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貴族議会《レコン・キスタ》による反乱に揺れる、天空の王国アルビオン。 ルイズたちがアンリエッタ王女から授かった任務は、国王ジェームズ1世・皇太子ウェールズら《王党派》を、 どうにかしてトリステインに亡命させる事である。そのために、空港の町ラ・ロシェールへまず向かうのだが……。 「でも、戦時中の国にトリステインの貴族が入国していいものかしら?」 「なあに、戦時中でも物資の行き交いはあるようだし、僕がついていれば大丈夫さ。 婚前旅行の舞台としては、少々血なまぐさいかもね。僕のルイズ」 「こっ、婚前旅行だなんて、そんなまだ早いわ」 「年はちょっと離れてはいるが、僕ときみは許婚同士じゃないか!」 ワルドは、グリフォンにルイズとらんまを乗せ、両手に花状態であった。 シリアスなときは決めるものの、普段は結構女好きの俗物らしい。 「……けっ、ギーシュといいおめーといい、トリステインの貴族はこんなのばっかりかよ。 ちゃんと前を見てグリフォンを運転しやがれ」 「いやいや、こーしていれば、僕らが密命を受けて動いているとは思われないんじゃないか? あるいは僕が《レコン・キスタ》に潜入して、内側から奴らを探り、 きみたちを密かにニューカッスルに送り込むという策も、ないではないし……」 トリステイン魔法学院からラ・ロシェールまでは、早馬でも二日かかる。 だが、このグリフォンならその倍以上の速度で行ける。今夜には着くだろう。 アルビオン行きのフネ……飛行船が出港するのは、三日後の朝なのだが。 「っつっても、《王党派》はまだ何百人か残ってんだろ? 王様と皇太子はもちろんだけど、 そいつらも敵の包囲から脱出させねーとなー」 「捲土重来・王政復古のためにも、《王党派》の人員はなるべく救出したいのはやまやまだが、 ニューカッスルは十重二十重に包囲されているらしい。いくらかの犠牲はやむを得まいな……」 先を急ぎながら策を練る一行。時刻は日没、断崖に挟まれた街道を抜ければ、もうじきラ・ロシェールの町だ。 しかし突如、その前の地面に火矢が射込まれる。 そして夕闇の中、それを目印として何十もの矢が降り注いだ! 「きゃあっ! き、奇襲よ!!」 「くそっ、盗賊か!? 『エア・シールド』!!」 ワルドの魔法でぶわっと風の盾が作られ、矢の雨を逸らす。 敵は崖の上にいるようだ。ワルドは風の盾を周囲に纏ったままグリフォンを急上昇させ、敵を見下ろす。 「グリフォンに乗るほどの貴族を襲うとは、命知らずな奴らだな! しからば道掃除をしてやろう、『ウィンド・ブレイク』!!」 敵の集団に竜巻を叩き込み、混乱したところへグリフォンを急降下させ、一気になぎ倒していく。 らんまもデルフを抜き払い、すれ違い様に峰打ちで盗賊どもをぶちのめす。 ルイズはワルドにしがみついているが……。 「ほらルイズ、あいつらの足元の地面に『錬金』をかけてみろ!」 「え、でも私は」 「いいから、こーいうときには役に立つって!」 ルイズが言われるままに『錬金』をかけると、地面は爆発して盗賊どもを吹き飛ばし、敵は崖下へコロコロと落ちていく。 「へへっ、お見事。与えられた才能は活用しなきゃーな、ご主人様」 「……あんまり、嬉しくない……」 ものの10分ほどで、盗賊は蜘蛛の子を散らすように逃げ去った。 「ふん、歯ごたえのない連中だ。メイジもいなかったし、ただの食い詰め者どもかな」 「アルビオンには、こういう連中がうようよしているんでしょうね。傭兵だの蛮族だの、亜人だのが……」 「……いや、新手みてーだぜ。気をつけろ」 らんまはかすかな羽ばたきの音を聞きつけ、その方向へちゃきっとデルフを構えた。 ワルドとルイズも警戒する。だが、その背後の地面がもここっと盛り上がった! がしっとらんまの背後に、何者かが組み付く! 「「!! しまっ……」」 だが、そいつの正体は。 「ああっ、『おさげの女』ミス・ランマよ!! かわいいぞおぉぉぉぉぉ!!」(すりすりすりすり) 「どわああああ、ギーシュ!? てってめーは、いきなり湧いて出るんじゃねえーーーっっ!!」(どかっ) 「って、何でギーシュが!? あ、ヴェルダンデも」 ばっさばっさと舞い降りてきたのは、タバサの使い魔の風竜・シルフィードだ。 「やっほー、ルイズにランマちゃーん、お元気? 私たちにナイショでお出かけなんて、水臭いわよ」 「キュルケにタバサ、何でここまで!?」 「貴女たちが心配なのと、そこのイケメンが気になってね。よろしく、ワルド子爵」 どうやら、ギーシュの使い魔ヴェルダンデの鼻で、ルイズの持つ『水のルビー』を嗅ぎつけたらしい。 理由はともあれ、強力な仲間だ。一行は合流して、ラ・ロシェールの町に入る。 山あいの町ラ・ロシェールは、かつてスクウェア・クラスのメイジが岩山を切り拓いて作ったという。 人口は多くないのだが、各地から集まる旅人でいつも賑わっている。 フネの発着場は岩山の上に聳え立つ『世界樹(イグドラシル)桟橋』である。 ワルドとルイズはフネの予約をし、一番上等な宿『女神の杵』亭で部屋を取る。 「じゃあ、私とランマ、キュルケとタバサ、ワルドとギーシュの部屋割りでいい?」 「おおルイズ、なぜ僕ときみが別々の部屋なんだい?」 「あのねワルド、自重してよ。わ、私たちはまだ、そんなのじゃないんだから」 ルイズが頬を染め、らんまやキュルケはニヤニヤする。 「んじゃワルド、このブタとこいつの荷物を預かっといてくれ。傷はほとんど治ってるみてえだぜ。 お湯かけたら全裸のバンダナ男になるから気をつけろよ。水をかければブタに『戻る』から」 「ああ、分かったよミス・ランマ。僕のルイズの護衛、よろしく頼む」 ワルドはらんまに殴られて気絶したままのギーシュを引きずり、部屋に入っていった。 ルイズとらんまも、部屋に入って荷物の整理をする。 それから風呂を浴びて汗を流し、夜の食事をしてから就寝となる。 「ふーっ、やれやれ。まぁ二日ばかり休んで、英気を養おうぜ。ここんとこ事件続きだもんなあ。 んじゃ、おやすみルイズ」 「おやすみ、ランマ。……ワルドとは、本当にまだそんなのじゃないんだからね」 「わあってるって、俺は別にヤキモチなんて妬かねーよ。 それに惚れられても困るぜ、元の世界に帰らなきゃならねえんだしさ。へへっ」 「……ふんだ、ランマのバカ」 らんまの答えに、ルイズは不満げであった。少しはヤキモチを妬いて欲しいらしい。 翌朝、朝食後。 ワルドはこのところ魔法をたくさん使ったので、魔力を溜めると称して部屋でゴロゴロしている。 ギーシュは同室のワルドとチェスをしているらしい。なんかじじむさい。 残る四人娘は、一階の食堂のテーブルでだべっている。タバサは本を読むばかりだが。 「……アルビオンへ行くったって、戦場でしょ? 大丈夫なの? 「まあ、ワルドが何か用があるってことでな。詳しい事情は聞かないでくれ」 「はいはい、大体の事情は推理できるし、私も言わないでおくわ。危険な物見遊山もいいか。 でも今度の内乱だって、『博打王』ことジェームズ1世の失政によるものじゃない。 プリンス・オブ・ウェールズは有名だけど、彼一人で《レコン・キスタ》は止められないわよ。 各国も見放しちゃっている状況だもんねえ」 「……『博打王』って、聞くからにろくでもなさそうな響きだなー……」 「一応、トリステインの先王陛下の兄君でもいらっしゃるんだけど……」 と、二階の部屋でどたばたと暴れる音がする。ワルドの部屋のあたりだ。 「てっ、てめーっ、ここはどこだここはっ! いきなりあんな電撃食らわせやがって、死ぬかと思ったじゃねえか!!」 「いやいや、すまなかったねリョーガくん。まあこのとおり謝罪するから、服を着てくれないか」 「ん? あの声は。」 「良牙とワルドじゃねーか、ブタにお茶でも零しちまったか? まぁ、気がついてよかったぜ」 らんまたちは食堂を出て、良牙の様子を見に階段を上がった。 「……で? ここはラ・ロシェールって港町で、これから浮遊大陸のアルビオンへ向かうだと?」 「ああ、そうさ。きみはミス・ランマの友人だろう、協力してくれると嬉しいんだが」 「友人じゃねぇよ。あいつは……乱馬は俺のライバルだ! あいつのお蔭で、俺がどれだけ不幸な目に遭ったか……くっ」 ワルドとギーシュの前で、拳を握り締める良牙。そこへ、噂のらんまが現れる。 「よー、良牙。すっかり治ったみてえだな、よかったよかった」 ぎん、と良牙はらんまを睨む。 「てめー乱馬! こないだお前があかねさんの悪口を吐いたから、俺があんな目に遭ったんじゃねーか!! 今ここであの暴言を取り消せ、でないと俺の気が晴れん! そしたら協力してやってもいいぜ」 まあ確かに、事件の発端は自分の暴言だ。らんまは渋々、良牙の要求を承諾した。 「……わあーーったよ、取り消すって。あかね、ごめんなー」 「ふん、よかろう。どーせ俺もお前も、地球に帰らねばならん身だしな。ここは協力してやるぜ」 しかし、ルイズは首を傾げる。 「ねぇ、アカネって、あんたの許婚の『男』よね。乱暴者でカナヅチとかなんとか。 リョーガの恩師かなんかなの? 悪口言われてそんなに怒るなんて」 「何だと、あかねさんは「わー待て待て良牙、おめーが喋るとややこしくなるっ。 ほら、ブタに『戻って』ろよっ」(ばっしゃ) そんなこんなで、割と平和な一行であった。 さて一方、目指すアルビオンのニューカッスル城では。 「議長閣下、もうすぐ『スヴェルの夜』。明日の夜にはラ・ロシェールから物資が届きます。 ニューカッスルももう一押しというところですな」 「うむ、ボーウッド卿。そして《王党派》を潰せば、次は小国トリステインを狙う。 そこを足がかりとしてハルケギニアを統一し、《聖地》を奪回するとしよう」 この議長閣下と呼ばれた男こそ、《レコン・キスタ》の首領オリヴァー・クロムウェル。 三十過ぎの痩せぎすの男で、もとはただの地方司教、しかも平民出身者に過ぎない。 だが今や、彼はアルビオンのほぼ全土を掌握し、さらにはハルケギニアの統一すら画策していた。 「ふん、しかし《人魚の肉》は危険性が大きすぎるか。やはり、この《アンドバリの指輪》が一番だな。 見ていろよ、私を侮った王族も貴族も平民も、ことごとく私の膝下に這い蹲らせてやる」 いかにも悪そうに笑うクロムウェル。その指にあるのは、水の精霊の力が凝縮された秘宝だ。 トリステイン王国のラグドリアン湖から二年半ほど前に盗み出され、クロムウェルの革命戦争で活躍してきた。 その力は『死者に仮初の命を与え、操る』というものなのだ。 ちなみに《人魚の肉》を用いても死者を復活させる事はできるが、魂のない悪鬼になり、人肉を食ったりする。 その点《アンドバリの指輪》ならば、死者とは思えないように動き、思い通りに操れるのである。 「そしてもうひとつ……アルビオンに隠された『始祖の秘宝』。 それは選ばれた者から、伝説の『虚無』の力を引き出すというが……」 その頃、地球の日本国東京都練馬区、天道道場では。 「うーむ、なかなか見つからんなあ、手がかりは……」 天道一家と早乙女夫妻、それにコロン・シャンプー・右京・小太刀らは茶の間に集まり、八宝斎の蔵書を引っ張り出して、 早乙女乱馬を異世界に引きずり込んだと推測される『銀色の鏡』についての記述を捜していた。 しかし、もう何日間も捜しているのに、それらしいものは見当たらないのだ。天道なびきはうんざりして諦めた。 「あーもう、本当に乱馬くん、『銀色の鏡』ってのに入ったわけ? 何も状況証拠がないでしょーが。 普通に寝ている時に賊が忍び込んで、熟睡する女の子・らんまちゃんを連れ去ったんじゃないの?」 「でも、足跡も気配も全く残ってなかったのは確かね! 窓には鍵かかってたあるよ!」 「然様、いかにわしでも、隣で寝ている我が息子(女体化)が攫われて、気付かないなどとゆーことが……」 「あるじゃないの、今こーしてっ」 はー、と皆は溜息をつく。乱馬(と良牙とPちゃん)が帰ってこない日常は、なかなか寂しいものであった。 「……それにしても、もう失踪から20日を過ぎちゃったわねえ」 「むー、八宝斎のじじいまでいつの間にかおらへんし、こんなんうちには解読でけんわぁ。 何やねんこのミミズがのたくったよーな字ぃは」 「それ、おじいちゃんの直筆ね。まぁおじいちゃん自身も自分の字が読めないぐらいだし、右京には無理よ」 そこへ、ひょーいと小さな老人・八宝斎が帰ってくる。 「たっだいまーっと。おお皆、わしの秘蔵コレクションを勝手に広げて、なーにしとるんじゃー?」 「「お・お師匠さま、お帰りなさいませっ」」 「あらおじいさん、お帰りなさい。どちらまでお出かけでしたの?」 二人の弟子、早雲と玄馬は平伏するが、天道かすみは全く動じない。八宝斎も素直に答える。 「んー、よぉ分からんが、銀色の鏡っぽいものに飲み込まれてのー、どこぞの村に迷い込んでおったんじゃ。 ああ、あれは実に筆舌に尽くしがたい体験じゃった……!」 意外すぎる発言に、皆が色めき立つ。 「『銀色の鏡』!? そ、それよおじいちゃん!! 何があったの、詳しく聞かせて!」 「うむ。……あれはもう、《胸》だの《ちち》だのとゆう言葉では言い表せん。 そう、いわば革命。《胸革命(バスト・レヴォリューション)》と言うべきじゃろう。 あの大きさ、柔らかさ。それに反して持主の華奢、清楚にして可憐なことといったら……」 「……いやあの、本気で何やっておられたんですか、お師匠さま」 天道早雲は、つっこまずにはいられなかった。 (続く)
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コナンはお前だ!!え?あ、、ああ、いやあのですね。ああはい、え?いや、あの流れ的にはああはいお疲れ様でした~。 -- (板チョコ) 2011-02-13 09 09 29
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ばぐった -- (板チョコ) 2011-02-13 09 13 18
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概要 外見は黄緑と金色をメインに赤い宝玉が散りばめられた豪華な作りの直剣。 英語版でも「Sword of Light」とたいへん直訳な名前で登場している。 DQⅡ 大仰な名前のわりに【ペルポイ】の町に行けば16000Gで売っている市販品。 店売りの中では最強、さらに道具として使うと眩い光で敵の目をくらませ敵全体にマヌーサと同等の効果を発揮する。 しかしその攻撃力は65と【ロトのつるぎ】や【ドラゴンキラー】よりも強く、リメイク版では攻撃力+70に強化された。 FC版ではローレシアの王子しか装備できず最終的には【はやぶさのけん】か【いなずまのけん】(あるいは【はかぶさの剣】)に取って代わられる。 しかしリメイク版ではサマルトリアの王子も装備可能になったため利用価値が上がった。 FC版の最強武器の【てつのやり】が攻撃力+20であったことを考えると50も上がったことになる。 リメイクによるサマル強化の象徴として語られることもある。 DQⅨ Ⅱ以降、本編では一切登場してこなかったが、Ⅸにおいて復活を果たす。 しかしその見た目はどう見ても【はじゃのつるぎ】。これを練金して作るからか? どうやらⅡで登場したものとは名前が同じだけで全く別の剣としての扱いのようだ。 破邪の剣×1、ひかりの石×3、聖水×1を合成すれば完成する。練金のみでの入手。 攻撃力は今作でも70だが、Ⅸでは当然弱い方。 戦闘中に使えば炎を巻き起こし敵全体にダメージを与えられるが、しょぼい。普通に使った方がいい。 DQS ソードにおいて再登場を果たす。 破邪の剣を金塊1つ、雷の玉3つ、溶岩のかけら3つ、氷の結晶3つ使い、4200Gで強化して入手する。 こちらでも攻撃力は+70となっている。クリア前に作れるが、無理に作らなくても良い。 なお、この剣を作ると必殺剣ライトニングヘブンを習得できる。 強化によって【おうじゃのけん】、【てんくうのつるぎ】、【竜神王のつるぎ】の伝説級の剣を作る基になる。 ロトの紋章 賢者カダルの「水晶の試練」において、キラが銅の剣で水晶を切断した際に水晶の力が剣に宿り、光の剣に変化した。 キラはこれを装備できなかったため、アルスが装備することになった。 以後、獣王グノン戦までこれを装備する。 グノン撃破後、アリアハンに突如現れた魔人王ジャガンと一騎打ちするも、オリハルコン製の王者の剣には歯が立たず、真っ二つに折られてしまう。 これがきっかけでアルスは戦意を喪失し、ジャガンに致命傷を与えられてしまった。
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最新の更新日時:2012年04月28日 (土) 14時29分39秒 駅番号 駅名 よみがな 事業者 入手可能グッズ 001 赤池 あかいけ 平成 博多あまおう 002 赤坂 あかさか 福岡 博多ラーメン、明太子、モツ鍋 003 あかぢ あかぢ 平成 004 赤間 あかま JR九 005 朝倉街道 あさくらがいどう 西鉄 006 味坂 あじさか 西鉄 007 穴生 あのお 筑豊 モツ鍋 008 安部山公園 あべやまこうえん JR九 009 甘木(西鉄) あまぎ 西鉄 010 甘木(甘木鉄道) あまぎ 甘木 011 荒木 あらき JR九 久留米ラーメン 012 飯塚 いいづか JR九 013 伊賀 いが JR九 014 一貴山 いきさん JR九 015 池尻 いけじり JR九 016 石田 いしだ JR九 017 石原町 いしはらまち JR九 018 井尻 いじり 西鉄 博多ラーメン、明太子、モツ鍋 019 市場 いちば 平成 博多あまおう 020 一本松 いっぽんまつ JR九 021 糸田 いとだ 平成 022 犬塚 いぬづか 西鉄 久留米ラーメン 023 今池 いまいけ 筑豊 024 今川河童 いまがわかっぱ 平成 025 今宿 いまじゅく JR九 博多ラーメン、明太子 026 うきは うきは JR九 027 内田 うちだ 平成 028 宇島 うのしま JR九 029 宇美 うみ JR九 030 海ノ中道 うみのなかみち JR九 博多ラーメン、明太子 031 浦田 うらた JR九 032 永犬丸 えいのまる 筑豊 033 枝光 えだみつ JR九 034 江の浦 えのうら 西鉄 035 海老津 えびつ JR九 036 大板井 おおいたい 甘木 037 大城 おおき 西鉄 久留米ラーメン 038 大堰 おおぜき 西鉄 039 大野城 おおのじょう JR九 040 大橋 おおはし 西鉄 博多ラーメン、明太子、モツ鍋 041 大保 おおほ 西鉄 042 大濠公園 おおほりこうえん 福岡 博多ラーメン、明太子、モツ鍋 043 大溝 おおみぞ 西鉄 044 大牟田 おおむた JR九・西鉄 045 大藪 おおやぶ 平成 046 奥洞海 おくどうかい JR九 047 小郡 おごおり 甘木 048 小波瀬西工大前 おばせにしこうだいまえ JR九 049 折尾 おりお JR九 050 遠賀川 おんががわ JR九 051 遠賀野 おんがの 筑豊 052 貝塚 かいづか 西鉄・福岡 博多ラーメン、明太子 053 柿下温泉口 かきしたおんせんぐち 平成 054 香椎 かしい JR九 博多ラーメン、明太子 055 香椎花園前 かしいかえんまえ 西鉄 博多ラーメン、明太子 056 香椎神宮 かしいじんぐう JR九 博多ラーメン、明太子 057 香椎宮前 かしいみやまえ 西鉄 博多ラーメン、明太子 058 春日 かすが JR九 059 春日原 かすがばる 西鉄 060 片野 かたの 北モ 061 勝野 かつの JR九 062 門松 かどまつ JR九 063 金田 かなだ 平成 博多あまおう 064 金島 かねしま 西鉄 久留米ラーメン 065 加布里 かふり JR九 066 蒲池 かまち 西鉄 067 上浦 かみうら 西鉄 068 上金田 かみかなだ 平成 博多あまおう 069 上穂波 かみほなみ JR九 070 上三緒 かみみお JR九 071 香春 かわら JR九 072 香春口三萩野 かわらぐちみはぎの 北モ 073 苅田 かんだ JR九 074 学校前 がっこうまえ 西鉄 久留米ラーメン 075 感田 がんだ 筑豊 076 雁ノ巣 がんのす JR九 博多ラーメン、明太子 077 企救丘 きくがおか 北モ 078 北方 きたがた 北モ 079 北野 きたの 西鉄 久留米ラーメン 080 城戸南蔵院前 きどなんぞういんまえ JR九 081 九産大前 きゅうさんだいまえ JR九 博多ラーメン、明太子 082 九州工大前 きゅうしゅうこうだいまえ JR九 083 教育大前 きょういくだいまえ JR九 084 祇園 ぎおん 福岡 博多ラーメン、明太子、モツ鍋、水炊き、博多祇園山笠 085 銀水 ぎんすい JR九 086 朽網 くさみ JR九 087 櫛原 くしわら 西鉄 久留米ラーメン 088 楠橋 くすばし 筑豊 089 熊西 くまにし 筑豊 090 鞍手 くらて JR九 091 倉永 くらなが 西鉄 092 久留米 くるめ JR九 久留米ラーメン 093 久留米大学前 くるめだいがくまえ JR九 久留米ラーメン 094 九郎原 くろうばる JR九 095 黒崎 くろさき JR九 096 黒崎駅前 くろさきえきまえ 筑豊 モツ鍋 097 桂川 けいせん JR九 098 競馬場前 けいばじょうまえ 北モ 099 源じいの森 げんじいのもり 平成 100 古賀 こが JR九 博多あまおう 101 古賀茶屋 こがんちゃや 西鉄 久留米ラーメン 102 小倉 こくら JR西・JR九・北モ モツ鍋 103 小竹 こたけ JR九 104 小森江 こもりえ JR九 105 木屋瀬 こやのせ 筑豊 106 呉服町 ごふくまち 福岡 博多ラーメン、明太子、モツ鍋、水炊き、博多祇園山笠 107 五郎丸 ごろうまる 西鉄 久留米ラーメン 108 犀川 さいがわ 平成 109 西戸崎 さいとざき JR九 博多ラーメン、明太子 110 採銅所 さいどうしょ JR九 111 酒殿 さかど JR九 112 崎山 さきやま 平成 113 桜台 さくらだい 西鉄 114 篠栗 ささぐり JR九 115 笹原 ささばる JR九 博多ラーメン、明太子、モツ鍋 116 三ケ森 さんがもり 筑豊 117 雑餉隈 ざっしょのくま 西鉄 博多ラーメン、明太子、モツ鍋、水炊き 118 志井(JR) しい JR九 119 志井(北九州高速鉄道) しい 北モ 120 志井公園 しいこうえん JR九 121 椎田 しいだ JR九 122 塩塚 しおつか 西鉄 123 鹿家 しかか JR九 124 試験場前 しけんじょうまえ 西鉄 久留米ラーメン 125 下伊田 しもいた 平成 126 下大利 しもおおり 西鉄 127 下鴨生 しもかもお JR九 128 下曽根 しもそね JR九 129 下山門 しもやまと JR九 博多ラーメン、明太子 130 白木原 しらきばる 西鉄 131 新飯塚 しんいいづか JR九 132 新栄町 しんさかえまち 西鉄 133 新田原 しんでんばる JR九 134 新豊津 しんとよつ 平成 135 新入 しんにゅう JR九 136 新原 しんばる JR九 137 城野(JR) じょうの JR九 138 城野(北九州高速鉄道) じょうの 北モ 139 須恵 すえ JR九 140 須恵中央 すえちゅうおう JR九 141 周船寺 すせんじ JR九 博多ラーメン、明太子 142 スペースワールド すぺーすわーるど JR九 テーマパーク(北九州) 143 瀬高 せたか JR九 144 善導寺 ぜんどうじ JR九 久留米ラーメン 145 添田 そえだ JR九 146 高田 たかた 甘木 博多あまおう 147 高宮 たかみや 西鉄 博多ラーメン、明太子、モツ鍋 148 田川伊田 たがわいた JR九・平成 149 田川後藤寺 たがわごとうじ JR九 150 田川市立病院 たがわしりつびょういん 平成 151 竹下 たけした JR九 博多ラーメン、明太子、モツ鍋、水炊き 152 太刀洗 たちあらい 甘木 博多あまおう 153 田主丸 たぬしまる JR九 久留米ラーメン、博多あまおう 154 旦過 たんが 北モ 155 大行司 だいぎょうじ JR九 156 大善寺 だいぜんじ 西鉄 久留米ラーメン 157 大入 だいにゅう JR九 158 太宰府 だざいふ 西鉄 太宰府天満宮 159 筑後大石 ちくごおおいし JR九 160 筑後草野 ちくごくさの JR九 久留米ラーメン、博多あまおう 161 筑後吉井 ちくごよしい JR九 162 筑紫 ちくし 西鉄 163 筑前岩屋 ちくぜんいわや JR九 164 筑前植木 ちくぜんうえき JR九 165 筑前内野 ちくぜんうちの JR九 166 筑前庄内 ちくぜんしょうない JR九 167 福工大前 ふっこうだいまえ JR九 博多ラーメン、明太子 168 筑前大分 ちくぜんだいぶ JR九 169 筑前垣生 ちくぜんはぶ JR九 170 筑前深江 ちくぜんふかえ JR九 171 筑前前原 ちくぜんまえばる JR九 博多あまおう 172 筑前山家 ちくぜんやまえ JR九 博多あまおう 173 筑前山手 ちくぜんやまて JR九 174 筑豊香月 ちくほうかつき 筑豊 175 筑豊中間 ちくほうなかま 筑豊 176 筑豊直方 ちくほうのおがた 筑豊 177 千鳥 ちどり JR九 178 長者原 ちょうじゃばる JR九 179 千代県庁口 ちよけんちょうぐち 福岡 博多ラーメン、明太子、水炊き 180 築城 ついき JR九 181 津古 つこ 西鉄 182 津福 つぶく 西鉄 久留米ラーメン 183 天神 てんじん 福岡 博多ラーメン、明太子、モツ鍋、クリスマスの天神(SP) 184 天道 てんとう JR九 185 天拝山 てんぱいざん JR九 186 東郷 とうごう JR九 187 唐人町 とうじんまち 福岡 博多ラーメン、明太子、モツ鍋、福岡タワー 188 唐の原 とうのはる 西鉄 博多ラーメン、明太子 189 通谷 とおりたに 筑豊 190 徳益 とくます 西鉄 191 徳力嵐山口 とくりきあらしやまぐち 北モ 192 徳力公団前 とくりきこうだんまえ 北モ 193 戸畑 とばた JR九 194 都府楼前 とふろうまえ 西鉄 195 都府楼南 とふろうみなみ JR九 196 豊津 とよつ 平成 博多あまおう 197 土井 どい JR九 博多ラーメン、明太子 198 希望が丘高校前 きぼうがおかこうこうまえ 筑豊 199 中泉 なかいずみ 平成 200 中洲川端 なかすかわばた 福岡 博多ラーメン、明太子、モツ鍋、水炊き、博多祇園山笠、中洲の屋台 201 西鉄千早 にしてつちはや 西鉄 博多ラーメン、明太子 202 中間 なかま JR九 203 名島 なじま 西鉄 博多ラーメン、明太子 204 奈多 なた JR九 博多ラーメン、明太子 205 鯰田 なまずた JR九 206 西黒崎 にしくろさき 筑豊 207 西小倉 にしこくら JR九 208 西新 にしじん 福岡 博多ラーメン、明太子、モツ鍋、福岡タワー 209 西添田 にしそえだ JR九 210 西太刀洗 にしたちあらい 甘木 211 西鉄小郡 にしてつおごおり 西鉄 212 西鉄香椎 にしてつかしい 西鉄 博多ラーメン、明太子 213 西鉄銀水 にしてつぎんすい 西鉄 214 西鉄久留米 にしてつくるめ 西鉄 モツ鍋、久留米ラーメン 215 西鉄五条 にしてつごじょう 西鉄 モツ鍋 216 西鉄新宮 にしてつしんぐう 西鉄 217 西鉄中島 にしてつなかしま 西鉄 218 西鉄平尾 にしてつひらお 西鉄 博多ラーメン、明太子、モツ鍋 219 西鉄福岡(天神) にしてつふくおか 西鉄 博多ラーメン、明太子、モツ鍋、クリスマスの天神(SP) 220 西鉄二日市 にしてつふつかいち 西鉄 モツ鍋 221 西鉄柳川 にしてつやながわ 西鉄 222 西鉄渡瀬 にしてつわたぜ 西鉄 223 西牟田 にしむた JR九 224 西山 にしやま 筑豊 225 直方 のおがた JR九・平成 226 羽犬塚 はいぬづか JR九 227 博多 はかた JR西・JR九・福岡 博多ラーメン、明太子、博多あまおう、水炊き、博多祇園山笠、博多どんたく 228 博多南 はかたみなみ JR西 モツ鍋 229 萩原 はぎわら 筑豊 230 箱崎 はこざき JR九 博多ラーメン、明太子、モツ鍋 231 箱崎九大前 はこざききゅうだいまえ 福岡 博多ラーメン、明太子、モツ鍋 232 箱崎宮前 はこざきみやまえ 福岡 博多ラーメン、明太子 233 波多江 はたえ JR九 234 端間 はたま 西鉄 235 八丁牟田 はっちょうむた 西鉄 博多あまおう 236 花畑 はなばたけ 西鉄 久留米ラーメン 237 原田 はるだ JR九 238 原町 はるまち JR九 239 東甘木 ひがしあまぎ 西鉄 240 東犀川三四郎 ひがしさいがわさんしろう 平成 241 東中間 ひがしなかま 筑豊 242 東比恵 ひがしひえ 福岡 博多ラーメン、明太子、水炊き 243 東福間 ひがしふくま JR九 244 東水巻 ひがしみずまき JR九 245 彦山 ひこさん JR九 246 人見 ひとみ 平成 博多あまおう 247 開 ひらき 西鉄 248 福岡空港 ふくおかくうこう 福岡 博多ラーメン、明太子、水炊き 249 福間 ふくま JR九 250 福吉 ふくよし JR九 251 藤崎 ふじさき 福岡 博多ラーメン、明太子、モツ鍋、福岡タワー 252 藤棚 ふじたな 平成 253 藤ノ木 ふじのき JR九 254 二島 ふたじま JR九 255 二日市 ふつかいち JR九 256 船尾 ふなお JR九 257 258 ふれあい生力 ふれあいしょうりき 平成 博多あまおう 259 豊前大熊 ぶぜんおおくま 平成 260 豊前川崎 ぶぜんかわさき JR九 261 豊前松江 ぶぜんしょうえ JR九 博多あまおう 262 豊前桝田 ぶぜんますだ JR九 263 平和通 へいわどおり 北モ モツ鍋 264 宝珠山 ほうしゅやま JR九 265 糒 ほしい 平成 266 本郷 ほんごう 西鉄 267 馬出九大病院前 まいだしきゅうだいびょういんまえ 福岡 博多ラーメン、明太子、モツ鍋 268 舞松原 まいまつばら JR九 博多ラーメン、明太子 269 勾金 まがりかね 平成 270 馬田 まだ 西鉄 271 松崎 まつざき 甘木 272 松山 まつやま 平成 273 御井 みい JR九 久留米ラーメン 274 三国が丘 みくにがおか 西鉄 275 三毛門 みけかど JR九 276 美咲が丘 みさきがおか JR九 277 水城 みずき JR九 278 三潴 みずま 西鉄 久留米ラーメン 279 水巻 みずまき JR九 280 三沢 みつさわ 西鉄 281 三苫 みとま 西鉄 博多ラーメン、明太子 282 南久留米 みなみくるめ JR九 久留米ラーメン 283 南小倉 みなみこくら JR九 284 南瀬高 みなみせたか JR九 285 南福岡 みなみふくおか JR九 博多ラーメン、明太子、モツ鍋、水炊き 286 南行橋 みなみゆくはし JR九 287 美夜古泉 みやこいずみ 平成 288 宮の陣 みやのじん 西鉄 久留米ラーメン 289 室見 むろみ 福岡 博多ラーメン、明太子 290 姪浜 めいのはま JR九・福岡 博多ラーメン、明太子、モツ鍋 291 門司 もじ JR九 292 門司港 もじこう JR九 福岡バナナ叩き売りハローキティ(SP) 293 森下 もりした 筑豊 294 守恒 もりつね 北モ 295 矢加部 やかべ 西鉄 296 薬院 やくいん 西鉄・福岡 博多ラーメン、明太子、モツ鍋 297 安武 やすたけ 西鉄 久留米ラーメン 298 八幡 やはた JR九 299 山隈 やまぐま 甘木 博多あまおう 300 行橋 ゆくはし JR九・平成 301 柚須 ゆす JR九 302 油須原 ゆすばる 平成 303 吉塚 よしづか JR九 博多ラーメン、明太子、モツ鍋、水炊き 304 吉富 よしとみ JR九 305 吉野 よしの JR九 306 呼野 よぶの JR九 307 若松 わかまつ JR九 308 和白(JR) わじろ JR九 博多ラーメン、明太子 309 和白(西鉄) わじろ 西鉄 博多ラーメン、明太子 310 渡瀬 わたぜ JR九 311 陣原 じんのはる JR九 312 上伊田 かみいた 平成 313 南直方御殿口 みなみのおがたごてんぐち 平成 314 今隈 いまぐま 甘木 315 本城 ほんじょう JR九 316 赤 あか 平成 317 千早 ちはや JR九 博多ラーメン、明太子 318 新木屋瀬 しんこやのせ 筑豊 319 橋本 はしもと 福岡 博多ラーメン、明太子 320 次郎丸 じろうまる 福岡 博多ラーメン、明太子 321 賀茂 かも 福岡 博多ラーメン、明太子 322 野芥 のけ 福岡 博多ラーメン、明太子 323 梅林 うめばやし 福岡 博多ラーメン、明太子 324 福大前 ふくだいまえ 福岡 博多ラーメン、明太子 325 七隈 ななくま 福岡 博多ラーメン、明太子 326 金山 かなやま 福岡 博多ラーメン、明太子 327 茶山 ちゃやま 福岡 博多ラーメン、明太子 328 別府 べふ 福岡 博多ラーメン、明太子 329 六本松 ろっぽんまつ 福岡 博多ラーメン、明太子、モツ鍋 330 桜坂 さくらざか 福岡 博多ラーメン、明太子 331 薬院大通 やくいんおおどおり 福岡 博多ラーメン、明太子 332 渡辺通 わたなべどおり 福岡 博多ラーメン、明太子、モツ鍋 333 天神南 てんじんみなみ 福岡 博多ラーメン、明太子、モツ鍋、クリスマスの天神(SP) 334 九大学研都市 きゅうだいがっけんとし JR九 博多ラーメン、明太子 335 歓遊舎ひこさん かんゆうしゃひこさん JR九 336 ししぶ ししぶ JR九 337 久留米高校前 くるめこうこうまえ JR九 久留米ラーメン 338 九州鉄道記念館 きゅうしゅうてつどうきねんかん 平成 339 出光美術館 いでみつびじゅつかん 平成 340 ノーフォーク広場 のーふぉーくひろば 平成 341 関門海峡めかり かんもんかいきょうめかり 平成 342 新宮中央 しんぐうちゅうおう JR九 343 紫 むらさき 西鉄 344 新大牟田 しんおおむた JR九 345 筑後船小屋 ちくごふなごや JR九 駅番号 駅名 よみがな 事業者 入手可能グッズ 257は欠番(船小屋駅の処理ミス?) 事業者凡例 JR西、、、JR西日本 JR九、、、JR九州 西鉄、、、西日本鉄道 筑豊、、、筑豊電気鉄道甘木、、、甘木鉄道 平成、、、平成筑豊鉄道 北モ、、、北九州高速鉄道(北九州モノレール) 福岡、、、福岡市交通局
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しん・りゅうおう 全ての能力値がかなりいい。力の暴走を引き起こしたりゅうおうの究極体。 レア ★×10 配合 血統:りゅうおう(変身) 相手:オリハルゴン 特技 デイン せいしんとういつ スカウト [[]] 初登場作品 その他の配合方法 配合例 ○○×○○ このモンスターを使った配合例 使用例 ○○×○○ 完成モンスター オルゴ・デミーラ×しん・りゅうおう オルゴ・デミーラ(変身)
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登録日:2009/11/20 Fri 01 41 45 更新日:2024/08/21 Wed 14 20 51NEW! 所要時間:約 18 分で読めます ▽タグ一覧 DQ1 DQ2 DQM DQモンスター DQラスボス はげしいほのお りゅうおう ドラクエ ドラゴン ドラゴンクエスト ビルダーズでは世界崩壊系ヴィラン ブレス ラスボス ロトの紋章 世界をはんぶんこっ 加藤精三 北大路欣也 四大魔王 大塚芳忠 悪の化身 悪役 曽祖父 激しい炎 炎 王の中の王 竜 竜王 素敵ヘッド 道場主 闇の覇者 闇をすべるまことの王 魔王 魔王軍 ????系 よく来た勇者よ。わしが王の中の王、竜王だ。わしは待っておった。そなたのような若者が現れる事を……。もし、わしの味方になれば世界の半分を勇者にやろう。どうじゃ? わしの味方になるか? , ―- _ _ -― 、 ヽ \__/ ノ \ / ヽ. ,―、 ,―、 / , ―-o、 / l |__ V__ | /ヽヽ 、三` 二つ 〃 ヽ八_・_八_・_八/ ヽヽ } ( , -l⌒ヽ\_ _| ,、__,、 | /―- 、 ) ) | ヽ `ー一´_ 人 `二二´ ノ _/○ |,-( ( (  ̄ ̄ ノ) \ | | / ○ /'V~( ̄ヽ l二= ノ ○ \V/ ○ ノ l_ ( } (__ -― 7 /|ヽ ○, ― 、○ / / (_ノ | `-´/ | {(°)} //| || | | / | `ー-´ /´ ノ ノ| | / | / { { | } { ヾ\ _ノ | | | | { | |  ̄ ̄ | | | ヽ_ | ` ―― _| |ノ (  ̄ ―----  ̄ | |)  ̄ ` ―-――――----―――― ´ ̄|」 ドラゴンクエストⅠのラスボス。 初出がファミコンなので平仮名表記だが、各種本や最近の作品では「竜王」と漢字表記されている。 細かい名称までは明らかになっていない。 CV:加藤精三(CDシアター)、北大路欣也(TVCM)、大塚芳忠(ライバルズ) 【概要】 「竜族の王」を名乗り、ラダトームを襲撃した魔王。 「竜族の王」を自称するが人型で、紫色のローブを纏い杖を持った魔導師風の容姿。 しかしこれは仮初めの姿で本来の姿は別にある。 「世界の半分を○○にやろう」の前口上はあまりにも有名。 【作中での行動】 ラダトーム城を襲撃して平和の象徴である「光の玉」を奪い、魔物の封印を解放する。 さらに国王の娘ローラ姫をさらって、ドムドーラを壊滅させるなど圧倒的な力を見せ付けた後は、城にて悠々と勇者を待ち受ける。 以上はプロローグ段階の出来事であり、本編中では明確な活動らしいものはほとんどしてない。 ただし、道中の人物達のセリフからは怒りや悲しみ、恐怖などが語られておりいかに恐ろしい存在かが示唆されている。 なお、今作を題材にした小説等では既に人間側と大規模な交戦を何度も行っており、りゅうおう側の戦力も相当消耗していたと言う設定になっている。 竜王の城はラダトーム城から出てすぐ見えるが、海で隔たれているため回り道をする必要がある。 これだけでもメンドイのに地下室にこもってたり、無限ループがあったり、作中最強のモンスター「ダースドラゴン」を放し飼いしてたりと至れり尽くせり。 【戦闘・能力】 同じ「王の中の王」でもVのアイツとは違うんです。 攻守共に高水準で、通常攻撃の他にベギラマとマホトーン(リメイク版はラリホー)を使用。 FC版では魔法封じに薬草、リメ版ではベホイミ用にMPの温存具合が鍵。 ある程度ダメージを与えると真の姿であるドラゴンに変身。 ("" ̄``-, __/|ヽ;( ̄ヽ `、 /ヾヽ| _ ヽ`'-、_ゝヽ.. ("\ヽ<。 -.,--、、___ "~ヾ-~``-`'- \.\ ,,",,ヽ,)___,,..,,__\ ⊂二 / ,.-)| /\ `'-ゝ ┐┐__ (_/,,..-''"-``/ ̄ ̄ /"二"\i┐,,.., /.i  ̄.i.| /⌒ヽ  ̄ \ \-''")\ __./ .i" ̄`iヽ //"i".\ ,,..-''" ./ \ヽ /----i \/ i \,,..-''" /ι]___/ .., /-─--i ) rゝ i \\ /⊂ゝ__ ヽヽ |i i| "⌒丿ヽ i \ |/ _ ヾ⊃--i"" ̄ ̄"\__,.⊂-ヾ⊃ i /  ̄ ̄i- \ / i"-______-"ヽ\_,.----.,,_i/ i/ / i_ i | ヽ \i i i `-──--`"i .| | ヽ| i i_-_____,-i / | \ \i-__ __// / \_,ゝ.二二--/ / / i / ∠二_/ ./ \ .\ \ .// ヽ...ゝ ノ `'-、,_ <__,,.--, \--ゝ \| 呪文を駆使する変身前と違い、強力な直接攻撃&激しい炎とガチンコ仕様に。 リメイク版では威力が低い「火の息」「火炎の息」もたまに吐くようになり、攻撃面ではやや弱体化した。 どちらの形態も呪文はよくスカるので、直接攻撃とベホイミor薬草の繰り返し。 1/16の確率でラリホーが決まるから無理っぽかったら運に任せるのも手。 (FC版は確率に差があるが全てのモンスターに呪文が効く可能性あり) 【ネタ】 「世界の半分を○○にやろう」の問いは有名だが、これに対して勇者らしからぬ返答をするとエラいことになる。 (前述の問いに「はい」を選択) 本当だな? >はい いいえ では世界の半分、闇の世界を与えよう! そして……そなたに復活の呪文を教えよう! ひめかぬひ まもごぜへめよ れぎざぞで ぞびあ これを書き留めておくのだぞ。 お前の旅は終わった。さあ、ゆっくり休むがよい! わあっはっはっはっ。 この画面のままフリーズ→強制リセット。 竜王が教えてくれた復活の呪文は「レベル1で全ての装備品&アイテム無し」という素敵データ。 つまりこれまでの冒険が無に帰す。 選択肢ADVの遺伝子がまだ少し強めだった当時のゲーム観が偲ばれる。 リメイク版では緩和されてロトの剣没収→リムルダールの宿に転送。 装備品&アイテムは竜王に話しかけた時点のもの。夢オチなので剣は没収されていない。 魔王のくせに懐柔かよとつっこんではいけない。まあそもそも「魔王」とは誰も呼んでいないし、自称もしていないのだが。 提案を突っぱねるか、2回目の選択肢で思い止まると、 愚か者め! 思い知るがよい! となり、戦闘開始。 ついでにローラ姫を城に帰さず竜王戦にいくと台詞が少し変化。 「ドラクエの選択肢なんて間違ってもどうせループだろ」と、 ナメきってると時々こういうことがあるので、常に勇者の自覚を持って答えるように。 他だとⅥのアモスとかⅦのチビィとか……。 なお、他の作品などに見られる「敵側の勧誘」は大抵このネタがモチーフになることが多い。 漫画『ダイの大冒険』でもハドラーがアバンに同様の取引を持ち掛けている。 エニックス版ゲームブックでもこの勧誘は行われるが、本当かどうかの確認はなく、1度の承諾で決まる。 「はい」と答えた瞬間に勇者の視界は上下左右もわからぬ真っ暗な闇に包まれ(闇の世界をもらったわけである)、ロトの血は封じ込まれてしまう。 そして、竜王とともに闇に包まれたアレフガルドを治める王となって、ロトの血を引く勇者として戦った物語はゲームオーバーを迎える。 戦いに負けるなどしてHPが0になっても所持金の半分を失って復活できるこのゲームブックにおいて唯一の、リトライのできないバッドエンドとしてのゲームオーバーである。 双葉社版ゲームブックではいくらか捻りが加えられており、勇者が竜王の罠にかかって落とし穴に落ちそうになった状態で、この勧誘が行われる。 ここで「いいえ」と答えると、「なら死ね」とそのまま落とし穴に落とされ、濃硫酸に落ちて死ぬ羽目になる。 「はい」と答えるとロープが降ろされて勇者は助かる。その後、油断した竜王に斬りかかるか、本当に取引に応じるかを選択する事になり、斬りかかると戦闘になる。 だが取引をする方を選んだ場合、「お前には世界の半分…闇の世界をやるぞ!」という言葉と共に、勇者は暗闇の中に閉じ込められ、一人で泣く羽目になる。もちろんゲームオーバー。 竜王の城はⅢでゾーマの城があった場所に建て直したもの。 竜王が滅んだ後も城の地下には代々子孫が生活している。 (ロトシリーズの時系列はⅢ→ロト紋→Ⅰ→Ⅱ→DQMCH) 「モンスター物語」「アイテム物語」において、いずれゾーマより強大な魔王がアレフガルドに現れるという予言がある。 おそらくこれは竜王を指していると思われる。 この予言に関しては解釈が分かれるが、小説等と同じように関連書籍の一種でありあくまで公式設定ではないので注意が必要。 また『Ⅲで竜の女王が産んだ卵=竜王』という説があるが、現在でもゲーム中では明言されていない。 小説版、エニックス版ゲームブック「ドラゴンクエストⅡ」、漫画ロトの紋章と、エニックス発刊の様々な作品でこの説を採用しているため半公式といった感じか。 「ドラゴンクエスト25thアニバーサリー 冒険の歴史書」では竜の女王の子孫と記載された。 「子孫」とのことなので、直接の親子であるかは不明であるが、こちらも関連書籍でありゲーム本編にて設定されたわけではない。 100年後が舞台のⅡでは竜王のひ孫が登場しているので、Ⅲ→Ⅰで何代か挟んでいても何らおかしくないペースと言える。 また別の書籍が出たら内容がころっと変わっていることもありうるから油断できない。 ちなみに小説版では、竜の女王の死後、魔界の大魔神の配下の魔物により悪の権化として育てられ、大魔神にそそのかされてアレフガルドを侵略したとされている。 この大魔神というのは小説版Ⅱではシドーということだったのだが、後に文庫化した際に変更されシドーではなくなった。 時系列やロトシリーズの大魔神という点から邪神ニズゼルファの線もあるが、奴はⅪの時点で完全に滅んでいる。もしかすると肉体が滅んでも魂は滅びず、しかし復活も不可能になったニズゼルファの傀儡がゾーマや竜王という可能性もある。(あくまで小説版の記述と原作ゲームの状況からの推測なので注意) 【他作品での竜王】 ・ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々 本人はいないが城の地下にそっくりな曾孫がいて、ハーゴンが気に入らないらしく助言をくれる。 ハーゴン討伐を報告すると「互いの先祖は色々あったけど、俺達は仲良く出来そうじゃね?」と結構フレンドリー。 曾孫というからには、りゅうおうの子と孫もいるはずだが、すでに亡くなってるのか、別の場所にいるのか、本編では明らかにはされていない。 小説版、CDシアター版では先祖が犯した罪を償うために、城に幽閉されているという設定になっている。 小説版では「あと5年で釈放される」と語っている。 エニックス版ゲームブックでは、高祖母である竜の女王が遺した光の玉を保管するために城に留まっていたが、ハーゴンによって持ち去られてしまう。ドラゴンの姿にも変身してパーティに協力してくれる。 ・ドラゴンクエストモンスターズ クリア後「やぼうのとびら」最深部ボス。 変身前の姿でクリア後には火力不足のベギラゴンを中心に戦い、 ある程度ダメージを与えるとドラゴラムで竜になるという演出。 他の魔王が原作無視でハッスルする中、初代ラスボスの生き様を見せ付けた。 第2形態変身ではなくドラゴラムなので、空気読まずに凍てつく波動とか使わないように。 配合は魔王の使い×グレイトドラゴンorアンドレアル。 魔王の使いは扉ボスで出てくるのを仲間にすることが可能な上に、アンドレアルの配合は非常に簡単。 ????系の基礎でドレアム作成の入口。 MPは大きく伸びるが、他は物足りない。 しんりゅうを加えると変身形態になり、こちらは物理アタッカー。 シドーと配合することでゾーマが誕生する(変身前、後問わず可能)。 ・ドラゴンクエストモンスターズⅡ Ⅳ〜Ⅵのラスボスは1段階の変身が追加され「しん・りゅうおう」が登場。 これらはまとめて黒歴史扱いされているが、他3匹に比べると評価はそれなり。 リメイク版ではデザインが若干変更され、マッシブなドラゴンになった。 ・ドラゴンクエストモンスターズ キャラバンハート アレフガルド大陸が復活した直後に竜王の城に行けるが、最初は精霊ルビスによって入り口が閉ざされている。 ラスボス・ギスヴァーグを倒したあと、竜王の城の地下に行くと暴走した竜王と戦闘。 「竜王の魂は不滅」という設定があるのでDQⅠの生まれ変わりの可能性も。 曾孫の子孫は別にいて、ついでに部下のドラゴン「ドルバ」を仲間にできる。 「りゅうのオーブ」をスライムランドの神殿に捧げることで再度戦える。 転身するには、デュランにカオスドレイクの心と、しんりゅうの心を吹き込ませる。 覚える特技は、やみのはどう・いきをすいこむ・ひのいき。 能力値は素早さと賢さが伸びやすいが、守備力は平均的でHPと攻撃力は早熟気味。MPの伸びは絶望的。 ・ドラゴンクエストモンスターズジョーカー 変身後のみ登場で配合での作成は最難関。 材料の都合でガルマッゾとの二択だがその割に能力が微妙。 弱くはなく、むしろ強いのだが苦労に見合うほどではない。 ・ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2 通常形態も参戦した。 配合方法は魔王の使いとグレイトドラゴン。 テリワンと同じ。 ドラゴン形態の配合方法は前作と同じ。 プロフェッショナルでは、りゅうおう(通常形態)×はくりゅうおうになり、かなり楽になった。 ・ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 ドラゴン形態のみ参戦。 配合方法は黒飛竜とグランシーザー。 プロフェッショナル版ではりゅうおう(通常形態)と、しん・りゅうおうも復活。 これに伴い、ドラゴン形態の配合方法は通常形態と黒飛竜に変更。 通常形態の配合方法は魔王の使いとグランシーザー。 しん・りゅうおうは竜王・暗黒神ラプソーン・レオパルド・大食王ボーショックの4体配合。 未所持時、時空の裂け目に現れることもあり、10ラウンド以内に倒せば仲間になる。 モンスターズシリーズではラスボスの中で唯一皆勤賞を取ることができたのであった。 ・ドラゴンクエストモンスターズ+ 邪配合によって生まれた紛い物の「りゅうおう≒」が登場。 旅の扉からタイジュを襲撃し、モンじいのしんりゅうを吸収・同化し、「りゅうおう(DRAGON)」への変身能力を得て、旅の扉の世界(アレフガルドを模した世界)でテリーとともに待ち受ける。 しかし所詮は紛い物。同じく転移させられた勇者(Iの主人公)はりゅうおう≒を見たあと、「違うな」と一蹴し、元々の世界にいた魔物・ライム(スライムベス)からは「形が似ているだけで、決してりゅうおう様ではない」と言われている。 ライムとスラおがりゅうおう≒に攻撃を繰り出している間に、力を集中させた勇者の「ロト流剣術究極奥義 鳳凰十文字大切斬」を喰らい、バラバラに斬り裂かれるも、不確定要素だった勇者を捕らえ、旅の扉=バシルーラを発生させて元の世界に戻す(*1)。 その直後にドラゴン形態に変身、疲弊していたクリオ達を「火炎の息」で焼き払い、窮地に追い詰める。 しかし、小物臭全開の馬鹿笑いをしていたら、いきなり横から本物の竜王(勇者のように転移させられたものと思われる)が登場。 首を噛みつかれ、その一撃でりゅうおう≒は呆気なく死んでしまい、本物と偽物の格の違いを見せつけた。 去り際にクリオに …人間の子供よ、その胸に刻み込むがいい… 我が名は竜王 誇り高き竜族の王にして… この世界の覇者!! と言い放った後、飛び去っていった。 そして、何処かの山の上でワルぼうと共にタイジュの国に帰るクリオを見送った。 ・漫画ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章 異魔神の配下として竜兵団を率いる。 竜の女王の息子で本来は善の存在だが、ジャガンと同じく呪われた名前を付けられ邪に落ちた。 ローブではなく鎧を着込んで筋肉質。 性格も直情的で世界の半分を餌にしそうな感じではない。 最終話ではお馴染みの姿でDQⅠへの繋がりを予想させる。 続編にも登場してるが、まだ連載中なので保留。 ・モンスターバトルロード Ⅰでは「闇の覇者 竜王」として変身後が登場。 Ⅱでも引き続き登場し、それとは別に「悪の化身 竜王」として変身前が登場。 牙で食いちぎったり、ベギラゴンを唱え、炎を吐く。 たまに力を溜めたり、雄叫びをあげて竦ませる。 変身前の技の中には『闇へのいざない』という世界の半分を~のセリフを元にしたものがある。ご丁寧に指パッチン→玉座出現→片肘をつき、ふんぞり返りながら手招きをするといったやけに凝った演出である。 レジェンドクエストのボスや、プレイヤー使用時はお供にキースドラゴンとダースドラゴンを従えている。 弱点がまる分かりなので、SPカード「秘剣ドラゴン斬り」やドラゴンキラーなど、ドラゴン特攻カードでほとんどカモられる大魔王。 条件を満たすと赤い眼の「真・竜王」が登場。 とどめの一撃は「闇の波動」 力をたぎらせ、口から紫色の波動を放つ。 演出がかっこいいと人気。でも現在は道場主。 ・ドラゴンクエストⅧ 空と海と大地と呪われし姫君 竜王本人は登場しないが、竜神王が最後に変身する永遠の巨竜がどこかで見た感じ。 上述のモンスターバトルロードに登場する竜王は、この永遠の巨竜の姿をしている。 ・ドラゴンクエストⅨ 星空の守り人 魔王の地図にて登場。グレイナルを倒すとたまに手に入る。 最初から変身してるので残念ながら前口上は無く、雄叫びのみ。 補助行動は凍てつく波動のみで、他は全て攻撃・ブレスというガチンコ仕様。 補助行動が無いので最初はやりやすいが、レベルに比例して火力が跳ね上がっていく。 後半は単純に超火力で押し切ってきて「攻撃は最大の防御」「シンプル・イズ・ベスト」をその身で体現する。 配信魔王を除くと最強で、初代ラスボスの面目を保った。 ・ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト(スマホゲーム) 初代ラスボスらしく初のSSランクのモンスターとしてデスプリーストとブラッドナイトと共に登場。 初のSSランクのしかも魔王ともあって登場当初はメラゾーマとしゃくねつで猛威を振るいまくった。 しかしモンストやパズドラという超ビッグタイトルと比べ猛烈な勢いでインフレが進む当ゲームでは一瞬で置いていかれ、 自慢のしゃくねつはイベント配布モンスターや、柚木果てはDQ6の中ボスから登場のジャミラスだのDQ3の雑魚のサラマンダーだのに奪われ始めるわ、 挙句に1年たった頃には新追加されたダークホビット(原作ではムドー城にいた雑魚)引いたほうが100倍嬉しいと言われるまでに零落した。 このゲームは魔王系のキャラは極端に出にくく設定されており、特別なイベントでもない限り、 「デスピサロを出すのに車が買える値段を払った」「ゾーマを1体出すのに数十万使った」 などと言われるほどな極悪な設定をされているのに、いざりゅうおうを引き当てるとツイッターなどに嘆きの悲鳴が上がる始末である。 余りの惨状から渦巻く怒号にようやく公式が過去のモンスターを救済する予定を発表。 当然、竜王も大幅にテコ入れが入った。 具体的に言うと、 1.全能力値+20(あんまり意味ないとか言わない) 2.偶数ターンにステータスが上昇する特性「秘めたる力」 3.メラ系最上位「メラガイアー」習得(CMで使ってたから知ってる人もいるのでは?) 更に本作では耐性持ちが少なくて通りやすい「ベギラゴン」習得 4.分岐転生先で闘技場向けに大幅強化されたドラゴン形態 と言った感じで、現在では有能な魔王枠の一人として見事返り咲いている。 (尤も転生してもゴミ扱いの魔王がいない訳ではないが) ・ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ 本作の舞台は前述の「世界をやろう」で勇者が「はい」を選んでしまった後から数百年が経過した世界。 勇者を例の問いかけで退けた後、ひかりの玉を闇で染め上げてアレフガルド全体を闇で包み支配している。 「闇をすべるまことの王」という肩書きを持ち、人々から物作りの力を奪い去った上に歳月を重ねてさらに力を増したらしく、 ギガンテスやヘルコンドルなどDQⅠの頃にはいなかった魔物まで竜王軍に加わっている。 本作で提案に乗ったⅠの勇者に与えた「セカイノハンブン」の正体が明らかになり、しかもこの提案に乗るというやり取り自体が、 竜王に生殺与奪の権利を明け渡してしまう悪魔の契約に等しい物であることが判明した。 ・星のドラゴンクエスト 期間限定30年記念イベントに登場。 使う技にビルダーズで新しく追加された。 バリアーと影分身が追加されているのに 1の勇者が援軍に駆けつける、という演出がある 深く考えちゃだめなんだな ・ライバルズ 第1弾及び第7弾でユニットカードとして参戦。 第1弾 ユニット名「りゅうおう」 召喚直後は第1形態であり、高いコストに見合わないステータスしか持たない。 第1形態が死亡すると第2形態となり大幅にパワーアップし、全ユニット中トップクラスの攻撃能力を獲得する。 第1形態のうちに「封印」や「消滅」を受けると第2形態に移行できず高い召喚コストが無駄になる為、ややピーキーなユニット。 第7弾 ユニット名「悪の化身 りゅうおう」 第2形態に変身する能力を持っていないが、その代わりに毎ターンランダムな敵一体に魔法で攻撃する能力を獲得している。 第1弾の「りゅうおう」と異なり最初から自分の持つ最大戦力を発揮するユニットなので、こちらの方が戦闘力に安定感がある。 また、第7弾のりゅうおうは召喚された直後の相手ターン冒頭にて例の問いかけを行う。 相手が「いいえ」を選択すると普通に戦闘開始、 相手が「はい」を選択するとその時点で対戦が終了してりゅうおう側の勝利となる。(ただのファンサービスであり、「はい」と答えることに対戦上のメリットはない) 「いいえ」と答えた直後にりゅうおうの魔法攻撃1発目が撃たれるため場合によっては回答する前から敗北確定だが、 その際焼け死ぬ方を選ぶプレイヤーは全体の4割ほどであり、世界の半分を貰うプレイヤーの方がやや多い。 ドラゴンクエストウォーク サービス開始後しばらくして実施されたDQ1イベント(2019年9~10月)にて登場。 当初は第一形態のみだったが、2021年5月のDQ1イベントの復刻と共に第二形態が登場。 2019年9~10月のDQ1イベントにて第3章のボスとして、更に複数人で戦う所謂レイドバトル「メガモンスター」として登場した。 イベント後も1周年直前や2021年のバレンタインでゾーマともども度々復刻している。 第一形態「りゅうおう」 登場当初の第一形態の推奨レベルは基本職Lv35と、他のメガモンと比較してもそこまで強敵ではない。 ただし1ターン目から「甘いささやき」でこちらを混乱又は魅了してくるのが厄介。 攻撃はベギラマ、ドルクマ、その他にもマホトーンや闇の波動による全体デバフも使う。 もっとも装備、特に盾で「まもりのたて」が使えれば状態異常やデバフは無効化できるので脅威度は激減する。 復刻時は推奨レベルが基本職Lv45に上がり、HPが当時よりも上昇している。 だがそれ以上にプレイヤーが強化されているので相対的に見ても簡単に倒せる。 こころは紫でコストは54。サービス初期の頃のものなので魔王とは思えぬ安さ。 グレードSでマホトーンを覚える他、呪文ダメージ+10%、ターン開始時MPを6回復、ドルマ系耐性と混乱・魅了耐性がある。 54とかなり安めのこころで呪文ダメ+10%は非常に優秀であり、マホトーンも便利で現在も様々な場面で重宝されている。 第二形態「竜王」 第二形態はDQ1イベントの復刻と共に満を持して登場。こちらは「竜王」名義となっている。 イベントボス、メガモンはもちろん、最大12人で挑める「スペシャルメガモンスター」としても登場した。 上級職も解放された為、第二形態は第一形態とは比較にならない強さを誇る。討伐推奨レベルは上級職Lv55。 弱点はギラ系が最も有効で、デイン系、ドルマ系も有効だが、ギラでも1.25倍程度にしかならない。 強力な全体ギラブレス「地獄の業火」をはじめ、全体に混乱効果のある「しっぽをたたきつける」やステータスを大幅に下げる「くいちぎった」を使ってくる。 そのため全員が「まもりのたて」を維持していないとまともに戦えず、「フバーハ」も重ね掛けを維持しないとあっという間にジリ貧になる。 これだけでも難敵だが更にHPが減ると全体ダメージ+転びの「大地を踏みつける」も増える上、痛恨の一撃は守備力無視で400以上のダメージ。 ダメ押しにHPが半分を切ってから3ターン目に「邪悪な気配がたちこめる」からの三回連続攻撃が熾烈。 「大地を踏みつける」→「しっぽをたたきつける」→「邪悪な爪」の連続攻撃は初登場の即死コンボと恐れられた。 全体スタン&混乱も危険だが、最後の「邪悪な爪」は200程度のダメージをランダムに6回も繰り出し、更に確率で竜王の攻撃力を1段階上昇させてくる。 二段階も上昇されてこの攻撃を受ければ、当時のステータスや装備ではほぼ全滅が確定する。 「まもりのたて」と「フバーハ」を絶対維持しながら全体回復するしかないのだが、全体回復がガチャ運頼みしかないので持ってなければまず勝てない。 おまけに稀に痛恨の一撃で即死級のダメージを混ぜてくるので、回復役が死ねば持ち直す事はまずできない。 倒す為にはイチかバチかの速攻全力で残りの体力を一気に削り取るしかなかった。 ぶっちゃけLv55で討伐するのは困難であり、推奨レベル上級職Lv60だったオルゴデミーラよりも苦戦しやすい。 復刻版の高難易度では更に「いてつくおたけび」で「まもりのたて」や「フバーハ」を含めたバフ解除まで追加された。 こころは青色でコストは107。 全ての能力が青色としては満遍なく高く、特にグレードSでのスキルの斬撃・体技ダメージ+10%が強力。 メラ・ギラ属性ダメージ+5%もあるので+15%という大幅な強化が狙え、属性全体アップなのでブレスの威力も上げられる。 また第一形態同様ターン開始時MP回復効果があるが、こちらは+3とオマケ程度。混乱耐性+10%も地味に大きい。 ステータスもバランス良く、あらゆる場面で前衛職に使えるオールラウンダーなこころと言える。 闇の覇者 りゅうおう 2022年5月12日より登場した、黒いオーラを発した新たなりゅうおう。姿こそ第一形態だが、大幅に強化されている。 全員の平均レベルが75(合計300)以上ないと挑む事さえできず、安定した討伐にはLv85は必要というまさに魔王の名に相応しい強さを誇る。 尚、名前に反して弱点はドルマ系である。イオ系、デイン系も有効で、メラ系は等倍。 1ターン目に必ず仕掛けてくる「魅惑のトラップ」は、毎ターン100程度のダメージと魅了の追加効果のある攻撃を自動的に受け続ける。 このため「まもりのたて」は必須であり、維持できなければあっという間に全滅に陥る。 攻撃は第一形態よろしく呪文主体だが、全体300弱のベギラゴン、単体250のメラゾーマ、単体750のドルマドンと威力が段違い。 これで1ターンに2~3回行動してきて、通常攻撃でさえもメラゾーマ以上のダメージになる事がある。 更にスカラで守備力を上げ、「闇への誘い」で混乱と呪文耐性2段階ダウンをかけてくる。 ただし「まもりのたて」厳守の前提なのでぶっちゃけ「闇への誘い」は無駄行動となっている。 HPが50%以下になると更に「覇者の闘気」という全体に最大HPの50%ダメージを与え、追加効果でりゅうおうの守備力を自動で上昇させる。 そして「おぬしにとっておきの絶望と死をあたえよう」というセリフの後に放つ「まがまがしい覇気」はその上を行く威力。 強力な全体500前後の物理攻撃+怯え+呪文耐性2段階ダウン+自身の守備力アップというデタラメな仕様になっている。 唯一の救いは、上記2つを使うときは必ず行動回数が1回だけになる事。ただし蘇生で守りの盾が維持できなかったり解除されて地獄を見る。 一応、「りゅうおう」のこころ覚醒を狙わないのであれば戦う必要はないが…。 覚醒後はコストが125と大幅に上昇するが、それに相応しい能力が得られる。 HP68 → 110に増加 攻撃魔力53 → 107に増加 すばやさ51 → 101に増加 その他、ちから以外のステータスが増加 ターン開始時MP6回復 → MP10回復 ドルマ属性耐性+5% → 10%へ ドルマ属性呪文ダメージ+15%が追加 ←New 特にドルマ系の呪文ダメージ+15%バフはこのこころのみ。元からある呪文ダメージ+10%と合わせ+25%という比類なき強さを誇る。 更に『追い宝珠』を使う事で「追い覚醒」が可能となり、上記にランダムで能力値の強化がつき、更なる強化が可能。 ただし現状でドルマ呪文が使えるのは「天魔王のつえ」「闇の覇者の魔杖」「りゅうおうのつえ」しかない。 中でも「りゅうおうのつえ」はサービス初期の装備で、テコ入れの錬成でドルモーア改に強化しても微妙という。 なので残りの二本のどちらか(特に魔杖)を持っているなら必須級だが、無ければ代用候補は十分ある。 …が、2023年7月ごろの仕様変更で、攻撃力と攻撃魔力の複合技は呪文ダメージや各種属性呪文ダメージの上昇分も反映されるようになった。 そして、おあつらえ向きに登場したみわくのリボンで覚える「セクシービーム」はドルマ系の攻魔複合…つまりこれがバッチリ刺さる。 闇の覇者 竜王 2023年8月3日からは第二形態のほうの強化版が登場。しかもこれ、竜王当人ではなく「竜王のひ孫」なのである。 全員のレベルが上級職では90、特級職では45以上ないと戦えない。安定した討伐には特級職レベル50が必要と、第一形態以上の強さが要る。 こちらもドルマ系が最大弱点。次いでギラ、デイン系の順で有効。バギ、ジバリア系は等倍。また、呪文全般に耐性がある。 1ターン目で自身の守備力と呪文耐性を強化する「限界を超えるちから」か、全体に250程度のダメージの「限界を突き破る業火」のいずれかを使う。 前者を使うと自身の能力強化が3段階目まで上がる「竜の限界突破」、後者を使うとこちらの能力低下が3段階目までかかる「竜瘴」が発動する。 攻撃は230程度がランダムに4回の「黒炎連弾」、160程度が6回の「邪悪なツメ」、400程度のダメージと守備力2段階低下、まれにはどう効果の「かみ砕く」、 全体250程度ではあるが攻撃力、守備力、呪文威力の3つを弱化させる「世界を闇に包む業火」を使用。 攻撃自体それほど強いわけではないが、能力低下がかかりやすいので、こっちでも攻撃役にはまもりのたてが欲しい。 HPが半分以下になると攻撃力とブレス威力を強化する「憤怒の叫び声」を使って攻撃を激化させてくる。ここからは早めに削って倒しにかかりたい。 覚醒後はコストが159と大幅に上昇し、こちらもそれに相応しい能力が得られる。 青と紫の2色ハイブリッドのこころに変化 ←New こうげき魔力:39 → 65に増加 きようさ:112 → 143に増加 ちから:86 → 100に増加 そのほか、HP以外のステータスの上昇 ギラ属性ダメージ:+5% → +7%に増加 メラ属性ダメージ:+5% → +6%に増加 ターン開始時MPを回復する:3 → 6に増加 大魔道士時、じゅもんダメージ+5%が追加 ←New ドルマ属性ダメージ+5%が追加 魅了耐性+10%が追加 デイン属性+10%が追加 ただでも強力な竜王のこころが更に強化。第一形態と同じ紫色がついた2色型になったことで、攻撃魔力などが増加。 既存の効果の強化に加え、新たにドルマ系ダメージの増加や、大魔道士でのみ呪文ダメージの増加、魅了とデイン系への耐性もつく。 3つの系統の物理攻撃の単純な強化だけでなく、ブレスの使用や攻魔複合武器、大魔道士限定だが呪文の強化と満遍なく強化する。 耐性もデイン系への耐性に、かかると嫌な魅了、混乱への耐性とこちらも有用。かなりの高コストだがそれでも見合う性能だろう。 もしへんしゅうするならうぃきのはんぶんをおまえにやろう。 →はい いいえ ではうぃきのはんぶんやみのうぃきをおまえにやろう。 そして、おまえにへんしゅうのじゅもんをあたえよう。 そこのあお いへんしゆうのと こをおすん だとよ しっかりついき・しゅうせいしておくのだぞ。 これでおまえのこうもくはおわった。 さぁゆっくりへんしゅうするがよい。 わあっはっはっは! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 半公式っていうか、DQは基本的に「ゲームで語ったこと意外は何も設定していない」だから、漫画にしろ小説にしろ、ゲーム以外で出た媒体の内容は「公式が造った二次設定」みたいなもんだからなぁ。半公式ともちょっと違う気がする。 -- 名無しさん (2013-11-03 05 45 49) 2の曾孫の軽さがツボだった。りゅうちゃんマジフレンドリー -- 名無しさん (2013-12-25 17 54 08) FC版でロトの剣が見つからなかったので炎の剣で倒したレベル30で・・・・。 -- 名無しさん (2013-12-25 19 28 58) DQM+でニセモノがホンモノにあっさりと倒さした時はカッコ良かったです! -- 閲覧者 (2014-02-25 04 33 00) DQⅠの正体(竜の姿)がシンプルにカッコ良くて好き -- 名無しさん (2014-02-25 06 24 54) 設定ではゾーマやシドーより強いって聞いたけどマジ? -- 名無しさん (2014-07-11 10 21 56) エニックス版ゲームブック2でも、竜の女王の子孫という扱いになってたな -- 名無しさん (2014-07-11 20 17 36) 小説版でもそうだ。シドーに育てられ、母親はルビスに殺されたと騙されたって設定だ。 -- 名無しさん (2014-10-20 20 59 29) Ⅲで光の玉を受け取った後卵が消えてしまうんだが魔族に盗まれていたんだな。 -- 名無しさん (2014-10-20 21 12 13) モンスターバトルロードの竜王って、見たまんま永遠の巨竜なんだよな -- 名無しさん (2014-10-20 21 28 41) 9では配信魔王、というか裏ボス勢(エスターク、ドレアム)以外では最強だったんで嬉しかった。まあスタッフが意図した結果なのかは不明だけどw -- 名無しさん (2014-10-21 19 24 38) 公式とまではいえないものの一部書籍ではゾーマより強いとされ、外伝作品でも他の歴代ラスボスより格段に劣るような扱いをされていない竜王をタイマンで倒したⅠ勇者、もしアレフガルドに残ってたら「破壊神を破壊した男」以上に迫害されたかも知れない… -- 名無しさん (2014-10-21 19 28 51) お孫さんはなんだか軽い奴だったが、小説じゃちゃんと威厳があるのよ。 -- 名無しさん (2014-10-21 20 55 03) ↑2りゅうおうの人気はゾーマに次ぐ第2位らしいし何より国産RPGにおけるほぼ最初のラスボスっていうゲーム史でも重要なモンスターだから変な扱いはできないと思う -- 名無しさん (2014-10-22 20 31 21) 一番「大魔王」らしいのはゾーマだが、「ラスボス」ってイメージが最も強いのはむしろこっち。何でかなw -- 名無しさん (2014-11-04 02 15 20) なんというか竜王は曾孫と言い女王の卵云々と言い種族自体が邪悪なものって感じではないような気がする -- 名無しさん (2014-12-25 01 07 04) 人間に善人悪人がいるように、竜族の中にもいいやつ悪い奴がいて竜王はその中での力を持った悪だった、ということなのかな? -- 名無しさん (2014-12-25 01 31 35) 凄く純粋な種族なのかも。純粋過ぎて、悪に染まる時は徹底的に染まっちゃうんじゃないかな? なまじ力があるだけに、汚される事に対して免疫がないというか -- 名無しさん (2014-12-25 02 40 17) 個人的には『竜族 神 魔族 人間』だと思ってる。ドラクエVIIIでもラスダンで竜の奴らは厄介って言ってたし。 -- 名無しさん (2015-01-21 22 26 17) ↑続き。竜は最強だけど竜形態でいると徐々に体力を消耗するから。まぁVIIIの竜神族はって話だけど。 -- 名無しさん (2015-01-21 22 41 52) レティス=ラーミアなわけだし竜神王=転生した竜王って説を挙げてみたいものだ -- 名無しさん (2015-06-12 20 46 59) りゅうおう(演 北大路欣也) -- 名無しさん (2015-11-23 18 16 14) ↑お父さん「世界の半分をお前にやろう」 -- 名無しさん (2015-11-23 18 53 06) 勇者を勧誘したばっかりに火炎放射喰らい大砲で撃たれバイクで轢かれる羽目になった竜王様… -- 名無しさん (2016-02-18 14 54 00) DQBの場合、出会う人間ほぼ全員が主人公を初対面で馬鹿にする中、姫と竜王のみが初見で脅威と認めるんだよな -- 名無しさん (2016-02-18 22 11 25) 地味にカリスマが増してたりゅうおう様 -- 名無しさん (2016-02-18 22 18 05) 闇を統べるまことの王、か。 -- 名無しさん (2016-03-02 00 05 24) せかいのはんぶん城 -- 名無しさん (2016-03-02 00 12 31) やみのせんしの姿を見て、りゅうおうの恐ろしさを実感した -- 名無しさん (2016-05-27 07 26 47) なんとなく公式もりゅうおうのこと好きなイメージ -- 名無しさん (2016-06-14 20 49 55) まぁ初代ボスだしなぁ。こいつ居なかったらドラゴンクエストって名前じゃなかったし -- 名無しさん (2016-07-20 23 21 16) りゅうおうが竜の女王と同じく光側になったIFとか、公式が作ろうとすれば作れそうだな -- 名無しさん (2016-07-24 18 21 25) ビルダーズにヒーローズ2に10・・・今年のりゅうおうはノリにノッてるな -- 名無しさん (2016-08-02 20 48 06) クッパやワイリーみたいにどこか憎めない悪役の印象 -- 名無しさん (2016-08-02 20 59 25) クッパと並んで一番有名なラスボスかな -- 名無しさん (2016-08-02 21 04 44) ↑4といってもりゅうおうは世界征服しても人間殺戮したいわけじゃないし、魔物も窮屈がってるし、一方ルビスと話通したり闇に染まりきってるわけでもない。そもそも人間でも魔物でもないから統治者としては突き放してるんじゃね -- 名無しさん (2016-08-17 21 00 05) モンスターズ2の表記おかしくない? -- 名無しさん (2016-08-18 09 28 40) 4コマ劇場ではネタバレ規制という理由で変身後の姿を登場させるのはNG。…なんだけど、誰だったか忘れたが「背中にチャック」という題名の4コマで堂々と変身後の姿を登場させてた(これはガチ。今でもはっきり覚えてる)。ちなみに内容はその姿を見た勇者が着ぐるみでも着てるのかと勘違いして竜王に突っ込まれるというものだった -- 名無しさん (2016-09-08 22 04 29) データ上ゾーマより強いって言うのは何処から出た? -- 名無しさん (2016-09-27 11 25 49) ↑修正しといた。同作品で出た場合大半はゾーマの方が強いしな -- 名無しさん (2017-01-17 23 42 57) 追記するとデータ上ってのは何のことかわからんが、力関係に公式の設定は存在しない -- 名無しさん (2017-01-22 13 35 29) 竜の女王の子供って説のほかにしんりゅうが神になる際に分裂したわずかな悪の部分だって説もあったね。こちらはあまり知られてないけど -- 名無しさん (2017-02-28 04 10 47) ↑ピッコロか!!w -- 名無しさん (2017-02-28 11 02 08) 「世界の半分をやろう」「全部くれ」 -- 名無しさん (2017-09-06 09 31 45) ↑ では「セカイノゼンブ」と書かれた部屋をやろう -- 名無しさん (2017-09-06 09 50 21) そう言えば「世界」という名前のキャラクターが時々いますね。「世界の半分」とはつまり… -- 名無しさん (2018-06-28 13 46 08) 第1形態を「りゅうおう」表記、第2形態を「竜王」表記と思っていたけど違うのか -- 名無しさん (2018-08-11 10 27 57) りゅうおうのおしごと! -- 名無しさん (2018-09-14 22 46 47) ドラクエ11をやっただと竜王の曾孫フレンドリーっぷりは、ある意味先祖返りだったんだなぁと -- 名無しさん (2018-10-21 14 58 40) 勇者の拠点(ラダトーム)の対岸に竜王の城があるのはいい演出だと思った。対岸にあるけど直接行くことはできない。なので行く方法を探す……という。 -- 名無しさん (2018-10-21 15 07 21) ↑3 そのタイトルを最初にみたときは、竜王が魔界の経営(勇者の撃退含む)に四苦八苦するファンタジー作品だと思ってた。 -- 名無しさん (2019-02-08 10 23 53) ↑読んでみたい -- 名無しさん (2019-03-21 06 05 34) ドラクエ11の聖竜が『悪となったら自分を討て』みたいな台詞を言って関係を匂わせるがどうだろうな -- 名無しさん (2019-09-18 14 45 45) こ、このふっかつのじゅもんは!?ってそんなことはなかったぜ!(1のじゅもん入力には「ん」の字がない -- 名無しさん (2020-04-24 21 30 30) 『形態変化』の項目の記事で、『太陽の石と雨雲の杖とロトの印がないのに、どうやって島に渡った?』という疑問があったけど、きっと竜王が調子にのって城の外に出てどこかの町を襲ったときに、これに立ち向かって第二形態にするまで前線したつわものがいたんじゃないだろうか。 -- 名無しさん (2020-06-30 14 30 22) 本当に、お金なし装備なしになるのね……。まさにすかんぴん。そういえば、バッテリーバックアップ搭載の海外版の場合はどうなるんだろう? SFC版と同じ仕様? -- 名無しさん (2021-09-18 12 15 59) あれ聖書でキリストが悪魔の誘惑を跳ね除けるくだりが元ネタだよね -- 名無しさん (2023-09-02 11 49 26) 有野課長はベギラマで倒した。いくら16分の1で効くとはいえなんというラッキー… -- 名無しさん (2024-04-08 22 19 24) モンスターズ3ではラスボス勢の中で唯一変身前も出演している。ミルドラース、デスタムーア、オルゴデミーラ、ラプソーン、ネルゲル、ウルノーガは変身前だけがごっそりリストラされてんだよな… -- 名無しさん (2024-05-19 14 01 47) 攫ったローラ姫から「そんなひどい」無限ループを習得して、勇者に世界の半分を断らせないテクニックを学ぶべきだったな -- 名無しさん (2024-08-21 13 22 52) 名前 コメント
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[まおう] 登場作品:橙乃ままれ「まおゆう魔王勇者」 △ やらない夫、騎士をめざすってよ(完) ←マイ=ナツメ マに戻る 牧瀬紅莉栖→
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仮契約カード 仮契約カード, ぱくてぃおーかーど, 固定(魔法先生ネギま専用), 非表示 特殊能力 仮契約 0, 0, 0, 0, 0 仮契約の証 魔法銃(ネギま!) 魔法銃, まほうじゅう, 汎用, アイテム 特殊能力 迎撃武器=魔法銃 0, 0, 0, 0, 0 魔法銃, 1000, 1, 2, +5, 20, -, -, AACA, +10, 実魔P|共 ガン・カタ, 1200, 1, 2, +5, 4, -, -, AACA, +10, 実魔P|共(明石裕奈) 魔法弾を放てる銃 #エヴァ戦で用いた魔法銃 。ネギ以外のキャラ強化にも対応 #戦闘用というより 、迎撃用。 #以下イベント用 #―――――――――――――――――――― 吸血鬼化(ネギま) 吸血鬼化, きゅうけつきか, 汎用, 非表示 特殊能力 弱点=光聖 パイロット能力付加="メッセージ=吸血鬼化生徒,1" 0, 0, 0, 10, 0 エヴァに血を吸われ吸血鬼化したキャラに装備するアイテム 対非生命型魔力駆動体特殊魔装具量産型 魔法使いの杖, まほうつかいのつえ, 固定(魔法先生ネギま専用), 非表示 特殊能力 0, 0, 0, 0, 0 まほうのつえ, 1100, 1, 3, +0, 4, -, -, AACA, +20, 封除 対非生命型魔力駆動体特殊魔装具量産型(銃) 魔法使いの杖, まほうつかいのつえ, 固定(魔法先生ネギま専用), 非表示 特殊能力 0, 0, 0, 0, 0 まほうのじゅう, 1100, 1, 3, +0, 6, -, -, AACA, +20, 封除|共(!明石裕奈) まほうのじゅう(裕奈), 1100, 1, 3, +5, 6, -, -, AACA, +20, 封除|共(明石裕奈) ガン・カタ, 1200, 1, 2, +5, 4, -, -, AACA, +20, 封除P|共(明石裕奈) 対非生命型魔力駆動体特殊魔装具量産型(バズーカ) 魔法使いの杖, まほうつかいのつえ, 固定(魔法先生ネギま専用), 非表示 特殊能力 0, 0, 0, 0, 0 まほうのばずーか, 1100, 1, 3, +0, 6, -, -, AACA, +20, 封除 #超のロボ軍団との戦いに持ち出した一般生徒用の武器 #裕奈に銃を持たせると若干強化されます 懐中時計型航時機カシオペア カシオペア, カシオペア, 汎用(魔法先生ネギま専用), アイテム 特殊能力 耐性=時 (魔力所有) 0, 0, 0, 0, 0 #時計型タイムマシン #SRC中では時間跳躍弾などの時属性攻撃へのアーマーとして使用 強制時間跳躍弾 強制時間跳躍弾, きょうせいじかんちょうやくだん, 固定(龍宮真名専用), 非表示 特殊能力 0, 0, 0, 0, 0 B・C・T・L(真名), 0, 2, 4, -5, 3, -, -, AA-A, +10, 無即時 #超側として龍宮真名を敵として登場させる時専用装備
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まおうのしんだい 魔王の寝台 【分類】 アイテム 医療具 宝具 魔王遺物 魔道具 【解説】 傷ついた体を治療、修復、再生させるアイテム。 倒された魔王が100年の眠りについた後復活したりするのはこれのしわざ。 外観、性能、機能は現物によって異なり、魚の卵のような半透明のカプセルだったり、高さ十数メートルもの結晶だったり、棺桶だったり、ありふれたベッドだったり、ブランケット1枚の布きれだったりする。 寝台が放出するマナが対象の肉体を包み込み、肉体と魂のつながりを参照して最適な形に治療する。 肉体と魂の結びつきが切れていなければ、死に至るほどの損傷ですら治療する。 古傷や禿も治せる。 【備考】