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お知らせ 速報版はアメブロに移行します。 http //ameblo.jp/shoubudensetsu/ ヨロシク。 スプリンターズS・結果 1着 カナロア 2着 カレン 3着 バレンチノ 画像は4コーナーを回った直後の写真。 魔人、パドトロワが先頭もハイペースに沈んでいった… 前残りという読みは空振りだった‥ ダッシャーゴーゴーは安田厩舎のかませ犬的役割だったな… おそらく、このオーバーペースを最も正解に近い騎乗をしたのは岩田なんだろう。 セントウルSの轍を踏まず、仕掛けをワンテンポ遅らせたのは神騎乗だ。 福永では勝てていない。 最も強い競馬をしたのはカレンチャン。 パドトロワが飛ばしていたので、5番手追走はきつかったはず。 それでも脚を残してるのが強さの証左だろう。展開に恵まれなかった。 同じような位置どりのリトルブリッジはもうおつりがなかったのだし。 スプリンターズ・男の勝負伝説予想 ◎リトルブリッジ ○エピセアローム ▲エーシンヴァーGO ★ブルーミンバー △フィフス ラッキー スプリング カレン 昨日の結果をみても「前」残り決着が濃厚かと。 リトルブリッジ 1億円の人参をぶら下げたリトルブリッジが血走った目で突き抜けるとみた。 高速馬場になっても対応可能だし、枠も良い、前残りの中山と好条件が多い。 プレレーティングもG1級で見劣りしない。何よりも3連勝後自信に満ちた馬は脅威。 エピセアローム ハイレベルな3歳世代で、矛先をクラシックからスプリントに絞ってきたエピセの本気度を買おうと。 北九州3着でも大外で最後方からのマクリ、直線団子だったからロスが大きかっわりには健闘。 枠が悪いが、53キロで勝ったアストンマーチャンと同じ匂いもする。 武がG1で勝てる数少ないチャンスなだけに渾身の騎乗にも期待している。 エーシンヴァーゴウ 焼きそばバゴーンのアイビスは不利な内枠からの競馬だったのでパドトロワに劣らない力があるとみていいだろうし今回は好枠。 去年パドトロワと同タイムの3着なら鞍上強化も後押しして今回はパドトロワよりも上位が見込める。 アイビスの結果から見たほうがこの馬の力を測りやすいし、短距離戦ならローテーション的にも過酷とまではならんだろう。 過去のレースでもサンアディユ、カルストンライトオ、カノヤザクラ、エーシンヴァーゴウなどを見ても、アイビスの結果はわりとリンクする。 可憐ちゃんは去年と違って人気を背負ってるのでマークもきつくなるし枠も悪く苦戦予想。 カナロアも底が見えてしまったので人気ほど魅力なし。 大穴でブルーミンバー。 ラピスラズリSでスギノエンデバー、ドリームバレンチノを負かしてる。 春雷Sでパドトロワに先着している。 中山で持ち時計1分7秒7は時計決着にも対応できる。 先行したらシブトいかもしれない中山巧者であるし、松岡のモチベーションにも期待。 3連単 ◎○→印=◎○ 各100円 24点 3連単 ★▲→◎○→印 各100円 30点 計 5400円 スプリンターズ・男の勝負伝説 館林 ◎ドリーム○カナロア▲ダッシャ 渡辺 ◎カナロア○カレン▲ダッシャ 清水 ◎カレン○パド▲エピセ 上田 ◎カレン○エピセ▲カナロア 山河 ◎リトル○カレン 田中 ◎ラッキー○カレン▲カナロア 男勝 ◎リトル○エピセ▲ヴァゴウ 丸珍 ◎ダッシャ○カナロア▲魔人 ちぇ ◎パド○カナロア▲カレン ペ ◎パド○エピセ▲カレン WIN5 8/26 小10R 18 新10R 9 札11R 10,13 小11R 2,16 新11R 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,10,11,12,13,14,15,16,17,18 1x1x2x2x18 = 72 点 中京10R 香嵐渓特別 7/21 世代間比較 先週のWIN5では、新潟10Rで3歳フリスコベイ(9番人気)を本命にした。 が、3着に終わった。 人気を考えたら頑張ったほうだと思うが、これはダート戦なのでキャリア不足だった気もした。 新潟10R 苗場特別 ダ1200m 曇・不良 1着 5歳 ▲サマーソング 2番人気 2着 4歳 …エーシンジェイワン 1番人気 3着 3歳 ◎フリスコベイ 9番人気 4着 4歳 ○スズカロジック 3番人気 5着 4歳 …パープルセンリョ 4番人気 また、ジュライSでは4歳の1番人気◎ローマンレジェンドが圧勝。 中京11R ジュライS ダ1800m 晴・良 1着 4歳 ◎ローマンレジェンド 1番人気 2着 5歳 ○トウショウフリーク 3番人気 3着 5歳 ▲ナリタシルクロード 2番人気 … 6着 4歳 …グレープブランデー 4番人気 グレープブランデーは4歳だったが、 3歳でユニコーンS2着、JDD1着とはいえ これらのレースレベル自体に疑問があったので買わなかった。 以上を踏まえて、3歳ダート路線組はまだ古馬レベルに達しているかは微妙。 芝のレースよりもキャリアが問われる、という読みに達した。 というわけで、 日曜のWIN5に備えてダート戦の世代評価のテストをしてみようと思う。 中京10R 香嵐渓特別 ダ1400m 曇・重 ◎ ウォータールルド 4歳 ○ マイユクール 4歳 ▲ ネオザウイナー 4歳 △ モズベラベラ 3歳 ☆ フレイムヘイロー 4歳 ★ カリスマアキラ 3歳 実績ならば、準OP2着から降級のウォータールルドが圧倒的に良い。 4歳は以下の4頭 ネオザウイナー マイユクール ウォータールルド フレイムヘイロー 3歳は以下の4頭。 カリスマアキラ カシノインカローズ モズベラベラ ローレルボルケーノ 5歳以上は底が見えているロバばっかりなのですべて切る。 つまり、3歳と4歳の決着とみる。これがこのレースの注目点。 3歳で実績ナンバーワンはモズベラベラ。 4歳の実績ナンバーワンはウォータールルド。 先述の読みからすると上積みよりもキャリアを採るという選択になる。 カリスマアキラはハイレベル伏竜S組なので一応、一発を警戒。 【本線】 馬単・馬連 ◎→○▲△ 3点@300円 3点@500円 3連単 ◎=○▲△→○▲△★☆ 24点@100円 【穴】 馬連 ◎-★ 1点@200円 3連単 ★→◎→○▲△☆ 4点@100円 計 6000円 WIN5予想 7/15 もう買いました。 2時にアップします。 WIN5結果 1.木曽川特別 ムスカテール × 2.彦星賞 イジゲン ○ 3.マリーンS エーシンモアオーバー ○ 4.プロキオンS トシキャンディ × 5.七夕賞 アスカクリチャン ○ ×のとこで惜しかったのは、1.カフナが2着。 4.アドマイヤロイヤルが2着、ファリダットが3着。 買ってないトシキャンディが単勝119.2倍、12番人気で逃げ切り勝ち。 プロキオンSを全買い、木曽川特別を2点買いにすれば、1億円獲れた。 そういう意味では、かなり惜しかった。 やはり全買いを入れたほうがいい。 WIN5と通常馬券を組み合わせて相互に保険になるように買えば、 モチベーション保てるし、回収率も上がる。 WIN5 名10R 9 福10R 5 函11R 1, 3 名11R 7, 9,14 福11R 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,10,11,12,13,14,15,16 1x1x2x3x16 = 96 点 名10R 9 福10R 6 函11R 1 名11R 9 福11R 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,10,11,12,13,14,15,16 1x1x1x1x16 = 16 点 計112点11200円 男の勝負伝説 福島11R 七夕賞 ◎アニメイトバイオ○ゲシュタルト▲エクスペディション 馬単 ◎→○▲ 各500円 3単 ◎→○▲→○▲ 各500円 中京11R プロ気温S ◎シルクフォーチュン○ファリダット▲アドマイヤロイヤル 馬単 ▲→◎○ 各500円 3単 ▲→◎○→◎○ 各500円 函館11R マリーンS ◎エーシンモアオバー○菊のアポロ▲トーセンアドミラル 馬単 ◎→○▲ 各500円 3単 ◎→○▲→○▲ 各500円 福島10R 彦星賞 ◎異次元○キングブサイク▲ヒラボクマジック 馬単 ▲→○◎ 各500円 3単 ▲→○◎→○◎ 各500円 中京10R 木曽川特別 ◎カフナ○ゴールドブライアン▲ムスカテール 馬単 ○→◎▲ 各500円 3単 ○→◎▲→◎▲ 各500円 スパーキングレディC 男の勝負伝説 ここはずばり、ミラクルレジェンドに負けてもらう。 敗因は、連闘で関東への輸送と牡馬戦2戦後の反動。 川崎マイルは短すぎて届かない可能性が高いし。 3単 ⑨→③⑫④⑤① 20点2000円 馬単 ⑨→③⑫④⑤① 5点@500円=2500円 3単 ⑨→③⑫④⑤①→② 5点500円 5000円 WIN5作戦 男の勝負伝説 上のほうのクラスになるほど力の差が小さくなる。 なので、 1レース目は買い目を絞り、 5レース目は買い目を広げる「順ピラミッドフォーメーション」が 有効なのではないか。 5レース目は絞って買ってくるやつが多いだろうから、 人気サイドのほうが過剰に売れる感じがある。 54321の逆ピラミッドフォーメーションはみんなの競馬で使われているので 1レース目で5番人気くらいまでが売れることを考えると 逆に1レース目は1点でいいような気がする。 1レース目ドボンを避けるために、 4~5番手くらいまで買い目を広げるやつは多いだろう。 となると4~5番人気くらいの馬も当たったときのうまみも半減する。 (買うやつが多い分) 1レース目を絞って5レース目めがけて買い目を広げる、 12345のフォーメーションのほうが、リターンが大きいだろう。 また、22222フォーメーションがあるため、 1番人気、2番人気は過剰に売れる傾向があり、的中したときのうまみも少ない。 怪しい1番人気、2番人気は積極的に避ける作戦がいいだろう。 最も重要なのは1レース目、次に重要なのは2レース目ということになる。 1レース目、2レース目を1点に絞れれば、 11234のフォーメーションで24点に絞れる。 もっというと、準OPまでのレースは1点、多くて2点でいい。 OP以上は広げる。 11234で24点 12234で48点 また、ハンデ戦はあまり意識しないで、読みでカバーするのがいいかと。 結論 通常12345のフォーメーション120点。 金がないときは11345の60点。 もっとないときは11234の24点。 わからないレースは全買い。112318の108点。 CBC賞 ◎ドラゴンファング 男の勝負伝説 いかに人気組の調子が良かろうが、酷ハンデはあくまで酷。 ダッシャーゴーゴーの59キロは楽ではない。 限界まで背負わされた感もある。 では狙いはどこか? 新中京、内、東京巧者が狙いだろう。 この中で恵ハンデは・・・ ◎ドラゴンファング ○グランプリエンゼル ▲オウケンサクラ △シゲルスダチ
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フリーバトルにでてくるOGsの声優はこちら 超機大戦SRX・スーパーヒーロー作戦 リュウセイ・・・三木眞一郎 ライ・・・・・・置鮎龍太郎 アヤ・・・・・・冬馬由美 マイ・・・・・・折笠 愛 ヴィレッタ・・・田中敦子 SRW-COMPACT2・IMPACT キョウスケ・・・森川智之 エクセレン・・・水谷優子 アルフィミィ・・水谷優子 SRW無印シリーズ・魔装機神LOE・ヒーロー戦記 マサキ・・・・・緑川 光 クロ・・・・・・佐久間レイ シロ・・・・・・折笠 愛 シュウ・・・・・子安武人 リューネ・・・・日高奈留美 ギリアム・・・・田中秀幸 イルム・・・・・堀内賢雄 SRW-αシリーズ クスハ・・・・・高橋美佳子 ブリット・・・・杉田智和 リョウト・・・・小林由美子 リオ・・・・・・夏樹リオ タスク・・・・・山口勝平 レオナ・・・・・榊原ゆい ユウキ・・・・・真殿光昭 カーラ・・・・・松本梨香 ゼンガー・・・・小野健一 レーツェル・・・稲田 徹 アラド・・・・・鶏内一也 ゼオラ・・・・・かかずゆみ アイビス・・・・渡辺明乃 ツグミ・・・・・長谷川知子 スレイ・・・・・長沢美樹 SRW-A ラミア・・・・・清水香里 アクセル・・・・神奈延年 SRW-R ラウル・・・・・井上 剛 フィオナ・・・・増田ゆき ラージ・・・・・荻原秀樹 ミズホ・・・・・鈴木茉莉子 ティス・・・・・高橋まゆこ デスピニス・・・石川 恵 ラリアー・・・・永田亮子 デュミナス・・・早間京子 SRW-COMPACT3 フォルカ・・・・松本保典 フェルナンド・・高木 渉 アリオン・・・・渋谷 茂 アルコ・・・・・麻生智久 アルティス・・・増谷康紀 マグナス・・・・宮澤 正 ミザル・・・・・大川 透 メイシス・・・・山口由里子 アルカイド・・・茶風林 SRW-MX ヒューゴ・・・・高橋広樹 アルベロ・・・・宝亀克寿 フォリア・・・・勝 杏里 SRW-OGシリーズメディアミックス レフィーナ・・・岩男潤子 ショーン・・・・田中 完 ユン・・・・・・河原木志穂 カイ・・・・・・西前忠久 カチーナ・・・・矢口アサミ ラッセル・・・・青木 崇 ラーダ・・・・・佐久間レイ テツヤ・・・・・堀川仁 エイタ・・・・・田中大文 ラトゥーニ・・・平井理子 シャイン・・・・貝原怜奈 コウタ・・・・・寺島拓篤 ロア・・・・・・高木 渉 ショウコ・・・・今野宏美 リシュウ先生・・佐藤正治 カイル・・・・・岩田光央 ユルゲン・・・・牛山茂 ムラタ・・・・・江川央生 ロレンツォ・・・中多和宏
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強襲兵装 (主・副・補・特) 重火力兵装 (主・副・補・特) 遊撃兵装 (主・副・補・特) 支援兵装 (主・副・補・特) 強襲兵装 主武器サブマシンガン系統 速射機銃系統 DBR52-コブラ系統 ヴォルペ突撃銃系統 STAR系統 電磁加速砲系統 VOLT系統 スムレラ投射長銃系統 SSG7-ゲイル系統 掃射機銃系統 ウェーブショット系統 スイッチアサルト系統 S90アイビス系統 MPG系統 コラボ武器 性能比較 強襲兵装 主武器 サブマシンガン系統 M90サブマシンガン M91サブマシンガン M99サーペント M92ヴァイパー XM94パイソンM90 M91 M99 M92V XM94 M90Cサブマシンガン C-M90C ©SEGA 速射機銃系統 UK56速射機銃 UK56速射機銃・改 UK57速射機銃・弐 UK60速射機銃UK56 UK56C UK57-2 UK60 UK57速射機銃 C-UK57 ©SEGA DBR52-コブラ系統 DBR52-コブラ DBR52-コブラC DBR69-ボアー DBR52-クレイトDBR-52 DBR-52C DBR-69 DBR-52K ©SEGA ヴォルペ突撃銃系統 ヴォルペ突撃銃 ヴォルペ突撃銃C ヴォルペ・スコーピオ ヴォルペ・メガロ ヴォルペ・メテオラV16 V16C V16S V16M V16Z ヴォルペ突撃銃FAM C-V16F ©SEGA STAR系統 STAR-10 STAR-10C STAR-20 STAR-30FSR-10 SR-10C SR-20 SR-30F STAR-05 C-SR-05 ©SEGA 電磁加速砲系統 電磁加速砲・壱式 電磁加速砲・参式 電磁加速砲・紫電 電磁加速砲・速式EM201 EM203 EM204S EM205 電磁加速砲・弐式 電磁加速砲・陸式C-EM202 EM206 ©SEGA VOLT系統 VOLT-01 VOLT-R VOLT-X VOLT-RXVL101 VL103R VL104 VL105R ©SEGA スムレラ投射長銃系統 スムレラ投射長銃 スムレラ投射長銃・改 スムレラ投射長銃・猟 スムレラ投射長銃・刻 スムレラ投射長銃・劫EM501 EM501C EM503 EM507 EM508 ©SEGA SSG7-ゲイル系統 SSG7-ゲイル SSG9-ストーム SSG9-トルネード SSG7C-タイフーン SSG9C-ヘイルストームSSG-7A SSG-9A SSG-9B SSG-7C SSG-9C ©SEGA 掃射機銃系統 G61掃射機銃 G62C掃射機銃 G66掃射機銃 G71A掃射機銃G61 G62C G66 G71A ©SEGA ウェーブショット系統 ウェーブショット ウェーブショットC ウェーブショットⅡ ウェーブショットXNWS-T1 NWS-TC NWS-T2 NWS-TX ©SEGA スイッチアサルト系統 スイッチアサルト スイッチアサルトC スイッチアサルトⅡ スイッチアサルトⅢSSA51 SA51C SA52 SA53S ©SEGA S90アイビス系統 S90アイビス S90アイビスC S95シーガル S100アルバトロスS90 S90C S95 S100 ©SEGA MPG系統 MPG-01 MPG-03 MPG-05C MPG-09SMP-01 MP-03 MP-05C MP-09S ©SEGA コラボ武器 ヤスミノコフ5000SD ©SEGA 性能比較 性能比較 世代 タイプ 射撃方式 重量 総弾数 連続射撃 秒間火力 弾倉火力 総火力 アップデート履歴 拡散率 射撃精度 反動 空転時間 ゲージ増加時間 ゲージ減少時間 増減比 OH時間 OH火力 強襲兵装 主武器強化なし・最大強化 世代 名称 型番 射撃方式 重量 威力 装弾数 総弾数 連射速度 射撃精度 反動 リロード 空転時間 連続射撃 ゲ|ジ増 ゲ|ジ減 増減比 OH時間 OH火力 秒間火力 弾倉火力 総火力 アップデート履歴 ★1 第1世代 M90サブマシンガン M90 連射 140 340 60×15 900 780/min E+ A- 1.4秒 4.62秒 20400 4420 20400 306000 2020/11/17 威力 320 → 340 ★1 第1世代 M90Cサブマシンガン C-M90C 連射 130 280 74×18 1332 850/min D- A- 1.5秒 5.22秒 20720 3967 20720 372960 ★1 第1世代 M91サブマシンガン M91 連射 150 330 78×14 1092 850/min E B+ 1.8秒 5.51秒 25740 4675 25740 360360 2020/11/17 威力 300 → 330 ★2 第1世代 M99サーペント M99 連射 160 360 62×15 930 780/min C- B 1.6秒 4.77秒 22320 4680 22320 334800 2020/11/17 威力 350 → 360 ★3 第1世代 M92ヴァイパー M92V 連射 170 350 60×16 960 850/min D B- 1.7秒 4.24秒 21000 4958 21000 336000 2020/11/17 威力 340 → 350 2021/12/21 重量 190 → 170 ★4 第1X世代 XM94パイソン XM94 連射 200 420 45×17 765 740/min D+ C+ 1.6秒 3.65秒 18900 5180 18900 321300 2021/06/08 装弾数 43発×17 → 45発×17 ★1 第1世代 UK56速射機銃 UK56 連射 320 340 70×14 980 840/min D+ C+ 2.2秒 5.0秒 23800 4760 23800 333200 2020/11/17 装弾数 66発×14 → 68発×14反動 C → C+ 2021/12/21 射撃精度 D → D+装弾数 68発×14 → 70発×14 ★1 第1世代 UK56速射機銃・改 UK56C 連射 300 330 75×13 975 840/min C B+ 2.3秒 5.36秒 24750 4620 24750 321750 2020/11/17 装弾数 70発×13 → 73発×13反動 B → B+ 2021/12/21 射撃精度 C- → C装弾数 73発×13 → 75発×13 ★2 第1世代 UK57速射機銃・弐 UK57-2 連射 340 360 72×15 1080 840/min D C 2.6秒 5.14秒 25920 5040 25920 388800 2020/11/17 装弾数 68発×15 → 70発×15反動 C- → C 2021/12/21 射撃精度 D- → D装弾数 70発×15 → 72発×15 ★3 第1世代 UK60速射機銃 UK60 連射 350 450 54×14 756 700/min C- C- 2.4秒 4.63秒 24300 5250 24300 340200 2020/11/17 装弾数 50発×14 → 52発×14反動 D+ → C- 2021/12/21 射撃精度 D+ → C-装弾数 52発×14 → 54発×14 ★1 第5世代 DBR52-コブラ DBR-52 連射 420 530 43×12 516 600/min D- D+ 2.7秒 4.30秒 22790 5300 22790 273480 ★1 第5世代 DBR52-コブラC DBR-52C 連射 400 460 51×11 561 660/min D- C- 2.4秒 4.64秒 23460 5060 23460 258060 ★2 第5世代 DBR69-ボアー DBR-69 連射 440 660 32×12 384 540/min E+ D- 2.6秒 3.56秒 21120 5940 21120 253440 ★3 第5世代 DBR52-クレイト DBR-52K 連射 430 500 48×12 576 660/min D- D 3.0秒 4.36秒 24000 5500 24000 288000 2020/11/17 ※下方修正威力 520 → 500装弾数 47発×12 → 48発×12 ★4 第5X世代 DBR52-カッパ―ヘッド DBR-57H 連射 430 480 52×12 624 660/min C- C 3.0秒 4.73秒 24960 5280 24960 299520 ★1 第2世代 ヴォルペ突撃銃 V16 3点射 240 410 57×10 570 810/min C- C 2.2秒 4.40秒 23370 5271 23370 233700 2020/04/09 射撃補正 D+ → C- 2020/11/17 威力 380 → 410 ★1 第2世代 ヴォルペ突撃銃C V16C 3点射 230 400 60×11 660 810/min B- B- 2.1秒 4.63秒 24000 5143 24000 264000 2020/04/09 射撃補正 C+ → B- 2020/11/17 威力 370 → 400 ★1 第2世代 ヴォルペ突撃銃FAM C-V16F 連射 240 380 45×12 540 810/min C+ D+ 2.4秒 3.33秒 17100 5130 17100 205200 ★2 第2世代 ヴォルペ・スコーピオ V16S 3点射 260 430 54×11 594 810/min B+ C 2.1秒 4.17秒 23220 5529 23220 255420 2020/04/09 射撃補正 B → B+ 2020/11/17 威力 410 → 430 ★3 第2世代 ヴォルペ・メガロ V16M 3点射 270 460 51×10 510 810/min C+ D+ 2.2秒 3.93秒 23460 5914 23460 234600 2020/04/09 射撃補正 C- → C 2020/11/17 威力 430 → 450 2021/12/21 威力 450 → 460射撃精度 C → C+反動 D → D+ ★4 第2X世代 ヴォルペ・メテオラ V16Z 3点射 280 470 45×11 495 810/min A- B- 1.9秒 3.47秒 21150 6043 21150 232650 2021/12/21 威力 460 → 470 ★3 第2世代 ヤスミノコフ5000SD 3点射 270 400 54×10 540 810/min B+ B- 1.9秒 4.17秒 21600 5143 21600 216000 ★1 第4世代 STAR-05 C-SR-05 単射 260 810 22×11 242 480/min C+ D- 1.9秒 2.75秒 17820 6480 17820 196020 ★1 第4世代 STAR-10 SR-10 単射 250 1100 18×10 180 300/min A B- 1.9秒 3.60秒 19800 5500 19800 198000 2020/11/17 威力 1080 → 1100射撃精度 A- → A ★1 第4世代 STAR-10C SR-10C 単射 300 830 30×9 270 400/min B- D+ 2.4秒 4.50秒 24900 5533 24900 224100 2020/11/17 威力 820 → 830射撃精度 C+ → B- ★2 第4世代 STAR-20 SR-20 単射 280 1270 15×11 165 300/min A- C- 1.9秒 3.0秒 19050 6350 19050 209550 2020/11/17 威力 1200 → 1220射撃精度 B+ → A- 2021/06/08 威力 1220 → 1250 2021/12/21 リロード 2秒 → 1.9秒 2022/05/17 威力 1250 → 1270 ★3 第4世代 STAR-30F SR-30F 単射 320 960 19×11 209 400/min A+ B+ 1.7秒 2.85秒 18240 6400 18240 200640 2020/11/17 威力 940 → 950射撃精度 A → A+ 2021/06/08 威力 950 → 960 2021/12/21 リロード 1.9秒 → 1.7秒 ★1 第3世代 電磁加速・壱式 EM201 連射 290 1100 19×11 209 300/min B- A+ 2.5秒 3.80秒 20900 5500 20900 229900 2020/11/17 威力 1080 → 1090 2021/12/21 威力 1090 → 1100装弾数 18発×11 → 19発×11 ★1 第3世代 電磁加速・弐式 C-EM202 3点射 300 1100 18×11 198 300/min B A+ 2.6秒 3.45秒 19800 5500 19800 217800 2020/04/09 威力 1080 → 1100 ★1 第3世代 電磁加速・参式 EM203 連射 320 900 25×10 250 360/min B+ A+ 2.5秒 4.17秒 22500 5400 22500 225000 2020/04/09 リロード 2.7秒 → 2.5秒 2020/11/17 威力 880 → 890 2021/12/21 威力 890 → 900装弾数 24発×10 → 25発×10 ★2 第3世代 電磁加速・紫電 EM204S 単射 330 1680 13×11 143 240/min A- A 2.8秒 3.25秒 21840 6720 21840 240240 2020/04/09 リロード 3秒 → 2.8秒 2020/11/17 威力 1580 → 1600 2021/06/08 威力 1600 → 1660 2021/12/21 威力 1660 → 1680装弾数 12発×11 → 13発×11 ★3 第3世代 電磁加速・速式 EM205 連射 360 700 18×16 288 540/min B A 1.6秒 2.0秒 12600 6300 12600 201600 2020/04/09 リロード 1.8秒 → 1.7秒 2020/11/17 装弾数 17発×16 → 18発×16 2021/06/08 リロード 1.7秒 → 1.6秒 ★3 第3世代 電磁加速・陸式 EM206 連射 370 810 13×17 221 480/min B+ A- 1.5秒 1.63秒 10530 6480 10530 179010 ★1 第3世代 VOLT-01 VL101 3点射 200 670 38×11 418 480/min A- A 2.0秒 4.78秒 25460 5243 25460 280060 2020/11/17 威力 630 → 650装弾数 36発×11 → 38発×11 2022/05/17 威力 650 → 670 ★1 第3世代 VOLT-R VL103R 連射 220 640 40×10 400 480/min B+ A+ 2.1秒 5.0秒 25600 5120 25600 256000 2020/11/17 威力 600 → 620装弾数 38発×10 → 40発×10 2022/05/17 威力 620 → 640 ★2 第3世代 VOLT-X VL104 3点射 230 850 27×11 297 420/min A A- 2.3秒 3.80秒 22950 5885 22950 252450 2020/11/17 威力 790 → 840装弾数 30発×11 → 27発×11 2022/05/17 威力 840 → 850 ★3 第3世代 VOLT-RX VL105R 連射 240 530 42×12 504 600/min A+ A+ 1.6秒 4.20秒 22260 5300 22260 267120 2020/11/17 威力 520 → 530装弾数 41発×12 → 42発×12リロード 1.7秒 → 1.6秒 ★1 第2世代 スムレラ投射長銃 EM501 連射 330 1430 14×11 154 220/min B A+ 2.9秒 3.82秒 20020 5243 20020 220220 2022/05/17 威力 1400 → 1430 ★1 第2世代 スムレラ投射長銃・改 EM501C 連射 300 1350 16×10 160 220/min A- A+ 2.8秒 4.36秒 21600 4950 21600 216000 2022/05/17 威力 1320 → 1350 ★2 第2世代 スムレラ投射長銃・猟 EM503 連射 350 1820 10×11 110 180/min A A+ 3.1秒 3.33秒 18200 5460 18200 200200 2022/05/17 威力 1800 → 1820装弾数 9発×11 → 10発×11 ★3 第2世代 スムレラ投射長銃・刻 EM507 連射 380 1560 12×12 144 220/min A- A+ 3.0秒 3.27秒 18720 5720 18720 224640 2022/05/17 威力 1530 → 1560 ★4 第2X世代 スムレラ投射長銃・劫 EM508 連射 390 2100 9×12 108 160/min A+ A+ 2.6秒 3.38秒 18900 5600 18900 226800 ★1 第5世代 SSG7-ゲイル SSG-7A 単射 160 1960(280×7) 6×19 114 240/min 小 1.4秒 1.50秒 11760 7840 11760 223440 2020/11/17 威力 270 → 280 ★1 第5世代 SSG9-ストーム SSG-9A 連射 180 640(160×4) 16×20 320 600/min 中 1.3秒 1.60秒 10240 6400 10240 204800 2020/11/17 威力 150 → 160 ★2 第5世代 SSG9-トルネード SSG-9B 連射 200 720(120×6) 18×18 324 600/min 大 1.7秒 1.80秒 12960 7200 12960 233280 2020/11/17 装弾数 17発×18 → 18発×18 ★3 第5世代 SSG7C-タイフーン SSG-7C 単射 230 3120(390×8) 4×17 68 150/min 小 1.2秒 1.60秒 12480 7800 12480 212160 2020/11/17 威力 380 → 390リロード 1.3秒 → 1.2秒 ★4 第5X世代 SSG9-ヘイルストーム SSG-9C 連射 250 680(170×4) 14×22 308 600/min 極小 1.2秒 1.40秒 9520 6800 9520 209440 ★1 第4世代 G61掃射機銃 G61 連射 250 410 90×10 900 900/min C+ D- 2.4秒 0.7秒 2.80秒(43発) 0.700秒 0.325秒 2.15 2.2秒 17630 6150 36900 369000 2020/04/09 重量 270 → 250連続射撃 2.2秒 → 2.6秒リロード 2.6秒 → 2.4秒 2020/11/17 空転時間 0.9秒 → 0.7秒連続射撃 2.6秒 → 2.8秒 2022/05/17 装弾数 88発×10 → 90発×10反動 E+ → D- ★1 第4世代 G62C掃射機銃 G62C 連射 260 370 100×9 900 960/min B- D+ 2.6秒 0.5秒 3.0秒(49発) 0.750秒 0.375秒 2.00 2.5秒 18130 5920 37000 333000 2020/04/09 重量 280 → 260連続射撃 2.4秒 → 2.8秒リロード 2.8秒 → 2.6秒 2020/11/17 空転時間 0.7秒 → 0.5秒連続射撃 2.8秒 → 3.0秒 2022/05/17 反動 D → D+ ★2 第4世代 G66掃射機銃 G66 連射 280 450 82×11 902 900/min C- D- 2.2秒 1.2秒 2.70秒(発) 0.675秒 0.200秒 3.38 1.8秒 18225 6750 36900 405900 2020/04/09 重量 300 → 280連続射撃 1.8秒 → 2.2秒リロード 2.4秒 → 2.2秒 2020/11/17 空転時間 1.5秒 → 1.2秒連続射撃 2.2秒 → 2.5秒 2021/06/08 連続射撃 2.5秒 → 2.7秒 2022/05/17 反動 E+ → D- ★3 第4世代 G71A掃射機銃 G71A 連射 270 400 88×10 880 960/min C+ D 2.3秒 0.8秒 3.0秒(発) 0.750秒 0.250秒 3.00 2.0秒 19200 6400 35200 352000 2020/04/09 重量 290 → 270連続射撃 2.1秒 → 2.5秒リロード 2.5秒 → 2.3秒 2020/11/17 空転時間 1.1秒 → 0.8秒連続射撃 2.5秒 → 2.7秒 2021/06/08 連続射撃 2.7秒 → 3.0秒 2022/05/17 装弾数 86発×10 → 88発×10反動 D- → D ★1 第8世代 ウェーブショット NWS-T1 単射 330 900(1620) 21×13 273 300/min(42.9/min) 2.6秒 1.2秒 4.20秒 18900(34020) 4500(1157) 18900(34020) 245700(442260) ★2 第8世代 ウェーブショットC NWS-TC 単射 350 800(1120) 18×13 234 300/min(50.0/min) 2.5秒 1.0秒 3.60秒 14400(20160) 4000(933) 14400(20160) 187200(262080) ★3 第8世代 ウェーブショットⅡ NWS-T2 3点射 370 630(1134) 27×12 324 420/min(110.2/min) 2.4秒 1.2秒 3.82秒 17010(30618) 4362(2083) 17010(30618) 204120(367416) ★4 第8世代 ウェーブショットX NWS-TX 単射 400 970(2134) 16×12 192 300/min(35.3/min) 2.9秒 1.5秒 3.20秒 15520(34144) 4850(1255) 15520(34144) 186240(409728) ★1 第6世代 スイッチアサルト SA51 A 3点射 320 480 51×10 510 720/min C C 2.2秒 4.22秒 24480 5760 24480 244800 2020/11/17 装弾数 45発×10 → 51発×10 ★1 第6世代 スイッチアサルトC SA51C A 3点射 290 460 54×10 540 720/min B+ B+ 1.9秒 4.47秒 24840 5520 24840 248400 2020/11/17 装弾数 48発×10 → 54発×10 ★2 第6世代 スイッチアサルトⅡ SA52 A 3点射 370 490 48×12 576 720/min B C+ 2.2秒 3.97秒 23520 5880 23520 282240 2020/11/17 装弾数 42発×12 → 48発×12 ★3 第6世代 スイッチアサルトⅢS SA53S A 3点射 350 520 42×13 546 720/min B- C- 1.9秒 3.47秒 21840 6240 21840 283920 2020/11/17 装弾数 36発×13 → 42発×13 ★1 第6世代 スイッチアサルト SA51 B 連射 320 430 51×10 510 720/min D- D+ 2.2秒 4.25秒 21930 5160 21930 219300 2020/11/17 装弾数 45発×10 → 51発×10 ★1 第6世代 スイッチアサルトC SA51C B 連射 290 410 54×10 540 720/min C C+ 1.9秒 4.50秒 22140 4920 22140 221400 2020/11/17 装弾数 48発×10 → 54発×10 ★2 第6世代 スイッチアサルトⅡ SA52 B 連射 370 440 48×12 576 720/min C- D+ 2.2秒 4.0秒 21120 5280 21120 253440 2020/11/17 装弾数 42発×12 → 48発×12 ★3 第6世代 スイッチアサルトⅢS SA53S B 連射 350 470 42×13 546 720/min C- D- 1.9秒 3.50秒 19740 5640 19740 256620 2020/11/17 装弾数 36発×13 → 42発×13 ★1 第7世代 S90アイビス S90 A 3点射 270 570 36×11 396 600/min C C+ 2.1秒 3.55秒 20520 5700 20520 225720 2020/11/17 装弾数 33発×11 → 36発×11 ★1 第7世代 S90アイビスC S90C A 3点射 300 530 48×8 384 600/min A- B+ 2.3秒 4.75秒 25440 5300 25440 203520 2020/11/17 装弾数 45発×8 → 48発×8 ★2 第7世代 S95シーガル S95 A 連射 340 700 33×11 363 480/min D+ C 1.9秒 4.13秒 23100 5600 23100 254100 2020/11/17 装弾数 31発×11 → 33発×11 ★3 第7世代 S100アルバトロス S100 A 3点射 360 820 24×13 312 480/min C+ B- 2.1秒 2.98秒 19680 6417 19680 255840 2020/11/17 装弾数 21発×13 → 24発×13 ★1 第7世代 S90アイビス S90 B 3点射 270 550 36×11 396 600/min B+ A 2.1秒 3.55秒 19800 5500 19800 217800 2020/11/17 装弾数 33発×11 → 36発×11 ★1 第7世代 S90アイビスC S90C B 3点射 300 510 48×8 384 600/min S S- 2.3秒 4.75秒 24480 5100 24480 195840 2020/11/17 装弾数 45発×8 → 48発×8 ★2 第7世代 S95シーガル S95 B 連射 340 670 33×11 363 480/min A- A 1.9秒 4.13秒 22110 5360 22110 243210 2020/11/17 装弾数 31発×11 → 33発×11 2021/12/21 威力 660 → 670 ★3 第7世代 S100アルバトロス S100 B 3点射 360 780 24×13 312 480/min A+ A+ 2.1秒 2.98秒 18720 6104 18720 243360 2020/11/17 装弾数 21発×13 → 24発×13 2021/12/21 威力 770 → 780 ★1 第7世代 MPG-01 MP-01 A 連射 260 430 44×11 484 690/min B- B+ 1.6秒 3.83秒 18920 4945 18920 208120 ★2 第7世代 MPG-03 MP-03 A 連射 270 440 45×11 495 690/min C B 1.8秒 3.91秒 19800 5060 19800 217800 ★3 第7世代 MPG-05C MP-05C A 連射 280 490 35×12 420 650/min B+ B+ 1.7秒 3.23秒 17150 5308 17150 205800 ★4 第7X世代 MPG-09S MP-09S A 連射 300 460 32×13 416 720/min B- B- 1.5秒 2.67秒 14720 5520 14720 191360 ★1 第7世代 MPG-01 MP-01 B 連射 260 550 44×11 484 460/min A A 1.6秒 5.74秒 24200 4217 24200 266200 ★2 第7世代 MPG-03 MP-03 B 連射 270 540 45×11 495 460/min A A 1.8秒 5.87秒 24300 4140 24300 267300 ★3 第7世代 MPG-05C MP-05C B 連射 280 640 35×12 420 400/min A+ A 1.7秒 5.25秒 22400 4267 22400 268800 ★4 第7X世代 MPG-09S MP-09S B 連射 300 790 32×13 416 340/min A+ A+ 1.5秒 5.65秒 25280 4477 25280 328640 ★ 世代 名称 型番 タイプ 射撃方式 重量 威力 装弾数 総弾数 連射速度 拡散率 射撃精度 反動 リロード 空転時間 連続射撃 ゲージ増加時間 ゲージ減少時間 増減比 OH時間 OH火力 秒間火力 弾倉火力 総火力 アップデート履歴 Ver.3.14調整後 世代 タイプ 射撃方式 重量 総弾数 連続射撃 秒間火力 弾倉火力 総火力 アップデート履歴 拡散率 射撃精度 反動 空転時間 ゲージ増加時間 ゲージ減少時間 増減比 OH時間 OH火力 強襲兵装 主武器強化なし・最大強化 世代 名称 型番 射撃方式 重量 威力 装弾数 総弾数 連射速度 射撃精度 反動 リロード 空転時間 連続射撃 ゲ|ジ増 ゲ|ジ減 増減比 OH時間 OH火力 秒間火力 弾倉火力 総火力 アップデート履歴 ★1 第1世代 M90サブマシンガン M90 連射 133 354 60×15 900 811/min E+ A- 1.40秒 4.44秒 21216 4781 21216 318240 2020/11/17 威力 333 → 354 ★1 第1世代 M90Cサブマシンガン C-M90C 連射 123.5 291 74×18 1332 884/min D- A- 1.50秒 5.02秒 21549 4290 21549 387878 ★1 第1世代 M91サブマシンガン M91 連射 142.5 343 78×14 1092 884/min E B+ 1.80秒 5.29秒 26770 5056 26770 374774 2020/11/17 威力 312 → 343 ★2 第1世代 M99サーペント M99 連射 152 378 62×15 930 819/min C- B 1.60秒 4.54秒 23436 5160 23436 351540 2020/11/17 威力 368 → 378 ★3 第1世代 M92ヴァイパー M92V 連射 161.5 371 60×16 960 901/min D B- 1.70秒 4.0秒 22260 5571 22260 356160 2020/11/17 威力 360 → 371 2021/12/21 重量 180.5 → 161.5 ★4 第1X世代 XM94パイソン XM94 連射 190 449 45×17 765 792/min D+ C+ 1.60秒 3.41秒 20223 5931 20223 343791 2021/06/08 装弾数 43発×17 → 45発×17 ★1 第1世代 UK56速射機銃 UK56 連射 304 354 70×14 980 874/min D+ C+ 2.20秒 4.81秒 24752 5148 24752 346528 2020/11/17 装弾数 66発×14 → 68発×14反動 C → C+ 2021/12/21 射撃精度 D → D+装弾数 68発×14 → 70発×14 ★1 第1世代 UK56速射機銃・改 UK56C 連射 285 343 75×13 975 874/min C B+ 2.30秒 5.15秒 25740 4997 25740 334620 2020/11/17 装弾数 70発×13 → 73発×13反動 B → B+ 2021/12/21 射撃精度 C- → C装弾数 73発×13 → 75発×13 ★2 第1世代 UK57速射機銃・弐 UK57-2 連射 323 378 72×15 1080 882/min D C 2.60秒 4.90秒 27216 5557 27216 408240 2020/11/17 装弾数 68発×15 → 70発×15反動 C- → C 2021/12/21 射撃精度 D- → D装弾数 70発×15 → 72発×15 ★3 第1世代 UK60速射機銃 UK60 連射 332.5 477 54×14 756 742/min C- C- 2.40秒 4.37秒 25758 5899 25758 360612 2020/11/17 装弾数 50発×14 → 52発×14反動 D+ → C- 2021/12/21 射撃精度 D+ → C-装弾数 52発×14 → 54発×14 ★1 第5世代 DBR52-コブラ DBR-52 連射 399 551 43×12 516 624/min D- D+ 2.70秒 4.13秒 23702 5732 23702 284419 ★1 第5世代 DBR52-コブラC DBR-52C 連射 380 478 51×11 561 686/min D- C- 2.40秒 4.46秒 24398 5473 24398 268382 ★2 第5世代 DBR69-ボアー DBR-69 連射 418 693 32×12 384 567/min E+ D- 2.60秒 3.39秒 22176 6549 22176 266112 ★3 第5世代 DBR52-クレイト DBR-52K 連射 408.5 530 48×12 576 700/min D- D 3.0秒 4.12秒 25440 6180 25440 305280 2020/11/17 ※下方修正威力 551 → 530装弾数 47発×12 → 48発×12 ★4 第5X世代 DBR52-カッパ―ヘッド DBR-57H 連射 408.5 514 52×12 624 706/min C- C 3.0秒 4.42秒 26707 6045 26707 320486 ★1 第2世代 ヴォルペ突撃銃 V16 3点射 228 426 57×10 570 810/min C- C 2.02秒 4.40秒 24305 5482 24305 243048 2020/04/09 射撃補正 D+ → C- 2020/11/17 威力 395 → 426 ★1 第2世代 ヴォルペ突撃銃C V16C 3点射 218.5 416 60×11 660 810/min B- B- 1.93秒 4.63秒 24960 5349 24960 274560 2020/04/09 射撃補正 C+ → B- 2020/11/17 威力 385 → 416 ★1 第2世代 ヴォルペ突撃銃FAM C-V16F 連射 228 395 45×12 540 810/min C+ D+ 2.21秒 3.33秒 17784 5335 17784 213408 ★2 第2世代 ヴォルペ・スコーピオ V16S 3点射 247 452 54×11 594 810/min B+ C 1.91秒 4.17秒 24381 5805 24381 268191 2020/04/09 射撃補正 B → B+ 2020/11/17 威力 431 → 452 ★3 第2世代 ヴォルペ・メガロ V16M 3点射 256.5 488 51×10 510 810/min C+ D+ 1.98秒 3.93秒 24868 6269 24868 248676 2020/04/09 射撃補正 C- → C 2020/11/17 威力 456 → 477 2021/12/21 威力 477 → 488射撃精度 C → C+反動 D → D+ ★4 第2X世代 ヴォルペ・メテオラ V16Z 3点射 266 503 45×11 495 810/min A- B- 1.69秒 3.47秒 22631 6466 22631 248936 2021/12/21 威力 492 → 503 ★3 第2世代 ヤスミノコフ5000SD 3点射 256.5 424 54×10 540 810/min B+ B- 1.71秒 4.17秒 22896 5451 22896 228960 ★1 第4世代 STAR-05 C-SR-05 単射 247 842 22×11 242 480/min C+ D- 1.75秒 2.75秒 18533 6739 18533 203861 ★1 第4世代 STAR-10 SR-10 単射 237.5 1144 18×10 180 300/min A B- 1.75秒 3.60秒 20592 5720 20592 205920 2020/11/17 威力 1123 → 1144射撃精度 A- → A ★1 第4世代 STAR-10C SR-10C 単射 285 863 30×9 270 400/min B- D+ 2.21秒 4.50秒 25896 5755 25896 233064 2020/11/17 威力 853 → 863射撃精度 C+ → B- ★2 第4世代 STAR-20 SR-20 単射 266 1334 15×11 165 300/min A- C- 1.73秒 3.0秒 20003 6668 20003 220028 2020/11/17 威力 1260 → 1281射撃精度 B+ → A- 2021/06/08 威力 1281 → 1313 2021/12/21 リロード 1.82秒 → 1.73秒 2022/05/17 威力 1313 → 1334 ★3 第4世代 STAR-30F SR-30F 単射 304 1018 19×11 209 400/min A+ B+ 1.53秒 2.85秒 19334 6784 19334 212678 2020/11/17 威力 996 → 1007射撃精度 A → A+ 2021/06/08 威力 1007 → 1018 2021/12/21 リロード 1.71秒 → 1.53秒 ★1 第3世代 電磁加速・壱式 EM201 連射 275.5 1144 19×11 209 300/min B- A+ 2.30秒 3.80秒 21736 5720 21736 239096 2020/11/17 威力 1124 → 1134 2021/12/21 威力 1134 → 1144装弾数 18発×11 → 19発×11 ★1 第3世代 電磁加速・弐式 C-EM202 3点射 285 1144 18×11 198 300/min B A+ 2.39秒 3.45秒 20592 5720 20592 226512 2020/04/09 威力 1124 → 1144 ★1 第3世代 電磁加速・参式 EM203 連射 304 936 25×10 250 360/min B+ A+ 2.30秒 4.17秒 23400 5616 23400 234000 2020/04/09 リロード 2.48秒 → 2.3秒 2020/11/17 威力 916 → 926 2021/12/21 威力 926 → 936装弾数 24発×10 → 25発×10 ★2 第3世代 電磁加速・紫電 EM204S 単射 313.5 1764 13×11 143 240/min A- A 2.55秒 3.25秒 22932 7056 22932 252252 2020/04/09 リロード 2.73秒 → 2.55秒 2020/11/17 威力 1660 → 1680 2021/06/08 威力 1680 → 1743 2021/12/21 威力 1743 → 1764装弾数 12発×11 → 13発×11 ★3 第3世代 電磁加速・速式 EM205 連射 342 742 18×16 288 540/min B A 1.44秒 2.0秒 13356 6678 13356 213696 2020/04/09 リロード 1.62秒 → 1.53秒 2020/11/17 装弾数 17発×16 → 18発×16 2021/06/08 リロード 1.53秒 → 1.44秒 ★3 第3世代 電磁加速・陸式 EM206 連射 351.5 859 13×17 221 480/min B+ A- 1.35秒 1.63秒 11162 6869 11162 189751 ★1 第3世代 VOLT-01 VL101 3点射 190 697 38×11 418 480/min A- A 1.84秒 4.78秒 26478 5453 26478 291262 2020/11/17 威力 655 → 676装弾数 36発×11 → 38発×11 2022/05/17 威力 676 → 697 ★1 第3世代 VOLT-R VL103R 連射 209 666 40×10 400 480/min B+ A+ 1.93秒 5.0秒 26624 5325 26624 266240 2020/11/17 威力 624 → 645装弾数 38発×10 → 40発×10 2022/05/17 威力 645 → 666 ★2 第3世代 VOLT-X VL104 3点射 218.5 893 27×11 297 420/min A A- 2.09秒 3.80秒 24098 6179 24098 265073 2020/11/17 威力 830 → 882装弾数 30発×11 → 27発×11 2022/05/17 威力 882 → 893 ★3 第3世代 VOLT-RX VL105R 連射 228 562 42×12 504 600/min A+ A+ 1.44秒 4.20秒 23596 5618 23596 283147 2020/11/17 威力 551 → 562装弾数 41発×12 → 42発×12リロード 1.53秒 → 1.44秒 ★1 第2世代 スムレラ投射長銃 EM501 連射 313.5 1487 14×11 154 229/min B A+ 2.90秒 3.67秒 20821 5671 20821 229029 2022/05/17 威力 1456 → 1487 ★1 第2世代 スムレラ投射長銃・改 EM501C 連射 285 1404 16×10 160 229/min A- A+ 2.80秒 4.20秒 22464 5354 22464 224640 2022/05/17 威力 1373 → 1404 ★2 第2世代 スムレラ投射長銃・猟 EM503 連射 332.5 1911 10×11 110 189/min A A+ 3.10秒 3.17秒 19110 6020 19110 210210 2022/05/17 威力 1890 → 1911 ★3 第2世代 スムレラ投射長銃・刻 EM507 連射 361 1654 12×12 144 233/min A- A+ 3.0秒 3.09秒 19843 6427 19843 238118 2022/05/17 威力 1622 → 1654 ★4 第2X世代 スムレラ投射長銃・劫 EM508 連射 370.5 2247 9×12 108 171/min A+ A+ 2.60秒 3.15秒 20223 6411 20223 242676 ★1 第5世代 SSG7-ゲイル SSG-7A 単射 152 2038(291×7) 6×19 114 240/min 小 1.29秒 1.50秒 12230 8154 12230 232378 2020/11/17 威力 281 → 291 ★1 第5世代 SSG9-ストーム SSG-9A 連射 171 666(166×4) 16×20 320 600/min 中 1.20秒 1.60秒 10650 6656 10650 212992 2020/11/17 威力 156 → 166 ★2 第5世代 SSG9-トルネード SSG-9B 連射 190 756(126×6) 18×18 324 600/min 大 1.55秒 1.80秒 13608 7560 13608 244944 2020/11/17 装弾数 17発×18 → 18発×18 ★3 第5世代 SSG7C-タイフーン SSG-7C 単射 218.5 3307(413×8) 4×17 68 150/min 小 1.08秒 1.60秒 13229 8268 13229 224890 2020/11/17 威力 403 → 413リロード 1.17秒 → 1.08秒 ★4 第5X世代 SSG9-ヘイルストーム SSG-9C 連射 237.5 728(182×4) 14×22 308 600/min 極小 1.07秒 1.40秒 10186 7276 10186 224101 ★1 第4世代 G61掃射機銃 G61 連射 237.5 426 90×10 900 900/min C+ D- 2.40秒 0.7秒 2.94秒(45発) 0.735秒 0.325秒 2.26 2.2秒 19188 6396 38376 383760 2020/04/09 重量 256.5 → 237.5連続射撃 2.31秒 → 2.73秒リロード 2.6秒 → 2.4秒 2020/11/17 空転時間 0.9秒 → 0.7秒連続射撃 2.73秒 → 2.94秒 2022/05/17 装弾数 88発×10 → 90発×10反動 E+ → D- ★1 第4世代 G62C掃射機銃 G62C 連射 247 385 100×9 900 960/min B- D+ 2.60秒 0.5秒 3.15秒(51発) 0.788秒 0.375秒 2.10 2.5秒 19625 6157 38480 346320 2020/04/09 重量 266 → 247連続射撃 2.52秒 → 2.94秒リロード 2.8秒 → 2.6秒 2020/11/17 空転時間 0.7秒 → 0.5秒連続射撃 2.94秒 → 3.15秒 2022/05/17 反動 D → D+ ★2 第4世代 G66掃射機銃 G66 連射 266 473 82×11 902 900/min C- D- 2.20秒 1.2秒 2.86秒(発) 0.716秒 0.200秒 3.58 1.8秒 20284 7088 38745 426195 2020/04/09 重量 285 → 266連続射撃 1.91秒 → 2.33秒リロード 2.4秒 → 2.2秒 2020/11/17 空転時間 1.5秒 → 1.2秒連続射撃 2.33秒 → 2.65秒 2021/06/08 連続射撃 2.65秒 → 2.86秒 2022/05/17 反動 E+ → D- ★3 第4世代 G71A掃射機銃 G71A 連射 256.5 424 88×10 880 960/min C+ D 2.30秒 0.8秒 3.21秒(発) 0.803秒 0.250秒 3.21 2.0秒 21777 6784 37312 373120 2020/04/09 重量 275.5 → 256.5連続射撃 2.25秒 → 2.68秒リロード 2.5秒 → 2.3秒 2020/11/17 空転時間 1.1秒 → 0.8秒連続射撃 2.68秒 → 2.89秒 2021/06/08 連続射撃 2.89秒 → 3.21秒 2022/05/17 装弾数 86発×10 → 88発×10反動 D- → D ★1 第8世代 ウェーブショット NWS-T1 単射 313.5 936(1685) 21×13 273 300/min(42.9/min) 2.39秒 1.2秒 4.20秒 19656(35381) 4680(1203) 19656(35381) 255528(459950) ★2 第8世代 ウェーブショットC NWS-TC 単射 332.5 840(1176) 18×13 234 300/min(50.0/min) 2.28秒 1.0秒 3.60秒 15120(21168) 4200(980) 15120(21168) 196560(275184) ★3 第8世代 ウェーブショットⅡ NWS-T2 3点射 351.5 668(1202) 27×12 324 420/min(110.2/min) 2.16秒 1.2秒 3.82秒 18031(32455) 4623(2208) 18031(32455) 216367(389461) ★4 第8世代 ウェーブショットX NWS-TX 単射 380 1038(2283) 16×12 192 300/min(35.3/min) 2.58秒 1.5秒 3.20秒 16606(36534) 5190(1343) 16606(36534) 199277(438409) ★1 第6世代 スイッチアサルト SA51 A 3点射 304 499 51×10 510 720/min C C 2.02秒 4.22秒 25459 5990 25459 254592 2020/11/17 装弾数 45発×10 → 51発×10 ★1 第6世代 スイッチアサルトC SA51C A 3点射 275.5 478 54×10 540 720/min B+ B+ 1.75秒 4.47秒 25834 5741 25834 258336 2020/11/17 装弾数 48発×10 → 54発×10 ★2 第6世代 スイッチアサルトⅡ SA52 A 3点射 351.5 515 48×12 576 720/min B C+ 2.0秒 3.97秒 24696 6174 24696 296352 2020/11/17 装弾数 42発×12 → 48発×12 ★3 第6世代 スイッチアサルトⅢS SA53S A 3点射 332.5 551 42×13 546 720/min B- C- 1.71秒 3.47秒 23150 6614 23150 300955 2020/11/17 装弾数 36発×13 → 42発×13 ★1 第6世代 スイッチアサルト SA51 B 連射 304 447 51×10 510 720/min D- D+ 2.02秒 4.25秒 22807 5366 22807 228072 2020/11/17 装弾数 45発×10 → 51発×10 ★1 第6世代 スイッチアサルトC SA51C B 連射 275.5 426 54×10 540 720/min C C+ 1.75秒 4.50秒 23026 5117 23026 230256 2020/11/17 装弾数 48発×10 → 54発×10 ★2 第6世代 スイッチアサルトⅡ SA52 B 連射 351.5 462 48×12 576 720/min C- D+ 2.0秒 4.0秒 22176 5544 22176 266112 2020/11/17 装弾数 42発×12 → 48発×12 ★3 第6世代 スイッチアサルトⅢS SA53S B 連射 332.5 498 42×13 546 720/min C- D- 1.71秒 3.50秒 20924 5978 20924 272017 2020/11/17 装弾数 36発×13 → 42発×13 ★1 第7世代 S90アイビス S90 A 3点射 256.5 593 36×11 396 600/min C C+ 1.93秒 3.55秒 21341 5928 21341 234749 2020/11/17 装弾数 33発×11 → 36発×11 ★1 第7世代 S90アイビスC S90C A 3点射 285 551 48×8 384 600/min A- B+ 2.12秒 4.75秒 26458 5512 26458 211661 2020/11/17 装弾数 45発×8 → 48発×8 ★2 第7世代 S95シーガル S95 A 連射 323 735 33×11 363 480/min D+ C 1.73秒 4.13秒 24255 5880 24255 266805 2020/11/17 装弾数 31発×11 → 33発×11 ★3 第7世代 S100アルバトロス S100 A 3点射 342 869 24×13 312 480/min C+ B- 1.89秒 2.98秒 20861 6802 20861 271190 2020/11/17 装弾数 21発×13 → 24発×13 ★1 第7世代 S90アイビス S90 B 3点射 256.5 572 36×11 396 600/min B+ A 1.93秒 3.55秒 20592 5720 20592 226512 2020/11/17 装弾数 33発×11 → 36発×11 ★1 第7世代 S90アイビスC S90C B 3点射 285 530 48×8 384 600/min S S- 2.12秒 4.75秒 25459 5304 25459 203674 2020/11/17 装弾数 45発×8 → 48発×8 ★2 第7世代 S95シーガル S95 B 連射 323 704 33×11 363 480/min A- A 1.73秒 4.13秒 23216 5628 23216 255371 2020/11/17 装弾数 31発×11 → 33発×11 2021/12/21 威力 693 → 704 ★3 第7世代 S100アルバトロス S100 B 3点射 342 827 24×13 312 480/min A+ A+ 1.89秒 2.98秒 19843 6471 19843 257962 2020/11/17 装弾数 21発×13 → 24発×13 2021/12/21 威力 816 → 827 ★1 第7世代 MPG-01 MP-01 A 連射 247 447 44×11 484 718/min B- B+ 1.60秒 3.68秒 19677 5349 19677 216445 ★2 第7世代 MPG-03 MP-03 A 連射 256.5 462 45×11 495 725/min C B 1.80秒 3.73秒 20790 5579 20790 228690 ★3 第7世代 MPG-05C MP-05C A 連射 266 519 35×12 420 689/min B+ B+ 1.70秒 3.05秒 18179 5964 18179 218148 ★4 第7X世代 MPG-09S MP-09S A 連射 285 492 32×13 416 770/min B- B- 1.50秒 2.49秒 15750 6320 15750 204755 ★1 第7世代 MPG-01 MP-01 B 連射 247 572 44×11 484 478/min A A 1.60秒 5.52秒 25168 4561 25168 276848 ★2 第7世代 MPG-03 MP-03 B 連射 256.5 567 45×11 495 483/min A A 1.80秒 5.59秒 25515 4564 25515 280665 ★3 第7世代 MPG-05C MP-05C B 連射 266 678 35×12 420 424/min A+ A 1.70秒 4.95秒 23744 4794 23744 284928 ★4 第7X世代 MPG-09S MP-09S B 連射 285 845 32×13 416 364/min A+ A+ 1.50秒 5.28秒 27050 5125 27050 351645 ★ 世代 名称 型番 タイプ 射撃方式 重量 威力 装弾数 総弾数 連射速度 拡散率 射撃精度 反動 リロード 空転時間 連続射撃 ゲージ増加時間 ゲージ減少時間 増減比 OH時間 OH火力 秒間火力 弾倉火力 総火力 アップデート履歴 Ver.3.14調整後
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【妄想属性】パロディ+拡大解釈 【作品名】RPG最萌トーナメントを語るスレ(ヴァルキリープロファイル) 【名前】ゆめるさん 【属性】最萌マスコット 【大きさ】成人女性並 【攻撃力】街破壊と同威力の攻撃を食らってもかすり傷で済むラーハルトが 一撃で戦闘不能になるダメージを与えられる包丁を装備。 ライトニング・ボルト:「ライトニング・ボルト」と口に出す事で発動。 掌から射程10m程度の雷を出す。威力・速度は現実の雷と同じ 【防御力】描写が無いので成人女性並。ただし幽霊(のようなもの)なので物理無効 【素早さ】数百mの距離から発射されたレーザーに反応できるアイビスが視認できない速度で戦闘可能 【特殊能力】幽霊(のようなもの)だが実体のある存在に干渉可能。相手からは干渉できない 【長所】素早さがそこそこある 【短所】元ネタがマイナー。最大の特徴がテンプレに出来ない 【戦法】接近して包丁で斬る。それで倒せなかったら一旦離れてライトニング・ボルトを連発 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 911 名前:格無しさん 投稿日:2006/08/15(火) 17 30 12 ゆめるさん考察 ×メテュール 倒せないと思われる。いかの触手が回避できるか分からないので不利か。 ○生徒会長エヴァンジェ 殴って勝ち。 ○リコ 殴って勝ち。 ○近藤勇次/遠藤しずく 入れ替わらせずに殴って勝ち。 ○シモン・ベルモンド 殴って勝ち。 ○ダークキリサキ ◆GlJDOSjJ1Y 殺し続けて勝ち。 △ブラック・ジャック 物理無効だが速すぎる。 △夢崎歌南子 反応で多少劣るので微妙。 △甲鱗のワーム 物理無効だが速すぎる。 ×病原体S 認識できない。 △見守る君 物理無効だが速すぎる。 ×アテナ(城戸沙織) 物理無効だが速すぎる。最終的に勝つので不利。 ×クロノブレイク 速すぎる。追放負けか。 ○すべてが俺になる 物理無効なので勝ち。 ○上は大水・下は大火事-another- 物理無効なので勝ち。 △ラバーソウル スタンドの説明がないのが痛い。 スタンドは非物理ということが常識とするなら負けだが・・・。 ○金正月with新堂本兄貴 もっと下じゃね? ○イルムッホプキング 同上。 ○翼襲祭 遅いのでいける。 △勇者 物理無効だが速すぎる。 △THE GOD OF ANARISK 物理無効だが速すぎる。 △XB-ADF 物理無効だが遠くて近づけない。 ○赤火新聞社 反応遅いのでいけるか。 ×上薙・御門 攻防高すぎ。 ×大導・千登世 同上。 上薙・御門>ゆめるさん>赤火新聞社
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アーマリオン スプリット・ビーム ロシュセイバー カチーナ「運がなかったな、終わってるぜ…!」 スクエア・クラスター ハード・ヒートホーン ソニック・ブーストキック アイビス「格闘は苦手でも、ぶつかるぐらいなら…!」→「ソニック・ブースト・キィィックッ!!」 アラド「突っ込むのはお手のモンだぜ!!」→「仕上げはブーストキックだぁっ!!」 イルム「格闘戦にはちょいと自信があるんでな!」→「落ちろ!」 イングラム「逃げられはせんぞ…」→「切り裂く!」 ヴィレッタ「この間合い、もらった!」→「受けなさい!」 エクセレン「その隙は逃がさないわよ?」→「せ~の~、せっ!!」 エルザム「それでは回避行動が取れまい!」→受けよ!我がトロンベ渾身の一撃を!!」 ガーネット「ソニック・キック!!」→「あ、ブーストを忘れてた!!」 カーラ「あたしの華麗なステップ、見せてあげるよ!」→「これでフィニッシュ!!」 カイ「今頃気づいても、もう遅い!」→「くらえい!!」 カチーナ「気に入ってんだ、こいつの必殺技は!」→「くらえ! ソニック・ブーストキック!!」 キョウスケ「飛び込ませてもらう!」→「止められるなら…止めてみろっ!」 クスハ「アーマリオン、行きますっ!」→「ソニック・ブーストキック!!」 ジャーダ「こいつをくらってタダですむと思うなよ!」→「ソニック・ブーストキック!!」 ゼオラ「見た目はこうだけど、意外に身軽なの!」→「ソニック・ブーストキック!!」 タスク「アーマリオン必殺!」→「超音速蹴り!!」 ブリット「こいつで叩き斬る!」→「ソニック・ブースト!キィィィィック!!」 ユウキ「ソニック・ブーストキック!」 ライ「逃がしはせん!」→「これでとどめだ!」 ラッセル「こいつは蹴りも凄いんだ!」→「ソニック・ブースト・キィックッ!!」 ラトゥーニ「この機体なら、ガーリオン以上にやれる…!」→「これで!」 ラミア「強化されたのは装甲だけではない…!」→「くらえっ!」 リオ「リョウト君が作ったモーションパターンよ!」→「ソニック・ブーストキック!!」 「アーマリオンの必殺技、見せてあげるわ!」→「ソニック・ブースト!キィィィック!!」 リュウセイ「アーマリオン必殺!」→「ソニック・ブレード・キィィィック!!」 リョウト「このチャンス…無駄にはしないっ!」→「くらえ!ソニック・ブーストキック!!」 「かわせるものなら、かわしてみろ!」→「ソニック・ブースト!キィィィック!!」 「強化されたのは、拳や装甲だけじゃない!」→「この蹴りもだぁっ!!」 レオナ「行くわよ、アーマリオン!」→「ソニック・ブーストキック!」
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信頼補正とは 信頼補正の具体的効果 友情補正 恋愛補正 ライバル補正 信頼補正一覧 信頼補正とは リレーション補正とも。 原作で何らかの人間関係が存在する場合、その人物の搭乗するユニット同士が接することで、特定の能力に補正が掛かることを指す。恋愛補正:恋愛関係にある人物同士だと与ダメージアップ。 友情補正:友情関係にある人物同士だと命中・回避アップ。 ライバル補正:ライバル関係にある人物同士だとクリティカル率アップ。 効果の発揮には一切消費を伴わないので、発揮するだけで一方的に優位に立てる。 信頼補正が効果を発揮するには部隊に隣接・ツインユニット形成・合体のいずれかが必要。複数搭乗型のユニット(SRX・龍虎王・ヒュッケバインガンナーL/R・グルンガスト参式)の場合は効果が発揮したままになるので強力。 ツインユニットを組んでいると、全補正Lvが1上がる。(対象者同士で組んでなくても上がる模様。)また、信頼補正の累積上限が解除され、補正限界が無くなる。(通常では合計Lv9が累積上限となる) 左側(←の先)が補正を受けるキャラ、右側(←の元)が補正を与えるキャラ。 信頼補正の具体的効果 ATXチームを例にして考える。 アルトアイゼン・リーゼ(キョウスケ)と虎龍王(ブリット)のツインを形成する(ユニット甲)。 ダイゼンガー(ゼンガー)を単機でユニット甲に隣接させる(ユニット乙)。 アウセンザイター(レーツェル)とゲシュペンスト・タイプRV(ギリアム)のツインを形成し、ユニット乙に隣接させる(ユニット丙)。 この場合は、ユニット甲の両名にはツイン効果によるボーナスを含めてLv(2+1)×2でLv6の修正がかかる。 ユニット乙にはLv2×2+Lv3×2でLv10の修正がかかるはずだが、単機の累積上限のため、Lv9で止まる。 ユニット丙の両名にはツイン効果によるボーナスを含めてLv(3+1)×2でLv8の修正がかかる。 SRXチームを例にして考える。単純にSRX(リュウセイ)とR-GUNパワード(マイ)のツインを形成する。 この場合は、SRX(リュウセイ)にはLv(2+1)×3でLv9の修正がかかる。 R-GUNパワード(マイ)にはLv(2+1)×2+Lv(3+1)でLv10の修正がかかる。SRXが運動性の割りに回避するのは、リュウセイの念動力もあるが、それ以上にこの修正が常時発揮しているため。ヴィレッタの分も含めると更に修正幅は伸びる。 理論上の最大修正は?ゼンガーを中心に旧・教導隊、旧ATXチーム、リシュウ、ラウルのフルメンバーツインで達成。実にLv26=命中回避に130%の修正! 友情補正 命中・回避にLv*5%のボーナス。 ツインユニットを組むとLv1上昇。(対象者同士でなくてもよい) Lv 命中回避 1 +5% 2 +10% 3 +15% 4 +20% 恋愛補正 与える最終ダメージにLv*4%のボーナス。 ツインユニットを組むとLv1上昇。(対象者同士でなくてもよい) Lv ダメージ 1 +4% 2 +8% 3 +12% 4 +16% ライバル補正 クリティカル率にLv*5%のボーナス。 ツインユニットを組むとLv1上昇。(対象者同士でなくてもよい) Lv CT発生率 1 +5% 2 +10% 3 +15% 4 +20% 信頼補正一覧 テツヤ ← レフィーナ 友情Lv1 レフィーナ ← カチーナ、タスク、ラッセル、レオナ 友情Lv2 テツヤ 友情Lv1 リュウセイ ← キョウスケ ライバルLv2 アヤ、ヴィレッタ、マイ、ライ 友情Lv2 ライ ← アヤ、ヴィレッタ、マイ、リュウセイ 友情Lv2 レーツェル、レオナ 友情Lv1 アヤ ← マイ 友情Lv3 ヴィレッタ、ライ、リュウセイ 友情Lv2 ヴィレッタ ← アヤ、マイ、ライ、リュウセイ 友情Lv2 マイ ← アヤ 友情Lv3 ヴィレッタ、ライ、リュウセイ 友情Lv2 キョウスケ ← エクセレン 恋愛Lv3 リュウセイ ライバルLv2 ゼンガー、ブリット、ラミア 友情Lv2 エクセレン ← キョウスケ 恋愛Lv3 ゼンガー、ブリット 友情Lv2 ラミア 友情Lv1 アルフィミィ ← キョウスケ 恋愛Lv3 アクセル 友情Lv1 ラミア ← アクセル ライバルLv1 アラド、エクセレン、カイ、キョウスケ、ゼオラ、ラトゥーニ 友情Lv2 ブリット ← クスハ 恋愛Lv2 エクセレン、キョウスケ、ゼンガー、リシュウ 友情Lv2 クスハ ← ブリット 恋愛Lv2 エクセレン、キョウスケ、リュウセイ 友情Lv2 リョウト ← リオ 恋愛Lv2 ラーダ 友情Lv2 リオ ← リョウト 恋愛Lv2 ラーダ 友情Lv2 タスク ← レオナ 恋愛Lv2 カチーナ、ラッセル、レフィーナ 友情Lv2 レオナ ← タスク 恋愛Lv2 カチーナ、ラッセル、レフィーナ 友情Lv2 ライ、レーツェル 友情Lv1 ユウキ ← カーラ 恋愛Lv2 ゼンガー、レーツェル 友情Lv2 ラウル 友情Lv1 15話クリア後から友情Lv2に変化 カーラ ← ユウキ 恋愛Lv2 ゼンガー、レーツェル 友情Lv2 ラウル 友情Lv1 15話クリア後から友情Lv2に変化 アラド ← ゼオラ 恋愛Lv3 ラトゥーニ 友情Lv3 カイ、ラミア 友情Lv2 ゼオラ ← アラド 恋愛Lv3 ラトゥーニ 友情Lv3 カイ、ラミア 友情Lv2 アイビス ← スレイ 友情Lv2 スレイ ← アイビス 友情Lv1 マサキ ← リューネ 恋愛Lv2 シュウ ライバルLv3 リューネ ← マサキ 恋愛Lv3 シュウ ← マサキ ライバルLv1 カイ ← ギリアム、ゼンガー、レーツェル 友情Lv3 アラド、ゼオラ、ラトゥーニ、ラミア 友情Lv2 ギリアム ← カイ、ゼンガー、レーツェル 友情Lv3 ラウル 友情Lv1 ゼンガー ← カイ、ギリアム、レーツェル 友情Lv3 エクセレン、キョウスケ、ブリット、リシュウ 友情Lv2 ラウル 友情Lv1 レーツェル ← カイ、ギリアム、ゼンガー 友情Lv3 カーラ、ユウキ 友情Lv2 ライ、ラウル、レオナ 友情Lv1 イルム ← キョウスケ、リュウセイ 友情Lv1 リシュウ ← ブリット、ゼンガー 友情Lv2 ラトゥーニ ← リュウセイ 恋愛Lv1 アラド、ゼオラ 友情Lv3 カイ、シャイン、ラミア 友情Lv2 シャイン ← ライ 恋愛Lv3 ラトゥーニ 友情Lv2 ラーダ ← リオ、リョウト 友情Lv2 カチーナ ← タスク、ラッセル、レオナ、レフィーナ 友情Lv2 ラッセル ← カチーナ、タスク、レオナ、レフィーナ 友情Lv2 ラウル ← フィオナ 友情Lv3 カーラ、ユウキ 友情Lv1 15話クリア後から友情Lv2に変化 ゼンガー、レーツェル 友情Lv1 フィオナ ← ラウル 友情Lv3 デスピニス なし フォルカ ← コウタ 友情Lv1 ???(フォルカ) ← ???(フェルナンド) 友情Lv2 フェルナンド なし ???(フェルナンド) ← ???(フォルカ) ライバルLv3 アリオン なし コウタ ← フォルカ ライバルLv2 アクセル ← ラミア ライバルLv1 アルフィミィ 友情Lv1 アルベロ ← ヒューゴ、フォリア 友情Lv2 ヒューゴ ← アルベロ、フォリア 友情Lv2 フォリア ← アルベロ ライバルLv2 ヒューゴ 友情Lv2
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New 名称 価格 AT DF Hit Range Bullet Weight Type Attribute 備考 +1 +2 回×攻 防 的 射程 弾 重 タイプ 属性 F-1 TONFA F-1ロングトンファ 170 340 510 1×13 - 85 1(1-1) - 5 Fight(格) 衝撃 F-3 HAND ROD F-3ハンドロッド 300 600 900 1×34 - 80 1(1-1) - 10 Fight(格) 衝撃 SIEGE シージュ MG 180 360 540 5× 2 - 78 1(1-1) - 8 Short(近) 貫通 EMPIRE エンパイヤ ライフル 300 600 900 1×24 - 76 3(2-3) - 33 Long(遠) 貫通 LEOSOCIAL 22SN レオソシアル 280 560 840 4× 7 - 74 1(1-1) - 14 Short(近) 貫通 Mission10選択肢で追加+1(1周目)+2(2周目) IBIS アイビス ライフル 260 520 780 1×23 - 76 3(2-3) - 29 Long(遠) 貫通 DARK HOG ダークホッグ MG 340 680 1020 4× 7 - 74 1(1-1) - 16 Short(近) 貫通 LEO STAN レオスタン MG 500 1000 1500 4× 9 - 74 1(1-1) - 18 Short(近) 貫通 WINEE ウィニー ライフル 190 380 570 1×13 - 76 3(2-3) - 25 Long(遠) 貫通 BOA-36 ボア36 バズーカ 600 1200 1800 1×32 - 60 4(1-4) - 26 Long(近/遠) 衝撃 / 炎熱 RIM-3 RIM-3 グレネード 320 640 960 1×13 - 58 4(1-4) - 16 Long(近/遠) 炎熱 MOSTRO-24 モストロ24 MG 300 600 900 5× 5 - 74 1(1-1) - 16 Short(近) 貫通 FV-24 FV-24 バルカン 700 1400 2100 5×11 - 74 1(1-1) - 30 Short(近) 貫通 IGUCHI T5 イグチ5式 ライフル 180 360 540 1×12 - 75 3(2-3) - 23 Long(遠) 貫通 CEMETERY セメテリー MG 200 400 600 4× 5 - 74 1(1-1) - 10 Short(近) 貫通 ARTASSAUT アールアッソー MG 600 1200 1800 3×13 - 74 1(1-1) - 20 Short(近) 貫通 Mission10選択肢で追加+2(3周目以降) PAP-55 PAP55 MG 220 440 660 4× 6 - 74 1(1-1) - 10 Short(近) 貫通 ZIEGER ズィーガー ライフル 100 200 300 1×10 - 78 3(2-3) - 23 Long(遠) 貫通 GALE SG ゲイル SG 360 720 1080 6× 5 - 84 1(1-1) - 30 Short(近) 衝撃 GRAVE グレイブ MG 190 380 570 4× 3 - 76 1(1-1) - 10 Short(近) 貫通 GRAVE S グレイブ-S MG 400 800 1200 4× 8 - 74 1(1-1) - 18 Short(近) 貫通 IGUCHI T7 イグチ7式 グレネード 360 720 1080 1×24 - 58 4(1-4) - 18 Long(近/遠) 炎熱 RAPTOR ラプター MG 100 200 300 4× 3 - 62 1(1-1) - 8 Short(近) 貫通 CONGRE コングル ライフル 220 440 660 1×20 - 76 3(2-3) - 27 Long(遠) 貫通 HEXAFIRE ヘキサファイア ライフル 400 800 1200 1×34 - 84 3(2-3) - 41 Long(遠) 貫通 SMASHER スマッシャー バズーカ 360 720 1080 1×24 - 59 4(1-4) - 24 Long(近/遠) 衝撃 / 炎熱 FLAME FOX フレイム フォックス 640 1280 1920 1×43 - 80 1(1-1) - 26 Short(近) 炎熱 Mission10選択肢で追加+2(3周目以降) NAIL FIRE ネイルファイア 320 640 960 1×20 - 78 1(1-1) - 20 Short(近) 炎熱 Mission10選択肢で追加+1(1周目)+2(2周目) BANISH バニッシュ バズーカ 840 1680 2520 1×61 - 60 4(1-4) - 40 Long(近/遠) 衝撃 / 炎熱 GNAUTZ グノーツバズーカ 400 800 1200 1×27 - 60 4(1-4) - 28 Long(近/遠) 衝撃 / 炎熱 CATSRAY SG キャッツレイ SG 300 600 900 6× 4 - 82 1(1-1) - 28 Short(近) 衝撃 Mission10選択肢で追加+1(1周目)+2(2周目) GLOWTUSK グロウタスク ライフル 240 480 720 1×21 - 76 3(2-3) - 29 Long(遠) 貫通 F-2 TONFA F-2ロングトンファ 240 480 720 1×26 - 80 1(1-1) - 10 Fight(格) 衝撃 F-4 HAND ROD F-4ハンドロッド 400 800 1200 1×37 - 80 1(1-1) - 10 Fight(格) 衝撃 URANIO ウラニオ MG 740 1480 2220 3×19 - 74 1(1-1) - 26 Short(近) 貫通 COBRA コブラ ライフル 740 1480 2220 1×56 - 80 4(2-4) - 43 Long(遠) 貫通 GREY EYE 24SRグレイアイ MG 860 1720 2580 3×22 - 76 1(1-1) - 32 Short(近) 貫通 IBIS Ⅱ アイビスⅡ ライフル 760 1520 2280 1×58 - 82 4(2-4) - 43 Long(遠) 貫通 BLACK STAR ブラックスター MG 920 1840 2760 4×19 - 74 1(1-1) - 32 Short(近) 貫通 LEO STAN B レオスタンB MG 1000 2000 3000 4×21 - 74 1(1-1) - 32 Short(近) 貫通 SLAB スラブ ライフル 500 1000 1500 1×36 - 82 3(2-3) - 35 Long(遠) 貫通 BOA-40 ボア40 バズーカ 1200 2400 3600 1×82 - 62 6(1-6) - 44 Long(近/遠) 衝撃 / 炎熱 RIM-4 RIM-4 グレネード 720 1440 2160 1×60 - 60 4(1-4) - 36 Long(近/遠) 炎熱 MOSTRO Ⅲ モストロⅢ MG 900 1800 2700 4×18 - 74 1(1-1) - 20 Short(近) 貫通 New FV-24B FV-24B バルカン 1300 2600 3900 5×20 - 76 1(1-1) - 36 Short(近) 貫通 IGUCHI T502 イグチ502式 ライフル 320 640 960 1×28 - 82 3(2-3) - 35 Long(遠) 貫通 CEMETERY-10 セメテリー10 MG 800 1600 2400 4×15 - 74 1(1-1) - 30 Short(近) 貫通 ARTASSAUT SP アールアッソーSP MG 1100 2200 3300 3×29 - 76 1(1-1) - 32 Short(近) 貫通 PAP-66 PAP66 MG 840 1680 2520 3×22 - 74 1(1-1) - 30 Short(近) 貫通 CIRCULAR サーキュラー SG 920 1840 2760 6×13 - 88 1(1-1) - 44 Short(近) 衝撃 GRAVE Ⅱ グレイブⅡ MG 780 1560 2340 4×14 - 74 1(1-1) - 28 Short(近) 貫通 GRAVE S Ⅱ グレイブ-SⅡ MG 980 1960 2940 4×20 - 74 1(1-1) - 30 Short(近) 貫通 IGUCHI T702 イグチ702式 グレネード 860 1720 2580 1×64 - 61 4(1-4) - 32 Long(近/遠) 炎熱 RAPTOR FX ラプターFX MG 660 1320 1980 5× 9 - 74 1(1-1) - 24 Short(近) 貫通 ANACONDA アナコンダ ライフル 560 1120 1680 1×43 - 82 4(2-4) - 37 Long(遠) 貫通 HEXAFIRE-MkⅡ ヘキサファイアMk-Ⅱ 880 1760 2640 1×66 - 84 4(2-4) - 48 Long(遠) 貫通 THUNDER BOLT サンダーボルトバズーカ 940 1880 2820 1×74 - 61 4(1-4) - 40 Long(近/遠) 衝撃 / 炎熱 SNOW MAN スノーマン 880 1760 2640 1×66 - 82 1(1-1) - 40 Short(近) 炎熱 HOT DOG ホットドッグ 800 1600 2400 1×61 - 80 1(1-1) - 28 Short(近) 炎熱 New BANISH Ⅱ バニッシュⅡバズーカ 1400 2800 4200 1×86 - 66 6(1-6) - 50 Long(近/遠) 衝撃 / 炎熱 BE-11 BE-11 バズーカ 800 1600 2400 1×59 - 60 4(1-4) - 38 Long(近/遠) 衝撃 / 炎熱 CATSRAY XX キャッツレイ-XX SG 640 1280 1920 6× 5 - 98 1(1-1) - 34 Short(近) 衝撃 Mission10選択肢で追加+2(3周目以降) GLOWTUSK-SE グロウタスクSEライフル 640 1280 1920 1×47 - 80 4(2-4) - 39 Long(遠) 貫通 New FIRE BIRD ファイアーバードライフル 2000 4000 6000 1×87 - 90 4(2-4) - 53 Long(遠) 貫通 IBIS Ⅲ アイビスⅢ ライフル 1600 3200 4800 1×81 - 84 4(2-4) - 49 Long(遠) 貫通 WINEE-RR ウィニーRR ライフル 940 1880 2820 1×75 - 82 4(2-4) - 49 Long(遠) 貫通 New MOSTRO Ⅲ SZ モストロⅢ-SZ MG 1240 2480 3720 4×24 - 76 1(1-1) - 34 Short(近) 貫通 New ARTASSAUTDOU アールドゥ MG 1180 2360 3540 4×23 - 74 1(1-1) - 32 Short(近) 貫通 MOSTRO 10 モストロ10 MG 500 1000 1500 8× 5 - 60 1(1-1) - 10 Short(近) 貫通 HEXA G3 ヘキサ G3 1300 2600 3900 1×80 - 80 4(2-4) - 65 Long(遠) 貫通 ARTASSAUT G アールアッソーG MG 950 1900 2850 3×25 - 74 1(1-1) - 40 Short(近) 貫通 WINEE PLUS ウィニープラス RF 400 800 1200 2×18 - 80 3(2-3) - 37 Long(遠) 貫通 New ROCK JACK ロックジャック BZ 1500 3000 4500 1×95 - 65 3(1-3) - 55 Long(近/遠) 衝撃 / 炎熱 COVET V300 コベットV300 SG 1200 2400 3600 6×12 - 98 1(1-1) - 45 Short(近) 衝撃 CRUSADER ROD クルセイダーロッド 1100 2200 3300 1×90 - 85 1(1-1) - 10 Fight(格) 衝撃 D-NAIL ダブル ネイル 300 600 900 1×20 - 90 1(1-1) - 10 Fight(格) 衝撃 IRON LUMP アイアン ランプ 400 800 1200 1×40 - 90 1(1-1) - 10 Fight(格) 衝撃 HEAVY PILE ヘヴィ パイル 250 500 750 1×30 - 80 1(1-1) - 10 Fight(格) 貫通 B-TUSK バトル タスク 400 800 1200 1×50 - 80 1(1-1) - 10 Fight(格) 貫通 K-SABER キーン セイバー 380 760 1140 1×40 - 80 1(1-1) - 20 Fight(格) 衝撃
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★その84 『案の定、MNAからの抗議は却下されてしまいました。 これで両陣営共に1勝1敗です。』 『面白くなってきましたね。』 『はい。ですが先程の試合はショッキングでした。あれが気絶したフリだったとすると 試合前のパフォーマンスも相手を油断させる為の演出だったのでしょうか?』 『そこまで考えていたなら、神威選手の方が一枚上手だったという事になります。 単純な戦闘力ではライオンハート選手の方が優れていましたが それだけで勝敗が決まる訳ではありません。戦場と同じですね。』 『手段を選ばない勝利への執念!最近の学生は凄い!わたしも見習いたいと思います。』 『まあ、かなりのギャンブルでしたが。』 『と、仰いますと?』 『相手が気絶したフリに気付いてくれなかった場合や 気付いても攻撃を止めないという事態も十分考えられます。 私なら自分の勝利が確定するまで、絶対に攻撃の手を休めたりしませんね。』 確かにそうだな。無抵抗のまま一方的にボコられて終了も有り得る。 「なあ神威、あの作戦に自信あったのか?」 俺はしてやったり顔でご機嫌な神威に訊かずにはいられなかった。 「勿の論なんだぜ、ヒャッハ~!」 妙に自信あり気な返答が返ってきた。 「そりゃまたどうして?」 「騎士様は正々堂々がお好きだって、ワイズリポートに書いてあっただろ? 俺様はピーンときたのよ。こいつは優秀だが甘ちゃん! 絶対に引っ掛かるってな、ヒャッハ~!」 賭けは賭けでも、それなりに公算があったわけだ。 「それにライオンちゃんと俺様の相性がよくなかったんだぜ? 普通にやったって負けが見えてるなら 試さなきゃ損ってモンよ、ヒャッハー!」 う~む、普通は思い付いても実行するのを自尊心が邪魔しそうだが… 神威は勝てば官軍って感じだしな。世間の風評や批判も全く気にしないだろう。 完全に負けそうだったんだ。そう、失敗してもこいつが失う物は何も無い。 大胆且つ合理的。驚いたな…意外と考えていやがる。 更に勝利の副産物として、俺たちのお通夜ムードを一変させた。 貴様にはプライドが無いのか!と、ジナは神威を責めている。 ジノーヴィー先輩が瞬殺されたショックから回復したようだ。 神威が回復させた?これも狙った…のか… 「勝ったからいいじゃねーか、ヒャッハー!」 自分に非難を集中させて、悪い流れを絶つ。 いやいやいやいや、そこまで出来る男じゃないだろ?偶々だよな… 「そろそろエクレールの試合が始まるんだぜ?応援しようぜ、ヒャッハー!」 まさかな… 『今大会も折り返し地点まで来てしまいました、中堅戦です。』 『早いものですね。』 『さあステージ上の2機のアセンを確認しておきましょう。 エクレール選手のラファールは武器腕ブレードに、ロケット、ステルスという 極端な組み合わせ。脚部はブレードを活かす為の軽二です。 そういえばアンプさんのACも彼女と同じでエクレールという名前でしたよね?』 『はい、フランス語で稲妻という意味です。 その名に恥じぬ活躍をしてもらいたいものですね。期待しましょう。』 『対するのはポーコ・ア・ポーコ選手のクロチェット。フロートタイプの脚部に マシンガン、ENシールド、背中にロケット、肩に追加装甲 格納に小型マシンガンを隠しています。』 『機動力と防御力の両方に重点が置かれた、良いアセンですね。』 『アンプさんはこの試合をどう見ますか?』 『奇しくも剣対盾ですからね。なかなか興味深い。 自機の特性を活かした方が、より勝利に近づく事になるでしょう。』 『なるほど。さあ、中堅戦が始まります。』 ピィ ピィ ピィ ビィーーーーーーーーー! 『両者、様子を見ながら動き回る!!』 ラファールは低いジャンプを繰り返しながら軽快に、クロチェットは滑るように。 時折、エクレールさんがブレード光波とロケットで牽制を仕掛けるが、躱される。 ポコポコもロケットを撃ち返すが、当たらない。お互いに射程外だ。 『エクレール選手が徐々に間合いを詰めているように見えます。』 『彼女が仕掛けますよ。』 この解説は預言者か?次の瞬間にラファールがステルスを展開して飛び込んだ。 『これはまさしく稲妻だあーーーーーーーー!』 さっきまでの軽快なステップとは違った鋭い突っ込み。しかも彼女のは一味違う。 どういう風に違うのかと言うと、俺みたいに正面から突っ込むだけじゃない。 OBを短く使って、予想もしない所から飛んでくる。 OBをQBのように使って、様々な角度から斬りかかって来るんだ。 エクレールさんにブレードの猛特訓をしてもらった俺が一番よく知っている。 初めて彼女と立ち合った時は驚いたよ。気付いた時には斬られているんだから。 『クロチェット、危なーーーい!』 ポコポコもさぞ驚いている事だろう。 間合いを詰められ、いきなり敵機が自機の右隣にワープしたように感じた筈だ。 エクレールさんの動きに対応出来ていない。 ラファールの斬撃がクロチェットを襲った。 ズザァァァン おし~い! 吹き飛んだのはクロチェットの右肩にある追加装甲だけだった。 恐らく敵の主なダメージソース―――マシンガンを持つ右腕を狙ったのだろう。 あれさえ無くなればクロチェットの火力は恐ろしく下がるからな。 ポコポコは完全に意表を突かれていた。 防いだと言うより、偶然そうなったって感じだ。運のいい奴め。 『ポーコ選手、慌ててマシンガンを撃ちまくります!』 ステルスが効いているとはいえ、近すぎる。 マシンガンを数発貰うとエクレールさんは一気に後退した。 ラファールは紙装甲だからな、見事な引き際。 『クロチェットは………追撃できない!それどころか後退し始めました。 逃げ腰のように見えます。』 よしッ!完全にエクレールさんのペースだ。 『果たして本当にそうでしょうか?よく見てください。』 んん?クロチェットは壁際にまで後退して、これって… 『防御の構えでしょうか?壁を背にしてENシールドを展開しています。 これで後ろから来られる心配は無いですね。』 『後方だけではありません。彼が陣取っている場所をもっとよく見てください。』 『”角”ですね。』 『はい、アヴァロンアリーナは八角形の円柱に近い構造をしています。 角度は浅いですがステージの外周には角があるんですよ。』 『ということは…左右もある程度は壁が守ってくれる?』 『ええ、正面は自前のENシールドがありますし、これは厄介ですよ。』 攻められる角度を減らして引き篭もりか、相手も考えたな。 ラファールの武装は主力のデュアルブレードと牽制用の小型ロケットだけ… クソッ…イヤらしい戦法だが、上手い。 『エクレール選手、これは攻め辛い。距離を離してロケットと光波攻撃に切り替えた。 ポーコ選手はシールドを構えたまま、我慢しています。』 『あまり大きく動くと、角から離れて地の利が薄くなってしまいますからね。 多少のダメージ覚悟で、回避動作を最小限に抑えているのでしょう。』 じれったい攻防が長時間続き、とうとうエクレールさんのロケットが弾切れを起こした。 パシュンという乾いたパージ音が響く。クロチェットは今だ健在。 『アンプさん、エクレール選手は仕掛けるでしょうか?』 『仕掛けざるを得ないでしょうね。』 『遠距離からブレード光波で延々と攻撃するという手もあるのでは?』 『パイロットが生身という事を忘れていませんか? じっとシールドを構えながら攻撃しているポーコ選手と 飛び回って避けながら攻撃しているエクレール選手では疲労の度合いが違います。』 『言われてみると、ラファールの動きが少し鈍くなってきたような。 動きに切れが無くなってきましたか?ちょこちょこ被弾していますね。』 『彼女、相当疲れていますよ。』 頑張ってくれ、エクレールさん… 『ラファールが再びステルスを使ったぁ!これは突っ込むぞー!』 最後の力を振り絞った突撃。エクレールさんが勝負に出た。 『ジグザグな軌道を描きながらアタックをかける姿はまさしく稲妻!』 それを必死で潰そうとするポコポコ。 ラファールの勢いを殺そうと迎撃する。 ノーロックが前提のロケット。 まるでこっちがステルスを使う事を知っていたかのような。 本当に相性最悪だ! 正面から向かってくる目標に対しては、どんな攻撃もかなり当てやすい。 ロケットがラファールを捉えた―――――かのように見えた。 『これはッ!!!』 『おおおッ!』 実況も解説も舌を巻く。 ラファールは向かってくる砲弾をブレードで”斬り捨てた”。 あまりにも信じがたい光景。こんなの見たことも聞いた事も無い。 これが…本気のエクレールさん。 デュアルブレードは読んで字の如く2つのブレード。 リロード無しでの2連撃が可能だ。 2撃目の斬撃がクロチェット本体を襲う。 ブレードとシールドがぶつかり合いスパークした。 やはり防がれてしまったか。 だが、相手も相当キテる筈。盾を持つ左腕が煙を上げている。 もう一押しだ。 『ラファールが仕切り直す為に再び間合いを離す!』 『いえ、これはENシールドに弾き飛ばされたんですよ。動きが不自然でしょう?』 ブレードとENシールドがぶつかるとブレード側が弾き飛ばされるのか!? ふらついた所にマシンガンの雨が降り注ぐ、被弾は免れない。 エクレールさんはこうなる事が分かっていて、攻めあぐねていたんだ。 『被弾しながらも後退を続けるラファール!クロチェットが角から出てきたぁ! 追撃するつもりだーーー!』 『こちらも限界が近かったのでしょう。』 『シールドをパージしたぁ!中から小型のマシンガンが姿を現すぅ!』 『ダブルトリガーで一気に勝負をかけるつもりですね。』 もう盾は無い。一旦は下がったラファールが残りのENを振り絞って再び前に出る。 それを確認したクロチェットはマシンガンをばら撒きながら全速後退。 突っ込め、エクレール。後一歩、後一歩だ! いけぇぇぇぇぇ! 銃弾を浴び続けながらもエクレールさんの斬撃が届いた! ビィーーーーーーーーー! 2機とも煙を上げて停止したぞ… 際どい…際どすぎてどっちが勝ったのか分からない。 『勝ったのは………』 どっちだ? 『ポーコ・ア・ポーコ選手!クロチェットは僅かにAPが残っています! 勝ったのはクロチェットのポーコ・ア・ポーコ選手だぁ!』 あああああ…そんな… 『接戦も接戦、手に汗握る攻防でしたね、アンプさん。』 『ポーコ選手の地の利を活かした戦法や最後の駆け引き エクレール選手の学生とは思えない技量。素晴らしい―――』 「あっ…あああ…エクレールさんが…負けた…」 2敗したという事は… 「槍杉選手、搭乗準備お願いします。」 俺が負けると… 「槍杉選手?どうしました?」 チームの負けが確定… ★その85 エクレールさんの悔し涙 落ち着け 相手も同じ2年だ 思い切り暴れて来い やれるだけの事はやった 落ち着け 2大粗製 ごめんなさい… 頼んだよ 槍杉君 大穴 姉さんやベアトリス 落ち着け ちくしょう アイビスも見に来てるんだぞ… ド素人 さあ 副将戦です 落ち着け AC学園 ここは何としても負けられません クビだな… 2勝1敗 落ち着け リーダー 俺が? 無様に負けるなんて 酷いオッズ チーム戦 落ち着け 槍杉家の面汚し 資質はかなりのものです ヒャッハ… レイヴン 落ち着け どうして… け、怪我だけはしないでよ 間合いを 目眩が トイレに行きたい 落ち着け 緊張して腹が痛くなってきた インファイト お前が勝つ方に全財産賭けてるんだ 落ち着け ブレード 負けたら死刑だぜ 頑張れ もし負けたらグローランサーが… 落ち着け 俺の夢が… ザルトホック 瞬殺 コックピットが狭く感じる 落ち着け 心音 洋平が傭兵 うるさい 槍杉さん? ジナが消化試合 貧乳に殺される 落ち着け 息が苦しい 耳鳴りがする ご武運を 「ハァ、ハァ、ハァ、ハァ、ハァ…」 何もしてないのに…なんで…なんでこんなに… 落ち着け!、落ち着け!、落ち着け!、落ち着け!、落ち着け! 「―――さん、槍杉さん?」 ネルさんからの通信…ずっと呼ばれていた? 聞こえてなかったのか… 「ごめん…ボーっとしてた…」 「心拍数がかなり高いですよ。リラックスしてください。」 「あっ、ああ…ごめん…」 「大きく深呼吸をしましょう。」 「ハァーフゥ― ハァーフゥ― ハァーフゥ― ハァーフゥ― ハァーフゥ― クソッ…なんでこんなに…」 駄目なんだ…ちくしょう、クラクラしやがる。 「安定剤を打ちますか?」 「ありがとう…でも俺、駄目なんだ…あれの副作用で手足が痺れる体質らしくて… 心拍数が下がっても身体が使い物にならなくなる…ACを動かせない…」 「わかりました。」 こっちの事情などお構い無しにグローランサーはリフトで運ばれる。 もう少しだけ待ってくれ、もう少し、少しだけでいいんだ… そんな事を考えている間にステージの上に到着してしまった。 前方には対戦相手のAC オービュラが見える。 オレンジ色の中量二脚、グローランサーより一回り大きい? 馬鹿な、そんな事ありえない…錯覚だ。 ザルトホックが怖いのか?そうじゃない、負けるのが怖いんだ。 俺がこのチャンスを終わらせてしまうのが怖いんだ。 SPアリーナは”負けたけど俺たちよく頑張ったね”で終われるようなモノじゃない。 ACが手に入るか、何も無しかのどちらか…それが5人分。 笑えるよな、命懸けの実戦に2回も出くわした時はちゃんとしてたのに… 俺にとっては実戦よりもこの試合の方がプレッシャーらしい。 どうなってるんだよ…全く。 「槍杉さん、敵武装を確認しておきましょう。 オービュラは腕にENマシンガンとブレード、背中にロケットを装備。 中~近距離戦が得意と思われます。ENマシンガンは攻撃力が高いので 正面からの撃ち合いは出来るだけ避けてください。」 「了解…」 グローランサーの武装はリボハン、ショートブレ、小グレの3つ。 敵の間合いとこちらの間合いは似ている。 逃げ回られたり、遠距離から一方的に撃たれる心配は無さそうだ。 瞬間火力では分が悪いが… 「落ち着いて行きましょう。きっと大丈夫です。 私はその…槍杉さんを信じていますから…」 「ありがとう…」 ネルさんも俺に期待してくれてる。 ザザ…ザザザザ… 「地球のレイヴンがどの程度か、見せてもらおう。」 ネルさんの通信と入れ替わりで入ってきたのは、ザルトホックからの通信。 言ってる事自体はそうでもないが、言い方が物凄く嫌らしい。 自分の方が格上だと主張している。 「……………」 こっちも何か言い返してやろうと思ったが声が出なかった。 まあいいさ、相手のペースに乗ってやる必要も無い。 少し目を閉じて、呼吸を整える事に集中しよう。 焦っている時は、絶対にいい結果が出せないからな。 「ハァ~フゥ~ ハァ~フゥ~ ハァ~フゥ~ ハァ~フゥ~ ハァ~フゥ~」 ★その86 「ハァ~フゥ~ ハァ~フゥ~ ハァ~フゥ~ ハァ~フゥ―――――」 「槍杉さんッ!!!」 ネルさんらしからぬ怒鳴り声にも似た呼びかけ。 何事かと思って目を開くと…オービュラがすぐそこに!? 視界を覆わんばかりに降り注ぐENマシンガンの雨。 硬直する身体、動かないAC、吹き飛ばされるAP。 「くそッ…」 やっと状況を理解してブーストを吹かす。 こちらの方が機動性に優れているのが幸いした。 何とか距離を離す事に成功する。 「フライングだぞ!」 「もう始まってます。」 「えっ!?」 という事は…開始の合図が――いや、周りの音が――全く聞こえていなかったのか? 目を閉じて深呼吸なんかしなけりゃよかった。 遅すぎる後悔、だがそれすらしている暇は無い。 試合はもう始まってるんだ、相手は待ってくれない。 壁際にまで追い込まれ、更に追撃される。 こっちも撃ち返すが――焦れば焦るほど狙いが定まらない。 「AP70%です。」 意外と効いてる?一瞬本気でそう思ったが…それは俺の願望にすぎない。 ネルさんが口にしたのはグローランサーのAPだ。 開始数十秒で早くも差を付けられた、これが現実… 「AP60%、正対は避けて!」 そうだ、正面から撃ち合うなって言われたのに…それをやっちまってる。 ザルトホックは高火力のゴリ押し戦法で単調………でも強い。 このまま撃ち合ったってジリ貧。突っ込んでブレード戦を仕掛けるか? 駄目だ、AP差を付けられているし、相手もブレードを持っている…自信が無い。 「AP50%、一度距離を取って立て直しましょう。」 距離、そうだ距離を取って…それからどうしよう… 逃げ回るか?逃げ回ってどうする?タイムオーバーを狙うか?APが負けてるのに? そもそもSPアリーナは時間無制限だろ?じゃあどうするんだよ? 「AP40%…」 駄目だ…頭が回らない…グローランサーも思い通り動いてくれない… オ、オービュラのAPは………くそっ、90%以上残ってる。 俺の攻撃は殆ど当たっていない。残弾が減ってるだけだ… 「ハァ、ハァ、ハァ、ハァ、ハァ…」 ど、ど、ど、どうする? 「槍杉洋平!!!!!」 「はいッ?!」 「しっかりしなさい!何をしているんですか!!これなら私が戦った方がマシです。 この2週間、あなたは誰よりも頑張った。なのにこんなのって… 負けてもいい、負けてもいいじゃないですか…でもこんな負け方は許しませんよ。 今のあなたは―――――”最低”―――――です。」 ■≡@#▲Ω%―□〓Ж∵・〇$★△♂◇▼♪※▽☆∞! 何かのスイッチが――――――――――――切り替わった。 こんなにも身体が軽い。さっきまでは鎖で縛られていたようだ。 視界が広がり、頭の中にかかっていたもやが晴れた。 「ありがとう。」 ありがとう…彼女に感謝の言葉を返しながらOBを起動。 一気に距離を離してからターンブースターで奴の方に向き直った。 あれほど大きく見えたオービュラが、今は元のサイズだ。 今ならハッキリと分かる。 《俺の方が強い!》 ⇒《奴の方が強い…》 奴の方が強い…だが恐れる事はない。操作技術と機体性能で全ての勝敗が決まるのか? 答えはNOだ!綺麗な戦い方じゃなかったが、神威はそれを実践してくれたじゃないか。 上手くやれば格上の相手でも倒せる。 「ネルさん、オービュラの残弾を教えて欲しい。」 「ENマシンガン 193/300、ロケット 46/60、ブレードも健在です。」 下一桁までキッチリと把握している。恐らくは敵側も同じ…やるか… パシュン 『おおっと、グローランサーがグレネードをパージしたぁ!早くも弾切れかぁ!』 『弾切れはまだの筈です。弾詰まりか、機体の軽量化ではないでしょうか?』 「槍杉さん!?」 オービュラはほぼ無傷。リボハンとブレードだけじゃ、明らかに火力が足りない。 誤パージか、トチ狂ったと思うのは当然。 だが、これでいい、これでいいんだ。 来いよ、ザルトホック! 再び”正面から撃ち合う”奴のペース。 だが今度はENマシンガンの射程ギリギリに間合いを調整してだ。 EN弾の多くはグローランサーを捉え損ね、散らばる。 こちらの攻撃も殆ど当たらない。リボハンだから当然だ。 だが構わない、撃ちまくる。 間合いの調整にザルトホックが気付いたみたいだ。 無駄弾を使うまいとロケットによる丁寧な攻撃に切り替えた。 弾切れさせてブレード戦に持ち込むっていう狙いに気付いたか。 思った通り、優秀だな。だがその狙いはダミー。本当の狙いは別にある。 リボハンの最後のカートリッジ―――残り6発。 作戦開始だ、先ずは逃げ回る! 『激しい撃ち合いから一変、グローランサーが逃げ回り始めました。 それを追いかけるオービュラ!槍杉選手の狙いがよく分かりませんね、アンプさん。』 『この状況で劣勢なまま逃げ回るのは…ザルトホック選手を疲弊させるのが 狙いでしょうか?しかし、これでは…』 そう、俺の方が消耗が激しい。 APと残弾がたっぷり残っているザルトホックには、かなり余裕がある。 最後のリボハン6発を直撃させてもオービュラは落ちないだろう。 ブレードにだけ気をつけて、後は追い込んでいけばいい。 対する俺は弾切れ寸前で瀕死。これ以上ダメージを貰うと支障が出る。 ひぃひぃ言いながら必死で逃げ回るだけ。 最後の6発もまだ使うわけにはいかない、牽制すら出来ない状態。 『槍杉選手はいつまで逃げ回るつもりなんでしょうか?』 『分かりません、少し見苦しくなってきましね。』 そろそろ観客席からブーイングがきそうだ。 何もしないなら、さっさと負けろと思われている事だろう。 ザルトホックも相当イラついてきたかな? 「槍杉さん…」 そんなに悲しそうな声を出さないでよ、ネルさん。 勝算はあるんだ、上手くいけばこの絶望的な状況を引っくり返せる。 針の穴に糸を通すような物なんだけど、何故かな…自信があるんだ。 ―――――仕掛ける! OBを起動させ、真っ直ぐ、最短コースで、オービュラに突っ込む。 やっぱり最後は突撃だ。これしか取り得が無い。 ザルトホックは後退しながらも、弾幕を張る。 まともにブレードで斬り合いたくはないだろうからな。 しかし奴にとっては待ちに待った瞬間でもある。 散々逃げ回った雑魚が自分から向かって来るんだから。 「AP30%です。」 かまうもんか、あと少し動けばいい。 後退するオービュラとの距離が縮む。 今まで逃げ回れたのは機動性ならこっちに分があるからだ。 ―――――逃がさん! リボハンを5発撃ち込んだ所で奴との距離が詰まった。 5発中4発命中、中々の命中率だがオービュラを倒すには至っていない。 全然足りない、ブレードの出番だ。 ズザァァァン 本命のブレードがオービュラのコアに命中する。 だが、浅い…命中する直前に引かれた。かなり深く踏み込んだのにも関わらずだ。 完全に読まれていた。カウンターのブレードが来るぞッ! ズザァァァン カウンターの一撃はグローランサーのコアと左腕を斬り裂いた。 左腕がブレードごとコアから切り離される。恐ろしく正確な斬撃。 えらく簡単に行くと思ったら、肉を切らせて骨を絶つって事だったのか。 これで俺は”殆ど”攻撃手段を失った。 オービュラのAPはまだ50%以上残っているだろう。 斬り結んだ勢いで交差して背中合わせになった2機のAC。 ザルトホックがどう動くのか、背後で見えなくたって分かる、ヒリヒリと感じる。 獲物は牙を失った。また逃げ回られたら面倒くさい。 このチャンスを逃さないだろう、旋回して――止めを刺しに来るッ! 俺は逃げない、この状況こそが俺の望んだ物だったからだ。 オービュラの旋回する姿を背中で感じた瞬間、ターンブースターを使った。 後から旋回動作を始めても、先に方向転換が完了する。 そして俺は”リボハンを刺し込んだ”。 『どうした事でしょう!2機のACが組み合ったまま、動きを止めました! アンプさん、これはどうなっているんですか?』 『よく見てください。グローランサーのハンドガンがオービュラのコアに 刺さっています。あれは先程のブレードで付けた傷ですね。 そこに銃身を刺し込んだんですよ。刺し込まれた位置がまた危ない。 アリーナ用の弾とはいえ、あの距離からあの角度で撃たれたらパイロットは… ザルトホック選手は動かないのではなく、動けないのでしょう。』 『なんとッ!これは勝負ありましたね。何物も命には代えられません。 審判から槍杉選手の判定勝ちが言い渡されるのでしょうか?』 『その可能性が高いですね。しかし前例の無い事態、判断を迷っているようです。 まあザルトホック選手本人が棄権するでしょうね。』 そうだ、さっさとギブアップしろ… お前に散々撃たれてオマケに斬られたせいでコックピットが変形して 挟まっちゃってるんだぞ、俺は… 胸部が圧迫されてる…骨は大丈夫そうだが…息が苦しい… 何故さっさと棄権しない?俺が撃てないと知っているのか? 人の命は重い…その覚悟が俺にはまだない… 撃たないんじゃない、撃てないんだ。 何かの拍子で離れられたら、こっちにはもう打つ手が無い。 駄目押しが必要か…やりたかないが、やるしかない。 ザルトホックとの回線を開くぞ。 出来るだけドスの利いた声で…そうだ広島弁で行こう! 「つ~か~ま~え~た~で~」 「き、貴様…」 ちゃんと焦っているじゃないか。 「まんまと罠にハマったのぉ~、こっちがハンドガンの残弾1発だけって 知っとったんやろ?それでやられる訳ないって高を括ったんや。」 「ぐぬぬ…」 「やられてもうたのぅ。間抜けやのぅ。ガッハッハッハッハッ!」 「卑怯者め…人畜無害そうな姿はカモフラージュだったのかッ!」 「あんさんの所もリサーチャー雇ってAC学園をコソコソ調べたんやろ? なら知っとるんちゃうか?ワシが密かに何て呼ばれとるか。ああん?」 「やりすぎ王子ッ!!」 「もう1個あるやろうが!あと口の訊き方、おかしいんとちゃうか?」 「ううッ…バーサーカー…です…」 だんだん息が苦しくなってきた… 「わかっとるやないか!学園長のジジイが出来るだけ穏便に言うから待ったってるんや。 ワシは速攻で引き金引いたってもええんやで?むしろ引きたくてウズウズしとる。」 疲労と呼吸困難で気絶しそう…あんまり喋らせるな… 「しかし、こんな屈辱は…」 「ええか、ザルトホック君。これはお願いやないで? 殺されて負けるか、棄権して負けるかの2拓でっせ? 親切で選ばしたろう言うのに、ほんま、死んだらプライドもへったくれも無いど?」 「………………」 何を迷っているんだ…俺の演技は完璧だったはず… 「………………」 まさか…命<プライドなのか… 「………………」 ちょっ…おま…やめてくれ… 「………………」 もう駄目だ…苦しい…早く降参しろ… 「………………」 ぐぅえぇえぇえ…ごげぇえぇぇ… ビィーーーーーーーーー! 『何という逆転劇でしょう!ザルトホック選手の途中棄権です! 勝ったのはグローランサーの槍杉選手!あのAP差から引っくり返しました!』 「やりましたね!槍杉さん!」 「い”よっし”ゃ!か”った”あ”…」 もう…声が上手く…出せない… 「槍杉さん?」 ガチャ、ガチャ、ガチャ あれ?、あれ?、あれ?…緊急脱出が…作動しない…だと… まずい…こいつはまずい…どうなってんだよ… 思考能力が…少しでも残っている…間に… ネルさん…グローランサーの異常に…気付いていない…あっちの計器に… 異常が…出ていない?…呼びかけられない…このまま…待ってられない… 救護班の…所まで…どこだ?…地下ハンガーに…行って…ぶっ倒れよう… ぼやける視界と意識の中、なんとかハンガーに辿り着いた。 あまり苦しくなくなってきたぞ。ほわほわしてきた、これヤバくね? 試合に勝って命を落とすとか、冗談じゃない。 ハンガーに待機している救護班は―――いたッ! 彼らの姿を見つけた瞬間、グローランサーで盛大に倒れてやった。 分かってくれたか!救護班の屈強な男たちが駆け寄ってきた。 コックピットハッチが外部から開かれる。 「これはッ!」 なんて声出してるんだよ、救護班のおっさん。 「カッター持って来い!特大のヤツだ!」 な、何だ?とうなっているんだ? 「もう少しの辛抱だ。気をしっかり持つんだ。」 ちょ、ちょっと…心配になってくるじゃないか。 「槍杉君、しっかりするんだ!」 「槍杉…ヒャッハ…」 「槍杉君、もうちょっとの辛抱よ!」 「槍杉、貴様許さんぞ!」 「ヨウヘイさん!」 みんなの俺を呼ぶ声が聞こえる… でもこの場に居る筈の無い声が聞こえたような…幻聴か? 「なんだね、君は!?邪魔だからどきなさい!」 「邪魔なのは貴方です。ヨウヘイさんを見殺しにするつもりですか!」 「今、カッターを取りに行かせている。」 「遅すぎます!」 アイビス、なにをしているんだ?いくらお前が馬鹿力でも素手じゃ無理だよ。 ほらみろ、腕のジョイントが悲鳴を上げてるぞ。止めとけ、怪我するだけだ。 ギギ…ギギ…ギギギ…ギギギギギ… 「ハァ………………ハァ…………ハァ………ハァ…ハァ…ハァ…」 嘘だろ!?楽になってきた。開いているのか… ギギギギギ…ギギギギギギ…ギギギギギギギギ… 「ハァ…ハァ…ハァ…ぷはぁーーーーーーーー!」 空気が美味い…普段何気なく吸っている空気ってこんなに美味しいものだったのか。 た、助かった… 「無茶ばかり…あなたは何度死に掛ければ気が済むんですか…」 ★その87 「ゴホッ、ゴホッ、ゴホッ…今年に入って…ゴホッ、ゴホッ、3回目…」 「喋らないでください。」 そう言ってアイビスは俺の顔に酸素吸入器を被せた。 マラソン選手とかがゴール地点でよく使っている小型のやつ、あれの医療版だ。 ああ…空気…美味しい… 「ふぅ…落ち着いたよ…もう大丈夫だ…」 「挟まれていたのは胸の辺りですか?」 「ああ…」 「失礼します。」 「ちょ、ちょっと、アイビス!?何で服を脱がそうとするんだ!?」 「触診です。パイロットスーツの上からではよく分かりません。」 「あっ、ああ…」 本当に何でも出来るな… 「骨に異常は無し…内臓も異常無し…少しアザになっているだけですね。」 俺の身体を撫でるアイビスの指が痛々しい。 想定されている以上の負荷が掛かったせいだろう。 表皮は傷つき、関節部分が所々裂けている。 「それ、痛くないのか?」 「私は人間と違って感覚器官を自由にカット出来ますから。」 「そっか…」 一旦は納得したが、直ぐ矛盾に気付いた。 感覚器官を切ったら触診なんて出来ないだろ。 やせ我慢しやがって… 「帰ったらメーカーの人を呼んで綺麗に直してもらおう。」 「自分で直せます。」 身も蓋も無いな、怒ってるのか? 「コックピットから出ましょう。立てますか?」 「ああ…」 アイビスの肩を借りながら起き上がった。 まだちょっとフラつくな。 「そういえばアイビスは何でここにいるんだ?」 「お2人と一緒に客席で観戦していたのですが 勝敗が決まった後のグローランサーの挙動に異常を感じました。 ダメージによるそれとは違う確率が高かったので、パイロットに何かあったと判断。 ヨウヘイさんの行動を予測してハンガーに先回りしました。」 「ああ、そうなのか…」 コックピットをこじ開ける程の出力といい。 こいつのスペックはどうなってるんだ?万能すぎる。 家の冷蔵庫と同じぐらいの値段とは、とても思えん… 「槍杉~、死んじまうのかと思ったぜ、ヒャッハ…」 ACから降りた途端、モヒカンが抱きついてきた。 「うげぇ…放せよ、気持ち悪い。」 こういうのは普通、女の子がする事だろ。野郎と抱き合う趣味は無いぞ。 「私はセレン様とベアトリス様の所に戻ります。 何も言わずに飛び出してきてしまったので。」 「あっ、アイビス。ちょっと待って!姉さんたちには、その… あまり心配を掛けたくないから、その…オブラートに包んで…」 「嘘の報告をしろと仰るのですか?残念ながらそれは出来ません。 白目を剥いて、泡を吹きながら痙攣していた事を報告するつもりです。」 「ちょっ、おま…慈悲は無いのか…」 「そんな事にまで気が回るのなら、大丈夫ですね。 お2人にしっかり怒られて反省してください。それでは私は行きます。」 「あああああ…」 性格悪いぞ、アイビス。せっかく勝ったのに憂鬱だ… 「槍杉君、立っていて平気なのか?」 「ええ、心配かけてすみませんでした。もう大丈夫ですよ、先輩。」 「そうか、しかし無茶をしたものだな。 オールター君に声を聞かせてやってくれ、酷く取り乱している。」 うわ~、早く大丈夫だって事を伝えなきゃ。 「ネルさん聞こえる?」 ジノーヴィー先輩からインカムを受け取って彼女に呼びかけた。 「や、槍杉さん!?槍杉さんなんですか?無事なんですか?」 「Yes!ちょっと挟まっただけだからね。五体満足でピンピンしてるよ。」 「ああ…よかった…私が無茶苦茶なこと言ったから…それで… 槍杉さん…無茶して…ごめんな…さい…ごめんなさい…」 ネルさん、泣いているのか?こういう湿っぽいのは苦手なんだよな… 「結果良ければ全て良しでっせ。気にしたらアカン! でもネルさんに最低のクズ野郎って言われた時はショックやっな~ ショックすぎて思い出しただけで寝込んでしまいそうや。」 「私…クズ野郎なんて…言ってません…」 「そうやったかのぅ?」 「もう…なんなんですか…その話し方は…」 「広島弁なんだけど、中々のもんでしょ?ザルトホックもビビリまくってたしね。」 「それ広島弁じゃないですよ。ごちゃごちゃです。」 「えっ、そうなの?結構自信あったんだけど、違うのか。 オスカーの助演男優賞ぐらいは貰えると思ったんだけどな~」 「もう!ふざけないで下さい。」 「ごめん、ごめん。」 「大丈夫なんですね…」 「うん。ネルさんの方は大丈夫?オペレーター続けられそう?」 「はい、もう大丈夫です。」 「次の大将戦で最後だ。ジナのサポート頼んだよ。」 「はい。」 いけそうだな。後は彼女たちに任せるしかない。 「ジナまでなんとか繋いだぞ、後は頼む。」 「ああ、後は任せろ。」 短く答え、ファシネイターの方に向かうジナイーダ。 なんて頼もしい後ろ姿なんだ…
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SN0626 ミー・アンド・マイ・シャドウ フランク・シナトラ&サミー・デイビス・ジュニア 2007/11/24 高田馬場 カフェ・アルバート
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RANK 》B ソロリーヴスAC // プラエタリタ Sororibus // PRAETERITA ”こちらS-1(ソロル・ウーナ)、目標確認。作戦を開始する。" 機体名 プラエタリタ - PRAETERITA 識別名 ソロリーヴス - Sororibus 所属 惑星封鎖機構 戦闘評価 Bランク 強化世代 第1世代相当 「ソロリーヴス(ラテン語で姉妹の意味)」シリーズはかつてルビコン調査技研が開発を行っていたとされるコーラル感応特化型強化人間。 その完成を見ることなく「アイビスの火」を迎え歴史の闇に消えたはずだったが、コーラルを信奉する狂信的な残党一派が研究を継続し不完全ながらも数体のプロトタイプを完成させた。 だがその過程で数百人とも数千人ともいわれるルビコニアンの子供が誘拐され強化実験の犠牲となっており、事態を重く見た惑星封鎖機構により一派は掃討。ソロリーヴスも封鎖機構の手に渡ったものの、その非人道的な開発経緯から接収の事実は伏せられ、非合法な工作任務専門の「存在しない戦力」として運用されていた。 現在は惑星封鎖機構の戦力再編に伴い平和実施交渉部隊「ピジョンズ」の指揮下に組み込まれ、所属傭兵に随伴する補助戦力などとして運用されている。 「変異波形」と共生可能な新人類の創造を目指しつつ叶わなかった失敗作であり、その副産物としてコーラルを介した「姉妹」間の意識共有が発生した結果、すべての個体の意識が混ざり合いほとんど均一な人格を持った人形のように成り果ててしまった。 一方で媒介となるコーラルが偏在するルビコン上にある限りたとえ惑星の裏側であろうと一切の遅延も寸分の狂いもなく連携が可能であり、この能力を活かして複数の拠点を同時襲撃するなどの特殊作戦に投入されている。 強化処理を施された歳で肉体の成長が止まっており、華奢な体躯も相俟って外見上は少女のように見える。 搭乗機「プラエタリタ」はラテン語で過去の意味。劣悪な施設で行われた実験と意識共有による霧散の結果、彼らの強化以前の記憶はすべて失われている。 一説によればアーキバス系勢力が一部個体を入手したともいわれ、またかつて「オールマインド」も残党一派と何らかの取引をしていた形跡があり、その存在を把握していた可能性が高い。 TKGの画稿 無名画家「TKG」のものといわれる画稿 -------------------- TKGメモ 戦場に似つかわしくない少女がいたので話しかけてみた 話してみたら成人男性だった。いまだに信じられない 数か月後に再会。私を覚えていてくれたが以前とは雰囲気が違うような 関連項目 ヴェロニカ キャスパリーグ V.V イレヴン 投稿者 虫析虫易