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株式会社エイティング 1993年に設立したゲームメーカー。ロゴでは「8ing」と表記される。 設立と同時に兄弟会社である株式会社ライジングを創立。ライジング開発によるアーケードゲームをリリースしていた。 シューティング系の作品が多く、『魔法大作戦』・『バトルガレッガ』・『蒼穹紅蓮隊』を開発しコアなファンから評価を得た。 また3D対戦格闘ゲームである『ブラッディロア』もライジング開発によるものである。 2000年10月にライジングおよび有限会社ロジック・アンド・マジックと合併。 合併後はアーケードゲームから家庭用ゲームへと開発をシフトし、キャラクターゲームを中心に開発を請け負っている。 代表的なのが『NARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦!』や『BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル~』、『仮面ライダー クライマックスヒーローズ』など。 キャラクターゲームでは『ブラッディロア』の頃から培ってきた3D対戦格闘ゲームのものが特に多い様である。 2016年5月に株式会社コロプラの子会社となる。現在はスマートフォンアプリの他にVR向けコンテンツも開発している。 ゲーム音楽面では基本的に外注であるが、ライジングが存続していた頃はライジング所属のゲーム音楽作曲家が作曲する事が多かった。 音楽が高く評価されている『バトルガレッガ』の並木学氏は元ライジング所属。また当時フリーだった崎元仁氏や岩田匡治氏も積極的に参加していた。 ライジング消滅後も並木氏、崎本氏、岩田氏が結成した音楽制作会社のベイシスケイプが引き続きエイティングの作品を手がけている。 他にも『くるくるくるりん』の本山淳弘氏や音楽制作会社のスーパースィープ等がよく担当しており、サウンドの質はどれも全体的に高い。 作品 機種 ゲームタイトル 年 発売元 AC 魔法大作戦 1993 エイブル AC 疾風魔法大作戦 1993 エイティング AC ボンバーマン ぱにっくボンバー 1994 SNK AC バトルガレッガ 1996 エイティング AC 蒼穹紅蓮隊 1996 エイティング AC ブラッディロア 1997 エイティング AC アームドポリス バトライダー 1998 エイティング AC ブラッディロア2 1998 ハドソン AC バトルバクレイド 1999 エイティング AC ブレイブブレイド 1999 エイティング AC オーバキューン 1999 ナムコ AC グレート魔法大作戦 2000 カプコン AC 1944 THE LOOP MASTER 2000 カプコン AC ブラッディロア3 2000 ナムコ GBA 鉄拳アドバンス 2001 ナムコ GBA くるくるくるりん 2001 任天堂 GC ブラッディロア エクストリーム 2002 ハドソン GBA くるりんパラダイス 2002 任天堂 AC 青春クイズ カラフルハイスクール 2003 ナムコ GC NARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦! 2003 タカラトミー GC NARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦!2 2003 タカラトミー PS2 ブラッディロア4 2004 ハドソン GC くるりんスカッシュ! 2004 任天堂 PS2 ゾイドストラグル 2004 タカラトミー GC NARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦!3 2004 タカラトミー PS2 金色のガッシュベル!! 友情タッグバトル 2004 バンダイ PS2 金色のガッシュベル!! 友情タッグバトル2 2005 バンダイ PSP BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル~ 2005 SCE PSP BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル2~ 2005 SCE GC NARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦!4 2005 タカラトミー NDS アイシールド21 MAX DEVILPOWER! 2006 任天堂 GBA アイシールド21 DEVILBATS DEVILDAYS 2006 任天堂 PSP BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル3~ 2006 SCE PS2/GC バトルスタジアムD.O.N 2006 バンダイナムコ PS2 BLOOD+ 双翼のバトル輪舞曲 2006 SCE PS2 るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 炎上!京都輪廻 2006 バンプレスト NDS マジック大全 2006 任天堂 Wii アイシールド21 フィールド最強の戦士たち 2007 任天堂 PS2 史上最強の弟子ケンイチ 激闘!ラグナレク八拳豪 2007 カプコン PSP BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル4~ 2007 SCE NDS 結界師 烏森妖奇談 2007 バンダイナムコ Wii ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 2007 スクウェア・エニックス Wii 結界師 黒芒楼の影 2007 バンダイナムコ Wii はねるのトびらWii ギリギリッス 2007 バンダイナムコ Wii ドラえもんWii ひみつ道具王決定戦! 2007 セガ NDS はねるのトびらDS 短縮鉄道の夜 2007 バンダイナムコ NDS 結界師 黒芒楼襲来 2008 バンダイナムコ PSP BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル5~ 2008 SCE NDS ソウルイーター メデューサの陰謀 2008 バンダイナムコ AC/Wii タツノコ VS. CAPCOM CROSS GENERATION OF HEROES 2008 カプコン NDS 江戸川乱歩の怪人二十面相DS 2008 タカラトミー Wii プロゴルファー猿(Wii) 2008 バンダイナムコ PSP BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル6~ 2009 SCE Wii 鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST -暁の王子- 2009 スクウェア・エニックス Wii 鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST -黄昏の少女- 2009 スクウェア・エニックス Wii NHK紅白クイズ合戦 2009 任天堂 PS2 仮面ライダー クライマックスヒーローズ 2009 バンダイナムコ Wii TATSUNOKO VS. CAPCOM ULTIMATE ALL-STARS 2010 カプコン NDS プロ野球 ファミスタDS2010 2010 バンダイナムコ Wii ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー 2010 スクウェア・エニックス PSP BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル7~ 2010 SCE 3DS プロ野球 ファミスタ2011 2011 バンダイナムコ PS3 仮面ライダー バトライド・ウォー 2013 バンダイナムコ iOS/And テトリスモンスター 2013 エレクトロニックアーツ PS3 仮面ライダー バトライド・ウォーII 2013 バンダイナムコ PS3/Wii U 仮面ライダー サモンライド! 2014 バンダイナムコ iOS/And 激突!ブレイク学園 2014 エイティング iOS/And 東京喰種carnaval 2014 バンダイナムコ iOS/And 暗殺教室 囲い込みの時間 2015 バンダイナムコ iOS/And 仮面ライダー ストームヒーローズ 2015 バンダイナムコ iOS/And なないろランガールズ 2015 エイティング iOS/And ファンタジーラボ 2015 フリュー 3DS プロ野球 ファミスタ リターンズ 2015 バンダイナムコ PS3 仮面ライダー バトライド・ウォー 創生 2016 バンダイナムコ PSVR STEEL COMBAT 2017 コロプラ iOS/And ZOIDS FIELD OF REBELLION 2017 タカラトミー 3DS プロ野球 ファミスタ クライマックス 2017 バンダイナムコ PS4 仮面ライダー クライマックスファイターズ 2017 バンダイナムコ NS プロ野球 ファミスタ エボリューション 2018 バンダイナムコ NS ゾイドワイルド キングオブブラスト 2019 タカラトミー NS プロ野球 ファミスタ 2020 2020 バンダイナムコ 主な作曲家 並木学※元ライジング所属の作曲家。バトルガレッガ、アームドポリス バトライダー等を担当。 崎元仁※疾風魔法大作戦、蒼穹紅蓮隊等を担当。 岩田匡治※疾風魔法大作戦、ブラッディロア等を担当。 本山淳弘※魔法大作戦、くるくるくるりんシリーズ等を担当。 小谷野謙一※グレート魔法大作戦、ゾイドストラグル等を担当。 ベイシスケイプ※音楽制作会社。BLEACHシリーズ、アイシールド21シリーズ等を担当。 スーパースィープ※音楽制作会社。NARUTOシリーズ、金色のガッシュベルシリーズ等を担当。 ジョーダウンスタジオ※音楽制作会社。仮面ライダーシリーズ等を担当。 外部リンク 株式会社エイティング
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登録日:2014/07/26 Sat 05 33 20 更新日:2024/06/13 Thu 20 40 02NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 1991年 ※直前に湾岸戦争 アッバース朝 アニメ アニメ映画 アブジル アラビア アラビアンナイト オアシス オバケのQ太郎 カシム コレクション シンドバッド ドラえもん ドラざえもん ドラビアンナイト バグダッド ミクジン 劇場版 千夜一夜物語 夏休み 大山版ドラえもん長編映画リンク 大長編 宮殿 映画 映画ドラえもん 東宝 源静香 王宮 白鳥英美子 盗賊 砂漠 絵本 絵本入り込みぐつ 芝山努 藤子・F・不二雄 蜃気楼 魔法のランプ しずかちゃんが行方不明! 砂ばくの奥にある黄金の宮殿、 そこに住む者の正体は……!? 監督:芝山努 脚本:藤子・F・不二雄 主題歌:白鳥英美子「夢のゆくえ」 『ドラえもん のび太のドラビアンナイト』とは、『映画ドラえもんシリーズ』の第12作目及び『大長編ドラえもんシリーズ』第11作目のタイトルである。 1991年3月9日公開で上映時間は99分。 同時上映は『ドラミちゃん アララ♥少年山賊団!』。 ●目次 【概要】 【あらすじ】 【登場キャラクター】【メインキャラクター】 【ゲストキャラクター】 【用語】 【ひみつ道具】 【シンドバッド王のコレクション】 【余談】 【概要】 ご存知、千夜一夜物語ことアラビアン・ナイトを舞台にした大長編作品。タイトルは「ドラビアンナイト」と、多少シャレが効いている。 誰もが知るアラビアンナイトの世界を舞台とし、当時のアラビアの風俗等を活写した異国情緒溢れる作品である。 さらにアラビアンナイトの物語に登場するさまざまな魔法の数々を未来から来た時間旅行者の贈り物という形で再現するなど、SF的な趣向も凝らされている。 だが本編でなにより注目すべきはシンドバッド王の活躍だろう。 黄金宮殿で隠居生活をしていた王様が、ファンの子供の言葉を聞いて冒険の心を思い出す姿は、その後の活躍も含めて印象的。 老境にさしかかった男の魂の再生の物語として名高い。 あれ、『ドラえもん』って少年漫画だよね? 主題歌「夢のゆくえ」は「楽しいムーミン一家」でも知られる、白鳥英美子による穏やかな歌唱が印象的な曲で、ドラえもん第一期映画シリーズ屈指の名曲である。 大人になってから聞くと、歌詞にしんみりさせられるのは間違いないだろう。 【あらすじ】 夏休みのある日。 絵本入り込みぐつを利用し、『シンドバッドのぼうけん』の絵本を楽しむのび太たち。 しずかちゃんも誘ってやろうとするが、運悪くジャイアンとスネ夫にかぎつけられてしまう。 その後、キャンプの日程を勘違いしていたしずちゃんと合流するが、ジャイアンたちのいたずらでストーリーが乱れてしまい、幻滅したしずかちゃんは途中で帰る。 だが、帰る間際、空中で空飛ぶ絨毯と激突する事故に遭ってしまう。 翌日。しずかちゃんだけがまだ絵本から帰ってきていないことに気づいたドラえもんたち。 しずかちゃんはキャンプを一日勘違いして家を出たため、家族に気づかれなかったのだ。しかも肝心の絵本を、散らかしたままになっていたのを怒ったママに燃やされてしまう。 だが、ドラえもんは、アラビアンナイトの話を調べるうち、物語の中に実在の人物が2人登場していることを知る。 そして、その時代に物語との繋がりがあるとにらみ、時間旅行公社のガイド・ミクジンを雇ったドラえもん達は、タイム・マシンを利用して、過去のアラビアでの捜索に出発する… 【登場キャラクター】 【メインキャラクター】 ドラえもん みんな大好き、青い中古ロボット。 ミクジンのコスプレで、外国の貿易商になる。←「この顔人間にさえ見えないだろ!!」←バグダッドはいろんな国のいろんな人種がごったがえしているから大丈夫らしい 「ぼくはニッポンという国の商人アブドーラ。」 だが盗賊カシムに騙されて国外逃亡の幇助をさせられた挙句、四次元ポケットまで奪われてしまう。 「ポケットのないドラえもんなんてただの中古ロボットじゃんか!!」 なお、心配しすぎる性格のため、頭にかみの毛が一本もない。 のび太 物語の発端。秘書のアリ役。 夢で見た「しずちゃんが奴隷船で囚われる」シーン(「夢なんかアテになるか」と言われる)は、結局正夢だった。 砂漠での移動中、四人の中で一番体力がないため脱水症状で倒れてしまうなど、今回はあまりいいところなし。 だが、彼の言葉がシンドバッド王の奮起を促すことに…。 (Warning!! 毎日暑いので皆さんも脱水症状には気をつけましょう!) しずかちゃん さらわれ役。 ピアノ教室の仲間とキャンプに行く予定だったが、実は日程を一日勘違いしていたため、のび太の絵本入りの誘いに乗る。 設定破綻した絵本の世界に愛想をつかして先に帰ろうとするが、上空でシンドバッドの空飛ぶ絨毯と激突、絵本入り込みぐつも落としてしまい、帰れなくなってしまう。 その後はのび太の夢の通りアブジルに捕まり、奴隷船に乗せられていた。船が難破した後も奴隷の中で1人だけ生き残り、シンドバッド王に売りつけるためアブジルに捕らわれていた。 シンドバッドの助力を得たのび太達に救出された後は現地の衣装に着替えるが、この時の姿は物凄く可愛い。 「アラブのお姫様みたい」という言葉がお世辞に聞こえないほど。 映画版ではシンドバッドとアブジルの決闘のさなか、カシムの手下に再び囚われるが、今度はその手に噛みついて自力で振りほどいた。 ジャイアン 召使その2、クマサン。 しずちゃんが行方不明になってしまったことを知ってのび太たちを責めているが、 そもそもしずちゃんが怒って帰ろうとして事故に遭ったのは、こいつとスネ夫が勝手に絵本をごちゃ混ぜにしたせいである。 それが無ければ、この事件は起こらず、彼女は普通にのび太とともに帰宅していた。 元凶の1人のくせして棚に上げて責めてるのだから質が悪い。 その一方で、友情に厚い漢の一面を見せてくれるのは相変わらず。 特に自分も暑さで参りそうになりながらも、倒れたのび太を担いで歩くシーンは感動的。 「あんまりだいじょうぶでもないけど、ほったらかしにもできないだろ。」 「いつもはらんぼうでいやなやつだけど…、ジャイアン!! きみの友情にはジンとくるぜ。」というスネ夫の言葉は、そのまま読者or観客の気持ちを代弁している。 さらに原作では、吸血コウモリに襲われシンドバッドが殿として時間を稼ごうとした際には、 「そりゃないでしょ。年よりひとりに戦わせて、にげるなんて」と皆と一緒に残る決意をした。 また映画版ではアブジルの手に渡った兵士のタネから柱の上に身を隠すシーンがあるが、しずちゃんが声を漏らしてしまい気付かれた瞬間、 誰よりも先に飛び降りて兵士のタネを蹴散らすという小学生とは思えない身体能力を披露した。 スネ夫 召使その1、ハッサン。 蜃気楼で湖を見間違えたため、見た物を周りに信頼されなくなる。 だが海の中の火の玉(←実はミクジン)、オアシス(しかもしずちゃんがいた)、空飛ぶ木馬(シンドバッド王の乗り物)は全て真実だった。 こいつも、ジャイアンとともに絵本をごちゃ混ぜにして今回の事件を引き起こした元凶の1人。 のび太のママ 直接の元凶は面白半分に絵本をばらしてごちゃまぜにしたジャイアンたちだが、事情を知る由もないとはいえ、 (ジャイアン・スネ夫のせいもあるが)散らかされていたのび太の絵本に腹を立てて勝手に燃やしたため、事態を余計に悪くしてしまった。 【ゲストキャラクター】 ミクジン CV:松島みのり 緑のオバケ。 時間旅行公社のガイド・ロボットで、ドラえもんが頼んだ専門家。 …が、最初に来る時間を間違える、次にアラビアの代わりに日本の京都へ行く、 くどい解説(「社会科の先生と旅行しているみたい」と言われてしまう)と散々な評価。 最後は空飛ぶ絨毯(実はじゅうたん屋の看板)を見て頭が混乱し、勝手に投げ出して未来へ帰ってしまった。 一応、無責任なことは大嫌いなタイプのようで、時々タイムテレビで様子を見ては一行のピンチに助け船を出していた。 だが、ランプの精をやっつけて一行を救出、王宮から脱出させたまではよかったが、タイムマシンの出入り口を王宮の中庭にしていたのに、外に出るまで言うのを忘れてしまっていたため、また「三流ガイド」呼ばわりされる。 ただ、彼の「カシム達が捨てた『うすぎたないふくろ』(四次元ポケット)を拾って持っていた」という超ファインプレーによって、事態は好転し始める。 最後はハッピーエンドだったため、「よかった!気に入ったよ」と評価された。実際に同じガイドキャラである『夢幻三剣士』のシズクよりずっと優秀である。 よっぽどドラえもんに気に入られたのか、何故かドラミの卒業式に出席している。どんだけ仲良くなったんだ…… 総じてドジッ子であり、その独特な外見も相まってカワイイ。 映画版では、ドラえもんの事はずっと「ドラざえもん」と間違えて呼んでいた。 また、頭が混乱することも無く、ドラえもん達とのケンカの末に飛び去ってしまう、という流れになっている(陰ながら手助けしていた点は同じ)。 ハールーン・アル・ラシード王 CV:筈見純 イスラム帝国アッバース朝絶頂期の王(在位期間:786-809)で、シンドバッドの物語にも登場する名君。 ドラえもんが宇宙完全大百科で調べた、アラビアンナイト中の実在人物であり、そこから絵本の中のアラビアと現実のアラビアの接点を見出ししずか救出の希望を見出すことに繋がった。 作中ではドラえもんたちが砂漠で盗賊カシムに襲われた際に助けに現れる。 さらに人格者であり、助け出したのび太たちを王宮で歓待した上、通行手形まで発行してくれた。 日本のことを知らなかったらしく、「中国よりも東に国があるのか」と関心を寄せていた。 余談になるが、彼の死を境にアッバース朝は混乱と滅亡への道に足を踏み入れていくため、 ドラえもん達が訪れた時間軸はアッバース朝、ひいてはイスラム世界が絶頂を極めていた時期と言っても過言ではない。 ただし、彼の時勢はアッバース朝の内部反乱が頻発し始めた時期でもあり、後々の滅亡への兆候が現れ始めているという複雑な時代であった。 それらが顕現するのは、彼の死後すぐであり、ドラえもん達は時代的に最盛期のバグダッドを目にしたことになる。 なお、ドラえもんの調べで実在の人物とわかったもう1人、宰相ジャファルは、一切登場しない。 シンドバッド CV:阪脩 この物語の真の主人公。いや、本当に。 黄金宮殿の王様であり、「船のりシンドバッド」と呼ばれた男だが、実物は白ひげの愛想のいいおじいさん。 砂漠で見かけたのび太たちを助ける、しずちゃん救出を迷いなく手伝う等、実に人のいい好々爺として描かれる。 その一方で、ライオンのオバケに変身してのび太たちを驚かす、ひさしぶりの客に嬉しくてついコレクション自慢が長くなるなど、かなり子供っぽい性格。 また、人の話を最後まで聞かずに勝手に早合点して遮ってしまう悪い癖もある。 一時期アブジルたちに城を乗っ取られた際には、引きこもり生活が長かったせいで愚痴っぽい駄々っ子みたいな性格になってしまうが、 のび太たちから自分の果たしてきた冒険がおとぎ話として後の世に語り継がれていることを聞き、昔を思い出して奮起する。 その後の活躍はまさに漢であり、非常にカッコイイ。 「いわれてみれば……。わしは心にまで年をとらせたらしい……。」 砂漠の黄金宮殿や不思議なコレクションの数々は、七回目の冒険で彼が助けた未来の時間旅行者から贈られたものである(後述)。 上記のしずちゃんの項を見ればわかるが、実はしずちゃんが今回酷い目に遭った元凶の1人。ただし劇中では誰も気付いていない。 何かにぶつかった時、「そんなはずはない」と思わずに付近を捜索してしずちゃんを保護しておいてくれれば、少なくとも彼女がアブジルに捕まることは無かった。 とはいえ、彼が不思議な道具を得たのはあくまで未来人のおかげであり、彼の住む世界の人間は不思議な能力や道具など一切持たない、 現実のアラビアに住む現実世界の人間そのものなのである。 よって、自分以外の人間が空を飛んでいてそれに衝突するなどという事態は予想できなくても仕方ないだろう。 アブジル CV:加藤精三 本作の敵役で、ラスボス的存在。 奴隷商人で、黄金宮殿を付け狙う悪党。 かつてシンドバッドに助けられたが、忘れ薬を飲まされた際には飲んだフリをして吐き出していた。 そのため、黄金宮の秘密を知り尽くしている厄介な相手。 しずちゃんを捕まえて奴隷とし、シンドバッド王に売り飛ばそうとしていたが、シンドバッドの助力を得たドラえもん達に奪還された挙句、シンドバッドに「人間を売り買いするとはとんでもない奴!!」と叱責され、さらに最低限の水と食料だけ残されて置いてけぼりにされたことで、逆恨み。 以降、しずちゃんのことは諦めたが、今度はシンドバッドたちが留守の間にコレクションを奪い、王宮を乗っ取る。 悪党仲間では名が売れているらしく、素手では(子供とはいえ)ドラえもんたち四人がかりでも敵わない(*1)。ラストのシンドバッド王との一騎打ちは必見。 カシム CV:加藤治 盗賊「サソリ団」の首領。某スペシャリストは全く関係ない。 最初、砂漠でドラえもんたちを襲うが、ラシード王により逆に追い詰められる。 その後は変装してドラえもんを騙して国外逃亡の手助けをさせ、ドラえもんのポケットまで奪った上、四人を海に投げ込む。 その後は乗っていた船が難破して2人の子分と共に砂漠に漂着。貴重な水を独り占めする等、子分達からはあまり信用されていない。 当然ながら、奪ったポケットの道具は子分共々使いこなせず、砂漠に捨てていったが、これをあとでミクジンが拾い、ドラえもんの手に戻ることに…。 アブジルの古い友人であり、彼もまた黄金宮を狙っていた。 砂漠で再会した後は(渋々ながら)アブジルの子分になる。 終盤では勝手に城の財宝を盗み出そうとしていた。 映画版ではシンドバッドとアブジルとの決闘の際、手下とともにしずちゃんを人質に取り、ドラえもん達に降参を迫るが、彼女には自力で逃げられてしまい、結局手下ともども捕まえられてしまった。 Q太郎 CV:鈴木みえ(現:一龍斎貞友) 『オバケのQ太郎』からのゲスト出演。 何故か『舌切り雀』のオバケのつづらに入っていたが、『アラジンと魔法のランプ』のランプの魔人を「オバケ怖いよ~!」と怖がって逃げた。 無論、ランプの魔人には「オバケはそっちだろうに」と突っ込まれている。 因みに、声優は第3作で演じた天地総子ではない。鈴木は後にドラリーニョ役を務めている。 【用語】 バグダッド 本作の舞台。年代は西暦794年。現在のイラクの首都。 絵本の物語自体が現実に存在する地域を舞台にしているためか、現実世界と絵本の世界がリンクしている。 【ひみつ道具】 絵本入り込みぐつ 項目参照。なぜ過去の実在のアラビア世界と絵本の世界がつながっていたのかは謎。 おりこうターバンくん ポケットをなくしたドラえもんが、唯一身に着けていたひみつ道具。 ミクジンのくれたターバンのサイズがあわず、これだけは自前だった。さすがデカ頭。羽根が笛になっており、どんな形にも伸びる。 のび太たちには呆れられたが、高いところに登って遠くを見渡す、マユのような形になって砂嵐を避ける、しずかちゃんに振り上げられたアブジルのムチを奪い取るなど、地味に活躍する。 空とぶふろしき 「空とぶじゅうたん」は品切れだったため、代わりに出した道具。空を飛ぶには飛ぶが、ふろしきだけに搭乗者を乗せるのではなく包む。 物が物だけに、見た目はかなりアレで、皆に嫌がられた挙句、アブジルたちには大爆笑された。 しかもバリヤーが不完全だったため、攻撃してきたタネの兵士の矢がちょっぴりおしりに刺さってしまった。 ネットロケット。 小型ロケット付きネットを飛ばして相手を捕まえる。 シンドバッドに負けて転落したアブジルを救うために使用した。 これが「ドラえもん」でなかったら、転落死寸前のラスボスを助けようなんて、誰も思わなかっただろうに。 原作では吸血コウモリを一網打尽にする際にも使用している。 【シンドバッド王のコレクション】 シンドバッド王が七回目の航海の時に助けたタイム・ベラベラトラベラーからプレゼントされた未来のひみつ道具の一種。(*2) 伝説の怪物や魔法のアイテムを見たいという王様の夢を叶えるために贈られた不思議なコレクション。その由来どおり、アラビアンナイトの伝説をモチーフとしている。 黄金宮 砂漠の奥深くに存在する光り輝く黄金の宮殿で、シンドバッド王の居城。 「空飛ぶ宮殿」の仕掛けで、ジェット噴出装置のようなものによる飛行能力を有する。 つまり、王宮そのものがコレクションの1つだった。 空とぶ木馬 その名の通り空を飛ぶ一人乗り用の木馬。夜の砂漠の散歩に使い、その際にのび太たちを見つける。 終盤は王様の騎馬として活躍した。 ビンの魔神 CV 郷里大輔 ビンの中から出ると巨大な魔神になる。 フタをあけた人の命令に従うが、強すぎて使いこなすのが難しい。 初登場時は王様の指示でドラえもんたちを黄金宮へと運ぶ。 敵の手に渡った際には強大な敵となったが、スモールライトで小さくされ、可愛くなった。 ランプの精 CV 鈴木みえ(現 一龍斎貞友) ランプをこすると出てくるが、真昼間から居眠りする、用事も聞かずに飛び出すそそっかしい性格、イヤミな態度など、やたら人間くさい。 だが砂漠を飛び回っている際、しずちゃんを発見するという、好プレーを見せた。 敵の手に渡った際にはドラえもん達を閉じ込めた牢屋番をしていたが、ミクジンにやっつけられた。 その後は逆襲に戻って来たドラえもん達を、タネの兵士達と共に探していたが、そのそそっかしさが災いして… ダンシング・ドール スネ夫が女の子を探しに来たと言った際に勘違いして出したもの。 複数存在している宴会用のロボット(*3)。 しょっちゅうネジをまかねばならんのがめんどくさい。 映画版では名称不明。 兵士のタネ 箱に詰められたタネ。地面に撒くと一粒一粒が兵士になる。警邏等の主力となっている。 戦闘力は一般人より遥かに高いが、ビンの魔神には歯が立たない。 それを蹴散らしてしまうジャイアンの戦闘力とはいったい…(*4) 空とぶじゅうたん 説明無用。五人も乗れば定員オーバーになる。 シンドバッドが空中散歩の際、絵本入りこみぐつを履いていたしずちゃんと衝突してしまった。 千里眼の池 黄金宮の庭に備え付けられた池。遠くの景色を移して見る事ができるが、経年劣化で、このところ調子が悪い。 ひっぱたくとときどき映る。のび太曰く「うちのテレビみたい」 アブジルの動きを探るため使用したが、途中で完全に壊れる。 「ひらけゴマ」の大岩 黄金宮の周囲に存在する生きては通れないという難所、「地獄のナベ底」を横断するための移動手段。超空間を利用しており、どこでもドアのようなもの。アブジルたちが黄金宮を襲う際に利用。 さらにシンドバッドたちが砂漠へ脱出する際にも利用された。 セキュリティ対策のためにこまめなパスワード変更をすべきだということを教えられる 砂舟 砂漠を駆け巡る船。これに乗っていると、若いころを思い出すらしい。 砂イルカ・砂クジラ その名の通り、砂の中を水のように泳ぎ回れるイルカとクジラ。王様が放し飼いにしている。 胸さわぎのブローチ 不吉なことがおきると、さわいで知らせるブローチ。 吸血コウモリ 「よってたかってからだじゅうの血を、吸いつくすまではなれないという、おそるべき相手。」なんでこんなものまで持ってるんだろ…。 「中にはくだらないコレクションもある」らしいが。 砂漠で襲われた際、ちょうどドラえもんのポケットが戻ったため、「ネットロケット」で一網打尽された。 映画版には登場しない。 忘れ薬 シンドバッドが、黄金宮の秘密を守るため、客人を帰す際に飲ませていたもの。 かつて助けたアブジルにも飲ませたはずだったが、彼は飲んだフリをして吐き出していた。 映画版では今回の事件の後、シンドバッドは「今度こそ飲ませて町に帰す」と話している(*5)。 本来ならドラえもん達も飲まされるはずだったが、最終的には免除されている。 【余談】 PCエンジンでゲーム化もされたが、発売日は本作公開から約9ヵ月後とかなり遅れている。ゲームとしては普通の出来だそう。 本作の主な舞台であるバグダッドは前述の通り現在のイラクだが,映画公開の約2ヶ月前にイラクが隣国クウェートに侵攻したことが発端となる湾岸戦争が勃発。バグダッドも空爆などを受けるなど戦火に包まれた。停戦したのは映画公開2週間前のことだった。 前作:ドラえもん のび太とアニマル惑星 次作:ドラえもん のび太と雲の王国 追記・修正は絵本入り込みぐつで「のび太のドラビアンナイト」のコミックスに入った人だけがお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] リメイクされたら確実にしずかちゃんのオアシスのシーンカットだた -- 名無しさん (2014-07-26 09 26 53) 観ていた当時はのび太のママに殺意を覚えたし -- 名無しさん (2014-07-26 09 38 04) 奴隷にされるしずちゃんで何かに目覚めた -- 名無しさん (2014-07-26 09 43 26) なぜ過去の実在のアラビア世界と絵本の世界がつながっていたのかは謎←ちゃんと調べて書こうよ。ドラえもんがあらゆる物語を調べたら、あながちウソではない、現実世界からしずかちゃんを助けられそうということでタイムスリップした。という話のはず。 -- 名無しさん (2014-07-26 09 52 06) ↑一応、「そのためのラシード王だ」って後でフォローしといたんだけどね…。まあ、わかりにくいようなら好きに直してくれ。 -- 名無しさん (2014-07-26 09 56 49) にしてもママはほんと話をめんどくさくする天才だな。 -- 名無しさん (2014-07-26 13 42 25) 映画のエンディングで、約束通りにシンドバッド王の元に皆が訪れるのを見れて嬉しかったな -- 名無しさん (2014-07-26 13 58 04) コロタン文庫の「大長編映画ドラえもんクイズ全(オール)百科」では本当にドラビアンナイトの単行本の中に入った。それも、靴が脱げて帰れなくならないようにと、ボンドで固めてから入ってた(後で脱げなくて困った) -- 名無しさん (2014-07-26 14 21 52) シンドバッド王が奮起したときの「八度目の航海に挑戦!」的なセリフがとても好印象。 -- 名無しさん (2014-07-26 15 04 48) 夜汽車は行く 星屑の中 汽笛をならして ←凄く綺麗な -- 名無しさん (2014-07-26 17 15 06) 藤子先生は子供の頃からアラビアンナイトが好きで、前々から書きたいと思っていたテーマだったらしい。 -- 名無しさん (2014-07-26 17 55 40) これが公開された頃、現実のバクダッドは湾岸戦争で大変な事になってたなぁ -- 名無しさん (2014-07-26 18 22 17) ↑ この頃どころか、今だって行けませんよ。この本読んで以来、ずっと行きたかったのにさ。 -- 名無しさん (2014-07-26 18 50 31) 古代人に手玉にとられる22世紀のロボットって・・・・・・・ -- 名無しさん (2014-07-26 19 18 35) 本編の印象はちょっと弱い気がしたけど主題歌は名曲だった。 -- 名無しさん (2014-07-26 21 26 40) 吸血コウモリって、映画版で出てた?原作漫画だけ? -- 名無しさん (2014-07-27 00 01 50) ↑原作だけだった。ネットロケットは映画にも出てきたけど -- 名無しさん (2014-07-27 00 03 41) 奮起したのが「宮殿を取り戻そう」じゃなくて「また航海して新たな財を築こう」なのがスゴイというか・・・じーさんが。 -- 名無しさん (2014-07-27 11 42 53) ↑彼の真の「宝」とはまんま金銀財宝のことではなく、過去に胸をときめかせた冒険だったってことだろう -- 名無しさん (2014-07-28 20 42 35) アブジルってけっこうバカだった気がする (ドラえもんに騙された)ランプの精が自分の持ってた兵士の種の箱持っていったのに「アブジル様の命令だ」と言われて納得していたあたり見ると -- 名無しさん (2014-07-28 23 42 45) ↑でもその直後に「自分はそんな事言ってない」をすっ飛ばして「自分の偽者がいる」という結論を出せたのはすごいと思う -- 名無しさん (2014-07-28 23 48 55) この映画でどうしても連想するのは「森は呼んでいる」かなやっぱり -- 名無しさん (2014-08-02 10 50 56) アブジルの中の人 -- 名無しさん (2014-08-14 11 54 58) 間違えた。アブジルの中の人、メガ様だったのか。あと子供の頃に見た時「砂漠に住んでる奴等は奴隷で生計立ててる糞野郎。」な印象が出来てしまったからな。 -- 名無しさん (2014-08-14 11 58 19) 主題歌の『夢のゆくえ』は、劇場版ドラえもんシリーズの中でも屈指の名曲。 -- 名無し (2014-10-29 20 35 29) 雲の王国でドアのダイヤルを無闇回したり宇宙漂流記でジャイスネが入ったゲームを無断で捨てたりママンはトリックスターとして優秀よ -- 名無しさん (2015-06-25 17 23 14) 原作版宇宙開拓史ではママのお陰で爆死せずに済んだしな -- 名無しさん (2015-06-25 21 55 44) 結局は絵本をぐちゃぐちゃにしたジャイアンとスネ夫が元凶だよな -- 名無しさん (2015-07-15 14 28 25) これ今だと絶対にリメイクできないよね…奴隷とか鞭打ちとか…リメイクはしなくていいけど -- 名無しさん (2015-11-11 00 43 19) 今映画を見たんだがスネ夫がハッサンでジャイアンがクマさんって言われてたよ。 -- 名無しさん (2016-06-13 13 29 26) ↑5 -- 名無しさん (2016-06-17 19 16 14) 玉子が絵本を燃やしたことは、将来のび太と静香が結婚した時に静香と玉子の間に嫁姑の確執が生まれるのは確実だな(静香が自分が入ってる絵本を燃やされた事を知っていればだけど) -- 名無しさん (2016-07-24 21 48 43) ぶっちゃけのびママがやらかすのって他にたくさんあるし…… -- 名無しさん (2016-09-09 16 28 32) 夢のゆくえは本当に良い曲だな 映画版のEDはその後の経緯がコマでわかるのが好きなんだけれども、その中でもシンドバッドのけん玉は1番かもしれん -- 名無しさん (2016-09-09 17 02 03) 個人的にリメイク版で見たいドラえもん映画No.1、特にシンドバットとラスボスの一騎打ち! -- 名無しさん (2016-12-07 16 10 48) アリ?アリです -- 名無しさん (2016-12-09 17 30 48) アブジルは映画ドラえもんの中でも屈指の小物だろう -- 名無しさん (2017-01-22 06 05 06) この話しでしずかちゃんが辛い目にあった元凶の人 1位玉子 2位シンドバッド 3位のび太 4位スネ夫 5位ジャイアン -- 名無しさん (2017-02-22 16 53 38) ミクジンが一時離脱する際の「しーらない!やーめた!」は、実にF先生の言語センスが光る迷言だw -- 名無しさん (2017-04-22 23 03 19) 歴代で一番納得できる理由でポケットが使用不能になった作品じゃないか? -- 名無しさん (2017-05-09 08 56 33) シンドバッド「何かにぶつかったような気はしたが人だとは思わなかった」 -- 名無しさん (2017-05-25 01 34 57) どうでもいいけど、ドラビアンナイトでは“しずかちゃん”だから、作中のしずちゃんは全部しずかちゃんに直しとけよ。 -- Mouseion (2017-05-25 01 55 22) ↑ 原作は一貫して「しずちゃん」だから下手なこと言うと恥かくぞw -- 名無しさん (2017-05-25 02 58 23) 元の元の元凶をたどれば安全管理がいい加減極まる未来デパートの商品。これまだドラ映画のお約束ではあるが -- 名無しさん (2017-07-25 00 10 52) 日本人がアラビアンナイトの世界に行ったらワークワーク人と名乗ればいいんじゃね -- 名無しさん (2017-08-09 17 57 49) これって「西遊記orジャックと豆の木の世界が破壊されてしまった! 絵本の世界が融合してしまった! 絵本の世界が焼失してしまった! おのれディケ…じゃない、おのれスネ夫、ジャイアン!」っていう話と言えるのかもな -- 名無しさん (2017-09-05 18 19 19) 元凶1:絵本を勝手にごちゃ混ぜにしたジャイアンとスネ夫。元凶2:しずかちゃんとぶつかったのに何もせず飛び去ったシンドバッド。元凶3:のび太の絵本を勝手に燃やしたママ。 -- 名無しさん (2018-04-03 13 04 52) 元凶だらけじゃねーか! -- 名無しさん (2018-04-03 22 45 43) のび太のママさん短絡的にも程がある -- 名無しさん (2018-04-15 08 49 32) 時に大人の行動は子供から見て理不尽に映るもんだから、そういう意味ではアレで良いのかも知れん -- 名無しさん (2018-04-15 08 52 19) 千夜一夜物語のその後の物語を20世紀に蘇らせたF先生はやっぱりすごい。この間観直したら、ラストでシンドバッドが決闘で過去の威厳を取り戻すシーンで号泣したわ。 -- 名無しさん (2018-05-01 17 59 54) しずかちゃんが奴隷商人に売り飛ばされて、砂漠を歩かされるという結構ショッキングなシーンがある作品。リメイクがされないのは、この描写の影響があるからだろうか? -- 名無しさん (2019-03-09 13 28 59) ↑リメイクされたらしずかちゃん行方不明→探しに行く→奴隷にされる前にすでにシンドバットに保護されていたみたいな流れになるかな -- 名無しさん (2019-07-01 08 30 00) 灰になった絵本に復元光線~!で戻したらほかの絵本と混ざってしまった!内容も豆の木登った先にいた鬼にボコられる金太郎、白雪姫の敵だとカチカチ山タヌキ相手に謎な戦いを挑む浦島、というカオスな内容になってしまったなかで静香がアラビアン世界を占領していたドラキュラに捕まっていたので、物語修復と救出のために絵本に突入する・・・みたいな感じになったりして -- 名無しさん (2019-07-03 00 16 36) ディズニーのアラジンよりも1年早いというのが驚きだねぇ -- 名無しさん (2019-08-19 16 26 04) アブジルってしずかちゃんをシンドバッドに売ろうとしてたんだよね。ならしずかちゃんってのび太たちが来なかったとしても助かったのか。元の時代には戻れんが。 -- 名無しさん (2019-09-03 20 37 33) 普通絵本に子供達が入ってるなんて思うわけないだろ…ドラえもんの存在知ってたとしてもそこまで思わんわ -- 名無しさん (2019-09-27 20 59 04) ちなみに触れられてる漫画燃やした行為ものぶドラのアニメ版だと「(発端はテストの成績悪かった)のび太君が悪いのにママが可哀そう」ってドラえもんに同情されてたりする -- 名無しさん (2019-09-27 21 01 22) アブジルはドラ映画ラスボスの中でも屈指の小悪党なんだけど、それゆえの嫌らしさと厄介さがあったな。 -- 名無しさん (2020-04-19 19 38 39) ↑×でも売ろうとしてもシンドバッドに「人間を売り買いするなどとんでもない!」って叱られそう -- 名無しさん (2020-07-24 03 04 19) 空想世界から現実世界につながるという理屈だと、たとえば平家物語の中に絵本入り込み靴で入って行方不明になった場合、タイムマシンでその時代に行けば助けられるということになるんだろか。 -- 名無しさん (2020-08-23 14 52 17) この映画見て、「タイムふろしき」使えと思った俺が通るぞ -- 名無しさん (2020-09-05 09 56 06) 「人間を売り買いしようなど言語道断!」ってシーンあるけど、当時の価値観からすれば奴隷売買ってそんなに珍しいものじゃなかったはずなんだよな。 あと、のび太のママの視点では「小5にもなってまだ幼稚園の頃の絵本を読みふけって、夏休みの宿題もせずに靴は脱ぎっぱなし、絵本もバラけたまま置きっぱなし、そのまま片付けもせずに遊びに出かけた」ように見えてるから、あそこで怒るのも当たり前なのよね -- 名無しさん (2020-09-07 11 53 54) しずかちゃんがムチで打たれるシーンあったよね。しかもかなり本格的な形状のムチ。 -- 名無しさん (2020-10-27 19 41 21) ↑2そういうの一切理解せずにただ捨てたって事実だけ見て叩いてる奴の多い事…絵本の中に入ってるなんて普通誰も思わねえよ -- 名無しさん (2021-02-08 20 37 24) 令和のこの時代に初視聴した。ミクジンクソかわいいな? -- 名無しさん (2021-02-18 18 37 00) ↑2それは理解できても日ごろの一方的な行いもあってイライラするものはイライラするんだよ -- 名無しさん (2021-03-27 01 06 44) 読者(または視聴者)にしかわからない主要キャラの事情を知るよしもない劇中キャラがわかってないとイライラする奴はなんなんだ -- 名無しさん (2021-03-27 11 14 34) ↑2理不尽なときもあるが大抵はのび太が悪いんじゃん -- 名無しさん (2021-03-27 11 16 02) ↑3そんなにイライラすんなら見るの自体やめたら? -- 名無しさん (2021-08-11 16 48 19) リメイクする際に「絵本の世界で行方不明になったしずかちゃんが過去の世界にいる」理由やら原理やら仕組み...ectをどうするかが気になる.....難しかったら「 絵本入り込み靴の展開を無し 」にして、最初っから過去のアラビアへ行く、アラビアンナイトをモチーフにした未来遊園地の冒険を描くのかな...?? -- 名無しさん (2021-08-11 19 58 37) ↑2そこまで変えたらもはやリメイクじゃなくて完全に別作品だろ -- 名無しさん (2021-08-11 20 04 06) 劇場版ジャイアンを無傷で秒殺するアブジル様は大長編屈指の強キャラ -- 名無しさん (2021-09-11 22 05 34) ↑そもそもジャイアンって「ケンカの強い小学生」だからな。そりゃ本気の荒くれ者な大人には負けるわ。 -- 名無しさん (2021-09-27 22 05 52) しずかちゃん、アブジルに逆らわずに黄金宮に連れて行かれてた方が、ある意味安全だったような・・・ あと、王様が助けたタイムトラベラーが、最大の元凶じゃない?時代に合わないスーパーアイテムをあげたりして。 -- 名無しさん (2021-09-27 23 32 06) ある意味我々人間の器が試される作品。なんてね。 -- 名無しさん (2021-10-15 22 22 20) 『絵本の舞台は過去のアラビア+実在の人物が登場する=アラビアンナイトの中には、過去のアラビアで実際に起きた出来事があるかもしれない=絵本と過去が繋がってるかもしれない』、という一縷の望みに賭けた結果、しずかちゃんに会えたんじゃない? -- 名無しさん (2021-10-25 08 14 27) 四次元ポケットを没収させたのはスモールライトがあったら魔神に対抗できてしまう為か -- 名無しさん (2022-01-19 07 36 46) ↑3見た時の年齢も加味したほうがいいぞ(自分の場合初見当時4歳) -- 名無しさん (2022-03-05 20 28 18) 映画のEDが流れるシーンで約束通りシンドバッドの絵本を持って黄金宮に遊びに来てるシーンが印象深い。 -- 名無しさん (2022-03-05 22 36 19) 砂上船とか砂イルカ砂クジラは映画で出てるじゃん -- 名無しさん (2022-03-16 16 36 00) アブジルよりやベー奴が十年後に現れるとは予想できなかった -- カエサル (2022-04-28 09 53 57) ↑8あの状況じゃ誰に売られるかなんてわからんし、売られる相手が自分を救ってくれるような善人だなんてそれこそわかりようがないだろ。 -- 名無しさん (2022-06-08 22 22 39) シンドバッドは人身売買をとんでもないと言ってたがあの時代は奴隷の存在自体は極普通、という意見もあるけれど、恐らく未来人とであったことで平等思想に触れて感化されたのかもしれんな -- 名無しさん (2022-10-12 16 13 26) 水田版でリメイクされたら影が薄いドラのびの活躍が増えるだろうな。 -- 名無しさん (2022-10-14 09 47 14) 「絵本の世界と過去の世界が繋がっている」のは変だ、というのはF先生も敢えてやってることだと思う。この物語は「子供が夢を見ること、夢を諦めないこと」がテーマで、絵本をただの物語と切り捨てずに本当の世界だと思える子供の感性を尊んでいる。だから何の手がかりも無い中でのび太が「しずちゃんが奴隷になってる夢を見た」という曖昧な情報で進もうとするし、嵐・砂漠・奴隷商人・ひみつ道具の紛失といった現実的なものが障害として立ちはだかっている。そして夢を叶えた結果「つまらない大人」になってしまったシンドバッドにも「絵本のヒーローでいてほしい=いつまでも夢を忘れないでほしい」と言って再起させる。だからこの世界繋がってなくね?というのは大人から見た理屈でしかなく、すこしふしぎを受け入れられる子供には関係ない。 -- 名無しさん (2023-04-27 20 13 09) いくら『片付けないで散らかしたまま』だからって、子供のものを焚き火で燃やしたりするかな?『燃えるゴミやちり紙交換に出す』とかならまだ分かるけど -- 名無しさん (2023-04-28 20 45 17) ↑のび太ママってけっこうな癇癪持ちの捨て魔だからな。カッとなって物を窓から放り投げるとかよくやってるし。 -- 名無しさん (2023-05-07 21 53 50) 幼稚園の頃に見て捨てるシーンにドン引きしてのび太ママが嫌いになったなぁ -- 名無しさん (2023-05-07 22 29 34) 視聴者が知ってる事を出てくるキャラがみんな知ってるわけないからね。絵本の中に人がいるなんて普通は思うわけないからね仕方ないね -- 名無しさん (2023-07-07 17 57 37) さすがにシンドバッド王の死後はタイムトラベラーがコレクションの回収に来てるかも -- 名無しさん (2023-07-07 19 22 16) PCエンジン版は元々映画とは関係ないドラえもんゲームの予定だったのが急遽ドラビアンナイトを題材にすることになったらしい。確かに最終面だけ取ってつけたようだ。 -- 名無しさん (2023-09-05 12 55 35) 余談だが、しずかちゃんが事実上死にかける展開は後のわさドラオリジナル「のび太の出会った仮面の女王」でも似たような展開になってたな(しかも悪堕ちヒロイン化しかけた) -- 名無しさん (2023-12-30 07 43 38) 中盤のしずかちゃんとの再会と後半のシンドバッドが奮起・終盤の逆転シーンはいつ見ても感動する。 -- 名無しさん (2023-12-30 07 49 26) ほとんど関われなかったパラレル西遊記に対する、藤子先生なりの回答に思える。導入部分が似てるけど、事態収拾だけで終わってた西遊記に対し子供向けのテーマ性を持たせている。 -- 名無しさん (2024-01-03 13 15 57) リメイクされたら主題歌はどうでもいい今流行りのアイドルとかの印象に残らない楽曲になるんだろうな -- 名無しさん (2024-06-13 04 12 35) 情熱を取り戻した王さまとドラえもん一向が悪人達から黄金宮を取り戻しに行くシーンは手に汗握る(空飛ぶふろしきは大笑いされたけど) -- 名無しさん (2024-06-13 07 09 43) 名前 コメント
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かかずゆみをお気に入りに追加 かかずゆみとは かかずゆみの39%は罠で出来ています。かかずゆみの34%は電力で出来ています。かかずゆみの22%は気の迷いで出来ています。かかずゆみの5%は小麦粉で出来ています。 かかずゆみの報道 12月22日に発売するアニメ『電脳冒険記ウェブダイバー』アニバーサリーBD-BOX //DIVER#2021EDITION//の、キャンセル分の再販が12月10日12時30分~開始! - アニメイトタイムズ 『グラブル』×『ドラえもん』コラボ本日開催! ドラえもんやのび太が仲間に - 電撃オンライン ドラえもんチャンネル公式Twitter企画「# 大人になったキミへ」で話題になった懐かしの10大名シーンを一挙紹介!| - @DIME のび太&ドラえもん、ひみつ道具でパーマンの世界へ!敵にとらわれ大ピンチに… - ニフティニュース 「映画ドラえもん」に朴ろ美・梶裕貴・諏訪部順一、新たな予告映像公開(コミックナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース おすすめのアニメ映画ランキングトップ20! 大人も子供も楽しめる名作揃い! - マイナビニュース 『ヒカルの碁』放送開始20周年!記念イラストの公開&特設ページが期間限定オープンで話題に!【注目ワード】 - アニメイトタイムズ 「笑顔があまりにも可愛すぎる」ジャイアン役・木村昴の化石ロケに視聴者大興奮!/アニメ『ドラえもん』ドラ誕2021直前スペシャル | アニメ ダ・ヴィンチ - ダ・ヴィンチニュース アニメ『ドラえもん』小倉宏文監督インタビュー「小さい頃はよく、ドラえもんのことで揉めました」 - テレビドガッチ 「映画ドラえもん のび太の宇宙小戦争 2021」春はやっぱりドラえもん!延期を経て2022年春に公開 - 超! アニメディア “しずかちゃん”声優・かかずゆみ、プライベートでは「おっさん」と呼ばれている!?「中身はけっこうワイルド」(TOKYO FM+) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 声優・小林由美子さん、『シスター・プリンセス』『デュエル・マスターズ!』『ぷにぷに☆ぽえみぃ』『君と僕。』『クレヨンしんちゃん』など代表作に選ばれたのは? − アニメキャラクター代表作まとめ(2021 年版) - アニメイトタイムズ 『FF7 リメイク インターグレード』で主要キャラを演じた櫻井孝宏、伊藤歩、森川智之、かかずゆみらのショートインタビュー映像が公開中 - ファミ通.com 【6月14日~6月20日生まれの声優さんは?】山寺宏一さん、日高里菜さん、田村睦心さん… - アニメ!アニメ!Anime Anime 「FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE」発売記念RTA SESSION &コラボグッズが当たる! Red Bull Break The Limit - PR TIMES 注目の映画新作 2021年5月Vol.3 - 中国国際放送 『FF7リメイク インターグレード』ユフィの戦闘スタイルや固有アビリティが判明 - 電撃オンライン 【レンタル新作】のび太の結婚式当日に繰り広げられる感動の物語『STAND BY ME ドラえもん2』4月7日(水)リリース[TSUTAYA News] - T-SITEニュース PS5『FF7 リメイク インターグレード』追加情報やユフィ(声優 かかずゆみ)、ソノン(声優 細谷佳正)のプロフィールが公開。新規エピソードは2章構成に - ファミ通.com 『ファイナルギア』アレクサ(声優:かかずゆみ)の邪悪な姿になった新スキンが登場! - 電撃オンライン 映画ドラえもん のび太の宇宙小戦争(リトルスターウォーズ) 2021|MOVIE WALKER PRESS - Movie Walker “スネ夫”関智一 デートの誘いと思いきや “やらかし”続き…しずかちゃん声優からガチ説教 - スポニチアネックス Sponichi Annex 森永乳業コーポレートムービーを公開 人気声優の三瓶由布子とかかずゆみが親子役 - AdverTimes(アドタイ) 母と息子の絆・愛情を描く 第一弾『母の応援』篇公開。 人気声優 三瓶由布子・かかずゆみが親子を演じる! 楽曲は人気バンドodolの書き下ろし - valuepress 今夜『STAND BY ME ドラえもん』放送!あらすじ・声優を振り返り - シネマトゥデイ 子ども向けオンライン朗読イベント ポスターは経堂在住デザイナーが担当 - 足利経済新聞 14歳で2代目ジャイアン役を射止めた声優・木村昴はスキャンダルにおびえる日々!? - フジテレビュー!! 14歳でジャイアン役の木村昴、スキャンダルにおびえた日々 自転車にタバコと酒…「試されてるな」 - ORICON NEWS 水田わさび&大原めぐみ&かかずゆみ&木村昴&関智一、レギュラー陣が語る思い出の「映画ドラえもん」は? - ニコニコニュース 水樹奈々の結婚、各界から続々と祝福 かかずゆみ、悠木碧、西川貴教、セガ「おめでとう!」 - ORICON NEWS 「ニンジャラ」バスケ少年・バーンのルーツに迫る短編カートゥーンアニメ「ニンジャラ シノビの血」が公開!|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer 「ヒーリングっど プリキュア」逢坂良太&かかずゆみが追加キャスト ひなたの家族役に - アニメ!アニメ!Anime Anime しずかちゃん声優・かかずゆみ『プリキュア』出演「母のような気持ちに…」 - ORICON NEWS ヒーリングっど プリキュア:逢坂良太が平光ひなたの兄に 姉はかかずゆみ - MANTANWEB 「朗読は、声優の技術の集大成とも思うので、やりがいがありました」声優・小野大輔の絵本「よ・み・き・か・せ」 - PR TIMES 木村拓哉が『映画ドラえもん』にゲスト参加 「ドッキリ企画かと思った」 - CINRA.NET(シンラドットネット) テレビアニメ放送40周年記念、「ドラえもん うたのコレクション」ジャケットデザイン、収録曲決定! - PR TIMES 最新の曲から、初代「ドラえもんのうた」まで!『テレビアニメ放送40周年記念 ドラえもん うたのコレクション』6月5日発売 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE (キミとどたばた)声優・かかずゆみさん:下 今のニコニコ、一生の宝物:朝日新聞デジタル - 朝日新聞 (キミとどたばた)声優・かかずゆみさん:中 声色自在、「怒るよ」伝える:朝日新聞デジタル - 朝日新聞 故・松来未祐さん:「プリズマ☆イリヤ」マジカルサファイア後任にしずかちゃん役のかかずゆみ - MANTANWEB(まんたんウェブ) かかずゆみのウィキペディア かかずゆみ かかずゆみの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る かかずゆみのリンク #blogsearch2 ページ先頭へ かかずゆみ このページについて このページはかかずゆみのインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるかかずゆみに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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800 アニメ ・アニメの歴史 801 長寿アニメ 「サザエさん」 磯野フネ 89歳と高齢のため降板した麻生美代子に替わり 2015年10月4日放送分から“寺内よりえ”が声を担当している、 国民的アニメの登場キャラクターは【 誰 】でしょう。 15/12/27「グランプリ」 花沢花子 テレビアニメ『サザエさん』の登場人物で、 カツオのクラスメイトである“花沢さん”の 下の名前は何でしょう? 05.10.29「第2回リハーサル」◆TJ9qoWuqvA 「それいけ!アンパンマン」 Ans. アンパンマンとカレーパンマン アニメ「それいけ!アンパンマン」の第2話のサブタイトルで、 前半は「アンパンマンとばいきんまん」ですが、 後半は、この回に初登場したあるキャラクターの名前を取って 「アンパンマンと【 誰 】」でしょう。 16/04/30「昭和記念」 「ドラえもん」 ひみつ道具 “劇中でのドラえもんは、ロボットとして扱われる事がほとんどなく、通常の人間関係を築いている。 本作において欠かすことのできない要素であり、作品の魅力の1つとなっているのが、 不思議な効力を持った数々のアイテム「 ○○○ 道具」である。” 16/01/16「ウィキペディア杯」 「名探偵コナン」 1996/01/08:放送開始 漫画・アニメ『名探偵コナン』の作中に登場し、 江戸川コナンや、灰原哀、少年探偵団の3人が 通っている小学校の名前は「【 何 】小学校」でしょう。 16/05/07「皐月賞」 「ONE PIECE」 Ans. ゴールド・ロジャー、ゴールド・D・ロジャー(非漢字圏なので「ロジャー」も可の判定) 尾田栄一郎の漫画『ONE PIECE』で、 大海賊時代の幕開けへと繋がる言葉を放ち処刑された 偉大なる海賊王は誰でしょう? 05.11.25「初心者」◆Au4RfYo7N2 802 長寿シリーズ 「ガンダム」シリーズ 黒い三連星:ガイア、オルテガ、マッシュ シャア・アズナブル 監督・富野由悠季がファンだった男性歌手“シャルル・アズナヴール”をもじって名付けられたという、異名は“赤い彗星”など、本名は“キャスバル・レム・ダイクン”、である アニメ「機動戦士ガンダム」に登場するキャラクターは【 誰 】でしょう。 16/05/07「皐月賞」 「プリキュアシリーズ」 01 ふたりはプリキュア 美墨なぎさ、雪城ほのかを主人公に、 2004年2月1日からテレビアニメの放送が開始された 「プリキュアシリーズ」第1作のタイトルは【 何 】でしょう。 16/02/06「如月特別」 「マクロスシリーズ」 次にあげる単語が「後」に付くアニメシリーズは カナ4文字で【 何 】(シリーズ)でしょう。 「PLUS」「7」「F」「Δ(デルタ)」16/04/02「定期化記念」 「シンエイ動画」 「スタジオジブリ」 高畑勲(たかはた・いさお) 日仏合作のアニメ映画『レッドタートル ある島の物語』で、 “アーティスティックプロデューサー”として製作に携わっている、 株式会社スタジオジブリに所属する映画監督は【 誰 】でしょう。 16/05/21「伊勢志摩記念」 『となりのトトロ』 アニメ雑誌『アニメージュ』が主催する「アニメグランプリ」で、 今から27年前、1988年にグランプリを受賞した、 スタジオ・ジブリのアニメーション映画の題名は『 何 』でしょう。 15/12/27「グランプリ」 『魔女の宅急便』 <金曜ロードショー(金曜ロードSHOW!)> 回 放送日 視聴率 1 1990/10/05水野晴郎解説 24.4% 2 1992/04/03 21.5% 3 1995/07/14 19.2% 4 1997/07/11 21.6% 5 1999/07/16 19.4% 6 2001/07/06 20.0% 7 2003/07/25 22.8% 8 2005/09/16 14.7% 9 2007/07/13 14.9% 10 2009/07/31 13.7% 11 2011/07/08 13.5% 12 2016/01/22 18.8% 13 『思い出のマーニー』 “『思い出の【 ○○○○ 】』は、イギリスの作家、ジョーン・G・ロビンソンによる児童文学作品。”16/01/16「ウィキペディア杯」 「ルパン三世」 Ans. 国際刑事警察機構 『ルパン三世』の銭形のとっつあ~んも所属してる「ICPO」のことを、 日本語で漢字八文字の正式名称では何というでしょう? 05.11.12「第16回」◆ZtYX22hYuk 2006/02/05 第9回カルト大会~野球・アニメ混合カルト・ペア戦~ 2006/08/16 第8回消化試合 アニメVer. 2007/07/16 第11回消化試合王決定戦~アニメ~ 800.17 2007.12.30 日曜「第12回消化試合王決定戦カルトバージョン」 [2007/12/30-アタック25 in VIP] 出題者:◆437p0bo/vc ※ルール ・最初のオープニングクイズとキャプテン決め問題以外の通常問題は すべて都道府県にちなんだ「漫画・アニメ」問題です。 ・正解した方はパネルコールと同時に次の「都道府県名」を指定してください。 ・スルーの場合は児玉が次の「都道府県名」を適当に指定します。 ・通常問題は全50問。万一問題が尽きた場合は、パネルが残っていても終了となります。 ・その他はアタック25のルールに準拠します。・・・ 都道府県ジャンル一覧 【北海道1】【北海道2】【青森県】【岩手県】【宮城県】【秋田県】【山形県】【福島県】 【茨城県】【栃木県】【群馬県】【埼玉県】【千葉県】【東京都1】【東京都2】【神奈川県】 【新潟県】【富山県】【石川県】【福井県】【山梨県】【長野県】【岐阜県】【静岡県】【愛知県】 【三重県】【滋賀県】【京都府】【大阪府1】【大阪府2】【兵庫県】【奈良県】【和歌山県】 【鳥取県】【島根県】【岡山県】【広島県】【山口県】【徳島県】【香川県】【愛媛県】【高知県】 【福岡県】【佐賀県】【長崎県】【熊本県】【大分県】【宮崎県】【鹿児島県】【沖縄県】 ・・・ 最後のラスト問題はヒントからある「漫画家」を答えていただきます。パネル獲得数に応じて 以下のヒント数を与えます 7枚以下 1つ 8枚~12枚 2つ 13枚~17枚 3つ 18枚~21枚 4つ 22枚~25枚 5つ ・・・ ※ルール ・18ジャンル計72問の早答えクイズ ・AからRまでの各ジャンルには難易度に応じ、10点問題、30点問題、50点問題、 100点問題があります。 ・問題に正解すれば、問題の得点に応じ、点数が入ります。正解した方は次の問題の ジャンルを選んでいただきます。 ・なお、問題は各ジャンルの点数の低い方からお選びください。 【A. 1960年代作品】【B. 1970年代作品】【C. 1980年代作品】【D. 1990年代作品】【E. 2000年代作品】【F. 声優 (新)】【G. 声優 (旧)】【H. 製作会社】【I. 製作スタッフ】【J. アニラジ】【K. アニメキャラAA (新)】【L. アニメキャラAA (旧)】【M. アニメソング (新)】【N. アニメソング (旧)】【O. 海外アニメ】【P. アニメ映画】【Q. OVA (オリジナル・ビデオ・アニメ)】【R アニメ用語】
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艱難の先に、少女たちの進むべき道は─── 血染めの空が照らし出す、未踏の物語。 「嬢ちゃん。そったら歩いてっと、 いざって言うときばてんね。少しは休んどき。」 定期的にたずね人ステッキを倒しては道を進む三人。 あゆりがステッキを使っては先行して走っている中、鉄平が声をかける。 出会ってからと言うもの、ずっとそんな調子で動いているのでは体力がもたない。 彼としては沙都子を探してくれるのは嬉しいが、無理をさせたくもない。 「大丈夫、こう見えて足は鍛えられたんで。」 膝に手を打ちながら小走りするあゆりを二人は見やる。 簡単な自己紹介しかしてないので知らないが、あゆりは城址巡りをする身だ。 城址、城の遺構と言うものは東京都内でもかなりの数が存在していて、 自分達が何気なく通ってる場所の近くも、城が建ってた場所だと言うこともある。 だが中には深沢山にあった八王子城は標高四百メートル以上の場所に位置する城址もあり、 城址巡りに慣れた友人や顧問も、登山服でなければ気軽に行けるものではないと称するほどだ。 (なんだかんだあゆりは普段通りの格好で行けてしまったのは、あゆりも鍛えられたと言うことだろう) 一時期飲んだくれだったのと、スクーターで移動する鉄平より足腰は年齢も合わさりずっと上になる。 「それに、助けに入った人を振り切って、 エスデスって人が追いかけてくる可能性もあるでしょ。」 鉄平からすれば、助けに入った善の強さは全く測れない。 判断できる材料があるとするなら、エスデスを前に割って入れる度胸や移動速度。 それだけでしかなく、一方でエスデスとは一応戦ったが常人ではとても叶わないものだ。 技術や鍛錬でどうこうで覆せるものではない。銃があっても決して当たらない、 そう確信できるだけの、文字通りの化け物や怪物と呼ぶほかなかった。 善が相手にできるのかどうかという不安自体は存在している。 (あの兄ちゃんはきっと無事や。わしが信じなくてどないするんや。) 確証はない。でも無事だと思う。 正確には無事だと思いたいと言う希望混じりだ。 北条鉄平と言う男は死んでも仕方ない人間、それは彼自身が自覚している。 そんな自分を逃がしたら死んだ、なんてことはしてほしくなかった。 殺し合いの中で子供の言うことを信じてやって来てくれた人物。 こんな場所で死んでいいような青年ではないのだけはわかる。 だから信じたい。彼はきっと無事でまたどこかで再会できると。 沙都子に信じてもらいたいように、鉄平も彼を信じたかった。 「……さっきから感じてはいたけど、景観ガン無視すぎでしょ。」 歩いていると見かけた存在に、あゆりが目を細める。 先ほどからもずっと塔のようなものが平安京に見えていた。 近づけば朧気だったものもはっきりとわかるようになるが、 平安京と言う場においては余りにも景観を無視した、西洋の城跡。 一部の壁が崩れてこそいるが、倒壊の心配はすぐにはない保存状態だ。 「……どこの言葉だろ。」 近くの看板に記された謎の文字と思しき羅列を注視する。 アルファベットの文字に近いようではあるが、近いだけで同じではない。 その文字の下には他の人でも読めるようにしてるのかいくつかの言語があり、 一つはあゆりでも読める日本語で『ウドガルド城跡』と記載されていた。 少なくとも日本ではないし、あゆりも特別地理に明るくはなかった。 これが彼女の世界には存在しない城跡だと言うことも判断ができない。 「誰かと関係がある施設なのかな。」 明らかに景観が浮きすぎている。 元々平安京を再現した殺し合いの舞台だ。 どこかから持ってきた、或いは模倣したとも受け取れる。 人の築いた残滓たる遺構となる城址を巡るだけの女子高生。 異能とは無縁な人生ではあるが、リリアーナや手に持つひみつ道具の存在から、 随分異能慣れしたもんだと我ながら若干呆れた気分になる。 「あ、そうだ。この塔登ってそこから探してみない?」 平安京はその都合開けた道が非常に多い。 細い路地は流石に見落とすにしても、大まかな場所は把握できる。 高さも十メートル程度。程よい高さのお陰で肉眼でも多少はましだろう。 「あゆり、だったらこれを使って。」 あゆりの提案を聞くと、 デイバックからリリアーナはあるものを取り出す。 赤色を基調とした小型の望遠鏡で、それを二人に見せる。 「私の支給品の『手に取り望遠鏡』って言って、 望遠鏡の中の物とか人を引き寄せたり、自分がその場所に行けるみたい。」 「ナイスタイミング!」 人探しとしてはたずね人ステッキが有効なのと、 平安京は建物以外は殆どが平地で構成されている。 高い場所がないためこれを使う機会がないまま放置されていた。 望遠鏡を受け取り、一足先にあゆりが塔の方へと向かう。 浮き足立つ彼女を追うように、二人も塔の中へと入る。 「レッツ登城っと。」 普段なら友人の美音が言っている言葉だが、此処にはいない。 ムカついたから殺し合いに抗うといっても、一介の女子高生だ。 知り合いはいないし、不安になって何処かゲン担ぎ感覚で呟いた。 ひょんなことから美音と城址巡りするのが今の日常とも言えるものだ。 だからいつもの日常のように、怪我がないまま終わることを願う。 そんな風にも思いながら口にしつつ、年季の入った古びた扉を押す。 見た目通りの軋んだ音を奏でながら開かれた扉の先にあるは、 城跡と言う外見通りとも言うべきな、質素な内装になっている。 同じく年季の入ったテーブルや木製の扉、上へと続く階段。 焚火の跡があるが、元々此処に誰かがいたものかの判断はつくことはない。 壁にあるのは精々壁掛け松明ぐらいなもの。辺獄の月明りで解決される今、 使い道が存在しないと言うのはあゆりであっても理解はできることだろう。 屋上への道は螺旋階段のように壁に沿って続いているので、 入ってそのまま転ばないように壁に手を当てながら登っていく。 (城に入るのは松本城以来か。) 城址散策は城の石垣や堀、櫓に石碑などがあった場所だったりと言ったもの。 城としての形を留めてるものを巡ることは基本的にはない。 (城の原形をとどめるものがそもそも多くはないのもあるが) 合宿の際に長野の松本城へ行ったことはあるが、それぐらいだ。 国宝指定されてる城と比べてはいけないのは分かってるものの、 随分と寂れている場所と思うと同時に、 (可哀そうに感じるな。) 僅かながら憐む。 この城がどんな目的で、 どんな歴史を経験したかは知らない。 城と言うものは戦の為に築かれてきたものだ。 『殺し合いの為に用意された』のは確かにお誂え向きだが、 決して『この殺し合いの為に用意された城』ではない。 メフィス達の勝手で呼ばれた城に、僅かながら憐れみを感じた。 『此処に城があったなんてロマンとかある』といった考えを持つ田辺や美音とかなら、 もっと憤ったかもしれないがあゆりにとってはその程度の感想だ。 「到着っと。」 鋸壁に囲まれた屋上にジャンプするかのように着地する。 屋上も焚火ができる環境があること以外は特に特筆すべきことはない。 後から来た二人も到着し、三人でそれぞれ別の方角をみやる。 平安京の街並みらしい、整然されすぎてる建物の並びや等間隔の道。 中には此処と同じように景観を無視したような建物がいくつかあるが、 重要なのは人の存在であって、建物のことについてはスルーしておく。 (いないなぁ。) 軽く数分の時間が経過する。 結局のところ探してるのは、百人以上の中の一人。 外見の特徴は把握してると言ってもこの広さでたった一人。 それに望遠鏡を使ってるのは自分だけで他は肉眼で見つけにくい。 同じ方角に逃げたかもわからないのでは仕方ないとは思うが、 「じょ、嬢ちゃん! あっこにおるん、沙都子か確認してくれんね!?」 鉄平の声に反応し、二人も鉄平のいた方角へと向かう。 望遠鏡を持ってるのはあゆりだけなので、鉄平の指示で確認する。 スコープの中に捉えることができたのは三人の男女。 「沙都子ちゃんって金髪でヘアバンドしてる女の子でしたよね!」 「それだったら間違いなく沙都子や!」 「リリアーナ、さっき引き寄せたり移動できるって言ってたけどどう使うの?」 「えっと、望遠鏡に手を映すようにして掴めばいいみたい。 でも待って、いきなりそんなことしたら一緒の人を誤解させちゃうわ。」 「じゃあ、私が行って説明してくる!」 説明書を片手に手に取り望遠鏡のため適当な家屋を見る。 固定されてるものであれば自分が向こう側へ行くことができるので、 塔を下りずとも即座に三人の所へと向かうことが可能だ。 殺し合いで戦いの際困るであろう子供を武器を持ちながら連れており、 二人といる沙都子の表情がいやいや従ってる風にも見えないことから、 殺し合いに乗ってないと言うことを判断して手を伸ばす。 「後はこうしてつまめば───」 つまもうとしていた手は何も掴むことをしなかった。 その寸前に、一発の銃声が轟くと同時に彼女に激痛が走ったから。 「───ッ!!!」 悲鳴を上げながら、左手が痛みを抑えるように右腕をあるだけの力で握りしめる。 手に取り望遠鏡は同時に破壊されて、その残骸が塔の下へと落ちていく、 下で落ちた音を聞くが、三人はそれどころではなかった。 「今の音、まさか撃たれとるんか!?」 あゆりが抑えてる右手へ視線を向ければ、 そこにあるのは人間の手であってはならない光景だ。 右手は口でもできたかのような風穴が赤く染めた地面を見せる。 見え隠れする骨や肉を外気に晒しながら、多量の血を流してさらに血の水たまりを広げていく。 「鉄平さん! 何か回復できる支給品とかは!?」 リリアーナは回復できる術はあるにはあるがこの状況では解決できない。 彼女の秋服は厳密には回復促進。回復する道具を用いた上で本人の治癒力に依存するもの。 もっとも、あったところでリリアーナはアルーシェと再会したばかりの頃の彼女。 治癒促進の能力も特別高いものではないので、気休め程度にしかならないが。 それはそれとして、腰のベルトをあゆりの腕に巻きつけて止血をしておく。 薬とかも没収されてる今、何もないベルトを装備する意味もない。 「あんまし、勧められんね……」 あるにはある。 まだ残ってるヘルズクーポンを使えばこの傷も治せるだろう。 だがこれはドーピングアイテム。しかも材料は複数の麻薬も混入される。 先ほどは沙都子を守るためだったし、元々老い先短い身体でもあるから使ったが、 目の前の彼女は酒を飲みすぎたわけでも、ましてやタバコを吸い続けたわけでもない普通の子だ。 自分が使う分には躊躇うことはないが、彼女にこれを使ってその後大丈夫なのかと思えてしまう。 タバコや酒が子供の方が悪影響があるように、麻薬もそういうのがあるのかもしれない。 そのことを伝えると鉄平が言い淀んだ理由を察して、複雑な表情へと変わる。 「ただ、使えば身体はあり得へん速度で治るんや。 わしも姉ちゃんと戦って腕ぇ切り落とされちょるが、ほれ。」 腕をかるく振り回して、その回復力を示す。 効果自体は絶大だ。元々忍者を殺す為極道が研究を重ねたもの。 尋常じゃない再生力なのは確かであり、使えば一瞬なのもわかる。 「……あゆりは、使いたい?」 ずるい逃げ道だとリリアーナ自身も思う。 本人の意思確認という、体のいい逃げ道だ。 もっとも、内容を知ってもすぐ飲ませようとする、 と言うのも少し考え物な気はするが。 「正直、本音を言うとめっちゃ使ってほしい。 やばい薬だけど、死ぬかもって思うよりずっといいし……」 涙と脂汗で自分でも酷い顔してそうだと思いながら震えた声で返す。 当たり前だ。こんな傷、城址巡りでなくとも絶対にあり得ない傷だ。 銃で風穴が開くとしても、指数本は余裕で入る弾丸なんてないのは素人でもわかる。 何が言いたいかと言うと滅茶苦茶痛い。おどけてる感じがあるが、本気で痛い。 「でも、貴重な支給品だし、敵も此処へ来るし……」 撃たれたと言うことは、つまり敵がいると言うことだ。 痛みで思考は纏まらないが、とにかくそれだけは分かる。 此処は屋上。下から昇られてはこの高さでは飛び降りて逃げるのは難しい。 それは邪妖と戦ってきたリリアーナも同じことだ。今の彼女に経験はないが、 基本的に危ない場所はアルーシェに抱きかかえられた状態で飛んでいるので、 運動神経が人間離れしてるわけではない(これはアルーシェが半妖だからなのもあるが)。 このまま居座っていては逃げ場のない場所で銃撃を受ける可能性だってある。 ドラッグであることはともかく、それがないと対処できないかもしれない。 「今すぐ死ぬってわけじゃないし、そっちなんとかしない……ッ?」 そのためにヘルズクーポンを無駄に使わせるわけにはいかない。 彼女の言うとおり、今すぐ死ぬかどうかとはまだ別のレベルだ。 事が解決してから使うかどうか、それを考えても遅くはないと。 死ぬほど痛いと思って宇ので本当に使ってほしいと言えば、それも本音だ。 「……私が先行します! 鉄平さんもきてください!」 「お、おう! 嬢ちゃんには指一本触れさせんね!」 時間がない現状、此処で敵を待ち受けるわけにはいかない。 あゆりを一人にさせるのは危険だが、敵も近くの負傷者ならまだしも、 屋上にいる彼女を優先して二人を放置する、と言うこともしないだろう。 可能なら自分一人で何とかしたかったが、一人だと刻を遅くしても防御も回避もできない。 対処できるが一人でもいることが彼女の戦いでは重要になる。 鉄平も意図を理解して、急いで彼女の後に続く。 風だけが耳に届く中、一人残されたあゆりは涙が零れる。 (やばい。なんか痛みとは別の涙出てきた。) 痛みとか、手が使い物にならなくなったのが理由と言うのはある。 一方で別の理由、殺し合いを侮りすぎてた自分に対しての後悔だ。 殺し合いが始まる前は怒りやすい性格が災いして彼氏には振られるし、 時には美音の機嫌を損ねたり、生徒会長とも対立し合うこともあった。 でも最終的には和解するし、暴力に出ることは一度としてなかった。 (寧ろやるなら自分からで、現にリリアーナとの出会いも怒ったのが原因だし) 要するに、彼女は此処が殺し合いの場という認識が甘かったのだと。 (考えれば、当然じゃん。) 仕方ないと言えば仕方ないことだ。 鉄平はエスデスと戦うことになって、元より邪妖と戦ってるリリアーナと違って、 彼女は此処まで異能と触れ合う機会があったが、それはリリアーナの能力とひみつ道具だけ。 しかも前者は直接的な戦闘向けではないし、ひみつ道具も直接的な結果か視覚には反映されにくい。 気が緩んでもおかしくなければ、一方的に攻撃する容赦ない参加者が最初の敵だ。 こればかりは仕方ないとも言える。 「でもやっぱ……ムカついたなぁ。」 身を起こして、痛みにこらえながら立ち上がる。 一介の女子高生に出来ることなんて高が知れたものだ。 それでも何かやってやる。あの銃の犯人を殴ってやりたいと。 ◆ ◆ ◆ 「撃たれる可能性もありますから、盾に隠れてください。」 「そ、そうやな……炙り出すっちゅーのもあるけん。」 支給品である紅葉が描かれた白い盾を構え、 窓際からの狙撃を警戒しながら階段を下っていくリリアーナと鉄平。 時に先読みで弾丸が窓際を狙った一撃がとんでくるが、 あくまで牽制程度。当てるつもりがないことはわかる。 特に何事もなく一階まで降りて、リリアーナが扉に手を掛けるが、 「待っとくれ嬢ちゃん。わしがそん盾持って先行く、」 寝覚めの悪い夢を何度も見続けたことで、 その中で誰かに待ち伏せされたような記憶があった。 誰に待ち伏せされたのかは朧気だし思い出したくもないが、 そんな悪夢の経験……否、別の世界における彼の記憶が安易な行動を避けさせる。 ヘルズクーポンを手にしながら、右手を出して盾を渡すように促す。 「鉄平さん、それは……」 「元々酒にたばこで身体悪ぅなっとるんや、わしのことはええ。 タバコも材料は麻薬と言うやろ。それとあんまし変わらんけ。 それに、嬢ちゃんたちにこんな危険なもの安易に飲ませるわけにはいかんね。」 タバコと違いこれがあれば沙都子を助けられる。 老い先短いであろう自分の人生できる、精一杯の贖罪だ。 沙都子を守る。嫌われても、せめてそれだけはしなければ、死んでも死にきれない。 「……分かりました。でも無理はしないでください。」 時間がないし、他の有効打があるとは言えない。 無駄に時間を割くわけにもいかず、折れる形で盾を渡す。 鉄平の言う、誰かのために命を賭して挑むと言う点は彼女も同じだ。 世界を救うため自分が犠牲になる。花のように誰かを喜ばせてから散りたい。 故に、その考えを否定することはできなかった。 盾を渡すと、そのまま前へと構えながらヘルズクーポンを口にして突進する。 人間離れした身体能力で体当たりすれば、扉は簡単に壊されながらそのまま直進、 「!?」 した瞬間、鉄平は一瞬全身がつぶれるような感覚に襲われた。 ◆ ◆ ◆ 「当たったか。」 塔から轟く悲鳴からして、 弾が当たったことを確信する完全者達。 正直、当たったところで嬉しいとは思わない。 この殺し合いで位置を示すように月明かりが反射するものを持ち、 その上で壁と言う安全地帯から身を乗り出していたような相手だ。 殺し合いの経験も乏しい一般人か、ただの莫迦以外にないだろう。 たかだかその程度の連中相手に一喜一憂するほど、彼女も長生きしてない。 これでおびき寄せるための罠としてるなら、逆に賞賛するものだが。 「ヨが先行しておくでワール。」 制限こそされてるがある程度の距離は転移ができるノワール伯爵にとって、 足並みを揃えない状況であれば完全者よりも速い速度で移動ができる。 相手が負傷しても逃げられないように先に釘づけにしておくことは大事だ。 「私は牽制して足止めしておくが、気をつけておけ。 どうやら近くに他の参加者もいるとみてよさそうだからな。」 高い所から軽く身を乗り出すのと月明かりが反射するものが見えた。 場所からして、双眼鏡とかそういう類を持っていたと言うことはわかる。 動きが止まっていたところから参加者がいて注視してたと仮定しておく。 夜兎の番傘の銃声は決して小さくはないし、悲鳴から向こうも気付いてるはず。 合流される前に支給品を確保して、盤石になったところを迎撃するのが理想的だろう。 「無論、心得てるとも。」 さっきまでふざけてた口調をしていたと思えば、 突然普通の喋り方になりながら軽く一回転すると同時に姿を消す。 「さて、黒の伯爵の実力はいかほどか……ん?」 手元に残しておいたビブルカードの内の、一枚が燃え尽きる。 燃え尽きたと言うことは該当する参加者が死亡したと言うことだが、大して興味はない。 たかが数時間で死ぬ参加者で、名前しか知らない奴に抱く感想など彼女には何もなかった。 ……なお、死んだ相手はその世界においてある意味では彼女の求めるものに近いとも言えるが。 (ふむ、二人以上いたのか。) 窓から覗く盾を見て、軽く一発か二発程度牽制だけに留める。 撃たれたはずの相手にしては動きが早いことからあれは仲間だ。 すぐに降りてくることもあり、目的の場所へと赴きたいところだが、 複数の参加者で二人が挟み撃ちに合う形になるのは好ましいことではなかった。 「仕方があるまい。奴もいない今、此処が文字通りカードの使い時だ。」 余り支給品をすぐ消耗するものではないのだが、 死ぬことや同盟が破棄されるような行為も困る。 必要経費と割り切り、デイバックに眠っていたカードを掲げる。 カードは消滅すると共にディメーンが姿を現す。 「ボンジュ~ル……おや、これはこれは。伯爵がお世話になってるようで。」 「ほう、貴様がディメーンか。黒き伯爵を裏切った気分はどうだ?」 時間が惜しい所ではあるが、 一方で主催陣営と話せる機会は希少だ。 使えるものは何でも使おう。少なくとも、 使った支給品はそれをリカバリーは出来るはずだから。 「ンッフッフ~、何の感慨もないかな。 これで裏切ったのは二度目───おっと、 彼は僕が裏切る前の伯爵だったかな? 知らないか。 何にせよ、元々僕はこういう奴だからね。何もないさ。」 「だろうな。元々裏切る奴なんぞに何の感慨もあるまい。して、支給品は何処だ?」 彼女もムラクモとの関係は所謂ビジネスパートナー。 人類救済の為の手伝いをするされるだけの関係であり、 裏切ることになっても当たり前のことでしかない。 「そう焦らない。ドドンタ君みたいに急いて死んだら元も子もないよ? ま、今からパパッと出すから。」 ドドンタスの死についてもやはり把握しているらしい。 まだ首輪解除の算段も何もないので特に言及はしてないので、 出し抜くことは(性格で気づくことはあっても行動で)感づかれてはないはずだ。 「ドドンタスを殺した奴は強かったのか?」 「おっと、それ以上は尋ねることはなしだ。 君が殺し合いを盛り上げる側であったとしても、 一人だけ有利にするような発言をするつもりはないからね。」 見た目の道化からして遠慮なく話すと思ったが、 運営の一人として任せられるだけあって割と慎重だ。 「はい、お届け完了。後は好きにそれに命令してね。」 発言と共に彼女達を覆うような黒い影が背後に降りたつ。 背後を見やれば、彼が贈ってきたものが鎮座している。 二つ目の支給品は、今の状況においてはとても都合がいいものだ。 「そう易々とはいかんか。」 「そういうこと。まあ、もう少し生き延びてくれるのなら、 少しぐらいは君とお話してもいいかもね。それじゃ、ボン・ボヤージュ~。」 おどけた態度を取りながらも、 攻撃する隙を見せないままディメーンは姿を消す。 大した情報はなかったが、進展自体はあった。 (奴が監視役を担っているようだな。) 盗聴されてる可能性があるのに、 自分の目的のための行動をしてる様子。 少なくとも監視してるであろうはずなのに、 それを公言するのはメフィス達が承知の上で任せたか、 彼自身がその監視役の立場を担ってるかの二つになる。 後者であれば、いくら自由にやろうとバレることはない。 (もし後者であればこれは重畳だが、 果たしてそんな都合がいいものか判断しがたいな。) 後者であるならば、ディメーンは支給品を届ける間は監視ができない。 その隙に首輪解除をすることも難しくはない……と言いたいところなのだが、 ディメーンが分身魔法を使うことができることを伯爵から聞いている。 分身を監視役において情報共有してる、と言う可能性はあり得る話だ。 代役を置いている可能性だけは彼の行動からないと判断できるが。 (参加者との過度な接触の約束は、いかに受け入れてるとしても度が過ぎているだろうから) 「まあ良い。魔女らしく『魔』を『従』える……いい使い魔となってもらおうか?」 →
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高倉 佳彦【たかくら よしひこ】 じゃんぐるじむ出身。 現在は本郷みつる、西村博之(2007年脱退)と共に立ち上げた「めがてんスタジオ」に所属。 妻はアニメーターで同じくじゃんぐるじむ出身の林静香。 ■釣りキチ三平(1980~1982) 動画 5話 ■ドラえもん 作画監督 ■さすがの猿飛(1982~1984) 原画 33話 37話 39話 44話 49話 55話 59話 66話 ■らんぽう(1984) 原画 7話B 11話B ■魔法の妖精 ペルシャ 作画監督 25話 31話 37話 44話 48話 原画 17話 ■魔法のスター マジカルエミ 作画監督 8話 17話 23話 36話 原画 31話 ■魔法のアイドル パステルユーミ 作画監督 6話 12話 16話 23話 ■ドリモグだァ!! 作画監督 1話 6話 12話 17話 22話 ■きまぐれオレンジロード 作画監督 7話 13話 19話 25話 ■エスパー魔美 作画監督 31話 36話 40話 43話 49話 54話 61話 68話 74話 80話 SP 97話 102話 109話 110話 114話 116話 原画 27話 36話 43話 54話 61話 68話 74話 80話 97話 101話 105話 114話 116話 119話 ■エスパー魔美 星空のダンシングドール 原画 ■ドラミちゃん ミニドラSOS!!! 作画監督 ソーラーヨットのデザイン ■チンプイ 作画監督 1話A 4話A 6話A 9話A 21話A 26話B 29話A 30話B 35話A 36話B 39話A 40話B 43話A 46話B 50話A ■チンプイ エリさま活動大写真 作画監督 ■ドラミちゃん アララ少年山賊団! 作画監督・原画 ■21エモン キャラクターデザイン 作画監督 1話 4話 7話 9話 12話 15話 17話 19話 21話 24話 27話 31話 38話 原画 1話 7話 9話 12話 ■21エモン 宇宙いけ!裸足のプリンセス キャラクターデザイン・作画監督 ■チャイナさんの憂鬱(OVA/1992) 原画 ■クレヨンしんちゃん 作画監督 5話A 9話BC 14話C 18話C 21話B 26話A 30話B 51話B 61話C 73話B 101話A 107話C 113話B 121話A 154話A 159話C 162話A 188話B 193話B 209話A 231話A 235話A 240話A 246話A 251話C 255話B 273話C 278話A 286話B 291話C 295話A 301話B 323話A 327話B 335話C 338話B 361話C 367話B 377話A 396話C 404話B 408話B 412話B 437話A 442話A 445話C 453話A 457話A 472話B 478話B 503話C 507話C 517話B 524話A 537話A 541話A 544話A 549話A 555話 スペシャル アクション仮面スペシャルだゾ アクション仮面が最終回だゾ 無敵のカンタムロボだゾ お芝居のおケイコだゾ カンタムロボも大好きだゾ アクション仮面絶対絶命だゾ カンタム最後の戦いだゾ 超ヒーロー鉄骨しんちゃんだゾ(演出) クレヨンウォーズ2 トレジャーハンターみさえ[3] ドライブはドキドキだゾ トレジャーハンターみさえ 酢乙女家の一族 土曜スペシャル 野原ひろし探検隊-黄金の名刺伝説を追え!- 土曜スペシャル 野原ひろし探検隊-秘境に秘書だけの村を見た!- 釣り堀あらし登場だゾ ピザを食べるゾ ■ドラミちゃん ハロー恐竜キッズ!! 作画監督・原画 ■クレヨンしんちゃん アクション仮面VSハイグレ魔王 原画 ■ドラミちゃん 青いストローハット 作画監督・原画 ■クレヨンしんちゃん ブリブリ王国の秘宝 原画 ■NINKU-忍空- ナイフの墓標 原画 ■リカちゃんとヤマネコ 星の旅 原画 ■2112年 ドラえもん誕生 作画監督 ■クレヨンしんちゃん 雲黒斎の野望 原画 ■劇場版 NINKU-忍空- 原画 ■秘境探検ファム イーリー 原画 2話 3話 4話 ■ドラミ ドラえもんズ ロボット学校七不思議!? 作画監督 ■クレヨンしんちゃん ヘンダーランドの大冒険 原画 ■映画 忍たま乱太郎(劇場/1996) 原画 ■赤ちゃんと僕 2話 9話 15話 ■新きまぐれオレンジ☆ロード capricious orange road そして、あの夏のはじまり 原画 ■ザ☆ドラえもんズ 怪盗ドラパン謎の挑戦状! 作画監督 ■クレヨンしんちゃん 暗黒タマタマ大追跡 原画 ■はいぱーぽりす 作画監督 11話 ■シャーマニックプリンセス (1996~1998) 原画 5話 6話 ■ザ☆ドラえもんズ ムシムシぴょんぴょん大作戦! 作画監督・原画 ■クレヨンしんちゃん 電撃!ブタのヒヅメ大作戦 原画 ■星方武侠アウトロースター 原画 26話 ■ザ★ドラえもんズ おかしなお菓子なオカシナナ? 作画監督 ■クレヨンしんちゃん 爆発!温泉わくわく大決戦 原画 ■天使になるもんっ! 作画監督 4話 7話 ■ザ★ドラえもんズ ドキドキ機関車大爆走! 作画監督 ■クレヨンしんちゃん クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶジャングル 原画 ■ドラミ&ドラえもんズ 宇宙ランド危機イッパツ! 作画監督 ■クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶモーレツ!オトナ帝国の逆襲 原画 ■カスミン1期 原画 1話 ■劇場版ポケットモンスター 水の都の護神 ラティアスとラティオス 原画 ■ドラえもん のび太とロボット王国 原画 ■ザ・ドラえもんズ ゴール!ゴール!ゴール! 原画 ■クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ 栄光のヤキニクロード 原画 ■カスミン3期 作画監督 6話 ■劇場版ポケットモンスター アドバンスジェネレーション 七夜の願い星ジラーチ(2003) 原画 ■ドラえもん アニバーサリー25 作画監督・原画 ■Pa-Pa-Pa ザ★ムービー パーマン タコDEポン!アシHAポン! 原画 ■クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ!夕陽のカスカベボーイズ 原画 ■モンキー・パンチ 漫画活動大写真(2004-2005) 作画 8話「逆イソップ物語」 一人作画 ■クレヨンしんちゃん 伝説を呼ぶブリブリ 3分ポッキリ大進撃 原画 ■あたしんち 原画 285話 ■クレヨンしんちゃん 伝説を呼ぶ 踊れ!アミーゴ! 原画 ■白い恋人 作画監督 ■クレヨンしんちゃん ちょー嵐を呼ぶ 金矛の勇者(映画/2008) 原画 ■ワリオランドシェイク(ゲーム/2008) 作画監督 原画 ■クレヨンしんちゃん オタケベ! カスカベ野生王国(劇場/2009) 原画 ■クレヨンしんちゃん 超時空!嵐を呼ぶオラの花嫁(映画/2010) メカデザイン ■クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ黄金のスパイ大作戦(映画/2011) 原画 「アクションを含めてなんだかんだで大量にお願いしてしまいましたね。」(WEBアニメスタイル・増井壮一監督インタビューより) ■クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ!オラと宇宙のプリンセス(映画/2012) 原画 ■ドラえもん のび太のひみつ道具博物館(劇場/2013) 原画 ■クレヨンしんちゃん バカうまっ!B級グルメサバイバル(劇場映画/2013) メカニックデザイン・原画 ■クレヨンしんちゃん ガチンコ!逆襲のロボとーちゃん(劇場映画/2014) カンタムロボデザイン・ 原画 ■怪盗ジョーカー(2014) 原画 OP ■ドラえもん のび太の宇宙英雄記(劇場/2015) 原画 ■クレヨンしんちゃん オラの引越し物語 サボテン大襲撃 (劇場/2015) 原画 ■怪盗ジョーカー サードシーズン(TV/2016) 原画 OP 10話 ■クレヨンしんちゃん 襲来!!宇宙人シリリ(劇場映画/2017) 原画 ■クレヨンしんちゃん 爆盛!カンフーボーイズ~拉麺大乱~(劇場/2018) 原画 ■クレヨンしんちゃん 新婚旅行ハリケーン~失われたひろし~ (劇場/2019) 原画 ■クレヨンしんちゃん 激突!ラクガキングダムとほぼ四人の勇者 (劇場/2020) 原画 ■クレヨンしんちゃん 謎メキ!花の天カス学園 (劇場/2021) 原画
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というわけでページを改めて・・・ 最初に出たっきりの褐色おねーさん再び 褐色に黒レザーってのもかなりえちぃと思う imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ss200b.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ss201b.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ss202b.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ss203b.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ss204b.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ss205.jpg) 実は1ページ目の画像からは顔がちょっと変わってたり 今までのメンバーの中では一番色っぽい気がする 色違い衣装を今度はこっちに着せてみる もう続編も出てからかなり経ったんで 多くの職人さんも移行しちゃってるんだよねえ せくしー系衣装とかは比較的元気なんだけどw imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ss206b.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ss207b.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ss208b.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ss209b.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ss210b.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ss211.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ss212.jpg) こっちはやっぱりこういった感じの 戦士っぽい雰囲気出す方が似合うかなー 出てきた当初はせくしー魔人ポジだったはずの青ねーさん いつの間にかイケメン枠まっしぐらになっていたのだけど 実際他と比べると結構男顔だった模様 今回もうちょっと女性っぽい顔のラインになったはずなんだけど 目つきが鋭いこともあってあんまり変わった気がしないw imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ss213.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ss214b.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ss215b.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ss216b.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ss217b.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ss218b.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ss219b.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ss220b.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ss221b.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ss223b.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ss224b.jpg) 整った顔立ちになってるとは思うんだけれども やっぱり男前とかイケメン路線とかになってるかなあ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ss225.jpg) 同じ衣装を褐色おねーさんにも着せてみた 同じポーズも取らせるとやっぱり顔つきの影響は大きいね・・・ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ss226b.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ss227b.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ss228.jpg) ストレートロングな髪がこういう時に刺さるのは仕方ないんだけど やっぱりできる限り避けたいから取れるポーズに限界が・・・ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ss229b.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ss230.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ss231.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ss232b.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ss233b.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ss234b.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ss235b.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ss236.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ss237.jpg) 後ろ髪の方はそうそう刺さる事態にはならないんだけど 前髪の方がどうしようもないのがやっぱり厳しい・・・ 一般的なゲームでもたいてい前は頬くらいまでしかないのはこれも理由かと とゆーわけで、たまに発作的に書き散らかしたくなるので こっそりこんな所で発散をさせてみたり 誰も来ないとか言いながら表に落書き残して ひょっとしたら誰か気付くかもとかやってるんだけどな!w そして前のページに戻るのはこちら
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登録日:2011/10/16(日) 04 25 11 更新日:2024/05/17 Fri 17 59 49NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 かがみん ひみつのアッコちゃん アイテム アリス グラース ホラー マンインザミラー ミラー ミラーコート ミラーマン ミラーワールド リフレクトフォース 仮面ライダー龍騎 反射 我々のトラウマ 植草教授 汚物が見える物 浄玻璃鏡 現実 異世界 白雪姫 神具 針栖川 鏡 鏡とは、可視光線を反射する物体である。またはその性質を利用した器具を指す。 鏡に映された像(鏡像)は対象をそのまんま左右逆転に映し出す(*1)。このたから左右逆転の文字を鏡文字と呼ぶ。 製造法は幾つかある。下に行くほど近代の手法。 金属の表面を磨くなどして鏡面にする(後にはメッキという手法も) ガラスの裏面に銀を薄く塗布する ガラスやプラスチック等に、アルミニウム等を蒸着させる 持ち運び可能な程度のサイズにしたものは「手鏡」という。 若い女性や、時には自惚れ屋さんの男が携帯しているのを見た事があるだろう。 また、人間の全身を映すサイズのものを「姿見」という。 家の姿見の前でお出かけの格好に悩むお母さんや、服屋で商品片手に「どっちが似合うかな~」とにらめっこする人を見た事があるかもしれない。 余談だが、二次ではよく割られる。 【基本的な用途】 己の外見を見る 最もよく使われる。と言うより、この為にあると言っても良い。 気になるあの子とのデートや、学校に行く前の身だしなみチェック、髪型を整えたり髭を剃ったり、化粧をしたり。 そう、主に自分の外見を客観的に見る為に使われる。 化粧用の鏡には、拡大するものや、三枚の鏡が展開する「三面鏡」による左右チェックなどより細やかに見る工夫も。 鏡無しで自分の顔を見ることは難しい。 なに? 自分の顔を鏡で見る度に死にたくなる? 大丈夫、みんな君の仲間だ。 死角を見る 直接見るのが難しい場所を見る。これも代表的な使われ方。 歯医者が歯の裏を見るデンタルミラー、道路の見通しをよくするカーブミラー(道路反射鏡)、車のバックミラーなど。 ギリシャ神話におけるゴルゴン討伐時のイージスの盾もそうだし、ファンタジー作品の中には鍵開け道具や冒険者セットに小さな鏡が入っている事もある。 目の前の鏡に偶然背後の敵が映り…というシチュエーションもよくある。 エレベーター内の鏡は車椅子利用者が後方や出入り口を視認するためのもの。エレベーターに車椅子利用者が乗ってきたら鏡の前に立たないようにしよう。 反射 太陽光を反射して目がぁ!!してみたり、霊丸を跳ね返したり。 反射の性質を利用する行為である。 漫画・アニメ等でも、頻繁に用いられる。バトル物では金属を急速に磨いて即席の鏡を作る展開も。 現実では救難信号としても用いられる。 SF等の作品には反射衛星砲やジェネシス等、反射を利用した兵器が登場する。 集光 古代ギリシャではオリンピックの聖火を神殿で着火する際に、凹面鏡で太陽光を一点に集め、焦点で発火させる器具が用いられていた。 また同様の原理で『アルキメデスの鏡』という兵器があり、ローマ軍船を瞬く間に炎上させたという逸話がある。 ミステリーではトリックとして意図的に用いることもあるが偶然による事故だったという真相として採用されることもある。 創作作品ではガンダムのソーラ・システムが有名か。 攻撃を跳ね返す 犬夜叉の神無の鏡や、『ガンダムSEED DESTINY』のアカツキ(MS)の鏡面装甲「ヤタノカガミ」、少し違うが遊戯王の『聖なるバリアーミラーフォース』等、相手の攻撃を跳ね返す事によく使われる。 光系(*2)以外も跳ね返せることが多い。 保温 先述の通り、鏡は光と共に熱をも反射する。 では円筒の内部を全て鏡面にすれば……? そう、魔法瓶の保温性を更に高めるのに役立っている。 メインは「二重容器の間に真空を挟む断熱方式」の方だけど。 なんだ鏡か 派生型に「誰だよこんな所に鏡置いたやつ」等がある。 用途は、相手の嗜好・考え方等に同調する意味で使われる。 コメント等に書き込まれた内容が、自分とそっくりだった時にすかさず使おう。 オカルト 胡散臭い占い師のテントの中に飾られてたり、異世界への入り口だったり。 古くから神聖なものとして扱われていただけに、オカルトな要素にもちょくちょくお呼びがかかる。 深夜に合わせ鏡をすると、異世界へ引き込まれる、自分の死に顔が映る等、多岐にわたる。 『べべべ、別に怖くなんかないんだからねっ!ホ、ホントにホントよっ!』 真実を映す 変身している何かの正体を暴いたり、幽霊等の目に見えない物を映すのに使われる。 逆に、目に見える物が消えたりもする。 吸血鬼やジュラル星人などが顕著。 地獄の閻魔大王に噓をつくと持っている浄玻璃鏡(じょうはりのかがみ)に生前の行いが映され、それが動かぬ証拠となって舌を抜かれる。 偽りを映す 鏡に映るのはありのままの真実…とは限らない。 ミラーハウスの歪んで見える鏡、試着室の痩せて見える鏡と意図的に実物と異なる姿を映す鏡は身近に存在する。 なんと普通の鏡で見る自分の姿も無意識の決めポーズや脳内補正で美しく見えてしまうのだ。 創作においても意図的に美しくor醜く見せる他、偽りをあえて映し対象者を騙す鏡が登場する。 合わせ鏡 鏡と鏡を向かい合わせにすると、永久に続くトンネルのようなものが映る。先述の通り縁起が悪いらしい。 じゃあテーマパークの鏡の部屋はなんなんだ。 異世界との出入り口 ミラーワールドやnのフィールド等の異世界との出入り口になることも。 左右逆転に映すという性質からか、現実とあべこべの世界観であることも。 御神体 神社で祀られている御神体も多くの場合鏡である。 天照大御神が天の岩戸にお隠れになった際、彼女を外に誘う為にヤタノカガミが使われたように、鏡は神の姿を映すものと考えられてきたようだ。 また、鏡には参拝者の姿も映る。神前で我が身を映すことで、心身ともに神と相対するにふさわしい状態にあるか、我々に自省を促す意味も込められている。 覗き 古い手法で鏡でスカートの中を覗くというのがある。 言うまでもなく犯罪なので決してやらないように。 多分バレるし。 というか、BBSによれば高校時代に実際にやって停学になった同級生がいるらしい。 世界で一番美しい人を聞く みんなもよく知ってる某毒リンゴを食べさせた母親の行動。 ただし判断基準は鏡の主観だったり。 告白 パーマン一号がパー子に一番大切な宝物を尋ねると、「私の一番大切な宝物を見せてあげる。」と鏡が送られる。 一号は誤って鏡を割ってしまうが、パー子は宝物は鏡そのものではなく一号が鏡を見た時に鏡に映る物…… つまり『自分にとって一号が一番大切な宝物』という意味だったと明かす。 一号爆死しろ。 なお、なんとこれがパーマンのアニメ版最終回だったりする。 現実を見る 妄想の得意なアニヲタ諸君。 我らの脳内では様々な妄想が繰り広げられているわけだ。 可愛いあの子とあんなことやこんなことしてみたり、女の子にモテモテだったり。 ふと鏡を見ると、不細工な顔が映し出され現実に引き戻される。 死にたくなる瞬間である。 対策としては、身近な所に鏡を置かないこと。 鏡を見ないこと。 そして出来るならば、鏡を見ても死にたくならないようなビジュアルにするよう努力することである。 負けるなアニヲタ諸兄。 【鏡が利用されているアイテム等】 ・ミラーシールド ゼルダの伝説シリーズで登場する。 光を反射して敵を倒したり。 ・フエルミラー ドラえもんのひみつ道具の一つ。 映したものを量産するが、鏡なので複製品は鏡写しになる。 ・うそつきかがみ ドラえもんのひみつ道具の(ry 対象を過剰に美しく映し、さらに言葉で惑わしてより美し…くないマヌケな姿にする迷惑な鏡。 ・魔法のコンパクト ひみつのアッコちゃんに登場するキーアイテム。 「テクマクマヤコン」の呪文でなんにでも変身できる。 ・ラーの鏡 ドラクエシリーズに登場するアイテム。 「真実を映し出す」という効果を持ち、相手の変身を解除する。 DQⅥでは扱いに恵まれており、物語上必要な重要なアイテムである。 ・THE MIRRORのカード カードキャプターさくらで登場したクロウカードの一枚。 まさかの擬人化。 しかも、スゴく可愛い。 CLAMPの方々、本当にありがとうございます。 特殊カードであり、話すことができる。 しかもCV 丹下桜。 ・神器(大神) 主人公アマテラスの武器。 表装備では安定した攻撃力の打撃武器。裏装備では敵の攻撃を受け止め、豪快なカウンター技が発動。 また、飛び道具やボスの攻撃等は体力回復となる。 ・ディープ・アクア・ミラー(美少女戦士セーラームーン) 外太陽系戦士の一人・セーラーネプチューン/海王みちるの所有するタリスマン。 手鏡のような形をしており、ネプチューンの持つ海の力を増幅するだけでなく、遠くの物を検知したり、土萌教授に憑依していたゲルマトイドの群体から本体を見つけ出す役割を持つ。 これを使った個人技「サブマリン・リフレクション」は鏡面から眩い閃光を放ち相手を消滅させる技で、ディープ・サブマージを上回る威力を持つ。 ・プリチェンミラー/シャイニングメイクドレッサー(ハピネスチャージプリキュア!) プリキュアの変身/必殺技アイテム。 これ以外にもプリキュアシリーズのアイテムで鏡はちょくちょくお呼び出しがかかる。 ・ディメンションミラー(星のカービィ) 星のカービィシリーズにて登場するアイテム。 嘗ては願いを叶える「鏡の世界」の入り口だったが、【鏡の大迷宮】にてラスボスである ダークマインドによって悪意や欲望を映し出し実体化させてしまう歪な存在へと変えられてしまった悲劇のアイテム。 本編終了後は健全な存在に戻ったと思われていたが、後の物語で歪な存在のままであったことが示唆され最終的に砕かれてしまった。 同シリーズではアイテムではないが、コピー能力としても登場する。視覚的にファンタジックな挙動で立ち回り、相手の一部の攻撃を反射できる。 ・カムイ シトゥキ (サムライスピリッツシリーズ) アイヌの巫女リムルルが使う技。アイヌ語で「神の鏡」という意味。 「鏡だぁ!」のセリフと共に両手を突き出し、氷の精霊コンルの力で氷の鏡を発生。 鏡は相手の飛び道具を跳ね返すだけでなく、その中央部から氷の槍を生成し攻撃することも可能。 ちなみに、2DシリーズにおけるリムルルステージのBGM「心の鏡」も名曲。 『斬紅郎無双剣』アレンジサウンドトラックにおけるバイオリン演奏もまた、清らかな旋律で必聴の価値あり。 ・武陣(仮面ライダーBLACK RX) クライシス帝国四大幹部が一人・諜報参謀マリバロン率いる怪魔妖族大隊の「最強の戦士」。 鏡や水たまりなど、光を反射し姿を映すものなら何処にでも入り移動できる「鏡渡りの術」で相手を追跡する。 この術はマリバロンも使用可能で、「この程度の術」と称することから怪魔妖族なら身に着けて当然な術と見られる。 ・ピンクミラー(大戦隊ゴーグルファイブ) 本編第14話「大変だ!地球沈没」でのみ使用された、ゴーグルピンク/桃園ミキの使うハート型の手鏡。 手持ちサイズでありながらもかなりの反射力を誇る。 レンズ磨き職人・神谷鏡太郎により丹念に磨かれることでより強化され、アンコウモズーのヒートビームをも反射した。 ・破滅の鏡(恐竜戦隊ジュウレンジャー) 本編第36話「くだけ!死の鏡」に登場。 鏡に映った自身を見ただけで本人が死んでしまう恐ろしい妖力を持つ鏡。 数百年前、海賊キッドが見つけたものの、その恐ろしさからどこかに隠して在処を示した地図を小瓶に入れて海に流した。 時は流れて1992年、千葉県勝浦市浜行川で釣りをしていた少年タダシが地図を見つけたことで争奪戦が勃発。 久遠の塔から破滅の鏡が発見されるものの、最終的に大獣神の超伝説雷光斬りによって粉々に打ち砕かれた。 ・スぺキオン星人ジェニオ(特捜戦隊デカレンジャー) Episode.28「アリエナイザー・リターンズ」&29「ミラー・リベンジャー」に登場したアリエナイザー。 肉体を光の粒子に変え、鏡問わず光を反射する物の中に入り込むスペキオン星人。 ジェニオは自身の特性を悪用した、「ミラーイリュージョン」という技で人々を生きたまま鏡の中に閉じ込めた『芸術』を作り出してきた。 そのトリックは、胸部に内蔵された鏡を使い、複数の鏡が織りなす無限回牢を作り出して光の中に取り込むというもの。 ジェニオを崇拝する者は多く、相手の指紋に触れるだけであらゆるアリエナイザーに変身し彼のトリックを再現した模倣犯(コピーキャット)・パウチ星人ボラペーノもその一人。 ・ミラーマン(ミラーマン) 二次元人の父と三次元人の母を持つ鏡京太郎が変身する銀色の戦士。 鏡や水、金属などの光を反射する物体に向かって「ミラー・スパーク!」と叫ぶことで変身。 ミラーナイフやシルバークロスといった光を模した技で侵略者・インベーダーに立ち向かった。 ・影の鏡(シャドウ・リフレクター) (スレイヤーズすぺしゃる) 映した者と同じ能力・正反対の性質を持つ影(シャドウ)を生み出せる、伝説の鏡。 リナとナーガは入手者を追い詰めるも、逆に自分達のシャドウを作られてしまい冷や汗をかく事態に。 そりゃまあ、殺気立っている所に「おめめウルウルさせた無抵抗主義なシャドウ」をぶつけられたら、ねえ? なお鏡を破壊してもシャドウ達は消えず、今もどこかで人権擁護や伝統文化保護に奔走している模様…。 【鏡と近いもの】 ・マジックミラー 暗い側から明るい側は向こう側がガラスのようによく見えるが、明るい側から暗い側は鏡状態になり向こう側が見えない鏡(ガラス)のこと。 だが創作では「明暗に関係なくA側から見ればガラス、B側から見れば鏡になる」設定になることがあり、現実でもそう勘違いしている人もいる。 この構造上、接触させた物の接触部分の見え方が通常の鏡と異なる。 ・水面 「水鏡」という言葉があるように鏡が普及していない時代や地域、もしくは野外を舞台にした作品における鏡ポジション。 美少年ナルキッソスの神話が代表格。 よくばりな犬、みにくいアヒルの子など動物が主人公の作品でも活躍。 水に飛び込むことで異世界移動やタイムスリップも定番か。 ・写真 「姿をうつす」といえば現代ではこっちの方が先に浮かぶかもしれない。実際鏡では気付かなかった「現実」を写真でようやく思い知らされることもある。 真実を写す、オカルト(写真の中に取り込まれる、写真の人物を攻撃すると本人がダメージを負う)、過去や未来を写すといった使われ方が多い。 また、リアルタイムで見る必要がなければ鏡の代わりに死角を確認したり、覗きの代わりに盗撮することもできる。 ・肖像画 写真が無い時代における写真ポジション(ん?)。 例えば小説ドリアン・グレイの肖像では主人公の代わりに彼の肖像画が老いと所業の醜悪さを引き受け醜く変化するという「真実を写す」使われ方をしている。 古の時代には自分の肖像画を見て顔のコンプレックスに思い悩んだ人がいたかもしれない。 ・双子 見た目が瓜二つ、同時に全く同じ動きをするといった鏡と同じ性質を持つニコイチ双子キャラは多い。 動きや髪型が左右対称、見た目は瓜二つだが性格は正反対といった反転要素を持つ双子もいる。 双子の片割れを「鏡に映ったもう一人の自分」に見立てるシリアス展開なんてのも。 追記、修正は鏡を見てため息をついてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 鏡を頻繁に見る人は自惚れ屋なんだっけな -- 名無しさん (2013-11-27 01 24 48) ↑呼んだ? -- 俺オ (2014-04-05 19 57 11) それは内田有紀ちゃん -- 名無しさん (2014-04-05 20 04 51) 鏡の自分に向かってお前は誰だ?と言い続けると・・・ -- 名無しさん (2014-06-30 16 32 12) 真夜中の鏡に 自分を映したら♪ -- 名無しさん (2014-11-11 07 30 36) 出してくれ!出してくれ!………出してぇぇぇぇぇえぇぇ!!! -- 名無しさん (2014-11-11 07 53 04) ホラー映画の恐怖を煽る演出兼小道具。ときには黒幕である場合も。また神神話、オカルトが関わる様に仮面ライダー龍騎のミラーモンスターのようなこの世あらざる魔物、悪魔、妖怪、化け物、物の怪、魑魅魍魎などの巣窟、住処である場合もある。 -- 名無しさん (2014-11-14 16 28 54) 昔から鏡や鏡レベルで反射する物の近くに行くと耳鳴りがやばい -- 名無しさん (2015-02-04 12 22 06) 鏡の中を行き来するってコンセプトのキャラで一番怖気が走ったのは樺伯典。「わしの世界へ来い」からの鏡が割れて現実世界から完全消滅はトラウマものだった -- 名無しさん (2015-02-04 13 49 25) 鏡に中の世界なんてありませんよ。ファンタジーやメルヘンじゃあないんですから。 -- 名無しさん (2015-05-25 18 28 54) リムルル「鏡だぁー!」 -- 名無しさん (2015-05-25 18 29 57) 反射された光の中にのみ像が映る -- 名無しさん (2015-12-22 09 51 45) 魔鏡という技法もあるな。神秘を司るアイテムの一つとして古来重要視されてきた -- 名無しさん (2015-12-22 09 52 23) 鏡に映った像を自分自身だと理解する能力は自己鏡映像認知能力と呼ばれている。そんなの当たり前じゃないかと思うかもしれないが実はおっそろしく高度な能力で、この能力を持っていると断定できるのは、ヒトと類人猿を除けばイルカやゾウなど、本当にわずかしかいない -- 名無しさん (2015-12-22 11 04 28) 鏡の色は、何色って答えるのが正解なんだろう? -- セイ (2018-02-25 18 42 55) ↑2 なんか昔見たファンタジー系の映画で動物が鏡を見て嘆いたのを見て魔法で姿を変えられた人間だと確信するシーンがあったのを思い出した -- 名無しさん (2018-02-25 18 50 37) マジックミラーについても追記よろ -- 名無しさん (2018-02-25 21 41 40) 同じ効果を持つアイテムとして「水面」がある。代表作はイソップ童話のよくばりな犬、アンデルセン童話のみにくいアヒルの子。 -- 名無しさん (2022-05-08 09 45 20) 格闘技やダンスではかまえやポーズが正位置か確認するため -- 名無しさん (2022-07-18 04 10 24) 星新一の同名の作品。鏡を使って弱いが不死身の悪魔を捕まえた夫婦がその悪魔を虐めて憂さ晴らしするが、ある日妻が悪魔をうっかり逃がしてしまい、憂さ晴らしできなくなった夫婦は、大げんかの末にお互い殺し合ってしまうって話 -- 名無しさん (2022-07-18 08 00 43) 名前 コメント
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声の出演 アンパンマン:戸田 恵子 ばいきんまん:中尾 隆聖
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1 マインドマップ 2 ルルスのアルス・マキナ 3 タロット 4 ロジェのシソーラス 5 時空計算尺ガリバー 6 猿の手(Monkey's Paw) 7 Dramatica(ストーリー作成・分析ソフト) 1 マインドマップ 本式(マインドマップ(R))にはいろいろちゃんとしたやり方があるようだが、個人的には、ひとりブレインストーミングの道具。アイデアやプロットやキャラクター設定を膨らませていくのに使える。 大きめの紙の真ん中にメインとなるアイデアなどを書いて、枝を生やして思いついたものをどんどん追加していく。手書きで十分だが、フリーソフトなどもある。 一覧性と追記が容易なところがミソか。 国語力世界一のフィンランドの小学生は、これでお話をつくる練習をするようだ(誰が?なにを?なんのために?といった枝を最初から生やしておいて、そこから広げさせるらしい)。 マンガの神様手塚治虫は、ひとつの出来事(事件)に付いて、複数の結果をどんどんたどって広げていくこと、また複数の原因を考えてどんどんたどっていくトレーニングをどこかで進めている。出来事を中央に書いて、原因の枝と結果の枝を生やして、どんどん広げて行くのもよい。 →実例篇へつづく 2 ルルスのアルス・マキナ エドガー・アラン・ポーは創作をコンポジションだと述べたが、突き詰めれば、既存の要素の組み合わせ、ということになる。組み合わせの術は、長い歴史を持っているが、できるかぎり単純かつ少数の要素で、すべてを包含し得ることをめざしたこころみに、ルルスのアルス・マキナがある。 (日本語での説明としては、このあたりを、ダウンロード用としては、これを参照のこと。 次のは、ドイツ語版で、でかいやつ。 Harsdoerffer.jpg バベッジの差分機関(ディファレンシャル・エンジン)から現代のコンピュータにつながる、考える仕掛けの源流のひとつ。 考案者ライムンドゥス・ルルスは1272年ころ、マヨルカ島のランダ山で啓示を受けた。神の属性である善、偉大、永遠といったものが万物に注ぎ込まれるのを見た。神の属性に基礎をおいた<術>に関する書物を書くことに残りの生涯は費やされる。最後に来るのが『大いなる術』Ars magna 1305-08 であった。 カバラが高度に発達したのは中世スペインであり、その最高潮はルルスの術の出現と一致する。当時のスペインは、イスラム教、キリスト教,ユダヤ教が鬩ぎあう遅滞であり、『大いなる術』Ars magna は異教徒を改宗させることのできる哲学的完全言語の体系としてのプロジェクトとして構想された。 より簡略化された類似のものにCrovitzのrelational algorithmがある。これは別項(あるSS書きの個人的七つ道具ー関係アルゴリズム)で取り扱う。 3 タロット アルス・コンビナトリア(結合術)としては、ルルスの術(アルス・マグナ)ほど厳密でなく、もっとルーズで使いやすいものとしてタロットがある。占いとして使われたのは意外に新しいが、それでもストーリー・ジュネレーターとしての優れた点が、タロット占いに生かされているのは間違いない。 キャラクターを占えば、ストーリーやあらすじが、ほらできあがり。スプレッド(タロットの並べ方)は時間の経過が扱われているもの(たとえばケルト十字とか)がよいと思う。 PHPで簡単に作ったのを設置してみた http //www12.atpages.jp/storytools/Celtic_Crosses.php ただし、他のと同じルーティンを利用してるので、逆位置をサポートしてない。ちゃんとした占いには使えないが、ストーリー・ジュネレーターとしては使えなくもないだろう。 グレマスの行為者モデル(民話に共通する構造を取りだしたもの cf.グレマス『構造意味論』)にはめ込んでこれをリーディングすれば、世界観やらプロットができる。 →実例篇も参照 PHPで簡単に作ったのを設置してみた http //www12.atpages.jp/storytools/tarrot_no.php リロードするだけで、新しい組み合わせが生まれ、新しい世界観やプロットができあがる。気に入るのが見つかるまで繰り返せばよい。 ありがちなあらすじの例を示すと、こんな感じ。 (0)「対象」が「送り手」の下を離れたところから物語は始まる (1)「主人公」は物語と無縁の生活を送っているが、ある日「送り手」が発した「対象」探しの依頼を耳にする (2)「主人公」は捜索の旅に発つ。 (3)「主人公」は、旅の途中、「協力者」と出会い、以後の旅をともにする。 (4)「主人公」は、「敵対者」からの妨害に繰り返し合うが、なんとか退ける。 (5)「主人公」は、とうとう「対象」を探し出す。 (6)「主人公」と「敵対者」の最後の戦い。 (7)「主人公」は「対象」を「受け手」のところに送り届ける。しかし「対象」は「主人公」を・・・ もちろん、全然違った読み方をすることもできる。 逆に既存のストーリーや作りかけのお話に、タロットでタグをつけると、取りまわしが効くようになる。ストーリーの分解リバースエンジニアリングや改変に便利。アメリカで使われてるDranaticaなどのシナリオ作成支援ソフトには、この機能があったりするらしい。 使うのは八卦でもストック・キャラクターでもアーキタイプでも、自分で考えた数十個の概念の組でもよい。 ちょっと思いついて、ラファエロの『アテネの学堂』から哲学者を切り抜いて、グレマス・モデルに突っ込んでみたのか下の図 これもPHPで簡単に作ったのを設置してみた http //www12.atpages.jp/storytools/Scuola_di_Atene.php リロードするだけで、新しい組み合わせが生まれ、新しい世界観やプロットができあがる。気に入るのが見つかるまで繰り返せばよい。 やはりいわくありげな絵が書いてあって、意味の重層性や混在性、連想の喚起力からすると、22枚しかないのはむしろメリットかも(たとえば1つの事項をいきなり50の分類のどれに入るかを知ることは困難で、何らかの分類樹を経て分類するしかない/すると分類樹のかなり手前で、つまり少数のカテゴリーで手を打ちたくなるのも人情だ)。冷静なものからイっちゃってるものまで様々な解釈書、解説書が出ているのも、バリエーションを得るためには有利。 ただし普通にタロット占い(リーディング)できる程度の慣れは必要。ただし占い的に厳密な解釈をするよりも、絵柄から思い浮かぶものを広げて行く方がよい気がする。 今は、タロットを持ち歩くのが面倒なので、ノートパソコンでは、エクセルのrand関数とvlookup関数でランダムにタロットを選び表示するものを、自宅では自サーバーにPHPでこれもランダムにタロットを表示させるものをつかってる。エクセル版は再計算F9を押すだけで、WEBアプリはリロードするだけで、新しい組み合わせが生まれ、新しい世界観やプロットができあがる。気に入るのが見つかるまで繰り返せばよい。 手でタロットを扱うときは、既定の設定については、対応するタロットをあらかじめ置いておいて、残りをランダムに選ぶといった手も使える。 プルダウン・メニューで表示するタロットを指定できる(もちろんランダムも選べるものを作ってみた。http //www12.atpages.jp/storytools/select_tarot.html 4 ロジェのシソーラス アルス・コンビナトリア(結合術)の最も実用的な形態。英語圏では有名な類語辞典だが、すべての項目を世界観に基づき、類似(及び対立)する概念は近くに集まるように配置しているのがポイント。このようにつくると、類語辞典は表現を磨くだけでなく、発想を助ける道具としても使える。 ピーター・マーク・ロジェ博士の画期的偉業は1852年に初版が出版され、単語や熟語を意味で分類するというまったく新しい方式を取り入れたものであった。ロジェ博士の方式はひとつの考えやコンセプトに関係するすべての言葉をひとつにまとめるというものだ。そのおかげで比較的手軽なサイズで広範囲の単語を調べることが可能になった。辞書のようにABC順に整理されたシソーラスでは繰り返しが多過ぎ使いづらかったからだ。 その後1世紀半以上にもわたって増補、再編集、改良が加えられてきた『Roget's International Thesaurus』は最も使える関連語辞典であり、アイデアを刺激、整理したり、明快・効果的な文章や会話表現に役立つツールでもある。 51WP6GN2P3L._SL500_AA240_.jpg 詳しい目次は http //en.wikipedia.org/wiki/Wikipedia Outline_of_Roget s_Thesaurus ここから全文検索できる(同様にサービスはネットのあちこちにあるが) http //poets.notredame.ac.jp/Roget/ 詳しいことは、ここにある論文(日本語、pdf)をどうぞ。 http //ci.nii.ac.jp/naid/110003320850/ たとえば主人公やメインとなる持ち主をキーワードとして、類似概念や対立概念をひろっていく。テーマや主張は、登場人物のセリフにするのが楽だが、それではお説教を埋め込んだだけである。それらは登場人物の行動を通じて表現されたほうがよい。そしてそうした行動は、反対概念の具体化である敵対者の行動や、主人公が反応せざるを得ない状況へのリアクションとして描くことが出きれば自然である。主人公の行動を引きだす、他人の行動や周囲の状況を見つけるのに、シソーラスは役立つ。 またarchitecture(建築)を引くと、ただbuildingといった普通の意味での類義語だけでなく、くfrozen music(ゲーテがアッカーマンとの対話で、建築を凍った(凝固した)音楽と呼んだ。もとは哲学者シェリングの美学に登場する概念。後年、フェノロサが奈良薬師寺の東塔を表現するのに用いた)といった「気のきいた言いまわし」も混ぜているのもポイント。 一度、英語にする際に混じるノイズも、時によい方向に働く。 5 時空計算尺ガリバー 時は1994年、東京大学の和田昭充教授は、百億光年規模の巨視世界からオングストローム尺度の素粒子まで、宇宙、地球、生命、分子、原子を総合し俯瞰する装置を考案した。その名も時空計算尺ガリバー!! 正尺に宇宙の森羅万象の時間・空間のトピックを表裏に、それぞれの秒とメートル単位で対数スケールの上にプロットされ、そのうち人間が実感が持てる生活スケールを取り出して副尺として、正尺と互いにスライドする仕組みである。すなわち空間縮尺には拡大率に100万倍をとり、タンパク質や細胞の大きさを「実感」できるようにされており、時間縮尺には、生命の誕生以来の歴史が「1年」に縮めてある。時空間対比は、エジプト文明以来の歴史を1メートルとすると、生命の歴史は1000キロメートルとなる。 当時、携帯サイズ版が株式会社丸善から発売されたが、現在も上野の国立科学博物館には3.5メートルの大型尺が展示され、来館者が手で動かして作動できるようになっている(携帯サイズ版も国立科学博物館のミュージアム・ショップで売っている)。 6 猿の手(Monkey s Paw) 背中をかくのに使える。 願い事を叶えるのは推奨できない。 7 Dramatica(ストーリー作成・分析ソフト) 全米シェア第一位の本格的脚本作成支援ツール、ストーリー作成・分析ソフト。 ストーリー作成を登場人物、プロット、テーマのいずれかの設定から始め、その設定に基づいて様々な劇的要素を提案してくれる。ピクチャーアイコンを使って各キャラクターを表すツールを装備。変更を加えるたびにどのような効果があるか一目でわかる。作成中の作品に類似したストーリーの作品を古典の中から検索することも可能。有名な古典、劇、映画のストーリー分析がサンプルとして付属。 Dramaticaの段階式のライティングシステムが当初の構想から、最後の仕上げに至るまでの道のりをガイドする。 新ストーリーガイドパスはアイデアをストーリーにし、そして書き出すまでの時間を短縮する。 構成テンプレートを使用すると、既成のストーリー構成を基にした実践的なアドバイスが得得られる。構成に不安がある場合や、これまでに学んだ他の伝統的なストーリーのスタイルとDramaticaの新鮮なアプローチの間にあるギャップの穴埋めをしたいと思う場合に便利。 英語版しかないのが玉にキズ。 =動作環境= Macintosh版 PowerPC G3以上のCPU搭載機種。Mac OS X 10.2以降 (Mac OS X 10.3以降を推奨)、Power Macintosh(Performa 5xxxを含むPowerPC搭載機種)最少メモリ128MB。ハードディスク空き容量 30 MB。CD-ROMドライブ。 Windows版 Pentium以上のCPU搭載機種。Windows 95以降(98、Me、XP、Vista、NT4.0、2000を含む)最少メモリ32MB。ハードディスク空き容量30MB。CD-ROMドライブ。