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81 : 名無しさん@人狼 2008/11/04(火) 03 19 35 ID 3gDfAmGM0 【番地】46780番地 【村名】もれなくGMが憑いてます普通村 【一言紹介文】 初日に●を打たれた騙り狼、潜伏狼にも疑惑の目が集まる 渾身の●打ちも狩人COに返され、圧倒的戦力で押し寄せる村陣営 狩人GJまで喰らい狼がパニックに陥った6日目の朝 潜伏狂人の動き出す これをみたら潜伏する狂人が増えそうなログ
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88 : 名無しさん@人狼 2008/09/19(金) 15 10 28 ID zlTVPTTQ0 狂人になった時、 朝が来たら「>○○○さん(←村人の名前) 真占い噛みいこう。」と、 狼が夜の発言を間違えて昼間にしてしまったように見せかけて、 その村人の信用を落とすというのは有効な手段でしょうか? 真霊能が確定していなかったら、次の日どんな霊能結果が出ても村は少し混乱すると思うんです。 「狂人乙」と吊られるのが見え見えですが、 うまくいけば少しだけ狼有利になる気がするんです。 89 : 名無しさん@人狼 2008/09/19(金) 15 17 10 ID DMvvi4ugO かつて尿貞治というのがいてだな 90 : 名無しさん@人狼 2008/09/22(月) 10 44 24 ID MWoRNXbo0 11151番地だな 91 : Tea 2008/09/23(火) 00 56 55 ID 19aaRnyw0 かつて、狼の遠吠えまでコピペ占い師Coした狼もいてね。 それは置いて置いて、有効無効以前に、シスコピに触れると思うよ。
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決め打ちを確率に頼るのは野暮だけど、小さな判断では頼っちゃった方がいいと思う。 例えば、噛み先・吊り先・占い先選定時には意図的に確率を使っていいと思う。 初日朝一挨拶が誰かは村の結果に関係ないので、誰でも簡単に使えるナイスな確率の話。 7-8回の吊りの中で、2回くらい利用してもバチは当たらない。 以下駄文 確率に頼りすぎるのは危険です。 狂人濃厚の偽占いを吊らずにいたら狐だった、 占い両偽を考えずにいたら完全試合を食らった、など 確率に依存した判断には危うさを感じます。 ただ、まったく頼らないのも考え物です。 上の二例のように趨勢を決定するケースではともかく、 細かな判断、例えば投票や占い先、噛み先の決定などには確率の要素を組み込むべきです。 意外な事に、ほとんどのプレイヤーは推理の過程において、 確率の要素を無意識に組み込んでいます。 例えば、○○さんは狼に投票したから村っぽい、というよくある推理は、 経験則、または一般論として狼投票者は村である確率が高い、という判断に基づく物だからです。 実は、この判断と推理は数学的に表すことができます。 ベイズの定理、という言葉を聞いた事はないでしょうか。 条件付き確率の逆、と言った方が伝わりやすいかもしれません。 ベイズの定理は、ある結果が観察された時、それの原因となるようなある現象が発生している可能性を求める定理です。 これを利用した統計学のジャンルに、ベイズ統計学という学問があります。 ベイズ統計学は、観察されたデータからその原因の確率を求めます。 またちゃんと勉強したら書きます^q^
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議論と実践譜が足りないなーと思う分野 思いついたら追記 結果騙り 占い結果騙り 霊能結果騙り 狩人結果騙り 騙りによる結果騙り 潜伏狂人 潜伏狂人の狩人騙り 終盤の動き方 その他 共有の戦術 共有潜伏再考 その他共有による能動的な戦術 終盤の狩人の扱い 1狩人CO時の扱い 2狩人CO時の扱い 3狩人CO時の扱い 狼の戦術 色々 その他 占結果隠し
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126 : 名無しさん@人狼 2009/03/07(土) 18 10 42 ID Ltfln7Rk0 【番地】52699番地 【村名】~ GMの鉛筆入れに入ってる村 ~ 【一言紹介文】GJ×誤認×変態狩人 初日に特攻狂人が●打ちの占い1CO. 2日目夜、真占い潜伏死の危機をなんと狩人が阻止する。 真霊能が潜伏したのも相まって下界では誤認の嵐が巻き起こる。 内容としては珍勝負寄りですが、狩人の動き方は狩人をどうやれ ばいいのか分からない人に参考になると思います。
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とりあえず拾ったログ 護衛指示の村 ○-○はCO順、前が先 狼-真 128005 村勝ち 123605 狼勝ち 121426 村勝ち 122413 村勝ち ※狩人COのタイミングも良いっぽい 120044 狼勝ち 狼占の身内切り狩人CO 123292 村勝ち 真-狼 127646 村勝ち 123020 狼勝ち 狐-真 121220 狐勝ち 狼と真狩のバトルが良い これは名勝負 狐-狼 127696 狼勝ち 狐-狼-真 122124 村勝ち イタリア野郎のRPが良い 考察 わりとケースバイケースですが、狩人が2人の場合のみ考えてみました。 以下の事を組み合わせて考えていくのが良さそうですが、狩人ロラとの兼ね合いもあって一般的な回答は難しいですねー。 護衛指示の目的 1.死体なしを出す 2.どちらかを破綻させる 3.護衛先を噛ませない 護衛指示の注意点 1.狩人がGJ狙いで指示した場所を守らない場合もある 2.狼が死体なしを出したい場合もある 護衛指示に対する狼の反応 真狐→真を狙って噛むor狐の護衛先を噛む 真狼→護衛先以外を噛む・GJを出して真狐演出・真抜き 護衛指示のパターン 自由護衛 護衛範囲指定 護衛先指定 護衛先の候補 確定○ 占い師 お互い(GJを出させたくない時)
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43 名前 のの美 ◆iWVFq2Yp4w 投稿日 2007/02/28(水) 14 56 ID 4QCXTYDU 最近思うことをつらつらと箇条書き ■セオリーの有効性について ○最近役職のトリックプレイが多くてセオリーの有効性を疑問視している。 →非セオリー行動をとる役職は偽と決め打つセオリー重視のスタイルに戻すべきか。 村人チーム一丸となった協力が必要 正しく型にはまるなら、最も村人の勝率が良くなる 非協力的な村側役職がいる場合、完全敗北する可能性が高い →全ての役職COで真の可能性を検討するパズルスタイルに転向するべきか。 現状、推理の基盤として最も多いと思われるスタイル。 セオリー外行動をとった真役職を保護できる。 反面、セオリー外行動の人外役職も保護することになる。 推理の方向性が、本論からずれたところにいきやすい。 →→「偽がわざわざこんな行動はしない」等 →村人なのに、「人外が不利になるから」といってセオリーに協力できない人が多い →セオリーばかりの展開では面白くないといってセオリーに非協力的な村人がいる。 ○役職の非セオリー行動について説明されないまま終わることが多い。誰も追及しない。 →役職の非セオリーが暗黙的に認められてる空気?
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ファイナルファンタジーの版権キャラクター 404 セシル(暗黒騎士)alive_404.gif405 セシル(パラディン)alive_405.gif 406 カインalive_406.gif407 ローザalive_407.gif408 リディア(子供)alive_408.gif409 リディア(大人alive_409.gif)410 エッジalive_410.gif 411 シドalive_411.gif412 ギルバートalive_412.gif413 パロムalive_413.gif414 ポロムalive_414.gif415 ゴルベーザalive_415.gif 416 フースーヤalive_416.gif
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138 : 名無しさん@人狼 2009/03/27(金) 16 38 26 ID qw2xIDyw0 狼で占いを騙り。 仲間に●を出して村に真だと思わせるやり方って実用性があるでしょうか? 140 : 名無しさん@人狼 2009/03/28(土) 00 10 14 ID jGhsrPG60 138 利点 ・真霊能とラインをつなげることによって信用を得ることができる ・グレーに残る人狼が減るため、真占いが●を引く確率が下がる ・共有トラップにかかったり、狩人CO、対抗狐COされたりする心配がない。 確実に早期に●を出せるので、霊能がいない場合でも信頼を取りやすくなる。 欠点 ・実質的に狼が一人減ることになるので数的に不利。特に真占いによって、 早期に残りの狼が見つけられた場合非常に厳しい。 ・信用勝負に勝たなければ意味がない。 ・切られる方はつまらない。 とりあえずぱっと思いついた利点と欠点。 ご利用は●出す先の仲間の同意を得てから。
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【番地】36167番 【村名】GMあり普通村 【一言紹介文】 占い初日の狂狼共でスタート。共有の撤回が入り、3日目に 狂狼ー霊狐の構成に。 とにかく狐が楽しそうな村