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無謀兵ガッツ ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 能力 カードネーム 種族 文明 コスト 攻撃力 レア度 無謀兵ガッツ ヒューマン 火 2 10+ コモン ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 効果 パワーアタッカー+10。このモンスターの攻撃がガードされた場合、バトルは行われない。ただし両モンスターはタップしたままである。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 長所 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 短所
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#blognavi 火事場+2試してきました。 とりあえず防御は単純に+90 攻撃力は1.5倍です。 傘の攻撃力は336 攻撃力UP【小】がついているので342になってます。 とりあえず爪持って検証 ノーマル時:352、火事場発動時:529 352×1.5=528 なので爪込みの結果になってました。 ということで、護符爪込み、食事で攻撃力UP【大】、鬼人笛持込で試してみることに。 結果は、 ノーマル時:378、火事場発動時:566 378×1.5=567 ほぼ1.5倍ですね。どこかで誤差が発生してるらしいです。 とりあえず、やっぱ攻撃UP【大】はつける価値ありそうです。 by さわ カテゴリ [MHF] - trackback- 2007年12月04日 01 00 34 名前 コメント #blognavi
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坂之上ガッツ石松 名前:坂之上ガッツ石松 性別:女 流派:坂之上流英才教育 武器:坂之上語(呪文詠唱) 攻撃:0 防御:0 体力:0 精神:5 反応:20 ディスコミュニケーション:5 必殺技:『жиХ‡ΕÅ�a♀¥ρρρρρ!!』 必殺技効果:戦闘を強制終了させ,自分はランダムの地形にテレポートする(バトンタッチ) 対象は自分自身。自分自身の回避は無視する。 この戦闘の内容や結果は,自分にも相手にも何一つ影響しない。 もちろん,得点も得られないしランキングの変動も起きないし,賞金も出ない。 全戦闘(特殊能力の発動は戦闘に含めない)において,一度でもこのキャラが攻撃行動(敵に勝つことを目的とした行動,相手にダメージを与えたり,自身を強化,相手に不利益を与えるなど)を行った場合は,効果は発揮されず,なにも起きない 必殺技原理: 訳が分からずひたすら逃げ回り,悲鳴を上げる。 そのとき,その悲鳴の発音が西洋魔術の魔法の呪文と同じだったため,「この場から去りたい」という強い想いと相まって,その場からテレポーテーションしてしまう。 突然,相手がいなくなり,拍子抜けした相手は,仕方なく他の相手に闘いを挑む 特殊能力:『Ёδμ♪Ρ凹Α〆Ы∮∮∮Фё!?』 特殊能力効果:非戦闘状態,または戦闘状態において,その勝敗に関わらず,このキャラに攻撃行動をとった全てのキャラは,それ以降戦闘終了後の精神,怪我の回復,成長がなくなる パッシブ制約としてコマンドは回避4つと必殺技2つに固定され,また自由な移動が不可になり,ひたすら物陰などに隠れる もちろん,逃げ回って隠れるだけなので,賞品ももらえないし,賞金も出ないし,得点も得られないので,ぽぽ道ランキングも変動しない。 術者死亡後も効果継続 特殊能力原理: ひたすら逃げて,ひたすら隠れる。 頭の中で,なんでこんなことになったのか自問していたところ,それが真言と一致していたため,彼女の「なんでこんな目に?」という戸惑いと相まって,大日如来が彼女のパパンのイメージを借りて具現化し,彼女の救済に現れ,何百ものパパンの幻が召喚される。 娘に手をあげようとした敵に対して,パパンの幻影はブチ切れ,しつこくしつこく敵にクレームをつける。 幻なので,撃退できず,無視するにも鬱陶しいため,敵は回復する余裕を失い,またそれにより生まれた煩悩に阻害されて悟り(成長)の道を見失う。 ちなみに,パパンの幻影は,一度でも彼女と戦闘状態になった者なら,誰にでも取り憑く。また,坂之上ガッツ石松自身はただの人間であり,この能力は仏の力を利用して発動しているため,彼女の死後も消えないのがパパンらしい。 キャラ説: 娘が心配で心配で仕方がないあまりに、男らしい名前を父につけられた少女。 名付け親の父は彼女のことを家では「コトちゃん」と呼んでいる。 全く,いい加減な……。 ちなみに母も彼女を「殊音」と頑なに呼ぶことから,本当の意味での名前は,こちらだと思われる。 幼い頃から父によって,悪い虫がつかないように英才教育を施されているため,運動能力は非常に高く,さらには頭も非常に良い。坂之上語でテストをすれば,一流大学にも余裕で入れるほど。ただし,父の意向で,外国語の勉強はさせてもらえない。 父いわく、「娘とコミュニーケーションを取れないようじゃ、付き合うことは認められんな」 「坂之上語」と父が名づけた、父作成のいいかげんな言葉を、母国語とする。 理解できるのは今のところ父だけ。 母と会話するときは父に通訳してもらっている。 ちなみに、坂之上語は、日本語(古語)と中国語と、ドイツ語とフランス語と、英語をベースに、音節から文法レベルで、しっちゃかめっちゃかに混ぜ込んで作られており,現在も進化している(新たにポルトガル語と日本語(各地方の方言),ギリシャ語,ロシア語,ラテン語が加えたらしいが判別不可)。よほど,日本人とはコミュニケーションをとらせたくないらしく,標準語を取り入れる気がまるでない。 もはや言葉ではなく暗号レベル。しかし,規則性もないので暗号ですらない。 これを作ってさらにこれを言葉とまで豪語する彼女の父は一流の変態。 だが,それをマスターし,さらには父の思いつきと,非常識によって発展という名の混沌により,果てしなくめちゃくちゃになっていくこの言語(?)に,ついてこれる彼女もある種の変態かもしれない。 希望崎学園に入学したはいいが、まだ一度も意思疎通を行えていない。 ストレスが溜まるので、毎日夕日に向かってバカヤローと叫んでいる。 しかし、奇声を上げているようにしか見えないのが悲しい。 道に迷い,誰とも言葉が通じず,唯一学園でも言語として認識してもらえ(たような気がす)る「石松(坂之上語で,『死んでください,こんにちは』」という慣用句(パパン曰わく慣用句らしい)を,やけくそで道行く人に連呼していたところ,何かの手違いで,参加させられた。 意志疎通が誰ともとれないので,自分の現在の状況を正確に理解していないが,何となく命の危険は感じている。 ちなみに,「ガッツ石松」は彼女にとっては,名前ではなく,意志疎通不全によるイライラが沸点にきたときに鬱憤を解消するために使う暴言。 父からは,坂之上語が理解できない頭の悪いやつを見かけたら,そう言うように教えられている。 他の人間は,彼女の名前が「ガッツ石松」だと思い,「『坂之上(これが自分のことを指しているのはわかる)』ガッツ石松」と彼女を呼ぶことで,いっそうコミュニケーション不全を引き起こさせよう(=悪い虫がつかないようにしよう)という父の意図が感じられる。 学園では,「一見クールで見た目もかわいいけど,一家揃って宇宙人みたいな言葉を使う,おかしな人」だと思われている。そして,けっこうそれがあたっている。 もしものため,発声機能付き電子辞書(ケータイ電話)を持ち歩いているが,父の自作プログラムのため,坂之上語の基本的な単語(単語と呼ぶのもおこがましい)すら,網羅されていないので,ケータイ電話としてしか役に立っていない。 ちなみに,父のアドレスしか,入らない仕様(坂之上語で入力する必要がある)。 学園の授業は何一つ理解しておらず,父から勉強を教わっている。 ちなみに,日本語ができないため,テストはいつも0点。 留年の話が持ち上がるたびに,学園に対してパパンが「坂之上語」でのテストをなぜ実施しないのかとクレームをつけてくるので,学園側はほとほと迷惑している。 しかも,そういう科目をつくったり,本格的な辞書を作ろうとすると,「悪い虫」がつくとまたクレームをつける。 坂之上語が常に発展(混沌)を続ける理由の一つに,お札と同じようにコピー(理解される)のを防ぐためというのがある。何のための言葉だか分からない。 しかも,パパン自身が無駄に金持ちで学園に相当額の寄付までしているのが質悪い。
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No.286/キノガッサ ●属性 帽子 パンチ パンツ(ブルマ) 尻尾 ●一人称 あたし ●瞳の色 赤 ●つながり キノココ:妹 ヘラクロス:友達 「とにかくパンチパンチ!パンチだー!」 落ち着きが無くいつもせわしなく動き回っている。 そのためスカートはしょっちゅうまくれるため、中にブルマをはいている。 格闘技をやっているわけではないが、パンチが好きでシャドーボクシングが趣味。 周りをあまり見ないので、人にぶつかって迷惑になることが多い。 コメント欄 名前 コメント
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【作品名】トランスリアル 【ジャンル】SF小説(ルーディ・ラッカー:作) 【名前】くたびれかけた男 【登場作品】時空の支配者 【属性】ヒルベルト空間の存在? 【大きさ】アレフ1次元(連次多元よりずっと上の無限)が点に見えるサイズ 【長所】後半急に出てきた改変描写持ち 【短所】はっきりした明言は無いが作者っぽい 【備考】大きさ及び世界観の詳細については以下参照 http //www39.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/1599.html http //www41.atwiki.jp/goronka/pages/2277.html 参戦 vol.1
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レッパ単発 ---------------------------- ド安定コンボ ・足位置、カウンターノーマル問わず ・しゃがみは省く ・カウンターの場合ダメージに14を足す 最軽量~軽量 猿覆葵蟷軍妹娘爺 レッパ→斜上レッパ→ミドルPP(88) 中量~重量 影血禿剛父晶紅 レッパ→斜上レッパ→タイトー(75) 重量 狼漁 レッパ→P→ミドルPP(71) 鷹 レッパ→ダッシュ66K+G→ジュンポPK(75) ---------------------------- ■最軽量■ 猿 ノーマル 両 レッパ→斜上レッパ→2P+K→サコディレイPK(96)※当然壁絡みそうならミドルPPにしたり工夫は必要。余談だが猿覆葵に2P+K前にPを挟んでバウンド中ハの字なら最速サコPK、正ならサコディレイPKでジャスト受身可コンボになりダメ2伸びる。 カウンター 両 レッパ→斜上レッパ→2P+K→サコディレイPK(110) 正 レッパ→6P+KP→P→46K+G→66K+G→サコレッパ(113)※始動が違うので無理して狙わなくていい。 正 レッパ→斜上レッパ→P→1P+K→サコPK(111) ハ レッパ→斜上レッパ→1P+K→サコディレイPK(112)※カウンター限定の1P+Kコンボは覚えておいてもいいかなというレベル しゃがみノーマル 両 レッパ→P→6P+KP→斜下PK(81)※とっさにPが撃てたら最高。ぶっちゃけ斜下PP2Kでもいい(66)もし斜上撃っちゃったらハの字の時斜上が入らない。 覆葵 ノーマル 両 レッパ→斜上レッパ→2P+K→サコディレイPK(96) カウンター 両 レッパ→斜上レッパ→2P+K→サコディレイPK(110) しゃがみノーマル 両 レッパ→P→6P+KP→斜下PK(81) 両 レッパ→斜上レッパ→9K+GP(80)※葵には9K+GPを消費で出す 正 レッパ→斜上レッパ→P→タイトー(82)※葵はタイトーをジャスト受身可能 ハ レッパ→斜上レッパ→斜下PK(83)※葵に対して斜下の前にはP挟める(87) 最軽量~三人まとめ 屈ハ状態の猿以外は両足すべてのヒット斜上レッパ始動でOK。屈ノーマル状態の相手の使い分け面倒だったら全部P→ミドルPPでも良いけど屈ヒット確認でPが撃てるならこの三人はP→6P+KP~コンボを使った方がダメ10違う。ちなみに斜上P4PPもPミドル~も71、斜下PP2Kは66なので気合でダメージアップしたい。 レッパPカカトコンボはダメで斜上レッパコンボに劣るので安定して運びたい時のみ。 最軽量ハーフの場合スタート位置からちょっと押した位置からでもPミドルPPで落ちるので、いけそうならそれを狙う。レッパ→ミドルPP→カカト→タイトー→6P+KP+K→タイトーで129まで伸びる。ハイフェンスなら開幕位置からでも壁まで到達。当然ダメージが10以上変わってくるので壁ステージは鍛錬必須。 ■軽量■ 妹蟷 ノーマル 両 レッパ→斜上レッパ→ミドルPP(88) カウンター 両 レッパ→斜上レッパ→2P+K→サコディレイPK(110) しゃがみノーマル 両 レッパ→P→ミドルPP(71) 両 レッパ→P→6K→消費2P→6P+KP+K(77)※妹は2Pを消費。蟷は消費無し。とっさに出来るなら理想。こんなの見たら惚れる! 軍 ノーマル 両 レッパ→斜上レッパ→ミドルPP(88) カウンター 両 レッパ→斜上レッパ→ミドルPP(102) ハ レッパ→斜上レッパ→2P+K→サコディレイPK(110)※サコのディレイ幅がシビア しゃがみノーマル 両 レッパ→P→ミドルPP(71) 両 レッパ→P→6K→2P→6P+KP+K(77) 娘 ノーマル 両 レッパ→斜上レッパ→ミドルPP(88) カウンター 両 レッパ→斜上レッパ→ミドルPP(102) ハ レッパ→斜上レッパ→2P+K→斜下PK(106) しゃがみノーマル 両 レッパ→P→ミドルPP(71) 爺 ノーマル 両 レッパ→斜上レッパ→ミドルPP(88) 両 レッパ→6P+KP→2P+K→6K+G(79)※3杯覚まし。斜上レッパ硬化カウンターからは入らないので注意。2P+K→4PKPより3高い。 カウンター 両 レッパ→斜上レッパ→ミドルPP(102) 両 レッパ→斜上レッパ→4PKP(101)※2杯覚まし ハ レッパ→斜上レッパ→2P+K→6K+G(99)※3杯覚まし しゃがみノーマル 両 レッパ→P→ミドルPP(71) 正 レッパ→斜上レッパ→消費2P→タイトー(81) 軽量まとめ こいつらも斜上レッパでOK。全部斜上レッパ→ミドルPPでもいいくらいだけど妹蟷のカウンター時だけ2P+KサコPK、軍娘のレッパがカウンターで当たってハの字から斜上レッパで正を確認して2P+KシャカPKいければ最高。爺の酔い醒ましたい時にカウンター時の4PKP、ノーマルの6P+KPを使い分けできれば最高。屈ノーマルはPミドルPPで十分。 ■中量■ 影血禿剛父 ノーマル 両 レッパ→斜上レッパ→P→タイトー(82) ハ レッパ→斜上レッパ→P→シャカPK(87) 両 レッパ→P→1P+K→ミドルPP(83)※両血禿父、正剛影 両 レッパ→P→1P+K→サコディレイPK(82)※影血剛禿父。全中量に入り、かつ起き攻めしやすい。 正 レッパ→P→1P+K→P→サコPK(84)※影剛禿父。影剛は一応入るが1P+Kの後のPとサコにディレイをタイミングでかける必要がある。 カウンター 両 レッパ→斜上レッパ→ミドルPP(102) しゃがみノーマル 両 レッパ→シャカPP2K(59~66)※中量全キャラ。影禿ハは斜下Pがスカるが最後まで入る 両 レッパ→P→シャカPK(66)※レッパ→シャカPP2Kとダメ一緒。両血父剛禿 正影 両 レッパ→PミドルPP(71)※両血禿 (影正位置はミドルを消費、ハは最速)ハ剛 両 レッパ→P→斜上PK(68)※両影血剛禿、正父 正 レッパ→斜上レッパ→2P→タイトー(81)※血剛 ハ レッパ→斜上レッパ→消費2P→タイトー(81)※血 中量まとめ レッパ→6P+KP→斜上PK(79)もはやこのコンボを中量級にやる意味が無くなった。 カウンターかノーマルかでコンボ初弾を切り替えるのは無理に近いので暴れの時は斜上レッパまで入れておくのが無難。確定状況で当たる時はP1P+Kを撃つクセを付 けておくといい。 しゃがみヒットが複雑だけど全中量安定は斜下PP2K。正位置しゃがみノーマルを確認出来たらP→斜上PKが基本。 血と禿は両足P→ミドルPPが決まると覚えておけばOK。 ■中~重量■ 兄 ノーマル 両 レッパ→P→2P+K→ミドルPP(81) 両 レッパ→斜上PコケイPPP(81) カウンター 両 レッパ→P→1P+K→ミドルPP(97) しゃがみ 両 レッパ→PPP2K(63)※斜下PP2Kも入るが足位置によってダメージが変わる(59~66) 紅 ノーマル 両 レッパ→斜上レッパ→9K+GP(80) ハ レッパ→斜上レッパ→斜下PK(83) 両 レッパ→P→2P+K→ミドルPP(81) 両 レッパ→斜上PコケイPPP(81) カウンター 両 レッパ→P→1P+K→ミドルPP(97) しゃがみノーマル 両 レッパ→PPP2K(63)※斜下PP2Kも入るが足位置によってダメージが変わる(59~66) 正 レッパ→P→斜上PK(68) ハ レッパ→P→ミドルPP(71) 晶 ノーマル 両 レッパ→斜上レッパ→消費9K+GP(80) ハ レッパ→斜上レッパ→斜下PK(83) 両 レッパ→斜上PコケイPPP(81) カウンター 両 レッパ→斜上レッパ→P→タイトー(96) ハ レッパ→斜上レッパ→斜下PK(97) 両 レッパ→P→1P+K→斜上ディレイPK(94) ハ レッパ→P→1P+K→サコディレイPK(96) しゃがみノーマル 両 レッパ→P→9K+GP(62) 正 レッパ→P→斜上PK(68) 中~重量まとめ 兄紅は基本レッパ当たったらPでOK。カウンターだったら1P+Kが入るし両足ミドルPPが繋がる。晶には斜上レッパルートで良いと思う。 ■重量■ 狼漁 ノーマル 両 レッパ→P→ミドルPP(71)※レッパ→斜上P4PPと同ダメージだが断然Pミドル 両 レッパ→斜下PPPK(73)※実はノーマル最大。確定状況で。 カウンター 両 レッパ→P→2P+K→斜上ディレイPK(92) ハ レッパ→P→2P+K→ミドルPP(95)※実は入る ハ レッパ→斜上レッパ→斜下PK(97)※正でカウンター取った時に斜上レッパから良いコンボが無いため封印してもいいかも。 しゃがみノーマル 両 レッパ→斜下PP2K(正66ハ59) 鷹 ノーマル、カウンター、しゃがみノーマルすべて レッパ→ダッシュ66K+G→ジュンポPK(ノーマル75、カウンター89)※レッパがヒットして下がる距離は関係なく共通。壁際だとレッパの後カカトKKとか入る。ローフェンスのリングサイドは〆を9K+GPにする。 重量まとめ 狼と漁はカウンターでP叩きつけ、ハの字でミドル繋がることだけ頭に入れておく。鷹はダッシュから出すのが重要。 ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□ ~運ぶコンボ考~ 上から順に運ぶコンボです。確認は ・葵ステージ(床が板張りだから目盛り代わりになってどれぐらい飛んだか分かりやすい) ・壊れる壁ステージで相手の後ろの壁を壊してから落ちるかどうか レッパから (1) P→斜上レッパ→ミドルPP※カウンター限定。両猿とハ葵覆 (2) 斜上レッパ→P→ミドルPP※両猿覆のノーマル、葵カウンターのみ両足 (3) P→カカト→66K+G→6P+KP+K※ノーマルカウンター猿覆、カウンター葵 (4) P→P→ミドルPP※ノーマルの場合両足は兄紅まで。ノーマル晶はハ限定。 (5) P→斜上P4PP※ノーマルは晶まで。カウンターなら狼漁にも入る (6) 斜上レッパ→ミドルPP※ノーマルは爺まで。カウンターは父まで (7) P→ミドルPP or P→P4PP or 斜上P4PP※大体一緒。鷹以外全キャラカウンターノーマル問わず (1)カウンター猿両足(ノーマルはダメ)覆葵はカウンターハの字限定。おしっこちびるくらい運ぶ。どのくらい運ぶかというと壁壊れるステージで相手の後ろの壁が壊れてる状態の時バックダッシュ一回くらいの所からでも落ちる。カウンター限定なので難しい。 (2)こっちはノーマルで足位置問わず猿覆に入るし始動が一緒なのがいい。大分運ぶ (3)実は猿覆に対し安定して運ぶ。〆はサコレッパより6P+KP+Kのほうが運ぶ (4)P斜上P4PPと大体一緒。ダメは2低い。 (5)とっさに落とせそう、運びたいといった時に。P→ミドルPPとダメージ5違う。 (6)距離だけ見ると他に運べているコンボはある (7)落とせそうと思った時にPミドルPPではなく他の運べるコンボを選択出来るか
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BS Japanext BS Japanext 木曜 石丸謙二郎のよかたび スポンサー情報 石丸謙二郎のよかたび 2022年3月~22年6月
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ギガッツォ (イラストは特に描いてません) 基本データ キャラのタイプ 雑魚敵 登場シリーズ 星のカービィwii 主な能力・行動・特徴など 無敵:倒せない。 火炎弾:地上や水中で体当たりしてくる。 でかい火炎砲台 ピンクと灰色のでかい砲台。 無敵キャラで、ひたすら火炎弾を放ってくる。画面の 奥から撃ってくるタイプも存在する。 他の巨大砲台と違い、属性名が名前に入っていない。 2009年12月17日作成 図鑑@ヒトワザ。No.849
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ガッチマン 概要 古着大好きマン。よくパキパキのデニムを履いている 過去にイガTV_Xという名で、YouTube活動をしていたという経歴があるとか、ないとか.... 急に部員7人に実家を凸られたことがある。 「毎日味噌汁を作って欲しい」と求婚した過去がある。 文化祭でオープニングアクトとしてアリーナに出演した際、リハで一生FFにガン付けられてた。かわいそう。 バイト先で上握りの皿の場所がわからなかった。 「ディグろうぜ‼️」 文化祭打ち上げにて、光源氏と乳首を弄りあっていた所を発見💡(攻めである) 2024年2月8日、亀の湯の露天風呂にて光源氏と共に足を滑らせ、死んだ モンスターハンター氏の布団を強奪した罪に処されている。 (謝罪済みであるのでこの件は穏便に済んだ)
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文字通りラッパのような形の袖。ゴシックロリータ、ロリィタ服では 普通の服に比べると、(ことにイラストにかかれる場合は)極端。 半袖のものもあり、この場合パフスリーブから短いラッパ袖が付いている形。 関連用語 姫袖