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【検索用 しゃんく 登録タグ 2019年 VOCALOID v flower こむぎこ2000 し てとら 曲 曲さ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:てとら 作曲:てとら 編曲:てとら 動画:こむぎこ2000 唄:flower 曲紹介 曲名:『ジャンク』 てとら氏の6作目。 歌詞 (piaproより転載) また宙に散らばった 正しさなんてないと分かっていても 感情さえも遠のいて 今はこうもふらついた 余計に考えて 生活が灰の様な色で満ちた 際限ないならもう どうか今忘れてしまいたい 胡乱に見つめた日々の片隅で くだらないと笑い合っていたい 間違っていないと願うほど この声を奪い去ってしまうから それだけは それだけは どうりで愛もへったくれもないもんだ 「大体君の所為だ。」って 何も言い返せないでいたんだ 今頃 喉に詰まった痛みと 飲み込んだ声は巡るんだろうな 愛、攫って。 何が正しくて間違いか 曖昧な いや どうだって 今はこうも苛ついた 故にくる眩くって 馬鹿馬鹿しくって ああ 大儀だなあ なのに解決なんて何一つも してはくれないんだ 次第に仄めく宵の片隅で 街に飲まれて 声は小さくて 逆らっていたい 思いのままに この声を奪い去ってしまうから 今だけは 今だけは 正義も愛もへったくれもないもんな 簡単なことだって今 見据えて それでも考えて あなたがそんな無駄なんて笑うのなら ちょっと教えてくれないか どんなに望んでたって この日々は荒んでく とうに散った 思いを知って また夜になっていく どうして理想になって この夜に縋ってく 愛を待って 明日になって 怖くて 瞑っていた 不格好だって構わない この声を奪い去ってしまうなら それだけで それだけで こんなに愛もへったくれもないもんな 単純でいて明快な くだらない執着飾ってんだ 今にも ああ 忘れたいことの一つくらい あってもいいんだって ちょっと良いと思えたんだ コメント 名前 コメント
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【検索用 かさね 登録タグ 2020年 VOCALOID v flower か てとら 曲 曲か】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:てとら 作曲:てとら 編曲:てとら 唄:flower 曲紹介 はあ。 曲名:『累』(かさね) てとら氏の11作目。 歌詞 (piaproより転載) 眩暈がする 二十三時 それとなしに言えるように あなたならと意気込んで言葉にした 目を据えたらそれが合図 話すほどにすれ違って それから先いつも通り もう馬鹿みたい あたしのためとか言わないで 苦しみに慣れるまで 心にもないことばかり辿って 明日には晴れるから わかったような口利かないで それも愛といえるのなら 層一層残酷なやり方で ただあなたを傷つけたい 答えが欲しいわけじゃないの 別に何も要らないから こんな痛みにあたしと同じだけ ただあたしに疲れていて あなただけに その声に 優しくしてほしかった いつになれどこの期待が拭えなくて くだらないかな この憂いも 誰も彼も知り得ない あたしだけの痛みでしかないのだから ねえいつまで経ってもこのまんま 分かり合えないのかな あたしもどこかに非があって お互い様なのかな 明後日陽気な夢見呆け それは銀河の果てへでも ドンチュー 迷宮 声を荒げて今 ただあなたと喧嘩したい 怒鳴ってでもなお向き合っていれば 今日は違ったのかな 何万回と巡り巡る日々で ただあなたを見つめている 超晴天 背に拵えた 身形 花束の香り 心曇り 思い惑うたび 見失ってしまうのに ああ 千年経っても言えないな 何も変わらないあたし 離れられないよ 自分にだけは 飾らないでいたいのに わかったような口利かないで それも愛といえるのなら 層一層残酷なやり方で ただあなたを傷つけたい 答えが欲しいわけじゃないの 別に何も要らないから こんな痛みにあたしと同じだけ ただあたしに疲れていて コメント 名前 コメント
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10/27 第3回絵茶大会にて 第一回戦 -萌え燃え- 1027-1-s.jpg 左上より 京之瀬さん、ミウミウさん、朝凪 左下より keroさん、KAM、るあ ロム:てとらpotさん、ぱぱきさん、珠さん、月夜、霜月いまちさん 第二回戦 第一絵茶室 -リクアミダ- 1027-2-1-s.jpg 左上より 収穫 てとらpotさん リク:柚木さん 掃除 月夜 リク:月夜 甘いもの KAM リク:霜月さん シチュー 霜月さん リク:るあ ぬくぬく るあ リク:てとらさん 調合 柚木さん リク:KAM ロム:ぱぱきさん、珠さん、むさかさん、しらすさん 第ニ回戦 第二絵茶室 -喜怒哀楽+驚- 1027-2-2-s.jpg 左上から ヒヨさん、聖-hiziri-さん、 左下から 歩歩膳さん、琥珀さん ロム:真田さん 第三回戦 第一絵茶室 -イリアト2キャラアミダ- 1027-3-1-s.jpg 左からてとらpotさん、るあ、KAM 第三回戦 第ニ絵茶室 -イリアト2キャラアミダ- 1027-3-2-s.jpg 上段左から、 「喜」聖-Hiziri- さん 「怒」琥珀 さん 「楽」真田 さん 「哀」ヒヨ さん 「驚」歩歩膳 さん 参加くださったみなさま、遅い時間までありがとうございました! らくがき 1027-1-1-s.jpg 1027-2-1-o4-s.jpg 1027-2-1-o3-s.jpg 1027-2-1-o2-s.jpg 1027-2-1-o1-s.jpg おまけ byるあ 1027-3-o-s.jpg
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【検索用 にんけんとう 登録タグ 2023年 VOCALOID v flower てとら に 曲 曲な】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:てとら 作曲:てとら 編曲:てとら 唄:flower 曲紹介 人間道とは今私たちが生きているこの世界のことです。 (作者ホームページより) 曲名:『人間道』(にんげんどう) てとら氏の17作目。 MVも同氏が手掛けている。 歌詞 (YouTube動画説明欄より転載) あなたがくれたものはただひとつ 所謂 憂鬱という名の恋心 向かう先は喉が焼けるほど嬉しくって哀しい人生大仕事 この世に生まれ 泣くことを覚え その次に笑うことを知りました 地べたを這って 立つことを覚え 地獄だろうとも歩いてみせましょう たとえ針の上だとしてもあなたに会えるなら 喜んで 見つけてみせよう この長くて短い季節の中で ただひとつ この命がある限り 愛を伝えるため 言葉を覚え 少しでも心に近づけるように 人の定め 会者定離の習い ならば受け入れてみせましょう 四苦八苦 人間道 終わるように出来てるって そりゃあ人という病だからね あえて言うよ 何処だろうとあなたとなら 喜んで 見つけてみせよう また長くて短い季節の中で ただひとつ この命がある限り コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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【検索用 わすれるくらいていて 登録タグ 2020年 VOCALOID v flower しまぐちニケ てとら わ 曲 曲わ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:てとら 作曲:てとら 編曲:てとら 動画:しまぐちニケ 唄:flower 曲紹介 曲名:『忘れるくらいでいて』(わすれるくらいでいて) てとら氏の10作目。 歌詞 (piaproより転載) 波際を見ていた 夏の終わり 夕暮れの匂いがまだあの日のふたり 前髪を揺らす潮風とはしゃぐ君を見た 後ろ姿 僕らならどこへでも行けるはずさ 光る星を指で繋いで笑う もう一度繋いだ 風薫るあの夏で 僕は未だ昨日に描いている ねえ今夜きれいに星が見える夜だけど 君もどこかで見ているのかな きっと忘れるくらいでいて ただ大人になった 僕はひとり 茫然と過ぎ行く日々で 面倒な本音をしまって 満員電車に揺られていた 朝焼け 空蝉 影法師 君と抜け出した 夏の隙間 あの夜に見た世界のすべてを 今も忘れられないでいた ねえきっといつか君とすれ違ったら 君は気付かなくてもいい ただそうやって次第に僕ら変わっていたとしても いつだって幸せを願うよ これからどこへ行こうと 確かな今を見ていて ふっとまた君に会えますように あの日あの夜を超えた 言葉を捨てて笑った きっと消えたりしないさ もう一度繋いだ 風薫るあの夏で 君は覚えているのかな ねえ今夜きれいに星が見える夜だけど 君もどこかで見ているのかな きっと忘れるくらいでいて コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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狩場 ステータスや属性、タイプにより 適した狩場やそうでない狩場もあると思います。 というわけで、「こんなところあったよ!」と 紹介できる場所を作りました。 ※装備が壊れないレベルは敵レベル-19 敵レベルは一帯で一番高いものを表示 テンプレ LV○○ 場所や敵の名前(大体の先制SPD) 狩場についてのコメント、増援やドロップ、注意点、コツなど (by○○)←ここに執筆者の名前を書くこと! LV1~ LV4 クラン村のゴーレム(先制SPD13) ここで鉄鋼をためておくと吉。後々使う。 大理石など等級の高いものはNPC売りで金稼ぎましょう。(byてとら) LV6(村)LV18(外) クラン村の木の精(先制SPD15) ここで生ゴムためておくと吉。製造で使うようになる。 果物は合成でもいいしPOTとして使ってもいいかも。(byてとら) LV13 ひよこ(先制SPD42) ここで入手できるHP回復POTの大半は、シンクで調理するとHPの回復量が3~5倍近くに跳ね上がる。 シンクを持ってないなら今後必要になるので作った方が賢い。(byてとら) LV18 カブト虫(先制SPD54) LV10~ LV24 強力カブト虫(先制SPD64) 果物は合成かNPC売りを。(byてとら) LV36 やわらか蔓花(先制SPD98) 青幽霊ぐらいまでお世話になる狩場。 DEFが200↑あれば相当楽になる。 HP回復するものをドロップしないので、ドロップ品を駆使してがんばりましょう。 28弓があれば狩りは相当楽。固定ダメージだけで蔓花が倒せる。 増援がかなり多く、経験値もそこそこ入る。 ドロップ品を駆使する事により黒字。 ドロップ品の蔓はリサイクルするとホップになることが。 蔓は一度リサイクルし、キノコになったらテレビン油と混ぜると吉。 中確率でトマトジュースに変身です。(byガル) LV20~ LV41 クモ(先制SPD130) ※毒水はゴミと混ぜて水に。 クモの糸は等級6なので売ればいい稼ぎに。(byてとら) LV43 ロケットマン(先制SPD130) ※1体か2体なので回復があまり減らない。 ガソリンは等級7なので小金を稼げる。 余裕があれば原油は4~5でテントに出しておけば売れる。(byてとら) LV46 羊(先制SPD?) ※お座り限定。肉と野菜をドロップするのでシンクがあれば回復いらず。 ドロップ的に当たりなのは土と風。(byてとら) LV30~ LV51 サソリ(先制SPD151) ※攻撃モーションが長い。(byてとら) LV53 バンコクのカブト虫(先制SPD173) ※地味に痛い。ドロップの翡翠は実は翡翠ではなく、ルビーなどの宝石系。 魔晶炉に入れる前に粘土とかと合成してルビーにするとイイ感じ。 鉄鉱石や果物もドロップする。(byてとら) LV40~ LV60 青幽霊(先制SPD163) CON高めであれば快適鞍+ドロップでほぼ永久機関。 稀に錬金本Ⅰを落とすので、ひとつ持ちながら狩りをすると吉。 落とす確率は低確率だが、狩り速度が速く狩りの回転数が速いので結構たまるときはたまる。 ここでドロップするオオカミ肉をシンクで調理すればPOTには困らない。 キウイやパパイヤは合成すると吉。HP回復のジュースになれば大吉。 りんごジュースや布はかなりの低確率なので、果物か肉に枠譲ったほうがいい。 ルイスやアイリーンのような専用銃で固定ダメージが大きいNPCだと、狩りは非常に安定するが、 敵が空高く舞い上がって経験値が減る恐れがあるので注意。(byガル) ↑天高く舞い上がっての経験値減少よりも、NPCだけで倒してしまって PCに経験全然入らない事態にならないように、NPCのAGIにはちょっと注意。 真・トルネード(風)、呪縛術(風)、真・瞬炎斬(火)、フリーズ(水)などの 横2スキルのLVを上げたいときには、通常みんなが狩っている2つ目のマップではなく 入ってすぐのマップの右角がおすすめ(敵配置が1or横2のため)。 ちなみに横2スキルの例はあくまで一例でまだまだあります。(byてとら) LV62 ラプトル(先制SPD215) 他の狩場と違い、かなりの種類の肉を落とすので、シンクさえあればPOTには困らない。 肉料理売るだけで簡単に金が手に入る。 相手の連携攻撃が結構痛いので、DEFが低いうちに金稼ぎ目当てでくると痛い目に。 DEFが400↑とかになるとダメージも結構減ってくるので南極よりも黒字狩りできる可能性もある。 二度目ですが無理して金のためだけを理由に来ると痛い目にあるのでやめることをオススメ。(byガル) ※低レベルのときに外で座る場合は2体シンボルが狩れる場所もあるので探してみるといいかも。 てとらのお気に入りは洞窟出てやや左下の黄ラプと緑翼竜のシンボル。 緑翼竜ドロップのうずらの卵は大量なら茹でてSP回復、そのまま売ってもOK。 イワシは結構優秀なHP回復にもなる。 洞窟内で歩くときには5体PTの攻撃が結構痛いので覚悟して臨むこと。 ドロップは10種類の肉(等級7~9)。NPC売りするときには 等級が高いものを中心に売るとよいかも。 てとらの場合は牛肉を備蓄、鶏肉を焼いて食べ、それ以外を売ることにしています。(byてとら) LV50~ LV72 イノシシ(先制SPD218~228) LV73 南極(先制SPD220~258) Lv90ぐらいまで狩れる、かなりお世話になる金稼ぎの代名詞的な狩場。 未転職では連携が100%では無いので無理して行かない。 転職者と行くと大抵は連携100%。 NPCがアイリーンならPCがどの属性でも問題なし。PC28弓装備で難なく狩れる。(検証済) アイリーンの専用装備「プラズマチップ」があるともっと安心。無連携一確できる。ただしガードされると連携しないと一確は厳しい。(水魔ATK130装備28弓で検証済) 水PC+水NPCだと土クマが鬼門。PC水28弓装備(ATK100↓)+NPCルイスリボルバー装備だと連携しても一確は無理だった。 ガルの場合、NPCアイリーンを使ってるキャラとPT狩りをして乗り切っている。 仮にPCのATKがあったとしても水属性のダメージ-補正でダメージ下がるので連携一確は難しい。 DEF400↑の状態ならば、バグ沸きから右へ行ったポータルでもそこそこのダメージで狩れる。 Lv80↑になるとバグ沸きじゃ経験値があまり入らなくなる可能性もでてくるのでDEF装備を整えておくと吉。(byガル) LV60~ LV80 種海賊(先制SPD?) ※1Fは弓耐性がないので楽。ドロップは種のみ。乗り物必要。 種を栽培し、かつジュースにできないと回復に困る。 1Fは他の狩場に比べ狩りの効率がいいので経験値はウマイ。 スキルなども特に使ってこず、狩りの回転率が速い。(byてとら) LV83 高麗人参の精(先制SPD240程度) ※朝鮮フィールド右上の雪原でランダムエンカ。2匹固定(増援あり)。 ちょっと上にマンモスのシンボルがいるので下のほうで放置すること。 リモ順2T目の土人参が大地の鏡を使うので魔法推奨。 ドロップは等級8と12の高麗人参と等級12の霊芝。と紙沙草とカボチャ。 高麗人参は意外と等級が高いのでそのまま売っても小金を稼げる。 レアの長白の高麗人参は鶏肉と霊芝と調理するとSP935回復POTになる。(byてとら) LV88 ミイラ(先制SPD265) ※弓耐性あり。3体の時には延々と水から殴られる。乗り物必要。 ドロップは染料と等級1のゴミ。(byてとら) ※火ミイラがインベノムを使用するので、要注意。 あとドロップでブナ材も落とすので、加工またはリサイクルするといいかも。 リサイクルの際は、一気にやると後で泣くかもしれない。(byアジサイ) ※ミイラでのさくっと財テク ・染料:そのまま売ると7、ヤシのボールで染料*4→髪染め剤 (店頭に並べると28よりは高く売れる) また、染料は水系の素材なので、リサイクルor合成で純水や金の涙などを作成可能。アイス錬金などにも使えます。 ・ブナ材:リサイクルで普通丸太、普通木材を狙う。 ラワン、ブナが出たら割って再度リサイクル。ラワン材、竹はリサイクル。 天狗マスクになったら等級1と混ぜて丸太、木材を狙う。装備品になっても泣かない。 ストローマッシュルは後述の方法で使うか等級1と混ぜて調理できる野菜を狙う。 本格的に錬金術をやる人でもしメイドさんがいるなら、高等級の木素材として ブナ材、ラワン材で垂直尾翼、木製ペダル、プロペラ等を作っておくのも良いかも。 ・米酒:SP使う職ならそのまま飲む。 近接でスキル狩り(含ブラッドバイト)場合も同様。 使わない場合はリサイクルして米を狙う(時折蒸しパンになる)か 中級以上で等級1素材(前述ストローマッシュル等)と合成すると100%米になり、 前述の木材がいっぱいあれば炊いてHP回復に使える。(byてとら) LV70~ LV90 山賊(先制SPD280) ※弓耐性あり。ベースから近いので乗り物不要。 ドロップが野菜と種なので調理しながら狩れる。 2匹固定で2体攻撃の弱スキルを使ってくるけどあまり痛くはない。 野菜はとりあえず等級2くらいまでリサイクルして 調理できないものは種と混ぜる。 キャベツ・白菜・バジリコ・さつまいもの葉っぱ・とうがん 熟したキュウリ・ホウレンソウ このあたりは焼くとHP回復になる。 人参・ヘチマ・セロリとかは再度混ぜるかリサイクル。(byてとら) LV80~ LV107 山怪(先制SPD324) 1度にエンカウントするのは2~3体。シンボルも巻き込むと効率が上がる。 山怪はHPが高いので、可能ならPT狩りで火力を上げるとよい。 巷で怖い怖い言われているけど、カメが狩れるなら問題なく狩れる。 ただ、地下はシンボル同士の位置が近くて連続エンカウントしやすいので 回復設定はやや高めにしておくとよいかもしれない。 洞窟内のためBOの危険性がやや薄まる感じ。 ドロップは丸太4種と魚5種と手羽元と普通の石。稀にⅢ本。 丸太は一晩放置して10個弱、これ目当てで狩するほどは出ない。 魚は貯まったら調理。HP回復が多い順だとイワシ>テラピア>キグチ>タラ>しらす しらすは調理の必要数が倍なので使わなくてもいいかな。 手羽元はダメモトで合成して等級3upでスズメ肉or鴿の肉あたりを狙うといいかも。 しらすが不要なら混ぜちゃってもOK。 さくっと計測したところ、転職LV90で一晩に10%以上入ったみたい。(byてとら) LV90~ LV110 樹木の精(先制SPD335 大鷹は先制SPD401) LV113 カメ(先制SPD299) LV100~ LV119 フクロウ(先制SPD375) LV125 センザンコウ(先制SPD403) ※リンゴ、スイカは現場で落ちる等級1、2素材と合成してジュースを狙うと回復がちょっと節約できる。 HP回復的に大当たりはパパイヤJ、SP回復だとレモンJ、オレンジJあたり。 HPが100しか回復しないイチゴJ、ブドウJ、ピーチJなどは再度混ぜてもいいかも。 キウイJなどはお好みで。(byてとら) LV110~ LV129 豹(先制SPD421) ※ドロップする肉は鶏肉、羊肉、ダチョウ肉の3種類なのでインベにも優しい。 どの肉を焼いてどの肉を売るかはお好みで。 ちなみにてとらは鶏肉を焼いて食べてそれ以外はNPC売りしています。(byてとら) LV120~ LV130~ LV151 サメ(先制SPD471 風以外は先制SPD388) おまけ (いつでも)完封狩り 場所:凝視の森 相手:フクロウ PCは高Lvだけど新しくNPC育てたい、もしくは新規にサブキャラを作った、1か月で転職、転生させたい人のための狩り方 用意するもの 多重できるパソコン 上リモがない場合 (M)ATK1500程度の近接キャラ(風ならもうちょっといるかも、火フクロウを連携なしに一確できる攻撃力) 上リモがある場合 火フクロウに封印を外さないだけのint spd400ぐらい達成できるspd装備(低Lvを育成するため低Lvでも装備できるもの、NPCであればspd125バングルが優秀、風キャラであれば極風、それでも無理ならLv1で装備 できる金アンク、金腕輪、Lv6で装備できるウィーリンの草履に低級ダイヤを刺す等、PCであれば一時的にメインのspd騎乗を貸してあげるのもいいかもしれない) 理論 凝視の森のフクロウは1or2体湧きしか出ません。1体湧きなら一確すればダメージ食らいません、2体湧きなら一人で一確できる人のspdを遅くして連携しないようにすればノーダメージで狩れます。もしくはspd遅くして2匹目を封印すればノーダメージです。2体湧きの場合リモコン順で後のほうは絶対火が出るかんぷうがりので上で火フクロウと述べました 実践 新規キャラの場合フクロウに与えれるダメージが皆無に近いので3自演で狩ることになるかもしれません。連携率もぐっと下がってしまうので。転生も来て転生キャラを使っている場合は比較的楽ではあります。 上リモなしの場合経験値が欲しいキャラをspd415ぐらいに揃えます。一人で火フクロウを一確できるキャラをspd380ぐらいに合わせます。フクロウだけの先制だったらここまでいらないのですがここは大鷹も出るのでそれぐらいないときついです。 上リモありの場合はパーティーで1番spd遅くすればいいです。むしろ2ターン目以降のこと考えると一番遅いんだけど近いほうが封印キャラにもある程度経験値が入ってうまいです。 あとは攻撃あるのみ。 ただし封印役が水、土の場合3ターン目にもフリーズに設定しておかないと効果が切れて殴られてしまいます。ってこともあって回転率の良さからみて推奨は上リモないほうがいいです。上リモがあるなら万が一事故(後述)で死んだときのためにレイズ、羽設定ぐらいがいいかも ちなみにドロップは豚肉、鳩の肉、キウイなのでキウイだけ捨てる設定で残りをNPCに売れば1日15k程度の儲け デメリット 最初に連携で攻撃するグループのフクロウが防御して落としきれない場合、spd遅い連携しないキャラもこいつを攻撃してしまい、相手に攻撃される。防御しても落としきれる攻撃力があれば一番良い あとspd遅いキャラがBO等で落ちた場合殴られる。確実にリモコンの設定を3回死んだらとアイテム損傷で外すにチェックを入れましょう。 あとspd遅いキャラが他キャラに比べると圧倒的に経験値得られるのが少ないです。ここは納得してから望みましょう。 場所はシンボルが3増援ある画面の左のほうの細い道に入ってすぐの火フクロウシンボルあたりで狩るのが最も効率がいいです。ちなみにここより高Lvのオウムは2体湧きですが増援の関係でフクロウのが経験値が高いです。 フクロウが敷居が高い場合、2体湧きである南極1階、樹木の精を経験してLvを少し上げてから望むといいかもしれません。理論は同様で狩れます。 実際私はフクロウに行く前に南極で完封狩りを一晩こなしてLv30ぐらいにしてからフクロウに移動しました。 20日ちょっとで連携率もうまくいけば転生できます。デメリットを理解してぐんぐん成長しましょう(れん) ただし封印役が水、土の場合3ターン目にもフリーズに設定しておかないと効果が切れて殴られてしまいます。 上リモあるなら敵HP<9999 封印 入れれば解決かもしれん。(ミキ)
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作詞:てとら 作曲:てとら 編曲:てとら 歌:flower Blue valentine/藍色情人節 若穿過燈火輝煌的街 喧囂與嘆息就會 將這聲音掩蓋 單手拎著罐裝啤酒 以輕浮的舞步 於車站外就此起舞吧 平時這個時候 是否已經離店到家了呢 那種事沒必要深究 現在眼中倒映出的你就是一切 曖昧地模仿著 描繪成命中註定的模樣 仿佛我才是那個惡人一般 懷疑著 犯錯著 因這清晰可見的縫隙 那時候 也無所無謂地笑著 就這樣直到天明 微醺的醉意 只委身於夜晚 傾倒的酒杯 差勁的段子 令你感到不知所措 後悔了就輸了 這種話實在聽過不少 倏忽間 兩人也終成偽物 不管何時 不論當下 雖然已是酒醒之後 也仍然 想和你再聊一次天 害羞也好 欲望也好 都已經寫在臉上了 苦悶也好 寂寞也好 不由間就會攀比起來 就這樣 將秘密重疊在一起 是杞人憂天麽 一不小心就會行差踏錯啊 曖昧地 模仿著 描繪成命中註定的模樣 仿佛我才是 那個惡人一般 懷疑著 犯錯著 因這清晰可見的縫隙 你對著如此嘈雜嘲笑著 如起舞一般 點綴著搖曳的街道
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絶望と狂気の記憶 ネクロニカリプレイ(仮)リレーキャンペーン 1st Phase ~死からの始まり~ カウント・ダウン NC:三沢 雲は蜘蛛 NC:カジワラ 2nd Phase ~休息の場所、記憶の錯綜~ 殺戮はディナーの後で NC:BD マシンガン・オブ・ザ・デッド NC:ぞんび SNC:三沢 3rd Phase ~新しき謎、邂逅~ ウェルメイド・プレイ NC:ぞんび パージ NC:ぞんび 4th Phase ~数字達、遭遇~ フェイク・ソウル NC:辰丸 回遊する狂気 NC:くらすて SNC:三沢 5th Phase ~舞台、文学~ 絶望宝箱(トラウマボックス) NC:ベル 彼方からの招待 NC:てとらぽっど 6th Phase ~記憶の交錯、悲しい記憶~ ノッキン・オン・メモリーズ・ドア NC:ぞんび 至上の揺り籠 NC:BD 7th Phase ~哀しい死、自我~ デッドライン NC:しぽりん SNC:ぞんび ソウル・コンダクト NC:tatumaru 8th Phase ~研究、孤島の姫君~ スポイラー NC:エリプス SNC:BD 腐海の人魚姫 NC:ゆりおん 9th Phase ~物語、狂演~ サイゴのコトバ NC:てとらぽっど Snatch Dignity NC:くらすて 10th Phase ~依存、システム~ ヒトツノシマイ NC:ベル メモリーエラー NC:tatumaru 11th Phase ~過去、???~ Dead End NC:ぞんび 再誕‐The Last Lecture- NC:BD side story ~休息~ 短い後日談のネクロマンサー達 side Magus(前編) ベル 至上の揺り籠終了後 短い後日談のネクロマンサー達 side Magus(中編) 短い後日談のネクロマンサー達 side Magus(後編) 短い幕間劇の研究者たち BD 過去 ステイルメイト BD 至上の揺り籠終了後 終末に向けて てとらぽっど 至上の揺り籠終了後 不死の王‐No Life King‐前編 BD 至上の揺り籠終了後 不死の王‐No Life King‐後編 マキナの記録「爆ぜる」 ぞんび ??? 地獄の底で嗤ふもの BD 雲は蜘蛛終了後 Just away from the long long sequel BD スポイラー終了後 対話の果てに掴むモノ(前編) てとらぽっど 至上の揺り籠終了後 対話の果てに掴むモノ(中編) 対話の果てに掴むモノ(後編) ヒトリジャナイ(前編) ベル 8th Phase終了後 ヒトリジャナイ(後編) puzzle s peace ~残された謎、考察~ 伏線まとめ 1st~6th Phase 伏線まとめ2 9th Phase終了時点
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ matoの曲hollow/mato てとらの曲HOLLOW/てとら 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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DL すぎうらきりと SDL:さけこ。 PL&PC 藍月すりっぷ:鐘方修行 四宮伊織:乾てとら 水凪自由:日灯野花澄 ヨシヅキ参謀:深水宵 配信 2023/02/17 21 00- 【エモクロアTRPG】『遥か彼方まで_前編』【#はるかな_05】PL/藍月すりっぷ、四宮伊織、水凪自由、ヨシヅキ参謀 2023/02/18 21 00- 【エモクロアTRPG】『遥か彼方まで_後編』【#はるかな_05】PL/藍月すりっぷ、四宮伊織、水凪自由、ヨシヅキ参謀 ハッシュタグ #はるかな_05 イラスト まつはご:@matsuhago ツイート 告知 セッション告知『そこに天国はあった。』 水凪自由 キャラクター紹介 (四宮伊織) 当日ツイート 前編:四宮伊織 感想 前編:藍月すりっぷ / 四宮伊織 / 水凪自由 / ヨシヅキ参謀 後編:藍月すりっぷ / 水凪自由 / ヨシヅキ参謀 立ち絵・イラスト 鐘方修行 / 乾てとら / 日灯野花澄 / 深水宵