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IRCを使うために IRC(Internet Relay Chat)とは? IRC普及委員会を読めばだいたいわかるはず。 WEBチャットより早く、メッセよりも軽いという利点があります。 利用にあたって会員登録やID取得はいりません。 専用ソフトをダウンロードする必要があります。 ギルドチャットやチャンネルチャットと比較してのメリット・デメリット どのサーバー・チャンネル・どのキャラクターでインしていても会話が可能。 ゲームクライアントに依存していないので、TSに接続していなくても会話が可能。 ニックネームを簡単に変えることができるので、その人の状態(AFKなど)がわかりやすい。 チャンネルの同時接続が可能なので、複数のチャンネルをかけもちすることができる。 比較的軽いとはいえ、専用ソフトを起動させる必要がある。 フルスクリーンでプレイしている人にはIRCをアクティブにするたびにTSが最小化されてしまう。 IRCに必要なソフト(LimeChat2)とその設定 IRCをするためのソフトはいくつかありますが、エシュさんおすすめの「LimeChat2」はいかがでしょう?初心者にも使いやすい・開発が現在も継続しているという点でもおすすめです。 LimeChat2トップページの「インストーラ形式」をダウンロードすればOKです。 インストールの手順はこちらを参考にしてください。画像は前バージョンのものですが、ほとんど変わりません。 設定については、IRC普及委員会の「体験!IRC(接続編)」がとてもわかりやすいと思います。IRCサーバがいくつかありますが、 IRCNet 内のサーバならどこでもOK。ポート番号は6667をなるべく避けるように。国内のIRCNetサーバ一覧はこちらから見ることができます。 ニックネームはIRC中でも変更可能です。 本名の欄にうっかり実名を入れないよう注意。(いや入れてもいいんだけど……) チャンネル名は 「#ていこくちゃんねる」 です。 設定は後から変えることができます。 注意すること サーバへの接続に数十秒かかることもありますが、気長に待ちましょう。 上のほうでも書きましたが、フルスクリーンでプレイするとIRCをアクティブにするたびに最小化したりバグったりするので、IRC導入は難しいかもしれません。 よくある質問 IRCのウインドウを前に出したい or 解除したい「設定」→「最前面に表示」にチェックを入れると、常時IRCが前に来ます。F4キーでも切り替え可能。 ニックネームが9文字なんて短すぎる「サーバ」→「サーバのプロパティ」→「詳細」→「ニックネームの長さ制限を緩和する」にチェックを入れて設定。 名前の前についてる★(@)って何?そのチャンネルにおける「権限持ち」の印です。権限を持つと、荒らし目的の人をチャンネルから追い出したりできます。「#ていこくちゃんねる」では多分使うこともないでしょうし、あまり気にしなくてOK。 LimeChat2の設定では透明化はできませんが、ウインドウを透過させるソフトを併用することで可能となります。いくつか試してみたのですが、ここでは軽くて操作が簡単な「みるみる」(対応OSはWindows2000 Professional/XP)を紹介します。たっけさんのサイトの「ダウンロード」のページから入手できます。 MSNやYahoo!のメッセをすでに導入しているから、いろいろソフト立ち上げたくないマルチプロトコルメッセンジャーを利用すれば複数チャット・複アカウントでかけもちすることが可能となります。 有名なもので「Pidgin」や「Miranda」などがありますが、海外で開発されたものが多いので、日本語パッチを当てるなどの作業が必要となる場合が多いです。 以下はとりあえず英語力そこそこの人間がWinXPの環境で頑張った結果です。Miranda:完全ではないが日本語化可能、IRCについては支障なし(パッチのダウンロード要) Pidgin:日本語化可能、IRCは日本語が文字化けしてしまう Regnessem:日本で作られているが開発が停滞・IRCに接続したとたんフリーズ メッセに関してはアカウントをとってない+ほとんどしたことがないので検証はしてません。 IRCの導入までを簡単にまとめてみました。 こんさんにお願いして「お絵かきBBS」にSSを上げてもらいましたので、画面のレイアウトの参考にしてください。 何か質問・要望のある方はお気軽にギルチャ・掲示板までどうぞ。 参考リンク IRC普及委員会 http //irc.nahi.to/index.html IRCNET-JP web site for IRC users http //www.ircnet.jp/ LimeChat2 http //limechat.net/ みるみる(透過ソフト)http //www.takke.jp/ Miranda IM http //www.miranda-im.org/
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このページは索引です。あいうえお順で、全ての項目を記載しています。 『ー』が有る場合はその後の文字で順番を決定する。数字などは日本語音で順番を決定する。 説明編集 あ か さ た な は ま や ら わ W あ [部分編集] 藍漸流(あいぜんりゅう) 青魔術(あおまじゅつ) 赤き鷹(あか-たか) 赤魔術(あかまじゅつ) 悪魔一覧(あくまいちらん) 悪魔の階級(あくま-かいきゅう) アース神国(-しんこく) アテン アビブ アラレマス帝国(-ていこく) アリク アリドス アルフォンヌ⇒アルフォンヌ・クレナレーデ アルフォンヌ・クレナレーデ アンチマジックストーン 闇天月沈拳(あんてんげっちんけん) イェメス・クラリオ・ピピロリッチ 尉官(いかん) 一覧の一覧(いちらん-いちらん) イリス 宇燬炯太陽拳(うきけいたいようけん) ウル⇒ウル・ステラ・インプトー ウル・ステラ・インプトー ウルフ族(-ぞく) ウルフェン 雲海(うんかい) エルフ⇒エルフ族 エルフ族(-ぞく) エルフの男(-おとこ) オメガ⇒オメガ・アラルドルク・クリエイト オメガ・アラルドルク・クリエイト オーラン王国(-おうこく) オーラン家(-け) オロクィスメート か [部分編集] 魁(かい) 魁の国(かい-くに)⇒魁(かい) 海軍元帥(かいぐんげんすい)⇒元帥(げんすい) 海軍最高司令部(かいぐんさいこうしれいぶ) 解説記事(かいせつきじ) 街道一覧(かいどういちらん) 下士官(かしかん) 風の一族(かぜ-いちぞく) 雷の一族(かみなり-いちぞく) ガリア・ダム・テンパーラ・メルセデス ガルダ ガンマ⇒ガンマ・アラルドルク・クリエイト ガンマ・アラルドルク・クリエイト 気(き) 共和国議会(きょうわこくぎかい) 空雲無双流(くううんむそうりゅう) 空間(くうかん)⇒空術 空術(くうじゅつ) 空の一族(くう-いちぞく) ククルカン⇒竜族(りゅうぞく) クラム クラムスイヤ共和国(-きょうわこく) クラムスイヤ帝国(-ていこく) クラムスイヤ半島(-はんとう) クロード⇒クロード・ジャン・アプストラー・ケンビンス クロード・ジャン・アプストラー・ケンビンス 黒魔術(くろまじゅつ) 軍(ぐん) 軍士官(ぐんしかん) 軍団(ぐんだん) 幻術(げんじゅつ)⇒黒魔術(くろまじゅつ) 元帥(げんすい) 拳法(けんぽう) 氷の一族(こおり-いちぞく) 国際手配(こくさいてはい)⇒指名手配(しめいてはい) 御三家(ごさんけ) 金剛拳(こんごうけん) さ [部分編集] 佐官(さかん) サタンスペル サラ 三大拳(さんだいけん) 三大剣流(さんだいけんりゅう)⇒三大剣術流派(さんだいけんじゅつりゅうは) 三大剣術流派(さんだいけんじゅつりゅうは) サン・リレティ・イマスタル サン・リレティ・イマスタル⇒サン・リレティ・イマスタル シオン 師団(しだん) シバ⇒シバ・ディアス・グライアス シバ・ディアス・グライアス 指名手配(しめいてはい) 死神(しにがみ)⇒サン・リレティ・イマスタル ジャイロ 准士官(じゅんしかん) 剿鏖金剛拳(しょうおうこんごうけん) 将官(しょうかん) 上級大将(じょうきゅうたいしょう) 主要国(しゅようこく) 主要国議会(しゅようこくぎかい) 召喚術(しょうかんじゅつ) 称号(しょうごう)⇒称号・爵位(しょうごう・しゃくい) 称号・爵位(しょうごう・しゃくい) 小隊(しょうたい) 白魔術(しろまじゅつ)⇒聖術(せいじゅつ) 宸空波寰擺拳(しんくうはかんはいけん) 神族(しんぞく) 人物一覧(じんぶついちらん) 神紋術(しんもんじゅつ) ステイラー街道(-かいどう) ステイラー伝説(-でんせつ)⇒ステイラー街道(-かいどう) ステージ ステファニー 聖術(せいじゅつ) 生体兵器開発計画(せいたいへいきかいはつけいかく) 世界(せかい) セマ・ルロース・グライシス 川流澄颯流(せんるちょうそうりゅう) 爪牙無元拳(そうがむげんけん) 総軍(そうぐん) 総帥(そうすい) ソレイユ【曖昧さ回避】 ソレイユ (登場人物)(-(とうじょうじんぶつ)) た [部分編集] 大元帥(だいげんすい) 第3の戦闘術(だいさん-せんとうじゅうつ)⇒魔功拳(まこうけん) ダイス 第0号 創刊準備号!(だいぜろごうそうかんじゅんびごう) 大隊(だいたい) 退魔術(たいまじゅつ)⇒聖術(せいじゅつ) 太陽の暉メールマガジン(たいよう-ひかり-) 太陽の暉メールマガジン お知らせ(たいよう-ひかり-し-) 太陽の暉メールマガジン お知らせ(その2)(たいよう-ひかり-し-(-に)) 太陽の暉メールマガジン 創刊号!(たいよう-ひかり-そうかんごう) 太陽の暉メールマガジン 第9号!(たいよう-ひかり-だいきゅうごう) 太陽の暉メールマガジン 第5号!(たいよう-ひかり-だいごごう) 太陽の暉メールマガジン 第3号!(たいよう-ひかり-だいさんごう) 太陽の暉メールマガジン 第11号!(たいよう-ひかり-だいじゅういちごう) 太陽の暉メールマガジン 第10号!(たいよう-ひかり-だいじゅうごう) 太陽の暉メールマガジン 第13号!(たいよう-ひかり-だいじゅうさんごう) 太陽の暉メールマガジン 第12号!(たいよう-ひかり-だいじゅうにごう) 太陽の暉メールマガジン 第7号!(たいよう-ひかり-だいななごう) 太陽の暉メールマガジン 第2号!(たいよう-ひかり-だいにごう) 太陽の暉メールマガジン 第8号!(たいよう-ひかり-だいはちごう) 太陽の暉メールマガジン 第4号!(たいよう-ひかり-だいよんごう) 太陽の暉メールマガジン 第6号!(たいよう-ひかり-だいろくごう) 太陽の暉Wiki(たいよう-ひかり-) タイルマ一族(-いちぞく) ダガール ダグマイヤ⇒ダグマイヤ・マスティン ダグマイヤ・マスティン ダグマイヤ・マスティン⇒ダグマイヤ・マスティン 建物一覧(たてものいちらん) 地の一族(ち-いちぞく) 地方海域司令部(ちほうかいいきしれいぶ) 地方長官(ちほうちょうかん) 地方方面司令部(ちほうほうめんしれいぶ) 地名一覧(ちめいいちらん) 中隊(ちゅうたい) 治癒術(ちゆじゅつ)⇒聖術(せいじゅつ) 千代天食拳(ちよてんしょくけん) 地理(ちり) ツァルム ツランシィリオ⇒飛空戦艦ツランシィリオ(ひくうせんかん-) ティキ 帝国(ていこく)【曖昧さ回避】 ディティールス家(-け) デイビス ディラン 天界霊魔戦争(てんかいれいませんそう) 天帝(てんてい) テンピュール テンピュール学院(-がくいん) 天命の儀(てんめい-ぎ) 登場人物(とうじょうじんぶつ) 登場人物の基準(とうじょうじんぶつ-きじゅん) 闘鏖燬炸拳(とうおうきさくけん) 闘気(とうき) 道激猪甚流(どうげきちょじんりゅう) トップページ ドラゴン⇒竜族(りゅうぞく) な [部分編集] ネパティロ ノトス は [部分編集] 破岩金剛拳(はがんこんごうけん) 魄閖諸島(はくゆりしょとう) パスカル パタルキア パラモルト 班(はん) 飛空戦艦ツランシィリオ(ひくうせんかん-) ファル・エディオス・クラウディオ フヴェルゲルミル大陸(-たいりく) 黒竜→黒龍 ブラックドラゴン⇒黒龍(ぶらっくどらごん) 黒龍(ブラックドラゴン) 分隊(ぶんたい) 兵(へい) ペネム⇒ペネム・スィム・アプストラー・ケンビンス ペネム・スィム・アプストラー・ケンビンス ペルタマン・トリノアート ペレ 方面軍(ほうめんぐん) ま [部分編集] マーク 魔功拳(まこうけん) 魔術(まじゅつ) 魔術一覧(まじゅついちらん) マスター⇒ガリア・ダム・テンパーラ・メルセデス 町一覧(まちいちらん) 魔闘気(まとうき) 魔法弓術(まほうきゅうじゅつ) 魔力(まりょく) マントゥア半島(-はんとう) マンドラゴラ 萬鑁蟷螂拳(まんばんとうろうけん) 水の一族(みず-いちぞく) ミトラス教国(-こく) ミラルカ・アンジェリカ・ルロース・グライシス・オーラン ミランダ⇒ミランダ・サリィ・アプストラー・ケンビンス ミランダ・サリィ・アプストラー・ケンビンス 蟲殺(むしごろし)⇒ウル・ステラ・インプトー 蟲族(むしぞく) メナーディー・クロス メナーディー・フォートネル⇒レイ・カンツォ メル や [部分編集] ユグドラシル ユグドラシル大陸(-たいりく) ら [部分編集] 陸軍最高司令部(りくぐんさいこうしれいぶ) 竜人族(りゅうじんぞく) 竜族(りゅうぞく) 龍斗(りゅうと) 旅団(りょだん) ルドラ⇒ユグドラシル ルナ ループス首長国連邦(-しゅちょうこくれんぽう) レイ⇒レイ・カンツォ レイ・カンツォ レイナ・クリストファー・メルセデス 歴史(れきし) 錬金術(れんきんじゅつ) わ [部分編集] ワールドワイド・カンパニー W [部分編集] Wiki編集ガイド
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import numpy as np class game def decode(self,ha) self.mode="" m1=ha[0 1] if m1=="w" self.mode="先手" if m1=="x" self.mode="後手" if m1=="y" self.mode="先手勝利" if m1=="z" self.mode="後手勝利" self.hand=[] for i in range(6) if ha[i+1]=="p" self.hand.append("先手") if ha[i+1]=="q" self.hand.append("後手") self.pos=[] for i in range(6) if ha[i+7]=="a" self.pos.append(0) if ha[i+7]=="b" self.pos.append(1) if ha[i+7]=="c" self.pos.append(2) if ha[i+7]=="d" self.pos.append(3) if ha[i+7]=="e" self.pos.append(4) if ha[i+7]=="f" self.pos.append(5) if ha[i+7]=="g" self.pos.append(6) if ha[i+7]=="h" self.pos.append(7) if ha[i+7]=="i" self.pos.append(8) if ha[i+7]=="j" self.pos.append(9) def hash(self,m1,h1,p1) ha="" if m1=="先手" ha=ha+"w" if m1=="後手" ha=ha+"x" if m1=="先手勝利" ha=ha+"y" if m1=="後手勝利" ha=ha+"z" for h2 in h1 if h2=="先手" ha=ha+"p" if h2=="後手" ha=ha+"q" alp=["a","b","c","d","e","f","g","h","i","j"] for p2 in p1 ha=ha+alp[p2] return ha def win(self,mode,h1) mx=mode mx1=mx if mx1=="後手" mx="先手" if mx1=="先手" mx="後手" if h1[0]=="後手" mx="後手勝利" if h1[3]=="先手" mx="先手勝利" return mx def rev(self) pp=[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0] for i in range(6) sx=self.pos_ch[i] pp[sx]=pp[sx]+1 ch=0 for i in range(6) h=0 sx=self.pos_ch[i] if pp[sx] 1 h=100 if self.hand_ch[i]==self.mode h=0 if h 50 self.hand_ch[i]=self.mode if h 50 self.pos_ch[i]=0 def check(self,px) pp=[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0] for i in range(6) sx=px[i] if self.hand[i]==self.mode pp[sx]=pp[sx]+1 ch=0 for i in range(1,10) if pp[i] 1 ch=100 return ch def pointx(self,d) m=-1 for i in range(10) if self.ban[i]==d m=i return m def select(self) koma_sel=[] for u in range(6) h=0 if self.hand[u]==self.mode h=h+1 if self.pos[u] 0 h=h+1 if h==2 koma_sel.append(u) return koma_sel def makedir(self,h1,k1) dir=[] if k1=="王" dir.append([1,1]) dir.append([1,-1]) dir.append([-1,1]) dir.append([-1,-1]) dir.append([1,0]) dir.append([0,1]) dir.append([-1,0]) dir.append([0,-1]) h=0 if k1=="歩" h=h+1 if h1=="先手" h=h+1 if h==2 dir.append([0,1]) h=0 if k1=="歩" h=h+1 if h1=="後手" h=h+1 if h==2 dir.append([0,-1]) h=0 if k1=="金" h=h+1 if h1=="先手" h=h+1 if h==2 dir.append([0,1]) dir.append([0,-1]) dir.append([1,0]) dir.append([-1,0]) dir.append([1,1]) dir.append([-1,1]) h=0 if k1=="金" h=h+1 if h1=="後手" h=h+1 if h==2 dir.append([0,1]) dir.append([0,-1]) dir.append([1,0]) dir.append([-1,0]) dir.append([1,-1]) dir.append([-1,-1]) h=0 if k1=="銀" h=h+1 if h1=="先手" h=h+1 if h==2 dir.append([0,1]) dir.append([1,1]) dir.append([-1,1]) dir.append([-1,-1]) dir.append([1,-1]) h=0 if k1=="銀" h=h+1 if h1=="後手" h=h+1 if h==2 dir.append([0,-1]) dir.append([1,-1]) dir.append([-1,-1]) dir.append([-1,1]) dir.append([1,1]) h=0 if k1=="桂" h=h+1 if h1=="先手" h=h+1 if h==2 dir.append([1,2]) dir.append([-1,2]) h=0 if k1=="桂" h=h+1 if h1=="後手" h=h+1 if h==2 dir.append([1,-2]) dir.append([-1,-2]) h=0 if k1=="香" h=h+1 if h1=="先手" h=h+1 if h==2 dir.append([0,1]) dir.append([0,2]) h=0 if k1=="香" h=h+1 if h1=="後手" h=h+1 if h==2 dir.append([0,-1]) dir.append([0,-2]) if k1=="飛" dir.append([1,0]) dir.append([0,1]) dir.append([-1,0]) dir.append([0,-1]) dir.append([2,0]) dir.append([0,2]) dir.append([-2,0]) dir.append([0,-2]) if k1=="角" dir.append([1,1]) dir.append([1,-1]) dir.append([-1,1]) dir.append([-1,-1]) dir.append([2,2]) dir.append([2,-2]) dir.append([-2,2]) dir.append([-2,-2]) h=0 if k1=="と" h=h+1 if h1=="先手" h=h+1 if h==2 dir.append([0,1]) dir.append([0,-1]) dir.append([1,0]) dir.append([-1,0]) dir.append([1,1]) dir.append([-1,1]) h=0 if k1=="と" h=h+1 if h1=="後手" h=h+1 if h==2 dir.append([0,1]) dir.append([0,-1]) dir.append([1,0]) dir.append([-1,0]) dir.append([1,-1]) dir.append([-1,-1]) h=0 if k1=="成香" h=h+1 if h1=="先手" h=h+1 if h==2 dir.append([0,1]) dir.append([0,-1]) dir.append([1,0]) dir.append([-1,0]) dir.append([1,1]) dir.append([-1,1]) h=0 if k1=="成香" h=h+1 if h1=="後手" h=h+1 if h==2 dir.append([0,1]) dir.append([0,-1]) dir.append([1,0]) dir.append([-1,0]) dir.append([1,-1]) dir.append([-1,-1]) h=0 if k1=="成桂" h=h+1 if h1=="先手" h=h+1 if h==2 dir.append([0,1]) dir.append([0,-1]) dir.append([1,0]) dir.append([-1,0]) dir.append([1,1]) dir.append([-1,1]) h=0 if k1=="成桂" h=h+1 if h1=="後手" h=h+1 if h==2 dir.append([0,1]) dir.append([0,-1]) dir.append([1,0]) dir.append([-1,0]) dir.append([1,-1]) dir.append([-1,-1]) h=0 if k1=="成銀" h=h+1 if h1=="先手" h=h+1 if h==2 dir.append([0,1]) dir.append([0,-1]) dir.append([1,0]) dir.append([-1,0]) dir.append([1,1]) dir.append([-1,1]) h=0 if k1=="成銀" h=h+1 if h1=="後手" h=h+1 if h==2 dir.append([0,1]) dir.append([0,-1]) dir.append([1,0]) dir.append([-1,0]) dir.append([1,-1]) dir.append([-1,-1]) if k1=="竜王" dir.append([1,1]) dir.append([1,-1]) dir.append([-1,1]) dir.append([-1,-1]) dir.append([1,0]) dir.append([0,1]) dir.append([-1,0]) dir.append([0,-1]) dir.append([2,0]) dir.append([0,2]) dir.append([-2,0]) dir.append([0,-2]) if k1=="竜馬" dir.append([1,1]) dir.append([1,-1]) dir.append([-1,1]) dir.append([-1,-1]) dir.append([1,0]) dir.append([0,1]) dir.append([-1,0]) dir.append([0,-1]) dir.append([2,2]) dir.append([-2,-2]) dir.append([-2,2]) dir.append([2,-2]) return dir def makedata(self) self.decode(self.hashx) koma_sel=self.select() koma_pol=[] pos_pol=[] for n in koma_sel dx=self.makedir(self.hand[n],self.koma[n]) for d1 in dx p1=self.pos[n] x1=self.ban[p1][0]+d1[0] y1=self.ban[p1][1]+d1[1] p2=self.pointx([x1,y1]) if p2 0 koma_pol.append(n) if p2 0 pos_pol.append(p2) sig=[] for i in range(len(koma_pol)) px=[0,0,0,0,0,0] for j in range(6) px[j]=self.pos[j] p1=koma_pol[i] p2=pos_pol[i] px[p1]=p2 sig.append(px) sigx=[] for px in sig if self.check(px) 50 sigx.append(px) pol_pos=[] pol_hand=[] pol_mode=[] for px in sigx self.pos_ch=[] self.hand_ch=[] for i in range(6) self.pos_ch.append(px[i]) self.hand_ch.append(self.hand[i]) self.rev() pol_pos.append(self.pos_ch) pol_hand.append(self.hand_ch) mx=self.win(self.mode,self.hand_ch) pol_mode.append(mx) self.pol_hash=[] for i in range(len(pol_mode)) self.pol_hash.append(self.hash(pol_mode[i],pol_hand[i],pol_pos[i]))
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コードギアス 反撃のルルーシュ ルルーシュ・ランペルージ(Lelouch Lamperouge) 名前 ルルーシュ・ランぺルージュ 声優 福山潤、少年時代は大原さやか ホスト 主役 国籍 神聖ブリタニア帝国(しんせいブリタニアていこく) 職業 学生(アッシュフォード学園) 特技 ゲーム(チェスなど、それの影響でゼロで指揮をとっている?) 正体 ブリタニア帝国の11皇子・第17皇位継承者として生まれる。 世間での呼び名 表:ルル。裏:ゼロ(zero(無) 所属 表:生徒会副会長 裏:黒の騎士団のリーダーゼロ 苦手なもの 想定外の事態に弱く、言動が予測できない者や言うことを聞かないものを苦手としている。 一言 いつも冷静な彼だが、実は、一番弱いところがある人物である。アニメの主役にしては、結構な悪党ぶりである 枢木スザク(くるるぎ スザク) 名前 枢木スザク 声優 櫻井孝宏、少年時代:渡辺明乃 ホスト 副主役 国籍 日本 職業 軍人、学生(アッシュフォード学園) 特技 Kffの運転技術と思われる 正体 日本の名家である枢木家出身 世間での呼び名 スザク、スザク君など 所属 ブリタニア軍人(一等兵→准尉(ランスロットパイロット)→少佐(ユーフェニアの騎士) 苦手なもの ゼロ? 一言 行動力とかはっけこう活発である。だが、これと決めたら突っ走る傾向を見せる c.c 名前 不明 声優 ゆかな ホスト ヒローインの一人 国籍 不明 職業 ギアスをつかさどる巫女? 特技 ギアスを使うこと? 正体 不明 世間での呼び名 C。C 所属 不明 苦手なもの 無い 一言 行動力とかはっけこう活発だが、その一遍、冷静沈着である。だが、謎が多い コードギアスへ戻る
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蝦夷帝国 Yezo Empire 蝦夷帝国旗 帝都 札幌 国土面積 1099 人口 21人 建国日 2022-8-19 主義 社会自由主義 政体 議会君主政 ネーション 北海連邦 概要 蝦夷帝国(えぞていこく、英 Yezo Empire)は、札幌に首都を持ち、北海道,千島列島,カムチャッカ半島南部を統治する帝制国家。北海道からカムチャッカ半島までの統一を目標にしている。 カムチャッカ半島の統一に向けて国民募集中。 歴史 年/月/日 出来事 2022/8/19 札幌に蝦夷帝国を建国。 九州泰平国,世界首都仙台,大日本帝国と同盟を結ぶ。 八洲連合に加盟。 2022/9/7 琉球王国を敵国に指定。 2022/9/8 北蝦夷共和国と不可侵同盟を結ぶ。 2022/9/23 千島列島を経由してカムチャッカ半島へ進出。 2022/10/5 隣国の大衛海帝国が崩壊。北海道を統一。 2022/10/25 BE_ikegon0110を指名手配。 2022/12/23 民営で蝦夷カジノを建設。 2023/1/12 八洲連合を脱退。 2023/1/14 北海連邦を設立。 外交 同盟国 九州泰平国 世界首都仙台 大日本帝国 北蝦夷共和国 フォークランド シュレイド王国 従属国 うまぴょい王国 停戦国 敵対国 琉球王国 所属組織 北海連邦 その他 九州泰平国、世界首都仙台、大日本帝国と九日蝦仙四国同盟を締結している。 関連ページ + クリックで開く 北海連邦 九州泰平国 世界首都仙台 大日本帝国 北蝦夷共和国 フォークランド うまぴょい王国 シュレイド王国 外部リンク 蝦夷帝国Discord 編集者さんへ 作成者 kumamomo テンプレート作成 brikas
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見えざる運命の坑道Lv71 【RANK SEED】A1 2F47 【構造】遺跡 10層 【ボス】邪眼皇帝アウルート 【場所/発見者】 グビアナさばく(39)/アオイ ヤハーンしっち(50)/ 放たれし神々の坑道Lv71 【RANK SEED】B5 66CF 【構造】洞窟 11層 【ボス】魔剣神レパルド 【場所/発見者】 西セントシュタイン(05)/あーさん 西ベクセリア地方(1C)/ ガナンていこくりょう(85)/ けだかき星々の遺跡Lv72 【RANK SEED】B5 680F 【構造】遺跡 11層 【ボス】破壊神フォロボス 【場所/発見者】 グビアナさばく(35)/はっしー ダダマルダ山(5D)/ 見えざる大地の巣Lv73 【RANK SEED】B5 3A64 【構造】洞窟 11層 【ボス】邪眼皇帝アウルート 【場所/発見者】 カズチィチィ山(5A)/としゅき 西ナザム地方(71)/ 東セントシュタイン(87)/ 大いなる魂の墓場Lv73 【RANK SEED】A1 7CBE 【構造】水 11層 【ボス】魔剣神レパルド 【場所/発見者】 サンマロウ地方(2C)/ エルマニオンかいがん(43)/ちゃづけ カズチィチィ山(59)/ 残された闇の墓場Lv74 【RANK SEED】8D 4B17 【構造】洞窟 11層 【ボス】邪眼皇帝アウルート 【場所/発見者】 西セントシュタイン(08)/ 西ナザム地方(71)/ 東セントシュタイン(87)/ゆきむら 大いなる影の道Lv74 【RANK SEED】B5 45DA 【構造】洞窟 11層 【ボス】邪眼皇帝アウルート 【場所/発見者】 アイスバリーかいがん(4A)/ カズチィチィ山(61)/ラック 竜のしっぽ地方(77)/ 大いなる闇の坑道Lv74 【RANK SEED】B5 05FC 【構造】遺跡 11層 【ボス】破壊神フォロボス 【場所/発見者】 西セントシュタイン(05)/かつゆき 西ナザム地方(6E)/ ガナンていこくりょう(84)/ 呪われし悪霊の雪原Lv75 【RANK SEED】B5 2178 【構造】氷 12層 【ボス】魔剣神レパルド 【場所/発見者】 ジャーホジ地方(63)/たじりん アユルダーマとう(8B)/ あらぶる神々の墓場Lv76 【RANK SEED】B5 3DC6 【構造】遺跡 11層 【ボス】魔剣神レパルド 【場所/発見者】 東ベクセリア地方(14)/ サンマロウ地方(2B)/がおちゃ 大いなる魂の道Lv76 【RANK SEED】A1 2175 【構造】洞窟 12層 【ボス】邪眼皇帝アウルート 【場所/発見者】 カズチィチィ山(5A)/ 東セントシュタイン(87)/シオン あらぶる運命の雪原Lv76 【RANK SEED】B5 7DA4 【構造】氷 11層 【ボス】怪力軍曹イボイノス 【場所/発見者】 西セントシュタイン(07)/たじりん 西ナザム地方(70)/ 残された悪霊の墓場Lv77 【RANK SEED】A1 4B17 【構造】洞窟 11層 【ボス】魔剣神レパルド 【場所/発見者】 西セントシュタイン(08)/ 西ナザム地方(71)/シュウイ,アラシ 東セントシュタイン(87)/ 怒れる闇の火口Lv77 【RANK SEED】B5 4F72 【構造】火山 11層 【ボス】魔剣神レパルド 【場所/発見者】 東セントシュタイン(0A)/アオイ 竜のもん(73)/ 見えざる悪霊の道Lv78 【RANK SEED】B5 48EA 【構造】洞窟 11層 【ボス】破壊神フォロボス 【場所/発見者】 ウォルロ地方(86)/あーさん 見えざる光の水脈Lv78 【RANK SEED】B5 71EC 【構造】水 11層 【ボス】邪眼皇帝アウルート 【場所/発見者】 カラコタ地方(25)/ヒカリ アシュバル地方(3C)/としゅき けだかき魂の墓場Lv78 【RANK SEED】B5 4668 【構造】氷 11層 【ボス】魔剣神レパルド 【場所/発見者】 東ベクセリア地方(16)/アフロス サンマロウ地方(2D)/ エルマニオンかいがん(43)/ 大いなる魂のアジトLv79 【RANK SEED】B5 2175 【構造】洞窟 11層 【ボス】邪眼皇帝アウルート 【場所/発見者】 カズチィチィ山(5A)/かねごん 東セントシュタイン(87)/カツヒト 大いなる魂の墓場Lv80 【RANK SEED】B5 1362 【構造】遺跡 11層 【ボス】邪眼皇帝アウルート 【場所/発見者】 ヤハーンしっち(52)/ 竜のつばさ地方(7A)/レティシア 放たれし星々のアジトLv80 【RANK SEED】B5 3EEF 【構造】洞窟 11層 【ボス】破壊神フォロボス 【場所/発見者】 東セントシュタイン(0B)/サクラ ベレンのきしべ(22)/エリカ グビアナさばく(38)/あきら 上へ
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しんぎんがていこく 収録作品:スーパーマリオギャラクシー2[Wii] 作曲者:横田真人 概要 本作のラストステージである、クッパの新銀河帝国の「宇宙をかけた戦い」と、 真のラストステージである、チャンピオンシップギャラクシーの「さいごの腕試し」で流れる曲。 静かで重厚なイントロから始まり、サビにかけてどんどん盛り上がっていく、ギャラクシー級な壮大さのオーケストラ音楽である。 この曲が流れるステージでヨッシーに乗るとタムによる重厚感のあるパーカッションが加わり、より一層壮大な曲になる。あまりに壮大なため、大作RPGのラストダンジョンで流れていてもおかしくないと言われることも。 マリオっぽくないと言われることも多いが、広大な宇宙を舞台にしたマリオギャラクシーシリーズにはむしろよく合った曲と言えるだろう。 『マリオ ソニックATソチオリンピック』では刑事ドラマのテーマソングのようなファンクなアレンジが収録されている。 『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U』ではマリオギャラクシーステージのオレ曲セレクトに原曲が収録。 過去ランキング順位 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 106位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 113位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 250位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 437位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 754位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 432位 みんなで決める2010年の新曲ランキング 60位 みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 12位 第2回 みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 53位 みんなで決めるマリオシリーズBGMランキング 31位 収録サウンドトラック SUPER MARIO GALAXY2 ORIGINAL SOUNDTRACK 30周年記念盤 スーパーマリオブラザーズ ミュージック
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【検索用 たいにっほんていこく 登録タグ 2021年 CD CDた VOCALOID そふりど た ぷく ぷくCD ニコニコ外公開曲 全国配信 曲 曲た 鏡音レン】 + 目次 目次 曲紹介 音楽配信曲目 歌詞 コメント 作詞:ぷく 作曲:ぷく 編曲:ぷく ギター・ベース・シンセサイザー:ぷく ミックス:Tatsuro(Twitter) イラスト:そふりど(Twitter) 動画:ぷく 唄:鏡音レン 曲紹介 全テハ御国ノ為ニ。 あなたは誰の為に生きていますか...? 曲名:『大日本帝國』(だいにっぽんていこく) ぷく氏のVOCALOID曲6作目。 各配信ストアで配信中。 音楽配信 前作 今作 次作 かごめ唄 大日本帝國 - 流通:配信 発売:2021年8月9日 価格:¥255 ジャケットイラスト:そふりど 曲目 大日本帝國 (feat. 鏡音レン) 歌詞 (PIAPROより転載) 敬礼命令赤紙出征 全ては御国ノ為ニ 批判 言動 思想 剥奪 非国民は糾弾(きゅうだん) 撲滅 十一歳少女へ伝えた 『欲しがるな。勝つまでは』 臣民は天皇を慕え 大日本帝国憲法 第一條 大日本帝国ハ万世一系ノ天皇之ヲ統治ス (大日本帝国は万世一系の天皇がこれを統治する) 万歳万歳 第三条 天皇ハ神聖ニシテ侵スヘカラス (天皇は神聖であって侵してはならない) 第二十条 日本臣民ハ法律ノ定ムル所ニ従ヒ兵役ノ義務ヲ有ス (日本臣民は、法律の定めるところに従い、兵役の義務を有する) 賛成 従イマス。 何の為… 御国の為。 一度の人生 赤く燃え滾った 皮肉 血で滲む日の丸 洗脳 個性を引きちぎった 戦死 賞賛 帝国 赤く燃えたぎった 憎しみ滲む赤紙 御国ノ為ニ 殺シテキマス。 敬礼命令赤紙出征 全ては御国ノ為ニ 批判 言動 思想 剥奪 非国民は糾弾 撲滅 十一歳少女が掲げた 『欲しがりません。勝つまでは』 欲しがらない末に見たのは 後悔 喪失 現実 絶望 何の為… 御国の為。 一度の人生 赤く燃えたぎった 皮肉 血で滲む日の丸 洗脳 個性を引きちぎった 戦死 賞賛 帝国 赤く燃えたぎった 憎しみ滲む赤紙 御国ノ為ニ 殺シテキマス。 万歳万歳 賛成賛成 やっちゃえ やっちゃえ 賛成 従イマス。 いつも勝利の為の義務を強いられ 忍耐 優先 復讐撃 けど辛い辛い感情抑え 得たものは『悲哀』 招集令状(しょうしゅうれいじょう) 随波逐流(ずいはちくりゅう) 絶対的正義は勝利 かけがえのない大切なくして もはや何を求める… 何の為… 誰の為… 儚い人生 赤く燃えたぎった 涙で滲む赤紙 自分自身に言い聞かせた『お決まりの台詞』 家族を残して アイツも死んだ。 何の為… 御国の為。 一度の人生 赤く燃えたぎった 皮肉 血で滲む日の丸 洗脳 個性を引きちぎった 戦死 賞賛 帝国 赤く燃えたぎった 憎しみ滲む赤紙 御国ノ為ニ… 何ノ為ニ… 誰ノ為ニ… あなたは生きる…? 御国ノ為ニ 殺シテキマス。 コメント めちゃかっこいい -- 名無しさん (2022-03-23 20 32 20) めっちゃ好き -- 紗々 (2022-04-27 10 43 14) めっさ神曲 -- リタ (2022-05-13 07 08 02) めちゃくちゃ最高 -- せき (2022-05-26 20 41 39) なんやこの「めちゃ」をかぶせないで言うみたいなやつわwまあ、めちゃんこ良い曲です -- 名無しさん (2022-06-06 21 45 53) 良い歌 -- 名無しさん (2022-06-07 13 32 31) かっこいい -- かなたん (2022-06-25 13 40 16) いい曲 -- 風吹けば名無し (2022-07-03 10 35 37) いい -- 村上颯 (2023-02-15 08 30 48) すごくかっこいい -- 筆誅 (2023-04-26 16 38 39) ださい -- あかぎすわそる (2023-09-16 20 37 47) 現代に戦争と言ういう醜いことを教えているいい曲 -- ヴァルティス (2023-11-02 14 07 49) 控えめに言って、神。控えめに言わなかったら、最高神の領域を超えた何か。 -- 名無しさん (2023-11-06 16 40 44) この曲大好きです!11歳少女...私も11なのでなんだか他人事ではない気がします。御国のために戦タヒした英霊たちに感謝を -- ± (2023-12-04 20 43 39) 今の時代にあっているボカロで`戦争‘と言うものをよく知れる神曲(?) -- 桜餅 (2024-01-31 21 20 40) 途中からこの映像に写ってる男性(男の子に見える)が途中から白眼の部分が黒くなってるから●んじゃったのかな…。死んじゃった人って人間と反対のことをするって言うし… -- 凶夢 (2024-02-29 12 04 03) かっこいい -- とくちゃん (2024-05-05 17 53 05) 『あなたは誰のために生きる?』…かぁ…好きだわぁ… -- 零 (2024-07-02 20 10 42) 名前 コメント
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メニューへ その他のオンリーTopへ 32種59枚 見えざる花の墓場Lv57 とどろく夢の道Lv60 大いなる獣の世界Lv62 大いなる空の迷宮Lv63 見えざる岩の墓場Lv63 見えざる花の世界Lv63 見えざる影の迷宮Lv65 見えざる岩の遺跡Lv66 大いなる空の道Lv68 大いなる夢の道Lv68 とどろく岩の道Lv68 あらぶる獣の遺跡Lv69 見えざる空の迷宮Lv69 大いなる獣の世界Lv70 とどろく大地の世界Lv71 とどろく夢の迷宮Lv72 残された獣の遺跡Lv74 あらぶる花の迷宮Lv76 大いなる光の道Lv77 とどろく大地の迷宮Lv77 あらぶる空の遺跡Lv80 残された大地の迷宮Lv80 とどろく闇の迷宮LV83 残された影の迷宮Lv83 残された魂の遺跡Lv86 とどろく影の遺跡Lv87 見えざる大地の遺跡Lv87 大いなる闇の道Lv89 とどろく大地の道Lv89 あらぶる悪霊の迷宮Lv91 あらぶる影の迷宮Lv94 大いなる魔神の世界Lv97 見えざる花の墓場Lv57 【RANK SEED】C9 5264 【構造】遺跡 14層 【ボス】黒竜丸 【オンリーフロア】B13F ※B14Fは敵無しフロア 【場所/発見者】 エルマニオンかいがん(3F)/ カルバド大そうげん(56)/ 【base値】 (3F)/222-229 (56)/200-209 とどろく夢の道Lv60 【RANK SEED】C9/DD 7418 【構造】遺跡 15層 【ボス】黒竜丸 【オンリーフロア】B14F 【場所/発見者】 カラコタ地方(27)/ ヤハーンしっち(4F)/ 【base値】 (27)/187-189,206-209,219-248 (4F)/187-189,200-248 大いなる獣の世界Lv62 【RANK SEED】DD 25A1 【構造】遺跡 15層 【ボス】黒竜丸 【オンリーフロア】B14F 【場所/発見者】 サンマロウ地方(2D)/ アイスバリーかいがん(49)/ 【base値】 (2D)/210-219,230-248 (49)/227-248 大いなる空の迷宮Lv63 【RANK SEED】DD 4051 【構造】遺跡 14層 【ボス】ハヌマーン 【オンリーフロア】B14F 【場所/発見者】 西ベクセリア地方(1C)/ アイスバリーかいがん(49)/ 【base値】 (1C)/226-248 (49)/220-248 見えざる岩の墓場Lv63 【RANK SEED】C9 72E5 【構造】遺跡 13層 【ボス】ハヌマーン 【オンリーフロア】B13F 【場所/発見者】 西ナザム地方(6D)/ ガナンていこくりょう(84)/ 【base値】 (6D)/200,201,240 (84)/200-209,216-219 見えざる花の世界Lv63 【RANK SEED】DD 5264 【構造】遺跡 16層 【ボス】黒竜丸 【オンリーフロア】B13F ※B14Fは敵無しフロア 【場所/発見者】 エルマニオンかいがん(3F)/ カルバド大そうげん(56)/ 【base値】 (3F)/210-219,230-248 (56)/210-248 見えざる影の迷宮Lv65 【RANK SEED】DD 278C 【構造】遺跡 14層 【ボス】Sキラーマシン 【オンリーフロア】B13F 【場所/発見者】 ウォルロ地方(02)/ 竜のくび地方(81)/ 【base値】 (02)/220-229,239-248 (81)/220-229,231-239,244-248 見えざる岩の遺跡Lv66 【RANK SEED】DD 72E5 【構造】遺跡 14層 【ボス】ハヌマーン 【オンリーフロア】B13F 【場所/発見者】 西ナザム地方(6D)/ ガナンていこくりょう(84)/ 【base値】 (6D)/202-239,241-248 (84)/220-248 大いなる空の道Lv68 【RANK SEED】DD 079A 【構造】遺跡 15層 【ボス】ハヌマーン 【オンリーフロア】B13F 【場所/発見者】 アユルダーマとう(1F)/ グビアナさばく(35)/ ヤハーンしっち(4C)/ 【base値】 (1F)/230-248 (35)/210-219,230-248 (4C)/207-209,230-248 大いなる夢の道Lv68 【RANK SEED】DD 6B03 【構造】遺跡 14層 【ボス】イデアラゴン 【オンリーフロア】B14F 【場所/発見者】 ウォルロ地方(01)/ 東ベクセリア地方(18)/ 【base値】 (01)/220-239,242-248 (18)/220-248 とどろく岩の道Lv68 【RANK SEED】DD 5263 【構造】遺跡 15層 【ボス】黒竜丸 【オンリーフロア】B14F ※B15Fは敵無しフロア 【場所/発見者】 ヤハーンしっち(51)/ 【base値】 (51)/203-209,220-239,244-248 あらぶる獣の遺跡Lv69 【RANK SEED】DD 4477 【構造】遺跡 16層 【ボス】黒竜丸 【オンリーフロア】B16F 【場所/発見者】 アイスバリーかいがん(4A)/ オンゴリのガケ(67)/ 【base値】 (4A)/230-248 (67)/210-219,240-248 見えざる空の迷宮Lv69 【RANK SEED】C9/DD 72E2 【構造】遺跡 16層 【ボス】スライムジェネラル 【オンリーフロア】B16F 【場所/発見者】 アシュバル地方(3B)/ ヤハーンしっち(52)/ 【base値】 (3B)/190-209,214-219,221-248 (52)/190-199,207-248 大いなる獣の世界Lv70 【RANK SEED】C9/DD 3CEA 【構造】遺跡 16層 【ボス】黒竜丸 【オンリーフロア】B13F 【場所/発見者】 エルマニオンかいがん(42)/ 【base値】 (42)/199-209,212-248 とどろく大地の世界Lv71 【RANK SEED】C9 6DDA 【構造】遺跡 13層 【ボス】ブラッドナイト 【オンリーフロア】B13F 【場所/発見者】 エラフィタ地方(10)/ カラコタ地方(27)/ 【base値】 (10)/199-209,215-219 (27)/190-219,240-244 とどろく夢の迷宮Lv72 【RANK SEED】C9 2F27 【構造】遺跡 16層 【ボス】ハヌマーン 【オンリーフロア】B16F 【場所/発見者】 ガナンていこくりょう(84)/ 【base値】 (84)/200-219 残された獣の遺跡Lv74 【RANK SEED】DD 2F28 【構造】遺跡 15層 【ボス】スライムジェネラル 【オンリーフロア】B15F 【場所/発見者】 エルマニオンせつげん(45)/ ダダマルダ山(5C)/ 竜のもん(72)/ 【base値】 (45)/210-219,230-248 (5C)/220-248 (72)/205-219,230-248 あらぶる花の迷宮Lv76 【RANK SEED】DD 7C04 【構造】遺跡 16層 【ボス】スライムジェネラル 【オンリーフロア】B13F 【場所/発見者】 アシュバル地方(3B)/ ヤハーンしっち(52)/ 【base値】 (3B)/224-248 (52)/214-219,222-248 大いなる光の道Lv77 【RANK SEED】DD 4479 【構造】遺跡 15層 【ボス】アトラス 【オンリーフロア】B14F 【場所/発見者】 オンゴリのガケ(66)/ 【base値】 (66)/226-248 とどろく大地の迷宮Lv77 【RANK SEED】DD 6DDA 【構造】遺跡 15層 【ボス】ブラッドナイト 【オンリーフロア】B13F 【場所/発見者】 エラフィタ地方(10)/ カラコタ地方(27)/ 【base値】 (10)/220-248 (27)/220-239,245-248 あらぶる空の遺跡Lv80 【RANK SEED】DD 7197 【構造】遺跡 14層 【ボス】ブラッドナイト 【オンリーフロア】B13F 【場所/発見者】 竜のしっぽ地方(75)/ アユルダーマとう(8C)/ 【base値】 (75)/210-219,230-248 (8C)/232-248 残された大地の迷宮Lv80 【RANK SEED】DD 5A78 【構造】遺跡 16層 【ボス】イデアラゴン 【オンリーフロア】B16F 【場所/発見者】 竜のしっぽ地方(75)/ 【base値】 (75)/210-248 とどろく闇の迷宮LV83 【RANK SEED】B5 6DDA 【構造】遺跡 15層 【ボス】怪力軍曹イボイノス 【オンリーフロア】B13F 【場所/発見者】 エラフィタ地方(10)/ カラコタ地方(27)/ 【base値】 (10)/173-198,210-214 (27)/180-189 残された影の迷宮Lv83 【RANK SEED】DD 1313 【構造】遺跡 16層 【ボス】アトラス 【オンリーフロア】B14F 【場所/発見者】 西ナザム地方(6E)/ 【base値】 (6E)/210-248 残された魂の遺跡Lv86 【RANK SEED】DD 7194 【構造】遺跡 16層 【ボス】怪力軍曹イボイノス 【オンリーフロア】B16F 【場所/発見者】 サンマロウ地方(2D)/ エルマニオンかいがん(43)/ カズチィチィ山(5A)/ 【base値】 (2D)/220-248 (43)/220-248 (5A)/220-248 とどろく影の遺跡Lv87 【RANK SEED】DD 6DD7 【構造】遺跡 16層 【ボス】アトラス 【オンリーフロア】B16F 【場所/発見者】 西セントシュタイン(07)/ アユルダーマとう(1E)/ 【base値】 (07)/210-219,230-248 (1E)/210-248 見えざる大地の遺跡Lv87 【RANK SEED】B5 72E5 【構造】遺跡 14層 【ボス】邪眼皇帝アウルート 【オンリーフロア】B13F 【場所/発見者】 西ナザム地方(6D)/ ガナンていこくりょう(84)/ 【base値】 (6D)/193-199 (84)/173-199,210-215 大いなる闇の道Lv89 【RANK SEED】B5 4479 【構造】遺跡 15層 【ボス】破壊神フォロボス 【オンリーフロア】B14F 【場所/発見者】 オンゴリのガケ(66)/ 【base値】 (66)/172-179,190,191,200-210 とどろく大地の道Lv89 【RANK SEED】B5 5263 【構造】遺跡 15層 【ボス】怪力軍曹イボイノス 【オンリーフロア】B14F ※B15Fは敵無しフロア 【場所/発見者】 ヤハーンしっち(51)/ 【base値】 (51)/180-199 あらぶる悪霊の迷宮Lv91 【RANK SEED】DD 447A 【構造】遺跡 16層 【ボス】魔剣神レパルド 【オンリーフロア】B13F 【場所/発見者】 カルバド大そうげん(54)/ 東ナザム地方(6B)/ 竜のくび地方(81)/ 【base値】 (54)/219-248 (6B)/212-248 (81)/220-248 あらぶる影の迷宮Lv94 【RANK SEED】B5 7C04 【構造】遺跡 13層 【ボス】邪眼皇帝アウルート 【オンリーフロア】B13F 【場所/発見者】 アシュバル地方(3B)/ ヤハーンしっち(52)/ 【base値】 (3B)/170-179,189 (52)/188,189,194-202 大いなる魔神の世界Lv97 【RANK SEED】B5 3CEA 【構造】遺跡 16層 【ボス】魔剣神レパルド 【オンリーフロア】B13F 【場所/発見者】 エルマニオンかいがん(42)/ 【base値】 (42)/167-169,190-198,210,211 ページTopへ
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帝国軍リグナトル駐屯地(ていこくぐんりぐなとるちゅうとんち) 概要 ハーツに登場したダンジョン。 登場作品 + 目次 ハーツ詳細 入手アイテム(1回目) 入手アイテム(2回目) 採取ポイント 出現敵(1回目)BOSS(1回目) 出現する敵(2回目)固定敵(2回目) 関連リンク -リスト ハーツ + 詳細 詳細 中央大陸オールドマインにあるダンジョン。 + 入手アイテム 入手アイテム(1回目) アップルグミ(×5) ライフボトル(×3) 火念石(×3) 水念石(×4) 地念石(×4) 風念石(×6) 光念石(×3) 闇念石(×3) 燕の子安貝(×5) 怪鳥の鉤爪(×4) 刃魚のひれ(×3) ゴルゴン貝(×6) マインドリング コンセントマーク 入手アイテム(2回目) セボリー グリューンリキッド 重念石(×2) 輝念石(×4) 甘念石(×4) 玉鋼(×2) タリスマン パッションリング 巨大思念石 採取ポイント 火念石×1 地念石×1 風念石×1 金鉱石×3 + 出現敵 出現敵(1回目) No. 名前 Lv HP 備考 052 帝国軍兵 18 3480 イベント前まで 053 ストームウルフ 18 3160 - 055 帝国軍上級兵 19 3680 イベント前まで 056 帝国軍憑依兵 19 3840 イベント後 057 ロックバブーン 19 3490 - 061 帝国軍憑依上級兵 20 3950 イベント後 BOSS(1回目) コーネルピン(BOSS) 出現する敵(2回目) No. 名前 Lv HP 148 カクタス 40 9380 153 クロッカス 41 11410 156 スケアブライア 41 12550 161 サルビア 42 13330 固定敵(2回目) クロッカス×2+サルビア レイジカメリア(BOSS) ▲ 関連リンク -リスト