約 1,229,470 件
https://w.atwiki.jp/oren-matome/pages/212.html
基本的仕様 チーム編成画面の下にある(+)ボタンを押すとセットできる。1人1個までバトルに持ち込むことができる。 戦闘で自分のチームのモンスターのリールが回っている時に、画面右下のアイテムのアイコンを押すことで使用するかどうか選択できる。 使用したアイテムは原則として消滅する。戦闘途中でリタイアするとアイテムは減らないが、ゴールド/経験値/コマンド変化も手に入らない。 クラスチェンジ召喚/変身など、状態異常も回復するがアイテムによるバフも消滅してしまう動作があるので注意。 「マヒ」状態でも使用することができる。アイテムで状態異常を回復したターン本人が再行動できる。 アイテムを使う事でクリアできるミッションも存在するため、福引券が余っていれば積極的に使って行こう。 福引のページも参考あれ。 バトルでも敵モンスター1体につき0~1個ゲットできる。 このシステムはアーケード時代の「オレカバトル1」であった筐体内イベント「オレ最強決定戦」及びその系列の時に使えたもの。 それがORE Nでは常設されたシステムとなっている。 アイテムもその効果も当時の物が登場している。名前が変わったものも多い。 当時の仕様が知りたい方はこちら → https //w.atwiki.jp/orecaretsuden/pages/1051.html アイテム一覧(五十音順) カウントカウンター 効果 敵味方全体に無属性アイテム効果。特殊効果のカウントを1つ早める。(*1) 入手方法 福引(大成功、成功、ハズレ) 混乱なおし 効果 味方単体に無属性アイテム回復。『混乱』を解消する。 入手方法 バトルゲット+福引(成功、ハズレ) 石化なおし 効果 味方単体に無属性アイテム回復。『石化』を解消する。 入手方法 福引(成功、ハズレ) テング印のアイテムクリン 効果 敵味方全体のアイテム効果を無効にする。 入手方法 福引(大成功、成功、ハズレ) どくけし 効果 味方単体に無属性アイテム回復。『毒』を解消する。 入手方法 福引(成功、ハズレ) ド根性のお守り 効果 自分に一度だけ無属性アイテム防御。死亡となるダメージを受けた時に一度だけHP1で耐える。 入手方法 バトルゲット+福引(大成功、成功) 半玉EX 効果 味方のEXゲージを+0.5する。 入手方法 バトルゲット+福引(成功、ハズレ) バルバドスの力水 効果 味方単体に1ターン無属性アイテム強化。力を+3する。 入手方法 バトルゲット+福引(大成功、成功、ハズレ) フォースシールド 効果 自分に一度だけ無属性アイテム防御。攻撃を無効にする。 入手方法 福引(大成功、成功、ハズレ) フォースの反射壁 効果 自分に一度だけ無属性アイテム防御。物理攻撃を反射する。 入手方法 福引(大成功、成功、ハズレ) 不死鳥の血 効果 味方単体に無属性アイテム召喚。墓地のモンスターを1体HP1で召喚する。 入手方法 福引(大成功、成功) マジックミスト 効果 味方全体に一度だけ無属性アイテム防御。魔法攻撃を無効にする。 入手方法 福引(大成功、成功、ハズレ) 魔女の毒酒 効果 敵単体に3ターン無属性アイテム攻撃。100%の確率で『毒』にする。 入手方法 バトルゲット+福引(大成功、成功、ハズレ) マッチョクラゲのマヒ針 効果 敵単体に1ターン無属性アイテム攻撃。100%の確率で『マヒ』にし、力を+10する。ボスには効かない。 入手方法 バトルゲット+福引(大成功、成功、ハズレ) 魔導ブースト 効果 味方単体に1ターン無属性アイテム強化。魔を+3する。 入手方法 バトルゲット+福引(大成功、成功、ハズレ) まひなおし 効果 味方単体に無属性アイテム回復。『マヒ』を解消する。 入手方法 バトルゲット+福引(成功、ハズレ) やくそう 効果 味方単体に無属性アイテム回復。HPを50回復する。 入手方法 バトルゲット+福引(成功、ハズレ) 楽園の実 効果 敵単体に1ターン無属性アイテム攻撃。100%の確率で『混乱』にする。ボスには効かない。 入手方法 福引(大成功、成功、ハズレ)
https://w.atwiki.jp/raptor_server/pages/20.html
アイテム サーバー内のアイテム全般についてです。 オリジナルアイテムもこちらでご確認下さい。 一覧 特殊アイテム Lv4武器 オリジナルアイテム 特殊アイテム 通常Dropしないアイテムの入手方法について。 現在アニバーサリーパッケージなどで入手出来る装備品・アイテムなどは紫箱から入手可能となっています。 Lv4武器 Lv4武器の入手方法について。 神器クエストを公開していない為、Lv4武器は紫箱から入手可能となっています。 神器クエスト公開次第、入手方法を変更します。 コメント アイテムについてのコメントなど。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ituwari/pages/19.html
アイテム HP回復 名前 説明 売却価格 備考 ラカの完熟果汁 HPを少し回復させます 25 ロカの有機果汁 HPを回復させます 125 アカシャの花蜜 HPを大幅に回復させます 250 妙薬アルケー HPを驚異的に回復させます 750 秘薬アムリタ HPを完全に回復させます 1250 MP回復 名前 説明 売却価格 備考 月光草の雫 MPを少し回復させます 25 月光草の朝露 MPを回復させます 125 蜜桃の甘露 MPを大幅に回復させます 250 ハオマの霊水 MPを驚異的にに回復させます 750 月の雫ソーマ MPを完全に回復させます 1250 支援 名前 説明 売却価格 備考 闘士の宝玉 OBゲージを少し増やします 225 勇者の宝玉 OBゲージを増やします 750 英雄の宝玉 OBゲージをそこそこ増やします 1500 祝福のドロップ LCを少し増やします 25 聖体のドロップ LCを増やします 200 奇跡のドロップ LCを大幅に増やします 600 クエストで入手 怪しい果実 LCを少し減らします 25 いけない果実 LCを減らします 200 禁断の果実 LCを大幅に減らします 600 その他 名前 説明 売却価格 備考 小さな金塊 換金アイテム。換金以外に使い道はありません。 100 金塊 換金アイテム。換金以外に使い道はありません。 300 大きな金塊 換金アイテム。換金以外に使い道はありません。 600 ポチの写し絵 愛らしい犬の絵。和風テイスト 150 シノが所持 WILLOW ウィロー。謎の銘菓 50 コットンが所持 クラスチェンジ 名前 説明 売却価格 備考 百人隊長の証 クラスチェンジ用のアイテムです 250 戦士・騎馬兵用 千人隊長の証 クラスチェンジ用のアイテムです 250 戦士・騎馬兵用 若鷹の証 クラスチェンジ用のアイテムです 250 弓兵用 狩猟王の証 クラスチェンジ用のアイテムです 250 弓兵用 隠者の証 クラスチェンジ用のアイテムです 250 魔道師用 賢者の証 クラスチェンジ用のアイテムです 250 魔道師用 洗礼の証 クラスチェンジ用のアイテムです 250 僧侶用 叙聖の証 クラスチェンジ用のアイテムです 250 僧侶用 怪盗の証 クラスチェンジ用のアイテムです 250 盗賊用 義賊の証 クラスチェンジ用のアイテムです 250 盗賊用 アンラの刻印 イグレインのクラスチェンジ用のアイテムです 500 クエストで入手 パルタの刻印 アンセムのクラスチェンジ用のアイテムです 500 クエストで入手 アロンソの刻印 ケイのクラスチェンジ用のアイテムです 500 クエストで入手 闇淵の刻印 アウルのクラスチェンジ用のアイテムです 500 クエストで入手 愛洲の刻印 サシャのクラスチェンジ用のアイテムです 500 クエストで入手 異端の刻印 アリオスのクラスチェンジ用のアイテムです 500 クエストで入手 秘蹟の刻印 ユミルナのクラスチェンジ用のアイテムです 500 クエストで入手 モレーの刻印 シモンのクラスチェンジ用のアイテムです 500 クエストで入手 雷公の刻印 エルマのクラスチェンジ用のアイテムです 500 クエストで入手 青バラの刻印 アルハンブラのクラスチェンジ用のアイテムです 500 クエストで入手 機密の刻印 ガラハッドのクラスチェンジ用のアイテムです 500 クエストで入手 氷王の刻印 セルマのクラスチェンジ用のアイテムです 500 クエストで入手
https://w.atwiki.jp/tamaque/pages/13.html
アイテム名 買値 売値 効果 種類 入手方法 回復薬(小) 30 3 元気度を15%回復する 共通アイテム ショップ、宝箱 回復薬(中) 100 10 元気度を50%回復する 共通アイテム ショップ、宝箱、ボーナスガチャ 回復薬(大) 200 20 元気度を100%回復する 共通アイテム ショップ、ボーナスガチャ 時間の進め(小) 500 50 時間が少し進む たまご部屋専用アイテム ショップ、宝箱 時間の進め(大) 時間が進む たまご部屋専用アイテム ショップ、宝箱 愛の防御 50 5 愛情を遅らす「おじゃま」を一定回数ブロックする たまご部屋装備アイテム ショップ、宝箱 鉄壁の防御 250 25 元気度を奪う「おじゃま」を一定回数ブロックする たまご部屋装備アイテム ショップ、宝箱 身代わりたまご 200 20 「たまご」が残念な結果になった時、1回だけ身代わりになってくれる たまご部屋装備アイテム ショップ、宝箱 攻撃の巻物 250 25 1回の冒険に攻撃力を1.5倍あげることができる 冒険装備装備アイテム ショップ、宝箱 防御の巻物 250 25 1回の冒険に防御力を1.5倍あげることができる 冒険装備装備アイテム ショップ、宝箱 移動の巻物 250 25 1回の冒険に移動力を1.5倍あげることができる 冒険装備装備アイテム ショップ、宝箱
https://w.atwiki.jp/decofan/pages/14.html
おだやか草原 HP回復アイテム アイテム名 説明 ドロップ P ピーチあめだま HPが5ポイント回復する ウサルン P 板チョコ HPが15ポイント回復する アオムー P おにぎり HPが30ポイント回復する ヒヨ P ホワイトチョコ HPが30ポイント回復する ピヨッポ P いちごゼリー HPが75ポイント回復する ブーピグ P ひのまる弁当 HPが100ポイント回復する アオムー フォッキー P シャケ弁当 HPが300ポイント回復する ブーピグ P ソーダあめだま HPが10ポイント回復する ダンゴル P メロンあめだま HPが20ポイント回復する パロッコ ステータス異常回復アイテム アイテム名 説明 ドロップ S クランベリー 混乱のステータス異常を回復させる ネココ S ブルーベリー 凍結のステータス異常を回復させる ネココ V 復活の聖水 気絶したペットに使うと復活する ヒヨ ウサルン ブーピグ ルーム専用アイテム アイテム名 説明 ドロップ C チューリップの花 部屋に設置して、飾る事ができる ウサルン C タンポポの花 部屋に設置して、飾る事ができる ウサルン C 桃ラベンダーの花 部屋に設置して、飾る事ができる ピヨッポ C 紫ラベンダーの花 部屋に設置して、飾る事ができる ヒヨ C つくしんぼ 部屋に設置して、飾る事ができる ブーピグ ワープアイテム アイテム名 説明 ドロップ X トランポリンひよこ ダンジョン脱出用アイテム 町へワープし、HPや気絶状態が回復します ヒヨ アオムー ウサルン ピヨッポ フォッキー ステータスアップアイテム アイテム名 説明 ドロップ E 防御アップル ペットの防御力がアップする ヒヨ ウサルン ピヨッポ ブーピグ ダンゴル ネココ ヤリッチ E 攻撃アップル ペットの攻撃力がアップする アオムー フォッキー ダンゴル E 魔防アップル ペットの魔防力がアップする アオムー ウサルン ピヨッポ E HPアップル ペットのHPがアップする ヒヨ ウサルン ピヨッポ U レベルアップル ペットに使うとレベルアップする フォッキー カメラ(ナイスショットが撮れれば気持ちを良くして敵が仲間になってくれる) アイテム名 説明 ドロップ M トイカメラ カメラLv1 ヒヨ ウサルン ピヨッポ ヤリッチ ネココ M 撮れルンです カメラLv2 アオムー ヒヨ ウサルン ピヨッポ M ポラロイドカメラ カメラLv3 ウサルン ブーピグ M デジタルカメラ カメラLv4 ピヨッポ M スーパーデジカメ カメラLv5 アバターアイテム アイテム名 説明 ドロップ H 元気キャップ アバターの着替え用アイテム(頭用) ヒヨ H ぴよっこハット アバターの着替え用アイテム(頭用) フォッキー H 花の髪飾り アバターの着替え用アイテム(頭用) B ぴよっこエプロン アバターの着替え用アイテム(体用) ヤリッチ
https://w.atwiki.jp/pgitem/pages/426.html
アップデートに伴い追加された新アイテムの情報をまとめるページです。 情報収集中につき、不確定な内容もありますのでご注意ください。 参照: 魔法学校ハウリン移行アイテム 公式サイト「アップデート詳細」 全232(10+37×6)種類 画像 完成品 主材料 副材料 備考 ミノスダガー 突きの称号「使う」ことで前方に投げることが出来る(消費アイテム) 麻のターバン(2) 麻布×4 赤い液体×1 麻のターバン(4) 麻布×4 紫の液体×1 麻のターバン(4) 麻布×4 青い液体×1 麻のターバン(4) 麻布×4 赤い液体×1 ドラゴンズタリスマン 装備するとHP最大値が1増える 竜巻の巻物 前方に竜巻攻撃(ダメージ:4×9) 竜巻の書 竜巻の巻物×10 エメラルド×1 同上 イージスの盾 石化の称号 レムウィップ 夢見の称号睡眠状態の敵を起こさずに攻撃できる 【ハウリンからの移行アイテム】 ・称号なし ・魔力なし ・売買不可 ・全て銀カード アイテム数が多いため、パペガ内の画像ではなくマクパペットの画像を利用しています。 画像 完成品 主材料 副材料 備考 魔法学校のほうき(赤) ? 鳴天の杖(赤) ? 君主の杖(赤) ? 覇者の杖(赤) ? マジックキャンディ(赤) ? 天使の弓(赤) ? 禁断の書 ? ミスリルの盾 ? ラビットハット ? ラビットシャツ ? ラビットパンツ ? カジュアルシャツ ? カジュアルローブ ? カジュアルズボン ? マジカルパンプキンパンツ ? マジカルランタン ? 隠者のローブ ? 隠者の手甲 ? そよかぜのフード ? 生命の帽子 ? 時の帽子 ? モンスターハット ? 精霊の仮面 ? ネコの帽子 ? 一角帽 ? 君主の王冠 ? 妖精のシャツ ? 魔法使いのマント ? 小人のベスト ? 魔法学校のケープ ? つむじかぜのブーツ ? 銀のくつ ? 天空のブーツ ? 知識の眼鏡 ? 秘力の水晶 ? 秘術の薬品 ? 高貴なスカーフ ?
https://w.atwiki.jp/playstationhome/pages/846.html
目次 概要 初期アイテムアイテムの一覧 よくある質問 リワードアイテム特徴 アイテムの一覧 よくある質問 課金アイテム特徴 アイテムの一覧 よくある質問 無料アイテム特徴 アイテムの一覧 よくある質問 内容 概要 PlayStation®Home 内で利用可能なアイテムにはいくつかの種類があります。 PlayStation Home@Wiki では、以下のように分類して掲載しています。 初期アイテム リワードアイテム 課金アイテム 無料アイテム 初期アイテム PlayStation®Home を開始すると、いくつかのアイテムを最初から所持した状態でスタートします。このアイテムを「初期アイテム」としています。 アイテムの一覧 初期アイテムを参照してください。 よくある質問 よくある質問を参照してください。 リワードアイテム 「イベント」に参加したり、「ゲーム」で一定条件をクリアした場合に、「リワードアイテム」と呼ばれるアイテムを入手することができます。 ※ 略して「リワード」と呼ばれます。※ PlayStation®Home のリワードアイテムについては「ホームリワード」と呼ばれたりもします。 リワード(reward)とは、褒美とか報奨金と言う意味です。 特徴 PlayStation®Home 内の「イベント」や「ゲーム」、PlayStation®Home とのゲーム連動に対応した「連動ゲーム」などで一定条件をクリアすると取得できる。 取得条件は各リワードアイテムごとに設定されています。 「イベント・アンケート期間」が設定されているものは、それを過ぎると新たに取得できなくなります。 条件をクリアするとアイテム取得のメッセージが出ます。条件をクリアすると「新しいアイテムを入手しました」とメッセージが出ます。ただし、どのリワードアイテムを入手したかは表示されない。(Ver.1.05まで) 条件をクリアすると「新しいアイテムを入手しました -(リワードアイテム名)」とメッセージが出ます。(Ver.1.10以降、Ver.1.32まで) 条件をクリアすると「新しいアイテムを入手しました」とメッセージが出ます。スタートボタンを押すことでリワードアイテム一覧の確認ができる。(Ver.1.35以降) アイテム取得メッセージの表示は最初の1回だけです。混雑時は表示が瞬時に消え、確認できない場合があります。 エラーが発生した場合は、Home再起動時にメッセージが表示され、アイテムが入手できる場合があります。 不具合等でリワードアイテムが消えた場合は、もう一度、条件をクリアすることで再度メッセージが表示され、改めてアイテムが入手できる場合もあります。 ゲームソフトやイベントの特典などとして、プロダクトコードが配布されたり、PSNのメッセージが届けられる場合があります。リワードアイテムに引き替えるためには、PlayStation®Home をいったん終了する必要があります。 プロダクトコードをリワードアイテムに引き替える場合は、XMB™内の「アカウント情報」またはXMB™内の「PlayStation®Store」を利用して入手する必要があります。※関連:よくある質問 - リワードアイテムがもらえるプロダクトコードってどう使う? 配信されたPSNのメッセージをリワードアイテムに引き替える場合は、添付されたファイルをクリックして入手する必要があります。 アイテムの一覧 リワードアイテムを参照してください。 よくある質問 よくある質問を参照してください。 課金アイテム あなた自身の分身であるアバターが身につける服・アクセサリーや、パーソナルスペースに設置できる家具・装飾品など、 PlayStation®Home 内で利用可能な様々なアイテムを「課金アイテム」として販売しています。 PlayStation®Home 内の複数の店舗( PlayStation®Store )や、メニュー内(ナビゲーターのショッピング列)で購入することができます。 特徴 PlayStation®Home を起動しないとアクセスできません。 購入したアイテムは、購入の際に用いたアカウント(Sony Entertainment Network アカウント)でのみ使用できます(他のアカウントとは共有できません)。 購入したアイテムは、XMB™内の「PlayStation®Store」のダウンロードリストに履歴として残りません。 ウォレットは、XMB™内の「PlayStation®Store」と共有されます。※関連:よくある質問 - ウォレットとは何ですか? ウォレットへのチャージ(入金)は、XMB™内の「アカウント管理」、XMB™内の「PlayStation®Store」、PlayStation®Home 内の「PlayStation®Store」のいずれからでもチャージできます。また、 PlayStation®Home 内の「PlayStation®Store」で Edy によるチャージを行う場合に限り、端数額でのチャージもできます。※関連:よくある質問 - ウォレットは、どうやったらチャージ(入金)できますか? カートには1度に16個まで商品が追加できます。それを超えて購入するためには、カート内の商品についていったん購入手続きを行い、他の商品についてはあらためてカートに追加する必要があります。 アイテムの一覧 課金アイテムを参照してください。ただし、アイテム数が非常に多いため、掲載しているアイテムは一部のみになっています。 よくある質問 よくある質問を参照してください。 無料アイテム PlayStation®Home 内で利用可能なアイテムが、イベントやプロモーションの目的で 「無料アイテム」として0円で販売されることがあります。 リワードアイテムとは異なり、無条件に手に入れることができますが、配布期間が限定されている場合もあります。 PlayStation®Home 内の指定された店舗( PlayStation®Store )や、メニュー内(ナビゲーターのショッピング列)などで入手することができます。 特徴 課金アイテムと同じく、ストアのなかで0円で販売されます。 課金アイテムと一緒にカートに追加し、購入することができます。 ウォレットの残高が0円の状態でも購入することができます。 カートには1度に16個まで商品が追加できます。それを超えて購入するためには、カート内の商品についていったん購入手続きを行い、他の商品についてはあらためてカートに追加する必要があります。 アイテムの一覧 無料アイテムを参照してください。 よくある質問 よくある質問を参照してください。
https://w.atwiki.jp/isaaac/pages/15.html
アイテム英wiki アイテムは大きくわけて4種類 ・発動アイテム 画面上中央に表示され、"SPACE"で発動。モンスター部屋を解決することでアイテムにより一定のゲージが回復し、最大まで回復するともう一度使えるようになる。 ・装備アイテム 画面左上に表示され、持っている間効果があり、パラメータや性質等に変化がある。 1度に1つしか所持することができないため、次のアイテムを拾うと今まで持っていたものを地面に落としてしまう。アイテムを持っていればフロアをまたいで効果が持続する。 ・消費アイテム 画面右上に表示され、"Q"キーで発動。 発動アイテムと同じようにそれぞれの現象が起きる。 1度に1つしか所持することができないため、次のアイテムを拾うと今まで持っていたものを地面に落としてしまう。 ・非表示アイテム(Passives) 取得前のアイテム表示は発動アイテムと同じ。 取得するとIsaacの見た目が変化したり、仲間がついてきたりするがどんなアイテムを取得したかはポーズ画面を見ないとアイテムを確認することができない。 一度取得すると捨てることができないため、取る前に効果を調べるとよい。 起動 効果 所持数 変更 表示 発動 SPACE 一時 1 可 上部 モンスター部屋解決でゲージ回復 装備 ー 永続 1 可 左上 Mamsbagで2個持てるようになる 消費 Q 一時 1 可 右上 非表示 ー 永続 際限無 不可 PAUSE画面 Isaacの見た目も変わる 出現方法 ◯発動アイテム・非表示アイテム ・宝物庫にはいる。 ・フロアのボスを倒す。 ・悪魔部屋でハートと引き換えに契約する =稀= ・隠し部屋を見つける。 ・宝箱を開ける。 ・店で購入する。 ・特定のブロックを破壊する。 ・物乞いにペニーを与える。 ・悪魔にハートを与える。 ◯装備アイテム・消費アイテム ・モンスター部屋を解決する。 ・隠し部屋を見つける。 ・宝箱を開ける。 ・店で購入する。 ・特定のブロックを破壊する。 ・物乞いにペニーを与える。 ・悪魔にハートを与える。
https://w.atwiki.jp/angelprofile/pages/12.html
アイテム アイテム名 値段 説明 入手方法 ぬいぐるみ 300G 【プレゼントアイテム】<親密度>+25ハンドメイドのクマのぬいぐるみです。 道具屋(12~5月) お化粧道具 300G 【プレゼントアイテム】<親密度>+25下地から仕上げまで、一通りのメイクができます。 道具屋(12~2月) 裁縫道具 300G 【プレゼントアイテム】<親密度>+25このセットがあれば仕立て屋が営めます。…ともっぱらのウワサです。 道具屋(12~2月) 花束 300G 【プレゼントアイテム】<親密度>+25季節の花がふんだんに束ねられています。 道具屋(12~5月) センス 300G 【プレゼントアイテム】<親密度>+25扇ぐと高貴な香りを放ちます。 道具屋(12~2月) オルゴール 300G 【プレゼントアイテム】<親密度>+25ゼンマイを巻くと、曲が流れ、人形がゆっくり回る仕掛けです。 道具屋(12~2月) おしゃれな靴 300G 【プレゼントアイテム】<親密度>+25なめし皮を縫い合わせて作られたブーツです。 道具屋(3~5月) ネックレス 300G 【プレゼントアイテム】<親密度>+25安価な装飾用鉱石を用いた首飾りです。 道具屋(3~5月) 絵画セット 300G 【プレゼントアイテム】<親密度>+25きめが細かく、伸びのいい顔料をしようした高級絵の具です。 道具屋(3~5月) ボール 300G 【プレゼントアイテム】<親密度>+25丸く編んだの表面を丈夫な皮で包んだ競技用のボールです。 道具屋(6~8月) 釣り竿 300G 【プレゼントアイテム】<親密度>+25最新式の”糸巻き取り機”を装着しています。 道具屋(6~8月) 太鼓 300G 【プレゼントアイテム】<親密度>+30<消費SP>10(大会手札使用時)上質の皮を使用したプロ用の太鼓です。 道具屋(6~8月) けん玉 300G 【プレゼントアイテム】<親密度>+25皿のついた持ち手に球を乗せて遊ぶ道具です。 道具屋(6~8月) おもちゃの船 300G 【プレゼントアイテム】<親密度>+25帆に風を受けて水面を進むよう作られた船です。マテウスが喜びます。 道具屋(6~8月) かかし 300G 【プレゼントアイテム】<親密度>+25街で見張り役を務めたりします。 道具屋(6~8月) ジューサー 300G 【プレゼントアイテム】<親密度>+30<料理学習成功率>+10%<消費SP>10(大会手札使用時) 道具屋(12~2、6~8月) マグカップ 300G 【プレゼントアイテム】<親密度>+25割れにくく飲み物をたくさん注げる実用的なカップです。 道具屋(9~11月) 木馬 300G 【プレゼントアイテム】<親密度>+25木と藪を組み合わせて作られています。 道具屋(9~11月) 木のヨーヨー 300G 【プレゼントアイテム】<親密度>+25小ぶりで手になじみやすく、適度な重さを兼ね備えてます。 道具屋(9~11月) 勇者の人形 300G 【プレゼントアイテム】<親密度>+25悪魔を倒すべく旅立った勇者がモデルの人形です。 道具屋(9~11月) 工具セット 300G 【プレゼントアイテム】<親密度>+25趣味から日常の修理までこなせる工具のセットです。マテウスが喜びます。 道具屋(9~11月) ビュンビュンゴマ 300G 【プレゼントアイテム】<親密度>+25左右の糸を、引いたり緩めたりすると中央の駒が回ります。 道具屋(9~11月) ビー玉セット 300G 【プレゼントアイテム】<親密度>+25色とりどりのガラス玉が箱に収まっています。 道具屋(3~5、9~11月) クッキー 100G 【プレゼントアイテム】<親密度>+25外はカリカリ、中はしっとり。 道具屋(3月) アメ 100G 【プレゼントアイテム】<親密度>+25包み紙の色によって味が違う、高級菓子です。 道具屋(3月) マシュマロ 100G 【プレゼントアイテム】<親密度>+25手にしているだけで溶けてしまう良質なマシュマロです。 道具屋(3月) 香水 900G 【プレゼントアイテム】<親密度>+75殿方を惑わすのは貴婦人のたしなみ…と書いてあります。 闇街の道具屋(3~5月) 龍の置物 900G 【プレゼントアイテム】<親密度>+75装飾用鉱石に、伝承に伝わる怪物がデザインされた置物です。 闇街の道具屋(6~8月) 磨かれた鏡 900G 【プレゼントアイテム】<親密度>+75身だしなみや、笑顔の練習に。 闇街の道具屋(12~2月) 名曲の楽譜 900G 【プレゼントアイテム】<親密度>+75<音楽学習成功率>+10%<消費SP>10(大会手札使用時) 闇街の道具屋(3~5、9~11月) 指輪 300G 【プレゼントアイテム】<親密度>+50手にしたものに強力な魔力が……備わったりしません。女性が喜びます。 プシュケ訪問販売 フリルの傘 300G 【プレゼントアイテム】<親密度>+50傘の外周にフリルがついた晴雨兼用の傘です。 プシュケ訪問販売 砂時計 300G 【プレゼントアイテム】<親密度>+50遙か南の大陸にある砂漠の砂を使った時計です。 プシュケ訪問販売 天界のマシュマロ 100G 【プレゼントアイテム】<親密度>+50人間界では決してお目にかかれない至高の口溶け。 プシュケ訪問販売 天界のクッキー 100G 【プレゼントアイテム】<親密度>+50人間界では決してお目にかかれない絶妙な歯応え。 プシュケ訪問販売 天使の美声アメ 100G 【プレゼントアイテム】<親密度>+50<消費SP>10(大会手札使用時) プシュケ訪問販売 仮面 【プレゼントアイテム】<親密度>+50見る人によって優しくも恐ろしくも見える、不思議な異国の仮面です。メフィストが喜びます。 ラスト訪問販売 双眼鏡 【プレゼントアイテム】<親密度>+50長距離の移動や国境警備で重宝している伊達眼鏡です。 ラスト訪問販売 万華鏡 【プレゼントアイテム】<親密度>+50回しながら中を覗くと、細かな欠片が幾通りもの模様を作り出します。メフィストが喜びます。 ラスト訪問販売 万能なべつかみ 300G 【プレゼントアイテム】<親密度>+50<料理学習成功率>+10%<消費SP>10(大会手札使用時) プシュケ・ラスト訪問販売 スペシャルペンシル 300G 【プレゼントアイテム】<親密度>+50<座学学習成功率>+10%<消費SP>10(大会手札使用時) プシュケ・ラスト訪問販売 ラメ入りの杖 300G 【プレゼントアイテム】<親密度>+50<魔術学習成功率>+10%<消費SP>10(大会手札使用時) プシュケ・ラスト訪問販売 勇気のアロマ 300G 【プレゼントアイテム】<親密度>+50<武術学習成功率>+10%<消費SP>10(大会手札使用時) プシュケ・ラスト訪問販売 妖精の筆 300G 【プレゼントアイテム】<親密度>+50<絵画学習成功率>+10%<消費SP>10(大会手札使用時) プシュケ・ラスト訪問販売 タランチュラ 3000G 【幻獣】南の大陸に生息する、猛毒を持つ蜘蛛です。 闇街の幻獣ショップ グリフォン 3000G 【幻獣】レイレイ自慢の合成獣です「ペリュトン」もよろしく。 闇街の幻獣ショップ ケルベロス 3000G 【幻獣】地獄から直送されてきた活きのいい獣です。 闇街の幻獣ショップ ペリュトン 3000G 【幻獣】レイレイ自慢の合成獣です「グリフォン」もよろしく。 闇街の幻獣ショップ サラマンダーの子供 3000G 【幻獣】火の精霊…のこどもです。 闇街の幻獣ショップ シルフの子供 3000G 【幻獣】風の精霊…のこどもです。 闇街の幻獣ショップ ネコ 3000G 【幻獣】普通の飼い猫です。四六時中、玉と遊んでいます。 闇街の幻獣ショップ ヘビ 3000G 【幻獣】見かけと異なり、気性は温厚な飼いヘビです。 闇街の幻獣ショップ オウム 3000G 【幻獣】熱帯地方に生息する、かぎ状のくちばしと冠羽を持つ鳥です。 闇街の幻獣ショップ イズナ 3000G 【幻獣】狐のような姿をした三つ尾を持つ生き物です。 闇街の幻獣ショップ ホウオウ 3000G 【幻獣】遙か東方の国にて瑠獣とされている鳥によく似た生き物です。 闇街の幻獣ショップ シルフ 3000G 【幻獣】(武闘大会用カード)<攻撃力>110<命中率>80%<消費SP>8風の精霊です。 闇街の幻獣ショップ(12~2月) ウンディーネ 3000G 【幻獣】(武闘大会用カード)<攻撃力>120<命中率>74%<消費SP>8水の精霊です。 闇街の幻獣ショップ(3~5月) サラマンダー 3000G 【幻獣】(武闘大会用カード)<攻撃力>130<命中率>67%<消費SP>8火の精霊です。 闇街の幻獣ショップ(6~8月) ノーム 3000G 【幻獣】(武闘大会用カード)<攻撃力>140<命中率>60%<消費SP>8土の精霊です。 闇街の幻獣ショップ(9~11月)
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ICG = 万屋の管轄でアイテムを作成するルールを記述する。 f:PLAYER = ポレポレ・キブルゥ ########################## f:万屋でのアイテム作成ルール = { このカテゴリのルールは万屋の管轄内でアイテムを作る場合のルールである。管轄外との互換性は、改めて定義されない限り、ない。 f:万屋でのアイテム作成原則 = カテゴリ範囲内に記述されていないルールは、<L:アイテムのアイドレス作成ルール>に従う f:カテゴリ範囲 = <f:万屋でのアイテム作成ルール>の記述全部 f:アイテム作成の場所 = 万屋ポーレポールが活用できる、<f:アイテム作成可能な場所>とみなす場所。特に設備による修正の変化はない。 f:基本参加人員数 = 1名 f:アイテム作成者のAR = なし #ARが無いのでルールに則り1回だけ判定が行える f:作成時のエントリー制限 = PCの着用アイドレスは編成に準じる。編成にない保有アイテムを使用する場合は作成前に宣言する。 f:万屋 = 名前に“万屋”と書いてある組織やショップ。店主および管理人はポレポレ・キブルゥ。 ################################### f:作成手順 = { アイテムは基となるベースに特殊を追加していく形でオブジェクトデータが設計される。 特殊は全く無くても良いが、ベースは用意された中から必ず一つ選ぶ。 0:着用アイドレス・使用するアイテム・適用するオプション・消費するリソースを申請する 1:用意されているベースから一つ選ぶか、オリジナルベースを生成する。 2:組み込む特殊を好きなだけ選ぶ #作成難易度が30を超えるとセキュリティロック 3:次のアイドレスを選ぶ 4:1・2・3から要求リクエストを算出し、判定する } f:要求リクエスト = ベース・組み込む特殊・次のアイドレスから算出された評価リクエストの合計。リアルデータに直さず、そのまま合算する。複数種類の評価リクエストが出たときは、<f:作成時の判定の分割>に従う。 f:燃料消費 = { 燃料消費が発生した場合、その処理は生活ゲームに準じる。 施設(家など)がある場合は、家主の判断で<t:燃料消費への修正>のルールも適用できる(しなくてもいい) } f:ベース = アイテムの形状・性質などを決定するデータ。ベース書式定義データに沿って定義されている。 f:オリジナルベース = 万屋に用意されておらず、新規に作ったベースのこと。 f:組み込む特殊 = アイテムの機能を決定する部分。価格、評価リクエストが設定されている。 ################################## f:ベース書式定義データ = { ベースを表すデータの書式は、<t(y03):アイドレス定義データ>に似ている。以下に各要素の説明を記述する。 形状 = 作成されるアイテムの形状。複数ある場合は選択できる。 要点 = { 作成されるアイテムの要点。<f:組み込む特殊>によっては一番右の要点が変化する “(材質)”と書いてある場合、アイテムの主な素材になった材質のうち、<f:必要素材の略語>で指定された部分に消費された素材の名称が入る。 例えば金属&木材が必要となる槍を銀と木材で造ったら、銀の文字が入る。 } 周辺環境 = 作成されるアイテムの周辺環境 特殊 = ベース毎に設定されている、必要素材の種類と量、価格、評価リクエスト、ベースから自動的に導き出される特殊(装備部位など)が記述される。 →次のアイドレス = 作成されるアイドレスが持つ次のアイドレス。 } #とりあえず決めてみたが、ポレポレ以外がベースを作る事はない気がする。 #ベース書式の例 # L:指輪(ベース) = { # t:形状 = 指輪 # t:要点 = (材質),光沢,模様 # t:周辺環境 = 指 # t:特殊 = { # *必要素材の種類と量 = 金属20g。 # *評価リクエスト = 器用10 # *装備部位 = 手先 # t:→次のアイドレス = ペアリング(アイテム),護符化(イベント),プロポーズ(イベント) # } f:必要素材の略語 = { ベースごとに一つづつ記述する作業の手間を緩和するため、以下の略語が使用されることもある 1:金属・・・要点に金属あるいは貴金属と書かれている素材を表す 2:貴金属・・・要点に貴金属と書かれている素材を表す } ############################## f:完成したアイテムのデータ = { 完成したアイテムのデータは<t(y03):アイドレス定義データ>の書式で現される。 装備部位の規定が無いアイテムは、自動的に非着用型になる。 アイテムが持つ特殊は、作成時に組み込む特殊に準じる。 } ################################ f:万屋でのアイテム作成時の評価値ミス = { アイテム作成時の数値を計算するのは<f:アイテム作成者>であり、万屋でもチェックはするが、店主はその責を負わない。 処理された事例の中から後でランダムに幾つか査定し、そこでミスを発見した場合は万屋店主が法官に持ち込む。 } ################################## f:作成補助 = 万屋ポーレポールにある、作成補助に使えるアイテムを使用する事により、<f:作成判定>に定められたボーナスがつく。 f:作成補助一覧 = { 1:多目的ナイフ … 器用の判定+1。価格+1マイル #他未定 } f:作成補助の多目的ナイフの出所 = ポレポレ・キブルゥの私物 ########################### f:作成オプション = { 1:人員追加 … 本人の同意を得たキャラクターを作成判定に追加できる。同調判定は必要ない。代表者1名がアイテムを入手する。追加費用は一人につき3マイル。 2:素材持ち込み … 万屋で扱っていない素材を使用することが出来るようになる。ただし店主が危険と判断するものは持ち込めない。追加費用5マイル。 3:万屋店主 … 人員としてポレポレ・キブルゥを動員できる。万屋店主の能力はターンごとの編成に準じ、基本的には必ず同意する。3マイル。 4:代替燃料 … アイテム作成にしか使えない燃料を、1万tにつき3マイルで販売してくれる。この燃料はアイテム作成の終了と共に消滅し、買い置きできない。 } f:作成オプション = 追記:万屋店主がアイテム作成者に含まれる場合、万屋店主を動員する事は出来ない。 #店主は二人もいない } IWG だといいな