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https://w.atwiki.jp/guinevere/pages/18.html
釣り役へのヒールは、剥がれてからが良い。 剥がれる前だとMOBがクレリックにくる。
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みんなの質問&回答コーナー アクアリウムに関すること、何でも質問してください 名前
https://w.atwiki.jp/tw-pinkducks/pages/19.html
レリック装備 (Lv1~) ネニャフル右端のNPCディルウェンから受け取ります。3種類あります。 MOBを100体倒すと強化するためのアイテムがもらえます。 ダブルクリックで強化したいレリックに使うことで強化できます。 確実に強くなるのでやってください! 310になって神鳥のレリックが育つまで使うことになります! 属性値を上げる(極限後) スキルには属性がついている場合と無属性の場合があります。 メインスキルの属性を上げましょう! 属性上げ方は以下5つの方法があります - 武器に属性を付与する。(1部位につき7~9上がります) - モンスターカードのスキルで属性を上げる。(スキルLv3で30) - ペットスキル(Lv5で覚えます)で属性を上げる。(たぶん20) - ルーンスキルで上げる (最大20) - 頭装備のアビリティで属性を付ける(20) 無属性の場合はアンプルを使います。アンプルは魔法屋NPCから購入できます。 (精錬された○○アンプル が効果時間1時間と長いのでこれを使いましょう) アンプルの種類に依存した属性値が無属性の属性値に適応されます。 例 精錬されたオニックスアンプルで 黒属性の値がそのまま無属性の属性値になります。 一番高い属性のアンプルを使用してください。 強い称号を付ける(極限後) seedに余裕が出てきたらちょっと強い称号を買いましょう。 今は高貴なる者の称号がおすすめです。補正値+40とダメージ20%増加がついてるのでかなり強いです。 高貴なる者- ○○ ←自分の攻撃型が入る(斬りとか魔法攻撃とか) もっと上目指す場合は 黒虎オーラの称号を買うのもありです。 最近、相場がよく変動するので「高貴」と「黒虎」の相場を見ながら決めたほうがいいかもしれません。
https://w.atwiki.jp/blacklist/pages/374.html
【クレリック用装備】【頭防具】へ カボチャ頭 お使い Lv1〜 防 1 強化 0 アデプトマーク 防具屋 Lv30〜 防 7 強化 1 精神+4 敏捷+2 TP+5 うさみみ? 練成 Lv30〜 防 12 強化 2 幸運+8 HP+20 TP+10 攻補+2 魔防+3 魔力+3 耐闇+10 ホワイトハット? ガチャガチャ第16弾 Lv30〜 防 強化 2 バタフライマスク お使い Lv31〜 防 12 強化 2 幸運+8 HP+10 TP+20 攻補+2 魔防+4 魔力+3 耐闇+10 奉仕の飾り セット販売 Lv33〜 防 11 強化 2 精神+4 耐久+2 TP+15 HP+10 アコライトベレー? ガチャガチャ第19弾 Lv35〜 防 強化 2
https://w.atwiki.jp/phoenix-feather/pages/23.html
クレリックのSPを見る パーティの回復を一手に担うクレリックのSP残存量は、イコールパーティの活動限界を示しています。 要はウルトラマンで言うところのカラータイマーですw しかし、Wiz/Sorと比べて、クレリックのSP量は低めであることから、殆どのクレリックはSPの節約を第一に考えて行動しています。 キュアワンドの限界 エンハンスによるワンドの性能向上はありますが、キュア呪文の性能向上は別のエンハンスで行われています。そしてワンドによるキュアよりもSPを使ったキュアの方が回復量は大きく違います。 またワンドもシリアスクラスから高価になってくる為、出費もバカにならなくなってきます。 ワンドとスペルのコンボキュア クールダウンの関係上、連続してキュア出来ないことから、ライト・モデ・シリアスのLv別のキュアを順に行ったり、ワンドを間に入れることで回復効率を上げたりとクレリックは工夫して味方の回復をしています。 高レベルになると死んで生き返ったあともヒールで一発なんてしてくれますが…。 クレリックのSP節約 出来るだけ、ワンドで代用しても全く問題ないスペル(レッサー・レスト等)はワンドで用意しています。 では、どうすればいいか。 答えは「無駄な消耗を抑える」ことに尽きます。高レベルクエストにもなるとなかなか難しくなってきますが、例えば意味もなく溶岩に落ちたり、知っている罠を平気でダメージ貰いながら突き進んだりする行為は良くないでしょう。
https://w.atwiki.jp/aqua_town/pages/28.html
このページでは現在進行中の物について記述しています。 執筆・編集してくださる方を求めています→編集 アクアタウン(あくあたうん)とは、このwikiで説明しているタウンゲームである。 1 概要 2007年の6月に出来たタウンゲーム。 モチーフはタウンゲームの名前通り水であり、オーシャンタウン等、水に関わるタウンの名前が多く登場する。 タウンゲームの中でもトップクラスの住民数で、人気のあるタウンゲームである。 2008年4月には一時閉鎖を行い、2009年3月下旬に再開。 一時は閉鎖をしたものの、今だに人口は増え続けており、現在ID数は4000を超えている。 管理人はアクア管理人。副管理人はディメーン、ラビ、ワタ、sky、giga。 2009年11月1日から3日にかけてメンテナンスを行い、サーバーが移転した。 2012年3月下旬から住民のデータが蓄積しすぎた為かログインできなくなった。2013年1月現在もこの状態が続いている。 URL http //aquatown.jp/(トップページ) 2 歴史 2007年06月 オープン。 2007年08月22日 一時閉鎖。 2007年08月24日 バグ修正の為リニューアルオープン。この時代のアクアタウンは二代目アクアタウンと呼ばれる。 2007年12月05日 メンテナンスの為一時閉鎖。 2007年12月07日 閉鎖が解除される。 2008年04月 長期閉鎖。 2009年03月08日 リニューアルオープン。この時代のアクアタウンは三代目アクアタウンと呼ばれる。 2009年11月01日 ドメイン取得の為一時閉鎖。 2009年11月03日 閉鎖が解除される。 2009年12月17日 2000ID突破(がトップにて追記される)。 2011年02月08日 4000ID突破(がトップにて追記される)。 2011年02月10日 アクアタウンのほとんどの住民のデータが削除される。 2012年03月(29日?) 住民のデータが蓄積しすぎた為かログイン不可に。
https://w.atwiki.jp/blacklist/pages/375.html
【クレリック用装備】【胴防具】へ アデプトスーツ 初期装備、防具屋 Lv30〜 防 24 強化 2 精神+3 敏捷+4 HP+10 魔力+4 プリーストローブ? ガチャガチャ第15弾 Lv30〜 防 強化 2 奉仕のローブ セット販売 Lv33〜 防 24 強化 2 精神+7 HP+20 魔力+4 TP+10 アコライトローブ ガチャガチャ第18弾 Lv35〜 防:28 強化 2 魔力+4 TP+30 防補+3 精神+13 魔防+4
https://w.atwiki.jp/blacklist/pages/369.html
※()内の数字=必要SP、【E】=派生の終わり。 【スキル】【クレリックアクティブ】【クレリックパッシブ】へ ヒール1(0) ├回復学1(1) │├回復学2(3) ││├回復学3(6) │││├回復学4(3) ││││├回復学5(5)【E】 ││││├フルプロテクト(3)【E】 ││││└全体回避(3)【E】 │││└TP増加1(3) │││ └TP増加2(5) │││ └TP増加3(2) │││ └神学(5)【E】 ││└ヒール2(4) ││ └ヒール3(6) ││ └ヒールレイン(2) ││ ├リフレクト(3) ││ │└キリエエレイソン(3)【E】 ││ └レストレーション(4)【E】 │├ヘビィキュア(2) ││└ヘビィ耐性(1)【E】 │└ポイキュア(2) │ ├フォグキュア(2) │ │└混乱耐性(1)【E】 │ ├パラズキュア(2) │ │├沈黙耐性(1)【E】 │ │└麻痺耐性(1)【E】 │ └ハッシュキュア(2) │ └スタン耐性(1)【E】 ├プロテクション │├ブリンク(3)【E】 │└聖なる印1(3) │ └スターライト(1) │ └聖なる印2(5) │ ├聖なる印3(0) │ │├セイントバレット(2)【E】 │ │└全体魔攻(3)【E】 │ └ムーンライト(3) │ └サンライト(5) │ ├ソウルバーン(2) │ │└スピリットピラー(5)【E】 │ └エンジェルライト(2) │ └ホーリーアーク(5)【E】 └棍術1(1) ├ハードストライク(3) │└ヘッドショット(5) │ └アイアンペイン(8)【E】 └棍術2(3) └棍術3(6) └ブレイクストライク(6) ├ハンマードライブ(3)【E】 ├全体命中(3)【E】 └ディバウトアーム(3)【E】
https://w.atwiki.jp/shikayaku/pages/54.html
クレリック クレリックの成長 サークル別秘術呪文スロット レベル 習熟ボーナス 特徴 初級呪文の修得数 儀式修得数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 11 +2 信仰の宣誓、呪文発動 3 1 2 — — — — — — — — 2 +2 神性伝導:冒涜者退散(1/休憩) 3 1 3 — — — — — — — — 3 +2 クレリックのサブクラス 3 2 4 2 — — — — — — — 4 +2 成長 4 2 4 3 — — — — — — — 5 +3 冒涜者破壊(脅威度1/2) 4 3 4 3 2 — — — — — — 6 +3 神性伝導(2/休憩) 4 3 4 3 3 — — — — — — 7 +3 サブクラスの特徴 4 4 4 3 3 1 — — — — — 8 +3 冒涜者破壊(脅威度1)、成長 4 4 4 3 3 2 — — — — — 9 +4 神性介入 4 5 4 3 3 3 1 — — — — 10 +4 英雄の証 5 5 4 3 3 3 2 — — — — 11 +4 冒涜者破壊(脅威度3)、サブクラスの特徴 5 6 4 3 3 3 2 1 — — — 12 +4 成長 5 6 4 3 3 3 2 1 — — — 13 +5 神性伝導(3/休憩) 5 7 4 3 3 3 2 1 1 — — 14 +5 冒涜者破壊(脅威度3) 5 7 4 3 3 3 2 1 1 — — 15 +5 サブクラスの特徴 5 8 4 3 3 3 2 1 1 1 — 16 +5 成長 5 8 4 3 3 3 2 1 1 1 — 17 +6 冒涜者破壊(脅威度4) 5 9 4 3 3 3 2 1 1 1 1 18 +6 神性伝導(4/休憩) 5 9 4 3 3 3 3 1 1 1 1 19 +6 成長 5 9 4 3 3 3 3 2 1 1 1 20 +6 偉業の証 5 9 4 3 3 3 3 2 2 1 1
https://w.atwiki.jp/torm/pages/15.html
クレリック呪文 ここではクレリックの呪文リストと各呪文の簡単な解説を記しました。 呪文名の後の()内に”追加”とあるのは、独自HAKによって追加された呪文です。そうした呪文は太字となっています。 呪文リストはD D3.5eの呪文リストをベースに再構成されています。そのため、NWN固有の幾つかの呪文は呪文リストから削除されています。 またNWNの幾つかの呪文は呪文レベルが変更されています。文字が斜体(イタリック体)の呪文は、既存の呪文でも呪文レベルが変更されているか、呪文リストに追加された呪文です。 この呪文リストは完全ではありません。ルールが膨大なため見落としや勘違い等があると思います。今後、随時修正更新するつもりです。 取り急ぎ0~2レベルまでの呪文の解説を書きました。 続きは追々書き込みます。 0レベル インフリクト・マイナー・ウーンズ(SoU):近接接触攻撃によって1ダメージを与える。 ヴァーチュー:対象は1ポイントの一時hpを得る。 キュア・マイナー・ウーンズ:1ポイントのダメージを癒す。 ライト:明かりを灯す。 レジスタンス:対象はセーブに+1のボーナスを得る。 クリエイト・ウォーター:飲料に適した水をたたえた泉を作り出す。 1レベル インフリクト・ライト・ウーンズ(SoU):近接接触攻撃によって1d8+1/レベル(最大+5)の[負のエネルギー]ダメージを与える。 エンデュア・エレメンツ:1日の間、[火][冷気][電気][酸][音波]のいずれかにダメージ抵抗5を得る。 エントロピック・シールド(SoU):術者に対する遠隔攻撃は20%の失敗確率を被る。 キュア・ライト・ウーンズ:1d8+1/レベル(最大+5)のダメージを癒す。 サモン・クリーチャーⅠ:1レベル・セレスチャルまたはフィーンディッシュ・クリーチャーを1体召喚する。 サンクチュアリ:対象は1ラウンド/レベルか、あるいは攻撃するまで敵に知覚されない。 シールド・オブ・フェイス(SoU):オーラによって+2以上のACボーナスを与える(最大+5)。ACボーナスは術者レベル6レベルごとに+1ずつ強化される。 ディヴァイン・フェイヴァー(SoU):術者は攻撃とダメージのロールに+1/3レベル(最大+3)のボーナスを得る。 ドゥーム:対象1体は、攻撃ロール、ダメージ・ロール、セーブ、技能判定に-2を被る。 ブレス:味方は攻撃ロールと[恐怖]に対するセーブに+1を得る。 プロテクション・フロム・アライメント:[善][悪][秩序][混沌]のいずれかのクリーチャーの攻撃に対してACとセーブに+2、精神防御。選択できるアライメントは術者のアライメントによって制限される。 ベイン(SoU):敵は攻撃ロールと[恐怖]に対するセーブに-1を被る。 マジック・ウェポン(HotU):武器は1分/レベルの間、+1のボーナスを得る。 リムーブ・フィアー:1体+1体/4レベルの対象の恐怖を取り除き、[恐怖]に対するセーブに+4ボーナスを与える。 レッサー・ヴィゴー(追加):クリーチャーのhpはラウンド毎に1hpだけ回復する(最大15ラウンド)。 ディテクト・アライメント(追加):発動時に選択した[善][悪][秩序][混沌]のいずれかを感じることができる。選択できるアライメントは術者のアライメントによって制限される。 コマンド(追加):対象1体は1ラウンドの間、身動きできなくなる。 ハイド・フロム・アンデッド(追加):アンデッドは1分/レベルの間か攻撃されるまで対象を知覚できない。 コーズ・フィアー(追加):5HD以下のクリーチャー1体を1d4ラウンドの間、逃走させる。 2レベル アウルズ・ウィズダム:対象は1分/レベルの間、【判断力】に+4を得る。 イーグルズ・スプレンダー:対象は1分/レベルの間、【判断力】に+4を得る。 インフリクト・モデレート・ウーンズ(SoU):近接接触攻撃によって2d8+1/レベル(最大+10)の[負のエネルギー]ダメージを与える。 エイド:対象は攻撃ロールと[恐怖]に対するセーブに+1、1d8+1/レベル(最大+10)の一時hpを得る。 エンデュランス:対象は1分/レベルの間、【耐久力】に+4を得る。 キュア・モデレート・ウーンズ:2d8+1/レベル(最大+10)のダメージを癒す。 サイレンス:中規模範囲の音を消す。 サウンド・バースト:対象は1d8の[音波]ダメージを被り、朦朧状態となることもある。 サモン・クリーチャーⅡ:2レベル・セレスチャルまたはフィーンディッシュ・クリーチャーを1体召喚する。 ストーン・ボーンズ(HotU):アンデッドのACに+3ボーナス。 ダークネス:超自然的な闇を作り出す。 ファインド・トラップス:周囲の罠を発見する。 ブルズ・ストレングス:対象は1分/レベルの間、【筋力】に+4を得る。 ホールド・パーソン:1ラウンド/レベルの間、1体の人型生物を麻痺状態にする。 リムーブ・パラリシス:1体以上のクリーチャーを麻痺やスロー効果から解放する。 レジスト・エレメンツ:1分/レベルの間、[火][冷気][電気][酸][音波]のいずれかにダメージ抵抗10以上を得る。 レッサー・ディスペル:魔法の呪文や効果を打ち消す。解呪判定に最大+5。 レッサー・レストレーション:1体のクリーチャーの能力値ダメージを一つ回復させ、疲労を幾ばくか回復させる。 3レベル アニメイト・デッド インヴィジビリティ・パージ インフリクト・シリアス・ウーンズ(SoU) キュア・シリアス・ウーンズ グリフ・オブ・ウォーディング(HotU) コンティニュアル・フレイム(SoU) コンテージョン サモン・クリーチャーⅢ シアリング・ライト ディスペル・マジック ネガティブ・エナジー・プロテクション ブラインドネス/デフネス プロテクション・フロム・エレメンツ マジック・ヴェストメント(HotU) マジック・サークル・アゲンスト・アライメント リムーブ・カース リムーブ・ディジーズ リムーブ・ブラインドネス/デフネス ビストウ・カース クリエイト・フーズ・アンド・ドリンクス(追加) ヴィゴー(追加) マス・レッサー・ヴィゴー(追加) 4レベル インフリクト・クリティカル・ウーンズ(SoU) キュア・クリティカル・ウーンズ グレーター・マジック・ウェポン(HotU) サモン・クリーチャーⅣ ディヴァイン・パワー ディスミサル デス・ウォード ニュートラライズ・ポイズン フリーダム・オブ・ムーブメント ポイズン レストレーション レッサー・プレイナー・アライ(追加) 5レベル サモン・クリーチャーⅤ スペル・レジスタンス スレイ・リビング トゥルー・シーイング フレイム・ストライク レイズ・デッド マス・キュア・ライト・ウーンズ(追加) マス・インフリクト・ライト・ウーンズ(追加) ライチャス・マイト(追加) シンボル・オブ・ペイン(追加) シンボル・オブ・スリープ(追加) インセクト・プレイグ(追加) リペル・ヴァーミン(追加) グレーター・コマンド(追加) ディスペル・イービル(追加) ディスペル・グッド(追加) ディスペル・ロー(追加) ディスペル・ケイオス(追加) グレーター・ヴィゴー(追加) 6レベル アンデス・トゥ・デス(HotU) クリエイト・アンデッド グレーター・ディスペリング サモン・クリーチャーⅥ ハーム バニッシュメント(SoU) ヒール プレイナー・アライ(SoU) ブレード・バリアー マス・ブルズ・ストレングス(追加) マス・エンデュランス(追加) マス・アウルズ・ウィズダム(追加) マス・イーグル・スプレンダー(追加) ヒーローズ・フィースト(追加) マス・キュア・モデレート・ウーンズ(追加) マス・インフリクト・モデレート・ウーンズ(追加) シンボル・オブ・フィアー(追加) シンボル・オブ・パースウェイジョン(追加) グレーター・グリフ・オブ・ウォーディング(追加) ヴィゴラス・サークル(追加) エナジー・イミュニティ(追加) 7レベル グレーター・レストレーション サモン・クリーチャーⅦ デストラクション リザレクション リジェネレート ブラスフェミィ(追加) ホーリーワード(追加) ディクタム(追加) ワード・オブ・ケイオス(追加) マス・キュア・シリアス・ウーンズ(追加) マス・インフリクト・シリアス・ウーンズ(追加) シンボル・オブ・スタンニング(追加) シンボル・オブ・ウィークネス(追加) イセリアル・ジョーント(追加) 8レベル アースクウェイク(SoU) オーラ・ヴァーサス・アライメント クリエイト・グレーター・アンデッド サモン・クリーチャーⅧ ファイアー・ストーム マス・キュア・クリティカル・ウーンズ(追加) マス・インフリクト・クリティカル・ウーンズ(追加) シンボル・オブ・デス(追加) シンボル・オブ・インサニティ(追加) グレーター・プレイナー・アライ(追加) 9レベル インプロージョン エナジー・ドレイン ゲート サモン・クリーチャーⅨ ストーム・オブ・ヴェンジャンス マス・ヒール イセリアリネス(追加)