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剣(ククール) | 弓 | 杖(ククール) | 格闘(ククール) | カリスマ 必要SP 称号 スキル名 種別 効果 4 剣術の基本動作 剣攻撃力+5 - 剣攻撃時に攻撃力+5 9 うわさの騎士 かえん斬 り 特技 炎属性の攻撃で1.3倍ダメージ 15 そよ風の騎士 剣攻撃力+10 - 剣攻撃時に攻撃力+10 22 白百合の騎士 メタル斬り 特技 メタル系の敵に1~2ダメージ 30 バラの騎士 剣攻撃力+20 - 剣攻撃時に攻撃力+20 40 紋章の騎士 はやぶさ斬り 特技 敵1匹に0.75倍×2回攻撃 52 太陽の騎士 会心確率上昇 - 剣攻撃時に会心の一撃が出やすくなる 66 奇跡の騎士 ミラクルソード 特技 1.25倍攻撃+その50%自分のHP回復 82 クィーンズナイト 剣攻撃力+25 - 剣攻撃時に攻撃力+25 100 ロイヤルナイト ジゴスパーク 特技 敵全体に190~220ダメージ
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ここでは、パルプンテの効果をかきます。 番号 タイトル 効果 1 混乱した! → 敵味方全員が混乱。 2 しびれて動けなくなった! → 敵味方全員がマヒする。 3 眠ってしまった! → 敵味方全員が眠ってしまう。 4 幻に包まれた! → 敵味方全員にマヌーサの効果。 5 MPがなくなった! → 敵味方全員のMPが0になる。 6 生き返った! → 敵も味方も死んでいる者が全員生き返る。 7 MPが回復した! → 敵味方全員のMPが満タンになる。 8 キズが回復した! → 敵味方全員のHPが満タンになる。 9 ○○○○の体から不思議な → 敵味方を問わず呪文がかき消される。霧が流れ出し辺りを包んだ! 10 力をためた! → 敵味方全員が力をためる。 11 時間が止まった! → パルプンテを唱えた者以外の敵味方全員が3ターンの間動けなくなる。 12 天空から流星が降り注いだ! → 敵味方全員のHPが1になる。 13 体じゅうに力がみなぎってきた! → 味方全員が会心の一撃を続ける。毒針の場合は急所攻撃になる。 14 はやぶさのように素早くなった! → 味方全員が2回攻撃を続ける。呪文も2回唱える。 15 大きな竜に姿を変えた! → 味方全員にドラゴラムの効果。 16 キズが回復した! → 味方全員のHPが満タンになる。 17 まばゆい光が降り注いだ! → パルプンテを唱えた者が約500のダメージを受ける。死ななければドラゴンに変身。 18 突然パトリシアが暴れ出した! → 敵1匹に約20のダメージ。 19 ○○○○たちが飛び出した! → 馬車から残りの仲間が出てきて1ターンだけ敵を攻撃。 20 時間が止まった! → 敵全体が3ターンの間動けなくなる。 21 山のように大きな魔人が現れた! → 敵全体に約200のダメージ。 22 MPがなくなった! → 敵だけMPが0になる。 23 メタルスライムになった! → 敵が全部メタルスライムになる。 24 声は山彦となって → 天井が崩れて敵にダメージを与える。むなしく響いた!(洞窟内限定) 25 どこかで何かが壊れる音がした! → 何も起こらない。 26 声は山彦となって → 何も起きない。 27 ????の音が聞こえる……。 → 敵が全員逃げ出す。経験値とGは得られない。 28 凍りついて動けなくなった! → 敵が凍りつき、1ターン後に戦闘が自動的に終わる。倒し損なった敵の経験値とGは得られない。 29 砕け散った! → 敵が砕け散る。メガンテと違ってパルプンテを唱えた者は死なない。経験値とGは得られない。 30 時間が逆戻りした! → 1ターン前に戻る。 31 とてつもなく恐ろしい物を → 敵が全員逃げ出す。呼び出してしまった! 32 しかし何も起こらなかった! → 何も起こらない。
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該当モンスター スライムナイト さまようよろい ブリザードマン プチヒーロー ソルジャーブル アンクルホーン コロヒーロー 装備 武器 名前 攻撃力 特殊効果 名前 攻撃力 特殊効果 くだものナイフ +6 ドラゴンキラー +90 ドラゴン系には威力2倍強 ブロンズナイフ +12 みなごろしのけん(呪) +95 敵全体を攻撃する守備力がゼロになる どうのつるぎ +13 もろばのつるぎ(呪) +99 与えたダメージに応じて自分にもダメージ くさりがま +27 デーモンスピア +99 まれに敵の急所を突く はがねのつるぎ +33 きせきのつるぎ +100 与えたダメージに応じて自分のHPが回復 はじゃのつるぎ +45 道具:ギラ ふぶきのつるぎ +105 ヒャド系が効く敵には威力増加 まどろみのけん +55 時々敵を眠らせる はかいのてっきゅう +125 敵全体に攻撃する はやぶさのけん +67 同じ相手に2回連続で攻撃一撃の威力は通常の3/4 メタルキングのけん +130 ゾンビキラー +80 ゾンビ系には威力2倍強 鎧 名前 守備力 特殊効果 名前 守備力 特殊効果 かわのよろい +11 せんしのパジャマ +40 眠っている時に寝返りで攻撃 うろこのよろい +15 ドラゴンメイル +50 炎-10(DS版は-15) ステテコパンツ +15 やいばのよろい +55 直接攻撃のダメージを時々跳ね返す くさりかたびら +19 まほうのよろい +60 メラ・ギラ・ヒャド・バギ-10 せいどうのよろい +21 ほのおのよろい +70 ヒャド・吹雪-15 てつのよろい +25 しんぴのよろい +75 ターン終了時にHPが30回復 はがねのよろい +30 ミラーアーマー +80 受けた呪文を時々跳ね返す シルバーメイル +40 メタルキングよろい +95 盾 名前 守備力 特殊効果 名前 守備力 特殊効果 はめつのたて(呪) ×0 メラ・ギラ・ヒャド・バギ+20守備力がゼロに ふうじんのたて +35 炎・吹雪-10道具:敵全体にニフラム かわのたて +4 ダークシールド +37 道具:自分にマホキテ うろこのたて +7 ちからのたて +45 道具:べホイミ せいどうのたて +11 オーガシールド +48 炎・吹雪-10 てつのたて +16 炎・吹雪-4 みかがみのたて +55 メラ・ギラ・炎-15 マジックシールド +22 メラ・ギラ・炎-7 メタルキングのたて +70 ザキ・マヌーサ・ラリホー・メダパニの効く確率を1/2 ドラゴンシールド +30 炎・吹雪-10 兜 名前 守備力 特殊効果 名前 守備力 特殊効果 かわのぼうし +2 ちりょくのかぶと +40 かしこさ+15 きのぼうし +6 グレートヘルム +45 てつかぶと +16 メタルキングヘルム +70 てっかめん +25 装飾品 名前 効果 名前 効果 ほしふるうでわ すばやさ2倍 メガンテのうでわ 力尽きるとメガンテが発動 きぼりのめがみぞう(名産品) うんのよさ+15 エルフのおまもり ザキ・マホトーン・ラリホー・メダパニの効く確率を1/4
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/1969.html
概要 ひとりでに動き出した赤いマントではなく、姿が見えない亡霊のゾンビ系モンスター。 色違いに【ぼうれい剣士】、【ダークナイト】、【シルバーマント】がいる。 初登場のDQⅧのときは常に剣を携帯していたが、DQⅩでは通常時は剣を持っておらず戦闘時に剣を取り出すようになった。 図鑑のモーションで確認すれば分かるが、剣はマントの裏にしまっているようだ。 オルセコ高地と過去のランドンフットに出現する。 オルセコでは剣岩の墓付近とオゾの洞穴付近とPOPポイントが二つあるが、オゾの洞穴付近ならたくさんいるうえ昼にも出現するので狩るならそっちがいい。 【はやぶさ斬り】を使用する他、攻撃されるとのろわれる。同じ時期のモンスターと比べると攻撃力が高いので、低レベルのうちのはやぶさ斬りは少々致命傷になるかもしれない。 Ver1.0~ このころはぼうれい剣士が実装されておらず、この種では最下位のモンスターだった。 Ver1.3~ ぼうれい剣士がこっそりと実装されたため種での位階が二番目のモンスターになる。
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剣術 技名 説明 発動セリフ 習得可能レベル 習得必要経験値 習得必要ラーサ はやぶさ 風のように走り抜け相手に隙をあたえない(2回連続攻撃)[STR依存] まばたきをしているその間に俺はお前の後ろにいるだろう 1 100 100 影斬り 相手を霧で包み、隙を見て攻撃する(2回連続攻撃)[STR依存] 我が剣よ、奴を霧でつつめ!!お前はもう俺を見ることができないだろう 1 200 500 乱れ斬り 相手の隙をうかがうまもなく乱れ斬り(4回連続攻撃)[STR依存] この剣がお前にに見えるころにはすでに・・・ 20 10000 1000 狂斬激 自我が崩壊するほどの乱れ斬り(10回連続攻撃)[STR依存] あははははっ!!あはははっ!! 200 100000 1000000
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バイオハザード4 無改造ハンドガン安定 篭城突破法(回復禁止) まろーさん 2011年12月13日 23時58分 投稿 バイオハザード4 無改造ハンドガン安定 篭城突破法の補足(ノーダメ) まろーさん 2011年12月14日 22時47分 投稿 【バイオハザード4】籠城の敵をハメる方法【未完成】 ところてんさん 2012年03月23日 23時02分 投稿 【バイオ4】無改造初期ハンドガンで籠城を突破する戦法【ノーダメ】 ところてんさん 2012年03月31日 02時00分 投稿 籠城の戦法の詳しい説明と変更点について ところてんさん 2012年04月01日 07時07分 投稿 無改造初期ハンドガンの篭城をもっと簡単にした完全ノーダメ戦法 ところてんさん 2012年06月07日 03時53分 投稿 【ルイス】ガチ篭城の解説とおまけの数々【バイオハザード4】 まろーさん 2013年07月05日 17時52分 投稿 【バイオ4】2-2籠城 プロ TA用突破法 あるくさん 2013年10月16日 06時13分 投稿 バイオ4 籠城 棚の小ネタ はやぶささん 2015年12月01日 22時12分 投稿 バイオ4 考察『篭城戦を支配する”パルプンテ・ライン”は存在するか?』 はやぶささん 2016-01-24 23 30
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biohazard4 ( バイオハザード4 ) 遺跡・クラウザーナイフハメ ELYSION247412さん 2007年03月30日 18時22分 投稿 biohazard 4 プロフェッショナル攻略 Chapter 5-3 maruさん 2008年10月04日 01時32分 投稿 バイオハザード4 クラウザー ナイフ攻略 純白紳士(デスキャノン)さん 2010年01月09日 18時00分 投稿 【バイオ4】クラウザーナイフハメ camej@poさん 2011年04月06日 12時03分 投稿 ツンデ・連撃破 不明 2011年08月18日 16時57分 投稿 バイオ4 クラウザーナイフ 15秒ちょいで撃破 Cannon Ballさん 2012年02月03日 07時03分 投稿 バイオ4 クラウザー本戦いろいろ Cannon Ballさん 2012年09月09日 07時57分 投稿 バイオ4 吉田式ガチクラウザー 解説 はやぶささん 2013年01月21日 18時13分 投稿 【バイオ4】腹痛状態のクラウザー本戦 攻めルート ロリさん 2013年04月25日 01時25分 投稿 バイオハザード4 5-3 クラウザー後半 りんごさん 2016年06月28日 23時54分 投稿 おっp戦法 バイオハザード4 おっP戦法 ごぶろうさん 2011年07月11日 06時12分 投稿 バイオハザード4簡略化おっP戦法 ごぶろうさん 2011年07月14日 09時02分 投稿 バイオハザード4新・おっP戦法 ごぶろうさん 2011年07月14日 11時26分 投稿 バイオハザード4 新おっP戦法完全版 ごぶろうさん 2012年03月19日 19時01分 投稿 バイオ4 クラウザー おっP戦法~おっぱいまとめ1~ はやぶささん 2013年02月01日 00時21分 投稿 バイオ4 クラウザー おっP戦法~おっぱいまとめ2~ はやぶささん 2013年02月06日 21時34分 投稿 QT戦法 バイオハザード4 クイックターン戦法 ごぶろうさん 2011年07月17日 22時10分 投稿 【バイオ4】QT二回切り・武器制限なしサドラー・トロッコ前地下通路 リズムさん 2013年02月02日 15時14分 投稿 各種武器縛り バイオハザード4 クラウザー戦マインスロアー縛り muraさん 2007年04月02日 22時08分 投稿 バイオハザード4 改造無しのマインスロアーで小動物を虐待する アッコさん 2007年09月01日 22時34分 投稿 バイオハザード4 ボルトライフルvsクラウザー Qooの飼い主さん 2008年12月27日 18時26分 投稿 バイオハザード4 サーモライフル縛り クラウザーをボルトライフルで攻略 705系さん 2010年05月04日 00時37分 投稿 GC版 クラウザー戦 セミオートライフル camej@poさん 2011年06月01日 01時06分 投稿 無改造キラー7クラウザー本戦 オンプさん 2013年06月10日 22時41分 投稿
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闇と黒 ◆yK2BsvjQLw エヴァンジェリン・A・K・マクダウェルは暗闇の中で笑っていた。 ◇◇◇◇◇ エヴァンジェリンが跳ばされた場所はどこかの建物の中だった。 そこは年季が入っている、と言うよりも朽ち果てているようだった。 「けほけほ。 なんなんだここは、埃だらけじゃないか。 はぁ……まったく、どうやら病院のようだがずいぶん朽ちているな。 なにもこんなところに送らなくてもいいだろうに。あの男め 」 このような場所に跳ばされた事を恨みがましく思っていたが、先ほどのことを思い出し溜息を吐いた。 「それにしても、殺し合いをしろだと……まったく、何を考えているのだか」 あの時あの場にいたのは、見る限りでは女子供ばかり――殺された女や私のように見た目だけ幼い者も含めて――だった。 私たちに「殺し合いをしろ」と言い放ったあの男は魂の選定とか何とか言っていたが……。 「気に入らんな」 思わず口にしてしまっていたその言葉に、エヴァンジェリンはさらに思う。 そう、 こんなものに呼ばれたことも。 あの場にぼーやがいたことも。 この私にランドセルなんかを配ったことも。 そのすべてが気に入らない。 その上、あのような手合いに付き合う必要はまったくないのだが。 自分の状態も、魔帆良の外にいるだろうに本調子でもない。 己の内にある魔力量から現在の状態を見るに、ここでの封印も学祭程度だと類推できる。 この状態でもし、この催し物に乗った者と出会ってしまったら。 自分だけではどうしようもない。 それに……この首輪。 これもはずさねば、あの男を殺る前に自分が殺られる。 これもどうにかせねば。 そのためにどうするか…… いや、答えは出ている。 だが、この私が? 考えは延々と回り続ける。 しばらく考えた後、忌々しいがあの男の言う支給品を確認することにした。 支給品しだいで今後の方針も変わるだろうと見当違いのことをつぶやきながら。 食料や水などはあることを確認。 取り出す必要は特になかったが一応眺めてみる。 次に名簿。 ぼーやがいることは知っていた。 だが、やはりその名前を見たくはなかった。 地図。 内装から廃病院だろうとあたりを付けてはいたから多分B-3と推測。 それと、これがランダムの支給品。 指輪か。それにカードが三枚と……十字架。 と、この紙は……説明書か 説明書にはそれぞれ、フェアリィリング:精神力の消耗を通常の半分に抑えてくれる指輪 クロウカード:名前を唱えれば効果を発揮する魔法のカード 歩く教会:強すぎる気配を抑えるというもの とあった。 皮肉なものだ。 エヴァは一人思う 吸血鬼の私が十字架だと? 身に着けたくもない……そもそも今の私では意味がない。 指輪も意味がないとは言い切れないが……もう少し魔力があればよかったのだがな。 あとはカードだが……この程度のものなら今の魔力でも指輪を嵌めればいけるか? しかし、それにしてもこのカードは……だが、まぁ一枚なら試してみてもいいか。 そう思い、エヴァは―― 「FLY!」 ◇◇◇◇◇ もはや笑うしかなかった。 まさか自分の背に鳥の羽――見様によっては天使の羽に見えなくもない――が生えてしまっては。 そもそも他の支給品も。 残る二枚のカード――「光」と「希望」――もあてつけとしか思えなかった。 最後の一枚くらいはと思って使ってみたらこのざまだった。 「フッフッフッフッフ、あーっはっはっはっはっは! この私を、闇の福音たるこの私を! ここまでコケにするとはな! そんなに死にたいか。いいだろう。 ならば、首洗って待っていろ、ジェダ! 」 方針は決まった。 あの男、ジェダを殺す。 「とは言ったものの、それでヤツの選定にのるのもごめんだな。 こんなものに乗ったと知られたら……ぼーやに……ナギに合わす顔がなくなる」 ならばやはり、答えは一つしかなかった。 そもそも支給品を見たところで変わる様なものなどなかった。 ただ、少し時間が欲しかった。 たとえ逆の道を選んだとしても、この考えにたどり着くだろう。 そう思った。 そしてこの道を選んだからにはなりふりなど構っていられなかった。 この首輪を外せる者を、ともに脱出を目指しジェダを殺るものを。 自分のプライドなどかなぐり捨てて志を同じくするものを探し出す。 そう決めた。 だが、その一方で、ぼーやのことも心配だった。 あいつの息子を死なせるわけにも行かない……と しかし、あいつの息子なら……と 葛藤はしかし数瞬のことだった。 あいつの息子なら……いや、ぼーやならこんな物に乗るはずがないと祈って。 同じ目的で動いているはずだ、と信じて。 同じ目的なら無理に探す必要はない、とを言い聞かせて。 そして、エヴァは生やした羽を操り羽ばたかせ、 「けほ、けほ、ごほ!」 埃を舞い上がらせ、少し涙目になりながら病院から飛び立った。 ◇◇◇◇◇ 飛び立ったその姿を見ていた少女がいた。 少女の名前は三宮紫穂。 紫穂は廃病院の外に跳ばされたが、中から音がしたため、あたりの木の陰に隠れて様子を伺っていたのだった。 ただ、あまりにも出てこないので、注意を払いつつもランドセルの確認をすることにしたのだった。 そして、声が聞こえてきたため確認を中断し観察を始めると、病院から飛び立つ少女の姿をばっちりと目撃したわけだった。 「羽の生えてる少女……あんなのもいるのね、それにしてもずいぶん怒ってたけど…… あれには会わないほうが賢明ね。 ・ ・ ・ ・ ・ さて、薫ちゃんと葵ちゃんに合流する前に支給品のつかいかたを確認しておかなくちゃね」 そう言うと紫穂は、手に持っていた黒いノートと剣に力を使った。 紫穂は超能力支援研究局バベルに所属するサイコメトラー ――それも最高ランクであるLv.7の。 その能力は触れたもののすべてを読み取ることができる。 対象が人ならば過去すらも、物ならばその使い方さえも。 「……ようするにただのノートね、これ。本物なら良かったのだけど。 でも、うまく使えれば交渉の道具として使えそうね。」 苦笑しつつ思った。 それにしても、これを一晩でやるなんて、人間技じゃないわね と。 もうひとつは、はやぶさの剣、と言うらしかった。 確かに軽く、二回振ることもできそうだが、肉体は普通の小学生である自分には一回が限度だった。 それでも、普通の剣だったら振ることすらできないだろう長さのこの剣は当たりと言えそうだった。 「さてと、これで支給品は全部かしら。 ん……他には無さそうね。 これからどうしよう……二人に合流するのは当たり前として」 これからの行動を決める段階になって紫穂には迷いが生じていた。 皆本の所に帰るには最後の一人になる必要がある。しかし、それは薫と葵も殺すということを意味していた。 他の人は殺すとしても、あのふたりはどうしようか。 その悩みは深刻だった。 あの二人も皆本についてはライバルかもしれなかったが、大切な友達なのだ。 だから迷っていた。 「……考えてもしょうがないわね。他の人に殺される可能性だってあるんだから、その前に合流しなくちゃ駄目じゃない。 でも、もしそうなら私ひとりで皆本さんを……って、また何を考えてるのよ私は! こんなこと考えたら駄目だわ……今は合流すると決めたんだから考えるのは終わり」 そう言って、紫穂はランドセルを背負い歩き出そうとしたとき、何かが地面に落ちているのに気付いた。 「あら……なにかしら。カード? いつの間に落としてたのかしら。 気付けてよかったわ。 さてと……ちゃっちゃと使い方でも調べましょうか」 そして紫穂が力を使ったとき、異変は起きた。 紫穂の手にどこからともなく剣が握られ、 目からは光が消えた。 ◇◇◇◇◇ やられた……まさかカードなんかに私の身体を乗っ取られるなんて こんなこと失態、普段の私からしたら考えられないわね。 でも……わかったわ。 私の力も制限されてる。 でも、これでも私はLv.7のサイコメトラー。 なら、この状態からでもカードの意思を読み取ってみせる。 ――――――――――――――――― だが、決意とは裏腹に簡単に読むことができてしまった。 自分の身体だからなのか、カードの意思が単純だったからか。 それは解らなかった。 だが、その単純な、あまりにも単純すぎる意思――目に付くものを殺す――を見たとき。 この状態を利用すれば二人を襲っても問題ない。と言う思考が生まれてしまった。 もともと悩んでいたのだから、生まれるのも早かった。 二人を積極的に殺すことにためらいがあっただけだった。 そのためらいを消すものが生まれた今、 殺すことに抵抗はなかった。 たとえ剣の支配が解けた場合でも、剣に支配されていたといえば言い逃れはできる、と。 そう思ってしまった。 ◇◇◇◇◇ 思ったことは、剣のカードに多少の変化をもたらした。 だが、それを紫穂は知らない…… そして、紫穂の身体はどこへ行くともなく、進み始めた。 【B-3/森(廃病院周辺)/1日目/朝】 【空】 【エヴァンジェリン・A・K・マクダウェル@魔法先生ネギま! 】 [状態]:健康、埃まみれ、少し潤んでる、翔の羽が生えている、翔の発動により魔力小消費(使用中により微消費中) [装備]:フェアリィリング@テイルズオブシンフォニア、クロウカード(翔)@カードキャプターさくら [道具]:基本支給品 歩く教会@とある魔術の禁書目録、クロウカード ×2(光、希望)@カードキャプターさくら [思考] 第一行動方針:同じ目的の者を探す 第二行動方針:その過程でネギと会う 基本行動方針:ロワからの脱出のための仲間集め 最終行動方針:ジェダを殺す 参戦時期:学園祭の最中、チャオ戦前 [備考] エヴァの制限は学祭のレベルで、服装も学祭のです。決してねこm(ry 【陸】 【三宮紫穂@絶対可憐チルドレン】 [状態]:健康、 [装備]:クロウカード(剣)実体化中 [道具]:基本支給品、はやぶさの剣@ドラクエ、デスノート(ダミー)@DEATH NOTE [思考] 剣 基本行動方針:薫、葵は確実に殺す 目に付くものに襲い掛かる(殺せなくても良い) 紫穂 第一行動方針:被支配状態を利用して殺しを行う 第二行動方針:支配がとけたらステルス or …… 基本行動方針:元の世界に帰るために最後の一人になる [備考]紫穂は剣のカードの行動方針の変化を知りません。 カードは正しく魔法として使えば、乗っ取るようなことはありません。 アイテム解説 【歩く教会の十字架】 禁書目録の姫神秋沙が自身の超能力「吸血殺し」を抑えるためにつけているイギリス清教の十字架 「吸血殺し」は、自身から発する微弱な力場で吸血鬼を引き寄せ、自分の血を吸うと吸血鬼を滅ぼしてしまうと言うもの。 作中では歩く教会の力の副次的な効果に、超能力者が発する微弱な力場を押さえる効果があるらしく その機能を主軸に歩く教会の一部をつけたと思われる。 そのため、インデックスの修道服のような防御力はない。 このロワではちょっと機能を変更して強力な気配を抑えるものとしてみた 【剣のカード】 作中で佐々木利佳に取り憑いてさくらを襲った。最後は封印。 使用者を剣術の達人にした上、破壊力は任意。 その気になれば非物質でも斬れるし、特定のものだけ斬らないようにもできる。 というむちゃくちゃな代物の一つ。 今回は紫穂がサイコメトリーしたから乗っ取られましたが、カードを持ってるだけでは安全です。 普通の使用には他のカード同様、魔法が使えるものが使う必要があります。 本来は剣が手から離れた場合、支配されている人物は気絶し、剣がその場に残ります。 が、紫穂の場合、意思が残っているため剣が手から落ちた瞬間に意識が戻ります。 紫穂が乗っ取られるわけないだろと言う意見もありそうですが、 剣の支配がカウンター気味に決まった感じで肉体の支配権だけ奪ったと言うことでひとつ。 【デスノート】 DEATH NOTEの重要アイテム。 相手の名前を書くことで、殺すことができるというトンデモアイテム。 条件は相手の顔を知ってることと、本名を書くこと。 作中では月の策によりノートがいろんな人の手を渡るため正直どの死神のノートが誰に行ったか解りにくい。 このノートは月が魅上のもとに送ったジェラスノート(初めのミサのノート)を ニア曰く「ジェバンニが一晩でやってくれました」 とのことで筆跡を真似てかなりのページ数を一晩で書き写し、表紙等も完璧に写したもの。 要するにダミーです。 ≪021 魔法少女?マジカルアリサ 時系列順に読む 023 (天才+マセガキ)2≫ ≪021 魔法少女?マジカルアリサ 投下順に読む 023 (天才+マセガキ)2≫ GAME START エヴァンジェリンの登場SSを読む 061 天丼 ~それは小さなお約束なの~≫ 三宮紫穂の登場SSを読む 057 カマイタチと悪戯な春風≫
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任務 主な任務 パトロール活動 犯人の捜査・追跡活動 交通状況調査、交通情報の提供、交通安全広報活動 公害事案の監視活動 廃棄物不法投棄等の監視活動 その他任務 遭難者の救助活動 (山岳警備隊) 広域緊急援助隊 (大規模災害発生時) 特殊部隊(SAT)の展開 (ハイジャック、テロ事件発生時) 救急搬送 (消防防災ヘリコプターが配備されていない場合、要請により) 使用機種 都道府県 愛称 機種 機番 運航基地 備考 北海道県警 だいせつ1 AS365N2 JA6727 札幌飛行場、帯広空港 だいせつ2 Bell412EP JA6772 だいせつ3 Bell412EP JA01HP テロ対策機 ぎんれい1 A109E JA03HP ぎんれい2 EC135P1 JA02HP 青森県警 はくちょう Bell412EP JA826A 青森空港 秋田県警 やまどり BK117 JA6812 秋田空港 岩手県警 いわて BK117 JA6809 花巻空港 山形県警 がっさん A109E JA80GT 山形空港 宮城県警 くりこま A109E JA109M 霞目飛行場 まつしま Bell412 JA6710 あおば Bell206L4 JA6134 福島県警 ばんだい A109E JA110B 福島県警察ヘリポート あずま Bell412EP JA6773 新潟県警 ときかぜ Bell412EP JA01NP 新潟空港 はるかぜ A109E JA02NP こしかぜ Bell412 JA6711 栃木県警 なんたい BK117C1 JA6810 宇都宮飛行場 群馬県警 あかぎ A109E JA01GP 群馬へリポート 茨城県警 紫峰 Bell206L4 JA6144 百里飛行場 ひばり BK117C1 JA6813 埼玉県警 さきたま EC135 JA310A 入間基地 むさし BK117 JA6814 みつみね A109E JA323N 千葉県警 かとり1 AW139 JA91CP 成田国際空港 かとり2 BK117C1 JA6815 かとり3 B206L4 JA6170 警視庁 おおとり1 EC155B1 JA11MP 東京ヘリポート、立川飛行場 おおとり2 AW139 JA12MP おおとり3 Bell412 JA6704 おおとり4 AB139 JA17MP おおとり5 Bell412 JA6726 おおとり6 Bell412EP JA6786 おおとり7 Bell412EP JA17MP おおとり8 Bell412EP JA18MP テロ対策機 はやぶさ1 Bell206L4 JA31MP はやぶさ2 Bell206L4 JA6125 はやぶさ3 Bell206L4 JA33MP はやぶさ4 A109E JA34MP はやぶさ5 Bell206B JA9159 おおぞら1 EH101-510 JA01MP おおぞら2 S-92 JA02MP 神奈川県警 はまかぜ Bell206 JA6173 横浜ヘリポート おおやま BK117B2 JA6780 たんざわ AS365 JA03KP かもめ Bell206 JA07KP 山梨県警 はやて B412EP JA110Y 山梨県警察ヘリポート 静岡県警 ふじ2 AS365N3 JA22PC 静浜基地 ふじ3 A109E JA13PC 長野県警 やまびこ AS365N3 JA110E 松本空港 しんしゅう Bell206L3 JA9776 富山県警 つるぎ A109K2 JA6769 富山空港 石川県警 いぬわし BK117C1 JA6811 石川県警ヘリポート 福井県警 くずりゅう EC135T2+ JA110K 福井空港 岐阜県警 らいちょう2 Bell412EP JA110G 岐阜基地 愛知県警 あけぼの Bell412EP JA21AP 名古屋飛行場 テロ対策機 あさやけ1 BK117B2 JA6781 あさやけ2 BK117C1 JA6816 あかつき A109E JA6922 三重県警 いせ A109E JA06ME 津市伊勢湾ヘリポート すずか A109E JA10ME 大阪府警 つばさ Bell206L4 JA6171 八尾空港 はやかぜ AS365N2 JA6751 ちはや EC135P1 JA6803 まいしま Bell412EP JA6868 テロ対策機 おおわし AW139 JA6196 せんなり Bell206L3 JA9774 滋賀県警 いぶき A109E JA110P 滋賀県警察ヘリポート 京都府警 みやこ Bell206L4 JA6148 京都府警ヘリポート へいあん BK117C1 JA6818 兵庫県警 ひよどり A109E JA110H 大阪国際空港 フェニックス S-76B JA6765 奈良県警 あすか A109E JA110A 奈良県へリポート 和歌山県警 きのくに BK117B2 JA6808 南紀白浜空港 広島県警 みやじま1 A109E JA22HP 広島西飛行場 みやじま AS365N2 JA6761 岡山県警 わしゅう A109E JA110W 岡南飛行場 島根県警 ちどり A109E JA02PC 出雲空港 鳥取県警 さきゅう Bell206L3 JA6099 鳥取空港 山口県警 あきよし A109E JA10YP 山口宇部空港 愛媛県警 いしづち A109E JA03EP 松山空港 高知県警 くろしお EC135T2+ JA02KP 高知空港 香川県警 さぬき2 S-76B JA6766 高松空港 徳島県警 しらさぎ EC135T2+ JA110T 徳島空港 福岡県警 とびうめ1 AS365N2 JA6762 福岡空港 とびうめ2 Bell412EP JA01FP テロ対策機 さちかぜ Bell206L4 JA6174 大分県警 ぶんご A109E JA971V 大分空港 熊本県警 おおあそ BK117B2 JA6807 熊本空港 鹿児島県警 はやと Bell412EP JA6771 鹿児島空港 宮崎県警 ひむか EC135T2+ JA110M 宮崎空港 長崎県警 さいかい Bell429 JA03NP 長崎空港 佐賀県警 かさざき Bell206L3 JA6100 佐賀空港 沖縄県警 しまもり1 AS365N3 JA21RP 那覇空港 なんぷう A109E JA22RP 装備品等 ヘリコプターテレビシステム 振動で映像が乱れない「防振カメラ」を機体外部に設置し、地上の状況を中継するシステム。通称「ヘリテレ」と呼ばれている。 赤外線カメラ 夜間飛行用のカメラ。機体外部に設置されている。 レスキュー・ホイスト ケーブルを電動または油圧を用いて巻き上げる救助用のウインチ。機体側面に設置されている。救助隊員が降下し、要救助者を吊り上げて収容する際に使用。
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DQⅤ(リメイク版) 【魔界】にある施設。 【エビルマウンテン】から南に行ったところにある【すごろく場】。 周りの雰囲気は牢獄のようになっていて、全体的に不気味な場所になっている。 モンスターもうろついているが、話しかけても襲っては来ず、 【エスターク】のことや【謎の洞窟】の行き方など隠しダンジョンのヒントを聞くことができる。 また、1Fの奥の墓場の所に居るくさったしたいからは、【ミルドラース】がかつて人間であった事実が聞ける。 サイコロを振れるのは25回。 よろず屋ではいのちのいしが売られている。 クリア前の店売りはここだけなので、金に余裕があるなら買っておくといい。 また、もろばのつるぎとはめつのたてのデメリット装備を売っているあたりが、実に暗黒世界の遊技場らしい。 もろばのつるぎは役に立たないが、はめつのたてはやいばのよろいと組み合わせることでメタル狩りには使える。 メガンテのうでわはなんとカジノ(コイン5000枚=100000G)の200分の1の値段で売られている。 ゴール時の景品は豪華で、すごろくが何度もできる【セレブリティパス】が手に入る。 難易度が高い【謎のすごろく場】の前にはクリアしたいところである。 また、DS版では、PS2版では削除された【ときのすな】も手に入る。 メタルキング狩りの前には必ず手に入れておきたい。 宝箱、壺、タンスのマスの中身 マスによっては空っぽのものもある。 階層 中身 2F(スタート地点) あくまのツメ、てっかめん、サタンヘルム、ちいさなメダル、すごろくけん、イブールのほん 3F(ゴール地点) ドレイのふく、ダークシールド、すばやさのたね、すごろくけん、せかいじゅのは ダンジョン1 てっかめん、ダークローブ、ウォーハンマー ダンジョン2 はがねのムチ、マジックシールド、3000G ダンジョン3 ふくびきけん、いのちのきのみ、ふしぎなきのみ、300G、ちりょくのかぶと 宝物庫の宝箱から手に入る物 部屋の種別 中身 細い通路 合計3050G、サタンヘルム、エルフののみぐすり、ちいさなメダル 氷の床 合計20300G、みずのはごろも、すごろくけん、ちいさなメダル 迷路 1000G、じごくのサーベル、しゅくふくのつえ、すごろくけん、ちいさなメダル 多数の宝箱 合計5590G、はやぶさのけん、あくまのツメ、ふっかつのたま、イブールのほん、すごろくけん×2、ちいさなメダル×2 よろず屋の品揃え 商品 価格 備考 ファイトいっぱつ 600G - いのちのいし 300G 謎のすごろく場のよろず屋でも販売 もろばのつるぎ 3300G 店売りはここのみ はめつのたて 4200G メガンテのうでわ 500G カジノの景品でも入手可 ゴール景品 PS2版 セレブリティパス、ちからのたね、ちいさなメダル DS版 セレブリティパス、ときのすな、ちいさなメダル