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Advanced 3rd ◆VvWRRU0SzU ワインレッドのカラーリングも眩しいF91がJアークの甲板に降り立った。 まるでストライクとその兄弟機、ストライクルージュのようだとキラは思った。 「シャギアさん、来てくれたんですね!」 「別にお前達を助けに来た訳ではない。私は私で、奴らに借りを返さねばならないだけだ」 油断なくゼストとダイゼンガーを見据え、シャギアは戦況を確認する。 ロジャーとアイビスは統夜とテニアに抑えられている。こちらの増援には来れそうにない。 アイビスはともかく、ロジャーの方は劣勢に見える。 同じ陸戦機ではあるが、騎士凰牙とヴァイサーガでは機動性に差があるためかロジャーは統夜を捉え切れてはおらず、細かな損傷が増えていくばかりだ。 なんとか持ち堪えているのは鞭の持つ固有能力らしい幻影、そしてロジャーの腕のおかげだろう。 そして仇たるテニアは、アイビスが技量的に上回っているためかこちらは優勢だ。 しかし時間稼ぎを目的とするテニアと仲間の救援を焦るアイビスでは精神面で前者が勝っている。 どちらも決め手に欠けているというところだ。 次に、眼前のゼストとダイゼンガーを観察。 いくらシャギアが新たな力に目覚めたとはいえ、この二機を同時に相手にするのはきつい。 Jアークの援護があるとはいえ、もう一機は欲しいところだ。 と、遠方で戦っていたサイバスターがこちらへと接近してくる。アキトを撃破したのだろう。 カミーユがここに加わればユーゼス・ガウルンの撃破も可能かもしれない。 だが、先のキョウスケとの戦いでそうだったように、カミーユとシャギアの全力は消耗が大きい。 ユーゼスの機体がキョウスケ並の力を持っているのなら、身動きが取れなくなったところをガウルンに狙われるかもしれない。 やるのなら一撃必殺。ユーゼスとガウルン、もろともに一撃で葬り去るしかない。 Jアークに保管されている反応弾。あれなら可能なプランだが、当然の帰結として爆心地にいるシャギア達も吹き飛ぶことになる。 条件はユーゼス達の機体を破壊するだけの力を持ち、攻撃範囲を任意で指定でき、その上こちらの消耗が少ない――そんな攻撃。 (早速、『アレ』が役立ちそうだな……!) 味方の機体にのみ通じる回線を開く。 ここから先は連携で勝負だ。 「こちらはシャギア、作戦を伝える。 カミーユ、下の統夜とテニアを抑えろ。ロジャー達では分が悪い。 ロジャー、お前は私と共にユーゼスとガウルンを抑える。 キラ、引き続き後方から援護。ただしエネルギーを消費する兵装は使わず言って一定量を確保しておけ。 そしてアイビス、君は一時後退、指定するポイントへ向かえ」 矢継ぎ早に指示を下す。アイビスの機体に座標を転送。 どう言うつもりだ、という声も上がらない。それなりには信頼されていると考えていいだろう。 サイバスターが進路を変更し、凰牙と渡り合っていたヴァイサーガへと斬り込む。 追従していたフラッシュシステム――ファミリア、がテニアを牽制し、その隙にロジャーとアイビスが離脱。 Jアークが後退し、空いた位置をF91が埋めその下方に凰牙が滑り込む。そしてブレンが虚空に消えた。 「おいおい、あんた何でそこにいるんだ? 俺はてっきり、弟を生き返らせようとしてるんだと思ってたんだがな。 それとも死んだ奴の事なんてどうでもいいってか? 薄情な兄貴だねぇ」 「貴様に私達兄弟の何がわかる。たとえ貴様がどう思おうと私の意志は変わらん。それにオルバの事ならお前が心配する必要はないさ。 ――そう、貴様らをオルバと同じ所に……いいや、欠片一つ残さずその存在を消し去ってやるのだからな!」 F91が両手に抜き放ったビームソードとサーベルが唸りを上げる。 過剰なエネルギーを供給され、そのサイズは三倍近くにまで膨れ上がった。 Jアークがゼストへと艦砲射撃を開始し、地を疾駆する凰牙が鞭とハンマーで注意を引く。 フリーになったF91は同じく孤立したダイゼンガーへ。 「動きが鈍い……そこだッ!」 ダイゼンガーはF91の三倍近いサイズ。機動性では遥かにF91が勝る。 一気に懐へ飛び込まれたガウルンは、舌打ちしながらナイフ型へ変形させた斬艦刀で迎撃を図った。 液体金属の剣と荷電粒子の刃がぶつかり合い――拮抗する。 パワーで勝るダイゼンガーは片腕で斬艦刀を振るっているのに対し、F91は両腕でなんとか抑え込んでいる状態。 ガウルンは残る左腕を握り込み、鋭いフックを放つ。 F91は急上昇し避けるが、そこはダイゼンガーの肩にマウントされた熱線砲・ゼネラルブラスターの射線内。 「喰らいなッ!」 「貴様がだッ!」 シャギアの仕込んだ一つ目の『切り札』、発動。 F91の腰部にマウントされた、六基の円盤状フィールドジェネレータ――プラネイトディフェンサー。 それが一気に弾け、F91の前面へと展開。 円盤は互いに位置を調節し、電磁領域を発生させる。 そこにF91のサイコフレームの共振――人の心の光が加わり、莫大な量のエネルギーが流れ込む。 F91がビームシールドを展開し、その周りを周回するディフェンサーが加速、やがて一つの障壁となる。 自身の全長を超える障壁を盾に、ゼネラルブラスターの只中へ突っ込んでいくF91。 ガウルンからは見えなかっただろう。 インベーダーの群れを百単位で消し飛ばす熱線砲の中を、黄金に輝く盾を構え正面から抜けて来るF91の姿など。 「何ィッ!?」 そして、唐突にダイゼンガーの眼前に現れたF91の両手にはヴェスバーの砲門が。 高速で連射されるビームがダイゼンガーの全身に着弾し、フィードバックする痛みがガウルンを灼いていく。 「が……ああああッ!」 「ここまでだ……消えろ、ガウルンッ!」 動きの鈍くなった――その厚い装甲から考えれば、不自然なほど――ダイゼンガーへ、再度抜いたビームの刃を振り下ろす。 「まだ……だぜッ!」 間一髪、その太刀筋の上に斬艦刀が滑り込みF91の刃が押し留められた。 ぎりぎりと、サイズの小さなF91が押し込むという奇妙な形の鍔迫り合いになる。 「クククッ……いいねぇ、ゾクゾクする。あんた、俺の想像とは違うが随分やるようになったじゃねえか」 「褒め言葉だと受け取っておこう。そういう貴様は、機体が変わった割に使いこなせてはいないようだな?」 攻撃を受けた直後や行動に移る瞬間、一呼吸停滞する機動についての事だ。 機体の問題ではないだろう。あの動き、どうもパイロットがまるで自分の身体を操る事に違和感を感じているように見える。 「まあ、ちょいと事情があってな。このまま殺り合ってもいいんだが……残念な事に俺のお目当てはお前じゃないんだな、これが」 「ふん……逃がすと思うのか?」 「最初に会った時なら無理だったろうがな、今のお前ならこうすれば――」 ナイフが大剣へと変化した。 来るか、と思って身構えると、 「――何ッ!?」 大剣が、槍のように『発射された』。 一直線に迫る剣を横に回避。当然、加速のついた剣は彼方へと吹き飛んで行く。 何のつもりだと訝しむ。唯一の武装をこうも簡単に手放す、その訳を。 ビットのように遠隔操縦できるのかとも思ったがそうではない。あれはただ、本当に投げただけだ。 一度発射すれば、突き進んで何かに当たることしかできないはず。 (待て……私の後ろにはッ!?) 振り返る――その先にはJアーク。ユーゼスとの戦いに集中し、迫る大剣に気付かない。 あれ自体は熱を発していないのだからレーダーにも反応しないのだろう。 舌打ちし、F91に後を追わせる。まずいことに剣先はまっすぐブリッジを狙っている。 後方のダイゼンガーを警戒しディフェンサーを配置したが、攻撃は来ない。 (何を考えている……? チッ、しかし今は!) 意識を集中し、ヴェスバーを高速モードに設定。 剣の進路を予測し、ブリッジの20m手前という位置で―― 「間に合えッ!」 発射。 矢のようにJアークを狙った斬艦刀の進路に、それ以上のスピードでビームが割り込む。 一発目。微動だにしない。 二発目。剣先が揺らぐ。 三発目。震動が刀身に伝わった。 そして四発目、ようやく芯を捉えた砲撃は剣に推進力とは異なるベクトルを与えその進路を乱す。 斬艦刀は半端な角度でJアークに衝突し、その船体に喰い込むことなく落下した。 息を吐く間もなく振り返る。だが、同時に違和感も感じていた。 ガウルンがこれだけの隙を見逃すほど間抜けだとは思えない。 なのにシャギアはまだ生きている。追撃らしい追撃もなく、どころか振り返った先にはそもそもガウルンの機体がない。 いや、遠目に後退していく鎧武者が見えた。その方向には統夜もテニアもいないはずだが。 「撤退した、のか? 奴が退く理由などないはずだが」 「シャギアさん、特機が急速に離脱していくのを確認しました。撃破したんですか?」 「いや、押してはいたがそこまでの損傷を与えていないはずだ。何か策があって退いたと見るべきだろう」 「そうですね……でも、とりあえずあの機体は無視していいと思います。こちらの戦闘に加わってもらえますか?」 「了解した」 常になく大人しいガウルンに言い知れない不気味さは感じるものの、あれだけ離れれば致命的な行動はとれないはずだ。 核や長距離砲撃ができる機体ならまだしも、Jアークの甲板に転がっている剣を見るにあの機体は剣戟戦用の機体のはず。 キラの言うとおり、今はより具体的な脅威であるユーゼスを排除する時。 話している間もJアークからは絶えず砲撃が行われているが、ゼストに目立った損傷はない。 それはこちらも同様なのだが、ユーゼスはガウルンにそれなりの期待をしていたのだろう。だから積極的に攻めてこなかった。 しかしそのガウルンがいなくなったとなれば本気で来るはずだ。 ロジャーに無茶を強いた分、ここからシャギアが巻き返さねばならない。 凰牙が飛ばしたハンマーを掴み、ゼストが逆に引っ張り返すのが見えた。 パワーで劣る凰牙はまるで畑の野菜のように引き抜かれ宙に舞う。 腹の砲塔から放たれるダークマター――おそらくはシャギアが乗っていたヴァイクランのべリア・レディファー――を、伸ばした鞭をゼストに巻きつかせ強引に軌道を変えて避ける凰牙。 だがその際ハンマーが巻き込まれ、一瞬で灰燼に帰す。 見て取ったシャギアは咄嗟に斬艦刀を拾い上げ、F91の全身を回して遠心力で持ち上げる。 重さが圧し掛かってくる前に加速。甲板から飛び出すぎりぎりの位置まで加速し、 「受け取れネゴシエイター!」 放り投げた。 大車輪のように回転する大剣がゼストの表面装甲へと突き立った。 そこへ凰牙がゼスト自身の身体を滑り落ちてきて、明らかに自身の全長を超えるサイズの剣へと『着地する』。 落下の勢いを活かし、刀身を蹴り付けた凰牙。 刀身それ自体の切れ味に加え重量400tを超える荷重が高速で圧し掛かり、強固なゼストの装甲をバターのように斬り裂いていく。 「き、貴様らぁっ!」 「どれほど強力な機体に乗っていようと、肝心の中身がお前ごときではな。手を抜いたままで我らを踏み潰せると思ったのか?」 「力に溺れる者はより強い力にて打ち滅ぼされ、呑み込まれる。あなたのことだ、ユーゼス・ゴッツォ」 着地し、斬艦刀を担ぎなおす凰牙。不思議とその姿は様になっているように見えた。 Jアーク、F91、凰牙の三機と相対し、ゼストは確実に疲弊している。 もちろんこちらの消耗も少なくないものの、アキトが敗れガウルンが撤退した今、流れは確実にシャギア達の側にある。 一気に決着をつけようと、無言の内にロジャーとキラがシャギアとタイミングを合わせ動く。 Jアークの反中間子砲が、ミサイルが。 F91のハイパービームソードが、ヴェスバーが。 凰牙のバイパーウィップが、斬艦刀が。 嵐のような攻撃がゼストの全身を少しずつ、だが確実に削り取る。 その渦中――ゼストの中心部で、ユーゼスは、 「……クク、クハハハハッ! いいだろう、認めようではないか。確かに私が甘かった、君達の機体を破壊しない程度に手を緩めようなどと。 これほどの傲慢、私も少々奢っていたのかも知れぬ。まだまだ甘い、目の前のご馳走に我慢できないようではな」 「……降伏する、という事ですか? 協力してくれるというなら、僕達もこれ以上は」 「降伏? フフフ……有り得んな。断じて、否ッ! この私の往く道に後退などないッ! 取り込めんと言うなら仕方ない、全て消し飛ばすまでッ! これだけは使いたくはなかったのだがな……貴様らがそうさせたのだ! 後悔する時間も与えん! 塵一つ残さず――砕け散るがいいッ!」 ゼストが、両腕の爪を伸ばし突き立てる――自身の胴体に。 鋭い刃が装甲を割り、吹き出る体液。否、流体状のラズムナニウム。 巨獣が苦痛の咆哮を上げる。それはまるで、この痛みすらも怒りに変えてお前達に叩き込むという決意の表れのようにも見えた。 「なんだ……何をしているのだ!?」 「キラ、敵機に強力なエネルギー反応を確認した。六つ……、六つのエネルギー源が露出するぞ」 トモロの言葉通り、ゼスト自身の詰めにより強引に割り開かれた胸部から六つの輝きが見えた。 一つ一つが戦艦を動かすに足るエネルギーを発している、円柱形の物体。 それはJアークのデータに残っていた『あるもの』と一致する。 そう、ネルガル重工が建造したオーバーテクノロジーの塊、地球と火星を股に掛けその名を馳せた名艦。 ――ナデシコ級一番艦『ナデシコ』。その心臓部、相転移エンジンと核パルスエンジン。 「テトラクテュス・グラマトン……!」 蒼い輝きが二つ、紅い輝きが四つ。 内部に埋め込まれていたそれらが強引に引っ張り出され、轟音を鳴らしながらその位置をずらしていく。 一つ目の蒼を上に、右下と左下に紅が二つ。 二つ目の蒼を下に、右上と左上に紅が二つ。 互いに繋がる輝きが形成するはヘキサグラム――六芒星。 「空間そのものに干渉する相転移砲の力を以ってすれば、貴様らなど木端も同然! 消し飛ぶがいい!」 ゼストが発するプレッシャーが爆発的に増加する。 その力――Jアークと、サイバスターと、F91と、あるいは先のキョウスケ・ナンブの機体が巨大化したものと。それらを足し合わせたとて届かない――! 「何だ、あの力は……!?」 「エネルギー反応、更に増大。あれが解き放たれれば、このエリア一帯は軽く吹き飛ぶぞ」 「こんな力があるなら……あのゲートだって破壊できるはずなのに! どうしてあなたは!」 「言ったはずだ……これだけは使いたくなかったと。ナデシコから奪った動力炉をフルに使い、それでも一発しか放てない。 一度撃てば蓄えたエネルギーは枯渇し、この形態を維持する力すらなくなる。それだけのエネルギーを喰うのだ。 撃った後に倒される可能性があるから使えなかった――逆に言えば、この一撃で全て消し飛ばせばいいだけの事……ッ!」 「ここにはあなたの仲間が、統夜やテニアだっているんだぞ! それなのに!」 「統夜、テニア、ガウルン、アキト……ふん、所詮は捨て駒だ。私に並ぶ者など――『あの男』を置いて、他にはいないのだッ!」 「貴様一人であの主催者を倒せるとでも思っているのか!?」 「フフフ……その事も考えているさ、ちゃんとな。ネゴシエイター、貴様の持つデータウェポン。その本質は電子生命だ。 たとえ貴様の機体が砕け散ったとしても、物質に干渉する攻撃ではデータウェポンは傷つかない。 貴様という契約者がいなくなればデータウェポンは解放される。どこにいるか知らぬがもう一人の契約者の娘も探し出し、始末すれば……! 銀河を支配する力を持つデータウェポンは全て私の物となる! その力があればゼストは必ず超神へと進化する――絶対の存在となるのだ!」 六芒星が放つ光はいよいよ強まって、今にも溢れ出しそうになる。 止めようとした気配を察したユーゼスは、 「フハハ……無駄だ! これだけのエネルギーが収束しているのだ、貴様らの貧弱な武装では貫けはせん!、」 「キラ、奴の言う通りだ。あのエネルギーは物理的な攻撃をも遮る障壁だ。生半可な攻撃では突破できん。 最低でもサイバスターのコスモノヴァ並の火力が必要だ」 「凰牙のファイナルアタックでは無理なのか!?」 「ダメだ。突破できなければそのエネルギーすら滞留し、奴の力となる。一撃で破壊しなければ」 「じゃあ、カミーユを呼ばないと!」 「待て、あの力は多大な消耗を強いる。今彼に抜けられる訳にはいかん」 カミーユへと連絡しようとしたキラを、一人冷静なシャギアが制止する。 カミーユは今も統夜と剣を交えている。 一体この短時間に何があったのか、蒼い騎士は風の魔装機神と互角にやり合うほどに鋭い動きを見せていた。 剣を交わしたと思えばその姿は陽炎のように揺らめき、サイバスターの背後に。 カミーユのセンスと抜群の機動性を持つサイバスターだからこそその加速についていく事ができる。 地上の、しかも接近戦に置いてはヴァイサーガは今やサイバスターと肩を並べている。 新たに発現したらしいビットは、テニアとそのスレイヴが抑えている。 数にして三対六。個々の力は上回っていても、それを操るカミーユが統夜との戦いに気を取られているためか集中し切れておらず、動きに精彩がない。 「じゃあどうしろって言うんです! 他に方法が……!」 「落ち付け、キラ・ヤマト。戦いとは一手二手先を読んで手を打つものだ。そら――来たぞ。私のもう一つの奥の手だ」 シャギアが指し示す先に現れたのは――バイタルジャンプしてきたネリーブレン。一人後退していたアイビスだ。 ただし、そのブレンが抱えているのはキラとロジャーは初めて見るものだった。 ブレンが背負う、ブレン自身より大きな荷物――ユーゼスが目を剥いた。 「Jカイザーだとッ!?」 「ほう、知っていたか。だとしたら貴様はやはり甘い――こんな大物を、破壊も利用もせずに放りだして行くのだからな!」 「それは奴に……バーニィに破壊されたはずだ!」 「機体の事なら確かに木端微塵だったさ。しかしどういう訳か、この大砲だけは機体が庇うようにして守っていた。 案外、そのバーニィとか言う奴が残したのかも知れないぞ? お前がやってきた事のツケを払わせるためにな!」 Jアークの甲板へF91が着地し、ブレンが運んで来た砲台をその目前に下ろす、というか落とす。 F91が紫電を纏う両腕を振りかぶり、 「カイザァァァァコネクトォッ!」 Jカイザーへと叩き付ける。 カミーユの持つオクスタンライフルと同様、所有機が破壊されたこのJカイザーもまた誰しもが使える武装として開放されたのだ。 だがもちろん、F91単体では莫大なエネルギーを必要とするJカイザーを撃てるはずがない。 シャギアの脳裏に『月の子』と文字が踊る。 この武装はそうやってエネルギーを調達していた。なら話は簡単だ。 月、と言うのも縁起が良い。何故ならそれはシャギア自身にとっても馴染みが深いものだから。 「キラ・ヤマト! JアークのエネルギーをF91へ回せ!」 「えっ……はい、わかりました!」 月の子に匹敵するだけの力は爆発的なエネルギーはここにある。 三重連太陽系・赤の星の遺産。 所有者の命の鼓動――勇気に呼応し、莫大な力を発生させる無限情報サーキット、Gストーン。 そのGストーンをより実戦向きに改良し、破格の高出力を叩きだす規格外のジェネレータ――Jジュエルが。 シャギアの言葉通り温存され、蓄積されていたJアークのエネルギー。甲板に立つF91へと光のラインが走り、流れ込んでいく。 エネルギーを供給され、F91の全身を再び深紅の輝きが包み込む。 翼を広げ、予想される反動に耐える姿勢を取る。 展開された六基のウイング、構えられた巨大な砲身――まるで『あのガンダム』のようだとシャギアは笑う。 ゼストの蓄えるエネルギーからすればごく小さい、しかし一点を突破するには十分すぎる力がJカイザーへと収束する。 ゼストの方はエネルギーがまだ収束しきっていない。 しかし回避するにも機体を動かすだけの力がない。 一撃で葬らんと機体に回すエネルギーを全て攻撃に叩き込んだゆえだ。 「ユーゼス・ゴッツォ……これは貴様の過去だ。貴様が利用し、踏み付け、ボロ屑のように捨てた者達が、貴様を粉砕するッ!」 「馬鹿な……馬鹿な! 今この時になって私を阻むのか、ベガ! バーニィ! 貴様ら如き愚昧が、この私を――ッ!」 泡を喰ったようなユーゼスの声。 ベガ、そしてバーニィという名をシャギアは知らない。 だがわかる事が二つ。 一つは放送で呼ばれた名前である事、もう一つはおそらくユーゼスに利用されたのだという事。 面識もない、さして興味もない。 だが今この瞬間だけはこう思ってやってもいい、とシャギアは思う。 ――お前達の無念、私が晴らそう! この一撃で奴を終わらせる! Jアークからエネルギーを供給される。 騎士凰牙が膝立ちになってF91を後ろから支える。 ネリーブレンがF91の手に自らの手を重ね、少しなりともエネルギーを上乗せする。 キラの、 ロジャーの、 アイビスの、 そして見も知らぬ仮面をつけた女、純朴そうな青年の顔がシャギアの意識を通り過ぎ、 ――マイクロウェーブ、来るッ!―― ――あなたに、力を―― ――月は出ているか―― 「――――〈J〉ジュエルカイザーエクステンションサテライトキャノンッッ!」 フッ、と笑みが零れた。 今だけは、私もお前達に倣おう――! 「発射ァァァァ―――――――――――――――――――――――――――――――――――ァッ!」 →Advanced 3rd(2)
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はじめに ここで紹介しているのは玄人向け武器のみです。 ここに書いてある物全てが「エイム力」と「立ち回り」が(最低でも)平均かもしくはそれ以上である事を前提として書いてます。 当てられる状況で当てられない、ブースト管理が下手、つまり入門者や初心者が修得するには厳しい内容である事をご理解下さい。 まずはスタンダートな武器から始めよう、王道知らずして覇道成らず。 概要 r―、___ __r‐┐ -、 .\\ ̄ヽ ,ィ ̄// / / 〉ヽ \\ Y // / / / ./\ V /ヽヘヽ´/ /_/L/_ i\.\/ /ヽ /〉-―― _/ ) l ト、__ \ iV/  ̄つ_ノ | ',__ヽ ', ノ >r ̄/^l ヽ .l / ヽヽl 「」 「| |^ヾ\/ ', o / ', | | | | | ゝl| ', | ,' }.l ト、|_.| | l .|,' // __Lノ ヽイ| | |l // / ヽ_ _/ヾー―┤ |ー―‐'7 l __ 、__,,/ 〉ヽ、)、`ー-| |―‐'/,イV /^l ̄ ̄∧( `.く_ノハヽ_n-| |-n// ト、/ l | / / ヽ、___/ 〔l ̄} | ̄l〕 /,イヽ、 / `ー/ /^\__ /  ̄` _ ̄ヽノ ̄//ノ ノ `ー--、__ | / / \_ `ノ \__//// r  ̄ ̄ ̄ \ `ヽ l ,/ /\_  ̄ ̄ノ V l l ヽ \ おばあちゃんが言っていた… どんな物にも意味がある。使い方さえ正しければ、産廃と言われるような物でも十分すぎる結果を残せるものだ 強い武装、弱い武装、そんなの人の勝手。 本当に強いボーダーなら好きなアセンで勝てるように頑張るべき 特殊武装運用講座とは、使用率の芳しくない武装を研究する者達に依って編み出された、一般常識とは一線を画す、それはもうとんでもなくスペシャルな講座である。 ここでいう特殊武装とは、SPを消費して使う兵装の事では無く、「性能に見合った評価が為されていない」「適した運用が為されていない」「俺の愛銃(愛剣、愛チェーンソー、etc...)が産廃な訳が無い」と感じた使い手達が、己の技術や経験、それと愛を基にして使い方を解説してくれる講座である。 真面目な話 BBの兵装は、どれもが皆等しく使用されている訳では無い。 星系統やコングの様な皆のアイドルも居れば、サワカスやパイロダートの様な日陰者も居る訳である。 しかし、余り使う者がいないという事は、「未だ発見されていない真の力が存在するかもしれない」という事である。 あらゆるプレイヤーや果てはSEGAすら見逃していた稀代のトップメタになれる可能性を彼らに見出した者達が、有り難くもその英知を授けてくれる場所が、ここ「特殊武装運用講座」というわけである。 真面目な話 其の弐 SEGAが明確に禁じているのは下記である。 バトル中における意図的な自爆行為 味方プレイヤーへの度重なる攻撃 意図的な試合放棄、利敵行為 上記に反しないかぎり基本的にどのような武器・アセン・プレイスタイルであろうとボーダーブレイクというゲームは許容します。 「弱い武器・アセンや勝利に貢献しないプレイスタイルは利敵行為じゃないのか?」というのは暴論です。「芋っている」「防衛に参加しない」「産廃武器を使うな」などで腹を立てる人は多いでしょう。「常識といわれる考え方」からみて非効率的に映る行為はあるかもしれませんが、本当にそれが勝利に貢献しないプレイなのかどうかは神ならざる人にはわからないのです。少なくともそのような理由でSEGAからお仕置きを受けたプレイヤーの話は追記者は聞いたことがありません(もしあるなら是非、状況を詳しく記載して教えてほしい)。 ボーダーブレイクはアセンを試行錯誤するゲームでもあり、そこにいろいろな可能性を求めることに楽しさ・面白さがあります。 「テンプレアセンと武器があればいいだろう」という人はこのゲームの楽しさを半分捨てているも同然です。そもそも「テンプレ」というものもいろいろな人が試行錯誤していった結果見出されたものです(理論値だけで頭のなかでシミュレートしての試行錯誤もあり得ますが)。また「テンプレ」も神様が作ったものではありませんので、本当に最良であるという保証はありません。上手い人と同じようにやったとして、自分にもそれが合っているかという問題もあります(理論上最強でも実践できないことは多々あります)。 「お試しなら個人演習でやれ!」という意見もあるかもしれません。マップの構造やシュート位置の確認などは演習で可能ですが、残念ながら対人の練習はできません。むしろ実践してみなければわからないことの方が多いのです。 いわゆる産廃と言われる武器を使っているというだけでFFされることがありますが、注意喚起目的でもないFFは勝利のために使うべき時間と弾薬の浪費であり、それこそ上記の利敵行為であると心に留めましょう。もし本当に不満があるならそれはSEGAに直接意見し、仕様(武器性能やポイント査定など)の変更などを求めるべきです。 このページを見るボーダー諸氏においては、「常識」という「ボーダー」を「ブレイク」すべく是非果敢に可能性を追い求めていただきたい。 強襲兵装装備の講座 電磁加速砲・紫電運用講座 パイロダート使用講座 アイビス系統運用講座 スイッチアサルト系統運用講座 バーストチャクラム運用講座 重火力兵装装備の講座 LAC-グローム運用講座 チェーンソー運用講座 UAD講座 遊撃(狙撃)兵装装備の講座 38式狙撃銃(初期)講座 可変狙撃銃講座 トライアド運用講座 クリアリングソナー運用講座 死炎兵装装備教本 ※特記無き物は全て民明書房より刊行 今日から始めるスタナー支援〜電流爆破デスマッチのすすめ〜 著:大電流アツシ レーダーユニット読本 著:柳田支援夫 戦場の点と線・3巻 【BORDER BREAK・NDセンサー系統】 著:松本素敵 Aランク戦で苦戦してる人へ 「これを解説して!」みたいのはここに↓ NDやってください実験台にならいくらでもなるんで - 名無しさん 2014-12-14 19 18 59 NDの特徴である線状の索敵範囲とmapの壁を使って空間を区切る、結界みたいなエリアを作る様に使います。例えば試合がスタートして敵が最速行動しても間に合わない位置で端から端まで封鎖してしまえば、設置場所より手前側に敵が居ない事が解ります。居場所が判る訳では無いので本来の意味での索敵は別の手段が必要ですが、敵が居る範囲を限定する事は出来ます。但し一度でもラインが消えると無効です、再設置する前に偵察要請装置で全体をクリアリングして100%敵が居ない場所を特定する必要が有ります。 - 名無しさん 2017-05-24 06 08 52 と言う使い方はどうでしょう? - 名無しさん 2017-05-24 06 14 38 拡散Gかチャクラム系統やって欲しいな - 名無しさん 2014-12-17 23 41 39 初期しか書けないんだけど、S以降書ける人いる? - 我道走 2014-12-18 11 32 17 電磁加速砲・紫電運用講座をちょっぴり編集しました。 - 電磁加速砲の人 2015-01-25 08 24 23 ver,up後の変更内容に合わせてちょびっと編集しました。 - 電磁加速砲の人 2015-02-21 16 46 00 eve頭には勝てない事や、項目を整理して見やすくしてくれた人、ありがとうございます。EⅤE頭には勝てなかったよ・・・・・・。 - 電磁加速砲の人 2015-02-22 05 30 09 計算してみたけど、これセトボチップ付き古路地EⅤE頭でもよろけるんじゃね?(1650*2.8*0.57=2633.4) - 電磁加速砲の人 2015-02-24 01 41 15 あ、そういやコメント欄ここにもあったか…少し前にレユニ講座大規模改装、そしてVer4.5Bで索敵時間増加したことを加筆。 - コトプラ@レユニ好き 2015-06-24 22 26 35 ハガードヴァリはここに入りますかー? - 名無しさん 2015-10-06 22 00 40 むしろ書いてくださいお願いします - 我道走 2015-10-06 22 18 09 ネリス講座作りたいんですがここですかね?T1とXPは時々上位上がってますが - 名無しさん 2015-12-24 23 35 39 ここですが、ページをまだ作られてないので必要であれば作成します - 名無しさん 2015-12-30 13 59 01 ライゲルの運用法教えてください。何でもしますから - ライゲルマン 2016-02-09 20 47 09 VOLT-X - 名無しさん 2016-02-12 04 18 13 みす。VOLT-X道場なんてものは・・・需要ないよなぁ - 名無しさん 2016-02-12 04 18 48 書けはします、とだけ - 我道走 2016-03-06 03 16 11 遅くなりましたが、回答ありがとうございます。任せっぱなしは申し訳ないので、まず自分なりにまとめてみようと思います - 名無しさん 2016-04-19 18 18 32 紫電はやっぱりプリサイスつけると凄いことになるよね - トンドォン 2016-04-06 16 05 17 アイビス系統は需要無いんだろうか?あまり使っている人見ないが悪くない武器だと思うし書いてみたいけど・・・ - 名無しさん 2016-04-06 18 29 19 アイビスは重量ある時は愛用してるよ、シーガルさんだけど・・・Bのスコープモード、使いやすいと思うんだけどなぁ・・・ - ils 2016-04-07 03 31 53 個人的にはシーガルが一番アイビスのコンセプトを上手くまとめてると思います。スコープの扱いでレンジを一回り伸ばせるFAMさんってのが自分の印象です - 名無しさん 2016-04-19 18 22 33 マシンカノンIIが圏外に落ちているだと…!? - 最近まで主武器ランキング10位にいたんですよ 2016-04-07 07 37 23 アイビス系統改訂版の叩き台投下。9月末から10月初めを目安にひとまずの完成を目指します。 - 名無しさん 2016-09-22 21 03 00 初心者なんですが武器表示の所の星マークはなんですか - 名無しさん 2017-01-08 19 21 33 系統の上位(単純に強いとは言えないけど)という意味。M90サブマシンガンで言えばM90星1(だったか星ナシだったか忘れた)→M90C星2→M91星3・・・といった感じ。あとこういう簡単な質問や雑談は左メニューの望駄阿神社社務所でヨロシク。 - 名無しさん 2017-01-08 20 03 07 系統初期は星無しのハズ - 名無しさん 2017-01-08 20 22 32 スイッチアサルト系統の運用方法のページお願いします - 名無しさん 2017-01-20 10 34 49 スイッチアサルトの解説がほしいです。お願いします - 名無しさん 2017-01-20 10 35 45 各武器それぞれの記事で足りるのではと私は思うのですが・・・良ければネタうぃきや本家wikiの記事で足りない、もうちょっとここを詳しく解説して欲しいという所を教えてもらえますか? - 名無しさん 2017-01-20 11 00 57 Aモードの使いどころ、スイッチがなぜ採用されないかなどが欲しいです - 名無しさん 2017-02-01 18 04 31 格闘チップ系もいいのかな?アフターファイアの使い手が居るんだが、ちなみにその友人はS2でチップ容量10というネタアセン - 名無しさん 2017-02-04 09 21 42 クリアリングソナーの講座書いてほしいです。クリアリングソナーを産廃とは呼ばないで。 - 名無しさん 2017-02-19 22 25 57 同意します。テコ入れされて産廃ではなくなったけれど、やっぱり偵察機でいいじゃんって思ってしまうので - 名無しさん 2017-08-30 10 04 25 とりあえずですが作成してみました。改善・改悪どしどし募集中デス。 - 名無しさん 2017-08-31 02 33 32 足を止めなくて済むのも利点かと。 - 名無しさん 2017-08-31 06 07 08 凸について追記。改悪はよろしう。 - 名無しさん 2017-08-31 09 11 44 足を止めないで索敵できるという利点を追加。 - 名無しさん 2017-08-31 20 29 36 ちょこちょこっと追記しますた - 東雲 2017-12-18 21 07 25 名前 要望のログ←過去ログ保存はしない予定
https://w.atwiki.jp/yougosq/pages/7705.html
■アイビーミトン 世界樹の迷宮Xで登場する防具。 コメント
https://w.atwiki.jp/dragoncage/pages/807.html
アイビー・トーキ・イービス 愛称:トーキ(愛称というよりこの名で呼んでもらったほうが都合がいいから 称号:なし 種族:ナイトメア 年齢:63歳 性別:女 穢れ値:1 身長:168cm 外見:19歳くらい、シャラシャラと鳴る踊り子の様な衣装の上から寒いので茶色のローブを羽織っている。 亜麻色の長い髪に黒の角、お腹辺りの痣を衣装の一部のように見せている。 うゆきゅうさん作、色々無茶な注文を叶えてくれました・・・、百万の感謝を プロフィール 奇妙な予言をされたことがある、自分にそっくりな人物を知っている、己に何らかの誓いを立てている 踊り子(ダンサー)5 占い師(フォーチュンテラー)5 一つの体に生まれつき二つの心を持つナイトメア。 体を動かすのが得意で踊りをたしなむ活発な『アイビー』 知識の探求に余念がない占い師の物腰穏やかな『イービス』 二つの人格は仲がよく姉妹のような関係。相手の考えは口にださないとわからないらしい。 魔法などで眠る場合は二人仲良く、自主的に寝る場合は別々に眠れる。 イービスの占いで『何れか姉妹には別れが』という予言が何度もでており、 いつどちらかが消えてもいいように二人の間にはいくつかの制約がある。 性格 sideアイビー 基本はマイペースの楽天家 派手、人の注目を浴びるのが大好き、どんどん見てほしい 刹那的、そのときそのときで生きています、だから深く考えない、楽しければそれでいい だからいろいろ開放的だったり(ごにょごにょ 踊り狂、じっとしていられません、踊りが大好きです、踊っていれば幸せ。だから、暇さえあればクルクルクル sideイービス 基本は落ち着いた現実主義者 電波?、ミステリアスなところがあります、たまに変なことを口走ったりもします。 お金大好き、結構がめついところも、でも必要なものだとわかっているからこそ 努力家、影で一生懸命やっています、誰にも言わないけどね 実は…、アイビーより刹那的な面もというより、アイビーより… 近況報告 しばらくともにしていた商隊を抜け、ふらふらと竜の篭に流れ着きました。 二人でいられる間に精一杯自由に過ごすことにしたらしいです。 イービスもアイビーの踊りについてこれるようになり魔術を踊り中に駆使できるように 特注セイレーンドレスを購入、さらに踊るよ 冒険をとおし、交流をかさね、えっ、あれって交流?友人ともいえる中間達と出会う。というより悪友よね 二人のコンビネーションはさらに磨かれ、踊りにバリエーションが 交友関係 セラフィアさん 「気が合う遊び仲間だな?」「あはは、ある意味遊び仲間よね…」 「戦勝祈願の舞を教えてもらいました」「まっさかイービスが覚えるとはね」 エレフォーンさん 「セラと私達の先生ね?」「ああ、敵わないっていうか、すごいよな」 「何かが見についてる気がするけど」「メタ的に無理なんだよな」 シャーロットさん 「もう少し軽く考えてもいいと思うんだけどな」「はぁ、そこがあの子のいいところでしょう?」 ローウォルフィアさん「ちょっと期待させてくれることいってくれたわよね?」「ああ、面白い奴だしな」 ラーナさん 「眩しい顔するようになったよな」「うん、これからどうなっていくのか楽しみね」 リューネさん 「セラさんの知り合いだけあってアイビーと気があうあう」「ああ、いい遊び友達♪」 マジェスタさん 「エルフ耳と煙草を愛する面白い奴だよな」「あはは、あの状況下でもその二つに命を燃やしてたはね」 ジンジャーさん 「不思議生物ね」「あはは…イービスのお気に入りのあれだよな」 キルシュさん 「最近黒いよな」「最初のころはあんなだったのに、ふふふ」 セッション履歴 +1~10 書き込んでない分はいつか 10/04/21『恐怖の渓谷』GMTiGさん 経験1270 報酬4500 名誉24 生命 グラントさん、セラフィアさん、クルトさん、レインさん、セイエリスさん 「気持ちよく踊れたな」「踊ってくれる人もたくさんいたしね」「そうそう」 「私としてはクライアントのご要望に答えられたのがよかったかな。あと、少し踊れたのも」 10/05/01『理想と現実とゲヒン馬と』 GM糸さん 経験点1210 報酬2500 名誉20 f1 敏捷 ブレセラさん、クローヴィスさん、ウェダさん 「あれはちょっとショックだったわ」「あれ……?ああ、まぁ私たちみたいなのじゃね。御伽噺どおりだったじゃん」 「いや…うん、そうなんだけどなにか違ったわ」「そかー?それよりも簡単な依頼がとんだことになったことのほうが重要じゃないか?」 10/05/05『Kの帰還』GM馬鈴薯さん 経験点1260 報酬6100 名誉点28 敏捷 クラリッサさん、ドリスさん、フラッドさん、ユーディットさん、リリスさん 「親しまれる伝説、英雄譚ってところ?」「いやぁ、あのKの文字を描くような体裁き綺麗だった」 「アイビーもすっかり虜みたいね」「いや、正体とか格好とか、その後とかいろいろ問題あったからそこまででも……」 10/05/07『内緒だぞ!』GM菖蒲さん 経験点1320 報酬5900+おひねり(60) 名誉点56 知力 クラリッサさん、グランディールさん、ブレセアさん、エルミナさん、ユーディットさん 「先輩からの依頼?」「ということになるわね。色々と有名なあの人からの」「色々……とな」 「それにしてもあの魔道機械は惜しかったわ」「なんかあったっけ?」「あれはいいお金になったはず」「…」 フレーバー:レインボージュエル 10/05/08『模擬戦inドルッケンさんち』GM比具人さん 経験点1160 報酬4572 名誉38 器用 シャーロットさん、エレフォーンさん、セラフィアさん、ユーディットさん 「アイビー、銃苦手?」「そんなことは…ちょっと調子が悪かったんだよ」「ふーん」 「うう……いいよ、ちょっと踊りに行こう」「ふふっ、はいはい」 10/05/09『村人の消えた村 take2 』GM水薙 零さん 経験点1310 報酬6000 名誉39 敏捷 フラッドさん、ローウォルフィアさん、セピィさん、ドリスさん、エレフォーンさん 「まさか洗濯されるとはね…」「水浴びとかは好きだけどやっぱり…ね?」 「まぁ、でもなんか楽しいメンバーだったな」「ええ、私たちを見分けようとしてくれる人もいたしね」 10/05/11『模擬戦inドルッケンさんちtheREVENGE 』 GM比具人さん 経験点1210 報酬4870 名誉37 知力 ジンジャーさん、クラリッサさん、エミールさん、グスタフさん、エレフォーンさん 「リベンジ!!」「芸術は爆発だって言葉を思い出したわ。はぁ、依頼人からの評価が…」 「新しい衣装が…」『はぁ』 10/5/24『闇の呼び声、恨みの代償』 GMフィルさん 経験1090 報酬7100 名誉30 エレフォーンさん、ユーディットさん、ヒューさん、レイナードさん、セラフィアさん 「ふぅ~、構成させる仕事だったらどうしようかと思った」「あはは、私たち色々人のこといえないからね」 「いつもどおりな感じになって内心はほっとしたり?」「う、否定はしないわ」 10/5/27『おいしいご飯は海産物』 GM孝也さん 経験値1860 報酬3900 名誉37 グランディールさん、ブレセラさん、ウェダさん、クラリッサさん、ルクさん、エッセルさん 「いやー、遊んだ遊んだ」「うー」「どうした?」 「今年の水着もアイビーの趣味…」「勝負にかったんだからいいだろ?」 10/5/28『おいしいご飯にするなんて! take2』 GMSwindさん 経験点1340 報酬6900 名誉35 知力 エレフォーンさか、シャーロットさん、セラフィアさん 「同情したくなる奴だったな」「まぁ、事情なんて知らないわ?って感じだったけどね」 「なじみのメンバーで楽しい仕事だったしな」「ふふふ、色々楽しませてもらったわね」 +11~20 10/6/1『幻想の迷宮』 GM凪紗さん 経験点1140 報酬0(持ち越し) 名誉点0(持ち越し)器用度 f1 エレフォーンさん、クローヴィスさん、ブレセラさん、カノッサさん、ラーナさん 「本当に奇妙な装置だな。必要なところだけさっぱり忘れてたなんて」「でも、なんとか思い出せて一歩前進ね」 「というより本当の依頼の始まりかな」「ええ、研究員を助けてこのシステムのバグを駆除しましょう」 10/6/2『幻想の迷宮』 GM凪紗さん 経験点1260 報酬0(持ち越し) 名誉点0(持ち越し)知力 f1 エレフォーンさん、クローヴィスさん、ブレセラさん、カノッサさん、ラーナさん 「やっと今回の原因が見えてきたわね」「研究員も一人発見したしな」 「さて、親玉との対戦だけど?」「どんな物でも魅了して見せるさ」 10/6/3『幻想の迷宮』 GM凪紗さん 経験点1720 報酬10000 名誉点50(固定) 敏捷度 f3 エレフォーンさん、クローヴィスさん、ブレセラさん、カノッサさん、ラーナさん 「ふぅ、なんとか終わったな?」「ええ、珍しい体験だったけど大変だったわね」 「やっぱり仮想で踊るより現実で踊った方がいいや」「反応ないのがつまらない?」 「まぁな、取り合えずのもう」「はいはい」 10/6/5『新TRPGっぽいナニカ』 GM糸さん 経験点1230 報酬6350 名誉39 知力 f2 エレフォーンさん、ディエスさん 「ママに少し恩が返せてよかったわね?」「ああ、エレやディエスたちとも踊れたしな」 「あはは、粋な計らいだったけどすごかったわ」「イービスは動かし方が下手なんだって」「むー」 10/6/6『悪意ある物語~ラプンツェル~異聞録第2話』GM蒼衣さん 経験点1200点+個 報酬4000 名誉点22 f3 生命 フェクト、セピル、アイビー、クラリッサ、ローウォルフィア 「本の中にはいるって言う不思議な体験をしたな」「ええ、物語の中らしい体験だったわね、王子様とか」 「髪の毛の階段とかな」「アイビー、そういえば最後」「ナンノコト?」 10/6/7『追いかけっこ』GMくじらさん 経験点1160 報酬1500 名誉10 精神 エレフォーンさん、マリアベルさん、シアさん 「悪戯する蛮族・・・ね」「可愛いものばかりだったな」 「ええ、先輩も可愛かったわよね?」「ああ、いい収穫だったよな?」 10/6/11『海底神殿』GMSarinaさん 経験点1840 報酬9314 名誉55 精神 ルンタックさん、ツバトさん、パーチさん、エレノアさん 「水の中で踊るのもなかなか楽しいな」「やせれそうね…」 「健康のために?」「うーん…遠慮しておくわ」 10/6/15『約束の丘、伝説の樹の下で』 GM糸さん 経験点1400 報酬7670 名誉32 精神 ラーナさん、クローヴィスさん 「ちゃんと背中おしてあげられたかな?」「押さなくても自分で乗り越えてたかもな」 「でも、いいもの見られたしね」「ああ、あんなの見せられたな」 10/6/16『だから妙な遺跡は発掘するなと何度言わせれば…』GMフィルさん 経験1230 報酬8850 名誉35 f1 敏捷 エーミルさん、ラーナさん、ルクさん、シャーロットさん、レイナードさん 「何あの遺跡…」「何時の時代も需要はあるだろうからなー」 「ねぇ、私の踊りどうだった?」「ん?よかったよ」「ふぅ、それならよかったわ」 10/6/17『迷い仔』GM椎名さん 経験1080 報酬6109+15点石(売却) 名誉57 精神 ジンジャーさん、ディエスさん、デジェルさん、ツバサさん、クローヴィスさん 「あの妖精帰れたかな?」「きっと帰ってるわよ」 「そういえば妖精郷に興味あったとか始めて聞いたんだけど」「いっ、いいじゃない別に」 +21~30 21 10/06/30『盗掘者達の日常』 GMsurykerさん 経験点1610 報酬14300 名誉点50 f1 器用度 マイラさん、ユーディットさん、シャーロットさん、ブレセラさん 「珍しくノリが悪かったわね」「なんでだろーな?イービスは楽しそうだったよな。大爆笑してたし」 「だって。あはっ、あのミイラ、あははは、やめてアイビー、くるちー、思い出させないでよ」「うわ、何か気になる」 22 10/07/03『おいしいご飯は高くつく』 GMSwindさん 経験点1550 報酬13650G 名誉37 敏捷度 ジンジャーさん、クローヴィスさん、キルシュブリューテさん、ルイスさん、エレノアさん 「いいもの手に入れたわね」「ああ、冒険用品かと思ったらまさかあんな使い方があるとは」 「ついでにあの薬も買っちゃったし」「ちょっと遊びにいってこようか」 23 10/07/04『黒いライフォス金貨』 GM一号さん 経験1710 報酬11180 名誉67 f2 知力 リューネさん、ルイスさん、エレノアさん、ジンジャーさん 「まっさか篭にセラの知り合いがいたなんてな、セラも水臭いな」「いいじゃない、色々楽しかったし」 「ああ、リューネも気があいそうだしな」「遊び友達が増えたわね、私はショウンさんとのつながりができて満足」 "隻眼の鷹"ショウン・グラハム 顔見知り50で購入 24 10/07/06『神月、水面に響く君への想い』GMフィルさん 経験1470 報酬13334 名誉38 知力 クローヴィスさん、ユーディットさん、エレフォーンさん、マイラさん、コニーさん 「うーん、後味か悪かったわね」「まーねー」 「とはいえ、少しでも助けることができてよかったわ」「ああ、とりあえず踊ってくるかー」 25 10/07/10『甘き死は蛮族的には無しなようです』GMいぼるーさん 経験点1440 報酬4800 名誉20 生命 ツバトさん、ハルさん、エレフォーンさん、シュタインさん 「学者ってどこもあんな感じなのか?」「ふぅ、結構多いみたいよ」 「んで、ライフォスのあの神官に何かあるって?」「本当かどうかはわからないけど、確かめないといけないみたいね」 26 10/07/11『死には苦悶と怨嗟を添えて 』経験点1240 報酬3000 名誉点19 敏捷 ツバトさん、ハルさん、エレフォーンさん、シュタインさん 「はぁ、逃げられたわね」「ああ、次は最後まで見てもらわないとな」 「ええ、途中で帰るなんて屈辱」「次あったら確実に」 27 10/07/14『ワンダリンググレイブ』GMsurykerさん 経験点1710 報酬5000 名誉点65 知力 レイチェルさん、デジェルさん、エレフォーンさん、クローヴィスさん 「遺跡探索~」「冒険者らしい仕事だったわね」 「しかし、また逃したなー」「そうね・・・まぁ、話がわかる死霊でよかったわ」 “ダウザーの小さな捜し屋”ニールザン(顔見知り/20) 28 10/07/18『ヨオロツパの人形館 』GMsurykerさん 経験点1300 報酬16500 名誉点62 生命 エレフォーンさん、ユーディットさん、デジェルさん、エレノアさん 「私が想像したバックストーリーがなくてよかった」「ああ、不幸な・・・本当に不幸な話だったな」 「ええ…私が想像していたことどっちだったらよかったかな」 「馬鹿だな、比べる意味なんてないだろ?もっと楽しいことをね」 29 10/07/24『スコールゴッドフェスティバル』GM一号さん 報酬13264 経験1150 名誉51 f4 精神 エレノアさん、マイラさん、ルクさん、エレフォーンさん 「祭りだ祭りだ、踊るよ、舞うよ!!」「落ち着きなさいってば」 「いやー、視線はどんどん集まるしテンションが上がらないわけが」 「ふぅ、まぁ、楽しそうでよかったわ」 30 10/07/25『グラスランナーが100人』GMクッキーさん 経験点1750 報酬10000ガメル 名誉点50 知力 ルイスさん、633-Bさん、グランディールさん、ブレセラさん 「きゃー、そこ触らないで」「やめろ、よく見たら同じ顔とか」 「って私の財布!!許さないわ」「イービス?」 31 10/07/31『進め竜篭探検隊!』GMフィルさん 経験1000 報酬6000 名誉30 敏捷 マリアベルさん、シアさん、エッセルさん、レインさん、ローズさん 「また祭り、皆で踊れて楽しかった」「そうね、私も上手く踊れてよかった」 「心配しすぎなんだよ」「あはは、貴方のようになれないわ」 32 10/08/2『大海戦、因縁の対決』フィルさん 経験1840 報酬10334 名誉51 知力 クローヴィスさん、ユーディットさん、モニカさん、アストさん、レイチェルさん 「ふぅ、もうイカはしばらくいいわね」「あはは、1シーズン分ぐらいは食べたよな」 「それでもお祭りとかであったら食べちゃう不思議」「雰囲気って怖いよな」 33 10/8/5『動く要塞』GMクッキーさん 経験1800 報酬10077 名誉45 生命 アーチーさん、エレナさん、コニーさん、ジンジャーさん、エレノアさん、 クローヴィスさん、デジェルさん、633-Bさん、レイチェルさん 「がりがり壊すよ」「すっかりガテン系ね」 「うっ、これもっても違和感ない踊りってないかな」「うーん…もってるものが趣味悪すぎるからね」 34 10/8/8『扉と壁』GMトロさん 経験1330or1480 報酬14600+本 名誉77 生命 ルイスさん、ルンタックさん、モニカさん、マイラさん、ハイネルさん、ダリアさん 「また壁ね、前回考えた舞はどうだった?」「・・・やっぱりダメだー」 「でしょうねぇ」「くぅ・・・なんとか、なんとか」 「あっ、転職の件は?」「・・・」 35 10/8/11 『災厄』GMRyoさん 経験1470 名誉67 報酬11420 敏捷 ユーディットさん、モニカさん、クローヴィスさん、アーチーさん、レイナードさん 「イービスさいっこーにノリノリだったね」「うぅ、褒めないでよ」 「照れるな照れるな」「あっでも・・・犬を縛ったりしたのは快感だったわ」 36 10/8/29 『magical material』GMれーさん 経験1320 名誉78 報酬21500 精神 グランディールさん、ツバトさん、ルイスさん、ジンジャーさん 「ふぅ、金ねぇ。縁がある見たいね?」「あはは、いつもよりノリノリだったけど見た目は・・・」 「おちこまないの、私達の可能性も見れたし」「ああ、まだまだ練習しないと届かないだろうけどね」 37 10/09/02 『紺碧の復活』GMカナリアさん 経験値1900 報酬11400 名誉50+129 知力 ヴィッダーホルンさん、ケンプさん、モニカさん、レイナードさん 「取っておきの踊りでマトックか、私もなんだかんだいって…」「マトッカーズね、結構それ手に馴染んできたんじゃない?」 「う」「いいじゃない、金のマトックを持った踊り子…ごめん、私の評判にも響いてきそうだから」「・・・はぁ」 PT称号翼の探索者 38 10/09/03 『砂漠紀行熱風篇』GMcicadaさん 経験点1270 報酬15660 名誉42 生命 コニーさん、ルンタックさん、ユーディットさん、ケンプさん 「やっぱり砂漠は落ち着くわね?」「ああ、あのころも楽しかったよな」 「そういえばあのサボテンなんだったのかしら」「のりのいい植物ってことにしておこう」 39 10/09/04『S&G』GMれーさん 経験点1690 報酬17580 名誉66 知力 ジンジャーさん、モニカさん、リューネさん、レイチェルさん フレーバーアイテム:「すっごくクリアジェル」 40 10/09/09『悪意ある物語・外伝~後ろのメリーさん~ 異聞録第2話』 GM蒼衣さん クロフォードさん 経験点1000 報酬600 名誉点5 知力 コネクション<悪夢の語り部>マリシャス友人:400 41 10/09/18『生と死の狭間で』GM葉月さん 経験点1570 報酬15000G 名誉点100 知力 ブレセラさん、ツバトさん、ジンジャーさん、リューネさん 42 10/09/22『過去の清算』GMレクセウスさん 経験点1290 報酬10500 名誉点56 器用度 キルシュさん、ジンジャーさん、ツバトさん、ゼガルさん 43 10/09/23『冒険家男爵の遺跡調査依頼vol.1』GM深風さん 経験1410 報酬20050 名誉65+コネ(30・10)敏捷 キルシュさん、デジェルさん、マイラさん、ツバトさん、ラガンさん コネクション "冒険家男爵"アグリ・ドラステリオス(30/150/500) "移動するミキサー"シエッテ・ウーノ (10/30/100) 44 09/10/03『金色に輝く狼』GMれいぶんさん 経験1440 報酬16000 名誉91 知力 キルシュさん、ジンジャーさん、レイチェルさん、エレノアさん、マジェスタさん 45 09/10/04 『傾城の美 一話』GMSarinaさん 経験1000 報酬0 名誉0 知力 エノレメスさん、マジェスタさん、モニカさん 46 09/10/05 『傾城の美 二話』GMSarinaさん 経験1850 報酬0 名誉0 知力 エノレメスさん、マジェスタさん、モニカさん 46 09/10/06 『傾城の美 二話』GMSarinaさん 経験1450 報酬68250 名誉207+100 器用 エノレメスさん、マジェスタさん、モニカさん コネクション "自治領主"オラージュ=ヴェント侯爵 300 友人 "流離の占い師"シルハ=ヴェント 100 友人 "螺旋の塔の守護者"アクアリウス 200(顔見知り) 47 GMB 経験1000 報酬0 名誉0 器用 48 10/10/12『Prisoner in underground』GMれいぶんさん 経験1180 報酬13400 名誉134 知力 ジンジャーさん、クローヴィスさん、キルシュさん、コニーさん 49 10/10/24『薬草祭り』GMキウィさん 経験1000 報酬2500 名誉10 器用 ヨランさん、レーヴェさん、ロンメルさん、ローレンスさん 50 10/10/24『残忍なる者共』GMRyoさん 経験点1650 報酬8200 名誉5 知力 ツバトさん、キルシュさん、ルイスさん、633-Bさん 51 10/10/27『残忍なる者共』GMRyoさん 経験点1720 報酬28900 名誉68 敏捷 ツバトさん、キルシュさん、ルイスさん、633-Bさん 52 10/11/02『密林のゴルゴ13、大自然の狙撃手を駆逐せよ!』GMゲルニカさん 経験点1460 報酬14700 名誉点68 知力 デジェルさん、アーチさん、モニカさん、パーチさん、633-Bさん
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以下は、http //qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1183341095/から引用 2ch特化型サーバ・ロケーション構築作戦 Part26 143 :root▲▲ ★ 2007/11/10(土) 23 33 47 ID ???0 BE 3648858-PLT(80072) jig.jp の中の方へ http //br.jig.jp/pc/ip_br.html のIPアドレス表ですが、IPアドレス表記の方に含まれている、 59.106.14.176/32 が、CIDR 表記の方には入っていないようです。 とりあえず先ほど仮対応をさせていただきましたが、 今後のメンテナンス性を考慮した場合、 表の内容を正しいものに更新いただけますと助かりますです。 参考 2chの動作報告はここで。 パート22 http //qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1182679645/690-693 145 :◆z0qR1gLtHk 2007/11/12(月) 09 47 29 ID n5ryllbP0 株式会社アイビス モバイル事業部の齊藤と申します。 Part20の464と同様のことなのですが、ご相談がございます。 現在、219.117.203.9からのアクセスにつきまして、DoCoMoからの 接続につきまして書き込み許可をいただいておりますが、 この度、同IPでWindows Mobile向けのサービスを開始させて頂きました。 接続元とアドレス空間してはSoftBankのオープンモバイルの 219.73.128.0/17となっております。 こちらのアドレスからの接続も許可して頂けますようお願いいたします。 また、DoCoMoの端末と違いserが取得できないのですが、 書き込みをした端末が特定可能な弊社独自の文字列をserの代わりに User-Agentに含めて送信する形式でもよろしいでしょうか。 以上、よろしくお願いいたします。 146 :root▲▲ ★ 2007/11/12(月) 10 38 22 ID ???0 BE 1824454-PLT(80072) 145 齊藤様 直感的には「よさげかも」という気がします。 しかし、詰めるべき事項がいくつかありそうですね。 少し下調べしたいので、どなたか、 SoftBankのオープンモバイル がどういったサービスなのかとか、IPアドレスが、 219.73.128.0/17 であることの根拠となっている公開資料とかがあるリンクを 教えていただけると助かりますです。 147 :動け動けウゴウゴ2ちゃんねる 2007/11/12(月) 12 05 13 ID F4U3CVCr0 softbankのX02HT用のibisBrowserかな? http //ibis.ne.jp/products/ibisbrowser/pp/index.jsp?z=0 148 :◆z0qR1gLtHk 2007/11/12(月) 20 07 09 ID n5ryllbP0 146 SoftBankのIPにつきまして、このネットワークは弊社にてアクセス元を 調査し、whoisサービスでネットワークを調べたものです。 公式な資料としてはすぐに閲覧できる場所にはないようです。 現在、公式な資料として参照できるものがないか SoftBank側に問い合わせております。 一応、上記ネットワークの情報はこちらです。 http //whois.nic.ad.jp/cgi-bin/whois_gw?key=219.73.128.0/17 公式な資料としては見当たりませんでしたが、各所のサイトで見たところ、 やはりこちらのネットワークが利用されるようでした。 150 :◆w0gEWSRfYU 2007/11/13(火) 18 11 37 ID 2EeS3K610 143 いつもお世話になっております。 株式会社jig.jpの菊池です。 表記に漏れがございまして大変申し訳ございません。 また、対応いただきありがとうございます。 他にも追加されたサーバがございますので、合わせてIP一覧を更新致しました。 http //br.jig.jp/pc/ip_br.html 大変お手数ですがご対応お願い致します。 151 :root▲▲ ★ 2007/11/13(火) 18 26 59 ID ???0 BE 4469377-PLT(80072) 150 ありがとうございます。 今日帰宅後、寝るまでにはなんとか。 148 了解です。 しかし、まず私が X02HT というやつの知識を仕入れないといけないかも。 端末の仕様的には、WillcomのW-ZERO3みたいなかんじだと思えばいいんですかね。 152 :root▲▲ ★ 2007/11/13(火) 18 30 29 ID ???0 BE 1459182-PLT(80072) X02HTについて知りたいのは、 ・一度つないだら繋ぎ変えるまでIPアドレスは変わらないのか ・prin.ne.jpに相当するのがopenmobile.ne.jpということでいいのか ・設定すれば別のプロバイダも使えるのか あたりですね。 どうなんだろう。 153 :◆z0qR1gLtHk 2007/11/13(火) 22 24 29 ID Aw8RWUdd0 151-152 お世話になっております。アイビスの齊藤です。 大変申し訳ございません。 SoftBankからネットワークに関する詳細なお返事はまだ頂けておりません。 X02HTはW-ZERO3と同様のWindows Mobile端末です。 搭載されているWindows Mobileのバージョンが違います。 特に、X02HTはタッチパッドを搭載していません。 >・一度つないだら繋ぎ変えるまでIPアドレスは変わらないのか アプリが起動していてもしばらく放置すると再接続をするようです。 その際のIPの変化については未調査です。可能な限り調査いたします。 >・prin.ne.jpに相当するのがopenmobile.ne.jpということでいいのか そういう形態と理解して差し支えなさそうです。 >・設定すれば別のプロバイダも使えるのか ダイヤルアップ先は自由に設定することが出来ます。 しかし、アクセスポイントを変更すると定額範囲外になるとのことでしたので、 実際にそのような利用をされることはあまりないとは思います。 弊社サーバ側でも接続元IPで制限を加える等対応することは可能です。 よろしくお願いいたします。 154 :◆z0qR1gLtHk 2007/11/13(火) 22 57 45 ID Aw8RWUdd0 調査いたしましたところ、再接続が発生するまでは同一IPでの アクセスとなります。再接続時にはIPが変わりました。 155 :root▲▲ ★ 2007/11/14(水) 01 40 25 ID ???0 BE 1277827-PLT(80072) 150 BBS.CGI - 2007/11/14 にて対応済。 153-154 ふむふむ。 ということであれば、IE Mobile とか入っているということですか。 であれば直感的な方針としては、素の IE Mobile 経由と同じパターンで規制できて、 繋ぎ替えない限り、同じ ID になるようにするのがいいんじゃないかなと思いますね。 つまり、今のibisブラウザやjigブラウザが素の携帯から書き込むのと 同じパターン・動作原理にするほうがいいんじゃないのかなと。 156 :root▲▲ ★ 2007/11/14(水) 01 42 15 ID ???0 BE 2553874-PLT(80072) 155 つまり、今のibisブラウザやjigブラウザが素の携帯から書き込むのと 同じパターン・動作原理にするほうがいいんじゃないのかなと。 これ微妙に日本語が変でしたね。 これはつまり、ibisブラウザやjigブラウザが「自作自演の道具」になったり、 「規制をかいくぐるためのツール」になったりするのは、いまいちかなってことです。 そうならないように、素のブラウザで書いたのと IDの末尾以外は同じ動作をするようにするのがいいのかなと。 157 :root▲▲ ★ 2007/11/14(水) 01 42 59 ID ???0 BE 912825-PLT(80072) というわけで、なんとなく方針がみえてきた気がするので、 あとは明日以降にでも、ぼちぼち考えていこうかなと。 158 :root▲▲ ★ 2007/11/14(水) 01 44 49 ID ???0 BE 912252-PLT(80072) ちなみに、素のIE Mobile経由では書けるんですよね。 X02HT 159 :◆z0qR1gLtHk 2007/11/14(水) 10 02 49 ID B9/OYeTm0 155-158 お世話になっております。アイビスの齊藤です。 確認しましたところ、素のIE Mobile経由での書き込みは、 現在公開プロキシ扱いで規制されていました。 IEモバイルではopenmobile.ne.jp経由の接続のほか、WAPネットワーク (pcsitebrowser.ne.jp)経由の接続もあるのですが、どちらも同様です。 WAPネットワークの情報はこちらです。 http //whois.nic.ad.jp/cgi-bin/whois_gw?key=210.175.13.112/28 この場合、 >IDの末尾以外は同じ動作をするようにするのがいいのかなと。 ということは、同様の規制状況が維持されるべきということになりますでしょうか。 どちらもpcmobile,openmobile全体が規制されているのか、 その中の一部が規制されているのかは分かりませんが、 規制目的から言えば全体が規制されていそうです。 openmobileに関してはネットワークが広いこともあり、 可能であれば書き込みが出来るようにしていただけると ありがたいのですが。。。 160 :root▲▲ ★ 2007/11/14(水) 10 28 04 ID ???0 BE 2462393-PLT(80072) 159 ふむ、、、。規制されていると。 DNS のデータ見ると、219.73.128.0/17 と 210.175.13.112/28 が まるごと全部、BBQ で焼かれているみたいですね。 焼いたからには何らかの理由があったと思うのですが、 どういう理由だったんでしたっけ。 焼き部隊のかた 161 :動け動けウゴウゴ2ちゃんねる 2007/11/14(水) 10 44 37 ID V414yeYdP これっすか □規制解除要望□ 焼かれたひと専用 [BBQ]★9 http //life8.2ch.net/test/read.cgi/goki/1192777057/794 162 :永楽焼 ★ 2007/11/14(水) 10 54 46 ID ???0 BE 222398944-2BP(2598) 160 見てみました。 openmobile.ne.jp から薬物宣伝荒らしがあったため焼かれているようです。 固体識別番号を出さないので、範囲焼きにされています。 163 :root▲▲ ★ 2007/11/14(水) 10 55 38 ID ???0 BE 5746379-PLT(80072) 161 なるほど。210.175.13.112/28 はなんかそれっぽいですね。 毎回IPアドレスが変わるうえに固有番号が来なくて相手側が判断できないわけで、 それもやむを得ないかと。 しかし、219.73.128.0/17 は、もし 153-154 ということであれば (一度つないだら、つないでいる間はIPアドレスが変わらない)、 通常のPCでプロバイダに接続した時と同じパターンなわけで、 それには該当していないような。 164 : 162追記@永楽焼 ★ 2007/11/14(水) 10 57 03 ID ???0 BE 222398382-2BP(2598) 忘れてたorz 210.175.13.112/28 の方ですが、焼かれた理由は「電番爆撃」とのことです。 こちらも同様に識別番号を出さないので、丸焼きになっています。 165 :root▲▲ ★ 2007/11/14(水) 10 57 18 ID ???0 BE 4104959-PLT(80072) 162 なるほど、薬物荒らしでプロバイダまるごとあぼーんですか。 166 :root▲▲ ★ 2007/11/14(水) 10 57 43 ID ???0 BE 1094562-PLT(80072) 164 おなじく了解です。 167 :◆z0qR1gLtHk 2007/11/14(水) 11 04 34 ID B9/OYeTm0 正当な理由、方法で規制されているということでしょうか。 個体識別が出来れば、個別規制が可能と言うことになりますでしょうか? もし弊社側から送信する個体識別文字列で個別規制が可能でしたら、 現状DoCoMoと同じ形態のチェックで弊社サーバから書き込めるように 出来ませんでしょうか? 169 :永楽焼 ★ 2007/11/14(水) 11 20 43 ID ???0 BE 875694479-2BP(2598) >個体識別が出来れば、個別規制が可能と言うことになりますでしょうか? そうですね。固体番号が分かれば、BBMでピンポイントに規制できるので 番号が出れば、現在丸焼きになっているホストはBBQから解除できると思います。 170 :root▲▲ ★ 2007/11/14(水) 12 21 45 ID ???0 BE 3192375-PLT(80072) ふむ。状況をだいぶ把握してきました。 ・現在はopenmobile.ne.jpは荒らし行為により全面規制されている ・全面規制の理由は個体番号による識別ができないため ・個体番号による識別ができないのは、そもそも普通の携帯じゃないから(とあえて言おう) ということですか。 で、今回のibisさんからの提案は、 ・ibisさんに独自の識別番号を管理・通知してもらって、 それを識別情報・規制情報に使うことにより、書き込みできるようにするのはどうか と。 172 :◆z0qR1gLtHk 2007/11/14(水) 13 34 46 ID B9/OYeTm0 170 はい。 ibisaBrowserDX以外からのアクセスは変わらず遮断する必要が ありそうですが、個別で通してもらえれば、と。 ibisBrowserDX経由→アイビス独自個体識別文字列で個別規制 その他Windows Mobile→ネットワークによる規制 という形を想定しています。 173 :動け動けウゴウゴ2ちゃんねる 2007/11/14(水) 13 55 38 ID Vlmp5Ti10 アイビス独自というのはクレジットカード番号とかそういったものから計算したもの? 174 :◆z0qR1gLtHk 2007/11/14(水) 15 11 35 ID B9/OYeTm0 173 いいえ。端末ハードウェア固有の文字列です。 そのため、顧客情報のない端末であっても、 それぞれを区別することが出来ます。 175 :◆w0gEWSRfYU 2007/11/14(水) 19 16 19 ID hfKbhga80 155 株式会社jig.jpの菊池です。 早急な対応ありがとうございます。 今後とも宜しくお願い致します。 176 :◆z0qR1gLtHk 2007/11/16(金) 11 26 51 ID S1rIa6uP0 root▲▲ ★ 様 お世話になっております。アイビスの齊藤です。 その後状況はどうなっておりますでしょうか。 運営内での調整状況につきましてお教えいただければ幸いです。 よろしくお願いいたします。 177 :root▲▲ ★ 2007/11/16(金) 11 33 44 ID ???0 BE 2188883-PLT(80072) 176 ぜんぜん、何も調整してないです。 本件、ここ(表)でやっていることがすべてかと。 178 :◆z0qR1gLtHk 2007/11/16(金) 11 41 05 ID S1rIa6uP0 177 ありがとうございます。承知いたしました。 この件に関しまして、対応はしていただけるのでしょうか? 179 :動け動けウゴウゴ2ちゃんねる 2007/11/16(金) 11 59 22 ID JIq+R+sR0 > 現行サービスを行っている ibisBrowserDX から > 2ちゃんねるへの書き込みを行うに当たって、技術情報を公開します。 > > アクセスを行うIPアドレス: 219.117.203.9 > > 書き込みを行うにあたって、一時的に付与するUser-Agent: > > Mozilla/4.0 (compatible; ibisBrowser; IPアドレス; ser端末固定番号) > > 例: > Mozilla/4.0 (compatible; ibisBrowser; 219.117.203.9; ser0123456789ABCDEF) > > > サービスによって、上記User-Agent以外が存在しますが、その場合は書き込みの拒否をお願いいたします。 > 今後ともよろしくお願い申し上げます。 今回も上記に代わるものが必要じゃないかと思います。 180 :◆z0qR1gLtHk 2007/11/16(金) 12 03 57 ID S1rIa6uP0 179 なるほど。ありがとうございます。 固有文字列のフォーマットを固めた上で、再度お願いに参ります。 181 :◆z0qR1gLtHk 2007/11/16(金) 14 44 10 ID S1rIa6uP0 お世話になっております。アイビスの齊藤です。 書き込み時のUser-Agentにつきまして、弊社案を作成いたしました。 これでよろしければこの形でUser-Agentを送信するようにいたします。 ○User-Agentの形式 Mozilla/4.0 (compatible; ibisBrowser; ip000.000.000.000; WM_0123456789ABCDEF); 現状のドコモと形式は基本的な同じで、serの部分が WM_ と それに続く16文字の16進数の文字列になっています。 個別規制をする上で、この形式に問題はありませんでしょうか。 182 :[es] ◆MUMUMUhnYI 2007/11/16(金) 15 34 41 ID gEjPS9wN0 出先なので手短に。 純粋にテクニカルに考えると、 IBIS_WM0123456789ABCDEF とかですかね。 ベンダー側で携帯キャリアが付与するものと異なる番号を独自に付与されるのであれば、 ベンダー固有名_ベンダー固有識別子 という形式がよいような気がします。 で、それよりももっと重要なことがひとつあるです。 それはちと長くなりそうなので、時間取れた時に別途。 あと、私は本件ここ以外どこでも誰とも何にも調整してないんで、 管理人が突然ふらりと現れてこれまでのすべてをひっくり返すとかの可能性も、 当然ありうるです。 それが2ちゃんねるの醍醐味ということで。 183 :◆z0qR1gLtHk 2007/11/16(金) 16 54 11 ID S1rIa6uP0 182 承知いたしました。 IBIS_WM0123456789ABCDEF の形式でserの代わりに送るようにいたします。 重要なことが気になります。 何か大事な点を見落としていましたでしょうか。 弊社の側でも可能な限りの調整をさせて頂きますので、 何卒よろしくお願いいたします。
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赤文字のキャラは最終話ノーマルENDの安価(木曜)に使用できません オリジナル系 セレーナ・アイビス・スレイ・リュウセイ・ヴィレッタ・ゼンガー・レーツェル・バラン・ルリア ガンダム系 0083:コウ・キース・バニング・ベイト・モンシア・アデル Z:カミーユ・ファ・フォウ・エマ・カツ ZZ:ジュドー・エル・ルー・ビーチャ・モンド・イーノ・プル・プルツー 逆シャア:アムロ・ケーラ W:ヒイロ・デュオ・カトル・トロワ・五飛・ヒルデ・ゼクス・ノイン 種(苦笑):キラムゥ・アスラン・ディアッカ・カガリ・アサギ・ジュリ・マユラ・イザーク マジンガー系 甲児・さやか・鉄也・ジュン・ボス ゲッター系 竜馬・隼人・弁慶・ミチル ダンクーガ系 忍・アラン ジーグ系 司馬宙・卯月美和(ミッチー) ダイターン系 波瀾万丈 ダイモス系 一矢京四郎 超電磁系 ボステス:健一 コンバトラー:豹馬 ライディーン系 洸・神宮寺 ガイキング系 サンシロー・ファンリー・ブンタ・ヤマガタケ ゴーショーグン 真吾 EVA系 碇シンジ・アスカ・綾波レイ イデオン コスモ バーチャロン系 チーフ・フェイ・ハッター マクロス系 マクロス:フォッカー・輝・柿崎 マクロスプラス:イサム・ガルド マクロス7:バサラ・ミレーヌ・レイ・ビヒーダ シビル・マックス・ミリア ガムリン・ドッカー・フィジカ ガオガイガー系 凱・ゴルディ炎竜・氷竜・光竜・闇竜・ボルフォッグ・マイク・J ガンバスター系 ノリコ・ユング
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2010年11月21日(日) 今日の雑感「エクスバインから一夜明けて」 ・8話までのまとめ いやぁ、昨日は想定外のヒット数にビビりました…。エクスバインサプライズ効果恐るべし。 私個人としてもエクスバイン登場には非常な衝撃を受けたのですが、冷静に見ますと、シナリオ的にはインスペクターが登場したって点はかなり重大ですよね。 従前からのスパロボファンにとっては遂に真打登場といった感じですが、彼らの登場で本作の敵は遂に5勢力目。これだけ出自の違う敵組織が入り乱れている作品も、客観的に見れば相当珍しい部類に入るでしょう。ということで、ここまでの敵勢力の動向を軽くまとめてみました。 目下最も頑張っている敵キャラクターと言えばノイエDCのアーチボルドですが、ノイエDCは他にタレントに乏しいので、戦力的にもそして演出のインパクト面でも、協力組織である「アースクレイドル」「シャドウミラー」勢が大変気を吐いております。筆頭は何といってもウォーダン&スレードゲルミルで、第1話からのまさかの登場、そして第5話でのグルンガストとのガチバトルと見どころ豊富。続く第6話ではオウカ姉様&ラピエサージュ、そして同じくまさかの乱入登場となったアクセル&ソウルゲイン(いずれも◎表記)と、両勢力きってのトップエースの参戦が作品を盛り上げています。 その一方、原作通りであれば既に登場していてしかるべきアインスト勢の戦闘隊長・アルフィミィの登場はいささか遅れており、未だ登場に至らず。インスペクター四天王は前述の通り、今週漸く登場となりましたので、今後中盤の山場・オペレーションプランタジネットに向けてエンジンを温めていく感じになるのでしょう。 以上の点と原作を踏まえ、次の8話(~Stage.16まで)のスケジュールをさくっと予想してみましょう。①「テスラ研脱出」「流星、夜を切り裂いて」 /ヴィガジのテスラ研急襲、アイビスがアステリオンに搭乗、スレイ離反、アイビス&マサキvsアギーハ (来週のStage.9はこの展開で固いでしょう)②「現れた影」「彗星、遥か遠く」 /アラドの戦列入り、ヴィンデル大登場、リーの離反、スレイがノイエDCへ (この2話は固めて、ついでにリーの過去も洗うんじゃないかな?)③「超音速の妖精」 /フェアリオン登場 (第7話を踏まえ、フェアリオン話は1話まるまる使うと予想)④「百舌と隼」「仕組まれた子供達」 /ビルトビルガー登場、アラドvs洗脳ゼオラ、オウカ姉様のゲイムシステム本格発動、マシンナリーチルドレン参戦 (この辺りも固めてくると予想。特にアラドのビルビルとアンサズ・スリサズ登場は被せてくると見る)⑤「龍虎覚醒」 /龍虎覚醒、しかしこれだけだと尺が余るので、この辺でアルフィミィも登場さすのでは? 或いはシュウをしれっと登場さすのもこの辺かもしれない。⑥「貫け、奴よりも早く」「燃えよ斬艦刀」「壊れた人形」 /キョウスケvsアクセル第2回戦、ゼンガーvsウォーダン、ラミア自爆 (この辺のシャドウミラー絡みのイベントは一か所に固め、第8話に続く超激熱回到来となるのではと予想)⑦「招かれざる異邦人」 /エクセレンふらふら、アルフィミィ再登場&レジセイア登場、SRXチーム合体、マイ参戦 (SRXチームネタも簡素化していない以上、この辺りもきっちりやらないはずがない。となると、1話必要であろう)⑧「楽園からの追放者」「武神装攻ダイゼンガー」 /教導隊参戦、ラミア復帰、ゼンガー&ウォーダン共闘、ダイゼンガー降臨&アウセンザイター、竜巻斬艦刀! (⑥からの流れで、この激熱2話もどかっとひとまとめにしてくると予想) そして本作最大の山場、オペレーション・プランタジネットへ… これでも最大限平準化しているつもりなのですが、どう頑張ってもここからは毎話毎話がクライマックスという予想から離れられません。これは嬉しい悲鳴というべきなのでしょうね。 というわけで、ジ・インスペクターに未参戦の皆さまも、この機会にぜひ参戦されてはいかがでしょうか?
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至極まっとうな本家SRW風シナリオ。 最大の難点は妙に命中率が低く、初期は必中持ちが少なめであるために結構ストレスになる。 エリカとラクスの対比が、個人的には面白いと思った。 だがしかし、キラは(最低でも)独房に入るべきだと思った。 2007/07/28(土) 21 33 20 ID YYmM5ly+0 4話までざっとプレーしてみた。 俺はスパロボはプレーしてるけど、 ロボ物原作は一切見たことないので、そのつもりで。 概観 公開開始時期やシステム(養成やα基準の数値)を見るに ニルファがベースかと思われる。 α基準がやだって人には合わんかも。 俺は好きだぜ。 エピローグ 背景画像がいい感じ。 お馴染み、情勢語りが続く。 シャアのフィフスルナ落としのシーンで戦闘に。 が、2ターン目で終了なので、まともに戦闘はできず。 しっかし、シャア強えーな。 第1話 おそらく主人公なアイビス登場。 積荷のアルテリオンを狙って、ザフト兵が襲撃してくる。 定石通りに、コロニーの上で集中かけて撃退。 ボーナス条件を満たして、パーツとPPも貰えた。 アイビスは、いわゆる自信喪失中で、能力値が低い。 後半の自信回復イベントに期待。 改造も、ニルファやサルファと同じ方法になっている。 武器よりユニット改造大好き人間なので、運動性を上げておく。 第2話 アヌビス? とかいう作品のメイン話。 全然知らん作品なので、流れるままにプレーしてみよう。 火星で採掘をしていたら、謎の部隊が襲撃。 こちらも、偶然乗り込んだメカで撃退することに。 敵はなかなか運動性が高いが、こちらは更に高い。 ディンゴの集中をかけて倒していく。 途中、友人? の乗った弱いロボがNPCで登場。 助けを求めてくるのだが、直後に 自分から敵に挑んで、反撃で一撃の下に破壊されてしまう。 ゲームオーバーにはならかったし、続けることに。合掌。 ボスクラスの謎のおねーさんが登場。 こちらは、気力が上がっているので 集中かけて力押しで終了。 友人達を守るため、あえて敵艦? に単身突撃。 が、かつての上司に捕まってしまい、 あげくには撃たれてしまった。 だが、さっきに謎のおねーさんが、 取引を持ちかけてきて、助けてくれることに。 ここで本編終了。 インターミッションにディンゴと機体の姿はなかった。 改造はやっぱりアルテリオンの運動性で。 (文長いので続く) 第3話 SEED導入話。 ヘリオポリスにザフトが襲撃~という例のくだり。 原作見てない俺でさえ、このシーンは食傷気味感があるし 詳細解説はしないぜ? 戦闘は、ストライクの射程が1しかないものの、 PS装甲と基地地形のおかげで、まず落ちることはない。 アルテリオンが増援に来るが、ストライク1機で全て終わってしまった。 楽勝! と思ってたら、連戦で後半戦突入。 クルーゼに追われるムウを救出するミッションへ。 肝心のクルーゼはさっぱり動かんので、 ザコ掃討後にゆっくり料理できる。 が、放置しすぎると、戦意高揚で気力が鬼になるので 適度に急ぐことに。 アクエンの必中がけ攻撃が、意外と有効打になった。 ボーナスでチョバムアーマー入手。 改造はアルテリオンの運(ry 第4話 崩壊するヘリオポリスから脱出。 合間に、フレイ救出したり、ラクス救出したり。 戦闘は、ザフトのアスラン達4人組部隊。 バスターガンダムの火力が恐ろしい。他の3機も粒ぞろいって所。 が、最前線で突っ込んできたデュエルを撃破した時点で イベントが発生。ザフト部隊は撤退してしまった。 代わりに、2話で登場した、謎のAI無人機部隊が。 5ターン以内にとっとと殲滅して、ボーナスゲット! ……スラスターモジュール……今はいらんぞ、これ。 改造は各機の運(ry まとめ αシリーズのようなサクサクお手頃感が好きな人には いいシナリオだと思う。 射程5や2P3P当たり前で、敵も弱すぎない程度に 弱めなので、ストレスなくプレーできる。 まあ、今の所はリアル系ユニット中心なので、 集中掛けておけば、割とどうにかなってしまうというのも 関係してるんだろうけど。 養成は必要PPが多く、序盤はほとんど何もできなかった。 養成スタイルに差が出るのは後半か。 続きは気が向いたら書くかもしれない。
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3257800 梅田ABC→守口マジック 3257801 ヴァイティアン →ドリームランド那珂 3257802 アミュージアム 3257803 エルロフト2→草津ACT 3257804 江ノ島GP 3257805 プラボ千日前 3257806 アイビス太子 3257807 宇都宮バリオス→月見野BT →八千代ラッキー新 3257808 飯塚アーバン→吉川ライフ 3257809 北九州トップ 3257810 八王子セガ 3257811 気仙沼(元新井口) 3257812 下関セガ→中間クラブセガ 3257813 八景島シーパラ 3257814 神戸アーバン 3257815 橋本パロ 3257816 未発見 情報募集中 3257817 ゲームオフ富士宮 3257818 未発見 情報募集中 3257819 初代新宿スポーツランド→姪浜シティボウル 3257820 未発見 情報募集中 3257821 サードプラ富士 3257822 よいこランド→本庄BT 3257823 未発見 情報募集中 3257824 大分サティ 3257825 未発見 情報募集中 3257826 熊本フェスタ→唐津フェスタ 3257827 塚口ダイエー 3257828 新宿西口クラブセガ→新宿スポーツラ 3257829 野田レジャー 3257830 GPつくば 3257831 春日部レジャー→藤岡レジャー 3257832 ロペ関内→山口県カッタの湯 3257833 仙台プリッズ→プラボ愛子→ヤマコーボウル 3257834 アーバン草津→アーバン伊勢→mecha高井田 3257835 成東レジャー 3257836 未発見 情報募集中 3257837 善通寺マックス 3257838 稲毛ムー大陸 3257839 小川ジャスコ 3257840 川崎モアーズ→南柏ヤングボウル 3257841 市川ウェア→コペルニクス21
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セレ・クロワール ブラックゴート社社長であるオーエンの秘書を務める女性。だが彼女は人間ではなく、いわゆるアンドロイドである。 元々はレイヤードを管理していたIBISという名のAIであったのだが、ブラックゴート社がレイヤードを発掘していた際に発見し、社の管理コンピューターとして使えないだろうか、と考え復活させられたのが発端。 結果的に社内管理コンピュータのAIにはならなかったが、オーエンが高機能のAIに人間的な感情は宿るのかどうか、という実験のために人間の形をした体を与えられた。 アンドロイドではあるが、人間と何一つ変わらぬ行動が取れるようになっている。出来ないことは食事ぐらいで、子を成す事は流石に出来ないが性的な行為も可能。そのような体を与えられた理由は、人間と何寸分変わり無く出来なければダメだろうというオーエンの考えによる。 前述したとおり、基本的には秘書業務を執り行っているのだが社長であるオーエンがリンクスとして戦闘に参加する場合はオペレーターを務め、ブラックゴート社が戦闘行為を行う場合は管理者としての機能を存分に発揮させて全体の行動把握を行っている。 また自身も専用の機体(アイビス)を与えられており、非常時や重要なデータ収集の場合には戦場に現れることもある。 作成者倉佳宗