約 1,582,097 件
https://w.atwiki.jp/illuminate/pages/17.html
シナリオ選択Scenario1 アエネアスの王土 Scenario2 ピュロスの行進 Scenario3 尾を飲み込む蛇 一つの帝冠 燃える砂 中原三国志 皇帝と革命軍 その他シナリオチュートリアル 著名な戦闘 RTSシナリオ ランダムシナリオ フリーシナリオ シナリオ選択 Scenario1 アエネアスの王土 遠い昔、人と魔との戦いがあった。世界の南東の端から押し寄せた魔族は、人間側の退廃に乗じ、瞬く間に勢力を拡大していった。人間世界の雄ベルンダ帝国の直属軍は敗退を続け。激戦の末、帝国首都は陥落。皇帝も戦死した。危機感を募らせた残存の諸侯は同盟を結成、生き残った皇太子を担ぎあげ、首都近郊の平野で魔族に決戦を挑んだ。この時、魔族の一部は、軍の疲弊からこれ以上の従軍を拒否しており、進撃を再開したのは好戦派の魔王率いる軍の半数であった為、数に勝る同盟軍が勝利をおさめられた。この戦いで魔王と好戦派魔族の多くは戦死したが、両軍ともその殆どの戦力を失った。 こうして戦いが痛み分けに終わると、進撃を停止していた魔族の慎重派が大軍を背景に主導権を握った。彼等の中には人間との共存を考える者も多く、融和主義者の魔族アルカが第二代魔王に就任、人魔の和平を約した。繁栄の時代が訪れた。大きな戦争も無く、文明は着実に育ち続けていた。以後約300年もの間、平和は続いた。 しかし、長い平和の中で、蓄えた軍事力を背景に領土拡大を目指す指導者や、過激な教義を信奉する民衆達の中に領土奪回の野心が生まれた。こういった人間側からの挑発を受け、魔族の側でも融和派は失脚。強硬派のナミエルスが新たに魔王に就任し、軍拡を始めた。間もなく両者の戦端が開かれ、凄惨な戦いが繰り広げられ、宗教的熱狂は、魔領の都市に対する虐殺として暴発した。虐殺によって燃える都市を見下ろす丘で、帝国軍の一員として従軍していたベルンダ皇太子フェデリコは、失脚し魔領追放刑に処されていた前魔王アルカと出会った。2人は眼下の光景に絶望し、既存秩序を打倒する事を誓った。 10年後、人魔の戦争が泥沼化する中で、皇帝となったフェデリコは帝国諸侯を召集し定例の会議を開催した。しかし彼が始めたのは、一般教書演説ではなかった。皇帝による絶対主義、政教分離、人魔両種族の共存等を説いた演説によって、帝国は分裂し内乱が始まった。 大陸の西でも、戦乱の火種が燻っていた。西の大国ドーフィネから追放された王族、シャルルは権限を掌握したフランドル地方の軍事力を背景に王位を主張し、宗教指導者の教皇は魔領に対する一大聖戦の準備を完了していた。 世界の遥か彼方、東方世界。近年西方の船団が航路を切り開いた地である。長い平和も虚しく、野心に燃える企業ETPCの魔の手によって、こちらも戦乱の只中に突き落とされようとしていた。大砲と銃火器を満載して大陸に向かって進むETPCの大船団を沖に眺めながら、ジパングの小領主、信長は頭を抱えていた。船団が彼の島国を侵略し始めるまで、もう余り時間が無いのは明白であったのだ。戦乱が野心を呼び覚まし、新たな戦乱を生む。世界は混沌を極めていった。 時系列上最初のシナリオです。多くの国家が乱立しています。 詳細ページ Scenario2 ピュロスの行進 帝都を制圧した皇帝は、効果的な銃火器の運用でフロミスタ聖領との決戦にも大勝をおさめ、帝国南部での地盤を確固たるものとした。旭日の勢いの皇帝は、追い詰められていたヴェイセンベルク同盟とモエシア公国の残存軍をも吸収、新たに帝都と定めたテッサロニキの要塞化を推し進め、旧モエシア領を焼き払い、沿岸部を進撃してくる魔軍との接触に備えた。 帝都の防衛能力と直属の近衛兵の練度に絶対の自信を持っていた皇帝は、自ら二正面作戦に挑み、北伐を宣言。南部で新たに動員された新兵を含む軍の過半を宰相アルカに一任し、北部への移動を開始、自らは精鋭軍を率いて帝都に籠城した。こうして、西方世界の支配権を賭けた決戦の火蓋が切って落とされるのだった。 帝国の北部では、オアスン王国とヴェストファーレン公国の激戦が続いていた。数度の会戦はオアスン側の勝利に終わったが、補給の続かないオアスン軍の進撃は続かず、事態は消耗戦の様相を呈していた。そして更に北部では、ポツダム大公が東進を開始、弱小諸侯を制圧し、ジェチポスポリタ王国に歩を進めていた。 ドーフィネ王国とフランドル王国の戦いは、奇襲によってフランドル王が戦死した事であっけなく幕を閉じた。優勢な軍備を誇ったフランドル軍は混乱の中で全面撤退、帝国に助けを求め、追撃するドーフィネ軍に対して強固な抵抗を見せていた。 ドーフィネ王は大軍をフランドルに投入出来なかった。その原因は南部の動乱にあった。バシリカ周囲を制圧し、教皇庁への謀反を決行したコンドッティエーレ騎士団は、周囲の都市国家を糾合しウィトゥルス共和国を樹立。世俗主義を標榜して教皇との全面対決の構えを見せ、またその実権を握っていたローヴェレ枢機卿はドーフィネの拡張主義に対しても敵対的な姿勢を隠さなかった。 東方世界では、各地域が統合の方向に向かっていた。仲では北洋藩鎮が帝都を制圧し、旧帝国領の多くを制圧し、自らを帝国の後継者と称していた。タメルラーノ帝国も失地の多くを回復し、大軍勢を動員して、タメルラーノ南部に橋頭堡を確立していたETPCの派遣軍に対抗せんとしていた。本拠地での決戦に敗北した灰羊教団は禁断の古代兵器を起動、挽回を狙いつつあった。そしてジパングでは信が全土を統一、国内の土豪達に中央政府への帰順を要求し、大外征の開始を宣言していた。これに対してETPCは本国で反乱が勃発、東方を圧する近代装備を誇りながらも、周辺諸国の急激な勃興と軍拡に一抹の不安を抱えていた。 それぞれの国が一定数の領土と兵力を確保した状態でスタート。 詳細ページ Scenario3 尾を飲み込む蛇 …………主は多くの悪によって腐敗し汚れている世から、いたるところで、徐々にその家族を引き出して、輝かしい永遠の国を建設するのです。 その身をあの方に投げかけなさい。恐れてはならない。あの方は身を引いてあなたを倒れさせることはないであろう。安心してあの方に身を投げ出しなさい。あなたを引き受けてあなたを癒やしてくださるであろう。 神の恩寵によって奴隷の縄目から解放され悪に打ち勝つ助けを得るのでなければ、死すべき人間が正しく敬虔に生きることはできません。今やあなたがたは、罪から解放されて神の奴隷となり、聖別されて実を結んだ。終極は永遠の生命である。あなたは私たちをご自身にむけておつくりになりました。ですから、私たちの心はあなたのうちに憩うまで安らぎを得ることができないのです。 私の精神の上に不変の光を見ました。この光は油が水の上にあるいは天が地の上にあるように、私が精神の上にあったのではなく、私を造ったから私の上にあり、私はそれによって造られたから、私はその下にあったのです。 真理を知る者はこの光を知り、この光を知る者は永遠を知るのです。 肉の望むところは霊に背き 霊の望むところは肉に逆らうのです。 主よ、あなたはいつまでなのですか?主よ、いつまでなのですか?終わりの日まで怒り給うのですか? どうか、昔犯した私たちの不義を思い出さないでください。 我々の善は、神に一致すること以外の何ごとでもありません。我々の知性的な魂は言うなれば神との形なき法要によって、真実の徳をもって満たされ、豊かにされます。かかる善を、心のすべてをあげて魂のすべてをあげて、力のすべてをあげて、愛することが命ぜられているのです。 善を共通にする者たちは、彼らの一致する神と共に相互の聖なる社会をなし、一つの神の国をなすのです。 我々は神の憐れみなしには存在する事すらままなりません。輝かしい永遠の国を建設するのです………… …………… …………イェニ・ルーム成立。諸国はこれに対抗し、教皇庁を中心として神聖同盟を結成。 多くの領土と兵力を擁する大国のぶつかりあう最終シナリオ。 詳細ページ 一つの帝冠 かつての魔族との戦争の結果、神聖ベルンダ帝国は分裂し無数の諸侯が独自に領地を治めていた。諸領邦は敵対しながらも何とか帝国秩序を維持してきた。 しかし今や人々を繋ぎとめていた教権は深刻に腐敗し、一部過激派は内外で虐殺と破壊を行い人心は荒廃。領邦間の関税は商業の発達と工業化を妨げて経済を混乱させ、重くのしかかる諸領邦の賦役は農村反乱を誘発した。改革運動も流血の挫折を経験し、人々は無力感に包まれていた。帝国は全域的にばらばらに分解して荒れ果て、今や滅亡の淵にあった。 このような中で、皇帝は帝国統一と教権の排除を宣言し直轄領に動員を命じ、魔族は国境で頻発する暴力行為への報復を掲げ帝国に進撃。諸領邦や周辺国はこれを見てそれぞれ野心を満たすべく一斉に行動を開始。瞬く間に帝国全土が内乱状態に陥った。 地獄の釜が開いた、と無名の市民は記した。 EDがありますが、帝国のストーリーは複雑です。EDを見る前に、本編の帝国共通OPや各陣営OPを参照にしてください。 旧帝国及びその近接地域のシナリオ。ベルンダ・ポツダム・オアスンそしてフロミスタにED有り。 詳細ページ 燃える砂 魔領東部からタメルラーノ南部にかけての文明の交差路と呼称される一帯は、今や戦乱の只中にあった。統一タメルラーノ帝国の崩壊に引き続く混乱、軍用象を主力とする北部新政権と、遊牧民騎兵を擁する南部反乱軍による内戦の本格化は、戦火の飛び火を忌避する魔王軍の介入を招いていた。 一方、さらに東には西方列強の尖兵たるアルビオンの東洋艦隊が到来していた。新造したシンガポール要塞を本拠地として東方の植民地化を図る彼等は、圧倒的な軍事力で周辺の弱小諸侯を薙ぎ払いつつあった。 タメルラーノの砂漠を制するのはいずれの勢力か。熱砂は血と火薬で真っ赤に燃え上がろうとしていた。 東方世界中南部(+北東部)のみの地域シナリオ。 詳細ページ 中原三国志 仲は太古より続く大河文明の地で、東方世界の主要な担い手の一人である。しかしかの地を治める帝国は滅亡の淵にあり、3つの主要な地方軍管区は各々が独立し対立する有様であった。諸外国は軍顧問や商人を送り込み、虎視眈々とパイの分け前を狙っていた。 帝国の実戦部隊であり近代兵器で武装した北洋藩鎮は、祖国の弱体化に業を煮やし遂に帝都を武力占拠。新たな王朝設立を宣言した。伝統的な重装歩兵を擁する南方藩鎮と、辺境の少数部族と魔術師を抱える西方藩鎮はこれを認めず、仲は内戦に突入した。 ……そして、その混乱を虎視眈々と眺める者達もいた。 仲及びジパング勢力(+ETPC)のみの地域シナリオ。信プレイ時には二種のED有(分岐する戦闘の詳細は上海決戦にて記述する) 詳細ページ 皇帝と革命軍 「妖怪が悪魔になった」……革命帝政ドーフィネに対する周辺諸国の評判は無論芳しくない。西方有数の陸軍大国であったドーフィネ王国はあらゆる口実から四方への侵略を繰り返していたが、更に全国民的な熱狂がそれに加わった。皇帝フランソワの下、魔術師と戦列歩兵、砲兵、重騎兵の軍勢が編成されつつあった。 しかし、東では統一されたベルンダ帝国がフランドルの独立回復を要求し、国境に大軍を集結させていた。西では魔軍の残存兵力を吸収した教皇庁の一軍がエデッサ王国を名乗り、占領された首都エルビラの正当な所有権を主張。南では歴史的なドーフィネの軍事的圧力を一因として成立したウィトゥルス共和国が、その存在を賭けて全面戦争を挑んでいた。そして北では、内戦を制したETPCが強大な本国艦隊を海峡に遊弋させ、内戦介入への報復を誓い警戒態勢の中にあった。 果たしてドーフィネ帝国の天下は何日続くのであろうか? このシナリオでは援軍派遣可能距離が5に設定されています。また2ターン目冒頭にドーフィネは全ユニットのレベルが上昇します。 上位雇用は高レベル帯の価格が変わらないので、レベル40までの利用に留めてください。 ドーフィネのみEDがある地域シナリオ。難易度は「非常に高い」が、DDプレイ時のみ、更に難易度を上げるかどうか選択可能。 詳細ページ その他シナリオ チュートリアル 本ゲームに関する解説です。付属の画面説明も参考にして下さい。 初めての方はまずこちらをプレイ。 著名な戦闘 戦術モード限定のシナリオです。正史上の有名な戦闘をプレイ出来ます。戦闘の解説は、戦場を選択した際に表示されるミッション名か左上の顔枠にカーソルを合わせると表示されます。 詳細ページ RTSシナリオ 1つのマップ上でユニットを生産して戦うシナリオです。 それぞれのプレイヤーは初期ユニット1つを与えられた状態でスタートします。軍隊を編成し、敵を攻撃しましょう。 勢力解説やユニットツリーは光の目テキスト類の中にあります。 ランダムシナリオ 完全ランダムでマスター・配下・領地の決まるシナリオです。 本編よりもランダム性が非常に高く、ゲームとしては一番良く出来てます。純粋にSLGを楽しみたい方にオススメです。 内政が無効となり、イベントも存在しません。無名人材も含めて放浪するエリアはランダムです。 高難易度では敵勢力にはボーナスがあります。 ランダムシナリオとフリーシナリオでは、人材は自らが旗揚げした際にリーダーに出来る一般ユニットを雇用可能ですが、代わりに自分のクラスの上位雇用が出来ません。 フリーシナリオ 自由度の高いデフォテイストのシナリオです。手軽に本編と似た状況を楽しみたい方にお勧めです。 ランダムシナリオ同様、内政が無効となり、イベントも存在せず、同盟は魔領のみですが、初期配備は本編に沿っています。 全勢力は初期領土1つで宿将設定もありません。高難易度では敵勢力にはボーナスがあります。 ランダムシナリオとフリーシナリオでは、人材は自らが旗揚げした際にリーダーに出来る一般ユニットを雇用可能ですが、代わりに自分のクラスの上位雇用が出来ません。
https://w.atwiki.jp/souku/pages/3056.html
《遅延》《公開済》※日程変更※SNM001765 シナリオガイド 公式掲示板 日本の一般人生徒に紛れ込み、学園に潜む闇を探れ! 担当マスター 花井詠巳 主たる舞台 埼玉県 ジャンル 学園生活 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2012-05-05 2012-05-07 2012-05-11 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 2012-05-23 2012-05-25 公開予定日を変更。 予定日 リアクション公開日 2012-05-29 2012-06-02 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 一般生徒として転入し、生徒を守る! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 皆を助けたい ▼キャラクターの目的 一般生徒として転入し、生徒を守る! ▼キャラクターの動機 一般生徒のフリをしながら生徒を守るよ ▼キャラクターの手段 ゲオルクに警戒されないよう、 極力、一般生徒のフリをしておこう。 生徒たちが化け物に襲われるようであれば、契約者としての力を使ってでも守るよ。 契約者として転入し、情報を探る! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ゲオルクを追い込む ▼キャラクターの目的 契約者として転入し、情報を探る! ▼キャラクターの動機 堂々と情報を探ってやるぜ ▼キャラクターの手段 チマチマやってたんじゃラチがあかねぇ。 堂々と情報を集め回って、追い詰めてやるぜ。 転入せず忍んでフォロー + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 縁の下の力持ち的な ▼キャラクターの目的 転入せず忍んでフォロー ▼キャラクターの動機 あえて身を隠して行動する ▼キャラクターの手段 こうした方が動きやすいこともあるからな。 普段は極力誰にも見つからないようにしておくが、 襲撃されたヤツが居たら助けるぜ。 なるべく姿は見られないようにしたいが……。 吹奏楽部を助ける! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 皆と音楽したい! ▼キャラクターの目的 吹奏楽部を助ける! ▼キャラクターの動機 闇なんて楽しく明るくぶっ飛ばせ! ▼キャラクターの手段 契約者として転入し、吹奏楽部の手伝いをするよ。 せっかくだから契約者としての力を存分に発揮して、パフォーマンスしてこうよ。 ズルイ? いいんだよ、皆が帰ってくる場所を守れるなら、 少しっくらいズルい手を使ったって。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM リスケ 埼玉県 学園生活 花井詠巳 遅延公開済】
https://w.atwiki.jp/souku/pages/1727.html
《公開済》SEV001001 シナリオガイド 公式掲示板 冬季限定の地祇は、答えを教えてくれる悪戯っ子 担当マスター 瀬海緒つなぐ 主たる舞台 蒼空学園 ジャンル 学園生活 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2011-01-12 2011-01-14 2011-01-18 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2011-01-28 - 2011-01-26 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 答えを教えてもらう + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 報復する + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 生徒を守る + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SEV 学園生活 正常公開済 瀬海緒つなぐ 蒼空学園】
https://w.atwiki.jp/souku/pages/3180.html
《公開済》SSP001834 シナリオガイド 公式掲示板 雨の日は嫌いですか? 担当マスター 灰島懐音 主たる舞台 不特定の場所 ジャンル 学園生活 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2012-06-22 2012-06-24 2012-06-28 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2012-07-10 2012-07-17 2012-07-17 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) お部屋でだらだら + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 遊びに行くよ! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 デートします + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SSP 不特定の場所 学園生活 正常公開済 灰島懐音】
https://w.atwiki.jp/souku/pages/1982.html
《公開済》SEV001139 シナリオガイド 公式掲示板 洞窟に眠るお宝を手にするのは誰だ?! 担当マスター 常葉ゆら 主たる舞台 ジャタの森 ジャンル 冒険 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2011-04-13 2011-04-15 2011-04-19 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2011-05-03 2011-05-09 2011-05-08 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) お宝を手に入れて報酬ゲット! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 ニクラスを護ってやる + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 突撃あるのみ! + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SEV ジャタの森 冒険 常葉ゆら 正常公開済】
https://w.atwiki.jp/souku/pages/1364.html
《公開済》SCP000793 シナリオガイド 公式掲示板 訪れた平穏。掴み取った幸せな時間。一時の休息。 担当マスター 川岸満里亜 主たる舞台 百合園女学院 ジャンル 学園生活 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2010-08-29 2010-08-31 2010-09-04 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2010-09-15 2010-10-08 2010-09-27 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 白百合団について意見する + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 百合園を変えたい ▼キャラクターの目的 白百合団について意見する ▼キャラクターの動機 白百合団は変わるべきだと思う ▼キャラクターの手段 信任投票にて、全員信任はするが、団長には神楽崎優子を推す。他校と渡り合うためには、百合園生も精神面に於いてもっと強くなるべきだと思うから。 特殊班の訓練の為に、軍から教官を招くべきだと主張する。 墓参りに行く + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 心の整理をしたい ▼キャラクターの目的 墓参りに行く ▼キャラクターの動機 この事件で亡くなった人々に花を手向ける ▼キャラクターの手段 僕達が生きるこの地を守ってくれてありがとう。悲しいけど、前を向かなきゃね。キミ達が残した人を、守るためにも。 囚人と面会 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 疑問を解消したい ▼キャラクターの目的 囚人と面会 ▼キャラクターの動機 疑問が残っている ▼キャラクターの手段 組織のメンバーとの面会を求める。組織の目的は何だったんだ? ヴァイシャリーを制圧して、ヴァイシャリー家に代わりこの地を支配すること。それだけを目的に、シャンバラ全土で活動をしていたのか? 悩む + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ぐだぐだ悩む ▼キャラクターの目的 悩む ▼キャラクターの動機 アレナの涙を見たことがあるから ▼キャラクターの手段 百合園の打ち上げに出席。百合園生に騎士の橋に関する著名を求められた場合、やんわり躱す。アレナがただ喜んで、皆の為に犠牲になったとは思えない。微笑んで眠っているとは思えなくて……。とにかく悶々と悩みながら、やけ食い。 大好きな人の側にいる + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 らぶ! ▼キャラクターの目的 大好きな人の側にいる ▼キャラクターの動機 生きていることに感謝を ▼キャラクターの手段 大好きな人の側で、笑い合える。そんな日々が戻ってきたことに感謝をしつつ、今を大切にする。……ありがとう。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SCP 学園生活 川岸満里亜 正常公開済 百合園女学院】
https://w.atwiki.jp/souku/pages/3053.html
《公開済》SEV001764 シナリオガイド 公式掲示板 私をあの世に連れてって!? 担当マスター 西里田篤史 主たる舞台 イルミンスールの森 ジャンル 冒険 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2012-05-04 2012-05-06 2012-05-10 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2012-05-22 - 2012-05-18 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 洞窟探索 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ペンダントを探したい ▼キャラクターの目的 洞窟探索 ▼キャラクターの動機 ペンダントを探しに行きます。 ▼キャラクターの手段 幽霊のためにペンダントを探しに行きます。 目標は小さい物なので出来るだけ戦闘は避けたいと思います。 明かりがあるので、松明の火を消しながら罠を警戒しつつ進みます。 強敵と戦って苦戦しながらも勝利したい。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 盗賊のリーダーと戦う。 ▼キャラクターの目的 強敵と戦って苦戦しながらも勝利したい。 ▼キャラクターの動機 リーダーを倒して盗賊たちを無力化したい。 ▼キャラクターの手段 とりあえずリーダーを捜し出して対峙する。 交渉には応じず、戦闘に入る。 できれば他のPCと協力してリーダーを倒したい。 放水トラップを喰らって、みんなを悩殺したい + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 お色気を入れたい。 ▼キャラクターの目的 放水トラップを喰らって、みんなを悩殺したい ▼キャラクターの動機 みんなの視線を独り占めしたい。 ▼キャラクターの手段 盗賊たちを警戒しすぎて放水トラップに引っ掛かり、服を透け透けにさせてみんなの注目を集めて悩殺させたい。 とにかく暴れたい。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ゴブリンを引きつける。 ▼キャラクターの目的 とにかく暴れたい。 ▼キャラクターの動機 ペンダントを探している人たちのアシストをする。 ▼キャラクターの手段 ペンダント探しをしている人たちのフォローをするために、わざと足音を鳴らしてゴブリンたちを引き寄せて戦闘します。 周りのトラップに引っ掛からないように注意を払いながらゴブリンたちを蹴散らしていきます。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SEV イルミンスールの森 冒険 正常公開済 西里田篤史】
https://w.atwiki.jp/souku/pages/1961.html
《公開済》SNM001127 シナリオガイド 公式掲示板 思い出させてあげる 担当マスター 萩栄一 主たる舞台 空京大学 ジャンル コメディ 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2011-04-03 2011-04-05 2011-04-09 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2011-04-20 2011-04-22 2011-04-22 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 細胞を活性化させる + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 死に設定を活用したい ▼キャラクターの目的 細胞を活性化させる ▼キャラクターの動機 実験の内容が面白そうだったから ▼キャラクターの手段 僕が活性化させる性質は自由設定にある「あやとりが得意」ってヤツ! キャラつくった時につい書いた設定だけど、今までどのシナリオでも使ったことないし。 みんなが引くほどのあやとりのテクを、見せてやる! ということでみなとくうきょうのみなと公園に行って、 人を集めてあやとりパフォーマンスをするんだ。 もちろんお金入れるところもつくって。これで大もうけ間違いなし! って、あれ、なんかあまりにやりすぎて皆引いて帰っちゃった……。 アグリと遊ぶ + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 アグリと絡みたい ▼キャラクターの目的 アグリと遊ぶ ▼キャラクターの動機 アグリと意思の疎通を計ってみたかったから ▼キャラクターの手段 きゃあ、アグリよアグリ! なんて見事なまでのコンバインなの! ここまでコンバインだなんて思わなかったじゃない! お願い、サインちょうだいよアグリ。 あ、あと腰痛だって聞いたからマッサージしてあげる。 ここかな?このあたりかな?えいっ。 みたいな感じでレバーを揉みます。 仮にそこがちんこであっても、上下に激しく動かします。 LCはバックから迫ります。 端義さんとお話する + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 女性の神秘についてじっくりと語り合いたい ▼キャラクターの目的 端義さんとお話する ▼キャラクターの動機 実験とかロボとかに興味ないから ▼キャラクターの手段 俺も端義さんと同じく、女性の観察を趣味の範囲でしているんだ。 そこであなたに聞きたい。 ずばり、電車の中でもっとも興奮する女性の仕草とはなんだ? 俺は、いかにもお洒落な子が車内の路線図と携帯を見比べて、 どう乗り換えれば良いんだろうみたいなことを悩んでる感じの子にグッとくるぜ。 俺がエスコートしてやりたくなるからな。 「お嬢さん、何線をお探しですか? 俺の前立腺ならすぐご案内できますよ」ってね。 男性観察機構も立ち上げる + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 男性の神秘についても主張したい ▼キャラクターの目的 男性観察機構も立ち上げる ▼キャラクターの動機 不公平だと思ったから ▼キャラクターの手段 なんか女性観察機構ってのがあるみたいだけど、 なんで男性観察機構はないのよ! 不公平だわ!男女不平等だわ! ということで、勝手に男性観察機構を立ち上げるわよ! たとえ誰も集まらなくても、ひとりでも男性を観察します。 主に男性はいつ性欲が湧くのか、を調査します。 調査方法は、みなとテラスにいる男性に酒を勧め、飲んでくれたら、 ちょっとずつ誘惑します。 最初は胸チラからはじめ、パンチラ、上着脱ぎと段階を踏みます。 どこで勃起するのかが分かったら、相手が勃起した時点で、 「反応アリ! 繰り返す、対象物に反応アリ!」みたいなことを全力で言います。 相手がまったく反応を示さなかったら、急所をタッチしながら、 「応答せよ! 繰り返す、応答せよ!」と慌てます。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM コメディ 正常公開済 空京大学 萩栄一】
https://w.atwiki.jp/souku/pages/315.html
シナリオガイド 公式掲示板 (副題) 担当マスター マスター/ 主たる舞台 蒼空学園 主たる舞台 イルミンスール魔法学校 主たる舞台 シャンバラ教導団 主たる舞台 百合園女学院 主たる舞台 薔薇の学舎 主たる舞台 波羅蜜多実業高等学校 主たる舞台 葦原明倫館 主たる舞台 空京大学 主たる舞台 (空京) 主たる舞台 シャンバラ大荒野 主たる舞台 天御柱学院 主たる舞台 (PARAMITA)/ 主たる舞台 (EARTH)/ 主たる舞台 ニルヴァーナ ジャンル 学園生活 ジャンル 冒険 ジャンル 恋愛 ジャンル バトル ジャンル ミステリー ジャンル 戦争 ジャンル ホラー ジャンル コメディ ジャンル ロボット 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2014-09-30 2014-10-02 2014-10-12 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2014-10-17 - 2014-10- サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) + ... ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 + ... ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 + ... ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 + ... ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 + ... ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 【タグ:】
https://w.atwiki.jp/souku/pages/1544.html
《遅延》《公開済》SNM000897 シナリオガイド 公式掲示板 涙雨になるか…それとも僅かな晴れを見られるか… 担当マスター 按条境一 主たる舞台 ザンスカール ジャンル ホラー 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2010-11-08 2010-11-10 2010-11-14 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2010-11-25 - 2010-11-26 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) オメガの魂を奪われないように守る。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 魂を狙わせないために十天君を戦う、倒せそうなら封神する。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 オメガの魂と工場内で逃げる生徒たちが悪霊に襲われないように守る。 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM ザンスカール ホラー 按条境一 遅延公開済】