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250 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/06/13(日) 18 12 13 ID ??? 時間管理が下手で、すぐに余計な描写をしていつもプレイ時間が足りなくなる GMに対し、シナリオの進行を最優先にするためにPCの特殊設定に関わる 話をGMが振っても極力スルーし、GMが状況説明を始めたりした時も、 話の本筋に関係ない説明だと判断したら、 「余計な情報はいいから要点を話せ」 と、迫ってたりしたPLはキャンペーン後半になるとあまりGMに話を振られなくなり、 キャンペーン終了後にそのGMに 「正直、凄く話を振りにくかった。あそこまで話の腰を折られるとまともに話を進められん」 と、言われて 「君(GM)にまかせてたら、それこそまともに話が進まんので、こっちでまともに話が進むように コントロールしてたんだよ」 と、答えてGMと険悪な雰囲気になってたりしたな。 251 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/06/13(日) 18 20 29 ID ??? 「じゃ、次からはお前がGMやれ」でおわりそうw つーか、GMのモチベーションつぶしてど~すんだその莫迦w 余計な描写っていうなら話し合って特別重要なとこだけにしてくれ、って 頼むとか時間管理しっかり頼むよ、って話し合うとかやりようはいくらでも あるだろうに。 最悪の方法だな、それ。 252 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/06/13(日) 18 32 13 ID ??? 251 GMの方も今まで散々言われ続けたのに、自分のやりたい事 優先してたから、PLの方もそこまで苦情を聞き入れないなら、 こっちにも考えがあるって感じだったみたい。 253 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/06/13(日) 18 38 37 ID ??? 私にいい考えがある。 「コンベンションだと思え。プレイ時間は○時間、これを越えた時点で打ち切る」 これでうちの鳥取はなんとかなった。 終わった後のミーティングでも、よかった部分とまずいと思った部分の話し合い なんかをやるのもお薦め。 悪いところだけ言われると人間いろいろ嫌になるしさ。 254 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/06/13(日) 18 40 43 ID ??? 俺は時間によって報酬(金や経験点)が増減するというきまりを作った。 シナリオクリア条件を満たすことと、そこになるべく早くたどり着くことを目的にさせた。 その時はまあまあうまくいった。 255 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/06/13(日) 18 44 18 ID ??? 俺のダチは「ハンドアウトで提示された目的は果たしたし、クライマックスは出ません」って言ったことがある。 テストプレイだったからわざと困プレイしたのかもしれんが。 256 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/06/13(日) 18 46 48 ID ??? 254 それはGMからPLに対して巻を入れさせる手法であって、 250は逆のケースだから使えないだろう 257 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/06/13(日) 18 52 53 ID ??? 254 それこそ「余計な描写いれんな」にならね?(笑) 258 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/06/13(日) 19 55 01 ID ??? 255 テストプレイなら「ハンドアウトの目的が果たされ、モチベーションが消失したこと」 を説明した上で、戦闘バランス確認のために、クライマックスまで付き合って、 プレイ後に改めて反省点に挙げれば、それで良いんだと思うんだよね。 問題点が見つかる度に、セッション中断→中止してたら、テストに時間が掛かりすぎるし、 「問題点が見つかった。さて、これは直したものとして一旦進めよう」ってやった方がいい気がする。 曲とかと練習するとき、とちっても一度通して弾いてみるってやり方があるじゃない。 259 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/06/13(日) 19 57 25 ID ??? 問題点は示せばいいし、わざわざプレイでやってみせる必要はない。 わざとだろうが本気だろうがそいつは困ったちゃんだよw 263 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/06/13(日) 21 48 47 ID ??? 上辺も取り繕えないなら鳥取から出てって欲しいよな 自分の不幸を伝染させる奴は最悪だ 264 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/06/13(日) 21 51 37 ID ??? 256 俺は253を受けて書き込んだんであって、別に250向けに書いたわけじゃない。 257 いつも「依頼人の髪の色は?」とか聞いてくるカスPLがいるんだが(揚げ足取りがしたくてたまらないらしい)、 それを黙らせたかったってのもある。 結局、うちの卓でGMやるのがほとんど俺だったから、そいつ入れずに卓を成立させることで解決したけどね。 わざわざこんな方法とらなくても大丈夫になった。 273 名前:NPCさん[] 投稿日:2010/06/14(月) 01 03 12 ID A4Il0aEf [1/3] 254 俺は時間によって報酬(金や経験点)が増減するというきまりを それ何て 逆『パワープレイ』? 別にあんたと同じ○○アンチでこのシステム選んだわけじゃねーよ、と。 スレ256
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・「----」で区切ったら次の人どうぞの意。(※環境によって表示は違うかもですが、テキストそのままではなく、仕切り線タグが挿入されます) ・順番も長さもテキトー。まぁなんか平和に学園生活を満喫したり、そのうち事件が起きたり起きなかったりしたらいいんじゃないかなって。(← ・自キャラの登場シーンだけはPL本人様で。 登場=「リレー中書き手回ってきたら勝手に動かしてもいいデスよ!」に同意した感じで。 ・「でもここはこうしてほしいナア」とかはあったらテキトーに相談して編集して直してくださっても別にいいと思う(ゆるゆる) ・キャラ名はなるだけ入れていくようにしましょう。書き手さんも読み手さんも皆キャラ把握しあってなくて普通の状況ですし。 ・まだキャラ固まってないし出しにくいなーっなんて方もとりあえず混ざってくださってもいいんですぜ、と。 聖ステラ学院。 かねてより歴史と伝統のあるお嬢様学校として有名だったが近年男子科を設立した事でさらに話題を呼んでおり、なにやら特別な人間を選んで入学させているだの入学できればもはや人生の成功は約束されたも同然だのと言った噂がまことしやかにささやかれている異色の学院。 噂は噂、根も葉もないものと一生に付す者も多いが、しかしまた一方で火のない所に煙は立たぬということわざもある。 そう、それが意図されたものかはさておき確かに学院には存在するのだ。各々違った経歴により異能を得るに至った、第六疾患者という特別な人間達が。 何かしらの思惑があるものないもの全てを飲み込んで、今日も始業のベルが鳴る。その先に果たしてどんな日常が待っているのか—— 【購買部:朝 田中 オバちゃん】 「閉店中」と書かれた札の下げられた購買部のカウンター。 営業時間は生徒たちが昼食を買いに来る昼休みと文房具やら指定体操服やらを買いに来る生徒がいる終業後から下校時刻まで。 授業のある時間帯には意地でも営業していないあたりがお嬢様学校ッポイ。 真剣な面持ちでカウンターに箱を並べるオバちゃんと、それにまた真剣な面持ちで対峙する学生服の少年。 「いいかい? 今日のポイントはこの商品だ」 並べられるのは知る人ぞ知る、激ウマパン屋ハコラの未発売の限定商品、『明太バナナクリームデニッシュ』 意外な取り合わせと思われる明太子とバナナの風味を上品な甘さのカスタードクリームで包み、 絶妙な味のバランスがツッコミゴコロ全てをなし崩しにするその味わいは、ハコラならでは。 「ここのお店のパンはえらく人気があるからね、毎日あるってわけじゃないんだ。 たまにこう、ちょっと新発売前に若い人の感想をきいておきたい、 なんて話になったときに店主さんが新商品のサンプルを届けてくれるんだけどね」 「……承知した。つまり、このパンを売り込んで、買った客に感想を聞けばよいのだな?」 そう尋ねる少年―本日から新しく入ったバイトの田中、に、 坊や、わかっちゃいないね、という顔をしてオバちゃんは肩をすくめる。 「売り込む必要なんざ、あるかい。 ハコラのパンだよ? しかも未発売の新メニューだ。 売り込みも何も、情報通の生徒はとっくに、これが昼休みにこのカウンターに並ぶことを知ってる。 今頃すでに作戦を練っている子さえいるかもしれないね。……昼休みの購買は、戦場さ。 伝統あるお嬢様学校といったって、そこは同じさね」 ―― ベーカリー・ハコラ謹製 アンテナ商品『明太バナナクリームデニッシュ』 限定20個。 ツヤツヤと卵黄の照りを輝かせるそのパンは、ただいまは静かに昼休みを待っていたという。 【中等部1年のとあるクラス:ヘル】 この学院はなかなか良い環境だ。 図書室の蔵書が豊富なのはもちろん、視聴覚室も充実しててIT系の勉強もできる。 まあ、N国語ネイティブとの実地訓練ができるというのが、一番の強みかもしれない。 …問題は。 「アンリエッタさん、ごきげんよう」 「まあ、アンリさん、ため息などついていかがなさったの?」 クラスメイトが話しかけてくる。 「いえ、何でもありません。ちょっとお勉強がはかどらなくて…」 軽く、目の前に広げていた漢字テキストを示す。 「ご心配なさらなくても大丈夫よ、アンリさん。今授業でやっているところより、ずいぶん先のところですわ。」 「そうですわ、気分転換もなさらなくては。」 「…ありがとうございます。」 当たり障りのない返事をして、笑顔を返し、彼女たちが去るともう一度ため息をつく。 …そう、問題は、 女 装 し て 通っている、ということだろうか。 此処での僕の名前はアンリエッタ=リョート。ロシア系の語学留学生ということになっている。 体が弱いってことになってて、体育とか、着替えで性別がばれそうなんて心配もない。 幸か不幸か、声変わりもまだだ。 学校の偉い人は一応本当の性別を知ってるはず、なんだけど…男子科があるって噂なのに、何でこんなことしなきゃいけないの!? 【高等部二年教室:ホームルーム前 シンディ】 「聞きました?例のアレが……」 「間違いないんですか?」 「——また、戦いになりますね」 お嬢様学校とはいえ、いやむしろお嬢様学校だからだろうか。ホームルーム前の時間に教室のあちこちで会話の花が咲くのは当たり前の光景だ。 しかし、この学校では時としてそれがそうならない時がある。具体的に言うと、一部の生徒が黒板の前に集まって真剣に議論を戦わせる時が。 「守衛さんの目撃証言を得ました。確かにハコラのパンコンテナが購買へ運ばれたそうです」 「今回はいくつかしら」 「多ければ30個くらいではないでしょうか、と——ですが、パンの大きさにもよりますから」 この学院では、どういう繫がりかは分からないが人気パン屋ハコラの未発売サンプル品が少数購買に並ぶ時がある。 ただでさえ限定とかそういう言葉に弱い年頃の巣窟だというのに、それがさらに美味しいと来ては戦争にならないわけがなかった。 しかし、全校生徒の数でいえばちょっとしたものなうちの学院で、個人の力のみでその戦いを勝ち抜く事はあまりにも難しい。 ものがパンという事もあり、必然それを分け合える範囲で協力しあう者達が出てくるのも、また自然の理と言える。 「今日のお昼休み前最後の授業はなんだったかしら」 「体育です。その、例の中等部クラスと高等部クラス4クラス合同で行う——」 「よりにもよって。という事は……」 「——ええ。恐らくは中等部と高等部でチームを組み、ゲームで負けた方が後片付けをさせられる事になるのではないかと考えられます」 「これは、負けられないわ……!」 気炎をあげるクラスメイト達。なんだか否応なく巻き込まれる気配をひしひしと感じながら、私は1時間目の授業を受ける準備をした。
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2ちゃんオカルト板にて登場した予言です 掻い摘んで言うと、どこかに占い師のおばあさんが居て その予言を近所に住む人がオカルト板に書込んだ・・・というもの ばあちゃんの予言まとめ http //naturalseven.web.fc2.com/list.html 631 :本当にあった怖い名無し :2010/12/11(土) 07 07 42 ID cbZzQTc70 (1 回発言) 俺の隣家のバアちゃんが昔人気を博した占い師だったらしい。 んで昨日、面白い話を聞いた。超人に関することかも知れないので要約して書いてみる。 今年はこれまでの行いが全て結集、結合して表に現れた年。 個人、団体、国を問わず、清算の年になったはず。 今年悪いことがあった人は来年以降更なる覚悟が必要になる。 今年良いことがあった人は来年以降もっと大きな喜びがある。 来年以降はその結果を反映して多くのものが逆転し始める。 少数だったものは少数であればあるほど前に出て 多数だったものは多数であればあるほど後ろに下がる。 そうした中で、社会や時代から抜ける「新たな人々」が増え始める。 それは、お金であるとか、娯楽であるとか、情報などといったもの。 そして彼らは真に必要なものを既に学んでいるか、気付いている。 また、長い間味方も存在しないまま虐げられ続けてきたので本当の強さを持っている。 彼らがお互いに存在を確認し始めた再来年頃に、現代が終わって未来が始まる。 来年、貨幣経済の代わりになるものが生まれ始める。 徐々にそれの有効性が広まっていくが、それは5年後より先の話。 要約すると短いけど、実際は色んな横道(笑)があって長い話だった。 「新たな人々」とやらが超人ぽいなと思う 639 :本当にあった怖い名無し:2010/12/11(土) 20 21 39 ID NDa9Nlcj0 638 「新たな人々」は性質が正しいから友達や恋人や家族など身近な人達にとても愛されているとは言っていた。 そういう人が虐げられて味方が居ない?って矛盾が理解できなかったが 公私という意味なのかなと思ってる。公的(社会的)に孤独で、私的(身近)に愛されてる、みたいな。 なんかまんまヒトラーの青年期っぽい感じなのが面白い。 709 :本当にあった怖い名無し:2010/12/18(土) 13 21 16 ID sMFvZUVt0 えー、ばあちゃん予言、さっき(午前中)に聞いてきました。メモりながらな(笑) とりあえず新たな人々の詳しい内訳とばあちゃんの素性と、その他「詳しい」予言を聞いてきました。 来年起こるよーという予言なので、ばあちゃんが本物かどうかの検証に1年で済みます(笑) また、ここでの顛末やヒトラーの予言のことを話したら興味深々になってました。 つうわけで本題 ■ばあちゃんについて 占いは職業じゃない。ただの「よく当たると近所で評判の人」だっただけ。 昔は子供が生まれた家に呼ばれては、その子将来をアドバイスして気をつけるべきことを教えてきた。 一番多かった時で丸一日夜中まで色々な家に呼ばれたことがある。 また、農作業終わって夕飯食べて後片付け後に、家に来た人を順番に占ってた。 占い方は簡単。手を握って目を見るとイメージが湧いてくる。そのイメージを言うだけ。 失くし物を探すのは本当によく当たった。でも自分の事は占えなかった。 息子の一人が離婚することも占えなかった(笑) ■新たな人々について 新たな人々は子供達(ばあちゃんから見た子供なので20代とかの若い世代という意味)。 大人(30代40代)にもごく小数出てくる。そういう人達が子供達を導く役目をする。 特徴は目。ずっと見ていたくなるか、目を逸らしたくなるかのどちらか。とにかく他人を影響する目を持っている。 新たな人々が知っている真に必要なものとは自律。依存しない心、もしくは疑問を持つ健全な心。 彼らがすることは現代からの脱出、自律。これが本当に大きな意味を持つ。 近いうち(5年以内)に彼らによって大人達が築いた社会は破壊される。 認識し合うというのは、直接的なコンタクトを取り始めるということ。 710 :本当にあった怖い名無し:2010/12/18(土) 13 23 32 ID sMFvZUVt0 ■新しくない(笑)人々はどうなるの? 変化についていけない人は、今まで虐げてきた人と同じ目に合い続ける。因果だね。 身近に信頼できる人(家族や友達)がいない人は本当の孤独に陥ることになる。 幸せな家庭や家族を築いている人たちは、そのままでいられると思うよ。 私ら今までの大人は、社会の舞台から消える運命にある。 暴動?起きないよ。考えること止めてカラダも動かなくなった大人が 体も動いて色々なことを考え続けて悩み続けた若い人らに勝てるわけがない。勝負にならない。 ■来年の予言 流行が完全に終わる。無くなる。 日本で今まで安定していて永遠だと思っていた何かが突然終わり、パニックになる。 娯楽産業の大企業のひとつが潰れて、大きな流れ(たぶん連鎖倒産)ができる。 中東で正義を掲げた紛争が起こるが、その直後に何かの情報が漏れて攻めた側が大批判される。 それが世界戦争へ繋がることはないが、世界のパワーバランスが崩れる契機になる。 金貸し(金融)の完全規制を検討する国が現れて、世界中で議論が沸騰する。 野菜の流通か小麦関連か、日本で食糧問題が起こる。社会問題になる。 経済か治安か、ともかく大都市神話が崩れて、都市脱出が真剣に検討され始める。 サッカー南米選手権?よくわからないけど、日本は活躍すると思うよ。 ■当たるの? 当たって欲しい?(笑) 何も無いのが一番だよ。でも当たると思うよ。 ただね、当たると思って何もしないのが一番ダメなこと。 より良い明日、より良い心、より良い人生、そういうものを求めた人が結局は残る。 以上です。来年予言は外れたらおしまいなので1年間楽しもう。 あと、ばあちゃん予言もこれでおしまい。ヒトラー予言スレだし、俺も話聞くの疲れたから。 715 :本当にあった怖い名無し:2010/12/18(土) 16 31 41 ID sMFvZUVt0 713 自律に関しては「自律?」「いんや“己を律する”の律」というやり取りをしてきた。 つうわけで全体的にはヒトラーの言う、精神の貴族・中産階級、心が豊かという方向性と 大体一致している感じがする。より良い○○という考え方もそうだなと。 新たな人々の目のくだりなんか、まさにユーベルメンシュそのものだと思ったし。 なにかこう、色々な予言やスピ系なんかも含めて社会の方向性が 物質と精神のバランス的な方へ動き始めていると実感するわ。 716 :本当にあった怖い名無し:2010/12/18(土) 16 33 09 ID sMFvZUVt0 ごめん 715訂正 自律に関しては「自律?」「いんや“己を律する”の律」 ↓ 自律に関しては「自立?」「いんや“己を律する”の律」 574 :本当にあった怖い名無し:2011/01/31(月) 18 31 43 ID Pfx42jLY0 568 続きは無いよ~。 つかお前らにとってはどこぞのばあちゃんかも知れんけど 俺にとっちゃ紛れも無く「現実の隣人」だからw そこを汲んでくれw 同じ町内で同じ班で、ゴミ捨て場も共有してる隣人なんだw 大体がして一連の話も世間話から発展した話なんでねえ。 あと、俺はこのスレが好きで、2ちゃんもこのスレ見るためだけに来てたけど だいぶ前から議論の勝敗にこだわる無意味な馬鹿とかキチガイが湧いててうんざりしてるんで たぶん2ちゃんに来ることは今日限り二度と無いと思う。 まあそれも運命だ。諦めてくれ。まともに運営されてる外部板でもあったらチェックしたいとは思うけど。 580 :本当にあった怖い名無し:2011/02/01(火) 00 59 30 ID uG0rTBU80 578 さあ?俺がどう思ってるかなんて好きに解釈してくれ。 少なくとも、俺がどう答えようがあなたの現実を1ミリも変えることはない。 同じことは他の人に対しても言えるな。 ただ、ばあちゃんの予言に関する限り、俺はただの助言だと思ってる。 基本的に願望抱いて生きるタイプじゃなくて、起こったことにどう対処するかにしか興味無いしね。 それに、当たろうが当たるまいが、俺の現実も俺の明日も、作るのは俺自身だし何も変わらん。 少なくとも当たると信じて行動するほど脳みそがファイナルファンタジーではない。 家庭もあるからね。 579 や、これが最後だ。ごめんね。第一スレ違いだしw ヒトラー予言だけは興味あったけど、2ちゃんねるの無意味さというか ウェブ言論の無意味さが遂に理解できちゃったんでな。 真面目に検証したりできる場があれば良かったんだろうけど。 いずれヒトラー予言だけはこれからも独自に追いかけ続けるんで、いつかどこかで会えるかもね。 3 :本当にあった怖い名無し:2011/03/15(火) 21 31 51.16 ID x4/7FSde0 ああ、立ってたか、良かった。 以前ばあちゃんの予言を投下した人間だけど、その後の顛末投下していいかい? 正直絶対に当たらないと思ってたのであれで放置するつもりだったんだけど こうまで現実味帯びてくると投下すべきかな?と思ったんで。 8 :本当にあった怖い名無し:2011/03/15(火) 22 17 06.38 ID x4/7FSde0 でまあ、絶対当たるわけねーだろと思って本当に放置するつもりで あの後ばあちゃんと顔合わせても特に予言(占い)と関連した話はしなかった。 中東でのデモも「大変なことになってるねー」程度で突っ込んだ話はしなかったんよ。 で、先の地震。俺もばあちゃんも被災した。 地震の時刻には俺ちょうど出勤準備してたところで、地震をやり過ごした後ばあちゃんチに行って安否確認。 男手が必要なことあったら遠慮なく言ってねと声掛けてその場は終わった。会社(工場)は休み。 その後の日本の状況はみんなご存知のとおり。 当然の事ながら俺も青ざめたわな。占い当たってんじゃんと。 そこで、ばあちゃんチに水食糧の備蓄確認しに行った折に サラっと「占い当たったねえ」と水向けてみた。 「当たったのかもねえ。地震だとは思わなかったけど」 「他の災害ってこと?」 「うーん、災害じゃなくて、混乱してたのだけは見えたから、災害かどうかはわからなかった」 「これからどうなるか、見えてたりする?」 「大丈夫、大丈夫だよ、お子さんとお嫁さん大事にね」 そう言いながらポンポン肩叩かれた。で、その後今までやり取りしたことが以下。 9 :本当にあった怖い名無し:2011/03/15(火) 22 25 13.55 ID x4/7FSde0 東北は復興するどころか、未来においても世界から賞賛される先端地域になる。 原発がどうなるかはわからないけど、日本は大丈夫。本当に大丈夫。 新しい人達はじっと我慢してる。ひとり静かに怒りを溜め続けてる。 わたしらがやることは、死んだ人達が命を懸けて遺してくれた社会を、辱めないこと。貶めないこと。 しきりに「大丈夫だから、大丈夫」と言ってた。 それと「今のうちに東北に土地買っておけばいいかもね(笑)」と言ってた。 まあこれは冗談だろうが、東北は素晴らしい復興を遂げるらしい。 とまあ、そんな感じ。 メモったわけでも録音したわけでもないんで詳細は書けないけど 主だった点は全部フォローしてると思う。 というわけで残り9ヶ月、どこまで当たるかさすがの俺も気になりだしたけど 東北も日本も大丈夫だってことは信じたいな。 440 :本当にあった怖い名無し:2011/04/09(土) 16 06 08.13 ID jrviGgwu0 438 あ、サッカーで思い出した。 南米選手権云々のくだりは俺が 「来年サッカーで南米選手権ってのがあるんだけど、日本代表どうなるかわかる?」 みたいに蛇足的に聞いた話なんで、信憑性はまるで無いと思うw 未来が始まってる。未来を生き始めてる人たちがいるはず。前に言ってた未来。 (新しい人が出てきたってこと?)もっと別の要因だと思う。 今、未来を生き始めた人たちの多くは、誰かの(何かの)礎になろうとしている。 結果的にはそれが、ずっと先を(未来を)生きることへと繋がっただけ。 古い文化や技術が、未来への大きなヒントになるはず。再開発とか、再発掘だね。 また、考え方や価値観が今(現代)とは多くの面で反対になっている。 古い時代(現代)の続きを生きないで欲しい。その心構えをして欲しい。 未来はいつごろ一般化する?と聞いたら「来年にもわかってくると思う」とのこと。 心構えが出来ていない人は遅れるんじゃなくて置いていかれるから本当に気をつけて、と。 心構えって、具体的には?と聞いたらこんな答えが↓ 「人として美しくあること。それを心掛けておけば間違うことは絶対に無い。 人に対しても、世の中に対してもね。簡単に言えば、子供なら子供らしくあること 大人なら大人らしくあることだね。ごく当たり前の事」 というお話でした。 で、個人的に気になったやりとりがある。 ばあちゃんは自分の言葉は「当たり前の話でしかない」と言ってる。 ようは、苦労を経験した年配の人なら誰でも言いそうなことしか言ってないはずだ、と。 そうした当たり前の話に感動したり気付かされるというのは、逆に大変なこと。 一体どれだけの「当たり前」を今の人たちは忘れてしまったのかと嘆いておりました。 それをしっかり考えて欲しいし、その事実をもっと重く考えたほうが良いと。 現行スレ ばあちゃんの予言分析スレ 57 別室(仮称) http //toro.2ch.net/test/read.cgi/occult/1326551146/ 名前
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11 名前: NPCさん 04/08/13 18 06 ID ??? 1 乙。 新スレ記念にジャブ程度のネタ投下。 そのPL(♀)とのファーストコンタクトは去年の秋のとあるコンベでの話。以下、そやつをXと呼称する。 そのときのシステムはダブルクロス。ストーリーは、謎の刺客に襲われるPC1(X)を守るPC3と、PC2のパートナーの生誕にかかわる陰謀が リンクして…という、一本のストーリーを裏と表から追うものだった。 オープニング開始。自キャラ設定を延々と語るX。 GM「長くなりすぎてるんでシーン切りますよ?」 GMの言葉を無視してなおも語る。仕方なく次のプレーヤーのオープニング(多重音声)。 場は、PC2のオープニング(GM、PC2、PC4、PC5)とPC1の一人活劇(X、聞き役のPC3)の奇妙な同居状態。PC3のプレーヤーはXの女友達で、 TRPGはそれなり経験者のようだが、卓の上では完全にXの聞き役。南無。 多重音声同時中継のOP終了。 メイン開始。 GM「PC1の家にPC3が訪れるシーンです」 トークショー開始。やれ、護衛のPC3をストーカー呼ばわりだの、緑カレー食わせるだの、不思議サラダ食わせるだの、黒魔術の実験だの、 おおよそストーリーとは関係ない(黒魔術にいたってはダブルクロスですらない)話題を隣の卓にまで丸聞こえなデカい声でまくし立てる。 GM「シーン長すぎるんでここらで切りますよ?」 X「あ、うん、わかりましたー。そんでね、その緑カレーは…」 当然、リサーチなぞ行われているはずもなく。 ストーリーの進行は本来なら適当な段階での合流前提のものなのだろうが、トークショーのとばっちりを恐れるPC2&4(俺)&5はXのPC1が登場 するシーンに登場しようとしない。いわばPC3は人身御供。 X「でねー、黒魔術の奥義で…」(←舞台裏) いい加減にしろ。 (続く) 12 名前: 11 04/08/13 18 07 ID ??? (続き) 結局、PC1抜きでできる調査をやりつくしてしまい、Xが一方的にまくし立てるだけのコントを舞台裏で聞き続ける。 クライマックスにてようやく合流。 戦闘開始。 X「〈血の従者〉で従者を造りまーす。この従者はね、名前はくとるーちゃんって言ってね…」 元ネタの某神話を知ってる人が聞いたら失笑モノの、冒涜的な内容の設定を延々と垂れ流すX。 PC5「ク○ゥルー神話、よくご存知なんですね?(苦笑)」 X「知ってるよー、読んだことはないけどねー。でね、このくとるーちゃんは…」 自PCの移動を封じる敵攻撃に苦戦しつつも戦闘終了。 X「くとるーちゃん、何もできなかったー」 能力の起動に手間がかかるキャラメイクをしたのはお前様です。 X「味方の援護もなかったしー」 では問いますがお前様はそのひたすら自分本位のキャラで仲間のために何かをしようとしたというですのか? お友達のPC3すら自キャラの出汁としかみていない香具師が何を言いますか。 X「PC1なのにストーリーに絡めなかったー」 緑カレーとかやってるからだと思うのですが? X「だって私の(PC1)ってこういうキャラだしー」 ロールプレイという言葉について問いたい。問い(ry ストーリーは、本来のPC1の悲劇的な設定や展開は脇にのけられてうやむやになり、任務と友情の間で揺れる敵NPCと、 その敵NPC とコンビを組んでいたPC2の熱い友情を描いたものがテーマにすりかわってしまったのでした。 以後も、コンベでXを見かけることは多かったのだが、そこで俺はまた別のXの側面を見せ付けられるのだった。 (続く) 13 名前: 11 04/08/13 18 09 ID ??? (続き) 去年の冬、俺はと同じ団体のコンベでXとのセカンドコンタクトを果たした。 Xは前回の相方はなく一人で参加だったので、少しは大人しくしてると思ったのだが… そのときのシステムはSWだった。 X「ぷぷっ、馬鹿だよねー、そのボスキャラ。何でまたそんなところに居を構えてるの?」 X「呼び出したデーモンに殺されてやんの。ぷぷっ」 X「ぷぷっ、その程度の挑発にわざわざ乗っちゃうんだぁ」 X「(他のPCに対して)借金からスタート?ぷぷっ。きっと~(妄想で他のPCをダメ人間に改造・こき下ろす)」 X「怒りなんか湧かないよ。ただ哀れみに満ちた視線で見るだけ。ぷぷっ」(この『ぷぷっ』はGMに対してなのか?!) ひたすら他のPC・NPCをこき下ろし、奴の毒牙にかかったキャラクターは(Xの妄想の中で)どれも救いようのない間抜けどもに (勝手に)再設定されてしまった。 周囲のテンションをひたすら下げ続け、神経を逆なでする「ぷぷっ」を繰り返すX。 どうやら他人に対して常に優位に立たなきゃ気がすまない手合いらしい。 俺のキャラクターも、めでたく『未開の地から出てきて最初にいきなりバーでぼったくられ、見世物小屋で見世物にされていた ところをXのグラスランナーに身請けされた』という栄誉を授かりましたとも。 …で、他サークルのコンベに行こうにも、TRPG自体俺の周辺じゃレアだし。いまだにXに搾取される日々を送っているわけで。 (終わり) 34 名前: クローンエイト☆×18†×7 ◆vCQ3LCLONE 04/08/13 19 56 ID ??? 1 新スレお疲れ~ 11-13 ………………。これはご愁傷様です。 ただ、これが♀でなかったらリアルファイトになってもおかしくないだろうなぁ…… それにしても、この手の困ったちゃんに関して 何とかこの場で対策とか立てられないでしょうかねぇ~ …周りの人間との協調性が皆無なPCとか 自分勝手なRPを強要させるPCとか GMに対していろいろと難癖つけるPCとか 35 名前: 聖騎士 04/08/13 20 19 ID ??? 34 地球を割るとかのネタ発言行動宣言のように、 ふーんで流して相手にしないぐらいしか無いな。寒いギャグ扱いで。 反応したり、拾うから「他の人も楽しませている」と誤解するわけだから。 ゲームを潰そうとしてやっている訳ではあるまい、多分。(休日使ってそんな暗い情念燃やさないだろ) 後はごく普通のマトモな発言したら、大仰に(嫌味を入れると逆効果)誉めてやると良いんじゃないか。 まあ、11はオンセやってみてはどうだろう。わざわざ地雷原に足を踏み入れる事は無い。 11は頑張った。オレだったらムギャオりますよ。 36 名前: 怪 04/08/13 20 31 ID ??? 35 まあ自分がGMで、自分だけにつっかかってくるならそれでもいいけどな。 後半みたいに他人のPCまでネタキャラにして場を白けさせる場合そう悠長なこと言ってられねーだろ。 ゲームを潰そうとしてやってるわけじゃないのかもしれんが、ゲームを面白くするためにやってるわけでもねえんじゃねえの。 そもそも 11は相手にしてなくても延々続けた上に文句まで言ってきてるみたいなんだが? ちゃんと読んでるか? 読んでないなら書き込むなよ。 39 名前: 11 04/08/13 21 16 ID ??? 34-36 具体例は 11-13の通りなのですが。 あれから半年、戦々恐々としながら割り出した基本的なXの行動パターンは、 ・下手に聞き手が反応すると延々と自キャラネタで騒ぐ。 ・NPCを乗っ取って他人のPCのシーンで騒ぐ。エキストラがシーンプレーヤー退場後もしゃべり続けたりする。 ・相方(PC3@ 11)が同卓にいるときは他のメンバー無視して相方(のPC)とつるむ。ちなみに発言量はX:相方=9:1。 ・隙を見ては「ぷぷっ」を投下する。 ・個別ED&OPに割り込んでくる。 ・舞台裏でロールプレイ。 ・主従プレイ好き(主のみ)。クールな孤高の天才プレイ大好き。 ・「私のキャラ、そういうキャラじゃないんで」 GMの作ったストーリーは割とどうでもよさげで、キャラクターの描写に力を入れる傾向がありました。 後ろの卓で「ぷぷっ」が聞こえたときには、毎回胸の中で十字を切ります。犠牲者の冥福を祈って。 48 名前: NPCさん 04/08/13 21 46 ID ??? 11-13 まさか九州の一番北の県の人? 似たような困った姫を見たことが… スレ29 MKP
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前へ 「あっ違う星って言っても、本当は私も千聖も地球人だってわかってるよ。でも、今までと違うっていう意味で」 「いや、そこはわかるから。」 熊井ちゃんはせっかく面白い例えを使うのに、変に生真面目だから、わざわざ説明をしないと気がすまないみたいだ。 うまく誘導しないと、こうやっていつまでたっても本題に入らなくなってしまう。 「何か、今までの千聖は思ったことは全部ポンポン言ってたのに、今は一度立ち止まって考えてから喋ってる気がする。話の内容はそんなに変わってないんだけど、あんまり暴走してないっていうか。」 ちょっとつまんなそうに、熊井ちゃんは口を尖らせた。 「私も結構そういうとこあるし、千聖はこっち側の人だと思ってたんだけどな。仲間が減って残念。何で変わっちゃったんだろう。・・・ねえ、聞いてる?」 空いてる部屋や控え室、自販機の近くのベンチなんかを探索しながらフンフンと生返事をしてたら、わき腹にチョップを食らった。 「うわうわっ、聞いてるよ!多分、熊井ちゃんがそう思うなら本当に変わっちゃったんだよ。熊井ちゃんだって、ちゃんと千聖のこと見てるんじゃん。優しいね。」 「嘘、本当に?嬉しいなぁ~」 熊井ちゃんは小さいことでも顔をくしゃくしゃにして、大きい赤ちゃんみたいに喜んでくれる。 ちょっと曇りに差し掛かっていた私の心も、この笑顔で簡単に快晴になった。 「もも、いないね~」 「楽屋も見てみる?でもちょっと遠いし先に他のとこ・・・あれ?ちょっと、熊井ちゃん隠れて」 私たちは近くの部屋に飛び込んで、隙間から頭だけ覗かせた。 すぐ前のトイレから、千聖が出てきたところだった。 もっと近くのトイレ行けばいいのに。 ウ●コ?と思ったけれど、熊井ちゃんはこの手の下ネタにマジギレすることがあるから、とりあえず黙っておくことにした。 「千聖、戻らないのかな?」 千聖はなぜか引き返さずに、みんなのいる部屋とは反対方向に歩いていった。 「わかった、多分うちらと一緒だよ。もものこと探してるんじゃない?」 「そっか!じゃあせっかくだし一緒に行きたいよね。茉麻、ちょっとシーッね。」 熊井ちゃんはいたずらを思いついた時のわくわくした顔になって、抜き足差し足で千聖の後をつけはじめた。 でも身軽で早足な千聖と、のんびり屋の熊井ちゃんでは、全然距離が縮まらない。 だんだん苛々しだした熊井ちゃんは、少しずつ大またになって競歩みたいな足取りで、千聖を追いかける。 「熊井ちゃん、バレちゃうよ。」 私の小声とほぼ同時に、気配に気づいたのか千聖がふと足を止めた。 「だーれだ!!」 振り向かれる前に、と慌てた熊井ちゃんが、千聖に手で目隠しをした・・・・はずだった。 「んぎゃんっ!」 千聖が瀕死の小犬のような声をあげた。 「あっ!やだ、違う!」 何事!?急いで千聖の前に回ると、熊井ちゃんの長い指が思いっきり顎と喉の境に食い込んでいた。 かなりの長身の熊井ちゃんと、ちっちゃい千聖では身長差が30cm近くある。 慌てたのと、うまく位置を掴めなかったせいで、目標よりだいぶ下のほうを捉えてしまったみたいだ。 「ひーん、どうしよう!千聖ごめんね、息できる?大丈夫?」 「ケホッケホッ・・・え、えと、ふわぁっ」 慌てた熊井ちゃんは、半泣きで首から手を離して肩をガクガク揺さぶった。 千聖は目を白黒させている。 「熊井ちゃん、とりあえず落ち着いて!ゆすっちゃ駄目だよ。」 熊井ちゃんはイマイチ自分の体のことをわかっていない。 舞美ちゃんみたいなスポーツ系じゃないとはいえ、十分上背はあるんだから、加減しないと思わぬ事故が起こるんだ。そう、今みたいに。 「やだーやだーもう!どうしよう、痛かったよね?」 「う、ん?びっくりした・・・ケホッ」 「ごめんねー、千聖。ジュース奢るから、ちょっとまぁたちに付き合ってくれる?」 パニックになってる熊井ちゃんを落ち着かせたかったので、とりあえず3人連れ立って自販機まで戻ることにした。 「はい、紅茶でいい?」 ベンチに座っている2人に、紙コップのミルクティーを差し出す。 「う、うん。ありがとう。本当にいいの?私お金払うよ。」 「いいって。びっくりさせちゃったお詫びで。」 千聖の喉元は真っ赤になっている。慌てた熊井ちゃんが全力でさすってあげたのかもしれない。 困惑した顔でカップに口をつける千聖は、横にいる熊井ちゃんを何とか励まそうとしているみたいだ。 「熊井ちゃーん。千聖は大丈夫だよ?びっくりして変な声出しちゃっただけ。」 熊井ちゃんは声もなくがっくりと肩を落としている。 整った顔立ちの熊井ちゃんは、黙っていると少し怖い感じになる。 その顔で落ち込んでいると、まるでこの世の終わりみたいな悲愴な表情になってしまう。 「本当だよ・・・別にそんなに落ち込まなくても。」 「だって私、こんな小っちゃい千聖に」 「「1歳しか違わないよ!」」 突っ込みが綺麗に綺麗にそろった。 「ク゛フフッ」 「あはっ」 いいなあ、この感じ。 千聖と私はこういうしょうもないことのタイミングがよく合う。 さっきは千聖が変わっちゃったなんて思ったけど、このノリが消えてないならまあ別にいいかな。 熊井ちゃんも私たちの方をチラッと見て「ふへっ」と少し笑った。 次へ TOP
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1 唯と澪 ※1レス四コマ系 2011/03/19 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1300462165/ 戻る 名前 コメント すべてのコメントを見る 唯も澪も素直で可愛い。 もちろんムギも。 -- (名無しさん) 2016-06-29 23 43 41 微笑ましいな。 -- (エルプサイコングルゥ) 2016-01-25 21 38 49 ネタが切れたなら出てくれるまで待てばいいんだよ! -- (名無しさん) 2016-01-23 16 00 04 可愛い! -- (名無しさん) 2015-08-01 22 19 59 読むたびに癒されてます。 無邪気な唯と照れる澪が最高です。 -- (名無しさん) 2014-09-23 23 56 56 澪の凄さをひとつひとつ褒める唯と照れる澪にほっこりした。 タイトルからして可愛い! -- (名無しさん) 2013-12-16 00 11 07 二人の雰囲気の甘いこと… 最高です。 -- (名無しさん) 2013-02-12 12 54 51 ワニワニをやってるムギが一番かわいかった -- (名無しさん) 2012-09-15 19 15 53 確かに澪は唯に甘いな(笑)あれだけ何もかも揃ってるのに完璧人間じゃない所が澪の魅力♪ -- (名無しさん) 2012-09-15 00 56 46 素直すぎるタイトルが可愛いし、みんなの雰囲気がとてもいい感じ。 -- (名無しさん) 2012-08-06 23 40 18
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いいづか ちあき 90年代前半から中頃までテクノスジャパンで活動していたゲーム音楽作曲家。 元はミュージシャンで谷知夏氏、尾先千鶴氏、片岡清美氏、竹岡枝里氏で結成した札幌のレディースバンド「LU-NA」のリーダーを務めた。 1991年にシングル「Dreamy Dreamer」をリリースするが、メジャーデビューの約1年半後の1992年に解散してしまう。 LU-NA解散後テクノスジャパンで活動を開始。ちなみに同じLU-NAのメンバーの片岡清美氏もテクノスジャパンで活動している。 スーパーファミコンのくにおくんシリーズなどを担当。テクノスジャパンが倒産するまでのサウンドを支え続けた。 『くにおのおでん』のエンディング曲「Lover to Friend」はミニCD化されているが、作曲・作詞名義がLU-NAになっており密かにバンドが復活している。 テクノスジャパン末期の作品である『超人学園ゴウカイザー』ではバンドマンの腕を生かして多数のボーカル曲を制作。サウンド面で高い評価を得た。 テクノスジャパン倒産後も音楽活動を続けていて、椎名へきるが歌うアニメ『YAT!安心!宇宙旅行』のエンディングテーマ「MOON LIGHT」の作曲を行っている。 作曲作品の一例 くにおくんシリーズくにおくんのドッジボールだよ全員集合! ダウンタウン熱血べーすぼーる物語 くにおのおでん ポパイ いじわる魔女シーハッグの巻 ジオキューブ ダブルドラゴン(SNK) 超人学園ゴウカイザー
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ゲームタイトル 機種 初回日付 逆転裁判2 GBA 2011/1/24 ライブ・ア・ライブ SFC 2011/02/01 ダービースタリオンアドバンス GBA 2011/02/03 プロ野球チームをつくろう!3 PS2 2011/02/04 桃太郎電鉄11 ブラックボンビー出現!の巻 PS2 2011/02/07 ドカポンDX_〜わたる世界はオニだらけ〜 PS2 2011/02/07 ポケットモンスター 赤・緑 GB 2011/02/13 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… FC 2011/02/24 実況パワフルプロ野球2009 PS2 2011/03/17 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 SFC 2011/03/21 プロ野球チームをつくろう!3 PS2 2011/03/21 SIREN New Translation PS3 2011/04/28 日本相撲協会公認 日本大相撲 PS 2011/05/10 プロ野球チームをつくろう! 2 PS2 2011/07/25 モンスターファームアドバンス2 GBA 2011/07/29 ドラゴンクエストVI 幻の大地 SFC 2011/08/14 ぼくのなつやすみ3 -北国篇- 小さなボクの大草原 PS3 2011/09/02 モンスターハンター ポータブル 3rd PSP 2011/09/18 聖剣伝説3 SFC 2011/10/01 ドラゴンボールZ Sparking! METEOR PS2 2011/10/01 風来のシレン SFC 2011/10/25 栄冠は君に2004~甲子園の鼓動~ PS2 2011/11/10 実況パワフルプロ野球2011 PS3 2011/11/22 くにおくんの時代劇だよ全員集合! FC 2011/11/25
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767 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/16(水) 00 25 28.08 ID ??? そろそろこの流れ止めようぜ! だから報告してもいいよね!?ていうかするよ! この前コンペに行った時の話なんだが、2.0の卓に入ってキャラ作ってさぁ遊ぼう!って段になって、 マスターが「これがマップです」つって厚紙に町のイラストに場所の名前が印刷された紙を取り出したんだ。 すると同卓してた奴の一人がいきなりマスターに「あなたこれの著作権はちゃんと取りましたか?」なんて言い出しちゃって、 マスターは「イラストはネットで拾ったものだけど、営利目的じゃないし・・・」なんてお茶を濁していると、今度はそいつは怒り出すってかむしろ説教を始める。 聞けばそいつは過去自分のサイトのイラストを無断盗用された事があったみたいなんだけど セッション中に流れぶった切って説教はじめる奴は著作権云々の前にプレイヤーとして困ったちゃんだよな。 768 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/16(水) 00 27 26.54 ID ??? 767 変なトラウマスイッチが入っちゃったんだろうな。困ったちゃんだけど。 770 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/16(水) 00 33 17.46 ID ??? 767 著作権法からしても困ったちゃんだろ。 「個人的に又は家庭内、或いはこれに準ずる限られた範囲内において使用する場合は、権利者の承諾を得なくても複製を行うことが出来る」 792 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/16(水) 00 58 07.28 ID ??? 767 著作権法を一から熟読しろと言っとけ トラウマで騒がれるのはほんとに迷惑 805 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/16(水) 01 29 12.10 ID ??? 767 クレーム付けたのがこんなのは分かるけど法律上の根拠を挙げて反論できる自信ないな どう反論すればいいのかな?運営に対応任すのが無難だろうけど 809 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/05/16(水) 01 35 29.12 ID ??? 805 普通に 「お前の作品盗用されたことに対する発言なら、本人に言え。セッションの邪魔すんな。 このマップに関することなら、商用ではなく個人使用だから著作権の侵害には当たらない。分かったら黙ってろ」 ですむ話だろ。 それでも黙らないようなら、運営に言って放り出してもらえ。 スレ326
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