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味方の場・相手の場(味方の場の補強、あるいは相手の場の妨害をする変化技) お品書き 各技の考察 技名 対象 タイプ 備考 しんぴのまもり 味方の場 ノーマル 5ターンの間、状態異常および混乱を防ぐ。治癒効果や、暴れるなどの副作用の混乱を防ぐ効果はない。 リフレクター 味方の場 エスパー 5ターンの間、物理技のダメージを半減(味方が複数のときは3分の2)。光の粘土で8ターンに。瓦割り・サイコファングには効果なしの上に砕かれる。 ひかりのかべ 味方の場 エスパー 5ターンの間、特殊技のダメージを半減(味方が複数の時は3分の2)。光の粘土で8ターンに。瓦割り・サイコファングには砕かれる。 どくびし 相手の場 どく 相手が接地ポケモンを繰り出すたびに毒状態(2回撒いていれば猛毒状態)にする。ベノムショックや祟り目と相性が良い。接地した毒ポケモンを繰り出されると消滅してしまう。 まきびし 相手の場 じめん 相手が接地ポケモンを繰り出すたびに割合ダメージ(1回で1/8、2回で1/6、3回で1/4)を与える。毒びし・ステルスロックも該当するが、高速スピンの性能が向上したのは向かい風。 ステルスロック 相手の場 いわ 相手がポケモンを繰り出すたびに、岩タイプに対する耐性に応じた割合ダメージ(倍率×1/8)を与える。非常に便利なダメージ稼ぎ+タスキ潰し技。 ポケモン しんぴのまもり リフレクター ひかりのかべ どくびし まきびし ステルスロック アイアント ○ ○ ○ ○ アギルダー ○ ○ ○ ○ アズマオウ ○ ○ ○ ○ アップリュー ○ ○ ○ ○ アブリボン ○ ○ ○ ○ アマージョ ○ ○ ○ ○ アーマーガア ○ ○ ○ ○ イエッサン ○ ○ ○ ○ イオルブ ○ ○ ○ ○ イシヘンジン ○ ○ ○ ○ イワパレス ○ ○ ○ ○ インテレオン ○ ○ ○ ○ ウインディ ○ ○ ○ ○ ウォーグル ○ ○ ○ ○ ウオチルドン ○ ○ ○ ○ ウオノラゴン ○ ○ ○ ○ ウソッキー ○ ○ ○ ○ ウッウ ○ ○ ○ ○ エビワラー ○ ○ ○ ○ エルフーン ○ ○ ○ ○ ポケモン しんぴのまもり リフレクター ひかりのかべ どくびし まきびし ステルスロック エルレイド ○ ○ ○ ○ エレザード ○ ○ ○ ○ エンニュート ○ ○ ○ ○ エースバーン ○ ○ ○ ○ エーフィ ○ ○ ○ ○ オクタン ○ ○ ○ ○ オトスパス ○ ○ ○ ○ オニゴーリ ○ ○ ○ ○ オニシズクモ ○ ○ ○ ○ オノノクス ○ ○ ○ ○ オンバーン ○ ○ ○ ○ オーベム ○ ○ ○ ○ オーロット ○ ○ ○ ○ オーロンゲ ○ ○ ○ ○ カイリキー ○ ○ ○ ○ カジリガメ ○ ○ ○ ○ カバルドン ○ ○ ○ ○ カビゴン ○ ○ ○ ○ カポエラー ○ ○ ○ ○ カマスジョー ○ ○ ○ ○ ポケモン しんぴのまもり リフレクター ひかりのかべ どくびし まきびし ステルスロック カラマネロ ○ ○ ○ ○ ガマゲロゲ ○ ○ ○ ○ ガメノデス ○ ○ ○ ○ キテルグマ ○ ○ ○ ○ キュウコン ○ ○ ○ ○ キリキザン ○ ○ ○ ○ キレイハナ ○ ○ ○ ○ キングラー ○ ○ ○ ○ ギガイアス ○ ○ ○ ○ ギギギアル ○ ○ ○ ○ ギャラドス ○ ○ ○ ○ ギャロップ(ガラル) ○ ○ ○ ○ クイタラン ○ ○ ○ ○ クチート ○ ○ ○ ○ クレベース ○ ○ ○ ○ クワガノン ○ ○ ○ ○ グソクムシャ ○ ○ ○ ○ グレイシア ○ ○ ○ ○ ケンホロウ ○ ○ ○ ○ ゲンガー ○ ○ ○ ○ ポケモン しんぴのまもり リフレクター ひかりのかべ どくびし まきびし ステルスロック コオリッポ ○ ○ ○ ○ ココロモリ ○ ○ ○ ○ コータス ○ ○ ○ ○ ゴチルゼル ○ ○ ○ ○ ゴリランダー ○ ○ ○ ○ ゴルーグ ○ ○ ○ ○ ゴロンダ ○ ○ ○ ○ サザンドラ ○ ○ ○ ○ サダイジャ ○ ○ ○ ○ サニゴーン ○ ○ ○ ○ サワムラー ○ ○ ○ ○ サンダース ○ ○ ○ ○ サーナイト ○ ○ ○ ○ ザシアン ○ ○ ○ ○ ザマゼンタ ○ ○ ○ ○ シザリガー ○ ○ ○ ○ シャワーズ ○ ○ ○ ○ シャンデラ ○ ○ ○ ○ シュバルゴ ○ ○ ○ ○ シルヴァディ ○ ○ ○ ○ ポケモン しんぴのまもり リフレクター ひかりのかべ どくびし まきびし ステルスロック シンボラー ○ ○ ○ ○ ジジーロン ○ ○ ○ ○ ジャラランガ ○ ○ ○ ○ ジュラルドン ○ ○ ○ ○ スカタンク ○ ○ ○ ○ ストリンダー ○ ○ ○ ○ ズルズキン ○ ○ ○ ○ セキタンザン ○ ○ ○ ○ ソルロック ○ ○ ○ ○ ソーナンス ○ ○ ○ ○ タイレーツ ○ ○ ○ ○ タチフサグマ ○ ○ ○ ○ タルップル ○ ○ ○ ○ ダイオウドウ ○ ○ ○ ○ ダグトリオ ○ ○ ○ ○ ダゲキ ○ ○ ○ ○ ダストダス ○ ○ ○ ○ ダダリン ○ ○ ○ ○ ダーテング ○ ○ ○ ○ チェリム ○ ○ ○ ○ ポケモン しんぴのまもり リフレクター ひかりのかべ どくびし まきびし ステルスロック チラチーノ ○ ○ ○ ○ ツボツボ ○ ○ ○ ○ ツンベアー ○ ○ ○ ○ テッカニン ○ ○ ○ ○ デスカーン ○ ○ ○ ○ デスバーン ○ ○ ○ ○ デリバード ○ ○ ○ ○ デンチュラ ○ ○ ○ ○ トゲキッス ○ ○ ○ ○ トゲデマル ○ ○ ○ ○ トリトドン ○ ○ ○ ○ ドクロッグ ○ ○ ○ ○ ドサイドン ○ ○ ○ ○ ドヒドイデ ○ ○ ○ ○ ドラパルト ○ ○ ○ ○ ドラピオン ○ ○ ○ ○ ドリュウズ ○ ○ ○ ○ ドータクン ○ ○ ○ ○ ナゲキ ○ ○ ○ ○ ナゲツケサル ○ ○ ○ ○ ポケモン しんぴのまもり リフレクター ひかりのかべ どくびし まきびし ステルスロック ナットレイ ○ ○ ○ ○ ナマコブシ ○ ○ ○ ○ ナマズン ○ ○ ○ ○ ニャイキング ○ ○ ○ ○ ニャオニクス ○ ○ ○ ○ ニンフィア ○ ○ ○ ○ ヌオー ○ ○ ○ ○ ヌケニン ○ ○ ○ ○ ヌメルゴン ○ ○ ○ ○ ネイティオ ○ ○ ○ ○ ネギガナイト ○ ○ ○ ○ ネンドール ○ ○ ○ ○ ハガネール ○ ○ ○ ○ ハリーセン ○ ○ ○ ○ バイウールー ○ ○ ○ ○ バイバニラ ○ ○ ○ ○ バクガメス ○ ○ ○ ○ バスラオ ○ ○ ○ ○ バタフリー ○ ○ ○ ○ バチンウニ ○ ○ ○ ○ ポケモン しんぴのまもり リフレクター ひかりのかべ どくびし まきびし ステルスロック バリコオル ○ ○ ○ ○ バルジーナ ○ ○ ○ ○ バンギラス ○ ○ ○ ○ バンバドロ ○ ○ ○ ○ パッチラゴン ○ ○ ○ ○ バッチルドン ○ ○ ○ ○ パルシェン ○ ○ ○ ○ パルスワン ○ ○ ○ ○ パンプジン ○ ○ ○ ○ ヒヒダルマ(ガラル) ○ ○ ○ ○ ビークイン ○ ○ ○ ○ ピクシー ○ ○ ○ ○ フォクスライ ○ ○ ○ ○ フライゴン ○ ○ ○ ○ フレフワン ○ ○ ○ ○ フワライド ○ ○ ○ ○ ブラッキー ○ ○ ○ ○ ブリムオン ○ ○ ○ ○ ブルンゲル ○ ○ ○ ○ ブースター ○ ○ ○ ○ ポケモン しんぴのまもり リフレクター ひかりのかべ どくびし まきびし ステルスロック ペリッパー ○ ○ ○ ○ ペルシアン ○ ○ ○ ○ ペロリーム ○ ○ ○ ○ ホエルオー ○ ○ ○ ○ ホルード ○ ○ ○ ○ ポットデス ○ ○ ○ ○ マシェード ○ ○ ○ ○ マタドガス(ガラル) ○ ○ ○ ○ マッギョ(ガラル) ○ ○ ○ ○ マニューラ ○ ○ ○ ○ マホイップ ○ ○ ○ ○ マラカッチ ○ ○ ○ ○ マルヤクデ ○ ○ ○ ○ マンタイン ○ ○ ○ ○ マンムー ○ ○ ○ ○ ミミッキュ ○ ○ ○ ○ ミロカロス ○ ○ ○ ○ ムゲンダイナ ○ ○ ○ ○ ムシャーナ ○ ○ ○ ○ モスノウ ○ ○ ○ ○ ポケモン しんぴのまもり リフレクター ひかりのかべ どくびし まきびし ステルスロック モルペコ ○ ○ ○ ○ ヤミラミ ○ ○ ○ ○ ヤレユータン ○ ○ ○ ○ ユキノオー ○ ○ ○ ○ ユキメノコ ○ ○ ○ ○ ヨクバリス ○ ○ ○ ○ ヨノワール ○ ○ ○ ○ ヨルノズク ○ ○ ○ ○ ヨワシ ○ ○ ○ ○ ライチュウ ○ ○ ○ ○ ライボルト ○ ○ ○ ○ ラフレシア ○ ○ ○ ○ ラプラス ○ ○ ○ ○ ランクルス ○ ○ ○ ○ ランターン ○ ○ ○ ○ リザードン ○ ○ ○ ○ リーフィア ○ ○ ○ ○ ルカリオ ○ ○ ○ ○ ルチャブル ○ ○ ○ ○ ルナトーン ○ ○ ○ ○ ポケモン しんぴのまもり リフレクター ひかりのかべ どくびし まきびし ステルスロック ルンパッパ ○ ○ ○ ○ レパルダス ○ ○ ○ ○ ロズレイド ○ ○ ○ ○ ロトム ○ ○ ○ ○ ローブシン ○ ○ ○ ○ ワタシラガ ○ ○ ○ ○
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忍者 精神統一:8 移動速度アップ:4 月蝶:4(ジャンプ飛距離UP) 連続手裏剣:1(一度に複数の手裏剣を投げ連続攻撃、スキルレベルが上がるとさらに増える) まきびし:2(敵の移動の邪魔をするまきびしを設置する) 連続手裏剣:20 まきびし:20 移動速度アップ:6 手裏剣飛距離アップ:20 手裏剣マスタリー:12 後は貯めておく事 人によっては手裏剣飛距離UPは他のスキルに回しても良いという事(無くても困らない) 覚悟(クリティカル率増加)は幸運数値で補えるものの、忍者マスターの必要スキルを取り揃えた後に上げてもいいレベル 薬の知識(一定時間HPとMPの薬の回復量増加)も60以降になると微妙化してくるので コレもいりません 転職後は【忍者マスター】になります 【職業紹介】へもどる
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スキル解説 シーフ 忍者 忍者マスター 目次 精神統一 薬の知識 移動速度アップ 覚悟 月蝶 手裏剣距離アップ まきびし 連続手裏剣 スキル振り手順 重要度 ☆☆☆☆☆(課金していなくて命中が低い方には☆☆☆☆☆ 名称 精神統一 効果 命中率をアップさせる。 説明 命中率が低い方にはお勧め。課金で命中を増やせている方は振らなくても良い。 MaxLv 20 必要sp1 条件 手裏剣二段返し12 重要度 ☆☆☆☆☆(課金で命中を上げてる方には☆☆☆☆☆) 名称 薬の知識 効果 一定時間ポーション系の効果を50%プラスさせる。 説明 薬の消費を抑えられる。長期狩りをする時などにとても便利が良い。 MaxLv 20 必要sp1 条件 手裏剣二段返し12 重要度 ☆☆☆☆☆ 名称 移動速度アップ 効果 移動速度をアップさせる。 説明 MAXまで振るととても狩りやすくなります。お勧めスキルです。 MaxLv 10 必要sp2 条件 精神統一8or薬の知識8 重要度 ☆☆☆☆☆ 名称 覚悟 効果 クリティカル率をアップさせる。 説明 元々クリティカルは高いので、捨てても良いでしょう。 MaxLv 20 必要sp1 条件 精神統一8or薬の知識8 重要度 ☆☆☆☆☆ 名称 月蝶 効果 上方向に莫大なジャンプをする。 説明 神殿を上るには便利が良い。狩りではあまり使う場面が少ないので、振らなくても問題ない。 MaxLv 10 必要sp2 条件 移動速度アップ4or覚悟8 重要度 ☆☆☆☆☆ 名称 手裏剣距離アップ 効果 手裏剣を投げる際の距離を延長する。 説明 画面半分くらいまで延長される。MAXにするべきスキル。 MaxLv 20 必要sp1 条件 移動速度アップ4or覚悟8 重要度 ☆☆☆☆☆ 名称 まきびし 効果 まきびしを撒いて敵の移動速度を低下させる。 説明 スキル修正がきてネタスキルから重要スキルへ変わりました。個数が3→7個へ変わったのでとても使い勝手が良いです。 MaxLv 20 必要sp1 条件 月長4or手裏剣距離アップ8 重要度 ☆☆☆☆☆ 名称 連続手裏剣 効果 連続で手裏剣を投げつける。 説明 忍者の主力スキルです。まずはこれを真っ先にMAXにするべきスキルです。手裏剣を6連で投げつけます。 MaxLv 10 必要sp2 条件 月長4or手裏剣距離アップ8 スキル振り手順 まず、精神統一か薬の知識ですが命中があるか無いかで各自判断していただいた上で振るのが良いと思います。 移動速度アップか覚悟ですが、覚悟は全く振らなくても良いです。移動速度を上げたほうが狩りの効率もあがりますので覚悟は捨てても良いです。 月蝶と手裏剣距離アップは手裏剣の距離をあげなければ狩りにくいですので手裏剣距離アップを上げた方が良いです。spが余った時にでも月蝶を振れば良いと思います。 まきびしと連続手裏剣では、連続手裏剣を優先してあげた方が狩りの効率も上がると思います。まきびしはその後に振るのが良いと思います。 スキル振り手順 精神統一8or薬の知識8→移動速度アップ4→手裏剣距離アップ8→連続手裏剣MAX→まきびしMAX→手裏剣距離アップMAX→精神統一MAXor薬の知識MAX→158p振り終えたならば持ち越し、まだ振り終えてないなら移動速度に振れるだけ振る 全部でsp158振れば2次転職後の忍者マスターへ持ち越しできるので158p振った後は溜めておきましょう。 ページトップ
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オーバーロード(Pack Man) 概要 車両を積んだトレーラーを目的地に運ぶ ミッション攻略 フランクリンでモンローに乗り込んで、トレーラーに積み込む。 その次はトレーラーを運転して西の高速道路を移動する。 途中で手配度が付いてパトカーに追われるので、フランクリンがJB700(前に映画スタジオから盗んだ改造車)に乗るまで事故らず走る。 JB700にフランクリンが乗ったらキャラチェンジし、JB700で警察に応戦する。前方のパトカーは車載機銃で始末し、後方のパトカーはまきびしでスピンさせる。まきびしは無限に使えるのでガンガンばら撒こう。 ある程度パトカーを無力化すると手配が消えるのでそのままトレーラーを追跡、モリーが待つ目的地に着いたらミッション完了。 ゴールドメダル取得条件 ミッションタイム12分以内にミッションをクリアする 傷ひとつなしJB700が最小限のダメージでミッションをクリアする シュレッダーJB700からまきびしを落としてパトカー3台をスピンさせる 動画
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図鑑No.362「オニゴーリ」 がんめんポケモン たかさ:1.5m おもさ:256.5kg タイプと特性 タイプ: こおり とくせい: せいしんりょく 特徴 種族値all80と超平均的な能力、タイプはレジアイス同様初の純こおり。 ひかりのかべ・まきびしなどでダブルバトルの方が活躍できるかな。 教えてもらえばだいばくはつもするおちゃめな子。 育成指南 種族値を見れば分かるとおり育て方次第でとくこう・こうげきどちらもいけます。 とくこうタイプ れいとうビーム(ダブルならふぶきも) かみくだく かげぶんしん こうげきタイプ じしん シャドーボール かげぶんしん のしかかり 搦め手 こごえるかぜ まきびし ひかりのかべ のしかかりorみずのはどうorずつき おまけ とおせんぼう(遺伝) だいばくはつ(わざ教え人) まきびし(ロゼリアからのみ遺伝) ユキメノコになり損ねた可愛そうな臆病♂は アイスボディなら無限トドごっこできるよ! トドより素早くて先制技があるので劣化ではないよ! コメント ゲッターなんて呼ぶ奴は屋上へ
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ノーマル オオスバメ(未作成) / トゲキッス / ムクホーク(未作成) ほのお ファイヤー みず ギャラドス(未作成) でんき サンダー(未作成) どく クロバット むし メガヤンマ(未作成) ドラゴン ボーマンダ(未作成) タイプ特性 まきびし、どくびしの影響を受けない。 ありじごくの影響を受けない。 はねやすめを使ったターン中は、ひこうタイプが失われる。 じゅうりょくの効果発動時、くろいてっきゅう所持時は、じめんタイプの技で受けるダメージが無効から等倍に変化し、まきびし、どくびし、ありじごくの影響を受けるようになる。
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ガネーシャ タイプ1 タイプ2 とくせい1 とくせい2 じめん エスパー シンクロ ふみん H A B C D S ガネーシャ 79 80 74 90 106 46 考察・議論 初代からその存在が言われていたインドゾウポケモン。タイプ相性から言えばライチュウには有利。 ゴースも高めのHPと特殊防御、特性のおかげでうまくいけば戦える…のか? 技や種族地は特殊耐久に向いているのだが、タイプの相性が悪くメジャーな水、氷に弱い。 型紹介 ポケモンの育成の基本や型を載せるスペースです。 ご自由に編集、議論なさってください。 型名 耐久型 性格 のんきorなまいき 特性 シンクロ 持ち物 たべのこし 努力値 H252 B252orD252 C6 確定技 ねむる ドわすれ 選択技 サイコキネシス じしん じわれ どくどく まきびし リフレクター かげぶんしん 型名 昆布型 性格 のんきorなまいき 特性 シンクロorふみん 持ち物 たべのこし 努力値 H252 B252orD252 C6 確定技 まきびし ほえる 選択技 ドわすれ じわれ どくどく リフレクター かげぶんしん まもる なぜか覚えるまきびし。ということで昆布型。 名前 コメント レベルアップで覚える技 Lv わざ タイプ 01 たいあたり ノーマル 01 しっぽをふる ノーマル 01 ねんりき エスパー 06 ねんりき エスパー 11 すなかけ じめん 16 どろかけ じめん 21 まきびし じめん 26 サイケこうせん エスパー 31 トリック エスパー 36 ドわすれ エスパー 40 パワージェム いわ 43 みらいよち エスパー 50 ふういん エスパー 57 だいちのいかり じめん 64 サイコキネシス エスパー わざ・ひでんマシンで覚える技 No わざ タイプ 04 めいそう エスパー 05 ほえる ノーマル 06 どくどく どく 10 めざめるパワー ノーマル 11 にほんばれ ほのお 12 ちょうはつ あく 15 はかいこうせん ノーマル 16 ひかりのかべ エスパー 17 まもる ノーマル 21 やつあたり ノーマル 23 アイアンテール はがね 26 じしん じめん 27 おんがえし ノーマル 29 サイコキネシス エスパー 30 シャドーボール ゴースト 32 かげぶんしん ノーマル 33 リフレクター エスパー 39 がんせきふうじ いわ 41 いちゃもん あく 42 からげんき ノーマル 43 ひみつのちから ノーマル 44 ねむる エスパー 45 メロメロ ノーマル 46 どろぼう あく 48 スキルスワップ エスパー 49 よこどり あく 50 オーバーヒート ほのお ひ4 かいりき ノーマル ひ5 フラッシュ ノーマル ひ6 いわくだき かくとう
https://w.atwiki.jp/middlepoke/pages/55.html
ノーマル トゲチック / ハトーボ / ピジョン / ムクバード くさ ポポッコ どく ゴルバット タイプ特性 「まきびし」「どくびし」の影響を受けない。 特性「ありじごく」の影響を受けない。 技「はねやすめ」を使ったターン中は、ひこうタイプが失われる。 技「じゅうりょく」の効果発動時、また「くろいてっきゅう」所持時は、じめんタイプの技で受けるダメージが無効から等倍に変化し、「まきびし」「どくびし」、特性「ありじごく」の影響を受けるようになる。
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ガネーシャ タイプ1 タイプ2 とくせい1 とくせい2 じめん エスパー シンクロ ふみん H A B C D S ガネーシャ 79 80 74 90 106 46 レベルアップで覚える技 Lv わざ タイプ 01 たいあたり ノーマル 01 しっぽをふる ノーマル 01 ねんりき エスパー 06 ねんりき エスパー 11 すなかけ じめん 16 どろかけ じめん 21 まきびし じめん 26 サイケこうせん エスパー 31 トリック エスパー 36 ドわすれ エスパー 40 パワージェム いわ 43 みらいよち エスパー 50 ふういん エスパー 57 だいちのいかり じめん 64 サイコキネシス エスパー わざ・ひでんマシンで覚える技 No わざ タイプ 04 めいそう エスパー 05 ほえる ノーマル 06 どくどく どく 10 めざめるパワー ノーマル 11 にほんばれ ほのお 12 ちょうはつ あく 15 はかいこうせん ノーマル 16 ひかりのかべ エスパー 17 まもる ノーマル 21 やつあたり ノーマル 23 アイアンテール はがね 26 じしん じめん 27 おんがえし ノーマル 29 サイコキネシス エスパー 30 シャドーボール ゴースト 32 かげぶんしん ノーマル 33 リフレクター エスパー 39 がんせきふうじ いわ 41 いちゃもん あく 42 からげんき ノーマル 43 ひみつのちから ノーマル 44 ねむる エスパー 45 メロメロ ノーマル 46 どろぼう あく 48 スキルスワップ エスパー 49 よこどり あく 50 オーバーヒート ほのお ひ4 かいりき ノーマル ひ5 フラッシュ ノーマル ひ6 いわくだき かくとう 考察・議論 初代からその存在が言われていたインドゾウポケモン。タイプ相性から言えばライチュウには有利。 ゴースも高めのHPと特殊防御、特性のおかげでうまくいけば戦える…のか? 技や種族地は特殊耐久に向いているのだが、タイプの相性が悪くメジャーな水、氷に弱い。 型紹介 ポケモンの育成の基本や型を載せるスペースです。 ご自由に編集、議論なさってください。 型名 耐久型 性格 のんきorなまいき 特性 シンクロ 持ち物 たべのこし 努力値 H252 B252orD252 C6 確定技 ねむる ドわすれ 選択技 サイコキネシス じしん じわれ どくどく まきびし リフレクター かげぶんしん 型名 昆布型 性格 のんきorなまいき 特性 シンクロorふみん 持ち物 たべのこし 努力値 H252 B252orD252 C6 確定技 まきびし ほえる 選択技 ドわすれ じわれ どくどく リフレクター かげぶんしん まもる なぜか覚えるまきびし。ということで昆布型。 Name Comment
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ノーマル ほのお みず ギャラドス でんき サンダー くさ こおり どく じめん エスパー むし メガヤンマ いわ ゴースト ドラゴン ボーマンダ あく はがね タイプ特性 「まきびし」「どくびし」の影響を受けない。 特性「ありじごく」の影響を受けない。 技「はねやすめ」を使ったターン中は、ひこうタイプが失われる。 技「じゅうりょく」の効果発動時、また「くろいてっきゅう」所持時は、じめんタイプの技で受けるダメージが無効から等倍に変化し、「まきびし」「どくびし」、特性「ありじごく」の影響を受けるようになる。