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死者(デッド)・スライム R 闇 進化クリーチャー リビング・デッド コスト5 パワー0000+ □超無限墓地進化‐クリーチャー1体以上を自分の墓地から選び、それらの上に重ねつつバトルゾーンに出す。 □相手が自分のクリーチャーを選ぶとき、《死者・スライム》しか選べず、相手のクリーチャーは攻撃する場合、可能であれば《死者・スライム》を攻撃する。 □このクリーチャーが破壊されたとき、その下にカードが12枚以上あったのであれば、このクリーチャーを墓地からタップしてバトルゾーンに出してもよい。 □パワード・ブレイカー □このクリーチャーのパワーは、このクリーチャーの下にあるカード1枚につき+1000される。 作者:satori060 DMST‐02「ベスト・リバイバー 再世篇」に収録された進化リビング・デッド。 進化元の数に応じて変動する打点とパワー、攻撃や能力の対象を自身に絞る能力を持ち、このままでも壁役を兼ねたアタッカーとして使えるが、12体以上を進化元とすることで「如何なる攻撃や火力に晒されようと瞬く間に再生し立ち塞がる」難攻不落の鉄壁となる。 一度その状態で姿を現したが最期、その圧倒的な再生速度から墓地利用メタの効果処理を差し込む隙すらないため、バウンスやマナ送り、シールド送り、山札送り、封印のような「破壊を介さない除去でなければ突破は困難」となってしまう。 作成においては遊戯王OCGに登場する《神(ゴッド)・スライム》から着想を得ており、マイナーなリビング・デッドの中でも特に活躍した《ねじれる者ボーン・スライム》を依り代に、効果や攻撃を自身に限定する壁役としての能力を、デュエマのルールで再現した。 フレーバーテキスト 喉を焼く瘴気、耳を掻き毟る怨嗟に、神すら戦慄した。 カードリスト:satori060 名前 コメント
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皇帝の如き威圧感を放つ巨大なスライム。 その弾力性はどんな物理攻撃もはじき返してしまう。 森や草原に生息。 能力のバランスがよく、体力が特に高い。 炎系が弱点で、氷系には耐性を持っている。 <行動> 体当たり のしかかり ビッグマグマ エアスラッシュ マジカルスター ネオ・リバース
https://w.atwiki.jp/nicomad_srs_event/pages/1644.html
http //www.nicovideo.jp/watch/sm29681412 作品名:【MAD】両さんとサブリナのすれ違い【こち亀】 作者名:まさか! 作者コメント:AniPAFE2016 まさかまさかの3作品目 AniPAFEに複数投稿する場合の制限が合計10分までだったので 折角だから尺を目一杯使うために作ったw 秋本先生、40年間お疲れ様でした。 例のごとくブロマガも書いてます http //ch.nicovideo.jp/masaka-bikkuri/blomaga/ar1106650 この作品のタグ:こちら葛飾区亀有公園前派出所 すれ違い マイナスターズ 第90回MAD晒しの宴 レビュー欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/batoen/pages/90.html
バブルスライム 出身:バトエンG HD 14 所属リーグ 6部A 獲得タイトル NO TITLE マーク● 1 全員に20のダメージ 5 どく 全員ダイスをふり剣マークの人は20のダメージ 3 メラ ●に40のダメージ 6 べホイミ HP20かいふく 2 メラ ☆に40のダメージ 4 どく 全員ダイスをふり剣マークの人は20のダメージ リーグ開幕前大会 第1回連盟カップ 3回戦敗退 (○)VSゴッドライダー(○)VSてっきゅうまじん&デュラハーン&あくましんかん(×)VSタホドラキー 第1回リーグカップ 不出場 シーズン リーグ リーグカップ オープンカップ 1st 名前 コメント
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オンリートップへ ゆうがなほほえみでたびびとを まちかまえマダンテで こうげきする。じゅもんは きかないぞ。 +... さわるもの すべてを 金に変えると いわれるため たびびとに ねらわれる 黄金色のスライム。 レベル順(ゴールデンスライム) ランク別(ゴールデンスライム) 階層順(ゴールデンスライム) ルーラ着地点近くとか 01:ウォルロ村 前 17:ベクセリア 横 44:エルシオン学院 横 ウォルロ地方(ゴルスラ) 西セントシュタイン(ゴルスラ)
https://w.atwiki.jp/dragonquest_9/pages/84.html
ここでは「すれちがい通信」についてまとめています。 ドラクエ9をやっている人なら、特殊な機器などを持っていなくても誰でもできます。ぜひ参加してみましょう! すれちがい通信で何ができる? 他のすれちがい待機中の人のDSに近づくと、お互いの宿屋にキャラが1人増えます。 こうして次々とキャラを増やしていきましょう。他のドラクエプレイヤーがたくさん集まって賑やかになります。 キャラの合計数が増えるごとに宿屋の新たなフロアに行けるようになります。 新たなフロアでは、アイテムやレシピが手に入ります。 すれちがい通信のやり方 DSとドラクエ9を持っていれば誰でもできます。 セントシュタインの城下町にある宿屋でリッカに話し、「呼び込みに行く」を選びます。 1回に呼び込めるのは3人までなので気をつけてください。 人が来た場合、一旦呼び込みをやめたら、左のラウンジへ一度入って画面を切り替える必要があります。 こうすることで、再びリッカに話して次の呼び込みができるようになります。 フロア解禁の条件 それぞれ条件を達成すると、リッカのセリフが変わるのでわかります。 移民7人獲得:2階に入れるようになる 移民13人獲得:床と壁の色が変わる(宝箱:小さなメダル) 移民19人獲得:3階に入れるようになる(宝箱:守りのスパッツ) 移民26人獲得(25人?):図書室に入れるようになる(宝箱:3000G、本棚:レシピ4つ) 移民30人獲得:地下に入れるようになる(様々なアイテムが拾える) 移民50人獲得:称号「一日呼び込み署長」を獲得
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モンスター;スライムエレメント 特徴;透明な軟体生物。代表的雑魚モンスター。 ((炎の場合)雷・光に強く氷・闇に弱い。) レベル;3 HP;10 MP;10 源泉;1 耐性;10 素早さ;10 スロットⅠ ガード;初期能力/防御属性が変化する/他のガードと同時装備不可 スロットⅡ ファイアハート;初期能力/道具の攻撃に属性を付与する/他のハートと同時装備不可 スロットⅢ 体当たりⅠ;消費HP1/1ダメージ スロットⅣ (炎or氷or雷)たてがみⅠ;消費MP1/3ダメージ (光)地を走る光Ⅰ(光);消費MP1/2ダメージ・貫通 (闇)天魔の鎌Ⅰ(闇);消費MP1・消費HP3/6ダメージ スロットⅤ スロットⅥ スライムが強くなりました、魔法もしっかり使えるです SPは使い切ってるけどちょっと変更すれば余裕が出来るから 色々と変更してみるといいのです モンスターサンプル
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メタルスライム レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 1~30 15 480 60 480 480 120 31~60 15 120 240 120 240 60 61~99 78 624 156 624 624 156 1~99 108 999 456 999 999 336 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 2 1 17 1 17 18 2 3 0 19 1 19 19 5 4 0 16 1 16 17 3 5 0 18 2 18 14 5 6 1 15 6 15 15 2 7 1 19 1 19 16 3 8 0 18 4 18 15 4 9 0 17 2 17 16 6 10 1 17 1 17 18 9 11 1 16 3 16 14 2 12 0 15 1 15 16 5 13 0 18 0 18 18 6 14 1 17 3 17 15 2 15 0 18 1 18 18 5 16 2 18 4 18 18 3 17 0 16 3 16 19 3 18 0 15 1 15 17 7 19 0 16 2 16 16 1 20 2 12 2 12 15 1 21 0 18 0 18 17 5 22 0 16 1 16 13 3 23 1 16 4 16 19 3 24 0 15 1 15 16 7 25 1 16 2 16 17 9 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 26 1 15 1 15 18 2 27 0 15 5 15 16 4 28 1 16 2 16 19 5 29 0 0 13 1 30 1 5 18 7 31 0 3 3 0 32 0 7 10 2 33 1 10 6 2 34 1 9 9 4 35 0 8 9 2 36 0 10 9 1 37 1 8 10 2 38 1 7 5 3 39 0 8 7 2 40 1 9 8 2 41 0 8 10 2 42 0 9 1 43 0 9 1 44 1 6 2 45 1 6 2 46 0 8 2 47 0 6 2 48 1 10 2 49 0 10 3 50 2 8 3 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 51 0 5 1 52 0 7 2 53 1 10 2 54 0 8 1 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 0 7 98 5 1 99 2 7
https://w.atwiki.jp/yaruyaruyaruyaruo/pages/69.html
_ /⌒ヽ、 __ // / \ ヽヽ l l / ● ● ヽ| l ヽヽ_、 " ヽフ " ノ .ノ \ `,-, ┬┬ ー' / フ./ /l | .l^-、' /,,/ / l | .|\ \ (_// /i . i | |ヽ_)、_) し l__l_∧_i┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┻┃┃名前 :ホイミスライム┃種族 :魔物┃属性 :水属性┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┻* HP45* 致命的な弱点 雷 弱点 火* 特性:触手がある 仲間を呼ぶことがある
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/1829.html
概要 Ⅵに登場するモンスター。 群れを成して行動することの多い、進化したぶちスライム。 【スライム】にとっての【スライムベス】の、ぶちスライム版……といった感じのネーミングなのだが、 体色は紫の体にピンクのぶちが付いているという、とんでもないものになっている。 その見た目と表情から、皮膚ガンとか病気とか、とにかく気味悪がられた。 【ぶちスライム】の上位種にあたり、更なる上位種に【ぶちベホマラー】がいる。 DQⅥ ロンガデセオ周辺(南部)、スライム格闘場北の占いの館周辺、スライム格闘場周辺、絶望の町周辺に出現する。 通常攻撃の他にまねまねを使いこなすが、様子を見ていたり、逃げ出すこともある。 あまり自分から積極的に攻撃してくるタイプではないのだが、HPが100(DS版では80)とそこそこあり、 よく6匹程度の集団で現れて【まねまね】を使うため、これが非常に厄介でタチが悪い。 まねまねに行動制限が掛かっているわけでもないので、下手をすると3~4匹が身構えていることもあり、 中途半端な規定ダメージの集団攻撃をしようものなら、一斉にやり返されて大ピンチに陥ってしまうこともある。 特に、【絶望の町】付近でHP1の状態で遭遇したときは、普通に全滅しかねないので注意しよう。 攻撃呪文は全てよく効くが、まねまねがあるためにリスクが高い。 正拳突きなど、攻撃力が影響する特技で、各個撃破を狙ったほうがいいだろう。 落とすアイテムはアモールのみず。 「ぶちスライムは、『自分たちより弱いモンスターがいればいいのに』というスライムの夢である」と考えた場合、 このモンスターがスライムベスより強いのはなぜ? このモンスターと【ぶちベホマラー】が現実世界にいるのはなぜ? などと考えると少々ややこしいことになったりもする。 ただ、このぶちスライムベスだけは夢の世界と現実の世界の両方に生息しているため、 夢の世界のぶちスライムが変異したのがぶちスライムベス(スライムベスの夢ではない)で、 それが現実世界にもやってきた後に修行してぶちベホマラーになった……のかもしれない。 (ちなみにぶちベホマラーは夢の世界でも【スライム格闘場】の対戦相手として出現するが、通常エンカウントはない) また、ロンガデセオ周辺にはこいつと普通のスライムのどちらも出現するため、 これが「ぶちスライムはスライムの夢」説を裏付ける証拠とする論もあるが、 実際のところは出現地域のあやなので、スタッフの意図したものではないと思われる(こちらも参照)。 ちなみにあまりに不気味な配色で有名なこのモンスターだが、 PS版モンスターズのぶちスライムをこいつのカラーに変えてみると、意外と鮮やかだったりする。