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autolinkTOP>【て】>転売屋 転売屋 (てんばいや) 分類1【言語全般】 ジャンル1【一般】 昔で言う、ミュージシャンのライブチケットを高値で売るダフ屋。 ネットが普及した現代、チケットを買い占めてネットオークションで売る人のことをこう呼ぶ。 あまりにも買い占めようと必死な人が多い為、申し込み電話は繋がらない。 それは、人気歌手のコンサートだけに留まらない。 近年のタイガース観戦チケットや、映画村の仮面ライダーイベントまでに及ぶ。 またチケット以外でも限定商品や話題の新商品までにその魔の手は伸びる。 純粋に行きたい人や欲しい人の夢を砕き、楽をして金を儲け様とする悪しき人達。 登録日 2005/12/07 【て】一覧 デート喫茶 刑事貴族 デカブレイク 刑事部屋 デカマスター テキーラ テクニシャン デジタルカメラ テスト 「テスト前だから・・・」 手帳 鉄道公安官 デビルチョップ 手前味噌 デュオ・マックスウェル デリバリーヘルス デルザー軍団 てれびくん テロップ 天下一品 電気あんま 天気予報 天空の城ラピュタ 天国へのカウントダウン 電子戦隊デンジマン 電車でGO! 電人ザボーガー 天神さん 天神橋筋商店街 天神祭 天地人 伝統の一戦 てんとう虫の歌 電脳系 天王寺動物園 転売屋 伝七捕物帳 ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動
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「閉じるがいい! その全てを!」 【名前】 キーロイド 【読み方】 きーろいど 【声】 井上剛 【登場作品】 特命戦隊ゴーバスターズ 【登場話】 Mission22「美しきアバター エスケイプ」 【所属】 ヴァグラス 【分類】 メタロイド 【製造者】 エスケイプ 【製造モチーフ】 自動車のキー 【他のモチーフ】 鍵穴 【メタウイルス】 「閉じる」TOJIRU(黄) 【識別ナンバー】 O-69 【推奨動作環境】 高層ビル 【オーダー】 人間を建物内に閉じ込め、恐怖を味わわせる 【識別ナンバーの由来】 オートロック〈オー(O)トロ(6)ック(9)〉 【詳細】 誰かが落とした自動車のキーに「閉じる」のメタウイルスをインストールする事で製造されたメタロイド。 「~がいい、○○」が口癖。 エスケイプが作った最初のメタロイド。 右腕に搭載されたマルチディンプルキーを使ってあらゆる出入り口を閉鎖する能力がある。 能力は出入り口や扉だけに限定されず、相手の武器の攻撃機能を封印、あらゆる物を使用不能にする事もできる。 上述の能力で推理ゲームが開かれた高層ビルを閉鎖、人々を中に閉じ込めるが、唯一外にいたブルーと交戦。 ビートバスター、スタッグバスターが助っ人として駆け付け、2人に右腕のマルチディンプルキーを破壊されて高層ビルのロックが解除、閉じ込めた人々の脱出を許してしまう。 その後、破壊されたキーを修復し、5人揃ったゴーバスターズをエスケイプと共に迎え撃つ。 エスケイプはレッド、イエローの相手となり、自身は他の3人と交戦するが、最期は3人が「エネトロンをチャージして放ったイチガンバスター・スペシャルバスターモードの射撃」と「エネトロンをチャージして放ったモーフィンブラスターの射撃」を同時に受け爆散した(その際に「止まるがいい 俺」と言い残している。)。 敗北後、同個体のデータをスピード戦闘に特化したタイプαにダウンロードされたキーゾードが亜空間から現実世界に到達した。 Mission29でメサイアセルの能力によって復活。 【余談】 左腕の手甲にはデバイスがあり、上述の能力を発動すると「LOCK」の文字が浮かび、ロックが解除されると文字は消える。 てれびくん2012年9月号の『バディロイドがえらぶ!特命戦士の4大バトル!!』ではJが選んだバトルの相手となった。 J曰く「閉じ込められた仲間を助けようと、マサトとこの俺が活躍したぞ!」。 声を演じる井上剛氏はスーパー戦隊シリーズでの出演は初となる。
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「グッモーニ~ン! 遠いところまで御苦労様 その代わり、今日は昨日より、もっといい物見せちゃうよ」 【名前】 フィルムロイド 【読み方】 ふぃるむろいど 【声】 鈴村健一 【登場作品】 特命戦隊ゴーバスターズ 【登場話】 Mission20「5体結集!グレートゴーバスター」 【所属】 ヴァグラス 【分類】 メタロイド 【製造者】 エンター 【製造モチーフ】 映写機 【他のモチーフ】 ピエロ 【メタウイルス】 「見せる」MISERU(青) 【識別ナンバー】 F-16 【推奨動作環境】 映画館(上映5分前) 【オーダー】 人間の想像を実体化させ、混乱させるゴーバスターズの望みを実体化、確実に戦意を喪失させる 【識別ナンバーの由来】 フィルム(フ(Fu)ィ(1)ルム(6)) 【詳細】 映画館の映写機に「見せる」のメタウイルスをインストールする事で製造されたメタロイド。 胸部の実体再生映写機から投影した映像をそのまま実体化させる事ができる。 の実体映像は完璧に再生されているが、偽者と認識した相手にその存在を否定されると消え去ってしまう。 ゴーバスターズの偽者を生み出すが、3人が否定された事で消え去ると撤退。 逃げ回っていく内に居場所を突き止められると反撃し、ゴーバスターズの士気を削ろうと目論む。 3人の「心の奥の渇望」(レッドは亜空間に飲み込まれる前の両親と姉、ブルーは自身を尊敬するマサト、イエローは優柔不断なウサダ)を実体化させる。 ブルーとイエローには容易く看破されるが、唯一動揺していたレッドの「家族」の幻影だけは消えなかった。 自身はその陰に身を隠すが、レッドも渇望を振り切って否定し、幻影が消え去ると文字通りに丸腰となってしまい、最期はレッドがエネトロンをチャージして放った「イチガンバスター・スペシャルバスターモードの射撃」を受け爆散した(その際に「おしまい~!」と発言。)。 同個体のデータをパワー戦闘に特化したタイプβにダウンロードされたフィルムゾードも出現。 【余談】 頭部の形状が二股に分かれた帽子になっており、ピエロのような格好をしている。 戦闘力はかなり低いらしく、幻影が消えるとなす術もなく圧倒されている。 てれびくん2012年9月号の『バディロイドがえらぶ!特命戦士の4大バトル!!』ではゴリサキが選んだバトルの相手となった。 ゴリサキ曰く「偽者が現れて大変!どっちがリュウジかわからなかったよ~」。 声を演じる鈴村健一氏はEDを歌う「謎の新ユニットSTA☆MEN」の1人でもあり、スーパー戦隊シリーズでの出演は初となる。
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戦士 ここに書いてあることはあくまで指標です。 実際どのように動くかは自分で判断し、決定しましょう! 基本 【スキル】 両手斧 射撃 【サポ】 忍者 ブレイク系を使おう 氷属性が弱点の敵にはシールドブレイクを。 Lv33以降で風属性が弱点の敵にはアーマーブレイクを。 その他の場合、Lv24ならシュトルムヴィントを! *参考 オススメ狩場 アシッドボルトを撃とう 釣り時+開幕2~3回程度、基本的には入るまで撃つが諦めも肝心。 敵防御UPWSの一部を上書きすることが可能、アマブレと相互上書き。 撃つ際はマクロ等で飛命+装備に着替えよう! *参考:防御増減の強弱関係 空蝉の術を使おう Lv24~サポ忍でタゲ回しに参加。 バーサク中に分身なしでタゲを取った場合はディフェンダーで上書きorバーサクを切る。 *参考 HowTo空蝉の術 連携属性を覚える 自ジョブWSの連携属性 自ジョブ主要WSを絡めた連携の出し方を覚えよう! *参考 連携属性一覧 薬品を持とう 移動時のためにサイレントオイル プリズムパウダーを。 静寂WSやサイレスなどでの不意の静寂に備えやまびこ薬を。* 更に上を目指す! 【追加スキル】 両手槍 【追加サポ】 白魔道士 連携に詳しくなろう 他ジョブの主要WS連携属性についても覚える。 また、敵の弱点を覚え有効な連携属性を選択する。 *参考1 *参考2 両手槍スキルを上げよう 自分以外に両手斧を使えるPTメンバーがいる場合。 対突特効用や湾曲連携への貫通トス用として。 そんなこと滅多にないけど! サポ白を使おう マンドラや弓ゴブなど、空蝉の術があまり有効でない敵を相手にする場合。 1.防御食事orディフェンダーを使いつつ、ケアル 挑発でタゲを取り擬似ナイトとして動く。 2.単純にケアルをすることで後衛のMP負担を減らし連戦を可能にする。 どちらもジュースの大量携帯必須! ジュースを持とう できる限りジュースを持っていき、MP持ちに配る。 メインで釣りを担当する人が他にいる場合、現地で合成も○
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バーサク状態でのドラゴンスキル、ドラゴンガードによって味方を守る 攻めと守りを使い分けるキャラクター 基本操作 Lボタン:ダッシュ Bボタン:ジャンプ Yボタン:斧 チャージYボタン:斧溜め斬り Rボタン:ドラゴンガード ↓+Lボタン:タックル Aボタン:バーサク バーサク中↓+L:ドラゴンタックル バーサク中チャージY+↓:ドラゴンスマッシュ 基本操作基礎ステータス 攻撃ヒット数 Yボタン:斧 チャージYボタン:斧溜め斬り Rボタン:ドラゴンガードリベンジブースト ↓+Lボタン:タックル Aボタン:バーサク バーサク中にL+↓:ドラゴンタックル バーサク中チャージY+↓:ドラゴンスマッシュ スタンについて 古龍の契約 育成例物理型 基礎ステータス 成長率×Lv+初期ステータス ステータスデータは海外Discordのこちらから STR AGI INT VIT LUC PIE 成長率 30% 10% 20% 40% 20% 30% LV STR AGI INT VIT LUC PIE 1 6 3 4 7 5 5 10 9 4 6 11 7 8 20 12 5 8 15 9 11 30 15 6 10 19 11 14 40 18 7 12 23 13 17 50 21 8 14 27 15 20 60 24 9 16 31 17 23 70 27 10 18 35 19 26 80 30 11 20 39 21 29 90 33 12 22 43 23 32 100 36 13 24 47 25 35 攻撃ヒット数 必要な敵AGI差 2HIT 3HIT 4HIT 斧 20 40 - 大剣 15 30 40 Yボタン:斧 斧を叩きつける。 地上だと後隙が大きいので注意。 空中は隙が消せて使いやすいが、意外と上には届かない。 ジャンプ→空中Y→地上Y と連撃したり ジャンプ→空中Y→ジャンプ→空中Y→…… と継続攻撃が出来る。 隙が大きいボスには空中攻撃の連続が物理攻撃では一番DPSが高い。 Ver.2.0.0より地上Yからタックルに繋げられるようになった チャージYボタン:斧溜め斬り 隙が小さいBOSSや雑魚敵にはこちらがメイン 地上だと自動で小さくジャンプしてから斧を叩きつける。 空中だとすぐに斧を振り下ろせるので使いやすい。 地面に触れた場合は小ダメージの衝撃波が左右に広がる。 チャージ中は移動速度が僅かに下がるので注意 溜め斬り→小ジャンプ→空中Y→地上Y といったコンボが可能 威力は地上斬りの約2倍+衝撃波約0.4倍×3〜5ヒット Rボタン:ドラゴンガード あらゆる攻撃をノーダメージにするバリアを張る。 発動時にDPを固定値で消費し、その後は時間に応じてじわじわとDPが減っていく。 敵の攻撃を受けてDPが削れることはない。 バリア中もYボタンで次の攻撃が溜められるので押しておこう。 味方はバリアの裏に隠れればいいが、 飛び道具は消せるものと消せないもの(ダメージは受けないがそのまま素通りする)があるので、理想的には仲間もバリア範囲の中に入るのが望ましい。 バリア内のキャラクターはHPが徐々に回復する。 バリアを張るキャラのPIEと回復対象のVITの合計の25%が回復量になる。 リベンジブースト ドラゴンガードで敵の攻撃を防ぐことで自動で発動する能力 敵の攻撃を防いだ回数に応じて一時的にバーサクのような状態になる 1~4回までは武器が光り、防いだ回数÷5にバーサク時のダメージ倍率を掛けたぶんダメージが上昇 例えば水龍と契約している場合はバーサクのダメージ倍率は70%なので1回ガードで防ぐ毎に14%ずつダメージが上昇する 5回以上防いだ場合は全体に青いオーラを纏いバーサク時と同等のダメージ倍率になり、バーサク時のみ使えるドラゴンスマッシュやドラゴンタックルも使用可能となる リベンジブースト状態は攻撃動作を行った際に解除される(敵に当たったかは関係なく空振りでも解除される) ↓+Lボタン:タックル 横方向に向けてタックルし、障害物を押したり、敵に小ダメージ+小さい敵にはのけぞりを与える。 威力は地上斬りの約0.3倍 Ver.2.0.0より地上斬り等の後隙を潰して繰り出せるようになった ロマン技だが、タックル直後に地上チャージ斬りをすると、チャージ斬りの小ジャンプの横速度が大幅に増すので、遠距離の敵に斬りかかれる……かも Aボタン:バーサク 地上で雄叫びを上げ、以後、攻撃力UP・防御力DOWNのバーサク状態になる。 バーサク状態中は時間経過でDPを徐々に消費する。(契約龍にもよるが意外と消費が少なく、ボス戦は常時バーサクでも行けるくらい) もう一度Aボタンを押すか、ドラゴンガード(R)を行うとバーサク状態は解ける。 戦士は常にYボタンチャージを行うので、バーサクはキーコンフィグでAからXに移動させると押しやすくなる。 バーサク中にL+↓:ドラゴンタックル 盾を構えたのちタックルする。 ボスが赤く点滅している時に当てると、スタン状態にすることが出来る。 DPゲージを1目盛消費する。 Ver.2.0.0より物理攻撃からPIE依存技になった。 バーサク中チャージY+↓:ドラゴンスマッシュ 予備動作の後に、上空へ向けて衝撃波を放つ。ドラゴンタックルより難しいがスタン状態を取れる。 ダメージは武器の影響を受けずPIE依存 水属性の場合ダメージの大半が根本の斧部分だが、金属性の場合ダメージの半分以上が衝撃波部分になっている。 DPゲージを2目盛消費する。足りない場合はただの溜め斬りとなる。 ※Ver1.1.1以前は4目盛消費 スタンについて ボスが赤く点滅しているタイミングで、バーサク中タックルやドラゴンスマッシュを当てるとスタンさせられる スタンタイミング一覧 エクウス系……突進後 オーガ系……棍棒叩きつけ前 マンドレイク……本体の衝撃波攻撃後 クトゥルフ……水ブレス前、混乱弾前 双龍……頭突き攻撃前 アスラドラゴン……溜めブレス前の地上出現時 トニトルス……地上への体当たり攻撃後 バシス……分身タックル前 ラスボス第一……本体炎攻撃前 盗賊DLCラスボス……縦竜巻を放つ前の移動中 スタンではないが盗賊がドラゴンフルーツを掲げてる間はドラゴンフルーツを奪える 古龍の契約 Ver.2.0.0より古龍の洞にて属性変更が出来るようになった。 属性 水 金 火 ガード展開DP 1.5目盛 2.5目盛 2目盛り ガード持続時間(DP満タン) 約5秒 約4.5秒 約4.8秒 ガード範囲 普通 普通 狭い バーサク効果(注1) +70% +20% +30% バーサク持続時間(DP満タン) 123秒 167秒 43秒 Dタックル前隙 長い 短い 短い Dタックル威力 25.5×PIE 24×PIE 19.49×PIE チャージDタックル威力 38.99×PIE フルチャージDタックル威力 97.5×PIE Dスマッシュ前隙 長い 短い 短い Dスマッシュ威力(根元) 85×PIE 28.08×PIE 44.98×PIE Dスマッシュ威力(光柱) 0.5×PIE 4.3×PIE 0.25×PIE フルヒット時(根元+光柱×7HIT) 88.5×PIE 58.18×PIE 48.73PIE光柱は3本×5HIT 火龍と契約した場合バーサク中でも敵に攻撃を当てるとある程度のDPを回復することができる。 火龍と契約した場合ドラゴンタックルの消費が0.5目盛りになる。 火龍と契約した場合ドラゴンタックルをLボタンを押し続けることでチャージができる段階的にチャージしていきフルチャージまでにバーサク消費含めてDPを3.5目盛り程度消費する。 (注1)バーサク効果について 倍率はパラシュで検証 実戦での水と金の火力差は(水バーサク)÷(金バーサク)=1.7÷1.2=1.42倍よりもだいぶ低く感じる ……おかしいと思って調べた所、少なくともクリティカルのダメージ約+50%とは乗算ではなく加算される模様。 未検証だが他にも武器効果の「スキル:物理攻撃力+○○%」「HIT数上昇による倍率」等も加算されるのならば相対的にバーサク効果の差は縮んでいく。 武器の効果やヒット数上昇、火傷によるダメージ上昇効果とは乗算で計算されている。 育成例 物理型 戦士は元のAGIが低く、溜め斬りを当ててもMISS扱いで1ダメージとなってしまう場合がある。 その為、AGIをメインに振って確実性を上げていき、十分な命中率が確保できたらお好みでSTR、VIT、LUC、PIEに振る STRに振る場合、武器の攻撃力が上がってくるとダメージに対するSTRの影響が低くなるため 武器がある程度強くなってきたらステータス再振りをしてSTR分のポイントを他のステータスに回したほうが良い 敵のAGIを20上回ると1回の物理攻撃が2ヒット扱いとなり、威力が約1.5倍になり 2ヒットのラインを超えると99%近くの命中率を確保できるため出来る限り敵のAGI+20を目指したいが 戦士は他キャラに比べてAGI1ポイントに対するヒット数上昇量が小さいので無理は禁物
https://w.atwiki.jp/dragonquest_9/pages/34.html
魔法戦士になるには: ダーマのイベント終了後、ダーマでクエストを達成する。 クエストの内容は「魔結界を使ったキャラでメタルスライムを3匹倒す」 魔結界は、魔法使いのスキル(8ポイント)で覚えられます。魔法使いに毒針を持たせるとやりやすいでしょう。 クエストについて詳しくはクエストのページをご覧ください。 魔法戦士の特徴: 魔法使いと戦士の中間のような名前のとおり、戦士でありながら、補助呪文も使えるという職業です。 超重要補助呪文であるバイキルトとピオリムも覚えるので、魔法使いの代役も可能。 攻撃呪文は賢者に任せることで、「賢者+魔法戦士」の2人がいれば魔法使いは不要になります。 攻撃面でも、バトルマスターまでとは行かなくとも、十分な攻撃力を見せてくれます。 必殺の「EXPルーレット」は、その戦闘の獲得経験値が1.1倍~1.5倍になるというものです。 メタル系との戦いでは攻撃を受けないので滅多に使えませんし、他の職業の必殺に比べると見劣りします。 魔法戦士のステータス ちから みのまもり すばやさ HP MP ★★★★☆ ★★★☆☆ ★★☆☆☆ ★★★★☆ ★★☆☆ 戦士と同程度の能力。それでさらに呪文も使えるんですから優秀なキャラです。 レベルアップで覚える呪文: Lv 呪文 Lv 呪文 Lv 呪文 Lv 呪文 Lv 呪文 Lv10 ボミエ Lv12 ピオリム Lv14 マホトーン Lv16 ルカナン Lv20 メダパニ Lv24 ボミオス Lv28 ラリホーマ Lv31 メダパニーマ Lv39 バイキルト 魔法戦士のスキル: スキルポイントは、普段使いたい武器に振ってください。 戦士からの転職などで既に剣にある程度振っていれば、そのまま剣を伸ばして良いでしょう。 MPの消費はそんなに激しくないので、杖スキルは不要かもしれません。
https://w.atwiki.jp/goronka/pages/2375.html
【作品名】哀・戦士 【ジャンル】アニソン 【先鋒】戦う女 【次鋒】戦う男 【中堅】名を知らぬ戦士 【副将】哀・戦士 【大将】荒野を走る死神 【先鋒】戦う女 【属性】女 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人女性並み 【長所】戦える 【短所】性別 【次鋒】戦う男 【属性】男 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人男性並み 【長所】故郷に女がいる 【短所】死亡フラグ 【中堅】名を知らぬ戦士 【属性】討たれた戦士 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】戦士なので鍛えた常人並み 【長所】戦士 【短所】モブ 【副将】哀・戦士 【属性】哀れな戦士 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】鍛えた常人並み 【長所】中堅を討って生き延びた 【短所】血反吐を吐く 【大将】荒野を走る死神 【属性】死神 【大きさ】【攻撃力】真っ赤に燃えてる常人並み 【防御力】燃えても平気な常人並み 【素早さ】疾風のごとく走れる、反応は常人並み 【長所】あらがう術はわが手にはない 【短所】黒く歪んでる 参戦 vol.105 333 vol.107 171 :格無しさん:2012/03/02(金) 23 01 52.22 ID T1uLbOyX 哀・戦士 考察 ○スケッチブック 【先鋒】成人勝ち 【次鋒】蹴り負け 【中堅】【副将】鍛え勝ち 【大将】自動車負け ○バルンガの日 【先鋒】成人勝ち 【次鋒】男性勝ち 【中堅】鍛え勝ち 【副将】胞子とボンベで負け 【大将】胞子負け ×カタマリティー 【先鋒】男性負け 【次鋒】同スペック分け 【中堅】鍛え勝ち 【副将】動物負け 【大将】大きさ負け ○ゆけ! ゆけ! 川口浩!! 【先鋒】【次鋒】年齢不明勝ち 【中堅】【副将】相手の道具は扱いにくい物なので、鍛え勝ち 【大将】相手に触れて燃やして勝ち △ミッドナイトデカレンジャー 【先鋒】相手は性別不明大人で分け 【次鋒】男性勝ち 【中堅】鍛え勝ち 【副将】【大将】自動車負け △Elysion ~楽園幻想物語組曲~ 【先鋒】少女なので何とかなるか 【次鋒】拳銃負け 【中堅】ナイフ負け 【副将】鍛え勝ち 【大将】相手に触れて燃やして勝ち ×麻雀ステーション 【先鋒】【次鋒】同スペック分け 【中堅】鎧で不利。負け 【副将】こちら性別不明なので空手負け 【大将】鉄は簡単には燃やせないか。負け ×安住氏への手紙 【先鋒】男性負け。というか50,60代は老人なのだろうか? 【次鋒】同スペック分け 【中堅】鍛え勝ち 【副将】大きさ負け 【大将】分け 元が、ゆけ!ゆけ! 川口浩!!=カタマリティー=バルンガの日 直接対決で、川口(負)vs(勝)バルンガ なので カタマリティー>哀・戦士>バルンガの日>ゆけ!ゆけ! 川口浩!! 192 :格無しさん:2012/03/04(日) 21 12 53.96 ID xuHTe7kw 哀・戦士 考察ミス修正 カタマリティーの大将は月より大きいと勘違いして考察してしまったが 議論ログを見ると、実は普通のサイズのウサギという事だったので △カタマリティー 【大将】燃やして勝ち 元:安住氏=麻雀ステーション=Elysion>デカレンジャー>川口浩=カタマリティー=バルンガの日 なので デカレンジャー=哀・戦士>ゆけ!ゆけ! 川口浩!!=カタマリティー=バルンガの日 でいいのかな?
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autolinkTOP>【て】>天国へのカウントダウン 天国へのカウントダウン (てんごくへのかうんとだうん) 分類5【題名】 ジャンル3【名探偵コナン関連】 2001年4月21日公開の、名探偵コナン劇場版第5作。 黒の組織との絡み自体は、少々肩透かしな感じ。 だけどジンとウォッカの存在感と、後半のスリル溢れる展開の連続は興奮もの。 元太、光彦、歩美に、それぞれいいシーンが用意されており、探偵団大活躍。 加えて、灰原が珍しく弱い一面を見せ、彼達の絆が深まる辺りが良く描かれてる。 劇場版・名探偵コナンの中でも、個人的お気に入り度はトップクラスの作品。 登録日 2006/10/17 【て】一覧 デート喫茶 刑事貴族 デカブレイク 刑事部屋 デカマスター テキーラ テクニシャン デジタルカメラ テスト 「テスト前だから・・・」 手帳 鉄道公安官 デビルチョップ 手前味噌 デュオ・マックスウェル デリバリーヘルス デルザー軍団 てれびくん テロップ 天下一品 電気あんま 天気予報 天空の城ラピュタ 天国へのカウントダウン 電子戦隊デンジマン 電車でGO! 電人ザボーガー 天神さん 天神橋筋商店街 天神祭 天地人 伝統の一戦 てんとう虫の歌 電脳系 天王寺動物園 転売屋 伝七捕物帳 ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/608.html
仮面ライダービルド クマテレビフォーム プロモーションカード ガンバライジングデータ プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBM-080 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2700 必殺技 クマテレビパンチ コスト2 ひっさつ 1400 スロット G 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 拳 60 アビリティ 1ラウンド毎、あいてよりライジングパワーが多いと、あいてのチーム全体のひっさつを200吸収する。 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクスパークリングフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 850 タイリョク 2700 必殺技 スパークリング・ラビットタンクフィニッシュ コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 100 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ボウギョ・ひっさつ+500 さらに、あいてのチームのカウンター発生率をダウンさせる。 入手方法 ガンバライジング ボトルマッチファンブックwithブットバソウルモット05 バースト 解説 てれびくんDVDのみの特殊ベストマッチフォームがプロモで登場。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダービルド 誕生!クマテレビ!!VS仮面ライダーグリス」 バースト先:仮面ライダービルド ラビットタンクスパークリングフォーム
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【種別】 イマジン 【名前】 スパイダーイマジン 【よみがな】 すぱいだーいまじん 【声】 鈴木千尋 【スーツアクター】 伊藤教人 【モチーフ】 蜘蛛 【童話】 土蜘蛛草子 【登場話】 第25話、第26話、ハイパーバトルDVD 【特徴】 身長:194cm 体重:116㎏ 2007年の現在にやってきた未来人のエネルギー体が青木雅史が思い描く 「土蜘蛛草子」から蜘蛛をイメージしてこの世に現出した姿。 武器は毒針と剣、手から放出する糸と追尾性のある光弾。目の色の違う2体に分離 することができる。 本体(赤目(未)) 腕から粘着性の糸を出す。目が赤い ベガフォームのスプレンデッドエンドで倒された。本編でイマジンが初めて現代で倒された例である。 分離体(緑目(未))(第26話) 腕から光弾を出す。目が緑 ソードフォームのエクストリームスラッシュで倒された。 ハイパーバトルDVDには二体目が登場。 ライナーフォームのフルスロットルブレイクで倒された。 【関連するページ】 2001年 てれびくんハイパーバトルDVD 「うたって、おどって、大とっくん!!」 イマジン ゼロノスカード ライダーチケット 出来事 契約 希望ヶ丘 第26話 第2クール 第2クール登場人物 超・電王トリロジー Episode Yellow 登場人物・出演俳優 鈴木千尋