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よくあるふぇいすの おー おー ぼーいずあんどがーるす まかふしぎ まかふしぎ いぇい いぇい とらいとらいとらい きどあいらく それでいいの こいにこいして ぜんぶだして ゆうきをだして おー おもいでは ごーるは まかふしぎ いぇすたでい みすてーりー いぇい それでいいの すましたふぇいすで よくあるふぇいすの すまいるあんどすまいる ぼーいずあんどがーるす ゆうきをだして すいーとすいーとすいーと とらいとらいとらい いつでもはっぴねす あまくせつなく こいにこいして ふうふう は おー きあいいれて まかふしぎ ふうふう や いぇい ここがしょうぶよ それでいいの ふうふう きせきしんじて ゆうきをだして いぇい じぶんだけの ごーるはみすてりー すとーりー こわいもの きせきしんじて などないよ いぇい じぶんだけのすとーりー いちから はじめよう てれびどらまのように ふうふう うまくはいかないけれど ほしぞらより ふうふう かがやいてる おおぞらまう じぶんをしんじて とりのように ふうふう じぶんを ゆーしゃるらぶ しんじて みらいの こいびとに ゆーしゃるらぶ みらいのこいびとに あきらめふぇいすの ぼーいずあんどがーるす よくあるふぇいすの くらいくらいくらい ぼーいずあんどがーるす ないてわらって とらいとらいとらい こいにこいして
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autolinkTOP>【て】>デリバリーヘルス デリバリーヘルス (でりばりーへるす) 分類1【言語全般】 ジャンル1【一般】 店舗営業形態じゃないファッションヘルスのことで、殆どが略して『デリヘル』と呼んでいる。 客のいる自宅やホテルなどに女性を呼ぶある種博打でドッキドキの性風俗だ。 1990年代後半くらいから増えて、一時期はピンクチラシ被害が問題になったのを覚えている。 ホテルなら別にかまわないけど、やっぱ部屋に呼ぶってのは無理だわ。 登録日 2008/09/19 【て】一覧 デート喫茶 刑事貴族 デカブレイク 刑事部屋 デカマスター テキーラ テクニシャン デジタルカメラ テスト 「テスト前だから・・・」 手帳 鉄道公安官 デビルチョップ 手前味噌 デュオ・マックスウェル デリバリーヘルス デルザー軍団 てれびくん テロップ 天下一品 電気あんま 天気予報 天空の城ラピュタ 天国へのカウントダウン 電子戦隊デンジマン 電車でGO! 電人ザボーガー 天神さん 天神橋筋商店街 天神祭 天地人 伝統の一戦 てんとう虫の歌 電脳系 天王寺動物園 転売屋 伝七捕物帳 ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動
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(2000.12) 1'30″…BANDAI 0'30″…講談社、ららや、東京ドームグループ (2000.11) 1'30″…BANDAI 0'30″…東京ドームグループ、森永製菓、ららや (2000.10) 1'30″…BANDAI 0'30″…東京ドームグループ、森永製菓、セイカノート (2000.09) 1'30″…BANDAI 0'30″…講談社、フルタ製菓、東京ドームグループ (2000.08) 1'30″…BANDAI 0'30″…森永製菓、東京ドームグループ、てれびくん(小学館) (2000.03) 1'30″…BANDAI 0'30″…森永製菓、東京ドームグループ、アキレス、雪印食品 (2000.02) 1'30″…BANDAI 0'30″…森永製菓、東京ドームグループ、アキレス、ららや
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ファイター(戦士)/FIG 戦士スキル(過去ページ) スキルツリー ラッシュストライク ガードコア バッシュ ディフェンドスタンス ┃ ┏ ╋ ┓ レッグバッシュ プロヴォーク センチネルガード セルフヒール ┣ ━ ━ ┓ ┃ ┣ ┓ ウォークライ ラウンドスイープ ヘイト上昇 物理防御力上昇(FIG) アベンジ ┏ ╋ ━ ┓ ┃ ┏ ┫ ┣ ┓ 最大重量上昇(FIG) ヘッドバッシュ ガードクラッシュ パワーチャージ レイジ インサイト GP回復量上昇 精神系状態異常耐性上昇 ┃ ┃ ┃ ┃ ┏ ┫ ┃ デッドリィペイン 物理攻撃力上昇 デスペラード ショックウェーブ オフェンシブガード オーバーユーズ HP最大値上昇 ┏ ┫ ┣ ┓ ┃ 士気高揚 ボルテージ ピアシング ブレイブスタイル アイアンシェル ┃ ┗ ┳ ┛ チェインアーツ ハードブロウ ┃ キャプチャ 職業特性 特性名 習得Lv 備考 GP回復開始時間短縮Lv1 1 最大HP上昇Lv1 3 デフォルト最大HP(パッシブや装備補正、バフの効果を除いた基本HP)の?%だけ最大HP上昇。 ヘイト上昇Lv1 7 両手剣攻撃力上昇Lv1 9 GPダメージ低下Lv1 12 両手斧攻撃力上昇Lv1 15 物理防御力上昇Lv1 18 物理防御+10? GP回復量上昇Lv1 23 最大HP上昇Lv2 28 デフォルト最大HP(パッシブや装備補正、バフの効果を除いた基本HP)の?%だけ最大HP上昇。 GP回復開始時間短縮Lv2 33 物理防御力上昇Lv2 38 物理防御力+20(累計+30) 最大重量上昇Lv1 45 物理攻撃力上昇Lv1 50 物理攻撃力+5 最大HP上昇Lv3 55 デフォルト最大HP(パッシブや装備補正、バフの効果を除いた基本HP)の20%だけ最大HP上昇。 物理防御力上昇Lv3 58 物理防御力+30(累計+60) 物理攻撃力上昇Lv2 60 物理攻撃力+25(累計+30) 両手剣攻撃力上昇Lv2 63 物理攻撃力上昇Lv3 65 物理攻撃力+30(累計+60) 両手斧攻撃力上昇 68 最大HP上昇Lv4 70 その他 通常攻撃を与えた際のOD回復量が一撃ごとに+1される。 装備可能武具 装備可能な武具のカテゴリ一覧(緑文字が装備可能、薄茶色文字が装備不可能) 片手武器 短剣(FT用通常短剣)・短剣(FTM用魔法短剣)・片手剣・片手斧・片手鈍器 両手武器&矢弾 暗器・両手剣・刀・両手斧・槍・両手鈍器・両手杖・双刃・弓/矢・銃/銃弾 盾 小型盾(FTPM用超小型盾)・小型盾(FTP用小型盾)・中型盾・大型盾・大型盾(L専用超大型盾) 頭防具 兜(F用重兜)・兜(FP用軽兜)・帽子(FT用)・頭巾(PTM用) 胴防具 鎧(F用重鎧)・鎧(FP用軽鎧)・上衣(FT用)・外衣(PTM用) 脚防具 脚鎧(F用重脚鎧)・脚鎧(FP用脚鎧)・下衣(FT用重下衣)・下衣(PTM用軽下衣) 手防具 手甲(F用重手甲)・手甲(FP用軽手甲)・手袋(FT用)・腕輪&一部手袋(PTM用) 足防具 鉄靴(F用)・革靴(FP用)・靴(FT用重靴)・靴(PTM用軽靴) マント&装飾品 マント・指輪・耳飾り・首飾り・ベルト 例外として装備可能な武具一覧(未完成) ダブルベル(Gr1双刃) ビギナーズサークレット(Gr1頭巾) アゲートコサージュ(Gr1頭巾) レッドラム帽子(赤・黒・緑)(Gr1頭巾) 特別なレッドラム帽子(赤・黒・緑)(Gr1頭巾) トンガリ帽子(Gr1頭巾) 特別なトンガリ帽子(Gr1頭巾) 腐ったかぼちゃ帽子(Gr1頭巾) モバイルマナタンク(Gr18頭巾) 例外として装備不可能な武具一覧(未完成) アイスエッジ(Gr11短剣) フレイムアクス(Gr12片手斧) 盗賊の盾(Gr7中型盾) 怪盗の盾(Gr12中型盾) スィビックシリーズ(Gr15防具) オフェンシブガードがないw - 名無しさん 2014-04-29 17 02 25 名前
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「じゃあ、バラさせてもらうよ!」 【名前】 スパナロイド 【読み方】 すぱなろいど 【声】 三宅健太 【登場作品】 特命戦隊ゴーバスターズ 【登場話】 Mission19「俺の合体!バスターヘラクレス」 【所属】 ヴァグラス 【分類】 メタロイド 【製造者】 エンター 【製造モチーフ】 スパナ、他の工具類 【メタウイルス】 「バラす」BARASU(赤) 【識別ナンバー】 S-87 【推奨動作環境】 自動車修理工場 【オーダー】 バスターマシン操縦の要「バディロイド」をバラバラにする 【識別ナンバーの由来】 スパナ〈ス(Su)パ(8=ぱ)ナ(7)〉 【詳細】 自動車修理工場のスパナや他の工具類に「バラす」のメタウイルスをインストールする事で製造されたメタロイド。 根っからの解体マニアで、どんな物でも分解できる万能スパナを両手に武装している。 スパナから光線を発射し、命中した物体を分解してしまう。 メガゾード転送の間に注意力が散漫になっているゴーバスターズの隙を利用し、バディロイドを倒す事でバスターマシンの無力化をエンターは目論む。 とある公園で遭遇したチダ・ニックに襲い掛かるが、ビート・J・スタッグの乱入によって撤退。 その後、「他のバディロイドのような取り柄がない」と意気消沈していたタダ・ニックを街中で再び襲撃。 エネトロンを吸い取りながら解体を目論むが、ゴーバスターズにニックを救出され、最期はレッド、ビートバスターがエネトロンをチャージして放った「イチガンバスター・スペシャルバスターモード」、「モーフィンブラスター」の射撃を同時に受け爆散した(その際に「今日はここで、バレま~す!」と発言。)。 敗北後、同個体のデータを強化戦闘に特化したタイプγにダウンロードされたスパナゾードが出現。 【余談】 ニックを「チダ君」と呼ぶ。 同Missionでバスターヘラクレスが初登場。 てれびくん2012年9月号の『バディロイドがえらぶ!特命戦士の4大バトル!!』ではニックが選んだバトルの相手となった。 ニック曰く「ヒロムは悩んでいる俺を助けて、一撃を決めてくれた。嬉し~ぜ!」。
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戦士 ●クラス解説 魔力で肉体を強化し、白兵戦を挑む者。それが戦士だ。 魔法はあくまでも補助であり、鍛えた肉体こそが最大の武器となる。 主に前衛としての役割を求められるが、中には弓などを用いる者もいる。 ●クラス特性:決定打 あなたがダメージロールを行う時に効果が発揮される。 ダメージに+[CL]Dする。 使用宣言はダメージロールの直前に行うこと。 1シナリオに1回まで使用できる。 また、パッシブ効果として、【LP】を使用してダメージロールのダイスを増加する時、1点につきさらに+1Dする。 スキルデータ ■カバーリング SL上限:1 タイミング:ダメージロールの直後 コスト:3 判定:自動成功 対象:単体 射程:0 効果:対象に[カバー]を行う。 自身が[行動完了状態]でも使用でき、[未行動]でも[行動完了状態]にならない。 使用後、このスキルの対象から1点の好意を得る。 1ラウンドに1回まで使用できる。 ■ブルクラッシュ SL上限:1 タイミング:ダメージロールの直前 コスト:なし 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルの取得には[戦士]のCLが5以上必要。 白兵攻撃のダメージに+[ML×3](上限は30点)する。 このダメージは、他のスキルによるダメージ計算が終わった後、実ダメージの計算前に加算する。 1シナリオに1回まで使用できる。 渾身の一撃を放つスキル。 ■ベアスマッシュ SL上限:3 タイミング:ダメージロールの直後 コスト:なし 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが行った白兵攻撃のダメージに+[[SL×10]以下の任意]点する。 このダメージは、他のスキルによるダメージ計算が終わった後、実ダメージの計算前に加算する。 1シーンに1回まで使用できる。 インパクトの瞬間に威力を炸裂させるスキル。 ■バッシュ 【エクストラ可】 SL上限:5 タイミング:メジャー コスト:4 判定:命中判定 対象:単体 射程:武器 効果:対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL×4]する。 武器に魔力を乗せた攻撃を行うスキル。 ■スマッシュ SL上限:5 タイミング:マイナー コスト:3 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このメインプロセスで行う白兵攻撃のダメージに+[SL×4]する。 【筋力】が8以上の場合、さらに+[SL×2]する。 魔力で瞬間的に筋力を強化するスキル。 ■パリィ SL上限:1 タイミング:リアクション コスト:3 判定:命中判定 対象:効果参照 射程:なし 効果:あなたが白兵攻撃の対象になった時に使用する。 その攻撃の判定の達成値を目標として、命中判定を行う。 判定に成功した場合、その攻撃はあなたに命中しない。 この判定は他のスキルによる瞬間的な修正を受けない。 このスキルは武器攻撃を行うスキルとして扱う。 白兵攻撃が可能な状態でなければ使用できない。 1ラウンドに1回まで使用できる。 攻撃を武器で打ち払うスキル。 ■殺意の壁 SL上限:3 タイミング:効果参照 コスト:4 判定:自動成功 対象:単体 射程:視界 効果:あなたが[カバー]を行う時に使用する。 攻撃を行ったキャラクターを対象とし、対象に[恐怖]を与える。 また、その攻撃のダメージを[SL×3]点、減少する。 ■チャクラ 【エクストラ可】 SL上限:3 タイミング:クリンナップ コスト:3 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【HP】を[SL×3]D点、回復する。 気を練り上げ、肉体を活性化させる。 ■返し刃 SL上限:3 タイミング:リアクション コスト:5 判定:命中判定 対象:単体 射程:1 効果:あなたが白兵攻撃の対象になった時に使用する。 あなたに攻撃を行ったキャラクターが対象。 その攻撃の判定の達成値を目標として命中判定を行い、達成値に+[SL+1]する。 判定に成功した場合、対象に武器攻撃を行い、ダメージに+[SL×4]する。 この判定は他のスキルによる瞬間的な修正を受けない。 ダメージ算出は対象→使用者の順番で行い、対象からの攻撃は自動的に命中する。 使用者が[戦闘不能]になった場合、このスキルによる攻撃は行われない。 ■リバウンドバッシュ SL上限:3 タイミング:[バッシュ] コスト:6 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:白兵攻撃による[バッシュ]と同時に使用する。 [バッシュ]の対象を[SL+1]体のキャラクターに変更する。 1シナリオにSL回まで使用できる。 より痛烈な一撃を放ち、複数の対象に攻撃を行うスキル。 ■ウェポンマスタリー SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:取得時に武器の[種別]をひとつ指定する。 指定した[種別]の武器を装備して行う命中判定に+3する。 [ウェポンマスタリー〈剣〉]のように記述し、[種別]ごとに別のスキルとして扱う。 また複数の種別を有する武器でも、効果は重複しない。 ■ディフェンダー 【エクストラ可】 SL上限:5 タイミング:リアクション コスト:2 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが受けるダメージを[SL×2]点、[軽減]する。 このスキルを使用した場合、攻撃は自動的に命中する。 防御を固めて被害を軽減するスキル。 ■真空牙 【エクストラ可】 SL上限:5 タイミング:メジャー コスト:5 判定:命中判定 対象:単体 射程:1~3 効果:対象に白兵攻撃を行い、その命中判定とダメージに+[SL]する。 斬撃を飛ばして離れた相手を攻撃するスキル。 ■ヘビーウェポン SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:5 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:そのメインプロセスで行う白兵攻撃のダメージに+[【筋力】×2]する。 [装備部位:両手]の武器を装備していなければ使用できない。 あなたは武器の重量を活かす戦闘技能を習得している。 ■理力刃 SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:6 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが行う白兵攻撃のダメージを、属性のない魔法ダメージとして扱う。 この効果は1シーンの間、持続する。 ■挑発 【エクストラ可】 SL上限:3 タイミング:セットアップ コスト:3 判定:【精神】 対象:単体 射程:視界 効果:対象と【精神】で対決を行い、その達成値に+[SL]する。 対決に勝利した場合、対象は攻撃対象を選択する時、 可能な限りあなたを攻撃対象に含まなければならない。 この効果は1ラウンドの間、持続する。 対象が攻撃を行わない場合、この効果は適用されない。 ■戦士の目 SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:命中判定に+[SL]する。 メインクラスが[戦士]の場合、さらに+1する。 あなたは優れた動体視力や勘を持っている。 ■軽功 【エクストラ可】 SL上限:3 タイミング:セットアップ コスト:3 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:【行動値】に+[SL×3]する。 この効果は1ラウンドの間、持続する。 あなたは体を軽くして素早く行動に移ることができる。 ■サポートアーツ SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:3 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:そのメインプロセスで行う命中判定に+1Dする。 あなたは攻撃を的確に当てる技術を習得している。 ■トゥーハンドバッシュ SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが行う白兵攻撃による[バッシュ]のダメージに+10する。 あなたが[装備部位:両手]の武器を装備している時のみ効果を発揮する。 ■ガードスタイル SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:4 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【物理防御】と【魔法防御】に+[SL×5]する。 この効果は1シーンの間、持続する。 ■力自慢 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが行う【筋力】判定の達成値に+3する。 あなたの【筋力】に+1する。 ■修羅 SL上限:5 タイミング:セットアップ コスト:5 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが行う武器攻撃のダメージに+[SL]Dし、命中判定に-1Dする。 あなたが[戦闘不能]になった時、[戦闘不能]を解除し【HP】を1点、回復する。 この時、[戦闘不能]になる際の【LP】ダメージは受けるものとする。 その後、【LP】を2点消費する。 この【LP】消費は必ず発生し、消費できない場合、あなたは【死亡】する。 ■突撃 SL上限:1 タイミング:ムーブ コスト:4 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが[味方前衛]にいない時のみ使用できる。 あなたは[味方前衛]へ移動する。 そのラウンドの間、白兵攻撃の命中判定に+2し、そのダメージに+5する。 ■ビルドアップ SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【筋力】に+[SL]する。 あなたが使用する[バッシュ]のダメージに+[SL]する。 ■漢探知 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:なし 判定:自動成功 対象:エリア 射程:エリア 効果:このスキルを使用した場合、エリア内に存在する全てのトラップが発動する。 発動するトラップの対象は、このスキルの使用者になる。 その結果、ダメージが発生する場合、そのダメージは半分になる(端数切り捨て)。 覚悟を決めて全ての罠を踏み抜く、まさに漢の探知である。 ■武の極み・業 SL上限:3 タイミング:対抗 コスト:8 判定:自動成功 対象:単体 射程:1 効果:対象がメジャーアクションを宣言した直後に割り込んで使用する。 対象に白兵攻撃を行い、そのダメージに+[SL]Dする。 このダメージによって対象が[戦闘不能]になった場合、対象の行動は中断される。 このスキルは[未行動状態]でのみ使用でき、使用後は[行動完了状態]となる。 1シナリオにSL回まで使用できる。 ■気合 SL上限:3 タイミング:判定の直前 コスト:なし 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:【精神】判定の直前に使用する。 その判定に+[SL×3]する。 1シナリオにSL回まで使用できる。 ■縦横舞刃 【エクストラ可】 SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:6 判定:命中判定 対象:単体 射程:1 効果:両手に白兵武器を装備していなければ使用できない。 両手に装備している武器を、ひとつの武器として白兵攻撃を行う。 各修正値は、それぞれの武器の合計値を使用すること。 1シーンにSL回まで使用できる。
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戦士型 「戦士型」を参照するカード カードナンバー 色 カード名 備考 BT5-034 黄 コテモン (BT5-034) BT5-037 黄 グラディモン (BT5-037) BT5-045 黄 ロードナイトモン (BT5-045) 黄のデジモンカード指定 関連 特徴
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プロモーションカードとは、様々な媒体で入手する事が出来るカードである。 イベント配布・雑誌付録・菓子・食玩・玩具付属になる事が多い。 ((キラ):レアリティ標記はノーマルだが表面がタバック(パラレル)加工されたカード) No キャラクター名 入手方法 P-001 バルタンバトラー・バレル ウルフェス2013会場にて7/26から8/11まで配布 P-002 ガッツガンナー・ガルム ウルフェス2013会場にて8/12から9/1まで配布 P-003 バルタンバトラー・バレル ウルトラマンギンガ劇場スペシャルにて配布 P-004 バルタンバトラー・バレル(キラ) コロコロコミック2013年10月号の付録 P-005 マグママスター・マグナ てれびくん2013年11月号の付録 P-006 バルタンバトラー・バレル(キラ) マイページ事前登録者全員にICカードと共に配布 P-007 メトロン星人メルド オフィシャル4ポケットバインダー第1弾に付属 P-008 バルタンバトラー・バレル 大怪獣ラッシュギャラクシーハンターズに付属 P-009 ガッツガンナー・ガルム P-010 マグママスター・マグナ P-011 マグママスター・マグナ ハンターズデッキケースに付属 P-012 バルタンバトラー・バレル 大怪獣ラッシュ絆創膏に付属 P-013 ガッツガンナー・ガルム P-014 メトロン星人メルド コロコロイチバン2013年11月号の付録 P-015 バルタンバトラー・バレル(キラ) 大怪獣ラッシュウエハースに付属 P-016 ガッツガンナー・ガルム(キラ) P-017 マグママスター・マグナ(キラ) P-018 メトロン星人メルド P-019 チブル星人(チブローダー) P-020 ザラブ星人 P-021 ダダ P-022 メフィラス星人 P-023 ナックル星人 P-024 テンペラー星人 P-025 キリエロイド P-026 デスレム P-027 グローザム P-028 バルタンバトラー・バレル 大怪獣ラッシュスタンプラリーにて配布次世代ワールドホビーフェア 大怪獣ラッシュブースにて配布ジャパンアミューズメントエキスポ2014 大怪獣ラッシュブースにて配布 P-029 バルタンバトラー・バレル マクドナルドハッピーセットに付属 P-030 ガッツガンナー・ガルム P-031 マグママスター・マグナ P-032 バルタンバトラー・バレル 大怪獣ラッシュ プラズマラッシュハンターズに付属 P-033 ガッツガンナー・ガルム P-034 マグママスター・マグナ P-035 ノダチザムシャー 大怪獣ラッシュギャラクシーハンターズに付属 P-036 デスレ星雲人デフレイム P-037 ダダ ペアハンターカードキャンペーンにて配布 P-038 ダダA(エリートナンバーズ) P-039 マグママスター・マグナ お正月だよ!ウルトラマン全員集合!!2014にて配布次世代ワールドホビーフェアにて配布 P-040 バルタンバトラー・バレル 次世代ワールドホビーフェア’14 Winterにて配布大怪獣ラッシュ スタートイベントにて配布ウルトラマンわくわくパークにて配布大怪獣ラッシュCGショートムービー上映会にて配布 P-041 ダダB(ブレイカーナンバーズ) マイページに登録しよう!キャンペーンにて配布 P-042 ザムシャー ペアハンターカードキャンペーン第2弾にて配布 P-043 ノダチザムシャー P-044 マグママスター・マグナ ウルトラマンギンガ劇場スペシャル2にて配布 P-045 バルタンバトラー・バレル 全国のHOME S店舗にて配布 P-046 バルタンバトラー・バレル 怪獣酒場にて配布 P-047 メフィラス星人ジェント ソフビ人形に付属 P-048 バルタンバトラー・バレル マクドナルドハッピーセットに付属 P-049 マグマ星人トライド てれびくん2014年6月号の付録 P-050 ババルウ星人ドマノ ガネーザクザクゴールドキャンペーンにて配布 P-051 バルタンバトラー・バレル ウルトラボーン 大怪獣ラッシュスペシャルに付属 P-052 ガッツガンナー・ガルム P-053 マグママスター・マグナ P-054 ヒッポリト星人 P-055 メトロン星人 P-056 バルタンバトラー・バレル(キラ) 大怪獣ラッシュカードグミに付属 P-057 ガッツガンナー・ガルム(キラ) P-058 マグママスター・マグナ(キラ) P-059 ナックル星人ジェイラ P-060 ヒッポリト星人ケイプ P-061 デスレ星雲人ダイロ P-062 ノダチザムシャー P-063 ババルウ星人フガク P-064 メフィラス星人 P-065 ナックル星人 P-066 ヒッポリト星人 P-067 デスレム P-068 ピッコラ星雲人ピッコロ P-069 ウルトラマンギンガストリウム ウルフェス2014会場にて7/25から8/11まで配布 P-070 ウルトラマンビクトリー ウルフェス2014会場にて8/12から8/31まで配布 P-071 ウルトラマンギンガストリウム 店頭にて配布 P-072 ウルトラマンギンガストリウム 3大特撮ヒーローフェスティバルにて配布 P-073 ウルトラマンビクトリー てれびくん2014年9月号の付録 P-074 マグママスター・マグナ ラッシュハンターズ プレミアムセットに付属 P-075 ガッツガンナー・ガルム P-076 バルタンバトラー・バレル P-077 ダダA(エリートナンバーズ) P-078 マグママスター・マグナ P-079 ウルトラマンギンガストリウム お正月だよ!ウルトラマン全員集合!!2015にて配布東京ドームシティ プリズムホール(2014年12月26日から2015年1月7日まで)西日本総合展示場 本館 (2015年1月2日から2015年1月12日まで) P-080 ウルトラマンギンガビクトリー 劇場版ウルトラマンギンガS決戦!ウルトラ10勇士!!公開劇場にて配布(2015年3月14日(土)より) CM-001 バルタンバトラー・バレル 大怪獣ラッシュ 3Dカードメーカーに付属 CM-002 バルタンバトラー・バレル CM-003 ガッツガンナー・ガルム CM-004 ガッツガンナー・ガルム CM-005 マグママスター・マグナ CM-006 マグママスター・マグナ CM-007 メフィラス星人 CM-008 ダダ CM-009 キリエロイド CM-010 メトロン星人 CM-011 ザラブ星人 CM-012 ナックル星人
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戦士の立ち回り 空 主に矛を担うことが多いです。稀にサブ盾として動くこともあります。 サポはシーフ、もしくは忍者になります。 サポシーフの場合、両手斧で不意だまスチールサイクロンが主な役目になります。盾役のヘイトをガンガン上げてください。 サポ忍者の場合、サブ盾を求められることもありますので、心の準備をしておいてください。主にマザーが召喚した子供の盾をやることが多いです。 ウィズインを撃つこともありますので、片手剣を携帯しましょう。 スキル上げはほどほどに。 リンバス メリポと同様、矛として機能します。 サポは忍者で。 上記の通り、メリポと同様の動きを求められることになります。ガンガン削りましょう。回復箱でアビも回復するので、マイティやバーサクなども惜しまずに。 アポリオンSEのカニ(斬無効)では槍が強いようです。 サルベージ サポ忍者の場合でも、サポートジョブ開放まで二刀流は使えません。両手斧を携帯しましょう。
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狂戦士とは? 狂戦士とは内なる激情のパワーを利用して戦う、強力な戦士です。防具の着用においては通常の戦士に劣りますが、強靱な肉体と破壊力を持っています。 1レベル時のHP修正:+18 1レベル時のMP修正:+12 装備可能防具:革鎧まで、盾 装備可能武器:射撃武器以外の全て レベルアップ時のHP修正:+4 レベルアップ時のMP修正:+1 狂戦士の自動取得特技 《レイジクライ》 MP2 特殊行動。自分が1点でもダメージを受けたタイミングで使用。あなたは「レイジ(激怒)」状態になる。「レイジ」状態では武器によって与えるダメージが+2される。 《バーサーカーバッシュ》 MP2 特殊攻撃。近距離の的が、近距離のあなた以外の味方に単体攻撃でダメージを与えた際に使用できる。あなたはくだんの敵に命中判定の必要なく、即座に「筋力」と等しい物理ダメージを与える。キックや武器の柄を用いて的に反撃をする技。 狂戦士の選択特技 《ブラッディアタック》 MP1 攻撃技。直後に武器攻撃を行なう。この攻撃でダメージを1点でも与えた場合、自分のHPを3点回復する。 《スマッシュ》 MP2 攻撃技。直後に武器攻撃を行なう。この攻撃では、ダメージに+3のボーナスを得る。この特技は「レイジ」状態で使用した場合、MPではなくHPを消費する。 《フレンジースラッシュ》 MP4 特殊行動。あなたの攻撃により敵を気絶状態、もしくは死亡状態にした場合使用できる。即座に1回の武器攻撃を攻撃可能な任意の敵に行なうことが出来る。この特技は1ターンに一回しか使用できない。 《スタニングシャウト》 MP5 特殊攻撃技。中距離までの対象(単体)と「精神」対「精神」の対抗判定を行なう。勝利した場合、対象は「麻痺」状態になる。 《ワールウィンド》 MP4 攻撃技。直後に武器攻撃を行なうが、対象は「近距離の敵全て」となる。この特技は「レイジ」状態でないと使用できず、使用後は「レイジ」状態は解除される。旋風のように武器を振り回す攻撃。 《フレンジー》 MP3 攻撃技。直後に武器攻撃を2回行なうが、ダメージロールはそれぞれ-3される。この特技は「レイジ」状態でないと使用できず、使用後は「レイジ」状態は解除される。 《リープアタック》 MP2 攻撃技。直後に武器攻撃を行なうが、射程は「中距離」となり、命中判定においてダイスが[9][0]であった場合、クリティカルとして扱う。この特技は「レイジ」状態でないと使用できず、使用後は「レイジ」状態は解除される。 《ハードボディ》 -- 常時発動。鍛え上げた身体で防御点が+1される。 《ネバーギブアップ》 MP2 特殊行動。自分のターンに使用できるが、行動権は消費しない。自分の受けている「バッドステータス」全てを解除する。この特技は特技を使用できない「バッドステータス」を受けていても使用できるが、1戦闘に一回しか使用できない。 《ワイルドリジェネ》 MP1 特殊行動。ターン終了時に使用可能。即座に自分のHPを3回復する。「レイジ」状態では使用不能。