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見ました?オレの必殺土下座返し 名前: 佐鳥 賢(さとり けん) (CV 根本 幸多) 年齢: 16歳(高校生) 7月1日生まれ 身長: 171cm 星座: つるぎ座 血液型: O型 好きなもの: 女の子 ハンバーガー 所属: ボーダー本部所属 A級5位嵐山隊 階級: A級隊員 肩書き: スナイパー 所持トリガー: ◇ボーダーのノーマルトリガー: メイン> イーグレット Free Trigger シールド Free Trigger サブ > イーグレット Free Trigger シールド バッグワーム 土下座返し先輩 卒アルの欠席者枠 明るめの無造作ヘアーの青年。 顔の横に星を飛ばしている頻度がほかのキャラに比べて格段に高い。 ギャグ要員のためかなり表情豊か。 コミカルな言動のため三枚目な印象が強い。 女の子好きのお調子者で良く言えば嵐山隊のムードメーカー。 ウザったい態度のせいか、ぞんざいに扱われる事も多い。 特に同じ隊の木虎には冷たく扱われている。 比較的出番が多い嵐山隊の所属でありながら何かとハブられる事が多い不遇ポジション。 学級写真の日に学校を欠席してしまった生徒のような顔窓扱いを受けることもあったため、 人気投票結果発表の際にも作者コメントで「安定の顔窓」と言われてしまった。 アニメ54話の「ワールドトリガーを100倍楽しむための講座」でも、木虎からナチュラルに存在を忘れられている。 キャラが濃く一度登場するとよく喋るため、登場頻度の割に印象に残るのに、 登場人物からも読者からも気が付くと意識の外に行っている不思議な存在感をしている。 1巻にて登場した他の嵐山隊隊員から遅れて、4巻の黒(ブラック)トリガー争奪戦で初登場する。 存在自体は、1巻のキャラ紹介でプロフィールのみ先行して明かされていた。 入隊式では新人スナイパーの指導を担当。 千佳にアイビスを使わせたことで本部外壁ぶち抜き事件を引き起こし、 東の誘導で自ら責任を取ろうとすることとなり、鬼怒田のチョップを受ける羽目になった。 (後で東と嵐山の口添えで彼の罰はナシになった。) この時、土下座する千佳に土下座で返した事により出穂から「土下座返し先輩」とあだ名を付けられた。 B級ランク戦R1では、怪我により欠場していた修と共に解説役を引き受けるが、 試合があまりにも短すぎたたため、出番も短く終わっている。 嵐山隊が広報部隊になる以前のチームメイトである柿崎が嵐山隊を脱退する時には涙を流しており、 彼を慕っていたことが窺える。 スナイパーの訓練では狙撃訓練で4位、捕捉 掩蔽訓練で2位なのが確認でき、A級隊員として申し分ない実力の感覚派狙撃手(スナイパー)。 ボーダーのスナイパーの中では珍しく東の弟子ではない。(ただし飯はよく奢ってもらう。) 存在感の希薄さを利用して最終的には活躍する美味しいキャラ。 イーグレットとバッグワームを使用し普通に狙撃する以外に、 バッグワームを外してイーグレットを両手で二丁同時に構えるツイン狙撃(スナイプ)という独自スタイルを得意とする。 これは生まれ持ってのセンスやサイドエフェクトなどは関係なく、佐鳥が練習を重ねて習得した技で、 真剣に火力とかっこよさの両立を追求した一つの完成形である。 ただし他の隊員は誰一人真似「しない」。 本人はツインスナイプを決めるたびに自分の技のアピールを執拗にしてくる。 そのためランク戦の解説でも桜子に「『オレのツインスナイプ見た?』でおなじみ」と紹介されてしまっている。 黒トリガー争奪戦では、戦闘開始早々出水に釣られて居場所を察知されてしまう。 どうにか逃げ延びた後は読者にも三輪にも存在を忘れられ、最後に三輪と出水にツイン狙撃を決めている。 大規模侵攻では、建物の屋根の上に堂々と姿を現しツインスナイプを決めたところをバンダーの砲撃で狙われて吹っ飛ばされ、 空中で逆さになった姿勢かつスコープを覗かない腰だめの射撃で敵に攻撃を当てるアクロバティックツインスナイプという新技を披露した。 そして恒例の「ツインスナイプ見ました?」アピールは小南に軽くあしらわれている。 ガロプラ戦では、連携してシールドを張るアイドラに対し、 火力を上げるためアイビスに持ち替えるという一般的な選択をする古寺の隣で、バッグワームを外しツインスナイプスタイルに切り替えている。 トリオン体における射撃・狙撃の難易度が判然とせず、また「誰も真似しない」とされていた為に、 ツインスナイプを行える技量が凄いのか凄くないのか、よく分かっていなかったが、 24巻において、狙撃に有効なサイドエフェクトを備えた宇野隼人がいくら練習しても真似できなかった事が記述され、 ツインスナイプの凄さが明らかになった。 女好きで、あらゆるタイプの女子を平等に好きになる。 BBFの異性の好み傾向グラフではど真ん中に陣取っている。 またモテるキャラグラフによると、男性の中では唯我・陽太郎に次いで「モテたい」と思っているようだ。 ボーダーと提携している普通校に通っていて、太一・半崎・笹森と同じクラス。 ハンバーガー好きでありバーガークイーン三門本店の店内には彼のサインが飾られている。 バレンタイン人気ランキングでは2014年は6位、2015年は遊真・迅に並ぶ3位タイを記録しており、 最強の2.9枚目としての面目を保った。 「嵐山隊の狙撃手 佐鳥もいますよー」こそこそ ツイン狙撃は充分すぎるほど変態技巧なんだが実用性が・・・努力の方向音痴と言わざるを得ない -- 名無しさん (2015-05-06 01 29 59) ツインスナイプ・・・カッコイイ・・・ -- 名無しさん (2015-06-25 14 26 32) 佐鳥かわいい -- 名無しさん (2015-10-27 23 04 36) ニノさんとか犬飼とかカゲにもワンチャンあるかもしれないからツインスナイプは有用 -- 名無しさん (2015-12-10 11 52 20) 卒アルの欠席者枠www -- 名無しさん (2015-12-12 16 08 25) ただのツインスナイプですら変態だが、それを飛び降り中のさかさま姿勢で決めるとかもうどっかおかしい。 -- 名無しさん (2016-04-06 13 25 50) 現状で判明している中ではスナイパーの中で東さんに次ぐ古参メンバー -- 名無しさん (2016-08-21 02 25 59) アイビスとかライトニング混じりでツインスナイプできるなら強さ居地が大きくかわるのに。弱いので足止めさせてからのガードクラッシュor密集フルガードの強制させるみたいになるとね。もし空中スナイプの方が毎回できるんだとしても、移動力を装甲の代わりにした飛びまわるスナイパーとして猛威をふるえる。でもたぶん佐鳥のキャラはそういう事じゃないんだろうなあw -- 名無しさん (2016-10-18 16 54 53) ↑あくまで予想だけど、アイビス:重くて反動が大きいから片手じゃ無理 ライトニング:火力を求めてツインにしたのに火力の低い銃を使う理由が(本人としては)ない とかだろ。 -- 名無しさん (2016-11-04 10 19 10) グラフど真ん中 -- 名無しさん (2017-06-08 19 34 25) 顔の窓 -- 名無しさん (2017-07-30 16 05 15) 安定の窓枠 -- 名無しさん (2017-08-04 06 48 08) もしグラスホッパーをセットしてたらF91ごっこ出来るのにもったいない -- 名無しさん (2018-08-07 10 39 36) お調子者キャラという割には狙撃手訓練は当真と違い真面目に取り組んでいるよね。 -- 名無しさん (2018-08-07 11 07 40) ↑学校でいうと授業は真面目に受けるけど休み時間はふざけまくるタイプなんじゃない? -- 名無しさん (2018-08-08 16 55 25) 優等生グループ感ある、広報担当もしてるボーダーの顔たる嵐山隊のメンバーだもんね ほかの隊員の模範でなきゃいかんわな の割に、ツインスナイプは模範にしていいか微妙だが -- 名無しさん (2018-11-21 05 02 13) ↑何を言ってるんだ!あんなカッコいいやつ真似しなくてどうするんだよ!? -- 名無しさん (2018-11-22 08 54 49) 落ちながら戦ってる(スナイプしてる)ぜ・・・という弾を撃ち落とす東とタメはる人外 -- 名無しさん (2019-01-11 15 27 25) 一昔前のガンマン物とかだと「早撃ちで抜いたその場で相手に当てる(いちいちドットサイトを見ない)」描写が多いので佐鳥もその系譜なのかと思うとかなり高技術の持ち主だよな -- 名無しさん (2019-03-12 09 58 14) ツインスナイプ可能って事は、利き手じゃない方にガンナー用の銃を持ってハウンドやバイパーも撃てるんじゃないか?可能なら恐ろしく強いのでは・・・ -- 名無しさん (2019-07-25 00 34 15) このキャラで訓練成績上位ってのが好き(ボーダーのスナイパーは真面目に訓練するほど成績が上がる) アニメの新人訓練での追加描写も良かったな -- 名無しさん (2019-08-26 21 23 25) 既に書かれてるけど空中で逆さまでしかも腰だめで2発とも命中させるとかマジで頭おかしい(褒め言葉) -- 名無しさん (2020-01-02 10 22 58) 連携してシールド張ってくるアイドラ倒すには火力が必要 -- 名無しさん (2020-02-06 01 12 41) 続き というわけでアイビスではなくナチュラルにもう一丁イーグレット起動する場面は佐鳥ならそうだよなと思う一方、笑ってしまった。 -- 名無しさん (2020-02-06 01 15 13) 変態たちの間である程度対戦メタが回っていることが発覚したうえでなお、コイツは一体なんなんだろうな……ってなる枠 -- 名無しさん (2020-02-06 01 38 26) 4人部隊のメリットは言ってしまえば「人手があること」だから(基本は固まって行動とはいえ)分隊することもある。その時に狙撃銃が二本ある事で火力的にはスナイパー1人分をプラス確保できてAT1S1+AR2S1やAR1AT1S1+AR1S1など3人小隊+2人小隊のような動きを安定させられる可能性がある。・・・身バレのリスクを負ってまでする事じゃない?せやな -- 名無しさん (2020-02-06 07 27 32) 自分が相手の意識から外れたかの判断が上手いイメージあるわ -- 名無しさん (2020-02-06 07 35 04) 東さんと東さんの弟子が盛られると「じゃあ東さんの弟子でもないコイツはなんなんだ」となる佐鳥 -- 名無しさん (2020-02-25 18 44 13) ↑↑まあそうじゃなきゃバッグワームなしでツインスナイプなんかできんわな -- 名無しさん (2020-04-03 13 28 31) ツインスナイプの何がヤバいって、別々の標的を同時に狙うところよな。どんなエイムしてんだ。 -- 名無しさん (2020-06-17 20 45 38) 要は体が、腕がどう向いてたら射線がどう伸びてるかを完璧に把握できてて、かつ誤差なしで狙える精度もあるんだよな。両手同時に。 -- 名無しさん (2020-06-18 16 55 14) ツインスナイプイーグレットだとシールド壊すだけだけど -- 名無しさん (2020-10-09 14 00 41) 珍しく顔窓じゃなかったな -- 名無しさん (2021-01-07 20 05 00) 嵐山隊の中では一番好き -- 名無しさん (2021-01-19 22 28 14) こいつ飛び降りて逆さまの状態で「腰撃ち」でツインスナイプして狙撃成功させてるんだけど技術14はあるだろ確実に -- 名無しさん (2021-02-14 17 01 39) あのパラメーターは作者の主観では?と思いつつ「そもそもツインスナイプが必要になる場面がなさすぎて通常スナイプの技術面のみを査定している」とかでは -- 名無しさん (2021-02-17 18 19 07) 技術パラメータは単純に攻撃そのものの精度なんじゃないかなって。ツインスナイプは特殊戦術とかに加味されてるんじゃないかね -- 名無しさん (2021-02-17 19 57 14) 一度こいつを敵目線で見てみたいわ、今まで味方サイドでしか見れなかったから -- 名無しさん (2021-02-18 19 52 35) 劇中では三輪と出水の腕をツインスナイプで飛ばしていたが、この技術なら「半崎→諏訪」とか「日浦→堤」であった集中シールド位置の択を迫る場面で「脳と心臓の両方を撃ち抜いて確殺」が取れるとしたら厄介ってレベルじゃないね。二宮フルアタック同様に2枚シールドでの防戦で強いれる技だ -- 名無しさん (2021-02-20 07 12 24) 撃つ前にレーダーに映るデメリットがどれくらいかによるね、対人戦より対トリオン兵を想定したテクニックな気はするけど -- 名無しさん (2021-02-20 13 53 41) 佐鳥のツインスナイプは「2倍の人を守るため」だから対トリオン兵想定なのは間違いないと思う -- 名無しさん (2021-02-20 19 34 23) コメント数の多いさよな。 小人気なのね(●◇●) -- 名無しさん (2021-02-28 12 38 20) いつの間にか忘れ去られるという特性はスナイパー向きだな -- 名無しさん (2021-10-10 14 53 41) 24巻カバー裏で衝撃の事実判明:ツイン狙撃向きのSE持ちなA級スナイパーがいくら練習しても習得出来なかったとの事!マジでなんなんだコイツ・・・ -- 名無しさん (2021-12-05 08 02 09) 真似「しない」んじゃなくて真似「できない」んだなぁって......やばいなこいつ -- 名無しさん (2021-12-05 09 04 17) 巻数を重ねるごとにヤバさが露呈していくツインスナイプ -- 名無しさん (2021-12-06 00 06 49) 精密身体操作に関しては「操作は精密だけど思考・視野はほどほど」の可能性もあるから佐鳥はそっち方面の能力が高いのかも。それにしたってSEなしはやばいけども -- 名無しさん (2021-12-06 12 27 34) まずツインスナイプ抜きのスナイパーとしての基礎能力が高いからなぁ、視覚支援でイーグレットの射線が分かりやすくなってるとかならまだ分かるがそれでも片手で撃つのが並大抵のことではなさそう -- 名無しさん (2021-12-06 12 49 40) つーか一瞬で2対象の距離から狙う銃の角度それぞれ計算して狙いを定めるのが難易度高すぎるんじゃないか?近距離でも大変なのに長距離ともなればなあ。逆に言えば佐鳥は狙い通り動かす身体操作面・距離図る計算or経験からの体感が尋常じゃないってことになるが。 -- 名無しさん (2021-12-06 22 41 44) 争奪戦でツインスナイプ決めた時出水三輪は国近や月見蓮から警告が出る前に撃ち抜かれたってことはバッグワーム解いてイーグレット出した一瞬で狙って撃ったって事だから位置バレ関係無くないか?って考えるとめちゃくちゃ強いですね佐鳥さん -- 名無しさん (2021-12-07 21 41 33) 争奪戦はともかく対トリオン兵を想定してそうなところは嵐山隊だなぁって感じる -- 名無しさん (2021-12-07 23 46 36) さとけん、171㎝だったのか、てっきり172㎝だと思っていた -- 醤油 (2021-12-21 09 13 47) A級 -- 名無しさん (2021-12-21 13 16 50) 高一で171㎝、高いのか、低いのか、よく🤷♂️ -- 醤油 (2021-12-23 11 56 26) 24巻のモニター室でコーヒー片手に半笑いで歩いてる姿なんか笑っちゃうわ。酔っぱらいの千鳥足みたい -- 名無しさん (2021-12-26 20 40 52) 諏訪・弓場のように銃2丁使って戦うのはカッコいいはずなのに佐鳥の場合は前提として「何かおかしい」と感じざるを得ない。 -- 名無しさん (2022-01-09 14 38 36) 嵐山は4人部隊だから3人部隊だと佐鳥の位置が割れても獲りに行くと人数の不利を背負わされる。他の砂と違ってスコープを覗くという隙がないから接近しても撃墜される危険性がある。と実はバックワームがないデメリットを補える要素が十分にあるのがすごい -- 名無しさん (2022-03-07 20 21 49) ランク戦よりも防衛任務意識してのツインスナイプって考えてた、同じ範囲で駆除効率が倍だから特に大規模侵攻想定とか(素の実力もかなり高いし) -- 名無しさん (2022-03-09 00 27 13) ワートリの世界でツインスナイプだけ理外にあるように思えて嫌いじゃないけど苦手なキャラだわ。理解するのが難しい。けど作者が巧いのは佐鳥ならそれが出来ると言われればそれで許してしまえそうなネタキャラのような描写のされ方だと思う -- 名無しさん (2022-03-26 17 51 26) あまりに荒唐無稽すぎない所と、デメも多くて万能無双にならないあたりのバランス、とか漫画としてよくできてると思う -- 名無しさん (2022-03-28 02 41 51) 「めずらしく東の弟子ではない」というより、「東さんとその派生or佐鳥」なの面白い -- 名無しさん (2022-04-07 19 55 26) 走りながら狙撃してくる変態が真似できない変態。走りながらは自分の走りの歩幅と上下運動とリズムを完璧に制御できたら止まってるのと似た条件にできるだろうけど、それができるやつにも再現できんのか -- 名無しさん (2022-04-14 00 21 28) 東さんとかは慎重派だからやんなそうだけど、……そんな変態いるか?いや、佐鳥がそれだが。 -- 名無しさん (2022-11-28 17 52 25) そのうち中距離連続狙撃ツインライトニングか、アイビス二丁持ちで佐鳥キャノンを始めるんじゃ? -- 名無しさん (2023-03-25 21 46 37) こういう実用性あるのに変な事するのが敵だとどう対処したらいいのか情報ないのでとても困る。 -- 名無しさん (2023-08-07 05 01 09) 名前 コメント
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ヴィシャス / Vicious 「だったら最後に選ばせてやるよ 罪に飲まれるか、罪を喰らうか……!」 「そおらよっと!死ぬより先に地獄を見るか?くれてやるぜ!パニッシュメント・ディザイア!!ヒューッ♪またな」 年齢:??歳(外見年齢22歳) 性別:男性 身長:184cm 体重:??kg 誕生日:5月17日 好物:酒 キャラクターデザイン:小林美由紀 声優:内田雄馬 「咎我鬼(とがおに)」と呼ばれ、全世界で疎まれる存在。 その素性は謎に包まれており、歩く災害のような扱いを受けている。 しかしそれを気にする素振りはなく、むしろ楽しんでいる節すらある。 罪の国を探す旅の道中、罪人となったカナタとミゼラを救う。ふたりの助けとなる、ある特別な力を持っている。このブラッドシンを与える能力、生まれ持ったものであるらしいが本人も詳しくはわかっていないらしい。 「自身の好きに生きる」をモットーとし、飄々とした性格。 世界の中でバグとも言える存在のヴィシャスは、誰かの一方的な視点によって状況が左右される世界とは一線を画し他者に左右されず自らの意思のみで行動するキャラクター。 腹部に罪の刻印が刻まれているが、隠そうともしていない。腹部にあるせいでTwitterで淫紋なんてタグで話題になった 「オレは、この世に生まれました」というキャッチコピー、ブラッドシンは「終わりなき痛み(エバーペイン)」。生まれながらに憎まれ恐れられる存在らしい。 小林美由紀氏にとっては初のメインキャラクターデザイン。 ゲーム的には、「HPが高いが攻撃力が低いタンク型ステータス」「自分でダメージを出すのでなく、ヒット数の多い技を先んじて使用し後続の攻撃のダメージを上げるというある意味支援的な動き」というキャラとのギャップが強い性能となっている。 2023年7月の海賊イベントでイージスと共にレイズへの参戦が決定。これがLMBSデビューとなる。ヴィシャスの第1スキットはゲーム版の第5章でアイゼンと戦ったことに言及している。 2024年2月のレイズのユナ参戦イベントで季節魔鏡が追加。今回、カナタとミゼラの更新はないので二人と同じ戦闘力に追いつくことになる。いずれはフォームチェンジで咎我鬼ヴィシャスが実装されるはずなので、最終的な戦闘力トップは彼になるでしょうけど。 クレストリア本編にはコスチュームが一切用意されておらず(5章の海賊服もない)、2章で外套姿があっただけである。キャラクターエピソードでのやり取りを見る限り着の身着のままでずっと生活していたようである。雨で洗濯の代わりができると言っていたため、ミゼラとユナの二人がかりで着衣のまま石けんと水で洗われることになった。アスタリアにはクリスマスイベントで実装されており、通常版とクリスマス衣装版の2種類の覚醒が実装されている。1枠オウレンに譲れ レイズでは2023/7に海賊服が新調され、2024/2に礼服が実装される予定。いい友達を持ちましたね。イベント「真実ヲ紡ぐ記者」では富豪の家に潜り込むにあたって、礼服を参加者から追いはぎして手に入れたと語っている(イージスとユナは普通に購入)。少しは真人間になったと思ったのに! 1コマ漫画では不潔さを心配してかナナリー、シェリア、ミゼラの三人がかりでやはり着衣状態で洗濯されている。 どう考えても料理などできそうにない生い立ちだが、原作でもレイズでもなんの問題もなく料理ができている。クレストリア咎我人の罪歌2巻の巻末小説では幼少の放浪生活中に土まで食べた経験があるので、保護者代わりのジニーに料理を食べさせてもらったことが後の生活に役立っているのだろう。 表立って描かれている話ではないが、2章の頃は満足に字を読むことができなかったようでユナと落ち合う場所を山二つほど間違えていたというシーンがある(地図が読めなかったとも取れるが)。イージスのキャラクターエピソードにてイージスは宿屋に泊まっているある一日を「全員が読書する日」に充てることを強要した場面があり、この行為が功を奏したようである。レイズイベント「真実ヲ紡ぐ記者」ではユナが書いた新聞記事を読んでみろとヴィシャスがカナタに差し出すシーンがあるため、この時には読み書きの「読み」の能力が備わっていることが判る。 クレストリア咎我人の罪歌、スキット漫画22では「正義の海賊」のカンペをしっかり読んでいた。まあ、こういうのは空で覚えないと普通はダメなんですが。 クレストリア咎我人の罪歌5巻のTOF2024会場での購入特典である3枚目のブロマイドは彼とイージスの学生服姿になると思われる。1枚目、2枚目のキャラ人選からの考察。2024/5/13に公式から詳細が発表され、不良学生ヴィシャスと風紀委員イージスのブロマイドと判明した。ヴィシャスは学ランをはだけて素肌で登校というチンピラっぷりです。後、靴下履こうな。赤毛の部分は全て黒く染めている点は立派です。 レイズの2024/7/23でのサービス終了が発表されたので2度の更新で終わったが、戦闘力としては原作での6章までの術技がメインである。7章以降に覚醒した際の咎我鬼ヴィシャスの術技は一切レイズには登場しなかった。フォームチェンジイベントがあればな…。 + ネタバレ 「はるか昔に断罪を願われた(つまり実年齢はもっと行っている)」「ミゼラに寝込みを闇討ちされ胸を一突きされても回復して死なない」など人間ではないらしき描写がある。 イベント「向日葵呼ぶ晩夏の一矢」での発言によると執行される奴が多ければ多いほど強くなるらしい。 7章では咎我鬼としての力を解放し、圧倒的な力を持つ神・キャスクですら赤子の手を捻るように痛めつけるも、咎我鬼としての力が制御できなくなりアイビスが止めなければイェドナークの街一面を焼き尽くしかけていた。アスタリアの絆ソウルでもヴィシャスの相性の良い絆ソウルにアイビスがあったので彼女とは何かしらの関係があったと思われる。 7章のイェドナークでのキャスク戦以降、咎我鬼の本来の姿(ガシャでのキャラクター名は「ヴィシャス【天を喰らう咆哮】」に変身する。この形態の際は内田雄馬氏は声を低くして演じ分けをしている。 「クレストリア咎我人の罪歌」では24話の執行者戦のラストで変身し、25話のマキナ戦にてこの変身を使って勝利している。しかし公式ではこの姿を「誰も知らない“咎我鬼”中間形態」と記載していた。外見はゲームにあった尻尾が存在せず人間の姿をある程度保っていた。中間形態では銃での発砲は行わず、銃身を鎌のように振るって攻撃する。この鎌でマキナの胸部を切り裂いて機能停止させた。マキナに勝利した後はカナタに変身した時の顔を見られたくなかったのか、さり気なく変身を解除している。 36話では黒衝から脱出するために再び中間形態に変身していた。その後39話まで中間形態のまま戦っていたが、キャスク戦で無数の光線(おそらくレイ)を喰らって変身が解除。無数の銃弾と踵落としでキャスク周辺の地盤を崩落させ地下へ落とそうとするが、攻撃の最中に胸部を撃ち抜かれる。 40話にてこの光弾の一撃で左腕が肩口にかけてまで消失。なおも立ち上がるが後続の光弾で心臓を抉られて倒れる。その最中に忌み嫌われていた過去とカナタだけが「一緒に行ってもいいですか?」と声をかけてくれたことを思い出し再起。カナタを死なせないために咎我鬼の真の姿を解放する。46話にてエスヴァニラが人を処刑した際は残された下半身に黒モザイクがかけられたが、ヴィシャスが左腕を失ったシーンにはモザイクがなかった。 41話にて咎我鬼最終形態へと変身する際に「咎我ヲ背負いて我は立つ。幾万の憎悪と幾奥の殺意。全てをこの身に受けてなお抗う命に救いはあらず。ただ意志のまま此処より叫ぶ。放つは今あらゆる穢れをこの身に宿し呪いの牙を突き立てよ。世界よ戦(おのの)け」という口上を発した。今時、変身する時に呪文が必要というのはかなり珍しい。 その後43話までキャスクを圧倒するが、咎我鬼の破壊衝動に取りつかれて、カナタに刃を向ける。44、45話でアイビスの助力により元の姿に戻る。46話にて再びキャスクと戦う際にまた咎我鬼の力に飲まれるのかと釘を刺され、「お前はヴィシャスだ。その事を努々忘れるな」と助言をされた。
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トルドアイビー(とるどあいびー) 登場作品 + 目次 リバース 関連リンク関連種リバース ネタ リバース 謎の植物がバイラス化したもの。ありとあらゆる風の導術を使いこすから、風の耐性はしっかりネ! 種族 植物 備考 - Lv 55 HP 8192 弱点 地 鋼体 - 半減 風 防御 - EXP 1290 ガルド 684 攻撃力 斬撃:966 打撃:1288 術撃:386 防御力 斬撃:110 打撃:200 術撃:310 防御行動 - アイテム ビーフ(15%)・レジストトパーズ(6%) 出現場所 ユリスの領域・上層部 (※基準はNormal) 行動内容 両手を振り回して前方の相手を攻撃する。4HIT。衰弱の追加効果。 両腕を伸ばして前方の相手を攻撃する。2HIT。 ウィンドエッジ/風属性の導術攻撃。 ガスティーネイル/風属性の導術攻撃。 ゲイルスラッシュ/風・闇属性の導術攻撃。 フィアフルストーム/風・闇属性の導術攻撃。 総評 ユリスの領域の上層部に出現する奇妙な植物のバイラス。 ダメージを受けるまでは一切動かず、ダメージを受けた後は多段HITする触手による衰弱攻撃や風、闇属性の導術で攻撃してくる。 ダメージを受けた後は導術を連発してくるので非常に危険。 幸い防御行動をとらず、HPも低いので一気に仕留めてしまいたい。 ▲ 関連リンク 関連種 リバース ライゾム ▲ ネタ ▲
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RPG最萌トーナメント 10 名前:水先案名無い人 :2006/05/25(木) 22 19 32 ID EuJc4ibo0 「RPG最強の最萌みたいかー!」 「おー!」 「わしもじゃ!わしもじゃ!みんな!」 RPG最萌ベスト33入場!! 参照→ttp //www.geocities.jp/rpgsaimoe/index.html 毒草食いは生きていた!! 更なるジョブチェンジを積みいたわりの心が甦った!!! タイクーン王女!! レナ@ファイナルファンタジー5だァ――――!!! 出来の悪いフィギュアはすでに我々が完成している!! アンドロイド KOS-MOS@ゼノサーガシリーズだァ――――!!! 出番ありしだいコケまくってやる!! 羽根付き代表 コレット・ブルーネル@テイルズオブシンフォニアだァッ!!! 王女の珍道中なら我々のシナリオがものを言う!! 野原でポカポカ モニカ=アウスバッハ@ロマンシングサガ3!!! 真の若妻を知らしめたい!! 天空の花嫁 ビアンカ@ドラゴンクエスト5だァ!!! レーヴァテイルのランクはDだがエロシーンならランクSものだ!! ムスメ調合 オリカ・ネストミール@アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女だ!!! 弓矢対策は完璧だ!! ペガサスナイト シーダ@ファイアーエムブレムシリーズ!!!! 全桃鉄のベスト・アナウンスは私の中にある!! 鬼達の姫様が来たッ 夜叉姫@桃太郎伝説シリーズ!!! ロリコン相手なら絶対に敗けん!! 皇帝の最萌見せたる ベグニオン帝国皇帝サナキ@ファイアーエムブレム 蒼炎の軌 だ!!! 種族ハーフ(なんでもあり)ならこいつが怖い!! ぷよぷよのハーフ・キャラ ドラコケンタウロス@魔導物語シリーズだ!!! 内海から銀竜の海賊達が上陸だ!! 海賊親分 ファリス@ファイナルファンタジー5!!! ルールの無い魔法がしたいからウィッチ(魔法使い)になったのだ!! プロのマジックを見せてやる!! ウィッチ@魔導物語シリーズ!!! めい土の土産にトルバドールとはよく言ったもの!! 馬乗りのライブが今 実戦でバクハツする!! お嬢様ご一行 ラーチェル@ファイアーエムブレム 聖魔の光石だ―――!!! 白・黒・召還使用可能こそが地上最強の代名詞だ!! まさか成長してきてくれるとはッッ リディア@ファイナルファンタジー4!!! レーザー撃ちたいからここまできたッ キャリア一切不明!!!! レトロゲームのレーザー(光線)ヒロイン タムリン@エメラルドドラゴンだ!!! わたしたちは人魚系最強ではない女神様で最強なのだ!! 御存知水系女神 敦賀ノ真名姫@俺の屍を越えてゆけ!!! スキルの本場は今や「いかり」にある!! 私を怒らせる奴はいないのか!! ティニー@ファイアーエムブレム 聖戦の系譜だ!!! 三姉妹いッ説明不要!! カチュア!!! エスト!!! パオラ@ファイアーエムブレムシリーズだ!!! お姫様は実戦で攫われてナンボのモン!!! 超実戦姫!! 本家ハイラル王国から ゼルダ(シーク)@ゼルダの伝説 時のオカリナの登場だ!!! ペガサスはわたしのもの 邪魔するやつは思いきり(他の人が)殴り思いきり(他の人が)蹴るだけ!! クリミア王国王女 エリンシア@ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 自分を試しに日本へきたッ!! アトリエ錬金術師 マリー(マルローネ)@アトリエシリーズ!!! 「バーンとォ!」に更なる磨きをかけ ”使用人” イツ花@俺の屍を越えてゆけが帰ってきたァ!!! 今の遺伝子に死角はないッッ!! 『アルティネイション』 マリア・トレイター@スターオーシャン3!!! ぷよぷよ1○年の拳技が今ベールを脱ぐ!! 魔導物語から ルルー@魔導物語シリーズだ!!! DQファンの前でならわたくしはいつでも全盛期です!! 萌える姫君 ローラ@ドラゴンクエスト 「そんな ひどい」で登場だ!!! 先生の仕事はどーしたッ 過激なミニスカ 視界はずせずッ!! 教えるもしばくのも思いのまま!! アティ@サモンナイト3だ!!! 特に理由はないッ お姫様がいなくなるは当たりまえ!! 瑠璃君にはないしょだ!!! 二重人格! 真珠姫(レディパール)@聖剣伝説 レジェンドオブマナがきてくれた―――!!! 実戦で磨いた超難度操作テクニック!! プロジェクトTDの負け犬 アイビス・ダグラス@スーパーロボット大戦シリーズだ!!! ファルコムだったらこの人を外せない!! 超A級ヒロイン フィーナ@イースシリーズだ!!! 超一流幼女の超一流のパンチラだ!! 生で拝んでオドロキやがれッ ゼノサーガの合成人間!! M.O.M.O.@ゼノサーガシリーズ!!! FF女主人公は第6作で完成させた!! 半幻獣の切り札! ティナ@ファイナルファンタジー6だ!!! 若き妹君が帰ってきたッ どこへ行っていたンじゃ プリンセスッッ 俺達は君を待っていたッッッ リムスレーア@幻想水滸伝5の登場だ――――――――ッ ……ッッ どーやらもう一名は持病で倒れた様ですが、お薬服用次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 14 名前:水先案名無い人 :2006/05/26(金) 01 41 27 ID oysGgf1Y0 スパロボとかファイアーエムブレムって RPGに分類していいのか? 15 名前:水先案名無い人 :2006/05/26(金) 02 22 46 ID E3vqXS040 11-13 乙!! アティ先生とアイビスがツボだった。 16 名前:水先案名無い人 :2006/05/26(金) 03 07 26 ID zpJqJSNY0 リザーバーはフレたんですか。 ゼェハァ コメント 名前
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The 4th Detonator ◆VvWRRU0SzU 「騎士凰牙! ファイナルステ――――ジッ!」 ロジャーが奥の手――ファイナルアタックを撃った。 雷を纏う蛇の頭・クラッシャーファングを振り回し、ゼストに仕掛ける。 それに合わせてキラも嵐のような砲撃を。 カミーユとシャギアが側面から同時に突っ込み、アイビスは短距離バイタルジャンプを繰り返し狙いを幻惑する。 そんな、現状取り得る戦術的にこれ以上はないという攻撃を、 「フフフ……フハハハハハハッ! 効かぬ! 通じぬ! 受け付けぬ! 生っちょろいぞ、小虫どもが! 我は神、超越する者――全能なる調停者なり!」 新たにその頭部に浮き出た砲口から、ブラックゲッターのそれとは比較にならないほど太いゲッタービームがバイパーを迎撃する。 一瞬の拮抗の後さすがに押し勝った凰牙のファイナルアタックだったが、減衰した雷鞭は続く重力波砲で完璧に相殺された。 掲げた両腕がそれぞれサイバスターとF91の行く手を阻み、その一瞬でクローアームによる一撃が二機を襲う。 辛うじて回避したが、まだ追撃が来る。 ゼストが大きく口を空ける。そこから飛び出してきたのは無数の斧――ゲッタートマホーク。 雨あられと吐き出された手投げ斧を斬り払い、撃ち落とし、時にシールドで受けてやり過ごす。 後退――したのではなく、させられた。 これで決めなければ後がないという攻撃をあっさり破られた。 キラの内に諦めの色が微かに生まれる。 ブレンを狙う砲撃を、割り込んだサイバスターの剣が受け止めた。 その隙を突いたF91のヴェスバーを意にも介さず払い除け、ゼストは再度大きく咆哮する。 「くっ……やはり駄目か! カミーユ、後どれくらい保つ!?」 「ハッ、ハァッ……まだ、大丈夫……です! あなたこそ、動きが……鈍って、ますよ!」 「しっかりしろ! 凰牙のファイナルアタックが通じない以上、我らで何とかするしかない!」 「わかって……ます!」 互いに叱咤し合い、ゼストへと挑みかかっていくシャギアとカミーユ。 しかし二人の疲労はもはや限界近くにまで達している。 大きな力を持つ分、他の者へのフェローに回る彼らは数倍の速さで消耗するのだ。 ロジャーへ予備の電池を射出しつつ、キラは喉までせり上がって来た言葉を強引に呑み込んだ。 撤退――最大の攻撃が失敗した今、それが現状最も妥当な戦術。 しかしそれはできない。わかっていてもなお、キラはそれを言おうとした。 (勝てない……? このままじゃみんな死……) 思考を侵食するその恐怖が、加速度的に存在感を増す。 連戦の疲れ、新たな力の創造、全力の合体攻撃。 どれ一つだって楽ではなかった戦いを切り抜けた先に待っていたのがこの苦境だ。 神というものがいるなら助けて欲しい。今回ほど切実にそう思う事は今までなかった。 「あぅっ……!」 ついに、ギリギリのところで保っていた均衡が崩れる。 一瞬にして位置を変えるブレンを目障りと判断したのか、ゼストの攻撃が集中的にアイビスを狙い出す。 全方位から押し潰すように迫って来る触手を、連続のバイタルジャンプで回避するブレン。 しかし手数の差に押され、段々とその身体に傷が刻み込まれていく。 狙われるアイビスから注意を逸らそうとん仲間達が一斉に攻勢に出るも、ゼストはその攻撃を無視し執拗にブレンを追う。 そしてアイビスの集中力が途切れた一瞬。クロ―アームが奔り、回避が遅れたブレンの足を掴んだ。 ゼストの本体から稲光が伝いブレンを直撃。 動かなくなったブレンを、加速をつけて地上へと叩き付けようと振りかぶった。 「やらせんッ!」 凰牙の振り抜いた斬艦刀が触手を半ばから斬り飛ばす。 宙を舞ったブレン、再びゼストに捕らえられる前にバイバーウィップがその身体を包み引き寄せた。 「アイビス! しっかりしろ、アイビス!」 ロジャーが必死に呼びかけるが、アイビスの反応はない。 そして緊急の回避手段を失ったキラ達へとユーゼスの嗜虐に満ちた声が届く。 「ククク……これで一つ。足りん、足りんぞ! もっと足掻け、抗え、喰い下がって見せろ! このゼストの前では愚昧どもが何人寄り集まろうと無駄だという事を教えてやる!」 「調子に乗って……! 舐めるなぁっ!」 「待て、カミーユ! 挑発に乗るな!」 ユーゼスの声に火を点けられたカミーユが単身挑みかかる。 風が逆巻き、構えた剣を覆い真空の刃となる。 主の守る三つの羽が飛び出し、都合四つの流星となってゼストへ突進していく。 白と黄金がゼストの狙いを惑わせ、赤とサイバスター自身が開いたガードの隙間へと飛び込む。 剣が、赤いファミリアが生み出した杭がゼストへと突き立った。 「かかったな愚か者がッ!」 「なッ……!」 装甲を裂いた異物。だがそれはゼストへ与えたダメージを意味するものではなかった。 装甲の下、現れたのは黒の腕。 表皮を裂いてブラックゲッターの上半身が飛び出し、それぞれの腕に剣と杭を掴み止めている。 「テンカワを破ったこの戦法は既に把握済み。貴様ごときが私に届くと思ったか!」 剣を引き抜こうとするサイバスターだが、膂力で勝るブラックゲッターは小揺るぎもしない。 赤と金のファミリアがブラックゲッターへと砲火を集中するも、うるさいとばかりにその頭部から放たれたゲッタービームにより爆散。 自分の意識を分化させファミリアを操っていたカミーユの意識がダイレクトに打撃を受け、一瞬その思考が空白になる。 動きの止まったサイバスターを包み込むようにゼストの腕が抱き留める。 「いけない! あのままではサイバスターが吸収される!」 「ええい、世話の焼ける……!」 シャギアが飛び出す。 ゼストに呑み込まれつつあるサイバスターへ向けて、 「他に方法がない! 悪く思うなカミーユ・ビダン!」 ガンダムF91、フェイスオープン。 全力で稼働するバイオコンピューターがシャギアの迸る力を受け その手に握ったビームの刃が膨張し、巨大な爪へと変貌した。 サイバスターのいる辺りに向けて叩き落とし、サイバスターごとその辺りを丸ごと抉り抜く。 振り抜いた爪の先、サイバスターが地面へと激突した。 「チッ……あと一歩のところで。つくづく貴様は私の癇に障るな」 「っは……ぐ、うう……」 「だが、さすがに限界のようだな。終わりにしようか」 カミーユを強引に救い出したシャギアだったが、そこで力尽きたかヴァサーゴモードが解除された。膝を付くF91。 そしてカミーユも、ファミリアを砕かれた反動に加え地面へと高速でぶつかった衝撃で意識を手放していた。 アイビスを後方へ隠してきたロジャーが戦線に復帰するも、焼け石に水。 (もう……反応弾を撃つしかないのか……?) 状況をひっくり返す手はある。しかしこちらも確実に無事では済まない諸刃の剣。 (でも今からじゃ反応弾の範囲外まで退避する余裕はない……どうすればいいんだ、くそっ!) シャギアも、ロジャーも打つ手がないというのはわかっているのだろう。 こうなれば、Jアークを囮にしてみんなを逃がし、ユーゼスを巻き込んで自爆するしか――そう思った時。 「俺の歌を聴けぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇっ!」 Jアークの遥か後方から届く、魂の歌。 とっさに振り返る――そこには、隣のエリアに置いてきたはずのラーゼフォンがいた。 「待たせたな! メインイベントの始まりだぜッ!」 操るはもちろん熱気バサラ――銀河に轟くファイアーボンバーのボーカリストだ。 彼がいるという事はもちろん、 「あんた達、よくも私を仲間外れにしたわね! 一人残らず引っ叩いてやるから覚悟なさい!」 彼女も、いる。 生きていて欲しいから騙して置いてきた、無鉄砲なお嬢様――ソシエ・ハイムが。 援軍、と言うにはとてつもなく頼りない二人の登場に、戦場が一瞬静まり返る(バサラの歌はうるさいほどに響いていたが)。 いち早く我に返ったキラが叫ぶ。 「二人とも、何で来たんだ!? ここは危ないんだ、早く逃げて!」 キラは状況を簡潔に伝えたつもりだった。だが、はいそうですかと従う相手かと言えば、 「逃げる? はっ、絶対にノゥ! 俺もラーゼフォンもこれ以上出番を逃すほどノロマじゃねえ!」 「そうよ! 大体人に逃げろって言っておいてキラ、自分はやられてるじゃないの! 素直に助けてくれって言いなさいよ!」 そういう問題じゃない――むしろ足手まといなんだ、とはさすがに言えなかった。 ラーゼフォンが動いたのも驚きだが、タイミングが悪すぎた。 アイビスとカミーユが欠けた今、戦力にならないラーゼフォンまで抱えるのはどう考えても無理だというのに。 「熱気バサラ、か。テンカワを取り込んだ今、さして価値のある駒でもない……貴様の歌はひどく耳障りだ。 二度とそのふざけた歌を歌えないよう、その喉引き裂いてくれる!」 「上等だ! だがな、俺のこの熱いハートを止めるなんざ誰にも……誰にも、できやしねえんだよッ!」 ラーゼフォンから、いやバサラの身体から不意に光が溢れ出す。 F-1エリアでの戦いの時も見た、優しい光。 かき鳴らすギターの荒々しい旋律に乗せ、キラの下へその光は舞い降りた。 思わず触れたその瞬間。 光は弾け、キラの内へと入り込む。 それはバサラ自身だ。歌う事だけを願う真っ直ぐな魂。 どうしようもなく聴く者を熱くさせる――心を震わせ、凍ったように動かない足を前へと進ませる、力強い想い。 戦う力なんてないのに、一秒後には死ぬかも知れないのに。 恐れも疑いも迷いもない。 ただひたすらに己の中にある熱だけを信じ、誰かに伝えようとするその生き様に。 歌はいいもの。人が生み出した文化の極みだ、と誰かが言う。 (歌……あの人の歌は、いつも誰かに力をくれる。傷ついて倒れても、また立ち上がる力を……) 利益を得るためではない。自分の歌を誰かに聴かせたいから、歌う。 戦場でもその想いを見失う事はない。 清々しいまでに純粋な、存在の証明――生きている証。 戦争を憎み平和の歌を歌ったラクスとは違う。でも、その根底にあるもの――誰かに何かを伝えたいという想いは等しく尊いもの。 (そうだ、守らなきゃいけない。ラクスは守れなかったけど、せめてこの人達だけは、守りたい……失くしたくない!) 怯え、諦めかけていた心に再びの炎が灯る。 ニュータイプやコーディネイターの種別など関係なく、生きとし生ける全ての命が根源的に持っている力。 「フン、くだらんな。貴様の歌が今この瞬間に何を成す!? 貴様のやっている事は、抗えぬ運命に向き合う事を恐れ現実から逃げ出した……ただの自己満足だ!」 「違う!」 ゼストがラーゼフォンへと放ったグラビティ・ブラスト。 圧縮された重力波を、Jアークがその身を挺して受け止める。 激しく揺れる船体。キラもまた壁面へと叩きつけられ、鋭い痛みに歯を食い縛る。 でも、立ち上がる。立ち上がる事が出来る。 この歌が、バサラの歌が聞こえる限り――諦めはしない。 「確かにあなたは強い。怖いよ。できるなら今すぐ逃げ出したい。この場にいたくない。 でも……絶対に逃げない。 力に溺れて、暴力で人を従わせようとするあなたは、神なんかじゃない! 僕らと同じちっぽけで、臆病で、傲慢なただの人間――三流の悪党だ!」 「ほう……吠えるじゃないか小僧。だがな、無謀と勇気は違うものだ。吠えるのなら……」 ぐわっ、とゼストが顎を開く。 そこに現れた揺らめく黒い炎。ヴァイクランから取り込んだ量子波動エンジン。 生み出されたダークマターにユーゼスの念が織り込まれ、巨大な暗黒球へと増幅される。 「この絶対的な力の差を! 少しは埋めてからにするがいいッ!」 「キラ君!」 解放されたエネルギーボールが唸りを上げてJアークへと襲いかかった。 凰牙では代わりに受け止める事などとてもできないほどに高出力の力の塊。ロジャーは反射的に最悪の結果を思い浮かべた。 全開のジェネレーティングアーマ―を押し切りそうな圧力。 しかしキラは、先程までなら屈していたその圧力に真っ向から対峙する。 この胸に燦然と輝く、この気持ち――トモロが無言のままシステムの書き換えを始める。 シャギアとロジャーに余波が及ばないよう、Jアークを前に出す。 暗号通信を二人に送る。下がっていてください、と。 反応弾以外にももう一つあった、戦況を打破する力。 キラだけに許された力――仲間を守る、大いなる剣。 「勝てるから……力があるから戦うんじゃない! 許せないと思うから、あなたが間違っていると思うから戦うんだ! 僕らは今、生きている――なら! 誰だって、これから先を生きていくために戦っていいんだ! 自分の未来は自分で選びたい。誰かに支配されたり、押しつけられた運命じゃない――僕だけの意志で、自由を掴むんだ! あなたがそれを阻もうと言うのならッ!」 「阻むと……言うなら、どうするね?」 「倒しますッ! あなたを、僕が! 僕達が! 託された想いを未来へと繋げるために、大切な人達を、守り抜くためにッ!」 「フ……ハハハハッ! 言うではないか! だがどうやって私を倒すというのだ? 頼みの綱のサイバスターは倒れ、シャギア・フロストやネゴシエイターはもはや役立たず! まさかラーゼフォンに期待している訳ではあるまい? 強力といえども戦艦でしかないそのJアークで私に並べると思っているのか?」 「わかってないな……本当に、あなたは何もわかってない!」 Jアークのブリッジで、キラはモニターに映るユーゼスにビシッ、と指を突き付ける。 「このJアークはただの戦艦なんかじゃない。今はもう滅びた星の、そこにいた人達の希望を背負って生まれた船……。 そして、この世界でも僕達を繋げてくれた! 力だけじゃない、想いが満ちているんだ!」 何も言わずとも通じ合える。 キラとトモロ、そしてJアークが本当の意味で一つになっていく。 バサラの歌が後押ししてくれる。 ロジャーやソシエの心配そうな声。守るんだ、この人達を―― Jアークが加速する。 円錐状に展開したフィールドを突き刺すように、ゼストへとぶつかっていく。 ゼストが腕を上げその先端を受け止めた。干渉し合うエネルギーが激しいスパークを撒き散らし、衝撃の余波が飛び交う。 「何をするかと思えば、策もないただの特攻か! テンカワのように取り込んでくれるわ!」 「特攻? 違うね、間違っている! 見せてやる……これが、この輝きが! 僕と、トモロと、Jアークと! みんなで掴んだ、『勇気』の……力だぁぁッ!!」 『ジェイバード、プラグアウト!』 ゼストに掴まれたままのJアークの船体に赤い煌めきが奔り、キラの身体がブリッジのJジュエルに吸い込まれる。 Jアークの艦橋を形成する部分、ジェイバードが船体から離脱し、遥か大空へと舞い上がった。 ユーゼスが、仲間達が見ている前でジェイバードがその姿を変える。 頭が持ち上がり、胸のJジュエルが輝く。 瞬く間に四肢が展開され、その姿は人型――ジェイダーへ。 「プラズマウィィイイイングッ!」 その背から左右に十条の光翼が伸びる。まるでかつての愛機・フリーダムの翼のように。 そして、 「メガフュ――――――――――――ジョンッ!」 鍵となる言葉を、宣誓する。 プラズマウイングがジェイダーを包み込む。 下方、ゼストと渡り合っていたJアークがフィールドを自ら弾き宙へ。 艦首を正面に、船体が半ばから折れ曲がり大地と垂直に。半ばから割れて無骨な脚部が露呈した。 天空から舞い降りたジェイダーがその頂点へと接続され、変形し文字通りの頭部になる。 艦首が分離し、左右へ回りドッキング。巨大な腕へと変化する。 ジェイダーが変化した頭部、燦然と輝くJジュエルの光。 マスクが割れ――F91のフェイスオープンのように――Jジュエルジェネレータの脈動を垣間見せた。 「『キングッ! ジェイダァァァァアアアアアアアアアアアアアアアアッッ!!』」 キラとトモロの声が唱和する。 現れた、白き巨人。虹色の翼を背負い、傲然と屹立する。 「変形した……だと!?」 ユーゼスの、驚愕の声。戦艦がロボットに変形する様は中々に非現実的だっただろう。 見上げるゼストの巨体に負けないほどの体躯。轟音と共に着地、間を置かず右腕を振り上げゼストへと叩き付けた。 受け止める、ゼストの左腕。 その一撃はガードした腕を易々と砕き、ゼストの頭部へと一直線に吸い込まれた。 100mを超えるゼストが衝撃で浮き上がり、後退『させられた』。四つ足で大地を掴み、なんとか制動を掛ける。 「うおおっ……!? なんというパワーだ!」 「まだだッ!」 巨体が駆け、跳ぶ。 実に32000tを超える重量のキングジェイダーが、助走をつけて跳び蹴りを放った。 受け切れないと見たゼストがグラビティ・ブラストで迎撃を図る。 「調子に乗るなぁっ!」 圧縮された重力波が迫って来るキングジェイダーの足先を押し返せ――ない。 プラズマの翼がはためき後押しする。 黒の大河を、正面から強引に突っ切って行く白亜の巨人。 しかし勢いは弱まった。その一瞬にゼストは身を屈め、大きく飛んだ。 直後落着したキングジェイダーの蹴りが地面に突き刺さる。 加速した超重量の一撃は、堅牢なはずの地盤を貫き市街地を中心から崩落させた。 舞い上がる瓦礫と粉塵の中、緋色の瞳が二つ光る。 噴煙を切り裂いて、キングジェイダーが両腕を突き出す。 解いた拳、伸ばした指先は五つの砲門・五連メーザー砲。 手甲部にマウントされた反中間子砲と合わせ、十六の光芒が放たれ、今だ空にあるゼストへと殺到していく。 ユーゼスはとっさにバリアを展開したが、収束した極太の極光に軽々と突き破られ、ゼストを灼く痛みに苦悶に呻く。 「がああ……!」 「何という力だ……これならあるいは」 「しかし、キラ君は大丈夫なのか? あの機体、副作用が甚大なものだったはず……」 とっさに飛行し難を逃れたシャギアとロジャーが戦況を見て取る。 ゼストに与えたダメージは大きい。が、ロジャーの危惧通りキラもまた大きすぎる力にその身を削られていた。 本来Jジュエルで身体を強化されたサイボーグであるソルダートJが駆るキングジェイダーだ。生身の人間による運用など想定されているはずもない。 体内を駆け巡るJジュエルの波動。強力な力である半面、その使い手をも傷つける危険な果実だ。 時間にすれば二分も動いていないのに、キラはまるで何十時間も連続して戦っているような疲労を感じていた。 (キングジェイダー。強力だけど、このままじゃ僕の身体が保たない……! 早く決めないと……!) 一気に決める。 今以上に強力な攻撃手段――Jジュエルの力を直接相手に叩き込むジェイクォースだ。 しかしジェイクォースは起点となる錨をダイゼンガーに破壊され、使えない。 (だったら……機体ごとぶつけるまでだ!) キングジェイダーそのものをジェイクォースの代わりにぶつけるキングジェイダー最強最後の攻撃・ジェイフェニックス。 トモロが教えてくれたこの攻撃なら確実に、ゼストの再生能力を上回り一撃で破壊できる。 「行くよ、トモロ!」 『待て、キラ。緊急事態だ』 いざ勝負を決さん、とするキラを制止するトモロの声。どうして止めるのだと聞き返そうとした時、 「うわっ!?」 キングジェイダーを揺るがすほどの地震。 さっきの攻撃でキングジェイダーが起こした地盤の破壊、だけではない。 不意に暴風が巻き起こる。 見上げた先、空にある空間の綻びが巨大化し、雷を吐き出していた。 『キラ、まずい事になった。先程のシャギアの攻撃で炸裂した力、現在のゼストとキングジェイダーの戦い。 この不安定なエリアで大きすぎる力が何度も激突したため、辺り一帯の次元境界線がひどく乱れている。 このままでは直に綻びが一気に拡大し、この世界を呑み込みかねん』 「こんな時に! 何とか収められないのか?」 『ラーゼフォンから放たれる力場がなんとか押し留めている……だが、ここまで歪みが拡大してしまっては焼け石に水だ。 この上は、こちらのタイミングで今すぐゲートを破壊するしかない。 でなければ、ゲートが開いたとて我々はその瞬間亜空間に放り出され一瞬で消滅する事になりかねん』 「今すぐ、と言ってもな……そうさせてくれる相手とも思えん」 シャギアの言うとおり、今はこの問題に比肩し得るほどの脅威とが目の前にいるのだ。 対峙するユーゼスにも事情は分かっているはず。 一旦休戦を呼びかけようとしたキラだが、ユーゼスは何を思ったか周囲に向けて手当たり次第に重力波を撃ち込み始めた。 「き、貴様ッ! そんな事をすればどうなるかわかっているのか!?」 「ククク……わかっているとも。これは面白い事になった。やはり私の運命はここで終わる事を許してはくれないようだ」 「何がおかしいんですか!? あなただって危険なんですよ!」 「確かにこの世界が砕ければ、我々も巻き込まれるだろう。だがそれがいい……私にはそこから生き残る目がある! ゼストの取り込んだ真空空間では無限の力を供給する相転移エンジンや、量子波動エンジンを始めとする動力炉。 そこに私の知るクロスゲートの知識、テンカワから吸いだしたボソンジャンプの原理を応用し、AI1に演算させた結果……ごく限定的だが、ゼストは転移能力を得ているのだ!」 「転移能力……自分だけ逃れる道を用意していたという事か!」 「いかにも! と言っても、テンカワを取り込んでから思いついた手だがな。 貴様達はどうだ? キングジェイダー、私のにここまで辛酸を嘗めさせた事は褒めてやる。 だが貴様にそんな力はあるか? 消滅する世界そのものから仲間達を救う方法が!」 「くっ……!」 「おっと動くな! 相転移砲の時とは違う。私も危なかったが故にチャージしたエネルギーを霧散させ、貴様らに余波が来なかった。 今、このゼストを破壊すればどうなるかわかるか?」 「いかん、キラ君! ゼストを破壊すれば、奴はその瞬間貯め込んだエネルギーをばら撒く気だ!」 「そうだ! これでお前達は私に手出しできまい!」 「貴様、どこまで見下げ果てた奴なのだ!」 「どうしてもと言うなら助けてやらんでもないぞ! このゼストの一部になる事を了承するのなら、だがな! フ……フハハハハハハハハハハハハハハハハハハハッ! どうしたところで、最後に笑うのは私なのだ!」 ユーゼスの高笑いだけが響く。 キングジェイダーが迂闊に動けば、空間の破壊を早める事になる。 ゼストは今も綻びを広げようと無秩序に破壊を振りまき、それを見ているだけの自分。 この世界でゼストを倒す訳にはいかない。 (どうする……どうする!? 考えろ、考えろ、考えろ、考えろ、考えろ、考えろ、考えろキラ・ヤマト! 『ゼストを排除しつつこの空間に害を与えない』……いや、その二つは両立しない。 空間の歪みはもう致命的なところまで来ている。見方を変えるんだ。放っておいても決壊するなら、止めるんじゃなくてその前に) OSを書き換えた時よりあるいは速く、キラの思考が回転する。 キングジェイダーのスペック、世界が崩壊するまでの時間、そもそもの要因、全てをシミュレートして。 (どの道ここまで消耗した僕らに、事前に考えていた方法でゲートを破壊する事はできない。これはチャンスなんだ。 今この場には凄まじい力を持った機体が二体……キングジェイダーと、ゼストがいる。 僕達が全力でぶつかり合えば綻びは加速する。だったら、その全力をゲートの破壊に向ければ!) 声を出すのも惜しく、トモロに命じていくつもの計算を並行して開始。 ゲート突破に必要な火力とその数を乗法した数値。 キングジェイダーとゼストのフルパワーをゲートへとぶつけた時に予想される数値。 (ダメか……足りない! あと一つ、強大な力がいる! カミーユのサイバスター……無理だ。まだ気絶している上に、あの力は精神状態に左右される。 シャギアさんのF91でも足りない。もう一度Jカイザーが使えたら……!) 凰牙のファイナルアタックでは少し足りない。電池を全部使い切れば話は別だが、それでは凰牙が動かなくなってしまう。 ネリーブレン、は論外だ。 ラーゼフォンにもう攻撃能力はない。これも不可能。 (他に何か、何かないのか? 強力な力をも持っていて、代償なしに放てるものは……) その時、パッと閃くものがあった。 ――済まないが、これを預かっておいてくれ―― そう言って、ある男がJアークに置いていったもの。 カミーユの資質を確かめるため、あえて道化を演じた気高き孤高の『悪』。 レオナルド・メディチ・ブンドルが残した力。 (反応弾……!) この戦闘中に何度も使用を考えたはずなのにすっかり忘れていた。 あれなら、誰に消耗を強いる事もなく強力な破壊を導き出せる。 攻撃範囲の問題も心配する事はない。 発射するのではなく、直接手に持って起爆させるのだから。遥か上空、ゲートに最接近した場所で。 至近距離から撃てばゼストとてただでは済まない。全力でバリアを展開するだろう。 挟み込むようにキングジェイダーもジェネレーティングアーマ―を展開し、爆発を抑え込む。 反応弾、ゼスト、キングジェイダー。 三位一体の『自爆』――必ずや、ゲートを破壊できるはずだ。 「トモロ……やれるかい?」 『可能だ。しかし、我々が生き残る確率はほぼ皆無だぞ』 「うん、わかってる。でも……他に方法がないから、やるしかないよ。君には悪いけど、付き合ってくれる?」 『構わない。勇気ある者と共に戦う事こそが、私がここにいる理由だ。君が勇気を持って進むというのなら、私はどこまでも君と共に往こう』 「ありがとう、トモロ」 抑揚のないその声に、何故だかキラの胸におかしさがこみ上げる。 違う世界の機械はこんなにもユニークなものなのか。 だったら、自分達の世界の――そう、アスランが作ったトリィやハロなんかも、いつかこうして人と対等の存在になるのかも知れない。 頼もしい『相棒』、トモロ。 今も共に戦っている、カミーユやロジャー、アイビス、ソシエ。バサラとシャギア。 志半ばで散ったアムロ、ブンドル、甲児。 他にも、ジョナサンやマサキ、武蔵。ガロード、クインシィ、キョウスケ。時に手を取り合い、また銃を向け合った人達。 そして、アスラン、ラクス、カズイ。キラの元々の友、大切な人達。 全てが一瞬に脳裏を通り過ぎ、ここに立っていられるのは決して自分一人の力ではないと改めて認識する。 アークエンジェルにいた時はわからなかった。 自分が全てを守らなければいけないと思い、誰かの事を考える余裕がなく衝突した事もあった。 思い上がりも甚だしい。 世界は自分だけのものじゃない。そんな当たり前の事を、目の前の男に伝えなければならない。 (だから) 振り返らずに進む。 立ちはだかる壁、ユーゼスを倒すのが自分の役目。 後の事は仲間達がなんとかしてくれると信じて、その礎になる。 「……行くよ、トモロッ!」 『いつでも』 小気味よい返答に笑い、キングジェイダーをゼストへと突っ込ませる。 その強大なパワーでゼストをがっしりと捕まえて、急上昇。 二つの巨獣が重なり合って天へと昇って行く。 「何のつもりだ、キラ・ヤマト!」 「あなたをこのまま逃がす事はできない! このまま僕と一緒に……!」 「貴様、自爆するつもりか!?」 急速に離れていく大地、逆に迫って来る空。 波動渦巻く空間の綻びへ向けて一直線に突き進む。 「待ちなさい、キラ!」 「何を考えている!?」 ソシエとロジャーの声に、反応は返さない。もう説明している時間もないのだ。 歪みの真下へと到達。 ここに、膨大な量の力をぶつければ主催者のところへ続く道が開けるはず。 ゼストが狙いを察したか、凄まじい抵抗を見せる。 ほぼ密着した体勢から撃つグラビティブラストやゲッタービームが、バリアを貫いてキングジェイダーの清冽な装甲を汚す。 激しい震動に揺られるが、キングジェイダーは掴んだ腕を離さない。 「ええい、放せ! 貴様ごときが私を道連れにしようなどと……!」 「放すもんか……わかるんだ、あなたを自由にさせちゃいけないって! あなたはあのノイ・レジセイアと同じだ! 自分の欲のために誰かの自由や幸せを奪おうとする! そんな世界は絶対に認めない! 許しちゃいけないって、僕の中で何かが叫んでいるんだ!」 「力を持つ者はそれを活かす義務がある! 弱い事が罪なのだ! 奪われたくないのなら、力を持つしかあるまい!」 「それはあなたの理屈だ! 他の人を巻き込むな!」 「貴様は違うと言うのか? それだけの力、元の世界で振るわずにいたと言えるのか? そうではあるまい! 貴様も所詮は私と同じだ。優れた力を、結局自分のためにしか使っていない!」 「……っ、たしかに僕は人とは違うかも知れない。それで辛い目にあった事だってある! でも……ッ!」 キングジェイダーの眼前に、ぽつ、と小さな光が生まれる。 艦内からES空間を通じ出現させた反応弾。 ユーゼスの息を呑む音が聞こえる。その威力を知っているなら、この距離で起爆すればどうなるかもわかるはずだ。 まずまず勢いを増して抵抗するゼスト。キングジェイダーもまた、その身が傷つくことを厭わず強く縛り付ける。 「それでも僕は、あなたのように誰かを利用したり、見下したりはしない! 同じ世界に生きる人間として、手を取り合って生きていきたいんだ!」 「ふん、戯言を言う。お前がそのつもりでも、相手が受け入れてくれると思うのか? 人間は弱い生き物だ。自分より優れた者を妬み、排斥しようとする。古今そんな歴史はどこの星でも掃いて捨てるほどある! 貴様とてその力を妬む者がいないと言えまい、『コーディネイター』! なにせ貴様は親しい友人にすら怖れられている! 幾度も危機を救われているというのに!」 「っ、どうして……!?」 「カズイ・バスカーク。このメディウスの最初の『親』だ。 AI1は彼の屈折した思いを実によく覚えているぞ! 『友達』ではあるが『化け物』でもある、コーディネイターのキラ・ヤマト! あの少年こそが世界の縮図だ! お前の人間性なのではなく、守ってくれる力のみを欲する。醜いものではないか! ここでも奴はお前を友ではなく化け物として、殺すためにゼストを育てたのだぞ!」 水を得たかのように嬉々とし叫ぶユーゼスの言葉がキラの胸を抉る。 カズイがどのように自分を見ていたか、薄々はわかっていた。 いざ言われるとショックではある。でも、 「だから、何だッ! 僕がコーディネイターなのはどうしたって変わりはしない。 コーディネイターだから疎まれると言うなら、それ以外のところでわかり合っていけばいいだけだ!」 「できると思うのか、そんな事が!」 「できるさ! 現に僕らはそうして仲間になれた! コーディネイターだとかニュータイプだとか、そんな事は些細な事なんだ! 本当に誰かを知りたいと思うなら、何度だって話せばいい! たとえ銃を撃ち合ったって、その過ちを認めて謝って、また手を取り合う事は出来るんだ! できないと思うのは……あなたが臆病だからだ!」 「なんだと……?」 「誰かを知る事が、誰かに知られる事が怖いからそうやって見下して、自分を高い所に置く! だからあなたは一人なんだ! 自分と対等の相手がいなければ、自分の事なんて何もわかりはしない!」 「黙れ! 貴様に私の何がわかる!」 「わからないから、わかりたいと思って手を差し出すんだ! あなただってそうしようと思えばいつだって誰かと手を取り合えた! でもそれを拒んだのはあなただ!」 キングジェイダーからの命令により、反応弾が自爆のシークエンスに入る。 熱量が急激に上昇していき、目に見えて危険なレベルに突入した。 「い、いかん! よせ、それが爆発すればお前も助からんぞ!」 「わかってる……でも、あなたを止める事は出来る。そして、仲間達の未来を守る事も。 僕は一人じゃないから。たとえ僕が死んでも、僕を覚えていてくれる人がいる……僕の想いを、代わりに先へ進めてくれる人がいる。 だから、後悔なんてない。きっと、みんながノイ・レジセイアを――」 「う、うおおおおッ! この私が、こんなところで――」 ゼストが最大限にエネルギーを放出し、身を守ろうとする。 呼応するようにキングジェイダーもまたその出力を上昇させていく。 反応弾に耐えようとするゼストへキングジェイダーの全パワーをぶつけ、荒ぶる三つの力でゲートを破壊する。 「キラァァァァああああああああっ!」 ロジャーとソシエ、そして気がついたのかアイビスの声も聞こえる。 危険を感じ取ったかバサラの歌が一際高くなり、ラーゼフォンから広がる光が傘となり、地上の仲間達を覆う。 一つ、そこから何かが外れて、 そして、 臨界を越えた反応弾が、 ゼストと、キングジェイダーと共に、 ――――――起爆する。 →The 4th Detonator(2)
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モテるの?モテないの? 名前: 隠岐 孝二 (おき こうじ) 年齢: 17歳(高校生) 9月30日生まれ 身長: 176cm 星座: みかづき座 血液型: AB型 好きなもの: 明石焼き おでん ネコ 買い物 所属: ボーダー本部所属 B級4位生駒隊 遠征選抜試験7番隊 階級: B級隊員 肩書き: スナイパー 所持トリガー: ◇ボーダーのノーマルトリガー: メイン> イーグレット ライトニング シールド グラスホッパー サブ > バッグワーム Free Trigger シールド Free Trigger ※B級ランク戦R8ではアイビスを装備。(おそらくイーグレットorライトニングと入れ替え) サンバイザー·オン·ザ·ホルスの目 デキるの?デキないの? もさもさした髪型で、右目に泣き黒子のある青年。 切れ長の目で落ち着いた雰囲気。いつも(戦闘体でも)着用しているサンバイザーにはかなりこだわりがある様子。 柔らかい雰囲気の関西弁が特徴の大阪出身。 B級チームの中でも上位をキープし続けている生駒隊の中でもイコさんに次ぐ要注意人物に挙げられていた実力者(?)。 生駒から雰囲気がイケメンと言われた。 本人は口では否定しているがオフの日に連絡が付かない時間帯があることから彼女持ちと周囲には思われているらしい。 女性関係については、 「マスクをした女性と一緒に歩いていた」 「一度に10人の女性の話を聞き分けた」 「赤い服の女性を時速300㎞で追いかけた」 などの訳の分からない真偽不明の噂話が出回っている。 ボーダーで確認できる限りでは唯一のグラスホッパーを装備する機動型狙撃手(スナイパー)。 グラスホッパーを利用した空中機動で素早く狙撃ポイントをキープし、高所から敵の姿を確認出来る他、 基本的に「見つかったら不利」な狙撃手ながら敵に見つかっても「来るなら来い」という感じで構えるような所作も見られる。 曰く「短い距離」ならアタッカー等に追われても逃げ切る自信はある、とのこと。 装備枠の関係上アイビスは普段装備しておらず、 B級ランク戦R6においては、人数が多く中距離攻撃も得意な生駒隊の他メンバーの攻撃連携にあわせる形でイーグレットによる狙撃を行って攻撃をつなぐ、機動力が特徴の王子隊から(*1)逃げ切った後に味方に援護を送る。隠岐の狙撃を警戒していた雨取千佳に対して、グラスホッパーで大きく位置取りを変えてからライトニングによる絶え間ない牽制を行い、生駒が気兼ねなく閃空を撃てるよう援護するなど機動型狙撃手の名にふさわしい軽快な立ち回りを見せる。 R8においては普段は装備していないアイビスでも高い狙撃技術を見せ、打って変わって派手な動きは見せずに中盤まで息をひそめる狙撃手らしい立ち回りで外岡を落とす活躍をした。 一方で B級ランク戦R6では雨取のマークを任されながらも、序盤はどちらかというと味方の援護や王子隊から逃げている描写が目立つ。中盤以降に雨取がアイビスによる砲撃を行った直後にイーグレットによるカウンター狙撃を行うがトリモン千佳の盾を割ることが出来ず、終盤でライトニングでのけん制を行っている際に彼女が決死のカウンター鉛弾狙撃を狙ってきた際にも急所を撃つことが出来なかった(*2) R8のほうでは最初にヒュースを狙撃した以外はヒュース包囲網に参加せず、雨取を徹底マークしていた外岡を落としこそしたものの、包囲網に対する援護をしなかったことを水上敏志に苦言を呈される(*3) など、イマイチ事前の作戦とは嚙み合っていない(*4) 長期遠征部隊選抜試験では三雲修らと同じ諏訪洸太郎率いる臨時部隊7番隊に選ばれる。 果たして今度こそ真の実力が見られるか…!? 最近の趣味は卓球。 警戒されてる分仕事させてもらえなかった印象があります -- 名無しさん (2016-10-07 16 28 32) サブに空き枠あるのにアイビス外すんだな トリガーの枠使い切ってるキャラってホントに少ないけど キャラ成長の余地を残すため的なメタ事情なのかな -- 名無しさん (2016-10-18 17 44 00) スナイパーは基本サブにバッグワームセットしてるからアタッカー専用オプションとか除いてメインサブ1つしか同時に使えないから常にバッグワームしてる前提だとメインに入れると思う でもそれだと修がサブにセットしてるバッグワームを着たままアステロイド打てたのが謎になるけど -- 名無しさん (2016-10-18 19 34 59) 機動型と重量あるアイビスの相性悪いだけだろ あとFree枠は作戦に応じて入れる枠だから普段使いしてないだけで何が何でもアイビス使わない誓いしてるわけでもあるまい -- 名無しさん (2016-10-18 22 10 35) 修はFree枠2つもあるんだからアステロイドを逆にも入れてただけだろ -- 名無しさん (2016-10-18 22 11 39) 片方のトリガー使わなければ左右両方の手でもう片方のトリガー2つ使えるということもありえる。修は他にも香取隊とあたったときに左手で盾モードのレイガスト展開したまま右手でスパイダーのトゲ付きキューブ出してたし出水だって黒トリ争奪戦のとき右手でハウンド上に飛ばしながら左手でバイパー召喚してたし。犬飼やカシオが利き手切られたからもう片方ので銃や孤月を持ち直してるのと同じ -- 名無しさん (2016-10-18 22 36 19) これはいいイケメン -- 名無しさん (2016-10-31 22 50 21) 狙撃の腕が千佳以下の雑魚 能無し -- 名無しさん (2016-12-19 06 24 49) ネット住民の嫉妬の的 -- 名無しさん (2016-12-27 12 08 41) A級に上がれるかは彼次第 -- 名無しさん (2017-01-18 08 30 16) 「大事なところで外した隠岐」って言われてたし普通に能力はありそう 飛び降りるチカにピンポイントで狙撃してたし(防がれたけど) -- 名無しさん (2017-01-26 07 26 15) 雰囲気だけ強者だった期待外れ -- 名無しさん (2017-02-25 19 55 14) 生駒隊の戦犯その2 -- 名無しさん (2017-03-06 20 44 13) 千佳がよけてたのに当たってたな -- 名無しさん (2017-03-11 23 11 24) そのスナイパー初心者の弾も避けれず身体のど真ん中に錘付けられたのがこいつ -- 名無しさん (2017-03-11 23 22 09) メガネに無駄に警戒されてたけどマスタークラスかどうか怪しいレベル -- 名無しさん (2017-03-14 21 53 17) 肩透かし感ハンパない -- 名無しさん (2017-03-15 22 42 59) こいつは雑魚扱いでも仕方ない -- 名無しさん (2017-03-16 00 32 09) 茜、太一とどっこいの雑魚 -- 名無しさん (2017-03-17 22 45 24) 生駒達人と並び警戒されるくらいだから、さすがに太一や茜ちゃん以上だとは思いますが -- 名無しさん (2017-03-18 15 30 33) 只のメガネの過大評価 -- 名無しさん (2017-03-18 17 24 48) コメント欄の口の悪さ ヤバいやろ え?ヤバない? -- 名無しさん (2017-03-18 20 26 33) ヤバいっす -- 名無しさん (2017-03-18 21 18 07) せやんな! -- 名無しさん (2017-03-19 00 19 07) 泣きぼくろいいなぁ -- 名無しさん (2017-03-19 21 20 47) 葦原がバカだから無能にされただけだろ -- 名無しさん (2017-04-14 19 22 04) ホントそれ -- 名無しさん (2017-05-21 02 21 40) 連携に加わり蔵内と遊真を削る、千佳を抑えて生駒旋空に繋げる、とワートリ的活躍はしてるのに鉛弾食らっただけで雑魚扱い -- 名無しさん (2017-05-21 13 25 29) まともなマスターのスナイパーなら千佳が頭出した時点で撃ち抜いてるw -- 名無しさん (2017-05-21 13 30 33) 食らってるのは別にいいんだけどまともに当てられてないのが問題、フォローも糞だったし -- 名無しさん (2017-05-22 12 42 12) ゴミすぎる -- 名無しさん (2017-05-22 20 07 08) 千佳がいないと玉狛の戦法がそもそも成立しないが千佳が狙われないのはおかしい そのため葦原により雑魚化された 悲しい存在 -- 名無しさん (2017-05-25 19 38 56) こんなところで延々代わり映えの無い批判ばっかするやつも悲しい存在 -- 名無しさん (2017-05-25 23 13 56) 批判? 事実だろ?w -- 名無しさん (2017-05-25 23 30 24) 事実かそうでないかなんて問題にしてないんだけど? -- 名無しさん (2017-05-26 06 19 57) こいつも王子隊も香取もメガネ持ち上げるための舞台装置 ご都合主義の産物 -- 名無しさん (2017-06-04 07 55 17) 他に言う事無いの? -- 名無しさん (2017-06-04 08 17 59) 隠岐はワイヤーの影響ほぼ受けなかったのに何言ってんだろ、とにかく批判したくて、よく考えもせずもの言ってんのかな -- 名無しさん (2017-06-04 10 17 18) 千佳の鉛弾は肩に食らってるから、あの狙撃勝負は肩と片足で相打ちか、やや隠岐の勝ちだろ。てかあれは隠岐の素ライトニングより千佳の鉛ライトニングの方が先に着弾してる千佳やべーってシーンだろ。仮に隠岐のトリオンがスナ平均の6なら、単純計算で千佳ライトニングは隠岐の6倍以上の弾速が出てることになるし -- 名無しさん (2017-06-04 13 09 04) 通常スナイパー→移動は静かに目立たずに、潜伏しつつ一撃必殺を狙う。高機動スナイパー→移動が派手で目立つけど、素早く狙撃ポイントを変えて様々な場面で味方をサポートする。隠岐と他のスナイパーじゃそもそもやってる事が違うから、どっちが優れてるとか一概には言えん -- 名無しさん (2017-06-04 13 59 26) ↑3 隠岐が千佳ごときに手間取ったせいでワイヤー戦術が有効になったんだろ? 隠岐はさすおさするために無能にされたんだよ -- 名無しさん (2017-06-04 14 59 13) ↑で、隠岐が千佳に手こずって生駒隊がワイヤー地帯に苦戦したシーンってどこよ?そもそも隠岐が千佳狙いに切り替えてから千佳の頭抑えるまでの間にそこまで手こずってたか?千佳のシールド抜けなかった事とか、宇佐美に射線解析されたから狙撃場所変えた事とかが手こずってるよう見えたのなら、隠岐はどう動くのが正解だったのかちょっと代案言ってみなよ -- 名無しさん (2017-06-04 16 05 55) 隠岐が千佳仕留められなかったこと批判してる奴いるけど、はなっから隠岐は千佳を仕留めようとはしてなかったからな。シールド硬すぎて狙撃じゃ殺せないって分かったから、撃たせないようライトニングの弾幕で妨害する作戦に切り替えたんだろ。 それとも千佳が撃つタイミングを狙って仕留めに行った方がよかったのか?あの場面なら落とす優先順位は千佳よりユーマの方が断然高いのに、 わざわざ千佳落とすために生駒が不利になりかねない鉛弾狙撃を撃たせるのか? -- 名無しさん (2017-06-04 20 56 20) 屋根から頭出してる千佳相手に外してんだろw まともなマスターの砂なら余裕でヘッドショット決めてるw -- 名無しさん (2017-06-09 22 35 42) まともなマスターの砂なら余裕でヘッドショット決めてる というお前の妄想 -- 名無しさん (2017-06-10 13 11 43) あの場面で当真が奈良坂が東が佐鳥が絵馬が荒船が外すと思うか? 外すわけないだろ -- 名無しさん (2017-07-05 19 57 42) 修が遠征行くための展開の犠牲になった被害者だから彼を非難するのはよそう -- 名無しさん (2017-07-29 21 10 55) 犠牲にするならもっと都合のいいキャラにしろよなwこいつのせいで途中から千佳の援護が無くなったし -- 名無しさん (2017-07-29 21 38 11) マジレスすると牽制目的でも顔出した瞬間の(しかも走ってる)笹森に諏訪さんがいなかったらヘッドショット決めてたポカリがいるから狙撃技術がそれほど高いように思えない。しかも切られる直前なのにビビらずにすぐさまエイムして援護までしてるから尚更。BBFのステータスだと機動が7で技術も7あたりではないだろうか。ベイルアウターw→三輪さんsugeeee!!掌クルーが待たれる -- 名無しさん (2018-02-16 03 24 26) 訂正 sugeee!!並の掌クルー -- 名無しさん (2018-02-16 03 26 01) なんか…ここの人たちマンガ読んでて楽しいのかな…? -- 名無しさん (2018-02-19 10 20 00) 楽しいんじゃない?批判も絶賛もその人が楽しいからやるんだろうし、というか楽しくもないのに漫画について話すような害悪暇人なんてそうそういないでしょ -- 名無しさん (2018-02-19 13 29 52) 隠岐に強者感を期待してた人には辛いだろうけど現状だといいとこ -- 名無しさん (2018-02-19 20 28 09) いいとこ -- 名無しさん (2018-02-19 20 28 22) いいとこ0だから仕方ない ここのwikiコメント改行できねーから打ちづれーな -- 名無しさん (2018-02-19 20 29 35) 連載再開したら活躍して欲しいなぁ -- 名無しさん (2018-02-27 17 20 15) いやコイツいなかったらユーマはイコさんに勝ってただろ -- 名無しさん (2018-02-28 22 48 48) 修だってザコいけど、ほっておくと面倒だから狙われたみたいに、隠岐もそう言うサポートタイプなんだろ。だから修もマークしたんだろ。考えればわかるだろ -- 名無し (2018-10-22 10 44 09) 4人編成の上でグラホが使える体捌きのセンスがあってどこでも顔出せるスナイパーっていうのが強みであってあの試合ではあっさり落とされた海が悪い -- 名無しさん (2018-10-22 16 51 01) 弱い下手いというより本人が自分の長所(機動性)を活かしきれてない感がある -- 名無しさん (2018-10-22 23 32 53) 外したというよりかわされたんだろう。トリオン能力の差が弾速に現れるライトニングで千佳と撃ち合ったんだから、千佳がかわして隠岐がかわせなかったという結果は仕方ないと思う -- 名無しさん (2018-10-27 00 28 08) ↑ライトニング鉛でライトニン素より弾速上とかトリモンまじトリモン -- 名無しさん (2018-10-27 07 57 00) 機動で目立つから一撃で決めにいくような戦法よりも弾で圧をかけて敵を抑える役目なんでしょ。ちゃんと千佳の狙撃を止ませる仕事はこなしてる。 -- 名無しさん (2019-04-19 12 43 11) なんだかんだで千佳対策なら機動力あって攻撃範囲広いオッキーが鍵な気がする、前回あんまいいとこ無かったぶん今回は活躍させるんじゃないかな… -- 名無しさん (2019-05-07 11 23 13) 隠岐さんのトリオン量はわからないけど、まずはヒュースさんのシールド一枚割れる位のトリオンなんだねw -- 名無しさん (2019-10-05 21 54 28) ↑Round4でトリオン7の東さんのアイビスを14のニノさんが2枚目で止めてるから少なくとも6か7はありそう -- 名無しさん (2019-10-06 16 04 07) 狙撃と軽快な機動が持ち味の名サポーターって印象だな。クーガーに一発当ててるし…チカ相手にはちょっと油断してたように見える。しっかしわかりやすい戦果が無いからってすぐ無能とか言う短絡的な奴もいるんだな。それかただ雰囲気悪くしたいだけか… -- 名無しさん (2019-10-20 20 56 33) 生駒隊で生駒さんと一緒位に警戒されてるのが隠岐さんですよね、これは試合なんだから、上手くいかない時もありますよね。それを試行錯誤するのが、本来の目的だと思う -- 名無しさん (2019-10-20 22 11 37) ライトニングとかで脚を潰して動けないところを生駒さんが壁ごとスパッと… -- 名無しさん (2019-12-27 23 22 37) つーか一回の試合で雑魚だのなんだの言われたら修とかミジンコ以下のクソザコじゃん -- 名無しさん (2020-01-04 08 20 51) 今回は厄介な相手である(らしい)外岡を撃墜 -- 名無しさん (2020-01-05 00 59 42) っていうか作品の中でも当真や水上にイジられてるあたりそういうキャラなんだろうなぁ -- 名無しさん (2020-01-05 07 14 21) 今週犬さんが千佳ちゃん○してるシーンのそこはかとないヤバさ実感してオッキーが意地でも千佳ちゃん撃たなかった理由がなんとなくわかった気がする -- 名無しさん (2020-04-03 10 18 00) ↑3 ハンターが獲物を狩る瞬間を狙う感あった。ボーダー隊員はほぼ全員H×H好きそうだ。 -- 名無しさん (2020-04-03 23 07 21) 活躍の兆しが見えて来た -- 名無しさん (2020-12-10 08 59 34) B級4位が弱いわけないだろ! -- 名無しさん (2020-12-10 15 31 39) 弱くは無いがやる気があるかと言われると…まあ諏訪隊長に尻叩かれる上に歳下で自分より弱い修が頑張ってるの見たらやる気になってくれるんじゃないかな?それでも女子は撃たなさそうだけど -- 名無しさん (2020-12-10 16 45 42) こいつ、普通に女子撃つやろ -- 名無しさん (2020-12-10 20 46 09) ちっちゃい子だから撃ちにくい的なこと言ってたしちっちゃくなかったら撃つでしょうな -- 名無しさん (2020-12-11 14 12 48) ラウンド3以降、女性が倒されるシーンを書きにくくなったみたいな話なかったっけ?オッキーの性格もあるだろうけど作者の都合だと思ってた -- 名無しさん (2020-12-11 15 37 35) どうかなぁ、隠岐はまだ本心が見えるシーン無いからなんとも言えないけどな…今回は修と同じチームってこともあるし垣間見えるかも -- 名無しさん (2020-12-11 16 06 10) 少なくとも男子が女子を倒すシーンは気を遣ってるというか、遊真vs帯島みたいに丁寧に書いてたり犬飼vs千佳みたいに直接の描写は避けたりしてるみたいだけどね -- 名無しさん (2020-12-11 16 09 36) 玉狛が上がってくるのと入れ替わりみたいな感じで香取隊弓場隊が中位に落ちてるからなあ。帯島はちょい撃ちづらいけど撃たないとあとで弓場さんにどやされる。香取は当たるかどうかはともかく撃たないとかき回される、みたいなイメージある。 -- 名無しさん (2020-12-14 15 42 03) 動かない千佳に向けて撃ったライトニングを4発くらい外したのはいくら何でも酷すぎるから何か言い訳が欲しいな。 -- 名無しさん (2021-02-22 12 24 21) 4発外すってのが玉狛、王子、生駒隊戦のことならあれは奈良坂の理論と一緒で当てなくても牽制する弾だったのではと一応擁護 肝心なところで外したのは知らん!撃ちづらかったんだろ! -- 名無しさん (2021-02-25 13 34 12) ライトニング連射でトリモンを屋根に伏せさせるのは十分牽制の仕事ができてる場面だろう。イーグレットじゃ屋根ごとには不足で、アイビスはないから連射の効くライトニング使ったんだろうし。肝心の一発はフォロー困難だが。 本作のスナイパー、狙ったところをガードされることは多いが狙ったところを外す描写が殆どないから隠岐のアレは加賀美のオペミス同様に悪目立ちしてるな -- 名無しさん (2021-02-26 05 17 38) 隠岐も加賀美も選抜試験では主人公勢のチームに入ったから、活躍の機会はこれからいくらでもあるし平気平気。 -- 名無しさん (2021-02-26 07 44 07) 直前に自身が言ってた「シールド硬いから撃つ時を狙う」の絶好の場面なのに、牽制したからヨシ!になるわけないじゃん。数十センチ幅の動かない的を外したんだから、訓練で左にズレながらも的には当てた出穂より酷いぞあれ -- 名無しさん (2021-02-26 11 09 01) その「肝心なとこ」に関しては誰もフォローしてなくね? -- 名無しさん (2021-02-26 11 48 24) だって肝心なとこ外したことは事実だし... -- 名無しさん (2021-02-26 13 52 38) 慎重に千佳を落とすより急いで千佳+遊真を止める方が優先されたんじゃないかな?千佳を止めればイコさんならワイヤーを消しちゃえるし、遊真がいなければ人を撃てない千佳と片足のない王子だけって状況でしょ? -- 名無しさん (2021-02-26 14 47 29) 上のほうでも言ったけど水上や当真に作中で突っ込まれてる以上「(今のところは)あんまり活躍してねーなこいつ」っていう認識は作者側でもしてる。でも上の人が言ってるように修と一緒になったからには活躍してくれる。…多分 -- 名無しさん (2021-02-26 16 48 19) そのシーン見直したけど、一刻も早く狙撃を止めるために狙いを付けて撃つよりとにかく早く撃つのを優先したって読み取れるな。イーグレットから弾速重視のライトニングに持ち替えてるし -- 名無しさん (2021-02-26 23 01 58) 素早く狙いを付ける事も出来ないのか。 -- 名無しさん (2021-02-27 02 08 02) 作中の狙撃シーンで動かない標的を外したのは、隠岐1人だけ。おそらく同じ状況なら太一でも当てられる。 -- 名無しさん (2021-02-27 07 21 31) 飛び降りてる最中の外岡を「アイビスで」仕留めてるの忘れられててかわいそうだよね -- 名無しさん (2021-02-28 12 15 28) でも正直みんな出来そうだし… -- 名無しさん (2021-02-28 15 17 00) 作者の持て囃されイケメンのイメージが長身長髪モデル系しかないのかな。ビジュアルがほぼとりまるカブリだろ。 -- 名無しさん (2021-04-01 22 43 56) イケメンだから許される -- 名無しさん (2021-04-14 03 52 30) みんなR6しか見てないん?R8はそこそこ良くない?隊の目としてグラホの機動型スナイパーの良さ出てたし、生駒の2点中1点は外岡撃ち抜いてたやん -- 名無しさん (2021-04-15 23 04 46) R8はR8で水上に文句言われてたし…そこそこレベルではよかったかもしれんけど一番最初に三雲に要注意って言われてた=ハードル上がってたのは確か -- 名無しさん (2021-04-15 23 32 44) R6で外したのは元はと言えば両津の眉毛の映り込みのせいだしなあ -- 名無しさん (2021-05-05 22 31 20) サンバイザー無いと誰か分かんなくて笑った -- 名無しさん (2021-05-08 02 29 05) グラスホッパーがメイントリガーの方に入れてあるから、グラスホッパー使う度に狙撃銃を破棄・生成してるのか……結構トリオン富豪なのかもしれない -- 名無しさん (2021-06-06 07 55 10) まあ常にバッグワームつけとかなきゃならんからな。 -- 名無しさん (2021-06-06 15 34 29) 確か銃もオンオフあったで(適当) -- 名無しさん (2021-06-12 04 49 38) ちげーよ。レーダーにうつらんようにするためだよ。 -- 名無しさん (2021-06-12 11 21 26) 本体はバイザー -- 名無しさん (2021-06-13 18 57 16) おまえら、漫画の話でよくそこまでレスできるな。全部架空の話なのに。 -- 名無しさん (2021-09-10 04 31 31) 「機動型スナイパー」って遠征選抜なら実は修のスパイダー陣と相性いいのでは?陣の中にいるなら普段はバッグワームなくていいしイザというときレーダーから消えればどこに移動してるかわかんなくて相当意識削がれるし -- 名無しさん (2021-09-18 23 39 00) 隠岐に関わらず砂もスパイダーも相当地形の影響受けそうだしまだなんとも…森林とかなら隠岐に関しては他の砂よりはマシそうとは思うが -- 名無しさん (2021-10-05 21 42 52) お前トリオン値8!? -- 名無しさん (2021-11-04 00 28 15) トリオン値8。現在パラメータが判明しているスナイパーの中で1番多い。犬飼と同じ値。 -- 名無しさん (2021-11-04 01 14 22) ↑千佳を除けば…… -- 名無しさん (2021-11-04 03 04 22) 玉狛支部のスナイパー2人はシューターだったりオールラウンダーだったり兼ねてるので…専業だと現状一位か、グラスホッパー使うのも納得 -- 名無しさん (2021-11-04 03 30 36) パラメータ見たらマジで雑魚やん。生駒と並んで要注意人物に挙げられてたのは何だったのか -- 名無しさん (2021-11-05 18 47 40) 雑魚までは流石に言い過ぎだけど、確かに思ってたよりは控えめな数値だな。普段アイビス引っ張ってこないからとかかな? -- 名無しさん (2021-11-05 19 50 48) 今判明してるユニットの能力の合計を比べると香取58隠岐55三雲37。隊長やってる香取に準じる能力だと思うんだけど。 -- 名無しさん (2021-11-05 20 17 30) あれ別にBBFの評価点とも違うっぽいし…と言いつつ正直期待外れ感はあった -- 名無しさん (2021-11-05 20 46 28) 回避が機動に準ずるなら狙撃手としては破格では?索敵で隊の目になって動いてる分他が控えめでも納得の数値だったけど -- 名無しさん (2021-11-05 23 13 54) まあどうせ数字だし。三雲の仲間になった以上は活躍確約されてるようなもんだしオッキーファンはまだ待てば -- 名無しさん (2021-11-06 00 47 41) カバー裏が不穏だし次の水上9番隊との対戦でもある程度出番はありそう。メタいけどランク戦での活躍あんまなかった分長時間戦闘試験では何かありそうとは思ってる -- 名無しさん (2021-11-06 01 33 24) 言動のひとつひとつが面白いし優しいしイケメンだしでもう既に活躍してるような気すらする -- 名無しさん (2021-11-06 12 54 45) 「攻撃6、防援5~6、技術8」これは茜ちゃん以下~太一以上の数値。B級でも下位の腕前だと推測できる。 -- 名無しさん (2021-11-06 23 55 25) そもそも隠岐のトリガーコンセプトってグラスホッパーの機動力だから、技術 -- 名無しさん (2021-11-07 01 10 37) ↑途中失礼 技術の高さは必要性が見えないんだが? -- 名無しさん (2021-11-07 01 11 27) いや、スナイパーなんだから技術は必須科目でしょう...... BBFのパラメーターと演習での駒のパラメーターでは基準が違ったりする可能性もあるからまだわからんよ -- 名無しさん (2021-11-07 08 39 16) というか何でお前スナイパーやってるんってなるよね。あれだけ恵まれたトリオンと高い機動力があるのにスナイパーってのが異色すぎる。有利な射撃位置を速攻で取れるのと、奇襲受けても逃げ切れるスナイパーってのは唯一無二の個性だけどさ。 -- 名無しさん (2021-11-09 18 01 09) 唯一無二ならいいじゃん おもろいじゃん -- 名無しさん (2021-11-09 18 09 21) あの隊だし、バンド組むときに余ったやつがドラムやる、みたいなノリで生駒が近接、水上がシューターを先にとったから誰もとらんかったスナイパーを選んだみたいなことはありそう。水上的には駒はバランスよく揃ってた方がいいだろうし -- 名無しさん (2021-11-10 09 23 20) 可愛い子は撃ちにくいってのが本心なら年下と至近距離で戦いたくなかったとかあるかもな -- 名無しさん (2021-11-10 14 24 46) そもそも高いトリオンも機動力もスナイパー向きの才能では?長期戦になるとスナイパーが1番トリオン必要だし逃げがある分、銃手より機動力必要だし -- 名無しさん (2021-11-12 01 23 28) あるに越したことはないけどでもそれは他の分野でも一緒でしょ、フォローしたいのは分かったけどまだ待てってば -- 名無しさん (2021-11-12 03 05 21) フォローしたいも何も事実なんだよなあ -- 名無しさん (2021-11-12 10 13 16) トリオン量が多ければ有利なのはどの役職でも同じだし、生駒隊なら役職決めた後でトリオン量の重要性に気付いたけどまぁ勝てるしいいか、のパターンもある -- 名無しさん (2021-11-12 14 12 08) そんな妄想のパターンを堂々と言われましても.... -- 名無しさん (2021-11-12 14 23 13) まあ当真が言ったとおりに相打ち狙いで怯んじゃうタイプならスナイパーの方が向いてるんだろう。斬り合い撃ちあいが苦手だったとかありえる。それより素手で高校生男子に勝てる女子中学生夏目出穗がスナイパーやってる方が気になる -- 名無しさん (2021-11-12 22 24 29) 今思えば水上に苦言を呈されてたのってある意味そういう片鱗を見せつける為の描写なのかな? -- 名無しさん (2021-11-13 22 18 53) グラホの代わりにアステロイド入れて自衛力を上げた方が強そうに見える -- 名無しさん (2021-11-17 23 45 29) もうそれ射手ですやん -- 名無しさん (2021-11-18 02 33 15) スナイパーでトリオンと攻撃力が比例してないのがよくわからん、他のスナイパーは大体比例してるというかトリオン+1~2くらいなのになんでこいつだけ-2なんだ -- 名無しさん (2021-11-19 02 58 38) ↑シミュ用にスナイパーが一律で攻撃ナーフされてる可能性がとりあえず1つ。他で考えられるとすればランク戦での攻撃参加率か命中率が低いとかかな。技術8はスナイパーだと初心者枠を除いて低い側だし、水上に撃たなくていい位置取りの抑えのコマとして使われることも多そう。 -- 名無しさん (2021-11-19 07 15 33) 基本的にアイビスを装備してないみたいだし、トリオン量が攻撃力に直結してないんじゃないか? てかこのトリオン量ならグラスホッパーで機動力伸ばすより、アイビス持って攻撃力伸ばした方がよさそうに思えるな。 -- 名無しさん (2021-12-07 23 36 41) 生駒隊はあんまりスナイパーに合わせた場所で戦ってくれなさそうだから機動力が必要なのかもね。 -- 名無しさん (2021-12-08 00 22 35) オッキー(駒)は回避力とトリオン(シールドの硬さ)あるから、片側一人バグワなしにしてバレるまでは突っ込ませて騙しつつ他の誰かをバグワで…みたいなのできるかも -- 名無しさん (2021-12-10 15 59 52) 千佳以上にメンタルの問題がありそうなんよな。いろんな意味で打たれ弱いんじゃないか。口撃も攻撃もされたくないっていうか。台詞も八方美人気味というかその場しのぎと躱しが多い。スナイパーやってるのは正面からの撃ち合いが少ないから。グラスホッパーはもともと逃げ足の為に付けたのではないかなと思う。イコさんに対しては、怖くないというか反論らしい反論がたぶん返ってないから割と言いたいことが言える。 -- 名無しさん (2021-12-27 08 44 50) ↑なんだか隠岐批判っぽくなってしまったがそうじゃないのでファンの人は怒らないでほしい。千佳と違って、身近に精神的ケアできる人がいないという対比かもしれない、という話。 -- 名無しさん (2021-12-27 08 50 14) トリオン8攻撃6防援5〜6機動7技術8射程7〜8指揮2〜3特殊2〜3合計44〜49 -- 名無しさん (2022-01-08 09 20 19) ↑シミュレーション演習の数値参考にするとこれくらいありそう。合計のパラメータだけなら絵馬佐鳥古寺レベルかなあ -- 名無しさん (2022-01-08 09 22 00) ↑↑合計45〜49だったわ -- 名無しさん (2022-01-08 09 24 46) 攻撃と防援が両方微妙なのが気になるよね。攻撃面は普段アイビス積んでないらしいからわからんでもないけど、あれだけ飛び回れるんだから援護はもうちょい高めでもおかしくないのに。 -- 名無しさん (2022-01-10 19 10 10) 結局↑で誰か言ってるけど一番最初の紹介時に修が「要注意だ!」って言っちゃったからハードル上がっちゃったのがね…それナシなら「トリオンと機動力が高い独自路線なのかな」ってことですんなり納得出来た人も多いんだろうが… -- 名無しさん (2022-01-11 19 39 35) そもそも修が要注意に挙げた理由、今にして思えば「あの試合で唯一のスナイパーで玉狛第二のやりたい戦術の軸になる千佳のアンチユニットになりうる」点で、他スナイパーと比べて実力が高いってわけではなかったと思うんだけどね… -- 名無しさん (2022-01-12 19 47 12) コメント伸びとるね みんな大好き隠岐君 -- 名無しさん (2022-01-16 16 33 49) 「隠岐はモテモテ。了解」 -- 名無しさん (2022-01-31 19 12 08) マスクをした女性って志岐ちゃんのこと? -- 名無しさん (2022-04-21 11 33 32) 戦い方的にスナイパーいらんチームって感じだから、打つことよりも遠くから相手を探すことに重きを置いていると感じる。スポッターに近いかも?まぁ俺の適当な考察は置いておいて、オッキーには頑張ってもらいたいですねぇ -- 名無しさん (2022-04-23 02 11 31) 水上の作戦に気付くのすげー! -- 名無しさん (2022-05-13 10 43 20) 赤い服の女性ってお嬢様学校のこと?誰だ -- 名無しさん (2022-07-05 18 44 51) R6でチカを落としきれなかったのもそうだけど、最終戦でチカじゃなく外岡を狙ったのも気になる。外岡がチカのハウンドで落ちるかも、とは考えなかったのか?要はチカに甘すぎるのよ、こいつ。さらに本編外の情報ではあるけど、オフのときに連絡のつかない時間帯がある…… -- 名無しさん (2022-08-04 21 23 31) 鳩原とリンジさんの密航をボーダー内部から手助けしたのはこいつで、今もリンジさんと連絡取り合ったりしてるんじゃないかな?で、さりげなくチカの様子を気にかけてる。選抜試験で主人公と同じチームになったのもメタ的に怪しい…… -- 名無しさん (2022-08-04 21 26 05) 鳩原とリンジさんの密航をボーダー内部から手助けしたのはこいつで、今もリンジさんと連絡取り合ったりしてるんじゃないかな?で、さりげなくチカの様子を気にかけてる。選抜試験で主人公と同じチームになったのもメタ的に怪しい…… -- 名無しさん (2022-08-04 21 27 46) こいつ呼ばわりで考察されてもな。大した根拠もないし。 -- 名無しさん (2022-09-03 12 08 37) 隠岐に話しかけられる→う○こ 烏丸とデート→いよっしゃあああ 同じイケメン枠なのに… -- 名無しさん (2022-09-03 22 56 06) 真偽の精査はしてない(しない?)のだろうけど、噂や流行りに聡そうではある。チカ子と近いベクトルで「人の目を気にする」子なんじゃないだろうか -- 名無しさん (2022-09-04 01 25 45) よくまあここまで非難できるな。同じ漫画を読んでる人間の感想とは思えないわ -- 名無しさん (2022-09-18 17 42 30) どうでもいいけど、単独で二宮さんのホーネット無傷でよけれるのスナイパーだとこの人くらいでは。チカ子はシールドで耐えきれるだろうけど -- 名無しさん (2022-09-27 20 46 28) R8の水上のは苦言ってか、ただの苦情でしょう。その試合終盤の千佳と同じで位置バレしてないアドを使うなら一発で決めなきゃ行けないし、それなら狙撃を警戒してるヒュース包囲網じゃなくて千佳に集中してるトノを狙う方が確実。実際、位置バレした直後に二宮隊に落とされてる訳だし -- 名無しさん (2022-09-30 15 55 18) R8で結局辻ちゃんに落とされたとはいえ二宮さんのホーネットを避けきってるんだから充分機動型としては能力高めなんじゃない?他sageるわけじゃないけど他の隊員がみんながみんな避けられるわけじゃないと思うんよね -- 名無しさん (2023-01-03 18 58 02) ホーネットは見せ弾だったから避けられる前提で撃ってた気がするね。避けたことよりも二宮さんがガードがいないときに合成弾を撃ったことの方が機動力を示しているかも。リスクを取ってホーネットを撃たないと逃げられるって判断だろうから。 -- 名無しさん (2023-01-03 19 31 49) あーね成程。態々援護のいない状態でシールドが使えない合成弾を使用する意味ってそれくらいだし。まあどっちにしろ結構機動力のことは警戒されてるんだな -- 名無しさん (2023-01-03 21 20 23) よく千佳とかゆうまにたいして狙撃外してるから雑魚とか言われてるけど、比較対象がうますぎるだけじゃない?よく名前出される荒船隊の半崎とポカリはスナイパーの中でも上位なんやから、隠岐がB級中位のスナイパーの平均くらいなんじゃない?てか、千佳との打ち合いに関しては、千佳ライトニングの方が早かったから千佳が避けたんやと思ってた。明らかに打つ前と撃たれたとかで姿勢変わってるし -- 名無し (2023-01-05 01 05 26) ↑ややこしいけど、B級中位のスナイパーっていうのは、正隊員のスナイパーの中で真ん中くらいって意味ね -- 名無し (2023-01-19 03 24 44) なんでか嫌いな人いるよね。蔵内の肩と遊真の腕と外岡に当ててるから仕事量としては悪くないと思うんだけど。まあ相打ち狙いに怯んだりはしてるが -- 名無しさん (2023-01-21 13 46 44) 実際に作中で出穂より下手な射撃をした上にパラメータも低めなのが判明したから仕方ない。嫌いとかじゃなく単純に強キャラとして評価できないが現状 -- 名無しさん (2023-01-21 14 00 53) 元はと言えば修が要注意人物としてハードル上げた反動。あれが無ければ・・・ -- 名無しさん (2023-01-21 14 43 39) 第二試験では流石に活躍してくれる(はず)だからそれまで待たねえと確実に不穏な空気になる -- 名無しさん (2023-01-21 17 05 09) ↑↑↑パラメータが低めなんて判明してたっけ? -- 名無しさん (2023-01-21 18 19 17) 戦シミュで出てたユニットのパラメのことだろ。BBFの評価軸と全く同じかは知らんがそれなりに信用していいデータなんじゃねえかな -- 名無しさん (2023-01-21 19 02 29) そしてパラメはパラメだし、実際に作中で活躍してくれるのを待ちましょうね、ってことでもういいよな?もうこの話題しつこいわ -- 名無しさん (2023-01-21 19 04 08) 話したくなければ話さなくていいんだよ。ユニットのパラメで言うなら香取よりは低いけど樫尾と同じじゃね?単純に合計を比較しただけなら。BBFの評価とはほぼ一致してるって感じだよね。 -- 名無しさん (2023-01-21 19 31 01) 機動型スナイパーってかっこいいけど、建物間を飛び回ってたら見つかりやすい罠。カシオにも見つかってたし。 -- 名無しさん (2023-03-22 21 08 43) 隠岐のパラメーターは大体こんな感じやと思う。(トリオン8、攻撃8、防御・援護7、機動8、技術8、射程8、指揮3、特殊戦術2、トータル52) -- 名無しさん (2023-04-28 20 45 15) 隠岐はシミュのユニットのパラが出てるよ。まあBBFと違うこともあるけど。攻撃6防御5援護6。機動は香取が8。隠岐のユニットは行動力と回避が香取より低いから同じ8ってことはないだろう。 -- 名無しさん (2023-04-28 21 28 22) R6でチカちゃん撃ちずらかったのはマジで今後本編で語られるそうだ、シリアスなのかそんなんでもないのかこれから楽しみ -- 名無しさん (2023-08-31 22 44 25) 2023年の連載もう終わったし未だ活躍する場面なく。色んな意味で無味無臭なキャラだと思ってるからその裏何が隠されてるのがすごく気になる。あと諏訪第七番隊に編入した理由も気になる、三雲と宇井の量は普通に諏訪と香取で補えるし、隠岐のようなトリオン富豪は必須ではないと思う(あれば楽なのは間違いない) -- 名無しさん (2023-11-09 15 23 39) 今のところ諏訪隊での最大の活躍が「水上が元棋士志望と教える」だから評価上がらないのは仕方ない。猫好きキャラも宇井ちゃんと被ってるし。今後に期待! -- 名無しさん (2023-11-10 15 33 40) そもそも隠岐はドラフト第1プール。諏訪さんにとって他の選択肢は漆間、外岡、半崎だったからね。さらに第2プール以降のクジ番が毎回引き直しで選択肢が予想困難(しかも操作されてるっぽい)なら、麻雀で言えば「待ちが広い手」を選ぶべき場面。人当たりが良くてトリオンも高い、っていうのはかなり受け入れの広い選択肢だと思うよ。南沢はともかく生駒が取れなくなるのはキツいが、外岡取って弓場・帯島が取れないのもどっこい。ピックの邪魔にならなさでは漆間と半崎だが、漆間は性格に難アリと見做されてるっぽいし、半崎も口癖が空気をネガティブにしがちとか、考慮すべき要素は多い。ので「勘」というのが諏訪さんの答えなんだろう。作者コメントの「宇井と合わせてやさしさの確保」も合わせ、強いて言えば人当たり重視の選択と見るべきだろう。 -- 名無しさん (2023-11-10 18 23 55) 起こった問題を解決するための人選というよりは起こる問題を減らす人選だよね。問題が起きないから活躍はしないけど、活躍しない=役に立たないではないんだよね。 -- 名無しさん (2023-11-10 19 02 38) 視野が広い・思慮深い・聞き上手(らしい)外岡でも近い活躍は出来てそうだから、やっぱ生駒隊の内情に詳しいってとこがメタ的に重要だったんだろうね。貴重なイケメン枠でもあるから一応ヨーコの潤いになってるかもしれないし(?) -- 名無しさん (2023-11-11 17 43 11) ワートリ読んでる人ってこんなに口悪くてこんなに攻撃的な人ばっかりなのか?ちょっと悲しい -- 名無しさん (2024-03-09 04 00 59) wikiのコメント欄とかいうネットの辺境だけ見て悲観的にならないで欲しい。葦原先生の発言的に今後掘り下げがくるっぽいから楽しみだな -- 名無しさん (2024-04-13 21 14 52) 的はずれで批判すらなっていない読解力に草生えますよ。同じ作品を読んでいるのかこれもう分かんねえな -- 名無しさん (2024-06-25 22 52 37) 撃ちにくいのを抜きにしてもR6の隠岐くんはイーグレット狙撃をあの広さのシールドで防がれた時点で対千佳は詰みだよ。千佳がシールドはって撃ち合いを挑んできたら盾割る手段ないから問答無用の負け。だから千佳が人を撃てたらを考慮してシールドでカバーしきれない可能性がある足を狙うのはアリだと思う。 -- 名無しさん (2024-06-27 23 08 53) あの時の隠岐君(生駒隊)の勝ち筋は千佳ちゃんをライトニングでけん制して、千佳ちゃんが盾はってツッコむって判断(読者目線はあり得ないことは確定してるが)をする前にイコさんが王子と遊真を片づけて、千佳がベイルアウト出来ないようにグラホで60mまで距離詰めておいて、二人で千佳を取りに行くってぐらいじゃないかな。 -- 名無しさん (2024-06-27 23 16 15) 隠岐のが先にライトニング撃っていても千佳の鉛弾狙撃のが着弾早いとかいうトリモン無法っぷりなので、もし千佳が素ライトニング撃てたら顔出したのが見えた時点で盾もグラホも間に合わないだろうしな -- 名無しさん (2024-06-27 23 22 38) 機動力があってトリオンも余裕あるのに狙撃手やってるの不思議、銃手に向いてそうな感じもするけど -- 名無しさん (2024-07-03 19 35 19) 里見みたいに慌てると手元ミスるとか?あるいは接敵しての臨機応変よりは待ちとかマークのほうが性格に合ってるのかも -- 名無しさん (2024-07-04 16 23 58) 生駒隊の奇襲に向いた攻撃手2枚って戦術を考えると、自分たちの隠密を看破できる狙撃手を潰すことが出来て、それ以外の相手が見かけたら追いたくなる狙撃手+攻撃手の方に逃げられる機動力は欲しいでしょ。 -- 名無しさん (2024-07-04 23 26 50) あとは↑↑みたいに「狙撃するターン」と「逃げるターン」が分かりやすい方が性にあう性格の可能性は捨てきれない -- 名無しさん (2024-07-04 23 29 20) 修的には機動力とそこそこ速いライトニング使える隠岐にワイヤー陣掻き回されるのが嫌だったんだろうな -- 名無しさん (2024-08-26 01 47 29) R6のブリーフィングで名前がでたのは、単純に「ワイヤー陣と相性の悪い相手」だからだよねって。柿崎隊にも香取隊にも狙撃手はいなかった(あと王子隊にもいない)が、ワイヤー陣の外から攻撃ができる狙撃手がいると籠城効果が半減する -- 名無しさん (2024-08-26 19 11 03) 名前 コメント
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東 春秋(アズマ ハルアキ) 25歳 ??月??日生まれ ???cm ???座・?型 スナイパー 好きなもの ボーダー本部所属:東隊隊長 「」 肩書 ボーダー最初の狙撃手 元A級1位東隊隊長 狙撃の大師匠 師弟関係 弟子:狙撃 木崎 レイジ・当間 勇・奈良坂 透・鳩原 未来 弟子 戦術 月見 蓮・二宮 匡貴・奥寺 常幸・小荒井 登(加古 望・三輪 秀次) 孫弟子 烏丸 京介・太刀川 慶・絵馬 ユズル・日浦 茜・雨取 千佳 曾孫弟子 三雲修 特徴 ロングレンジロングロン毛、東さん。 長髪の25歳であり大学院生。ボーダー内で多数の弟子を持ち、尚且つ人望も厚い。 会議の類でも呼ばれることが多く、ボーダーの裏事情を知っている数少ない人物。 頭も切れる・狙撃はうまいと盛りすぎである。 隊長にしたいランキングは他の追随を全く許さず堂々1位。と読者にも人気のキャラである。 大規模侵攻時 序盤は東隊として行動する。 その後、篠田本部長の命により彼を中心にB級を集結。B級合同部隊の指揮を執り、トリオン兵を掃討。 途中から、鈴鳴第一(来馬隊)の別役 太一と共に行動している間にイレギュラーゲートから現れたランバネインと遭遇。 彼から逃走した後、旧三門大学にてA級3バカ(出水 公平・米屋 陽介・緑川 駿)と共に撃退。 その後は、南部トリオン兵の相当に尽力。 →一級戦功を個人で獲得。二級戦功を部隊で獲得。 ランク戦 B級中位ランク戦ラウンド2、に解説として再登場。 修の作戦にいち早く気づいていた。解説をしようとした所を古寺に全て持ってかれた。 B級上位戦にて再び登場。 7位にランクは下がっているが上位をキープ。 ステージ選択権を使い戦闘を有利に進めた。作戦の立案は全て、奥寺・小荒井に任せ自分は補助のような役を取る。 戦闘においては、修に対しあまり使う事のない、壁抜き狙撃を使い・北添 尋の曲射砲撃3発を全て撃ち落とすなど 狙撃手の変態っぷりを見せる。 VSガロプラ遠征部隊 ・戦闘関与なし 東さんのトリガーホルダー内(予想) バッグワーム アイビス ライトニング (イーグレット)
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New 名称 価格 AT DF Hit Range Weight Bullet Type 備考 回×攻 防 的 射程 重 弾 タイプ F-1 TONFAR F-1ロングトンファ 170 1×13 - 85 0(1-1) 8 - Fight(格) F-1 TONFA F-3 HAND ROD F-3ハンドロッド 300 1×34 - 80 0(1-1) 14 - Fight(格) SIEGE シージュ MG 180 5× 2 - 78 1(1-1) 8 - Short(近) EMPIRE エンパイヤ ライフル 300 1×24 - 76 1(1-1) 18 - Short(近) LEOSOCIAL 22SN レオソシアル 280 4× 7 - 74 1(1-1) 14 - Short(近) IBIS アイビス ライフル 260 1×23 - 76 1(1-1) 14 - Short(近) DARK HOG ダークホッグ MG 340 4× 7 - 74 1(1-1) 16 - Short(近) LEO STAN レオスタン MG 500 4× 9 - 74 1(1-1) 18 - Short(近) WINEE ウィニー ライフル 190 1×13 - 76 1(1-1) 10 - Short(近) BOA36 ボア36 バズーカ 600 1×32 - 60 4(1-4) 26 - Long(近/遠) BOA-36 RIM-3 RIM-3 グレネード 320 1×13 - 58 4(1-4) 16 - Long(近/遠) MOSTRO24 モストロ24 MG 300 5× 5 - 74 1(1-1) 16 - Short(近) MOSTRO-24 FV-24 FV-24 バルカン 700 5×11 - 74 1(1-1) 30 - Short(近) CEMETERY セメテリー MG 200 4× 5 - 74 1(1-1) 10 - Short(近) ARTASSAUT アールアッソー MG 600 3×13 - 74 1(1-1) 20 - Short(近) PAP55 PAP55 MG 220 4× 6 - 74 1(1-1) 10 - Short(近) PAP-55 SIEGER ズィーガー ライフル 180 1×10 - 78 1(1-1) 8 - Short(近) ZIEGER GALE-SG ゲイル SG 360 1×27 - 84 1(1-1) 20 - Short(近) GALE SG GRAVE グレイブ MG 190 4× 3 - 76 1(1-1) 10 - Short(近) GRAVE-S グレイブ-S MG 400 4× 8 - 74 1(1-1) 18 - Short(近) GRAVE S IGUTI TYPE7 イグチ7式 グレネード 360 1×24 - 58 4(1-4) 18 - Long(近/遠) IGUCHI TYPE 7 CONGRE コングル ライフル 220 1×20 - 76 1(1-1) 12 - Short(近) HEXAFIRE-RG ヘキサファイア ライフル 400 1×34 - 84 1(1-1) 26 - Short(近) SMASHER スマッシャー バズーカ 360 1×24 - 59 4(1-4) 24 - Long(近/遠) FLAME FOX フレイム フォックス 640 1×43 - 80 1(1-1) 26 - Short(近) NAIL FIRE ネイルファイア 320 1×20 - 78 1(1-1) 20 - Short(近) New BANISH バニッシュ バズーカ 840 1×61 - 60 4(1-4) 40 - Long(近/遠) GNOAT GNOAT グノーツバズーカ 400 1×27 - 60 4(1-4) 28 - Long(近/遠) GNAUTZ CATS RAY-SG キャッツレイ-SG 300 1×20 - 82 1(1-1) 18 - Short(近) CATSRAY SG GRAW TASK グロウタスク ライフル 240 1×21 - 76 1(1-1) 14 - Short(近) GLOWTUSK F-2 TONFAR F-2ロングトンファ 240 1×26 - 80 0(1-1) 12 - Fight(格) F-2 TONFA F-4 HAND ROD F-4ハンドロッド 400 1×37 - 80 0(1-1) 16 - Fight(格) New URANIO ウラニオ MG 740 3×19 - 74 1(1-1) 26 - Short(近) COBRA コブラ ライフル 740 1×56 - 80 1(1-1) 28 - Short(近) New IBISⅡ アイビスⅡ ライフル 760 1×58 - 82 1(1-1) 28 - Short(近) IBIS Ⅱ SLAB スラブ ライフル 500 1×36 - 82 1(1-1) 20 - Short(近) RIM-4 RIM-4 グレネード 720 1×60 - 60 4(1-4) 36 - Long(近/遠) IGUTI TYPE502 イグチ502式 ライフル 320 1×28 - 82 1(1-1) 20 - Short(近) IGUCHI TYPE 502 New CEMETERY10 セメテリー10 MG 800 4×15 - 74 1(1-1) 30 - Short(近) CEMETERY-10 New GRAVEⅡ グレイブ2 MG 780 4×14 - 74 1(1-1) 28 - Short(近) GRAVE Ⅱ RAPTOR FX ラプターFX MG 660 5× 9 - 74 1(1-1) 24 - Short(近) ANACONDA アナコンダ ライフル 560 1×43 - 82 1(1-1) 22 - Short(近) New HOT DOG ホットドッグ 800 1×61 - 80 1(1-1) 28 - Short(近) New Be-11 Be-11 バズーカ 800 1×59 - 60 4(1-4) 38 - Long(近/遠) CATS RAY-XX キャッツレイ-XX SG 640 1×31 - 98 1(1-1) 24 - Short(近) CATSRAY XX GLAW TASK-SE グロウタスクSEライフル 640 1×47 - 80 1(1-1) 24 - Short(近) GLOWTUSK-SE WINEE PLUS ウィニープラス ライフル 400 2×18 - 80 1(1-1) 22 - Short(近)
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A級メガネ(メガネ) 名前: 古寺 章平 (こでら しょうへい) (CV 高戸 靖広) 年齢: 16歳(高校生) 11月10日生まれ 身長: 167cm 星座: とけい座 血液型: A型 好きなもの: コーヒー データ収集 分析 所属: ボーダー本部所属 A級7位三輪隊 階級: A級隊員 肩書き: スナイパー 所持トリガー: ◇ボーダーのノーマルトリガー: メイン> イーグレット アイビス シールド ライトニング サブ > バッグワーム Free Trigger シールド Free trigger しょーへい 前髪ツンツンで太縁のメガネ(視力は両目とも0.1)をかけた青年。 同じメガネの修同様冷や汗をかいている場面が多い。 三輪隊の中では最年少の隊員で、同隊の戦闘員の中で唯一目が死んでない。 三輪隊所属の狙撃手(スナイパー)。 狙撃の師匠は同じ進学校に通う先輩の奈良坂で、同じ三輪隊のチームメイトでもある。 師弟共に一次侵攻で近界民(ネイバー)に家を壊されており、近界民に対し「そこそこ恨みがある」らしい。 戦術の師匠は同じく三輪隊所属オペレーターの月見蓮だが独学でも学んでいる模様。 戦闘においては動揺している描写が見られ、同チームの先輩である奈良坂に状況を報告する様子から、 非常に頼りない印象を受けるという人もいるとのこと。 しかしながら進学校に通っているだけある学力の高さ(BBFの成績グラフでは鬼怒田に次いで成績がよく木虎と並んで全キャラ中2位)を持ち、 成績は奈良坂より上で、好きなものはデータ収集と分析。 伊達にメガネはかけてない。 その学力の高さからか戦術面について造詣が深い。 米屋は彼の「物事がうまくいっているときは操られてても気付けない」という発言を借りて緑川にアドバイスしており、これによって成長した緑川は対ランバネイン戦では大きく活躍している。 B級ランク戦を観戦していた際には、双葉に訊かれた米屋に代わって三雲隊(修)が取った地形戦における戦術とその狙いをキッチリと解説している。 宇佐美に好意を持っているようで、上記の解説を褒められたときは内心かなり喜んでいる。 コンタクトにせずメガネをかけているのも宇佐美の気をひくためと思われる。 菊地原が宇佐美からヘッドロックを受けているのを見たときは羨ましがっていた。 捕捉 掩蔽訓練では9位で、スナイパーとしての腕は正隊員の中ではそれほどでもないようだ。 「魚をよけて本体に当てるゲーム」では、当真や奈良坂と共に狙撃しているが本体には当てられていない。 他に迅や遊真との戦闘にも参加しているが命中させたことはない。 どの相手も黒(ブラック)トリガーであり、相手が悪すぎるとも言える。 通常のトリオン兵であるアイドラにはしっかり当てていて、連携してシールドを張ってきても冷静にイーグレットからアイビスに切り替えている。 学校では、華と同じクラス。 作者からは、頭脳派スナイパーとしての地位を同じ隊の奈良坂に、冷や汗メガネとしての地位をメインキャラの修に奪われてしまっているため、 オネエキャラに変更するかもと予告されている。 「『地形を使って相手を動かす』これは地形戦の基本であり真髄なんだ」 視力は両目とも0.1なので、少なくとも生身では眼鏡かコンタクト必須だな。 -- 名無しさん (2016-09-15 02 21 48) 隊長は指揮高めに評価されるけど、古寺は隊長でないのに指揮6あるから、これはかなり高い数値と言える -- 名無しさん (2016-09-16 03 18 01) ブルー将軍のような口調になるの? -- 名無しさん (2017-07-30 16 00 39) 荒船隊に足りない要素を持ってるからこそ、狙撃技術で劣っていてもA級なんだ。 -- 名無しさん (2018-01-20 12 48 57) 古寺のライバルは木虎ちゃんだろうな。入隊時期もそう離れてない、得意の指揮能力もパラメータ上では互角、さらには成績グラフも互角と -- 名無しさん (2019-01-20 03 04 57) 技術も人格も優れている(建前) -- 名無しさん (2021-02-05 14 26 39) 足が速い人ばっかり採ったのが活きてくるか -- 名無しさん (2021-11-14 18 34 51) 戦闘力は現A級隊員では(唯我除いて)ワーストかそれに近いのかな? -- 名無しさん (2021-12-08 16 37 20) 今更だけど初日古寺のtシャツクソダサくて草生える -- 名無しさん (2021-12-10 16 34 05) アニメでは地味に修がハウンドを使ったことに驚いてない。 -- 名無しさん (2022-02-18 23 10 12) 24巻のラスト読んでたら1人だけ初日500点の大台に乗ってて驚いた -- 名無しさん (2022-04-12 20 39 47) 直属が有能な奈良坂だからなのか修のことをそんなになめてかかってないのかもね -- 名無しさん (2022-06-01 21 29 37) 将来的に三輪隊から独立し、東隊を卒業した「小」荒井、奥「寺」と共にコデラ隊を結成すると予想 -- 名無しさん (2022-06-28 00 23 03) 共通課題で1日目から400点以上 二宮さんを普通で抜いててすごい! -- 名無しさん (2022-07-10 23 46 37) スナイパーの隊長は色々大変な気もする。浮いた駒になりやすいのと大規模侵攻ではスナイパーはチームから離れてスナイパーチームを臨時結成すること多そうだし。 -- 名無しさん (2023-07-06 22 27 05) 名前 コメント
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New 名称 CP Rank. 武器種 攻撃属性 重量 攻撃力(ダメージ×発射弾数) 消費AP 命中率 射程 爆風範囲 パーツスキル 備考 名 アイコン ラプター 1080 8 MG 120 20×10 4 80%-63% 1-4 ゲイル 1030 8 SG 105 23×9 3 80%-64% 1-3 FV-24 1390 8 GG 280 14×19 6 56%-41% 1-6 ウィニー 1340 8 RF 275 162×1 6 74%-51% 1-7 ボア 1440 8 BZ 285 129×1+101 6 48%-37% 3-6 2 ボーンバスター 570 8 KN 45 86×1 1 94%-94% F-1ハンドロッド 1130 8 RD 120 123×1 1 77%-77% プレスニードル 620 8 PB 50 101×1 1 88%-88% New 名称 CP Rank. 武器種 攻撃属性 重量 攻撃力(ダメージ×発射弾数) 消費AP 命中率 ダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 備考 名 アイコン WS 980 8 SD 120 66×1 2 80%-80% 20% 166 最大緩和値+86 New 名称 CP Rank. 武器種 攻撃属性 重量 攻撃力(ダメージ×発射弾数) 消費AP 命中率 射程 爆風範囲 パーツスキル 備考 名 アイコン クローニク 890 7 MG 127 20×10 4 76%-54% 1-5 セメテリー 570 7 MG 74 16×9 4 82%-64% 1-4 ラプター 720 7 MG 105 23×8 4 80%-63% 1-4 キャッツレイ 550 7 SG 65 17×9 3 80%-65% 1-3 ゲイル 690 7 SG 92 21×9 3 80%-64% 1-3 ジリーノ 860 7 SG 109 19×11 3 77%-56% 1-4 ウォーマ 620 7 FT 79 51×3 3 70%-66% 1-2 New ヒートラット 930 7 FT 114 42×4 3 68%-64% 1-2 FV-24 930 7 GG 245 11×22 6 56%-41% 1-6 グラウクス 740 7 GG 177 12×16 6 58%-42% 1-6 New アイビス 1120 7 RF 259 158×1 6 72%-49% 1-7 貫通力1 ウィニー 890 7 RF 241 145×1 6 74%-51% 1-7 スラブ 710 7 RF 173 116×1 6 76%-55% 1-6 バニッシュ 760 7 BZ 179 95×1+73 6 49%-38% 3-6 2 ボア 960 7 BZ 250 120×1+92 6 48%-37% 3-6 2 New アイアンランプ 570 7 KN 46 94×1 1 92%-92% ボーンバスター 380 7 KN 39 79×1 1 94%-94% F-1ハンドロッド 760 7 RD 105 112×1 1 77%-77% プレスニードル 420 7 PB 43 92×1 1 88%-88% ホットニードル 420 7 PB 53 105×1 1 78%-78% New ラストステイク 620 7 PB 52 111×1 1 86%-86% New 名称 CP Rank. 武器種 攻撃属性 重量 攻撃力(ダメージ×発射弾数) 消費AP 命中率 ダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 備考 名 アイコン SN 450 7 SD 35 18×1 2 80%-80% 10% 150 最大緩和値+70 WS 650 7 SD 105 60×1 2 80%-80% 20% 150 最大緩和値+70 New 名称 CP Rank. 武器種 攻撃属性 重量 攻撃力(ダメージ×発射弾数) 消費AP 命中率 射程 爆風範囲 パーツスキル 備考 名 アイコン クローニク 600 6 MG 111 23×8 4 76%-54% 1-5 セメテリー 380 6 MG 65 12×11 4 82%-64% 1-4 ラプター 480 6 MG 92 14×12 4 80%-63% 1-4 キャッツレイ 370 6 SG 57 10×14 3 80%-65% 1-3 ゲイル 460 6 SG 80 19×9 3 80%-64% 1-3 ゲイルⅡ 460 6 SG 94 19×9 3 80%-64% 1-3 必中弾数4 ジリーノ 570 6 SG 96 16×12 3 77%-56% 1-4 ウォーマ 420 6 FT 69 35×4 3 70%-66% 1-2 New ヒートラット 620 6 FT 100 31×5 3 68%-64% 1-2 FV-24 620 6 GG 215 13×17 6 56%-41% 1-6 グラウクス 490 6 GG 155 8×22 6 58%-42% 1-6 New アイビス 750 6 RF 227 141×1 6 72%-49% 1-7 貫通力1 ウィニー 600 6 RF 211 130×1 6 74%-51% 1-7 スラブ 470 6 RF 152 104×1 6 76%-55% 1-6 バニッシュ 510 6 BZ 157 89×1+67 6 49%-38% 3-6 2 ボア 640 6 BZ 219 112×1+84 6 48%-37% 3-6 2 New アイアンランプ 380 6 KN 40 86×1 1 92%-92% ボーンバスター 260 6 KN 34 72×1 1 94%-94% F-1ハンドロッド 510 6 RD 92 102×1 1 77%-77% プレスニードル 280 6 PB 38 84×1 1 88%-88% New ラストステイク 420 6 PB 46 101×1 1 86%-86% New 名称 CP Rank. 武器種 攻撃属性 重量 攻撃力(ダメージ×発射弾数) 消費AP 命中率 ダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 備考 名 アイコン SN 300 6 SD 30 17×1 2 80%-80% 10% 135 最大緩和値+55 WS 440 6 SD 92 55×1 2 80%-80% 20% 135 最大緩和値+55 New 名称 CP Rank. 武器種 攻撃属性 重量 攻撃力(ダメージ×発射弾数) 消費AP 命中率 射程 爆風範囲 パーツスキル 備考 名 アイコン ラプターEX 320 5 MG 86 13×13 4 80%-63% 1-4 New 名称 CP Rank. 武器種 攻撃属性 重量 攻撃力(ダメージ×発射弾数) 消費AP 命中率 ダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 備考 名 アイコン WS-100 290 5 SD 93 50×1 2 80%-80% 25% 114 ダメージ緩和率+5% / 最大緩和値+34 New 名称 CP Rank. 武器種 攻撃属性 重量 攻撃力(ダメージ×発射弾数) 消費AP 命中率 射程 爆風範囲 パーツスキル 備考 名 アイコン ウォーマF1 190 4 FT 56 32×4 3 70%-66% 1-2 ウィニーRR 270 4 RF 182 114×1 6 74%-51% 1-7