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通信機能 ローカル通信 モンスタートレードローカル通信を使い自分のモンスターをトレードすることができる。 トレードすることで進化するモンスターも存在する。 すれ違い通信 助っ人すれちがい通信ですれ違った人のリーダーモンスターが自分の3DSに表示される。 表示されているリーダーモンスターを助っ人として選ぶことができバトルに参戦する。 攻略の助けになること間違いないだろう。 ただし、すれちがい通信の助っ人は再度すれ違わない限り1回しか使えない。 コメント欄 あるモンスターとあるモンスターをローカルで交換すると究極進化するらしい。 - ゼレキ 2014-01-15 22 14 42 あるモンスターってか 竜石で手に入る星龍とがチャから出る星龍の同名同士別属性をトレードすると進化するよ - 名無しさん 2014-01-16 03 17 57 情報は知ってるけど交換相手が居ないから手に入れられないって言う悲しさ… - 名無しさん 2014-01-16 03 18 46 名前
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クラブ詳細 (09 10/22現在) 09 05/28*前クラブ『まんだ金融』消失。。 09 05/30*現クラブ『憩いの広場』設立!! 09 10/22*クラブHP(ココ)作成!! 09 10/22*クラブレベル10達成!! 情報!! クラブレベル 10[79.0%] アイコン クラブ名 憩いの広場 メンバー 13 / 34 制限レベル 0 ~ 255 マスター テチ みなぎ Lv.231 Sマスター ナヤ 柚智子 Lv.149 紹介!! 憩いの名の元に、まったり楽しくてきとーにTWを満喫する…… そんなクラブにしていきたいと思っています(*´ェ`*) 内容!! 誰かが定めた訳じゃない(?)のに、何故かメンバーの呼称に『憩い』が付いてたのが、このクラブの始まり…なのか?→詳しくは此方 クラメンは…… 基本的に24時間年中無休で募集しております。(笑) 所謂クレクレ厨などのモラル?の無い方は、申し訳ありませんがお断りさせて戴きます。 みんなで楽しくまったり憩う!これ大事!! 倉庫について。 このクラブでは主に、再フリ材料・合成材料・メンバー同士のアイテム受渡等の保管を目的としています。 倉庫内のアイテム等の引出しは、メンバーの誰かしらに「倉庫の○○使う(貰う)よ!」とヒトコト仰ってから、 ご自由にお持ち帰りィ~♪して下さい^^ 一度クラブ継続費未払いにてクラブ解散に陥ったため、 倉庫ご利用の方に1SEED~の募金をお願いしたいと思います。すいません><; おなまえ こめんと すべてのコメントを見る
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トレードについて プロモカードの入手 各人のトレードカードが変わる曜日 ゲーム内の時間について すれ違い通信 ポストで貰えるG バトスピDS収録カードまとめ 搦め手で稼ぐ 各色デッキをオートで作成するには ボーナスポイント オリジナルパック ライフ表示の限界 コア表示の限界 BP表示の限界 一度に与えられるダメージの上限 デッキの最大枚数 手に入れすぎたカード 戦績について トレードについて トレードを成立させてトレード完了から再度同じ人とトレードすると こちらから出せるカードが変わる時がある。 こちらの所持数の多いカードとトレードしてくれる相手(1章のイツキなど)は再度トレードで出せるカードが変わる模様。 プロモカードの入手 ストーリーが進めば手に入る者の他に 各章で数人はプロモカードをトレードする人がいる 章を移動する前に可能なら3枚にしておきたい ショップバトルの準優勝でも手に入れることができる 各人のトレードカードが変わる曜日 ゲーム内時間で水曜日と日曜日に変わる模様。 ゲーム内の時間について HOMEから戻る、HOME、移動する、で再度休める(ゲーム内1日進む) いろいろな場所に「移動する」15回でゲーム内1日進む移動する回数が少なくても、カードバトルの経過時間で1日進む(要検証)大会参加→終わって外に出たら次の日とか ↑カードバトル3回以上で1日進む。 チカバ町から(へ)移動を行うと、通常よりも少ない移動回数で1日進む。日付変更→街を移動×5回で1日進む。 チカバ町に帰る時に、街を移動で行動回数を消費したくないときはガチャかパックの購入で家に戻れる。 トレード厳選で、この法則を利用できます。 土曜日か、火曜日に日付変更→すぐセーブ。 カードバトル2回、又は街を移動×4回してからセーブ。 厳選相手がチカバ町→家でセーブして外に出るを3,4回繰り返すと、家を出てすぐ日付変更するので「休む」コマンドが不要になる。 厳選相手がチカバ町以外→家を出て、街を移動すると日付変更するので「休む」コマンドが不要になる。 パックの売り切れ後の再入荷は次の日曜日 グッズの売り切れはそのまま シングルは水曜日と日曜日に更新 すれ違い通信 ノーマルチャンスチケット 誰ともすれ違わなかったときに1時間おきにもらえる 1等 プロモカードからランダムに1枚 2等 Mレアカードからランダムに1枚 3等 プレイシートからランダムに1枚 4等 レアカードからランダムに1枚 5等 100G エクストラチャンスチケット 別ゲームのすれ違い通信とすれ違うと30分おきにもらえる 1等 Xレアカードからランダムに1枚 2等 プロモカードからランダムに1枚 3等 Mレアカードからランダムに1枚 4等 プレイシートからランダムに1枚 5等 150G プレミアムチャンスチケット バトルスピリッツデジタルスターター(本作)とすれ違うともらえる 1等 PXレアカードからランダムに1枚 2等 Xレアカードからランダムに1枚 3等 プロモカードからランダムに1枚 4等 Mレアカードからランダムに1枚 5等 200G エクストラチャンスチケットは連続しては30分に1回しかすれ違えないが DSの日付を1日ずらしてからまたすれ違えば即すれちがえる(+1日でも -1日でも) ただし、最長1分くらいのすれ違い待ち時間が必要 (すれ違い探索を行う時間がDS時間で毎時00秒ごとに行われているのかも) プレミアムチャンスチケットはもりもりすれちがえる模様 ただし、1日に10枚程度の上限がある模様 (1人と10枚なのか何人とすれ違っても10枚なのか不明) DSの日付を1日ずらせば再度すれ違い可能(+1日でも -1日でも) ポストで貰えるG 4日1回、ランクに応じたGが貰える(HOME > ポストを見る) Fランクで1日100G、1ランク上がるごとに+50Gずつ増えていき、SSSランクで1日600G貰える リアル3日分までストックできる 金額は「ポストを見る」を選択した時点のランクで計算されるので、 仮に1日1ランクずつ上げて3日目にまとめて貰っても(3日目のランクで貰える金額×3)になる DSの日付をずらせばめんどいながらもお金は増やせる ただし日付を戻しても最後に貰った日より前の日の分は貰えない 2099年12月31日の分を貰うと、もう「ポストを見る」ではGが貰えなくなる バトスピDS収録カードまとめ 8弾まで全て 9弾(赤4枚他色1枚ずつ) 超神星龍ジークヴルム・ノヴァ 終焉の騎神ラグナ・ロック 魔導女皇アンブロシウス 蛇竜キング・ゴルゴー 飛鋼獣ゲイル・フォッカー 鮫人サンゴジョー 星創られし場所 ビッグバンエナジー P027 巨人皇子アレクサンダー4世まで全て PX07 凶龍爆神ガンディノスまで全て EX-006 輝星龍ジークヴルム・デネブまで全て X-003 極帝龍騎ジーク・クリムゾン(全種)まで全て GX等の公式に使えないカードは無し 搦め手で稼ぐ DSの日付を3日ずつ進めて報酬を稼ぐ 他のゲームかバトスピとすれ違う お金がたまったら適当にカードを買う 謎チャレのカード探索のカードを持ってたら(特にいらないカードなら)お金にする 最初に戻る 各色デッキをオートで作成するには 創りたいデッキの色のカードを1枚適当に入れてから残りをオートで作成する。 →青のデッキをオート作成したいなら、青のカードを1枚入れて残りをオート作成で終了する ボーナスポイント 速攻勝利(4ターン以内に勝利) +10% 熱闘勝利(?ターン以上かかって勝利) 不明 例1 40ターン・相手のデッキ0枚→+50% 例2 55ターン・相手のデッキ0枚→+100% お互いのスピリットが大量に破壊された試合でも熱闘勝利有 例3 マジック中心のデッキで、ライフチェインとコールオブロストで何度も同じスピリット破壊してコアブースト ヴェノムショットを使いまわして相手スピリットをせん滅。まともにバトルしなかったのに熱闘勝利が出た経験あり デッキ破壊(相手のデッキを0枚にしてスタートステップで勝利) +20% オリジナルパック オリジナルパックS-α BS01とBS03のカード(U6枚R以上2枚) オリジナルパックS-β BS04とBS05のカード(U6枚R以上2枚) オリジナルパックS-γ BS06~08のカード(U6枚R以上2枚) オリジナルパックSX BS01~09のカードが封入(レア6 Mレア1 Xレア1) オリジナルパックSP プロモカードが封入 オリジナルパック(色名)-α BS01~05の(色名)の色のカード(C6枚U以上2枚) オリジナルパックST-α BS01とBS03の構築済みデッキでしか手に入らないカードが封入 オリジナルパックST-β SD01とSD02のカードが封入 ライフ表示の限界 ライフのコアは9個を超えると、表示は9のままで緑色に変化する。 コア表示の限界 リザーブのコアは100個を超えると、表示は99のままで緑色に変化する。 スピリットに乗せるコアは100個を超えると、表示は99のままで色の変化はない。 いずれの場合も表示こそ99だが、数が減っている訳ではないので、コアを使用する場合は実際の数から減っていく。 BP表示の限界 BPは9万9000を超えると表示が変化しなくなる。またそれ以降はBPを増加させるマジック等の効果を使用しても効果音が出なくなる。 一度に与えられるダメージの上限 ダブルハートを使い回すなどしてシンボル数を増やしても、一度に4ダメージまでしか与えられない。 (ミカファールにダブルハートを使用、シャイニングマジックで回収。その後ヴァリエルにタイムリープでシャイニングマジックを回収。という方法でミカファールにダブルハートを5回使用したが、一度のダメージで4点しか与えられなかった) デッキの最大枚数 100枚まで 手に入れすぎたカード パック購入時に9枚を超えたカードは自動的に1枚10Gで引き取られる。 レアリティに影響されないので、必要以上に入手したカードは早めにトレードに出すとよい。 シングルやカードダス、なぞチャレの報酬などのパック購入以外のカード入手ではGは手に入らないので注意。 戦績について カードコンプリート率については一度条件を満たせば、その条件を満たせなくなっても称号を取り上げられることはない。 具体的には、カードマニア(カードコンプリート率100%達成)の称号を貰った後、トレードなどで0枚になったカードが出てもカードマニアの称号は失われない。
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SIMPLE 2000シリーズWii Vol.1 THE テーブルゲーム ~麻雀・囲碁・将棋・カード・花札・リバーシ・五目ならべ~ D3PUBLISHER 2008/9/2 Wii 将棋、麻雀、ソリティア、神経衰弱、七並べ、大富豪、こいこい、花合わせ、五目ならべ、囲碁、リバーシ 11種類のテーブルゲームが遊べます。 関連 SIMPLE2500シリーズ Portable!! Vol.1 THE テーブルゲーム ~麻雀・囲碁・将棋・カード・花札・リバーシ・五目ならべ~
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【二つ名】 祀られる風の人間、山の新人神様、現代っ子の現人神 【能力制限等】 ??? 以下、ネタバレを含む +開示する 本ロワにおける動向 【スタンス】 ??? 【勝利時の願い事】 ??? 【本編での動向】 登場話数 タイトル 出来事 10 偽りのフォーク 初登場。霊夢の姿見をしたマミゾウと魔理沙に遭遇。すれ違いでプチ・トラウマ体験 18 正体不明の恐怖 錯乱状態。魔理沙とのすれ違いが深まる 【キャラとの関係(最新話時点)】 キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 博麗霊夢 親友→不信? 霊夢さん 魔理沙と共謀して己を陥れていると勘違い 本編では未遭遇 霧雨魔理沙 親友→不信? 魔理沙さん 霊夢と共謀して己を陥れていると勘違い 偽りのフォーク 二ッ岩マミゾウ ??? ??? 霊夢の姿見をしたマミゾウにいじめられ、騙される 偽りのフォーク 【最終状態】 【B-5・魔法の森・朝】 【東風谷早苗】 [状態] 健康、神経衰弱、錯乱中 残り体力(100/100) [装備] イングラムM10(残弾 28/32) [道具] オーブ×0、支給品一式 [思考・状況] 基本方針:? 1.? ※霊夢がマミゾウであることには気づいていません
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「振り向くな!」 【名前】 メ・ガリマ・バ 【読み方】 め・がりま・ば 【声/俳優】 飯島美穂(現:木戸美歩)(クウガ) 【登場作品】 仮面ライダークウガ仮面ライダーディケイドオーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー仮面ライダー×スーパー戦隊 スーパーヒーロー大戦仮面ライダーウィザード 【登場話(クウガ)】 EPISODE13「不審」EPISODE23「不安」EPISODE24「強化」 【登場話(ディケイド)】 第3話「超絶」 【登場話(ウィザード)】 第52話「仮面ライダーの指輪」 【分類】 グロンギ 【生物モチーフ】 カマキリ 【通し番号】 第36号/B6号 【所属集団】 メ集団 【仮面ライダークウガ】 メ集団に所属するカマキリ種怪人。人間態は前髪の一部に緑色のメッシュを入れた短髪の美女。 「メ集団のトップ」という地位だが、ゴ集団に昇格しようとする意識は強く、「ゴのやり方」に固執している。 更に「メからゴになれるのは私だけ」と豪語し、昇格していない内から「ゴ・ガリマ・バ」を名乗り、メ・ガルメ・レを「時代遅れのメ」と罵倒する。 ヌ・ザジオ・レが作った大鎌を受け取り、複雑なルールに則ってゲゲルを行った。 「電車に乗り込み、その車両内の乗客に香りでマーキング。後日にその匂いを元に乗客の居場所を探知し、すれ違い様に大鎌で首を両断して殺害する」というゲゲルを実行する。 武器の大鎌はゴ集団のように自身の装飾品を変化させた物ではない為に収納できない(これが発見の決め手になる)。 その切れ味はマイティフォームのチェストブロッカーやトライチェイサーのマフラーなども容易く切り裂くが、タイタンフォームの防御力には通用しなかった。 移動中もゲゲルに使用する大鎌を手にしていた為、トンネル内で偶然すれ違った雄介に怪しまれ、怪人態の姿でクウガとの戦闘に移る。 大鎌の切断力でクウガを苦戦させるが、反撃のキックで大鎌を中央部分をへし折られてしまい、それを奪い取ったクウガはタイタンフォームに超変身する。 大鎌の片方をタイタンソードに作り変えたクウガと互角の戦いを繰り広げ、トライゴウラムアタックを気合で打ち消す実力を見せるが、ダメージが大きかった為に撤退した。 トライゴウラムアタックのダメージに苦しんでいるところをラ・バルバ・デから「これでもまだゴのやり方を続けるのか」と問われるが、構わずに続行を宣言する。 その後、回復してからゲゲルを再開し、桜子を狙って動き出すが、間一髪のところで駆け付けたクウガに阻止される。 更にクウガは謎の放電現象を更なる力に変化させたライジングタイタンとなり、最期はライジングカラミティタイタンを受け爆散した。 EPISODE46.5「初夢」では彼女に似た女性が雄介の夢の中に登場し、上記の台詞と共に不気味な笑みを浮かべた。 【仮面ライダーディケイド】 「クウガの世界」で人々がン・ガミオ・ゼダに変えられた姿として登場。 【オーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー】 ショッカーの同盟怪人として登場。 処刑広場の決戦ではクウガを迎え撃った。 【仮面ライダー×スーパー戦隊 スーパーヒーロー大戦】 大ショッカーの怪人として登場。 【仮面ライダーウィザード】 魔宝石の世界の怪人として登場。 【余談】 上記の台詞は彼女がすれ違い様にターゲットの首を両断した後に被害者に告げている。 彼女に首を斬られた者はしばらく気付かず、彼女の上記の台詞に反応し、「後ろを振り向くと同時に首が落下する」という演出がなされている。 競技場でタイタンフォームと剣戟を繰り広げるシーンも撮影されたが、放送時はカットされ、そのシーンは書籍の一部で見る事ができる。 児童誌『てれびくん』に連載された『クウガ』の漫画版では「邪魔者のクウガを倒してゲゲルをやり易くする」為に出撃する。 公園ですれ違ったカップルの女性の首を切断し、雄介を誘き出した(こちらでは本編と異なり、大鎌でタイタンブロッカーを切り裂いている)。 放送当時に発売された格闘ゲームでは使用可能キャラの1体として登場。 更にストーリーモードにおけるラスボスも務め、同ソフトに出演している怪人としては最新の怪人でもあった。
https://w.atwiki.jp/pkmnbw2/pages/140.html
ちょっと迷ったけどここで質問。 小ネタの所に •BW無印とすれ違うと特殊デルパワー(~パワーS)が発生する。 ってあるけど、あれ本当? 手持ちのWとB2ですれ違いさせてもそれらしいものが見当たらないのだけれども -- (名無しさん) 2012-08-07 16 58 09
https://w.atwiki.jp/tadadouga/pages/301.html
【veoh】 【Youtube (1/3) (2/3) (3/3) 】 【Youtube (1/3) (2/3) (3/3) 】
https://w.atwiki.jp/mohsoh/pages/357.html
第5世代妄想(システム関連)1 第5世代妄想(システム関連)2 一杯になっていたのでさらに分ける。 ここは、通信関連。 GTSのシステム 前作までとの互換性 すれ違い通信 コロシアムのルール せいかくの増加 GTSのシステム 相手の希望ポケモンをもっと見やすくして欲しい。 「欲しいポケモン 希望無し」(ID目当て)を実装して欲しい。 見つけたポケモンしか交換できない機能を、条件付きでも撤廃して欲しい。 GTSの進化バグ(仕様?)は残していただきたい。通信環境がない身としては生命線なので ↑あっても構わないが、無くなると予想。「通信進化」って存在概念自体が「友達と交換してね!」っていうゲーフリの意思表示だと思われるし。 ↑GTSで進化させる場合も、なんかしらの交換はしないといけないんだけどな。完全に一人で通信進化できるってわけじゃない。 プラチナでもHGSSでも消えてないんだから仕様と考えて差し支えなさそうだし、なくさないだろ。 逆に「相手の希望するポケモン」で検索できるといいな。「自分が希望するポケモン」と二重検索ができるとなおいい。 目当てのポケモン見つけても希望ポケモンが無茶な条件で埋め尽くされてるのはもうね。 相手の希望ポケモンが幻or伝説の奴を弾けるようにして欲しいな。 何検索してもマナフィだのパルキアだの交換できるかいなっていう。 ↑伝説・幻に区分されるポケモンを提供にしないとそれらを希望できない、ってな風にして欲しいな ↑↑それぞれポケモンにレア度的なものをついたりすればいいと思う。 たとえばレア度1を預けてレア度2のポケモンは希望できないみたいな。 整理の時に消されたみたいだけど、タマゴ交換って駄目なの? 前作までとの互換性 493匹を集めるのは大変、互換性は無くして欲しい。 金銀→RSで互換性を無くした時批判が多かったので、ある程度はあるんじゃないか。 タマゴだけ送れたり、前作とタマゴを作れる等、ある程度縛りのある互換性ではないか。 金銀のタイムカプセル的なものではないか。 ロックカプセルなる未知のアイテムが…? ↑個人的には一方通行(第四世代⇒第五世代)であって欲しいな。 そしてその時使うシステムの弊害という理由づけで一部の技を忘れてしまう(それは第五世代で覚えられない)ようにすれば 少しは対戦でのバランスがとれるようになる・・・・のかな? ↑金銀→RSで互換性が無くなったのはわざとではなくて、GBAとGBとの使用上の問題。DSに送ったポケモンが戻せなくなるのも多分そのせい。 今回DS→DSだから相互性を持たせる場合、金銀同様にはなると思う。 今度の劇場版アニメで配信される色違いのスイクン、エンテイ、ライコウをBWにもっていくとイベントが発生するとのこと。 つまり・・・ 俺的にはFR/LGみたいな感じで前の作品と交換できるようになると思うんだ。 で、パルパークみたいに一方的(返品可能)になると思う。 返品の仕方はその貰ったポケモンのみのパーティで行ける場所があって新しいポケモンは自動的にボックス送還とかね。 http //www.pokemon.co.jp/anime/movie/celebi/index.html#zorua 「・・・(前略)色違いの『ライコウ・エンテイ・スイクン』と、劇場でプレゼントされるセレビィは、 特別な方法でイッシュ地方に連れて行くことができるぞ!」 特別な方法? 通常の方法では無理なのか・・・? そして他のポケモンは送れないのか・・・? それか通常の移送はてんそうマシン以外のものを使えば他のポケモンを送ることができるのか? まあ互換性がないのならもうとっくに公式が情報を出しているとは思うが・・・ 金銀⇔金銀の通信と比べて、金銀⇔赤緑の通信交換時に使われたタイムカプセルなんかは特殊な方法って言えるのかな? HGSSでロックカプセルを手に入れたら、ユニオンルームでBWとの特殊な通信が可能になるとかありそう。 特殊って言うのは、外部ツールや配布プログラムを使うことじゃなくて、普段の通信とは方法やルールがちょっと異なることじゃないのかな、って思った。 いろいろググった結果、イッシュ地方はどうやら中国がモチーフらしい 新しい展開を生む目的もあるだろうけど、前作までのポケモンを捨てるのが大きな理由だと思われる だからセレビィ達は図鑑にのらないポケモンとして出るんじゃないかと思う そして「特別な方法」の詳細だけど、俺の考えでは外部から特殊な方法で旧作ROMを起動したりするんじゃないかと思う その根拠に「ギザみみピチュー」がある 前作までのポケモンを捨てても、ギザみみピチューを捨てさせることはないはず つまり、通常通信で送れないはずのギザみみも転送できる特別な方法が開発されるんだろうと思う 特別な方法がなんなのか俺なりの見解をまとめた 3DSではなく現DSで発売することから、パルパークのようなダブルスロットを用いたものではないはず 一度しか使わないわけだから外部ツールを用いることもほぼありえない おそらく、WiiやWi-Fiステーションから特殊なプログラムが配信され、そこから旧作ROMを起動するのだと思われる (ポケモンB.Wポケモン転送プログラム受信→起動→ポケモンD.P.Pt.HG.SSのDSカードをさしこんでください みたいな画面を想像した) と、こんなかんじか・・・? ↑どっかで見たんだが、ミニゲームで一体づつ仲良くしてから連れてくるんだとか。 ↑↑ちょっとやってみたんだが、DSってディスク読み込み型の機器と違ってゲーム中にソフトを抜くともう一度読み込むってできないんだよね。つまりPSのような「ディスク2に交換してください」的な事はできないと思うんだ。 また、特別プログラム配信は「いつまでやるのか?」という点でも問題がある。第六世代とかその次とか出るかわからないがその頃まで延々配信を続けるのか?まあDPのバグ解消プログラムはまだ配信してるみたいだが…。 HGSSにポケウォーカーが付いてきたようにBWに外部ツール(ダブルスロットでGBA側に付けられる「一時預かり」的なもの)を付属と言う方法もあるが、ダブルスロット機能はもう使いにくいだろうし。…とはいえ未だに前売り券のエンテイ達はGBA端子側に差し込んで貰ったがな。 とりあえず「全てのDSでできる方法」でとなると「BWに付属する外部ツールで赤外線通信」かなあ?別売ならともかくFRLGのような付属外部ツールなら誰も文句は言わないし。 第四世代側のメニュー画面で「○○と接続」する→送るポケモンを選ぶ→ツールに一時ポケモンが預けられる→BWとツールで通信と。面倒な。 しかもプラチナの新地名すら入っていないDPに第五世代ツール用の設定が存在するだろうか…。 ↑どうやらDS二機でポケモンを送り、ミニゲーム(シューティングスノーの草むら版みたいなやつ)で手に入れるパルパーク的なシステムらしい。 ↑↑多少話ずれるけど、ROMの挿し直しじゃなくてダウンロードプレイというのがあるじゃないか http //www.nintendo.co.jp/ds/irbj/index.html 本編クリア後、DSダウンロードプレイによりDPt、HGSSからポケモンをつれてくることが可能。 ただし、一度送ったポケモンは戻せない。 だとさ。DSダウンロードって事はDSかDSLite二台だとポケモン連れてくるのにWiiとかも必要になるのか? ↑そんなことないです。本体の説明書を読みましょう。 すれ違い通信 すれ違い通信が欲しい。ポケウォーカーはそれに近くはあるが、やはり無意識にすれ違えた方が・・・あと、バトル以外でも何かすれ違いができる要素が欲しい。 あと、すれちがいを作るなら特典を増やして欲しい。どんな相手と戦っても1BPというのはいかがなものか・・・ ↑あれでBP稼ぐぐらいなら素直にフロンティア行ったほうが・・・。 トレーナーハウスは個人的にルビサファ秘密基地の感覚だけど経験値貰えないから その代わり申し訳程度のBPってことで。 あとすれ違いはバグとか改造とかがどうのって聞いたことがある ↑↑あらかじめ交換ポケモンを何匹かセットできてすれ違い状態にしておくと、いつのまにか交換されていたってシステムは?すれ違い状態ならば何回でもポケモンがランダムに交換されていく感じで。ただ、名前は下劣なものをもらうと困るので、交換後に1度だけNNを変えられるようにしといて。 ↑一度だけNN変更はぜひ欲しい コロシアムのルール HGSSでのフラットバトル導入とかもあったし、新ルール導入してくれんのかな。 たとえば、 マイナールール 強いポケモンは使えない エキスパートルール 努力値合計509以下のポケモンは弾かれる。 エリートルール 個体値の高いポケモンのみ使える(合計100以上) なんでもあり 言わずもがななんでもあり。 っていうかもういっそのこと自由にルール変更できるとか。 出せるポケモンの数、制限レベル、出せるポケモンの制限、状態異常制限、技制限、道具制限etc… ↑エキスパートルールはさすがにな・・・ すばやさ調整ポケばかりの俺が泣く ↑シナリオクリアに使ったポケモンみたいに全能力バラッバラな状態のことを言ってるんじゃないかな ↑がんばリボンをもらえないポケモンが出られない状態のことだと思ってた。 ↑変更。 ポケモンの強さでAグループ、Bグループ、Cグループとか分かれててAから1体、B2体、C3体とかがいいな。今のWCSみたいに強いのに制限をかける形で。 さらにポケモンの強さが大きく変わったときWiFiとかでグループの変更パッチとかあるといいんだけどね。新ハードじゃなくてDSで出る以上は無理だろうけどさ。 ちょっと話題はずれるが、4人でやるときレベル差があっていつもこまるからマルチフラットなんてあるといいなあ。 ↑この辺は公式が種族値等の詳細を正式に発表してくれないと難しいだろうな。 600族や580族みたいな目に見えて強そうなポケモンなら規制も容易だろうが、それ以下のポケモンの強さはほぼ上記の隠し要素や育て方が理由になるだろうし。 正直こういう回りくどい物を導入するよりは、バトルで戦力差を覆せるような工夫をもっと増やしてほしいと思う。 せいかくの増加 なぜ今までHP能力変動がなかったんだろうな。 これで有利になるポケモン(ラッキー等)も多いはず。 さらにHPを犠牲にして他の能力upで面白くなると思うんだが。
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47thロム すれ違いヒロイン「でぷ」の所持地図。 北海道の発掘人のでぶさんのサブロムを真似てみました。 北海道産地図を集めます。 見た目はマジカルハット+ひかりのドレス。 北海道産地図 場所 発見者名 名称 呪われし空33 5A くまぞう くまぞうデンデン ざわめく大地38 63 ねこ 越前ギズモ 残された夢41 16 カオール けだかき大地58 73 みずっち 放たれし大地63 1D むぎ わななく運命63 0E むぎ むぎしわしわのカケラ あらぶる獣64 07 カオール とどろく獣68 1E でぶ. でぶプラキン連続先制改 あらぶる岩71 02 マキ マキミン大富豪 あらぶる風73 57 でぶ でぶS8III 怒れる影76 06 マキ