ火力として封鎖の手伝い。ロキが無いときに崖上WIZの暗殺 防衛時 近接型・・・ゴスLKなどの厄介なユニットの殲滅。ロキ上での敵の足止め。逆防衛時のエンペ割り役など。 SBr・・・ブラギ上でのSBr連打。
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大会レギュレーション 本大会に出場するドライバーは以下の規約を守り、他人に迷惑をかけぬことを第一に考え行動すること。あくまでゲームなので皆が楽しめる、見ている人が楽しめる大会とする。進行、放送の妨げになる、人権侵害、度のすぎた誹謗中傷なのど行為をした者は除名処分とする 第一条 基本規約 第一項 本大会の名称はニコニコ動画スーパーGTシリーズ(略NDSGT)とする。 第二項 本大会のホームページは本ページHOMEとする。 第三項 本大会はPlayStation3©(以下PS3)規格ソフト"GRAN TURISMO 5(以下GT5)"を使用して行う。 第四項 本大会はTwitterのアカウントを持つ事を推奨する。 第五項 必要最低限のマナーやモラルを持って他人に迷惑をかけ無いことを第一に行動するように。 ※あまりに酷い場合はペナルティーや除名処分に処す。 第六項 本大会は原則、参加者には動画投稿、生放送のどちらかをレース中に行うことを推奨する。義務とはしない 第七項 本大会はPlayStation Net Work(以下PSN)のアカウントを持っていることなど必要最低限の準備は整えること 第二条 参加 第一項 本大会はGT300クラスとGT500クラスの2クラスに別れている。ともにペースカーを除く15台の出走とする。 第二項 車は原則GTカーとする。但し、レーシングカーであればGT300は300PS、GT500は500PSまでの車は出走可能とする。 ※尚、GTカーはGT300で310PSまで、GT500で510PSまで可とする。 ※同じマシーンは使用出来ない。ゼッケンなどを変えても不可能。 第三項 参加は使用したい車種(第一〜第三希望まで記入)、チーム名、PSNアカウント、TwitterID(所持者のみ)をメール(gakikoki2937@yahoo.co.jp)に送ること。これ以外の方法は無いものとする。 第四項 各ドライバー達は2人、もしくは3人のチームに所属しなければならない。 ※これに関しては第十条チームを参照 第五項 選択したマシーンは1シーズン変更する事は出来ない。 第六項 マシーン重複の場合は厳正に抽選し、外れた場合は第二希望を選択する事となる。 第七項 エンジンチューンは禁止。セッティングの変更は可とする。 第八項 タイヤはレーシングタイヤのみ使用可能。 第九項 タイヤの種類は一レースで変更してはならない。尚、天候不順の場合のみタイヤの種類変更ができる。 第十項 ドライバーの移籍に際して金品やお金、PSNチケットの受け渡しがあった場合はチーム、ドライバー共に出場権の剥奪と除名処分に処っす。 第三条 ウィークエンドの流れについて 第一項 1戦ごとにフリー走行→予選→決勝と言う流れで進行する。 第二項 フリー走行は金曜日の開催で両カテゴリー共に1時間ずつの走行となる。フリー走行のみ欠場が可能である。 第三項 予選は一台ずつがタイムを測っていく方式を取る。前走者がタイムアタックを終えた直後にタイムアタックを行えるように行動する。 第四項 タイムアタックの結果を元にグリッドに一度付く。そこからセーフティーカー(以下SC)先導で一周のフォーメーションラップを行う。 第五項 レースは100÷コース全長で小数点は四捨五入して考える。従って、レースは100÷コース全長+2となる ※2周はグリッドを並べ直すのとフォーメーションラップ。 しかし、数戦は例外がある。 第六項 レース終了後は30分以内に全員がルームから立ち退くことを原則とする。 第四条 NEWS利用などについて 第一項 本体会に参加した時点で以下の事に同意したものと考える。この第四条についての抗議などは一切聞き入れない事とする。 第二項 今大会ではレースリザルトやNDSGT速報などのニュースをアップするがそれらに名前を載せる事に同意すること。 第三項 名前の誤字などは速やかに報告する事。 第五条 予選 第一項 予選の設定はダメージ「強い」、グリップ低下「リアル」、ペナルティ設定「あり」とする。ドライビングアシストについては ABS・TCSを許可する。 第二項 回線不良等でタイムアタックができなかった場合は最後にアタックできる。 第三項 予選終了後本戦出場が困難な場合は決勝開始2時間前までにメール、Twitter、PSNアカウントのいづれかで連絡するよう命じる。 第六条 決勝 第一項 決勝も予選と同じくダメージ「強い」、グリップ低下「リアル」で行う。尚ペナルティーについては無しとする。 第二項 スリップストリームの設定は“弱い”が適用される。 各マシン共に予選からセッティングとドライビングオプションを変更してはならない。行った場合ペナルティとなり、予選 SL のタイムをはく奪し最後尾スタートとする。 第三項 回線不良等でアナウンスされた時刻まで入室が完了しないものについては リタイアとする。 第四項スタートは ローリングスタートとする。 第四項-1最初の1周目をフォーメーションラップとする。 第四項-2最終コーナーまでは1列フォーメーションとし、先導するペースカーを含め、前走車との距離をおおむね2台分以内で走行すること。 第五項 フォーメーションラップ中の第一セクターまでに各マシーン所定の順番に直す事。 第六項 最終コーナー立ち上がりから2列フォーメーションに移行となる。ホームストレートに入った各車はそ れ以降、制限速度を 100km/h までとする。しかし、10km/h までの 超過は許容範囲内とする。なお、先導するペースカーは 後続の車両の安全を考慮し速やかにピットに侵入する。そのため速度をあげるがついていく必要はない。 第七項 2列フォーメーションからスタートする際、極力グリッドの上を通過する事を基本とする。その際奇数順位は1コーナーアプローチイン側の列、 偶数順位は1コーナーアプローチアウト側の列でスタートする。 ※あきらかにラインを外れている場合はペナルティーとなる。 第八項 フォーメーションラップ中にスタート練習を行うこと、著しく隊列を乱すこと、他車への接触は禁止。ペナルティとなることがある。 ※フォーメーションラップ中の追い越しについては前述のとうり。 第九項 全開区間スタートの合図は、先頭を走るペースカーがコースから去った事をあらわすマシーンの全体数が一つ減った瞬間である。 第十項 各マシンはピットインの義務を追わない。雨天の場合はタイヤ選択は自由とする。 第十一項 スタート後5周およびゴール前残り5周の段階でピットレーンに入ることはできない。違反した場合はレースタイムに15秒加算のペナルティとする。ただし、マシンに何らかの破損およびトラブルがあった場 合には 運営よりオレンジボールが提示され、ピット侵入が許可される(強制ピットとなる。) 第十二項 回線不良等で途中退室となった場合は DNF とする。尚所定の順位であった場合のみポイントが与えられる。 第十三項 何らかの理由でレースが続行不可能になった場合いかなる時も再レースは行わない。但し、全周回の70%以下の場合はポイントを1/2とする。 第七条 レース中 第一項 本大会において各ドライバーは以下の事項を念頭に入れ、十分に注意しレースに臨まなければならない。違反いた場合は容赦無くペナルティーと処っす。 第二項 ダメージを発生するような接触の際の順位変動の禁止 第三項 コース外からのオーバーテイクの禁止 第四項 以下の行為は禁止とし、悪質な場合は除名処分とする。行った場合はペナルティーとなる。 ①ストレートであきらかな速度差でのブロック ③ コーナー区間での急な進路変更 ④ 他車がいるのに関わらずコース復帰 ⑤ サーキットの全ての区間で幅寄せ ⑥ピットインする車両の妨害 ⑦ピットアウト直後の危険な進路妨害 ⑧ピットアウト時の白線とそれと同等のラインをショートカット、並びにラインをまたぐ事。(片車輪が乗り上げた場合のみセーフ) ⑨他車に対しダメージが発生するような接触を伴ってのオーバーテイクを仕掛ける行為。 ※今後も追加予定 第五項 運営はイエローフラッグやグリーンフラッグ、オレンジポールなどの提示などをチャットで連絡する。 第六項 周回遅れは速やかにラインを開ける事を原則とする。以下の方法を基準にする。 一、周回遅れの車(以下周回遅れ)は周回遅れにしようとする車両(以下先導車)にわかるように減速して進路を譲る。 ニ、周回遅れはコーナーでアウトにより減速する。先導車をコーナーで先導されるようにする。 三、十分な距離のストレート区間では、周回遅れは次コーナーへのアプローチイン側へ寄って減速し、先導車はアウト側より抜 いていく 五、先導車が近距離で複数台ある場合、周回遅れは全ての先導車を先に行かせるまでは全開走行をしてはならない。 六、先導車が近距離で複数台ある場合、周回遅れが先導車同士のラインに侵入してはならない。 七、周回遅れ同士が競っている場合、先導車がバックミラーに映った場合、周回遅れ同士での追い越しを禁止する。先導車が前に出てからバトル再開とする。 第八条 罰則 第一項 悪質な行為は厳しい罰則に処っす 一、決勝タイムへのペナルティ加算 ニ、 出場停止 三、失格 四、除名処分 (警告処分) 第二項 処分 警告処分は シリーズを通して初めて軽微の 反則行為を行った該当者に対し行うことができる。警告処分の対象となったものは二度と警告を受けることはない。 また1競技において2度以上の反則行為が行われた場合はそのレースの警告処分を取り消し、それに替わるペナルティー(一〜五)を科されることとする。 一、タイム加算ペナルティー 反則行為を行った該当者の 決勝タイムへタイムを加算することができる。基本+25秒とする。が変動する事もある。 ニ、出場停止 出場停止は重大な反則行為を行った該当者 に行うことができる。出場停止はその対象となったものはその後のレースで除外されるものである。 三、失格 上記ニ、出場停止と同じく重大な反則行為があったものの、初犯や故意的ではないと判断されたものは失格となる。 (7)資格取消 資格取消は 本大会主催の一切の競技に参加する権利を剥奪するものである。資格取消は極めて重大な違反 に対し、本大会運営代表によってのみ宣告できるものである。 第三項 異議申立て並びに再審についたは運営(審査委員会) の裁定に不服がある場合、裁定の発表から24時間以内に異議申立て及び再審を請求する事ができる。これは一度ののみの有効となる。 一、再審の結果は抗議できない。 ニ、再審の結果は抗議を受けてから順速に対応すること。 第九条 ペナルティー基準 第一項 ペナルティーの対象となる行為は以下のとうり 決勝タイムに加算 一、フォーメーションラップ中の追突・接触 ニ、スタート時のジャンプスタート、フォーメーションラップの最終コーナー立ち上がり後における10KM/h以上のスピード違反 三、フォーメーションラップ中のスピン・コースオフ 四、ピットイン・アウト時のホワイトラインカット ペナルティー変動 一、ダメージが発生するような接触を伴った際には、該当マシンの走行している状況等を判断し、失格か、タイム加算、出場停止のいずれかが課せられる。 ニ、予選 Q1、におけるペナルティは GT5のペナルティー制度を適用する。 その他レースの進行上問題となる行為が行われた際には、運営が当該行為を審議するものとする。 第ニ条第二項の車両性能に違反した場合は失格とし、当該レースにおけるすべての記録を抹消・出場停止とする。また100馬力以上のオーバーは除名処分とする。 第十条 チーム 第一項 チームを構成するドライバーは最低で1人、原則として2〜3人必要とする。 第二項 各チームはシーズンを通して車両を変更することはできない。 第三項 同一車種は 1 チームのみとする。同名の車種を複数のチームが登録することはできない。 (カラーリング・ゼッケンを変えても車種重複とみなす) 第四項 各チーム内のマシンについて、タイヤホイール、マシンカラーとゼッケンナンバーを統一しなければならない。 第五項各ドライバー、各チームは毎戦フリー走行の7日前までに移籍・加入ができる。尚、移籍や放出などはチームとドライバー共に同意を得て始めて許可する。また各チームが新たに入れ替えや採用は自由。しかし、一人のドライバーは最低で2レース出走しなければならない。 第六項 チームを移籍または加入する際には運営に次戦の開始1週間前までに申告し、許可されな ければならない。許可なくドライバーを交代した場合はチームの出場停止を命じる。場合によっては除名処分とする。 第七項 チームに新規加入したドライバーはドライバーズポイントが 0 ポイントからとなる。がコーストラクターズポイントに差し支えはない。 第八項 チームを移籍したドライバーの獲得していたポイントはそのまま引き継がれる。ただし、コンストラクターズポイントは移籍したチームで入賞した分だけ加算される。 第九項 チームを決定する際やチーム間の移籍の際を含め、本大会に参加するドライバーすべては第二条第十項を厳守しなければならない。違反した場合は除名処分とする。 第十項ドライバーやチームの登録において不正が認められた場合は、該当チームおよびドライバーの 本大会から除名処分とする。 第十一項 新チームでの途中参戦は現在使われていない車両のみ可とする。その際はチーム名と第二条第一項参照のもと、メールにて報告する事。(メール gakikoki2937@yahoo.co.jp) 十一条 ポイント ポイントは上位8人に与えられる。与えられるポイントは以下の通り 1位 15ポイント 2位 10ポイント 3位 8ポイント 4位 6ポイント 5位 4ポイント 6位 3ポイント 7位 2ポイント 8位 1ポイント 平成25年3/12施行
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2018年の夏イベント「サーヴァント・サマー・フェスティバル!」にて実装された期間限定★4アサシン。 牛若丸(ライダー)の水着霊基。 ステータスはATK偏重。同レアリティのアサシンの中では、実装時点トップだったカーミラを僅差ながら越えトップのATKを誇る(現在はグレイも同率)。 カード構成はQQQAB。Hit数はQ4/A4/B3/EX6。QのHit数が多いが、AのHit数も多いため、カード全体としてのNP効率は悪い。 アサシンのクラススキル「気配遮断 C-」に加えて、「騎乗 A+」を引き継いでおりスター生成能力が風魔小太郎に並ぶほど高い。 さらに保有スキル「鞍馬の申し子 A+」やクラススキル「単独行動 A+」により自ら生み出したスターの運用にも長ける優秀なQuickアタッカー。 属性は中立・夏・人に変わっている。〔愛する者〕〔源氏〕特性を引き継いでいる。 スキル 【スキル1】動物会話 D CT 8-6 最大でNP40%獲得する。 NP効率が然程良くない牛若丸にとっては重要なNPソースとなる。 また、同クラス内ではNP獲得スキル自体が希少なため、シンプルな性能でありながら牛若丸に宝具の撃ちやすさというアイデンティティを与えているスキルでもある。 【スキル2】天狗の遊法(夏) EX CT 7-5 自身に回避状態(1T)とQuickカード性能アップ(3T・最大30%)を付与する。 最短CT5での回避に加えて、主力となるQuickカードや宝具の性能を底上げする他、3T持続のため宝具連発にも対応できる強力且つ使いやすいスキル。 【スキル3】鞍馬の申し子 A+ CT 7-5 自身にスター集中度アップ(1T・最大500%)、弱体無効状態(1T)、通常攻撃時に低確率で強化状態解除する状態(1T・40%)を付与する。 Lv1時点で集中度408とライダークラスの約2倍集中できるようになり、クリティカルを安定して狙える。 自ら生成したスターを効率的に消費できる他、低確率ながら無敵・回避他の厄介な敵バフを解除しながら攻撃できる。 育成によって火力に直結しないため、スキル1、スキル2と比べると育成優先度は低め。 宝具「 天狗ノ羽団扇・暴風 (てんぐのはうちわ・あからしまかぜ)」 Quick属性の全体攻撃宝具。多段ヒットするため、こちらでも多量のスタ―を生成できる。 追加効果のQuick攻撃耐性ダウンは3T持続のため、宝具QQEXの追撃以外にも次ターン以降に自ら生成したスターをスキル3で操作して殴る使い方とも噛み合う。 もう1つの追加効果は攻撃強化状態の解除だが、スキル3と違い「攻撃」強化状態に限られる点に注意。 攻撃強化状態とは攻撃力アップ、カード性能アップ、クリティカル威力アップ、宝具威力アップなどが含まれる。 2022/8/4実装の強化クエストクリア後は、ダメージ基礎倍率が強化され、〔秩序〕特攻が追加。 一部のサーヴァント相手には特にダメージが増加するようになった。 + 〔秩序〕特性持ち一覧 Class Rare Name 剣 5 アルトリア・ペンドラゴン アーサー・ペンドラゴン〔プロトタイプ〕 紅閻魔 徴姉妹 シャルルマーニュ 4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕 ラーマ ランスロット ガウェイン 柳生但馬守宗矩 ディルムッド・オディナ 蘭陵王 ラクシュミー・バーイー 斎藤一 ローラン 3 ジル・ド・レェ フェルグス・マック・ロイ ベディヴィエール 1 イアソン 弓 5 アルジュナ アルトリア・ペンドラゴン イシュタル ジャンヌ・ダルク 4 織田信長 トリスタン 浅上藤乃 ケイローン ナイチンゲール〔サンタ〕 ゼノビア 3 ダビデ ウィリアム・テル 槍 5 カルナ アルトリア・ペンドラゴン 4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 ヴラド三世〔EXTRA〕 源頼光 パールヴァティー ワルキューレ 秦良玉 長尾景虎 謎のアルターエゴ・Λ 宇津見エリセ 虞美人 パーシヴァル ドン・キホーテ 3 クー・フーリン クー・フーリン〔プロトタイプ〕 ヘクトール ディルムッド・オディナ 2 レオニダス一世 ガレス 騎 5 ケツァル・コアトル アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 イヴァン雷帝 アキレウス レオナルド・ダ・ヴィンチ コンスタンティノス11世 4 マリー・アントワネット マルタ アルトリア・ペンドラゴン〔サンタオルタ〕 坂田金時 イシュタル 2 ゲオルギウス 術 5 玄奘三蔵 マーリン 不夜城のキャスター 4 メディア〔リリィ〕 トーマス・エジソン ニトクリス マリー・アントワネット ギルガメッシュ 美遊・エーデルフェルト 3 クー・フーリン アヴィケブロン 2 ハンス・クリスチャン・アンデルセン 殺 5 クレオパトラ “山の翁” セミラミス 光のコヤンスカヤ 4 不夜城のアサシン ニトクリス 虞美人 グレイ 3 ヘンリー・ジキル&ハイド 百貌のハサン 静謐のハサン 2 呪腕のハサン シャルル=アンリ・サンソン 狂 5 坂田金時 ナイチンゲール 土方歳三 項羽 アルジュナ〔オルタ〕 モルガン 4 ランスロット エルドラドのバーサーカー 3 ダレイオス三世 盾 3 マシュ・キリエライト 裁 5 ジャンヌ・ダルク 天草四郎 始皇帝 アルトリア・ペンドラゴン アムール〔カレン〕 4 マルタ ケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕 アストライア レオナルド・ダ・ヴィンチ 讐 5 スペース・イシュタル 月 5 ジナコ=カリギリ 殺生院キアラ 分 5 メルトリリス キングプロテア 4 パッションリップ メカエリチャン メカエリチャンⅡ号機 降 5 アビゲイル・ウィリアムズ〔夏〕 4 謎のヒロインXX エネミー 女神ロンゴミニアド、ソロモン(終章)、超ベイビィカレン 総括 スターの生成と運用、NP獲得スキル、回避、Quickバフと、非常に使いやすくまとまったサーヴァント。 QカードでのHit数は1少ないが、スキル・宝具も含めた総合的な星出し性能はジャック・ザ・リッパーに勝るとも劣らない。 どのカードもHit数が多くある程度スターを出せる反面、Arts4Hit故にN/Aが0.54になっているため主力となるQuickでのNP回収が控えめな点と、 アサシンクラスに付きまとうATKの下降補正には注意が必要だがしっかりサポートすれば相応の活躍を見せてくれるサーヴァントである。 スカディシステムについて スカサハ=スカディを用いても、残念ながら3連射できる他の全体Q鯖に比べて宝具での基本リチャージ量が半分程度しかなく、NP獲得量を増やすスキルも持っていないため似たような運用は難しい。 オダチェン孔明を使えばスキルのみでNPを190%溜めることが出来るため3連射が可能。 同じ運用が出来る鯖としてアストルフォがいるが、宝具強化の分、等倍火力ではあちらの方が有利。 こちらは星出しとクリ殴りで高HPの3Wボスに対応できるが、カード運に左右される点に注意。また騎を相手にする場合、未凸カレイドスコープでもシステム運用が可能になる強みはある。
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EARTH DEFENSE FORCE INSECT ARMAGEDDON(アースディフェンスフォース インセクトアルマゲドン アースワームジム HD アーマード・コア 4(ARMORED CORE 4) アーマード・コア フォーアンサー ARMORED CORE V(アーマード・コア ファイブ) アーミー オブ ツー アーミーオブツー The 40th Day アイドルマスター2 蒼の英雄 Birds of Stee アガレスト戦記 アガレスト戦記ZERO AQUANAUT'S HOLIDAY 隠された記録 アサシン クリード アサシン クリードII アサシン クリード ブラザーフッド アサシン クリード リベレーション アストロトリッパー ASURA'S WRATH(アスラズ ラース) 圧倒的遊戯 ムゲンソウルズ〉 Another Century's Episode:R(アナザーセンチュリーズエピソード R) アバターTHE GAME AFTER BURNER CLIMAX(アフターバーナークライマックス) AFRIKA(アフリカ) アリス マッドネス リターンズ アルカナハート3 アルトネリコ3 世界の終焉の引鉄は少女の詩が弾く UFC 2009 Undisputed(アンディスピューテッド)UFC(アルティメット・ファイティング・チャンピオンシップ) UFC Undisputed 2010 UFC UNDISPUTED 3(アンディスピューテッド3) ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3(アルティメットマーヴルバーサスカプコン3) アローン・イン・ザ・ダーク アンダーディフィートHD アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝 アンチャーテッド2)〈アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団(アンチャーテッド2) アンチャーテッド -砂漠に眠るアトランティス- アントールドレジェンド ダークキングダム アンリアル トーナメント3 L.A.ノワール Eat Them! ~博士の怒れるモンスター~ Eat Lead(イートレッド)~マットハザードの逆襲~ ICO いっき おんらいん 頭文字D Extream Stage 忌火起草 INFAMOUS(インファマス) 悪名高き男 inFAMOUS 2(インファマス2) Wizardry 囚われし魂の迷宮 ウィザードリィ ツインパック(囚われし亡霊の街) ウィザードリィ パーフェクトパック ウイニングポスト7 マキシマム2007 (WinningPost7 MAXIMUM2007) Winning Post 7 2010 Winning Post 7 2012(ウイニングポスト7 2012) ウイニングポストワールド WinningPost World 2010(ウイニングポストワールド2010) Winter Sports 2010 - The Great Tournament WET(ウェット) ウォー・イン・ザ・ノース:ロード・オブ・ザ・リング ウォーハンマー40,000 スペースマリーン WARHAWK(ウォーホーク) WANTED WEAPONS OF FATE(ウォンテッド:ウェポンズ オブ フェイト) UNO うみねこのなく頃に ~魔女と推理の輪舞曲~ うみねこのなく頃に散 ~真実と幻想の夜想曲~ VANQUISH(ヴァンキッシュ) ヴァンダルハーツ Flames of Judgment ヴァンパイアレイン:アルタードスピーシーズ ACE COMBAT ASSAULT HORIZON(エースコンバット アサルト・ホライゾン) エクストリーム・レーシング -PURE- SSX Xブレード NHL 2K9 NHL 2K10 (英語版) NBAストリート ホームコート NBA 07 NBA 2K8 NBA 2K9 NBA 2K10 (英語版) NBA 2K11 NBA 2K12 NBAライブ08 NBAライブ09 NBAライブ10 F1 2010 F1 2011 Everyday Shooter MLB 2K9(英語版) MLB ボブルヘッド! EA SPORTS 総合格闘技(エレクトロニック・アーツ スポーツ) EA SPORTS グランドスラム テニス 2(英語版) El Shaddai ASCENSION OF THE METATRON(エルシャダイ) エレファンク ELEVATOR ACTION DELUXE(エレベーターアクション デラックス) エレメンタルモンスター -ONLINE CARD GAME- エンジェル戦記 AngelLoveOnline ENSLAVED ODYSSEY TO THE WEST(エンスレイブド) ENCHANT ARM(エンチャント・アーム) エンド ウォー End of Eternity(エンド オブ エタニティ) おいでよロコロコ!!BuuBuu Cocoreccho! OPERATION FLASHPOINT DRAGON RISING(オペレーション フラッシュポイント ドラゴンライジング) OPERATION FLASHPOINT RED RIVER(オペレーション フラッシュポイント レッドリバー) タイトル別に戻る トップページに戻る
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[部分編集] タイトル 解説 秘密三国志NET】 大人数オンライン対戦20分更新のコマンド方式なので張り付き不要仲間と国の統一を目指す使いやすいチャット機能アイコン画像の自作や戦闘コメントでキャラなりきりも楽しい独自の戦争システムが秀逸! 勇者百年計画 完全テキストベースのRPG風シミュレーション。シナリオは皆無だが、まったりと楽しめる。 レミュオールの錬金術師【攻略サイト】 DSにも移植されたフリーの経営シミュレーション。基本的に何らかの手段で商品を仕入れ、加工したければ加工して売るを繰り返すゲーム。動作がややもっさりしている所もあるもののそこそこ面白い。 Cookどぅどる亭 料理屋を経営するシミュレーション。材料を組み合わせて調理法を指定すると料理が完成する。材料を手に入れる方法は市場から仕入れるほかに稀に来る商人などのイベントや外出先での採取で入手することが出来る。作者にお金を払うと材料を外へ採取する部分がSTGになるらしい。 まほでんわーるど【攻略サイト】 最大8パーティにダンジョンを探索させるSLG。 Dream Craft 鍛冶屋となって武具を生産・販売し、経営するシミュレーション。やり応えはあるが、イベントの量に今一つ物足り無さを感じた。 Hunter29 小規模なミッションを任意の順番でこなすお手軽SRPG。全部で29通りのエンディングが用意されている。周回することでステータスを引き継げるので、何度も繰り返してエンディングのコンプを狙おう。 Over the Craft 上記Dream Craftの続編に当たるが、話の繋がりは殆ど無い為前作をプレイしていなくても問題無い。前作と比較して、製作できる武具の種類が2倍になったり、属性・状態異常防御を付加出来る等の追加要素あり。ストーリー性が増した。 OOTP MLBの球団経営モノで元々市販されてるのが、時が経ち無料になってる。兎に角資金運用がキツくFA争奪戦やトレードがアツイ。4年20億で獲得した大砲が怪我で一年働けなくて唖然、なんて事も。ダウンロード出来るものが年々変わるらしいからDownload FREE Versionと書いてあるのを選ぼう。 あーるしょっぷ 大概の経営ゲームはやるだけでもどんどん儲かるものが多いけど、これはかなりややっこしい。 実時間で1週間ほど試行錯誤しつつあれこれやってみたものの、どうにも経営が破綻してしまう。。マニュアルが不親切な上、直感的とは言い難いゲームシステムなので、最初は本当に何をしていいのかも分からないかも。 妖都降魔録 SRC(Simulation RPG Construction)製 大魔導大戦グランジス SRC製。某やりこみ系SRPGディスガ◯ア風。ていうかディスガイ◯知らないと、シナリオが理解できないかも。システムは出来るだけ忠実にディス◯イアをリスペクトしてる 巡る此の地、廻る彼の地【攻略サイト】 SRC製。世界を自由に旅するフリーシナリオRPG。イベント数は120、味方キャラクターは40を超える。脇味方キャラクター主体のイベントも熱い。独特のプレイ感があるのでSRCに偏見なければお勧め。 果て無き塔+ SRC製。 軟弱ダンジョン10 SRC製。 ▲ページ上部へジャンプ
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サーヴァントクラス:アサシン 真名:トラッパ AA:モハメド・アヴドゥル(ジョジョの奇妙な冒険) 性別:男性 属性:中立・善 参戦時のマスター:玲瓏館 美沙夜 ステータス: 筋力:D 耐久:D 敏捷:C 魔力:B 幸運:A 宝具:C スキル: 気配遮断C:暗殺者としての能力、彼の場合は遠距離からの呪術による暗殺の為物理的距離による悟られぬ能力 呪術C:魔術とは別系統の術、対魔力貫通or軽減。 反骨心B:同ランク以下のカリスマスキル無効、王を殺した事による逸話から 宝具: 圧政者への殺意 アサシンが生前民を圧する者達への制裁として使用していた呪術。王に関するサーヴァントに対し+2 進め冷ややかな狂戦士 発動までに三日使う事により範囲内の人間を従順な戦士とするコンマの数により人数を決め、命令を下す事が出来る。
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登録日:2023/04/01 更新日:2024/03/23 Sat 16 41 54NEW! ▽タグ一覧 狐 雨沢家 プロフィール 名前:尾社 なるほ(おやしろ なるほ) 身長: 体重: 年齢:成人済み デビューした日:2022年7月30日 誕生日: 好きなもの:ゲーム、マンガ、ケモ耳、ケモノ 苦手なもの:夏、ホラー、早寝、早起き、転売ヤー 得意なこと:泳ぐこと 種族:銀狐 ママ:雨沢パネ エピソード 他のVTuber(春乃ひばり)の配信を観て活動に興味をもったことがデビューのキッカケとなった。 マクドナルドで働いていたことがある。 弟がいる。 猫を飼っている。 在宅勤務のため家にいることが多い。 元カノと一緒にLINEスタンプを作ったことがある。 工業高校出身で、生徒会長を務めたことがある。 配信タイトル 定期配信 無計画!飲酒雑談(毎週土曜日の深夜) 基本ソロ(たまにゲスト有り)で配信する。 なるほと紅葉の夜更かし雑談(毎週日曜日の深夜) 尾社氏と友人である暁紅葉の二人(たまにゲスト有り)で配信する。 ゲーム モンスターハンターライズ Subnautica ウマ娘 Phasmophobia BackpackHero バンジョーとカズーイの大冒険 MTGArena Titanfall2 ハーヴェステラ fivenightatfreddys 大乱闘スマッシュブラザーズSP バイオハザードリベレーションズ アサシンクリード4 Call of Duty スパデラ いのちのつかいかた ヴァルキリーエリュシオン ポケットモンスタースカーレット モノリスフィア デススマイルズ A DANCE OF FIRE AND ICE ペルソナ5 RESIDENT EVIL 5 歌枠 STRAIN Alice Escaped! OUTLAST Understand スプラトゥーン3 OUTLAST2 新すばらしきこのせかい まいまいまいごえん Cuphead マインクラフト LostRuins Visage DungeonDrafters IdolShowdown LUCENT BOUNDS Caleste 世界樹の迷宮Ⅲ コラボ相手一覧 暁 紅葉 さめとかげ 辰蛇 伊吹 真鴨 子規 草薙 ファルト ダムダム 天魔 空仙 リンク X(Twitter) YouTube
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Assassin s Creed Revelations - アサシン クリード リベレーション ジャンル アクションアドベンチャー オープンワールド 対応機種 PS3 / Xbox360 / PC プレイ人数 オフライン 1人 オンライン 最大8人 メディア Blu-ray (PS3) DVD-ROM (Xbox360) 価格 ¥7770(予定) 発売日 2011年12月1日予定 発売元 UBI SOFT 開発元 Ubisoft Montreal (Singleplayer) Ubisoft Annecy (Multiplayer) CEROレート Z指定