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長編 ホロ やるやらホロナギが食べ歩くようです グルメ やる夫が騎士団に入団したようです 元ネタ有り:ヴィーナス&ブレイブス やる夫blivion 元ネタ有り:The Elder ScrollsⅣ: Oblivion やる夫が不思議町の住人になるようです。 元ネタ有り:足洗邸の住人たち ヒロイン:雪華綺晶・セイバー・ホロ ナギ やる夫と静かな非日常 オリジナル コトコト煮の短編をあなたに やらない夫のサラリーマン哀歌 オリジナル やらない夫の月は綺麗なようです オリジナル ヒロイン:雪華綺晶・やらない子・ナギ・弱音ハク・チンク 逢坂大河 やる夫達は広島でB級グルメを食べ尽くすようです グルメ 完結済み やる夫たちは文化祭でバンドるようです オリジナル 完結済み やる夫達は広島でB級グルメを食べ尽くすようですの続編 やる夫達は様々な事から卒業するようです オリジナル 過去ログ直リンク やる夫たちは文化祭でバンドるようですの続き やらない夫は猫を拾ったようです オリジナル R-18 バラライカ 愛のやらバラ日記 オリジナル 完結済み やる夫は自分らしく生きるようです 元ネタ有り:シャドウハーツ2 紅月カレン やらない夫は教師になるようです 元ネタ:サモンナイト3 ヒロイン:巡音ルカ・シグナム・ルイズ・紅月カレン・ティアナ やらない夫達は捻れた世界にいるようです オリジナル 過去ログ直リンク ナナリー・ヴィ・ブリタニア やらない夫は学生映画を作るようです オリジナル C.C やるなぎ 元ネタ有り:短編「よめなぎ」 アイギス あっぱれやらない夫 元ネタ有り:戯曲『あっぱれクライトン』 ヒロイン:水銀燈 やる夫が混沌に立ち向かうようです 元ネタ有り:TRPG ウォーハンマー ヒロイン:アイギス・麻呂重 ルイズ やらない夫は教師になるようです 元ネタ:サモンナイト3 ヒロイン:巡音ルカ・シグナム・ルイズ・紅月カレン・ティアナ やらない夫で TALES OF THE END のようです オリジナル ヒロイン:ルイズ、読子・リードマン かえってきた やらない夫 オリジナル(2次創作SS元作) ヒロイン:ルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエール やらない夫板直リンク グラハム やらない夫のペルソナ4 元ネタ有り:ペルソナ4 完結済み ヒロイン:薔薇水晶・霧雨 魔理沙・小早川 ゆたか・星野 ルリ・菊地 真・ナタル・バジルール・亞里亞・グラハム やる夫はミステリー調査部の部長のようです オリジナル 完結済み ヒロイン:秋山澪(・グラハム) 乱崎凶華 やらない夫は天使の彫像を彫るようです 元ネタ有り:Sound Horizon 完結済み 綾波レイ やらない夫が美少女なロボットと同棲するようです 元ネタ有り:My Merry May 完結済み ヒロイン:綾波レイ・翠星石 僧侶 高校球児やる夫 スポーツ 完結済み エリー やる夫で学ぶ陶芸入門シリーズ 学ぶ系シリーズ物 構成は以下の通りやる夫で学ぶ陶芸入門 やる夫で学ぶアロマテラピー入門 やる夫で学ぶビリヤード入門 やる夫がカリブ海で大統領になったようです元ネタ有り:トロピコ ~南の島の楽園~ やる夫で学ぶ電子タバコ入門 やる夫がピーターラビットになったようです やる夫で学ぶダーツ入門 ゼオラ・シュバイツァー やる夫がメールのせいで大忙しなようです 元ネタ有り:ペルソナシリーズ 鑑純夏 やる夫がカウンタックを手に入れるようです・やる夫がカウンタックを手に入れたようです 元ネタ有り:漫画『カウンタック』 鋼鉄ジーグ 初代ジー子・ジャパン オリジナル グゥ やらない夫が少女に罵られながら 女の尻を追いかけるようです 元ネタ有り:サンサーラ・ナーガ2 完結済み 伊藤伸恵 やらない夫は嘘をつかない オリジナル 完結済み エリカ・フォンティーヌ やる夫がドラゴンクエスト5の勇者?になるようです 元ネタ有り:ドラゴンクエスト5 完結済み 関内・マリア・太郎 やる夫がドラゴンクエスト5の主人公のようです 元ネタ有り:ドラゴンクエスト5 完結済み エルルゥ やらない夫が竹中半兵衛になるようです 歴史系 フレーム使用ホーム 直リンク シェリル・ノーム やる夫は憂いを取り去る者 元ネタ有り:ブルーブレイカー クラン・クラン やる夫は転校生のようです 元ネタ有り:東京魔人學園剣風帖 レヴィ やる夫はハートに火をつけるようです 元ネタ有り:牧場物語3 ファルネーゼ やらない夫が破滅の剣を手にするそうです 元ネタ有り:ヴァンダルハーツ イカ娘 やらない夫と幻の大地 元ネタ有り:ドラゴンクエスト6 星野ルリ やらない夫のペルソナ4 元ネタ有り:ペルソナ4 完結済み ヒロイン:薔薇水晶・霧雨 魔理沙・小早川 ゆたか・星野 ルリ・菊地 真・ナタル・バジルール・亞里亞・グラハム 菊地真 やらない夫のペルソナ4 元ネタ有り:ペルソナ4 完結済み ヒロイン:薔薇水晶・霧雨 魔理沙・小早川 ゆたか・星野 ルリ・菊地 真・ナタル・バジルール・亞里亞・グラハム 亞里亞 やらない夫のペルソナ4 元ネタ有り:ペルソナ4 完結済み ヒロイン:薔薇水晶・霧雨 魔理沙・小早川 ゆたか・星野 ルリ・菊地 真・ナタル・バジルール・亞里亞・グラハム ナタル やらない夫のペルソナ4 元ネタ有り:ペルソナ4 完結済み ヒロイン:薔薇水晶・霧雨 魔理沙・小早川 ゆたか・星野 ルリ・菊地 真・ナタル・バジルール・亞里亞・グラハム ベール=ゼファー やらない夫は数奇な人生を歩むようです 元ネタ有り:ドラゴンクエスト5 ヒロイン:ベール=ゼファー・エヴァンジェリン・桜木茉莉 エヴァンジェリン やらない夫は数奇な人生を歩むようです 元ネタ有り:ドラゴンクエスト5 ヒロイン:ベール=ゼファー・エヴァンジェリン・桜木茉莉 桜木茉莉 やらない夫は数奇な人生を歩むようです 元ネタ有り:ドラゴンクエスト5 ヒロイン:ベール=ゼファー・エヴァンジェリン・桜木茉莉 読子・リードマン やらない夫で TALES OF THE END のようです オリジナル ヒロイン:ルイズ、読子・リードマン 遠野秋葉 やる夫はフラグクラッシャーのようです オリジナル 桂言葉・間桐桜・竜宮レナ・遠野秋葉 麻呂重 やる夫が混沌に立ち向かうようです 元ネタ有り:TRPG ウォーハンマー ヒロイン:アイギス・麻呂重 イブ(金色の闇) 牧場スローライフ オリジナル 過去ログ直リンク ヒロイン:蒼星石・柿崎めぐ・竜宮レナ・北条沙都子・金色の闇(ToLoveる) シオン・エルトナム・アトラシア やらない夫は経済帝国の影を生きるようです 元ネタ有り:シャドウラン2版 ヒロイン:やらない子、シオン・エルトナム・アトラシア 秋元こまち やらない夫のワールドネバーランド 元ネタ有り: ワールド・ネバーランド ~オルルド王国物語~ ヒロイン:黒井ななこ、イリヤ、秋元こまち、フェイト・テスタロッサ、アイビス・ダグラス アイビス・ダグラス やらない夫のワールドネバーランド 元ネタ有り: ワールド・ネバーランド ~オルルド王国物語~ ヒロイン:黒井ななこ、イリヤ、秋元こまち、フェイト・テスタロッサ、アイビス・ダグラス 三千院ナギ やる夫はアンデッドを封印するようです 元ネタ有り:仮面ライダー剣 速水厚志 兄、ちゃんとしようよっ! 元ネタ有り:姉、ちゃんとしようよっ! ジェレミア・ゴットバルト 兄、ちゃんとしようよっ! 元ネタ有り:姉、ちゃんとしようよっ! 音無小鳥 やる夫がフラグの塔をのぼるようです 元ネタ有り:アザーライフアザードリームス リリアーヌ(怪物王女) やる夫たちは凸凹カップルのようです オリジナル シャナ やる夫はみんなに狩られるようです オリジナル ヒロイン:セイバー、シャナ、琴吹 紬
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概要 自主制作版 スタッフ テレビアニメ版該当部分抜粋 カイラスチャンネル@仄暗いお散歩の証言 『けものフレンズ』(テレビアニメ)との類似点 「ケムリクサ」の大幅改変 『ケムリクサ 12.1話』キャンペーン コラボレーションドン・キホーテでのコラボ商品の発売 評価ケムリクサ一挙放送時の大量のニコニ広告の投入 外部サイトの評価 問題点 過酷な制作環境 DVD『ケムリクサ .xおまけ』の不具合 商標登録の拒絶 日本SF大賞への大量エントリーSF大賞に敵意を向けるツイートの一例 ゲーム開発計画 ヤオヨロズ解散 外部リンク 概要 irodoriが『けものフレンズ』の次に手がけた、たつき監督降板事件後初の地上波公開アニメーション作品。 元々はアマチュア時代にニコニコ動画とYouTubeに投稿された「自主制作アニメ」であり、テレビアニメ版はそのリメイクになる。 また、たつき監督降板事件を受けて、ヤオヨロズのプロデューサー福原慶匡が提唱した製作委員会を関与させない体制「パートナーシップ制度」のプロトタイプ作品ともされているが、実際は既存の製作委員会制度(ヤオヨロズケムリクサプロジェクト、YKP)が採られている。 自主制作版 2010年から2012年にかけて、ニコニコ動画を中心に短尺の新作映像が投稿されていた。同年2月にはニコニコ動画とYouTubeにて長尺版が投稿された(総再生時間約28分)。2012年の第24回CGアニメコンテストでは作品賞を受賞している。 だが、2019年4月には「諸般の事情」により、ニコニコ動画では第3話を含んだ長尺版全編が、YouTubeでも同じく第3話を含んだ長尺版後編が削除された。「諸般の事情」についてたつきおよびirodoriは「公開終了」「一区切り」と表明しているが、エンディングテーマ『新世界へのプロローグ』の権利者である江戸川愛工こと箸休Pの要請により削除された可能性が高い。 後述するテレビアニメ版との相違点は、キャラクターデザイン以外にも、登場人物の名前に「凛」「律」「鳴」などのが当てられている、ケムリクサが紙巻きたばこの形状である、鳴(りな)が7人に分裂している、などが挙げられる。 スタッフ 監督・アニメーション - たつき キャラクターデザイン・2D - 平安 モデリング - タチ 背景美術 - ゆっこ 音 - ちゃぼ、かきね 制作 - irodori エンディングテーマ『新世界へのプロローグ』 箸休/hashiyasume テレビアニメ版 製作過程 ヤオヨロズケムリクサプロジェクト (YKP)の構成企業は公開されていないが、スタッフリストの企画、プロデューサー等に挙げられた人名から、おおよその参加企業を特定できる。 該当部分抜粋 企画 高麗大助:クリスマスホーリー 川手純:シーワン 伊藤幸弘:BSフジ 寺井禎浩:ジャストプロ 別所敬司:ストロベリー・ミーツ ピクチュアズ 吉永達世:つばさエンタテインメント 中條喜一郎:アイビス・キャピタル・パートナーズ 佐藤類:サイバーステップ 大塚政人:北海道文化放送 P 高木隆行:鐘通インベストメント 大森慎司:BSフジ 渡邉亜依:アイビス・キャピタル・パートナーズ 五十嵐和樹:サイバーステップ 本間裕之:北海道文化放送 アソシエイトP 君島すみれ:グローバル・ソリューションズ 村河理紗:ストロベリー・ミーツ ピクチュアズ 井口修平 寺澤萌美:北海道文化放送 坂本円香:ジャストプロ 正式な制作告知は2018年2月11日、東京・新宿のアルタシアターにて開催されたアニメーション制作会社・ヤオヨロズのトークイベントにて明かされたもの*1だが、2017年12月29日に開催されたコミックマーケット93の時点でirodoriから新作の制作告知がなされていた。 群咲一葉@インターネット同人感想おじさんのツイートより(魚拓) アニメじゃない、本当のゴーストタウン」再訪、金鉱山ゴーストタウン 週刊ベースボールハウス当然ながらストロベリー・ピクチャーズは社長がケムリクサのクレジットにも載っており、ケムリクサ制作発表会でも販売イベントでの主導した明確な組織的に何らかの関係のある組織である。第40回日本SF大賞エントリー一覧に掲載されたケムリクサを推薦するコメント
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RANK 》 -- --AC // -- No Data // No Data 所属 不明 強化世代 - どこからともなく現れる旧世代AC。 パイロットがいるのか、どこに所属しているのかも不明であり、突然現れることからドーザーからは「ブギーマン」と呼ばれている。 これが写されている画像、映像はもれなくぼやけており、整備がされていないのか所々がボロボロとなっている。 このACが多く目撃されるのは、技研やコーラルに関した場所が多い。 これが現れたのは「アイビスの火」から数年とされているが詳細は不明で、ルビコニアンの間では子供から大人まで、その存在をもっぱら「お化け」として言い伝えられている。 画像データ: + ... 画像データ:幽霊AC 残骸から抜き取った映像記録 残骸漁りをしていたドーザーが突然現れたACに驚いていたようだ。 途中で映像が切れているがノイズがかったACが映っていた。 な、なんだてめぇ!急に現れやがって! どこのドーザーか知らねぇがとっととACを置いてけ! は?効かない?まさかてめぇブギーマンか!? おい!誰かいる... 関連項目 バウンダー・ブギーマン ブギーマン繋がり。実際は何ら関連性はないがルビコンにおいては恐怖の象徴とされている。 備考 「ブギーマン」とは子供が信じている幽霊の総称とされている 投稿者 秋棒
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あいびぃ【登録タグ VOCALOID あ ジグ 初音ミク 曲】 作詞:ジグ 作曲:ジグ 編曲:ジグ 唄:初音ミク 曲紹介 ジグ氏 の 33 作目。 イラストを 大吉氏 が手掛ける。 1stアルバム『ベルの音が鳴る』収録曲。 歌詞 (動画より書き起こし) 寂しくなって 君の影を探していた 見当たらなくて 私はまた寂しくなって 思い返す 君は消えちゃったね 全部終わった後に 君の名前を呼んでいたいよ ねえ どうか「さようなら」だけを 見えないところで 私を覚えていて 寂しくなって 君の影を踏み付けた 知らない顔で 私はまた寂しくなった 思い出した君は 消えちゃったね 全部終わってしまうなら 君の名前を呼んでいたいな ねえ どうか「さようなら」したって 見えない糸でさ 私を結んでいて 全部終わった後に 君に話してあげたいな ねえ どうか「さようなら」だけを 見えないところで 私を想っていて コメント 名前 コメント
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スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS 作品情報 68枚 リュウセイ・ダテ ライディース・F・ブランシュタイン アヤ・コバヤシ マイ・コバヤシ イングラム・プリスケン ヴィレッタ・バディム キョウスケ・ナンブ エクセレン・ブロウニング ブルックリン・ラックフィールド クスハ・ミズハ マサキ・アンドー シロ クロ リューネ・ゾルダーク01 リューネ・ゾルダーク02 タスク・シングウジ レオナ・ガーシュタイン リョウト・ヒカワ リオ・メイロン アイビス・ダグラス スレイ・プレスティ フィリオ・プレスティ ツグミ・タカクラ ツグミ・タカクラ(眼鏡) ラミア・ラヴレス ラミア・ラヴレス(ODEシステム) ラトゥーニ・スゥボータ ギリアム・イェーガー イルムガルト・カザハラ アラド・バランガ01 アラド・バランガ02 ゼオラ・シュバイツァー ユウキ・ジェグナン リルカーラ・ボーグナイン ゼンガー・ゾンボルト レーツェル・ファインシュメッカー カイ・キタムラ シャイン・ハウゼン ラーダ・バイラバン ダイテツ・ミナセ テツヤ・オノデラ エイタ・ナダカ ジャーダ・ベネルディ ガーネット・サンディ レフィーナ・エンフィールド レフィーナ・エンフィールド(帽子無し) レフィーナ・エンフィールド(ダンディー2号ちゃん) ショーン・ウェブリー ユン・ヒョジン カチーナ・タラスク ラッセル・バーグマン リン・マオ マリオン・ラドム ヴァルシオーネ ミツコ・イスルギ ビアン・ゾルダーク シュウ・シラカワ テンザン・ナカジマ オウカ・ナギサ レビ・トーラー レビ・トーラー(ジュデッカ) アクセル・アルマー ヴィンデル・マウザー レモン・ブロウニング リー・リンジュン エキドナ・イーサッキ ウォーダン・ユミル アルフィミィ
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ネモ・アルヴァ(ねもあるゔぁ) 概要 クレストリアに登場したキャラクター。 + 目次 クレストリア クレストリア 咎我人の罪歌 クレストリア 性別:女性 声優:不明 10章に登場。イージスの母親。息子のイージスが冤罪で咎我人になったことに夫と共にウィガセーヤにて抗議の声を上げるが「咎我人の息子を育てたお前らも同罪」と夫共々咎我人にされ村から追い出された。村から追い出された際に執行されたと思いきやアイビスによって救われていた。 3章ではイージス曰く、「優しくも厳しく俺を支えてくれた」とのこと。裕福ではない家庭だったが、自分達は粗末な服を着てお金を節約し、騎士学校の学費を作ってくれたとイージスは感謝している。 10章終盤にて、イージスは「私たちの誇りです」とビジョンセントラルに映像を流し、「息子の執行を願うのはやめて下さい。あの子は無実です。悪い子じゃないんです」と情に訴えかけた。 クレストリア 咎我人の罪歌 18話、21話に登場。 + ネタバレ 18話ではイージスの回想シーンに登場し「両親は俺に騎士の心得を教え厳しく育ててくれた。国に尽くす!正しいことをする!自分の正義を貫く!そして…自分の心に嘘をつかない!」とイージスは親の教育について語っている。21話ではミダスメグール騎士学校の入学金1100万ガルドを夫と共にボロボロの服を着て節約生活に協力していた。
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戻る イベント90【偵察】 評価 7 作戦 【事前準備】 ・藩国地下の遺跡を有効利用し、出発前にダンジョン内での戦闘・行動訓練を行う。 ・そこから得られた経験則や情報についてミーティングを念入りにしておくことで、異変が起きた時でもパーティが混乱せずに行動できるようにする。 【装備】 ・壁の向こうでも、コーン状の物をあてればかなり音が聞こえる。 ・地下遺跡探索のため、騎士はチャリオットから降り軽装鎧を装備。 ・学生はフィールドワークの授業やサバイバル訓練の経験を生かした動きやすい服装。 ・先を砥いで尖らせたスコップを用意。通常用途はもちろん、いざという時の白兵装備にもなる。 ・コーン状の物を携帯。(物に当てて音を聞く) ・仕掛けがありそうな隙間に詰める布の切れ端を用意しておく。 ・何かを探る時はまず直接触らないで棒か何かで触るため用意する。 ・何か覗き込む時、直接見ないように鏡を準備 ・11フィートの棒を使う。 ・ランタンは周囲を照らすもの、前方を照らすもの2種類用意する。 ・感覚に優れた者は耳を塞ぐ様な装備は使わない。 ・原色の少ない、汚れているマント状の装備で体を覆う。(カムフラージュ用) ・金属製の鎧は音を立てるため、なるべく使わない。 ・靴底は柔らかい物にして音を吸収する。 ・息を潜め、呼吸音を聞こえないようにマスクなどを用いる。 ・灯りは予備を用意する。 【体術】 ・目を凝らして動く物を見逃さない。 ・聞こえてくる音が変わったら警戒する。 ・無音という事は普通はない。あったら警戒する。 ・水源のそばでは空気の匂いが変わるので、判別できる。 ・異臭がしたら敵を警戒する。 ・温度の変化で高低や湿気を判断できる。 ・空気の動きがあるかで道を判断できる。 ・聴覚を最大限利用する。 ・地面の振動にも気を配る。 ・前や下だけでなく、上にも注意する。 ・ダンジョン内の足場は不安定であるため、足場確保を確実にする。 【陣形】 ・2人一組のチームを崩さず、互いに補い合うようにする。 ・感覚に優れた者が先行する。 ・隘路、崖の近くなどでは、先行メンバーが安全を確認してから移動を行う。 ・すぐ情報を伝えられるように、全員が受け取った情報をうしろの者に伝える。 ・全員で偵察するので、情報伝達のロスは少ない。 ・人数がある程度いるので、死角はなくせる。 ・全員で一箇所を集中して探索するのではなく、分担する。 イラスト 偵察中の騎士アイビス 1182178072.jpg (コーラル@になし藩国) SS 暗い、暗い、迷宮の底。 というほどのものではないにせよ、土偶が蹂躙する広島市街地やら夏の小笠原諸島やらとはまた違った雰囲気が、そこにはあった。 全身を探知機にして空気の流れを探り、耳をそばだてて動きを探る。 静寂以外は、全て異常。そしてそれは、危険とイコールでもある。 耳が痛くなるほどの静寂。月灯りすらない暗闇の世界。 そのなかで、ただ集中し続けるのは、精神をすり減らす。未熟な新米剣士であれば、耐え切れず叫び出すかもしれない。 沈黙がどれほど耳にこたえるか、闇がどれほど目に眩しいか。戦場続きの騎士たちは久々に思い知っていた。 時折聞こえる風の音、彼方から聞こえる謎の響き、仲間の出す出す音だけを心のよすがにし、周囲へと意識を飛ばす。 騎士だって偵察くらいする。になし藩国には偵察兵などという職業はなかったから、先行偵察とかするのはもっぱら騎士の役目である。 白兵戦は勿論、メカに乗ってオペレートして、追跡だってする、のがになし騎士のお仕事である。 そんなわけで、エプロン・ナイツの一員であるアイビスは、可能な限り音を消しながら、闇の中を進んでいる。丁寧に、ではあるが、緊張した様子はあまり、ない。 マイペースさにかけては、今回の相方を務める月空と同等、いやその才能は月空をも凌ぐ、と定評があった。 この人物を動揺させることが出来るのは、黒い兄弟騎士くらいであろう。 どんな定評かと思わなくもないが、つまるところこういう状況で、最も信頼できるタイプの人物であることには間違いない。 にゃんにゃんの国までやってきて、ダンジョン探検に勤しむという無茶な企画に借り出されるには、相応の理由という奴があるのだった。多分。 細身の体を壁に押し付け、先の様子を読む。音、匂い、光。いずれも異常なし。剣士の嗅覚と呼ばれる直感に触れるものも、ない。 よし、大体この辺は調べつくしたかな。 そろそろ、帰還予定の時間かな、と時計の蓋を開き、蛍光塗料の塗られた針を読む。誤差1分。 戻るのが遅ければ、他のメンバーが心配する。そろそろ戻りどころだろう。 月空のほうに向き直ると、うなずく気配がした。よし撤収ですね。ここまでに異常は無し、と。 声なき声で会話すると(あるいはしたつもりになりつつ)2人は後退を始める。 かすかな足音が遠ざかっていき、あたりは完全な闇に包まれた。 (若月宋一郎@になし藩国) RP 名前 コメント すべてのコメントを見る 応援 事前応援 若月宋一郎:「落ち着いて、ゆっくりと進んで下さいねー」 若月宋一郎:「怪しいものは遠くから確認するのですー。無理は無しでお願いしますね」 になし:「目だけでなく、音にも気を使うんだぞ」 になし:「暗闇ではむしろその方が有効だ」 【編集者】(1:2006/0618 0943 イタ)
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レジェンダリー・エイビス R 水文明 (5) 進化クリーチャー:リヴァイアサン/オリジン 8000 ■進化-自分のリヴァイアサンまたはオリジン1体の上に置く。 ■自分の進化クリーチャーが破壊される時、そのクリーチャーを墓地に置くかわりに自分の手札に戻す。 ■W・ブレイカー 作者:wha + 関連カード/0 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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主武器 サブマシンガン系統(性能/詳細/画像) ヴォルペ突撃銃系統(性能/詳細/画像) STAR系統(性能/詳細/画像) 速射機銃系統(性能/詳細/画像 ) 電磁加速砲系統(性能/詳細/画像) VOLT系統(性能/詳細/画像) ウェーブショット系統(性能/詳細/画像 ) SSG系統(性能/詳細/画像) スイッチアサルト系統(性能/詳細/画像) MPG系統(性能/詳細/画像 ) アイビス系統(性能/詳細/画像 ) ※デュアルマシンガン系統はX移行時に遊撃兵装に移籍(旧兵装および旧仕様装備一覧へ) サブマシンガン系統 攻撃属性:実弾100% 射程:175m ズーム倍率:1.3倍 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 連射精度 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP M90サブマシンガン 140 290 65x201300 850/min C+ 1.4秒 0.2/0.2 初期装備 なし なし M90Cサブマシンガン 130 280 74x181332 850/min B- 1.5秒 0.2/0.2 なし 鉛板x10 10 M91サブマシンガン 150 260 120x121440 900/min C+ 2.0秒 0.3/0.2 M90Cサブマシンガン購入 隕鉄塊x15銅片x10 50 M99サーペント 160 310 80x161280 860/min B 1.6秒 0.4/0.3 M91サブマシンガン購入 強襲章x5orユニオンレベル Lv.10チタン鋼x10銀片x10メタモチップx2 150 M92ヴァイパー 180 320 65x161040 900/min C 1.7秒 0.6/0.5 M99サーペント購入 強襲章x20orユニオンレベル Lv.50ウーツ重鋼x5複層重合金属x1ソノチップx5 250 サーペント/CV 160 310 80x161280 860/min B 1.6秒 0.4/0.3 BB.NET専用アイテム BB.NET WEBゲームor Sメダルx500,000 なし 表を編集 ヴォルペ突撃銃系統 攻撃属性:実弾100% 射程:350m ズーム倍率:1.5倍 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 連射精度 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP ヴォルペ突撃銃 220 400 60x10600 810/min(3点射) C 2.0秒 0.7/0.2 D3クラス到達 なし なし ヴォルペ突撃銃C 210 370 63x9567 820/min(3点射) B+ 1.9秒 0.5/0.1 ヴォルペ突撃銃所持 ウーツ重鋼x5ニュード素子x8 50 ヴォルペ突撃銃FAM 230 400 45x12540 810/min C+ 2.0秒 0.8/0.3 ヴォルペ突撃銃C購入 鉛板×20ウーツ重鋼x3ニュード集積体x2 150 ヴォルペ・スコーピオ 240 410 51x10510 810/min(3点射) B+ 1.9秒 0.6/0.2 ヴォルペ突撃銃FAM購入 強襲章x10orユニオンレベル Lv.15チタン鋼x10超剛性メタルx3ニュード群体x5 250 ヴォルペ・メガロ 250 450 48x10480 810/min(3点射) C 2.0秒 0.9/0.5 M91サブマシンガンヴォルペ・スコーピオ購入 強襲章x25orユニオンレベル Lv.50鉛板x10複層重合金属x2ニュード卵x30 350 スコーピオ/CV 240 410 51x10510 810/min(3点射) B+ 1.9秒 0.6/0.2 BB.NET専用アイテム BB.NET WEBゲームor Sメダルx500,000 なし 表を編集 STAR系統 攻撃属性:実弾100% 射程:350m ズーム倍率:1.5倍 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 連射精度 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP STAR-05 250 810 23x11253 480/min(単射) C 1.9秒 1.8/0.5 ヴォルペ突撃銃C購入 隕鉄塊x10超剛性メタルx2銅片x20 50 STAR-10 240 1100 19x10190 300/min(単射) A- 1.7秒 1.2/0.2 STAR-05購入 複層重合金属x1ソノチップx10 150 STAR-10C 290 750 36x7252 480/min(単射) C+ 2.3秒 1.3/0.3 STAR-10購入 鉛板x20チタン鋼x10カロラチップx2 250 STAR-20 270 1230 15x11165 300/min(単射) B+ 1.9秒 2/0.3 STAR-10C購入 精密射撃章x5orユニオンレベル Lv.30複層重合金属x2銀片x20メタモチップx3 350 STAR-30S 300 870 16x13208 480/min(単射) B+ 1.5秒 0.8/0.2 STAR-20購入 精密射撃章x10orユニオンレベル Lv.70ウーツ重鋼x10黄金片x10カロラチップx3 500 表を編集 速射機銃系統 攻撃属性:実弾100% 射程:175m ズーム倍率:1.5倍 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 連射精度 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP UK56速射機銃 310 320 75x12900 900/min C 2.4秒 ?/? ? チタン鋼x15銅片x15ソノチップx3 50 UK56速射機銃・改 290 300 85x11935 900/min B- 2.0秒 ?/? UK56速射機銃購入 隕鉄塊x15銀片x5メタモチップx5 150 UK57速射機銃 320 270 124x91116 1080/min D+ 3.0秒 ?/? UK56速射機銃・改購入 チタン鋼x20複層重合金属x2ルミノチップx1 250 UK57速射機銃・弐 340 350 70x12840 900/min D+ 2.6秒 ?/? [UK57速射機銃購入 戦闘勝利章x5orユニオンレベル Lv.20複層重合金属x3真鋼テクタイトx2黄金片x25 350 UK60速射機銃 360 460 48x13624 720/min C+ 2.2秒 ?/? UK57速射機銃・弐購入 戦闘勝利章x10orユニオンレベル Lv.70ウーツ重鋼x25カロラチップx2ルミノチップx3 500 表を編集 電磁加速砲系統 攻撃属性:実弾50% , ニュード50% 射程:350m ズーム倍率:1.5倍 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 連射精度 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP 電磁加速砲・壱式 280 1250 14x13182 270/min A- 2.2秒 0.3/0.3 累計戦闘時間23,000秒以上または強襲章5個所持 ウーツ重鋼x3ニュード卵x20銀片x20 50 電磁加速砲・弐式 290 1140 18x11198 300/min(3点射) A 2.4秒 0.3/0.2 電磁加速砲・壱式購入 隕鉄塊x20ニュード素子x10メタモチップx3 150 電磁加速砲・特式 310 860 25x15375 360/min A 2.4秒 0.2/0.3 電磁加速砲・弐式購入 チタン鋼x25ニュード群体x5ソノチップx10 250 電磁加速砲・紫電 320 1700 11x13143 240/min(単射) A+ 2.8秒 0.2/0.2 電磁加速砲・特式購入 施設破壊章x3orユニオンレベル Lv.20ウーツ重鋼x10ニュード融素子x2黄金片x25 350 電磁加速砲・速式 340 730 16x15240 540/min A- 1.7秒 0.2/0.2 電磁加速砲・紫電購入 施設破壊章x5orユニオンレベル Lv.70ニュード集積体x5メタモチップx3モノリスNSIx2 500 表を編集 VOLT系統 攻撃属性:ニュード100% 射程:300m ズーム倍率:1.5倍 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 連射精度 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP VOLT-01 190 580 39x8312 480/min(3点射) B+ 2.0秒 0.2/0.25 累計戦闘時間15,000秒以上または強襲章2個所持 ウーツ重鋼x2ニュード卵x20 50 VOLT-02 180 540 51x7357 480/min(3点射) A 2.2秒 0.1/0.15 VOLT-01購入 チタン鋼x5ニュード胚x15ニュード素子x10 150 VOLT-R 210 510 48x9432 480/min A- 2.4秒 0.15/0.2 VOLT-02購入 隕鉄塊x5複層重合金属x1ニュード群体x5 250 VOLT-X 230 800 30x8240 420/min(3点射) B+ 2.2秒 0.3/0.35 VOLT-R購入 クリティカルキル/銀x3orユニオンレベル Lv.15鉛板x25ニュード集積体x2ニュード融素子x1 350 VOLT-RX 250 500 39x11429 600/min A 1.6秒 0.15/0.2 VOLT-X購入 クリティカルキル/銀x5orユニオンレベル Lv.50超剛性メタルx3ニュード融素子x2 500 表を編集 ウェーブショット系統 攻撃属性:ニュード100% 射程:?m ズーム倍率:?倍 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 充填時間 リロード時間 条件 素材・勲章 GP ウェーブショット 330 900/1260/1620 21x13273 300/min(単射) 1.2秒 2.4秒 VOLT-02購入 ニュード卵x20ニュード胚x20破損ICx15 150 ウェーブショットC 350 800/960/1120 18x13234 300/min(単射) 1.0秒 2.4秒 ウェーブショット購入 ニュード群体x10ニュード結晶体x1ペンタクル回路x20 250 ウェーブショットII 370 650/910/1170 30x12360 420/min(3点射) 1.2秒 2.0秒 ウェーブショットC購入 強襲章x10orユニオンレベル Lv.50ニュード素子x25高磁性アグミナx5誘電ヘリックスx2 350 ウェーブショットX 400 1000/1600/2200 15x12280 300/min(単射) 1.5秒 2.7秒 ウェーブショットII購入 強襲章x20orユニオンレベル Lv.100ニュード集積体x5ニュード結晶体x3モノリスNSIx3 500 表を編集 SSG系統 攻撃属性:実弾100% 射程:150m ズーム倍率:1.3倍 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 拡散率 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP SSG7-ゲイル 170 280x7 6x18108 240/min(単射) 小 1.8秒 6/0.03 累計バトル時間71000秒 鉛板x20黄金片x15ソノチップx2 50 SSG9-ストーム 190 200x3 14x24336 600/min 極小 1.2秒 0.8/0.03 SSG7-ゲイル購入 隕鉄塊x25超剛性メタルx2銀片x25 150 SSG7-ガスト 210 310x10 2x2550 240/min(単射) 中 1.1秒 4/0.03 SSG9-ストーム購入 チタン鋼x15複層重合金属x2銅片x25 250 SSG9-トルネード 200 150x5 16x16256 600/min 大 1.9秒 ?/? SSG7-ガスト購入 撃破章x15orユニオンレベルLv.50ウーツ重鋼x15メタモチップx2カロラチップx2 350 SSG7C-タイフーン 230 370x8 4x1872 150/min(単射) 小 1.5秒 ?/? SSG9-トルネード購入 撃破章x30orユニオンレベルLv.100複層重合金属x2真鋼テクタイトx3カロラチップx3 500 表を編集 スイッチアサルト系統 攻撃属性:実弾100% 射程:350m ズーム倍率:1.5倍 名称 重量 方式 威力 総弾数 連射速度 連射精度 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP スイッチアサルト 300 3点射 490 42x10420 720/min C+ 2.2秒 0.8/0.2 M99サーペント、ヴォルペ突撃銃C購入 隕鉄塊x10チタン鋼x3超剛性メタルx3 50 連射 430 C- 0.8/0.4 スイッチアサルトC 280 3点射 470 45x10450 720/min A- 1.8秒 0.6/0.1 スイッチアサルト購入 ウーツ重鋼x10ペンタクル回路x10ロゼンジ重回路x3 150 連射 410 B 0.6/0.2 スイッチアサルトR 340 3点射 450 63x9567 720/min C+ 2.4秒 0.8/0.2 スイッチアサルトC購入 鉛板x30チタン鋼x30モノリスNSIx1 250 連射 390 C- 0.8/0.4 スイッチアサルトⅡ 350 3点射 500 39x12432 720/min B- 2.2秒 1/0.1 スイッチアサルトR購入 連続勝利章x3orユニオンレベル Lv.50隕鉄塊x30複層重合金属x2高磁性アグミナx5 350 連射 440 C 1/0.2 スイッチアサルトIIIS 330 3点射 540 36x13468 720/min C+ 1.9秒 ?/? スイッチアサルト2購入 連続勝利章x5orユニオンレベル Lv.100チタン鋼x30超剛性メタルx5モノリスNSIx2 500 連射 470 C- ?/? 表を編集 MPG系統 攻撃属性:A実弾100% ,Bニュード100% 射程:A175m ,B350m ズーム倍率:?倍 名称 重量 方式 威力 総弾数 連射速度 連射精度 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP MPG-01 250 実弾 440 40x11440 720/min B- 1.6秒 ?/? スイッチアサルトC購入 隕鉄塊x15ニュード胚x25ニュード結晶体x1 150 ニュード 550 480/min A ?/? MPG-03 260 実弾 420 46x11506 720/min C+ 1.8秒 ?/? MPG-01購入 ウーツ重鋼x10真鋼テクタイトx2ニュード素子x20 250 ニュード 540 480/min A ?/? MPG-05C 270 実弾 490 34x12408 680/min B+ 1.7秒 ?/? MPG-03購入 強襲章x10orユニオンレベル Lv.50超剛性メタルx5ニュード集積体x5ニュード結晶体x3 350 ニュード 650 420/min A+ ?/? MPG-09S 290 実弾 470 32x13416 780/min B- 1.5秒 ?/? MPG-05C購入 強襲章x20orユニオンレベル Lv.100複層重合金属x2真鋼テクタイトx4ニュード融素子x2 500 ニュード 800 360/min A+ ?/? 表を編集 アイビス系統 攻撃属性:実弾100% 射程:?m ズーム倍率:?倍 名称 重量 方式 威力 総弾数 連射速度 480 連射精度 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP S90アイビス 260 ロックオン 580 33x11363 600/min(3点射) B 2.0秒 ?/? ヴォルペ・スコーピオSTAR-10プレイ時間?トータルスコア? 鉛板x10ウーツ重鋼x5ハニカム回路x20 150 精密射撃 560 A ?/? S90アイビスC 290 ロックオン 540 45x8360 600/min(3点射) A 2.2秒 ?/? S90アイビス購入? 隕鉄塊x20破損ICx15ロゼンジ重回路x10 250 精密射撃 520 S- ?/? S95シーガル 320 ロックオン 650 31x11341 480/min B- 1.8秒 ?/? S90アイビスC購入? 精密射撃章x5orユニオンレベル Lv.20チタン鋼x15複層重合金属x1高磁性アグミナx5 350 精密射撃 620 A+ ?/? S100アルバトロス 340 ロックオン 850 21x13273 480/min(3点射) B+ 2.0秒 ?/? S95シーガル購入? 精密射撃章x10orユニオンレベル Lv.70鉛板x30超剛性メタルx5モノリスNSIx2 500 精密射撃 810 A+ ?/? 表を編集
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登録日:2014/10/26 (日) 21 12 21 更新日:2024/06/28 Fri 02 23 46 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 お米大好き はかいこうせん スナイパー ネイバーホイホイ バランスブレイカー ヒロイン ワールドトリガー 中学生 主人公 修の嫁? 幼児体型 怪獣 戦略兵器 狙撃手 玉狛のトリオンモンスター 田村奈央 砲撃 砲撃手 究極破壊光弾 雨取千佳 今度こそ友達は わたしが助ける!! 『雨取千佳(あまとりちか)』とは漫画『ワールドトリガー』のヒロイン兼主人公の一人。 声優は田村奈央。 プロフィール ■年齢:13歳(中学生) ■誕生日:2月21日生まれ ■星座、血液型:かえる座、A型 ■身長:140センチ ■好きなもの:小動物、子供、白いごはん、働くこと ■所属:ボーダー玉狛支部B級三雲隊 ■使用トリガー:アイビス、アステロイド、バッグワーム、シールド、レッドバレット、ライトニング、ハウンド ■サイドエフェクト:近界民を察知する、(恐らく)近界民から気配を消す ■肩書き:玉狛支部のB級スナイパー ■人気投票:5位1752票(単数投票)/6位4837票(複数投票) ■バレンタインチョコいっぱいもらった人ランキング:7位(2014年)/10位(2015年)/ランク外(2016年) ■サブタイ回数:5回(12、13、34、52、118話) 作者のコメント 「初期設定の頃はまだアホ毛が小さいですね。本編の千佳よりちょっとお姉さんっぽい? 初期設定だと若干痩せておりそれは別の読みきり用に作った「貧乏で健気な女の子」のキャラが元になってるからです。 その時の名前は「高取 チカ」でした。 描きやすさは遊真と同じくらい。」 「おとなしくて不幸系という作者が苦手なタイプのキャラ。3巻では意志の強さを見せるので割と書きやすくなった。 「徐々に小柄になっている」、「徐々にアホ毛がでかくなっている」という証言から、本体がアホ毛に少しずつ吸い取られているという可能性が濃厚。」 「ドラクエの世界観でメガフレアを連発してくるようなぶっ壊れキャラ」 人物 中学生にしては異様に背が低く見事な幼児体型だが、「近界民ホイホイ」や「トリオンタンク」や「玉狛のトリオン怪獣(モンスター)」と呼ばれるくらいの圧倒的なトリオン量(要するにHP兼MP)を持つヒロイン。 どれぐらいの量かというと作中超トップクラスで作者公認で”怪獣”レベルで持っている(ボーダートップクラスにトリオン量が多い出水は天才レベル)。 空閑親子と共に各地を巡ってきたレプリカをもってして『これほどの量は余り記憶にない』と言っている。 近界民ホイホイと呼ばれるだけあって執拗にトリオン兵にストーキングされまくっており、 そのことについて相談した兄の雨取麟児や友人がトリオン兵に拉致されてしまったため自分が巻き込んだと思い込んでしまい、 内向的で他人を素直に頼ることが出来ない面がある。また子供や動物を大切にする優しさを持つ。 他人に頼れない面を持っているが、兄が家庭教師をしていた三雲修に関しては絶対的な信頼を寄せている。修の最大の理解者の一人。 麟児は何かあれば千佳を頼むと修に千佳を託している。 ある時、修に近界民に詳しい空閑遊真を紹介され、遊真と遊真のお目付役レプリカによって自身のトリオン量について知る。 その後、拉致された人々が近界で生きている可能性と近界へ行ける手段を知ると、 自分の手で兄と友達を探しに行くため、ボーダーに入隊する意志の強さを見せる。 修や周囲に後押しされ、同じく入隊することにした遊真と一緒にボーダー(玉狛支部)に入った。 しつこく近界民に狙われているが2巻で披露した近界民の察知及び、気配を消すサイドエフェクトでなんとか拉致されずに済んでいる。 気配を消すサイドエフェクトは「自分を空っぽに」すれば使える模様。 戦闘に関しては、怪獣呼ばわりされるほどの驚異的なトリオン量に加え、忍耐力や集中力があるため狙撃手(スナイパー)になる。 しかし実戦ではまだ経験が浅く動き回る相手に狙撃を当てるだけの技量はまだ無いが、 師匠を持ってるだけあってスナイパーランキングは128人中41位とC級の中ではそこそこある。 作中屈指のトリオン量を持つだけあって屈指の破壊力をもっており、 入隊訓練の試し撃ちでアイビス(ドッカン型高火力銃)を使った時は、的をかすり本部の外壁ごとぶち抜いたり(外壁破壊事件)、 硬い装甲のラービットを半壊したり修のトリガーを使いラービットを粉々にしたりとヒットすれば確実に何かを大破させている。 ぶっちゃけ狙撃手というより砲撃手と言った方が正しく、劇中でも砲撃と呼ばれる事が多い。 交友関係は狭く初登場時点では兄である雨取麟児とその生徒である三雲修くらいしかいない。 兄が家庭教師をしていたのが三雲修であり、修は麟児から自分に何かあったら千佳を頼むと託された。 ボーダーに入る前後からは遊真やスナイパーの師匠である木崎レイジなど、玉狛支部の面子や、同じ学校でスナイパー繋がりの夏目出穂、スナイパー訓練で知り合った絵馬ユズルなど少しずつ友達が増えていってる。 大規模侵攻編では一般人の避難を担当。避難中トリガー使い捕獲トリオン兵ラービットに襲われる。 救援に来た修や自分を助けようとしてラービットに食べられそうになっていた出穂を見て、大切な人達がまたいなくなるというトラウマに襲われそうになるが、 ”トリオン兵に襲われたときのために戦えるようになった方が良い”と言った遊真のことや師匠のレイジのことが浮かびトラウマを払拭。 ラービットをアイビスでぶち抜いて、半壊させた。 その様子をアフトクラトルの皆さんに見られており「新しい神」や「金の雛鳥」と呼ばれる。 敵の狙いがC級とわかったためボーダー本部に避難することになり、他のC級隊員と共に修達に守られ逃げ続けるが、 ラービットを追い払うときに修のアステロイド(通称:豆腐)をトリガー臨時接続で自分に接続し、修に発射して貰う。 アステロイドがアイビスみたいな一撃で乱射されまくったよ! という攻撃でラービットぼっこぼこ。 そして神の国のトリオン計測器がエラーを起こす。 これにより隊長、ハイレインが登場し、修のミスとハイレインのトリガーによってキューブにされてしまう。 キューブにされて以降は修に抱えられ、しばらく出番は無かった。 修は千佳のキューブを護るために奮闘し、どうにか千佳キューブを守り切る。 大規模侵攻戦が終わり、元に戻って再登場した時は修の母、香澄にもたれかかって寝ていた。 修の対記者会見が終わった後、B級に昇格。これは遊真と修が自分のポイントを千佳にあげたため。 鬼怒田さんも千佳にベイルアウトを持たせるべきと主張していた。 B級ランク戦でもアイビスで建物を破壊してまくっている。 そしてランク戦の作戦会議で分かったが、千佳は自己犠牲面が非常に強く、作戦会議中も砲台やおとりなど 危険な役目を進んでやりたがることが判明。修や遊真、栞など事情を知る、知った者たちは 千佳に「そんざい だいじに」「いのちを だいじに」を教えるために危なくなったら速攻ベイルアウト。 ベイルアウトしたら痛かった? 大丈夫だったとものすごく心配したりして 「あなたはだいじ」を教えている。 後に、二宮からは「人が撃てない」という致命的欠点が指摘され、砲台でしか活躍しない理由が明らかになった。 二宮・影浦・東隊戦では修があっさりベイルアウトしたからか、顔面蒼白になりながらも自分で撃つことができたものの、結局当たらず自主ベイルアウトしなければならなかった。 その後、影浦隊のユズルから、同じく人が撃てなかったスナイパーの鳩原未来が考案した、鉛弾狙撃であれば欠点を克服しなくても活躍できる方法がある事を教えられ、 デバフ特化のスナイパーとしての活躍を見せ始めた。 しかしその鉛弾狙撃も対策が進み、加えて多くの部隊からも「雨取は人が撃てない」ということが共通認識となって強引に攻められることも増えてくることに。 同時に「もし雨取が人を撃てたらヤバかった」というのも度々言われてたが、先輩スナイパーの当真勇は「その気になればチカは撃つ」と断言している。 実際当てる気があったかはともかく、二宮隊&東隊に撃ったことはあり、 「人に当てないために訓練していた。光学迷彩中の相手に偶然当たってしまった際は吐いて寝込んだ。当てたのはその一度きり。」という鳩原の病的な姿に対し、 一方の千佳が狙撃ではないがメテオラで人を落とした際は「気まずい顔をしたもののランク戦継続。試合終了後も普通に動けている。」とその違いが明らかに。 国は違えど戦場で多くの兵士を見てきたヒュースも「撃てる側の人間」だと推測したが・・・? ▷ 人を撃てない理由 ………わたし……わたしは 結局いつも 自分のことばっかり考えてる…… ヒュースの詰問の後に栞とレイジに吐き出すように語った自らの心境。(この一連の独白時の千佳のふきだしは震える線で描かれている。) それは「人を傷つけるのが怖い」のではなく、「人を傷つけたことを責められるのが怖い」というものであった。 幼少の頃から優れたトリオンを持ち、それによって周りの人達が巻き込まれるように消えていくのに自責の念を募らせていた千佳は、 「トリオンで他人を不幸にしながら、自分はそのトリオンで他人を攻撃するのか」 「私のせいだと詰られないか」「勝手だと思われないか」「ずるいと思われないか」といった恐怖を常に抱え、 他人の目を人一倍気にするようになる。 それでも自分のために体を張っている修たちの力になるべく努力していたが、一方で恐怖を払拭することもできず、 自らを『人を撃てない弱い隊員』と思い込むことで言い訳をし続けていた。 彼女が他人を撃ったときは「ここで撃たなければ責められる」と恐怖を抱いたときだったのだ。 他人の目を気にして人を撃てなかった千佳であったが 菊地原、村上、影浦のようにその能力で他人と折り合いが悪くなったり、中傷を受けることがあるのは作中でこれまでも描かれてきた。(*1)(*2) 実際として北添や弓場のようなB級上位にいるできた人物でも、千佳個人へ悪感情を持っている様子は欠片もないが「人に当てられなくて少しホッとした。千佳のトリオン量で人に当てて点取れたら無敵だ。(相手する身としてはどうしようもない)」「千佳が人に向けて爆撃しまくる展開になったらキツイ。一番どうしようもない。(だから自陣のスナイパーに片時も目を離さずマンマークさせる)」と珍しくネガティブな感情を零している。(*3)(*4) といった点があり、図らずも千佳の懸念そのものは間違っていないことが示唆されている。(*5) なお千佳は幼少期から近界に襲われてきているが「その力で町を壊せる。他人を攻撃できる。」と知ったのはボーダーに入ったごく最近であり ボーダー選抜試験に落とされても諦めず、正式な問い合わせをするだけでなくガードを破って基地に乗り込もうとした隊長の修 近界人で幼少期から戦場を渡ってきたor戦闘訓練を受けてきた遊真、ヒュース と同じチームのメンバーは一般人離れしたメンタルを持った人物ばかり。 人を撃って責められることを恐れる千佳は良くも悪くも普通の感性を持っていると言えよう。 ちなみに修とは自己犠牲精神の強いところが似ているとは度々言われていたが、 修は「力が無くともやらねばならないことから逃げない」という信念に基づくものであることに対し、 千佳のそれは「必要な犠牲なら責められにくい」という逃避にも近しい精神からくるものであり、 そういう意味では他人を重んじ求めれば答えてくれる修は千佳にとって信頼・依存するに足る人物と言える。 ランク戦を経て始まった遠征選抜試験は隊を一度崩して行われ、臨時隊長となった二宮にチームメンバーとして選ばれる。 二宮は遠征行きを見越して千佳に負荷をかけていくが、戦闘に慣れていないことに加えて自分で解決できない場合に助けを求めるのが遅い問題が露呈。 自分に親身になってくれた人が次々と姿を消していった経験のある千佳は助けを求めることにためらいがあるのだろうが、 一蓮托生となる遠征では健気で済ませていいことではない。 例えば遠征艇のトラブル対応が遅れた場合は優秀な隊員もろとも全滅の危機であるし、今回の遠征は千佳のトリオン量を当てにして増員するので千佳自身に何かあった場合も大きな支障がでかねない。 千佳は「助けて」を言えるようになるのだろうか…? ちなみに2013年に行われたジャンプのヒロイン水着ポスター(画 佐伯俊)では幼児体型だからより胸が大きい木虎にしましょうという理由で外されてしまった。 しかし、2015年に行われた『食戟のソーマ』の、アニメ放映中のジャンプ作品のヒロインが登場する番外編「薙切えりながおもてなし!華麗なる晩餐会」では木虎ではなく千佳が登場したが、他のヒロイン達と違ってお色気描写は無かった。 使用トリガー トリガーセット メイン アイビス イーグレット シールド ライトニング サブ バックワーム - シールド 鉛弾 ■アイビス 鈍速大火力のドッカン型スナイプトリガー。 元から威力重視の設計であるが使用者のトリオン量に応じてさらに威力が上昇し、トリオンの怪物とも例えられる千佳が使うとその威力は絶大。 作中で描かれたその威力は 入隊時のお試しで撃った結果、指定の的をあっさり貫き本部の壁をも貫通。(その後外壁が強化された) 装甲の堅いラービットを消し炭にする。 車2台ですれ違いができる大きさの橋を破壊。 堤防を破壊し水攻め。(アニメでは放映直前に現実に大規模な水害が起きてしまったためか堤防破壊シーンそのものはカットされている) 小さな山を貫通。丸い大穴が開いていたがしばらくしてその山は崩壊した。(アニメオリジナル) などなど。 アニメでは銃口に水が入ったまま発砲した際には大暴発を起こして自身や近くにいた修の換装を解除してしまう。 また洞窟で発砲した際は壁に張り付くトリオン兵を一掃するも、戻ってきた爆風とその結果発生した落石で換装が解除され命の危機に陥るなど、アニメでは大威力の反動も描かれている。 派手過ぎて居場所がバレバレになってしまうというデメリットがあるが、ヒュースからは「砲撃で遠距離から地形条件を変えられるのが三雲隊の強み」と言われている。 後述のレッドバレットライトニングを使い始めるまで、誰も彼女を狙撃手だとは思っていなかっただろう。 ■イーグレット 射程重視の狙撃銃トリガー。使用者のトリオン能力が高いほど射程が向上する。 多くのスナイパーが基本装備に設定しており、スナイパーの技能向上のために行われる合同訓練もこの銃で行われる模様。 千佳も玉狛支部での訓練や合同訓練で使用しており、B級昇格後もBBFのデータ上では装備しているのだが、 対ネイバー戦やランク戦といった実戦では今のところ一度も使われていないという憂き目に遭っている。 トリガーの枠制限の都合上、BBF刊行後に新戦法を身に着けた現在ではイーグレットの代わりにハウンドを装備している可能性が高い。 ■バッグワーム レーダーに映らなくなるマント。位置バレするだけで意味が薄れるスナイパーの必須アイテム。 主にカラーの扉絵などで使われており、本編では玉狛支部での訓練とB級に昇格した86話以降で使用。 ■シールド 文字通りシールド。 膨大なトリオン量を持つだけあって非常に硬いシールドを張ることができる。 その堅さは小柄とはいえほぼ全身を覆えるサイズに広げた盾で標準狙撃銃のイーグレットを防げるほど。 修のレイガスト盾が割られかけた銃撃を受け続けても、割れるどころか削れている感じすらなかった。 ■鉛弾(レッドバレット) 汎用射撃オプショントリガー。相手に重石をつけて機動力を奪う効果を弾丸に付与する。 直接的な破壊力は無い代わりにシールドを透過できるのが特徴だが、射程・弾速の値が非常に低い上級者向けトリガー。 A級で鉛弾を使う三輪の姿を見て修も使おうとしたが、相談された烏丸は「攻撃手の動きと間合いで使うくらいじゃないと当たらない」と語るほど。 さらに旋空やスラスターのような専用オプションではないためシールドやバッグワームと併用できず、使用中は無防備になってしまう欠点もある。 三輪の場合は味方の援護が得られる状況で使う形や、攻撃手としての身体能力で回避牽制する形で対応している。 人を撃てなかった鳩原が「人が撃てないスナイパーでも活躍できる方法」として狙撃銃に付与することを考案し、千佳はその弟子のユズルから教わった。 このように一般の範疇の隊員が使うと「弾速・射程で劣る」と言う欠点をどう解消するかが問われるトリガーなのだが… ■ライトニング 弾速重視で射程と威力がやや低めなチクチク型狙撃銃トリガー。使用者のトリオン能力が高いほど弾速が向上する。 日浦が迫り来る攻撃手の迎撃に用いた他、熟練者の東が乱戦中の味方への支援狙撃やメテオラ砲弾の撃ち落としに使っている。 千佳の場合は射程・弾速の値が低い鉛弾の弾速を補うために選択。元は鳩原が考案し、その弟子のユズルから同じ悩みを知る者として伝えられた。 鳩原はボーダー平均よりは上のトリオン量8を持っていたが、ライトニングを用いても弾速が不十分だったため最終的に鉛弾の使用を断念。 千佳の場合は38もの膨大なトリオン量に物を言わせ、鉛弾にもかかわらず普通のライフル並の弾速ですっ飛んでくるようになり事実上欠点が無視されている。 鉛弾とバッグワームが併用できない欠点も、狙撃時はマズルフラッシュが発生するため見える人からどうせ位置バレするので、発射の瞬間だけバッグワームを切れば問題ないとされた。 (もっとも各種トリガーは生成するごとにトリオンを消費するので、バッグワームの生成コストを気にせず気軽に破棄・再生成できるのは千佳の膨大なトリオン量故だが) しかし手足なら鉛弾を受けた部位を切り落としての戦闘継続が可能な上、熟練隊員には武器や道具で受ける形で防がれる場面もあり、直接ダメージを与えられない問題は続いていった。 ■ハウンド 射撃用トリガーの一つである追尾誘導弾。自動的にトリオン反応を追う探知誘導、視線でより正確に誘導する視線誘導がある。 柿崎・香取隊戦で照屋文香から接近された際に隠し玉として発動。鉛弾と併用して鉛弾の雨を降らせその場に拘束した。 続く生駒・王子戦では人を撃てなかった千佳が素のハウンドを発動し驚くギャラリー。視線誘導で地面を撃ち、爆風で王子の追撃を阻止した。 つまりは人に当てないために誘導機能を使ったのだった。 その後「人が撃てない」理由を明かしてからは通常弾のハウンドもランク戦で幾度か使用するも、トリオンで攻撃することへの躊躇いが完全には消えていないこともあってか撃破には至っていない。 ■メテオラ アイビスの砲撃よりも更に広範囲を焼き払う殲滅兵器。 並のトリオンでも家屋を吹き飛ばすくらいの威力があるメテオラだが、膨大なトリオン量でおなじみの千佳が使えば最早元気玉と言ってもいいレベルの規模と化す。 作中で千佳メテオラを初披露した際には大玉一発で大型ショッピングモールを半壊させた。その後も追撃のために発射し試合終了時には建物が完全に瓦礫の山と化していた。 とはいえボーダーにはメテオラを打ち落とせる変態的な腕を持つ射手銃手狙撃手もおり、またトリオンが多すぎるが故に巨大トリオンキューブを攻撃されると自爆する危険も併せ持っている為、 基本的には周囲の状況を見つつ他の隊員がカバーしながら発動することになる。 ■カメレオン 使用中は他のトリガーが使えなくなる光学迷彩トリガー。 アニメの逃亡者編でトリオン兵使いのアジトに乗り込む際に使用。監視や罠をしばらく回避できたが途中で見つかってしまった。 また、「千佳の膨大なトリオンでこのトリガーを使ったらどうなるのか?」というのは読者はもちろん制作側も興味関心の対象らしく、 本編やアニメで描かれたほかにQ&Aでもいくつか明らかにされている。 ■アステロイド 射撃用トリガーの一つ。威力重視の通常弾。 作中では修の左手を握ってアステロイドのトリガーを臨時接続する形で使用。 弾が通常よりかなり巨大でそれに見合うほどの威力を持ち、出水が破るのにアステロイド×2の合成弾を必要としたラービットの装甲を粉々に粉砕する威力を持っている。 ちなみに修が千佳のトリオンで撃つため、言っちゃ悪いが修は千佳のヒモになってしまう。 フォローしておくと修はシューターの基礎である弾丸調整を烏丸から習っているため、千佳が電池、修が弾の調整&照準できちんと役割分担されている。 アニメの第3OPでは修の必殺技と言わんばかりに堂々と映し出されており、その手を繋いだ場面は非常にかわいいので必見。 ■アイビス&鉛弾 低弾速&威力重視のアイビスと弾速と射程を落とす代わりに重石効果を付与する鉛弾。 ライトニング&鉛弾の練習時に実験的に使用。走れば追い越せそうな遅い砲弾だが、被験者の夏目が触れた瞬間に無数の柱で貫かれ宙に浮くこととなった。 ■レイガスト&スラスター アニメオリジナルエピソードの逃亡者編最終話で修のトリガーと臨時接続して使用。 超巨大トリオン兵を倒すためにブレードを大きく伸ばして使用しておりとてつもなくデカい。ビルくらいの大きさがありそうな三日月の刃となる。 威力ももちろん高く、スラスターの加速機能と合わせて非常に硬い超巨大トリオン兵のコアを一発でぶった斬った。 まるで石波ラブラブ天驚拳 ■風刃 地面や壁を伝わる遠隔斬撃を飛ばす黒トリガー。飛ばす刃には弾数制限があり、使い切るとリロードが必要。 Q&Aにて回答あり。迅や三輪が起動した際に出る刃は10数本といったところだが、千佳が起動すると60~70本も出るとのこと。もはや剣じゃなくなる ■スパイダー ワイヤーを張るトリガー。低コスト。 Q&Aにて回答あり。一度に修の100倍以上のワイヤーを張れるが、密度が高すぎて自分が身動きできなくなったり、発動時に近くにいる味方に刺さってしまうだろうとのこと。 じっとしてられないんです。 ちょっとでも追記修正できる可能性があるなら…… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 千佳のトリオン使ったら修のトリガーおかしくなったんだよな…さすがにノーリスクとはいかんか -- 名無しさん (2014-10-26 21 46 16) やったね千佳ちゃん!アニメでは1話から登場して友達(トリオン兵)増えるよ! -- 名無しさん (2014-10-26 21 55 01) たしかにバックワームは相性いいよな -- 名無しさん (2014-10-26 23 38 40) >三雲修 クソワロタw -- 名無しさん (2014-10-27 03 00 20) 句点少なすぎて読みづらいわ -- 名無しさん (2014-10-27 11 09 37) ジャンプ作品では珍しいガチバトルの長編に入ってもほぼ毎回登場してるヒロイン(棒読み) -- 名無しさん (2014-10-28 19 30 52) ↑ただし、後半は8つの頂点と12本の辺で構成された立体として登場することになる。 -- 名無しさん (2014-10-29 12 06 44) こんだけ膨大なトリオンでも、アレクトールで防げんのかな? -- 名無しさん (2014-10-29 12 19 31) メタルカードコレクションの千佳がかわいくてつらい。ただし他がピンキリすぎるが -- 名無しさん (2014-10-30 17 01 30) ↑↑チカテロイドあっさり防がれたしトリオン量は関係ないんだろうなありゃ…1000分割バイパーか何かで全方位から狙う方がいいかも -- 名無しさん (2014-10-30 17 54 09) ↑3 攻撃には散弾が有効だろうな。諏訪のショットガンとか。防御には向かないが。 -- 名無しさん (2014-10-31 09 15 31) ちなみに修のお母さんは二人が交際してくれたらいいのにと思ってそうだな。修が目覚めてからの言動を見てると。 -- 名無しさん (2014-11-18 12 19 41) ↑麟児の発言といい、肝心の二人が知らないうちに周囲の外堀が埋められていってる印象がある。 -- 名無しさん (2014-11-20 19 17 08) ↑その肝心の二人が、その事に気付くかどうかが問題だろうな・・・ -- 名無しさん (2014-11-20 23 17 43) 修並みの発想力・機転と千佳並みのトリオンを併せ持つ子供が生まれたら…(気が早い) -- 名無しさん (2014-11-21 00 13 02) 照準じゃないの -- 名無しさん (2014-11-21 00 20 36) ↑2基本的にトリオン量は遺伝しない。あと二人とも運動は苦手だから子供も運動できないだろうな。見た目はポケモンBWのチェレンみたいになりそうだが(マジで気が早い) -- 名無しさん (2014-11-21 00 48 18) ↑俺もそう思ってたぜ。ラストシーンが楽しみだ(俺も気が早いなおい) -- 名無しさん (2014-11-21 11 20 20) 今週のアニメで判明した事実。「自転車乗るのは修のほうが上手い」あの運動系の才能ゼロの修より、持久走除いて運動関係の才能ないのか?心配になってくるぞ。 -- 名無しさん (2014-12-01 11 47 52) コレスナイパージャナーイ! -- 名無しさん (2014-12-08 21 57 58) 何だろうな…クラッシャー?デストロイヤー? -- 名無しさん (2014-12-08 22 49 06) ↑気が早い人多いなwwwでも二人の子供なら絶対心優しい子に育つね!(結局気が早い) -- 名無しさん (2014-12-08 22 59 39) サイドエフェクトを極めたらバックワームなしで気配を消して、察知能力で相手の場所を特定し、遮蔽物を貫通する狙撃をするチートキャラになるな。 -- 名無しさん (2015-02-02 17 48 48) ↑何気に千佳のサイドエフェクトは風刃と相性よさそうな気がする。しかもあのトリオン量なら風刃の残弾もとんでもないことになるだろうし。 -- 名無しさん (2015-02-12 14 55 04) 今週発売されたジャンプのソーマの漫画に出ていたな。まさかと思ったけどなんともなくてよかった。 -- 名無しさん (2015-04-28 08 59 07) ↑2本数多いってか一本一本がライザーソードとはいかなくてもDXのサーベル位の太さになりそう -- 名無しさん (2015-12-08 10 33 48) ×標準 ○照準 -- 名無しさん (2015-12-08 20 20 01) 千佳ちゃんのトリオン量は異常 -- 名無しさん (2015-12-27 08 58 16) 鉛弾ライトニングで大活躍。これで人が撃てるようになったら・・・ -- 名無しさん (2016-05-07 23 13 43) 『ち』っちゃくて『か』わいいから『チカ』ちゃんというゆりえ様理論を考えた -- 名無しさん (2016-09-01 00 59 10) オッサムとの連携で王子隊のカシオを返り討ちにするシーンや、追いかけてくる王子をハウンドで威嚇射撃するシーンはスゴかったなぁ -- 名無しさん (2018-11-29 15 41 24) オッサムの嫁? -- 名無しさん (2018-11-29 18 29 56) メテオラ使ったら案の定恐ろしい事になってる… -- 名無しさん (2019-01-04 21 46 32) まさかの初得点 -- 名無しさん (2019-01-04 22 44 15) これ、メテオラで意図せず撃っちゃった事で千佳ちゃん動けなくなるんじゃ……修のいやな予感ともそれなら一致するし -- 名無しさん (2019-01-09 09 47 46) ……あれ、もしかしてガロプラ隊の要チャージ大砲と同じかそれ以上の威力を狙撃の距離で撃ててることになるのか? -- 名無しさん (2019-04-28 00 10 42) そう考えるとガトリン隊長すげえな -- 名無しさん (2019-10-26 13 29 12) 千佳の人の撃てない理由考えると犬飼の「ナイスキル」って台詞は救われたよなあ。あと、22巻の太股エチエロい -- 名無しさん (2020-06-30 15 07 47) ラービットの腕装甲は出水のアステロイド×2を弾くけどチカテロイドだとコナゴナだな -- 名無しさん (2020-07-02 07 04 29) 修が非力なヒーロー(狂人)なら、千佳は力を持たされた一般人 -- 名無しさん (2021-02-25 18 56 36) もし星の杖を持ったらどうなるんだろう? -- 名無しさん (2021-02-25 19 20 24) 鉛が適当な残骸とかで防がれてるんだから、鉛アイビス→なんか投げて当てる、で地形を作ることができるのでは?ワイヤー陣ほど優れてはないが -- 名無しさん (2021-03-29 18 21 08) ↑2 呪術廻戦の宿儺vs魔虚羅のときの、伏魔御廚子(解と捌の無差別発射)になる... -- 名無しさん (2021-03-29 18 50 24) 千佳が責められるのが怖いのは、周りが過保護に扱い過ぎたツケでもあると思う。 -- 名無しさん (2021-07-22 14 15 35) 名前 コメント