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トップ|基礎知識|会話|合体|攻略|マップ|魔獣|魔法・技|アイテム|その他 Z 魔獣図鑑 種族 名前 LV 体力 潜在能力 戦闘行動割合(戦う/魔法/技) 防御力 相性 経験値    アイテム   (名称|率) HP 知力 攻撃力 ヒット 魔法・技 力 MP 素早さ 命中率 マッカ 運 No.129 Z ガギソン LV11 11 E 戦う:50% / 魔法:50% / 技:0% 10 アギ 100% 毒・混 30% 300 298 9 10 1回 アギ ビルラ ブフ 100% 能・麻 50% 6 ブフ ジオ 100% 封 50% 56 8 100% ザン 100% 眠 50% 550 7 特質 100% 気絶 100% No.130 Z ガーゴイル LV14 12 E 戦う:50% / 魔法:50% / 技:0% 26 アギ 150% 毒・混 30% 800 600 8 13 2回 ジオ アギ ブフ 100% 能・麻 50% 9 ドルミン ジオ 100% 封 50% 63 9 100% ザン 100% 眠 50% 700 8 特質 100% 気絶 100% No.131 Z ミノタウロス LV16 17 E 戦う:30% / 魔法:25% / 技:45% 42 アギ 50% 毒・混 50% 1400 1500 8 35 1回 マリンカリン ヘルズホーン ブフ 100% 能・麻 75% 17 ガイアクラッシュ ザン ジオ 100% 封 80% 72 10 100% ザン 100% 眠 20% 1200 12 特質 100% 気絶 100% No.132 Z ツウォーク兵 LV18 15 D 戦う:50% / 魔法:15% / 技:35% 50 アギ 100% 毒・混 50% 600 900 13 23 1回 ガイアクラッシュ メディア ブフ 100% 能・麻 65% 16 ヒートアタック ジオ 125% 封 50% 34 8 100% ザン 100% 眠 50% 500 7 特質 100% 気絶 75% No.133 Z ベリアル LV25 19 E 戦う:30% / 魔法:0% / 技:70% 41 アギ 75% 毒・混 50% 2000 4600 11 45 2回 ガイアクラッシュ アギストーム ブフ 150% 能・麻 75% 23 ヒートアタック ジオ 100% 封 50% 58 7 100% ザン 100% 眠 75% 1800 9 特質 100% 気絶 100% No.134 Z ジェイル LV30 25 D 戦う:40% / 魔法:30% / 技:30% 56 アギ 75% 毒・混 88% 2400 4444 16 40 2回 クビキリ ヒートアタック ブフ 75% 能・麻 88% 21 アギラオン ジオ 75% 封 88% 66 13 100% ザン 75% 眠 88% 2000 13 特質 125% 気絶 100% No.135 Z バアル LV35 24 D 戦う:20% / 魔法:65% / 技:15% 67 アギ 50% 毒・混 50% 2700 5600 35 47 1回 アギラ アギラオン ブフ 50% 能・麻 50% 15 ブフラオン マカカジャ ジオ 50% 封 75% 163 15 100% ガイアブースト 魔導障壁 ザン 100% 眠 50% 2100 10 特質 100% 気絶 100% No.136 Z オベロン LV40 38 C 戦う:25% / 魔法:45% / 技:30% 98 アギ 200% 毒・混 70% 3000 7600 27 60 2回 ブフラオン ブフラマ ブフ 75% 能・麻 50% 25 エビルポイズン テンタラフ ジオ 100% 封 50% 89 12 100% ガイアクラッシュ マカジャミン ザン 100% 眠 90% 2400 11 特質 100% 気絶 100% No.137 Z レヴィヤタン LV45 45 S 戦う:30% / 魔法:10% / 技:60% 106 アギ 50% 毒・混 30% 4000 8800 25 68 3回 大圧殺 パラライブレス ブフ 50% 能・麻 95% 35 テンタラフ ジオ 175% 封 99% 90 15 100% ザン 75% 眠 45% 3000 16 特質 100% 気絶 100% No.138 Z メフィスト LV50 42 C 戦う:15% / 魔法:30% / 技:55% 126 アギ 50% 毒・混 30% 4500 7400 21 72 2回 パラライブレス ディナータイム ブフ 50% 能・麻 30% 27 ヒュプノストーム ブフラオン ジオ 50% 封 30% 95 17 100% ブフラマ ドルミナール ザン 100% 眠 80% 3400 23 特質 75% 気絶 100% No.149 Z もう一人の自分 LV50 20 S 戦う:30% / 魔法:30% / 技:40% 120 アギ 100% 毒・混 90% 9000 5800 20 80 1回 ガイアスラッシュ アギダイン ブフ 100% 能・麻 90% 20 アギラ アギ ジオ 100% 封 90% 300 20 100% ディアマ ザン 100% 眠 78% 0 20 特質 100% 気絶 100% No.139 Z サルガタナス LV55 55 B 戦う:15% / 魔法:0% / 技:85% 145 アギ 100% 毒・混 80% 5000 9600 23 80 2回 ガイアクラッシュ ヒュプノストーム ブフ 100% 能・麻 80% 35 闘神壁破斬 スピードスター ジオ 100% 封 75% 106 18 100% 魔導障壁 ヒートストーム ザン 75% 眠 90% 3900 24 特質 50% 気絶 100% No.142 Z メフィスト LV55 38 A 戦う:55% / 魔法:20% / 技:25% 167 アギ 50% 毒・混 30% 5800 7700 23 69 2回 パラライブレス ディナータイム ブフ 50% 能・麻 30% 34 狂乱絶叫 エビルポイズン ジオ 50% 封 30% 180 23 100% ドルミンストーム ブフラオン ザン 100% 眠 80% 7200 27 特質 75% 気絶 100% No.143 Z ベリアル LV55 33 A 戦う:80% / 魔法:0% / 技:20% 154 アギ 50% 毒・混 50% 5400 6800 14 74 1回 ガイアクラッシュ アギストーム ブフ 200% 能・麻 75% 37 ジオ 100% 封 50% 130 16 100% ザン 100% 眠 75% 4000 20 特質 100% 気絶 100% No.144 Z バアル LV55 27 A 戦う:40% / 魔法:45% / 技:15% 141 アギ 50% 毒・混 50% 5100 5900 37 57 1回 アギラオン ブフラオン ブフ 50% 能・麻 50% 31 マカカジャ ガイアブースト ジオ 50% 封 75% 280 19 100% 魔導障壁 魔導結界 ザン 100% 眠 50% 6000 23 特質 100% 気絶 100% No.145 Z ガブリエル LV58 79 A 戦う:15% / 魔法:25% / 技:60% 195 アギ 100% 毒・混 85% 9000 19900 42 136 2回 ガイアストーム ディアマハン ブフ 100% 能・麻 96% 48 ヒートストーム ヒートアタック ジオ 100% 封 98% 250 24 100% 手をかざす ブフダイン ザン 100% 眠 88% 7500 20 特質 100% 気絶 100% No.146 Z ウリエル LV58 68 A 戦う:20% / 魔法:40% / 技:40% 185 アギ 100% 毒・混 68% 8000 17800 33 144 1回 ディアマハン プリンパ ブフ 100% 能・麻 78% 55 マリンカリン ヒートストーム ジオ 100% 封 98% 230 22 100% 手をかざす 魔導結界 ザン 100% 眠 88% 6500 24 特質 100% 気絶 100% No.147 Z ラファエル LV58 75 A 戦う:25% / 魔法:35% / 技:40% 175 アギ 100% 毒・混 95% 8500 18800 39 134 1回 ディアマハン テンタラフ ブフ 100% 能・麻 96% 50 マカジャミン スピードスター ジオ 100% 封 78% 230 23 100% ザンダイン 手をかざす ザン 100% 眠 88% 7000 16 特質 100% 気絶 100% No.140 Z ジェイル LV60 44 B 戦う:25% / 魔法:30% / 技:45% 162 アギ 75% 毒・混 88% 6600 9999 29 88 2回 エビルポイズン ヒートストーム ブフ 75% 能・麻 88% 37 ガイアクラッシュ アギラマ ジオ 75% 封 88% 135 21 100% クビキリ ザン 75% 眠 88% 4400 29 特質 100% 気絶 100% No.141 Z メフィストゾンビ LV65 40 B 戦う:30% / 魔法:60% / 技:10% 144 アギ 200% 毒・混 30% 8000 16000 29 99 2回 腐の霧 ブフラマ ブフ 100% 能・麻 30% 34 ハマオン マリンカリン ジオ 100% 封 30% 132 13 100% ドルミナール ザンマオン ザン 50% 眠 30% 5500 31 特質 75% 気絶 100% No.148 Z サタン LV75 64 S 戦う:25% / 魔法:55% / 技:20% 220 アギ 85% 毒・混 82% 9999 22000 47 156 2回 ジオダイン テンタラフ ブフ 85% 能・麻 85% 43 デ・カジャ ヒートストーム ジオ 85% 封 85% 400 25 100% ガイアブースト 魔導障壁 ザン 85% 眠 78% 8000 30 特質 100% 気絶 100% No.150 Z ジェイル LV78 88 S 戦う:25% / 魔法:25% / 技:50% 244 アギ 75% 毒・混 88% 9999 14800 39 122 3回 ガイアクラッシュ 狂乱絶叫 ブフ 75% 能・麻 88% 42 内部破壊 アギダイン ジオ 75% 封 88% 400 23 100% クビキリ デッドメモリー ザン 75% 眠 88% 10000 30 特質 100% 気絶 100% No.151 Z ミカエル LV85 112 S 戦う:20% / 魔法:40% / 技:40% 256 アギ 75% 毒・混 94% 15000 27800 54 185 2回 ミハイルソード エンジェルダスト ブフ 75% 能・麻 98% 58 アギダイン メディアハン ジオ 75% 封 98% 520 28 100% ランカイン サマリカーム ザン 75% 眠 92% 14500 22 特質 100% 気絶 100% No.152 Z 滅び願いしもの LV89 135 S 戦う:25% / 魔法:20% / 技:55% 283 アギ 100% 毒・混 98% 0 38000 77 206 3回 魔導砲 ヒートストーム ブフ 100% 能・麻 98% 81 テンタラフ デッドメモリー ジオ 100% 封 98% 600 34 100% 魔導障壁 空間爆破 ザン 100% 眠 98% 0 38 特質 100% 気絶 100% No.153 Z ツァトゥグァ LV93 188 S 戦う:30% / 魔法:20% / 技:50% 2 アギ 125% 毒・混 20% 25000 55000 0 247 2回 マルカジリ イタダキサマ ブフ 125% 能・麻 99% 155 ゲップ ムドオン ジオ 125% 封 100% 350 24 100% ヒートアタック ザン 125% 眠 15% 20000 7 特質 125% 気絶 100% No.154 Z ツァたん LV93 188 S 戦う:10% / 魔法:0% / 技:90% 2 アギ 200% 毒・混 20% 35000 50000 0 247 2回 マルカジリ イタダキサマ ブフ 200% 能・麻 99% 155 ゲップ ムドオン ジオ 200% 封 100% 350 72 100% ヒートストーム ザン 200% 眠 15% 30000 7 特質 200% 気絶 100% No.155 Z ギズグス LV96 216 S 戦う:30% / 魔法:0% / 技:70% 6 アギ 125% 毒・混 40% 45000 65000 10 265 2回 マルカジリ イタダキサマ ブフ 125% 能・麻 99% 181 ゲップ 魔導障壁 ジオ 125% 封 100% 683 30 100% 魔導結界 ヒートストーム ザン 125% 眠 30% 40000 8 特質 150% 気絶 100% No.156 Z ズスティ LV97 204 S 戦う:30% / 魔法:20% / 技:50% 4 アギ 150% 毒・混 60% 55000 75000 10 252 2回 マルカジリ イタダキサマ ブフ 150% 能・麻 99% 172 ゲップ マカジャミン ジオ 150% 封 100% 777 32 100% デ・カジャ ヒートストーム ザン 150% 眠 45% 50000 6 特質 150% 気絶 100% No.157 Z アトラクナーチャ LV99 255 S 戦う:25% / 魔法:0% / 技:75% 335 アギ 150% 毒・混 90% 75000 450000 194 273 3回 ミジンギリ ヒートストーム ブフ 150% 能・麻 90% 190 パラライブレス ポイズンストーム ジオ 150% 封 100% 888 133 100% ヒュプノストーム ドルミンストーム ザン 150% 眠 90% 70000 79 特質 150% 気絶 100% No.158 Z エイボン LV99 181 F 戦う:10% / 魔法:65% / 技:25% 265 アギ 100% 毒・混 95% 85000 999999 168 255 3回 アギダイン ランカイン ブフ 100% 能・麻 95% 125 ハマオン テンタラフ ジオ 100% 封 100% 999 155 100% ガイアブースト 魔導結界 ザン 100% 眠 95% 80000 77 特質 100% 気絶 100% 上へ
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《龍の極限 ドギラゴールデン》 龍の極限(ファイナル) ドギラゴールデン LC 火/自然文明 (8) クリーチャー:メガ・コマンド・ドラゴン/革命軍/ハムカツ団 14000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 革命チェンジ:火または自然のコスト5以上のドラゴン T・ブレイカー このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。その後、相手の禁断クリーチャーを1体破壊する。 極限ファイナル革命:このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、このゲーム中に他の「ファイナル革命」をまだ使っていなければ、次のターン、相手のパワー1000000以下のクリーチャーは、自分を攻撃できない。 DMR-23で登場した火/自然のメガ・コマンド・ドラゴン/革命軍/ハムカツ団。 火または自然のコスト5以上のドラゴンからの革命チェンジを持ち、バトルゾーンに出た際に相手のクリーチャーを1体をマナ送りにし、相手の禁断クリーチャーを1体破壊するメタ効果、さらに極限ファイナル革命として相手のパワー1000000以下のクリーチャーの攻撃を封じる効果を持つ。 革命チェンジで登場し、cipでマナ送りの確定除去を放ちながら自軍の封印を解除しつつ、シールドを3枚破りながら、さながらおまけの如く《伝説の禁断 ドキンダムX》等の凶悪な禁断クリーチャーを一撃で葬り去ることができる。 前身である《蒼き団長 ドギラゴン剣》と比較すると、こちらはファイナル革命に頼ることなく通常のcipで一仕事果たせる点が非常に優秀であり、ドラゴンの強力なcipを使いまわしたい場合、単体で除去しつつの猛攻を掛けたい場合にはこちらがお呼びがかかるだろう。 さらに新能力「極限ファイナル革命」を備える。 登場時、ゲーム中に他のファイナル革命を使用していなければ、次のターン中にパワー1000000(100万)以下の相手クリーチャーによる直接攻撃を遮断する。 範囲内にはDMR-23時点で存在するすべてのクリーチャーが収まっており、∞パワーアタッカー持ちだろうと何だろうと素の状態では一切攻撃できなくなる。 一見かなり有用に見える能力だが、発動のタイミングと制約はかなりシビアである。 第一の発動条件がゲーム中1度も他のファイナル革命を使っていないことであり、たとえば《蒼き団長 ドギラゴン剣》等を先に呼び出してファイナル革命を使ってしまうと、このクリーチャーの極限ファイナル革命はそのゲーム中使えなくなる。 そのため、ワンショットキルに失敗した後のリカバーとして温存しておくことができず、他のファイナル革命持ちとどちらを優先するかは状況に応じて判断していきたいところ。 また、パワー100万以下のクリーチャーからのダイレクトアタックを防ぐことができるのは次のターンである。 そのため、例えば相手の攻撃によって《蒼龍の大地》のS・トリガーで颯爽と登場しても、cip除去から生き残った相手クリーチャーのそのターンの攻撃は足止めできない。それどころか次の相手ターンすら足止めできず、極限ファイナル革命といえど完全に無駄になってしまう(相手ターンに出た場合、次のターン=自分のターンであるため)。 攻撃ができなくなるのは極限ファイナル革命発動時にバトルゾーンにいるクリーチャーのみ。《奇天烈 シャッフ》らと同じく後続のスピードアタッカーや進化クリーチャーは普通に攻撃が可能である。バトルゾーンに居ても封印されたクリーチャーは無視されるので、封印を外せばこちらも攻撃可能である。 これは両面カードでも同じで、《FORBIDDEN STAR~世界最後の日~》を相手に極限ファイナル革命を使っても、返しのターンに禁断爆発した《終焉の禁断 ドルマゲドンX》は普通に攻撃できるので注意。間違え易い能力なので、使用する際にはこの事を頭に入れておくべきだろう。 つまり、全ての能力が《終焉の禁断 ドルマゲドンX》のメタではあるが、《FORBIDDEN STAR~世界最後の日~》に対しては全く機能しないので勘違いしないように。 しかし、敗北寸前で相手のクリーチャーを足止めし逆転できるポテンシャルがあるという点においては、ヒーローらしい強さを持つカードと言える。 そもそも闇文明でない除去能力を放つドラゴンでこれだけのサイズを持ち、攻撃妨害と踏み倒し(革命チェンジ)まで持つカードがそうそう存在しないので、単純な除去カードとしての採用も考えられる。 環境では主にモルト NEXTで採用されている。《超戦龍覇 モルト NEXT》を3打点に変えつつ《モルト NEXT》cipを再利用し、さらにこのカードから他のクリーチャーに革命チェンジすることによってこのカード自身も再利用できる。使い回しの効く0マナの《ナチュラル・トラップ》という側面もあり、そのように説明すればこのカードの強さが分かるだろう。打点補強と《モルト NEXT》の回収は先に登場した《蒼き団長 ドギラゴン剣》で既に可能になったが、それに加えてこちらがモルト NEXTで採用されるに至ったのは、やはりデッキコンセプト上サーチや手札補充を殆ど入れられないという事情があり、《ドギラゴン剣》と合わせて最大8枚体制にすることによってデッキが安定すると言える。 どちらかというと純正のモルト NEXTではなくモルト「王」との折衷型のデッキで輝くタイプのカードであり、このカード自体拡張性が高くない点を即死打点を形成しやすいモルト「王」の機構が補っていると言える。実際のところ『デュエル・マスターズグランプリ- 4th』の優勝デッキであるモルト「王」折衷型のモルト NEXTにも3枚投入された。 ラスボス級カードへの徹底的なメタという点では、《絶頂神話 カツムゲン》を彷彿とさせる。あちらはゴッド(特に《イズモ》関連)不採用のデッキに対してほぼ真価を発揮できないが、こちらは禁断不採用のデッキに対してもcip・極限ファイナル革命ともにそれなりの力を発揮できるのが強み。 cip・極限ファイナル革命が強力であり、コスト踏み倒しメタに着地を阻害されてもこのカードの再利用する目途さえ立てば封印外し、除去、攻撃制限によりそこそこのアドバンテージを取れる。《異端流し オニカマス》に対しては攻撃制限によってあちらの攻撃性を低下させることができるし、あちらのコスト踏み倒しメタ能力はバウンスなので再利用も楽。ただ、能動的な攻めを考えるなら《蒼き団長 ドギラゴン剣》に軍配が上がるか。 この効果を受けた状態でもパワーが100万を超えれば攻撃可能。(2017/1/20総合ルール変更によるもの)。パワーを100万以上に上げる方法は限られているが、特に《終焉の禁断 ドルマゲドンX》は僅か1の差で抑え込んでいるため、+1000程度の軽いパンプアップで抜けられてしまうので気を付けよう。 パワー1000000以下のクリーチャーの攻撃を封じる、極限ファイナル革命は強力であるが、召喚ができなくなるわけではないので注意しよう。 総じて、「ドギラゴン」シリーズの集大成と呼べるカード。コスト踏み倒し、攻撃の遮断、確定除去、が全て揃っており、まさしく「切り札の中の切り札」。 能力はマナ送り、攻撃制限など、自然のクリーチャーとしての色彩が強い。 DMR-23に収録されたこのカードの表面には《蒼き団長 ドギラゴン剣》のシールが貼られており、そのシールを剥がすことで使用可能となる。漫画やアニメではたびたびあるが実際はほぼ実現不可能だった「カードそのものが新しいクリーチャーに成長する」描写の再現ができる仕様である。ただしこのような演出はガチャと同様カジュアルなどの場にとどめられる。公式大会などでデュエル中にカードを変えるのはルール違反であり、デッキに投入する場合は最初からシールを完全に剥がした状態で《龍の極限 ドギラゴールデン》として投入する必要がある。シールを剥がす際、極稀に《ドギラゴールデン》ごと剥がれてしまうという事例も報告されているため、剥がす際は慎重に。 また当然ながらドギラゴン剣のシールを他のカードに貼る事も可能で剥してみないと区別も付かない事もあり、カードショップでシングルで購入した際ドギラゴールデンと思いドギラゴン剣のシールを剥がすと別のカードだったという悪質な事例もある為、シングルで購入する場合は既にシールを剥がした物の方が安全である。 シール仕様ということもあり、他のレジェンドカードとは異なり表面が非常にツルツルしている。柄の付いたシール台紙、クッキングシートと言ったような具合でラミネカード仕様よりツルツルしている。 勝太の最後の切り札であり、名前にも《ドギラ「ゴール」デン》と「ゴール」の文字がある。これは最初の切り札である《機神勇者スタートダッシュ・バスター》の名前にある「スタート」との対比とも考えられる。また、シール「のような」仕様だったDMX-01の一部のカードの存在も思い出される。 アニメ「VSRF」では《蒼き団長 ドギラゴン剣》がシール付きのこのカードにパワーアップしたのだが、勝太は当初その変化がほとんど分からなかった。36話ではゲーム中にシールに気づき、剥がす事で《龍の極限 ドギラゴールデン》として登場させられる。剥がしたシールは滝川 るるの額に貼られた。43話では、《宇宙一のカレーパン》を食べてパワー+1000000を得た際、このクリーチャーのCGが通常のカラーリングから金色シークレットのものに変化した。 背景ストーリーにもあるように、《蒼き団長 ドギラゴン剣》がパワーアップした姿。自身が持つ剣は銃にも変形させられることができ、アニメでも再現されている。 シークレットカードも存在し、剣が銃に変形した状態が描写されており、翼がマントのように閉じている。この姿は「VSRF」の最終回のEDでそのCGが確認されている。 関連カード 《蒼き団長 ドギラゴン剣》 《ドギラゴン・フォーエバー》 《宇宙一のカレーパン》 《機神勇者スタートダッシュ・バスター》 収録セット illus.NAKAMURA 8DMR-23 「革命ファイナル 最終章 ドギラゴールデンvsドルマゲドンX」 参考 メガ・コマンド・ドラゴン 革命軍 ハムカツ団 タップイン 革命チェンジ T・ブレイカー cip マナ送り 禁断クリーチャー 除去 極限ファイナル革命 ターン 攻撃できない レジェンドカード シークレットカード
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クロブレTOP カードリスト ステータス エボ 攻略 敵データ ストーリー ストーリーモードに書かれているストーリーをまとめたページです。 ネタバレ含みますので、純粋に攻略を愉しみたい人は見ないほうがいいです。 第一幕 第二幕 第三幕 第一幕プロローグ 1人目 (鎖鎌のカイセイ) 2人目 (狛犬族サララ) 3人目 (カラス天狗アケビナ) 4人目 (カラクリ師アキ) 5人目 (剣豪シデン) 6人目 (妖狐) 最終決戦 ! (領主アギラ) エピローグ (1周目) 最終決戦 ! (真田幸村) エピローグ (2周目) 第一幕 大江戸の平和を脅かす闇の存在。覇王の力とは一体なんなのか?アズサ、カイ旅立ちの時! プロローグ 覇王の意志を継ぐ者が動き出す・・・ 戦国時代の終焉から200年 将軍を中心に平和をたもった世界、「大江戸幕府」。 その平和はゆっくりと終わりを告げた。 大江戸幕府の衰退。 大江戸幕府を倒さんとする者たちが各地に現れたのだ。 そしてその者たちを動かしている闇の存在。 そこには、人ならざるものの力が働いているようだった。 事実、鬼といった伝説の怪物の目撃報告をも多数あがっているのである。 将軍家と大江戸幕府を影から守護してきた隠密集団「影狼」 彼らは平和のために立ち上がる。 そして影狼の一人「カイ」に告げられた指令。 「古の覇王、その意志を継ぐ者が動き出した。 奴はアズサを狙っている。その理由、お主は知っておろう。 アズサを守りきれ、カイよ!」 そして数日。アズサの実家である剣術道場の庭にて。 アズサ「んー、カイ、ここ数日、なんだか暗い顔してるね?つまんないなー。」 カイ「え、ああ、ごめんごめん。ちょっと気になる事が・・・・」 言い終わらぬうちに、二人の眼前に巨大な影が立ち塞がった。 カイ「・・・来たか。アズサ、俺から離れるなよ。」 アズサ「え・・・?!」 カイ「大変だと思うけど、しばらくアズサは狙われると思うから。」 アズサ「な、なんなの?さらっと怖い事言ってない・・・?」 カイ「説明は、いずれ・・・な」 アズサを見ながらやさしく微笑むカイ。 そして二刀に手をかける。 影狼最強であり、双龍と恐れられる男の構え。 時は文久3年。後の世に幕末と呼ばれた時代。 嵐のような時代を白刃と共に駆け抜けた者たちの物語。 1人目 (鎖鎌のカイセイ) カイセイ「探したぜ、お前がアズサだな!」その巨漢は、アズサを指差して吼えた。アズサ「あなたは、誰?」素早く身構え、その巨漢の男にたずねるアズサ。カイセイ「ほほう、俺様を前にしてまるで恐れちゃいねぇ。なるほど、話どおり、腕前は確からしいな。」カイ「鎖鎌か。たしかカイセイという鎖鎌使いがいたな・・・」カイセイ「おお、さすがは影狼のカイ!その通り、俺様の名はカイセイ!そこの女、アズサをさらいにきた。」 アズサ「カイ、影狼の人間だってバレてるわよ。いいの・・・?」 カイ「んー、まぁ・・・こいつの親玉は影狼のことも知っているだろうからね」 アズサ「むー。そうなんだ・・・それにしてもずいぶん堂々とした人さらいね。悪いけど、私はそこで泣き喚くような子じゃないわよ?」 美しい構えと共に剣を抜くアズサ。 アズサ「何か・・・変な事に巻き込まれてるなぁ・・・私・・・」 カイセイ「てめえら!俺様の前でずいぶんと余裕をぶっこいてやがるな・・・思い知らせてやるぜ!!」 2人目 (狛犬族サララ) 鎖鎌のカイセイを返り討ちにしたアズサとカイ。しかし、息をつく間もなく、突如少年のような声が響き 渡る。謎の声「アズサさん」 アズサ「えっ!?」 謎の声「とうとうこの時が来ましたね。私はずっとあな たを見ていました。そこに立つ影狼のカイさんのよう に。」 アズサとカイの眼前、鬼火と共にまるで子犬のような 姿が出現した。 サララ「僕は狛犬族のサララ。さっきの大男は、覇王 の意思を継ぐ者の使いだよ。」 アズサ「え・・・え・・・えー!!あなたはまさか、妖 怪・・・!?」 カイ「妖怪か・・・?噂には聞いていたが、さすがに初 めて見る・・・」 サララ「はい、私は妖怪ですが、覇王の意思を継ぐ者 の手下ではありませんし、人々に危害を加えるような こともしません。ただし・・・アズサさん、カイさん、お二 人の力をためさせてもらいます!僕の力なんて、覇 王の意思を継ぐ者に比べたら小さなものです。僕に 負けていたら、先には進めませんよ!術攻撃くらいし かできませんが、さぁ、勝負です!!」 3人目 (カラス天狗アケビナ) 見事サララの試練を乗り越えたアズサとカイ。 そしてサララが伝えるアズサを狙う黒幕。 サララ「覇王の血を継ぐ者の配下・・・大江戸の西、領主アギラと言えばカイさんはわかりますね?」 領主アギラ。その言葉を聞き、アズサとカイはアギラという領主が治める西の土地を目指していた。 アズサ「アギラ・・・悪名高い領主よね。確かホムラさんが子供の頃に苦しめられたって言っていた・・・」 カイ「ああ、ホムラの故郷だね。むしろ、ホムラが喜んで殴りこみに行きそうな感じだな。」 アズサ「ね、それはそうとカイ、理由は教えてくれないの?どうして私が狙われるのか。」 カイ「ん・・・ごめん、もう少し待って。まだちょっとだけ早いかもしれないんだ・・・」 アズサ「いいわ・・・カイのこと信頼してるし、もったいぶるからには何かわけがあるのよね。そのかわり、しっかり私のことを守ってね♪」 カイ「まぁ、守らなくてもアズサは十分強いけどね」 微笑むカイを見て、少しだけ心が軽くなるアズサ。そう話しながら道中を急ぐアズサとカイの頭上から声が響き渡るのだった! アケビナ「あなたたちもあの男の手先ですね!ここから先には進めませんよ!」 そして二人の目の前に頭上からふわりと現れたのは・・・ アズサ「え、ええええ!飛んでるわ!まさか天狗!?」 アケビナ「問答無用!覚悟~!」 4人目 (カラクリ師アキ) アケビナ「ご、ご、ご、ごめんなさい!!てっきりあの領主の手先なのかと・・・本当にすいません!ついさっきまで領主アギラ配下の鬼たちに追われていたので・・・」ひたすら謝るカラス天狗のアケビナアズサ「う、ううん、いいのいいの!それよりも・・・あなたやっぱり天狗よね・・・?」アケビナ「はい、カラス天狗のアケビナと申します。」アズサ「て、天狗って本当にいるのね」信じられないものを見てしまったアズサは、動揺を隠せない。アケビナ「はい、本来なら人前には姿を現してはいけないのですが・・・今、この世界のバランスが崩れてきていますので・・・」カイ「覇王の力、かい?」アケビナ「よくご存知で!そうです、覇王の力のせいなのです。世の中に覇王の力が溢れそうになる時、あらゆるバランスは崩れていくのです。大江戸の平和が乱れてきた最大の原因は覇王の力が蘇ってきたからなのです」アズサ「覇王の力?」カイ「源氏平氏の戦いしかり、戦国時代しかり、時代の変わり目には必ず存在したといわれる覇王の力。その力が溢れれば、平和は崩壊する・・・と言われている力だよ」アキ「はい、仰るとおりです、カイさん」その瞬間、背後に気配を感じたカイが振り向きざまに叫んだ!カイ「誰だ!」二人からほんのわずかの距離に、いつの間にか一人の少女がたたずんでいた。アズサ「私にも・・・カイにまで気付かれずにこんな近くまで!?」アキ「お話は終わりました?アズサさん、そろそろ私と一緒に来てもらいますからね。カイさんはちょっと邪魔なので、私のカラクリ君でちょっと眠っていてください。」カイ「ちぃ、カラクリ師か!」剣客とは違い、カラクリ人形を武器として意のままにあやつるカラクリ師。その強さと恐怖は未知数である。 5人目 (剣豪シデン) アズサ「はぁ・・・狛犬や天狗の子、カラクリ師なんてのにも出会うし・・・世の中が信じられなくなっちゃうわよ」カイ「色々出すぎだな。アズサ、落ち着こうか。」アズサ「う、うん・・・確かにこの世界が崩れ始めてる気がするの。大江戸幕府が弱ってきているのかしら?」カイ「そうだね・・・正直な話、大江戸幕府はかなり弱ってしまったよ。覇王の力がこの国を揺るがす発端だとしても、幕府を倒そうとする風潮が一般の人々に広まっていた事は確かだよ。幕府が平和を維持できなくなってきた。」シデン「そう、覇王の力があろうとなかろうと、民は新しい時代を欲しているぞ。叫んだその男は、鋭い眼光でアズサを見つめていた」。シデン「我が名はシデン。影狼のカイ、そしてアズサ。両者ともかなりの手だれと聞いている。我が領主アギラ様の名において、正々堂々と勝負を申し込もう。」アズサ「カイ、この人、強いわ!」シデン「影狼のカイよ。1つだけ聞かせて欲しい。先ほど申していた通り、この世は乱れ始めている。そして、その動きは貴殿たち影狼が守ろうとしている、民たちの動き。それをどう考える?」カイ「そうだね。あなたの言う通り、今や大江戸幕府を倒そうとする勢力は一般の民に広がりつつある。ちょっと悲しいけどね。本当に民が求める事ならば俺たちは受け入れる。気に入らないのは・・・お前たちのように覇王の力と共に暗躍する連中がいることさ。影狼に与えられた最大の任務は、大江戸幕府の守護ではない。真の平和を守る事!覇王の血を継ぎし者を打ち倒す事も、任務のひとつ!人間にありあまる力など不自然きわまりないだろう?・・・潰させてもらう」 6人目 (妖狐) 領主アギラの屋敷に辿り着いたアズサとカイ。そこに立ち込める不穏は気配を、カイは敏感に感じ取っていた。カイ「アズサ、前に出ないで!」張り詰める空気の中、美しい声がこだまする。妖狐「影狼のカイ・・・待っていたわよ。おそらく東の国では最強の男」二人の前に霧が現れ、そして晴れた後、そこには美しい、けれども妖艶な女性が立っていた。カイ「妖怪のたぐい・・・だな。」アズサ「カラス天狗に会っておいてよかったかもね・・・少しは免疫がでたみたい」妖狐「人は私を妖狐と呼ぶわね。フフ、気丈に振舞って・・・かわいい娘」妖狐の妖艶な笑みに、背筋が凍りそうになるアズサ。アズサ「私、へんな趣味ないですよ」妖狐「あはは、本当にかわいい娘ね。大丈夫、あなたをあのお方の下へ届けるだけだから。もっとも、そちらの色男さんは邪魔なのよねぇ」言いながら右手に青白く光る薄い炎をまとわせる妖狐カイ「妖術・・・やっかいだな」やや緊張した表情で、刀の鞘に手をかけるカイ。アズサ「カイに手を出されるのも困りますからね。」上段の構えをとるアズサ。妖狐「東には影狼・・・西の国では新撰組という剣客集団が現れたみたいだし。楽しみな世の中に呼んでくれたわ。さぁ、行くわよ!」 最終決戦 ! (領主アギラ) アズサとカイは、領主の館のその庭で、妖気をまとった男と対峙した。アギラ「ほう、良くぞ来た、わざわざ自分から来てもらえるとはな。」凄まじい威圧感。妖狐を退けたアズサの眼前に立つ男、領主アギラ。アギラ「アズサ。あのお方がお前を必要としている。おとなしくこちらへ来るがよい。」アズサ「あのお方って言われても、心当たりがないの。せっかくのお誘いだけど、断らせていただきます。どうしてもっていうなら・・・お相手します。」静かに刀を抜くアズサ。その立ち姿の美しさは、名だたる剣客をも唸らせる。カイ「さぁて、どうせお前も引く事は出来ないのだろう?悪いがアズサを守る使命があるのでね。どうぞ、と言うわけにはいかないな。」二本の刀、その強さから"双龍"と呼ばれるほどの男。アギラ「ほう、貴様ら・・・やはり一筋縄でいく相手ではないようだな。者ども、かかれ!」叫ぶと同時に、庭の茂みに隠れていた何人もの手下がアズサとカイめがけて飛び掛る!しかし、手下たちがアズサやカイのもとに辿り着く前に、バタバタと倒れていく。アギラ「な・・・何事だ?」倒れた手下の背中には、正確に急所を射抜いている矢が刺さっていた。アズサ「さすがユリさん・・・遠くから撃ってるのに正確・・・」油断することなく刀を構えながら呟くアズサ。アギラ「くぅ・・・よかろう!我が直々に相手してやろう!来い、小童どもが!!」 エピローグ (1周目) アギラ「ぐお・・・アズサ・・・ここまでの手だれとは・・・」 打たれた胸を押さえ、崩れ落ちるアギラ。アズサ「ハァ、ハァ、甘く見ないで。これでも剣術師範。私が勝てないのはカイぐらいなんだから。」アギラ「甘く見すぎた・・・わけではないな。相手が悪かったか・・・」アズサ「さぁ、教えて!あなたたちの目的は何?どうして私を狙うの?」観念したようにゆっくりと語りだすアギラ。アギラ「すでに大江戸幕府は地に落ちている・・・長い平和が武士の魂を腐らせたのだよ。私は、真の武士が生きる世界、強者が弱者を支配する世界を作りたかったのだ・・・」 カイ「そんな心を奴らに利用されたか」 静かに言い放つカイ。アギラ「そう・・・私の前に現れた。覇王の意思を継ぐ者が・・・私に力を見せてくれた!古の鬼が、伝説の武将が我の前で蘇る!!大江戸幕府を潰す力が手に入るかと思ったのだよ・・・」アズサ「大江戸幕府が乱れてきているのは知ってるわ。確かに、民衆の中でも、新しい秩序と新しい世界を求めているのも・・・でも、今の話と私を狙う事と、どんな関係があるの?」アギラ「そこの男には聞いていないのか?ふふ、なるほどな・・・この娘には酷な話だ・・・アズサ、お前が必要なのだよ、あのお方が完全な力を手にするには!お前の血が大江戸に乱世をもたらすのだ!」アズサ「私の血?一体何のことなの?」その問いには答えず、カイの表情を伺うアギラ。カイ「奴は京都・・・だな?」アギラ「ふ、その通りだ。貴様・・・恐ろしい男だな。何でもお見通しか。」 カイ「腐れ縁のようなものだ・・・」 アギラ「京都は幕府側と倒幕側による、血で血を洗う戦場になっているぞ。ここに来るまで、妖魔にも出会ったであろう?すでに魔王の力の片鱗をみたのではないのか?すでに覇王の力は目覚めはじめているぞ!ク・・・クククク。京都に行き、地獄を見るがよい!」叫ぶアギラの表情には狂気が満ちていた。アズサ「京都・・・カイ、京都に行くんだよね?この国を乱そうとしている人を探しに。 私も、行くわ!私の血が大江戸を乱世に導くって何・・・?それに、それにね、私もカイの力になりたいの。昔とは違うんだから♪もうカイの足手まといにはならないわ」そしてその視線の先には、いつものやさしいカイの表情がある カイ「アズサ、強くなったね。アズサが行きたくないって言っても、連れて行かなきゃいけないんだ。まずは新撰組に連絡をとる。 アズサ、京都で、宿命が待っているよ・・・」これから迫り来る、さらなる恐怖。しかしその恐怖以上にアズサの心を支配する気持ち・・・それはカイへの信頼。 京都へ向かう少女に迫り来る宿命とは?少女の旅が今、幕を開ける。 最終決戦 ! (真田幸村) 館の奥に向かったアギラを追ったアズサとカイはそこで起きている異変に気付いた。カイ「これは・・・領主アギラ?その手下・・・皆、倒されている!」アズサ「カイ・・・館の奥から・・・変な気配がしない?」カイ「なんだこの気配は!?何かやばい・・・アズサ、俺の後ろにいてくれ!」多少の動揺を感じつつ、カイは奥へと意識を集中させた。奥の暗がりからゆっくりと姿を現したのは、鮮やかすぎる真紅の鎧を身にまとった青年であった。男「お主たちは誰だ?丁度よい・・・教えてくれ、ここはどこだ?我は何をしている・・・?」アズサ「だ、誰!?」男「我は・・・我は真田幸村。他は・・・何もわからぬ。ただ、我の血がうずくのみ・・・」アズサ「真田幸村・・・?」カイ「この感じ・・・人ではないな」真田幸村と名乗った男は、カイをにらみつけながら剣を抜いた。幸村「さあ・・・そこの腕が立ちそうな剣客よ・・・我のうずきを止めてみせよ」カイ「その真紅の鎧・・・まさか、まさか真田幸村とは・・・戦国時代に生きたあの英雄!?」カイの表情に戸惑いと旋律が走る。覇王の血を継ぎし者とは、妖魔のたぐいだけではなく、歴史上の英雄をもこの世に蘇らせてしまったのであろうか!? エピローグ (2周目) 二刀流、カイの刀が幸村の真紅の鎧に打ち込まれる!真田幸村「う、うおおおおお!!」次の刹那、幸村の身体が硬直したように動きを止めた。そしてゆっくりと口を開く。 真田幸村「お主たち・・・名は?」その瞳には先ほどまで宿っていた狂気が消えていた。カイ「影狼のカイ」アズサ「私は・・・アズサといいます」真田幸村「ふぅ・・・、二人とも素晴らしい剣術を使う。迷惑をかけたね。どうやら覇王を継ぐ者の意のままに動いていたようだな。」 アズサ「あの・・・あなたは、本当にあの真田幸村様なのですか・・・?」 真田幸村「ふふ、疑いたくもなるだろうね・・・そう、今より200年以上も昔に生きていた男、真田幸村だ。」 カイ「まさか・・・すでに奴があなたほどの人を呼び出す力を・・・?」200年以上も昔に生きていた伝説の武将が目の前に。とうてい信じられない話、しかしカイは理解していたようだった。アズサ「カイ、説明して・・・知っている事、教えて」カイ「そうだね。この状況で隠してもしょうがないね。少しだけ話してあげる。はるか昔、覇王と呼ばれた男がいたんだ。当然その覇王はとっくに死んでいるわけなんだけど、その怨念が力となって、ある男に取り付いて今も生き続けている。その男こそ、俺たちが追いかける京都に潜む男。名をリュウ。」アズサ「覇王・・・リュウ・・・」カイ「恐るべきはその覇王の怨念の力。一説によれば歴史に消えていった者たちをこの世に呼び戻す力だと」 真田幸村「そして私はその力に呼び戻された・・・というわけだよ。」カイ「本来なら・・・そこまでの力を発揮するには、アズサの力が必要と聞いているのに」 アズサ「え・・・?」真田幸村「リュウというのか、あの男は。たぶん君の想像を超える力の持ち主だぞ。この私が直視することすら難しかったように・・・」苦しそうに答える幸村。真田幸村「ああ、そろそろお別れのようだ。この世にとどまる力の限界か。カイ、アズサ・・・あの男は危険だ・・・くれぐれも油断するなよ・・・」今まさに消えようとする幸村を見送るカイとアズサ。英雄と呼ばれた男への敬意を表して・・・そして幸村は霞となるかのごとく消えたのである。アズサ「私の力が必要・・・?どうしてなの・・・?」アズサは、胸によぎる言いようのない不安を無理やり押し殺して質問を続けた。カイ「アズサ、その答えは京都についてからにしよう。ゆっくりと、ゆっくりと理解していこう」京都に潜む男、リュウ。歴史上の英雄ですら、その配下におさめる男。幕末という名の動乱が色濃くなる文久3年、その暮れの出来事であった・・・ コメントフォームの表示 本日 - 昨日 - 総計 -
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トップ|基礎知識|会話|合体|攻略|マップ|魔獣|魔法・特技|アイテム|その他 E ぶき 斧 爪 剣 槍 よろい アーマ メイル 服 たて 盾 × × × × × × × × 種族 名前 レベル たいりょく 戦闘行動割合(戦う/魔法/特技) 防御力 相性 マッカ HP ちりょく 攻撃回数 攻撃力 魔法 特技 ちから 経験値 MP すばやさ 命中率 うん E ワーム LV2 8 戦う:90% / 魔法:10% / 特技:0% 8 火炎 100% 眠/麻/MP 0% 30 20 10 1回 10 アギ アギブレス 冷気 0% 毒/混 0% 7 アギ アギブレス 電撃 100% 封/気絶 0% 6 29 6 80% 衝撃 100% 能力 50% 3 特質 100% E オーガ LV5 9 戦う:80% / 魔法:10% / 特技:10% 12 火炎 100% 眠/麻/MP 0% 60 60 11 1回 16 ブフ ザンブレス 冷気 0% 毒/混 0% 8 ブフ ザンブレス 電撃 100% 封/気絶 0% 47 36 6 80% ドルミン 衝撃 100% 能力 50% 3 ポイスディ 特質 100% E ナーガ LV8 9 戦う:70% / 魔法:10% / 特技:20% 14 火炎 100% 眠/麻/MP 0% 70 80 11 1回 19 ブフラ デスカース 冷気 0% 毒/混 0% 9 ブフラ デスカース 電撃 100% 封/気絶 0% 67 39 6 80% メディ 衝撃 100% 能力 50% 3 プリンパ 特質 100% E ユルング LV10 11 戦う:80% / 魔法:20% / 特技:0% 19 火炎 100% 眠/麻/MP 0% 110 130 12 1回 27 ブフラ デスカース 冷気 0% 毒/混 0% 11 ブフラ デスカース 電撃 100% 封/気絶 0% 119 48 7 80% メディ 衝撃 100% 能力 50% 4 プリンパ 特質 100% E オロチ LV12 12 戦う:90% / 魔法:10% / 特技:0% 21 火炎 100% 眠/麻/MP 0% 120 150 13 1回 30 ジオラ アギブレス 冷気 0% 毒/混 0% 11 ジオラ アギブレス 電撃 100% 封/気絶 0% 140 52 8 80% イントジャ 衝撃 100% 能力 50% 5 デクスダ 特質 100% E バラム LV15 13 戦う:70% / 魔法:20% / 特技:10% 27 火炎 100% 眠/麻/MP 0% 170 210 14 1回 39 メディ パライズ 冷気 0% 毒/混 0% 14 マカジャマ パライズ 電撃 100% 封/気絶 0% 201 63 8 80% ドルミン 衝撃 100% 能力 50% 5 ドルミン 特質 100% E ガンガー LV18 14 戦う:80% / 魔法:10% / 特技:10% 28 火炎 100% 眠/麻/MP 0% 180 220 15 1回 41 ブフラオン ブフブレス(グ) 冷気 0% 毒/混 0% 14 ブフラオン 電撃 100% 封/気絶 0% 212 65 9 80% マカランダ 衝撃 100% 能力 50% 6 プリンパ 特質 100% E パイロン LV21 14 戦う:80% / 魔法:10% / 特技:10% 30 火炎 100% 眠/麻/MP 0% 190 240 15 1回 44 ジオラ アギブレス 冷気 0% 毒/混 0% 15 ジオラ アギブレス 電撃 100% 封/気絶 0% 232 68 9 80% イントジャ 衝撃 100% 能力 50% 6 デクスダ 特質 100% E ウルム LV24 15 戦う:90% / 魔法:0% / 特技:10% 32 火炎 100% 眠/麻/MP 0% 210 260 16 1回 47 ディアマ パニック 冷気 0% 毒/混 0% 16 ムド パニック 電撃 100% 封/気絶 0% 253 72 9 80% マカジャミル 衝撃 100% 能力 50% 6 デクスジャ 特質 100% E ヒドラ LV26 16 戦う:80% / 魔法:20% / 特技:0% 34 火炎 100% 眠/麻/MP 0% 220 280 16 1回 50 ブフラオン ブフブレス(グ) 冷気 0% 毒/混 0% 16 ブフラオン 電撃 100% 封/気絶 0% 274 76 10 80% マカランダ 衝撃 100% 能力 50% 7 プリンパ 特質 100% E ヴリトラ LV29 17 戦う:80% / 魔法:20% / 特技:0% 38 火炎 100% 眠/麻/MP 0% 250 320 17 1回 56 ジオラ アギブレス 冷気 0% 毒/混 0% 18 ジオラ アギブレス 電撃 100% 封/気絶 0% 315 83 10 80% イントジャ 衝撃 100% 能力 50% 7 デクスダ 特質 100% E ゴモラ LV32 18 戦う:80% / 魔法:20% / 特技:0% 42 火炎 100% 眠/麻/MP 0% 280 360 18 1回 63 ブフラオン ブフブレス(グ) 冷気 0% 毒/混 0% 19 ブフラオン 電撃 100% 封/気絶 0% 356 90 11 80% マカランダ 衝撃 100% 能力 50% 8 プリンパ 特質 100% E アナンタ LV34 19 戦う:60% / 魔法:40% / 特技:0% 44 火炎 100% 眠/麻/MP 0% 300 380 19 1回 66 アギラオン アギブレス(グ) 冷気 0% 毒/混 0% 20 アギラオン 電撃 100% 封/気絶 0% 377 94 11 80% デクスダ 衝撃 100% 能力 50% 8 デクスダ 特質 100% E チィンロン LV37 20 戦う:40% / 魔法:40% / 特技:20% 48 火炎 100% 眠/麻/MP 0% 330 420 20 1回 72 ドルミン スリープ 冷気 0% 毒/混 0% 22 ドルミナル スリープ 電撃 100% 封/気絶 0% 418 101 12 80% デクスダ 衝撃 100% 能力 50% 9 ストラダ 特質 100% E サマエル LV39 21 戦う:50% / 魔法:40% / 特技:10% 50 火炎 100% 眠/麻/MP 0% 340 440 20 1回 75 メディアマ たすけ 冷気 0% 毒/混 0% 22 ビルラ アギブレス(グ) 電撃 100% 封/気絶 0% 439 105 12 80% プリンフル 衝撃 100% 能力 50% 9 ポイスディ 特質 100% E サーペント LV42 21 戦う:70% / 魔法:20% / 特技:10% 52 火炎 100% 眠/麻/MP 0% 360 460 21 1回 78 アギラマ スリープ 冷気 0% 毒/混 0% 23 アギラマ スリープ 電撃 100% 封/気絶 0% 459 108 12 80% ストラダ 衝撃 100% 能力 50% 9 特質 100% E ティアマット LV45 23 戦う:80% / 魔法:20% / 特技:0% 56 火炎 100% 眠/麻/MP 0% 390 500 22 1回 85 ジオラマ ジオブレス(グ) 冷気 0% 毒/混 0% 25 ジオラマ ジオブレス(グ) 電撃 100% 封/気絶 0% 501 116 13 80% リカーム 衝撃 100% 能力 50% 10 マカジャミル 特質 100% E ファフニール LV48 23 戦う:80% / 魔法:10% / 特技:10% 58 火炎 100% 眠/麻/MP 0% 400 520 22 1回 88 パララ なかま 冷気 0% 毒/混 0% 25 パララル 電撃 100% 封/気絶 0% 521 119 13 80% ムドオン 衝撃 100% 能力 50% 10 ビタルジャ 特質 100% E ペクヨン LV51 24 戦う:80% / 魔法:10% / 特技:10% 61 火炎 100% 眠/麻/MP 0% 420 550 23 1回 92 ザンラマ にげだした(失) 冷気 0% 毒/混 0% 26 ザンラマ ザンブレス(グ) 電撃 100% 封/気絶 0% 552 125 14 80% ストラダ 衝撃 100% 能力 50% 11 デクスダ 特質 100% E タゴン LV55 26 戦う:70% / 魔法:20% / 特技:10% 68 火炎 100% 眠/麻/MP 0% 480 620 25 1回 103 ジオダイン スリープ 冷気 0% 毒/混 0% 29 ジオダイン スリープ 電撃 100% 封/気絶 0% 624 137 15 80% メディアハン 衝撃 100% 能力 50% 12 ビタルジャ 特質 100% 上へ
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僕の考えたトレーナー . ∧\. ∧ \. ∧ Y _,,....,,_ ゞ , ≦ . . ≧ 、 |_,,...-‐| ̄ |‐-...,,_| /. /,..。-‐└ー┘‐-。、∨ {\. { |_,,. -‐|. ̄ |‐-. ,,_|} γ }. 八ェ\ } |. O | { _/ェ.ノ. ` 。ィ\ .ァト、 |. O .| _,,.ト、. /ゝ、/ ` ` ミ>、_.ニ=-----=ニ_,<ミ`´ ゝ, '. \ ミミミ、 `````````/ミミ /. \ .ミミミミh、.._____...ィi{ミミ, /. \ .' \ | / i / ハ _γ,¨、ヽ_ ',¨. | .人 _ゝノ i |. | / | \ i|. |. _.... ... i [ΞΞ{弓}三三 ]. |  ̄ { /, { /, {\ \. /,__〉;;;;\_/ ', |! ,' ', |! ,' λ´{`リ ¨¨ 【名前】ソラール(AA出典:『DARK SOULS』より「ソラール」) 【トレーナーステータス】 指示:B+= 高水準の指示力。その中でも特に高い。 育成:A+= 卓越した育成力。その中でも特に高い。 統率:C+= 平均的な統率力。その中でも特に高い。 能力:C+= 独自の信仰を基にした技能拡張の固有を持つ。 【固有ポテンシャル】 『太陽万歳!』… ソラール固有ポテンシャル。 PT全員が「技能拡張:たいようさんび」を繰り出す事が出来る。 「たいようさんび」… 変/草/-/-/自身/×/自身の全能力値を上げる。天候が「晴れ」でないと失敗する。 【サポーター】 ム i i i i i i7-_-_‐=ニ _ ム i i i i i 7-_-_-心i i i i≧ァ ム i i i i i/-_-/i i i i i i iア ム i i i iア_-/ i i i i i iァ'′ {i i i i ア_.ィ i i i i i>'′ ,.ィi7 >  ̄ ` 、 ̄ `` < ,.イ i i i{ / ヽ \ .` く /-_寸iム / ` 、 ヽ. . .\. ,心、-_-寸 '′ | / .ヽ ‘. . . . ` < 〈i i i i i h、/ . , '′. i | . / ∨ ‘. . . `` < `'<iア . / l |_ム二,,_ .∨ ‘. . , イ ,. --─ y . / i{ .r'"l/ ____ ``| . . .‘, γ´ / /i {', l ,ィ''"笊灼kzx、 ′ .r ‐ 、 . . .‘,. _ 八 ,. /. /.| ヽ / / ぅ c ノ .ア^ ′ . ノ. } . . ∨. マh、 .\/ } ′/ . .‘, _j .′ / .ィ/ Υ. / . . . . ∨. Ⅵi ih、 / i /l . ヽ.‘、 i! / ィ / ,ヽ ∨. イ . . . , .「 `` Ⅵi i i , / __ |/.八 . / ィ \l _ ノ / ィ . / . . . / . . /l /. Ⅵ i i i, ̄ ′ ` Y从 '/ . . . . ./. ./ ′ Ⅵ i i i, |. . \ ',. . . .、. l. . {. Ⅵ i i i, /. .、. . .` . ‘, . .ノ `.、 -─ , , -{ ̄∨Υ ムイ^ 、. . . . >‐=ニユ ,、z< ´ W j{ ', | 乂 ,r─> ._. .ィ-ア′,、rセ^ア´ | /‘、 ‘、ノ} Υ / ,.、rセ_-_-_イ<_-_-_-./ 〉 〉、 ヽr′ ∥ rヤ'"ィ-_->‐‐くアーく\-_-_/ ∥ L_ Y゙ ∥ .八 乂 i i i i i ア=-‐<.∧-/ ∥ > .,__ ____i{ 〉 ,.ィ ア ,.ィ/ ___ _∨_ ∥. {ニ◎ニニ} ./ィ >'".ィ i i /  ̄___/ 辷-_-_-_>_ ,_ ∥ | | .ィ>'".、s≦i i i i/  ̄ `ト、-_-_-_-_->_, j{ | .、rセ>'"、s≦i i i i i i i i i/ ∥ ヽ/⌒Y-_-_-_∨ ̄ 【名前】太陽あかり(AA出典:『幻影ヲ駆ケル太陽』より「太陽あかり」) 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『チェイサー』『スカウター』。 【サポート効果】 『幸運を約束する太陽のタロット』… 太陽あかりのサポート効果。 味方の「草」「炎」技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 【手持ちのポケモン】 ゝ‐". . . . . . . .;.;.Y.;.;. .`. ..、 冫. . . . . .;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;.;. . . . . . ヾ /. . . /;.;.. . . . . . . . . . . .;.;ヽ;.;.;. . . ヽ ノ. . . . . ./. . . . . . . . . . . . . . . . . . .ヽ . . . ゝ 7. . .{.;.;. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .;.;.;.}.;.! _ノ.;.;.;.|;.;.{;.;. . . {.;.;. . . . . . .;.;.!.;.;.i.;.;.;.}.;.;i.;.ト、 ソ.;.;.;.;.;.;.;.l.;.;.;.;|.;.;.;.;.;.i.;.;.;.;.l.;.;.;.;.;.;.!.;.;. . .}、 '彳. . !.;.;.;.;.リ.;.人.;.;i.;.;|.;.;.;.人;λ.;.!;.;. . . . } ). . .{.;.;.;.ン>_j\.;.;.;.;/_斗_".y. . .i. .( ´ }. . i;.;、;{ ‘-'` ヾ ,ゝ'‘-' ノ. .ゝ、! ".j;.;.ヽ丶. ''" i. . i′ ` ヽ.;.;.;∧ l /゙、 l へ.、〉、 _`_'_./> 、 ` 、_ __,,..、--- ..,, _/ ,|; > .. ー ./ > 、}_. . .`'' ー-- ,_ , ―― '' " ̄ `''‐- .._/ ;/ニ>、; >、/ > ̄、.  ̄ 丶._ /_,.-―‐-- ..,,_ ,.. -―,/ ;/=ニニ二>、 /__ > 、. __ `. .‐- ._ , ./. . . . . . . . . . . ゛''/ `''ー! ;/ニニニニニ二二/  ̄ ̄=_ > ̄、`丶. .\ !´. . . . . . . . . . . . . ./ __|'ニニニニニ二二二l  ̄=、、 >丶..ヽ_ !. . _,. -''" ̄ ̄゛'' ' !ニニニニ二二二二二二> 、 ||  ̄ -- .. _ {./ _,.-――+――‐┘ニニニニニニ二二二二二二> 、 =__  ̄ ‐- ,--― ―-'''''''''''''''"""丶_,.. -''"| /ニニニニニニ二二/丶、ニニニニニニ二> 、_  ̄ ̄==__. /;; ;;{;; ;|;;; ;;|;; ;;;},.┐ .レニニニニニ二二二/ ``<ニニニニニニ二!  ̄ ̄ ||==__―┤;; ;;|;; ;;|;;; ;;|;; ;;;|.lll| !ニニ二二二二二/ `"<ニニ二二| !! ||二二==__;;;;;;;| ;; ;;!;; ;;!;;; ;;;!;; ;;;;;!.lll| ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `"<ニニ| !!ニニニ二二==____;;;;;;;l ;; ;;|;; ;;|;;; ;;;|;; ;;;;;! ̄ | " -‐ニニニニニニニ二二二二;;;;;;;l;;;; ;;!;; ;;!;;; ;;;!;; ;;;;i‐┐ | ‐-ニニニニニニニ二二二二―‐ヽ__」;; ;;!;;; _;;;|___|.llll| |_______ _,. -‐┐ =ニニニニ二== ̄ ̄ ̄ ̄ !i;.;.;` ー ┤´ ヽ''┘ |ニ二二二二二二\ _,. ‐ "ニ二二! || !!ニニニ.== ̄ 【名前】ガウェイン(AA出典:『Fate』より「ガウェイン」) 【タイプ】くさ/はがね 【特性】しゃかりき… 相手を倒すともう一度行動できる。 【もちもの】 【技x6:ソーラーブレード、コメットパンチ、ほのおのつるぎ、せいなるつるぎ、みきり、あさのひざし】 こうげき:AA+ ぼうぎょ:B+ とくこう:C+ とくぼう:C+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『太陽騎士の聖剣』… 場に出て最初に繰り出す「物理技」の威力を2倍にする。 『太陽騎士の取立』… 場に出て2T目、T終了時まで相手を「さしおさえ」状態にする。 『太陽騎士の数字』… 場に出て3T目、T終了時まで自身の全能力値を2倍にする。 『太陽騎士の不夜』… 場に出て4T目以降、自陣の天候を「大日照」として扱う。 『セイバー』… 相手の「特攻」の上昇(強化)を無視する。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『太陽のメダル』… 「天候:晴れ」によるデメリットを無視する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『転輪する勝利の剣』… ガウェイン専用ポテンシャル。 1/試/先行 相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、 相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz _ /{ __ ( ( {\ __ { 、_ ― 、ヽ ヽ \ヾ ヽ \ ヽ 乂_ } }_} }. } } 、 \ ノ_ノ _ノノ } ⌒\_) -――- _ノ ´ ̄ ̄ヽ / ` 、 `ー 、 |\__ノ ' ヽ r 、} .ト 乂 / V \_ノ } ___  ̄`ヽ , , ノ ヽ \_/ ,.  ̄ ̄\ ヽ / / ̄ ̄`ヽ 1 、 '  ̄`ヽ ., {\ ィ´! {_/ ̄ }ノ| \ { }ノ ヒリ ヒリ { 人,ノ \ ̄ .从 从 人__/、__ 丶__ ≧=-=≦ () イ ( ̄\__/ _> > ___ ィ 〉 \_/ ̄ ̄ノ 、γ⌒\( \ | ( ̄ __ノ} } __ノ ノ ヽ( / ノ ∠ ―― ´ `  ̄´ 【名前】Mr.ブライト(AA出典:『星のカービィ』より「Mr.ブライト」) 【タイプ】くさ/ほのお 【特性】ひでり… 場に出た時、5Tの間天候を「晴れ」に変化させる。 【もちもの】 【技x5:ソーラービーム、かえんだん、ほうでん、ひばしら、あさのひざし】 こうげき:C ぼうぎょ:B とくこう:B とくぼう:A すばやさ:D 【ポテンシャル】 『硬化』… 先発で場に出ると、「ぼうぎょ」が上がる。 『御日様の紅炎』… 天候が「晴れ」になった時、T終了時まで相手を「火傷」状態にする。 『御日様の黒点』… 天候が「晴れ」の時、相手の技の威力を半減する。 『御日様の陽炎』… 天候が「晴れ」の時、相手の技が急所に当たらなくなる。 『御日様の天動』… 天候が「晴れ」の時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。 『ジオセントリズム』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代する事が出来る。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対毒反撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。 『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。 『太陽のメダル』… 「天候:晴れ」によるデメリットを無視する。 ハノ⌒} )ヽノレ1 ト {Y} >‐ く /〉ァ `フjムイ{ {IVIル从.Lレ ノイf{/ tぅ n tチ} ト、} iリ{ .ヘ ´l l /〉{ /^⌒>=─i厂}rく_ヾゝ' iレ 7「 -ァ / / i厂} `ヽ r──ォく/ /ニ>' i厂丁-=ミ{ 廴_,ノ ノ ─ァ、_ {ニ/ 、∠.. __/ ゝ- \_>─‐ く}厂}/⌒ヽー- 、 __lニ/{ / { 「 ̄ ̄ }ノ厂} }. /ニニニ{ / 人 } |>┴= 、 } l. Yニニニニl イ / 、 __, / 八ニニニ} ノ ,ノ ノニニニニ、 r ≦{ / | / ヽニニ{_/ {ニニニニニV ////∧ 、_ / { { マニニニ≧===-x 人ニニニニニ\{/////∧ トミ廴 L _ ,/ニニニニニニニ} {\ニニニニニ∨////ハ _廴._ 人 ヽリ } /ニニニニニニニニト、 廴 \ニニニニ∨/////} ヽ/ 〉 辷 ノ/L.ニニニニニニニニニ〉 { 「 \ニニニニ∨////l { { \ {/\ニニニニニニニニ/. 八 ヽ }ニニニニV////〉 \/\ / 〈///\ニニニニニニミメ、. } ∧ニニニニ}////、 { 〈 } / ∨///\ニニニニニニニ ri| {/ マニニニl///r┬rヘ. /〉 / 〉 ∨////,\ニニニニニニ. {  ̄ ̄ ) \ニニ|///L.L廴. {厂 ̄}] ̄ ̄丁「 ̄}//////\ニニニニ 丁 ̄ }=x ,ノニニiリ//〈 ((_)) `「 ̄l  ̄ ̄((_))´ ̄}//////,'\ニニニ. {厂 L \lニ/ニハ///} | | i| | |/////////\ニニ l 〕 r={∨ニニ//// , | / l///////////\ニ ゝ=≦=─'/ニ//// ∧ \{ { / l i|///////////// 【名前】シーザー・ツェペリ(AA出典:『ジョジョの奇妙な冒険』より「シーザー・ツェペリ」) 【タイプ】みず/かくとう 【特性】すいほう… 相手の「炎」技の威力を半減し、自身の「水」技の威力を2倍にする。 「火傷」状態にならない。 【もちもの】 【技x6:バブルこうせん、はどうだん、ソーラービーム、おいうち、バブルガード、ちょうはつ】 こうげき:C ぼうぎょ:C とくこう:A とくぼう:A すばやさ:B 【ポテンシャル】 『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。 『波紋戦士の泡壁』… 自身の技「バブルガード」が「貫通(解除)」されない。 『波紋戦士の泡玉』… 自身の技「バブルこうせん」の命中時、相手の特性を消去する。 『波紋戦士の感光』… 自身の技「ソーラービーム」が「飛」タイプに「こうかばつぐん」になる。 『波紋戦士の呼吸』… 低確率で自身の体力を1/4回復し、状態異常を治癒する。 「晴れ」だと発動率が上がる。 『バンパイアバスター』… 相手ポケモンに発生する「回復」を「ダメージ」に変換する。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対飛反撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『太陽のメダル』… 「天候:晴れ」によるデメリットを無視する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『友に託す最期の波紋』… シーザー・ツェペリ専用ポテンシャル。 「瀕死」状態になった時、死に出しで場に出た味方の全能力値を上げる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz / ⌒ 、 ____ /♂ \‐=ミ 乂___ ^ 二二二ニ==ミ 、 \ >.‐┬‐=ニ 〕 、\ } / / { } } ‘V=ミ く \ / / { {{ i{ } ‘, \. \ \ {/ / { {i{ ハ / } ‘, 、 く\\ \ / {\{_.\ / T笊 } ;、 {` ̄ ̄/_ \\\ \ i{ | {/´笊 \{ 弋り.j / } !\ ./ 」) \\\ \ 乂} 从 り, } /_ ノ {//∨ / \\\ \ V \ ./ / /ハ ∨ }./ \\\ \ V 个.. ⌒ イ / /´「∧ V/,′ / \\\ \V } 〕T / /⌒\{ ∧ V / [二二二二]∧ }/{ ̄ ア { / {_∧ } /_.[二二二二]/ ∨ .i{♂/{ {_/ / { ∨ /\/ /\ ̄ ̄/ / i{\.l{ア.八 {_/ / ∨,′ / \ / ./ / ハ i{イ⌒ \{/ i_/ .∨ く\ .//\./ , { V⌒{ ̄ ̄ ハ ∨ / \ / ./ /{ V\ ^i{ //∧ \ ̄ ̄ \ // / ./ 厶ィ_人 / |{ | ̄lV/\ 、 \.. //{ / ./\\_/ / ̄{/ \../ / { ℃二二]\__} .\ \_//\{/\./{ }℃二二二){ 厶イ } ℃二二}にこ\ /\ .}_/ /Ⅵ i{ 乂__℃二二二)/{ \ノ ℃二二}i{ } |^Y_/ i} /... / Ⅵ 乂_℃二二二 八{. /℃二二}i{ } | | l} ,′l/ /^\__℃二二二二ノ 、 ℃二二}i{ } | .\___」} ∧{_ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{ ̄/ \ { ̄{_// \.l} /^\ / /  ̄{__ /⌒\ __/  ̄ ̄\__ / /{\ 、./ / /} / | \ | \ |\ }}} ./ /U 、__}⌒\ / / / { .! 、 | 、 ! .}}}厶ィ 【名前】暁(AA出典:『艦隊これくしょん』より「暁」) 【タイプ】みず 【特性】あかつき… 場を離れる時、5Tの間天候を「晴れ」に変化させる。 【もちもの】 【技x8:なみのり、エレキボール、エナジーボール、あらいながす、 バトンタッチ、きらい、いばる、なみだめ】 こうげき:C ぼうぎょ:E とくこう:B とくぼう:C すばやさ:A 【ポテンシャル】 『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。 『暁型の防衛』… 味方と交代する時、中確率で相手の「攻/特攻」を下げる。 『暁型の探照』… 味方と交代する時、中確率で相手の「命中/避」を下げる。 『暁型の沈没』… 相手の能力が下がった時、相手の特性を「すいせい」に変化させる。 『暁型の巡洋』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。 『ケッコンカッコカリ』… 場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。 低確率で再度『指令』を受ける事が出来る。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対電反撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 『太陽のメダル』… 「天候:晴れ」によるデメリットを無視する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『勝利を刻む暁の水平線』… 暁専用ポテンシャル。 場を離れる時、味方の『エース』を発動させる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ヽ ヽ / / ヽ ヽ / /..,-、、 、 ヽ ヽ / /.l ゙、゙、゙、ヽ、. ヽ ヽ. / / ////、、l_ / ゙ ヽ ヽ / / /ヽ ' // /ヾ、 ( ) ゙ ヽ ヽ / / ./ , ‐ 、` 、/ィ ヽ、 ー , )゙ ヽ ヽ. / / ././ヽ. ノ // ゙ヽ l、 i ゙ ヽ ヽ / / / i 〉 `´ i / ゙ ヽ- ゙ ヽ / / 〉 / "'/ ゙. ゙ , ヽ / / ´ / ゙ イ ヽ , ィ‐ 、 / /、 / ゙ イ ヽ____ヽ // ヽ‐' i゙, /____ / > 、 / \ \ _ ヽ l 、ニ,〉〈、ニ,l / _ / / \ ヘ ( ) ヽ l l=l ,l ./ ( ) / / ` 、 ヘ = ヽ \l  ̄ l/ / / / ` 、 ヘ ヽ ー / / _ / ーヽ ヽ / /- " ヽ ヽ / / ヽ / lヽ _. /.l l ヽ ( ) / l l ヽ `‐ ' / . l l ト / l l l ヽ/ l l l .l .l .l i ̄`ヽ. l l l .l /´ ̄./ l ヽ.l __l.__l.__ l_/ / ヽ l / ヽ l / ゙ l / ゙, l / ゙, l / ゙, l / ゙ l / ゙ l / ゙, l ./ ゙ l/ 【名前】ビクトリーム(AA出典:『金色のガッシュ』より「ビクトリーム」) 【タイプ】エスパー/ほのお 【特性】ちょくりつふどう… 相手からの「強制交代」効果と、「強制交代」を発生させる技を無効化する。 【もちもの】 【技x6:サイコキネシス、Vジェネレート、ギアソーサー、ストーンエッジ、ソーラービーム、ほおばる】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。 『適応種』… 古代種「ビクティニ」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。 『V字魔物の石化』… 自身のタイプ不一致の「岩」技の威力を強化(1.5倍)する。 相手の「岩」技の威力を半減する。 『V字魔物の右光』… 自身の技「Vジェネレート」が相手のタイプ耐性を貫通する。 『V字魔物の左光』… 自身の技「ギアソーサー」が相手に「必中」する。 『V字魔物の甜瓜』… 1/試/自動 自身の体力が1/2以下になった時、自身の体力を1/4回復する。 『スペルブック』… 1/試 このポテンシャルを任意の『指令』として扱う。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対悪反撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 『太陽のメダル』… 「天候:晴れ」によるデメリットを無視する。 { \___r-、 \ \ | 〈 ____ \ `ヽ i\ ヽ___ | )////// \ `ー――==、\-―=ニ } ヽ | ///////// ∧ / \ \ `ヽ}| ,'////////// ! / ____ ーヽ ヽ ト、//////// ∨ / / \ \ リ \//////// / // ヽ } ', .\//// / / i i i i  ̄ ̄ / | l | ! /\ ', l | | / \ \ /二二) (二i / r 二二\ \ \ /\ /二二) (二| /、 /i i i \ \ i }二  ̄ ≧ュ. /)´ }___ / l l l / } _} i ヽ___ ) ̄[二 ̄(二 イ /ヽ `ヽ{ / `ー´ i l \__ト、___ ) 二] /= 〈 }-イ`ヽ /Y二>、____}{_____ >―-< Y ヽ \//ハ / /ヽ二二二二 ノニ< __r ⌒y‐', {___i^i ト、/iニi i ニ { /二ヽ_ \/ニヽ≡i__/ンヽ / \レ ハ i i lニl l二/ヽ_____/ / /`ヽ`ヽハー { ハ ヽ___} \ `ー }‐レ V二 二./ \ {___{_ ノ }`ーi i i__ノ ヽ \ ー' / ハ / ( ー' } \ / { ヽ / \ \  ̄ 【名前】テントモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「テントモン」) 【タイプ】むし/でんき 【特性】シェルアーマー… 相手の技が急所に当たらなくなる。 【もちもの】 【技x6:とびかかる、ボルトチェンジ、エレキボール、でんじは、ねむる、にほんばれ】 こうげき:C ぼうぎょ:C+ とくこう:B とくぼう:A- すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『天道虫の電撃』… 相手のデータを解析した時、相手を「麻痺」状態にする。 『天道虫の甲殻』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「防」を強化(1.5倍)する。 『天道虫の触覚』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「命中/避」を強化(1.33倍)する。 『天道虫の七星』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、相手の「威力:70」以下の技を無効化する。 『デジタルワクチン』… 相手のデータを解析した時、自身の状態異常を治癒する。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 『太陽のメダル』… 「天候:晴れ」によるデメリットを無視する。
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登録日:2010/07/24 Sat 12 51 27 更新日:2024/01/05 Fri 22 09 54 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 DPt ……ビシャーン! ふゆう むしタイプではない やぶれたせかい アナザー アルセウスの分身 オリジン ギゴガゴーゴーッ!! ギラティナ コメント欄ログ化項目 ゴースト ゴースト/ドラゴン複合 シャドーダイブ ダイヤモンド ドラゴン ドラゴンゾンビ パール フォルムチェンジ プラチナ プレッシャー ポケモン ポケモン解説項目 ムカデ 伝説 伝説のポケモン 反物質 反転世界 白金 破れた世界 神 神話 禁止級 第三伝説 第四世代 要塞 暴れ者ゆえ追い出されたが、破れた世界と言われる場所で静かに元の世界を見ていた。 出典:劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド・パール ギラティナと氷空の花束 シェイミ、OLM、(C)Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku(C)Pokemon (C)2008 ピカチュウプロジェクト、東宝、2008年7月19日公開。 ポケットモンスターシリーズにダイヤモンド・パールから登場する伝説のポケモン。 ■データ 全国図鑑No.487 分類 はんこつポケモン 英語名 Giratina 高さ 4.5m(アナザーフォルム) 6.9m(オリジンフォルム) 重さ 750.0kg(アナザーフォルム) 650.0kg(オリジンフォルム) タマゴグループ 未発見(性別不明) タイプ ゴースト/ドラゴン 特性(アナザーフォルム) プレッシャー(相手から受けた技のPPを1余分に減らす) 隠れ特性 テレパシー(ダブル・トリプルバトル時、味方の全体攻撃を受けない) 特性(オリジンフォルム) ふゆう(じめんタイプの技と「まきびし」「どくびし」「ねばねばネット」「特性:ありじごく」「各種フィールド」が無効) 種族値(アナザーフォルム) HP 150 攻撃 100 防御 120 特攻 100 特防 120 素早さ 90 合計 680 種族値(オリジンフォルム) HP 150 攻撃 120 防御 100 特攻 120 特防 100 素早さ 90 合計 680 努力値 HP+3 弱点 こおり/ゴースト/ドラゴン/あく/フェアリー 半減 くさ/ほのお/みず/でんき/むし/どく 無効 ノーマル/かくとう ※オリジンフォルムは特性「ふゆう」によりじめんも無効 ■概要 プラチナバージョンのパッケージを飾った伝説のポケモン。 異なった二つの姿を持つのが特徴。 「アナザーフォルム」はプラチナのような金の甲殻と黒い翼を持ったドラゴン形態、所々に金の装飾や赤と黒の斑尾模様と、六本の足を持つ。 翼は腕のように変形させることが可能。 現実世界ではこちらの姿をとる。 初登場のDPではこの姿で登場していたが、当時はフォルムチェンジの概念もアナザーフォルムという名称も存在しなかった。 その芋虫や百足のような姿からゴッドキャタピー、ペンドラーの仲間等と呼ばれるが決してむしタイプではない。 ディアルガやパルキア同様、アルセウスの分身として作られた「神」と呼ばれるポケモンの一匹。 しかし、相当な暴れ者であったため、この世界の裏側である「やぶれたせかい」に追放された。 そのため、他二匹と比べてその存在に関する記述は異常に少ない。 この辺りの元ネタは日本神話の素戔嗚尊(スサノオノミコト)だと思われる。 僅かに残った記述によればまだ世界が出来上がったばかりで、時空が安定していない状態であった時に裏から安定させる役割を担っていたらしい。 この設定が判明したのはプラチナから。 追放され反省したのか、今は別世界から静かに元の世界を見守っているとされている。 時折古代の墓場に姿を表す事がある。 またHGSSでは「反物質」を司るポケモンである事が判明。 Ptからオリジンフォルムが新たに追加。 脚がトゲのような形になり、翼もそれぞれ三本の触手のような形となった。 封印された「やぶれたせかい」でこの姿になるとされ、フォルム名通り此方が真の姿と思われる。 ……が、『LEGENDs アルセウス』でのこうてつプレートの記述では「せかいの うらがわに みちるもの いぶく ものの すがたを かえる」とあり、オリジンフォルムの方が後に出来たとも取れる文章になっている。考古学や神話というものは後から定説が覆るものなので、「オリジン」「アナザー」という棲み分け自体が人間が勝手に決めたものである、とするのが妥当なところだろう。 またSM・USMで訪れる空間研究所でもギラティナに関するレポートを見ることができる。 名前の由来はおそらくguilty(有罪)+Platinum(白金) ■ゲームでのギラティナ DPでは四天王クリア後に行ける「もどりのどうくつ」の最奥部にアナザーフォルムが出現。 ただし最奥部に到達するには難解な法則を解かないといけない。 レベルは70。戦闘前の鳴き声は「……ビシャーン!」 高レベルに加え、専用技の「シャドーダイブ」でボールをかわすため非常に厄介。 捕獲難度は非常に高い部類に入るだろう。 この時点では設定が明かされておらずその存在理由は殆ど謎であった。 バトルタワーで出せないので、何かあると思った人はいる。 一転してプラチナではストーリーに関わる重要なポケモンとして登場。 アカギが時空神二匹を目覚めさせようとした折突如現れ、裏側の世界もろとも壊されそうになったことに怒ってアカギを「やぶれたせかい」へと引きずり込む。 主人公とシロナもまた世界の歪みを止めるべく「やぶれたせかい」へ向かうことになるのだが、 そこは現実世界での一切の常識は通用せず、重力やら何やら色々とおかしい。 シロナ曰く「時間は流れず空間も安定していない掟破りの世界」とのこと。 最奥部にてアカギ戦勝利後にギラティナと戦闘に突入する。 ここでの姿は設定通りオリジンフォルム。レベルは47。戦闘前の鳴き声は「ギゴガゴーゴーッ!!」 ディアルガ、パルキアと違い、伝説ポケモンと同等の捕獲率のため非常に捕まえにくい。 捕獲せずに倒すか逃げるかするとクリア後にDP同様「もどりのどうくつ」に再出現するため、 ストーリーを優先したい場合、捕獲や厳選を後回しにしたい人は覚えておこう。 Ptのギラティナは「はっきんだま」というドラゴン技とゴースト技の威力を1.2倍にする専用アイテムを持っており、 これを持たせると現実世界でもオリジンフォルムの姿になる事が可能。 またHGSSでは劇場版で入手したアルセウスを「アルフのいせき」に連れていくと「シントいせき」という場所に行けるようになり、 そこでディアパルも含めた三匹のうち一匹を選んで入手出来る。レベルは何と1。 ここで入手するギラティナは「かげうち」を習得した特別仕様との事だったが、 実は単なるLvアップによる追加技で、他の方法で入手した場合でもHGSS内なら「ハートのうろこ」を使い取得可能。 ORASでは、ディアルガ・パルキアを手持ちに加え、 「大空を飛ぶ」でムロタウン近辺に現れている『大きな裂け目』に行くと出現。レベルは50。 逃げたり、倒しても一度地上に降りてもう一度飛べば復活する。 USMでは手持ちにディアルガとパルキアを入れているとウルトラスペースゼロの洞窟ステージでギラティナを捕獲できる。 BDSPではリメイク前同様「もどりのどうくつ」にアナザーフォルムの個体が出現。 また、ハマナスパークの「破れた部屋」ではPtでアカギを飲み込んだ時の様な影になった特殊な個体も登場。レベル100のオリジンフォルムで捕獲は不可能な敵専用の形態。 Pokémon LEGENDS アルセウスでは クリア後のアフターストーリーに登場。 本作の全ての元凶。本編開始以前に、ある人間にもののけプレートを授け協力者とし時空の裂け目を作りキング達を暴走させる異変を引き起こした。 プレートが全て集まりアルセウスを引き摺り下ろす目前で協力者が主人公に敗れたため、自身も主人公の前に立ちはだかる。 チャンピオン並に強い協力者からの連戦になるため非常に厄介。 更に倒されてもオリジンフォルムに変化して全快する。 連戦を乗り越え撃破すると……。 逃げる。脱兎の如く逃げる。協力者も思わず罵る勢いで逃げる。 その後「もどりのどうくつ」に潜伏しているところを捕獲可能。 主人公に敗れたことがトラウマとなり、以降はヒスイ地方を護る方針に転換したようだ。 そう考えると、『プラチナ』においてアカギを襲撃したのは、今もなお残るトラウマとそれによって目覚めた新たな使命のもと取った行動なのかもしれない。 第9世代ではフォルムチェンジの方法が変更された。 『アルセウス』で登場した「だいはっきんだま」を持たせる事でフォルムチェンジするようになった。一致技を1.2倍にする効果も残っているので安心。 なお、「はっきんだま」も残っておりこちらはフォルムチェンジの効果のみ削除されている。 ■対戦でのギラティナ アナザーフォルムは異常に高いHP・高い特防・防御の数値を持ち、それ以外の能力は伝説にしては平均的という耐久型の能力を持つ禁止級のポケモン。 物理特殊を合わせた総合的な耐久力は全ポケモン中最強クラス。 アナザーフォルムで既に無効や半減タイプも8タイプとかなり多い。 どの位硬いかというと、 HB特化なら命の珠を持った攻撃特化イベルタルのダークオーラ補正の乗った「はたきおとす」を耐え、 HD特化なら特攻特化ホワイトキュレムの「りゅうせいぐん」や、ユキノオーとミュウツーが一斉に撃った「ふぶき(ダブルバトル補正)」をアイテム無しで耐えるほど。 等倍技では半分もいかない場合が大半。新たなゴーストタイプの後輩が現れようともまだまだ一線級である。 その耐久力から「おにび」や「めいそう」「ほえる」「でんじは」等を駆使してじわじわと相手を追い詰めるまさに要塞のような活躍が期待出来る。 Ptから取得した「うらみ」と特性「プレッシャー」を利用したPP破壊型もなかなかえげつない。一致弱点すらも弾切れさせる様は圧巻。 恐らく禁止級のポケモンの中で一番特性「プレッシャー」を使いこなしているポケモンである。 伝説らしく「はどうだん」「だいちのちから」等攻撃技もなかなか粒ぞろい。 攻撃特攻が両方高いため初見で型が見破りにくいのが魅力。 物理型、瞑想眠る特殊型、スカーフシャドーダイブ、「おいかぜ」によるアシスト、「かげうち」によるタスキ潰し等なんでもござれ。 しかし、ドラゴンやこおり等全体的に弱点に痛い物が多いのが欠点。 それらを耐えるだけの能力はあるが、「じこさいせい」等の再生回復技が無く回復が「ねむる」頼りなのも少し痛い。 一応HGSSからは「いたみわけ」を取得したもののHPが高いギラティナには使いにくい。 だが、SMにて新たに「Zワザ」というシステムが登場。 一回限りだが「うらみ」をZワザ化することでHP全回復という効果が付くようになった。 タイミングさえ合えば実質無傷で敵をPP切れに追い込むという恐ろしい戦法が取れる。 また、この際の持ち物は「ゴーストZ」となるため、「うらみ」を使わずともよさそうな時は「シャドーダイブ」をZワザ化するという選択もアリ。 そっちはそっちで「元となるのが溜め技であっても1ターンで放つ」というZワザの性質と噛み合っており、なかなかに優秀。 Ptから追加されたオリジンフォルムは特性が「プレッシャー」から「ふゆう」に変わりアナザーフォルムの防御・特防と攻撃・特攻を入れ換えた能力を持つ。 いわゆる攻撃形態である。もっとも、このフォルムでもクレセリアやアルセウスとほぼ同等の硬さがあるが。 持ち物が「はっきんだま」で固定されてしまうのは痛くGSルールでは死にフォルム扱いされていたが、 グラードンやアルセウスの「じしん」を無効に出来る点が評価されクリスマスカップでは急速に使用率を伸ばした。 なおギラティナ自体の使用率は9位。うちはっきんだまの割合は5割弱ほど。 ゲンシグラードンの登場に伴いますます追い風傾向にある。 またオリジンフォルムの「はっきんだま」は戦闘中外れる事は一切無く「トリック」や「はたきおとす」等の技の効果は無効化。 つまり戦闘中にフォルムを変える事は出来ない。はたきおとすの威力も65となり、最低限のダメージしか受けないのもありがたい。 ちなみにPtとDPを通信しDP側からオリジンフォルムを見てもアナザーフォルムで表示され(能力はオリジンのまま)、 特性「おみとおし」で「はっきんだま」を見ようとしても???と表示される。 専用技の「シャドーダイブ」は「そらをとぶ」のように1ターン消えてから非常に威力の高いゴーストタイプの攻撃を行うという物。 「「まもる」や「みきり」」系統の技を貫通し、守りの効果を解除する効果も持つ。 受けが成立するシングルでは使いにくいが、主戦場であるダブルでは「フェイント」の効果を持つ強力な物理技になるため使用率は非常に高い。 スカーフを巻いてシャドーダイブを連打しミュウツーを牽制する型も存在する。 XYで登場したギルガルドの「キングシールド」も貫通するので使い勝手はさらに良くなった。 ただしノーマルタイプに交換されると無効化されるのは注意。 ■アニメでのギラティナ 劇場版「氷空の花束」で初登場。シェイミを優しく咥えて助けてあげたりとかわいい。 この一件からサトシを信頼(?)しており「超克の時空」で自分の世界を汚したディアルガを見つけ襲いかかるも、サトシとピカチュウの呼びかけで落ちつきを取り戻し、大人しくサトシの話を聞いていたりする。 よくサトシと見つめ合う。かわいい。 なぜか声がモスラと同じ。公式で虫扱いである。 ゲームを元にしたwebアニメ「ポケモンジェネレーションズ」第11話「新しい世界」にも登場。 やりのはしらでアカギを引きずり込むのは原作と同じだが、こちらでは妙にアカギにシンパシーを抱かれたようで、 そのまま彼がやぶれたせかいに留まるという異なる展開になっている。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 反物質を司るってさらっと言ってるけどだいぶヤバイよね。反物質化光線(名称不明)で書いてあるようなやつをできるってことだし -- 名無しさん (2018-03-24 16 11 39) GOのギラティナが泣けるほど弱い -- 名無しさん (2018-10-29 02 53 11) goでもオリジンはそこそこ強いぞ ダークライ実装後も気合い玉対策にはなる -- 名無しさん (2019-04-22 14 55 46) DPリメイク出たらこいつどうなるんだろ -- 名無しさん (2019-04-22 14 58 36) ペンドラーとかよりアーマルドの方が近いと思うのは自分だけ? -- 名無しさん (2019-04-22 16 31 59) ↑3 そこそこどころかゴーストタイプ最強クラスだろ -- 名無しさん (2019-04-22 16 58 33) 剣盾だとダイマックスあるからシャドーダイブが光るね。よかったな! -- 名無しさん (2020-02-18 12 12 09) ダイヤモンドパール初見勢は戻りの洞窟のギラティナが軽く恐怖だったはず RSEのレックウザに比べて雰囲気がホラーすぎるんだよ -- 名無しさん (2020-05-05 12 11 44) なんというか一人称が僕なイメージが大きい、ボケダン超でも偽物とはいえ違和感ないのが尚更 -- 名無しさん (2020-06-21 11 31 19) 図鑑説明では「暴れ者故に追い出された」とあるけど、追放以前から裏から世界を安定させていたことを考えれば、最初からそういう役割を与えられた上でやぶれたせかいに留まっているんじゃないかと思う -- 名無しさん (2020-07-18 13 35 08) 意外と小食だった。 -- 名無しさん (2020-10-28 00 41 32) 破れた世界に追放されたけど自由にこっち側にこれるしそういうことなんだろうか -- 名無しさん (2020-12-20 04 56 29) りゅうのまい覚えたら結構強そうだなぁ。現時点だとドラパルトとの差別化しにくいしBDSPで覚えて欲しいな -- 名無しさん (2021-08-03 18 00 24) 見た目のゴツさに反して口の小ささが可愛さの要因だと思ってる。特にオリジンだとそんなちょっとしか開かないの!?ってなる。 -- 名無しさん (2021-09-08 07 54 10) 影のギラティナが現れた。 -- 名無しさん (2021-11-26 19 39 53) 暴れ者故に追放されたという設定が奇しくも剣舞アルセに刺さるという性能に合ってる -- 名無しさん (2022-01-19 19 22 28) アルセウスでは実力は本物なのに妙に小物臭い。 -- 名無しさん (2022-02-10 17 41 59) 前々から「アナザーフォルム戦まで専用BGMなのは解釈違いって気がするな…… あれはオリジン戦用」って思ってたのだが、公式もその辺意識してくれたみたい。BDSPとレジェアルではちゃんとフォルムでサントラも切り替えてるらしい -- 名無しさん (2022-02-10 23 38 52) プラチナで怒った・鎮まった理由を考えると、問題を起こす人間はいらないという理由で反逆・ウォロの新世界創造に同調して、主人公の強さと世界を守るやる気で考えを改めたっぽく見える。そもそもまともに像があって崇められていた時期もあるようだし、多分元々真面目なポケモンなのだろう -- 名無しさん (2022-02-13 12 15 44) 日本では"悪い存在"に対しても「鎮まりください」ということで祠を作ったり、崇め祀ることがあるから…やんちゃ期で何か(少なくともLアルセウス前にも何か)しでかしたのか気になるところ -- 名無しさん (2022-02-15 23 40 46) ぶっちゃけアルセウス視点だとそこまで脅威でない説あるんだよな ちょっとした反抗期に対してしつけで『あんたはうちの子じゃありません』みたいに家から叩き出したりするノリで世界から叩き出しただけなんじゃ…… -- 名無しさん (2022-02-17 19 19 49) アルセウス→プラチナという流れの場合 なんで、ギラティナだけ通常のはっきんだまでオリジンになれるのかしらね?もしくは、なんであっちはなれなくなったのか -- 名無しさん (2022-02-17 21 37 32) ↑↑そもそも"追い出された"という解釈が間違いの可能性はあるかも 本当はアルセウスが「世界の裏打ち」とか、目的があってギラティナをやぶれた世界に配置したけど、ギラティナ本人もしくはそれを観測して記した人が"追い出された"と感じただけなのかも?ただ、今作での暴れん坊の片鱗を見るに本当に"追い出された"っぽい気もする。まさに、神のみぞ知る領域 -- 名無しさん (2022-02-19 01 51 31) 古代の墓場に現れたり戻りの洞窟に潜んでいたり、「追放された」割には世界を行き来するのにこれといった不便はしてなさそうなんだよな -- 名無しさん (2022-02-23 02 31 56) 映画での描写では現実世界に出るのに相当苦労してたのとゲームの戻りの洞窟に潜んでいたことと古代の墓場に現れるという記述から見るに現実世界の霊的な場所なら例外的に出られるんだと思う。生と死の境界が曖昧になってる的な -- 名無しさん (2022-03-10 03 51 19) ビシャアンッ!(逃走) -- 名無しさん (2022-03-19 05 44 13) かーちゃんの使い走りにボコられてガン逃げするギラティナくんさあ… -- 名無しさん (2022-04-26 11 34 52) ↑↑↑映画で出られなくなってたのはディアパルの喧嘩のとばっちりを食らったからであってそれがなければ普通に出られるイメージがあるな。でもゲームの設定と行動的に生死の境が曖昧になった場所に現れやすいのも普通に納得できるし、仮にそっちだとしたら墓場でもないのにビシャーンしたやりのはしらのあれは相当怒ってたんだろう -- 名無しさん (2022-12-09 04 32 54) コメントのログ化を提案します。 -- 名無しさん (2023-06-28 16 33 07) 異論がなかったのでログ化しました。 -- (名無しさん) 2023-07-05 14 11 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
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No.1~151 No.151~251 No.251~386 No.387~493 ブラック ホワイト 版 アギルダー 基本情報 名前 アギルダー 進化 前進化チョボマキカブルモとチョボマキを通信交換して進化|次進化なし タイプ むし とくせい うるおいボディまたはねんちゃく ぶんぷ DPt HS BW なし 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 アギルダー 80 70 40 100 60 145 タマゴグループ むし 技 Lv 技 1 きゅうけつ,アシッドボム,かげぶんしん,でんこうせっか 4 アシッドボム 8 かげぶんしん 13 でんこうせっか 16 むしのていこう 20 メガドレイン 25 スピードスター 28 さきどり 32 こうそくいどう 37 ギガドレイン 40 とんぼがえり 44 むしのさざめき 49 じこさいせい 52 パワースワップ 56 いのちがけ
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【名前】 ギラル 【読み方】 ぎらる 【分類】 人物 / ドラゴン(神代竜族) 【呼ばれ方】 ギラル 【備考】 【暗黒竜】【竜王のライバル】【親ばか】【妻に殴られ喜ぶ】 ページの登録タグ: ギラル グーロンデ ドラゴン 人物 男性 神代竜族 【家族構成】 妻:グーロンデ長女:グラル (配偶者(予定):ヒイチロウ) ――――――――――――――――――――――――― 兄:未登場(配偶者:未登場)姪:グラッファルーン (配偶者:ドライム) (甥姪の子供は省略) 【詳細】 創造神の足を噛んだと神話に記された暗黒竜の七代目。 人間体の見た目はシブいオッサン。 声もシブい(娘のグラルに対してはシブい猫撫で声)。 竜王たるドースに従わない神代竜としてギラルが縄張りとしている土地を巡り長い間争っていた間柄。 ラスティスムーンはドースのライバルとして認識していた。 それがある日突然ドースの元に現れ仲直りをしようと言い出し、娘であるグラルをドースのもとに預け和解した。 上記の通りドースと争っていた原因はギラルが縄張りとしていた土地から離れなかったことにあるようだが、 和解してからというもの「どうしてあの土地に拘っていたのか自分でもわからない」という。 イライラもしなくなり、太陽を見るのも嫌いだったが、日課が日向ぼっこになるというすっかり穏健なドラゴンになってしまった。 何があったのかは本人も理解していないように、原因不明であるが時期を考えると洛神の影響下にあったと考えるのが自然か。 娘をドースのもとに送った後、大樹の村でハクレンがヒイチロウを出産するにあたり、将来の伴侶が生まれると本能で察知したグラルと共にやってきたのが初登場。 ドースと共にやってきてくつろいでいた。 その後もドースらと共にちょくちょく村を訪れている。 すっかりおとなしくなり、自分の土地の管理もドースに丸投げしようとしていたがそれだけは許さんとしているため、 村に移住を希望していたが娘のみの派遣で留まっている。 やはり奥さんのほうが力関係は強いらしく、ドースが後でチクっとくと村長に伝えたこともある。 ドライムの妻であるグラッファルーンはギラルの姪。(ギラル兄の娘) 奥さんの名前はグーロンデ。人間体は黒髪、黒いドレスの美人。 尖ってた頃グーロンデに挑んで負けた後、なんやかんやで結婚していたという(あれ、どっかで聞いたような…)。 グーロンデがそれを話そうとしたら速攻で阻止したあたり、本人にとっても黒歴史なのかもしれない。 何かと娘の前で頑張る様子が見受けられるが空回りも多いよう。 例えば良い所を見せようと張り切って餅つきをするが、臼と杵を砕いてしまい、結果グラルから責められる等。 ただ、後述の勇者との件で母に甘えることが制限されていた娘を気遣うギラルなりの愛という頑張りなのかもしれない。 婿候補と同じ屋根の下で暮らすのはけしからんとグラル用の家を用意したが思惑通りにはならなかった。 大樹の村の収穫時期に滞在していた際、獣人族女の子の指導の元ではあるがキャベツの収穫を自主的に手伝っている。 教会勇者にはいい思い出がないらしくあからさまに嫌っている。 後にその理由がグーロンデに害をなしたためと判明した。 その時は凄まじく怒り狂い、勇者の経済基盤を徹底的に破壊し、グーロンデ討伐に勇者を送り出した国に対し復讐を行った。 ドースの仲裁でその行いはやめたものの、あとでやりあったとか。 妖精女王にもかつて戦ったことがあるようだが、ブレスも攻撃も何もかも受け流しながら延々と甘味の良さを説明してくる彼女に辟易していた模様。 なお、教会勇者の強力な不死性の例として、「勇者が復活する教会の場所を突き止めその場に溶岩を流し込んだ者」の存在が語られていた。 後にギラルは妻を害した教会勇者やそれを支援した国に対し強烈な報復を行い、経済基盤を徹底的に破壊したとされており、 その溶岩を流し込んだ存在がギラルである可能性が強まった。 普通の存在は、教会が背後に控え不死の勇者に対し害をなそうとは思わないだろうし、何より溶岩を流し込む存在自体が普通ではない。 始祖さんクラスであれば魔法を使えばなんとかなるかもしれないが、溶岩を操るとか規模の大きいことを成すにはやはり相応の実力者でなければならないだろう。 大樹の村の風呂に一緒に入ったドースと役職(竜王と暗黒竜)の跡継ぎについて話し合いをした結果、竜王及び暗黒竜の役職を村長に継がせることで意見の一致を見たので、神代竜族の重鎮ライメイレンに二人して相談に行ってる。 これらの意向が事前に決まっており魔王国側に伝えるために共通語で会話して聞かせたのか、別に聞かせる気はなかったが魔王とランダンがドラゴン語話者であるため会話内容を理解できてしまったのかは不明。 (忘れがちだが異世界のんびり農家の世界は言語統一がされていない。) その後、その方針で話が固まったと思われる行動(例えば村長が食堂に入って来るまで神代竜族の一族が料理に手を付けずに待っていて、村長が来て、村長が料理に手を付けてから、他の神代竜族も食べ始めたり)がちょくちょく出てくる。 村長や大樹の村については、愛する妻の怪我を治す事ができる世界樹の葉を分けて貰った事もあり、恩義を感じている。 マークスベルガークにとっては憧れの存在。 ギラル系 系図 ドライム ┌─(名前未登場) ├─ラスティスムーン │ ├────グラッファルーン │ (名前未登場) │ └─ギラル ├─────グラル グーロンデ
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登録日:2009/08/13(木) 15 37 47 更新日:2021/05/22 Sat 12 58 08 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 DAIGO こち亀 エアギター ギター ギー太 ダイノジ 実は大会もあるんです 弾いてない疑惑 正直者にしか見えない 牙琉響也 金剛寺さん 誰しもがギターに憧れて一度はやった テレビや音楽を聞きながらやった それはまるで自己陶酔 エアギターというのは簡潔に書けば何も持ってない状態でギターを持つようにポーズを取る、そして弦を押さえる手を動かしながら弾く… これでエアギターの基礎は出来た。 徐々に慣れていくとより激しく弾くことが出来たり弾きながらボーカルが出来るが、 ギターを持ってないんだからボーカルは当たり前に出来るだろとツッコミを入れてはならない、あくまで「ギターを弾きながら」を前提にしているのだ。 またエアギター専門の大会も有り参加者はどれもツワモノ、まるでギターを弾いてるように熱く燃えている。 でもギターは持ってない、でも弾きまくり。 日本のお笑い芸人「ダイノジ」の太ってる方がかつて二連覇したのは有名である。去年は連覇を逃したが今年はリベンジなるか、一部で注目が集まっている。 また、大会の優勝者には賞金と何から何まで(弦など)透明な素材で作られたギターが副賞で贈呈される。 亜種としてはホウキ(学校にある平らな奴)や自作の紙ギターがある。 また、DAIGOはとある番組の生演奏時にギター装備でエアギターを披露。 「さすがにこれはヤバいやろ!」 DAIGO「え、あー…確かに」 エア編集やエア追記をしてくれる方、熱く書いてくれ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 大会に出てみたいってちょっと思う -- 名無しさん (2014-05-31 16 14 07) こち亀の両さんがこれの教室を開く話があったけど、酷かったwww -- 名無しさん (2016-08-05 18 24 40) 名前 コメント
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クロブレTOP カードリスト ステータス エボ 攻略 敵データ ストーリー ミッション A0035 堕ちた城、燻る火種 ミッション№ 名前 特殊条件 人数 戦利品 上級№A0035 07 / 04 / 13 ~ 07 / 06 / 2009 / 04 / 15 ~ 09 / 05 / 11堕ちた城、燻る火種 なし 3人 鬼道LV3(5ポイント) プロローグ ホムラ「帰ってくるつもりはなかったんだがなぁ・・・。」幼い頃この土地を離れ、いまは大江戸に家を構えるホムラがやってきたのは、覇王の力に溺れ破滅した領主アギラが治めていた村だった。その村はアギラの館に一番近い場所であった。ホムラ「良い思い出の無い場所だが、アギラの館で人影を見たって聞いちゃ放っておけねぇしな。」普段であれば影狼に任せてしまうところだったが、覇王の手先と思われる輩が増えてきたため影狼は大江戸を離れるわけにはいかなかったのだ。ホムラにとって思い出したくない過去が刻まれた土地。その土地にホムラは複雑な思いを抱いて帰ってきた。 危険度★★★SC0042鎖鎌のカイセイ1400 / 210 / 20015/5/7/3/3敵サポカ修羅Lv3×1剣舞Lv3×1鬼道Lv3×1 カイセイ「ウワッハッハッハ!アギラ様がいなくなったからって、村から逃げ出そうなんてそうはいかねぇ。いままでも、これからもおれたちの為に働け!」遠くからでも聞こえるその声の主は、疲労により衰弱した村人たちを無理やり働かせていた。ホムラ「面白くねぇ村に帰ってきたとたん、面白くねぇもん見せてくれるじゃねぇか!」その様子を見て激情に駆られたホムラが、槍を振りかざしカイセイに切りかかった。 危険度★★★★SC0030剣豪 シデン1600 / 230 / 23010/3/16/2/2敵サポカ修羅Lv3×1水月Lv3×1剣舞Lv3×1 鎖鎌のカイセイを倒し、村人を解放したホムラはその足でアギラの館にやってきた。ホムラ「威張り散らしてたアギラがいなくなった途端、この館もみすぼらしくなったな。」独り言にしては大きな声を出しながら槍を手に持ち奥へと進んでいった。ホムラ「そんでもって、みすぼらしい館の今の主はあんただってなシデンさんよ!」シデンの名を呼ぶと同時に、ホムラは持っていた槍の穂先を背後へ突き出した。その先には気配を消してシデンが立っていた。シデン「ほぉ。盗賊の類かと思えば、なかなか腕が立つようだな。影狼の手の者か?」刀で穂先をかわしたシデンが口を開いた。ホムラ「影狼じゃなくて残念だったな。こんな場所でなにしてやがる。アギラの代わりに大江戸でも狙ってやがるのか?」シデン「アギラ如きどうでもいい。おれの望みは我が命を掛けられる相手。影狼のみ!」男たちは武器を構え、お互いが斬りかかる間合いを計っていた。ホムラ「残念だな。影狼は来ねぇ。お前如き俺で十分なんだよ!」朽ち果てていく館にふたりの怒声と剣戟が鳴り響く。 危険度★★★★★SC0066双乱刀のシデン1700 / 240 / 26011/3/15/2/2敵サポカ修羅Lv3×2剣舞Lv3×1鬼道Lv3×1 シデン「クックックック。なかなかの槍捌き。楽しませてくれる。」槍を受け、刀で凌ぐのがやっとに見えていたシデンが呟いた。ホムラ「笑ってる余裕ないんじゃないか。それとも自棄になったか?」シデン「確かに手を抜いている場合ではないかもしれないな。それでは双乱刀をしかと味わうがよい!」槍を力強く弾き返し間合いを取ったシデンは、腰に差した刀を抜き、手に持った刀と柄を合わせた。それは上下に刃のついたシデン特有の武器、双乱刀であった。槍のように刃先を振り回し、シデンは再び笑みを見せた。シデン「我が双乱刀、防げるかな?」ホムラ「面白い刀持ってるじゃねぇか。だが、それぐらいじゃ俺の無敵槍流を超えられねぇぜ。」槍を振り回すスピードをさらに上げ、ホムラはシデンに切りかかった。 エピローグ シデンを倒したホムラは、館の奥にある高台にいた。ホムラ「ここは気分の悪い眺めだな・・・。」今は亡き領主アギラが見下ろしていた領地は荒れ果てていた。その荒地の中にホムラが生まれた村もあった。活気は失われ、荒れ果てた土地を昔のように豊かにするには並大抵の努力では敵わないことをホムラは知っていた。だが村人たちが、この土地を捨てることも容易ではない。ホムラ「いまの大江戸幕府に任せるには荷が重いんだろうな。」影狼に護られることで辛うじて成り立っている大江戸幕府は、城下町を統治する以上の力はすでに失われつつあった。しばらく黙り考え込んでいたが、顔を上げた。ホムラ「誰かに頼るのもおれの性分じゃねぇし。考え込んだっておれにできることはただひとつ。・・・やってやるか。」その顔には固い決意が現れていた。ホムラは館を後にすると大江戸へ戻らず、一路生家のある村へと向かった・・・。 ■攻略法募集中■ 二人目は剣豪シデンです攻撃 230 防御 230バトルカード剣豪 シデン用心棒 ハクロウ領主 アギラサポカ 剣舞lv3 水月 lv3 修羅lv3何枚かは数えずクリアしてしまいました・・・(そこだけ) -- 名無しさん (2007-04-13 20 42 09) 三人目は 双乱刃のシデン です攻撃 240 防御 260 -- 名無しさん (2007-04-13 20 42 57) 双乱刃のシデン体力1700修羅LV3×2剣舞LV3鬼道LV3 -- 名無し (2007-04-17 16 56 29) 剣豪シデン体力1600体10心3技16術2機2サポカ 修羅LV3 水月LV3 剣舞LV3 -- 名無し (2007-04-17 18 33 33) 双乱刃のシデン体11心3技15術2機2 -- 名無し (2007-04-17 19 09 29) 双乱刃のシデンの危険度は★5ですよ剣豪のほうは★4だったと思います -- 名無しさん (2007-05-04 19 01 48) 1人目 鎖鎌のカイセイサポカ茨木童子 鬼道 LV3鎖鎌のカイセイ 修羅 LV3盗賊 ランジ 剣舞 LV32回目の報酬 5ポイント -- 名無しさん (2007-05-27 16 37 48) このミッションの報酬サポカ戦利品の刻が無いのはハンゲさんのミスでしょうか?自分無料なんですけど術Lv3持ってます。 -- kym2005 (2007-06-09 23 51 02) ありがとうございます。更新しておきました。 ■最終更新■(2011-02-28) 本日 - 昨日 - 総計 -