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世界観 只今、打ち合わせ中です。 もうしばらくお待ちください。
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世界観 世界観 図書館について 栞について 図書館について ここはどこ? この企画の舞台は、あらゆる世界の 物語 が集められている不思議な図書館です。 表向きは普通の図書館と同じで、誰にでも開放されている一般書架と、 司書以外立ち入り禁止の閉架書庫に分かれています。 閉架書庫に収められている蔵書は、あらゆる世界の物語に強い影響力を持っている特別な本たちです。 蔵書に変化が生じるとあらゆる世界の本の内容が書き換わってしまいます。 物語 の変化とは? 物語 は人の想いと干渉しあう存在です。 人の無意識な想いによって、些細なことから 物語 は大きく変わってしまいます。 司書は何をしているの? ここで働く司書は通常の業務に加えて、栞の力を用いて本の中身を管理することも仕事としています。 見習い司書は、一年間の寮生活を義務付けられています。 栞について 栞ってなに? 司書は皆、不思議な栞を1枚持っています。栞は本の中に入るための交通券であり、司書たちの「本を愛する気持ち」を特殊な能力に変えるものです。 どうやって使うの? 栞を本に挟むことによって、その 物語 に入ることができます。 本の中に入ると司書の姿が変わり、特別な能力をひとつだけ使えるようになります。 能力は様々で、持ち主が影響を受けた物語や、持ち主を反映した物語がモチーフになるようです。 栞の能力を使いすぎると 物語 から追い出され、 物語 に入れなくなってしまいます。 栞の見た目が透けてきたら危険信号です。 栞の見た目はどんな感じ? 見習いたちの栞は、最初は真っ白でシンプルな見た目をしています。 共に過ごしているうちに栞の色や形状が変わることがあります。
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世界観 関連 公式サイト 用語辞典 地図 ゲーム内日時関連 用語辞典 クエスト? 外部板 世界観考察スレ(現行) 2chネ実3【MOE】世界観スレ(スレ落ち) 世界観 プロローグ 冒険の舞台 ダイアロス島 Age QoA(クエスト・オブ・エイジス)を絡めた時間の流れ 種族 勢力 世界観に関連する公式イベント プロローグ 公式サイト 公式プロモーションムービー ダイアロス。そこは神秘に包まれた大地。様々な言い伝えだけがダイアロスを形作っていた。 その中でもノア・ストーンの伝説は誰もが知っている。 ノア・ストーンを手に入れた国は繁栄する―――いや、それ以上の巨大な力を持つことができるという。 多くの国々はノア・ストーンを狙い、幾度も兵士を派遣する。しかし、それらの派兵はことごとく失敗していた。 時は流れ、突如として世界中に出現する幻影。幻影はイルミナと名乗った。 イルミナは言う。「近い未来に暗黒の時代が到来する・・・」 イルミナに導かれた冒険者達は、ダイアロスへとやってくることになる。 そこで彼らは、ダイアロスの未来(れきし)を知ることになる。 1億3000万年前。ダイアロスでは、高度な文明を持つモラ族がノア・ストーンの力によって栄えていた。 しかしその後、ノア・ストーンを狙う人々がモラ族を迫害し始めることになる。 この迫害によってモラ族はノア・ストーンを手放すことになってしまう。 そして、現在。 現在のダイアロスにおける勢力は3つ。 規律を重んじる竜騎士の国エルガディン。 ラル・ファク教によって多種族を統制している自由の国ビスク。 獣人を中心とする国サスール。 これらの国々が、モラ族が手放した ノア・ストーンを巡りにらみ合っている。 しかし、10年後の未来。 ある事件によって戦いの火蓋が切って落とされたのだった。 まさしくそれはイルミナが予言した暗黒の時代。この戦争は、モラ族・イーゴの暗躍の結果である。 イーゴはノア・ストーンの力を自らの手中に収めるために、様々な策略をめぐらせていた。 それが実を結んでしまったのが10年後の未来――WarAgeなのである。 さらに、イーゴが支配する3000年後のFutureAge。 全ての始まりである45億年前のChaosAge。 全ての時代を行き来し、幾多の戦いを乗り越え、冒険者達は暗黒の未来を回避することができるのか。 冒険の舞台 ダイアロス島 冒険の舞台となるダイアロス島に流れ着くところから冒険は始まる。 ダイアロス島は周囲を巨大な竜巻に囲まれ、何人たりとも外界へと出ることのできない辺境の島であり、ここが冒険の舞台となる。 ちなみに、キャラクターが流れ着いた際には死んでいる状態であり、モラ族の秘術によって時代の流れを変えるために生き返ることとなる。 Age 公式サイト ゲームの舞台となるダイアロス島には5つの時代があり、それぞれの時代ごとにゲームの目的が大きく異なる。 上から順に過去-未来- ChaosAge(神々の時代) 45億年前の過去。巨大なボスを相手に、集団で挑みます。毎週土・日曜日に開催されています。 AncientAge(古代超文明の時代)(2006年9月現在未実装) 1万3000年前の「古代超文明」の時代。 原始の姿そのままのダイアロス島を開拓し、自分だけの家を建築して生活を楽しむ。-引用:マスター オブ エピック 公式ガイドブック PresentAge(現代) プレイヤーはまずこの時代からスタートします。 ビスクの女王イルミナと、モラ族のイーノスに導かれ、未来を変えるために、冒険者たちはこの時代に集められるのです。 WarAge(戦乱の時代) 10年後の未来。ビスクとエルガディンという2つの勢力が対立しています。 自分がどちらかの勢力に所属することもでき、対人戦を楽しむ事ができます。 FutureAge(魔王の時代) 3000年後の未来。「魔王の迷宮」と呼ばれる過酷なダンジョンがプレイヤーを待っています。 パーティで挑戦できる時間制限つきのダンジョンなどがあります。 QoA(クエスト・オブ・エイジス)を絡めた時間の流れ クエスト名 詳細 QoA グラフヴェルズ PresentAgeより128年前 QoA リスティル PresentAgeより8年前 QoA ジェイド QoA コーラル PresentAge QoA タイタン PresentAgeより6年後~10年後 WarAge QoA ヴィオレ PresentAgeより10年後以降 種族 公式サイト 2006年10月現在、プレイヤーが選ぶことの出来る種族は4種族が実装されている。 ニューター Newter 外見も能力も限りなくヒューマンに近いが、全く別の種族である。 世界各地に分布し、若者に似た外観を保ち続けるのが特徴。 ある時期に歴史の登場人物となるが、発祥の謎は解明されていない。 コグニート Cognite 他種族との交流を好まず、錬金術や古代史の研究に余念がない。 その美貌ゆえ、悪徳商人に捕らえられてしまう者もいるという。 優れたリズム感と美声を持ち、その踊りは見る者を魅了する。 エルモニー Elmony 正式名は[エルカプモニア]だが、通常は略して呼ばれている。 森や川といった静かなものを好み、温和で明るい種族として知られる。 超自然的な能力を秘めているらしいが、真偽は定かではない。 パンデモス Pandemos その勇ましい外見とは裏腹に、争いを好まない優しい心を持つ。 が、ひとたび感情が爆発すると、歯止めの利かない凶暴性を発揮する。 過去の種族間戦争の記憶から、エルモニーを恐れているらしい。 勢力 ダイアロス島には複数の勢力が存在し、ノア・ストーンと呼ばれる秘石をめぐって対立している。 他のAgeでは各勢力の状況は変化しているため、ここではPresentAgeを基準に記述する。 モラ族 ダイアロス島の先住民で、長い歴史を持つ。古代には高度な文明を誇り、ノア・ストーンを作り出したが、謎の災厄で全ての技術を失ってからは衰退した。現在は島の辺境で細々と暮らしている。 エルガディン王国(Elgadin Kingdom) ダイアロス島に侵攻した最初の勢力。モラ族を排除して支配していたが、ビスクとの戦いで敗走した。現在はネオク山を拠点に反攻の機会をうかがっている。 ビスク(Bisque) 現在の最大勢力で、ノア・ストーンを手にしている。主に「キ・カ大陸」のほぼ全域を支配するドラキア帝国からの移民で構成される。ラル・ファク教の信仰者がほとんど。 マブ教(Mabs Order) 闇よりの力を崇拝する集団で、ムトゥーム地下墓地を拠点とする。戦災孤児が少なくない。ラル・ファク教と対立している。 サスール 北方のエルビン山脈を拠点とする、獣人の国。高地に住み、厳格な宗教戒律の元で禁欲的な精神修行を日課としている。という話だが、その活動は秘密裏で目撃されたことがない。 世界観に関連する公式イベント 少年ユンの物語 2005.03.18~2005.04.08-オリアクスの帰還 2005.06.15~2005.06.17-神竜の封印 ~ノアストーン解放の日~ 2005.12.16~2005.12.17
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世界観 人と魔物が生きている大陸、剣と魔法がある世界。 神がいなくなった国、グラジワイス王国に建つ学園。 突如発生した魔物に対抗するため、戦術を学びに国内全土から未来ある若者が集まっている。
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世界観
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世界観
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世界観 を作っときます 使ってやってください ここが重要@必要!! >ポケダン 上のほうで一度議題に上がってはいますが…… とりあえずポケダンの世界は廃案ということで。 >ポケモンの位置づけ ポケモンだけの世界=人間がいない という意味での発言だったのですが、誤解を生んでしまい申し訳ありません。 わたしの意見では、柘榴石さんの仰るとおり現実世界の人間をそのままポケモンにすり換えた世界がいいと思います。 食事も現実世界と同じでいいからやりやすいですし。 -- (三月兎) 2008-05-27 23 20 57 だがそれだと肉がいろいろ大変なことに ミルタンクじゃなくてメリープでもなくて普通に牛肉羊肉ですか? それを育てるとなるとまた設定が… 肉無しにすると「今日はステーキよ~♪」というのがなくなるし あと人間が存在しない世界というのはいいけれど 別の次元の世界には人間がいて、その存在をポケモンたちは知っているというのはどうだろう。 -- (名無しさん) 2008-05-28 15 15 31 >>ミルタンクじゃなくてメリープでもなくて普通に牛肉羊肉ですか? とりあえず、読解力・理解力が皆無な私にはよく分からないことですが……。 ミルタンク≠牛 メリープ≠羊 ってことを考えているんですけどね。 太った人は豚ですか? 違うでしょ。 感覚的にはそんな感じですかね。 それとも、ミルタンクやメリープを殺して食べるんですか?w もう少し、レスを読みましょうか。特に、 >人間の変わりにポケモンが存在していて、牛・馬・羊等の生き物がポケモンに飼育されているみたいな。 >すべてのポケモンは食物連鎖の頂点にいて、その底辺には野菜・果物等の植物、その上に羊・牛・馬のような草食動物がいる見たいな感じをイメージしているんですけれど……。 >>それを育てるとなるとまた設定が… 質問ですが、↑の名無しさんは肉を食べるために、牛や鳥や豚を育てているんですかね? 違いますよね。大抵の人間は肉が食べたいからと言って、牛なんか育てられないですよ。 そこで、通貨と言うものがある。労働の対価にもらった金で、金額に似合った物を買う。仮に金と言う概念を否定するのであれば、物々交換と言うのもある。 しかも、「自然と調和した集落」とくれば、畜産を生業としているものも、集落の中に数人はいるものですよ。別に困ることなんかないでしょう。 -- (柘榴石) 2008-05-28 20 30 49 とりあえずミルタンクは牛を、メリープは羊をもとにしてると思うぞ。 あれはアヴァロンさんへのレスなんだが それに「その世界に牛とかがいない」と「共食い」への質問なのだが。 あと畜産とか集落で数人レベルでできるのか?他にそれをしている場所があるというのならすぐに理解出来るのだが。 -- (名無しさん) 2008-05-29 15 16 05 残念だったな。 メリープはあのモコモコで発電するんだ。羊毛は違う。 ミルタンクは「乳牛」だから食べません。 ケンタロスは「雄牛」だから美味しくない。 だがピジョットは焼き鳥 畜産は知らんが農業なら簡単だ(特にブドウとか) だが美味しくするのが難しい。 巨峰一キロ1000円で絶賛販売中、宅急便受付 -- (名無しさん) 2008-05-29 19 12 01 名無しさん ポケダンのゲームだとリンゴや木の実しか食べてない感がありました。 多分、この(私たちが今製作している)ゲームをプレイする人はある程度ポケモンに詳しく、ポケダンをプレイしてる可能性が高いと思います。 ですから、ポケダンと同じように「木の実を主食にしている」という設定にすれば、プレイヤーも納得・理解しやすいかもしれない。 そう思い「肉は存在しない」の方がいいかなと思ったのです。 まぁ、↑の流れだと「ポケモンが食物連鎖の頂点」って意見が優勢みたいですので、この案は忘れた方がいいですね。 名無しさん、ご意見ありがとうごさいます。 畜産ですが・・・ 家畜を囲う柵、家畜小屋、家畜が食べる草(エサ)があれば、少人数でも可能ではあると思います。 まぁ、像みたいな巨大な家畜は無理ですが・・・。 羊みたいな、温厚(かな?)でそれなりのサイズなら問題ないと思います。 ところで、この世界観だと畜産&農業中心の自然と調和した集落なんですかね? 集落って聞くと、なんか狩猟を連想してしまいます。 あ、焼き鳥2つ、塩とタレで( 巨峰値切らない?( -- (アヴァロン) 2008-05-30 01 52 48 まあ必ずしもポケダンにする必要はないし。 それにポケダンは廃案になってるみたいだしな。 ピジョットに喰われるタマタマは草らしい、草。 同じく喰われるコイキングは皮と骨だけだからどこを食うのだろうか。 食物連鎖の頂点と言ってもその中でまだ階層がありそうだ。 そりゃ農業ならウチのじいさんもやってるがな。 でも動物育てるのは大変だぞ。ピカがやったら逆に餌だぞ。 まあ豚肉鶏肉卵程度なら放し飼いじゃなくてもできるようだしな。 あと象は食わないと思うぞ。 この七味をあげるから5本ほどこっちによこすんDA! -- (名無しさん) 2008-05-30 13 21 12 あと象は食わないと思うぞ。 サイズの例として象を取り上げたつもりです。 つまり、「象みたいに大きな家畜なら、沢山人数がいないと飼育できない」と言いたかったのです。 象を食べる事、とは無関係な発言です。 -- (アヴァロン) 2008-05-30 23 41 24 まあ、なんとなくわかるけどね。例示よね。 でも象ってそんなに人手かかるか? そもそも象は家畜じゃなくて兵器かと。 家畜の定義間違ってるかな? あと牛とかは人数じゃなく単純に広さが求められると思う。 -- (名無しさん) 2008-05-31 12 25 48 私の意見としては、柘榴石さんの例示された世界観で問題無いと思っています。 ポケモンの種族間による食物連鎖について…… 植物などの食物については元々木の実などがあるので大丈夫でしょう。 議論になっている肉食についてどうするか、ですが、 ポケモンはポケモンを捕食せず、その代替として牛、羊などが存在するという事なので、 「共食い」などの懸念は大丈夫かと思います。 その代替である家畜を飼育するコストなど……については、私は知識が無いので具体的には述べれません……。 しかし、飼育に適さないポケモンは居るでしょうけど、 我々人間がそうしてきたように、費用的にも持続可能な飼育方法はありますよね。 -- (Vanilla) 2008-05-31 17 22 04 >ミルタンクは牛を、メリープは羊を元にしてる 人間と猿は同じ霊長類で遺伝子的にも結構近いそうです。 でも、中国なんかだと猿(のノーミソ)とか食べますし。 「ミルタンク(orケンタロス)と牛」を「人間と猿」の関係だと思えば大丈夫だと思います。 -- (三月兎) 2008-05-31 20 12 54 >ポケモンはポケモンを 残念ながらコイキングやタマタマは喰われる側だ -- (名無しさん) 2008-06-01 18 50 30 まぁ確かにカモネギとか美味しそうなポケモンもいますが(蹴 この際ポケモンは一つの種として考えてしまいましょう。 リアルさはそんなに求めなくても大丈夫だと思いますよ。 「デジモン〇ールド」なんかだと畑で骨付き肉育ててますしww 木の実主食案なんかそれに比べたら現実的な気がします。 あと、牧畜についてですが。 世界観として牧畜が行われていると規定しておいて、 その内容についてゲーム内で深く触れなければ面積とか人手なんかは十分ごまかしがききます。 深く考えると矛盾があったとしても、それを気づかせない、もしくは目立たないように作れば…… -- (三月兎) 2008-06-02 21 30 34 食う食われるは結構いいネタだと思ったんだが… まあ全体にそういうのを一切いれないなら不要になるわけだが。 菜食でもどうでもいいんだが。 ネタの元が減ると思っただけで。 まあ背景は表に出てこないわけですね。 肉食ってるけどそれを育ててる場面は出ないと。 -- (名無しさん) 2008-06-03 11 29 50 全員完全な草食でキノコや木の実(果実)だけで 生活しているといった生活ならまったく問題ないかと 思いますがどうですか? -- (Renard) 2008-10-25 18 11 20 意見を両断させてもらうと、これは少々不毛なやり取りなんだろうね。 どちらかというとそういう生物食描写を避けるほうが懸命だと思う。主人公もヒロイン達も、基本的には草食っぽいの揃ってるし。 設定を作りこむのはいい事だけど、その設定を使うかどうかは綴り手次第。そもそもこの舞台の中で、ここで話し込んだ設定が活きる余地なんて無さそうだ。 ……って、兎さんも似たような事言ってたんだな。リアルさは二の次、です。 どっかのお話みたいに、集落自体が食糧難に陥ってたりしてなければ、ですがw -- (名無しさん) 2008-10-26 10 23 07 もう食ってるのはパンとスープだけでいいよ なんかそういうのしか見たことがない気もするし 演出の範囲が狭まるのは仕方がないということで -- (名無しさん) 2008-10-26 20 55 22 あ -- (あ) 2010-02-21 16 05 36 ポケダンってリンゴが主食なんだお! -- (名無しA) 2010-09-06 20 09 59 ぐみも食ってるけどな -- (名無しC) 2012-03-14 09 38 46 名前 コメント すべてのコメントを見る がんばれ~@がんばります
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世界観 基本的に普通の現代社会と変わらないが、幽霊や妖怪などが確かに存在している。
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△世界観概要▼△ □■□
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大雑把な世界観説明 大きな塔がある世界。 塔の周りには、無秩序に建てられ積み重なるようにしてできた街。 街には人間や亜人がごちゃまぜに住んでいる。