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【文明】 光、水、闇、火、自然 【命名ルール】 - 【多種族冠詞】 - 【進化冠詞】 - 作者:黒揚羽 メサイアの西線で登場した、職人・工夫の種族。
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スターモン強化システムの仕様各ステータスの強化幅 獲得できる神秘のエッセンス量 スターモン強化システムの仕様 ★6まで昇級したスターモンをさらに強化できるシステム。 強化できるステータスは以下の12項目。 HP(%、+) 攻撃力(%、+) 防御力(%、+) 回復力(%、+) クリダメ(%) クリ率(%) 耐性(%) クリ耐性(%) どのステータスが強化されるかはランダムで、6項目までしか強化できない。 同ステータスで%強化と+強化の項目が両方選択されることはあるが、同ステータスで同じ強化が2つ以上選択されることはないと思われる。 ただし、強化をやり直すことができるほか、強化状態を初期化することも可能。 強化のやり直しには神秘のエッセンスかスタージュエルを使用する必要があり、強化値が変わるだけで項目は変わらない。 強化状態の初期化にはスタージュエルが必要となる。 強化時に神秘のエッセンスを使用して「再強化」するか「確認」の選択肢が表示されるが、 この際に再強化を選択すると項目自体が変更されるため、必要な項目を厳選できる。 確認を選択すると強化が完了し、項目が固定される。これ以降はスタージュエルを使用して強化状態を初期化しなければ項目を変更できなくなる。 必要な神秘のエッセンスは強化していくたびに消費量が増加していく。 1項目は100個、2項目は150個、3項目は200個、4項目は300個、5項目は400個、6項目は500個。 なお、強化状態を初期化した場合は消費量も100個からになる。 神秘のエッセンスは純★3以上のスターモンを解放した際に獲得できる。 現時点ではそれ以外の入手方法は存在しない。 各ステータスの強化幅 各ステータスの強化幅は以下の通り。 HP(%) 1~20 HP(+) 1~6000 攻撃力(%) 1~20 攻撃力(+) 1~600 防御力(%) 1~20 防御力(+) 1~600 回復力(%) 1~20 回復力(+) 1~600 クリダメ(%) 1~24 クリ率(%) 1~12 耐性(%) 1~12 クリ耐性(%) 1~12 獲得できる神秘のエッセンス量 スターモンのもともとの★によって解放時に獲得できるエッセンスの量が異なる。 獲得量は以下の通り。 ★3 15~20 ★4 150~200 ★5 1500~2000 なお、純★3のスターモンを★4以上に昇級してから解放しても獲得量は増加しない。
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スターラスター モデル名&モデル詳細 製作者(敬称略) 配布or紹介ページ ガイア cyanP
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打開条件 エンディングを見る 達成者 みの人 達成日 2009/11/3 開始時間 2009/11/1 終了時間 2009/11/3 0 01 スターラスター部の今後の活躍にご期待下さい
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■フラッシュ・バスター:このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドゾーンにある横向きのシールドを好きな数ブレイクしてもよい。 作者:翠猫 DMAE-13「激爆誕!ギガフレア!」で登場した《煌砲電竜 ヴォルトロン》のみが持つ能力。 煌砲電竜 ヴォルトロン LGD 光 (8) クリーチャー:ライトニング・ドラゴン/竜の一族 12500 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、またはこのクリーチャーの攻撃の終わりに、山札をシャッフルし、自分の山札の上から2枚を裏向きのまま横向きにしてシールドゾーンに置いてもよい。 ■T・ブレイカー ■ブロッカー ■自分のシールドゾーンにある横向きのカードはすべて「S・トリガー」を得る。 ■フラッシュ・バスター:このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドゾーンにある横向きのシールドを好きな数ブレイクしてもよい。 横向きになっている自分のシールドを好きな数ブレイクできる。これ単体だと特に役に立つ能力ではないが《煌砲電竜 ヴォルトロン》自身の効果で横向きのシールドはS・トリガーになっている為攻撃時にシールド経由でカードを踏み倒せる能力ともいえる。 評価 名前 コメント
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,.-───-、 / / / / / ,| ,.- ‐─ '´¨ ̄ ` / | | | ¨'''‐- .._ヾ、 ', ヘャ=≡ヾ \ ヘ、_,.-‐'´ ヽ `'´ 〉 }i弋 ____,\ _,. -‐、 / '' ̄¨ ______ .,へ、厂 _ヘ-'ニ`''´ `l | ,',.-‐‐‐‐'´" 、...,,__ ^ / , ¨`l | |`ヽ、 〉  ̄'''' 冫^r 、 ノ -‐'| .| | .ト、 ', ヾ__,='´ | /. l¨ ̄^ r-‐' l、__ノ__」. ', ', _,‐-----,.,、 | ,| | i `ー‐'´ {._____\ ヽ -ー-‐--‐`-、 | .| | ` _ ,_ ,//¨´-'´^`- 、 ` ', | `ー‐‐- 、..__,.-‐'´ // l | | /l _/ ,.-'´`ヽ、 ̄`ー-- 、 ヽl | / `ー------‐'´ ヽ、━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━NO.121 スターミー なぞのポケモン──────────────────────────────────────【タイプ】 みず【特性】 はっこう【隠れ特性】 しぜんかいふく【種族特性】 スーパースター【固有特性】 なし──────────────────────────────────────【種族値】こうげき Cぼうぎょ Bとくこう Aとくぼう Bすばやさ A──────────────────────────────────────【技】 ねっとう サイコキネシス 10まんボルト ハイパーボイス──────────────────────────────────────【持ち物】 ギター────────────────────────────────────── スーパースター……歌や踊りに関する技の威力や命中などを上げる。 更にターン開始時、極低確率で相手が怯む。 ギター……音技の威力を上げる。
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死神ブラスター R 闇文明 (6) 呪文 ■S・トリガー ■コスト7以下の進化ではない闇のクリーチャーを1体、自分の墓地からタップしてバトルゾーンに出してもよい。こうして名前に《死神》とあるクリーチャーをバトルゾーンに出した場合、相手のタップされていないクリーチャーを1体破壊する。 フレーバーテキスト 「殲滅」-それこそが我ら死神の存在理由なのだ。 収録 DMA-02「アナザーエピソードⅡ LINKAGE」 死神デッキであれば《地獄門デス・ゲート》に似た働きができる呪文。 あちらと違いリアニメイトできるクリーチャーに文明制限がつくが、出せるクリーチャーのコストが相手に依存しないため、安定性の面では分がある・・・かもしれない。 タップインが玉に傷なので、《死神の邪蹄ベル・ヘル・デ・ガウル》を出して更にデーモンコマンドを展開したり、《死神の邪剣デスライオス》を使いまわしたりなど、無駄の無いようにしたい。 作者:焼きナスオ 評価 名前 コメント
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あなたが古来から伝わる魔術、陰陽道、シャーマニズムなどの神秘的な知識や、手品やマジックなどの奇術に精通していることを現すスタイル。 既にその技術は風化したも同然だが、あなたは特性能力を伝承された技法として受け継いでいる。 このスタイルは特性能力のランクを持たないキャラクターが取得することは出来ない。 《☆No.18》 コスト:- 技能:- タイミング:- 効果:あなたの疲労ゲージの最大値に+[SL+1]し、〈意思〉〈抵抗力〉の成功率に常に+20%する。 また、あなたが拡張効果(ファイアスターターやサイオニックパワーなどの効果)を組み合わせて判定の成功率を上昇させた場合、成功率を更に+20%上昇し、1シーンに1回までその判定を振り直すことが出来る。 《☆オールドスタイル》 コスト:疲労1 技能:- タイミング:効果参照 解説:あなたが古くから存在する伝統を無下にせず、現代の技術や知識、倫理観と融和させる“旧き良き神秘”の体現者であることを現す特技。 効果:あなたが行う「特性攻撃を行わない特性効果」か「魔術攻撃を行わない魔術効果」と組み合わせて使用する。その判定の成功率に+[SL×5+5]%する。この特技は1ラウンドに1回まで使用することが出来る。 《☆ファストスペル》 コスト:- 技能:- タイミング:効果参照 解説:呪文のような特定のワードや御札、魔術的な道具を用いて即座に特性能力を発動させる特技。 「タイミング:セットアッププロセス」「タイミング:メインアクション」で使用する特性効果・魔術効果を、あなたのメインプロセス中にタイミング:ムーブメント、フリーとしても使用できる。 ただし、この効果によって攻撃を行う事は出来ない。1ラウンドに1回まで使用できる。 《☆アドリブ》 コスト:疲労1 技能:特性能力、魔術 タイミング:いつでも 解説:あなたが前もって準備していた特殊な道具や、咄嗟の機転を利かせる事で臨機応変に事態に対応する特技。 効果:〈特性能力〉か〈魔術〉と組み合わせて使用し、判定に成功することで効果を発揮する。 あなたが登場しているシーン内で、キャラクターひとりが「●回まで使用することが出来る」と記載されている特技、特性能力、スタイル特技ひとつの使用回数を即座に1回分だけ回復することが出来る。タイミングが複数存在する場合、その全てを1回ずつ回復することが出来る。ただし、[1シナリオに●回まで]と記載されている特技、特性能力、スタイル特技は選択できない。 この特技は1シーンに1回、1シナリオに[SL]回まで使用することが出来る。 備考:このスタイル特技に対して効果を適用させることは出来ない。 《☆カタリスト》 コスト:疲労1 技能:効果参照 タイミング:効果参照 解説:特性能力や魔術を確実に発動するための触媒を、あらかじめ準備しておく特技。 効果:プリプレイ時に自身が取得している特性効果、魔術効果、拡張効果からSL個を選択する。選択した効果と組み合わせることで、あらゆる成功率へのペナルティを受けずに判定を行うことが出来る。この効果はシナリオ中、選択した効果ごとに1回まで使用することが出来る。 備考:同じ特性効果、魔術効果、拡張効果を複数回選択することもできる。 《☆フリースタイル》 コスト:効果参照 技能:- タイミング:効果参照 解説:特性能力や魔術への理解を深め、より多彩な方法で運用する特技。 効果:あなたが特性効果・魔術効果を使用する時、同時に組み合わせて宣言する。以下の効果から1つ選択し、その特性能力に適用させる。 この特技は1ラウンドに1回まで使用することが出来る。 ①特性攻撃・魔術攻撃の[コスト]を2倍にし、[対象:単]を[対象:周]に変更する。 ②特性攻撃・魔術攻撃の[コスト]を2倍にし、[対象:周]を[対象:単]に変更する。(これによって連続攻撃が可能となる) ③攻撃を行う以外の[対象:単]として使用する特性効果・魔術効果を[対象:周]に変更する。ただし、[ランク]を参照する場合-2して効果を計算する。 備考:この効果は[射程:至近~近]のバディに対しても使用することが出来る。 《☆レジストスペル》 コスト:疲労1 技能:特性能力、魔術 タイミング:リアクション 解説:あなたの能力を応用し、あらゆる攻撃に対処する特技。 効果:あなたがリアクションを行う時、同時に組み合わせて使用する。 そのリアクションの技能を〈特性能力〉もしくは〈魔術〉に変更する。 この特技は1ラウンドに1回、1シーンに[SL]回まで使用できる。 備考:あなたがソロスタイルだった場合、判定の成功率に+30%する。 《☆エンチャント》 コスト:疲労1 技能:- タイミング:負傷決定ステップ 解説:あなたの特性能力、魔術を応用して攻撃の援護を行う。 効果:あなたが使用できる特性攻撃、または魔術攻撃から一つ選択する。あなたが登場しているシーン内で対象が行った攻撃のダメージ属性を「選択した攻撃のダメージ属性」に変更し、ダメージに+[SL×2]する。この効果は1ラウンドに1回まで使用できる。 《☆ディスペル》 コスト:- 技能:- タイミング:セットアッププロセス、メインアクション 解説:あなたの持つ神秘的な知識や能力を最大限に活用し、他者の肉体や精神に干渉する特技。 [射程:至近~近][対象:単]のキャラクターが受けている、デバフやバフを含めた[タイミング:-]以外の特技やアイテム、特性効果、魔術効果、スタイル特技の効果から一つを選択する。選択した効果を解除する。 この特技は1シナリオに1回まで使用できる。 SL5になった場合、解除できる効果は任意の数に変更される。
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モンスター/溶岩獣 火山に棲む海竜種の幼体。腐肉食で知られ、大型モンスターの食い散らかしに群がる。稀に自分でも狩りも行い、その際は地中から地上の獲物を突き刺すように急襲する。近づく者には非常に攻撃的になることでも知られる。別名“溶岩獣”。 --
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スター うごくものの けはいを さぐることが でき レーダーの やくわりをもつ。 タイプ 水 特性 はやおき にげあし 分布 種族値 HP 35 すばやさ 50 こうげき 45 とくこう 45 ぼうぎょ 55 とくぼう 70 進化系統 ちびスターLv25でスターみずのいしでEスター レベルアップで覚える技 Lv01 はたく Lv01 なきごえ Lv01 あわ Lv05 なきごえ Lv12 あわ Lv16 みやぶる Lv24 アンコール Lv29 バブルこうせん Lv37 ひみつのちから Lv42 しろいきり Lv50 ハイドロポンプ Lv55 じこさいせい 覚える技マシン 03 みずのはどう 04 めいそう 05 ほえる 06 どくどく 07 あられ 10 チームワーク 12 ちょうはつ 13 れいとうビーム 14 ふぶき 15 はかいこうせん 16 ひかりのかべ 17 まもる 18 あまごい 20 しんぴのまもり 21 やつあたり 27 おんがえし 32 かげぶんしん 33 リフレクター 41 いちゃもん 42 からげんき 43 ひみつのちから 44 ねむる 45 れいげき 46 どろぼう 48 スキルスワップ 49 よめしゅぎょう 覚える秘伝マシン 03 なみのり 倒すと獲得できる努力値 とくぼう +2 育成例