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|アイテム入手一覧|パーツ性能比較|武器性能比較|メモ|裏技・小技| 手武器射撃武器|アサルト武器|ガンナー武器 格闘武器|ストライカー武器|シールド 肩武器誘導武器 範囲攻撃武器 武器を最大Rankまで改造した場合の性能比較データ。 手武器 射撃武器 アサルト武器 系統名称 系統No. 名称 Rank. 武器種名 武器種アイコン 攻撃属性 重量 攻撃力(ダメージ×発射弾数) 攻撃力(総合ダメージ) 消費AP 命中率 射程 パーツスキル 備考 ラプター 4 ラプター 12 MG 184 23×12 276 4 80%-63% 1-4 ラプター 6 ラプターEX 12 MG 208 38×8 304 4 80%-57% 1-5 ラプター 7 ラプターFX 12 MG 236 33×10 330 4 80%-63% 1-4 グレイブ 4 グレイブ 12 MG 317 35×11 385 4 74%-49% 1-6 グレイブ 2 グレイブ2 12 MG 366 47×9 423 4 74%-49% 1-6 グレイブ 6 グレイブSP 12 MG 439 35×11 385 4 51%-33% 1-6 攻撃回数+1 レオソシアル 4 レオソシアル 12 MG 184 23×12 276 4 80%-63% 1-4 JOB経験値取得+20% レオソシアル 2 レオソシアルSD 12 MG 218 38×8 304 4 80%-63% 1-4 動作制限無効 レオソシアル 6 レオソシアルL 12 MG 250 33×10 330 4 80%-57% 1-5 アールアッソー 4 アールアッソー 12 MG 257 41×8 328 4 78%-56% 1-5 JOB経験値取得+10% アールアッソー 6 アールアッソーC 12 MG 290 30×12 360 4 78%-51% 1-6 アールアッソー 7 アールアッソーSP 12 MG 333 28×14 392 4 78%-51% 1-6 動作制限無効 セメテリー 4 セメテリー 12 MG 129 21×10 210 4 82%-64% 1-4 セメテリー 6 セメテリー10 12 MG 134 21×10 210 4 92%-71% 1-4 セメテリー 2 セメテリーLW 12 MG 107 20×10 200 4 82%-64% 1-4 クローニク 4 クローニク 12 MG 225 30×10 300 4 76%-54% 1-5 クローニク 2 クローニク10型 12 MG 251 30×10 300 4 91%-65% 1-5 クローニク Rank.4から クローニク 2 クローニク10型 12 MG 249 30×10 300 4 89%-63% 1-5 クローニク Rank.5から クローニク 2 クローニク10型 12 MG 247 30×10 300 4 87%-62% 1-5 クローニク Rank.6から クローニク 2 クローニク10型 12 MG 244 30×10 300 4 85%-61% 1-5 クローニク Rank.7から クローニク 2 クローニク10型 12 MG 241 30×10 300 4 83%-59% 1-5 クローニク Rank.8から クローニク 2 クローニク10型 12 MG 237 30×10 300 4 81%-58% 1-5 クローニク Rank.9から クローニク 2 クローニク10型 12 MG 233 30×10 300 4 80%-57% 1-5 クローニク Rank.10から クローニク 2 クローニク10型 12 MG 229 30×10 300 4 78%-56% 1-5 クローニク Rank.11から クローニク 6 クローニク20型 12 MG 308 51×7 357 4 76%-50% 1-6 ゲイル 4 ゲイル 12 SG 161 28×10 280 3 80%-64% 1-3 ゲイル 2 ゲイルLC 12 SG 175 28×10 280 3 80%-64% 1-3 必中弾数3 ゲイル 6 ゲイルⅡ 12 SG 204 28×10 280 3 80%-64% 1-3 必中弾数4 キャッツレイ 4 キャッツレイ 12 SG 115 15×15 225 3 80%-65% 1-3 キャッツレイ 2 キャッツレイL 12 SG 125 15×15 225 3 80%-59% 1-4 キャッツレイ 6 キャッツレイXX 12 SG 129 15×15 225 3 89%-65% 1-4 霧島55式 4 霧島55式 12 SG 161 28×10 280 3 80%-64% 1-3 JOB経験値取得+10% 霧島55式 2 霧島55式SD 12 SG 179 28×10 280 3 80%-64% 1-3 動作制限無効 霧島55式 6 霧島58式 12 SG 204 34×10 340 3 80%-64% 1-3 ジリーノ 4 ジリーノ 12 SG 193 26×12 312 3 77%-56% 1-4 ジリーノ 2 ジリーノHC 12 SG 210 26×12 312 3 77%-56% 1-4 必中弾数3 ジリーノ 6 ジリーノ2 12 SG 246 26×12 312 3 77%-56% 1-4 必中弾数6 ステイト 4 ステイト 12 SG 289 25×16 400 3 73%-53% 1-4 ステイト 2 ステイトEX 12 SG 332 25×16 400 3 73%-53% 1-4 必中弾数5 ステイト 6 ステイトEX-AC 12 SG 402 25×16 400 3 55%-40% 1-4 攻撃回数+1 コベット 4 コベット 12 SG 225 23×15 345 3 75%-55% 1-4 コベット 2 ピークガザ 12 SG 255 23×15 345 3 75%-55% 1-4 必中弾数4 コベット 6 コベットV200 12 SG 313 32×13 416 3 75%-55% 1-4 動作制限無効 ホットリバー 4 ホットリバー 12 FT 138 57×4 228 3 70%-66% 1-2 JOB経験値取得+20% ホットリバー 2 ホットリバーHG 12 FT 164 83×3 249 3 79%-70% 1-3 ホットリバー 6 ホットリバーSD 12 FT 186 68×4 272 3 70%-66% 1-2 動作制限無効 ウォーマ 4 ウォーマ 12 FT 138 57×4 228 3 70%-66% 1-2 ウォーマ 2 ウォーマLC 12 FT 150 57×4 228 3 70%-62% 1-3 ウォーマ 6 ウォーマF1 12 FT 155 83×3 249 3 70%-62% 1-3 ウォーマ 7 ウォーマF2 12 FT 175 83×3 249 3 79%-75% 1-2 ヒートラット 4 ヒートラット 12 FT 202 63×4 252 3 68%-64% 1-2 ヒートラット 2 ヒートラットS 12 FT 250 63×4 252 3 83%-78% 1-2 ヒートラット Rank.4から ヒートラット 2 ヒートラットS 12 FT 246 63×4 252 3 81%-76% 1-2 ヒートラット Rank.5から ヒートラット 2 ヒートラットS 12 FT 241 63×4 252 3 79%-75% 1-2 ヒートラット Rank.6から ヒートラット 2 ヒートラットS 12 FT 236 63×4 252 3 78%-73% 1-2 ヒートラット Rank.7から ヒートラット 2 ヒートラットS 12 FT 230 63×4 252 3 76%-71% 1-2 ヒートラット Rank.8から ヒートラット 2 ヒートラットS 12 FT 223 63×4 252 3 74%-69% 1-2 ヒートラット Rank.9から ヒートラット 2 ヒートラットS 12 FT 216 63×4 252 3 72%-68% 1-2 ヒートラット Rank.10から ヒートラット 2 ヒートラットS 12 FT 209 63×4 252 3 70%-66% 1-2 ヒートラット Rank.11から ヒートラット 6 ヒートラットEX 12 FT 276 75×4 300 3 68%-60% 1-3 ファイアアント 4 ファイアアント 12 FT 262 99×3 297 3 64%-57% 1-3 ファイアアント 2 ファイアアントF 12 FT 299 89×4 356 3 64%-57% 1-3 ファイアアント 6 ファイアアントS 12 FT 362 99×3 297 3 46%-40% 1-3 攻撃回数+1 上へ ガンナー武器 系統名称 系統No. 名称 Rank. 武器種名 武器種アイコン 攻撃属性 重量 攻撃力(ダメージ×発射弾数) 攻撃力(総合ダメージ) 消費AP 命中率 射程 爆風範囲 パーツスキル 備考 レオスタン 4 レオスタン 12 GG 436 19×19 361 6 56%-41% 1-6 レオスタン 2 レオスタンD 12 GG 496 19×19 361 6 65%-45% 1-7 レオスタン 6 レオスタンE 12 GG 595 23×21 483 6 65%-48% 1-6 FV-24 4 FV-24 12 GG 436 19×19 361 6 56%-41% 1-6 FV-24 2 FV-24A 12 GG 436 19×19 361 6 56%-38% 1-7 FV-24 6 FV-24B 12 GG 496 21×21 441 6 56%-38% 1-7 FV-24 7 FV-24C 12 GG 566 23×21 483 6 56%-41% 1-6 グラウクス 4 グラウクス 12 GG 318 15×19 285 6 58%-42% 1-6 グラウクス 2 グラウクスB 12 GG 347 15×19 285 6 58%-40% 1-7 グラウクス 6 グラウクス2 12 GG 360 15×19 285 6 67%-46% 1-7 ウーラン 4 ウーラン 12 GG 468 18×22 396 6 54%-37% 1-7 ウーラン 2 ウーランL 12 GG 510 18×22 396 6 54%-35% 1-8 ウーラン 6 ウーラン20 12 GG 546 23×19 437 6 54%-33% 1-9 ウーラン 7 ウーラン80 12 GG 617 25×19 475 6 54%-35% 1-8 フジャン 4 フジャン 12 GG 500 19×23 437 6 52%-34% 1-8 フジャン 2 フジャンM200 12 GG 572 25×21 525 6 52%-36% 1-7 フジャン 6 フジャンM500 12 GG 694 25×19 475 6 62%-42% 1-7 バーチェル 4 バーチェル 12 GG 560 27×19 513 6 50%-32% 1-8 バーチェル 6 バーチェルF 12 GG 645 21×26 546 6 50%-32% 1-8 バーチェル 2 バーチェルFX 12 GG 780 27×19 513 6 31%-20% 1-8 攻撃回数+1 イグチ5式 4 イグチ5式 12 RF 427 238×1 238 6 74%-51% 1-7 JOB経験値取得+20% イグチ5式 2 イグチ502式 12 RF 486 238×1 238 6 74%-48% 1-8 動作制限無効 イグチ5式 6 イグチ503式 12 RF 551 285×1 285 6 74%-51% 1-7 貫通力1 ウィニー 4 ウィニー 12 RF 427 238×1 238 6 74%-51% 1-7 ウィニー 2 ウィニーR 12 RF 465 238×1 238 6 74%-48% 1-8 ウィニー 6 ウィニーRR 12 RF 551 261×1 261 6 74%-42% 1-10 グロウタスク 4 グロウタスク 12 RF 491 285×1 285 6 70%-45% 1-8 貫通力1 グロウタスク 2 グロウタスクAS 12 RF 597 285×1 285 6 70%-48% 1-7 動作制限無効 / 貫通力2 グロウタスク 6 グロウタスクSS 12 RF 682 342×1 342 6 70%-48% 1-7 貫通力1 アイビス 4 アイビス 12 RF 459 261×1 261 6 72%-49% 1-7 貫通力1 アイビス 2 アイビスP 12 RF 500 261×1 261 6 72%-49% 1-7 貫通力2 アイビス 6 アイビス2 12 RF 591 287×1 287 6 72%-49% 1-7 貫通力3 ファイアーバード 4 ファイアーバード 12 RF 555 334×1 334 6 68%-44% 1-8 貫通力1 ファイアーバード 6 ファイアーバード2 12 RF 683 367×1 367 6 68%-41% 1-9 貫通力1 ファイアーバード 2 ファイアーバードV 12 RF 775 334×1 334 6 45%-29% 1-8 攻撃回数+1 スラブ 4 スラブ 12 RF 309 190×1 190 6 76%-55% 1-6 スラブ 2 スラブDH 12 RF 337 190×1 190 6 85%-62% 1-6 スラブ 6 スラブB 12 RF 350 190×1 190 6 85%-59% 1-7 ボア 4 ボア 12 BZ 445 165×1+141 306 6 48%-37% 3-6 2 ボア 2 ボアMI 12 BZ 465 165×1+131 296 6 52%-37% 2-6 2 射程最小-1 ボア 6 ボア36 12 BZ 475 181×1+141 322 6 52%-34% 2-7 2 最小射程-1 ボア 7 ボア44 12 BZ 511 198×1+141 339 6 57%-37% 1-6 2 最小射程-2 グノーツ 4 グノーツ 12 BZ 445 165×1+141 306 6 48%-37% 3-6 2 JOB経験値取得+20% グノーツ 2 グノーツ3 12 BZ 475 165×1+141 306 6 60%-43% 2-6 2 最小射程-1 グノーツ 6 グノーツ10 12 BZ 542 198×1+141 339 6 48%-31% 3-8 2 Be-11 4 Be-11 12 BZ 505 200×1+170 370 6 49%-32% 2-7 2 Be-11 2 Be-11SD 12 BZ 578 220×1+170 390 6 49%-35% 2-6 2 動作制限無効 Be-11 6 Be-11XP 12 BZ 612 240×1+170 410 6 57%-41% 2-6 2 バニッシュ 4 バニッシュ 12 BZ 317 130×1+112 242 6 49%-38% 3-6 2 バニッシュ 2 バニッシュCH 12 BZ 345 130×1+104 234 6 61%-47% 3-6 2 バニッシュ 6 バニッシュ3 12 BZ 359 130×1+112 242 6 62%-44% 2-6 2 射程最小-1 グロム 4 グロム 12 BZ 477 183×1+155 338 6 46%-33% 3-7 2 グロム 2 グロムK 12 BZ 498 183×1+144 327 6 50%-33% 2-7 2 射程最小-1 グロム 6 グロムⅡ 12 BZ 547 201×1+155 356 6 50%-30% 2-8 2 射程最小-1 グロム 7 グロムⅢ 12 BZ 625 219×1+155 374 6 55%-33% 1-7 2 射程最小-2 ブルギバ 4 ブルギバ 12 BZ 569 235×1+197 432 6 43%-28% 3-8 2 ブルギバ 6 ブルギバ2 12 BZ 690 258×1+197 455 6 51%-33% 3-8 2 ブルギバ 2 ブルギバUL 12 BZ 792 235×1+197 432 6 28%-20% 3-7 2 攻撃回数+1 上へ 格闘武器 ストライカー武器 系統名称 系統No. 名称 Rank. 武器種名 武器種アイコン 攻撃属性 重量 攻撃力(ダメージ×発射弾数) 攻撃力(総合ダメージ) 消費AP 命中率 射程 パーツスキル 備考 ボーンバスター 4 ボーンバスター 12 KN 69 118×1 118 1 94%-94% 1-1 ボーンバスター 2 ボーンバスターFM 12 KN 93 118×1 118 1 94%-94% 1-1 先制 ボーンバスター 6 ロックバスター 12 KN 93 143×1 143 1 84%-84% 1-1 ボーンバスター 7 スティールバスター 12 KN 121 173×1 173 1 74%-74% 1-1 アイアンランプ 4 アイアンランプ 12 KN 80 143×1 143 1 92%-92% 1-1 アイアンランプ 2 アイアンランプF 12 KN 108 143×1 143 1 92%-92% 1-1 先制 アイアンランプ 6 アイアンランプB 12 KN 107 175×1 175 1 82%-82% 1-1 アイアンランプ 7 アイアンランプDX 12 KN 140 213×1 213 1 72%-72% 1-1 ソウルバスター 2 ソウルバスターSD 12 KN 98 170×1 170 1 90%-90% 1-1 動作制限無効 ソウルバスター 5 ソウルバスターXF 12 KN 113 206×1 206 1 80%-80% 1-1 先制 ソウルバスター 7 ソウルバスター2 12 KN 136 230×1 230 1 60%-60% 1-1 攻撃回数+1 ダブルネイル 4 ダブルネイル 12 KN 69 118×1 118 1 94%-94% 1-1 JOB経験値取得+20% ダブルネイル 2 ダブルファング 12 KN 120 171×1 171 1 74%-74% 1-1 先制 ダブルネイル 6 ダブルブレード 12 KN 93 143×1 143 1 84%-84% 1-1 動作制限無効 F-1ハンドロッド 4 F-1ハンドロッド 12 RD 184 171×1 171 1 77%-77% 1-1 F-1ハンドロッド 2 F-1ハンドロッドF 12 RD 232 171×1 171 1 77%-77% 1-1 先制 F-1ハンドロッド 6 F-4ハンドロッド 12 RD 250 207×1 207 1 69%-69% 1-1 F-1ハンドロッド 7 F-5ハンドロッド 12 RD 323 252×1 252 1 61%-61% 1-1 アゴーニ 4 アゴーニ 12 RD 184 171×1 171 1 77%-77% 1-1 JOB経験値取得+20% アゴーニ 6 アゴーニS 12 RD 250 207×1 207 1 69%-69% 1-1 動作制限無効 アゴーニ 2 アゴーニF 12 RD 320 250×1 250 1 61%-61% 1-1 先制 クルセイダー 2 クルセイダーSD 12 RD 216 244×1 244 1 73%-73% 1-1 動作制限無効 クルセイダー 5 クルセイダーⅡF 12 RD 258 299×1 299 1 63%-63% 1-1 先制 クルセイダー 7 クルセイダーⅡEX 12 RD 307 333×1 333 1 43%-43% 1-1 攻撃回数+1 キーンセイバー 4 キーンセイバー 12 RD 202 187×1 187 1 82%-82% 1-1 キーンセイバー 2 キーンセイバーF 12 RD 256 187×1 187 1 82%-82% 1-1 先制 キーンセイバー 6 キーンセイバーG 12 RD 276 229×1 229 1 74%-74% 1-1 キーンセイバー 7 キーンセイバーX 12 RD 354 277×1 277 1 66%-66% 1-1 ヘビーパイル 4 ヘビーパイル 12 PB 78 141×1 141 1 88%-88% 1-1 JOB経験値取得+20% ヘビーパイル 2 ヘビーパイルSD 12 PB 103 173×1 173 1 78%-78% 1-1 動作制限無効 ヘビーパイル 6 ヘビーパイルF 12 PB 136 208×1 208 1 68%-68% 1-1 先制 プレスニードル 4 プレスニードル 12 PB 78 141×1 141 1 88%-88% 1-1 プレスニードル 2 プレスニードルFM 12 PB 106 141×1 141 1 88%-88% 1-1 先制 プレスニードル 6 ホットニードル 12 PB 103 173×1 173 1 78%-78% 1-1 プレスニードル 7 プレススティング 12 PB 137 211×1 211 1 68%-68% 1-1 ラストステイク 4 ラストステイク 12 PB 92 170×1 170 1 86%-86% 1-1 ラストステイク 2 ラストステイクF 12 PB 124 170×1 170 1 86%-86% 1-1 先制 ラストステイク 6 ラストステイクS 12 PB 125 206×1 206 1 76%-76% 1-1 ラストステイク 7 ラストステイクSP 12 PB 161 251×1 251 1 66%-66% 1-1 バトルタスク 2 バトルタスクSD 12 PB 106 197×1 197 1 82%-82% 1-1 動作制限無効 バトルタスク 5 バトルタスクJF 12 PB 122 240×1 240 1 72%-72% 1-1 先制 バトルタスク 7 バトルタスク2 12 PB 147 266×1 266 1 52%-52% 1-1 攻撃回数+1 - - ハードブロウ 12 KN 0 18×1 18 1 94%-94% 1-1 グラップル - ハードブロウ 12 KN 0 80×1 80 1 94%-94% 1-1 ゼニスRV2 2 ダスラークロウ0 8 KN 0 148×1 148 1 94%-94% 1-1 格闘クリティカル15% ゼニスRV2 7 ハードブロウ 12 KN 0 102×1 102 1 94%-94% 1-1 ゼニスRV2 1 ダスラークロウ 12 KN 0 204×1 204 1 94%-94% 1-1 格闘クリティカル30% 上へ シールド 系統名称 系統No. 名称 Rank. 武器種名 武器種アイコン 攻撃属性 重量 攻撃力(ダメージ×発射弾数) 攻撃力(総合ダメージ) 消費AP 命中率 射程 ダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 備考 ライトシールド 4 ライトシールド 12 SD 184 90×1 90 2 80%-80% 1-1 20% 238 最大緩和値+158 ライトシールド 2 ライトシールドARG 12 SD 211 90×1 90 2 80%-80% 1-1 20% 226 最大緩和値+146 / 範囲武器防御 ライトシールド 6 ライトシールド2 12 SD 238 90×1 90 2 80%-80% 1-1 35% 208 最大緩和値+128 / ダメージ緩和率+15% WS 4 WS 12 SD 184 90×1 90 2 80%-80% 1-1 20% 238 最大緩和値+158 WS 2 WS-AMS 12 SD 200 90×1 90 2 80%-80% 1-1 20% 220 最大緩和値+140 / 誘導武器防御 WS 6 WS-100 12 SD 235 90×1 90 2 80%-80% 1-1 30% 217 ダメージ緩和率+10% / 最大緩和値+137 WS 7 WS-200AMS 12 SD 218 90×1 90 2 80%-80% 1-1 25% 80 ダメージ緩和率+5% / 誘導武器防御 SN 4 SN 12 SD 60 23×1 23 2 80%-80% 1-1 10% 238 最大緩和値+158 SN 2 SN-AMS 12 SD 70 23×1 23 2 80%-80% 1-1 10% 220 最大緩和値+140 / 誘導武器防御 SN 6 SN-SD 12 SD 104 23×1 23 2 80%-80% 1-1 10% 229 動作制限無効 / 最大緩和値+149 SP06 4 SP06 12 SD 317 130×1 130 2 80%-80% 1-1 50% 21 最大緩和値+11 SP06 2 SP06-V 12 SD 394 130×1 130 2 80%-80% 1-1 60% 19 最大緩和値+9 / ダメージ緩和率+10% SP06 6 SP06-SD 12 SD 403 130×1 130 2 80%-80% 1-1 50% 20 最大緩和値+10 / 動作制限無効 上へ 肩武器 誘導武器 系統名称 系統No. 名称 Rank. 武器種名 武器種アイコン 攻撃属性 重量 攻撃力(ダメージ×発射弾数) 攻撃力(総合ダメージ) 消費AP 使用回数 射程 パーツスキル 備考 ドンキー 4 ドンキー 12 MS 358 281×2 562 26 6 6-8 ドンキー 2 ドンキーL 12 MS 398 281×2 562 26 6 6-9 ドンキー 6 ドンキーDX 12 MS 405 206×3 618 26 4 6-9 ドンキー 7 ドンキーDX2 12 MS 461 168×4 672 23 4 6-8 センサー範囲+2 サンアウル 4 サンアウル 12 MS 358 281×2 562 26 6 6-8 JOB経験値取得+20% サンアウル 2 サンドッグ 12 MS 405 309×2 618 26 4 5-8 射程最小-1 / リロード サンアウル 6 サングロウ 12 MS 458 224×3 672 26 5 6-10 MGR 4 MGR 12 MS 312 97×4 388 26 7 6-8 MGR 2 MGR-M 12 MS 346 97×4 388 26 7 5-8 射程最小-1 MGR 6 MGR-2 12 MS 350 107×4 428 26 7 5-8 射程最小-1 MGR 7 MGR-3 12 MS 398 117×4 468 26 6 6-8 ピズ3 4 ピズ3 12 MS 422 204×3 612 26 6 6-8 ピズ3 2 ピズ3E 12 MS 466 204×3 612 26 6 6-9 ピズ3 6 ピズ4 12 MS 466 168×4 672 26 4 5-8 射程最小-1 ピズ3 7 ピズ4R 12 MS 529 184×4 736 26 3 4-8 射程最小-2 / リロード ゴルディアス 4 ゴルディアス 12 MS 450 167×4 668 26 5 6-8 ゴルディアス 2 ゴルディアスS 12 MS 570 157×6 942 26 4 4-8 射程最小-2 ゴルディアス 6 ゴルディアスL 12 MS 570 157×6 942 26 4 6-10 マジックボックス 4 マジックボックス 12 MS 477 785×1 785 26 3 6-8 センサー範囲+1 マジックボックス 2 マジックボックス2A 12 MS 534 431×2 862 26 3 6-9 マジックボックス 6 マジックボックス2B 12 MS 601 314×3 942 26 3 5-8 射程最小-1 上へ 範囲攻撃武器 系統名称 系統No. 名称 Rank. 武器種名 武器種アイコン 攻撃属性 重量 攻撃力(ダメージ×発射弾数) 攻撃力(総合ダメージ) 消費AP 使用回数 攻撃範囲 射程 パーツスキル 備考 サンダーボルト 4 サンダーボルト 12 GR 381 637×1 637 27 4 3 4-6 サンダーボルト 6 サンダーボルト2 12 GR 428 700×1 700 27 4 3 4-7 リロード サンダーボルト 7 サンダーボルト3 12 GR 489 764×1 764 27 3 3 4-8 イグチ82式 4 イグチ82式 12 GR 381 637×1 637 27 4 3 4-6 JOB経験値取得+20% イグチ82式 2 イグチ82式A型 12 GR 428 700×1 700 27 4 4 3-6 射程最小-1 / 攻撃範囲+1 イグチ82式 6 イグチ82式B型 12 GR 485 764×1 764 27 4 3 4-8 スキュア 4 スキュア 12 GR 436 761×1 761 27 3 3 4-6 スキュア 6 スキュアG 12 GR 488 837×1 837 27 4 3 3-7 射程最小-1 スキュア 7 ハイスキュア 12 GR 558 913×1 913 27 3 3 2-6 射程最小-2 レイジーホーン 4 レイジーホーン 12 GR 491 894×1 894 27 3 4 4-8 レイジーホーン 2 バーホーン 12 GR 575 983×1 983 27 2 4 3-6 射程最小-1 / リロード レイジーホーン 6 ウィズホーン 12 GR 643 1072×1 1072 27 3 5 4-6 攻撃範囲+1 ガルヴァドス 4 ガルヴァドス 12 RK 395 638×1 638 28 4 3 8-10 ガルヴァドス 6 ガルヴァドス2 12 RK 442 701×1 701 28 4 3 8-11 リロード ガルヴァドス 7 ガルヴァドス3 12 RK 503 765×1 765 28 3 3 8-12 ワイルドグース 4 ワイルドグース 12 RK 395 638×1 638 28 4 3 8-10 JOB経験値取得+20% ワイルドグース 2 ワイルドグース2式 12 RK 442 701×1 701 28 4 4 7-10 射程最小-1 / 攻撃範囲+1 ワイルドグース 6 ワイルドグース3式 12 RK 499 765×1 765 28 4 3 8-12 イーグレット 4 イーグレット 12 RK 450 768×1 768 28 3 4 8-10 攻撃範囲+1 イーグレット 6 イーグレットE 12 RK 508 844×1 844 28 4 3 7-11 射程最小-1 イーグレット 7 イーグレットF 12 RK 574 921×1 921 28 3 3 6-10 射程最小-2 アルバトロス 4 アルバトロス 12 RK 505 894×1 894 28 3 4 8-12 アルバトロス 2 アルバトロスR 12 RK 591 983×1 983 28 2 4 7-10 最小射程-1 / リロード アルバトロス 6 アルバトロスS 12 RK 660 1072×1 1072 28 3 5 8-10 攻撃範囲+1 上へ
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RANK 》 未登録FDA-01AC // FDA-01-AC関連キャラクター 関連項目 備考 RANK 》 未登録 FDA-01AC // FDA-01-AC FDA-01 // FDA-01-AC 所属 F.C.C 強化世代 不明 共有ID(機体) 未出力 (PS5) 共有ID(エンブレム) 未出力 (PS5) 初観測された襲撃現場に残っていたコーラルで “facilis descensus Averno(地獄行きは容易い)” と書いたことからFDA-01という識別名がオールマインドから 与えられている人類共通の死神らしい 声通りにぶくぶく太った初老の男性がコーラルの過剰摂取で 様子がおかしくなって仲間と徒党を組み狭いコクピットに 愚痴を吐き散らしながら犯罪行為を行っているだけであると結論づけられた + ... ■詳細 アイビスの火以降に生まれたとされる若いCパルス変異波形の一波で名前はライ(Lie) 人間と接触する際はアンドロイドの設定に従って「プルチネッラ・マーギクス」を名乗っている 人類に敵対心を持つCパルス変異波形の意思に囲まれた環境に居たらしく実際に人と接触したことはこれまで無いものの、人に対して常に見下した思考を持つ アイビスの火によって宇宙まで巻き上げれた破片に紛れていた商業船「マジックボックス」の中に安置されている初老風男性型アンドロイドを依り代として仲間の三波と一緒に人類根絶の活動をすることになる 堅実かつ大胆にをモットーとしてるようでこのアンドロイドを依代とした人間なりすまし作戦は彼女による発案で始動している 仲間内では頭脳派であり基本的に前線での指揮は彼女が下している 頭脳派であるが故か人類文明の品物でも研究解析や現地調査に余念がなく知的探究心は他の三波以上で利用できるものは何でも利用するし目的を達成するとすんなり興味をなくてしまうなど自分本意さが目立つ狡猾さもある 機械に対する強さも最も高いため機体修理やアセンブリパターンの構築アンドロイド3体分のメンテも受け持つメカニック担当でもある 元々とあるイリュージョニストがマジックショー用に様々なギミックを内蔵したサポートアンドロイドで魔法科学研究所の所長でありマーギクス家の現当主でシエラとバトラの父 技研製のシエラとは違ってアンドロイドメーカーに発注して作成された2世代前の機体である 丸々太った体型をしている初老風の男性で動きは鈍いが魔法による浮遊術で自在に空を飛んだり一見危険なパフォーマンスをギャグテイストで面白おかしくハラハラさせるような楽しみを作ることを生きがいにしている設定のようだ しかしこの機体には稼動ログが一切ない(生成されるようだがすぐに消去される)他 単なるショー用の浮遊装置とは言えないような高出力で空を飛行し対人用の武器であればそのほとんどを防御できるパルスアーマーを展開でき愛用品とされる杖には銃が仕込まれているなど娯楽用としては不自然で謎が多い マネはそんな謎な部分に惹かれたのか甚く気に入っているようだ ■ログ 音声記録:新世代型シエラについての記録 + ... どこから流出したのか不明なデータ 何らかの組織がアンドロイドの新型導入に関する会議を記録したもの ―――――――――――――――― お前が言うようにシエラはアップデートを続けてきた5世代前の旧式だが不調もなく現役だ しかしだな もう新しいマジックのネタを内蔵できるスペースがもう無い あいつの体はもうグチャグチャなのだ メンテだけでも職人技が要求されてコストが嵩んでいる 人間の子役を雇っているという建前で外見も弄っているせいでフレームからして劣化が激しいのだぞ 技研の新型であればだな… しかしですね団長 なおのこと今更すぎる決断ですよ これだけ売上が落ちている中技研にこんなハイスペックを注文して何をさせる気ですか まさか娼婦にでもさせる気ですか!? 貴様! でなければなんです? シエラにこんな仕様必要ないでしょ! 今後10年単位で体型を変えていく上でC型マッスルトレーサーはメンテナンスフリーを実現できるんだ プルチやバトラのようにごまかすことも無い 職人もこちらに回せば雇用の調節もしやすい 考えている! 今まで仕込んだギミックを無駄にしてまで 貯金分と負債をここまで注ぎ込んで回復できるとは思えません プルチネッラ 失礼ながら経理主任殿 あのままあの子を使い続けるのは私としても今後は難しいと考えています 設定上父親なのに随分な言い方だな プルチネッラ 我々は機械です 故にマジックのアイデアはすべて人間の意思によるものです 実現できる夢があるのであればそれを求める人間が場を作るべきです 夢を満たせないのであれば作り直すかそのまま潰えるだけです ようは新しいネタが提供できなくなった時点で我々は終わりってことさ それぐらいはわかっていますよ ただこの新型を使った公演で前回の13倍以上の売上を13年は続けないともとが取れません この6年で失い続けたお客が戻ってくるとは思えないですがね 団長 考えはあるよ 一応な 日誌:不思議な人間の性質 + ... 人間研究ログ 創造物に対する考えAの2 ―――――――――――――――― 前回は人間が生み出したものに対する認識の違いについて考察 今回は運用面の考察をしていこうと思う 作っては壊すを繰り返す人間だが これ自体人間の生物としての維持を目的に物質への依存度が極めて高いことから来る取捨選択であり 彼らの発祥地である地球という星はそんなシステムで構成された転生の星なのだろう 我々の星にも「繝溘?繝ォ繝ッ繝シ繝?」がいるが 彼らと同じように生きているのにこれほど発達した知性を持っているのは実に不思議だ 私が貰っている体 元々人間の娯楽用に作られた作業用機械だが不思議なことに 人間を殺す機能を与えられている ログが残っていないのでどのようなことが実際に起きていたかは不明だが 恐らく安全な娯楽として楽しめる空間を提供して人間を集め その後持てる武器を使って虐殺したのだろう この誘い出して殺す方法は賢いのだが なぜ人間はそこまでして人間を殺す必要があるのだろうか 今この星で人間たちがやっているように物質に縛られた人間同士で生きるために殺しているのは いくら考えても理解できそうにない ――中略―― 我々も意見の違いで喧嘩はするが消してしまおうとは思わないし無駄なことだとはっきりわかる もし相手の生命を消すことに娯楽として楽しみを感じるなら 我々ももっと人間を殺して研究しなければならないだろう 研究者記録:ライ 関連キャラクター KTA-01(シエラ) CTR-01(バトラ) マザー 「」 関連項目 F.C.C(Freedom to Cross the Coral) 恒星惑星間航行商業輸送船マジックボックス 備考 パルスアーマーはACに搭載されているものとほぼ同等の技術が使用されている。RPGクラスの榴弾までを無効化できるがエネルギー消費が激しいため数秒しか使えない 「Pulcinella」はイタリアの風刺劇に登場する道化師。高い鼻と太鼓腹が特徴 投稿者 柴犬AC
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ソリッドコントラクション(そりっどこんとらくしょん) 概要 Solid=堅牢な contraction=収縮 ソリッドコントラクションとは、四方から鎖で締めつける術。 初出はXのローエン・J・イルベルト。 英語版表記は「Tightening Chains」(英語で「締め付ける鎖」の意) 登場作品 + 目次 エクシリア エクシリア2 関連リンク派生技 関連技 ネタ エクシリア 習得者 ローエン・J・イルベルト 四方から鎖を張り巡らし、敵を一箇所に集める精霊術。左スティックの入力で、更に敵を動かすことが可能。 分類 中級精霊術 属性 - HIT数 5 6 消費TP 28 威力 420 490 詠唱時間 2秒 習得条件 リリアルオーブ2枚目1層目 内は術後調律時の値。また術後調律時のみ引き寄せ効果 精霊術の一種。 ローエンがリリアルオーブ2枚目1層目で修得する。 対象を囲う四方に鎖を出現させ、締めつける。 術後調律で左スティックを入力した方向へ大きく引き寄せられるが、受付時間が他の術と比べて短い。 詠唱が完了した瞬間から入力しておくと安定して成功する。 なお、今作では属性が存在しない貴重な精霊術でもある。またストップフロウに派生することも重要か。 詠唱 日本語版 絡め捕れ戒めの霊鎖! 英語版 Constrict the very bonds of life! ▲ エクシリア2 習得者 ローエン・J・イルベルト 四方から鎖を張り巡らし、敵を一箇所に集める精霊術。左スティックの入力で、更に敵を動かすことが可能。 分類 中級精霊術 属性 光 HIT数 2 3 消費TP 36 威力 585 845 詠唱時間 2秒 習得条件 光・3180 内は術後調律時の値。また術後調律時のみ引き寄せ・ダウン効果アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。Lv.1 敵の硬直時間25%増加Lv.2 攻撃力5%増加Lv.3 消費TP10%減少Lv.4 敵の硬直時間25%増加 精霊術の一種。 ローエンが光3180で修得する。 対象を囲う四方に鎖を出現させ、締めつける。 今作では光属性がつけられ、術後調律時は任意の方向へ引き寄せると同時に薙ぎ倒してダウンさせる。 HIT数が減ったが、術後調律時の威力は高くなった。 光属性の精霊術としてはやはりディバインストリークの方が良いが、敵の邪魔をする分には使いやすい。 派生するユニーク共鳴術技にはストップフロウの他、ウィッチクラフトなども追加されている。 詠唱 日本語版 絡め捕れ戒めの霊鎖! 英語版 Spirits punish my foes... ▲ 関連リンク 派生技 ストップフロウ フェイタルサーキュラー エアスラスト ウィッチクラフト ▲ 関連技 チェーンストライク バインドゴースト ▲ ネタ テイルズオブクレストリア咎我人の罪歌にてアイビスが「ソリッドコントラクション」によく似た鎖で拘束する術を使用している。 ▲
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シュッツバルト バルカン砲 ライ汎用 ラトゥーニ汎用 3連マシンキャノン ライ汎用 ラトゥーニガンファイト リオガンファイト ツイン・ビームカノン ライ「射程内、攻撃OK!」→「ツイン・ビームカノン、発射!」 「ターゲット・インサイト!」→「ツイン・ビームカノン! シューッ!」 「狙いは外さん!」→「ツイン・ビームカノン、発射!」 「狙いは外さん!」→「ツイン・ビームカノン! シューッ!」 アヤ「ツイン・ビームカノン…!」→「発射します!」 イングラム「ツイン・ビームカノン…」→「マキシマム・シュート!」 ヴィレッタ「ターゲット・ロック!」→「マキシマム・シュート!」 エクセレン「よ~く狙って…!」→「はぁ~い、ツイン・ビームカノン、どうぞ~!」 ラッセル「よし、狙いはついた!」→「ツイン・ビームカノン!!」 「ターゲット・ロック!」→「ツイン・ビームカノン、発射!」 タスク「あんたの運命決まったぜ!」→「こいつでブッ飛べ、ビームカノン!!」 レオナ「ターゲット・インサイト…!」→「ツイン・ビームカノン、発射!」 ラーダ「スシュムナーを通じて…」→「目覚めよ、クンダリーニ!」 「パンダ・トラヤ…6つのチャクラを…」→「そこよ!」 リオ「照準…! もらったわ!」→「ツイン・ビームカノン、発射!」 ラトゥーニ「射程内に入った…」→「ツイン・ビームカノン……発射!」 ジャーダ「そこを動くなよ!!」→「ツイン・ビームカノン、シュート!」 イルム「ターゲット・ロック!」→「落ちてもらうっ!」 リョウト「よし…いけるぞ!」→「ツイン・ビームカノン、発射!」 ガーネット「ツイン・ビームカノン!」→「当ったれぇっ!!」 キョウスケ「当たれよ…!」→「ツイン・ビームカノン、発射…!」 エルザム「生か死か、好きな方を選ぶがいい…!」→「ツイン・ビームカノン、発射!」 リュウセイ「必殺!」→「シュッツバルト・ダブルビーム!!」 ゼオラ「ツイン・ビームカノン、セット!」→「いっけぇ!!」 アラド「狙いはびっちりばっちり!」→「行くぜ!ツイン・ビームカノン!!」 カーラ「命中率は100%!」→「そこねっ!」 or 「直撃いただきっ!!」 ラミア「ツイン・ビームカノンを使う…!」→「この威力に耐え切れるか!」 クスハ「ツイン・ビームカノン…」→「発射しますっ!」 ブリット「一意専心、狙いは一つ!」→「ツイン・ビームカノン、ファイア!!」 ギリアム「ターゲット・ロック…!」→「ツイン・ビームカノン、発射!」 カチーナ「ドンピシャだ!」→「ツイン・ビームカノン、発射!」 アイビス「照準セット!誤差修正!」→「このっ!当たれーっ!!」 ユウキ「照準セット!誤差修正!」→「撃ち抜く!」
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第二次スパロワ名簿---2S第一回放送までの参加者名簿---2S第二回放送までの参加者名簿 2S最終話までの参加者名簿---2Sゲーム終了までの参加者名簿 2/1 【スーパーロボット大戦IMPACT】○キョウスケ・ナンブ/●エクセレン・ブロウニング 1/1 【スーパーロボット対戦α】○ユーゼス・ゴッツォ 1/0 【スーパーロボット大戦α外伝】●マサキ・アンドー 1/1 【第2次スーパーロボット対戦α】○アイビス・ダグラス 1/0 【第3次スーパーロボット大戦α~終焉の銀河へ~】●孫光龍 2/0 【スーパーロボット大戦D】●グラキエース/●ジョシュア・ラドクリフ 5/2 【スーパーロボット大戦J】○紫雲統夜/●メルア・メルナ・メイア/○フェステニア・ミューズ ●カティア=グリニャール/●グ・ランドン・ゴーツ 1/1 【機動戦士Zガンダム】○カミーユ・ビダン 2/1 【機動戦士ガンダム 逆襲のシャア】○アムロ・レイ/●シャア・アズナブル 1/0 【機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争】●バーナード・ワイズマン 1/0 【機動戦記ガンダム0083 STARDUST MEMORY】●ベルナルド・モンシア 1/0 【機動戦士Vガンダム】●カテジナ・ルース 2/0 【新機動戦記ガンダムW】 ●ヒイロ・ユイ/●リリーナ・ドーリアン 1/0 【新機動戦記ガンダムW~Endless Waltz~】●ゼクス・マーキス 3/1 【新機動戦士ガンダムX】ガロード・ラン/○シャギア・フロスト/●オルバ・フロスト 2/1 【∀ガンダム】○ソシエ・ハイム/●ギム・ギンガナム 4/1 【機動戦士ガンダムSEED】○キラ・ヤマト/●アスラン・ザラ/●カズイ・バスカーク/●ラクス・クライン 1/1 【マジンカイザー】○兜甲児 1/0 【ゲッターロボ!】●巴武蔵 2/1 真ゲッターロボ 地球最後の日】○流竜馬/●神隼人 1/1 【戦国魔神ゴーショーグン】○レオナルド・メディチ・ブンドル 1/0 【伝説巨神イデオン】●ユウキ・コスモ 1/0 【無敵鋼人ダイターン3】●ギャリソン時田 1/0 【機動戦艦ナデシコ】●ミスマル・ユリカ 1/1 【機動戦艦ナデシコ~the prince of darkness~】○テンカワ・アキト 1/1 【マクロス7】○熱気バサラ 2/0 蒼き流星SPTレイズナー】●アルバトロ・ナル・エイジ・アスカ/●ゴステロ 1/0 【宇宙の騎士テッカマンブレード】●相羽シンヤ 3/1 ブレンパワード】●宇都宮比瑪/●ジョナサン・グレーン/○クインシィ・イッサー 1/0 【銀河旋風ブライガー】●木戸丈太郎 1/0 【GEAR戦士電童】●ベガ 2/1 【フルメタル・パニック!】●クルツ・ウェーバー/○ガウルン 2/0 【ラーゼフォン●神名綾人/●九鬼正義 1/1 【THE ビッグオー】○ロジャー・スミス 54/16(3)
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第4次スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦α 第2次スーパーロボット大戦α 第3次スーパーロボット大戦α ~終焉の銀河へ~ スーパーロボット大戦Z スーパーロボット大戦64 スーパーロボット大戦A スーパーロボット大戦R スーパーロボット大戦D スーパーロボット大戦J スーパーロボット大戦GC 感想はこちら 第4次スーパーロボット大戦 ・第4次スーパーロボット大戦 ・第4次スーパーロボット大戦S ※PS版 ・スーパーロボット大戦F ※SSおよびPS(後にゲームアーカイブでも)で発売されたリメイク版 ・スーパーロボット大戦F完結編 ※Fの分割後編 簡易紹介 多数のロボット作品がクロスオーバーするシミュレーションRPGシリーズの一作。 物語は第2次→第3次→EX→本作となっているが、本作で初めてオリジナル主人公が採用された。 SFC版→PS版の変更点 ボイスの導入・バランス調整・シナリオの追加など リメイク版(F)の変更点 参戦作品の追加とそれによるシナリオ追加などでほぼ別作品となっているが、主人公は同じ。ただしシナリオライターの途中変更により後半は主人公の出番が全くない。 データ 公式サイト シリーズ総合、ゲームアーカイブス 発売元 バンプレスト 開発元 ウィンキーソフト ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 スーパーファミコン、PlayStation、SegaSaturn(Fのみ)、ゲームアーカイブス 発売日 SFC版:1995年3月17日、PS版:1996年1月26日、リメイク版:1997年9月25日、アーカイブス:2011年7月6日 価格(税別) SFC版:12800円、PS版6800円、リメイク版6800円、アーカイブス:1028円 廉価版 PS版は1996年11月29日に2800円(税別)で発売 キャラクターデザイン 湖川友謙(リメイク版からは河野さち子) シナリオライター 阪田雅彦(リメイク版は後半から堀川和良) 音声量 SFC版:なし、PS版:あり、リメイク版:あり 恋愛要素 シナリオ展開などは一本道だが恋人であるかの選択肢によって序盤が若干異なり、また出撃頻度によって終盤に告白イベントが起こる 主人公 性別選択型、複数の女主人公※名前変更可能パトリシアグレースミーナリン 攻略対象 パートナーも選択主人公の一人であり、選んだ主人公の性格と対になっている 備考 リメイク版であるFは中途でのライター変更のため後半は主人公の出番が全くない 上へ スーパーロボット大戦α ・スーパーロボット大戦α ・スーパーロボット大戦α for Dreamcast ※DC版 簡易紹介 多数のロボット作品がクロスオーバーするシミュレーションRPGシリーズの一作。 第四次とFまでの『旧シリーズ』からは設定を一新した新シリーズとなっている。 PS版→DC版の変更点 3Dグラフィックの導入・バランス調整・シナリオの追加修正など データ 公式サイト シリーズ総合、ゲームアーカイブス 発売元 バンプレスト 開発元 バンプレソフト(現B.B.スタジオ)(DC版はスマイルビットも含む) ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 PlayStation、Dreamcast、ゲームアーカイブス 発売日 PS版:2000年5月25日、DC版:2001年8月30日、アーカイブス:2011年12月21日 価格(税別) PS版6800円、DC版7800円、アーカイブス:1543円 廉価版 PS版は2001年11月22日に2200円(税別)で発売 キャラクターデザイン 河野さち子 シナリオライター 寺田貴信 音声量 PS版:あり、DC版:あり 恋愛要素 主人公とともに異性の恋人を設定する 主人公 性別選択型、複数の女主人公※名前変更可能カーラレオナクスハリオ 攻略対象 備考 続編であるα外伝には主人公はいないが第2次α・第3次αにはクスハのみが設定を引き継いで主人公として続投している 上へ 第2次スーパーロボット大戦α ・第2次スーパーロボット大戦α 簡易紹介 多数のロボット作品がクロスオーバーするシミュレーションRPGシリーズの一作。 前作である『α』とは、主人公の存在しない『α外伝』を挟んでの続編であり主人公は選択制で一人を除いて一新されている。 データ 公式サイト シリーズ総合 発売元 バンプレスト 開発元 バンプレソフト(現B.B.スタジオ) ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 PlayStation2 発売日 2003年3月27日、PREMIUM EDITION:2005年5月28日 価格(税別) 7980円、PREMIUM EDITION:8800円 廉価版 2004年9月16日に3800円(税別)で発売 キャラクターデザイン 河野さち子 シナリオライター 寺田貴信 音声量 あり 恋愛要素 新規となる女主人公アイビスには恋愛要素なし 主人公 男女二人ずつの主人公から選択可能、アイビスは新規でありクスハは前作『α』の設定を引き継いでいる 攻略対象 備考 クスハは続編である第3次αにも設定を引き継いで主人公として続投しているが、アイビスは選ぶ主人公によって設定こそ引き継ぐものの主人公としては登場しない 上へ 第3次スーパーロボット大戦α ~終焉の銀河へ~ ・第3次スーパーロボット大戦α ~終焉の銀河へ~ 簡易紹介 多数のロボット作品がクロスオーバーするシミュレーションRPGシリーズの一作。 『α』から続く『αシリーズ』の最終作であるが、主人公は今回も設定を引き継いだクスハを除き一新されている。 データ 公式サイト シリーズ総合、第3次α 発売元 バンプレスト 開発元 バンプレソフト(現B.B.スタジオ) ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 PlayStation2 発売日 2005年7月28日 価格(税別) 7980円 廉価版 2006年6月8日に3800円(税別)で発売 キャラクターデザイン 河野さち子 シナリオライター 寺田貴信・名倉正博・千住京太郎 音声量 あり 恋愛要素 新規となる女主人公スレイにはほぼ恋愛要素はないが、パートナーロボには剋目 主人公 男女二人ずつの主人公から選択可能、スレイは新規でありクスハは前作『第2次α』の設定をさらに引き継いでいる 攻略対象 備考 クスハは『α』から一貫して設定を引き継いで主人公として続投している 上へ スーパーロボット大戦Z 簡易紹介 多数のロボット作品がクロスオーバーするシミュレーションRPGシリーズの一作。 第四次とFまでの『旧シリーズ』とαから第3次αまでの『αシリーズ』からは設定を一新した新シリーズとなっている。 データ 公式サイト シリーズ総合、公式、ゲームアーカイブス 発売元 バンダイナムコゲームス(内バンプレスト) 開発元 バンプレソフト(現B.B.スタジオ) ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 PlayStation2、ゲームアーカイブス 発売日 PS2版:2008年9月25日、アーカイブス:2014年2月19日 価格(税別) PS2版7800円、アーカイブス:1543円 廉価版 PS2版は2011年3月3日に3800円(税別)で発売 キャラクターデザイン 河野さち子 シナリオライター 名倉正博 音声量 PS版:あり 恋愛要素 期待できず 主人公 女主人公と男主人公が一人ずつ 攻略対象 備考 主人公セツコは続編である第2次Zには登場しないが第3次Zには(主人公としてではないが)一応登場する 上へ スーパーロボット大戦64 簡易紹介 多数のロボット作品がクロスオーバーするシミュレーションRPGシリーズの一作。 タイトル通り発売機種はNINTENDO64であり、シリーズ他作品からは設定を一新した単発作品となっている。 データ 公式サイト シリーズ総合 発売元 バンプレスト 開発元 エーアイ、招布 ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 NINTENDO64 発売日 1999年10月29日 価格(税別) 7800円 廉価版 なし キャラクターデザイン 河野さち子 シナリオライター 鏡俊也 音声量 なし 恋愛要素 主人公 女主人公と男主人公が二人ずつであり『ライバル』がそれぞれの主人公に設定されている 攻略対象 備考 最初のスレが立つ前、かつマイナーな作品であり情報が待たれる 上へ スーパーロボット大戦A ・スーパーロボット大戦A ・スーパーロボット大戦A portable ※PSP版 ・スーパーロボット大戦Aアプリ ※iモード版 簡易紹介 多数のロボット作品がクロスオーバーするシミュレーションRPGシリーズの一作。 第四次とFまでの『旧シリーズ』からは設定を一新した単発作品であり、GBA最初のシリーズ作品である。 GBA版→PSP版の変更点 グラフィックの進化・バランス調整・システム変更・ボイスの挿入など GBA版→iモード版の変更点 後作に搭載された『ツメスパロボ』などの機能の追加 データ 公式サイト シリーズ総合、公式、PSP版 発売元 バンプレスト、バンダイナムコゲームス(内バンプレスト、)(PSP版)、バンダイネットワークス(iモード版) 開発元 エーアイ、トーセ(PSP版) ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 ゲームボーイアドバンス、プレイステーションポータブル、FOMA90xi 発売日 GBA版:2001年9月21日、PSP版:2008年6月19日、iモード版:2006年 価格(税別) GBA版5800円、PSP版6300円 廉価版 なし キャラクターデザイン 河野さち子 シナリオライター 森住惣一郎 音声量 GBA版:なし、PSP版:あり 恋愛要素 期待できず 主人公 性別選択型 攻略対象 備考 選ばなかった方の主人公は敵として登場する 上へ スーパーロボット大戦R ・スーパーロボット大戦R ・スーパーロボット大戦Rアプリ ※iモード版 簡易紹介 多数のロボット作品がクロスオーバーするシミュレーションRPGシリーズの一作。 GBAとしては二作目のシリーズ作品だが、『A』とは設定を一新しており繋がりはない。 GBA版→iモード版の変更点 『A』同様にシステムの最新作準拠の変更 データ 公式サイト シリーズ総合、公式 発売元 バンプレスト、バンダイネットワークス(iモード版) 開発元 エーアイ ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 ゲームボーイアドバンス、FOMA903i 発売日 GBA版:2002年8月2日、iモード版:2006年 価格(税別) 5800円 廉価版 なし キャラクターデザイン 白川紋子、糸井美帆 シナリオライター 一二三四郎 音声量 なし 恋愛要素 どちらの主人公にも固定の異性パートナーがいる 主人公 性別選択型 攻略対象 備考 女性主人公パートナーのラージと男性主人公パートナーのミズホは、どちらの性別を選んでも必ず登場はする 上へ スーパーロボット大戦D 簡易紹介 多数のロボット作品がクロスオーバーするシミュレーションRPGシリーズの一作。 GBA三作目のシリーズ作品だが、『A』および『R』とは設定を一新しており繋がりはない。 データ 公式サイト シリーズ総合 発売元 バンプレスト 開発元 エーアイ ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 ゲームボーイアドバンス 発売日 2003年8月8日 価格(税別) 5800円 廉価版 なし キャラクターデザイン 鈴木幸江 シナリオライター 鏡俊也 音声量 なし 恋愛要素 保留 主人公 性別選択型 攻略対象 備考 携帯機のシリーズとしてはやや難易度が高い 上へ スーパーロボット大戦J 簡易紹介 多数のロボット作品がクロスオーバーするシミュレーションRPGシリーズの一作。 GBA四作目のシリーズ作品だが、前三作品とは設定を一新しており繋がりはない。所謂ギャルゲー要素のある作品。 データ 公式サイト シリーズ総合 発売元 バンプレスト 開発元 エーアイ ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 ゲームボーイアドバンス 発売日 2005年9月15日 価格(税別) 5800円 廉価版 なし キャラクターデザイン 糸井美帆、歌津義明 シナリオライター 鏡俊也、國島宣弘 音声量 なし 恋愛要素 パートナーが女性であるため寧ろ男性主人公向け 主人公 性別選択型 攻略対象 カティア・グリニャール、フェステニア・ミューズ、メルア・メルナ・メイア 備考 女性主人公には恋人がいる 上へ スーパーロボット大戦GC 簡易紹介 多数のロボット作品がクロスオーバーするシミュレーションRPGシリーズの一作。 ニンテンドーGC唯一のシリーズ作品であり、後に『XO』とタイトルを変えてXbox360に移植された。 データ 公式サイト シリーズ総合、公式 発売元 バンプレスト 開発元 エーアイ、スタジオ彩、さざなみ ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 ニンテンドーGC、Xbox360 発売日 2004年12月16日、Xbox360版2006年11月30日 価格(税別) 7800円、Xbox360版6980円 廉価版 Xbox360版にあり キャラクターデザイン 田口栄司 シナリオライター 蒼田昇三 音声量 なし 恋愛要素 保留 主人公 性別選択型 攻略対象 備考 GC版では男女共に主人公の名前が同じになっている 上へ
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第二次スパロワ名簿---2S第一回放送までの参加者名簿---2S第三回放送までの参加者名簿 2S最終話までの参加者名簿---2Sゲーム終了までの参加者名簿 2/1 【スーパーロボット大戦IMPACT】○キョウスケ・ナンブ/●エクセレン・ブロウニング 1/1 【スーパーロボット対戦α】○ユーゼス・ゴッツォ 1/0 【スーパーロボット大戦α外伝】●マサキ・アンドー 1/1 【第2次スーパーロボット対戦α】○アイビス・ダグラス 1/0 【第3次スーパーロボット大戦α~終焉の銀河へ~】 ●孫光龍 2/0 【スーパーロボット大戦D】●グラキエース/●ジョシュア・ラドクリフ 5/2 【スーパーロボット大戦J】○紫雲統夜/●メルア・メルナ・メイア/○フェステニア・ミューズ ●カティア=グリニャール/●グ・ランドン・ゴーツ 1/1 【機動戦士Zガンダム】○カミーユ・ビダン 2/1 【機動戦士ガンダム 逆襲のシャア】○アムロ・レイ/●シャア・アズナブル 1/1 【機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争】○バーナード・ワイズマン 1/0 【機動戦記ガンダム0083 STARDUST MEMORY】●ベルナルド・モンシア 1/0 【機動戦士Vガンダム】●カテジナ・ルース 2/0 【新機動戦記ガンダムW】●ヒイロ・ユイ/●リリーナ・ドーリアン 1/0 【新機動戦記ガンダムW~Endless Waltz~】●ゼクス・マーキス 3/3 【新機動戦士ガンダムX】○ガロード・ラン/○シャギア・フロスト/○オルバ・フロスト 2/1 【∀ガンダム】○ソシエ・ハイム/●ギム・ギンガナム 4/1 【機動戦士ガンダムSEED】○キラ・ヤマト/●アスラン・ザラ/●カズイ・バスカーク/●ラクス・クライン 1/1 【マジンカイザー】○兜甲児 1/0 【ゲッターロボ!】●巴武蔵 2/0 【真ゲッターロボ 地球最後の日】●流竜馬/●神隼人 1/1 【戦国魔神ゴーショーグン】○レオナルド・メディチ・ブンドル 1/0 【伝説巨神イデオン】●ユウキ・コスモ 1/0 【無敵鋼人ダイターン3】●ギャリソン時田 1/0 【機動戦艦ナデシコ】●ミスマル・ユリカ 1/1 【機動戦艦ナデシコ~the prince of darkness~】○テンカワ・アキト 1/1 【マクロス7】○熱気バサラ 2/0 【蒼き流星SPTレイズナー】●アルバトロ・ナル・エイジ・アスカ/●ゴステロ 1/0 【宇宙の騎士テッカマンブレード】●相羽シンヤ 3/3 【ブレンパワード】○宇都宮比瑪/○ジョナサン・グレーン/○クインシィ・イッサー 1/0 【銀河旋風ブライガー】●木戸丈太郎 1/1 【GEAR戦士電童】○ベガ 2/1 【フルメタル・パニック!】●クルツ・ウェーバー/○ガウルン 2/0 【ラーゼフォン】●神名綾人/●九鬼正義 1/1 【THE ビッグオー】○ロジャー・スミス 54/23
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第2次スーパーロボット大戦α 完 結 次配信はこちらからどうぞ http //www24.atwiki.jp/minnadesuparoboz/ 第2次スーパーロボット大戦αを実況します。 出撃する機体は住人のレスによって決まります。その為、住人の力が不可欠です。 実況主はプレイ済ですが、データも記憶もありません。 主人公はアイビス・ダグラスです。 縛りを付けてプレイします。縛りは以下の通りです。 精神使用不可 機体改造不可 パイロット養成は可。また、救済措置として強化パーツはALL99個所持。 出撃機体はレスの先着順で決定されます。 出撃希望の機体・キャラを書き込んでください。(例:トーラス・ごひ(笑)) 2機以上で小隊を組ませる場合、必ず小隊長を指定してください。 誰かが小隊員を希望し、その小隊員が後のレスで小隊長に希望された場合は、後レスの小隊長を優先します。 ☆例外☆ 小隊長違いでも、同じ構成の小隊の安価が2レス以上あった場合、単騎指定が無い場合に限りその小隊になります。 また、その場合の隊長はレスが早い方を優先します。 ※注意※ 一度の書き込みでいくつもの機体・キャラを希望することは禁止 書き込みを分けて希望する場合は同じIDの人が希望することは可能 「もしくは」禁止(例:カツ ZZガンダム(もしくは、カツ 百式)) 誤字・脱字等による実況主が理解不能な安価は不採用(実況主のわかる範囲なら⊂(^ω^)⊃ セフセフ!!) 実況主が安心してしまうネタバレも極力控えること(例:このステージは増援がない・****だから大丈夫だよ) 1000スレ目は無茶な安価でなければ実効される(例:1000なら修理技能使用不可) 次スレは 950が立てること(無理な場合は誰かに頼む事) 視聴率第一主義!視聴率が上がるなら多少の無理は!! 実況主はみんなと一丸となってクリアすることを望んでいます。 どんどんレスをして主を応援しよう! 配信URL→http //dozikko.ddo.jp 8888 2用 安価用テンプレ 小隊長: 隊員: 隊員: 隊員: 乗り換え不可能機体以外はパイロットを表記すること @wiki みんなでスパロボ実況 http //www30.atwiki.jp/minnadesuparobo/pages/1.html みんなでスパロボα外伝実況 http //www33.atwiki.jp/minnadesuparobo2/pages/11.html みんなで第2次スパロボαをクリアしよう http //www35.atwiki.jp/minnadesuparobo3/pages/1.html 鏡様 http //61.89.9.184 8080/ @50~100 不 安 定 実況主からのお知らせ 名前 コメント
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配信者た行目次 台形(ぱんぱんお) たか T@K 高木MAX2G 田中トス doubleface だるまん ダンク ちゅう押し王子 ツイスト ツナ DuelR テモヤン テンツク 台形(ぱんぱんお) [生配信] http //ch.nicovideo.jp/community/co28623 所有実機:バイオハザード,スーパーシオ,アントニオ猪木(ry,裏育ち,爆釣,だるま猫,花火百景 七色未来を全力で応援している。 声がポパイに似ているという噂。 たか [生配信] http //ch.nicovideo.jp/community/co29137 所有実機:番長、大花火 甘い声だが20代後半で身長も180を超える 1人で番長の設定ごとの差枚数を調べている T@K [生配信] http //ch.nicovideo.jp/community/co34404 所有実機:銀鉄,パチンコアクエリオン 現在休止中 高木MAX2G [生配信] http //ch.nicovideo.jp/community/co28034 所有実機:KOF2 超父2 クラッピーパーク ビートマニア ウーロン 釣りキチ三平 タイムパーク 数少ないクラッピー配信者。 別名893の人。 所有実機の知識は確かなものであり、配信中の実機で初見の人がいれば出目、機種の仕様等を説明しながら打ってくれる だが家スロでは引きが弱いため(本人談)あまりボーナスがひけないw アマガミ実況やエロゲ配信もしており、いい声の主である 田中トス [生配信] http //ch.nicovideo.jp/community/co6601 所有実機:DMC3 田中トスと書いて、タナトスと読む素晴らしいセンス。 ホールへの定期巡回や自宅警備、電話番もこなしており何かと多忙である。一応大学生らしい。 どうでもいいが嘘をつくのが苦手なピュアな心の持ち主である。 また、田中の地元のホールはパチは釘がガチガチな上に、 スロは設定が入らないと田中は言うが、器用に立ち回っており、 本日の勝ち報告が視聴者の飯をマズくさせることも多々ある。 最近のお気に入りは、ハードボイルド、ナデシコ、桃キュン剣である。 一番好きなパチンコは甘乙女で嫁はシンゲンである。 スロットは当然DMC3。 嫁はトワイライト、アイビス、たまちゃん、金田朋子等。日本の法に抵触しているがイケメンリア充だから仕方ない。 それだけの美貌を持ち合わせているのにも関わらず、立体的な女性に興味がない。平面フェチなようだ。 トワイライトとはDMC3の名前であり、リールにトワイライト図柄を付けるなど、その実機への愛情表現は少々イってる。 嫁であるアイビスの温泉フィギュアをamazonで買おうとしたが、konozamaをされて配信中途方に暮れていたところ、 心ある視聴者が在庫有りのフィギュア通販サイトを紹介、彼はアイビスを無事手に入れることができたのだった。 やったね、たえちゃん! 家族が増えたよ!! パチ、スロ以外に田中が好きなものは、 新作・旧作問わずアニメ全般(特にロボもの)、声優ネタ、スーパーロボット大戦シリーズ、ウルトラマンシリーズ、 広島東洋カープ、モンハン等インドア(典型的オタク趣味)な面のみで多岐にわたる。 特に、最近では大正時代の少女が6-4-3を決める、アニメ大正野球娘にのめりこんでいる。 朝1回起きた時に観て、ホールから帰った後もう1回観るくらいの依存性。 今週のみどころをアツく解説してくれる(たまちゃんのところのみ)。よって、放送のあった金曜の朝はテンションが高い。 ついでに再生機を持っていないのにBDを買おうかと画策している。 最近では大正野球娘のPSPのゲームが発売されるということで、wktkしている毎日である。 でも、野球アニメなのに、アドベンチャーゲーム?あれ?? PSPのファームウェアに大正野球娘のバージョンが登場し、嬉々としてDLする田中(22歳)であった。 また、野球娘の放送がない週にはこの世の終わりのようなテンションであったことも指摘しておく。 だが、視聴者がついていけない話題を振ることがよくあり、視聴者が反応に困ったり、ついていけないこともしばしば。 それ故、生放送をしているのに「孤独」という高みに立つものの辛さ(笑)を感じているらしい。 実際に図鑑を持ち出してまでウルトラマンについて語りだしたときはコメがほぼ沈黙。 次枠を取った際には視聴者が大幅に減ったのはあまりにも有名。コミュ退会者もいたらしい。 そして朝一の放送はDMC占いとなり、今日一日貴方のホールでの運勢を勝手に占ってくれる。 また、放送開始時には、毎回必ずといっていいほど美声(?)を披露してくれる。 キウイコミュに所属しており、配信中視聴者からも散々キウイコミュからの独立(卒業)について言及されているが、 本人には独立する気はまったくないようだ。 本人が集中してDMCに臨んでいるため、コメ読みはゆっくりさんが担当している。 視聴者が連続してコメすると、ゆっくりさんが追いつけないので過度のコメは自重しましょう。 親が帰ってくるとその時点で配信強制終了となるように、親に対してはめっぽう弱い面があり、 DMCを押し入れに隠して配信したり、これ以上は実機が押し入れに入らないため買うことができないなど、 様々な縛りを持つ。 第二回24時間配信では、理由あって(詳細は不明)、配信できず涙目になったことも。 また、2009年9月にはマニフェストを作成した。 『今月収支マイナスだったら己への戒めとして仙台OFF(一人でも実行)か実機購入(ホールに行かない)します。』とのこと 実現するといいね。 収支に関しては「プラマイ0では意味がない。勝たなきゃ誰かの養分……それだけだ……っ!」 と、ストイックな姿勢を示しており、そんな彼の攻めの姿勢に尊敬の念を禁じえない視聴者も少なくない。 ニコニコの最強のDMC使いと自ら豪語。何がどう最強かは知らないが最強だから問題ないらしい。 しかし、他人との対決には総じて応じないというチキン、もとい、プラトニックハート(笑)の持ち主。 博愛主義で慈悲深い田中さんならではだね。別にカウンターが無いとかそういうことが理由ではないらしい。 実際、今まで対決を申し込まれたことは一度も無い。申し込んだこともない。シャイだから仕方ないね。 すごいね、他に誰がDMC3配信してるか知らないけど、さすが田中さんだね しかし、 田中だけは許さない、絶対にだ。 doubleface [生配信] [録画配信] [ニコニコ実機配信対決] http //ch.nicovideo.jp/community/co7163 所有実機:夢学,鬼武者,ハドボ,シスクエ,バーチャF,キャッツアイ(4号機) 主に録画配信で活躍している通称海苔武者の人、別名夢学の人ことdoubleface。 機種に対する深い知識を録画時配信及び生配信で披露している。 テロップメインでの録画スロ実機配信の走りとも言われている。 しかしロリコンである。そしてまた海苔である。 だるまん [生配信] http //ch.nicovideo.jp/community/co45327 所有実機:神たま 詳細を記入。 ダンク [生配信] http //ch.nicovideo.jp/community/co45398 所有実機:主役は銭形 ドロンジョにおまかせ 話し方は懇切丁寧でコメスルーはまずしない。 罰ゲームで「銭型BIG中タイプラ出るまで配信」をしたが19時間でノックアウト。 銭型の設定6だったが、最終的に差枚数は-3000枚とひ(ry しかし根気の良さが評価されコミュ人数は増加。9/9にリベンジを行う予定。 ちゅう押し王子 [生配信] [録画配信] [ニコニコ実機配信対決] http //ch.nicovideo.jp/community/co2051 所有実機:戦国,ダーマン 戦国無双の録画配信「しゃべりながら~」シリーズで一躍有名に。 また配信だけでなくmixi等を巧みに利用してのオフ会なども積極的に開催。 多数の配信者(主に録画配信者)と知り合いである。 ニコニコ実機配信対決の主催者としても有名。現在までに3回開催されている。 生放送ではPCのスペックに問題があり、頻繁にフリーズ演出を発生させていた。 かつて仕事(金融関係)よりもスロを選んだことのある漢。 転職した現在ではリアルも忙しいのか録画及び生配信の機会は減っている。 南国の設定6で-130kという武勇伝も持つ。 ツイスト [生配信] [録画配信] http //ch.nicovideo.jp/community/co10537 所有実機: 配信スタイルはコメへの全レスを心がけるスタイル。 これはにわか氏の配信スタイルに影響を受けたものである。 かけふと仲良し。というのは嘘でAKIとかけふが大嫌い。 というよりもAKIとかけふが嫌っているだけでもある。 ツイストの配信でこの二人の名前が出ると黙るか高確率でスルーされるので気をつけましょう。 過去にスティッカムにて「視聴者には適当な事を言っておけばいいんですよ(笑)」と名言を残している。 ツナ [生配信] http //ch.nicovideo.jp/community/co30600 所有実機:シャドウハーツ,ガンダムII,ガロスペ ベジータ。 DuelR [生配信] http //ch.nicovideo.jp/community/co21910 所有実機: comsnのところで配信してる数少ないレア4号機使い。説明も結構丁寧。 テモヤン [生配信] http //ch.nicovideo.jp/community/co30101 所有実機:ネオプラネット,ワールドオブライツ メロンちゃん。 ネオプラネットの土星の事をただひたすらに萌えキャラと呼称するおっさん。 シャッフルプラネット演出の際に、メロンちゃんは「生えてる、生えてない」と突然花占い のような事を始め、ロリコンという事を自ら暴露してしまった。 また本人は隠しているがオタクであり、アイマスやシスプリを配信する事でバレている事に 気付いていない。コメントで兄チャマ、兄君様、兄くん、兄やと呼ぶと悶えて死ぬ。 しばしば声マネを披露するがどれも中途半端に似ているのでコメントし辛い。 レパートリーは北斗の雑魚、ジャックバウアー、若本、にゃんちゅう、ボヤッキー等がある。 ときたま顔出し配信をする事があるが、体育座りでタバコを吸っている姿が異様に哀愁を漂 わせており、リスナーの涙を誘った。 左手にバングル(25k)をつけているが、リスナーに汗ふきバンドと馬鹿にされ内心ショックを受けている。 メロンちゃんのことになると周りが見えなくなる。その時の名前はキモヤンになる。 元パチスロメーカー勤務で企画者だったらしく、パチスロに関する知識は生配信者随一。 規則関連から内部プログラム、裏事情まで相当な詳しさで、そこまで言って良いのかと言う 事をたまにポロリする。 最後に付け加えておくと変態である。口癖は「清楚なお嬢様に踏まれたい。」 テンツク [生配信] http //ch.nicovideo.jp/community/co23123 所有実機:スパイダーマン2 生放送中はラッパを吹く時がある。 元スロプ。 リアル嫁にめっぽう弱く、実機は1台まで!と制限されているらしい。
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登録日:2017/09/11 (月) 21 44 18 更新日:2022/06/16 Thu 20 48 35 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 OG SRW αシリーズ カナフ ガンエデン クストース ケレン サルファ サンバルカン ザナヴ スパロボ スパロボOG スーパーロボット大戦 ニルファ 三つのしもべ 太陽戦隊サンバルカン 第2次OG 第2次α 第3次α クストースとはゲームスーパーロボット大戦シリーズに登場するオリジナルメカ。 名称の由来はラテン語の「守護者」 ◆概要 第2次スーパーロボット大戦αにて初登場。 主人公が所属するαナンバーズが窮地に陥った際に突如として現れ、優位に立っている敵軍に致命的な一撃を加えてはすぐに去っていく謎の存在。 尚、クストースとはαナンバーズが識別用に付けたコードネームであり正式名称ではない。 地球側では鳥形のものをイーグル、鮫型のものをシャーク、豹型のものをパンサーと呼んで区別している。 因みにこれの元ネタは太陽戦隊サンバルカンの主題歌から。 クスハルートに限り洗脳されたブリット及び黒化した虎王機と共にいるのが確認され、一概に味方と呼べる存在ではなくなっている。 以下、ネタバレ含む。 その正体は地球の守護神であるガンエデンが使役するしもべたち。 αナンバーズの前に姿を現していたのは彼らが地球の守護者たるかを見極めるためのガンエデンの意思の下での行動である。 (もしくは真の主であるイルイ・ガンエデンの危機を察知して行動しているという見方もある) 従って、単純に主人公たちの味方というわけでもなく上述のブリットの件の様に自分達と利害が一致しない場合は敵対することもある。 最終的に自分達の本拠であるバラルの園にてガンエデンと共にαナンバーズと対峙し、一体残らず全てが撃破されている。 その後OGシリーズの一作である第2次OGにも主であるガンエデン共々出演。 3体のしもべの更に下に位置する量産型のクストースが2種類追加されている。 大凡の立ち居地は変わらないが、真の最終話にて黒幕に3体とも召喚されたりもする。 神僕の盾というオリジナルのバリアが追加されており、量産タイプも含めてなかなかに頑丈だったりする。 専用BGMは「CUSTOS」と最終決戦限定の「TRINTY IDOL」 第2次OGでは一貫して「CUSTOS」が戦闘用BGMとなっている。 ◇カナフ 鳥形のクストース。ナシム曰く「優しいカナフ」 実際、アイビスルート中盤では因縁の相手であるスレイとの戦いでピンチに陥ったアイビスを助けようとした辺り確かに優しいのかもしれない。 この時は「自分の力でスレイを超えたい」というアイビスの強い想いに応えて大人しく立ち去っているが。 嫁のピンチにイルイが召喚したなんて言われる事も。 三体の中では能力は平均的。攻撃シーンでやたら騒がしい鳴き声を発することでも有名。 ○使用技 メニ・ハニフ 第2次OGにて追加された攻撃。 後述するズロアを複数体召喚し一斉射撃を行う。 テヒラー・レイ 数回の羽ばたきの後、翼から衝撃波を放って攻撃する。 第2次OGでは両翼にあるクリスタルから熱線を相手に放つ技となっている。 ファイア・ツィボール 翼を大きく広げて自らの機体を炎に包みこみ相手小隊へと突撃する必殺技。 第2次OGでも基本は変わらずであるものの、フォーマットの進化により見違えるように演出が派手になった。 ◇ケレン 鮫型のクストース。ナシム曰く「気丈なケレン」 クストースの中では単独での行動が最も多く、そして敵対する機会の最も多いクストースでもある。 ゼンガールートで既に動けなくなっているククルを葬ったり、クスハルートでクスハの下に戻ったブリットを単独で襲撃したり、物語後半でグッドサンダーを襲ったりととにかく敵対行動が多い。 気丈な性格故にナシムから汚れ役を任されていたのだろうか……? 三体の中では耐久力に優れておりHPも一番多いので倒すのに少々手間がかかる。 因みに鳴き声がアウルゲルミルのイミルアームや後のヴァイクランのべリア・レディファーの効果音と同一。 ◯使用技 メニ・ハニフ 第2次OGにて追加された攻撃。 後述するスナピルを複数体召喚し一斉射撃を行う。 テヒラー・レイ 機体の鰭を広げた上で狙いを定め、先端部から水流弾を発射して攻撃する。 カリーシュ・ダイヴ ケレンが謎の水中空間を泳ぎながら相手に向かって進んでいき、空中高く飛び上がって上空から突撃した後、相手の背後から衝撃波を放ってトドメを刺す必殺技。 地上だろうと空中だろうと水の中を進んで来るがスパロボではよくあること。 第2次OGでは事前に自分から潜水用の空間を形成し、飛び上がりながら突撃した後、背後からテヒラー・レイを浴びせてトドメという演出に変わった。 ◇ザナヴ 豹型のクストース。ナシム曰く「無邪気なザナヴ」 後述の攻撃シーンでの仕草を見れば無邪気というのも納得出来る。 クスハルート中盤ではブリットとの戦闘で傷ついたクスハの前に単独で登場し自分達の下へと連れ戻そうとナシムのメッセージを伝えたりもしている。 三体の中では機動力に優れる。反面、耐久力に劣っているので打たれ弱いのが弱点。 ◯使用技 メニ・ハニフ 第2次OGにて追加された攻撃。 後述するズロアを複数体召喚し一斉射撃を行う。 サンダー・ラアム 前足の突起から電撃を発生させ、相手の頭上へと落として攻撃する。 シャイニング・ツァアク 咆哮した後相手に向かって徐々にスピード上げながら光に身を包んで特攻。連続攻撃の後に相手を捕らえて電撃を浴びせる必殺技。 この攻撃を避けた際のザナヴが取るでんぐり返しの後に前脚で毛づくろいの様な仕草をしてパチクリと目を瞬かせて退場という一連の行動に心奪われたプレイヤーが続出。 ◇ズロア 第2次OGで登場した量産型のクストース。 元はバラルの園の神殿にあった人型の石像であり、制御は全てガンエデンが行っている。 終盤で大量に出現する上に素の装甲の高さと神僕の盾もあるので意外にしぶとい。 ◯使用技 アロフ・ヤッド 相手に接近し巨大な両腕で直接殴りかかって攻撃する。 アドム・ミクラハット 両掌に仕込まれている砲口からレーザーを発射する。 ◇スナピル 第2次OGで登場した量産型のクストース。 外見はそのままケレンを小型にした感じの魚型。 因みにPVで先行登場した際は情報が無かったため、後述のケレン・アフと間違われていた時期も。 ◯使用技 シャマイム・サハー 相手機体に直接突撃する。 バルカーン・レイ 機体の口に相当する部分から光線を連射する。 ◇カナフ・アフ、ケレン・アフ、ザナヴ・アフ 第2次α最終話限定で登場する三体の量産型。パイロットも機体本体の意志ではなく自律回路となっている。 見た目の違いは全く無いが能力値はオリジナルに大きく劣り、必殺技であるファイア・ツィボール、カリーシュ・ダイヴ、シャイニング・ツァアクも使えない。 大概の場合戦闘の序盤に気力上げのカモとして狩られていく悲しい存在である。 しかも第2次OGにおいてはズロア、スナピルと立ち居地が被るためか登場すらしなかった。 ◇ラー・カナフ、ラー・ケレン、ラー・ザナヴ こちらはαシリーズ完結作の第3次スーパーロボット大戦α~終焉の銀河へ~に登場。 元々はバルマー側のゲベル・ガンエデンに仕える存在であったが中枢であるゲベルがケイサル・エフェスと化してガンエデンという器を放棄した際に共に離反したと考えられる。 最終話においてケイサル・エフェスの力によって召喚される。彼の源である負の無限力に影響されたのか見た目が黒や金を基調とした凶々しい物へと変わっている。 というより表向きの支配者であるバーロー神は多くのバルマー軍が護衛にいたとはいえ、直属のしもべであるコイツらがいないことに疑問は抱かなかったのだろうか? ◆余談 αシリーズの設定変更前は初代αに出演したジャイアントロボの重要人物である ビッグ・ファイア=バビル二世が現在のガンエデンに近いポジションだったとのことで、 カナフ、ケレン、ザナヴの3体は彼の仲間である三つのしもべの名残りとのこと。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 基本ガンエデンの傀儡な連中だけどちゃんと自分の判断で話聞いてくれるカナフが好き -- 名無しさん (2017-09-15 18 48 48) 怪鳥カナフ空を行け~ ケレンは海を行け~ ザナヴ変身地を駆けろ~ -- 名無しさん (2017-09-15 19 13 49) ビッグ・ファイアがラスボスなニルファを見たかったな。他の版権キャラを差し置いてラスボスやってもあまり文句が出そうにない稀有なキャラだし。 -- 名無しさん (2017-09-15 20 45 21) 名前 コメント