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概要 2010年10月~使用されている第1部の名称。 過去のコーナー えかきうた 2011年4月から始まった新オープニング。毎日いろんな虫たちの絵描き歌をする。リニューアル後も6月10日まで放送していた。 いま何時? 大きな時計の前でムラカミムシとマナミムシが遊んでいると帰る時間になった。2人が時間を気にし始めたらすぐに、ラートに乗ったイケダムシが時計の針となって現れる。手が短針、足が長針となって時間を教える。たまに変な形になることもある。真ん中の位置がおかしかったら尻を真ん中に持っていくが、気持ち悪い形になってしまう。イケダムシはムラカミムシをやらしてと思っている。 九九の歌 九九が覚えられないキッズのために変わった教え方をするコーナー。歌が始まった時ハマサキムシ、シンゴムシ、アッチャンムシが司会をし、その段の個性に合う歌を九九の替え歌で披露する。歌の中で元の歌詞そのまま出てくるところもある。 2の段 「千の風になって」 秋川雅史 歌 - 大西ライオンムシ 言える小2 - 88% 3の段 「TOMORROW」 岡本真夜 歌 - 暗黒天使ムシ 言える小2 - 83% 4の段 「Yellow Submarine」 The Beatles 歌 - トレンディエンジェル斉藤ムシ 言える小2 - 88% 5の段 「evolution」 浜崎あゆみ 歌 - 暗黒天使ムシ 言える小2 - 96% 6の段 「GOLDFINGER '99」 郷ひろみ 歌 - トレンディエンジェル斉藤ムシ 言える小2 - 79% 7の段 「島唄」 THE BOOM 歌 - 大西ライオンムシ 言える小2 - 50% 8の段 「LOVE PHANTOM」 B'z 歌 - トレンディエンジェル斉藤ムシ 言える小2 - 58% 9の段 「涙のキッス」 サザンオールスターズ 歌 - ムーディ勝山ムシ 言える小2 - 63% なんでも ふりかけマシーン もう中学生ムシ博士が作った、どんなものもふりかけに変えてしまう「なんでも ふりかけマシーン」でいろいろなお菓子をふりかけにするコーナー。ときには、起きてきたらすぐにハイテンションになるときがあったり、ふりかけを作っているときに自分で作った歌を歌うときがあったりする。最後にお菓子ふりかけのおいしさを★で判定をつける。たまに0個とか1.5とかも出る。 みんなの合いの手歌 童謡の歌が合いの手になっている。歌は絵でも表現される。「桃太郎」の歌では最後にWコロンのねづっちが登場し桃太郎をお題に謎かけをする。「森のくまさん」は、タイプAとタイプBの2種類がある。歌は「森のくまさん」を慶應大学合唱団、「桃太郎」と「鳩ぽっぽ」は早稲田大学合唱団が担当する。 まきキャラ寿司 しずると後輩職人の健ちゃんムシが、様々なキャラクター等を題材にどちらがきれいに作れるかキャラ寿司握り対決をするコーナー。下手に作った方には、食通のお客様チャドムシからお仕置きの雷が落とされる。たまにドローで全員雷が落とされることもある。さらに、巻き寿司の話をしていたらもう一度雷が落とされることもある。対決が終わった後、正しい巻きキャラ寿司の作り方を教える。 どんぐりコロコロ しずるの2人が「どんぐりコロコロ」の曲に合わせて歌詞と同じことをするコーナー。イケダムシがどんぐりさん、ムラカミムシがドジョウさん役となる。「お池にはまって さあ大変」の部分は池が小さいためそこのところは何回も失敗している。これまでいろんな対策を考えたが結局失敗したので、ドジョウさんは今どんぐりさんのことを嫌いになっている。 楽しんごじゃないヒトをさがせ!! たくさんいる緑タイツの楽しんごムシの中に1人だけ偽者が隠れている。ドドスコダンスを踊っている間に偽物楽しんごムシを探すことができるかというゲームである。場所はレベルの高さによって変わる。2回続けてゲームをするときもある。偽物楽しんごムシは2人出てくる。灰色タイツの太っちょムシと、黄色タイツのメガネムシと呼んでいる。誰が演じているのかは不明。 コトバムシ 体でコトバを作るのが大好きなムラカミムシ、イケダムシ、大西ライオンムシ、マナミムシ、楽しんごムシの5人が、お題の言葉を体で表現することに挑戦するコーナー。最初にイケダムシが、「ちゃんと文字作れるか心配だな~」という。そしたら大西ライオンムシが「心配ないさー」とテンションを↑させるネタを言うが、たまにネタを言われることもある。大西ライオンムシは主にジャンプを担当している。だが途中でイケダムシが海で拾ったチャドムシが参戦した。そのためライオンムシが脱退し、現在はコトバの気持ちがわかるように修行している。 にらめっこTVショー マチガイ漢字 絵を現実に ラクガキ算数 みんなのギモン タテ笛ムシくん 公園が舞台のコーナー。ゴー!ミナガワムシが街にあるいろいろなものを、なんでもリコーダーで吹くコーナー。最後に吹いているものと同じものが出てき、それと合わせてリコーダーを吹く。そのあと吹いた物の楽譜が出る。 行け!フラフープマン ユウキくんが困っているときに現れる。なんでもフラフープで助けるムッシータウンの新ヒーロー。でもフラフープマンがやることは全く役に立たないことばかり。フラフープマンの声は緒方文興が担当している。 どうぶつのつぶやき マナミムシがいろんな動物の秘密を教えるコーナー。そのあと動物と会話をしているように勝手につぶやく。会話が終わった後テレビを見ているみんなに動物の秘密をあまく説明する。説明が終わったらマナミムシが話していたことを動物が実際に見せ、ナレーションが詳しく説明してくれる。 くまイム くまだムシが、ものがない場所でも、いろいろなものがあるように見える不思議な動きを舞台で披露するコーナー。お題は主に、「壁があるところ」、「ドアを開ける人」、「ロープを引っ張る人」の動きをする。その動きに合わせてくまだムシの服装も変わる。不思議な動きをしている途中に、恥ずかしい悲劇がおこる。恥ずかしいのをそんなに見せたくないため、舞台のカーテンが早く閉まる。 動体視力 主にしずるの二人がゴムパッチンはどっちに飛んでゆくのかを視力するものである。最初に動体視力の意味と動体視力がすごいボクサーのことを説明する。レベルは「ネズミさんクラス」、「蛇さんクラス」、「お馬さんクラス」、「チーターさん」クラスの4つある。視力が始まる時、2人が互いに睨み合う。ゴムが太いと分かりやすい。 教えて!ながらチャン ながらチャンことアキナムシが、普段やっていることでも、一工夫でこんな感じになるということをするコーナー。最初に「○○をしながら、○○をしているんです。」という。特に足を動かすことが多い。そのあと「そのおかげで自分でも信じられないようなことが出来る様になった」と言う。ながらの説明が終わった後かっこいいダンスを披露する。ダンスに流れる曲は洋楽が多い。 ムシりとり しりとりが大好きなカバが住む島で、しずるがしりとり対決をするコーナー。しりとりを間違えたり、続かなかったりすると、カバにお尻をむしり取られちゃう。最初に遠く離れたカバ2匹がしりとりのお題を出す。お題は主に言葉しりとり。最初の言葉は、お題の最後の言葉になる。しりとりが始まるとカバがどんどん近づいていく。主題歌と2頭のカバの声は阿多野Dと磯崎APとプロデューサーが担当する。 朝礼~くまだ校長の面白い話~ 最初にムラカミ先生が朝礼の合図を出し、くまだ校長からのお話があるという。その後くまだ校長が登場し、朝礼とは全く関係ない話を言い聞かせる。生徒たちはその話に文句をつけて退散する。中には挨拶をするだけで退散する人もいる。 ワニとチャド ワニに乗ったチャドムシが特定の国の情報に異常に詳しい動物「ワニ・チャド」になって、オーストラリアの秘密を教えてくれる。 遊び楽しんご 楽しんごが普段何をして遊んでいるのかを観察する。子供5人と一緒に毎回変わった遊びをする。 楽しんごのオト 「かごめかごめ」の少し変えた遊び。楽しんごが「楽しんごのオト」と言ったら鬼ごっこになる。 楽しんごが転んだ 「だるまさんが転んだ」を少し変えた遊び。転んだの場面で止まるのではなく転んだと言われたら本当に転ばなければいけない。その他にもいろいろあるがちゃんとできていなければ鬼担当の子供が「佐藤信悟くん、ダメ!」と楽しんごを本名でいい指をさす。 フルーツ楽しんご 「椅子取りゲーム」を少し変えた遊び。 おはスタ645緊急事件 11月8日にお送りしていたコーナー。しずるがくまだムシ、もう中学生ムシ、当時645ファミリーじゃなかったチャド・マレーンに謝る。しずるが『ピラメキーノ』に出演して、番組宣伝をかけて仁義なき五番勝負で勝負をしたが負けてしまった。謝った後、チャド・マレーンが「アホか!!!」と怒る。645(ろくよんご)のことを、645(シックスフォーファイブ)と言った。 くまだの運試し 『ピタゴラスイッチ』のパロディで「ボタンのくまだ」からリニューアルしたがが仕掛けは小さくなった。世界中の子供たちが今日1日良い1日でいられるようにくまだムシが運試しをする。仕掛けは毎週変わり、5日連続で失敗した場合は、先週と同じ仕掛けで成功させる。失敗回数が続くたびナレーションを担当する子供から半ばあきれられながら紹介される。 OHAジャイアンツ 読売ジャイアンツの投手たちが視聴者からの質問に答えるコーナー。投手たちは月曜日から木曜日まで出演する。出演する投手は毎週変わる。オープニングでムッシーズ達がホームランを打ち、打ったボールから質問が出てくる。質問を送った人には、質問を答えた投手のサインボールをプレゼントする。視聴者の皆さまからも4日間発表されるキーワードを記録して応募すると、投手たちのサイン入りバットやサイン入りグローブなどが当たるプレゼントもある。 トムさんのOHAサッカー サッカーのコーチトム・バイヤーがサッカーの豆知識やテクニックを教えてくれる。オープニングではムッシーズ達がサッカーをする。コーナー名称や企画内容は変わりつつも、唯一1998年4月の1部放送開始当時から続いている。かつて金曜日のみ放送されていたコーナーであり、現在はOHAレスリングが全50回終わるまで放送は終了している。 OHAレスリング トムさんの後に続くコーナーであり、1989年東京都高校チャンピオンのくまだムシ選手が視聴者からの質問に答えるコーナー。オープニングはケンコバムシとヨシダムシがレスリングをし、ケンコバムシが吹っ飛ばされる。OHAジャイアンツと同じ内容。質問を送った視聴者には、くまだムシのサイン入り片方の靴下をプレゼントする。視聴者の皆様からも毎回発表されるキーワードを記録して応募すると、くまだムシ愛用のサングラスが当たるプレゼントもある。キーワードは全部で50個ある。 英語 英語が上手な謎のムシさあなムシが毎日一方的な英単語と英単語の意味を教えてくれる。始まった時大塚愛の曲がゲーム風に流れてくる。英単語は毎週変わる。忙しい用事があったため同年12月3日で終了したが12月22日より復活した。10月4日から10月15日までは最初に、日本経済新聞7月1日朝刊の新聞を見せていた。 なれるかな? 『できるかな』のパロディで、もう中学生ムシがダンボールを使ってゴミ太くんムシが出すお題のキャラクターになるコーナー。ゴミ太くんムシは「ゴミゴミ~」としゃべるが、時々喋る。たまにもう中学生がキャラクターになっている途中にゴミ太くんムシに邪魔をされるときがある。主題歌は慶応大学合唱団が担当する。 もう中オーケストラ たくさんのもう中学生ムシがお菓子や遊び道具などを使ってオーケストラをするコーナー。演奏をする人はいろんな変顔をする。道具を鳴らしているだけではどんな音が出ているのか分かりづらいため、左下に音楽の音階が出てくる。 今日は何が浮かぶかな? ゴミ太くんムシがなんでも風船で浮かせるコーナー。風船1つで浮かばなかったら風船を1つずつ増やしていき、浮かぶまで増やし続ける。 街にしずるムシがやってきた しずるの2人がアニメのキャラクターとなって街中でお話をする。会話のお題は2人の横に書いてある。 頭がやわらかくなる645テスト ムシ達が頭がやわらかくなる試験に挑戦するコーナー。問題は全部で5問、答えを間違えると頭上の風船が割れる、7問のうち5問以上正解できると合格というルールである。不合格になった場合は頭がやわらかくなる刺激が与えられる。 宇宙でやってみたい 宇宙にあこがれるもう中学生ムシとチャドムシが宇宙っぽい事に挑戦する。2人は宇宙飛行士のつもりでもう中ムシ氏とチャドムシ氏と名乗リ、宇宙服のつもりで気泡緩衝シートを着用している。2人は宇宙と叫ぶだけでテンションが↑する。最後に宇宙に向かおうとするが、2人は動物が大の苦手であり、動物たちに追われ逃げ出してしまう。これにより、宇宙の旅は延期される。終盤には楽しんごムシが登場した。 レンジャー5~今日の主役は誰だ!?~ ムシレンジャー7人の中で選ばれた5人が村上監督の出すお題の必殺技をかっこ良く決める特撮コーナー。ムシレンジャーの4人が楽屋でお話をしていたら毎回変わったピンクが遅れてくる。技はジャンプをしながら攻撃をするもの。一番かっこ良く決めたヒーローが今回の主役に選ばれる。ムシレンジャーの敵は「ワルムシー」という軍団。対決シーンが撮り終わったら今回のピンクの悪いところを話し合い、強くなるための指示を出す。 ヒーロー達 炎のように熱く燃える戦士・ムシレッド 攻撃力抜群 雲のように空へと高く舞う・ムシホワイト ピンクを抜いて一番ダメ 緑茶みたいに渋い戦士・ムシグリーン ジャンプ力抜群 女忍者・ムシイエロー キラキラ輝く最強戦士・ムシゴールド 面白い人 暑い砂漠を走り回る・ムシベージュ 悪役御呼ばれされる 愛のために戦う戦士・ムシピンク ゲスト 主にD-ハツラツの山内美奈子 コロムシアム 主に棒を顔に当てるスティックボーで戦う。駆け引きマジシャン村上と無鉄砲サイボーグ池田がスタジアムの真ん中で決闘をする。最初にウソの女神マナミ様がルールの説明をする。負けた虫にはスティックの罰が受けられる。 おめざめダンシング ~体を動かし目を覚まそう!~ 月曜から木曜まで放送される。ムシ達があるアーティストの曲でアドリブでダンスをする。その隣で子供2人がマネて踊る。 ピッタリ ハマろう!?キャスターイス弁当 キャスター椅子に乗ったおかずたちがマナミムシの弁当箱の中にぴったりはまるコーナー。おかず達は毎回変わる。流れる曲は「おべんとうばこ」の替え歌。全部がピッタリはまらなかったり、1つでも椅子から落ちたりすると、マナミムシに嫌われおかず達が弁当箱の中から全部落ちてしまう。 簡単で スグ出来て かわいい髪型ってないかなぁ 女子力↑を目指しているロン毛の男たちQ子、川子と、小2の女の子エミリの3人が可愛い髪形を探すコーナー。話が終わったら、ヘアアレンジの妖精 やっこさんを呼び、かわいい髪形になる魔法をかけてもらう。しかし魔法は心がきれいな子しかかからないため、Q子と川子にはマニュアルのDVDをプレゼントし、自分で勉強させる。 オモシロコトバ くまだムシが2つの意味をもつ言葉遊びをするコーナー。言葉が思いつくと、マンホールの中から顔を出し、顔が右を向くと怖い言葉、顔が左を向くと怖い顔になり、普通の家庭の言葉という設定。 今日の最強誕生日 毎日放送されるコーナーで、1部の最後に放送される。鑑定士ムシが毎日一番ラッキーな運勢を持っている誕生日を発表する。その他の人にも、ラッキーなことが起きる様にアドバイスをくれる。監修は弦エニシが担当。現在は終了。 今日のダジャレ 最強誕生日の後継コーナーで毎回ムシたちがダジャレを披露する。ダジャレが終わったらみんな、「この後のスーパーライブ見て、機嫌直してね」という。 みんなでリズムシ 手足を使って動きを覚えるゲーム。「パン」「チン」「ドンドン」「ピョン」の4つのポーズがある。ムラカミムシ、イケダムシ、くまだムシ、サクマムシ、チャドムシの5人が、リズムをそろえて踊る。5人がそろっていなかったら雷が落ちる。 イングリッシュガール斎藤さん がんばれ!今井仁さん 笑っていいとり! Powered by Duel Masters 『笑っていいとも!』のパロディ。その番組内でのコーナー『テレフォンショッキング』のようにコッコ・ルピアが『デュエル・マスターズ』のクリーチャーたちと話をする。始まると「友達の輪」のような「鳥達の輪」を言う。最後に次回のゲストを紹介する。コッコ・ルピアの声は岩田光央。 デュエル・マスターズDASH検定 早朝の連続石ドラマ 夢をあきらめない 2011年4月4日から5月13日まで放送されていたドラマ。全30回.主題歌は岡本真夜の『TOMORROW』。
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_ . -─-. . ._ ,. . ´ ` / \ / ヽ | _ | | , ´ ` 、 | | , " __ ヽ ! ,i< .>≦三三三≧_xニニニ、_≦\ / ,/ , ‐、ヽ三三三三ニ7 ⌒ヽ il} ヽ / {li! 、_ノ ム三三三三ム ー' ムリ ' ,' >=─、彡⌒三三三ニ⌒ヾ´ ̄ ̄` ', i { 三三 } i | \___ , ヘ __/ | |_ | | ,' ',ュ_ ', ,' _/ \≧ュ_ 、 、⌒ ⌒/ _ュニ/  ̄<三三ニ=ヘ ` ─ ´ ノ三三> ̄ ,. ´/ \ ̄<三ニ=ニ三>フ \ ヽ 「提督は変態オジサンだから、お前らが泣いて嫌がっても抱いて離さないお!」 名前 入速出やる夫(にゅうそくでやるお) 階級 海上自衛隊一等海佐 AA元 やる夫(2ch系キャラ) 初登場 1スレ目 67 人物紹介 当スレにおける主人公であり、読者の安価結果で行動する存在。艦娘からは【提督】や【司令官】、【アトミラール】と呼ばれる海上自衛隊一等海佐である。 楽天家であり、情に厚く、堅実で、怠惰で、むっつり(嘘)である。むっつりとは安価で決まった性格であるが、現状どう見てもオープンスケベ。 按摩術を心得ており、整備技術を持ち、肉体的・精神的に頑丈。意外とハイスペックな提督だが、描写されることはあまり無い。 また、女の子のスリーサイズを見ただけで判断するという驚異の能力や、巨乳に顔をうずめることでSAN値が回復するなどの能力も持つ。かなりハイスペックな提督であるが描写されることはあまり無い。 年齢25歳にして護衛艦『むらくも』の艦長であり、二等海佐であったが、艦娘を保有したことで一階級特進。深海棲艦との激戦の日々を過ごすことになる。 深海棲艦に対して激しい憎悪の感情を抱いており、当初は深海棲艦を見ただけでも憎悪のあまり性格が変わることもあった。しかし叢雲に諌められ、天龍が被害を負って以来、若干落ち着いている。それでも、深海棲艦による被害が出ると激しい怒りを露わにする。 世界統一と世界平和を夢に掲げており、これを艦娘を使って叶えようとしている。将来の夢は恐らく深海棲艦絶対殺すマン。 艦娘に気に入られやすい……らしい。また、深海棲艦による空襲の際何故か空母ヲ級から出撃した艦載機に見逃されたこともあり、何か裏アビリティ的なものを持っている可能性が示唆されている。 駆逐艦叢雲を相手に童貞を捨て、それ以来週に数回は“夜戦”を行うという爛れた生活を送っている模様。 所属する艦娘達の一部が彼女(一部肉体関係あり)になっている。
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プロファイル / 関連テキスト / キャラクターデータ / 考察 / コメント プロファイル 【ディレイ】永遠に、追いかけっこ。遅くてもいい、速くてもいい、とにかく追い越さないように。調聖者・ディレイの言葉は常に一歩遅れていた。それこそが彼女の存在理由であるかのように。歴史は繰り返される、だから、どうか、負けないで。追い越すことの出来ない彼女だからこそ、いつか追い越せるようにと、願うのだった。 【無調者ディレイ】自立型ドライバ【リピート】を展開した無調者ディレイは、自分に与えられた調律する力は、何でもない力であると悟っていた。だから私は、応援するしかないんです。覗き込んだ世界、地位を得た代わりに自由を失った少年の眼差しに、その想いを応援するしか出来なかった。どうか、繰り返される世界に負けないで。 関連テキスト 関連テキスト出典元 キャラ名orエリア名テキスト 関連テキストについての補足があれば キャラクターデータ 名前 ☆5【ディレイ】 → ☆6【無調者ディレイ】 ドライバ 自立型ドライバ【リピート】 スキル LS ノンスピリリミット:シフトII → ノンスピリリミット:シフトIII AS リピート・ノーン NS1 ノーン・チューン → リピート NS2 ノーンボール → セレスノーンラア 元ネタ エフェクターの一つ『 ディレイ 』。 その他キャラクターについての情報。 セリフ 「歴史は繰り返される、だから、どうか、負けないで。」 「だから私は、応援するしかないんです。」「どうか、繰り返される世界に負けないで。」 考察 主にキャラの目的だとか、キャラの行動時系列だとか。 コメント 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE MASSIVE DANCE SPEED Dark Fall 黒龍 202 1416 m%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 中盤のCNの切り替える際に落ちてくる縦連みたいな配置が押しづらく、その後に少しだけど皿地帯もある。初見難で落ちかけたので初見は注意。個人的には☆11上位クラス -- 名無しさん (2014-02-05 18 00 48) 乱打→CN→乱打→連皿→乱打。連皿はm1dyを少し易しくした感じ。難以上はやや注意な譜面 -- 名無しさん (2014-02-05 19 46 24) 劣化クリクリ。おおよそ下位互換なのであっちで難付く位の実力があるならこれも問題ないはず。CNはアバズレ程ではないが少々押しずらいので初見及び乱は注意。 -- 名無しさん (2014-02-05 21 02 37) CNが苦手ならハード地雷。自分は☆11未難カイルアだけだったけど、この曲もハードつきそうにないwノマゲでも普通に鍵盤も皿も絡む☆11上位曲。 -- 名無しさん (2014-02-06 22 46 09) ☆11の単CN+単鍵盤メイン曲としては異様に押しにくい。原因は7CN+4鍵8分3連などに見られる拘束時は非常に押しにくい配置が飛んでくること。1Pは鏡かなぁという印象。EXHはいっそ捨てるCNを決めてしまうのもあり -- 名無しさん (2014-02-07 00 54 02) ノマゲもなんだかんだ☆11上位。正規の見た目は凄く綺麗なのだがとんでもなく押しにくい。ノマゲなら乱でいいが難以上はCNがあるのが辛いか -- 名無しさん (2014-02-08 02 31 09) スコアは乱で、フルコンは正規系で。 -- 名無しさん (2014-02-08 13 31 44) 2Pは正規or鏡が無難。CN地帯が得意なら当然乱もあり。繰り返しの作業譜面が常に降ってくるので忍耐も必要となる。皿地帯はハード補正ゲージでもミディ穴HARDしているなら抜けれる筈。個人的にはイージス穴と同等の難易度と感じた -- 名無しさん (2014-02-09 20 31 43) ノマゲは乱一択。CN地帯は難化するものの中盤から簡単になるので楽。 -- 名無しさん (2014-02-09 21 03 05) 延々と同じ譜面を繰り返すのでゲシュタルト崩壊に注意。正規粘着は危険 -- 名無しさん (2014-02-10 00 38 17) 序盤は適当に押してると難ゲージがガリガリ減っていく。☆11漂白済みだけど1回8%見えた・・・。 -- 名無しさん (2014-02-10 01 17 34) セッション9のブレイク前歯抜け繰り返しを密度減らして、ちょっと速くしたのが序盤と終盤に来る(後者の方がやや難しい)。途中の12467螺旋はra amの劣化版。CN地帯もヴァリス程度には難しいのでゲージを問わず☆11上位と思われる。それとスコア難度高め、今作☆11はm1dy以外はAA乗ってたが、コイツもAA乗らん。 -- 名無しさん (2014-02-10 21 43 35) 1p右利きだったら鏡オススメ!正規より格段にCN地帯が押しやすい。11上位に同意。初見は難落ちorz 2回目鏡で点きました -- 名無しさん (2014-02-10 21 50 01) 1p正規はとんでもなく見切りにくい 押しにくい。見切れてるつもりでもゲージが這う。random使っても見切りやすくはなるけど押しづらいのがほとんどだから困った譜面。最終的には鏡でノマゲしました。 -- 名無しさん (2014-03-04 22 09 57) 繰り返し譜面っぽい癖つくかも できると安定するしけっこう楽しい譜面 -- 名無しさん (2014-03-07 23 33 06) 押せてるつもりで押せてなくてじわじわ削られる系。ノマゲもラストが特に馬鹿みたいに押しにくい。 -- 名無しさん (2014-03-25 22 36 32) 上記でもあるけど、1pなら鏡でCN地帯が断然押し易い。ハード&エクハ -- 名無しさん (2014-04-05 22 28 51) CNが長い上に絡みが複雑。乱はたまに化けるので注意 -- 名無しさん (2014-04-07 20 16 23) CNの事を考えると正規、鏡が無難か。ただ、繰り返し譜面故に癖がつきやすく乱も当り外れがでかい。打鍵速度向上にもってこいの曲だと思う。 -- 名無しさん (2014-05-03 00 04 08) 乱で白くした。CN部分はそんなに外れと呼べる配置は来なかった。それよりも延々と同じような配置を繰り返す上に正規鏡が押しにくいのでその点で乱一択だった。 -- 名無しさん (2014-06-30 09 12 41) レディスエンジェントルメン 正規ははずれ気味な譜面 -- 名無しさん (2014-07-16 20 52 03) 正規でイージーついた BPは100近い 乱打は見えてる部分だけでも必死に食らいついたらなんとかなった -- 名無しさん (2014-08-21 09 44 52) 難は繰り返しが長いので癖に注意。CNでゲージ削られても乱打で回復できるので意外となんとかなる。最後の声ネタの皿に注意。 -- 名無しさん (2014-08-24 17 22 18) EASY、ノマゲは割とワシャワシャしてれば削れない。...CN地帯はTimepiece Phase II(H)やElisha(A)やればいいかも -- 名無しさん (2015-01-10 06 44 08) 乱でハードしました 繰り返し部分が格段に押しやすくなる -- 名無しさん (2015-05-23 22 41 23) CNがどうしようもなかったので正規で難つけた。CN地帯直後の乱打は比較的押しやすいのでラストにむけて回復できる。 -- 名無しさん (2015-06-03 13 54 16) 難狙いなら1Pは鏡が無難。正規は乱打が押しにくいし、乱はCNが辛い。許容BPは割と多め -- 名無しさん (2015-06-03 23 05 34) CNが苦手なら正規鏡だがそれ以外がとんでもなく叩き辛いので乱をつけたいのにつけれない譜面 EXはかなりきつめ -- 名無しさん (2015-10-18 15 14 32) レディスエンジェントルメン -- 名無しさん (2016-01-22 13 04 48) 1P鏡でEX 正規は尋常じゃないくらいたたきづらかったので鏡にしたらいけた CNは楽だがその後の高速螺旋や皿地帯の直後の135、ラストに17,35トリルと落としどころ満載 ばらけたCNが苦手でないなら確実に乱のが楽 -- 名無しさん (2016-02-18 18 28 22) 乱打がテレポと同様に歯抜けだらけなので、苦手な人はとことん出来ない可能性が高い。HYPERでリズムを把握するのが地味に有効か。 -- 名無しさん (2016-07-29 18 59 59) スコアが出しづらい曲。ランプ狙いはR乱かな?BPM202の連皿だけど、8分基本で見てに3連で押し引きを切り返すようにやると簡単に繋がる -- 名無しさん (2017-02-07 22 51 19) 中伝だけどハードできねぇ 正規は癖つくし乱はCNがてんで駄目でもうアカン やるなら地力しっかりつけて正規か鏡で一発で付けろ -- 名無しさん (2017-04-07 23 32 40) 逆に中伝になってからハードしました -- 名無しさん (2017-04-29 02 24 14) H乱がかなり楽しい。というか元の譜面が乱かけようがあんまりすぎるからスコアもBPも忘れてH乱専用でやるのもいいかもしれない -- 名無しさん (2020-03-24 08 34 26) ノマゲもハードも☆11では強め。最上位3歩手前くらい。 -- 名無しさん (2020-07-12 16 56 27) 1P正規BP17でEXH。スパーダの☆11きついの多いな・・・ -- 名無しさん (2020-08-05 22 48 54) 1P鏡でやったらめっちゃBP減ってハードついたのでオススメです -- 名無しさん (2020-08-06 13 24 55) 正規ハズレだから段位で猛威を振いそう -- 名無しさん (2021-01-14 11 58 39) 名前 コメント
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Sky of Twilight スカイ オブ トワイライト 収録作品:エスカ&ロジーのアトリエ ~黄昏の空の錬金術士~[PS3] ボーカル/コーラス:いとうかなこ ギター:大和 オルガン:ms-jacky 作詞:下田佑 作曲/編曲:Shade レコーディングエンジニア:下田佑 ミキシングエンジニア:ms-jacky 概要 いとうかなこ×ShadeというPCゲーム音楽界において有名な二人がタッグを組んだ、今作のインフィニティーバトルテーマ。 ゲーム発売の2ヶ月以上前から公式サイトでインスト版が公開されていたため、プレイ前から気になっていた人も多いだろう。 特にShadeが一般ゲームに曲を提供するのはこの曲が初となるため、ファンから大きな注目を集めたようだ。 Shadeの得意技とも言える「転調」を曲全体に駆使した激しいギターロックと、いとうかなこの「哀切」を帯びた独特の歌声が見事にハマっており、熱いバトルを大いに盛り上げてくれる一曲。 世界観・バトル・登場人物に合った歌詞も高く評価されており、曲タイトルが「Sky of Twilight(黄昏の空)」であることから今作における目玉曲・隠し球であることは間違いないだろう。 この曲をバックに戦うバトルが非常に燃えるものであったために、人によってはいわゆるラスボス詐欺の一種でもあったようだ。 (一方で、アイテム面を強化しすぎた結果バトルが速攻で終わってしまうプレイヤーもいたようだ。「四極天の知恵書」は用法用量を守って適度にご使用ください) ちなみに、ギターの演奏を担当している大和はニコニコ動画でShade本人がスカウトした人物。詳しくは「Rebirth the edge」の項目を参照。 ms-jackyはハモンドオルガン等を得意とするミュージシャン。ポルノグラフィティやL'Arc〜en〜Cielといったアーティストのサポートメンバーとして活躍している。 過去ランキング順位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 28位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 10位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 26位 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 28位 第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 56位 第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 37位 第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 80位 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 150位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 269位 第17回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 225位 みんなで決める2013年の新曲ランキング 4位 みんなで決めるRPGバトルBGMランキングベスト100 10位 みんなで決めるゲーム音楽歴代ベスト100ランキング 25位 第3回みんなで決めるゲームソングBEST100 72位 第2回みんなで決めるガスト音楽ベスト100 146位 みんなで決めるボス戦BGMベスト100 260位 歌詞 + あの空目指してた…… あの空目指してた…… 歴史は繰り返す 何度でも人の業 人が人の世を築き 壊してゆく何度も 時が過ぎてく 幾千 それでも人は愛のために 何度滅びても生きる この空の向こうにキミがいるなら この羽で飛び跳ねて 今あと少し キミに届きそうな 指先を伸ばしているのに 仮初の夢でも この空の向こうに夢があるなら キミとその景色見たくて 歴史は繰り返す 何度でも人の業 それでも ボクらは人らしく 今、キミとボクがいる黄昏には 人々、夢があって 皆がそれぞれの暮らしの中で 生きている 夢をいだいて さぁ 今すぐ ボクらも歩きだそう 光へ この空の向こうに 夢があるから つかみ取れるはずさキミと この先の未来のこと キミがいたなら この空 雲を突き抜けてく キミと夢見た場所を目指して 行こう この空の向こうに キミがいるなら この羽で飛び跳ねて 今あと少し キミに届きそうな 指先に触れているのに キミと描いた この夢 ここに希望抱いて この場所で そう キミと二人で行こう この空の果てへ 羽ばたいて 見下そうボクらの大地を 仮初の夢でも この空の向こうに夢があるなら キミとその景色見て いつかきっと掴み取るよ 黄昏の空へと 向かって ボクらは行くのさ 地平線が赤く燃えるその先へと さぁ サウンドトラック Twilight Sky エスカ&ロジーのアトリエ ~黄昏の空の錬金術士~ ボーカルアルバム エスカ&ロジーのアトリエ ~黄昏の空の錬金術士~ オリジナルサウンドトラック インスト版を収録。
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サムネイル画像 タイトル やる夫の傭兵道 作者名 ◆wCogfUJ/Uw 原作 オリジナル作品 ジャンル 架空戦記、ダークファンタジー 主人公 やる夫 期間 2017/05/27~2017/07/19 掲示板 やる夫板のシェルター タグ あんこ、完結作品、選択安価、ダイス、長編作品 まとめサイト 様 安価でやるお! 様 やる夫が人生でいいじゃない 様 スレッド一覧 スレッド名 タグ 備考 開始日時 最終レス 【R-18G】やる夫の傭兵道【安価】 あんこ、選択安価、ダイス 「やる夫の傭兵道」シリーズ:スタート 2017/05/27 2017/06/09 【R-18G】やる夫の傭兵道 2年目【安価】 あんこ、選択安価、ダイス 2017/06/09 2017/06/22 【R‐18G】やる夫の傭兵道 3年目【安価】 あんこ、選択安価、ダイス 2017/06/22 2017/07/02 【R-18G】やる夫の傭兵道 4年目【安価】 あんこ、性的表現、選択安価、ダイス 2017/07/02 2017/07/15 【R-18G】やる夫の傭兵道 5年目【安価】 あんこ、性的表現、選択安価 「やる夫の傭兵道」シリーズ:完結 2017/07/15 2017/09/15 同作者の作品一覧 やる夫は命を的に稼ぐようです やる夫は独裁制を布くようです やる夫は命を的に稼ぐようです‘68 2人は命を的に稼ぐようです 宗教をつくろう! 騎士はメチャシコ要塞を守る盾になるようです やる夫の傭兵道 たのしいこうこうせい 学園ふぁんたじい やる夫は命を的に生きるようです やる夫の夏休み 遍歴流離譚 やる夫の大学生日記
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#blognavi 僕は今かなり怯えている。 一昨日『エミリーローズ』という映画を観た。 原題が『エクソシズム・オブ・エミリーローズ』つまり悪魔憑きの話だ。 僕は理性的で論理的な人間だが怖い話に滅法弱い。おばけとか宇宙人とかいう超現実的な話が超苦手だ。苦手なのに好きなんだ。タチ悪いんだ。 子供の頃からそうだった。 夏休みになると必ず『あなたの知らない世界』を見ていた。毛布かぶって見ていた。そして夜になると怖くて眠れなくなった。じゃあ見なきゃいいのに、と思うんだけど見てしまう。大人になっても全然かわんない。見なきゃいいのに。 『エミリーローズ』 ターゲットはホラーファンだろう。僕が好きなジャンルはシチュエーションスリラーなんだけど。『SAW』とか『ES』とか。でも微妙に被ってるんだよね。あのあたりは。予告編がかなりインパクトあって。観てしまった!! 観てみるとちょっと意外。ホラーっていうよりは法廷劇。なんか『アリーマイラブ』みたいなカンジだったんだけど。エミリーローズを演じたのは『シャッフル』で一人二役やった女優だった。 悪魔憑きになった時のエミリーローズの動きがかなり凄かった。筋肉が硬直して体が変な形に折り曲がるのだ。しかも白目むいて。 すっかり気に入ってしまった僕は「エミリーローズ!! エミリーローズ!!」と白目をむきながら絶叫し体を硬直させた。一人暗黒舞踏である。街中でもやるもんだから恋人にかなり嫌がられた。 「エミリーローズ!!」吉祥寺で絶叫して硬直した時だった。 「あたし明日夜勤だからね」恋人が微笑んだ。 僕の恋人は看護師で月に何度か夜勤をするのだ。 それが今夜だ。 僕は今怯えている。 なんだってあんなにはしゃいでいたんだろう?? 怖いじゃないか。笑えないじゃないか。子供の頃の過ちをどうして俺は繰り返すんだろう?? 今夜は家中の電気をつけて寝よう。 シャワーも明日だ。 カテゴリ [日記] - trackback- 2006年09月09日 23 17 13 #blognavi
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トップページ + やる夫が超能力を貰ってってはなし やる夫が超能力を貰ってってはなし 行動履歴(超能力) 令嬢モノ01 奇行令嬢 小日向一刀のセイキ生活 テルドリア戦記譚 ドキエレ とある【転生者】の話 + 奇行令嬢 奇行令嬢 令嬢モノ01 令嬢モノ02 + 夢を写真に収めるようです 夢を写真に収めるようです システム 狩場 アイテム スキル一覧 重要そうなレス やる夫の日記 キャラクター一覧 + やらない夫は神殿を復興の命を受けたようです やらない夫は神殿を復興の命を受けたようです システム 世界観 現在の状態 好感度表 最近のイベント行動履歴表 収支表 街の施設建設候補 キャラクター一覧 特殊安価 1000安価 + コミュ障のやんねぇ香は仲間を求めるようです コミュ障のやんねぇ香は仲間を求めるようです システム キャラクター モンスター 地図 施設一覧 TIPS 賞金首 メモ + 最悪の一日を繰り返すようです 最悪の一日を繰り返すようです システム 地図 タイムテーブル 現在の状況 + 悪夢の旅行を繰り返すようです 悪夢の旅行を繰り返すようです システム タイムテーブル 現在の状況 + 絶望の昼休みを繰り返すようです 絶望の昼休みを繰り返すようです タイムテーブル 現在の状況 + 主役でない一日を繰り返すようです 主役でない一日を繰り返すようです タイムテーブル + 廻り続ける日々で罪滅しをするようです 廻り続ける日々で罪滅しをするようです タイムテーブル やる夫は植民地の総督に任命されたようです + 魔女の洞窟で下っ端暮らし 魔女の洞窟で下っ端暮らし 現在の状況 システム キャラクタ モンスター スキル 素材 行動履歴 世界観 + 魔女の洞窟で下っ端暮らし2部 魔女の洞窟で下っ端暮らし2部 現在の状況 指示書 眷属 過去ログ 更新履歴 取得中です。 - ここを編集
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【Question】 ここに一匹の猫がいる。猫の名前は《ミケ》。猫にはほかの猫とは違い、不思議な力があった。 《ミケ》には、望んだ過去に戻れるという特殊な能力がいつの間にか授かっていて 《ミケ》は事あるごと…そう、例えば。 猫にとって困ることであったり、全く望んでいない未来であったり…不都合なことが起こる度に時間を遡ることができた。 何度も何度も《ミケ》は遡った。その度に今度こそ猫の望んだ未来になると信じて繰り返した。 幾度も繰り返していくうちに《ミケ》はこんなことを考えるようになった。 「なぜ、こんなにもやり直しているのに上手くいかないのか」 《ミケ》の疑問は次のやり直しの際にまた消えてしまう。 そして何度でも繰り返し、同じ場所へ向かっては戻っている。 そんな猫は一体どうすればよかったのだろう。 【Answer SIDE S1】 そもそもの始まりは、どうして猫はこんな風に繰り返す選択肢を選ぶようになったのでしょう? 《ミケ》にとって繰り返す世界の先に何を見つけようとしたのかが問題で その見つけられないのか、何が上手くできないのかは知らないけれど 猫にもっとも足りなかったのは学習するということなのだと思います。 繰り返すという事は、検証と実験を繰り返しながら正しい答えを導き出そうとする行為にも見えますが 必ず失敗するというのならば話は別。 必ず上手くいかないという事は間違っていることをわざわざ選択し、やっているということに他ならない。 つまり、それを止めない限り…猫は何をやったとしても猫が望んだ未来を導き出すことはできないんです。 だから、学習していくしかない。猫…確か名前は《ミケ》でしたっけ? 《ミケ》は望むべき未来を変更するべきだ。 そうでもしない限り、何度間違えて繰り返しても望んだものに辿り着くことは無いでしょう。 「では、《ミケ》が学習しなければ…結局何をしても同じ結果になると?」 聡明な貴女は理解が早くて助かります。つまり、その通り。貴女が言ったことが正解です。 「ふぅん、そうか。まぁ、面白い答えと言うよりは平平凡凡で詰まらない。 答えとしては理解できるけれど、納得するには難しい答えだね。 あと、この答えは私は好きじゃない」 【Answer SIDE:S2】 うーん、正直に答えると、上手くいかない理由はたぶん…猫が望んでいることが高望みだからじゃないかなと思う。 もしくは全部を上手く行こうとさせすぎている完璧主義者か。 そもそも、繰り返して何度も何度もチャレンジするくらいには思い入れの強いものが猫にはあるのかもしれない。 でもどうして猫はそこまでして、自分の望む未来を手にしようとしているのだろう…という疑問は残るね。 《ミケ》は何度も繰り返すけれど、その度に失敗も後悔も思い出して、辛い思いをするのにそれでも繰り返すことを望む。 繰り返しを願う心はとても純粋なものであるのだとすれば、それは叶わない願いに手を伸ばし続ける行為にとてもよく似てる。 だからこそ、猫は考えなおすタイミングが必要なのかもしれない。考え直さないから、また失敗し続けるのかも。 「では《ミケ》は思い直さないと、また同じ結果になると?」 素敵な君だから理解が早くて助かります。つまり、君が言ったことが正解だと思います。 「ふぅん、そうか。なるほどな、考えなおす…か。まぁまぁ面白い答えだったよ、有難う。 答えとしては理解できるけれど納得するには、ちょっと弱い。タイミング、と言うのは参考になったよ」 【SIDE:M】 「ということで、何度も繰り返す理由を問うたけれどあんまりにも面白くないこと続きだったから、首を二回刎ねた」 「野蛮なことで。ちなみに良い意味では言ってないからね。物騒なことは良くない、特に他者に対してはね」 蜂蜜色には程遠い、くすんだ砂金色の髪。 こちらを窘めるように向けられた左右色の違う瞳はこちらが痛くなる位の目線を向けている。 明らかに抗議の目線だが苦笑いでかわしていけば、深くため息を吐かれた。 眠っていないのか、それとも睡眠を必要としていないのか 目の前の男は上っ面だけで笑った自身に冷たい眼差しを向けたままだ。 良く笑う男だが、どうしてかこの話題を避けたいのか。あまり会話を弾ませてはくれない。 聡明な君だ、分かるだろう。と嫌みの一つを言ってやりたくなるが その言葉を自身に投げかけたのは目の前の相手だったのでやめた。 言葉を言葉で返すのは嫌いじゃないが、この相手に返すのは、少々骨が折れる。 女性のように線の細い男だったが、差し伸ばしてくる手は男性のそのものだ。 目の前の男もきっと自分に似ているのだろうと思う。 あの猫にとても良く似ているのだろうと思うのだ。 叶いもしない未来や望みのために。ただただ、男は実直に、精密に。機械のように佇み続ける。 「で、何だっけ? 猫がなんだとか」 「そう、なんで《ミケ》は上手くいかないと思う? 《ミケ》は繰り返し繰り返し、今度こそ失敗は無いようにと繰り返し。 それがどうして上手くいかないのだと思うかっていう質問なんだけど」 そうだねぇ、と男は首を傾げる。そして足を組み直して、数分黙っていた。 何かを考えているのか、それとも問いへの答えを真剣に悩んでいるのか。 そのどちらにも見えて自身は口を噤んだままでじっと見つめる。男の目線が自身の視線と交差した。 ふっと細められる瞳は美しい弓なりに歪む。これは化け物だと、以前、彼と仕事を共にする長身の女性キャストが言っていたが。 化け物という形容詞はあまり好きではなかった。それは目の前の男を人間ではないと認識する言葉だからだ。 「さて、先ほどの答えなのだけれども」 「お! 考えてたのかやっぱり!」 「まず一点。猫こと《ミケ》はどのような目的を持っていたか、だ。 猫の望みが例えば《世界平和》のような大きな概念に似た望みだった場合。 世界の平和という理論は、絶対の下で平等――もしくは誰もが他者に無関心であるという事以外で成立することは難しい。 Aにとっての平和がBにとっての平和であるとは限らないからだ。 それは世界中の人が幸福になりますように!といった願いも同義にあたる。 つまり、そういった未来を願っているのならば最初から《ミケ》が望んだ世界は訪れない。 それを作るなら、最初から他者などいない世界を作った方が手っ取り早い」 一息であっさりと論述していく姿はいつ見ても腹正しい。 「そして猫は、繰り返しているという点。 つまり、猫にとっては望ましくないことが起こる度に過去に戻るという手段を取っている。 何度も繰り返している段階でとても強い思い入れか、それか…どうしても諦められない思いか。はたまた意地か。 少なくとも繰り返さずにはいられないことが起こっているという事だ。 ならばそれが起こらないように対処するのが普通なのだけれど 何度繰り返してもその事象がおこるという場合、そもそもの根本が間違っているというケースがある」 さら、と別の答えを導き出す様が一瞬自身に語りかけてきた全知全能たる惑星の体現者に見えて苦く笑う。 なるほど、続けて?と言えば彼はもう一度考えたように口元に手をあてる。 悩んでいるのか、それとも言うのを躊躇っているのか。 それでも彼はすっと、息を吸い直し、唇を動かしていく。 「最初から、《ミケ》には別の望んだ未来がある」 「…えーっと、大分ぶっ飛んだように感じたけど?」 「何と説明していいか…。だって、この話はそもそもの大前提に《ミケ》には望んだ未来があった。 けれどならない、だから繰り返す。 これが一連の流れとしてワンセットになっている。でも本当にそうだろうか? 《ミケ》は望んだ未来を叶えるべく、何度も何度も繰り返しては失敗し 結局またやり直すということが起こっているんだろう? 目標が高いとしても、未来に起こることを知ってる状態でそんなに失敗するだろうか? そこまで、間違えるほど《ミケ》は愚かだろうか? だって何度も繰り返すんだろう? それこそ100回でも繰り返せば ここで何をしてはいけないか、この会話になったら話題を避ける。とかいろいろとできるはずだ。 むしろやっていると仮定する。 …それなのに、《ミケ》の望んだ未来にはたどり着けないならば……最初から《ミケ》が望んでいた未来は 違うんじゃないかと思う」 酷く淋しそうな声で、男は言う。猫にとっての未来とは、では、一体なんだというのだろう。 「《ミケ》には、《ミケ》にも意識していない本当の願いや望む未来がある。それか…」 言葉を止める。そして瞳を逸らした。言いたくないのだろう。こちら側に瞳が戻ることは無い。 組んだ足を見つめるように、彼はただ俯く。 彼にはきっと導き出せてしまったのかもしれない。この意味のない質問の答えを。 「答えてくれないの?」 問いかける言葉に音は返らない。言うか言わないか、ただそれを考えている時間でもないだろう。 理解してしまえば何よりも早い。彼は、機械のように精密故に。 機械のように繊細故に。やっと交差する視線に、瞳に嘘は吐けない。 これを化け物と呼ぶのならば、何と純朴かと思い。そして歪んだ在り様が、あまりにも無慈悲なほどに邪悪だとも感じる。 「さぁ、答えを。理想郷の名を冠しながら、終ぞ理想に届かない貴方が導いた答えは何だった?」 「君は、望むべき未来も、本当に願っていたことも全て―――もう、分からなくなっている」 伸ばした指先を受け入れる。彼の細い首に指は強く食い込んだ。忘れている訳ではないと思っていた。 理解したくないと思っていた。だからこそ繰り返した。 何度も何度も繰り返せば、きっと正しい未来のほうから自身に近づいてきてくれると信じていた。 ケホッと音がする。ギチギチと締めた首にはしっかりと赤く痕が残る。このまま殺してしまえばいい。 この答えはとても気に入らない。 この答えはとても… 「そ…れで…も」 手を止める。涙ぐんだ彼の瞳に嘘は無い。続ける言葉がどんな甘味より甘く聞こえても。 どんなに優しい言葉に聞こえても、この手はきっと彼を殺す。 「君は諦めたりしないだろう? 未来を、願いを手に入れることを諦めたりするものか。だからこその君だ。 ……君にもしも僕から何か助言できるとすれば、唯一つだ」 「…それは何だい?」 「絶対に、再度同じ未来に行きつかないこと。 そして君がこの世界から過去に飛ぶという事は、君を中心とした時間線から未来が消えるという事だ」 手を離せば、彼はこちらの手を強く握る。傷つけないようにとても優しく握り込んだ。 多少やり返されても仕方がないというのに、全くと言うほど敵意を見せない。 「君を失った時間軸は、君と言う特異点を失って崩れて行く。再生は出来ないし崩壊するしかなくなるだろう。 そもそも時間を遡れるという段階で、その力こそが時間における特出すべき事象に他ならない。 故に、君は同じ未来に辿り着くことをしてはいけない。 また一度離れた時間に戻ろうともしてはいけない。君を失った世界は、ただの枝葉だ。 大きな幹の、その先にある枝の葉っぱ。 そこに戻れば、君を失ったという事象と君が戻ったという事象がぶつかり合って対消滅することになるだろう。 君の願いの為の時間渡航は、そういう危険性を孕んでいる。 それでも君は願わずにはいられないのかもしれない。 だからこそ、今この時間から過去へ戻るのならば――この時間座標には来てはいけないよ」 手に握らされたのは一つのデータ。自身では確認すら取れない何かの欠片。 けれど、目の前の男が座標だといったのならば。 それはきっとここへと還って来るための鍵なのに。 その姿はまったくといっていいほど見えなかった。視覚出来ない切り捨てる過去を、彼は知っているのだろうと思う。 「私は何度だって繰り返すだろう」 「いいや、君に次は無いさ。君は分かってしまったのだもの。君が本当に見つけたかった願いが、そこに無いということに」 「だったらちゃんと見つければいいじゃないか。私にだって、その権利はあるよ。ねぇ、そうだろう?」 「ああ、そうだとも。だからこそ、次こそは繰り返さないで君は変わればいい。こんな残酷な御伽噺があってたまるかと。 運命に抗って、抗って、抗って。それこそ神なども殺してしまえるほどに、君は……君の物語を生き抜かなければ。 どうかその先に、再度君と僕が出会いませんように」 出会いませんように。 触れてもなお、共にあることを選ばない朋友であると、分かっている。何度も殺したのはその理由を確かめるためだ。 理想になりえぬ人と本当の望みを忘れた探究者に同じ未来が待っている訳が無いことを誰よりも互いが理解していた。 「さよなら、アルカディア」 【Answer】 「彼女はミーナという。こっちはシトリー、こっちはシュトリ。双子だ。分かりにくいがまぁ、そこらへんは感で」 何度も繰り返された自己紹介だった。適当な会話をこなした後に、名前ことで話をしているのを覚えている。 ミーナ、という名前がまるで猫につけるみたいな名前だと彼は言った。砂金色の髪を持つ男女の双子の片割れ。 名前をシュトリ・アルカディアという。彼は理想郷の名を持ち、妹だというもう一人は哲学の名を持つ。 何ともこだわった変な名前だと言えば「君なんて猫みたいじゃない。確か、えっと、ミルヒの国だと猫の名前はミケらしいね?」などと抜かす。 くつくつと笑う妹と鈴を転がしたように笑う兄の双子だった。 出会ってはならないと思う。もう二度と出会ってはいけない。 そう思っていたのだ。 本当に。 本当に? 「私の名前は姫沙羅、私を信じてくれる人のためにいる正義の味方だ」 「ひめ? しゃら? きさら? 面白い名前だねぇ、綺麗な音ばっかり並べたみたいな名前だ」 また鈴を転がしたように笑う。 「そうかなぁ? 綺麗な名前じゃない? 割かし」 「そうだねぇ、確かに音の響きは綺麗かも。でも君はどっちかというとアイスクリームみたいだねぇ、美味しそうな色だ」 何が愉しいのか、にこにこと、からからと笑う声はどこか淋しさを含んで。 初めて会うはずなのに。ぼんやりと覚えているような気さえしている。でもちゃんと心は否定するのだ。 こんな生き物は知らない。気持ちの悪い、得体のしれない生き物だと。しかし一粒の感情だけは肯定する。 彼は化け物なんかじゃなくて、きっと願いの形を固めて作って、折り合わせて。 まるで祈りの姿にも似た、滑稽な機械仕掛けの―――。 「改めて、私は姫沙羅、君は?」 「――――僕は…シュトリ・アルカディア。終ぞ、人が至ったことのない楽園の名を冠する、夢見る機械です」 「仰々しい感じだね」 「まぁ、本当に仰々しいものだからなんとも言えないのだけれど…タイミングは見つけられたようだね、何より」 ふと浮かべられた笑顔に冷たさを感じて身震いする。あぁ、これだから嫌なのだ、こういった類は。 本能が相手の首を跳ね飛ばした瞬間、肉体は崩れて落ちる。 しかし血が滲むことは無かった。まるで最初から無かったかのように。 砂に、空気に還る。 「やっだなぁ、酷い。首刎ねること無いじゃない、痛いんだからね、まったく」 変わらぬ笑顔で笑う男はゆっくりとその瞳を弓なりに歪めただけだった。
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決定事項なあれとかお約束とか 人形やるおは撤廃し、シンボルとしてのやるおを採用する。誠一文字の御旗のような感じ。やるおの旗を掲げろ!的な。 みんな仲良くとは言わないが、VIPPER以外の住人も手伝っていてくれる事を頭に入れておく。 すこしキツイ言葉をかけられたからと言って、すぐに誹謗・中傷ととらない。 悪口と注意は違うものです。すぐに反論するのではなく、その言葉の意味をよく考えましょう。 誰がどう見てもアラシ行為をするものは全員スルーでお願いします。相手にするのもアラシ幇助です。 玄人VIPPREには他板の人間の和やかな空気が、酷くうっおとしいでしょうが、彼らは新米冒険者で貴方はベテラン冒険者。酒場の隅で生ぬるく彼らを見守りましょう。また、他板の住人もお手伝いしてくれているのはとても嬉しいことですが、VIPにはVIPの空気と言うかなんかそんな感じのモノがあります。低レベルで、高レベルの町の酒場に来たようなものなので、彼らの安息の時間をむやみに乱さないように心がけましょう。つまり、空気を読むスキル身につけようぜ(・ω<) 時間帯によっては駐留している人間が全く違うのでその辺にも気を遣いましょう。 受け取った種は自分の敷地内に蒔いて下さい。他人の土地や、公共の土地に蒔いちゃやーよ。可能な範囲で観察日記OR経過画像等をうpしておくれ。 今回の旅はお土産無しの方向で決まりかけています。旅行ではなく、旅だから土産用意する暇がさあ( ・ω・`)そのぶん、思いのたけをノートにみっちりギッチリ詰め込んどくれ。 ノートに思いを詰め込むと同時に、しっかり自分の心にもメモリーを刻む事だ。今回の旅にリセット、リスタートは無いぜwww 今回はロスト未遂はありません。見失った時点で終了です。 あとは思いついたりしたらついかしてみるおwww