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開国天│和│祀部│ http //wakanmomomikan.yu-nagi.com/momomi3/maki-5144.htm
https://w.atwiki.jp/ps97/pages/69.html
ゲームスタート 1年目4月1週 資金 100000万円 リース種牡馬 カーリアン インディアンリッジ マキャベリン ムトト ダイイシス 繁殖牝馬 年齢 SP ST 系統 毛色 サザンサンキュー 06歳 03 06 ファリス系 栗毛 サブリミナルムービー 06歳 08 08 フェアトライアル系 鹿毛 収録 ダビマガオリジナルCD-ROM牧場vol.03
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異国の者│和(越後)│鬼部│ http //wakanmomomikan.yu-nagi.com/momomi3/maki-4955.htm
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帝江│漢│祀部│ http //wakanmomomikan.yu-nagi.com/momomi/maki-0800.htm
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このページは管理人が再構築する時のための個人的なメモです 何が起こっても保証しません 上からインストール順に FOOK2RC(後で入れなおした) インストール場所に気をつけて導入 Black White Tranquility Lane…Tranquility LaneがFOOKだとデフォでカラーなのでバニラの白黒に戻す No Rape Victims…たまに転がってるレイダーにレイプされた女性の全裸死体Rape VictimをただのWastelanderにする 修正espを入れる http //www.fookunity.com/downloads/ Originally Posted by RawSteelUTから全部落としてespを適当なフォルダ「FOOK2 Fix」とか作ってまとめてFOMM だったが今は FOOK2 v1.0 RC Installer を一度ゲームと別の場所にインストールしてesp、esmを全て削除してから FOOK2 v1.1 Data Files - REQUIRED FOOK2 v1.1 Beta 2 Plugins FOOK2 v1.1 Beta 2 Cumulative Hotfix Data (9-10) FOOK2 v1.1 Beta 2 Cumulative Hotfix Plugins (9-06) を上書きしてFOMMでFALLOUTにインストール その後FOOK2 v1.0 RC Installerをアンインストールしてゲームじゃない方にインストールした方のFOOK2フォルダを消す必要がある DIMONIZED TYPE3 female body WIP導入(人物テクスチャメッシュ改善)TYPE3 V2 TEXTURES DEFAULT HEAD TYPE3 BASE HD body フォルダをメッシュはメッシュテクスチャはテクスチャでまとめ一つのフォルダに入れてFOMM Cross Crosshair 2 Solid And 1 dotted(クロスヘアをFPSチックに) SolidCrosshair_Update-295.rarを導入 Color Hi-Detailed map and icons(地図をカラーに) PIPBOYの表示色を白にしないとカラーに見えないので注意 FOOK2で矢印キーでカメラの位置変えられるようになったので削除した Centered Overhead 3P Camera(TPS画面でキャラを真ん中に) オブリやってたのでこっちのが落ち着く Artorps Zooming Scoped Weapons(マウスホイールでスコープを7段階ズーム出来るように) ズーム出来ないスコープなんてゴミだー Console Key Binder v1.0.2(F4でコンソールを表示) 解像度によっては見えないのでFO3JPWIKIのiniの項を見て修正 CMF - New Start(チュートリアル飛ばしてスタート地点を秘密基地風の場所に変える) faster growingだと子供種族でスタートさせるとフリーズではないが止まる AngelMod Ver2(種族エンジェル追加) 1と2合体させて修正ファイルを上書き 髪MODFallout 3 Saram Hair(Fixed texture path for Hair04、Fixed Texture path of hair15当て忘れないこと) Hair Pack(オプションは入れなかった。一緒にKozaburo Hair入れないと!が出る。Saram Hairを使うのでDataフォルダにHairPackCompSaramHMフォルダのespを上書する。ruはロシア語版なので要らない) Josef Greys Kozaburo Hair Style for Fallout 3 Some more hair conversions(Adds 3 more hairs、oops forgot about this oneも入れる) HairPack_2chPLUS FOMMDでJosef Greys Kozaburo Hair Style for Fallout 3.espとeyes_hairpack_en.espのチェックを外す。HairPack_2chPlus.espを髪MODの中で一番下に EZCompanion(コンパニオン作成、追加)Temple_of_Cant_V08-8915.7z はコンパニオンを復活させるものらしいので導入 ALL_DLC_patch_in_ONE_ver2-8915.7z 全DLCインストールされているので導入。一個でも足りなければ導入不可 -Children of the Wasteland- Enhanced Playable Childrenに統合されたので削除 Enhanced Children Project1.1(子供MOD) に順番に修正を当てていく。esmのチェックを外す -Children of the Wasteland- Enhanced Playable Childrenに統合されたので削除 CUTE Girl Body Replacement(子供用衣装追加)CuteCarmineZubonPatch-5647.rarを当てる CUTEBodyBaseFixed-5647.rarはEnhanced Children Projectと被るところが多いので入れなかった Cat Outfits R2(猫っぽい衣装追加) 俺の嫁MOD(リベットシティにコンパニオンと部屋を追加)こどもていこく2.0に未対応でCTD起こすので外した BOSS for FO3(ロードオーダーをある程度自動で) dat、exe、と新しいマスターリストをDataフォルダに入れdatをぽちる 日本のMODは殆ど登録されていないので必須マスターファイル等に気をつけて並べる PipWare UI(UI改善) DarNified UI F3使ってたけど設定メンドイ Mart’s Mutant Mod RC5(MMM。モンスターの数や種類増やす大型MOD) 重くなる、不安定で迷ってたけどやっぱ入れてみる 上書きはUOPのモンスnif2個、FOOK2のnif,kfいっぱい 悩んだ挙句上書き 入れたのは メインとその一つ下及び DLC系に全部チェック DLCの敵の数が増える Natural Selection モンスター同士が戦うようになる Increased Spawns 出現ポイントからの出現数が増える Reduced Wasteland Spawns 12%の確率で出現ポイントから何もでない Zones Respawn オブリみたいに建物内にもリスポン。クエストとかでわいたらまずいところにはわかない Feral Ghoul Rampage グールの出現数が増える Tougher Traders 商人ががモンスから保護される No系は機能減らして軽くするものなので別にチェック入れなくてもいい FOIP_-_Marts_Mutant_Mod_package-4968.zip FOOK2とMMMの互換性を保つためのesp Mart s Mutant Mod - FOOK2.esp Mart s Mutant Mod - FOOK2 - DIK.esp を入れる MMM本体のespのチェックを外す必要はない Directional_PipLight_LITE-9084.7z(Pipboyに懐中電灯機能を追加) 入れてゲーム始めるとオプション画面が表示されるのでそこでホットキーやライトの設定をする Tabのライトも普通に併用出来る なんとなくLキーに割り当てた shift+Lでオプション再表示 JSBackPackv1.7z(装備MOD) ぶっちゃけランドセル CustomGlasses.rar(自作装備MOD) シンプルなメガネ。egmの作り方わからなす ヌコミミさん追加装甲Ver2.2.zip(装備MOD) chinesestealtharmorhelmet.dds、chinesestealtharmorhelmet_g.ddsの上書き確認が出たのでとりあえずNO FOOK2のファイルみたい Reinforced Chinese Stealth Suitにテクスチャファイル入ってないし何だろ まあGIMPで見たら同じものっぽいので見なかったことに Reinforced Chinese Stealth Suit(装備MOD) ヌコミミさん追加装甲の必須MOD 中華ステルスのモデルを改造したものを追加 少佐コスチュームセットVer.1.4(装備MOD) 攻殻機動隊の少佐のコス Koukaku Armor Ver1.4 のVault 112対策パッチ + α v1.1 の+ αv1.1の中のespを上書きし高性能化 Koukaku_Weapon_Ver.0.5(装備MOD) 攻殻機動隊のセブロM-5 コリジョンがちょっと大きい? MAKStealthSet(装備MOD) えっちぃステルスアーマー+@ MAKStealthSet.espをDataフォルダに入れるのを忘れずに Pantyhose v1.1(装備MOD) ストッキング Jill Valentine BSAA Outfit TYPE 3(装備MOD) バイオハザードのジルの服 Gantz Stuff(装備MOD) ガンツの服と武器 Micro Bikini and More recolour pack for TYPE3(装備MOD) 水着 CSwimsuit_and_Leather_Harness_recolour-5778.7z Micro_Bikini_recolour_pack-5778.7z Thong_pack-5778.7z を一つのフォルダにまとめる Updated_Harness_Mesh-5778.7z を更に上書き meshes、textures以外のファイル捨てて Merged_esp_for_all_packs-5778.7z のespファイルを入れる Micro_Bikini_and_Thong_Optional_Meshes_for_Type3_CALI_Body-5778.7z はType3 CALI Body入れてる人か胸大きくしたい人だけ入れる Micro Bikini for Type3(装備MOD) Micro Bikini and More recolour pack for TYPE3と一部被るけど妥協 More recolour pack for TYPE3のテクスチャの上書き確認はとりあえずNoで Yoko s Outfit for Type3(装備MOD) グレンラガンのヨーコの服 対物ライフルによく似合う Bunny Suit for Dimonized Type3(装備MOD) バニーさん Father and Nun clothes(装備MOD) シスター&神父 Maybe Jills Outfit(装備MOD) バイオハザードのジルの服 PE Dress for Type3(装備MOD) パラサイトイブのアヤの服 このゲームは足が早くて良い Sailor Uniform(装備MOD) セーラー服 School Uniforms for Type3(装備MOD) 学生服 何故か黒ニーソメイドが入ってる Wearable Backpack - BlackWolf Backpack 1.0(持ち運べる量を増やすバックパックを追加する) BlackWolf Backpack.esp メイン BlackWolf Backpack - Vendor Script Replenish.esp 店に並べるesp Moira`s Crater Side Supply in Megaton Chief Gustov in Tenpenny Tower Potomac Attire in Rivet City Market Place Vendor Caps Will Be Increase by 500 (Once Only) で売られる BlackWolf Backpack - Blank s Container Patch.esp(置くと移動出来るコンテナとして使用できる。立った状態でアクティベートするとコンテナ、スニークでアクティベートすると回収出来る。回収するとコンテナに入っていたものはインベントリに移される) [BonusMod]AkiraSMGフォルダ AKIRAに出てくる武器を追加する [OptionalFILES] BlackWolf Backpack - Anchorage Gauss Rifle Fix.esp(ガウスライフルを装備するときバックパックを非表示にする) BlackWolf Backpack - Vanilla Big Guns Fix.esp(ビッグガンを装備する時バックパックを非表示にする) BlackWolf Backpack - Zeta Drone Cannon Fix.esp(ドローンキャノンを装備するときバックパックを非表示にする) 上書き系 BackpackXXWG (OptionalLowResNormalTexture).zip(これを上書きすると負荷の低い低クオリティのテクスチャに変わる) [ReplacementESP]AlternativeBackpackStraps(バックの肩紐にクッションが付く) [ReplacementESP]DisableBackpackStraps(バックの肩紐を非表示にする) [xReplacementESP]BumBagUseBodySlot1フォルダ BlackWolf Backpack.esp(15WGのバッグのスロットを"BodySlot1"に変更し、他のバックパックと併用出来るようにする。) [ReplacementESP]AlternativeBackpackStraps(肩紐クッション版) [ReplacementESP]DisableBackpackStraps(肩紐無し版) #BackPackMeshesWithPaths .zip(モデルのスワップを確認するためのテスト用ファイル) Wearable BackpackフォルダBlackWolf Backpack.bsa BlackWolf Backpack.esp(ノーマル) BlackWolf Backpack - Vendor Script Replenish.esp BlackWolf Backpack - Blank s Container Patch.esp の構成にしてみた FixはFOMMでアイテム増えてるせいで殆ど効果無いので3個esp増えるくらいなら無くていいやと言う感じでスルーしてみた Fallout Stutter Remover(FOSEプラグイン) Falloutのカクつきを低減してくれるかもしれないソフト FOMMで入れようとすると違うところに置かれるので zipの中のDataをFalloutフォルダのDataに上書き sr_Fallout_Stutter_Remover.iniのMaximumFPS = 30をMaximumFPS = 60にして FPS上限を60にしてみた Bobblehead Cheat(ぶっちゃけチート) ボブルヘッド探すの疲れたよパトラッシュ… メガトン内の入り口横とリベットシティのマーケットにボブルヘッドをまとめて配置 Tactical Weapons(武器MOD) 麻酔銃やスタングレネード、遅延信管の付いた爆弾を射出する武器が追加される Cat Outfits R2(修正) なんか髪型少ないと思ったらRace選択するときにSaram Hairがなかった FO3Editで見たところFallout 3 Saram Hairが原因ぽいということがわかったので改造 Saram Hair使ってる人は入れ替えるといいかも http //loda.jp/f3ssmod/?id=1397 FOOK2に統合されたので削除 Fellout(ウエストランド環境改善MOD) 核戦争から何百年も経ってるのに大気汚染されすぎだろと作られたMOD Fellout_1_1_17_BETA3-2672.zip 本体 Fellout_1_1_DLC_Add-Ons-2672.zip 各DLCの大気を浄化。入れてないLCのespを入れちゃダメ Greener_Grass-2672.zip 多少緑の草を追加 ついでに太陽も綺麗にしようとAtmospheric Sun Glareを入れようとしたがFelloutに統合されてたので入れなくて平気だった FOOK2に統合されたので削除 Fallout Street Lights(街頭に光を追加) ちょっと暗いので HairPackFULL-MMM-FOOK2_PATCH1.0(自作MOD) Hair Packのhair_add_npc入れてもレイダーの髪がいまいち変わらないと思ったらレイダーの種族がMMMレイダーになってることが判明 それに対応したYoshikinaKota HairPack Fix for MMMはFOOKに対応してるけどFOOK2に対応してないことも判明 じゃあHairPack Fix for MMM v1_3bを元に作成してみようと言うことで FOOK2、MMM、、Mart s Mutant Mod - FOOK2、HairPackのフル版(HairPackのCompSaramHMフォルダに入ってるやつ)の環境で レイダーの髪型の変更を適応出来るespを作成 SS http //loda.jp/f3ssmod/?id=1420 MOD http //loda.jp/f3ssmod/?id=1423 Custom Race Endings Broken Steel OverRide Custom Raceでブロークンスティール始まんないよ対策 AngelVer2(コンパニオン) 何か忘れてると思ったらこれ入れてなかった。えんじぇる種族のコンパニオンを追加 meshes、Sound、texturesとAngel-改βのLoliの方のespをフォルダにまとめてFOMM loriraider2.nifの上書き確認はNoにしてみた Fallout 3 Sexus Mod(せくさす18禁) 入れなおし 前バージョンのFallout 3 Sexus Modを削除 こどもていこくModをFOMMのパッケージマネージャーからディアクティブに せくさすのespは Fallout 3 Sexus.esp → Children Empire不要 Fallout 3 Sexus with Children Empire.esp → ChildrenEmpire 必要 らしく ChildrenEmpire.esmはOYMが参照してるのでFallout 3 Sexus.espの方は入れちゃダメ せくさすのmeshes、Sound、texturesとChildrenEmpire.esm、Fallout 3 Sexus with Children Empire.espを入れてFOMM こどもていこくをアクティブにするとChildrenEmpire.esmの上書き確認が出るがNOで 結局最終的に ChildrenEmpire.esm(こども関連+こどもレイダー追加) Fallout 3 Sexus with Children Empire.esp(せっくるかんけい) こどもていこくのテクスチャやメッシュ があれば良い こどもていこくの ChildrenEmpireEnemies.esp(こどもレイダー追加ChildrenEmpire.esmと被ってない) ChildrenEmpireSoldiers.esp(こどもコンパニオン召喚銃系) は併用できそうなので ChildrenEmpire.esm(こども関連+こどもレイダー追加) Fallout 3 Sexus with Children Empire.esp(せっくるかんけい) ChildrenEmpireEnemies.esp(こどもレイダー追加ChildrenEmpire.esmと被ってない) ChildrenEmpireSoldiers.esp(こどもコンパニオン召喚銃系) にしてみた French Maid for Type3(装備MOD) Maid Costume(装備MOD) を入れなおし なんか片方どこ探しても無いと思ったら同じ場所に置いてあるせいで片方の情報が上書きされてたので マージesp作成 二つのMODのテクスチャメッシュ関係は普通に入れてespを入れ替えて下さい http //loda.jp/f3ssmod/?id=1424 Level Cap Workaround(LVキャップを40まで引き上げる) ブロークンスティール入ってるのでMax_Level_Workaround_-_Broken_Steel-121.7zの MaxLevelWorkaround.espを導入 MaxLevelWorkaround-HP-BS.espはHPも増えるよ版らしいけどHPまで増えたらゲームバランス崩壊しそうなので 通常版を使用 Level Cap Increaser Skill Workaround スキルキャップ100の上限を取り除く Weaponscanner for Fallout 3 武器のステータスを表示するアイテムを追加 FOOK2で武器が大量に追加されたけど何を捨てれば良いかわからなくなったため… エイドにアイテムが追加されるのでホットキーを決める(デフォルトはE) PIPBOY画面でホットキーを押すと今装備してる武器の性能が出る 他の装備見たくなったら装備し直してホットキー Mega Weight 持ち運べる重量限界を50000に ZETAの物全部持ち帰りたい LightBall スクリーンショットをきれいに。ライトで美白 追加されたアイテムをアイテムメニューでポチると光る玉が1個出るのでそれをつかんで移動したり アクティベートして設定したりしてきれいなSSを目指す アクティベートしてディスエイブルで光る玉は消える minivault+ v2.01(Mini Vault等の部屋が追加) アップデートされたので入れなおし eyebrightgreen.ddsの上書きはNoにしてみた 1.5と比べてかなり内装が変わる コンテナルームだとFOODコンテナが無くなってるので注意 MMM - BABE raider texture fix MMMレイダーの下着黒塗りを消す ずーと悩んでたTYPE3 V2 TEXTURES入れるとレイダーのタトゥーがおかしくなってたののが解決 MMMのファイルを上書きするので三回とも上書きYES まだ下半身のおかしいレイダーがいる MMM関連は対応したのでその可能性は省く 関連性を探るとどうやらタトゥーの入ってないレイダーだけおかしいっぽい Fallout - Textures.bsaの Data\Textures\Characters\raiderfemale 覗いてみたらレイダーの股が黒塗りになったテクスチャを発見 Dataフォルダの方の同じ場所を見たらraiderfemaleのフォルダはあるものの中身は空だった と言うことはヴァニラのテクスチャ使ってるレイダーが股黒塗りっぽい ならMMM - BABE raider texture fixのupperbodyfemaleTATのどれかをupperbodyfemale.ddsにリネームして raiderfemaleフォルダに入れれば良いがそれだけじゃつまらない TYPE3RAIDERTEXTURESfull-4280.7z DIMONIZED TYPE3 female body WIPの所にあるやつ これの好きな方、今回はRAIDER TRIBAL TATTOSをFOMMで普通に入れる するとレイダーの体の模様がMMMと合わせて3種類に∩(・ω・ )∩ ばんじゃーい Fallout 3 Re-Animated(モーション変更) しょっぱいバニラのモーションを格好いいものに変更 Shojo Race(種族、髪、目追加MOD) 髪と目の上書き確認があるが全部NOで EZCompanion_Type-N ヌコミミさんスターターキット ヌコミミさん&コンパニオンぷらすぱっく(第3版) ヌコミミさんちのコンパニオン修正ファイルその1.7z EZCompanion_Type-Nとヌコミミさんスターターキットを一つのフォルダにまとめ ヌコミミさんスターター&コンパニオンぷらすぱっくを上書き そして更にヌコミミさんちのコンパニオン修正ファイルその1で上書き EnhancedChildren TalkToAnybody(EnhancedChildrenのオプションファイルにある) 子供種族のコンパニオンに話せるようにする HairPack_2chPlus+EYE.esp(勝手にFixに付属) 種族に追加した髪型と目をきちんと表示されるようにする 一番下に配置 こどもていこく(入れなおし) せくさすのespの上書き確認は二回とも上書き 大規模変更があったのでこども帝国種族でプレイしていた場合そのセーブデータ使えなくなるかも CliffEdge Hideout 全てのオプション入れてFOMM 日本語化も導入 GravityGun(武器MOD) BLAME!の重力子放射線射出装置を追加 FOOK2(アップデートで入れなおし) FelloutとFallout Street LightsがFOOK2に統合されたので削除 FOOK2のFOMMファイルの拡張子を7zにして解凍 そして7zからFOMMに戻す 解凍したフォルダのespとesmを全部削除、修正ファイルを上書きしてそのフォルダをFOMMに 前のFOOK2とFOOK2FIXを外す 干渉しそうなMMMとMMM - BABE raider texture fixを一旦外してFOOK2を導入 上書きは全部YES MMMとMMM - BABE raider texture fixをまたチェック入れて全部上書き 動いたので前のFOOK2とFIXを削除 FOOK2 v1.1 Cumulative Hotfixes (3-30).7z FOOK2 1.1の修正ファイル 上書き確認は全部YES Budweiser(テクスチャ変更) ビールの柄をバドワイザーに FOOK2のビールと同じところを変更するので上書き確認3回ともYES Children of the Wasteland v2.02 (入れ直し) Enhanced Children ProjectとCUTE Girl Body Replacementとスタートを変えて子供種族で始めてもバグらないようにする Childhood Beginningが統合された物 Enhanced Children ProjectとCUTE Girl Body Replacementを削除した後まとめてFOMM UOPとの上書き確認は全てYES、髪型関係の上書き確認は全てNOにしてみた CMF New StartとかぶりそうなChildhood Beginningのチェックを外す District 9 AAR-525 第九地区の銃を追加 「ヌコミミさんスターターキット」と「EZ_Companion Characters from N」とりあえずまとめ版(2010/4/2 第1版)(入れ直し) ヌコミミさんちのコンパニオン修正ファイルその1を上書き 構成はmeshes、textures、[Nukomimi-San] Starter.esp、EZCompanion_Type-N.espと、HairPack_2chPlus+EYE.esp まとめてFOMM 上書きは子どもの体関係で、Children of the Wasteland、こどもていこくとFOOK2の犬関係 フォルダ見比べて大丈夫そうだったので全部上書き Children of the Wastelandの体はブラパンツ付いてるので上書きしないと裸にならない HairPack_2chPlus+EYE.espがあればHairPack_2chPlusいらないのでespのチェックを外す TalkToAnybody.esp なんかコンパニオンと話せないなと思ったら新しくなったChildren of the Wastelandに 子供と話せるようになるTalkToAnybodyが入ってないことが発覚 探してきて導入したらキャキャフフ出来るようになった
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もくじを見る 概要 使用ポケモン 関連項目 コメントフォーム 概要 使用ポケモン No. ポケモン レベルアップ わざマシン 関連項目 わざ あ行 アーマーキャノン アームハンマー アイアンテール アイアンヘッド アイアンローラー アイススピナー アイスハンマー アイスボール あおいほのお アクアカッター アクアジェット アクアステップ アクアテール アクアブレイク アクアリング あくうせつだん アクセルブレイク アクセルロック あくのはどう あくび あくまのキッス あくむ アクロバット あさのひざし アシストギア アシストパワー アシッドボム アストラルビット あてみなげ あなをほる あばれる アフロブレイク あまいかおり あまえる あまごい あやしいかぜ あやしいひかり アロマセラピー アロマミスト あわ アンカーショット アンコール あんこくきょうだ いあいぎり いえき イカサマ いかり いかりのこな いかりのまえば いじげんホール いじげんラッシュ いたみわけ いちゃもん いっちょうあがり いてつくしせん いとをはく イナズマドライブ いにしえのうた いのちがけ いのちのしずく いばる いびき いやしのすず いやしのねがい いやしのはどう いやなおと いわおとし いわくだき いわなだれ インファイト ウェーブタックル ウェザーボール うずしお うそなき うたう うたかたのアリア うちおとす うつしえ ウッドハンマー ウッドホーン うっぷんばらし うらみ うらみつらみ エアカッター エアスラッシュ エアロブラスト エコーボイス えだづき エナジーボール エラがみ エレキネット エレキフィールド エレキボール エレクトロビーム えんまく おいうち おいかぜ おいわい おうふくビンタ オウムがえし オーバードライブ オーバーヒート オーラウイング オーラぐるま オーロラビーム オーロラベール おかたづけ おきみやげ オクタンほう おさきにどうぞ おしおき おしゃべり おたけび おだてる おちゃかい おどろかす おにび おはかまいり おまじない おんがえし おんねん か行 ガードシェア ガードスワップ かいでんぱ かいふくしれい かいふくふうじ かいりき カウンター かえんぐるま かえんだん かえんのまもり かえんほうしゃ かえんボール かかとおとし かぎわける かくばる かげうち かげぬい かげぶんしん かぜおこし かたきうち かたくなる カタストロフィ かなしばり かふんだんご かまいたち がまん かみくだく かみつく かみなり かみなりあらし かみなりのキバ かみなりパンチ がむしゃら からげんき からてチョップ からではさむ からにこもる からみつく からをやぶる ガリョウテンセイ かわらわり がんせきアックス がんせきふうじ がんせきほう きあいだま きあいだめ きあいパンチ ギアソーサー ギアチェンジ ギガインパクト ギガドレイン きしかいせい きつけ キノコのほうし ギフトパス きまぐレーザー きゅうけつ きょけんとつげき きょじゅうざん きょじゅうだん キラースピン きりさく きりばらい きりふだ ぎんいろのかぜ キングシールド きんぞくおん クイックターン くさのちかい くさぶえ くさむすび くさわけ くすぐる くちばしキャノン クモのす くらいつく グラススライダー グラスフィールド グラスミキサー クラブハンマー グランドフォース クリアスモッグ くろいきり くろいまなざし グロウパンチ クロスサンダー クロスチョップ クロスフレイム クロスポイズン クロロブラスト げきりん けたぐり ゲップ げんしのちから コアパニッシャー こうげきしれい こうごうせい こうそくいどう こうそくスピン ゴーストダイブ コーチング コートチェンジ こおりのいぶき こおりのキバ こおりのつぶて コールドフレア ゴールドラッシュ こがらしあらし こごえるかぜ こごえるせかい こころのめ コスモパワー ゴッドバード コットンガード こなゆき このは このゆびとまれ コメットパンチ こらえる ころがる こわいかお こんげんのはどう さ行 さいきのいのり サイケこうせん サイコウェーブ サイコカッター サイコキネシス サイコシフト サイコショック サイコノイズ サイコファング サイコフィールド サイコブースト サイコブレイク サイコブレイド サイドチェンジ さいはい さいみんじゅつ サウザンアロー サウザンウェーブ さきおくり さきどり さしおさえ さばきのつぶて さむいギャグ さわぐ サンダーダイブ サンダープリズン 3ぼんのや シードフレア Gのちから ジェットパンチ シェルアームズ シェルブレード ジオコントロール しおづけ しおふき しおみず シグナルビーム じこあんじ じごくぐるま じごくづき じこさいせい シザークロス じしん しぜんのいかり しぜんのちから しぜんのめぐみ したでなめる じたばた じだんだ しっとのほのお しっぺがえし しっぽきり しっぽをふる じならし しねんのずつき じばく じばそうさ しびれごな しぼりとる しめつける ジャイロボール シャカシャカほう シャドークロー シャドースチール シャドーダイブ シャドーパンチ シャドーボール シャドーボーン シャドーレイ じゃどくのくさり じゃれつく ジャングルヒール じゅうでん 10まんばりき 10まんボルト じゅうりょく じょうか しょうりのまい しろいきり じわれ しんくうは シンクロノイズ しんそく じんつうりき しんぴのちから しんぴのつるぎ しんぴのまもり シンプルビーム じんらい スイープビンタ すいとる すいりゅうれんだ スカイアッパー スキルスワップ スケイルショット スケイルノイズ スケッチ スターアサルト スチームバースト ずつき すてゼリフ すてみタックル ステルスロック ストーンエッジ すなあつめ すなあらし すなかけ すなじごく スパーク スピードスター スピードスワップ スプーンまげ スポットライト スマートホーン スモッグ すりかえ スレッドトラップ せいちょう せいなるつるぎ せいなるほのお ぜったいれいど そうでん ソウルクラッシュ ソウルビート ソーラービーム ソーラーブレード ソニックブーム そらをとぶ た行 ダークホール タールショット たいあたり だいちのちから だいちのはどう だいばくはつ ダイビング だいふんげき ダイマックスほう だいもんじ ダイヤストーム たがやす タキオンカッター たきのぼり だくりゅう たくわえる たこがため ダストシュート たたきつける たたみがえし たたりめ たつまき たてこもる タネばくだん タネマシンガン ダブルアタック ダブルウイング ダブルチョップ ダブルニードル ダブルパンツァー タマゴうみ タマゴばくだん だましうち たまなげ ダメおし だんがいのつるぎ ちいさくなる ちからをすいとる ちきゅうなげ チャージビーム チャームボイス ちょうおんぱ ちょうのまい ちょうはつ ついばむ ツインビーム つきのひかり つけあがる つじぎり ツタこんぼう つつく つっぱり つのでつく つのドリル つばさでうつ つばめがえし つぶらなひとみ つぼをつく つめとぎ つららおとし つららばり つるぎのまい つるのムチ であいがしら DDラリアット てかげん デカハンマー テクスチャー テクスチャー2 テクノバスター デコレーション デスウイング てだすけ てっていこうせん てっぺき テラクラスター テラバースト テレキネシス テレポート てをつなぐ でんきショック でんげきくちばし でんげきは でんこうせっか でんこうそうげき てんしのキッス でんじは でんじふゆう でんじほう とおせんぼう トーチカ とおぼえ とぎすます ときのほうこう どくガス どくづき どくどく どくどくのキバ どくのいと どくのこな どくばり どくばりセンボン どくびし とぐろをまく とげキャノン どげざつき ドゲザン とける とっしん とっておき とどめばり とびかかる とびげり とびつく とびはねる とびひざげり ともえなげ トライアタック ドラゴンアロー ドラゴンエール ドラゴンエナジー ドラゴンクロー ドラゴンダイブ ドラゴンテール ドラゴンハンマー トラップシェル トラバサミ ドラムアタック トリック トリックガード トリックフラワー トリックルーム トリプルアクセル トリプルキック トリプルダイブ ドリルくちばし ドリルライナー ドレインキッス ドレインパンチ どろあそび どろかけ どろばくだん トロピカルキック どろぼう ドわすれ とんぼがえり な行 ないしょばなし ナイトバースト ナイトヘッド なかまづくり なかよくする なきごえ なげつける なしくずし なまける なみだめ なみのり なやみのタネ なりきり ニードルアーム ニードルガード にぎりつぶす にどげり ニトロチャージ にほんばれ にらみつける ねがいごと ねこだまし ねごと ネコにこばん ねこのて ネズミざん ねっさのあらし ねっさのだいち ねっとう ねっぷう ねばねばネット ねむりごな ねむる ねらいうち ねをはる ねんりき のしかかり のみこむ のろい は行 バークアウト ハートスタンプ ハートスワップ ハードプラント ハードプレス ハードローラー はいすいのじん ハイドロカノン ハイドロスチーム ハイドロポンプ ハイパードリル ハイパーボイス はいよるいちげき はかいこうせん ばかぢから はがねのつばさ はきだす ばくおんぱ ばくれつパンチ ハサミギロチン はさむ はじけるほのお はたきおとす はたく はっけい はっぱカッター ハッピータイム はどうだん バトンタッチ はなびらのまい はなふぶき はねやすめ はねる ハバネロエキス バブルこうせん はめつのねがい はやてがえし はらだいこ パラボラチャージ バリアー バリアーラッシュ はるのあらし バレットパンチ ハロウィン パワーウィップ パワーシェア パワージェム パワーシフト パワースワップ パワートリック パワフルエッジ ヒートスタンプ ひかりのかべ ひけん・ちえなみ ひっかく ひっくりかえす ビックリヘッド ひっさつまえば ひのこ ひみつのちから ひゃっきやこう ひやみず ひょうざんおろし ピヨピヨパンチ びりびりちくちく ビルドアップ ファストガード ふいうち Vジェネレート ふういん フェアリーロック フェイタルクロー フェイント フェザーダンス フォトンゲイザー ふきとばし ぶきみなじゅもん ふくろだたき ふしょくガス ぶちかまし ふぶき ふみつけ フライングプレス ブラストバーン プラズマシャワー プラズマフィスト フラッシュ ブラッドムーン フラフラダンス フラワーガード フラワーヒール フリーズドライ フリーズボルト フリーフォール ブリザードランス プリズムレーザー ふるいたてる フルールカノン フレアソング フレアドライブ ブレイククロー ブレイズキック ブレイブチャージ ブレイブバード プレゼント ブロッキング ふんえん ふんか ふんじん ふんどのこぶし ぶんまわす ヘドロウェーブ ヘドロこうげき ヘドロばくだん ベノムショック ベノムトラップ ヘビーボンバー へびにらみ へんしん ホイールスピン ポイズンテール ぼうぎょしれい ほうでん ぼうふう ほうふく ほえる ほおばる ボーンラッシュ ほごしょく ほしがる ほたるび ほっぺすりすり ボディパージ ボディプレス ホネこんぼう ホネブーメラン ほのおのうず ほのおのキバ ほのおのちかい ほのおのパンチ ほのおのまい ほのおのムチ ポルターガイスト ボルテッカー ボルトチェンジ ほろびのうた ま行 まきつく まきびし マグニチュード マグネットボム マグマストーム マジカルシャイン マジカルフレイム マジカルリーフ マジックコート マジックルーム マッドショット マッハパンチ まとわりつく まねっこ まほうのこな まもる まるくなる マルチアタック まわしげり みかづきのいのり みかづきのまい みがわり みきり ミサイルばり みずあそび みずあめボム みずしゅりけん みずでっぽう ミストバースト ミストフィールド ミストボール みずのちかい みずのはどう みずびたし みだれづき みだれひっかき みちづれ みねうち みやぶる ミラーコート ミラーショット ミラータイプ みらいよち ミラクルアイ ミルクのみ みわくのボイス みをけずる ムーンフォース ムゲンダイビーム むしくい むしのさざめき むしのていこう むねんのつるぎ めいそう メガドレイン メガトンキック メガトンパンチ メガホーン めざましビンタ めざめるダンス めざめるパワー メタルクロー メタルバースト メテオドライブ メテオビーム メロメロ もえあがるいかり もえつきる ものまね もりののろい もろはのずつき や行 やきつくす やけっぱち やつあたり やどりぎのタネ やまあらし ゆうわく ゆきげしき ゆきなだれ ゆびをふる ゆめくい ようかいえき ようせいのかぜ ヨガのポーズ よこどり ら行 らいげき ライジングボルト らいめいげり ラスターカノン ラスターパージ リーフストーム リーフブレード リサイクル リフレクター リフレッシュ リベンジ りゅうせいぐん りゅうのいかり りゅうのいぶき りゅうのはどう りゅうのまい りんごさん りんしょう ルミナコリジョン レイジングブル れいとうパンチ れいとうビーム れんごく れんぞくぎり れんぞくパンチ ローキック ロケットずつき ロックオン ロックカット ロッククライム ロックブラスト わ行 ワイドガード ワイドフォース ワイドブレイカー ワイルドボルト わたほうし わるあがき わるだくみ ワンダースチーム ワンダールーム コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る ※こちらは「情報提供欄」です。質問や雑談はご遠慮ください。
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目次 TEアニメ用語集衛士強化装備(えいしきょうかそうび) G弾(Gだん) 日本帝国斯衛軍(にっぽんていこくこのえぐん) 日本帝国本土防衛戦(にっぽんていこくほんどぼうえいせん) 補給コンテナ(ほきゅうコンテナ) ハイヴ(はいう゛) 明星作戦(みょうじょうさくせん) 先進戦術機技術開発計画(せんしんせんじゅつきぎじゅつかいはつけいかく) XFJ計画(えっくすえふじぇーけいかく) TEアニメ用語集 衛士強化装備(えいしきょうかそうび) エロスーツ。 高度な伸縮性を持ちながら、衝撃に対して瞬時に硬化する性質をもった特殊保護皮膜と、各種装置を収納したハードプロテクター類で構成されている。 頚部プロテクターは高機動時の急激なG変化による頚部損傷を防ぐ。頚後部には着座用のロックコネクターがあり、腰部、下腿部の四点支持にて座席に身体を固定する。 耐Gスーツ機能、耐衝撃性能に優れ、防刃性から耐熱耐寒、抗化学物質だけでなく、バイタルモニターから体温・湿度調節機能、カウンターショック等といった生命維持機能をも備えている。 訓練用では保護皮膜が無着色半透明であり、その理由は、「羞恥心の鈍化」「重大事故が起こりやすい訓練兵の負傷個所の即時視認性を高める」「分解液による分解が速いこと」である。 戦術機操縦においては、ヘッドセットとスーツ全体で脳波と体電流を測定し、装着者の意思を統計的に数値化し常にデータを更新、戦術機や強化外骨格の予備動作に反映させるという、間接思考制御のインターフェイスとして機能する。 ヘッドセットは戦域情報のデータリンク端末であり、それ自体に高解像度網膜投影機能を有しているため、ディスプレイ類を必要としないだけでなく、視力の強弱も影響しない。 G弾(Gだん) +←クリックして表示 正式名称 Fifth-dimensional effect bomb (五次元効果爆弾) ムアコック・レヒテ機関(グレイ11(BETA由来の人類未発見元素)を燃料に稼動する、重力制御を可能とする新機関)の開発からスピンオフした技術の産物。グレイ11の反応を制御せずに暴走させる構造の爆弾。いわば安全装置のない簡易ML機関である。 臨界制御解放後グレイ11の反応消失まで、多重乱数指向重力効果域(爆発域)は拡大を続け、それに伴いML即発超臨界反応境界面(次元境界面)も広がり、接触した全ての質量物はナノレベルで壊裂・分解される。 ML機関よりも安価で、省資源、しかも運用も容易ということで開発元である米国が強く推進している。 しかし放射能物質こそださないものの、被爆跡地では半永久的に重力異常を引き起こし、植生も回復しないという深刻な欠点もある。 また一般に、G弾は迎撃不能の兵器であると言われている。 適切な量の減速材を搭載することで、G弾は完全なML機関と化し、超臨界前までラザフォ-ド場を展開・制御する事が可能となり、光線級によるレーザー照射や人類による質量弾迎撃も、ラザフォード場の潮汐変形・重力偏差効果により無効となる。 日本帝国斯衛軍(にっぽんていこくこのえぐん) 斯衛軍は将軍家、及び五摂家(*1)縁者の守護を主任務とする独立武装組織である。 斯衛軍は城内省の管轄となっている。そのため帝国軍参謀本部の指揮下にある他4軍とは完全に独立した指揮系統の下にあるが、状況に応じて互いを指揮下に編入したり、人材の相互交流を図るなど、その連携は常に維持されている。 伝統的に独自の正面装備を調達しており、斯衛軍専用の戦術機として、Type-82瑞鶴、Type-00武御雷を装備している。瑞鶴の代替機として制式化された武御雷だが、年30機程度のの生産が限界であるため、各摂家の独立警備小隊、斯衛軍最精鋭とされる第16大隊などごく限られた部隊にのみ配備されるにとどまっている。 日本帝国本土防衛戦(にっぽんていこくほんどぼうえいせん) +←クリックして表示 日本帝国本土防衛戦は1998年7月7日の日本本土侵攻から、翌1999年8月の明星作戦に至る一連の戦闘の総称である。 1998年7月7日、BETA群は対馬島へ上陸を開始した。折しもBETAのユーラシア大規模環境破壊による超大型台風が沖縄・九州地方を直撃。展開が遅れた水上部隊の隙をつかれた形のこの侵攻は、BETA群の本土侵攻を99年初頭と予測していた帝国にとって、まさに青天の霹靂であった。 帝国本土防衛線に配置された帝国本土防衛軍は果敢に抵抗したが、山陰地方と九州中部にもBETAが上陸。同地区から疎開を終えていなかった民間人と大陸難民、BETA群が混淆し、民間人の巻き添えを恐れた帝国軍が有効な迎撃を行えなかったことから、内陸部への侵攻を許す事となる。 この危機に対し、米国からは「上陸が続く長崎・熊本・山口と、広島に到達したBETA群に対する核兵器ないしは新型兵器(G弾)の使用」が提案されたが、想定される民間人の被害が甚大なものであるうえ、守勢に於ける広域制圧兵器の非有効性は中ソ連合軍が歴史的に証明していたものであり、日本帝国政府はこれを拒否。この段階では米国政府も受け入れたものの、後に日米安保破棄へと続く両国関係の齟齬はここから始まった。 7月12日、依然として大型台風が猛威を振るっており、九州に孤立した部隊が絶望的な抗戦を続ける最中、姫路を起点とする第一次帝都防衛線にBETA群の先鋒が到達。帝国軍は兵力の逐次投入の愚を知りつつも防衛線に増援を送り込み決死の防戦を行ったが、ここでも民間人の避難が間に合わなかった事から、防衛線は僅か半日にして瓦解。翌13日、BETA群は神戸へと到達した。 日本帝国が京都防衛にこだわるのに対し、在日米軍は地形の不利と戦線の再構築を理由に琵琶湖運河以東への早期撤退を提案する。当時首都機能の東京移転は既に開始されていたが、この時点では単なる首都以上の重要性を持つ京都の放棄が帝国政府に受け入れられるはずも無く、帝国側は再び米国の提案を拒否した。 帝都防衛第一師団、斯衛第二連隊を主力とする防衛部隊は、これまで民間人誤爆の危険性から投入を控えられていた艦砲射撃、軌道爆撃による支援を受けつつ総反撃を実施。一時は大阪に到達したBETA群を押し戻す程の戦果をあげるが、7月末に九州方面部隊が全滅し、九州からの侵攻が激化した事から再び戦況は悪化していった。 8月10日、すでに東京への避難が完了していた帝国政府は、在日米軍・国連軍に京都放棄と東京への正式な遷都を通達、帝国軍は琵琶湖運河ライン以東への撤退を開始した。 8月15日、最後まで残存していた斯衛第二連隊が京都を離脱。1200年の歴史を持つ世界有数の古都は、瓦礫と砲火の下にその歴史を閉じた。 京都制圧後、北陸に侵攻したBETAが佐渡島へ再上陸し、ハイヴ(H21 甲21号目標)の建設が開始される。またハイヴ建設の影響からか、BETAの東進が長野県付近で停滞する。この時点で日本人口の30%にあたる3600万人が失われている。 同年10月米国は日米安保条約を一方的に破棄し在日米軍を即時撤退させた。米国が主張した条約破棄の理由は「帝国群の度重なる命令不服従」。G弾あるいは核の使用に対して帝国政府は猛反対しており、それを口実に近接戦による自国衛士の死傷率拡大を避けたとの見方が大勢を占めた。 ハイヴ建設による停滞を経て東進を再開したBETAに対して、帝国軍は静岡から山梨、埼玉にかけて防衛ラインまで後退し迎撃体勢をとっていた。しかし在日米軍の撤退による急な戦力低下に帝国軍も対応できず、10月に西関東まで陥落。新帝都・東京まであと少しというところで、BETAが謎の転進。伊豆半島を南下したのち再び侵攻が停滞し、12月に横浜でのハイヴ建設が確認された。以来戦線は多摩川を挟んで膠着状態となり、24時間態勢の間引き作戦が続けられることになった。 横浜ハイヴは東京から僅か数十キロの地点に建設されており、このハイヴが本格稼動を開始した場合、東京はおろか関東以北の防衛すら危ういものとなり、1年以内の本州陥落が確実視されていた。極東防衛の要である日本の陥落を避けたい国連は、日本帝国へ横浜ハイヴ攻略を提案。佐渡島、横浜と自国領内にふたつのハイヴを抱え、存亡の危機に立たされた日本帝国もこれに同意し、両軍は翌1999年8月の作戦‐明星作戦実施に向けて帝都防衛線の増強を兼ねた兵力の移動を開始した。 補給コンテナ(ほきゅうコンテナ) 戦術機用補給コンテナはBETA支配地域への侵攻作戦が行われる際、衛星軌道からAL(対レーザー)砲弾展開後、侵攻ルート上や、軌道降下部隊の空挺堡近辺にばら撒かれる。 対人戦であれば敵に武器弾薬をを与え逆利用される可能性があるが、対BETA戦に於いてはそのリスクは無く、BETAを完全排除しての補給線構築が不要となる利点からコンテナ投下による補給確保が積極的に用いられる。 当然ながら光線級の迎撃による損耗や、予定軌道を外れるコンテナが発生するが、部隊を損耗して地上に補給部隊を展開する事に比すれば微々たる問題である。 ハイヴ(はいう゛) BETAに制圧された地域に建設される巨大な構造体 「モニュメント」と呼ばれる塔のような地表構造物と、「スタブ」と呼ばれる広大な地下茎構造を持ち、常に拡大拡張され続けている。ハイヴの規模を表すには「フェイズ」を用いる。 明星作戦(みょうじょうさくせん) +←クリックして表示 横浜ハイヴ(H22 甲22号目標)、1999年当時フェイズ2(主縦坑の直径と最大深度はフェイズ4) 国連軍と大東亜連合によるアジア方面では最大、BETA大戦においてはパレオロゴス作戦に次ぐ大規模反攻作戦。横浜ハイヴの殲滅と本州島奪還が優先戦略目的。 1999年8月5日、明星作戦は帝国海軍連合艦隊と国連太平洋艦隊による艦砲射撃でその幕を切った。 帝国本土防衛軍と国連軍によってBETAを南北に誘引し、軌道降下兵団が地下茎構造への突入を成功させる。だがその結果、横浜ハイヴの地下茎規模が推測より大幅に上回ってる事が判明し、最奥への到達は事実上不可能となった。 僅かな可能性に賭けて地表の部隊を突入させるか、再起を期して撤退するか、作戦司令部が揺れる中、突如米国政府より「G弾攻撃及び予測効果範囲からの即時撤収要請」が通告された。日本政府は一方的な命令に等しいこの通告に激怒し、攻撃の中止を要求するも米国はこれを無視した。 1999年8月6日午前8時15分、横浜ハイヴ上空で連続起爆された2発のG弾の威力は凄まじく、地表構造物の全てと地下茎構造の一部を削り取り、地表に出現しつつあったBETAもそのほとんどを殲滅。地表に撤退した部隊が再度地下茎構造に突入することでBETA施設の制圧に成功。一斉に大陸への撤退を開始した残存BETA群に対し、追撃と艦砲射撃によって大損害を与え、歴史的な大勝利を収める。 明星作戦に於いて人類はBETA大戦史上初めてハイヴ攻略に成功した。だが、それはG弾というBETA技術由来兵器によってもたらされた勝利で、戦術機を含む通常戦力が未だハイヴ攻略に至らないという現実を人類に再認識させる結果となった。 またそのG弾は被爆地域に半永久的な重力異常を引き起こし、人間や生態系への影響も未解明であり、自国領土でそのような兵器を無通告使用されたことで、米国に対する日本の国民感情は敵意の域に達した。 先進戦術機技術開発計画(せんしんせんじゅつきぎじゅつかいはつけいかく) 通称「プロミネンス計画」 ユーコン基地を拠点に、国連主導で世界各国が情報交換や技術協力を行い、より強力な戦術機を開発する計画である。 この計画は競争原理の導入によって各国の戦術機開発を促進する一方、東西陣営を超越して協力しあう体制を世界に示すという政治的意味をも持っている。 XFJ計画(えっくすえふじぇーけいかく) 主力機である激震の耐用年数限界が迫る中、日本帝国では不知火につぐ次期主力戦術機の選定が難航し、過渡期を担う戦術機が必要となっていた。 しかし、不知火を日本独自で回収した不知火壱型丙は操作性、稼働時間の極端な悪化を招き、その開発は遅々として進まないでいた。 そこで、日米共同でボーイング社の支援の下、不知火を強化しようするのがXFJ計画である。
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【名前】 クライシス帝国 【読み方】 くらいしすていこく 【登場作品】 仮面ライダーBLACK RX仮面ライダーディケイド仮面ライダーオーズ/OOOオーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー仮面ライダーフォーゼ 【仮面ライダーBLACK RX】 『BLACK RX』に登場する敵組織。 花が咲き乱れる美しい桃源郷だった異次元世界「怪魔界」をクライシス皇帝が1000年前に征服し、大帝国として樹立した。 非常に厳しい身分制度を持ち、純粋なクライシス人ではない身分の低い者は奴隷にされ、純粋なクライシス人も皇帝に逆らうと奴隷にされる。 怪魔界の文明発展と地球の環境問題によって怪魔界の環境破壊(汚染、砂漠化など)が進み、怪魔界は滅亡の危機に陥った。 その為に50億人の住民の移住先を地球に向け、10年前から計画を進めていた地球侵略を開始し、人類の抹殺と地球の征服を目論む。 攻撃兵団を率いるジャーク将軍の下、4大隊長はそれぞれ作戦を展開していき、配下の怪魔戦士を送り込む。 RXの活躍により地球侵略は進まず、皇帝直属の査察官・ダスマダー大佐が加わるが、最終的にクライシス皇帝も敗れ去った為に事実上壊滅した。 上級幹部や怪魔戦士には地球の環境に適応する強化細胞を移植されており、この細胞がないと怪魔界の住人は地球に生存する事ができない。 全てのクライシス人が悪意を持っている訳ではなく、クライシス皇帝の独裁政治に対抗心を燃やす者も存在する。 【仮面ライダーディケイド】 「RXの世界」に存在する悪の組織。 大ショッカーとは関係を持っておらず、当初は小競り合いを展開するが、士が「BLACKの世界」に迷いこんでいる間に大ショッカーの傘下に入った。 【仮面ライダーオーズ/OOO】 鴻上光生が愛好する特撮番組『仮面ライダーBLACK RX』に出てくる悪の帝国。 架空の国家と思われていたが、戦闘員ヤミー軍団の一部に戦闘員チャップが存在する為、実在の国家だったという事が明かされている。 【オーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー】 歴史が変わった世界でショッカーと同盟を結ぶ。 国際会議にはジャーク将軍が代表、怪魔ロボット シュバリアンが付き添いとして参加している。 最終決戦で岩石大首領の起こした地割れに飲み込まれた。 【仮面ライダーフォーゼ】 RXと戦闘を行っている場面が動画投稿サイトに投稿されていた事により『フォーゼ』の世界にも存在している事が明かされている。
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●FX用語集(全部) ●FX用語 か∼こ 外国投資家(がいこくとうしか) 「外国投資家」とは、次に掲げるもので対内直接投資家等を行うものをいう(外為法第26条第1項)。 ① 非居住者である個人、 ② 外国法令に基づいて設立された法人その他の団体又は外国に主たる事務所を有する法人、 ③ 本邦の会社であって①又は②に掲げるものが実質的に支配していると認められるもの、④ 非居住者である個人が、その役員又は代表権を有する役員のいずれかの過半数を占める法人。
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ガレマール帝国がれまーるていこく / The Garlean Empire アルデナード小大陸が属す西州を除き、世界最大の大陸「三大州」をほぼ掌中に収めている帝政国家。 国旗 国旗は白地に赤と黒の幾何学模様。 歴史 50年ほど前までは、北州イルサバード大陸の辺境国に過ぎなかったが、 魔導技術革新と卓越した軍事的才能を持つ若き将(現皇帝:ソル・ゾス・ガルヴァス)の出現により、周辺諸国を併呑。 北州を統一すると、東州オサード小大陸に進出し、東州諸国も圧倒して属州化していった。 この時、皇帝は「蛮神により滅びた地」を目撃。「蛮神殲滅」を国是とすることになる。 その後、大陸統一の悲願を成すべく西州アルデナード小大陸への侵攻を開始。 第六星暦1557年(帝国暦36年)、エオルゼア六大都市の一角、都市国家「アラミゴ」を制圧した。 主要種族 ガレアン額に「第三の目」と呼ばれる器官を持つ種族。 先天的に魔法を使えない者が多い。 人口が少ない。 被征服民ガレアンの人口の少なさを補うため、弾圧と懐柔を巧みに使い分け、被征服民を取り込んでいる。 少なくとも帝国軍には、ヒューラン、エレゼン、ミコッテ、ルガディン、ララフェルの存在が確認されている。 政治形態 元は「ガレマール共和国」という共和制国家であったが、北州統一を成した時点で、帝政に移行。 当時「独裁官」だったガルヴァスが、初代皇帝となった。 助言機関として「元老院」が存在するようだが、その規模や発言力などは不明。 皇帝 初代皇帝は、ソル・ゾス・ガルヴァス。 新生FF14開始時点で「齢80歳を超えた」「最近は病に伏せがち」とされている。 パッチ2.2時点で、その跡目争いで内乱が勃発していることが判明した。 産業 魔導技術ガレアン族は、先天的に魔法が使えない者が多く、その代替として「魔法に代わる技術」として発達した。 軍事力 詳細は「ガレマール帝国軍」の項目を参照のこと。 魔導技術を積極的に導入しており、飛空戦艦や魔導アーマーに代表される魔導兵器を擁する。 モチーフ 共和制から帝政への移行、帝国軍の軍制、地名へのラテン語の使用、役職名からすると、帝政ローマをモチーフにしていることが解る。