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ときめきメモリアル2 【KONAMI】 分類 汎用名作 対応機種 PS シナリオ 山下玲 原画 大塚あきら ボイス パート DL版 ゲームアーカイブス版あり携帯電話アプリ版あり 公式サイトはこちら シリーズ公式サイトはこちら 概要 コナミが発売した『ときめきメモリアル』のシリーズ2作目。 ゲーム性はかなり薄くなっているが、その分ヒロイン毎のストーリー性が増している人気作。 グロ・凌辱 特記事項なし ゲーム性 前作同様ヒロインとEDによって攻略難度は大きく変わっていくがイベントの流れの関係で難易度自体は下がっている 派生作品・購入ガイド バグ修正を施した廉価版(アーカイブスもこちらが基準)が発売されているため現在購入するならこちらがお薦め 前作同様に派生作品が多数あるが物語を楽しむ分としては『ときめきメモリアル2 Substories』シリーズがある 備考 ディスクが5枚にもおよぶため取り扱いには注意が必要 前作同様こちらもグッズ展開が多く存在する 報告レス(一部) 50 :名無しって呼んでいいか?:03/11/19 23 11 ID ??? 49 2は面白い。CD5枚もあるので交換がめんどくさいけど。 良くも悪くも1の正当な後継ゲームなので、あまり違和感は感じないと思う。 51 :名無しって呼んでいいか?:03/11/19 23 17 ID ??? 2はパキパキしたアニメ絵が大丈夫ならかなりオススメ。 ミニゲームも充実してるし、何より本編に入る前の小学生編が可愛い。 EDは自分的にGSよりも見ごたえあると思うんで頑張ってクリアしてみてください。 3は…まぁ、公式見て一人でも愛せそうなキャラが居たらってことで。 52 :名無しって呼んでいいか?:03/11/19 23 58 ID ??? 49 2は実質アドベンチャーゲーム。 特定のキャラのシナリオを追いかけていく感じ。 1みたいに苦労するゲームではないですね。 53 :名無しって呼んでいいか?:03/11/20 01 01 ID ??? 2で気をつけなきゃいけないのは野外デートするときの天候(雨だとデートがお流れになる場合もある)と デートの約束日をダブルブッキングしないようにすることくらいかな? 54 :名無しって呼んでいいか?:03/11/20 08 28 ID ??? 2は伊集院メイタンのために存在します。 冗談はともかく、 私も1のシステム信者みたいなところがあるんですが、 2は難易度が低いことと、ちょっとプレイ時間が長いのが気になるけど、わりと楽しめると思いますよ。 好印象だったのは、告白でのアニメーションが結構豊富だったことと、 隠しキャラの告白で驚いたこと。 できればPS2でDVD一枚にして出しなおしてほしい・・・ 55 :名無しって呼んでいいか?:03/11/20 21 09 ID ??? 2のPS2でのリメイクの希望は多いね。5枚組は繰り返しプレイがしづらいからなあ。 隠しキャラのバイトねーさんが好きだった。 56 :名無しって呼んでいいか?:03/11/21 11 21 ID ??? 2の追加デートはほむらさんのが可愛くて好きだなー 顔真っ赤にしてるの。 57 :名無しって呼んでいいか?:03/11/21 15 25 ID ??? 5枚組みでネックでプレイしてないな 傷とか案外大丈夫?何度も入れ替えしてるとつきやすいかと思うんだけど 複数回プレイするゲームだし気になる 58 :名無しって呼んでいいか?:03/11/21 19 16 ID ??? 前、デート先に白雪さんが制服姿(しかも季節夏なのに冬服)で来て そのまま画面止まったことがあってむちゃくちゃ焦った。 やっぱり何度も入れ替えるとそういうこともあるのかな? 59 :名無しって呼んでいいか?:03/11/21 23 00 ID QOPj8t8s 伊集院姉妹はデフォでかわいいと思った。性格が。 女の子ならああいう強がり許せるな。 男でああいう性格だったら嫌味ひどすぎるけど。 60 :名無しって呼んでいいか?:03/11/22 21 25 ID ??? >59 そうかなァ 男でも強がっちゃってるのかわいいとか思うけど 62 :名無しって呼んでいいか?:03/11/23 09 06 ID ??? 59 上二行同意。 60 激しく同意。 照れ屋さんでプライド高くて、でも好きだって気持ちが抑えられないで動揺しちゃうキャラは、 男女の別なく大変可愛らしいと思う。萌え~ 最近は減ってきたけど、高ビーお嬢様系を落とすのは達成感があって気持ちいい・・・ 61 :名無しって呼んでいいか?:03/11/22 22 01 ID ??? ときメモの友人キャラは2が一番萌え(1の好雄も好きだが) 茜たんと純がくっつくと、純が茜たんのお兄ちゃんにボコられて 段々ズタボロになっていくイベントはワロタ 756 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/13(木) 23 27 46 ID ??? 個人的には2の美幸も好きだな 男に媚びてるようで全く媚びてないところがいいと思うし 勿論不幸にめげない頑張り屋さんなところも可愛い 757 :名無しって呼んでいいか?:2006/04/14(金) 00 00 30 ID ??? 2はほむらも好きだがメイがかなり好きだったなー 幼い頃に出会っていて、そのことが分かるイベントでは「ずっと待っていた」(うろ覚え)な台詞に 1回しか遊んでないのにずっと待っていたんだなあと思うと何でか泣けた ツンデレな所が可愛すぎですよ 62 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/22(木) 01 07 04 ID ??? やはり主人公なら国崎。 あとときメモ2主人公。光とのカプには萌え狂った。 64 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/22(木) 20 53 11 ID ??? 62 光のイベントはベタベタながらキュンキュンするよね! 夜店の指輪!寝てる間にイヤリング! これGSでも使ってくれたら良かったのに 65 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/22(木) 21 40 35 ID ??? 確かに光と主人公の関係はカワユス。 少女漫画の王道だったなああのシナリオ 指輪イベントは良かった、主人公の男らしさ良かった ときメモは2が一番好きだ。2>1=3 だな 3は評判悪いけどあれはあれで好きなんだよ… 67 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/23(金) 02 36 56 ID ??? 佐倉さんは転校によって離れる二人、って感じでコレも少女漫画っぽかった 修学旅行での再会とか、電車でドア閉まる瞬間に告白未遂とか 69 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/24(土) 01 26 41 ID ??? 66 2結構面白い。幼年期もかわいいし ただ、ディスク入れ替えが激しく面倒 70 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/24(土) 01 33 50 ID ??? ときメモ2はそれがネックだよね PS2あたりでリメイク出して欲しいなと願い続けて数年経ちました 1の移植ばっかりしてないで2リメイク出してくれ… めんどくさいならちょっとした追加イベント程度でそのままでいいから 71 :名無しって呼んでいいか?:2007/02/24(土) 02 29 49 ID ??? 真帆さん落とす時、ディスクを跨いだリロ地獄はキツかった・・・ PSPあたりで一枚にまとめて出してくんないかな と元祖がPSPで出たときから思ってる 612 :名無しって呼んでいいか?:2009/07/22(水) 22 13 11 ID ??? ときめも1と2いいよねぇ。 2はアーカイブスにこないなぁ。ヒロイン全員のボイス付きで。 リセットゲーにあの五枚組みは辛すぎる 616 :名無しって呼んでいいか?:2009/07/23(木) 02 45 25 ID ??? 私も追加要素無くて良いから2の移植やりたい DSでフルボイスにできるコンマイならPSPでヒロイン全員のEVSつけるのも 出来そうな気がするんだけどなあ 617 :名無しって呼んでいいか?:2009/07/23(木) 17 19 47 ID ??? うむ、ときメモ2は魅力的な女の子が多い サーカスの子や人間不振の子あたり特に 関連作 ときめきメモリアル ときめきメモリアル4
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1999年11月25日にコナミより発売された恋愛シミュレーションゲーム 同社より発売されたときめきメモリアルの続編にあたる。 登場人物 本編ヒロイン 陽ノ下光 水無月琴子 一文字茜 八重花桜梨 麻生香澄 隠しキャラクター
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ときめきメモリアル4 作品情報 公式HP http //www.konami.jp/tokimeki4/ 15枚 星川真希 皐月優 語堂つぐみ 龍光寺カイ 郡山知姫 柳冨美子 エリサ・D・鳴瀬 前田一稀 響野里澄 大倉都子 大倉都子(ヤンデレver) 七河瑠依 水月春奈 小林学 七河正志
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ときめきメモリアル2のキャラクターを使ったWindowのメールソフト&スケジューラー。 メールソフトのできは悪い。壁紙、スクリーンセーバーが同梱でそちら目当てのソフト。 風呂覗きの壁紙が入っている辺りはさすがコナミと思う。
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 ときめきメモリアル 対戦ぱずるだま タイトル ときめきメモリアル 対戦ぱずるだま 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86005 ジャンル パズル 発売元 コナミ 発売日 1996-9-27 価格 5800円(税別) タイトル ときめきメモリアル 対戦ぱずるだま PS one Books 機種 プレイステーション 型番 SLPM-87306 ジャンル パズル 発売元 コナミ 発売日 2003-9-18 価格 1800円(税別) 【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 ときめきメモリアル 対戦ぱずるだま タイトル ときめきメモリアル 対戦ぱずるだま 機種 セガサターン 型番 T-9512G ジャンル パズル 発売元 コナミ 発売日 1996-9-27 価格 5800円(税別) ときめきメモリアル 関連 Console Game SCD-R ときめきメモリアル SFC ときめきメモリアル 伝説の樹の下で SS ときめきメモリアル forever with you ときめきメモリアル 対戦ぱずるだま ときめきメモリアル Selection 藤崎詩織 ときめきメモリアル 対戦とっかえだま ときめきメモリアル ドラマシリーズ vol.1 虹色の青春 ときめきメモリアル ドラマシリーズ vol.2 彩のラブソング ときめきメモリアル ドラマシリーズ vol.3 旅立ちの詩 PS ときめきメモリアル forever with you ときめきメモリアル プライベートコレクション ときめきメモリアル 対戦ぱずるだま ときめきメモリアル Selection 藤崎詩織 ときめきメモリアル 対戦とっかえだま ときめきメモリアル ドラマシリーズ vol.1 虹色の青春 ときめきメモリアル ドラマシリーズ vol.2 彩のラブソング ときめきの放課後 ねっ★クイズしよ♥ ときめきメモリアル ドラマシリーズ vol.3 旅立ちの詩 ときめきメモリアル 2 ときめきメモリアル 2 Substories Dancing Summer Vacation ときめきメモリアル 2 対戦ぱずるだま ときめきメモリアル 2 Substories Leaping School Festival ときめきメモリアル 2 Substories Memories Ringing On Handheld Game GB ときめきメモリアルPOCKET カルチャー編 木漏れ日のメロディ ときめきメモリアルPOCKET スポーツ編 校庭のフォトグラフ 対戦ぱずるだま 関連 SFC ツヨシしっかりしなさい 対戦ぱずるだま SS ちびまる子ちゃんの対戦ぱずるだま ときめきメモリアル 対戦ぱずるだま PS ツインビー 対戦ぱずるだま 進め ! 対戦ぱずるだま ときめきメモリアル 対戦ぱずるだま ときめきメモリアル 2 対戦ぱずるだま N64 進め ! 対戦ぱずるだま 闘魂 ! まるたま町 Handheld Game GBA わがままフェアリー ミルモでポン ! 対戦まほうだま 駿河屋で購入 プレイステーション セガサターン
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攻略の基本 戦闘必勝法 進路 キャラ別攻略 陽ノ下光 水無月琴子 寿美幸 白雪美帆 一文字茜 佐倉楓子 赤井ほむら 八重花桜梨 伊集院メイ 麻生華澄 隠しキャラ(ネタばれ)
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★ときめきメモリアルGS ときめきメモリアルGS 葉月珪(Kei_Hazuki) 守村桜弥(moririn_bot):詳細(外部リンク) 三原色(shikisama_bot):詳細(外部リンク) 姫条まどか(madoka_bot):詳細(外部リンク) 鈴鹿和馬(bansoukou_baka) 氷室零一(himurotter):詳細(外部リンク) 氷室零一(gs_himuro_bot):詳細(外部リンク) 蒼樹千晴(gs_chiharu_bot) 天童壬(jintendo_bot):詳細(外部リンク) 花椿吾郎(hanatsubaki_bot):詳細(外部リンク) 益田義人(cantaloupe_jazz):詳細(外部リンク) ときめきメモリアルGS2 佐伯瑛(terutter):詳細(外部リンク) 志波勝己(shibakatsumi) 志波勝己(shibatter_bot) 氷上格(teshingo_bot):詳細(外部リンク) クリストファー・ウェザーフィールド(christopherbot):詳細(外部リンク) 天地翔太(syota_bot):詳細(外部リンク) 天地翔太(amachitter):詳細(外部リンク) 若王子貴文(wakatter_bot):詳細(外部リンク) 若王子貴文(wakaooji_bot):詳細(外部リンク) 真咲元春(motoharu_bot):詳細(外部リンク) 赤城一雪(Akagi_Kazuyuki):詳細(外部リンク) 古森拓(komorin_bot):詳細(外部リンク) ときめきメモリアルGS3 紺野玉緒(tamao_bot):詳細(外部リンク) 設楽聖司(shitara_bot):詳細(外部リンク)
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ときめきメモリアル4 【ときめきめもりあるふぉー】 ジャンル 恋愛シミュレーション 対応機種 プレイステーション・ポータブル メディア UMD 1枚 発売・開発元 コナミデジタルエンタテインメント 発売日 2009年12月3日 価格 5,250円 プレイ人数 1人 レーティング CERO B(12才以上対象) 廉価版 ベストセレクション2010年7月15日/1,886円2011年1月27日/1,886円 配信 PS Store 2010年2月10日/4,000円 判定 良作 ポイント 『1』『2』の路線に回帰良くも悪くも昔ながらのシステム ときめきメモリアルシリーズ 概要 前評判 特徴 評価点 小ネタ 賛否両論点 問題点 総評 余談 その後の展開 概要 かつて一世を風靡した『ときめきメモリアル』シリーズの4作目。前作『ときめきメモリアル3』から実に8年のブランクを空けて世に出された、まさに「思い出したように発売された続編」である。 前評判 同年9月にKONAMIは恋愛シミュレーション『ラブプラス』を発売し、ギャルゲー古参メーカーとしての底力を見せつけたが、同時に『ときメモ』シリーズ復活の希望も俄かに沸くこととなった。また、『ラブプラス』がそれまでのどのギャルゲーとも一線を画した内容だったため、正統派のギャルゲーを求める声が上がってもいた。 そんな折、東京ゲームショウ2009にて『ときメモ』シリーズ最新作が突如として発表される。多くのファンが『3』の大ゴケ、続く『ONLINE』の最悪な運営体制による失敗から続編が絶望視されていた『ときメモ』の新作発表にファンは沸きたった。 しかし不安要素も多く、前評判は恐らくシリーズ最悪と言っていい状態だった。 メタルユーキのプロデューサー続投。 『3』及び『ONLINE』での失敗により、シリーズ凋落の元凶とも言われた氏の起用には多くの批判が見られた。 キャラクターデザインの大幅な路線変更。 『ときメモ』シリーズのキャラクターたちと言えば昔ながらのぶっ飛んだデザインがとにかく特徴的であったが、本作では「まさかのTLS系か」とまで言われるほど地味なものになった。デザイン及び作画監督は『2』の大塚あきら氏だが、それだけに『2』同様の画風を求めていたファンの失望を買った。 J-POP歌手のOP・ED起用。 特にOPテーマをアイドルグループ『アイドリング!!!』が担当したことには批判が殺到した。 そもそもJ-POP歌手起用は『3』でも行われた(そして成功したとは言い難かった)だけに「過ちを繰り返すのか」という声も上がった。 これらの不安要素に加え、舞台は『1』と同じきらめき高校……。ファンの中には「初代を汚すな」という者まで現れるほど。 こうしたファンからの不安と批判的な前評判の中、いざ発売されて見ると、それらの不安をいい意味で裏切る作品に仕上がっていた。 特徴 システムの試行錯誤が見られた前作から一転、基本システムは『1』『2』とほとんど変わらない形に回帰した。コマンドを実行してステータスを上げ、デートでときめき度を上げるという流れはもちろん、例によって、シリーズお約束の爆弾システムも搭載されている。 ただし、「雑学」パラメータの廃止に伴い「遊び」コマンドが無くなり、代わりに「リッチ」と「経験」ポイントが追加された。「リッチ」は女性向けの『Girl’s Side(GS)』から(*1)の輸入で、バイトや月の始めに貰うお小遣いで貯まり、デートや休日に行う「買い物」コマンドで使用する。「経験」はコマンド実行によって増減し、後述の特技習得で使用する。 「ストレス」パラメータは「体調」パラメータに統合されて無くなっており、ケガ・ノイローゼ・病気は発生条件が同じになっており、重複してかかることもある。 新要素「特技」 経験ポイントを消費することで習得できるスキルのようなもの。装備すると様々な恩恵が得られるようになり、どの特技をセットするかによってプレイが大きく変わってくる(例 「基礎体力」で体力を減り難くする、「鉄板」でコマンドの失敗を減らすなど)。 特技の習得・装備は新学期が始まるタイミングでのみ可能。特技は樹形図状に発展していき、当然発展していくにつれ消費ポイントは高くなる。一回に装備できる特技は最大6つ。装備した特技同士が互いに影響し合う場合もあり、より効果的になるよう考える必要がある。 また、メインヒロインたちも固有特技を装備しており、恩恵を受けたり良くない影響を受けたりする。なおこの発生を阻止できる特技もプレイヤー側に用意されている。 新要素「勲章」 いわゆる実績・トロフィー。ゲーム中に特定の条件を満たすことで勲章を獲得できる。CGギャラリーと並ぶ本作のやり込み要素。 勲章の中にはとてつもなく面倒な条件を要求されるものもある。 『〇〇との絆』は対象ヒロインのCGを全て蒐集し、さらに全てのエンド(*2)を迎えることが条件。もちろんヒロイン全員分ある。 『進路の証』は卒業後の進路のうち「Aクラス進路」とされる難易度の高い進路から20種以上を達成。特定の部活を極めるタイプの進路は1プレイで1つしか達成出来ないので、単純に時間が掛かる。 極めつけは『コレクター』で、アイテムを累計196種類以上入手するのが条件。これには戦闘で敵がドロップするもの、修学旅行のお土産、誕生日やクリスマスのプレゼント(男からのものも含む)、ヒロインの誕生日にこちらから渡すもの(各ヒロイン毎に毎年違うものを渡すうえ、同じ年でも2種類から選ぶ)なども含まれるためかなりの手間が掛かる。 ゲームシステムがほとんど変わらない以上、デートも相変わらず。電話を掛け、休日にデートの約束を取り付ける。当然、デートは伝統的な3択式である。 強いて新要素と言えるならば、相手がときめき状態・デートの印象が「わりと良い」以上の時に発生する「手つなぎ会話」か。デート後の帰り道で、2つの話題を選択しポイントを上げ、一定以上になったら手をつなぐことが出来るようになる、『GS』の大接近モードに少し近いシステム。 エンディングに到達する条件も基本的には変わらない。好感度が一定以上の中で、最大のキャラが選ばれる。ただし、『3』ほど厳しくはないが、一部フラグを立てなければクリア出来ないキャラも存在する。 ただし、本作では「ヒロインポイント」と呼ばれる数値が存在し、これもクリア条件の一つとなっている。 ヒロインポイントは、イベントをこなす事によって対象ヒロインに加算されていく。 これが足りないせいで、攻略していないキャラに告白されたりバッドエンドになったりすることもある。 狙ってるキャラが好感度で負けていてもヒロインポイントで勝っていれば、そのキャラに告白される。もちろん好感度が告白を受ける程度に高くないといけない。 前述のように、キャラによっては告白条件に進路やパラメータも含まれている場合があるので、たとえヒロインポイントが最大値だったとしてもパラメータ不足や望まれない進路に行った場合は告白されない。 各キャラで獲得可能なヒロインポイントの最大数は20ポイントで、ある1人だけは14ポイントとなっている。これはそのキャラだけ攻略ルートが二つ存在している関係上で、割り振り自体は合計20ポイントある。 ヒロインポイントの仕組みを分かっていれば1回のプレイで複数ヒロインの同時攻略も可能。 その他の細かい変更点 時代の流れか『GS』の影響か、使用する電話が携帯電話。従来の情報誌がメールマガジンとなり、キャラの情報も携帯で見る。また、キャラからメールが届く場合もある。 今まで突っ込まれていた「電話を掛けるだけで一日が終わる」仕様が無くなり、電話の後にコマンドを実行出来るようになった。また、バッテリーが許す限り、一日に何回でも掛けることができる。が、バッテリー制限があり、電話は一ヶ月につき(アイテムを購入して補充するか、ある特技で回復させるかしない限り)4回しか掛けられない。 SS版『1』以来の「自分から告白」が復活。特定の特技を装備することで意中の相手に自分から告白できるため、要領よくやれば複数のヒロインを同時攻略してエンディングを効率よく見ることもできる。ただし、ヒロインから告白される場合と比べてOKされる条件は厳しくなっている。 また条件を満たしていない相手にわざと告白した場合、サターン版『1』でおなじみの失恋シーンを拝める。相手の好感度が低かった場合は、かつての詩織(大嫌い状態)に勝るとも劣らない文句で振るヒロインもいるため告白の際は覚悟を決めること。 一部にバイノーラル録音の音声が収録されている。バイノーラル録音とは立体音響の録音方法で、実際にその場にいるかのような臨場感あるサウンドになる。そのため、一部場面では立体音響でヒロインの声が聞ける。プレイの際は是非イヤホン・ヘッドホンを。 EVS(Emotional Voice System)を発展させた合成音声システムSpeeCAN。 EVSは合成音声を作成するシステムで、ゲーム内のキャラに自分の名前を呼ばせることができる。『2』が初出で以降の作品にも発展を続けて搭載された。だが、システムの意図が意図だけに膨大な発音パターンの音声が必要であり、声優やゲーム容量に大きな負担を掛けていた。『2』がCD-ROM5枚という驚異的な規模を誇ったのも、これが最大の原因である。 だが、本作のSpeeCANはネットを介在してサーバーに接続、音声ファイルを作成・ダウンロードするというものであるため、容量もシステムもメディア媒体に依存せず、かつ流暢な合成音声になる。 ただしその性質上、オンライン環境の無いプレイヤーは利用できないという欠点もある。 またオンラインサービスという特性上、いつまでもサービスが提供され続けるとは限らず、需要がないとみなされればサービスが打ち切られる場合もある。その場合、合成音声の新規作成はできなくなる。 本サービスの提供は2022年7月31日をもって打ち切られた。結果的には本作の対応機種であるPSPが出荷終了となった時期をも越え、12年にわたって提供が続いたことになる。 評価点 サウンドノベルが主流となる中、伝統的な育成タイプのギャルゲーを踏襲。 決してバランスが良いとはいえないが(後述)、サクサク進む快適なインターフェース、能力調整によるキャラ登場・好感度抑制の駆け引き、高い自由度は全く変わらない面白さがあり、単純に育てゲーとして見ても高品質。 会話パターンがとにかく豊富で、シリーズでも最大。そのため、消化試合となってダレやすい後半でも楽しめる。 デザインやキャラ造詣も今までと比べて地味だが、それでも個性的なキャラクターは多い。 また、大塚氏のデザインのレベル自体は高く、十分魅力的なものに仕上がっている。 最新機だけあり、グラフィック・BGM共に高品質。特にBGMはCD音源そのものと言っていいほどの音質で、かつ出来がいい。 内容から少々外れるが、前作のものがすこぶる不評だったためか、本作の男キャラの七河正志と小林学は非常に良く作り込まれている。 小ネタ もともと本シリーズは小ネタが多い作品ではあったのだが、本作はそれに輪をかけて多い。シリーズネタのみならず、古参ファンすら分からないような内輪ネタや、他メーカー作品・アニメネタが盛り込まれている。 + 一例 「ヘアバンドの似合う完璧な女性」を親戚に持つメインヒロイン。 告白の時、壊れていたはずの鐘が鳴り出す。 きらめき高校とひびきの高校とを入れ替わって登校する双子。 『3』で封印された魔物を召喚するヒロイン。 映画のタイトル「悪魔嬢ドラキュラ」・「サイレントリバー」・「夢大陸のペンギン」・「メタルスネーク」・「ボーイズサイド」・「バイオ!ミラクルアカデミー」・「きらめきのメモリー」 ミニゲームの「射的」の的が『コナミワイワイワールド』のキャラクター。 独眼竜ビームを出し、外国かぶれな伊達政宗に怒るヒロイン。 観覧車での選択肢「人がゴミのようだね」 賛否両論点 良くも悪くも『1』『2』と変わらないシステム 「原点回帰」「安定した内容」と好意的に取るか、「進化していない」「新鮮味がない」と否定的に取るか。 上で何度も書いたように、キャラクターが地味。 今までと見比べてみるといかに本作が特異なのか良く分かるが、『2』と同じ人とはいえ当時の面影が全く見られないほど画風が変わっている。さすがに10年も経っていれば仕方ない……。 + 比較。上段左から1、2、3。下段が4のメインヒロイン2人 発売後はなんだかんだと好評だが、発売前はとにかく叩かれ、「ギャルゲーなのに女の子が可愛くないなんて」とさえ言われた。その一方で、「『3』よりよっぽどオタクっぽくない」と歓迎する声もある。 とあるヒロインがかなり癖のあるキャラクターである点。 そのキャラは、間違いなくシリーズで最も異色な設定で多くの人に衝撃を与え、シリーズでも屈指の人気を博しているキャラである。また、その人物のぶっ飛び方は、比較的現実味ある本作をときメモらしくしている面もある。 しかし、過去シリーズに類を見なかったその癖の強い設定を受け付けない人もおり、結果かなりの賛否両論に。 + 重大なネタバレにつき未プレイ者は注意 そのキャラは、主人公の幼馴染である大倉都子のこと。幼馴染キャラが情報屋であること自体異例で、更に情報屋を攻略できることもまた異例(*3)だったが、最も衝撃的だったのは、彼女がヤンデレだったことである。 あるイベントを起こすとキャラが豹変し(ヤミ化 公式呼称)、外見・BGMさえも非常に陰鬱なものになる。この状態の時他のヒロインとデートすると、彼女が大切にしているうさぎのぬいぐるみ(『SILENT HILL 3』に登場したロビー君が元ネタ)と戦うことになる。ついでにヤミ化している間は小遣いがもらえない(*4)ためとにかく金に困る。また、更にイベントを進めてヤミ化状態が解除されても、他のヒロインとデートすると、やはり戦闘が起きる。そのため、彼女を攻略しようとすると、実質他のヒロインは攻略不可になってしまう。更に他の女の子の情報が聞き出せなくなり、爆弾の除去も不可能になるが、都子自身は他のヒロインの爆弾の影響を受けない(*5)。「爆弾処理なんて必要ないんだよセニョール!!」それに加えて好感度の上がりやすさもトップクラスで、デート時に好感度の下がる選択肢も殆ど存在しない。 もっとも、ヤミ化以前に連絡先を聞いているヒロインとは普通にデート可能であるし、シリーズになれていれば爆弾の持ち主や爆弾がつきそうなヒロインの特定もそう難しくはない。そのため攻略不可能というほどでもない。またうさぎを返り討ちにすると小額ながら金が入るため、うさぎを倒せる実力が備わっているのであればむしろ得ではある。しかしヤミ化状態の都子は出会う度に全ヒロインの傷心度を上げる(爆弾を発生しやすくする)特殊能力を持っており、ヤミ化を解除するかマイナス能力無効化の特技を実践しない限り「爆弾処理のため他の子とデート⇔都子の能力でまた違う子に爆弾が発生」の往復となってしまい、面倒くさくなる。それ以前に都子のヤミ化する経緯を考えると外道まがいのプレイになる。 このようにヤンデレ的演出が多く含まれているが、殺傷沙汰などの過激な展開があるわけではない。また元々病んだキャラというわけではなく、あくまであるイベントによる傷心や、主人公への想いから来るものであり、そういった演出とキャラ性のバランスが人気に繋がったと見る声は多い。 さらに唯一『ときメモ1』当時と全く同じ「伝説の樹の伝説」を知っており、かつ信じているキャラクターでもある(他のキャラは覚え間違えているか知っていても半信半疑)。この事情から(後述する公式の過剰なヨイショは別にして)真のヒロインと言われても仕方がない部分もある。 問題点 特技をフル活用するとゲームバランスが崩れる。 最初こそ効果の薄い特技しか習得できないが、発展していくとかなり便利な特技のおかげでゲーム難度が大幅に下がる。また、一度習得した特技の樹形図が次回プレイで解放されているため、経験値さえ貯まれば序盤から下位特技をすっ飛ばし、上位特技をガチガチに装備して望める。そのため、従来は一つのハードルとされてきた一流大学や一流企業が非常に簡単。 もちろん歯ごたえが欲しいなら特技を縛れば良いのだが、それによる勲章などは無い。 もっともどれが有用な特技かどうかはプレイしながら自分で確かめる必要があるし、強力な特技は確率発動が多いため、発動までロードを繰り返すといったプレイをしないならバランス崩壊とまではいかない。 終盤のプレイがダレやすい。 2年目2学期の修学旅行でヒロインがときめき状態だと専用のイベントが発生する。しかしそれ目的で前半に好感度を上げきってしまうと、後半はパラ育成と爆弾処理の作業をこなすだけの消化試合になりやすい。 従来のシリーズにあった3年目のクリスマスイベントも一部のヒロインにしか無い。 「手つなぎモード」はヒロインの反応も少なくゲーム的にも単純。 似た構図の『トゥルーラブストーリー』シリーズの下校会話と比べるとかなり薄い。1度手つなぎが成功したらその後は同じ周回では再び発生することはないため、おまけ程度の要素である。 3人クリアすることで購入可能になる体力回復アイテムが強力過ぎる。 特技「節約上手」を装備して大量に仕入れれば、その後は休養コマンドを選ぶ必要はほぼなくなってしまうほど。高難易度キャラを攻略する際の救済処置と見るべきか。 自分から告白した場合も、告白される場合と導入が少し違うだけで内容は使い回し。しかし勲章取得には必要なので両パターン見る必要がある。 メインヒロインであるはずの星川真希の影が薄い キャラ自体に問題はないのだが、何せ『ときメモ』、彼女自身があまりにも設定が普通すぎるのに対して他のキャラが濃く、シリーズのメインヒロインとしては地味だった。 それに加えて、歴代メインヒロインと比較すると主人公の幼馴染では無いどころか高校入学以前の主人公との接点すら皆無(*6)ということと、その「主人公の幼馴染」というポジションには前述の大倉都子が存在し、その都子が発売前後で人気と話題を独占していたこともメインヒロインと認識されない一因となった。 一応ストーリー上では強制イベントが用意されてる等かなりメインヒロインっぷりを発揮しているのだが、設定やゲーム中での扱いでも明らかに都子の方がメインヒロインらしく描写されているために殆ど認知されていない(*7)。しかも、攻略対象としては最初からいるのに、星川の電話番号は都子に教えてもらわなければならない。 そのためか、電撃マ王で連載されたコミカライズ版では都子がメインヒロインに抜擢され、星川は主人公の事は諦めて都子との仲を応援するというポジションに位置づけられてしまった。 さらに言えば、コナミネットDXの『ときめきメモリアルメールドラマ』で『4』から登場したのも、星川ではなく都子だった。 だが、星川の好感度の上がりやすさは、シリーズでも『2』の光と並んでトップクラス。攻略が非常に容易であるが、立場上強制登場であるゆえに、やはり他キャラ攻略時にはかなりの障害になり得る(*8)。 また、本作で攻略難易度が最も高い、いわゆるラスボスである「皐月優」は他のキャラよりも爆弾が付きやすい設定になっており、星川と同じく他キャラ攻略時の障害となりやすい。1の「藤崎詩織」や2の「麻生華澄」は傷心度が上がりにくかったため(*9)驚いたプレイヤーは多かったと思われる。なお、皐月は固有特技が凶悪(*10)な点でも障害となりやすい。 総評 『1』の正統進化系として好評を得た『2』を更に発展、手堅く完成された作品である。相変わらず育成ゲームとしては面白く、ギャルゲーの「ツボ」もしっかり押さえられている。粗こそあるが、割と大きな問題が多かった過去作と比べるとそれも少ない方で、名実共に「シリーズの集大成」と言えるだろう。 長期間待たされたファンはもちろん、潜在的なファンの多さも手伝って、『ラブプラス』『初音ミク Project DIVA』『THE IDOLM@STER DearlyStars』などに客層が流れた中、6~7万本を売り上げる健闘を見せている。 一方、『1』から全く変わらぬストイック過ぎる恋愛・代わり映えしないシステムは安定感こそあるものの、さすがに時代遅れな感は否めない。キャラクターデザインに難色を示す者も多く、これらが売り上げに響いたとも言える。出るのが早過ぎた『3』とは逆に、本作は出るのが遅すぎた。ある意味、またしても時代に泣かされた作品と言えるだろう。 余談 過去作の登場人物についての小ネタが多い本作だが、そんな中で『2』の隠しヒロインであった九段下舞佳は、とある一枚絵において写り込むという形で本人が登場を果たしている。 過去作キャラの登場は『Girl s Side』シリーズでは行われていたが、本家シリーズでは初めてのことである。 その後の展開 「ときめきメモリアルシリーズ」から「ときめきシリーズ」へ 2022年現在では続編の登場・メディア展開の音沙汰が無く、本作は現時点での「ときめきメモリアルシリーズ」としての事実上の最終作になってしまっている。 本作の発売から4年後の2013年には男性アイドルとの恋愛を描くGirl s Sideシリーズの流れを継いだスマホアプリ『ときめきレストラン☆☆☆』が、2018年には同じく「ときめき」のタイトルが冠されたアイドル育成及びリズムアクションゲーム『ときめきアイドル』がそれぞれ配信された事から、これからは「メモリアル」のタイトルが外された「ときめきシリーズ」としてブランド展開していくと思われる。 なお、非学園物である「ときめきシリーズ」への変更に至った背景として挙げられるのは、「同時期にリリースされ大ヒットした『ラブプラス』と設定や内容が被ってしまった」という説が挙げられているとか。とにもかくにも、本作および『ラブプラス』が発売された2009年はコナミ製恋愛ゲームにおける転機の一年であったと言わざるを得ないだろう。 一方Girl s Sideシリーズは2010年に『ときめきメモリアル Girl s Side 3rd Story』、2021年に『ときめきメモリアル Girl s Side 4th Heart』が発売されている。 2022年7月31日をもって音声合成システムのサービスを終了することが公式からアナウンスされた。 これに先行して、2022年7月8日にPS Storeでダウンロード版が配信終了となった。その理由として上記サービスの終了に伴うユーザー体験の低下が挙げられている。
https://w.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/899.html
『ときめきメモリアル』のメインヒロイン・藤崎詩織を演じた金月真美さんのデビューシングル。 作曲は「ときめき」と同じくメタルユーキ氏だが、作詞はSANOPPI&2番を作らなくちゃね!実行委員会と若干違っている。 (「ときめき」の作詞はSANOPPI氏単独) 余談だが、『1』のオープニング曲は本作品ではなく「ときめき」のほうである。 その後、本作品はアレンジが加えられ 「もっと!モット!ときめき 99」を『2』の陽ノ下光役の野田順子さんが、「もっと!モット!ときめき2001」を『3』の牧原優紀子役の神田朱未さんが、 「もっと!モット!ときめき~OnlyLove~」を『OnlyLove』の天宮小百合役の牧島有希さんが歌っている。 なお、編曲は『2』版を岩崎元是氏が、『3』を米本亮氏が、『OnlyLove』版をm-takeshi氏が担当している。 ときメモ第1作の登場から20年が経過した2014年9月に、BEMANIシリーズ作品である「beatmaniaIIDX 22 PENDUAL」が稼動したが、その中にボーカルに松下を起用したアレンジバージョン「もっと!モット!ときめき feat.松下」が収録された。 ときメモ関連曲のBEMANIへの収録はポップンミュージックに収録された「掌の革命」以来となる。 ちなみに『4』のオープニングナレーション部分で、サビの部分が流れてはいるが、現時点ではまだ『4』版は発表されていない。 もし発売されるとしたら、どちらのヒロイン役の人が歌うのか楽しみではある。 関連項目 ときめきメモリアル ときめきメモリアル2 ときめきメモリアル3 ときめきメモリアル OnlyLove 用語
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/8723.html
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