約 98,848 件
https://w.atwiki.jp/touhoupuppetshow2/pages/61.html
Hさくや No.216 タイプ:はがね/ことわり 特性:しゅうちゅう(自分の命中率が1.3倍される) ガードアーマー(技を急所に受けない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 75 110 75 110 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) おばけ/あんこく/だいち/ほのお/こころ いまひとつ(1/2) ひこう/はがね/しんとう/ことわり いまひとつ(1/4) --- こうかなし しょうき コスト:100(コスト技の威力:80) Hさくや 解説 覚える技レベルアップ タマゴ技 技マシン 解説 受けとしてはちょっぴり高めの素早さと、物理でも特殊でも受けられる堅牢さが特長の紅魔館の侍女長 もとより主役を立てるサポートが得意なさくや系の中でももっとも補助関連で出来る事が広い 味方の回復こそ出来ないものの、場の構築が非常に得意。さくや三形態で唯一天候操作とバトンタッチが可能である事から、雨パや晴れパのサポーターとしてもいい 特性は集中かガードアーマー。咲夜の世界を使う気が無いなら後者を取って安定性を強化しよう スカルプチュアはあるものの、A/C75の為攻撃能力はほとんど無い。もみじやようむを後出しされると相手が安定して積めてしまうので要注意 覚える技 レベルアップ ちびさくや Hさくや 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 - ナイフなげ 50 100 鋼 物理 25 5 - にらみつける - 100 幻 変化 30 9 - にどげり 40 100 夢 物理 30 14 - みやぶる - 100 理 変化 40 18 - みきり - - 夢 変化 10 23 - トリック - 100 理 変化 10 27 - マジックナイフ 25 95 理 物理 15 32 - メタルクロー 75 100 鋼 物理 20 - 1 ミラーコート - 100 心 変化 20 - 1 クイック 30 100 幻 物理 10 - 1 ヒートクロー Cost 100 獣 物理 20 - 1 カウンター - 100 夢 物理 20 - 1 れいとうパンチ 75 100 氷 物理 15 - 1 まきびし - - 地 変化 20 - 1 てっぺき - - 鋼 変化 15 - 1 つるぎのまい - - 鋼 変化 30 - 1 じこあんじ - - 理 変化 10 - 1 バトンタッチ - - 心 変化 40 - 1 さくやのせかい 40 55 氷 特殊 5 - 37 れんぞくぎり 40 90 鋼 物理 20 - 40 とびげり 85 90 夢 物理 25 - 43 つるぎのまい - - 鋼 変化 30 - 46 まきびし - - 地 変化 20 - 50 スカルプチュア 95 必中 鋼 物理 10 - 54 じこあんじ - - 理 変化 10 - 58 バトンタッチ - - 心 変化 40 - 62 さくやのせかい - 55 氷 特殊 5 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP クロスポイズン 70 100 瘴 物理 20 シャドーダンス 120 100 化 物理 15 まわしげり 80 90 夢 物理 15 ハートブレイク 80 100 暗 物理 15 ねこだまし 40 100 心 物理 10 いちゃもん - 100 暗 変化 20 こおりのつぶて 40 100 氷 物理 30 技マシン 技マシン 威力 命中 タイプ 分類 PP 06 どくどく - 85 瘴 変化 10 11 にほんばれ - - 炎 変化 5 12 ちょうはつ - 100 暗 変化 20 13 れいとうビーム 90 100 氷 特殊 10 14 ふぶき 120 75 氷 特殊 5 15 ソニックブーム 80 100 鋼 特殊 10 16 ひかりのかべ - - 神 変化 30 17 みきり - - 夢 変化 10 18 あまごい - - 水 変化 5 27 おんがえし 102 100 幻 物理 20 29 マナバースト 90 100 理 特殊 10 31 かわらわり 75 100 夢 物理 15 32 かげぶんしん - - 幻 変化 15 33 リフレクター - - 夢 変化 30 37 サイコカッター 70 100 理 物理 20 42 からげんき 75 100 幻 物理 15 43 ひみつのちから 70 100 幻 特殊 20 44 ねむる - - 幻 変化 10 45 メロメロ - 100 心 変化 15 46 どろぼう 40 100 暗 物理 20 49 よこどり - 100 暗 変化 10 50 マインドボム Cost 100 心 物理 20 秘01 いあいぎり 60 必中 鋼 物理 20 秘06 いわくだき 50 100 夢 物理 20
https://w.atwiki.jp/ineitougi/pages/79.html
ダメージ量ランキング 背景色が緑の技は特殊技、赤の技はカウンターヒットの場合です。 スーパーアーマー(SA)を崩すための条件 攻撃一発の体力ダメージが10%以上、スタミナダメージが7.5%以上のどちらかを満たす (例)ハイキック…SA崩し可、ストレート…SA崩し不可、崩拳…SA崩し可、水月手…SA崩し不可 ヒット時体力ダメージ 順位 技名 威力 備考 1位 ドラグフォーゼ 40% マスター技 2位 雷撃崩掌 37.5% マスター技 ソウルフィスト マスター技,カオス,(1.5*15)% 3位 雷撃崩掌 25% マスター技 4位 Bニーキック 21% 5位 リア充爆発しろ! 20% 影帝烈衝波 大会技 6位 飛び膝蹴り 18% 7位 グラスアローズ 16% マスター技,(8+8)% 猛虎硬把山 マスター技,(8+4+4)% 8位 飛び蹴り 15% ハイキック ソウルアッパー マスター技,カオス,(12.5+2.5)% ソウルフィスト マスター技,ヒート 9位 後ろ回し蹴り 14% Bニーキック テンカウント ()% 10位 閃光三連腿 12.5% マスター技,(2.5+3+7)% 11位 飛び膝蹴り 12% 気影双衝波 大会技,(6+6)% フック クロスカウンター ソウルストレート マスター技,カオス 12位 流影崩掌 10% マスター技 旋風脚 Jハイキック ソウルフィスト マスター技,ノーマル 13位 SBアッパー 9% 大会技 ソウルストレート マスター技,ヒート 14位 グラスアロー 8% マスター技 ベアナックル 崩拳 踵落とし ブレイクアッパー 水月手 マスター技,(6+2)% 流月手 マスター技,(6+2)% 踏み込みストレート ワンツーパンチ (2+6)% のび~るキック ミドルキック 15位 ソウルアッパー 7.5% マスター技,ヒート 16位 ストレート 6% クロスカウンター 頂肘 リープナックル 気影衝波 グラスバーグ マスター技 Sリバーブロー ソウルストレート マスター技,ノーマル 17位 ボディーブロー 5% フロントキック アッパー ローキック 下段後ろ回し蹴り ソウルアッパー マスター技,ノーマル 18位 頂肘 4% 掌打 無具手裏剣 マスター技 土流衝波 ダガードール 貼山靠 マスター技 のび~るパンチ 19位 無具まきびし 3% マスター技 斧刃腿 20位 ジャブ 2% ダークウォール ストライクレイ ソウルジャブ マスター技,ノーマル,ヒート,カオス 21位 ソレイユノア 0.8% ガード時体力ダメージ 順位 技名 威力 備考 1位 テンカウント 7% ()% 2位 雷撃崩掌 6.2% マスター技 3位 ドラグフォーゼ 5% マスター技 影帝烈衝波 大会技 リア充爆発しろ! ソウルアッパー マスター技,カオス,(2.5+2.5)% 4位 ソウルフィスト 4.5% マスター技,カオス,(0.3*15)% 5位 グラスアローズ 4% マスター技,(2+2)% 猛虎硬把山 マスター技,(2+1+1)% 6位 飛び蹴り 3.7% ハイキック ソウルフィスト マスター技,ヒート 7位 閃光三連腿 3.6% マスター技,(1.2+0.7+1.7)% 8位 Bニーキック 3.5% 後ろ回し蹴り 9位 気影双衝波 3% 大会技,(1.5+1.5)% 飛び膝蹴り フック ソウルストレート マスター技,カオス 10位 アッパー 2.5% ローキック 旋風脚 Jハイキック 流影崩掌 マスター技 下段後ろ回し蹴り ソウルフィスト マスター技,ノーマル 11位 SBアッパー 2.2% 大会技 ソウルストレート マスター技,ヒート 12位 流月手 2% マスター技,(1.5+0.5)% 水月手 マスター技,(1.5+0.5)% 踵落とし 崩拳 ブレイクアッパー 踏み込みストレート グラスアロー マスター技 土流衝波 ベアナックル ワンツーパンチ (0.5+1.5)% のび~るキック ミドルキック 13位 ソウルアッパー 1.8% マスター技,ヒート 14位 気影衝波 1.5% 無具まきびし マスター技 斧刃腿 グラスバーグ マスター技 ストレート クロスカウンター リープナックル Sリバーブロー ソウルストレート マスター技,ノーマル 15位 フロントキック 1.2% ボディーブロー ソウルアッパー マスター技,ノーマル 16位 頂肘 1% 掌打 無具手裏剣 マスター技 ダガードール 貼山靠 マスター技 のび~るパンチ 17位 ジャブ 0.5% ダークウォール ストライクレイ ソウルジャブ マスター技,ノーマル,ヒート,カオス 18位 ソレイユノア 0.2% ヒット時スタミナダメージ 順位 技名 威力 備考 1位 ソウルフィスト 37.5% マスター技,カオス,(1.5*15)% 2位 猛虎硬把山 34% マスター技,(24+4+6)% 3位 崩拳 24% 4位 Bニーキック 21% 5位 リア充爆発しろ! 20% 影帝烈衝波 大会技 6位 雷撃崩掌 18.7% マスター技 7位 飛び膝蹴り 18% 8位 グラスアローズ 16% マスター技,(8+8)% 9位 流影崩掌 15% マスター技 ハイキック 飛び蹴り 10位 後ろ回し蹴り 14% Bニーキック 11位 閃光三連腿 13.3% マスター技,(1.8+4.5+7)% 12位 雷撃崩掌 12.5% マスター技 13位 気影双衝波 12% 大会技,(6+6)% クロスカウンター ミドルキック 飛び膝蹴り フック 14位 Jハイキック 10% 旋風脚 15位 Sリバーブロー 9% SBアッパー 大会技 16位 グラスアロー 8% マスター技 ベアナックル ワンツーパンチ (2+6)% ブレイクアッパー 踏込みストレート のび~るキック 踵落とし 流月手 マスター技,(6+2)% 水月手 マスター技,(6+2)% 17位 ボディーブロー 7.5% フロントキック 18位 グラスバーグ 6% マスター技 貼山靠 マスター技 クロスカウンター リープナックル のび~るパンチ 気影衝波 ストレート 頂肘 掌打 19位 ドラグフォーゼ 5% マスター技 アッパー 20位 無具手裏剣 4% マスター技 ダガードール 頂肘 21位 下段後ろ回し蹴り 3.7% ローキック 22位 土流衝波 3% 23位 無具まきびし 2.2% マスター技 斧刃腿 24位 ダークウォール 2% ストライクレイ ジャブ 25位 ソレイユノア -40% スタミナ40%回復 ガード時スタミナダメージ 順位 技名 威力 備考 1位 猛虎硬把山 5.5% マスター技,(3+1+1.5)% ・・・ 最下位 ソレイユノア -10% スタミナ10%回復
https://w.atwiki.jp/berorikon/pages/19.html
ステルスロック ジャンル/わざ 効果/この技を使われたプレイヤーのモンスターはフィールドに出るたびにダメージを受ける(岩タイプの攻撃に対してのダメージ比率が4倍のポケモンは1/2、2倍のポケモンは1/4、1倍のポケモンは1/8、半減のポケモンは1/16、となります)。 わざ『ステルスロック』を覚えるポケモン(最終進化系のみ) 多すぎるため省略させて頂きます。 使用用途(参考) 『まきびし』とは違い、重ねて巻くことは出来ませんが、こちらはどんなポケモンにも必ずダメージを与えるという利点があります。 また、岩弱点のポケモンには1/4以上のダメージを何もしなくても与えられるため、非常に採用率が高い技となっています。 先発の『ドータクン』『マンムー』などで巻いてくる場合や、受けに出てきた『グライオン』などが巻く場合もあり、多種多様のポケモンが覚えるため防ぐ手立ては少ないです。 対策としては、岩弱点のポケモンを控えたり、高速スピンで吹き飛ばすなどの手立てが上げられます。
https://w.atwiki.jp/annpoke/pages/125.html
名前:ニャル子 タイプ:ノーマル/あく 特性:へんげんじざい… 自身のタイプを繰り出した技と同じにする。 【技:まきびし、あくのはどう、かげうち、ハイパーボイス とびひざげり、アクロバット、じゃれつく、コメットパンチ、まもる】 こうげき:C- ぼうぎょ:B+ とくこう:C- とくぼう:B- すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『α種』・・・δ種から進化したポケモン、旧世代種として扱う 『混沌の顕現』…自身と同タイプの技を吸収し、HPを1/4回復させる 『混沌の健脚』…相手と同タイプの技を繰り出す時、技の優先度を+1にする 『混沌の権能』…相手と同タイプの技を繰り出す時、タイプ耐性を貫通する 『混沌の現身』…行動後、タイプ1が同じポケモンに交代できる 『這い寄る混沌』…場に出た時、低確率で相手を「混乱」させる 『同族殺し』…同タイプを持つ相手に対する技が急所に当たリ易くなる 備考…メタモンδ種(へんげんじざい)からの進化系
https://w.atwiki.jp/altair1/pages/565.html
No.343 サボネア 図鑑 タイプ くさ 特性 すながくれ・ちょすい 種族値 HP 50 攻撃 85 防御 40 特攻 85 特防 40 素早さ 35 前後の進化 進化前 ‐ 進化後 ノクタス(Lv.32) 入手方法 生息地 チャンピオンロード-新エリア全域(陸地)スフィアいせき-B7F(陸地) 入手方法 野生のポケモンを捕まえる 努力値 HP 0 攻撃 0 防御 0 特攻 1 特防 0 素早さ 0 タマゴデータ タマゴグループ 植物・人型 孵化歩数 5120歩 隠しデータ 性別比率 ♂50.0% / ♀50.0% 被捕獲率 190 初期なつき度 35 基礎経験値 97 経験値タイプ 105万 野生で持っている道具 ときどき(50%) なし たまに(5%) どくバリ 習得技 レベルアップ 技マシン 教え技 タマゴ技 レベルアップ Lv 技 01 どくばり 01 にらみつける 05 すいとる 09 せいちょう 13 やどりぎのタネ 17 すなかけ 21 ミサイルばり 25 ねをはる 29 だましうち 33 まきびし 37 ニードルアーム 41 すなあらし 45 おいしげる 49 わたほうし 53 ダークリゾルブ 57 みちづれ ▲ 技マシン No 技 技01 つるぎのまい 技03 まきびし 技06 ずつき 技13 みがわり 技16 エナジーボール 技17 あくのはどう 技19 ポイズンリーフ 技21 やどりぎのタネ 技22 どくづき 技31 かわらわり 技34 バトンタッチ 技37 どろばくだん 技39 ウッドハンマー 技45 ダイヤブラスト 技48 サイコパンチ 秘01 いあいぎり 秘05 フラッシュ ▲ 教え技 技 ねむる めざめるパワー しゅうげき スプラッシュ どくどく ハイドロポンプ わるだくみ ダークリゾルブ ▲ タマゴ技 技 うらみ ワラコゾウ→サボネアラクチャン→サボネアハンタマ→サボネアニートン→サボネア おいつめる ワラコゾウ→サボネアラクチャン→サボネアユカリア→サボネアネラー→サボネア カウンター キノガッサ→サボネアラクチャン→サボネアルカリオ→サボネアエビワラー→サボネアカポエラー→サボネア かみなりパンチ ワラガシラ→サボネアキノガッサ→サボネアラクチャン→サボネアゴリチュウ→サボネアエビワラー→サボネアエレブー→サボネアブーバーン→サボネア かなしばり ワラコゾウ→サボネアメルリコ→サボネアラクチャン→サボネアユカリア→サボネアロップル→サボネアオリバー→サボネア きあいだめ ラクチャン→サボネアサワムラー→サボネアカポエラー→サボネアハンタマ→サボネアオタクン→サボネア きつけ ラクチャン→サボネアハンタマ→サボネアテッケン→サボネア くさぶえ セラーナ→サボネアユキカブリ→サボネアバジール→サボネアメルリコ→サボネアラクチャン→サボネア クロスポイズン ラクチャン→サボネア けたぐり ラクチャン→サボネアエレブー→サボネア すなあらし サボネア すりかえ ラクチャン→サボネア タネばくだん リープン→サボネアナッシー→サボネアフシギダネ→サボネアキノココ→サボネアメルリコ→サボネアコケゾー→サボネアラクチャン→サボネア とおせんぼう ノクタス→サボネアラクチャン→サボネア ドレインパンチ ラクチャン→サボネアルカリオ→サボネアテッケン→サボネアコジョフー→サボネア どろぼう ラクチャン→サボネア なりきり ラクチャン→サボネア にほんばれ ララベリー→サボネアメルリコ→サボネアチュリネ→サボネアラクチャン→サボネアブーバー→サボネアテルテン→サボネア ばくれつパンチ キノガッサ→サボネアラクチャン→サボネアゴリチュウ→サボネアテッコンボ→サボネア ふくしゅう ラクチャン→サボネアネクロシア→サボネアトコヤミ→サボネア フラフラダンス ドレディア→サボネアラクチャン→サボネアパッチール→サボネア マグナムパンチ ラクチャン→サボネアルカリオ→サボネアパッチール→サボネアテッケン→サボネアコジョンド→サボネア マジカルリーフ トロピウス→サボネアバジール→サボネアパンプリー→サボネアコケゾー→サボネアチュリネ→サボネアラクチャン→サボネア ようかいえき ラクチャン→サボネア わるだくみ パンプリー→サボネアラクチャン→サボネアルカリオ→サボネアゴリチュウ→サボネア リーフガード リーティン→サボネアユキカブリ→サボネアパンプッチ→サボネアキノガッサ→サボネアメルリコ→サボネアテッシード→サボネアラクチャン→サボネア れんぞくぎり バジール→サボネアラクチャン→サボネア ▲
https://w.atwiki.jp/mousoupoke/pages/792.html
スナピオン 分類:さそりポケモン No.12-438 タイプ:むし/[[じめん]] 特性:ありじごく(飛行タイプや特性「ふゆう」以外のポケモンは交代ができなくなる) かいりきバサミ(攻撃を下げられない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 スナピオン 50 80 90 60 80 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/みず/こおり/ひこう いまひとつ(1/2) かくとう/どく/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき 図鑑 尻尾の ハサミは 鉄板すら 切れてしまう。 砂漠の ギャングと 呼ばれる。 技 はさむ こわいかお こうそくいどう まきびし ステルスロック たたきつける シザークロス じしん ハサミギロチン その他 砂+スコーピオン 両手に2つ小さなはさみとしっぽに1つ大きなはさみを持つ。 アリジゴクのように地面に潜み、獲物が近づくとしっぽのはさみで切ってしまう。 遺伝 タマゴグループ 虫 孵化歩数 ----歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=X:X 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mousoupoke/pages/601.html
ハマグリュ 分類:2まいがいポケモン No.7-667 タイプ:みず/[[ドラゴン]] 特性:シェルアーマー(相手の攻撃が急所に当たらない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ハマグリュ 77 90 100 50 100 55 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ドラゴン いまひとつ(1/2) はがね いまひとつ(1/4) みず/ほのお こうかなし --- 図鑑 ハマグリュの はくいきは まぼろしをつくり そんざいしない けしきを うつしだす 技 しんきろう ドラゴン 変化 3ターンの間、相手の場の命中率を1段階下げる シェルブレード、しおふき、ドラゴンクロー、げきりん、からをやぶる、てっぺき、あやしいひかり、まきびし、さいみんじゅつ、アクアリング 遺伝技 りゅうのまい、ドわすれ、こうそくスピン、アクアジェット 進化 クラムガイ→マグリント→ハマグリュ その他 名前の由来:クラムチャウダーのクラムと眩む、ハマグリ+マグリット、ハマグリの竜 蜃気楼の蜃ってハマグリだって説と竜の一種という説があるんだよ。 ちなみに尻尾が無いのでテール系の技は使えない。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/1945.html
「出でよ、雷神!!」 格闘スタイル: 正伝無道流武術 出身地: 日本 職業: 住職 誕生日: 1946年7月3日(3:49歳 リアルバウトSP:50歳) 身長: 176cm 体重: 86kg 血液型: A型 趣味: 将棋 大切なもの: 日本刀(恩師の形見) 好きな食べ物: 甘いもの(しるこ、あんみつ) 嫌いなもの: 不知火流忍術 特技: 寝ること(どこでも寝れる)、霊を鎮めること 得意スポーツ: 水泳を少々 好きな音楽: 浪曲 CV: 石井康嗣 ※『RB餓狼DM』の絵は こちら 『餓狼伝説』シリーズに登場するお坊さん。初出は『3』。「もちづき そうかく」と読む。 名前や様々な和風の格闘技を操る辺りは、明治時代の武術家・武田惣角がモデルなのだろうか。 キャラクター設定 「修羅狩り」を生業としており、強者を集める秦の秘伝書を修羅の源と見なし、この世から消し去るために渡米する。 しかしサウスタウンにおいてテリー・ボガードや多くの格闘家達と出会ったことで、 続編の『RB』においては今までの自分の考えや行動に疑問を持ち始めている節があった。 「暗黒の理力」*1なる力を会得しており、炎を纏ったり雷を落としたり、鬼の姿をした雷神を操ったりする。 しかし多くの修羅を狩り続けてきたがために、自らも修羅に変わり果てさせる可能性があり、双角自身もその事実に気づいている。 シリーズの中でも極めて異質なオカルト系格闘スタイルのため、一際浮いている色物キャラである。 ちなみにデビュー作の『3』ではステージ間を本当に浮きながら移動している。 本職はお坊さんだが、彼の流派である「望月流」こと「正伝無道流」は宗教ではなく忍術の流派。 かつて望月流と不知火流とは良きライバル関係であったようなのだが、 双角は不知火流に取って変わり望月流を表舞台へ上がらせようと、暗黒の理力を身に付け修羅を求める道に至った。 しかし『3』で偶然出会った現在の不知火流後継者や師範が女と外国人であると判明し、半ば呆れている様子である。 それ以外では『餓狼』の本筋ストーリーとはほとんど接点が無い。*2 さらに秘伝書事件が解決して以降は、双角個人のストーリーが自身に巣食う修羅について重点が置かれるようになっていったため、 不知火流との確執についての設定が徐々に薄れていくようになる。 『RBS』では「しずまれ!我が修羅よ!」という邪気眼っぽい勝利台詞から、修羅化がかなり進んでいる様子が窺える。 その影響か顔つきも別人のようになってしまった。 エンディングではついに身体を雷神に乗っ取られてしまったかのような描写が見られた。 それでも『RB2』には何事も無かったかの様に出演しているが、 顔は元に戻らなかった。 『KOF』では今の所『'97』と『'02UM』で背景キャラとして登場しているに留まっている。 + これも「出演」に入るのか? 家庭用『'98UM』にて裏舞のテーマBGM「まいまいきゅ~ん」のアレンジバージョンを選ぶと、 何故か中身が双角の「TAKU-HATSU ROCK」になっているというデータミスが発覚。 よもやこんな形で不知火流を出し抜いていたとは…。 + これも「出演」に入るのか? Part2 『NBC』では一条あかりの「劾鬼・百鬼夜行」にて妖怪の集団の中に双角の使う雷神(だけ)が紛れている。 こいつ本体から離れて何してるんだ。 + おまえも“秘伝書”にひかれてこの街へきたくちか ボンボン餓狼でも秘伝書に関わる者を抹殺するために現れ、テリーと二度に渡って戦った。 あと、ついでに画面外でボブを始末していたり、山崎配下の親衛隊達とも戦っていたようである。 分身奥儀「邪棍舞」を「邪棍無」と思いっきり誤植したり、それを「本物には影があるから」という実にしょうもない理由で破られたりしていた。 最後は原作通り鬼を召喚したが、光の狼になり相手に喰らいつくよく分からないパワーウェイブの前に敗れ去った。 彼自身は原作の段階で大分オカルトだったのでそれほど違和感が無かったが、まさか主人公までオカルト化しているとは思いもしなかっただろう。 原作での性能 錫杖や呪術を用いた怪しげな技の数々に加え、一応の忍者らしく「まきびし」という技も持っている。 暗器である撒菱をわざわざ「まきびしッ!」と叫んで相手に投げつける姿がよくネタにされているが、 性能的には隙が小さく、途中から下段判定になるという性質もあり、シリーズを通して頼れる技である。 なお、『RBS』では撒菱の攻撃判定が残っている状態で「憑依弾」やコマンド投げの「鬼門陣」を出すと、 硬直が大幅に短縮されて追撃や固めが可能になる、俗に「まきびしバグ」と呼ばれる現象が存在した。 半透明の分身を飛ばす飛び道具「邪棍舞」は、2作目の『RB』で5種類の派生技が追加された。 どの派生技もガードさせれば隙が無く、中段の「降破」と下段の「払破」で2択も掛けられるので強い。 特に「まきびし」が弱体化した『RB2』では、この「邪棍舞」を駆使した横押しと端攻めが双角の生命線。 また、画面端では邪棍舞>降破>CA>邪棍舞…というループコンボ(というか永久)も可能。 「憑依弾」などの雷神を召喚する技はどことなく『ジョジョの奇妙な冒険』のスタンドに似ている。 時間と共に精神が修羅に支配されつつあることを表現しているのか、 シリーズが進むごとに雷神のグラフィックがごつくなっていったり、他の技も演出がグレードアップされるようになっていった。 双角と同じ姿をした小人を大量に召喚する「野猿狩り」も、最初は小人が纏わり付いて直接攻撃する技だったのが、 『RB2』では小人に当たると巨大な鬼の手が出現して相手を握り潰すようになっている。 『RBS』から登場した潜在能力「無惨弾」は、巨大な雷神が双角を掴み上げて叩きつけるという、豪快にも程がある技。 もちろん叩きつけられる双角にも攻撃判定があり、その部分はガード不能(それより手前は中段)となっている。 外したら外したで地面に激突するので、どう見ても術者本人が一番の被害を受けてそうだが、何、気にすることはない。 「無惨弾!大激怒おおおぁ!!!」 MUGENにおける望月双角 トラ氏の原作再現+α仕様と、3㌶氏およびhatya氏のアレンジ仕様の3体が確認されている。 + 3㌶氏製作 アレンジ仕様 3㌶氏製作 アレンジ仕様 アレンジやネタキャラに定評のある3㌶氏の双角。 2016年のフリーティケットシアター終了によるサイト消滅で入手不可となっていたが、2019年2月より、はいうぇい氏によって代理公開されている。 画像は『RBS』~『RB2』のものだがライン移動は無く、4ボタン制でチェーンコンボを搭載している。 「まきびし」は少し地面に残るのでまともな設置技として使えるようになった。 後ろに何故か『ヴァンパイア』シリーズのアニタが常に付いている辺りで察しが付くかもしれないが、 やはりと言うか何と言うかカオスな裏モードが存在する。 「南無阿弥陀仏うっ!」 モードチェンジを行うことによって「雷神モード(通常)」と「魔神モード(裏)」を切り替えることが出来、 魔神モードはドノヴァン・バインがベースとなった攻撃が可能。 スタンドとしてリムルル、風間火月、チン・シンザン、シャルロットなどを呼び出し、 果ては『KOF'99』の背景にいた鳥の餌蒔いてるおっさんがいる。どんなキャスト……。 ES版必殺技もヴァンパイアらしくしっかり搭載している。 しかし必殺技を使うたび双角が疲れてしまうのでキャラ性能はよくない。 AIは未搭載だが、コケココ氏によりAIパッチが製作されており、中々の強さを誇る。 HP閉鎖に伴い公開終了となっていたが、現在はhamer氏によって代理公開されている。 + 近距離パワー型のスタンドッ! 人操作においてなんとDIO、ヴァニラ・アイスの二人組に勝利している。 やはりスタンドには雷神スタンドで相手をするべきということだろうか。 + トラ氏製作 RB2+RBS+RB+DM仕様 トラ氏製作 RB2+RBS+RB+DM仕様 『RB2』(+α)仕様のキャラに定評のあるトラ氏の双角。 基本的なシステムは『RB2』の原作再現だが、『DM』のファイナルインパクトやクイックアプローチを搭載。 さらに氏のキャラとしては珍しく、『RBS』仕様の技に加えて『RB』で使っていた技もいくつか追加されている。 また、『RBS』の「まきびしバグ」も「憑依弾」を利用したものに限り再現している。 コケココ氏のサイトで代理公開されていたが、サイト閉鎖の告知以降はドルジ氏が代理公開を行っている。 AIパッチはドルジ氏製作のものが公開中。 5段階のレベル調整に加え、ライン移動(またはクイックアプローチ)の使用率を10段階で設定可能。 「邪棍舞」からの択一攻撃や「鬼門陣」を主軸に、技の豊富さを活かした多彩な動きを見せてくれる。 ダウン追撃の「雷撃棍」はMUGENの仕様上、外してしまうことも多いがあまり気にならないようだ。 画面端では稀に原作のループコンボを使用するが、ループ回数はAIレベルと同様に設定で変更できる。 原作通り永久にすることも可能なので、興味のある方は是非お試しあれ。 + hatya氏製作 黒白双角 hatya氏製作 黒白双角 黒が物理、白が飛び道具主体のモードチェンジキャラ。 強さは狂中位~狂上位ぐらい。弱体化スイッチを入れれば狂下位。 「おぬしの修羅はわしが葬ってやったわ!」 出場大会 + 一覧 シングル ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 オールスターゲージ増々トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント おまたせ!永久しかなかったけどいいかな! ストリートファイター VS 餓狼伝説 龍虎の拳 男の世界杯 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 良キャラ発掘トーナメント タッグ編 MUGEN FANTASY タッグトーナメント オリキャラ&版権キャラでタッグトーナメント 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会 ゲージ増々タッグトーナメント 【和】タッグトーナメント オシャレは勝つ!MUGENファッションショー ストリートファイター&餓狼伝説タッグバトル! SF&餓狼&龍虎タッグバトル2 友情の属性タッグサバイバル チーム MUGEN∞動画愚作トーナメント 作品別街中出逢って成長グランプリ 24チーム・96人・ランセレ・特殊能力・サバイバルな大会 素数杯 危険な町!サウスタウントーナメント 作品別トーナメント2011 四大勢力大陸争覇戦 あまり(ry 大体作品別チーム大会 新春テーマ別チームバトルF ベル主催!栄光のぽっこーん3VS3チームバトル【ポンコツ杯2】(おまけ) その他 版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 四神・成長陣取り合戦 戦国ランス 東西対抗戦 ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち 目指せ最強!強キャラベストタッグ決定戦 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 ポイント大強奪サバイバル! 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 【MUGEN】でユグドラ・ユニオンやるよー 覇王の大陸 たぶん永久vs即死トーナメント 巨神を狩る者たち -凶付近2on1ランセレバトル- 新キャラ大集合!狂下位クレイジーサーキットバトル 更新停止中 最大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 凍結 ボクの考えた作品別トーナメント テメェら誰だグランプリ 陣取り合戦TAG Big Bang Age 削除済み 真冬のランセレサバイバルトーナメント 6勢力ポイント争奪戦 非表示 良AI発掘?最麗の「作者」決定戦 出演ストーリー 餓狼・SPECIAL プレイヤー操作 自分が勝つまで戦うのをやめない動画(操作キャラ、3㌶氏製) *1 続編の『MOW』には「暗黒」の名が付く格闘スタイルを身に付けた人達や、時折暗黒の血が騒いで苦しむ人が登場するが、彼らとの関連性は不明。 ていうかたまたまネーミングセンスが被っただけな気もする。 *2 天獅子悦也著・餓狼伝説コミカライズ『闇のギース』では、 「秦の始皇帝の時代が滅び去ろうとしている時に、秦から日本へ脱出した人々が望月流の開祖となり、 一族は秘伝書やその製作者の存在を口伝すると共に、秘伝書の侵入から日本を守り続けてきた」という設定になっている。 そのため作中の双角はかなり重要な位置にいる人物となっているが、逆に不知火流とは一切関係が無くなっている。
https://w.atwiki.jp/serifumatome/pages/14.html
「あいての あしもとに まきびしが ちらばった!」 まきびしを使った時のウインドウのメッセージ 「あめが ふりつづいている」 天候があめになっている時のウインドウのメッセージ 「あられが ふりつづいている」 天候があられになっている時のウインドウのメッセージ 「うまく にげきれた!」 にげるが成功した時のウインドウのメッセージ 「おたがいの ポケモンは 3ターンごに ほろんでしまう!」 ほろびのうたが成功した時のウインドウのメッセージ 「からだが しびれて うごけない」 まひで動けない時のウンドウのメッセージ 「ぐうぐうねむっている」 ねむりで動けない時のウインドウのメッセージ 「こうかはいまひとつのようだ」 相性が悪い技を使った時のウインドウのメッセージ 「こうかは ばつぐんだ!」 相性がいい技を使った時のウインドウのメッセージ 「こおって しまって うごかない!」 こおり(状態異常)で動けない時のウインドウのメッセージ 「ここちよい かおりが ひろがった!」 アロマセラピーが成功した時のウインドウのメッセージ 「しかし あいてが いないので うまく きまらなかった!」 ダイヤモンド&パールのダブルバトルで相手ポケモンがいない時に技を使うと出るメッセージ 「しかしうまくきまらなかった!」 へんか技が失敗した時のウインドウのメッセージ 「すなあらしが ふきあれる」 天候がすなあらしになっている時のウインドウのメッセージ 「ぜんぜんきいていない!」 一撃必殺技をレベルの高いポケモンに使った時のウインドウのメッセージ 「たいせいをたてなおしている」 エメラルドのバトルパレスでポケモンがピンチになった時のウインドウのメッセージ 「ダメだ! しょうぶの さいちゅうに あいてに せなかは みせられない!」 トレーナー戦でにげるを選んだ時のウインドウのメッセージ 「つりあげた ○○が とびかかってきた!」 初代にて釣りが成功した時のウインドウのメッセージ 「○○の ○○が しょうぶを しかけてきた!」 トレーナーと勝負する時のウインドウのメッセージ 「ひとのものを とったら どろぼう!」 トレーナー戦でボールを使うと出るメッセージ 「○○には あたらなかった!」 複数攻撃の技をはずした時のメッセージ 「○○には きかなかった!」 一部のへんか技を外した時のメッセージ 「○○には こうかが ない みたいだ・・・・」 ダメージが0倍になるタイプの攻撃を行った時のメッセージ 「○○の○○!」 技を指示した時のメッセージその1 「○○の○○ こうげき!」 技を指示した時のメッセージその2 「○○はあなをほって ちちゅうにもぐった」 あなをほるを使った時のメッセージ 「○○は○○をつかった」 技を指示した時のメッセージその3 「○○はへいきなかおをしている!」 初代のトレーナー戦で退場技を使った時のメッセージ 「ボックスに あずけている ポケモンが いっぱいのため つかえません!」 初代でボックスがいっぱいの時にボールを使うと出るメッセージ 「みえない なにかが いるようだ」 カクレオンを調べた時のウインドウのメッセージ 「めのいろがかわっていく」 エメラルドのバトルパレスでポケモンがピンチになった時のウインドウのメッセージ 「メロメロで わざが だせなかった!」 メロメロで行動できない時のメッセージ 「やみのオーラから 閃光が降り注いでくる!」 XDにて、ダークウェザーで天候が変わった時のメッセージ 「わけも わからず じぶんを こうげきした!」 こんらんして自分を攻撃した時のメッセージ
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu_data/pages/220.html
ナットレイ No.598 タイプ:くさ/[[はがね]] 特性:てつのトゲ(接触技を受けると最大HPの1/8ダメージを与える) 体重:110.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ナットレイ 74 94 131 54 116 20 ばつぐん(4倍) ほのお ばつぐん(2倍) かくとう ふつう(1倍) こおり/じめん/ひこう/むし いまひとつ(1/2) ノーマル/いわ/ゴースト/はがね/みず/でんき/エスパー/ドラゴン/あく いまひとつ(1/4) くさ こうかなし どく ナットレイ 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 最鈍(Lv50実値22)のときのジャイロの威力と相手の素早さの目安 150(最大威力)=132(無補正S252振り80族、最速68族) 120(同倍率ウィップ)=105(無振り85族) 80(アイアンヘッド)=70(無振り50族) でんじはを使う場合の素早さ調整先と必要努力値 素早さ実値 必要努力値 調整先 42 12 最速100族 45 36 最速111族 46 44 最速115族 ※同速の最速116族は電磁波無効のゼブライカと最速の少ないエルフーンのみ 覚える技 レベルアップ テッシードBW ナットレイBW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 - 1 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 - 1 のろい - - ゴースト 変化 10 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 1 1 かたくなる - - ノーマル 変化 30 6 6 ころがる 30 90 いわ 物理 20 9 9 のろい - - ゴースト 変化 10 14 14 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 18 18 ミサイルばり 14 85 むし 物理 20 21 21 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 26 26 てっぺき - 15 はがね 変化 15 30 30 ミラーショット 65 85 はがね 特殊 10 35 35 ねをはる - - くさ 変化 20 38 38 じばく 200 100 ノーマル 物理 5 - 40 パワーウィップ 120 85 くさ 物理 10 43 46 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 47 53 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 52 61 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 55 67 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技64 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 まきびし - - じめん 変化 20 なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 ステルスロック - - いわ 変化 20 にほんばれ - - ほのお 変化 5 教え技 BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ でんじふゆう - - でんき 変化 10 ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 ○ てっぺき - - はがね 変化 15 ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 遺伝 タマゴグループ 植物/鉱物 孵化歩数 5100歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2555歩) 性別 ♂:♀=1 1 進化条件 Lv40 遺伝経路 タネマシンガン :タマタマ(Lv17)、ハネッコ(Lv19)、マラカッチ(卵)など やどりぎのタネ :タマタマ(Lv11)、ハネッコ(Lv22)、サボネア(Lv13)、ナエトル(Lv29)など まきびし :サボネア(Lv33)、ロゼリア(卵)、マラカッチ(卵) なやみのタネ :タマタマ(Lv33)、ハネッコ(Lv40)、サボネア(卵)など タネばくだん :フシギダネ(Lv37)、ナッシー(Lv1)、ハネッコ(卵)、サボネア(卵) じゅうりょく :ダイノーズ(Lv1)、ダンゴロ(卵)など ロッククライム :自力(Lv1)など ステルスロック :ダンゴロ(Lv30)、イシツブテ(Lv36)、ナエトル(旧作技マシン)など 同時に複数の技を遺伝させる場合は サボネア(やどりぎのタネ、まきびし、なやみのタネ、タネばくだん) ハネッコ(タネマシンガン、やどりぎのタネ、なやみのタネ、タネばくだん) ナエトル(やどりぎのタネ、なやみのタネ、タネばくだん、ステルスロック) など。 ステルスロックのみを遺伝させたい場合はイシツブテでよいが同時にほかの技を遺伝させる場合旧作技マシンで覚えたナエトル系列が必須になる。 BWしか持って無いならヒマナッツもオススメ。BWの12番道路で捕獲可かつ宿木&タネ爆弾をレベルうpで覚えられる。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ナットレイ ネタポケまとめwiki - ナットレイ