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チャーレム No.308 タイプ:かくとう/エスパー 特性:ヨガパワー(攻撃の値が実際のステータスの2倍として計算される) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 60 60 75 60 75 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/ゴースト いまひとつ(1/2) かくとう/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 覚える技 レベルアップ アサナンGBAホウエン チャーレムGBAホウエン アサナンGBAカントー チャーレムGBAカントー アサナンDS チャーレムDS 技 威 命 タイプ 分類 PP - 1 - 1 - 1 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 - 1 - 1 - 1 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 - 1 - 1 - 1 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 1 1 1 1 1 1 がまん - - ノーマル 物理 10 4 4 4 4 4 4 ヨガのポーズ - - エスパー 変化 40 9 9 9 9 8 8 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 12 12 12 12 11 11 みきり - - かくとう 変化 5 18 18 17 17 15 15 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 - - 20 20 - - いばる - 90 ノーマル 変化 15 22 22 25 25 18 18 こころのめ - - ノーマル 変化 5 - - - - 22 22 フェイント 50 100 ノーマル 物理 10 28 28 28 28 25 25 めいそう - - エスパー 変化 20 - - - - 29 29 はっけい 60 100 かくとう 物理 10 32 32 33 33 32 32 とびひざげり 100 90 かくとう 物理 20 38 40 36 36 36 36 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 - - - - 39 42 パワートリック - - エスパー 変化 10 42 46 41 47 43 49 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 48 54 44 56 46 55 じこさいせい - - ノーマル 変化 10 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技60 ドレインパンチ 60 100 かくとう 物理 5 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ みやぶる - - ノーマル 変化 40 ○ ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 ○ バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 × パワースワップ - - エスパー 変化 10 × ガードスワップ - - エスパー 変化 10 × サイコカッター 70 100 エスパー 物理 20 × バレットパンチ 40 100 はがね 物理 30 ※同時遺伝不可 パワースワップ & サイコカッター/バレットパンチサイコカッター & バレットパンチ 教え技 FL Em XD 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15
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めいめろ【登録タグ NexTone管理曲 VOCALOID meola め ゆよゆっぺ 初音ミク 曲】 作詞:ゆよゆっぺ 作曲:ゆよゆっぺ 編曲:ゆよゆっぺ 唄:初音ミク 曲紹介 今年始まって121日目に思い出すメロディ。 5月病の歌です。それだけです・・・・(作者コメ転載) 今までの作風とは違う、新境地に挑戦した楽曲。 イラストは meola氏。こちらもいつもとは違う、ラブリーな画風に挑戦。 歌詞 「つまんないことばっか」 口癖になりそうな10秒前 本当のことなんて 分からないなら言わないで 悲しくも辛くもない だけどわくわくもしないの 誰か時間を止めて その間考えるから でも何も考えたくない ため息に包まれて消える 幸せって何? ここにいることが僕にとって どれだけ意味があるんだろう 何もいらないけれど それだけ知りたくて仕方がない 今年はじまって 121日目に口ずさむメロディ 誰に聞いて欲しいわけじゃないけど 「つまんないことばっか」 口癖になり出した10分後に 本当のことなんて もうどうでもよくなっちゃった そしたら少しずつ 悲しくなってきちゃうみたいで 誰か時間を止めて もう涙が止まらないの ここにいることが僕にとって どれだけ意味があるんだろう 何もいらないけれど それだけ知りたくて仕方がない 今年はじまって 121日目に口ずさむメロディ 君に聞いて欲しいんだ ここにいることが僕にとって どれだけ意味があるんだろう 上手く言えないけれど 考えるだけ無駄だったみたい 今年はじまって 121日目に思い出すメロディ 忘れちゃったよもう 君のおかげで コメント おぉ早い!乙です -- あkr (2010-05-02 02 40 46) 「その間考えるから」だよ。歌詞間違えてる -- 名無しさん (2010-05-03 10 10 48) かわいいですw -- 名無しさん (2010-05-03 18 36 15) 歌詞直しておきました -- 名無しさん (2010-05-05 16 38 46) 121日目って4月1日? -- 名無しさん (2010-09-25 15 47 18) なぜ伸びない…。…5月だから「めいめろ」ね、やっと分かった。 -- 名無しさん (2010-11-04 10 12 12) ラーメン食べに行こう -- 名無しさん (2011-01-16 22 24 52) ゆっぺVerもよかった…ラーメン食べにに行こう -- (´゜ω゜) (2011-01-21 17 23 46) ラーメンwwwww -- 名無しさん (2011-02-06 12 25 29) 声かわいい -- 名無しさん (2011-02-12 00 35 13) 121日目は5月1日だよ 五月病の歌らしい -- 名無しさん (2011-06-25 16 07 09) 違う一面を見れて新鮮でした、またこういう曲作ってほしいです。 -- mizuki (2011-08-22 03 54 49) 歌詞が・・・泣ける・・・ ゆっぺさんの曲敬遠してたけどこれは大好き -- 名無しさん (2011-12-24 11 19 41) かわいい歌だー -- 名無しさん (2012-04-16 11 06 08) ゆっぺさんの方先に聞いたからカバーだと知らなかったw -- 名無しさん (2012-06-01 19 25 45) 名前 コメント
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No.314 アリンセス 図鑑 タイプ むし・エスパー 特性 ふくがん・ありじごく 種族値 HP 96 攻撃 52 防御 86 特攻 111 特防 61 素早さ 68 前後の進化 進化前 進化しない 進化後 入手方法 生息地 ちえのどうくつ-B2F(陸地) 入手方法 野生のポケモンを捕まえる 努力値 HP 0 攻撃 0 防御 0 特攻 2 特防 0 素早さ 0 タマゴデータ タマゴグループ 虫・陸上 孵化歩数 3840歩 隠しデータ 性別比率 ♀のみ 被捕獲率 190 初期なつき度 70 基礎経験値 133 経験値タイプ 80万 野生で持っている道具 ときどき(50%) なし たまに(5%) なし 習得技 レベルアップ 技マシン 教え技 タマゴ技 レベルアップ Lv 技 01 ひっかく 01 なきごえ 01 みだれひっかき 05 むしのていこう 11 アンコール 13 ねんりき 17 はたきおとす 23 うそなき 25 サイケこうせん 29 こうげきしれい 29 ぼうぎょしれい 29 かいふくしれい 35 ミラーコート 37 サイコカッター 41 じんつうりき 47 めいそう 49 しねんのずつき 53 バグノイズ 59 いばる 61 サイコバーン ▲ 技マシン No 技 技03 まきびし 技05 でんじは 技06 ずつき 技11 シャドークロー 技13 みがわり 技14 ピッカリだま 技15 シグナルビーム 技16 エナジーボール 技21 やどりぎのタネ 技25 だいちのいかり 技26 でんじほう 技29 サイコキネシス 技30 シャドーボール 技31 かわらわり 技34 バトンタッチ 技37 どろばくだん 技41 きあいだま 技42 ほうでん 技47 つじぎり 技48 サイコパンチ 秘01 いあいぎり 秘06 いわくだき ▲ 教え技 技 バグノイズ ねむる くらいつく めざめるパワー しゅうげき どくどく ハイドロポンプ あなをほる わるだくみ サイコバレット ▲ タマゴ技 技 アシッドボム ゴキブロス→アリンセスラクチャン→アリンセスアーボ→アリンセス あなをほる ツチニン→アリンセスラクチャン→アリンセスディグダ→アリンセスライノス→アリンセステディ→アリンセスノコッチ→アリンセスメグロコ→アリンセス あまいかおり ラクチャン→アリンセスクチート→アリンセス あまごい ラクチャン→アリンセス かなしばり ラクチャン→アリンセスルナビット→アリンセス ギガドレイン アリアドス→アリンセスラクチャン→アリンセス きけんなどくそ イトマル→アリンセスラクチャン→アリンセス さいみんはどう ラクチャン→アリンセスルカリオ→アリンセスマホース→アリンセスルナビット→アリンセス しんぴのまもり ツボツボ→アリンセスコユキムシ→アリンセスレディバ→アリンセスラクチャン→アリンセスマホース→アリンセス すなあらし ダンゴロウ→アリンセスラクチャン→アリンセスニドキング→アリンセスライノス→アリンセスモグルトン→アリンセスサンド→アリンセスティラノス→アリンセスメグロコ→アリンセス チャージビーム バチュル→アリンセスラクチャン→アリンセス てだすけ ラクチャン→アリンセスニドラン♀→アリンセスニドラン♂→アリンセス どくどく ツボツボ→アリンセスラクチャン→アリンセスニドラン♀→アリンセスニドラン♂→アリンセス にほんばれ ラクチャン→アリンセスコイナリ→アリンセス ハートスタンプ ラクチャン→アリンセスミルタンク→アリンセス はかいこうせん ラクチャン→アリンセス パワージェム ラクチャン→アリンセスガネーシャ→アリンセス ひかりのかべ フォレトス→アリンセスレディバ→アリンセスラクチャン→アリンセスピカチュウ→アリンセスパチリス→アリンセスルナビット→アリンセスコイナリ→アリンセス ほしがる ラクチャン→アリンセスタダヌキ→アリンセス マッドショット ラクチャン→アリンセスレファン→アリンセス まもる クヌギダマ→アリンセスツボツボ→アリンセスラクチャン→アリンセスルカリオ→アリンセスコータス→アリンセスコジョンド→アリンセス むしのさざめき コユキムシ→アリンセスレディバ→アリンセスバチュル→アリンセスゴキブロス→アリンセスラクチャン→アリンセス めざめぬパワー ラクチャン→アリンセスガネーシャ→アリンセス めざめるパワー ラクチャン→アリンセスキリンリキ→アリンセス メロメロ コユキムシ→アリンセスラクチャン→アリンセスニドラン♀→アリンセスミルタンク→アリンセス ライフダウン ラクチャン→アリンセス リフレッシュ ラクチャン→アリンセス 10まんボルト ラクチャン→アリンセスピカチュウ→アリンセスマカドゥス→アリンセス ▲
https://w.atwiki.jp/wiki11_glc/pages/32.html
サンダース 現在、paint_bbsプラグインはご利用いただけません。 わざ 重要技 10まんボルト・でんじは・バトンタッチ・めざめるパワー氷 人気技 あまごい・かみなり・こうそくいどう・リフレクター・あまえる その他 でんじほう・めざめるパワー水・じたばた・ほえる・みがわり・どくどく 名前 コメント 解説等 名前 コメント
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めいら 鋼/闇 HP80/A115/B70/C95/D75/S95 概要 第一属性が鋼、第二属性が闇ということもあり、無効2、半減以下9と耐性面は非常に優秀 …なのだが、HP、B、Dのどれもが平均以下ということもあり、受けには若干使いにくいのが難点 しかし、鋼で「氷・岩」に闇で「理・霊」に対して完全有利が取れる上 サブにある氷、雷のおかげで樹、風、神、水にも不一致とはいえ抜群が取れ、 刺し違えることになりますが、地にも抜群が取れると、その攻撃範囲は広い もっとも氷である「乱れ雪月花」は特殊技のため、どちらかといえばBPはA振りするので過信は禁物です 闇のメインウェポン「雲散霧消の太刀」にはBP減少効果が 鋼のメインウェポン「つばめ返し」は命中200、禁呪は鋼一致先制(威力80) 威力70ではあるが、VP消費0で撃てる初期技など 先述のサブ技含め器用な技が揃っているのは強み BP振り H50・A64・S14 若干両刀気味ではありますが、所持技の関係上まずはA64振りが安定でしょうか HPは64振りしてもナイヘ3発耐えが無理であり(Lv100、H64振りで354) B、Dも高く無い、とはいえ無振りで済ますわけにもいきませんのでHに50程度振り 残りは同族抜きということでSに多少回してもいいかもしれないでしょう 装備 聖:少しでも耐久を高めたい方に ぬえ:紙装甲コダマのお供 妹紅(神子):高速一致先制持ちなので、リザレク後に1発かましやすい ユウカ:スキルでVPを、カードでHPを回復。ただ、居座れるほど粘れるかと言うと… 時渡り(紫)カード:更に加速したいあなたに 得意コダマ 葵ちゃ……もとい、先述の通り、氷・岩・理・霊には完全有利がつきます 特に理は無効属性ではありますが、 TアリスやAえいきなど、炎・闘が絡む場合は言われなくてもすたこらさっさ、でしょう 苦手コダマ 鋼の宿命である炎・闘・地は見えた瞬間、引っ込めましょう 特に闘は重複弱点であるため、極振りされていると一撃で落ちかねません 一致先制(闘)持ちの美鈴系、サラなどは天敵を超えた存在です 総括 脆い、という一点にのみ気を付ければ、高速物理アタッカーとしての役割は充分果たせます 同属性のゆめこには、速度とサブ技の充実度で勝っており(HPの差とミラコの汎用性には負けますが) Eルーミアは……ええ、あちらは奇跡進化ということで 闇・鋼、共にライバルの多い激戦区的属性ですが、刀+ポニテとどこか心震わす属性持ちです PTの相性補完に、お一つどうでしょうか? コピペ元 45スレ目188
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タイキョク図鑑No.000ぜんこく図鑑 No.000 きょだいポケモン 高さ:4.00m 重さ:140.0kg トパーズ きょだいなたいかくでそらをとぶ ボンドリーからなぜここまでおおきくなれたかはなぞのままだ アメジスト そのあっとうてきな そんざいかんから そらのおうといわれている とりつかいたちのあこがれのポケモン タイプ ひこう 特性 いかく+あついしぼう 生息地 ? 種族値 HP90 攻撃102 防御85 特攻76 特防73 素早103 合計 進化 ボンドリー ↓なつきMAX オーバード 技 進化時 Lv.ゴットバード Lv55.きゅうこうか 技マシン 004:めいそう 005:ほえる 006:どくどく 008:ビルドアップ 010:めざめるパワー 011:にほんばれ 012:ちょうはつ 015:はかいこうせん 017:まもる 018:あまごい 021:やつあたり 026:じしん 027:おんがえし 030:シャドーボール 032:かげぶんしん 036:ヘドロばくだん 039:がんせきふうじ 040:つばめがえし 041:いちゃもん 042:からげんき 043:ひみつのちから 044:ねむる 045:メロメロ 047:はがねのつばさ 049:よこどり 051:はねやすめ 054:みねうち 058:こらえる 063:さしおさえ 068:ギガインパクト 075:つるぎのまい 077:じこあんじ 078:ゆうわく 080:いわなだれ 082:ねごと 083:しぜんのめぐみ 084:どくづき 085:ゆめくい 087:いばる 088:ついばむ 089:とんぼがえり 090:みがわり 秘伝マシン ? 奥技マシン ? タマゴグループ ? 備考 ボンドリーは盆踊り+骨+鳥で体が骨だけの鳥 オーバードは大きい鳥でそのまんまとにかくデカイ鳥なイメージ
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追い風ガブ+パルシェン 種族 特性 持ち物 技1 技2 技3 技4 ガブリアス さめはだ こだわりハチマキ げきりん じしん ダブルチョップ ストーンエッジ スイクン プレッシャー オボンのみ ハイドロポンプ れいとうビーム おいかぜ あまごい 霊獣ボルトロス ちくでん こだわりメガネ 10まんボルト めざめるパワー飛行 きあいだま かみなり ハッサム テクニシャン いのちのたま バレットパンチ むしくい つばめがえし つるぎのまい パルシェン スキルリンク きあいのタスキ つららばり ロックブラスト ハイドロポンプ からをやぶる モロバレル さいせいりょく ラムのみ ギガドレイン めざめるパワー炎 キノコのほうし にほんばれ ガブリアス 性格 いじっぱり 道具 こだわりハチマキ 技 げきりん/じしん/ダブルチョップ/ストーンエッジ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 実数値 183 200 116 * 105 154 努力値 252 4 252 素早 準速 火力 ぶっぱ 耐久 4振り 備考 陽気だとカイリューを逆鱗で倒せないなどの場合がある。 スイクン 性格 ずぶとい 道具 オボンのみ 技 ハイドロポンプ/れいとうビーム/おいかぜ/あまごい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 実数値 205 * 154 131 136 114 努力値 236 36 164 4 68 素早 準速バンギラス抜き 火力 無振りガブリアスを冷凍ビームで高乱数1発(15/16) 耐久 A204カイリューの舞珠逆鱗を高乱数耐え(15/16) 備考 耐久を伸ばした型の採用、ソクノの実を持たせた型の採用でもよい。 霊獣ボルトロス 性格 おくびょう 道具 こだわりメガネ 技 10まんボルト/めざめるパワー飛行/きあいだま/かみなり HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 実数値 166 * 97 190 100 155 努力値 96 56 200 156 素早 最速ドリュウズ・準速ガブリアス抜き 火力 余り 耐久 A200ガブリアスの逆鱗を確定耐え、C182ラティオスの眼鏡竜波を確定耐え。 備考 ハッサム 性格 いじっぱり 道具 いのちのたま 技 バレットパンチ/むしくい/つばめがえし/つるぎのまい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 実数値 159 199 125 * 101 100 努力値 108 244 36 4 116 素早 追い風でS+1準速カイリュー抜き 火力 虫食いでH252B4バンギラスを高乱数1発(13/16) 耐久 A200ガブリアスの鉢巻き地震を高乱数耐え(15/16)、H10n-1・16n-1 備考 パルシェン 性格 むじゃき 道具 きあいのタスキ 技 つららばり/ロックブラスト/からをやぶる/ハイドロポンプ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 実数値 125 147 200 106 65 134 努力値 252 4 252 素早 最速 火力 ぶっぱ 耐久 無振り 備考 ハイドロポンプを氷の礫に変えて意地っ張りにするなどしてもよい。 モロバレル 性格 なまいき 道具 ラムのみ 技 ギガドレイン/めざめるパワー炎/キノコのほうし/にほんばれ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 実数値 221 * 101 105 134 32 努力値 252 84 172 素早 めざ炎最遅 火力 無振り 耐久 C182ヒードランの大文字を確定耐え、A182ガブリアスの鉢巻き逆鱗を確定耐え。 備考 めざ炎S2個体想定。 参考 追い風ガブシェン
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錬金レシピ 一覧 道具 完成品 材料1 材料2 材料3 名前 個数 名前 個数 名前 個数 上やくそう やくそう 2 特やくそう 上やくそう 2 いやしそう やくそう 1 上やくそう 1 上どくけしそう どくけしそう 1 やくそう 1 特どくけしそう 上どくけしそう 2 きつけそう 上やくそう 1 まんげつそう 1 つきのめぐみ まんげつそう 3 さえずりのみつ 花のみつ 3 きよめの水 1 ゆめみの花 5 ばんのうぐすり 特やくそう 1 いやしそう 1 まんげつそう 1 超ばんのうぐすり ばんのうぐすり 1 天使のすず 1 めざめの花 1 せかいじゅのしずく せかいじゅのは 1 エルフののみぐすり 1 まほうのせいすい せいすい 1 まりょくの土 1 花のみつ 1 けんじゃのせいすい まほうのせいすい 1 まりょくの土 1 花のみつ 3 エルフののみぐすり せかいじゅのは 1 まりょくの土 3 花のみつ 5 おかしなくすり うるわしキノコ 1 どくどくヘドロ 1 うしのふん 3 けんじゃの石 オリハルコン 1 さえずりのみつ 3 シルバーオーブ 1 ヘビーメタル つけもの石 3 てっこうせき 3 きんかい 天使のソーマ 3 げんませき 2 さえずりのみつ 5 ヘパイトスのひだね ようがんのカケラ 1 まりょくの土 1 ガマのあぶら 1 せいれいせき いかずちのたま 2 こおりのけっしょう 2 おかしなくすり 1 げんませき せいれいせき 1 超ばんのうぐすり 1 あやかしそう 2 天使のはね かぜきりのはね 3 きよめの水 2 天使のすず 1 あまつゆのいと きよめの水 3 まだらくもいと 5 にじいろの布きれ よごれたほうたい 3 ひかりの石 1 あまつゆのいと 1 天使のソーマ ほしのカケラ 2 けんじゃのせいすい 2 天使のはね 2 ほしのカケラ ひかりの石 3 よるのとばり 3 しんかのひせき 天使のソーマ 2 げんませき 2 ときのすいしょう 1 たいようの石 ほしのカケラ 2 かがみ石 3 ヘパイトスのひだね 1 うらみのほうじゅ ピンクパール 1 あくまのタトゥー 2 あやかしそう 3 ぶどうエキス げんこつダケ 2 みかわしそう 1 いやしそう 1 とうこんエキス げんこつダケ 2 めざめの花 1 きつけそう 1
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サンダース No.135 タイプ:でんき 特性:ちくでん 入手可能ソフト:コロシアム/FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 65 65 60 110 95 130 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ちくでん」により、でんき無効 赤・緑時代からイーブイの進化系では最強クラスの座を保っているポケモン 高い特攻と素早さを持つ。特に素早さは他とよく比較される130族。 こいつより素の状態で早いのはテッカニン、マルマイン、デオキシスのみ。 タイプ一致10万ボルトは言うまでもなく強力。 HPと防御こそ低いが、特防はそこそこなので意外なところで踏ん張ってくれる……かも。 素早さ↑の性格じゃないと最速115組(ライコウも)まで一気に抜かれてしまうので、やはり最速推奨。 ↑スレでも議論があったが「水流し+電気技受け」として見るなら「最速100族抜き調整・あわせて特攻も調整」でも良くね? 願い事とバトンある分ライコウの単純劣化にはなりようが無いし、「最速以外認めない」になるのはどうかと思う。 といっても調整振りすると調整先を書かないとならず、Wikiにしてはかなり煩雑になるだろうっては 火を見るより明らかなので、そのへんはちょっと迷いどころではある。 130~115組は抜かれて困る物ばかりだ。 ダグトリオ/プテラの地震 ブニャット/ペルシアン/クロバットの催眠 エテボースのテクニシャン+ダブルアタック 火炎玉オオスバメのからげんき 死にかけアグノムの爆破 ↑ まあ130組は最速が常識だから意表をつけるよ クロバは向こう交代するだろうしプテラは半々かな 最近スカーフダグ多いし控えめもひとつの選択肢としてはありかな ↑性格補正なしが一応選択肢としてはありなのは、どの高速ポケも一緒だけど普通は…… ↑最速の必要なくね?ライコウかダグトリオ抜きぐらいで十分じゃね? ↑でも125抜きでHPに振ったとしてもすずめの涙くらいにしか耐久あがらないからやっぱり最速推奨じゃね? 水誤魔化すなら耐久面に努力値回すべきだと思ったどうでもいいけど125は抜かなくていいと思う ブニャットは素早さ種族値112だから一応無補正全振りで抜ける。最もブニャット抜くまで素早さ振るなら最速にするべきだろうが ↑ダグトリオは抜いておかないとハメられるから抜きたいけどな。めざパあるしバトンで抜けられるし 身代わりあればめざパ2発だしな。ライコウはダグでたらシュカ以外死亡確定だからな めざパは、ないと地面タイプは愚か、オドシシ・ポリ2相手とかでも完封されかねないので、やはりある方が良い。 ↑不一致70で倒せると思ってるの?そいつらはめざパあっても勝てないでしょ。 ↑完封よりはマシだろ。 ↑そういう問題じゃないだろ。役割考えろよ ↑↑↑↑なぜにオドシシ?ポリ2は分かるが ↑10万ボルトをかなしばりされたらシャドーボール無効だし動けなくなるんじゃないか? ↑それになりきり、スキスワもあるしな。 ↑オドシシなんてマイナーだし、かなしばりやスキルの前に先制10まんで致命傷だろ。 オドシシより使用率の高いサーナイトは、10万めざパじゃ手も足も出ない代わりにシャドボが効くしな。 そういう自分自身はめざパ使ってるが。 ↑めざパは攻撃前提なら必須じゃないのか? 俺にはシャドボの必要性がわからん。 ↑サーナイトとヌケニンに効く。それだけ。 粘るのが面倒でなければ、めざパの方がいいんだろうけどね。 ↑↑こいつは特殊技が少ないからいれて損はない。 ↑補助技が優秀だから入れるスペースが微妙。フルアタはシラネ ↑↑↑↑↑というより10万浴びせて致命だったら電光石火の方が…やっぱ威力低いか 威力70で2倍弱点をついためざめるパワーより、等倍の10万ボルトの方が威力が上なので注意 等倍10万…142 2倍めざパ…140 微妙な差だけど追加効果も期待できるし、覚えておいて損はないはず 基本的にめざパは、電気無効の地面や電気軽減のドラゴン・草対策と割り切るべき サンダース身代わり型 雨パ型 ドラゴン狩り型 懐かし型 初代型 拘り眼鏡型 高速バトン型 スカーフ型 サポートサンダース めざめるパワー考察 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 身代わり型 性格:おくびょう 努力値:HP4n調整 素早さ252 残り特攻 持ち物:ヤタピのみ 技:10まんボルト/めざめるパワー(氷)or(草)/みがわり/うそなきorバトンタッチorでんじはorでんこうせっかorひかりのかべ バトンはヤタピ、身代わり用 状況に応じて、攻撃、みがわりを使い分ける。 HPの個体値UVなら無調整で140。バトンタッチがあれば安全に交代もできる。 個体値は粘れるのであれば HP30下3V攻撃2防御30が混乱を考慮すると最適 攻撃下がらない性格にして、二度蹴りでマニュ潰しってどうだ? 襷も無効化だし。 ↑この前エテボースでダブルアタックしたら襷の効果受けた。 多分2回の攻撃で1回の攻撃と認識されてるっぽい。 ↑↑しかも石化込みを前提しても攻撃にかなり振らないとマニュは確殺できない めざパは草と氷どっちがいいんだ? 草の方がつかいどきおおいような・・・ ↑それはパの構成による。 ドラゴンに対応できないなら氷、ラグとかに対抗したいなら草かな。 個人的には氷のほうが交換読みとかに使えて便利。 Wifi等で出てくるサンダースは高確率でこの型な為、作戦はバレバレなので注意。 シャドボは? ↑めざパがあればいらなくね? ↑↑サーナイトとヌケニンが怖ければいれてもok。ポリゴン2は諦めろ。 HP調節不要の場合残った6の努力値は何処に入れたら良い? ↑特防じゃね?所詮1程度じゃ何も変わらないが特防は割と高めだからね。石火入れるなら攻撃か? いばるは選択肢に入らないのか?俺はいつも10万、めざぱ氷、いばる、身代わりなんだが。 ↑運に頼った戦法は嫌われるからお勧めしない いばる入れるくらいならバトンタッチのほうがいいと思う。 めざぱ氷だけど威力49ってだめかなぁ? ↑威力49じゃ使えないと思う ↑60は欲しいよね ↑少なくとも67以上はないと ↑なんで67以上なの? ↑↑威力68以上から、HP特防V無振カイリューが乱数1発圏内に入るんだっけか。 出てくるかどうかは置いといて、威力が高いに越したことはないというのは分かるんだけど。 電磁波いらなくね ↑普通にありだろ ↑交換読みなどで使えるぞ。 死に際でも、速攻紙耐久な奴に致命傷を負わせられるのは大きい。 いのちのたまを持たせるのはありかな? 拘りよりはこいつの補助技を生かせる分使いやすいかと思うんだが ↑実際に使って居るが、使った感じだとめざぱの威力もあがるし悪くは無い。 ただし、バトンを入れるなら要らないと思う。でも候補には入るんじゃね? 雨パ型 性格:ひかえめ 努力値:特攻252 素早さ252 HP6 技(必須):かみなり/あまごい 技(選択):めざめるパワー(水)/でんじは/みがわり 等 持ち物:しめったいわ、ヤタピのみ、きあいのタスキ 戦術説明:雨パ用。雨は降ってる(降らせる)ものとして考えること。 めざパ水は、弱点のじめんタイプ用に&雨状態で1.5倍の効果。特攻も高いからいいかも。 でもめざパはタイプあわせるの難しいから、でんじはもいいかな? でんじはで相手をおさえつつ、身代わりを出した状態で相手からの攻撃の対処。 運良く相手が動かないことを願いつつ、雷を打つ。 雨が降ってない場合は、相手が動けない間とか身代わりがいる間にあまごいで降らしてしまう。 あとは雷で攻めるうちにみがわりでHPが減ってヤタピの実発動。特攻が高い状態で打つ雷はどのくらいのダメージを与えられるだろう。 ↑この型使ってるんだけど何故ひかえめ?めざパ水は最速可だからおくびょうじゃないの? ドラゴン狩り型 性格 おくびょう 努力値 素早さ252 特攻252 HP6 技 10まんボルト/めざめるパワー(氷)/シャドーボール/でんこうせっか 持ち物 きあいのタスキ 電光石火ありなら、素早さ↑耐久↓でもいい ドラゴンを一撃で殺すのはほぼ不可能になったため、こちらも相手の攻撃を1回は耐えなくてはいけない。 めざパ氷で削ってタスキで耐えられたところを電光石火でHP1削れば任務完了。でもヤチェはめざパ氷2回 また既に舞われていると先制され、2回目の攻撃が出来ずに殺されるため、でんこうせっかに賭ける。 臆病だと氷70でも1確になるのが乱数で耐久無振りのカイリューくらいだし一応控えめも候補。 ↑確定1にする必要は薄いよ。交代際から撃ってあげるのが目的だよ。 シャドボをうそなきにするのもアリかも。 電気と氷の両方でいまひとつのタイプってジバコくらいしか見ないし。でも耐久ないから暇ないか ↑蓄電ランターンも電気吸収+氷半減ですよ 懐かし型 性格 おくびょう 努力値 素早さ252 特攻252 HP6 技 10まんボルト/いばる/みがわり/まもる 持ち物 ヤタピのみ めざぱ氷出すのも面倒だし、これでも十分使えます ↑さすがにめざパ無いなら素早さ補正と個体値25以上程度のライコウでやった方がいいと思う。 あっちはプレッシャーまもみが食べ残しとか言うえぐいことができるし。 ↑廃人使用のポケモンなんて使えるか。何年かかると思ってる。 あと伝説はルールで弾かれること多い ↑ラティ兄妹やクレセリアはともかく580属のライコウは普通弾かれないよ。 めざパ粘る必要も無いから1ヶ月程度あれば余裕で高個体値は出る。素早さ23以上+補正でも110抜けるし。 ライコウ厳選が真のマゾプレイになるのはめざパが前提になってから。 めざパ一致60以上は非めざパ持ちの64倍の時間がかかるからな。 初代型 性格 おくびょう 努力値 素早さ252 特攻252 HP6 技 10まんボルト/かげぶんしん/でんじは/みがわり 持ち物 ひかりのこな マリスタでよく見かけた(と思う)初代型。 嵌れば強い。運ゲーとも言う ↑必中技が増えた昨今じゃ…… ↑雨雷無効、ツバメ返し半減のこいつにまともに効く必中技は波動弾くらいだと思うのだが。 その波動弾使いもキッスやルカリオくらい。タイマンで普通に勝てます。 ↑ずっと俺のターンもいいが、地面対策ポケでも用意しないと安定しないだろ。 拘り眼鏡型 性格:おくびょう 努力値:素早さ252 特攻252 HP4 技:10まんボルト/シャドーボール/めざめるパワー(氷)/でんこうせっかorはかいこうせん 持ち物:こだわりメガネ 前作で流行った拘りケンタロスや拘りプテラの特攻バージョン 地面タイプはガブ≧ラグ>カバ≧マンムー≧ハガネール≧ガラガラ≧ドサイドン≫≫ダグ等 ↑この序列の意味がわからん。メジャーかどうかってこと? ↑つかダグトリオなめすぎ。 しかもマンムーとか役割が違いすぎるし何の序列だ? ↑所持率じゃないか? 一応、命の玉ライコウより火力は上。素早さも余裕で勝ってる。 ↑メガネなのに命の玉ライコウより火力下だったらびびる。素早さは言うまでもないだろ 何より、ライコウより選別が楽なのが大きい。 同じ素早さの拘りもちでも、プテラより突破力で勝る ケンタと違って物理防御は紙 特防ではサンダースのが少し勝ってる まぁ…少なくとも拘りプテラよりは上だな ↑プテラより上でも下でもない。そもそもタイプも違うしプテラは物理。 プテラはひるみも、交換読み捨て身も怖い。 ↑↑電気は無効タイプあるしハピが怖いし技の種類も少ない。どこが勝ってるんだよ。 なんで破壊光線が無いのよ。 エレキブルとかサンダースとかの同族と当たった時に1発で落とせるのは大きいし。 (注:次のターンに大ダメージ食らうのは覚悟する事) 電撃波は候補に入れないのか?相手があと1匹でそいつが分身積んでたりしたときに便利だと思うが ↑でんげきはは無いだろwスペース無いし ↑↑はっきり言って破壊光線はネタに近い。エレキブルはおろかHP個体値0のサンダースですら乱数になる。 結局まともな技を4つ用意できないとかエーフィより特殊技が無いという時点でフルアタは無理だろ。 正直10万とめざパ以外使える技がないもんな。シャドボも攻撃範囲はかなり微妙だし。 厳選が辛いライコウとの差別化なんて机上論以前に、攻撃技が無いからフルアタは向いてないだろ。 ネタWikiなら他にあるだろ 高速バトン型 性格 おくびょう 努力値 特攻152 素早さ252 残り耐久 ↑個体値31の場合HP6振りスターミー、クロバットを10まんボルトで確定1発 持ち物 きあいのタスキ、能力↑の実 技 チャージビームor10まんボルト バトンタッチ こうそくいどう 候補:ねがいごと、でんじは、みがわり、あくび 高速移動をバトンするのが目的。確定圏内はお相手する。 願い事なら先行バトンのデメリット解消。 ↑身代わりバトンでも無傷で交換できるよ 身代わり+ヤタピ系でバトンに追加とかどうだろう ↑バトンだけなら みがわりバトンチャージビームこうそくいどう 身代わり+ヤタピ系はテッカでできるし 早くなるのもテッカでできるから ↑テッカと被っててもタイプも耐久も違うし問題ないかと。ギャラがいる時はこっちのがいい ↑↑テッカでやるとバレバレだから見せあいだと実際ほとんど決まらないしな。 スカーフ型 性格:おくびょうorひかえめ 努力値:とくこう252、素早さは適当に(一回加速メガヤンマ抜きがお勧め) 持ち物:こだわりスカーフ わざ:10まんボルト、めざめるパワー、シャドーボール、あとは適当に 誰にも競り負けない。 メリットが重複して損な気もするが、意外に意表を突ける型。 性格は控えめ推奨。メガヤンマやプテラなどを確実にKO。 スカーフキッスもでんじはキッスも怖くない。 意外に使える。 ↑めざパだけはまともなライコウ持ってたらそっちでやった方が強そうだけどな。 最速でなく性格も適当でも、めざパ氷60以上だけなら1/64だからまだでるからな。 サポートサンダース 性格 おくびょう 努力値 素早さ252 HP252 特防6 確定技 10まんボルト/バトンタッチorねがいごと 選択技:みがわり、あくび、あまえる、ほえる、ひかりのかべ、どくどく、うそなき、めざめるパワーなど 持ち物:たべのこし、オボンのみなど ブイズ特有の豊富なサポート技と素早さを活かす。 ミロカロスやスイクン、ヤドラン等に出していき身代わりバトンや願い事で後続をサポート。 あくびやあまえる、どくどくなどで交換を誘いバトンをするのも面白い。 基本的に6on6で向いていると思う。 素早さは115組抜きぐらいに調整してその分特防に振ってもおk。 めざめるパワー考察 氷:電気無効の地面、2分の1の草・ドラゴンの弱点をつける。 安定感ではナンバー1と思われる。ただしラグラージなど水/地面が来るとアウト。 交代読みを外して飛行に当たってもそれなりに効く 草:これも地面の弱点をつけるが、草・ドラゴンに効きにくいのが弱点。 ただ、ラグラージやドサイドンなどに4倍ダメージを与えられるのは大きい。 ランターンに効いたり、交代読みを外して水に当たってもそれなりに効く 水:雨パなら使えるがサンダースが水技を使わなくてもよいと思われる。 これも地面の弱点を突ける。 地面:同属対決に有利にはなるが、かなり微妙。 どちらかというと使いづらい。 覚える技 レベルアップ イーブイGBA サンダースGBA イーブイDS サンダースDS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 1 1 1 1 てだすけ - - ノーマル 変化 20 8 8 8 8 すなかけ - 100 じめん 変化 15 16 - 15 - なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 - 16 - 15 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 23 23 22 22 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 30 - 29 - かみつく 60 100 あく 物理 25 - 30 - 29 にどげり 30 100 かくとう 物理 30 36 - 36 - バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 - 36 - 36 ミサイルばり 14 85 むし 物理 20 42 - 43 - とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - - - 43 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 - - 50 50 とっておき 130 100 ノーマル 物理 5 - - 57 - きりふだ - - ノーマル 特殊 5 - 42 - 57 でんじは - 100 でんき 変化 20 - 47 - 64 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 - 52 - 71 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ あまえる - 100 ノーマル 変化 20 ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ のろい - - ??? 変化 10 ○ くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 ○ ねがいごと - - ノーマル 変化 10 × あくび - - ノーマル 変化 10 × うそなき - 100 あく 変化 20 × ほしがる 40 100 ノーマル 物理 40 教え技 FL Em XD 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 8960歩 性別 ♂:♀=7:1 進化前 イーブイ? 分岐進化 シャワーズ? / ブースター? / エーフィ / ブラッキー / リーフィア / グレイシア? 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - サンダース ネタポケまとめwiki - サンダース リトルカップルール考察まとめ@wiki - イーブイ
https://w.atwiki.jp/altair0/pages/44.html
No.194 ガニメデ タイプ とくせい タマゴグループ タマゴ歩数 ひこう プレッシャー タマゴ未発見 - 進化系統図 進化前(進化方法) 進化後(進化方法) 進化しない 主な出現場所 りゅうせいのたき 主な入手方法 りゅうせいのたき最深部で捕まえる 種族値 HP 75 こうげき 110 ぼうぎょ 80 とくこう 135 とくぼう 85 すばやさ 95 レベルアップで覚える技 Lv レベルわざ 01 ねんりき 01 にらみつける 11 つばさでうつ 22 ドリルくちばし 33 じんつうりき 44 かなしばり 55 エアスラッシュ 66 めいそう 77 ブレイブバード 88 ゴッドバード わざ・ひでんマシンで覚える技 No わざマシン 04 めいそう 06 どくどく 10 めざめるパワー 11 にほんばれ 15 はかいこうせん 17 まもる 18 あまごい 20 しんぴのまもり 21 やつあたり 22 ソーラービーム 27 おんがえし 29 サイコキネシス 30 シャドーボール 32 かげぶんしん 33 リフレクター 35 かえんほうしゃ 38 だいもんじ 40 つばめがえし 42 からげんき 43 ひみつのちから 44 ねむる 45 メロメロ 47 はがねのつばさ 48 スキルスワップ ひ2 そらをとぶ ひ5 フラッシュ おしえ技 おしえわざ いばる ものまね ねごと みがわり すてみタックル スターダスト エナジーボール ぎんいろのかぜ でんじは じこあんじ おにび マジックコート タマゴ技 タマゴわざ なし その他情報 努力値 HP 0 こうげき 0 ぼうぎょ 0 とくこう 3 とくぼう 0 すばやさ 0 隠しデータ 性別比率 性別不明 被捕獲率 3 初期なつき度 35 基礎経験値 215 経験値タイプ 125万 野生で持っている道具 ときどき ‐ たまに ‐