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【番地】40081番 【村名】乗っ取った普通村 【一言紹介文】 霊能初日・占い真狂狼の3-0スタート。 占いの信用勝負になる中ミスリードにより真占いが狂人認定され、 狂人占いと狼占いに囲われた狼が村認定されてしまう。 このまま狼が逃げ切るかと思いきや・・・。
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【番地】50066番地 【村名】狂人をやりたい仮GMが立てる普通村ど 【一言紹介文】 珍事態 残り5人。共有、偽占い(狼A)、狩人、グレー、グレー(狼B)の日だった。 ◆狼A(グレーはSGにできそうだな。狼Bとの勝負か。) ◆共有(ここで狩人COあればほぼ真だろうな。すでに2回あったが、どっちも偽っぽい) ◆狩人「狩人CO。日記~」 ◆共有(狩人出たか。となると、グレー二人のうち……) ◆初心者狼B「狩人CO」(注:4人目の狩人CO) ◆霊界を含む全員「え、ちょ!? おま!!?」 共有の下した決断やいかに。
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【番地】39519番地 【村名】ドルアーガの普通村 【一言紹介文】 初心者向けかな?良ログ。 前日に初心者さんが実質初心者co→寛容なGMさんは蹴らずに開始 スクリプトが空気を読んでその初心者さんは500戦↑の人と共有に そして始まる夜のマンツーマン授業
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54 : 名無しさん@人狼 2008/06/19(木) 20 00 33 ID i8YM3uY+0 【番地】43980番地 【村名】~ ふつう村 ~ 【一言紹介文】 潜伏狂人がLWの対抗狩人COを吊り4回凌がせる。 ありえなさの連続に見事対処した潜伏狂人の物語。
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#blognavi うどん作りすぎた。 食えないわこれ。どないすんねん。満腹御礼でこれ! FULL SHIT! ハヤテこれ食べる?おいしいよ? 日本にもフレンズみたいなドラマないんかいなーこれ。 でも日本人がやったら演技とかが気になってしまって多分見るにたえないもんができてしまうか。 なんで日本人演技あんなに気になってしまうのか。私だけ?というかよくドラマなんて見れるわ。 さすがに私小学生で飽きたわ。というか飽きるもくそも見てなかったかも。 というかニュースとかでもTVによって情報操作されてしまうからあんまりみないほうがいいんじゃないの? みのもんたのヒルの番組がいい例だわ。 あんなもん体にいい!っていわれたらそら買ってしまうわ。 ニュースなんか国会のニュースで、私は全部国会を見ていたからわかったんだけど、一部しか報道されないわけですよ。そら時間の問題があるから当たり前なんですが、一部のみが誇張されて報道されちゃうのよね。 その前後の部分が抜けてしまうから、まるであたかも頑固な感じになってしまったりとかしてしまう。 それについてコメンテーターとかわけわからんことをいってさらに情報が偏るという始末。 でもなんかPCとかで文字だけでみるよりもアナウンサーとかがしゃべってニュースを知るとなんか違いますわ。 でもたとえば、報道ステーションとかで古館とかが余計なことを言ってくるときはもううんこ。 やめてほしい。トクダネの小倉さんも私そういう意味ではあいつはうんこ。 アナウンサーなのかあれ。なんもニュース読んでないような。みのもんたも私大嫌い。朝ズバッとかいうニュース番組やってるけど、もうあいつ頭悪いというかわけわからんことをいいやがって。 もうニュースを伝えるやつは主観とか必要ないんだよね。 事実だけ伝えてほしいわ。 専門家とかは詳しい見解を言ってくるのでいいかもしれないけど、ニュースとかってたいてい若手のやつがニュース読んで、古株はただそれ聞いてうなずいてちょこっと感想みたいのいうだけみたいなのが多いけど、その感想いらんねん。 同じことの繰り返しになってしまいますが。 というか特集とかで殺人事件とかの。なんかもう犯人というか容疑者とかもう犯人と決め付けて報道したり、事実をもう誇張して報道しているのがもう! なんであんなに大げさにやったりするのー。わけわからんわ。 なんかあのダウンタウンの松本も同じことを前いっていたわ。 ニュースとかでなんかおどろおどろしい音楽流したりしてなんなん?あれ? とかなんとか。 私もまったくそれにはハゲドウやわ。 カテゴリ [日常] - trackback- 2006年02月03日 17 22 09 名前 コメント #blognavi
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名前 コメント なんだろこれもうわけわからんwww
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わ ワケワカラン【わけわからん】
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Quicksilver Sash The Brutalizer LastWisper Catalyst the Protector Philosopher's Stone Heart of Gold Hextech Revolver Manamune エリクサー各種 Quicksilver Sash ほとんどのデバフを解除できる とりあえずどのキャラでも持ってて損じゃない vladのult morganaのult galioのult等も解除できる The Brutalizer BFと比較してみよう BFの時の計算式 DMG1=(AD+50)*{1-AR/(AR+100)} The Brutalizerの時の計算式 DMG2=(AD+25)*{1-(AR-15)/(AR+100-15)} DMG2 DMG1になるときを考える 式を変形させると (AD+25)/(AD+50) (AR+85)/(AR+100) この二つのグラフを書いて比較すればいい 赤が左辺、緑が右辺 X軸はAD,AR #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BFTB.jpg) 例えばAR50の敵に対してはADが200以上あれば有効的という風に見れば良い AR80の敵ならばAD260以上といった感じ わけがわからない人用 ステップ1 敵のARを調べる ステップ2 横軸をARとしてみる ステップ3 ARが**の時のY軸の緑色の線の値を見る ステップ4 そのまま右に赤色の線までぶつかるまで引っ張る ステップ5 おめでとう、そこがThe BrutalizerがBFより有効となるADだ! ARが50の場合、自身のベースダメージ+アイテムの増加分で200以上必要なので やっぱりTheBrutalizerよりBFの方が強いってことですね、まあお金どおりの効果といったところか。 しかしBFとTheBrutalizerで威力にどれだけ差が出るかというと dmg1-dmg2=100{(25AR-15AD+1750)/(AR+100)(AR+85)} 変数が二個あってわけわかめなので、一般的なARを代入した値のグラフを三つ作りました。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BFTBAR15.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BFTBAR30.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BFTBAR50.jpg) このグラフを見ればわかるとおり、ADが60以上あればBFとの威力の差は10程度しかないようですね。 lvlupの上昇でADは60超えるチャンプが多いので、10を誤差と取るならばTheBrutalizerはかなり優秀な武器といったところ。 結論!! BFとの威力の差は10程度 BFより有効なアイテムになるには他でADを50~100以上上げないといけない LastWisper AR40%低減させるアイテム、これもBF TheBrutalizerと同じように検証していく。 BFの場合 dmg1=(AD+50)(100/100+AR) LastWisperの場合 dmg2=(AD+10)(100/100+0.6AR) ASを考慮して dmg2=(AD+10)(100/100+0.6AR)*1.4 dmg2 dmg1となる場合を考える (AD+10)(100/100+0.6AR)*1.4 (AD+50)(100/100+AR) 式変形をして (AD+10)/(AD+50)*1.4 (100+0.6AR)/(100+AR) これをグラフで比較していく 左辺が赤、右辺が緑 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BFLW.jpg) 敵のARが55前後からADが55より高ければ、BFよりLWの方が効果が高いといえるが きちんと連続で攻撃できてないと、AS増加を考慮してDMG1.4倍のしてるので効果は低いといえる。 攻撃力の差は面倒なので計算しないが実際に試してみたら、AR55前後の敵に BF 100 LW 88 このときDoransBladeを4本もってたのであんまり参考にならないかも ちょうどBFを買える時間帯は敵のARも50前後だろうが、LW=BFの時間帯でもあるのでその後に発展できるBFの方がよさげ。 BT vs IE 気になったので効果を検証 BT 60(+40) Damage 15%(+10) Life Steel IE 4080Gold 80 Damage 20% Critical Chance Critのダメージ2.5倍 BTはフルスタックとする。 単純なダメージだと100に対して80なのでBT有利だがcritを考慮に入れてn回殴ったときの期待値をだす BT 期待値100dmg IE (1/5*n*80*2.5)/n+(4/5*n*80)/n=104dmg 期待値104dmg crit運ゲーに期待しなければBTの方が強いか? BaseDmgを70としてまた計算しなおすと。 BT 期待値170dmg IE (1/5*n*(80+70)*2.5)/n+(4/5*n*(80+70))/n=195dmg 誤差は25dmg Critを20%の場合、BTの期待値は 1.3x+104 となるので、ADが1増加するたびに期待値は1.3増えていく。 ちなみにBTの期待値はAD通り。 コレを見るとIEのみの場合はBTに分があるのではないだろうか? Critをn% ADをxとしたときの期待値は BT (100+x)(0.01n+1) IE (80+x)(0.015n+1) となる。 れいによって、BT IEとなるような状況を考える。 (100+x)(0.01n+1) (80+x)(0.015n+1) 式変形させると (100+x)/(80+x) (0.015n+1)/(0.01n+1) 左辺赤:右辺緑 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BTIE.jpg) 一見このグラフを見るとBT有利に見えるが、IEを作るとすでにCrit20%が乗っているのと ゲームの展開的にIEを作れる時間帯ではADが80を超えることが当たり前なのでほとんどIE有利 同等のcrit条件ならBT有利。しかしcrit40%を越えるあたりからIE有利になる。 IEを持つならcrit50%を目指す、BTもつなら20以上のCritを目指すといったところか? なんにせよ瞬間火力が大事なゲームなんで、クリッツ装備にするべきだろう。 まとめ フルスタックならIE=BT しかしcirtが40%越えるあたりから確実にIE BT、さらに他の武器によるAD増加でcrit20%を越えるあたりからIE BTとなる。 伸び白はIEの方があるといえる、単純なAD増加はBTの方が高いのでチャンプによって使い分けていこう。 LSが25%まで増えるので、殴り会いに強くはなる。 Catalyst the Protector Level Up時にHealthが300、Manaが250回復する。 ちなみにpassiveなので重ねもちしても効果がある、やったことないけど。 Healthの回復手段のないMage必須の装備、その後Health AP Manaすべてが増えるRoA or Bansheeにつなげられるのも良い なによりレーニングでかなり有利に動ける。 敵のハラスをある程度もらってもlvlUP分とpassiveの300回復でだいぶ持つ 特にsolo laneで持つと効果は絶大になる。 Mage出なくて持てば強いが、Mage以外には他に持つべきアイテムがある。 サポートチャンプで持つのもあり、コレひとつあればとりあえずやっていける。 少々値段が高めな気もするが、そこはLHをがんばろう。 Philosopher's Stone DoransSheildの3倍のHealthReg DoransRingの2倍のManaReg ハラスがきつくてLHがとりにくいチャンプが持つと効果的 他にもルーンがまだ完成してない人はRenged DPSやサポートチャンプで持つとレーニングでだいぶ楽になる 800Goldと安価で、Doransシリーズより大きな効果、欠点はHealthが増えないこと。 Heart of Gold 亀甲羅 EffectiveHealthが高いらしい doransシリーズ重ねもちと同じ気持ちで、重ねるのもあり jungler必須、PassiveのGold増加がGangして回るチャンプにもってこい。 GangをよくするチャンプはこういうPassiveでお金が増えるアイテムを一つ持つといい Omenにもつながる。 Hextech Revolver 今までネタ武器化と思いきや、強化が着てからvladで持つ人が増えた vladで持つと回復量が約1.5倍ぐらいになる。 他にもスキルの回転が速いmageで持つといいのかも。 ぱっと思いつくのはAnnieぐらい? Manamune スキルファイター必須の装備 Ez MF GP Sivir等スキルに自身のADが乗るチャンプにオススメ 20 DamageからManaの2%がADになるので大体+20+50Dmgで70Dmgぐらいの威力になる。 ここにThe Brutalizerを持ってくると↑の検証からBFを買うより有効なので安くて強くなれる SheenやTrinity Forceを持つのgood DoransBlade3本 435*3で1305Gold 360Health 18Damage 12LifeSteal 発展させることはできないが、実はかなり優秀。 Ruby Crystal(175Health)475Gold 2個分 LongSord(AD+10) 415Gold 2個分 Vampiric Scepter 450Gold 1個分 合計 475*2+415*2+450=2230Goldの効果 序盤はレーニングを強くするためにまずBlade1本を買う。 そのあとLS目的でVampiric Scepter買う人もいるが、当分Vampiric Scepterを発展させる気が無ければ もう400goldちょっと貯めて2230Gold分の効果のDoransBladeを買ったほうがお徳なのである。 エリクサー各種 特に赤エリクサーがおいしい MRを上げる装備は基本的にHealthが上がりにくい。 なのでNegatron Cloak*2+赤エリクサーをのむと一時的だが強くなれる。 Negatron Cloak*2+赤エリクサー=1780Gold MR96+Health300ぐらい(lvl比例のため) Negatron Cloak+Catalyst=740+1350=2090Gold MR48+Health290 安価で2倍のMRを確保できるのである。 基本的にエリクサーはコスパがいいので、DPSだったらIE買ったあと飲む MageならRoEなら買った跡に飲むなどすれば、teamfightやレーニングが強くなれる。 瀕死の時の回復用で赤エリクサーを持つ人もいる。 お持ち帰りや飲み忘れはEPIC FAILなので気をつけること。
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+ 踏みつけわざ 踏みつけわざ 踏みつけわざに分類される技リスト。 ちいさくなる状態のポケモンに必中となり、威力が2倍になる。 灰色背景はSV使用不可技(習得者不在は除く)。 暗灰色背景は過去作で踏みつけわざであった技。 備考 該当わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 効果 備考 ゴーストダイブ ゴースト 物理 90 100 10 1体 1ターン目に姿を消し、2ターン目に攻撃する。相手のまもる状態を無視・解除する。 シャドーダイブ ゴースト 物理 120 100 5 1体 1ターン目に姿を消し、2ターン目に攻撃する。相手のまもる状態を無視・解除する。 ドラゴンダイブ ドラゴン 物理 100 75 10 1体 ひるみ20% のしかかり ノーマル 物理 85 100 15 1体 まひ30% ハードローラー むし 物理 65 100 20 1体 ひるみ30% ハイパーダーククラッシャー あく 物理 180 必中 1 1体 ガオガエン専用Zワザ。 ヒートスタンプ ほのお 物理 - 100 10 1体 相手よりおもさが重いほど威力が上がる 個別ページ参照。 ふみつけ ノーマル 物理 65 100 20 1体 ひるみ30% フライングプレス かくとう 物理 100 95 10 1体 同時にひこうタイプを持つ かくとうタイプとひこうタイプの相性を組み合わせてダメージを計算する。場がじゅうりょく状態だと使用できない。 ヘビーボンバー はがね 物理 - 100 10 1体 相手よりおもさが重いほど威力が上がる 個別ページ参照。
https://w.atwiki.jp/morie/pages/42.html
わけわかんない、とにかくしんどい。