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まだ仮設定 街の紹介 始まりの街 ノーブ 城塞都市 ダイダロス 交易拠点 サストン 天空都市 ブラウエル 世界観ページ 簡易掲示板 (世界観に関し、意見がある方は、ココに書き込み下さい。) 街の紹介 始まりの街 ノーブ 始めの街です。 あなたの冒険の原点となります。 城塞都市 ダイダロス ???大陸の首都となります。 主に剣など、短距離型の武器が栄えています。 この都市では、ファイター系統に転職することができます。 それぞれの個性を持った者たちが集まって地区を作っています。 保安地区:ナイトが集う地区です。都市の治安を主に行っています。シーフたちを危険視しています。 スラム地区:シーフが集う地区です。とても治安が悪いです。しばしばナイトにちょっかいを出しています。 城塞地区:シールダーが集う地区です。都市を外のモンスターたちからの攻撃から守っています。影の功労者です。 第一武術地区:モンクが集う地区です。皆が常に己を鍛えています。まっちょ。週に1度、武術大会が開かれています。 第二武術地区:ランサーが集う地区です。武術の達人。思い込みが強く、あまり他の地区の人たちとは関わりたくないようです。 交易拠点 サストン 平原に作られた街です。 主に弓や銃など、物理遠距離型の武器が栄えた街です。 街の皆がモンスターの狩りで生計を立てています。 この街では、弓を得意とする者、銃を得意とする者が織り交ざって仲良く住んでいます。 天空都市 ブラウエル 魔法によって浮かんでいる天空都市。 魔法が栄えた都市です。 街の中に入るためには、地上にいる魔法使いに転送してもらう必要があります。 魔法使いは皆、浮遊魔法を得意としているため、杖に乗って移動します。 街の中は何もかもが魔法で埋め尽くされており、街の中央には巨大図書館があります。 ここには特定の人物しか入れない地下が存在し、そこには封じられた古代書が眠っているとか・・・。 世界観ページ 簡易掲示板 (世界観に関し、意見がある方は、ココに書き込み下さい。) ※マナーを守ってお使いください。Wiki利用者に著しく不快感を与えるような書き込みはご遠慮願います。 名前 コメント
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■■■■■■■■■■■■■■■■■■【新しい世界観】■■■■■■■■■■■■■■■■■■ こちら ■■■■■■■■■■■■■■■■■■【世界観】■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 希望と絶望が交差する世界(アスガルド) (西洋)の膨大な大地の中心で、血で血を洗い合う死闘・・・ (人間)と(クリーチャー)が絶えず争いを続けていた時代。 (無くても良い)後の(100年)戦争である。 人間は城を拠点とし、クリーチャーが攻め込んでくる。 必死の攻防の中で、両者共に殺し殺され ある意味、この連鎖は互いの均衡を保っていた・・・. だが、そんな秩序を乱す・・・ それが許される神々にもっとも近い存在・・・・・・ その名も・・・ (レジェンド) (人間)、(クリーチャー)、そして神すらも恐怖する・・・ (レジェンド)が現れたとき世界は破滅すると言われていた。 絶望で希望をかき消れる人々 しかし、そんな中 一筋の希望の光が差し込んだ。 (無くても良い)それは 歴史が動いた瞬間でもあった。 世界各地から集まった(猛者)、 一見ただの傭兵にしか見えないのだが・・・?? 彼らは自分たちのことをこう名乗った・・・. 「Castle Guard」 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ◆適当に厨二な感じに世界観を創造してみました。 ()でくくってあるキーワードは世界感を決める上で 必須要素かなと、思います。 こんな設定に決める必要は無いですが、次考える方は 参考にどうぞ。 ()も他にいいものがあれば公募します。 ◆上記のレジェンド(仮)ですが、ゲーム中でのBossに値します。 Bossの出現で敵逃亡とのことなので、 こんな感じの設定でいいのではないでしょうか。 ◆実際ゲーム内での世界観の伝達方法ですが 現在 ロゴ ログイン ワールドと来ていますが 参考 ロゴ 【オープニング】 タイトル ログインがいいかなと、 オープニングですがMovieは難しいと思うのでテクスチャの上に文字を 流す感じでいいかなと 参考までに【画像】張っておきますね。 最後の「Castle Guard」のところですが、ここは文字での表示ではなく こう名乗った・・・の後少し間を空けてタイトルを出し「Castle Guard」を 表現した方が存在感が出ます。 文字を流している間は滑らかな曲をタイトルに言ったらファンファーレ的な 感じで、要はドラクエみたいな感じの始まり方ですね。 初見の方はオープニング見てくれるでしょうし、右下の方にスキップボタン かなにかをつければ2回目の人でもスムーズにいけますね。 筋は大体通ってますか・・・ネ。私の意見はこんな感じです。
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世界観 〜あなたが創造する、未完の世界 「パーフェクト ワールド」は、かつて、神と人がともに暮らした時代、大洪水によって荒廃した地上に代わる場所として神々が作り上げた新世界を舞台としています。大陸の覇権争いに興ずるもよし、職人として己の業を極めるもよし、天界の住人となるもよし、魔界の住人となるもよし、あなたが自由にプレイスタイルを決められるMMORPGです。(公式プレサイト『世界観』より) 広大な世界 〜どこまでも続く地平線 遥かそびえ立つ山脈の頂上に降り立つチャンスがら、『パーフェクト ワールド』の世界を見回してみてください。360度、あなたが見ている地平線全てが『パーフェクト ワールド』のフィールドです。(公式プレサイト『広大な世界』より) 参考動画 動画
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世界観 FANTASY / オルナディア / 世界観 オルナディアの世界 オルナディア?とは、アンドラー、セレスティア、ウルスス、ナザレ、パラケイディア及びその周辺世界を含めた呼び方である。 長い歴史の中で、神話や伝説、伝承、逸話など多くの物語が受け継がれ、その多くが世界中に満ちている "マナ" に影響している。 世界は "マナ" に覆われ、 "マナ" によって構成されていた。 全ての物体・物質には "マナ" と呼ばれる。 マナはその存在が単に一つの力、存在であるにも関わらず、一つの作用、資質及び状態である。 大気、水、土、火の四元素と呼ばれるものも、マナを根源としたものであり、これらを使用した超自然的現象を呪術と解した。 ※引用:呪法学者サルトス・イヴェール著『世界の思考』 呪術は他にも、「魔法」「魔術」「魔道」などと呼ばれている。
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世界観 を作っときます 使ってやってください ここが重要@必要!! ピジョンだかピジョットの図鑑に「餌のタマタマを巣まで~」っていう記述があったぞ。 コイキングの図鑑にもピジョンだかピジョットに食べられてしまうとか。 食べてるんだな、アレ。 ポケダン青赤は人間とポケモンが一緒にいる世界とポケモンしかいない(けど人間の存在は知っている)世界の2つがあったんだと思う。 ポケダン時闇は人間とポケモンが一緒にいる世界1つ、何だと思う。 -- (名無しさん) 2008-05-27 13 12 50 これってポケダンの世界感でやるの? それとも新しい世界感を作るの? -- (名無しさん) 2008-05-27 14 33 36 ポケモンを人間の位置にそのまま置き換えると、柘榴石さんや名無しさんの言うとおりグロテスクに考えてしまいますね。 でもこれはゲームにするんだし、ある程度現実から離れてる設定でもいいかと思います。 例えば・・・ 『肉が存在せず、木の実やキノコなどを食べれば生きていける。』 これなら共食いとか、グロテスクなイメージを払拭できる・・・かな? ↑の名無しさん、まだどんな世界感かは未定のはずです。 -- (アヴァロン) 2008-05-27 14 54 50 >ポケダン 上のほうで一度議題に上がってはいますが…… とりあえずポケダンの世界は廃案ということで。 >ポケモンの位置づけ ポケモンだけの世界=人間がいない という意味での発言だったのですが、誤解を生んでしまい申し訳ありません。 わたしの意見では、柘榴石さんの仰るとおり現実世界の人間をそのままポケモンにすり換えた世界がいいと思います。 食事も現実世界と同じでいいからやりやすいですし。 -- (三月兎) 2008-05-27 23 20 57 だがそれだと肉がいろいろ大変なことに ミルタンクじゃなくてメリープでもなくて普通に牛肉羊肉ですか? それを育てるとなるとまた設定が… 肉無しにすると「今日はステーキよ~♪」というのがなくなるし あと人間が存在しない世界というのはいいけれど 別の次元の世界には人間がいて、その存在をポケモンたちは知っているというのはどうだろう。 -- (名無しさん) 2008-05-28 15 15 31 >>ミルタンクじゃなくてメリープでもなくて普通に牛肉羊肉ですか? とりあえず、読解力・理解力が皆無な私にはよく分からないことですが……。 ミルタンク≠牛 メリープ≠羊 ってことを考えているんですけどね。 太った人は豚ですか? 違うでしょ。 感覚的にはそんな感じですかね。 それとも、ミルタンクやメリープを殺して食べるんですか?w もう少し、レスを読みましょうか。特に、 >人間の変わりにポケモンが存在していて、牛・馬・羊等の生き物がポケモンに飼育されているみたいな。 >すべてのポケモンは食物連鎖の頂点にいて、その底辺には野菜・果物等の植物、その上に羊・牛・馬のような草食動物がいる見たいな感じをイメージしているんですけれど……。 >>それを育てるとなるとまた設定が… 質問ですが、↑の名無しさんは肉を食べるために、牛や鳥や豚を育てているんですかね? 違いますよね。大抵の人間は肉が食べたいからと言って、牛なんか育てられないですよ。 そこで、通貨と言うものがある。労働の対価にもらった金で、金額に似合った物を買う。仮に金と言う概念を否定するのであれば、物々交換と言うのもある。 しかも、「自然と調和した集落」とくれば、畜産を生業としているものも、集落の中に数人はいるものですよ。別に困ることなんかないでしょう。 -- (柘榴石) 2008-05-28 20 30 49 とりあえずミルタンクは牛を、メリープは羊をもとにしてると思うぞ。 あれはアヴァロンさんへのレスなんだが それに「その世界に牛とかがいない」と「共食い」への質問なのだが。 あと畜産とか集落で数人レベルでできるのか?他にそれをしている場所があるというのならすぐに理解出来るのだが。 -- (名無しさん) 2008-05-29 15 16 05 残念だったな。 メリープはあのモコモコで発電するんだ。羊毛は違う。 ミルタンクは「乳牛」だから食べません。 ケンタロスは「雄牛」だから美味しくない。 だがピジョットは焼き鳥 畜産は知らんが農業なら簡単だ(特にブドウとか) だが美味しくするのが難しい。 巨峰一キロ1000円で絶賛販売中、宅急便受付 -- (名無しさん) 2008-05-29 19 12 01 名無しさん ポケダンのゲームだとリンゴや木の実しか食べてない感がありました。 多分、この(私たちが今製作している)ゲームをプレイする人はある程度ポケモンに詳しく、ポケダンをプレイしてる可能性が高いと思います。 ですから、ポケダンと同じように「木の実を主食にしている」という設定にすれば、プレイヤーも納得・理解しやすいかもしれない。 そう思い「肉は存在しない」の方がいいかなと思ったのです。 まぁ、↑の流れだと「ポケモンが食物連鎖の頂点」って意見が優勢みたいですので、この案は忘れた方がいいですね。 名無しさん、ご意見ありがとうごさいます。 畜産ですが・・・ 家畜を囲う柵、家畜小屋、家畜が食べる草(エサ)があれば、少人数でも可能ではあると思います。 まぁ、像みたいな巨大な家畜は無理ですが・・・。 羊みたいな、温厚(かな?)でそれなりのサイズなら問題ないと思います。 ところで、この世界観だと畜産&農業中心の自然と調和した集落なんですかね? 集落って聞くと、なんか狩猟を連想してしまいます。 あ、焼き鳥2つ、塩とタレで( 巨峰値切らない?( -- (アヴァロン) 2008-05-30 01 52 48 まあ必ずしもポケダンにする必要はないし。 それにポケダンは廃案になってるみたいだしな。 ピジョットに喰われるタマタマは草らしい、草。 同じく喰われるコイキングは皮と骨だけだからどこを食うのだろうか。 食物連鎖の頂点と言ってもその中でまだ階層がありそうだ。 そりゃ農業ならウチのじいさんもやってるがな。 でも動物育てるのは大変だぞ。ピカがやったら逆に餌だぞ。 まあ豚肉鶏肉卵程度なら放し飼いじゃなくてもできるようだしな。 あと象は食わないと思うぞ。 この七味をあげるから5本ほどこっちによこすんDA! -- (名無しさん) 2008-05-30 13 21 12 あと象は食わないと思うぞ。 サイズの例として象を取り上げたつもりです。 つまり、「象みたいに大きな家畜なら、沢山人数がいないと飼育できない」と言いたかったのです。 象を食べる事、とは無関係な発言です。 -- (アヴァロン) 2008-05-30 23 41 24 まあ、なんとなくわかるけどね。例示よね。 でも象ってそんなに人手かかるか? そもそも象は家畜じゃなくて兵器かと。 家畜の定義間違ってるかな? あと牛とかは人数じゃなく単純に広さが求められると思う。 -- (名無しさん) 2008-05-31 12 25 48 私の意見としては、柘榴石さんの例示された世界観で問題無いと思っています。 ポケモンの種族間による食物連鎖について…… 植物などの食物については元々木の実などがあるので大丈夫でしょう。 議論になっている肉食についてどうするか、ですが、 ポケモンはポケモンを捕食せず、その代替として牛、羊などが存在するという事なので、 「共食い」などの懸念は大丈夫かと思います。 その代替である家畜を飼育するコストなど……については、私は知識が無いので具体的には述べれません……。 しかし、飼育に適さないポケモンは居るでしょうけど、 我々人間がそうしてきたように、費用的にも持続可能な飼育方法はありますよね。 -- (Vanilla) 2008-05-31 17 22 04 >ミルタンクは牛を、メリープは羊を元にしてる 人間と猿は同じ霊長類で遺伝子的にも結構近いそうです。 でも、中国なんかだと猿(のノーミソ)とか食べますし。 「ミルタンク(orケンタロス)と牛」を「人間と猿」の関係だと思えば大丈夫だと思います。 -- (三月兎) 2008-05-31 20 12 54 >ポケモンはポケモンを 残念ながらコイキングやタマタマは喰われる側だ -- (名無しさん) 2008-06-01 18 50 30 まぁ確かにカモネギとか美味しそうなポケモンもいますが(蹴 この際ポケモンは一つの種として考えてしまいましょう。 リアルさはそんなに求めなくても大丈夫だと思いますよ。 「デジモン〇ールド」なんかだと畑で骨付き肉育ててますしww 木の実主食案なんかそれに比べたら現実的な気がします。 あと、牧畜についてですが。 世界観として牧畜が行われていると規定しておいて、 その内容についてゲーム内で深く触れなければ面積とか人手なんかは十分ごまかしがききます。 深く考えると矛盾があったとしても、それを気づかせない、もしくは目立たないように作れば…… -- (三月兎) 2008-06-02 21 30 34 食う食われるは結構いいネタだと思ったんだが… まあ全体にそういうのを一切いれないなら不要になるわけだが。 菜食でもどうでもいいんだが。 ネタの元が減ると思っただけで。 まあ背景は表に出てこないわけですね。 肉食ってるけどそれを育ててる場面は出ないと。 -- (名無しさん) 2008-06-03 11 29 50 全員完全な草食でキノコや木の実(果実)だけで 生活しているといった生活ならまったく問題ないかと 思いますがどうですか? -- (Renard) 2008-10-25 18 11 20 意見を両断させてもらうと、これは少々不毛なやり取りなんだろうね。 どちらかというとそういう生物食描写を避けるほうが懸命だと思う。主人公もヒロイン達も、基本的には草食っぽいの揃ってるし。 設定を作りこむのはいい事だけど、その設定を使うかどうかは綴り手次第。そもそもこの舞台の中で、ここで話し込んだ設定が活きる余地なんて無さそうだ。 ……って、兎さんも似たような事言ってたんだな。リアルさは二の次、です。 どっかのお話みたいに、集落自体が食糧難に陥ってたりしてなければ、ですがw -- (名無しさん) 2008-10-26 10 23 07 もう食ってるのはパンとスープだけでいいよ なんかそういうのしか見たことがない気もするし 演出の範囲が狭まるのは仕方がないということで -- (名無しさん) 2008-10-26 20 55 22 名前 コメント すべてのコメントを見る がんばれ~@がんばります
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【世界観】 ●基本設定● ゲームと同じく、人間のトレーナーがポケモンを所有する形です。 ただし、ポケモンたちは原型と人型を好き勝手に成り代われます。 たぶん…野生も(世界観なんてろくに考えたことないのにこんなページ作るからこうなるんだ ■神様 伝ポケとかそういう類のポケモンたちの総称。 彼らは人間たちを見下ろせる世界に彼ら同士で存在しています。 世界は二つ存在し、基本的に互いの存在を知りません。 ●亜空間設定● 基本ストーリー意外にもポケモンしかいない独自の世界があったりします。 島国で、同じタイプ同士のポケモン達が各地で暮らしています。 ■セントラル 島の中心にある巨大都市。 ほかの場所が『田舎』というならここは『大都会』 ■支配者 種族名に王の名のつく者たちが統治しています ■ ■
https://w.atwiki.jp/tobidaseyakult/pages/14.html
プロ野球チーム、ヤクルトスワローズを中心としたストーリー。チームの選手は全員オリジナルだが、例外に監督、コーチが現実にいる者もいる。 ヤクルト以外のプロ野球チームはほとんど現実にいる選手が多いが、オリジナル選手や、オリジナル監督も存在する。 他にも、現実にいるヤクルトの選手は他のチームに移籍していることになっている。しかし、その設定により2001年以降に入団した選手などの者に矛盾が起きてしまうので、年々全て世界観が繋がっているとは限らない。 しかし、オリジナル選手だけの世界観は全て繋がっている。
https://w.atwiki.jp/wiki6_byakumu/pages/6.html
世界観 世界設定 地図 歴史 種族 国家/名所・史跡/団体
https://w.atwiki.jp/croom/pages/81.html
世界観 人界 ○ 天洲法国 ■ コルーム ○ アーテルツンクト ■ ノーヴェル ○ ネーティアヴェルト ○ ライコック 現在で言うアジア地方にあたる。 ○ ココノス ○ エハイム 現在で言うオランダ地方にあたる。 ○ シュラード 天界 ○ サーゼクス 魔界 ○ ナツァクイブルム 魔界の都市。 ■ ヴィンシュテイル 三重連世界革命委員会(トライディバイン) 人界の生活様式 基本世界観 建物や生活様式、価値観は基本的に現代を基盤としているが、天界と魔界は現実として存在しており、現在は二世界との戦争中である。 また人類のエネルギー供給はイデアジュエルというアイテムが用いられている。 移動手段(車両運搬具) 車両運搬具の形状は現代と変わらない形状や名称であるが、原動力はイデアジュエルを使用されており、現実のそれと比べ排気による大気汚染は大きく軽減されている。 武器 イデアジュエルを用いた武器や防具とそれに伴う魔法が著しく発達しており、騎士や魔道士の白兵戦が主体となっている。 基本武装は剣・槍・杖・銃など。 現代兵器とするなら戦車や戦闘機と呼ばれるものはあまり存在しない。 天界・魔界関連 神が実在するため現代よりも信仰が強く、魔界の魔物達は古代から人類に害をなしてきた。 過去の時代については中世を舞台としたRPGと大差は無い。 しかし時代が進み人々が進歩するにつれ、人間は神の信仰を失い魔物に対抗する戦力を手に入れていった。
https://w.atwiki.jp/sarrserver/pages/24.html
世界観 "世界観" 設定:GM 湊 / 再編集:GM 白月絢姫 深淵の闇の中・・・ 神を超えようとした存在がいた。 "彼"は闇を支配し、力ある者たちを眷属に従えた。 "彼"の力は、いつしか闇を抜け出し光溢れる人の世まで支配していった。 大地は汚され作物は育たなくなり、川も汚れ飲み水にすら困るようになっていく・・・ 人々は危惧し、多くのものが闇に挑んだが、次々に闇に飲まれていった・・・ そんな中、一人の王子が立ち上がった。 王子が闇に挑んでから数年・・・ 大地の闇は消え、平和な世界が舞い戻った。 しかし、王子がもどってくることはなかった。 時は流れた。 もう誰も王子のことを知らなくなるほどに。 人の世は"覇王"なるモノの出現と共に、また苦しめられる時代になる。 "覇王"は、かつての"彼"の転生体として、再度、人々を襲ったのだ。 人々にかつてほどの力はなく、"覇王"の支配に怯える日々を送っていた。 一部の者は"覇王"の支配に耐えきれず、闇に堕ち『Monster』となり、 また、一部の者は力あるものを仲間に、"覇王"制圧を掲げて闇と戦った。 人々は彼らを『英雄 -Held-』と呼び、共に闇と闘うのだった・・・ 世界観 作者コメント GM 湊 かつて私は-Held-の一員でした・・・ とりあえずネタに走ってみたw マジでかくことおもいつかねぇwww ノリと勢いが全てですw GM 白月絢姫 基本的なゲーム進行は公式と同じです。 Lvが上がってきたらオリジナル要素を遊んでみてくださいw たぶんLvが低いままだと即死ですからww