約 2,110,254 件
https://w.atwiki.jp/sopwiki/pages/118.html
オッドアイがカワイイ黒猫のかぶりもの。黒猫のきぐるみと一緒に装着しよう!! 特殊:なし コスト:12 アニマル武具 グレード 図鑑 実際 物理防御 魔法防御 総防御 物理防御 魔法防御 総防御 R 3000 1150 4150 3000 1150 4150 R+ R++ R+++ ※実際値はすべてLv1同士の合成。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/izknk/pages/5.html
映画「世界の終わりのいずこねこ」に関連する出版物を掲載します。サウンドトラックCDや映画DVDについては「ディスコグラフィー〜オリジナルリリース」ページに記載しています。 映画 世界の終わりのいずこねこ(2014年) いずこねこ最後のプロジェクトとして位置づけられたSF映画作品。クラウドファンディングを利用した資金調達を行って作成された。いずこねこの他、多くのアイドルが起用されている。映画原案はサクライケンタ。共同脚本として漫画家の西島大介が参加する。 監督:竹内道宏 脚本:竹内道宏、西島大介 原案&音楽:サクライケンタ 主演:いずこねこ茉里 ストーリー:西暦2035年。「アイドル」がいなくなった世界で起きた、小さな勇気の物語。パンデミックの発生により木星人の力を借りてかろうじて生き延びる世界--まもなく隕石の飛来により滅び去る未来なき世界の終わりでネット配信をする少女イツ子(茉里)と反木星主義な親友スウ子(蒼波純)の前に木星からの使者レイニー×アイロニー(緑川百々子・永井亜子)が現れて、、、 本公開は2015年3月7日。それまでにクラウドファンディング支援者向け上映会(2014年10月12日)をはじめいくつかの舞台挨拶やミニライブ込の上映会や、ゆうばり映画祭での上映およびスカパーでのオンエアなど数多くの露出があった。 公開直前の2015年3月4日にサクライケンタによるサウンドトラックCD、3月7日に飯田えりかによる写真集や西島大介によるコミカライズ本がリリース。他にもナタリーやブックユニオンで関連グッズが作成販売された。2015年12月23日にDVD化され発売。スピンオフ短編およびいずこねこLAST LIVEが特典ディスクとして同梱された。 写真集 『世界の終わりのいずこねこ』写真集 / 飯田えりか撮影 正式タイトル:『世界の終わりのいずこねこ』写真集 THE END OF THE WORLD AND THE CAT'S DISAPPEARANCE 撮影者:飯田えりか 発売日:2015年03月07日 定価:2,750円 ページ:128 page 発行:メタ・ブレーン社 映画本編だけでなく、試写会やラストライブ・ラストイベントでのワンシーンやオフショットを含む。映画関連ではいずこねこ茉里以外の出演者の写真もいくつか含まれるが多くはいずこねこであり、「映画の写真集」ではなく「いずこねこの写真集」と見なして間違いではない。予約特典としていずこねこの写真が1枚添付されていたが多分に一点ものと思われる(裏面に手書きシリアルが記載されている)。 電子コミック 「世界の終わりのいずこねこ」完全版 茉里ver. 配信開始日:2022年02月22日 2015年3月7日にリリースされた「世界の終わりのいずこねこ」コミックを完全版としてデジタルリリースしたもの。茉里ver.とミイケver.の2タイプがあり、茉里ver.には飯田えりか氏による映画撮影時の写真が追加収録されており、表紙も茉里(イツ子)。一方、ミイケver.は制作日記など過去にWebで時限公開されていた記事が再収録されており、西島大介×茉里の対談記事なども確認できる。一部の配信業者では完全版で追加された部分を含めて無償で「試し読み」できる(2022年12月現在)ため実質の複数買いを回避可能。 なお、コミック本編はスウ子視点のアナザーストーリーになっているため、いずこねこまとめの対象外として単独では扱っていない。
https://w.atwiki.jp/mixmasterjp/pages/77.html
その他リンク バナー サイト名 説明 ミックスマスター公式サイト (JoyPle JP様) JoyPle JP様が運営しているミックスマスターの公式サイトです。 4Gamer.net (Aetas㈱様) Aetas株式会社様が運営するゲーム情報総合サイトです。 オンラインゲームだけでなく、コンシューマゲーム・スマホゲームなども取り扱っていて、それぞれのゲームの大型アップデートやイベントなども発信していますので、このサイトを見ればほとんどのゲームのアップデート情報が手に入ります。 記者がインタビュー等を行った記事などは必見です! オンラインゲームPLANET (プラネットメディア㈱様) プラネットメディア株式会社様が運営しているオンラインゲーム紹介サイトです。 トップページには、今人気のゲームがランキング形式に乗っており、各ゲームのページはとても見やすくゲームの紹介をしています。 OG情報局 (なもち様) なもち様が運営しているオンラインゲーム紹介サイトです。 管理人様がオンラインゲームの会社で勤めいるようで、 かわいいキャラクターがサイトを紹介してくれているのが特徴です。
https://w.atwiki.jp/teachthecat/pages/13.html
赤い文字は閲覧に注意が必要(だと思い)ますが気を付けて視聴してください。 + ネタばれ含む考察ほか |д゚)チラッ ↑これはネタバレ注意です。かなり核心的な内容を書いていることがあります。 第一話 「ティーチくんと学ぼう!」 [#pca781f5] 記念すべき第一話。よくある挨拶。 + ネタばれ含む考察ほか 多分楽園プロジェクトにきたてほやほや。 今回のループ 1回目 今の生きてる長さ 1話 第二話 「ティーチくーん!」 [#l5652b6e] せき込むティーチ。何も話さない。 今回のループ 1回目 今の生きてる長さ 2話 第三話「気をつけようね」 [#obde0ad8] 怪我をしたティーチが、みんなに注意を促す。。 膝を怪我してるってことは転んだのか?ということは我々がみていない状態では立ったり歩いたりしているということなのかな。 + ネタばれ含む考察ほか この時点で自傷をしていることを考えると、まだ戦争とキャットフードのストレスがまだあるということかなぁ・・・。 今回のループ 1回目 今の生きてる長さ 3話 第四話 「ティーチくんのおりょうり教室」 [#c227407f] ティーチは何もしない。かわいい。 今回のループ 1回目 今の生きてる長さ 4話 第五話「げんきにごあいさつ!」 [#j37bb6e6] 初めてのサム登場。かわいい。なお、ティーチくんの一人称は「ぼく」だがサムの一人称は「ぼかぁ」である(初期サムのみ)。 + ネタばれ含む考察ほか 間違えて自分のことをティーチと言いかけたりするところを見ると、おそらくまだ作り立ての人格であると思われる。 ということは介護中にサムをつくってまもなく妹に刺されたということかな? 楽園プロジェクトにきてから作ったのかもしれない。 なお、意図的に人格を作る方法のようなものとして、タルパが挙げられるが、興味がある方は調べてみてもいいかもしれない。 今回のループ 1回目 今の生きてる長さ 5話 第六話「 Und wenn du lange in einen Abgrund blickst, blickt der Abgrund auch in dich hinein.」 [#scc25515] ドイツ語で、「深淵をのぞく時深淵もまたこちらをのぞいているのだ』というニーチェの名言。ティーチは何も話さない。 この言葉こわいよね 今回のループ 1回目 今の生きてる長さ 6話 第七話「ティーチくんの社会科見学」 [#me9a6b0b] おそらくコバヤシ登場 今回のループ 1回目 今の生きてる長さ 7話 youtube(https //www.youtube.com/watch?v=IbV4vDBXvvA ) 第八話「ティーチくんといただきます!」 [#p19ad71a] 牛乳なのか? 今回のループ 1回目 今の生きてる長さ 8話 第九話「ティーチくんとあそぼう!」 [#w79636d1] いたそう。 今回のループ 1回目 今の生きてる長さ 9話 第十話「だいすき!ティーチくん」 [#j01f7d02] うん・・・かっこいいとおもう 今回のループ 1回目 今の生きてる長さ 10話 第11話「おべんとうおいしいね!」 [#ebbc17a1] ※キウイです 今回のループ 1回目 今の生きてる長さ 11話 第12話「もぐもぐおいしいね!」 [#l8dbedd8] モッチャモッチャモッチャモッチャモッチャモッチャモッチャ かわいい。 今回のループ 1回目 今の生きてる長さ 12話 第13話「ティーチくんだいすき!」 [#l4003778] ※大事なことなので二回いいました (●)(●) 今回のループ 1回目 今の生きてる長さ 13話 第14話「ティーチくんとうたおう!」 [#ib9a01e1] この辺から雲行きが怪しくなってくる。 今回のループ 1回目 今の生きてる長さ 14話 第15話「七夕だよ!ティーチくん」 [#p481998f]」 [#t2badf81] ティーチはかなりやつれている。笹で自傷でもしたのだろうか。心配。 + ネタばれ含む考察ほか 笹は終くんがつくってるのかなあ? 今回のループ 1回目 今の生きてる長さ 15話 第16話「きみが好きだよ!ティーチくん」 [#p789bc7b] 近い。近いよ。 今回のループ 1回目 今の生きてる長さ 16話 第17話「ゆかいなティーチくん」 ギャハーーーーーーーーッッッッ!!!!!!ひー・・・ひー・・・ひー・・・あっ・・・はぁ・・・ふっ・・・アハハハハッッッッ!!!ちょwwwwまってwwwwおもろすぎwwwwwwww大ww草ww原wwおもろすぎるwwwwwwたっ・・・たいしゅうの・・・たいしゅう・・・あーーーーーーーハハハハッッッ!!! ちょwwwタンマwwwwタンマwww 今回のループ 1回目 今の生きてる長さ 17話 第18話「キミはわるくない」 ティーチ死す! 死因は自殺(ロープによる縊首)。 今回のループ 1回目 今の生きてる長さ 17話 第19話「ティーチくんとたのしくおべんきょう!」 + ネタばれ含む考察ほか 記憶なくしてもうなんやな 今回のループ 2回目 今の生きてる長さ 1話 第20話「な~いしょ!」 サム登場回。かわいい。 + ネタばれ含む考察ほか この時点でサムがティーチが死んだことに悲しんでるから、もう新しい人格として形成されてるとわかる イマジナリーフレンドから人格ができることもあるんやな しらんけど 今回のループ 2回目 今の生きてる長さ 2話 第21話「ティーチくんとせんぷうき」 たまにやりたくなるよね。 今回のループ 2回目 今の生きてる長さ 3話 第22話「天気になぁ~れ!」 ティーチ君がテルテルボッチをつくった。どうみても首吊り 今回のループ 2回目 今の生きてる長さ 3話 第23話「クモくんがんばれ!」 クモとまで意思疎通できるティーチくん、さすがです 今回のループ 2回目 今の生きてる長さ 4話 第24話「うっかり!ティーチくん」 リンゴが赤いの表面だけだろ・・・ + ネタばれ含む考察ほか だれの血やろな ティーチのではないと思う(外傷ないし) ダダ様でもないだろう(個人的にはダダが生まれたのはコバヤシが自殺した回だとおもってます)し コバヤシが視聴率のためにやってみた説が濃厚かもしれない。多分。Maybe,Perhaps,Probably。 左のほうから飛んでるしね。 今回のループ 2回目 今の生きてる長さ 5話 第25話「ぼくとティーチくん」 そんなことないよ!!!全然変な顔じゃないよ!!!むしろかわいいよぉぉぉおぉぉぉぉ 今回のループ 2回目 今の生きてる長さ 6話 第26話「のこさずたべよう!」 コバヤシ初登場 食べるのか・・・ 今回のループ 2回目 今の生きてる長さ 7話 第27話「えいごのじかんだよ」 Peach... 今回のループ 2回目 今の生きてる長さ 8話 第28話「ちょうちょについて知ろう!」 え? サム? 今回のループ 2回目 今の生きてる長さ 9話 第29話「サッカーでシュート!」 サム何しとんねん・・・ 今回のループ 2回目 今の生きてる長さ 10話 第30話「きょうはなんのひ?」 今回のループ 2回目 今の生きてる長さ 11話 第31話「ティーチくんとだいぼうけん」 今回のループ 2回目 今の生きてる長さ 12話 第32話「おさかなだいすき!」 今回のループ 2回目 今の生きてる長さ 13話 第33話「みだしなみチェック!」 今回のループ 2回目 今の生きてる長さ 14話 第34話「きれいなおはなさん♥」 サムかわいいいい 今回のループ 2回目 今の生きてる長さ 15話 第35話「でんわでもしもーし!」 今回のループ 2回目 今の生きてる長さ 16話 第36話「ティーチくんのおともだち」 なおコバヤシとティーチが初めて話す 今回のループ 2回目 今の生きてる長さ 17話 第37話「おいしいクッキーをつくろう!」 ティーチくんが縛られてる。 えっっっっっっ 今回のループ 2回目 今の生きてる長さ 18話 第38話「ヨガ」 ヨガとは一体... ほどけないのか? 今回のループ 2回目 今の生きてる長さ 19話 第39話「恋するティーチ」 これはサムガチギレ案件。 + ネタばれ含む考察ほか 戦場で助けてくれた人だったりすんのかな てかブライアンは・・・? 今回のループ 2回目 今の生きてる長さ 20話 第40話「夏といったらアイスクリーム」 サム・・・それはアイスクリームじゃn(((斧 ベティはこのあとしっかり粛清されました☆ 今回のループ 2回目 今の生きてる長さ 21話 第41話「もようがえしよう!」 サムゥゥゥ! 何してんだあああ! 今回のループ 2回目 今の生きてる長さ 22話 第42話「ティーチくんの部屋」 だから言ったのに・・・ 今回のループ 2回目 今の生きてる長さ 23話 第43話「部屋は英語でroomといいます」 ティーチ死す! ああ・・・ 死因は多分胸のあたりをメスでひとつき・・・かな。 壁の方にもメスあるし。 + ネタばれ含む考察ほか 題名は終くんが書いてるんかね 今回のループ 2回目 今の生きてる長さ 23話 第44話「おしえて!ティーチくん」 いつもの挨拶。 毎回バリエーション違うの凝ってる。 + ネタばれ含む考察ほか 記憶なくしちゃった・・・ 今回のループ 3回目 今の生きてる長さ 1話 第45話「ごめんね、ティーチくん」 かわいいねえ!!!!!!!!!!!! サムねかわいすぎるっっっっっっ!サムだけn(((殴 途中でスンッってなるの面白いから見てみてね。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vipver/pages/135.html
タイプ: レベルアップで覚える技 Lv 技 タ 威 命 PP 基 みだれひっかき ぬ 16 75 20 基 スピードスター ノ 60 - 20 基 なきごえ ノ - 100 40 基 すなかけ 地 - 80 15 20 かみつく 悪 60 100 25 24 ぬこのて ぬ - 100 20 27 どろかけ 地 20 100 10 30 きりさく ノ 75 100 25 35 バリアー エ - - 30 39 とっしん ノ 90 90 20 44 ぬこのて ぬ - 100 20 50 かげぶんしん ノ - - 15 55 ぬこパンチ ぬ 140 80 5 技マシンで覚える技 No. 技 タ 威 命 PP 02 ヌコにこばん ぬ 40 85 10 03 ツンデレビーム 萌 - 100 25 04 ネコミミモード 萌 - - 20 10 めざめるパワー ノ - 100 15 11 にほんぼれ 炎 - - 5 17 ほしゅ ノ - - 20 32 かげぶんしん ノ - - 15 33 リフレクター エ - - 20 34 はんとしROM ノ - 100 20 43 ひみつのちから ノ 70 100 20 44 ねむる エ - - 10 45 メロメロ 萌 - 100 15 進化 レベルアップでぎゃあふさ 退化の石でぃょぅ
https://w.atwiki.jp/imas/pages/914.html
工事中です ノーマルPV 動画媒体 機種 キャラ 歌 衣装 作者 備考 (偽7インチ)アイドルマスター、メイド美希、GO MY WAY!!60fps ニコニコ動画 箱○ 星井美希 GO MY WAY! メルヘンメイド、ヘッドドレス 7インチ(たかっぺP) 多アクシデント、60fps (偽7インチ)アイドルマスター、メイド美希、GO MY WAY!!30fps ニコニコ動画 箱○ 星井美希 GO MY WAY! メルヘンメイド、ヘッドドレス 7インチ(たかっぺP) 多アクシデント、30fps アイドルマスター 美希 GO MY WAY ニコニコ動画 箱○ 覚醒美希 GO MY WAY ! ピンクアポロ、ねこみみ、ねこのて、ねこあし あきあきP 備考 アイドルマスター 美希 GO MY WAY!!(グラビア水着) ニコニコ動画 箱○ 覚醒美希 GO MY WAY ! グラビアミズギ、三日月ヘアバンド、三日月チョーカー、金の腕輪、宝石のアンクル あきあきP 備考 アイドルマスター 春香 「GO MY WAY!!」 ニコニコ動画 箱○ 天海春香 GO MY WAY ! スノーストロベリー すわP 備考 THE IDOLM@STER アイドルマスター 胡麻和え(go my way) by 亜美@とかち Youtube 箱○ 双海亜美 GO MY WAY ! スノーストロベリー、ハイビスカス、金のネックレス、ルビーの腕輪 あにょにゃP 備考 アイドルマスター 胡麻和え(GO MY WAY!!) 高画質?版 by 亜美@とかち ニコニコ動画Youtube 箱○ 双海亜美 GO MY WAY ! スノーストロベリー、ハイビスカス、金のネックレス、ルビーの腕輪 あにょにゃP カメラ修正 (偽7インチ)アイドルマスター、チアガール美希&千早 ニコニコ動画 箱○ 千早、美希 GO MY WAY! チアガール、ねこみみ、天使の羽根、ピンクのポンポン、バスケシューズ 7インチ(たかっぺP) 多アピール (偽7インチ)アイドルマスター、千早&美希でGO MY WAY!! ニコニコ動画 箱○ 千早、美希 GO MY WAY! 私服、紳士のヒゲ 7インチ(たかっぺP) 備考 THE iDOLM@STER アイドルマスター 「GO MY WAY!!」 萩原雪歩 / 菊地真 ニコニコ動画 箱○ 雪歩、真 GO MY WAY!! エメラルドブルーム、星のイヤリング、結婚首輪、蝶の腕輪、ミサンガアンクル えっち゛P 備考 アイドルマスター 「GO MY WAY!!」 ハカマグラデュエーション 雪歩 真 ニコニコ動画 箱○ 雪歩、真 GO MY WAY!! ハカマグラデュエーション、大正リボン えっち゛P 備考 アイドルマスター 美希・伊織・千早 「GO MY WAY!!」 ニコニコ動画 箱○ 美希・伊織・千早 GO MY WAY ! グリッターインゴッド、星のイヤリング、翡翠のペンダント、派手な宝石、宝石のアンクル すわP 備考 アイドルマスター 春香・真・亜美 「GO MY WAY!!」 ニコニコ動画 箱○ 春香、真、亜美 GO MY WAY ! エメラルドブルーム、星のイヤリング、翡翠のペンダント、派手な宝石、宝石のアンクル すわP 備考 アイドルマスター 二人はバックダンサー律っちゃんGO MY WAY!! ニコニコ動画 箱○ 千早、律子、伊織 GO MY WAY ! スクールウェア、ねねこ帽子、ポンポンブレス 765_16P 備考 アイドルマスター 二人はバックダンサータキシード律っちゃんGO MY WAY!! ニコニコ動画 箱○ 千早、律子、伊織 GO MY WAY ! ポーリータキシード、星のイヤリング、デカぜんまい、だっこヒヨコ、だっこぶた 765_16P 備考 アイドルマスター あずさ・やよい・律子 「GO MY WAY!!」 ニコニコ動画 箱○ あずさ・やよい・律子 GO MY WAY ! ノエルアンジェリーク、星のイヤリング、翡翠のペンダント、派手な宝石、宝石のアンクル すわP 備考 アイドルマスター 「GO MY WAY!!」 ロリトリオ ハカマグラデュエーション ニコニコ動画 箱○ やよい、亜美、伊織 GO MY WAY!! ハカマグラデュエーション、大正リボン えっち゛P 備考 タグ一覧:wiki 工事中
https://w.atwiki.jp/panji/pages/21.html
さぁいよいよ始まりましたポケモンリーグinぱんじー王国!!! 参加人数は総勢19人! みなさん頑張ってください! コガネさんが優勝です! おめでとうございます!!! 17 : おーじ :2010/07/24(土) 19 48 35 ID DARlSgJumD ┌01 1806 6743 1492@スネオ@ ┌┤ |└02 4812 7934 1999@なび @ ┌┤ |└─03 2751 3777 2321@ペポ@ ┌┤ ||┌─04 1849 5686 6983@AQUA@ |└┤ | └─05 1720 6183 7196@ネガT@ ┤ | ┌06 3223-8505-5174@やじるし | ┌┤ | |└07 3911 0487 4933@シーフ@ |┌┤ ||└─08 1376 9378 6460@あずれ@ └┤ |┌─09 2450 9055 7553@オイカワ@ └┤ └─ 18 : おーじ :2010/07/24(土) 19 50 14 ID DARlSgJumD ┌01 3868-0536-1898@コガネ@ ┌┤ |└02 0947 5891 0290@てぃけ@ ┌┤ |└─03 2536 7049 8292@ハコテン@ ┌┤ || ┌04 0775 8291 7970@こう@ |└─┤ | └05 0045 4781 1947@王子@ ┤ | ┌06 0303 2706 3685@ようや@ | ┌┤ | |└07 1806 0622 8709@ぬるまゆ@ └─┤ |┌08 0388 6067 2702@マシュー@ └┤ └09 4168 7030 1945@なまもの@ クチートたん 帰って来て…大会開催!! 大会の日付は7月24日に決定しました 大会まであと日です 今大会のルール説明 今回の大会は種族値制限大会です!! トーナメント方式 見せ合い50フラットシングルバトル3対3 合計種族値530までのポケモンが一匹と470までのポケモンが5匹で6匹 こちら参照 同じポケモンの参加は統一のみでの参加です ただし、あと1匹足りない…という場合は、一体までならそのポケモンの進化前後可 進化しないポケモンについては統一のみ参加可能です ラスト1匹での滅びの歌、道連れは出した側の負けとする (ただし癒しの願い、ねこのて、おきみやげ、ゆびをふるは例外) またお互いラスト一匹で大爆発、自爆を選択した場合も出した側の負けとする (ただしゆびをふるで大爆発、自爆が出て、お互いに瀕死になった場合は出した側の勝利とする) 猫の手の場合は猫の手使用者の敗北とする 天候でお互いに瀕死になった場合は天候を変化させた側の勝利 反動ダメージでお互いに瀕死になった場合は技を出した側の勝利 「すなおこし」「ゆきふらし」以外の特性でお互いに瀕死になった場合は再試合(さめはだ、ゆうばくなど) 通信が途切れた場合は話し合いで決定します 【禁止事項】 一部こちら参照 持ち物の重複 複数睡眠(ただし胞子の場合は睡眠1体でカウント、3体全員が眠った場合は再試合) ただし、「ねむる」は例外とする 参加したい人はここから入って書き込んでくださいねっ!!
https://w.atwiki.jp/p649493386251151/pages/71.html
エネコロロ No.301 タイプ:[[ノーマル]] 特性:メロメロボディ(接触技を受けると30%の確率で相手をメロメロ状態にする。異性の野生ポケモンと出会いやすくなる) ノーマルスキン(出す技がすべてノーマルタイプになり、威力が1.2倍になる) 隠れ特性:ミラクルスキン(変化技の被命中率が50%以上の場合、50%になる) 体重:32.6kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:RSE/ポケモンボックス/XD/DPt/PW/BW2/XY/ORAS/GO/BDSP 猫ポケモン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計種族値 エネコロロ 70 65 65 55 55 90 400 ペルシアン 65 70 60 65 65 115 440 ペルシアンA 65 60 60 75 65 115 440 ニューラ 55 95 55 35 75 115 430 ブニャット 71 82 64 64 59 112 452 マニューラ 70 120 65 45 85 125 510 レパルダス 64 88 50 88 50 106 446 ニャオニクス 74 48 76 83 81 104 466 ガオガエン 95 115 90 80 90 60 530 ニャイキング 70 110 100 50 60 50 440 マスカーニャ 76 110 70 81 70 123 530 石進化したにも拘らず第六世代までの合計種族値は380で、最終進化系(無進化とヌケニン除く)の中でワースト一位だった 無進化を含めてもサニーゴやヤミラミと同じ程度という恐るべきスペックを持つ割にその事が全く話題にならない 流石にゲーフリに情けをかけられたのか第七世代ではSが20上昇した ↑参考までに述べると、エネコの時点で合計種族値は260。 これは石進化するポケモンの中ではヒマナッツの180を除くと、プリンの270を下回る最低値である。 そして進化後のエネコロロに加算される種族値は、第六世代までは一律+20なので+120。 なお、キマワリは425なので進化前より+245、プクリンは第六世代の特攻種族値上昇分を含めて435なので+165されている。 そしてエネコロロだが、第七世代の素早さ種族値上昇修正分を含めても+140。 加算分にしても石進化のポケモンとしてはあまりに上昇幅が低いのである。 これを考えると一律+30の+180か、+35の+210あってもいいのでは…と思ってしまう。 仮にエネコ時から+35された場合の種族値は85-80-80-70-70-85(Sは修正後を加味して90~105)で合計種族値470~490… これでようやくマシな数値になるという感じ。 明らかに低種族値の原因が、エネコ時の低さに加えての上昇幅の少なさにある。 合計種族値400 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 エネコロロ 70 65 65 55 55 90 アリアドス 70 90 70 60 70 40 デンヂムシ 57 82 95 55 75 36 コスモウム 43 29 131 29 131 37 なおデンヂムシは一進化なので、進化の輝石を持ってB153・D122になれるもよう ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 第3世代で登場。 割と序盤に登場し、割と序盤にリストラされがちな猫。 こいつの首が便座カバーに見えるのだが ↑あれ俺いつの間に書き込んだっけな? ↑↑下ネタじゃないよね… ↑一応、下のためのネタだろう…たぶん ↑↑↑↑はるはらが一瞬頭に浮かんだのは、たぶん俺だけだろう。 ↑すのはらのことかな?…それと便座カバー。 ↑×6 どこかのサイトではエーフィのかぶり物をした猫とか書いてあったような… 俺の身内にエロネココと読み違えたヤツがいた。 エロい猫の子なのか。 ↑不覚にも想像してニヤニヤしてしまったぜ…w ↑エコココロに見えたのは俺だけなはず ↑エネココロって誤植された雑誌なら持ってたなぁ 某フリーゲームのいっぱいくつしたというキャラに似ている気がする。帽子だけだけど。 シャドー幹部ヴィーナス様の先発 捨て身タックルの威力がかなり高く馬鹿にならない…が、すぐにリストラされてプクリンになっている 最終的にはプクリンもリストラされてピンクの悪魔という当時敵専用のポケモンになっている いきなり戦闘力が変わりすぎなんですがw ↑そしてその5年後にダークポケモンと化してラブリナ様の手に渡ったわけですね? ↑↑リストラされた際にはわかもとまでも… ポケモンボックスでは猫に小判ニャース(ペルシアン)に対抗(?)した、猫に小判エネコを入手する事が可能。 もし入手出来る機会があれば是非、頻繁に活躍中の猫に小判ニャース(ペルシアン)に変わって育ててみては如何だろうか? ↑ボックスにポケモン500体送るというなかなか鬼畜な条件であるためそれなりに愛が必要 とりあえずスキルスワップ位覚えてください。 ↑後続にゴーストで1体完封w ↑↑技の組み合わせ次第ではねこのてでだせるけど、自分で使えたほうがいいよね。 ゴーストでなくてもボスゴドラあたりが鬼の受けポケになったりするしw ↑↑↑マイナーチェンジでハッサムのバレパンみたくなかまづくり覚えるのを期待しています。 ポケダン空で主人公リオル、相方こいつでディアルガ勝てたら廃人の称号が手に入るらしい。 ↑え?じゃあ俺廃人なのか…。たいして苦戦しなかったがなあ。 ↑↑むしろ主人公ゴマゾウパートナーイーブイのほうがよっぽど厳しい。 けどそれでも勝てたから廃人って程の難易度でもないような気がするんだが… 多くの猫が新技「つめとぎ」を覚える中、この子は覚えられませんでした。 そういえば切り裂くやみだれひっかきは覚えないけど往復ビンタや目覚ましビンタといった技は覚える。 やはり爪でなく肉球を武器に戦ってるからだろうか。 ↑肉球じゃなくて尻尾じゃね? ↑ネタにマジレスするお前のそのまっすぐな心、俺は評価する。 コイループで日々を過ごすみなさん、ちょっと待って。 楽をしたいのは分かるけれども、環境問題が叫ばれる今日、ゲーマーも環境を意識しよう。 繰り返し利用するなら、サンヨウ生まれのエネコのループを推奨し…おっとパナソニックのエボルタが来たようだ どうでもいいことだが、ルビー・サファイアで交換してもらえるエネコのニックネームが「ベル」である。多分狙ってない。 ↑リメイクのORASでは「ベルベル」になっていた。流石に主要キャラとの被りは避けてきたようだ。 ↑HGSSでも、ビリーをくれる人が「ゲン」から「ジン」に変わっていた。 ↑更には金銀ではカケアシをくれる人が「デンジ」から「モンド」に変わっていた。 …ところでそのギャロップってまさかオーバのなんzy(ry 猫には猫、ミラクルスキンを持ったこいつは害悪レパルダスに勝てる可能性を秘めてるぞ!エネコロロ始まったな! 珍しい特性"ノーマルスキン"をもっている 全ての技がノーマルになるのでみやぶるを使わなければゴーストタイプに何もできない だが地面タイプにでんじはを撃つことができる あと全ての攻撃わざがタイプ一致になるのでふぶきなど威力の高いワザを覚えさせると良い 岩や鋼がきたらさっさと逃げること。 ↑ノーマルスキンでもゴーストにめざパが有効らしい。 ノーマルスキンでもめざパはゴーストに等倍らしい。ガチの型にもこれ入れられるんじゃないか? ↑普通の攻撃技→ノーマルタイプ・威力アップアイテム→ノーマルジュエル・シルクのスカーフ めざめるパワー→個体値に対応したタイプ・威力アップアイテム→各種ジュエル・各種プレート しぜんのめぐみ→きのみに対応したタイプ 補助技→ノーマルタイプ・相性で効かない奴には効かなくなる ただし元から相性を受ける補助技がでんじはとへびにらみ(第3・4世代限定)しかないからBWで該当する技はでんじはしかない ほのおタイプがおにびを受けないのは技ではなくほのおタイプの耐性だから、 どく&はがねタイプがどくを受けないは同様にタイプの耐性だからゴーストに使っても効く。やどりぎも同様 第一ほのお技はほのおタイプに効かないわけじゃないし、どく技もどくタイプに無効化される訳じゃないので、 この辺が実はタイプ相性じゃないのは明白 はがねも3世代以降はダブルニードルでもどくを浴びないんだから相性とは関係なくどくという状態異常が効かない めざパの検証してみた。 めざパはノーマルスキンの影響を受けない。 ↑本家では技考察の欄にちょろっと書かれているだけで他の記述では勘違いされっぱなし 悲しいことにタイプ考察や検証がされないどころか間違いが長年放置されている。こういう事はマイナーポケのページにはよくある 隠れ特性はミラクルスキン。 ↑かなり優秀な特性なのに根本的なスペックが低いから見向きもされて無いな… たいていの場合状態異常にするよりも普通に殴る方が早いという現実。 ↑それでもようやくまともな特性を手に入れたことに変わりはない。 スキスワや仲間づくりがあれば話は別だがノーマル版電磁波のためだけにノーマルスキン選択するのも微妙だしね。 注意 XYにて追加されたこいつらに代表されるタイプ変更系スキンとは違って火力増強はありません。 検証動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm22263337 ↑やっぱりそうだったか…。他にも目ぼしい強化は見当たらないようだし、今作でも放置状態ってことかな(´・ω・`) ↑一応タマゴ技にコスモパワーが追加された、これがどれ程の強化になるかは分からんが… ↑エネコ時のレベル技にじゃれつくも追加。ミラクルスキンでのコスモパワーバトンも普通に使えそう。 専用特性も生かしたいとこだけど特殊型は威力下がって厳しい状態に… ↑×4 SMにて他のスキン系特性の倍率が1.2倍になるとともにノーマルスキンにも火力増強が適応された。 厳密には技の威力なので微妙に違うが特化時の実質種族値はAが88でCが76…1.3倍のまま欲しかった。 ↑強化の恩恵を受けて実用的な技と言えばふいうちくらいか。 後攻ならしっぺ返しも無反動120技になるけど…ってどっちもS強化が無駄じゃねーか! ↑なお冷静に考えてみれば物理だと「おんがえしorすてみタックルで大体おk」になる。 威力100越えの連発できる(?)技がアイアンテールぐらいしかなく、威力90のじゃれつくやワイルドボルトなどは1.2倍しても108止まり… ワイルドボルトは反動ダメージが4分の1なのですてみタックルよりは抑えられるものの、エネコロロの耐久ではどっちみち無いようなもの。 特殊側は雷や吹雪があるものの命中が不安、10まんボルトや冷凍ビームならばハイパーボイスを越えることは出来るが… 2倍弱点すら突くことの出来ないノーマル技で「1.2倍」はいくらなんでも上昇率低いです。 多分1.5倍で「ようやく凡骨ポケモンといったところか…」レベル。2倍はさすがに強すぎかな? ↑今までの不遇、力持ちやヨガパワーの存在を考えたら2倍でもバチは当たらないでしょ。しっかりデメリットあるんだし。 …と思ったけどダブルで悪用されそうだな なんか他の猫のみなさんと比べると、コイツ悲しくなる程実力差があるな… 厳しい立場の猫は他にもいるけど、ここまで厳しい子はいないんじゃね?見た目は超好みなのに…。 ↑他の猫が優秀、とはいえ全体で見ても悲惨な種族値だよな… でも専用特性を与えられてる分まだましな気がする。夢特性まで悲惨な鳥とかもいるし。 でもヤミラミといい、「能力低い奴は適当に専用特性与えておけばおkww」というゲーフリの策略にも思えてきた。 ↑↑好みなら使ってやれ! 自分は今育ててるところだけどな。愛があれば答えてくれるはず。 一応ダブルで猫騙し+シンプルビームができるのはエネコだけ。ドーブル?特性が違うさ。 他にも手助け・こご風・電磁波など、ある程度のものはそろってる。 ノーマルスキンで地面に電磁波撒いたり、ミラクルスキンで挑発ダクホ回避狙ったりとか… シングルだと一定のタイマン性能が無いと話にならないが、ダブルだと技さえそろってれば意外と働けるぞ。 ヤミラミもダブルならとっくの昔にミカルゲに勝ててたって話だし。 不遇ポケモンは色々いるが少なくとも何かしら突出したところがある。こいつの場合すべてが低い… ↑エネコロロを育成する際計算ツールで色々調べてみたんだけど こんな種族値でも努力値の振り方次第で持ち物無し臆病ラティオスの流星群や意地っ張りオノノクスの逆鱗を両方確定で耐える。 他にはアタッカーとして特攻特化した場合冷Bの火力は無振りマンダくらいなら確殺出来る程。 何かの劣化臭くても愛があれば活躍の機会を作ってあげられるはず。 本編とポケダンで評価が一変する一匹。ポケダンでのノーマルスキンは技はもちろん飛び道具と通常攻撃もノーマルタイプになる。 つまりそれらもタイプ一致によりダメージが1.5倍になるという恐るべきパワーファイターなのだ… ゴーストタイプ?きっとパートナーがなんとかしてくれるさ。 リストラの始まった剣盾には当然のように登場せず… Switch本編デビューはBDSPで果たしたから良いものの、BDSPが無かったらいつまでも内定出来てなさそう… ↑実際SVでも発売時点では当然のようにリストラされてるしな ↑藍の円盤が配信されても登場はせず ただしそこでみついりりんごを使って進化するカミッチュが更にカミツオロチに進化するという事実が判明。 これはつまり道具進化ポケモンも新たに進化先が追加される可能性が示されたという事になる(一応通信を伴うのならポリゴン2→ポリゴンZが既にあったが)。 LEGENDS以降後付進化にまた積極的になってるからエネコロロの進化にも期待したいところだが… ポケモンマスターズではなんとミツルのバディーズとして登場。 ミツルはORAS版のキャラなので対戦ガチ勢と化してしまっていたのだが、そんな彼からのまさかの採用である。 ポケマスはステータスより技やスキルのほうが重要なので、そっちなら活躍できると判断したのであろう。 そんなエネコロロだが、パッシブスキルとして被攻撃時回避アップと無傷時攻撃技軽減を持つ。 回避アップは50%なので安定はしないが、ダメージ軽減はバフを積み切れていない対戦序盤なら文句なしの性能といえるだろう。本家にもくれ。 エネコロロ ネタ型ミツル型 運ゲー型 ポケダン型 何でも当てる型 コスモバトン型 まねっこ大爆発型 こねこポケモン型(エネコ) 達人の帯特殊型 破壊光線同化型 ノーマルスキン騙し型 ノーマルスキン騙し型2 RSEシナリオ一人(?)旅型 あんじとっておき型 スキンスワップ型 単純明快(第5世代ダブル)型 優先度+1のしんそく型 ジェネコロロ(トリル)型 ノーマルスキン配布型 普通の物理フルアタ 普通の特殊フルアタ エネコのしっぽ型 シンプルビーム型 電気猫型(ダブル) 天候パに入れてみた型 Emバトルフロンティア型 PtHGSSバトルフロンティア型 ノーマルスキンまるころ型 覚える技レベルアップ 技マシン(BDSP) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 ミツル型 レベル 43→46→49→52→55(RSE)/46→64(ORAS) 性別 ♀ 特性 メロメロボディ 持ち物 なし 技 RSE うたう/ねこのて/あまえる/だましうち ORAS あまえる/だましうち/チャームボイス/うたう チャンピオンロード終盤でミツルが使ってくる 他の手持ちより能力が低いながら多様な補助技を駆使して頑張る。 実はRSEでは紅一点だったりする(ORASではロゼリアも♀になった) ORASでは殿堂入り後バトルリゾートでも手持ちに入っているが再戦では厨ポケに押されてとうとう外れてしまった。 運ゲー型 性格:無邪気orせっかち 特性:メロメロボディ 努力値:素早さ255残りHPか何か 持ち物:拘りスカーフ 確定技:ねこのて スカーフ猫の手で運ゲー。運がよければ3タテ?ゴーストで乙しないようにメロメロボディに。 ↑ノーマルスキンで控えポケモンにスキルスワップ覚えさせとくのも面白そう。 ↑ゲンガーに大爆発とスキルスワップを覚えさせて タイプ一致大爆発orスキルスワップ成功ゲンガーに交代→相手打つ手なし→俺TUEEEEEEでエネコロロ始まったな。 交代されて終わるけど。 ↑よし、控えにブラッキーでくろまなバトンだ! 控えの技をほえる、ふきとばし、ステロだけにすれば先制されない限り勝てるかな? ペルシアンでやr(ry ポケダン型 性格:知りません 特性:メロメロボディ 努力値:知りません 持ち物:ピントレンズ、オレン、オボン、モモン、キー、チーゴ等 確定技:うたう、メロメロ、おうふくビンタ、なきごえ きたかぜのだいちに生息する悪魔。脆い奴だとうたう+メロメロ→おうふくビンタでころっと逝きます ↑一方エネコはしあわせのとうの悪魔。全能力激高+メロメロ+往復ビンタとか鬼畜 なお「時と闇の探検隊」以降は、特性「ノーマルスキン」が新たに加わったおかけで さらに力強さを発揮してくるようになったので今まで以上に注意が必要。 ただその反面、同姓や性別不明のポケモンが相手だとメロメロを封じられるので、ちょっとは戦いやすくなったかもしれない。 何でも当てる型 特性:ノーマルスキン 選択技:みずのはどう・10まんボルト/かみなり/でんげきは/チャージビーム/でんじは・あなをほる/ どろかけ・シャドーボール・うたう+ゆめくい・ねこのて ちょすい持ちにみずのはどうを当てる! 地面・ちくでん持ちにかみなりを当てる! 飛行にあなをほるを当てる! ノーマルにシャドボを当てる! 悪にゆめくいを当てる! ゴースト?ねこのてで借りてみやぶれ!ぶっちゃけスキスワカクレオンで全部できる。 ↑プラチナでついにみやぶる習得したぜ! コスモバトン型 性格:耐久↑(オススメは腕白) 特性:ミラクルスキン 努力値:HP252、防御252or素早さ調整 持ち物:食べ残し、光の粉、メンタルハーブ等 確定技:コスモパワー、バトンタッチ 優先技:願い事、甘える 選択肢:身代わり、影分身、どくどく、威張る、メロメロ、不意打ち、恩返し等 ガチでコスモバトンに特化した型。 HBだけで見ればバクーダ並!と言うと割と聞こえはいいかもしれない。(マニューラと同等と言うと聞こえが悪い) そもそもマニューラはASが基本であり、紙耐久なのは当然。 一応特化する事で、陽気ガブの地震は乱2、コスモ1詰 積みで乱3となる。 初手をコスモではなく甘えるにする事で、願い事や食べ残し込みで物理相手への生存率はぐっとあがる。 もちろんネタではあるけど、考察する余地はあるんじゃないかと思って作成。近々育成するため、使い勝手も記載予定。 まねっこ大爆発型 性格:ようき 特性:どちらでも 努力値:素早さ252攻撃252 持ち物:拘りスカーフ 確定技:まねっこ でんじは 候補:いやしのすず おんがえし 拘りスカーフを使うことにより最速でタイプ一致大爆発が打てる。(違ったらすまん) 欠点は優先度の高い技を使われる、ゴースト全般。 特性をノーマスルキンにすればサンダースとかにでんじは当てられるのでノーマルスキンがお勧めかな? ↑サンダースにはもともと電磁波が当たる件について ↑蓄電は電磁波も吸収するぞ? ↑↑当たるのはGBAまで。DPから吸収出来るようになった。こいつより速くて攻撃の高いルカリオなんて知らない こいつに寝言入れてたんだがまねっこって寝言に反応しないのな… こねこポケモン型(エネコ) 持ち物:エネコのしっぽorおおきいねっこ 技:ねこだまし/ネコにこばん/ねこのて/まねっこ 名前も技も分類もネコにできるのはエネコだけ!ただしポケモンボックスが必須だ! ちなみにフシギバナの人でもキレイハナの人でもありません。 達人の帯特殊型 特性:ノーマルスキン 性格:臆病orひかえめ 努力値:特攻252素早さorHP252 持ち物:達人の帯 技:10まんボルト/れいとうビーム/くさむすび/シャドーボール/めざめるパワー/みずのはどう/その他補助技等をお好みで ノーマルタイプらしく特殊技はそこそこ充実してるので、弱点突けば結構戦える…筈 何か重大な問題がある気がするけど多分気のせいだ… 破壊光線同化型 特性:ノーマルスキン 性格:どうせ耐久補正あってもすぐ倒されるので臆病、控えめ 努力値:すば252、特攻252、残りHPにでも 持ち物:威力重視ならシルクのスカーフ、ネタ披露の前に一撃死を避けたいなら気合のタスキ、反動ターンに耐えたいなら気合のハチマキ 技:ものまね、あとはみやぶるやはかいこうせんでも ものまね推奨技:ときのほうこう、ブラストバーン、ハードプラント、ハイドロカノンなど特殊の反動で動けなくなる技 数あるタイプ違いの破壊技をみんなノーマルにして破壊光線にしてしまおうという型。 威力が出るかどうかは気にしないし、こいつから根っこが出てくるわけないなんてことも気にしない。 ノーマルスキン騙し型 特性:メロメロボディ 性格:臆病 努力値:特攻252 素早さ252 HP6 持ち物:たつじんのおび 技(確定):シャドーボール 技(選択):目覚めるパワー(炎) みずのはどう はかいこうせん れいとうビーム 相手の心理『あ、エネコロロだ。どうせノーマルスキン電磁波だろ。ゴーストに交代して積んでやるぞ!』 実況 『ここでポケモンチェンジ!ゲンガーの登場です! エネコロロのシャドーボール!効果は抜群だぁ!』 相手の心理『なにぃ!?』 自分が甘い考えで作ってみた型。 結果?ドダイトスに破壊光線打ち込んで死にましたよw ノーマルスキン騙し型2 特性:メロメロボディ 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 HP252 持ち物:こだわりハチマキ 確定技:しっぺがえし/おんがえしorすてみタックル 選択技:ギガインパクト/アイアンテール/しねんのずつき/ふいうち/ねこだまし エネコロロ=霊で完封の常識を利用したメロメロボディ物理型。 ハチマキを持てば、後攻しっぺ返しでHP振りマージロトム確定1。 RSEシナリオ一人(?)旅型 特性:メロメロボディ 性格:厳選できないので適当に 努力値:上に同じ 持ち物:自由 確定技:ねこのて (いわくだき) 別ROMで強力技を覚えたポケモンを適当に選んだら、 必要技以外を全て忘れさせてこちらへ送ってきて、必要に応じ1体だけ手持ちに加えておく。ただそれだけ。 例えば、キノガッサ(キノコの胞子only)を入れておくと猫の手=キノコの胞子同然に。 ヒトデマンを入れて自己再生orコスモパワー。 ホエルオーを入れて潮吹き、バクーダ入れて噴火or地震。 そのほか、クロスチョップにヘドロ爆弾に絶対零度に剣の舞にと色々便利。 GBA時代は瀕死ポケの技は選択されない仕様とか。 残り4枠に、気絶した秘伝物拾いマッスグマや空を飛ぶ要員を入れておくといい? もし瀕死ポケの技も選ばれちゃうようなら……まあ我慢して。 岩砕きだけでも自分で使えるようにして、リスクを減らそう。 自力で猫の手を覚える、すなわちシナリオで猫の手の活用が考慮に入るのはエネコロロだけ。 問題はと言えば、肝心のエネコがなかなか捕まらないことである。 あんじとっておき型 特性:メロメロボディ 性格:陽気 努力値:攻撃252素早さ252 持ち物:たべのこし/オボン/ヨプ/カムラ 技:とっておき/いばる/じこあんじ/みがわり 特殊や耐久に出して威張った後にみがわり みがわりが残ったらじこあんじで火力をあげてとっておき。 突っ込みどころ多いと思うんで編集よろ とっておきをバトンタッチにして、みがわり残ってる時にバトンで物理エース降臨、とかどうだろうか カムラで全抜きも狙える 安定しないが スキンスワップ型 特性:ノーマルスキン 性格:攻撃252素早さ252、特攻252素早さ252など 持ち物:威力増強アイテム、きあいのタスキ(推奨) 確定技:ねこのて 普通に猫の手で戦っていくなら他の猫猿でやれということになるが、 特性「ノーマルスキン」を相手に押し付けられるのはなんとエネコ系統だけ! 押し付けたら霊岩鋼に代えて積んだりできれば最高だが… 他の手持ちは「スキルスワップ」はもちろん、「まもる」or「みきり」、「こらえる」 「トリック」or「すりかえ」、「どろぼう」or「ほしがる」、 「カウンター」「ミラーコート」「みちづれ」「きあいパンチ」でやっていけるポケモンが望ましい。 [サンプル] ムウマージ(ゲンガー) みちづれ まもる スキルスワップ トリック カメックス(ラグラージ) カウンター ミラーコート きあいパンチ まもる 現実 相手はポケモンを入れ替えた!(交代すれば特性元通りに) この型だけのために他の手持ちポケモンにかなり負担がかかる! 「ちょすい」「ちくでん」「もらいび」をもらってもなんと技をくらってしまう。まさにネタ。 ぶっちゃけ「スキルスワップ」を自力で覚えてくれりゃこんな苦労しなくてもな… ↑どちらかというと「なかまづくり」がほしい。イメージに合うしハロウィンパンプジンとか影踏みメガゲンと組ませたい。 単純明快(第5世代ダブル)型 特性:攻撃技を入れるならノーマルスキン、入れないならメロメロボディ 性格:ようきorおくびょう 努力値:HP252素早さ252 持ち物:オボンのみ 確定技:シンプルビーム ねこだまし 選択技:ゆうわく あまえる てだすけ じこあんじ+攻撃技orバトンタッチ ダブルにて、バトンサクラビスなどの殻を破る持ち@白いハーブに先手でシンプルビームを撃つ、ただそれだけ。他に何の狙いもございません。 間に合いそうにないときは単に猫騙しで安全策を採ることもできる。 逆に余裕があったら自分も自己暗示から反撃だ! 単純の性能が変わったため、自己暗示でACS+4をしっかりコピーできる。 優先度+1のしんそく型 特性:ノーマルスキン 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:ノーマルジュエルなど 確定技:ふいうち 選択技:ねこだまし/みがわり/まねっこ/シンプルビーム ふいうちとしんそくは同じ威力80の先制技。 つまりノーマルスキンでふいうちが使えるこいつは、タイプ一致でしんそくが使えるのと同じということだ! タイプ不一致のしんそくとはわけが違うぞ! こいつも一致で使えるようだが、こっちのほうがはるかに手に入れやすい。 しんそくと違って失敗する時があるのはご愛嬌。攻撃力がそんなにないのもご愛嬌だ。おっと,はりキ(ry ちょっと違うけどHA振りいじっぱり・ねこだまし/ふいうち/すてみタックル/でんじは@珠0rシルクで使ってる。 H振りで強化アイテムなしの攻撃ならまぁまぁ耐えて捨て身しても大概生きてる。 猫騙し→不意打ちってやれば擬似的に瞬間火力が出せる。 むちゃくちゃ強いわけではないけど思ったほど弱くもない。マイナー使いの人にお勧めの一品かと。 ジェネコロロ(トリル)型 特性:ノーマルスキン 性格:ゆうかん 努力値:攻撃252 持ち物:こだわりハチマキ、ノーマルジュエル、ノーマル威力上昇、くろいてっきゅうなど 確定技:ねこのて 炎以外で威力180もの厨技:Vジェネレートをタイプ一致で使えるのはエネコロロのみ! 控えに Vジェネと猫の手不可技持ちのビクティニ、トリックルームとVジェネ他を覚えたドーブルを準備。 ドーブルでトリルを撒いてからタイプ一致でのVジェネを連射!HP防御共にVのサザンドラを確定一発という超威力。 速度ダウンもトリル下ではメリットでしかないので気にならない。 たまにトリックルームが出るのはご愛嬌。あと相変わらず霊で止まる。 余談だが、トリル猫の応用として、「猫の手で先取りを出す」という戦法もある。 この場合、二刀流努力値配分にしておくといい。 ↑今更だけど、先取りは出ないよ ノーマルスキン配布型 特性:ノーマルスキン 性格:適当 努力値:適当 持ち物:適当 確定技:適当,というかなるべく長生き ダブル。 結論を言うとこの子はノーマルスキンを生成するだけのオリジナルです。それすらなくなったらホントに救えません。 ノーマルスキンを前向きに考えるのはもう無理です。が、これを妨害に転じようとするとアラ不思議。 みずびたし持ちで(どの道ダブルだが)草電気撃てるポケモンはそういないので、 一切抜群を受ける心配のないこちらの方が流し性能は上やも。 要するに これをコピって配れるポケモンがいればいい。 いました。 チリーン 性格:しんちょうなど 努力値:HD 持ち物:たべのこしorしめつけバンド 確定技:スキルスワップ/なかまづくり 候補技:まきつく/サイキネetc… とりあえず一回ノーマルスキンを奪えれば、こんなネコ洋ナシです。 ですが、万が一のケースを考えればオリジナルではあるので、とりあえずすぐ手持ちに戻した方が安心です。 特性を奪った後はそれを敵にひたすら配ります。まあまきつくはなくてもいいのかな 味方になかまづくり持ちが居れば、そっからリレー形式で回していくのもいいかもしれない。なまけアイアントがオススメ。 ただこれ、別にチリーンが必須という訳でもないです。正直言って種族値は弱い部類ですし、 スキスワさえ覚えてくれればアイアント等にも回せる上、そこそこ優秀なゴーストポケモンも揃っています。 ただその場合、なまけアイアントだと若干やりづらいですが。どちらも一長一短です。 普通の物理フルアタ 特性:ミラクルスキン 性格;いじっぱりorようき 持ち物:火力アップ系、きあいのタスキ等 技:おんがえし/ワイルドボルト/ねこだまし/しねんのずつき/ふいうち/めざましビンタ/アイアンテール/じゃれつく ノーマルスキンなしでさまざまな攻撃属性を活かして普通に攻撃する。 ノーマルには珍しく不意討ちを覚えるが種族値があれなのでほぼガルーラの劣化 XYでじゃれ付くを覚えるようになったが弱点突いてもガルーラの恩返しの方がダメージは上 追加効果発動率も低いので差別化というには弱い 普通の特殊フルアタ 特性:ミラクルスキン 性格;おくびょうorひかえめ 持ち物:火力アップ系、きあいのタスキ等 技:はかいこうせん/ハイパーボイス/どろばくだん/10万ボルト/れいとうビーム/シャドーボール/くさむすび/めざパ(地面、炎、格闘等) ポリ2どころか下手すりゃプクリンにも劣る。 本来は物理ATであるザングース(特攻60、文字覚える)ですらほぼ上位互換の型が作れるのがまた泣ける 輪唱はタイプ一致とはいえ特攻55威力60ではあまりに火力が無さすぎるので破壊光線も候補に入る 輪唱パに入れるにしてももっと特攻の高い奴を入れればいいという現実 ↑おめでとう、BW2の教え技でハイパーボイスを習得したぞ。まぁ、それでも… エネコのしっぽ型 持ち物:エネコのしっぽ 技:しっぽをふる/アイアンテール/おうふくビンタ/めざましビンタ どうやらビンタ技もしっぽでやっているらしい。 エネコのしっぽ持たせても補正とか何もつかないけど頑張れ! シンプルビーム型 性格:ずぶといorおだやか/おくびょう 特性:メロメロボディorノーマルスキン 努力値:HP252 防御or特防252/HP252 素早さ252 持ち物:オボンのみ/きあいのタスキ/脱出ボタン 確定技:シンプルビーム/バトンタッチ/ねこだまし/でんじは シンプルビームを撃ってトレースサーナイトやポリゴン2に繋ぐ型。相手の動きを見てからバトンできるのが特徴。 HS振り@脱出ボタンという手もあるが、それだとマッスグマの劣化になるので注意。 電気猫型(ダブル) 性格:おくびょう 特性:ノーマルスキン 努力値:とくこう252 すばやさ252 持ち物:いのちのたま 選択技:ハイパーボイス/こごえるかぜ/ふぶき/まもる/ねこだまし 相方:エレザードなど高速かつそうでんを覚えるポケモン エレザードのページに話が出たので作ってみた。ちなみに別人である。 そうでんを受けて電気ボイスを放つ。 あられをあらかじめ降らせておけば電気タイプの必中ふぶきを放つことも可能。 電気タイプなのに一体以上凍る確率は81%。あら不思議。 電気が利かない地面には普通にノーマルタイプで放つか、相方のなみのりでいっそうする。 …まあ、地震で両方とも死ぬけど。エレザードがほうでんを覚えられるのは内緒。 ↑な ぜ で ん じ は が 無 い の か ところでプラズマシャワーと間違えてない?送電でも出来るけどノーマルを電気に変えるのはこっちだよ ↑一応コンセプトは送電+ノーマルスキンのコンボなのでプラズマシャワーだとエネコロロでやる必要ないし、 そもそもプラズマシャワーを覚えるポケモンは大体でんき吸収系の特性持ちだから 相手や味方のノーマル技で自分を強化するイメージが強い。 天候パに入れてみた型 性格:おくびょうorひかえめ 特性:ノーマルスキン 努力値:とくこう252 すばやさ252 持ち物:いのちのたまorこだわりメガネ 確定技:ふぶき/かみなり/ソーラービーム/ものまね(ウェザーボール)orまねっこ(ダブル以上) 上の型の「ふぶき」を見てティンときた。 こいつ……天候技どれも覚えるじゃないか。 霰時必中の吹雪が水・氷・炎に等倍、雨時必中の雷が草・電気に等倍、 晴れ時に速射可能のソーラービームが毒・飛行・虫・炎に等倍だと……、 もはやタイプ相性を無視したありえない攻撃が飛んできたら、流石の相手も度肝を抜かれるのでは!? 岩と鋼? アッハイ。 でも雨や晴れの時は呼ばれにくいから……耐久性? 知らんよ。 第五世代のダブルバトルにて検証。 相方のポワルンが晴れ時にウェザーボール(炎)を使って片方を倒し、 その直後にまねっこを用いて(←ポワルンとエネコロロの素早さ種族値はどちらも70なので調整しやすい)、 残っていたもう片方の炎が弱点のポケモン(今回はフシデ)に、ノーマルスキンのウェザーボールを当てた結果、 「効果は抜群だ」と表示されたため、ウェザーボールのタイプはノーマルスキンでノーマルタイプにはならない模様。 残念ながら『全天候下で「威力150・命中100・PP10・反動無し」、まさかの破壊光線の上位互換』にはならなかったが、 とりあえず晴れと雨の時に鋼では止まることは無い。 Emバトルフロンティア型 その1 性格 さみしがり 努力値 HA252 持ち物 オボンのみ 技 ひみつのちから/だましうち/かげぶんしん/いやしのすず 物理型。分身を積む前にさっさと倒そう。 その2 性格 ひかえめ 努力値 CS252 持ち物 せんせいのツメ 技 うそなき/うたう/10まんボルト/れいとうビーム 特殊型。相手を眠らせ嘘泣きで特殊耐久を下げてくる。爪が厄介で思わぬ苦戦をすることがあるので注意。 PtHGSSバトルフロンティア型 性格:いじっぱり 努力値:HA255 持ち物:オボンのみ 技:ひみつのちから/だましうち/ねこだまし/みやぶる 1周目に登場。進化前が多い中では能力が高めで強いほう。ノーマルスキンでもみやぶるがあるのでゴーストでは止まらない。 ノーマルスキンまるころ型 性格:いじっぱり 特性:ノーマルスキン 努力値:いじっぱり252 すばやさ252 持ち物:メトロノーム 確定技:まるくなる/ころがる GBA版必須だけど、誰も考察しないのでひっそりと書きます。 まるくなる→ころがるで最大威力が5回目で960なのはご存じの通り。 そこにメトロノームを持たせて10回目(+100%)で1820となることもご存じの通り。 そこにエネコロロ専用特性のノーマルスキン(x1.2倍)で威力2184となり! タイプ一致(x1.5倍)で威力3276じゃあい! もし急所に当たったら!?威力6552だ!! もちろんロマンの域を出ないが、記念に育てておくのは悪くない。 実際に使ってみたいならとぐろバトン等で命中を上げておくと良いぞ。 覚える技 レベルアップ BDSP 技 威力 命中 タイプ 分類 PP エネコ エネコロロ 1 1 ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 4 1 たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35 7 1 うたう - 55 ノーマル 変化 15 10 1 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 13 1 チャームボイス 40 - フェアリー 特殊 15 16 1 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 19 1 まねっこ - - ノーマル 変化 20 22 1 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 25 1 あまえる - 100 フェアリー 変化 20 31 1 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 34 1 ほしがる 60 100 ノーマル 物理 25 37 1 いやしのすず - - ノーマル 変化 5 40 1 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 43 1 つぶらなひとみ - 100 フェアリー 変化 30 46 1 じゃれつく 90 90 フェアリー 物理 10 技マシン(BDSP) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技10 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技24 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 Lv1 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 Lv1 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技63 わるだくみ - - あく 変化 20 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 90 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 85 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技96 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 技98 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP てだすけ - - ノーマル 変化 20 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 うそなき - 100 あく 変化 20 ねがいごと - - ノーマル 変化 10 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ふいうち 70 100 あく 物理 5 シンプルビーム - 100 ノーマル 変化 15 コスモパワー - - エスパー 変化 20 遺伝は全てドーブルでOK。 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は第8世代未対応技。 世代 覚える技 第3世代 のしかかり、ものまね、まるくなる(教え技)てんしのキッス(XD)ネコにこばん(ポケモンボックス) 第4世代 しぜんのめぐみ(マシン)ずつき、スピードスター、どろかけ、ころがる(教え技) 第5世代 第6世代 かたきうち、ひみつのちから(マシン) 第7世代 おうふくビンタ(レベル)だましうち、みやぶる、ねこのて、めざましビンタ、ゆうわく(レベル、エネコ時)どくどく、りんしょう、エコーボイス、ワイルドボルト、ないしょばなし、めざめるパワー、おんがえし、やつあたり(マシン)どろばくだん(タマゴ)いびき、こごえるかぜ、ハイパーボイス、じだんだ、とぎすます(教え技) 遺伝 タマゴグループ 陸上/妖精 性別 ♂:♀=1:3 進化 エネコ(つきのいし)→エネコロロ
https://w.atwiki.jp/mixmasterjp/pages/78.html
① まずはアカウント登録を こちら から行います。 ② ゲームのダウンロードを こちら から行います。ダウンロードするのは「ダウンロードはこちら(.zip)」のほうです。 ③ DLが終わりましたら、圧縮フォルダを解凍ソフトで展開していきます。 ※解凍が失敗する場合がありますので、無料でつかえる Lhaplus というソフトを使って解凍することをお勧めします。 ④ 展開されたフォルダから、ミックスマスターJP.exeをクリックして起動させます。 ⑤ ログイン画面が表示されれば、起動成功ですので、ログインを行いキャラクターの作成を行えばゲームスタートです! ※起動できない場合は、このページの下の「起動できないときは?」を参照 「起動できないときは??」 ミックスマスターJP.exeをクリックしても起動できないという報告をいただいています。 その場合の対処方法をいくつか載せていきますので、そちらを試していただいてください。 ・データ破損と出て、解凍が失敗している場合。 →PCに元から入っている解凍ソフトを使うと失敗する場合があります。そのときは、③の解凍ソフトを使っていただき再度試してください。 ・クライアントエラーのようなものがでて起動できない場合。 →ミックスマスターは、WindowsXPの時代に作られたゲームなので、現在の高描画モードでは起動できません。 なので、ミックスマスターJP.exeを右クリックでプロパティを開いてもらい、「互換性」の「互換性モード」を「WindowsXP」に変更します。※Windows8とWindows10は、ほぼこれに引っかかりますので必ず設定してください。 ・解像度エラーのようなものが出る。 →PC自体の解像度が64ビットまたは32ビットになっていると思いますので、16ビットに変更してみてください。 変更方法は、デスクトップで右クリック→画面解像度→詳細設定→モニター→色を16ビットに変更 ・動作が止まる、画面が真っ暗の場合。 →デュアルモニターで引っかかっている場合があります。 一度片方のモニターのケーブルをはずしてもらい試してみてください。(設定から片方だけ出力でも不具合が起きるようです) ・ウィルスソフトで引っかかる場合。 →ウィルスソフトで起動や通信に制限がかかっている場合は、各種ソフトの除外項目で設定しましょう。 ・以上を試してだめなら? →がんばってください・x・
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/114.html
ゴウカザル No.392 タイプ:[[ほのお]]/[[かくとう]] 特性:もうか(HPが1/3以下のときに炎タイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:てつのこぶし(パンチ系の技の威力が1.2倍になる) 体重:55.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:DPt 炎御三家 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 孫悟空 76 104 71 104 71 108 猪八戒 110 123 65 100 65 65 松岡修造(沙悟浄) 80 120 70 110 70 80 松坂大輔 78 84 78 109 85 100 松坂先生 78 84 78 109 85 100 猿蟹合戦 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 猿 76 104 71 104 71 108 蟹 55 130 115 50 50 75 栗 77 120 90 60 90 48 蜂 65 80 40 45 80 75 馬糞 95 110 95 40 95 55 臼 120 120 120 120 120 120 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/じめん/ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/あく/はがね いまひとつ(1/4) むし こうかなし --- 雑談 シンオウ地方の四天王、オーバの切り札(DP時代)。 御三家であるにもかかわらず、トップクラスの強さを持つ。 バランスの良いステータスを持つポケモンであり、特に「すばやさ」は、炎ポケモンの中で最速を誇る。 格闘ポケモンとしては、3体の伝説格闘と並び、2位タイである。1位はステップフォルムメロエッタなので、禁止伝説が使えない環境下では変わらず1位。 また、技のレパートリーが広く、物理技と特殊技、変化技を巧みに繰り出す。 第5世代では、新ポケモンや新技の登場により、対戦環境が激変したが、相変わらずスゴイ対応力を見せる。 ↑ とはいえ全盛期の強さは無くなったよな。第五世代では本家でいうところの「なんとか猿に勝てるポケモン」がふえた気がする。俺はそれでもこいつを使い続けるぜ。今は晴れ下で使ってる。 ↑↑たぶんこれから先も技と努力値を変えるだけで安定して戦えてるだろうけど、「なんとか猿に勝てるポケモン」が増えていっていつかは第一線から降りそうな気がする。第4世代までのスターミーとかに近い感じ。 ↑↑↑正直、ファイアローとか炎最速を奪われた以外にも「どう頑張っても猿じゃ勝てない」ポケモンだよなぁ・・・ ↑一応対面か死に出しならタスキ+エッジ→フェイントでタスキ持たれても狩れる。猿ならその後も継戦できるし構成的にも不自然じゃない。 まぁ後出しは炎読みorタスキで相手がフェイント圏内か補助技読みで無償降臨しないと無理だが・・・ XYが発売され、(メガシンカ抜きの一般ポケで)タイプ最速の座を鳥ポケモンに奪われてしまった…無念。 メガシンカを含めるとヘルガーにも抜かれる。コイツもメガシンカして最速の座を取り戻せる日は来るか? 猿をモチーフにしたポケモンは多いがあらゆる場所で「猿」というと大抵ゴウカザルのことを指していることが多い。 現在、隠れ特性「鉄の拳」は、その対応技が「マッハパンチ」くらいしか無いのでネタに近い(インファイトは適用外) これは「御三家なら御三家専用特性を大事にしろ」という彼(誰?)のこだわりかもしれない。 ↑元々ハイスペックだったし、襷とのシナジー効果で「もうか」で充分と思える。 ↑教え技が解禁されればあるいは…。 ↑リザードンが第3世代では習得不可だった雷パンチを第4世代で習得できたように、 こいつも冷凍パンチを覚えることができたら実用性は少しは増すかも…まあ今のままじゃ孵化でめざパ氷粘るより厳しいけどな。 ↑↑↑↑毒手の火傷版で炎の拳なんて特性なら似合うし実用性もいいと思うんだがなあ 余談だが、XYにおけるゴウカザルの戦闘アニメでは足を使って(足から突撃して)インファイトを放つ 彼の存在により、第4世代では、先輩を悲しみのどん底に突き落とし、 第5世代では、後輩の惨めな状態に追い込んでしまった。 また、名指しこそされないが、その立場を失っている炎or闘ポケモンは非常に多い・・・なんと、罪作りな存在であろうか。 なお、BWで先輩は加速装置を装着し、「飛び膝蹴り(改)」の習得に成功した事により、地獄から帰還を果たす。 もっとも、後輩の存在を日陰に追いやり、上位互換の座を死守する様はさすが御三家最強クラス。 ゴウカザル「オッス。オラ、ゴウカザル。豚君、トリパで頑張れよ。」 ↑エンブオー「捨身が来たら覚えてろよ」 【第4世代で三蔵一行】 ブーピッグ、ルンパッパと組めば、某天竺目指す御一行の完成。 ↑じゃぁお師匠さんは・・・姉貴・おねえさん・いい男のどれか ↓のやつに決めてもらう ↑じゃあ気分的にサーナイトちゃんで。 ↑三蔵法師を女性として扱う作品は多いが、史実上は男らしい。イメージを大事にしつつサーナイト♂などが良いかも知れない ↑じゃあフーディンで ↑坊主なんだ マダツボミでいいじゃないか ↑胞子なんだからキノガッサに決まってるだろ… ↑その発想は無かったわw ↑↑しかもキノガッサはちゃんと笠かぶってて様になってるなw ↑↑↑胞子ならパラセクトも候補だろ。何?人型じゃない?愛だよ愛! あと、沙悟浄はゴルダックでもいいだろうな、見た目もあるけど、追及すると河童では無いし。 ↑ゴルダックのほうが似合う気がしてきた。 ↑しかもゴルダック、ブーピッグ、ゴウカザル、サーナイトとかなら全員瞑想出来るという。 ↑チャーレムもよくないか? ↑全 三蔵の乗っている馬「白竜馬(玉竜)」を忘れてないか。 ↑そこで白い竜の馬ですよ。まあ板が必要だが。 【第5世代で三蔵一行】 エンブオー、バシャーモと組めば、某天竺目指す御一行の完成まで後一歩。 バシャーモ「仕方が無いから、沙悟浄は俺がやるよ。世話のかかる後輩だぜ。」 ↑じゃぁお師匠さんは・・・ゴチルゼル・ローブシンのとかだろうか? ↓のやつに決めてもr(ry ↑コジョンド、バオッキー、エンブオー、アバゴーラ、レシラム『しょうがねぇな。俺たちが行ってきてやるよ。』 ↑某無双ゲームならエモンガでいけるかな。滑空モーションがそれっぽい。 ↑↑↑???「しばらく待ってろ、俺が三蔵法師をやる」 ↑ ↑↑↑↑マフォクシー「待たせたわね」 HGSSから、新たにねこのてを習得。さすがに運に任せて流星群や大爆発ぶっぱなしてくる猿は現れないだろう…たぶん。 ↑昆布パにスカーフで吠えまくられたんだがどうしてくれる ↑↑ねこのてでネタとして始まり過ぎてる気がするんだが。 パーティの組み方次第で弱点付きまくれる、だって噴火に始まりハイドロ、冷凍ビーム、リフスト、10万V、流星群、と軒並撃てるわけで… あと竜の舞い、はらだいこで無双モードいけます。 ↑計算したら意地っ張り攻撃V252振りはらだいこ晴れ猛火のフレアドライブで防御特化ギラティナが確1だった。実際反動で死ぬけどすごい火力 ↑今頃気づいたが、猫の手でキノコの胞子使わせてから悪巧みが出来る…高速催眠文字砲!え、ちょっと強すぎないですか? ↑↑↑ねこのて型の実践投入や明細な型作成がされることを望んでる俺がいますよ。 …無限の可能性まで秘めてしまうなんて(3対3のみせあいに関しては確実に)恐ろしい猿! ↑全 ねこのて使えば一致Vジェネ使えるぞ。 S下がるけどな。けどその辺は後ろで高速移動なりS積めばたぶん問題ない レイジ曰く、「シンジのバトルスタイルには合わなかったが、サトシ君のバトルスタイルには合った」らしいが、 力を引き出す為あのような酷い仕打ちを受けているのを見るとバトルスタイル以前の問題である。 なんで皆サトシの猿がデンジのレントラ-のでんげきは(必中)をかわしたことについて触れないのか・・・ 見間違いor既出ならスマン ↑マッハパンチ(先制技)がニャースのみだれひっかきに負けてるしなぁ…… あと必中技ならオオスバメのつばめ返しも毎度毎度当たってたわけでもないような。 どうやらオーバもミカン萌えらしい。 ↑今までデンジ萌えだと思ってた オーバさん、子供たちに大人気だったよね。 らんらんるー アニメでマスターの話によるとオーバが20歳の時はヒコザルのままなのだが、 オーバの話では10歳の時のシンオウリーグ決勝戦時にはモウカザルに進化していたことになっている。 オーバはヒコザルを2体持っていたのだろうか。 ↑その回の脚本家の勘違い説を提唱してみる。 ↑対サトシ戦でのオーバのゴウカザルの技構成は「フレドラ、インファ、マッパ、雷P」。しかし何故かミカン登場回ではオーバーヒートを使用。 アニメでもDP(もしくはAG)からは技の上限も4つまでになってるし、もしかすると公式で2体持ってるのかも。キクノのカバルドンもアニメは♂だったし サトシvsシンジ戦にて。 サトシ「ゴウカザル!穴を掘るだ!」 ナレーション「あなをほるは空を飛ぶテッカニンに効果はないぞー!」 ジュン「なんだってんだよ!技間違えてないかサトシ!?」 ヒカリ「きっと作戦があるのよ!」 タケシ「そうだとは思うが、どうするつもりだ?」 サトシ「ゴウカザル!フレアドライブ!」 ~燃えるフィールド~ ナレーション「どくびしの効果が消滅ー!テッカニン炎で吹き飛ばされた―!(声裏返る)」 レイジ「シンジ、お前もこれは予想できなかっただろう。」 以上フレアドライブの正しい使い方でした。 ↑サトシはフィールド燃やすの大好きだなwシロガネ大会の時も焼き尽くしてたしw ↑↑ホウエンリーグだと氷の柱を建てたり、プールを凍結していたなぁ。他の試合だと全然しなかったけど。 ↑シンオウリーグだとナレーションの声がたまに裏返るぞ。 図鑑より あたまで もえる ほのおの ように はげしい せいかくの ポケモン。すばやさでは だれにも まけない。 って書いてある割には、色んな奴に素早さで負けてる・・・嘘吐きだな図鑑説明・・・ ↑炎と格闘に限っては嘘ついてないんだけどな。炎の中でも格闘の中でもこいつに敵う奴は一匹も居ない ↑そうだとしたら今後も炎や格闘でこいつより速いポケモンを出せなくなるよ。 やっぱり図鑑に載ってる特徴≠種族値と考えるのが妥当だと思う。 ↑鉄蟹「次世代の図鑑説明を改訂すればいいだけ。そうだろ?そうすれば満足だろ?orz」 ↑結局五世代目ではこいつより早い炎は出てこなかったな。格闘ではなんか同格の連中がいっぱい・・・ ↑全部マッハ2で飛べるのに素早さ種族値91のハトとか時速300kmで飛べるのに素早さ種族値70の鎧鳥とか地球を16時間で1周で飛べるのに素早さ種族値80のドラゴンがいるゲームに今更何を言っているんだ all↑素早さ=瞬発力らしい。つまり走行速度ではだれにも負けないと解釈した方がいいかと ↑蛇足だが、BW2でコイツより速い格闘が解禁。この娘をフォルムチェンジさせるのです ↑↑↑高速で飛びまわれるのに素早さ種族値20の鎧虫も忘れるなよ ↑↑しかも20も上回ってんのな ↑全 この論争について、第六世代で追加された奴らによって完全にトドメをさされた。 特に前者は特性もあいまって「何をやっても勝てない」相手になってます パール おしりの ほのおは おなかで つくられた ガスが ねんりょう。 あめに ぬれても きえない。 HG・SS おなかで つくられた ガスが おしりで もえている。 たいちょうが わるいと ほのおが よわくなる。 ・・・なんかこの猿臭くね?n(ー_ー?)ン どっかの国に自分のフンを投げつけてくる猿がいるらしいが、コイツがダストシュート覚えるのってまさか… ↑他の猿がみんな覚えるからマジかも。 ※進化するとわるだくみ、からげんき、火炎放射をLVアップで覚えなくなるので注意!! ↑むしろ空元気覚えるのを今知った俺 ↑↑メガヤンマページの催眠術と並んで記されるべき注意書きだと思ったら本家にはなかった罠。 損は無いよな?まぁ空元気は技マシン容易に手に入るようになったが ↑↑↑わるだくみ以外は技マシンで覚えるよ!!! ↑実はなまけるもモウカザルの時に覚えさせないと覚えられなくなる。 器用器用といわれているがウインディやギャロップ、エンブオーなど物理炎が覚えたワイルドボルトは覚えなかった。(反動なしの雷Pがあるが) ヒヒダルマやバオッキーも覚えない・・・ワイルドボルトは猿は覚えられない技なのだろうか まあバシャーモも覚えないが ↑オコリザル「…」 中国語だと孫悟空。そのまんまである。 ↑烈焰猴じゃなくて? ↑確認してないけど台湾名と香港名の違いじゃない? 微妙に実用性ある型をポケ録に移転 ゴウカザル 雑談 ネタ型考察サトシ型 オーバ型 最強のVジェネ型 サブウェイ型 1ターン捨てて物理で殴る型 素早さでは誰にも負けない物理型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク ネタ型考察 サトシ型 性別:♂ 特性:もうか 性格:おくびょうorむじゃきorがんばりや 個性:うたれづよい 持ち物:チイラのみorヤタピのみ 努力値:お好みで 確定技:あなをほる 選択技:ひのこorほのおのうずorかえんほうしゃ/かえんぐるまorフレアドライブ/ひっかくorマッハパンチ 廃人の厳選と、主人公との絆の力 数値とクオリティが合わさった末恐ろしいポケモンである(`・ω・´) ナギサジム攻略あたりでぜひともインファイトを習得して、シンオウリーグに挑んでほしいのだが、その場合どの技が消えるのだろう。 炎ふたつはダブリとはいえアニメ描写上はずしにくいだろうし、マッハパンチも捨てがたいし……やっぱ穴を掘る、かな? ↑インファイトに拘らなくてもかえんぐるまをフレアドライブにチェンジってのも手だと思う。 ↑見た感じが上位互換っぽいよなぁ。つか普通に炎のボルテッカーwww ↑シンジはあの凄まじい猛火の力をコントロールしたことで進化したと言ってたが、 ナギサジム戦で猛火が発動し頭の炎が火山のように噴火するシーンが予告で流れていたな。 あれがフレアドライブ習得フラグな気がする。 つか、ヒコザル時代からヨスガ、ミオ、キッサキ、ナギサとジム戦4連続出場な上、またしてもトリを務めそうな予感。 ↑トリは勤めましたがフレアドライブはだめでした。ていうか猛火発動しているのにマッハパンチ連打でワロタw ↑↑先日のバッジをみて回想するシーンがあったが後半ほとんどヒコザル系統ばっかだったな、ほかのやつらは一回づつしかでてないってのに・・・ ↑フレアドライブ結局なんだかんだいって覚えたね。 DPのサトシのポケモンの中では抜群の強さを誇る。ちなみに勝ち数ではあのリザードンを既に上回っているらしい。 特に5つ目のヨスガジム戦以降ではヒコザル時代も含めて全てのジム戦に登場している。 その中でミオジム戦以外の3つのジム戦でトリを務めた上に、ミオジム戦でもドーミラーとハガネールを倒す活躍を見せた。 リッシ湖でのシンジとのフルバトルでもブイゼル、ムクホーク、ピカチュウを立て続けに倒した あのチートくまさんを倒した(その直後に進化)。 コトネ、カズナリとのバトルでも相性で不利なカズナリのアリゲイツを倒した。 そしてゴウカザルになってから負けたのは僅かに1回、あのナギサジムでのオーバ戦の時だけである。 ↑勝ち数は順当だろ、無印とDPではコンセプトが違うし手持ちに居た期間の差もある。 とりあえず猿の優遇具合は異常、しかしそんな彼もDPが終わればオーキド研究所行きという逃れられぬ宿命が・・・ なお進化の際は必ずシンジが関わってくる。 やはり元手持ちだった故に何かしら惹かれるものがあるのだろう‥。 ↑何気にエレキッド系とも強く関わっている。 ヒコザルとの共闘時、エレブーに進化 モウカザルに進化して初対戦がエレブー エレブーの助太刀に入ってゴウカザルに進化 シンジとのフルバトル戦のクライマックスはゴウカザルvsエレキブルの予感 ↑大正解!おめでとう! シンオウリーグでのシンジ戦でもトリを務めた。最高レベルの作画と演出に感動したのは絶対に俺だけじゃないはず。 ↑タイプワイルドにも感動したな。まさに鳥肌モノだったと思う。 エレキブルの優しさっぽい(審判のジャッジを止めたとこ)のも凄くグッと来た。 ロケット団が応援してるとことか。 本当にいいバトルだったと思う。 ↑あのエレキブルはホントにイケメンだった。久々にアニポケで感動したわ そして俺のエレキブル株急上昇 ↑本当によくぞここまで話を盛り上げてくれた。DP編最高のバトルだったよ ↑シンジにもついに認めてもらったけど「強くなったな」と直接伝え切れなかった所がにくいw あとでサトシに言う微妙な距離感が心くすぐるね youtubeでMAD見つけた↓ http //www.youtube.com/watch?v=s4EIjtaqTZU オーバ型 特性:もうか 持ち物:オボンのみ 技:フレアドライブ/じしん/かみなりパンチ/マッハパンチ/インファイト(アニメ) (・д・)オーバ「きみの いきおい かんじる あつい きもち つたわってくる!」 自慢のエンペルトをじしんで落とされたトレーナーは星の数ほどいると言われている・・・ ↑じしんが無くても炎が等倍だし、格闘技は抜群だからな… (`д´)オーバ「この じょうきょう・・・もえる! もえてきたぁ! ( `д´)つ かいふくのくすり アニメでもオーバの相棒として登場。 一匹でサトシのブイゼル、ゴウカザル、ピカチュウをほぼノーダメージで3タテした。 技はフレアドライブ/マッハパンチ/インファイト/かみなりパンチとアニメではめずらしいガチ構成 ↑アニメでは地震、マグニュチュードはタブーだからその代わりのインファイトだろう ↑↑と言うか、ブイや猿と比較してピカの耐久だけ異様じゃなかった? 他二体は半減一撃でやられてる割に、ピカだけフレドラやインファの雨霰に耐えてるし。 この猿接近戦しかしないよ! ↑物理型って基本そうじゃん!・・・と思ったら地震とエッジは明らかに遠距離だな 最強のVジェネ型 性格:攻撃上昇補正 努力値:攻撃252 持ち物:こだわりハチマキ 技:ねこのて/こらえる/あと適当 こらえて猛火を発動させてから猫の手でVジェネレートを使う。 指数は103882となり、なんと鉢巻ガブの逆鱗の2倍以上。 ↑そしたらハチマキが使えないだろwww ↑というかマジレスするとブースターがVジェネ物真似→トリックかすり替えで鉢巻もらう、 そして炎技食らうor毒毒玉発動でこいつを超越するぞ、まあ、成功率は下がるけど ↑こんじょうとものまねは両立不可 こらえたら一旦交代することにより鉢巻猫の手が使える サブウェイ型 その1 性格 ようき 努力値 AS255 持ち物 きあいのタスキ 技 ねこだまし/アンコール/フレアドライブ/インファイト 一致120技2つ、場面限定とはいえ先制技、そして高い素早さからのアンコール。 ツッコミどころがございません(汗) その2 性格 せっかち 努力値 AS255 持ち物 いのちのたま 技 ねこだまし/オーバーヒート/インファイト/ストーンエッジ 一致インファに、相性補完にエッジ、物理受けにぶっささる一致オバヒ、タスキ潰しの猫騙し。そして火力補強に珠・・・ いや、だからツッコミどころなさ過ぎですって(大汗) その3 性格 ようき 努力値 AS255 持ち物 おうじゃのしるし 技 ねこだまし/アンコール/なげつける/アクロバット 場面限定とはいえ襷つぶしの先制技、そして高い素早さからのアンコール。さらに印投げつけで怯ませてからの高火力アクロが飛んでくる。 と、悪くはないのだがあえてひとつツッコむなら 「なんで一致技がないんだよ!」 その4 性格 おっとり 努力値 HCS170 持ち物 もくたん 技 ねっぷう/おにび/くさむすび/めいそう 物理相手には鬼火、特殊相手には瞑想の耐久型。ダブルで2体攻撃の一致熱風に水対策の草結びも完備。 持ち物も使えないことはないのだが、あえてひとつツッコむなら 「なんで両刀でもないのに耐久型で大事な防御が下がる性格なんだよ!」 1ターン捨てて物理で殴る型 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:たつじんのおびorきあいのタスキor各種ジュエル 確定技:わるだくみ 選択技:フレアドライブ、インファイト、ストーンエッジ、アクロバット、かみなりパンチ、シャドークロー 猿の性質に「物理型か特殊型かはたまた両刀かわからない」という物がある。しかし、初手悪巧みを積めば敵は特殊型だと思うだろう。 そのまま意表を突いて敵の特殊受けをぶっ潰してやれ! 素早さでは誰にも負けない物理型 性格 ようき 努力値:AS全振り 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:ニトロチャージ 選択技:マッハパンチ/がんせきふうじ/じならし/ねこだまし/ローキック 図鑑には「素早さで誰にも負けない」と書かれているが確かに炎タイプの中では一番早いゴウカザル…しかし彼より素早い奴はわんさかいる。ここでこの型を作ってみた。 陽気S全振り(スカーフも入れて)で素早さはなんと驚きの264でさらにニトロ一回でば394となり最大5回使えばなんと1584と格闘ステップはおろか最速最高DNAポケモンも驚きの数値!!相手が貰い火だろうが地均し喰らわせてやんよ!!何、風船持ちだと!?岩石封じでやってやんよ!! こうしてゴウカザルは図鑑通り素早さでは誰にも負けないポケモンになりました。 覚える技 レベルアップ 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ヒコザル モウカザル ゴウカザル ヒコザル モウカザル ゴウカザル 1 1 1 1 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 7 7 7 7 7 7 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25 9 9 9 9 9 9 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 - 14 14 - 14 14 マッハパンチ 40 100 かくとう 物理 30 15 16 17 15 16 16 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 17 19 21 17 19 19 かえんぐるま 60 100 ほのお 物理 25 23 - - 23 - - わるだくみ - - あく 変化 20 - 26 29 - 26 26 フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 25 29 - 25 29 - いちゃもん - 100 あく 変化 15 - - 33 - - 29 おしおき - 100 あく 物理 5 31 - - 31 - - からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 - 36 41 - 36 36 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 33 39 45 33 39 42 ほのおのうず 35 85 ほのお 特殊 15 - - - 39 46 52 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 39 46 - 41 49 - なまける - - ノーマル 変化 10 41 - - 47 - - かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 - - 53 - - 58 めいそう - - エスパー 変化 20 - 49 57 - 56 68 フレアドライブ 120 100 ほのお 物理 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン BW2 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 タマゴ 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 教え技 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 教え技 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え技 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ にどげり 30 100 かくとう 物理 30 ○ ○ アンコール - 100 ノーマル 変化 5 ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ ○ きあいだめ - - ノーマル 変化 30 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ ブレイズキック 85 90 ほのお 物理 10 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 HS ○ ねこのて - - ノーマル 変化 20 ○ ファストガード - - かくとう 物理 15 ○ きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 4th 技01 ○ じごくぐるま 80 80 かくとう 物理 25 教え技 DP Pt HS BW BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ ○ ○ ブラストバーン 150 90 ほのお 特殊 5 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ しんくうは 40 100 かくとう 特殊 30 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ スピードスター 60 100 ノーマル 特殊 20 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ ダストシュート 120 70 どく 物理 5 ○ ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ ○ なりきり - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ほのおのちかい 50 100 ほのお 特殊 10 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 ○ ダブルチョップ 40 90 ドラゴン 物理 15 遺伝 タマゴグループ 陸上/人型 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=7:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ゴウカザル ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ゴウカザル リトルカップルール考察まとめ@wiki - ヒコザル ポケモン対戦の記録wiki - ゴウカザル