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さつまいもを蒸かしてつぶしてバター混ぜる 160 :可愛い奥様:05/03/14 23 20 34 ID go8D/tvf さつまいもを蒸かしてつぶしてバター混ぜて食べた。 スイートポテトなんて買う必要ないじゃん、と思った。 いらん味が入ってないほうがうまかった。 162 :可愛い奥様:05/03/15 00 07 44 ID z0hOgBoy 160 それは美味しいさつま芋だからと思うよー ハズレのさつま芋(味が薄い、甘みが少ない)の時は やっぱり普通の手順でスイートポテト作ってこそ美味しく食べられる。 けど、何の野菜でも(野菜以外でも) 良い素材だと、下手に手を加えずに焼いただけとか 塩ふっただけ、とか手間隙かけない方が美味しいんだよね。 part1 http //human5.2ch.net/test/read.cgi/ms/1109415244/
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824 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 22 03 27.85 ID ??? まあ、目新しいことをするときはプレイヤーもマスターも協力姿勢で居ることが大切だよね 何か、コンベだと、あからさまに対決姿勢のプレイヤーさんがいて怖い 825 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 22 28 09.57 ID ??? GMを敵だと思ってるPLはやりにくいわなぁ。 昔鳥取にそういう子がいて、 「おまー、俺(GM)手加減しなくていいなら、 レベル1にヴァンパイアだのドラゴンだのぶつけたってルール違反じゃないんだぜ?」 って言ったら 「そんなの人として間違ってるじゃないですか!!!」 ってまるでPC1みたいに熱弁されたことがある。 いや、そういうことじゃなくてね。 PCを全滅させる事が任意で可能な役なんだから、 そんなのを倒す意気込みで対決姿勢出したって不毛だろう、と。 協力して面白くしたほうが有意義じゃん? と重ね重ね言ったんだがなぁ。 826 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 22 30 22.41 ID ??? 人としてよくないことだからやんないほうが楽しいしやんないよ、って言いたいだけなのに、言葉尻だけに引っかかってキレられたのな。 うん、そいつぁ大変な子やなー 828 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/02/05(日) 22 43 40.65 ID ??? 良い子のみんな!よく「人として間違ってる」なんていうけど そんな間違いするのは人間だけだぞ!(AA略 スレ310
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直感! あそんでリラックマ 【ちょっかん あそんでりらっくま】 ジャンル おてがるゲームアルバム 対応機種 ニンテンドーDS 発売元 ロケットカンパニー 開発元 開発 不明ディレクション HINATA 発売日 2008年9月25日 価格 4,800円(税別) プレイ人数 1人 セーブデータ 1箇所・任意セーブ方式 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント リラックマ版メイド イン ワリオタッチ&マイク操作両対応ゲームバランス極めて悪し苦痛のミニゲーム50連地獄 サンエックスキャラクターゲームリンク 概要 ゲームルール 評価点 問題点 総評 その後の展開 概要 説明不要なサンエックスの人気キャラ「リラックマ」を使用したニンテンドーDSソフト。DSとしては2作目のリラックマゲーとなる。 ゲームとしては『メイド イン ワリオ』と同じ路線のミニゲーム集に該当する。収録ミニゲーム総数は201種類。 ゲームルール ゲームの流れ ステージを自由に行き来しながら、指定されたアイコン(後述)ミニゲームをクリアしていくのが大まかな流れとなる。 ステージ内容は「キッチン」「おへや」「おそと」「やねうら」の4つ。やねうらに関して隠し扱いとなっており、特定条件を満たさないと進めない。 各ステージには「アイコン(*1)が配置されており、それをタッチすると連続ミニゲームが発生する。ミニゲームすべてをクリアすれば、ステージ内に新たなアイコンが出現していく。 アイコンの総数は「キッチンとおへやは各10箇所」「おそとは9箇所」「やねうらは7箇所」となっている。 キッチン・おへや・やねうらでプレイできる、すべてのアイコンミニゲームをオールクリアすればエンディングとなる。 アイコンミニゲームをある程度クリアすると、「エクストラアイコン」という特殊アイコンが出現する場合がある。 このアイコンをタッチすると、通常アイコンよりも難易度の高い連続ミニゲームが発生する。クリアしなくともゲーム進行に影響はないが、クリアすれば特別な"ごほうび"が…。 オプションについて 下画面下位置にある常時表示されているオプションアイコンをタッチすれば、以下のオプションが利用できる。 「セーブ」…現状のデータをセーブする。 「アルバム」…今までにクリアしたミニゲームを単独でプレイする。 「ごほうび」…ゲーム中で獲得したリラックマ達のフィギュア(201種類)と画像(12種類)を鑑賞できる。 ミニゲームのクリア条件について 全ミニゲームの共通ルール。 ミニゲームの大半はタッチ操作で行うが、一部はマイクによる息の吹きかけ操作を要する場合がある。 1つのミニゲームにかかる時間は約5秒あたり。ミニゲームはノンスクロール・ノンストップで進行する為、常時ハイテンポでのプレイを強いられる。 各ミニゲームが始まる前には「○○○して」的な2秒程の簡易情報が表示される(アルバムのミニゲームは1回表示のみ)。 操作ミスをしたり、制限時間が0になってしまうとミスカウントなってしまう。ミス後はプレイ中のミニゲームをやり直さなければならない。 ミニゲーム中は2回までのミス許容回数が定められており、3回ミスすると即ゲームオーバー。 通常アイコン・エクストラアイコンのルール。 キッチン・おへや・おそとは6ミニゲーム構成の3周END(全18ミニゲーム)。ミニゲームの周回を終えると「Lv1 ⇒ Lv2 ⇒ Lv3」の順で難易度が上昇する。 やねうらは3ミニゲーム構成の3周END(全9ミニゲーム)。こちらもミニゲーム周回毎に「Lv1 ⇒ Lv2 ⇒ Lv3」の順で難易度が上昇する。 エクストラは6ミニゲーム構成の3周END(全18ミニゲーム)。先述に比べ難易度のハードルが高く、ミニゲーム周回毎に「Lv10 ⇒ Lv11 ⇒ Lv12」の順で難易度が上昇する。 アルバムのルール。 プレイしたいミニゲーム決定後、ひたすらに同じミニゲームをプレイしなければならない。 Lv1から始まり、クリアする度にLvが1ずつ上昇していく。Lv50をクリアすれば完全制覇となりゲーム終了。 ゲームオーバーまでにLv5以上クリアで「銅メダル」が、Lv20以上で「銀メダル」が、Lv50制覇で「金メダル」がミニゲーム毎に授与される。 何かのメダルを獲得すれば、ごほうびとしてフィギュアが1つ手に入る。同じミニゲーム内で貰えるフィギュアは1回のみ。 評価点 ミニゲーム集としては遊べる部類 元が『メイド イン ワリオ』の模倣的(?)内容であるが故に、暇潰し程度に楽しむ分には目立った不備はない。 絶対的なテンポの良さという意味では『メイド イン ワリオ』と匹敵する軽快さを誇る。余計な演出やウエイトは皆無といってよい。 本編クリアだけならばそれ程難しくはなく、それなりの根気さえあれば大方のプレイヤーはエンディングに到達できるだろう。そこからのプレイが地獄なのがアレだが…。 (ルールの使い回しはあるものの)流用ではないミニゲームが201種類用意されているのも嬉しい。 リラックマ達の可愛らしさは再現できている部類 この辺はキャラゲーらしい作りで、リラックマ達の可愛らしい姿が好きなだけ拝める。 ステージ画面のリラックマ達はポリゴン描写となっているが、DSの性能上あまり見栄えが良くない一面が目立つ。とはいえ、それでも純分に可愛いのだが…。 ミニゲーム中にはリラックマ達の可愛らしい専用イラストが201種類別で表示される。他のミニゲームでのイラスト使い回しが一切ないの評価に値するだろう。 問題点 ミニゲームのゲームバランスが悪い バランス調整が未熟故なのか、一部ミニゲームのクリアが困難を極める。 特に悪質なのが「操作感知が異様に効きにくい」系のミニゲーム。ちゃんと操作しているはずなのに、全く操作できないままにミスなんて事が普通に起こる。 短い制限時間中に結構な連打(スライド)を要求してきたり、シビアなタイミングで操作しないといけないミニゲームも少なくない。先述の操作ミスが発生しようものならもう…。 過酷な環境になりやすいにもかかわらず、ミス許容回数は2回までしかないのもきつい。もちろん、3回ミスしてしまうと、どれだけミニゲームを進めていようが撃沈である。 その一方で楽なミニゲームは本当に余裕でクリア可能。「ちょっと対象をスライドしただけでクリア」というあっけなさで終わるものがちらほらとある。 アルバムのミニゲームが超苦痛 本編だけのクリアならばまだしも、本作最大の問題はアルバムのミニゲームにあるといっても過言ではない。 アルバムのミニゲームで金メダルを獲得する為にはLv50までクリアする必要がある。すなわち、ノンストップで50連ミニゲームをこなさなければならない。 これがどの位過酷なのかというと、「スライド連打を50連」「息吹きかけを50連」といえばお分かりだろうか。並のプレイヤーならば確実に疲労するだろう(*2)。 クリアすればする程にLvが上昇し続ける(*3)上に、ミス許容回数は2回までなので、少しの油断がゲームオーバーに繋がってくる環境も厳しい。 そもそも、リラックマゲームはお子様などのライト層が好んで購入するはずである。それなのにこの苦行の強要は明らかにおかしい。 しかもご丁寧にも201種類すべてのミニゲームに金メダル枠が搭載されている。 1つのミニゲームを金メダルクリアするだけでも軽く5分はかかる。これを201種類プレイするとなれば、最短でも約1000分のプレイ時間消費という計算に…。 幸いにも銅メダル(Lv5以上クリア)さえ手に入れれば、確実にフィギュアが入手できるのが救い。しかし、金メダルをコンプしないと"とある"ごほうびが手に入らない。 似たもの寄ったりのミニゲーム 201種類のミニゲームが収録されているとはいえ、似た様なミニゲームの割合が大きく目立つ。 「特定箇所をタッチする」「ひたすらに息を吹きかける」「数箇所スライドする」など、同じルールの使い回しともいえるミニゲームの頻度が高い。 とはいえ、内容がシンプルであるが故に、こういう系統のミニゲーム集においては多少のルール被りは避けられない面もあるが…。 総評 『メイド イン ワリオ』ライクな路線で楽しめるのはいいが、ゲームバランスの悪さと苦痛のミニゲーム作業のせいで大分株を落としているのが残念な一作。 その後の展開 今後もロケットカンパニー製の新作リラックマゲームはリリースされる事となるが、そのクオリティは確実に上がっている模様。
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752 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/27(水) 16 28 30 ID ??? 元ネタと言えばコンベのゲヘナに邪眼暗殺黒炎刀士の飛影の持ち込みが困ったちゃんが居たな。 初期のキャラでやるって言ってるのに。結局暗殺刀士になったんだけど、「飛影はそんなこと言わない」とか 、邪眼神語術師の「邪眼の力を舐めるなよ」とかからかわれてぶちギレして紙コップのジュースをぶちまけて 退場になった。獄王が出てすぐのことだから何年前だろう? 753 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/05/27(水) 16 34 24 ID ??? 752 ルール的な再現性の高さに笑ってしまった俺も困ったチャン スレ224
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そんな…私なんて「悠木 陽菜」 読み:そんな…わたしなんて「ゆうき はるな」 カテゴリー:Chara/女性 作品:FORTUNE ARTERIAL 属性:水 ATK:5(+1) DEF:9(-) 【登場】〔自分の【表】の水属性のキャラ1体を控え室に置く〕 [自動]このキャラが火属性のキャラとバトルする場合、バトル終了時まで、このキャラは攻撃力が3上昇し、『先制防御』を得る。 みんな……本当にありがとう illust:オーガスト AU-067 U 収録:ブースターパック 「OS:オーガスト1.00」 火属性に対するメタカード。 現在は ギガロマニアックス 訴える眼差し「咲畑 梨深」やバード「まーりゃん」&ファイター「久寿川 ささら」等先制攻撃を持たない火属性の採用率の高いキャラが多く、パートナーにして月人の偏見をセットするだけでそれらのキャラを止めることが出来る。 元々の耐久も高いため、中型のフレンド程度なら効果を使わずとも止めることが出来る。 問題はオーガストはドローソースが少なく、強力なドローソースであるある朝「悠木 陽菜」はこのキャラとネームが被ってしまっていること。オーガスト2.00が発売して強力なドローソースが増えれば活躍できるかも知れない。
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おいおい、ここはどこだって? 砂場に決まってるじゃないか。幼少のころを考えれば、君も馴染み深いんじゃないかな。 といっても、ここはそういう砂場ではないがな。 ここはSand Boxだ。 人はこれをウィキ編集の練習に使っていると噂を聞いたことがある。 どうやって編集するかだって? よし分かった、説明しよう。 先ずは編集用ページを開いてみるか。 ウィキの右上にメニューがあるだろう? その中の編集をクリックするんだ。 あとは表示されたページのテキストボックスを操作するだけだ。 プレビューで確認するのを忘れるなよ。 ん?失敗した時はどうするかだって? ここは練習用ページだ。好きなだけやり直していい。 他の所で自分ではどうしようもなくなった時は、wiki住民にでも聞いてくれ。 トップページにでも相談すればいいんじゃないかな。 以上だ ん?誰が説明してくれって言ったかって? 質問の多い奴だなぁ。 それは明日の君がそう言っていたのさ。 「どうしてあのとき教えてくれなかったのか」ってね。 PV全文書き起こしの発言者 (ル) ルシフェル (イ) イーノック (エ) エゼキエル (ア) アザゼル (ナ) ナンナ (?) 不明 こいつはルシフェルverのPVの全文書き起こし、堕天使たちが盗んでいった知恵の一つだ。うまく使えよ。 ※PVの喋りと字幕をそのまま起こしただけなので、台詞と字幕が正しく対応していない可能性があります。 (ル)話をしよう。 Allow me to tell you a tale. (ル)あれは今から36万 It took place 630,000 (ル)いや、1万4千年前だったか no, 14.000 years ago. (ル)まぁいい But what is time anyway? (ル)私にとってはつい昨日の出来事だが To me it seems like yesterday. (ル)君たちにとっては多分明日の出来事だ。 For you, it might be tomorrow. (対応日本語なし) It s the story of a man. (ル)彼には72通りの名前があるから Known by 72 different names. (ル)なんて呼べばいいのか I m not sure which to call him by… (ル)確か、最初に会ったときは When I first met him, his name was… (ル)イーノック Enoch! (ル)そう、最初から言うことを聞かなかった Even then he wouldn t let anyone tell him what to do. (ル)私の言うとおりにしていればな。 Not even me. (ル)まぁ、いい奴だったよ He was apretty good guy. (ル)そんな装備で大丈夫か? You sure that s enough armor? (イ)大丈夫だ、問題ない No problem. Everything s fine. (?)神は言っている、ここで死ぬ定めではないと This is not your appointed time to die. (ル)イーノック、そんな装備で大丈夫か? You sure that s enough armor? (イ)一番いいのを頼む I ll take the best you have. (?)神は言っている、全てを救えと The Lord commands you to save mankind. (ル)やぁ Hey. (ル)私のサポートが心配なのか? What, you don t trust me? (ル)いいんじゃないかな I guess. (ル)あいつもよくやってくれてるしね So far, so good. (ル)いや、君の頼みは断れないよ You know I could never say no to you. (ル)神は絶対だからね After all - you are the Lord... (ル)イーノック Enoch. (ル)人が持つ唯一絶対の力 Humans have a unique gift. The power of choice. (ル)それは自らの意志で進むべき道を選択することだ Free will. They can follow any path they desire. (ル)お前は常に人にとって最良の未来を思い、自由に選択していけ So choose your path carefully. The future of mankind depends on it. (ル)さぁ、行こう Time to go… (エ)あぁ、イーノック Oh My! Enoch! (エ)私のかわいい子供たちが悲しみで(に?)泣いています My children, my precious children are weeping. (エ)行きなさい、あなた達 オトートノカタキヲトルノデス! Come on, porklings! It s payback time. (?)あぁ、やっぱり今回も駄目だったよ Not again… (?)あいつは話を聞かないからな The kid never listens to me. (?)そうだな、次はこれを見ている奴にも付き合ってもらうよ Well, next time we ll have to get help… こっちはイーノックverのPVの全文書き起こし、堕天使たちが盗んでいった知恵の一つだ。うまく使えよ。 ※PVの喋りと字幕をそのまま起こしただけなので、台詞と字幕が正しく対応していない可能性があります。 (?)セムヤザ率いるグリゴリの天使たちが堕天し、人間界に逃れたのに気づいたのは Only when various Shards of god s Wisdom were stolen, was Semyaza s betrayal uncoverd. (?)神の元からあらゆる知恵が持ち去られた後だった But he - along with the Grigri he led - had already fled. (?)神は彼に言った For The Lord said (?)堕天使たちの魂を人間界から回収せよ、と "Bring me the souls of the Fallen Angels, and I shall spare the world." (?)今、地上界の命運をかけた The Council agreed to rescind its ruling if Enoch could capture the renegade angels. (?)イーノックの長い旅が幕を開ける And so begins Enoch s long quest to save the world… (ル)イーノック Enoch. (ル)神を裏切った堕天使たちを、天界へ連れ戻せ Return the Fallen Angels to Heaven. (ル)それがお前の使命 That is your mission. (ル)心配するな Don t worry. (ル)私も、彼らのそばにいる We ll be with you all the way. (ル)そいつはアーチ That s an arch. (ル)堕天使たちが盗んでいった知恵の一つだ It s one of those Pearls 1 was telling you about that the Fallen angels stole. (ル)うまく使いこなせよ、イーノック I think now you ll have more luck. (イ)大丈夫だ No preblem. (イ)問題ない Everything s fine. (ル)よし、行こうか Then let s go! (ル)今度こそ、楽しい旅になりそうだ I must say I m quite looking forward to this trip. (ル)アークエンジェルたちのお出ましか Ah! The Archangels are here. (ル)アザゼル Azazel. (ル)グリゴリの統率者であり、セムヤザの右腕だ Leader of the Grigori, and Semyaza s right-hand man. (ア)久しぶりだな Enoch. (ア)イーノック What brings you?
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ステージ毎にページを分けました。コメントも各ステージ毎に移動しています。 概要テクニカルマップの一環のため、以下の特徴がある。 クエスト詳細 クエスト詳細 クエスト攻略 情報提供お待ちしています! 概要 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【開催期間】 2020年10月12日(月)15 00~2020年11月1日(日)14 59 ※おかしなお城 2020年11月25日(水)15 00~2020年12月8日(火)14 59 ※あぶない魔界 2020年12月21日(月)15 00~2021年1月12日(火)14 59 ※凍てつく氷原 2021年2月15日(月)15 00~2021年3月8日(月)14 59 ※てごわい魔界 2021年4月12日(月)15 00~2021年5月3日(月)14 59 ※きわどい魔界 2021年5月12日(水)15 00~2021年6月2日(水)14 59 ※(復刻)おかしなお城・凍てつく氷原 2021年12月27日(月)15 00~2022年1月11日(火)14 59 ※(復刻)あぶない魔界・てごわい魔界 テクニカルマップの一環のため、以下の特徴がある。 タワーボーナス無効(ただし、おうえんデッキの効果は有効) サポーターなし コンティニュー不可 同キャラはデッキに1枚まで(亜種キャラ(衣装違い等)も含む) クエスト詳細 凍てつく氷原 やる気 10 ぷよ勝負 3 経験値 1000 カード経験値 なし 基本コイン 6000 ドロップコイン なし ステージ効果 スキル発動に必要なぷよ数1.5倍フィールド効果「雪」発動 初回クリア報酬 みどりワイルドさん(50) 前回(復刻前)にクリアをしているとクリア報酬のワイルドさんはもらえないので注意 フィールド効果「雪」 主属性が紫属性の攻撃力を1.5倍にし、受けるダメージを25%軽減。 さらに「毒」状態のカードが受けるダメージを1.5倍にする。 その他のフィールド効果についてはテンキッズのページを参照。 クエスト詳細 凍てつく氷原 ステージ1 敵キャラ 体力 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆7】クリアーナ 2500 1~2 なし (先制)固ぷよ生成(6個) 【☆7】ルーダ 怯 【☆7】オレグ (先制)怯え付与(全体・3T) + 敵行動パターン ※通常攻撃は除外 (先制)固ぷよ生成(6個)・怯え付与(全体・3T) (オレグ)攻撃+追撃化(2T・単体) (ルーダ)全体攻撃、(オレグ)なぞり消し-1(2T) (クリアーナ)カウンター化(2T)、 (ルーダ)通常攻撃、(オレグ)通常攻撃 (オレグ)怯え付与(3T・全体) (ルーダ)全体攻撃、攻撃+追撃化(2T・単体) (オレグ)なぞり消し-1(2T) (クリアーナ)おじゃまぷよ&固ぷよx100000の全体攻撃、(ルーダ)強烈な単体攻撃 (クリアーナ)全体攻撃、(オレグ)通常攻撃 (クリアーナ)固ぷよ生成(6個)、(ルーダ)割合攻撃(※100%・単体)、オレグ)怯え付与(3T・全体) (オレグ)攻撃+追撃化(2T・単体)、(クリアーナ)通常攻撃 以降2番目に戻ってループ ※自キャラが紫属性で受けた場合、「雪」効果で75%に減衰。 凍てつく氷原 ステージ2 敵キャラ 体力 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆7】スノヒメ 3500 1~2 怯封遅 (先制)攻撃 怯え付与 【☆7】マタキチ 封遅 (先制)攻撃力ダウン(99%・全体・3T) 【☆7】クラスケ 3500※実質5250 (先制)毒付与(全体・6T) ※クラスケはフィールド効果の影響で攻撃力1.5倍。 + 敵行動パターン (先制)全体攻撃 怯え付与・攻撃力ダウン・毒付与 (マタキチ)ネクストぷよ変換(黄・1T)・(スノヒメ)通常攻撃 (クラスケ)全体攻撃・(マタキチ)通常攻撃 (スノヒメ)全体割合攻撃(70%)・(マタキチ)フィールドリセット ハートBOX生成(黄ぷよ優先・10個)・(クラスケ)スキル遅延(-4) (スノヒメ)チャンスぷよ生成(緑ぷよ・1個) (マタキチ)ハートBOXをおじゃまぷよ化・(クラスケ)強烈な単体攻撃(21000) (スノヒメ)全体攻撃 怯え付与(5T)・(クラスケ)ネクストぷよ変換(紫・1T) (マタキチ)2連続攻撃 (クラスケ)全体攻撃・(スノヒメ)通常攻撃 (スノヒメ)チャンスぷよ生成(緑ぷよ・1個)・(マタキチ)3連続攻撃・(クラスケ)強烈な単体攻撃(21000) (クラスケ)毒付与(全体・6T)・(スノヒメ)通常攻撃 (マタキチ)ネクストぷよ変換(黄・1T)・(クラスケ)全体攻撃・(スノヒメ)通常攻撃 (クラスケ)スキル遅延(-4) (スノヒメ)全体割合攻撃(70%) (スノヒメ)チャンスぷよ生成(緑ぷよ・1個)・(クラスケ)強烈な単体攻撃(21000) 以降2番目に戻ってループ? ※クラスケの強烈な単体攻撃は紫以外・状態異常で受けた場合のダメージ 凍てつく氷原 ステージ3 敵キャラ 体力 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆7】ギンカ 100,000,000 6000※実質9000 1~2 遅怯混麻封 (先制)属性盾付与(5T) 【☆7】グレイス 6000 (先制)固ぷよ・ハートBOX生成 【☆7】フリード (先制)毒化(99T) 【☆7】ウーニャ 【☆7】スザク ※ギンカはフィールド効果の影響で攻撃力1.5倍。 + 敵行動パターン (先制)属性盾付与・固ぷよ・ハートBOX生成・毒付与 (グレイス)攻撃力ダウン(全員・50%・4T)・(フリード)バランス・体力タイプに全体攻撃・(スザク)攻撃 怒・怯え付与(3T) (グレイス)なぞり消し-2(3T)・(フリード)単体割合攻撃(50%)・(ウーニャ)封印(3体・1T) (ギンカ)タフネス貫通攻撃・(スザク)4連続攻撃 (フリード)攻撃・回復タイプに全体攻撃・(グレイス)通常攻撃 (ギンカ)タフネス貫通全体攻撃・(グレイス)おじゃまぷよ×100000・(スザク)7連続攻撃 (ギンカ)ちゃんすぷよ生成(紫・1個)・(フリード)単体割合攻撃(50%)・(ウーニャ)スキル遅延(3体・-4) (ギンカ)タフネス貫通攻撃・(グレイス)固ぷよ・ハートBOX生成・(スザク)4連続攻撃 (フリード)バランス・体力タイプに全体攻撃・(ウーニャ)スキル遅延(3体・-4) (スザク)攻撃 怒・怯え付与(3T)・(フリード)通常攻撃 (フリード)攻撃・回復タイプに全体攻撃・(ウーニャ)通常攻撃 (ギンカ)タフネス貫通全体攻撃・(グレイス)なぞり消し-2(3T)・(スザク)4連続攻撃 (ギンカ)ちゃんすぷよ生成(紫・1個)・(フリード)単体割合攻撃(50%) (ギンカ)タフネス貫通攻撃・(グレイス)通常攻撃 (グレイス)おじゃまぷよ×100000・(フリード)全体割合回復(10%) (ギンカ)タフネス貫通全体攻撃・(グレイス)固ぷよ・ハートBOX生成 以降1番目に戻ってループ クエスト攻略 被ダメ軽減と攻撃力強化の観点からリーダー及びメンバーは紫属性を優先で採用したい。 今回も回復が間に合わなくなる事が多いので、リーダーとしては回復力を強化するキャラから選択したい。 具体的にはまばゆいヤナやシグレがおすすめ。 ただしまばゆいヤナではアビスが、シグレは攻撃力が不足になりがちなのがそれぞれのデメリット。 残り枠は優先順位として、 状態異常(与ダメ増)(どくりんご) 残りは エンハンス なぞり消し増 ネクストぷよ変換 盤面リセット系 全体攻撃化 ワイルド化 条件エンハンス 守護 あたりから選択したい。 ()内は例。必ずしもこれを使え、と言う訳ではない。 ハビラを所持していれば、なぞり消し増、ネクストぷよ変換を1体で賄えるため優先で考えたい。 裏に復活系(アビス)を入れておくと安定するのは前回と同じ。 ただしまばゆいヤナがリーダーの場合、アビスにリーダー効果は乗らないので注意が必要。 また、今回は「毒盾」が無いため積極的に毒化を狙っていこう。 ステージ1は怯えに掛かると攻撃力、防御力ともに落ちてしまう為オレグを優先で撃破したい。 ステージ2は特にこれと言った順序は無いが、被ダメ軽減としてマタキチ(紫属性パーティ時)もしくはクラスケ(毒化)を優先したい。 ステージ3は時間が掛かると倒しづらくなってくるため、属性盾が消えた時点で攻撃したい。 情報提供お待ちしています! あまり参考にならないが、まばゆいヤナリーダーの紫ガールズで突破(まばヤナ、しゅんげきルルー、ハビラ、大ポポイ、ヴィオラ)。道中割合100%の攻撃受けたような(うろ覚え)気がしたからおそらく天候恩恵を受ける紫推奨なんだと思う。 -- 名無しさん (2020-12-22 10 19 21) 割合100、最初のステージで飛んできた。 -- 名無しさん (2020-12-22 21 00 19) とりあえず、このメンバーでクリアできるという最低ライン。シグレ(味方の体力 回復力の強化)。シェゾ(ステージ3のおじゃまブロック消し)。あくま(スキル溜め加速)。ポポイ(敵の攻撃力減少。常に切らさなければメンバーの誰も倒されない)。毒りんご(こちら側のメイン攻撃)。全員基礎体力は7000以上まで上げておくこと。 -- 名無しさん (2021-01-06 00 36 28) 復刻 ラストステージで、ポポイもどくりんごも倒されたが、しゅんルルー、ハピラ、かわエコ、 -- 名無しさん (2021-05-12 16 05 20) 報酬のワイルドさんゲットだぜ!と意気込んでたら、報酬の情報引き継ぎなのな… しょんぼりだぜ(笑) -- 名無しさん (2021-05-12 16 37 27) 名前 コメント
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543 名前:通常の名無しさんの3倍 :2014/04/24(木) 08 47 23.03 ID ??? カミーユ「京都、京都って、京都がそんなに偉いのかよ!」 マオ「そら千年王城いいますさかい」 カミーユ「俺はサイタマだよ!サイタマで悪いか!!」 マオ「………あの、すみません」 カミーユ「ああ、わかってくれたのか」 マオ「埼玉ってどこにあるんですか?ボク、東の地理に疎くて……」 カミーユ「ははっ…花火かな?違うな、花火はもっとバーって……」 ドモン「なんという……東京に寄生している埼玉にとって、東京の隣であるということはもはやアイデンティティ! それが位置すら分からない……佐賀と同じ扱いをされたことで、埼玉の存在意義は失われた!! ヤサカ・マオ!!お前は拳すら使わずサイタマ人とのファイトに勝利したのか!!」 マオ「ああ、その説明でわかりましたわ!つまり埼玉って滋賀と同じなんですね!!」 ハイネ「出逢う光のない時代の眩しさをみせてー」ドッカーン! シン「ハイネェェェェェェェ!!!」 アル「ハイネさんが爆発した!?」 シロー「なんてことを!爆発するのは修羅の国・福岡だけだと思ってたのに!」 マオ「皆さんどうしてそんなに傷つくんやろ…… 京都以外の国なんてみんな知らへんのが当たり前やないですか」 シン「ふざけるな!奈良だってみんな知ってる!!」 ドモン「シン、お前……まさか!!」 シロー「そうか、お前アスカだから……奈良の味方をする気か!!」 マオ「ふっ…なるほど、奈良ですか。京に及ばないまでも中々の都力ですね」 シン「京都が千年の都?その都が元々あったのは大和の国なんだよ!!」 キラ「飛鳥は大和の国の一部……つまりシンの朝食は僕に食べられるのは天然自然の流れだったんだね」 シン「ちくしょぉぉぉぉ」ドッカーン! ヒイロ「シン、ナイス自爆だ」 キラ「飛鳥京……都力3000か、中々だったね。でも大和の都力は1万4000なんだ」 マオ「ちなみに京の都力は53万です。ああ、本気は出さないから安心してください」 キラ「なん…だと……」ガクガク ドモン「もういい!もういいだろう!!」 マオ「ドモンさん……貴方も京都に帰るんです」 ドモン「何っ!?」 マオ「気づいておりまへんのか……ドモン――漢字にすると土門。 これは土御門家より発生した名前。そう、土御門家は京都に根を張る安倍家の氏長者」 ドモン「なんということだ……俺は…僕は……京都の人間だったのか!!」 シロー「ドモンが……取り込まれた!?」 アル「ドモンって氏でも姓でもなくて、名前だよね?」 マオ「ふっふっふ……たわいなし。セイはんと戦う前にセイはんの兄弟まで倒してもうた。 自分の京都キャラが怖いですわ……。大体最強ですやん?京都キャラって」 キラ「カガリと似た声のレズビアンとかね」 マオ「京都は世界一ィィィィィ!!!!」 ?????「じゃあ今度案内してくれるかな?」 マオ「ええですよ。京都は誰も拒みません……ただ受け入れないだけです」 シロー「腹黒だ……」 マオ「さぁ、京都へ行こ…」 ジュリアン「お手柔らかにね」 マオ「ひぃぃぃsghじゃおphjgbなう゛ぉ∀あwのあvgdX!>!※?!!」ザクザクグフドムゲルググ… アル「あ、クリスの従妹のジュリアンさんだ。こっちにきてたの!」 ジュリアン「うん。でも叔父さんやクリス姉さんは忙しいみたいで、どう暇を潰そうかと思ってたんだ」 マオ「そ、そうですか。じゃあ僕が全身全霊で京都のおもてなしをします。いえ、させてください……」 アル「そんなことよりガンプラバトルしようよ!」 マオ「何言うてまんの!!はるばる遠い所から来て貰ったんや!ガンプラバトルなんてせんでいいですよ!!」 ジュリアン「今ガンプラ持ってないんだ」 アル「大丈夫だよ!僕のRFザクを貸してあげるから!」 マオ「それはあきません!ガンプラバトルは自分のガンプラを使ってこそや!他人のガンプラは使っちゃいけません! だって壊れるかも知れまへんやん?借りたガンプラ壊したら気まずいですやん!ね!ね!!」 ジュリアン「そうだね。遠慮しておくよ」 アル「大丈夫!RFザクなら3体造ってるから!!それより僕はジュリアン兄ちゃんの闘いが見たいんだ!!」 ジュリアン「そこまで言うなら仕方ないな。でも相手が……」 アル「マオさん世界大会ベスト16だから丁度良いよ!!」 マオ「 \(^o^)/ 」
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従空鉄山│漢│地部│ http //wakanmomomikan.yu-nagi.com/momomi3/maki-5703.htm
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文盲損者│和│祀部│ http //wakanmomomikan.yu-nagi.com/momomi2/maki-1977.htm 十六利漢