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414 :枯れた名無しの水平思考 () :2010/12/21(火) 01 34 18 ID G3pB5VlX0 新種道具関連のよくある質問 新種道具は甕に入れてどれくらい経ったら生まれるの? →0:00を過ぎたら判定が行われ、変化する。 使われるのはDS本体の内蔵時計。 甕の中にはいつまで入れておけるの? →7日間まで。8日目を過ぎると問答無用で雑草になる。 1日経っても変化がないんだけど →何もつかない時もある。 どんな能力が付くのかも含めて、そのへんは運。 どのダンジョンで新種道具は出るの? →シナリオダンジョン(フォーチュンタワー)、天上の池、旧道、迷いの井戸で確認。 これらのダンジョンで出て欲しくない人は新種道具の登録は避けるように。 新種道具を削除したいんだけど →登録しておける最大数(64種)を超えると任意で削除できる。 残念ながら自由に消すことはできない。 他の甕はどうやったら解放できるの? →すれ違い通信で、すれ違った人数が5、10、15、20、30人で6個まで増加。 人数ではなく回数なので、同じ相手と30回すれ違いでもOK。 すれ違いでもらった新種アイテムの名前に使えないはずの漢字が使ってあったけど? →いわゆる「不適切な言葉」を名前につけると、新種○○(もとのアイテム)の名前になるらしい。 無心の腕輪や浮遊の腕輪の能力がつかない →絶対に付与されない能力もあります。また新種でしかつかないと思われる能力もあります。 「例:おにぎりを落としやすい、持ち物の個数や容量が増えるなど」 最大の付与能力数は? →3つですが、全くつかない場合もある。 また能力の枠数は増える事はあっても減ることは無い(2つ付与されてたのが翌日1つに、なんて事はない) 新種の剣盾って合成できるの? →ベースにするなら合成可能 新しいテンプレ 536 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/10(金) 04 42 45 ID QDK6pBTo0 甕でちょっと試してみた。長文失礼 実験材料・毒消しの腕輪 ちからが下げられる事を防ぐ の能力は全てに付く 一度目 1変化なし 2 道具の位置が分かる 最大ちからと 現在ちからを増やす 3 投げた道具が どこまでも貫通して飛ぶ ステータスを保持して 下がらなくする 4 モンスターや道具の位置が分かる 持ち物の個数や容量が増える事がある 5 モンスターの位置が分かる 呪い・封印道具の数に応じて会心の一撃 6 壁地形を移動できるようになる 行動するだけで 経験値が入る 7 特別な店に 入れるようになる HPの回復と腹が減るのが 早くなる 8雑草 二度目 いっきに4 持ち物の強化値や回数が増える事がある 睡眠状態になるのを防ぐ モンスターが発生する数が増える 5 特別な店に 入れるようになる 投げた道具が どこまでも貫通して飛ぶ 行動していると たまにワープする 三度目 一日ごとに見たが七日まで変化なし 四度目(三度目の七日で取り出した物を再利用) 1 睡眠状態になるのを防ぐ 2 投げた道具が どこまでも貫通して飛ぶ 結論 つっこんだアイテムの能力は固定 能力は最初の一回だけいくつ付くかランダム。以後その個数付く よく分からない事が分かった 中断せずに切って日付戻しても中身は戻らない。たぶんはじめるときにでもセーブしてる 1中見てぶつ切り 2一日進めて中見てぶつ切り 3一日戻す(1の日)と雑草になる→ぶつ切り 4一日進める(3の日)と雑草 一度目の六日に壁抜けあるけど実物あるのかな 甕一個だとめんどい。あれどうやって増やすの?くじ引き? 919 :872 (sage) :2010/12/10(金) 16 34 41 ID av+VULCwO あ、天使の種も新種道具に変化出来たわ。 レベルを3上げて素早さを上げてHPを回復して識別を忘れる草。 いつでも買えようになるしレアアイテムは新種道具にしても問題なさそうだ 926 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/10(金) 16 41 43 ID rVa5TbqY0 919 それ簡単に買えるようになるなら仲間のレベルあげまくりなのん? 931 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/10(金) 16 49 43 ID av+VULCwO 919 タヌキから買えるのは一回だけど、 冒険から帰ったらまたタヌキから買えるからそういう事になるな。 ちなみにたったの6000ギタンだった。 新種道具システムは上位互換道具を村で買えるってのが便利すぎる 129 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/10(金) 20 05 24 ID 5ikyKrtu0 すれちがいやってみた すれ違いはセーブデータ毎に認識してる (セーブデータの名前を変更したり、ハード本体の設定をいじったり、ハード本体を入れ替えても変わりなし) 最大32人呼び込むことができる AとBがすれ違って Aが姿やメッセージを変えて再びすれ違っても その場にいる人が増えない(Aの姿が変わるかどうかは設定できる) 32人表示させたいときは32つのセーブデータが必要だ それとは別にすれちがい回数自体は記録されているみたいで 5回すれ違ったらカメが一つ開放された 202 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/10(金) 20 49 54 ID 9px1kFvR0 ID変わったけど129 すれ違い補足 5回目、10、15、20、30で1つずつカメ開放 それ以後何かあるかなと50回越えたぐらいまでやってみたけど何も起こらなかったんで打ち切り トップメニューからすれ違いしたほうが始める際のセーブがないだけ早い フー消し自体も交換されてるから受け取ったフー消しを使用できる 426 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/11(土) 17 58 17 ID yrmx/CmW0 祝福の巻物みたいな対象を選択するタイプの巻物を 甕に入れると追加される効果も対象を選択するものばかりだな とりあえず祝福の巻物ベースで天の恵みと地の恵みの両方の効果 が付いたので変な効果が付く前に取り出したがネーミングに困るw 554 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/11(土) 19 49 57 ID 98DHU+Tk0 すれちがい通信してる人見つけたら、その場で「中断→呼び込み」を甕6個になるまでやっておけよ 甕の開放条件は人数じゃなくて回数だからな 588 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/11(土) 20 29 58 ID qsUISicR0 竃に武器入れると+値が消えちゃうんだな…。+70にした武器が0になってもうたでござる。 259 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/12(日) 08 52 42 ID vcorzVEU0 すれ違い通信って、同じ相手でも連続通信できるんだな 切ってつなげて30回、窯6個全部開放できた 5,10,15,20,30でそれぞれ窯が開放されるもよう 389 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/12(日) 12 23 54 ID KccBNTSs0 どうでもいいけど、新種道具で出た効果を持つ道具はちゃんと図鑑に登録されるな 白紙への書き込みはできるのだろうか? 418 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/13(月) 03 18 09 ID b4BR/E++0 新種道具の杖でも、同種のものなら普通に回数合成できた 725 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/13(月) 14 43 42 ID 1zGMxvIGO 新種道具メモというか気になったこと 武器は元となった武器の+0の値かそれよりちょっと強いくらいになる 新種になっても元の装備の共鳴効果は引き継ぐ タヌキも言ってるが良い道具ほど良い能力がつくので恐らくレベル8にした方がいい 当たり前だが白紙は瓶にぶちこめない 復活草ややりなおし草の能力の他の効果は飲んだ時のみに発動 726 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/14(火) 11 57 20 ID /bYsk0CR0 新種道具作成で追加された効果を持つ元のアイテムを手に入れてないのに 図鑑のほうには登録されるみたいだな。 時たたずの腕輪とVIPの腕輪がいつの間にか図鑑に載ってた 53 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/15(水) 15 06 24 ID Kw09oyfb0 40本くらい使用してやっと一時しのぎ+場所がえの新種ができた! いちしのの後でもちゃんと効果あるんだなぁ ……まあ、場所がえの後に倍速とレベルアップも付いてるけど 即降りするからいいよね 946 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/16(木) 07 32 15 ID JDkUx7e50 新種道具の削除について色々曖昧だったので64日後に行って帰ってきた。 やっぱり上書き削除で1つのみだね。全消しとか無理。 http //imepita.jp/20101216/269080 648 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/17(金) 23 02 35 ID MDQrvX5n0 そういや新種道具で売られる杖の回数って固定なんだな… ベースを[4]で作ったから売られるのも[4]だと勘違いして[20]で作ったけ販売は回数[4]だったorz 692 :枯れた名無しの水平思考 (sage) :2010/12/17(金) 23 44 12 ID m65Za7PF0 682 ○○の杖[99]を壷に入れると新種の杖[99]が出来る ただしその現品以外、つまり店売りやその辺で落ちてる奴は新種の杖[4]となる、んじゃないかな 新種札も店売りは必ず2枚だった
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【検索用 すれちかいわつらひ 登録タグ VOCALOID す ナナエム 俺クロ 初音ミク 曲 曲さ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ナナエム 作曲:ナナエム 編曲:ナナエム 動画:俺クロ(YouTube) 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『すれちがいわづらひ』 ナナエム氏の2作目。 ニコニコ動画では「G戦上のカリギュラ」と同時投稿された。 ボカコレ2023夏ルーキー参加楽曲。 歌詞 (動画概要欄から転載) 困らないでどうか 笑っておくれ 読むならハッピーな物語 草葉の陰から見守ります どうか健やかに ボクにとってはそれほど甘くないけど わかりきった粗筋さ 踊らされるのはもうごめんだ すれちがいわづらひ 恋と謳うのよ 疼け慟哭よ 盲目なボクの億劫な願い 届く頃にはもう 遠い人 嫌いじゃない? 嫌いじゃない? また心に 蓋して 想定しつくした選択肢を何百通りも見通したって 応答する信号パターンは決まってるんだよ 無駄なことは嫌いさ でも繰り返す人 これはただの妄想 訪れない構想 思いがけない 些細な希望 これくらいは叶えさせて 素直さを忘れた 未熟さ 抱え続けるわ 呪われたような すれ違う痛みは 恋と謳うのよ 疼け慟哭よ 盲目なボクの億劫な願い 届く頃にはもう 遠い人 嫌いじゃない 嫌いじゃない また心に 蓋して 困らないでどうか 笑っておくれ 恨むならハッピーな物語 コメント 名前 コメント
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エア・スクリーマー 出典:『サイレントヒル』シリーズ 形態:多数 外見:ケロイドのような肌をした翼竜 武器:嘴と足の爪 能力:翼で飛行し、上空から急降下して噛みついたり、すれ違いざまに爪で攻撃を仕掛けてくる。 攻撃力★★☆☆☆ 生命力★★☆☆☆ 敏捷性★★★☆☆ 行動パターン:普段は上空を飛び回っている。大きい個体は仲間を呼ぶ習性がある。 備考:ナイト・フラッターの表世界での姿。 ナイト・フラッター 出典:『サイレントヒル』シリーズ 形態:複数存在 外見:人間のような体格をした翼竜。頭部らしき部分には複数の触手が蠢いている。 武器:牙と爪 能力:翼で飛行し、上空から急降下して噛みついたり、すれ違いざまに爪で攻撃を仕掛けてくる。 攻撃力:★★☆☆☆ 生命力:★★★☆☆ 敏捷性:★★★☆☆ 行動パターン:普段は上空を飛行している。光に集まってくる習性を持つ。 備考:エア・スクリーマーの裏世界での姿。飛行時よりも歩行時の噛みつきの方が威力が高い。
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プラントフォーク、まほうつかいの証 アークデーモン 遺跡地下 ゲントの杖 エビルポット すれ違い はがねのツメ かくとうパンサー 魔界 はがねのつるぎ、すばやさの証、かしこさの種 ガーゴイル 遺跡、遺跡地下 こんぼう ギガンテス 遺跡地下 バトルアックス キラーアーマー 遺跡地下 あめのはばきり、小さなパーツ キラーマシン 魔界 だいまどうのコイン シルバーデビル 遺跡地下 エルフの聖水 ソードファントム 遺跡地下 せかいじゅのしずく ひくいどり、スライムタワー(魔界) 遺跡地下 フバーハボトル フレイム 断崖、遺跡地下 特やくそう、きんかい ミミック 遺跡、遺跡地下、魔界 メタルチケット、小さなパーツ メタルハンター 遺跡 にくきゅう モーモン すれ違い アトラスのかなづち アトラス 魔界 どうのかたまり ゴーレム 遺跡 上やくそう、守備力の証 エンゼルスライム 断崖 まんげつそう、どくけしそう おおさそり 断崖 攻撃力の証 シルバーデビル 断崖 聖なるナイフ いっかく竜 海岸 特やくそう ベホマスライム 海岸 ふしぎなタンバリン、まほうの聖水 わかめおうじ 海岸 バイキルミン とつげきうお 海岸 攻撃力の証 オクトセントリー 海岸 あやしいくすり シーサーペント 海岸 小さなパーツ ひとくい箱 遺跡
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amazonで探す @楽天で #それでも愛を誓いますか? を探す! 土23テレ朝 2021.10.03~2021.12.12 公式HP wikipedia Hulu NETFLIX dTV PrimeVide U-NEXT TVer Paravi GYAO youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / bilibili検索 1 レス5年目子どもなし。松本まりか主演、30代夫婦の物語 2021/10/03 2 子なし夫婦のすれ違い。吸い寄せられる、心の逃げ場。 2021/10/10 3 容赦ない現実と、走り出す許されない想い 2021/10/17 4 崩れる夫婦関係。既婚者と独身の適正距離。 2021/10/24 5 既婚者の理性と、あふれ出る本能 2021/11/07 6 夫婦の務め? 夫を追い詰める妻の責任感 2021/11/14 7 母親という役職、妻という仕事。 2021/11/21 8 すれ違いをとかす夜…夫婦水入らずの旅へ。 2021/11/28 9 残酷なキス、満たされる身体と埋められない心。 2021/12/05 10 普通じゃない夫婦のかたち。 2021/12/12
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荀彧(字・文若) 兗州の黄巾残党を平定して人材を募った曹操の配下に加わり、「我が張子房なり」と評される。呂布に兗州を奪われた際、程昱と共に三県を死守した。李傕の下を離れた献帝を保護するよう進言し、官渡の戦いでは劣勢で弱気になった曹操を励ますなど曹操の覇業を支えた。しかし漢室を重んじる態度から徐々に曹操との方針とすれ違いを見せ始め、曹操の魏公就任に反対した事でその乖離が決定的なものとなる。演義では曹操から送られた空の器で彼の思いを悟り、自害している。 なお、曹操伝ではその辺のすれ違いや離反・離脱は無く、最後まで出撃できる。 登場する演義 曹操伝 兵種 最大cost 等級 策士系 20 S 能力 武力 知力 統率 敏捷 運気 54 97 77 56 76 武将効果 武将効果LV.30 武将効果LV.50 武将効果LV.70 武将効果LV.90 連続策略強化 火計策略強化20% 策略命中率増加15% 連続策略 太守・君主効果 太守効果 君主効果 兵糧保管特化 兗州徴税補助 固有台詞 クリティカル発生時 「弱点はここですね?」 敗走時 「逃げるのも戦法の一つです」
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トラルリララ カラマリロロ ララルリラト ラマカリ 不思議なおまじない 言える? きらめくファンファーレ さあ ショータイムの始まりね ここは幻想のファンタズマゴリア 泣き顔したあの子にも ふくれ面のその子にも ここは愉快さ 素敵さ ほらおいで うさぎは耳で踊り 猫はひげを揺らして すれ違い 恋する それはね まるでね・・・ 虎は花に憧れ 人は虎に憧れ それならば いそいそ とりかえばや ばや 結んで結んで ひらひら開いたら いっそ そのまま聴こえる リズムに合わせれば 見えるでしょ 叫んで壊して 姿をなくしても 消えぬ影 ここでは誰もが やさしい風のなか 笑う トラルリララ カラマリロロ ララルリラト ラマカリ 不思議なおまじない 言える? とどろくファンファーレ さあ ショータイムが日常さ ここは幻想のファンタズマゴリア 恋破れた少女にも 道なき道ゆく君も ここは歓迎するのさ ほらおいで うさぎは耳をからめ 猫は背中を丸め すれ違い 恋する それはね まるでね・・・ 風は森に憧れ 海は風に憧れ それならば いざいざ とりかえばや ばや 結んで結んで ひらひら開いたら いっそ そのまま聴こえる リズムに合わせれば 見えるでしょ 叫んで壊して 姿をなくしても 消えぬ影 ここでは誰もが やさしい風のなか 笑う ほら
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プロファイル / 関連テキスト / キャラクターデータ / 考察 / コメント imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (000めたぼん.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (000めたぼん.jpg) プロファイル 【プチオラ】天界<セレスティア>の海岸線、彼女はそっと、耳打ちをした。彼女にとって、それはちょっとした悪戯。だけど、それはひとりの天才の心に穴を空けてしまうほどの悪戯。時に、愛は憎しみへと変わる。まだ、花開くことのない妖精プチオラは、すれ違ってしまった恋によりもたらされる災いを、知る由もなかった。 【ビオラ】男女のすれ違いが、こんなことになるなんて。天界<セレスティア>へと向けられた悪意を前に、自らの悪戯を精算すべく、常界<テラスティア>の闇才の元へと急いだのは、少しだけ大人になった花の妖精ビオラ。彼女は自らの悪戯を悔み、そして、大人の男女の恋のすれ違いによる恐ろしさを、この時初めて知った。 関連テキスト 関連テキスト出典元 キャラ名orエリア名テキスト 関連テキストについての補足があれば キャラクターデータ 名前 ☆n【名前】 → ☆n【進化後名前】 ドライバ ○○型ドライバ【名前】 → 【進化後名前】 スキル LS リーダースキル → 進化後リーダースキル AS アクティブスキル → 進化後アクティブスキル NS1 ノーマルスキル → 進化後ノーマルスキル NS2 スキル 元ネタ 元ネタ その他キャラクターについての情報。 セリフ 「目指すしかないんだぼん、開かれた扉のその先へ、れっつぼーん!」 考察 主にキャラの目的だとか、キャラの行動時系列だとか。 コメント 名前 コメント
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影走斬(えいそうざん) 概要 影走斬とは、素早い突進ですれ違いざまに斬る技のこと。 初出はマイソロの忍者。 北米版表記は「Shadow Edge(シャドウ・エッジ)」。 登場作品 + 目次 TOWレディアントマイソロジー TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 関連リンク派生技 関連技 ネタ TOWレディアントマイソロジー 習得者 忍者 分類 秘技 属性 闇 HIT数 1 消費TP 16 威力 221 詠唱時間 - 習得条件 Lv23閃走牙をマスター 秘技の一種。忍者がLv23以上かつ、閃走牙をマスターすると修得する。 高速で突進しつつすれ違いざまに敵を斬る秘技。 マイソロ1では軸補正が行われないので連携はここで止まってしまうが、敵の背後をとって間合いも離せるため、この技でコンボを終えればターゲットから反撃をもらうことはまずない。 多少卑怯ではあるが、影走斬を単発で連射することで、敵の間合いの外から強襲して敵の間合いの外に離脱するというヒットアンドアウェイ戦法も可能である。 画面端で使用すると、D2の幻影刃のように敵の背後をとらず2Hitし、さらに奥義につなぐことが出来る。 この技と滅掌破をマスターすると幻魔烈残影を習得する。 ▲ TOWレディアントマイソロジー2 習得者 忍者 分類 秘技 属性 闇 HIT数 1 消費TP 13 威力 230 詠唱時間 - 習得条件 Lv18閃走牙をマスター 秘技の一種。忍者がLv18以上かつ、閃走牙をマスターすると修得する。 ほとんど前作と同じ性能。 しかし軸補正がされるようになったことで、奥義に連携すると反転して追撃できるようになり、 斬魔滅殺剣や斬魔龍炎剣といった大きく間合いを詰める技と併せてコンボ用の技としても使えるようになった。 ▲ TOWレディアントマイソロジー3 習得者 忍者 分類 秘技 属性 闇 HIT数 1 消費TP 11 威力 237 詠唱時間 - 習得条件 Lv24閃走牙をマスター 秘技の一種。忍者がLv24以上かつ、閃走牙をマスターすると修得する。 高速で突進しつつすれ違いざまに敵を斬る秘技。 前作までと変わらない性能。 RM1の頃から変わらない出の早さ・斬り抜ける距離の長さから、術攻撃の回避に使え、心頭滅却とともに忍者の回避力の高さと一対多での戦闘力を支える高性能な技。 この技と滅掌破をマスターすると幻魔烈残影を習得する。 ▲ 関連リンク 派生技 幻魔烈残影 関連技 閃走牙 ネタ
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プレイ前これってDL版ある? PS版みたいにやたらフリーズしたりしない? 最初の遺跡が面倒だったんだけどこれでも変わらず? or 最初に戦闘するまで長いって聞いたんだけど 前は石版がどこにあるのか分からなくなって詰んだんだけど ボリュームがあるのはいいけど、長すぎてお話が分からなくなりそう DQ9みたいにすれ違いのダンジョンがあるみたいだけど、地方に住んでるからすれ違える気がしない… 初回クリアまでどれくらいかかりますか? 俺、コンプ厨なんだけどこのゲームどう?じゃあコンプリート特典とかないの? 戦闘関連レベル上げすぎて熟練度稼げない/スライム道場って何 熟練度がなぜかあがらない。ちなみに仲間死んでる ダーマまでのレベル目安おせーて ダーマに着いたからオススメ職業教えて もう少しパーティ構成の具体例を ダーマに着いたけど、どこまで道場やったらいいの 戦士と踊り子をマスターしてもつるぎのまいを覚えない、どうして? スクルトは? いなづまは? しっぺ返し、つなみ、受け流し、寝る、は? みなごろしは覚えないの? メルビンやアイラを上級職から転職させたらキャラ固有のはずの仁王立ちや火炎切りを忘れた モンスター職に転職できない モンスター職の特技の引継ぎは? 上級職やモンスター職のマスター特典って引き継げる? レベルUPのステはランダム? なんかやたら強いんだけど、○○戦って強制敗北? すれ違い・移民・モンスターパークエンゴウの近くの海に光ってんの何 すれ違い石板は何枚持てる? すれ違いいつから? すれ違いでモンスターのレベル上がり過ぎたんだけど下げられる? モンスターがなつかない 心落とさない 固定移民の石版ですれ違いしようとしたら出来ない ○○に移民がいると聞いたけどいないよ? 同じ石版いっぱいなんだけど消せる? まもののえさはふくろに入れててもok? 一部のモンスターが複数回まものならしする前に逃げてしまう 一部のモンスターが複数回まものならしする前に合体してしまう モンスターを送ったのにモンスターパークにいない、すれ違い石版を探しにいけない そこまで話進めたけどパークにモンスターいない まものせいそく図が渡せない 小屋にモンスターを登録できない 二匹目がなつかない 全部懐かせたのにモンスターパークが完成しない スタンプシートにご褒美あるの? スタンプの「1回押した」てどういう意味? その他ストーリー外ソフトリセットないの? 45度回転ないの? ラッキーパネル何ペアか当てたのに景品もらえない ちいさなメダル取り逃した! 佃煮とかまんまるボタンとかアンチョビサンドとか渡していい? 手元に残せる? カギはどこ? カギで開ける場所どこにあったっけ ラーの鏡いつ使うの ストーリー関連転職、ガボ、メルビン、アイラはいつ? 海底王について グランエスタード島 ウッドパルナ周辺 エンゴウ周辺 ダイアラック周辺 オルフィー周辺 フォロッド城周辺 グリンフレーク周辺 ユバール族の休息地 ダーマ神殿周辺 砂漠の村周辺 クレージュ周辺 ハーメリア周辺 ハーメリアクリア後 メルビン加入イベント プロビナ周辺 ルーメン周辺 マーディラス周辺 聖風の谷周辺 レブレサック周辺 コスタール周辺 コスタールクリア以降 魔空間の神殿クリア後 クリア後 プレイ前 これってDL版ある? 「ニンテンドーeショップ」で3DSから直接買える、とび森のような店頭でのダウンロードカードの販売はない 容量2GB PS版みたいにやたらフリーズしたりしない? DQ7に限らず、DL版+安物のSDカードの組み合わせで強制終了しやすいみたい パケ版でも強制終了報告は少しある、SDカードの下調べは念入りに 最初の遺跡が面倒だったんだけどこれでも変わらず? or 最初に戦闘するまで長いって聞いたんだけど 不満が多かったので遺跡の謎解きは大幅に簡略化されました その他のイベントもテンポが良くなるような調整が入っているみたいだよ 前は石版がどこにあるのか分からなくなって詰んだんだけど 今回は「せんれき」から「つぎのせきばん」のありかが分かるようになったよ ボリュームがあるのはいいけど、長すぎてお話が分からなくなりそう 今のお話と、いままでのあらすじがいつでも読めるようになったよ!やったね! DQ9みたいにすれ違いのダンジョンがあるみたいだけど、地方に住んでるからすれ違える気がしない… 1日1回(24Hに1回)オンラインでもすれ違いが出来るようになってるから大丈夫 初回クリアまでどれくらいかかりますか? 寄り道せず効率よいプレイで大体40~50時間ぐらい、どのみち寄り道するだろうので60-80時間は見た方がよいかも。公式インタビューで100時間との記述も。 俺、コンプ厨なんだけどこのゲームどう? 「罠が多く非常にやりがいがある」「罠だらけでやってらんねー」「コンプ出来ないのかよ」のどれかになると思われます。 取り返しのつかない要素がかなり多く、二者択一もあります。また、配信限定のアイテムやモンスターが大量に存在しています。 じゃあコンプリート特典とかないの? 「モンスターずかん」コンプで「ゴスペルリング」、「モンスターパーク」コンプで「チビィの形見」。この二つは配信限定モンスターは対象外です。 もう一つ、「スタンプシート」をコンプすると「ドラクエマスター」という称号がもらえます。なんと配信限定モンスターも含むので、現状では入手不可能です。 戦闘関連 レベル上げすぎて熟練度稼げない/スライム道場って何 各地に熟練度のレベル上限が設定されていて、せいすいやトヘロスの効力が現れるエリアでは熟練度は上がらない模様 比較的レベル上限の高いすれ違い石版ダンジョンがオススメ 最初の移民からもらえるスライム石版でも上限Lv19(Lv19は熟練度上がる、Lv20は上がらない)と弱いのに高く、ここで稼ぐのをスライム道場と呼ぶこともある その後も移民の固定石版でいくらでも上げられる、ドラゴスライム(上限Lv24)・ダンビラムーチョ(上限不明)などなど さらに自作石版はレベル上限なし 熟練度がなぜかあがらない。ちなみに仲間死んでる 仲間が死んでると熟練度表示がおかしくなるバグがある。生き返らせるか、棺桶を最後尾に ダーマまでのレベル目安おせーて ※編集者の個人的見解、見たい方は反転して下さい やや高め、7初プレイ:エンゴウ10、オルフィー12、フォロッド14、グリンフレーク15、ユバール16、ダーマ18 まあ普通、7プレイ済:エンゴウ8~9、オルフィー10~11、フォロッド10~12、グリンフレーク11~13、ユバール12~13、ダーマ12~15、その気になればもっと押さえることも可能 ツワモノ、やりこみ級:キーファ以外は棺桶、キーファ離脱したらガボ以外棺桶 ダーマに着いたからオススメ職業教えて 最終的には好みでok、笑われ師3人とかの極端なパーティで無ければどうにでもなる HP回復 僧侶、ホイミスライム(ベホマラー引き継げる) 最低でも主人公かガボのどちらかに、マリベルは好みで。 ザコ散らし 船乗り(いなづま)→海賊(真空波)、パラディン(真空波)、ドラゴスライム(かえんの息・こおりの息)、ゴーレム(岩石落とし) 熟練度稼ぎ 羊飼い(くちぶえ) モンスターパーク用 羊飼い(ひつじかぞえうた)→魔物ハンター(まものならし)、笑わせ師(なめまわし) 敵によっては足止め重要 アイテム探し 盗賊(とうぞくのはな、レミラーマ) モンスターの心集め 盗賊・海賊以外 アイテムを盗んだ戦闘では心を落とさない 他に「HP低い職から埋める」「ボス戦はHP高い職で挑む」等 もう少しパーティ構成の具体例を 例1. ボス戦重視でターン頭に回復したい ガボが僧侶系orスーパースタールートで回復→マリベルが補助魔法or治しきれなかった分の回復→主人公が海賊バトルマスターゴッドハンドあたりで高火力攻撃 例2. ザコをサクサク倒したい ガボが船乗り海賊魔物マスターあたりで全体攻撃特技→マリベルが攻撃魔法で残りを一掃→主人公が戦闘終了後の回復&非戦闘時用あれこれ 例3. 消耗減らせるならザコ長期戦ok ガボが羊飼いや詩人で攻撃無力化→マリベルが賢者ルートで攻撃魔法→主人公がパラディンルートで回復&物理攻撃 例4. 何よりモンスターパーク ガボが羊飼いや笑わせ師で逃走防止→マリベルが魔物マスターでまものならし→主人公も魔物マスターでまものならし 素早さ順で考えるといいよ、1ターン目の最初の行動で何したいか考えてみて ダーマに着いたけど、どこまで道場やったらいいの そもそも道場やらなくても全く問題はない。敵から逃げまくったりしなければ、ちゃんとラスボスまでに人間職を複数マスターできる。 ちょっと楽したい人でも1つ目の基本職が星5ぐらいで十分。俺Tueeeeしたいなら気が済むところまでお好きにどうぞ 戦士と踊り子をマスターしてもつるぎのまいを覚えない、どうして? スクルトは? いなづまは? PS版にあった職歴を合わせることによって新たな特技覚えられるシステムは廃止され、 「つるぎのまいは海賊や勇者で覚えられる」など各職に割り振られました どの職で覚えるかはwiki内検索してみてください しっぺ返し、つなみ、受け流し、寝る、は? 削除された。敵使用やアイテム使用なども他の呪文特技に差し替えか無くなった。 みなごろしは覚えないの? みなごろしは敵専用になりました。 なお、自分自身は対象にはならないようです。 メルビンやアイラを上級職から転職させたらキャラ固有のはずの仁王立ちや火炎切りを忘れた その上級職に戻して特技を使う、仁王立ちをゴーレムで覚えなおす、火炎切りをバーサーカーで覚えなおすなどして下さい。 バグ参照。 更新データによって修正(4/24) モンスター職に転職できない 転職したいモンスターの心をキャラに持たせる。モンスターの心は消耗品だが、再就職時は心不要。 モンスター職の特技の引継ぎは? 例外なくできる、勇者など特技ダブってる上級職経由したりしても忘れない。 ただ、人間職に比べて熟練度が上がりにくいというデメリットがある。 上級職やモンスター職のマスター特典って引き継げる? 出来ません、プラチナキングの「身の守り+255」とか引き継げるほうがマズいっしょ レベルUPのステはランダム? 今回はランダム 種を使うとその箇所は上がり辛い報告あり(レベル毎に上限値が設定されてる可能性あり) なんかやたら強いんだけど、○○戦って強制敗北? 強制敗北:「スイフー」戦、「イノップゴンズ」一戦目、「りゅうきへい」一戦目、「ゼッペル」一戦目 強制敗北ではない:「現在ダーマの山賊」戦 すれ違い・移民・モンスターパーク エンゴウの近くの海に光ってんの何 モンスターパーク、ちょい育った移民の町からワープでいけるところ ルーメンを途中までクリアしたら徒歩で行けるようになる+パークの機能拡張 すれ違い石板は何枚持てる? 自作石板16枚。もらった石板24枚。 特典石板の存在を考えるとぶっちゃけ枠が全然足りません。 すれ違いいつから? ダイアラッククリア後に3人移民を集める。 ただし、石板を自作できるのは数十時間後。すれちがい石板が「スライムだらけの森」で埋まるのはこれが原因。 すれ違いでモンスターのレベル上がり過ぎたんだけど下げられる? 無理、小屋登録して開放して再度捕まえても高いまま レベル上げないだけなら出来るらしい、小ネタ・裏技参照 モンスターがなつかない 移民の町の旅の扉でモンスターパークへ行き、机の所にある魔物のえさを取る。またはルーメンまで進めてイベントで魔物のえさを貰う。 ただし、確率劇低なので魔物ハンターの「まものならし」ほぼ必須。 まものならしは5回、まきばの杖はは5回、まものならし+まきばの杖は6回重ねがけすること。ほねつき肉はまものならし1回分ぐらい。超霜降り肉はまものならし2回分ぐらい 起き上がるのは最後に倒したモンスターなので注意。 心落とさない これも確率劇低(難しいのは1/256の確率とか)なので根気 or すれちがい石版 or ラッキーパネルへgo。 3DS版では、まず懐かせてモンスターパークに送り、石板ボスにして狩りまくるのが効率が良い? (石板ボスの討伐報酬は通常より心のドロップ率が高いっぽい。要検証。) アイテムを盗むと心入手判定がなくなるので、積極的に狩るなら盗賊・海賊の参戦や盗人斬り使用は厳禁。 固定移民の石版ですれ違いしようとしたら出来ない もらった石板(固定移民含む)は1度石板クリアしないと他人に配れません ○○に移民がいると聞いたけどいないよ? 4人目エンゴウ酒場のコック → フォロッドクリア後 5人目フォーリッシュ宿屋のあらくれ → グリンフレーククリア後 など、ある程度話を進めないと出ない模様。出ないならとりあえず話を進めればいい 移民の町参照 同じ石版いっぱいなんだけど消せる? モンスターパークにいる石版爺さんが消してくれる まもののえさはふくろに入れててもok? ok 一部のモンスターが複数回まものならしする前に逃げてしまう たいてい眠り系か1回休み系が効くので足止めする。 はぐれメタル等何も効かないヤツは、全員を魔物ハンターにし、逃げない事を祈りつつ全員でまものならし。 2匹目以降なら宿舎に入れ、そのモンスターがボスの石版を作ればボスなので逃げない。 一部のモンスターが複数回まものならしする前に合体してしまう 複数構成で合体できるほど呼べない時に、複数回まものならしして1匹だけ倒し、残りをニフラムで消すなり逃がすなり 小ネタ・裏技参照 モンスターを送ったのにモンスターパークにいない、すれ違い石版を探しにいけない ルーメンの途中まで話進めて下さい。送ったモンスターは会えないだけでデータ上はいるから大丈夫 そこまで話進めたけどパークにモンスターいない 爺さんに送った報告をして下さい まものせいそく図が渡せない ルーメンの途中まで進めてないなら、机に置かれている本を調べるとせいそく図が吸い込まれます。 あるいは、まものせいそく図の地形に対応するモンスターを先に送って下さい。 受け取った状態から進まないなら有料の宿に一泊して下さい(自宅などの無料宿泊や回復ポイントはダメ) 面倒だがPS版からの仕様。 小屋にモンスターを登録できない 該当区域のまものせいそく図を渡して下さい 二匹目がなつかない 小屋にモンスターを登録して下さい 全部懐かせたのにモンスターパークが完成しない ほとんどの場合は1~数匹漏れているだけです、図鑑をよく確認してみてください 漏れがない場合、おそらく渡していないまものせいそく図があります スタンプシートにご褒美あるの? 150種類のスタンプを集めるとアイテム「はやぶさのくつ」がもらえます。 417種類のスタンプをあつめると、「ドラクエマスター」の称号がもらえます。 スタンプの「1回押した」てどういう意味? 417種類のスタンプを全て集め終わると、なんと2週目のスタンプ集めができるようになります。 ふくびきけんもらい放題ですね(棒)。 その他ストーリー外 ソフトリセットないの? 45度回転ないの? 残念ながらありません ラッキーパネル何ペアか当てたのに景品もらえない 9ぺア全部当てると景品貰えます ちいさなメダル取り逃した! PS版から場所変わったり消えたりしたのがある、「PS版ではこの時点でアレ貰えたはず」とかなら見落としではない可能性あり 小さなメダルおよび取り返しのつかない要素参照、本当に取り逃したのならご愁傷様 佃煮とかまんまるボタンとかアンチョビサンドとか渡していい? 手元に残せる? 残せるものと残せないものがあります。取り返しのつかない要素参照 カギはどこ? 盗賊のカギは過去ダーマの吹きだまりの街の道具屋 魔法のカギは過去ハーメリアクリアしてじゅうたん取った後、現在ブルジオの屋敷 最後のカギは現在クリスタルパレス宿泊前かダークパレス カギで開ける場所どこにあったっけ 宝箱参照 ラーの鏡いつ使うの 戦闘中のザコ敵のモシャス解除のみ、ストーリー上の使い道はない ストーリー関連 転職、ガボ、メルビン、アイラはいつ? ガボは4つ目の島 ダーマ神殿はガボの4つ後 メルビンは最速でダーマ神殿の4つ後(タイミング選べる) アイラはそこから3つ後、「マリベル」離脱後 「マリベル」が帰ってくるのは「メルビン」離脱後 その後一時的に「メルビン」一人旅 最終段階は自分で留守番キャラ選ぶ 海底王について クリア後要素なので、このページのクリア後のあたりを参照 グランエスタード島 キーファどこ行ったの? 序盤なら、遺跡か城の自室か物知り爺さんとこ。 ユバール族に出会った後なら「トクベツな石版」で会えるよ。 ホンダラどこ? グランエスタードにある自宅か酒場。第2章も同様。 遺跡の4つの像の部屋にある旅の扉は何 数十時間後の伏線(行き先は、青「七色の入り江」、赤「炎の山」、黄「砂漠」、緑「リファ族の神殿」) あまりにも後過ぎて必要になった頃に忘れてる人が多いからメモっとけ ウッドパルナ周辺 マチルダどうするのがベスト? セリフちょっと変わったりするだけで全部同じ 倒しても倒さなくても人形見せてもモンスター図鑑には載りません エンゴウ周辺 過去エンゴウの店が片方見当たらない 祭り開始まで話進めたら行商人が出現する まんまるボタンどこ? 探していることを子供から聞く→占いばあさんに5Gで場所を占ってもらう→「看板」を調べる 期間限定イベントなので注意 ダイアラック周辺 ダイアラッククリアしたけど現在で石版見当たらない 緑の石版なので芝生に同化していて見づらいだけ、よく探してみて オルフィー周辺 動物と話できる人なんて会った覚えない フィッシュベルとグランエスタードの間の森に家がある フォロッド城周辺 フォーリッシュの池の近くの樽が割れません 何故だか知らないが割りにくい、角度とか位置とか試してみて 斜めから割れたという報告あり 現在フォロッド東の修理された橋を渡ったとこに変なほこらがあるけど何 数十時間後の伏線、これも後過ぎて必要になった頃に忘れてる人が多いからメモっとけ グリンフレーク周辺 神父がセーブしてくれない 近くの机に冒険の書が置いてある 昼ドラ飛ばせないの? 初回は無理です。最期まで見ないと現在に島が出ない。 攻略本に過去メモリアリーフが載ってるけど? 5つぐらい先の町(過去リートルードの橋の先)からもう一度訪れることになります。 こちらは訪れなくてもストーリー進行上全く問題はない。 ユバール族の休息地 休息地or洞窟の石版取り忘れたかも この2枚は取り忘れても必ず貰えるから大丈夫 ダーマ神殿周辺 銀行の姉ちゃん邪魔で石版取れない ダーマクリア後に行ってみて ということはダンジョン戻るのか… ダーマクリア後は、神殿の南西から直接町に行けるようになる ダンジョンのメダル取りこぼし等は歩いて行くしかない 現代ダーマの東にもう一つ島が現れたけど? 十数時間後の伏線。本物の絨毯と人魚の月は後で手に入る(過去ハーメリアクリア後)。 砂漠の村周辺 ティラノス見つからない 現在ユバールの発掘現場に行ってみよう 過去砂漠の城の地下の宝箱の石版どう行くの PS版からフラグ変わりました 3DS版:砂漠クリア→過去砂漠の城にいる学者に手紙頼まれる→現在砂漠の城で何か預かった話を聞く(過去時間経過フラグ)&現在発掘現場行って学者の手紙渡す(過去女王帰還フラグ)→過去砂漠に引き返す→女王から闇のルビーを預かる(隠し階段発見フラグ)→女王の部屋奥の右の像に隠し階段 PS版:砂漠クリア→過去砂漠の城にいる学者に手紙頼まれる→現在発掘現場行って学者の手紙渡す(過去時間経過フラグ)→過去砂漠の城に引き返す→女王の部屋奥の右の像に隠し階段 あとハーメリアクリア後と書いてある攻略サイトがあるが、3DS版もPS版もハーメリアクリア不要 クレージュ周辺 朝つゆが水差しで汲めない ちょっとずつ移動しながらAボタン クレージュの井戸に朝つゆがまけない 朝つゆを誰にも飲んでもらってないなら、先に朝つゆ飲んで貰って井戸にまくアイデアを聞く その後でフォーリッシュの樽同様に、角度とか位置とか試してみて、邪魔されるイベントが出たら成功 少し離れたら出来たという報告あり 神木の根っこの奥で朝つゆがまけない PS版からフラグ変わりました 3DS版:周囲の毒水 PS版:いどまじんが顔出してた井戸(周囲の水にもまけるが浄化されない) ハーメリア周辺 過去海底神殿のボス倒した後、山奥の塔で石版レーダー反応するのに見つかりません 老人が持っている石板に反応している。後で貰えるのでそのまま帰っていい ハーメリアクリア後 行ける場所が多すぎる、どの順番で行けばいいの? メルビン加入イベント・プロビナ・ルーメン・マーディラス(メルビン加入イベント必須)があるが、好きな順でok メルビン加入→プロビナでプラチナソードを貰うところまで進める→店売り品が充実している過去マーディラスで装備を買う→モンスターパーク拡張までルーメンを進める→戦闘が楽なプロビナをクリア→ルーメンの残りをクリア→仲間会話のためにマーディラスを最後にクリア(*1)、とあちこち少しずつ進めることも出来る。 戦歴・店売り品の強さ・熟練度がもらえるレベル・敵の経験値などは、メルビン加入イベント→プロビナ→ルーメン→マーディラスの順 プロビナ・ルーメン・マーディラスの石版が足りない? この3か所は順不同なので、取りこぼしてもどれか行けてしまったりして分かりにくい 現在砂漠の城→過去砂漠の女王→隠し階段、現在ハーメリアの倉庫にあるアズモフの報酬、メルビン加入イベントで行く世界一高い塔、などイベントがらみの石版を見落としてる人が多い模様 もうちょっと前までさかのぼって探してみて あれ、○○をクリアしたのにあのキャラ離脱しないよ? アイラまだ? 上記の3つの街を全部クリアしないとダメ、メルビン加入前に離脱させて二人旅とか早めにアイラに回すとか出来ません 意図的じゃないなら、かなりの率で未クリアでも陸が出てしまうルーメンがまだ途中 メルビン加入イベント メルビン加入イベントで詰んだ ネタバレがいいなら2chDQ7総合スレのテンプレ通りでok ダーマ神殿周辺(と戦歴に書いてあるが、実際ははるか東)にある「メザレ」の近くに本物の魔法の絨毯でしか行けない場所があるので、まずはそこへ。 それ以降はメザレ以外にも魔法の絨毯でしか行けない場所があるのであちこち回ってみる、仲間会話を聞いてみる プロビナ周辺 町がボロボロになった後、何していいか分からない 村長の息子ラズエルが村に落とした小箱をチェック それでも分からなかったら落とした当人に聞いてみるか仲間会話 ルーメン周辺 ボス倒したのに街が滅びてる?! 闇のドラゴンを倒した時点で陸と廃墟は出ますが、それだけではまだクリアではありません。 マリベルさんのおっしゃる通り過去へ戻ろう。 選択間違えると滅びるって聞いたんだけど 街を残したいならペット退治引き受けないで飼い主にチクるか、引き受けてペット退治でわざと全滅 廃墟にしたいならペット退治引き受けて駆除する 街にメダル等の非売品や石版等の重要アイテムはないので、気にならないなら滅びても大丈夫 マーディラス周辺 「像より入りて十字を切れ」ってどういうこと? マーディラス城と大神殿にあるが、どちらも同じ ┌―┐ 壁|壁| .→―┼―┘ ※中央の宝箱・階段は避けて通ること 像壁|壁 ↓ ギガジャティスが習得出来ない 現代大神殿の墓でマジャスティス習得→アイラ加入後(過去時間経過フラグ)、過去大神殿で大神官にマジャスティス披露→現代大神殿の墓でギガジャティス習得 マーディラス終わったところだけどトゥーラ大会まだー? マーディラスの後、石版の行き先を5つクリアして下さい 聖風の谷周辺 聖風の谷クリア時に貰った神の石、どこで使うのか忘れた 現在フォロッド東の橋の先のほこら 戦歴上はこの時点になっているが、この時点では必要なアイテムが全部そろわないので、後回しにしても問題ない レブレサック周辺 過去レブレサックの魔物の岩山へもう一度入りたい 話進めて最後の鍵取ってきたら入れる レブレサック滅ぼせないの? せめて現在の村長を一発殴りたい! 無理、PS版なら村長にツボを投げつけられた(無意味)のだが コスタール周辺 過去コスタールで城の学者に七色のしずくと七色の入り江の話を聞いたんだけど場所はどこ? 謎の神殿にある青の旅の扉から七色の入り江に行き「すごい聖水のビン」に汲む 作品中のヒントは「地図上のエスタード島の位置」「エンゴウの闇の炎を消した『すごい聖水』」「序盤のホンダラが遺跡に出入りしている噂」等 PS版ではフィッシュベルから行けたような? 謎の神殿から外に出るとき必ず通ったような? どちらも記憶美化と思われる、PS版は謎の神殿の青の旅の扉から謎の神殿外観の石のフタへ出る洞窟をさらに寄り道しないと七色の入り江に行けない フィッシュベルから行けた石のフタのある洞窟は船の隠し場所 コスタールクリア以降 どこへ行けばいいのか分からない、仲間会話も何も言わない ストーリーの流れは「過去フォロッドで北東の橋を修理したいという話→(過去フォロッドをクリア)→現在フォロッドに行くと橋が直っている →渡るとほこらがあり、神の石が必要という話→(この間、石版9個クリア)→聖風の谷クリアで神の石入手→よし、ほこら行ってみよう」 ということで、フォロッド北東のほこらの先に行ってみよう ちなみに戦歴は「聖風の谷→ほこら→レブレサック→コスタール→ほこら」の順になっている サンゴの洞窟の先へ行ったけど行き止まりだよ 過去も現在も神の石使え 飛空石取ったけど、どこへ行ったらいいの フィッシュベルやグランエスタードなどで噂が聞ける そこ行ってみたけど石版が足りない ハーメリア近くに飛空石でしか行けない場所がある 魔空間の神殿のボス倒す前にやっておくことある? クリア面ではありません、トゥーラ大会はボス撃破後なので大丈夫 倒して少し進めると転職できない時期(ダンジョン1個分)にメンバーチェンジがあるので、戦闘回数がもったいないからと極端に使えない職のままだと後で少々面倒かも 取り逃しが嫌いな人は、取り返しのつかない要素をチェックしておいたほうがいいかも(多分まんまるボタン⇔メダルと知識の帽子ぐらい) 魔空間の神殿クリア後 トゥーラ大会が始まらない 魔空間の神殿のボスを撃破したことをグランエスタードの王様に報告 最後のカギ取り損ねた 後で取れるから大丈夫 なんかルーラとかじゅうたんとかその他いろいろ出来なくなった 終盤なら仕様です、封印解くと出来るようになります 封印解けるまでの移動手段は謎の神殿の旅の扉と徒歩ぐらいしかありません 転職したいんだけど ダーマは少し進めると(エンゴウクリア後)行けるようになります。一人旅キャラは時期的に無理 えっ時期限定の配信石版もらえないの? グランエスタードの教会に機能移動、少なくとも転職可能時期には出来る。一人旅中なら居場所的に無理 留守番誰がいい? 迷うなら短所許せない奴が無難 キャラ 長所 短所 加入期間のダンジョン数(過去と現在、および単独行動は別計算) ガボ 素早さ 耐性装備が少ない 28個 マリベル 最大MP 最大HP 18個 メルビン 高ステータス、後攻行動向きの遅さ 先行行動させたいなら遅い 13~19個 アイラ 重装備可能 加入期間が遅く、人によっては育っていない 14個 ダークパレスの外観の扉が開かない 空を飛んで最上階から入り、1階まで下りてスイッチを押して開ける アミュレットで行く4箇所のアイテム全部そろえたい アイテム取って旅の扉入る前にリレミト×4、進みすぎた場合はボスを倒すより全滅するほうが手っ取り早い。 クリア後 エンディングでグランエスタード城下町の井戸の石版取り損ねた、もしかしてラスボス倒しなおし? その通り 井戸の石版が崖の宝箱に入らない その石版壊れてない。3DS版では取るだけでokになりました 海底王どこ?/海底王に紹介してって言われたからグラコス5世に会ったけど進展しない グラコス5世は海底王ではない、海底王はダークパレス出現後?に「移民の町やや北」の海上の渦 参考:PS版では位置があっていれば渦出現前のコスタールクリア後から入れた サンゴの洞窟に○○いないよ? 過去と現在間違ってる可能性アリ 現在フォロッド東の聖なる湖のほこら→現在サンゴの洞窟(魔物)→現在紋章→現代天上の神殿(ルーラ登録)→過去聖なる湖のほこら周辺→過去サンゴの洞窟(クリア後幽霊)→過去祭壇 現代コスタールの神父&石版どこ? 下記の順で話を聞く 1.カジノ3Fの爺さん「富豪が石版貰っていった」 2.地下通路の富豪「防具屋主人に石版売った」 3.防具屋のカウンター内からおばさん「主人が大灯台から戻って来ないから見てきて」※カウンター越しではダメ 4.大灯台の防具屋主人「神父に譲った」 5.カジノ地下酒場の神父「そんなもの知らない(酒場出て行く)」※宿屋地下酒場ではない 6.過去魔王撃破前は教会2F寝込んでる神父?&過去魔王撃破後は教会2Fシスター? 参考:PS版は過去魔王撃破後は6から&撃破前も教会2Fシスター「神父が教会の机~」 7.セーブしてくれる人(過去魔王撃破前はシスター、過去魔王撃破後は神父)の対面から教会の机を「しらべる」コマンドで調べる 位置が分かりにくかったらレミラーマでok ちょっと質問です。強制敗北戦に勝てると、戦歴などのご褒美があるの? - 名無しさん 2013-02-25 16 57 59 ないっす。一番勝ちやすいのは多分プロビナ。 - 名無しさん 2013-02-25 18 41 26 プリビナに負けイベントあったか? - 名無しさん 2013-02-25 18 45 53 育ってると普通に耐えられるので気付きにくいけど、一応負けイベント。全滅しても金減らずに2戦目までイベント進行。 - 名無しさん 2013-03-04 11 15 08 プロビナは倒す前にイベント入るから引き分けで二戦目入る - 名無しさん 2013-03-28 00 25 25 PS版七色の入り江云々があべこべになってるな。神殿外観の隠し階段⇔短い地下通路⇔七色の入り江⇔旅の扉⇔青い神殿。寄り道とかそんなもの一切ない一本道で正面から出入りするよりもかなり道程が短いためショートカットに利用されていた。 - 名無しさん 2013-02-27 17 21 29 短い地下通路が三叉路なんですよ。旅の扉から外観に出るショートカットを逆に曲がった行き止まりが入り江です。目立たなくなったのは旅の扉の位置のせいかと。 - 名無しさん 2013-02-27 23 29 15 [モンスターがなつかない]の欄について、霜降り肉ではなくほねつき肉ではないでしょうか? - 名無しさん 2013-03-07 17 52 43 マーディラスクリア後ストーリー進まない - なななな名無し 2013-07-29 18 10 51 布ら金 - エデンを極めしもの 2013-09-17 19 51 34 プラキン3体仲間にしてボスたおせばすぐに心手に入るちなみに俺は1っ回で手に入った - エデンを極めしもの 2013-09-17 19 54 30 プラキン3体仲間にしてボスたおせばすぐに心手に入るちなみに俺は1っ回で手に入った - エデンを極めしもの 2013-09-17 19 54 30 プラキン3体仲間にしてボスたおせばすぐに心手に入るちなみに俺は1っ回で手に入った - エデンを極めしもの 2013-09-17 19 55 33 プラキンさんよろでーす - アイラ 2013-09-23 15 15 07 DL版だけど、どの冒険の書でもセーブしてもルーラ後に数歩歩いたら強制終了しやがる…もうダメ? - 名無しさん 2013-10-08 21 10 30 名前