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DQM1、2 モンスターズに登場する、ホイミスライムの頭部が羽みたいに広がったモンスター。 スライム系×鳥系の基本配合で生まれる。 おいかぜやかまいたち、しっぷうづきといった、風系の特技を覚える。 格闘場左の扉に野生で出てくるが、多分王妃に見せろといわれたモンスターとしての印象が強いだろう。 そのときに初めて霜降り肉を貰ったならなおのことそういう意味で覚えているかもしれない。
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トップ|基礎知識|ガーディアンシステム|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|その他 継承スライム カジャ系|ンダ系|カジャ系・ンダ系|防御系|回復系 カジャ系 【タルカジャ】 妖鬼:ハンニャ(24)×魔獣:カーシー(14)=妖獣:ギュウキ(27)① 妖獣:ギュウキ(27)①×妖精:ウィリー(2)=外道:スライム(LV27で作成可能) 【ラクカジャ】 妖精:エルフ(16)×地霊:ブッカブー(15)×夜魔:ナイトメア(19)=地母神:ヴェスタ(18)① 妖鬼:ハンニャ(24)×魔獣:カーシー(14)=妖獣:ギュウキ(27)② 地母神:ヴェスタ(18)①×妖獣:ギュウキ(27)②=外道:スライム(LV27で作成可能) 【スクカジャ】 地霊:ブッカブー(15)×堕天使:ガギソン(12)×妖鳥:オキュペテー(18)=破壊神:アレス(33)① 破壊神:アレス(33)①×堕天使:ベリス(44)=邪神:ミシャグジさま(44)② 邪神:ミシャグジさま(44)②×鬼女:アルケニー(33)=外道:スライム(LV44で作成可能) 【マカカジャ】 夜魔:キャク(5)×地霊:ブッカブー(15)=魔獣:カーシー(14)① 魔獣:カーシー(14)①×妖鬼:ハンニャ(24)=妖獣:ギュウキ(27)② 妖獣:ギュウキ(27)②×堕天使:ガギソン(12)=外道:スライム(LV27で作成可能) 【デカジャ】 妖魔:イフリート(50)×鬼女:アルケニー(33)×鬼女:カリアッハベーラ(37)=妖魔:ハヌマーン(60)①(アキラルートは会話で仲魔に) 鬼女:ランダ(59)×妖魔:ハヌマーン(60)①×堕天使:ガープ(49)=天津神:タケミカヅチ(58)② 天津神:タケミカヅチ(58)②×夜魔:ナイトメア(19)=堕天使:ベリス(44)③ 地霊:ティターン(41)×堕天使:ガープ(49)=邪鬼:ギリメカラ(53)④ 堕天使:ベリス(44)③×邪鬼:ギリメカラ(53)④=外道:スライム(LV60で作成可能) 【タルカジャ・スクカジャ】 魔獣:カーシー(14)×妖精:エルフ(16)×夜魔:サキュバス(32)=破壊神:アレス(33)① 鬼女:アルケニー(33)×夜魔:インキュバス(27)=邪龍:タラスク(38)② 破壊神:アレス(33)①×邪龍:タラスク(38)②=外道:スライム(LV38で作成可能) 上へ ンダ系 【タルンダ】 妖鬼:ハンニャ(24)×魔獣:カーシー(14)=妖獣:ギュウキ(27)① 妖獣:ギュウキ(27)①×妖鳥:オキュペテー(18)=外道:スライム(LV27で作成可能) 【ラクンダ】 妖鬼:ハンニャ(24)×魔獣:カーシー(14)=妖獣:ギュウキ(27)① 魔獣:カーシー(14)×夜魔:ナイトメア(19)=妖鳥:ケライノー(22)②(レイコルートは会話で仲魔に) 妖獣:ギュウキ(27)①×妖鳥:ケライノー(22)②=外道:スライム(LV27で作成可能) 【スクンダ】 天使:パワー(36)×堕天使:ガープ(49)×妖魔:イフリート(50)=魔王:ロキ(61)① 魔王:ロキ(61)①×地霊:ブッカブー(15)=魔王:アスタロト(65)② 魔王:アスタロト(65)②×地霊:ブッカブー(15)=魔王:アカ・マナフ(67)③ 堕天使:ベリス(44)×堕天使:ガギソン(12)=精霊:フレイミーズ(13)④ 魔王:アカ・マナフ(67)③×精霊:フレイミーズ(13)④=魔王:アスタロト(65)⑤ 魔王:アスタロト(65)⑤×魔獣:カーシー(14)=外道:スライム(LV67で作成可能) 【デクンダ】 堕天使:ウコバク(7)×堕天使:ガギソン(12)=精霊:フレイミーズ(13)① 精霊:フレイミーズ(13)①×堕天使:ウコバク(7)=堕天使:ガギソン(12)② 妖鬼:ハンニャ(24)×魔獣:カーシー(14)=妖獣:ギュウキ(24)③ 堕天使:ガギソン(12)②×妖獣:ギュウキ(24)③=外道:スライム(LV27で作成可能) 【タルンダ・ラクンダ・スクンダ】 天使:パワー(36)×堕天使:ガギソン(12)×妖魔:キンナリー(12)=幽鬼:ヤカー(31)①・・・ランダム合体で出るのを待つ 幽鬼:ヤカー(31)①×魔獣:カーシー(14)=外道:スライム(LV36で作成可能) 上へ カジャ系・ンダ系 【デカジャ・デクンダ】 地霊:ティターン(41)×堕天使:ガープ(49)=邪鬼:ギリメカラ(53)① 邪鬼:ギリメカラ(53)①×龍王:ヴリトラ(51)=邪鬼:ヘカトンケイル(64)② 鬼女:ランダ(59)×堕天使:ガープ(49)×妖魔:イフリート(50)=地母神:ドルガー(59)③ 邪鬼:ヘカトンケイル(64)②×地母神:ドルガー(59)③=外道:スライム(LV64で作成可能) 上へ 防御系 【テトラジャ】 夜魔:キャク(5)×地霊:ドワーフ(18)=魔獣:カーシー(14)① 魔獣:カーシー(14)①×妖鬼:ハンニャ(24)=妖獣:ギュウキ(27)② 妖獣:ギュウキ(27)②×堕天使:ガギソン(12)=外道:スライム(LV27で作成可能) 【マカラカーン】 地霊:ムスッペル(53)×堕天使:ベリス(44)=邪鬼:ギリメカラ(53)① 邪鬼:ギリメカラ(53)①×魔獣:カーシー(14)=外道:スライム(LV53で作成可能) 【テトラカーン】 夜魔:ヴァンパイア(45)×鬼女:アルケニー(33)=邪龍:バジリスク(48)① 邪龍:バジリスク(48)①×地霊:ブッカブー(15)=外道:スライム(LV48で作成可能) 【マカラカーン・テトラカーン】 地霊:ムスッペル(53)×夜魔:ヴァンパイア(45)=魔獣:グリフォン(50)① 魔獣:グリフォン(50)①×堕天使:ガギソン(12)=妖鬼:シュテンドウジ(40)② 妖鬼:ハンニャ(24)×魔獣:グリフォン(50)=妖獣:スキュラ(43)③ 妖鬼:シュテンドウジ(40)②×妖獣:スキュラ(43)③=外道:スライム(LV53で作成可能) 上へ 回復系 【メディアラハン】 龍王:ヴリトラ(51)×夜魔:サキュバス(32)=邪龍:バジリスク(48)① 邪龍:バジリスク(48)①×LV48未満のDARK系悪魔×LV48未満のDARK系悪魔=邪龍:ティアマット(70)② 邪龍:ティアマット(70)②×地霊:ブッカブー(15)=外道:スライム(DARK3身合体によりLV61で作成可能) 【ペンパトラ】 天使:パワー(36)×堕天使:ガギソン(12)=大天使:ラミエル(29)① 夜魔:ナイトメア(19)×鬼女:アルケニー(33)=邪龍:ワイバーン(32)② 大天使:ラミエル(29)①×邪龍:ワイバーン(32)②=外道:スライム(LV36で作成可能) 【サマリカーム】 夜魔:ニュクス(51)×鬼女:アルケニー(33)=邪龍:バジリスク(48)① 邪龍:バジリスク(48)①×地霊:ブッカブー(15)=外道:スライム(LV51で作成可能) 上へ
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バブルスライム 出身:バトエンG HD 14 所属リーグ 6部A 獲得タイトル NO TITLE マーク● 1 全員に20のダメージ 5 どく 全員ダイスをふり剣マークの人は20のダメージ 3 メラ ●に40のダメージ 6 べホイミ HP20かいふく 2 メラ ☆に40のダメージ 4 どく 全員ダイスをふり剣マークの人は20のダメージ リーグ開幕前大会 第1回連盟カップ 3回戦敗退 (○)VSゴッドライダー(○)VSてっきゅうまじん&デュラハーン&あくましんかん(×)VSタホドラキー 第1回リーグカップ 不出場 シーズン リーグ リーグカップ オープンカップ 1st 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/27657.html
死者(デッド)・スライム R 闇 進化クリーチャー リビング・デッド コスト5 パワー0000+ □超無限墓地進化‐クリーチャー1体以上を自分の墓地から選び、それらの上に重ねつつバトルゾーンに出す。 □相手が自分のクリーチャーを選ぶとき、《死者・スライム》しか選べず、相手のクリーチャーは攻撃する場合、可能であれば《死者・スライム》を攻撃する。 □このクリーチャーが破壊されたとき、その下にカードが12枚以上あったのであれば、このクリーチャーを墓地からタップしてバトルゾーンに出してもよい。 □パワード・ブレイカー □このクリーチャーのパワーは、このクリーチャーの下にあるカード1枚につき+1000される。 作者:satori060 DMST‐02「ベスト・リバイバー 再世篇」に収録された進化リビング・デッド。 進化元の数に応じて変動する打点とパワー、攻撃や能力の対象を自身に絞る能力を持ち、このままでも壁役を兼ねたアタッカーとして使えるが、12体以上を進化元とすることで「如何なる攻撃や火力に晒されようと瞬く間に再生し立ち塞がる」難攻不落の鉄壁となる。 一度その状態で姿を現したが最期、その圧倒的な再生速度から墓地利用メタの効果処理を差し込む隙すらないため、バウンスやマナ送り、シールド送り、山札送り、封印のような「破壊を介さない除去でなければ突破は困難」となってしまう。 作成においては遊戯王OCGに登場する《神(ゴッド)・スライム》から着想を得ており、マイナーなリビング・デッドの中でも特に活躍した《ねじれる者ボーン・スライム》を依り代に、効果や攻撃を自身に限定する壁役としての能力を、デュエマのルールで再現した。 フレーバーテキスト 喉を焼く瘴気、耳を掻き毟る怨嗟に、神すら戦慄した。 カードリスト:satori060 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/thelastmamu/pages/20.html
チャイルドスライム 撃退した数 86 レベル 7 経験値 23 お金 10 HP 140 MP 14 物理攻撃 50 魔法攻撃 20 物理防御 53 魔法防御 47 器用さ 48 素早さ 49 運 12 弱点属性 炎 耐性属性 なし 無効属性 毒 吸収属性 なし 武器 なし 防具 なし アイテム ???? 素材 スライムの液体、スライムの目 サニールで育ったスライム。 遊び盛りの彼らは、恐るべき運を備えているらしい・・・。?
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スライム・マナ ORNS0-04 基本情報 属性 火 クラス ★★★★ 種族 ワイルド 分布 ヒエイ,ヒエイイカイ EX エサ化 超EX エサ化特盛 EX形式 ルーレット 性別 無性別 誕生日 - 声優 七蒼花梨 潜在値表 + 開く HP LV0 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 S 190 199 203 207 211 215 219 223 227 231 235 A 190 197 201 205 209 213 216 220 224 228 232 B 190 194 198 202 206 210 214 218 222 226 230 C 190 192 196 200 204 208 212 216 220 224 227 D 190 190 194 198 202 205 209 213 217 221 225 力 LV0 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 S 28 29 30 30 31 32 32 33 33 34 35 A 28 29 29 30 31 31 32 32 33 34 34 B 28 29 29 30 30 31 31 32 33 33 34 C 28 28 29 29 30 31 31 32 32 33 33 D 28 28 28 29 30 30 31 31 32 33 33 魔 LV0 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 S 28 29 30 30 31 32 32 33 33 34 35 A 28 29 29 30 31 31 32 32 33 34 34 B 28 29 29 30 30 31 31 32 33 33 34 C 28 28 29 29 30 31 31 32 32 33 33 D 28 28 28 29 30 30 31 31 32 33 33 速 LV0 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 S 64 67 69 70 71 73 74 75 77 78 80 A 64 67 68 69 71 72 73 75 76 77 79 B 64 66 67 69 70 71 73 74 75 77 78 C 64 65 66 68 69 70 72 73 74 76 77 D 64 64 66 67 68 70 71 72 74 75 76 運 LV0 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 S 48 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 A 48 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 B 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 C 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 D 48 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 入手方法 アチーブメント報酬 条件:★★★★のモンスターをクラスチェンジで初めてゲットした 通常ショップで購入 出現ステージ ヒエイ ダイコウドウ ヒエイイカイ サンブツドウ 初期コマンド ☆ ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆ ミス こうげき EXゲージ+1 炎と氷のいき こうげき EXゲージ+2 EXゲージ+1 炎と氷のいき EXゲージ+1 EXゲージ+3 EXゲージ+1 炎と氷のいき ☆→☆☆ ☆☆→☆☆☆ EXゲージ+5 炎と氷のいき!! ☆→☆☆ ☆☆→☆☆☆ ☆☆☆→☆☆☆☆ 炎と氷のいき!!! ☆→☆☆ EXゲージ+5 EXゲージ+7 炎と氷のいき!!!! 覚える技 ミス こうげき 炎と氷のいき 炎と氷のいき! 炎と氷のいき!! 炎と氷のいき!!! 炎と氷のいき!!!! 炎と氷のいき!!!!! EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 EXゲージ+4 EXゲージ+5 EXゲージ+6 EXゲージ+7 EXゲージ+8 コマンドのコストについて + クリックして表示 銅 ミス 0.0 銅 こうげき 1.0 銅 EXゲージ+1 1.0 銅 ためる(1リール) 1.0 銅 ためる(2リール) 1.4 銅 ためる(3リール) 1.8 銅 EXゲージ+2 2.0 銀 炎と氷のいき 3.0 銀 EXゲージ+3 3.0 銀 ☆→☆☆ 3.0 銀 炎と氷のいき! 4.0 銀 EXゲージ+4 4.0 銀 ☆☆→☆☆☆ 4.0 金 炎と氷のいき!! 5.0 金 EXゲージ+5 5.0 金 ☆☆☆→☆☆☆☆ 5.0 金 炎と氷のいき!!! 6.0 金 EXゲージ+6 6.0 金 炎と氷のいき!!!! 7.0 金 EXゲージ+7 7.0 金 炎と氷のいき!!!!! 8.0 金 EXゲージ+8 8.0 解説 「合体して良し、育てて良し、眺めて良し。究極のスライム。」 【炎と氷のいき】 敵全体に力×1.50の全属性ブレス攻撃。 【炎と氷のいき!】 敵全体に力×2.00の全属性ブレス攻撃。 【炎と氷のいき!!】 敵全体に力×2.50の全属性ブレス攻撃。 【炎と氷のいき!!!】 敵全体に力×3.00の全属性ブレス攻撃。 【炎と氷のいき!!!!】 敵全体に力×3.50の全属性ブレス攻撃。 【炎と氷のいき!!!!!】 敵全体に力×4.00の全属性ブレス攻撃。 【エサ化(EX技)/エサ化特盛(超EX技)】 2024/6/18のメンテナンスで正しいテキストに修正されている 味方全体に無属性強化。☆を1上げる。自分のHPは1/2となる。 超EXは、現在調査中 ※他の技は技図鑑を参照 コマンドサンプル 「炎と氷のいき」型 - コマンド潜在S~A コマンド潜在S~A ☆ ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆ ためる ☆☆→☆☆☆ ためる 炎と氷のいき!!! ためる ☆☆→☆☆☆ ☆☆☆→☆☆☆☆ 炎と氷のいき!!! ☆→☆☆ ☆☆→☆☆☆ ☆☆☆→☆☆☆☆ 炎と氷のいき!!! ☆→☆☆ ☆☆→☆☆☆ ☆☆☆→☆☆☆☆ 炎と氷のいき!!! ☆→☆☆ ☆☆→☆☆☆ ☆☆☆→☆☆☆☆ 炎と氷のいき!!! ☆→☆☆ ☆☆→☆☆☆ ☆☆☆→☆☆☆☆ 炎と氷のいき!!! 4リールはコスト合計36までの構成が可能。 ☆ ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆ (省略) EXゲージ+2 EXゲージ+2 炎と氷のいき!!!!! 炎と氷のいき!!!!! 炎と氷のいき!!!!! 炎と氷のいき!!!!! ☆ ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆ (省略) ミス 炎と氷のいき! 炎と氷のいき!!!!! 炎と氷のいき!!!!! 炎と氷のいき!!!!! 炎と氷のいき!!!!! ミスを入れることで上記のような構成も可能。 + ミス入れの方法 ☆☆☆☆ 炎と氷のいき!!! 炎と氷のいき!!! 炎と氷のいき!!! 炎と氷のいき!!! 炎と氷のいき!!! 炎と氷のいき!!! 上記の構成からダブル変化によってミスが入ることを確認 「炎と氷のいき!!!!!」「EXゲージ+8」を入れずにコスト合計が36になるように調整し、通常エリアに行くことで再現可能だと思われる。 + コマンド潜在B~D コマンド潜在B~D ☆ ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆ ためる ☆☆→☆☆☆ EXゲージ+1 炎と氷のいき!! ためる ☆☆→☆☆☆ ☆☆☆→☆☆☆☆ 炎と氷のいき!!! ☆→☆☆ ☆☆→☆☆☆ ☆☆☆→☆☆☆☆ 炎と氷のいき!!! ☆→☆☆ ☆☆→☆☆☆ ☆☆☆→☆☆☆☆ 炎と氷のいき!!! ☆→☆☆ ☆☆→☆☆☆ ☆☆☆→☆☆☆☆ 炎と氷のいき!!! ☆→☆☆ ☆☆→☆☆☆ ☆☆☆→☆☆☆☆ 炎と氷のいき!!! ☆ ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆ (省略) EXゲージ+1 EXゲージ+2 炎と氷のいき!!!!! 炎と氷のいき!!!!! 炎と氷のいき!!!!! 炎と氷のいき!!!!! 4リールのコスト合計が35までになる。 「EXゲージ+」型 - コマンド潜在S~A コマンド潜在S~A ☆ ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆ ためる ☆☆→☆☆☆ ためる EXゲージ+2 ためる ☆☆→☆☆☆ ☆☆☆→☆☆☆☆ EXゲージ+2 ☆→☆☆ ☆☆→☆☆☆ ☆☆☆→☆☆☆☆ EXゲージ+8 ☆→☆☆ ☆☆→☆☆☆ ☆☆☆→☆☆☆☆ EXゲージ+8 ☆→☆☆ ☆☆→☆☆☆ ☆☆☆→☆☆☆☆ EXゲージ+8 ☆→☆☆ ☆☆→☆☆☆ ☆☆☆→☆☆☆☆ EXゲージ+8 4リールはEXゲージ+が合計で36になるように配分。 ☆ ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆ ミス (省略) EXゲージ+2 ☆→☆☆ ☆→☆☆ ☆→☆☆ ☆→☆☆ + コマンド潜在B~D コマンド潜在B~D ☆ ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆ ためる ☆☆→☆☆☆ EXゲージ+1 EXゲージ+1 ためる ☆☆→☆☆☆ ☆☆☆→☆☆☆☆ EXゲージ+2 ☆→☆☆ ☆☆→☆☆☆ ☆☆☆→☆☆☆☆ EXゲージ+8 ☆→☆☆ ☆☆→☆☆☆ ☆☆☆→☆☆☆☆ EXゲージ+8 ☆→☆☆ ☆☆→☆☆☆ ☆☆☆→☆☆☆☆ EXゲージ+8 ☆→☆☆ ☆☆→☆☆☆ ☆☆☆→☆☆☆☆ EXゲージ+8 4リールはEXゲージ+が合計で35になるように配分。 ☆ ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆ ミス (省略) EXゲージ+2 ☆→☆☆ ☆→☆☆ ☆→☆☆ ☆→☆☆ イラスト 原案:オレカバトル イラスト:アメタロウ Lv.0~3 + タップで表示 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 Lv.4~6 + タップで表示 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 Lv.7~8 + タップで表示 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 Lv.9 + タップで表示 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 Lv.10 + タップで表示 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 由来 原案は同社による過去作「モンスター烈伝オレカバトル」に登場したモンスター『 スライム・マナ 』。 (とは言うものの見た目も含めそのまま) 原作では☆4モンスターと合体させることで対象のモンスターのレベルを1つ上げることができた。 EX上昇専門だった下位のスライム系統と違い、【炎と氷のいき】系統で攻撃も出来る特徴もそのまま。 オレカ時代では最大の!!!!!で威力660%…オレン調に書くなら力×6.6というもの、攻撃力最低個体でもLv10で40はあったので 240超ダメージの全体攻撃 が出せるという代物だった。 オレンでは威力は攻撃力といき威力低下も相まって120程度には落ちたものの、技コストも同時に落ちており、!!!!!を入れれるだけ入れても下位の息も入れられる。 (形状的に丸いが)すっかり丸くなったものだ。 台詞 カード詳細 「」 デッキ編成 「キュキュ?」 デッキ編成(リーダー) 「キュッ ウッ」 (力強く) 登場 「」 攻撃前 「ミュッ!」 アイテム使用 「」 炎と氷のいき系 「ミュウゥゥン」 EXゲージ+系 「ミュウゥー!」 ミス 「」 ステータス↑ 「ミュウゥ~ ↑」 ステータス↓ 「」 被ダメージ 「」 EX発動可能 「」 EX発動 「ミュウウン!」 EX技 「」 超EX技 「ミュミュミュッ!」 勝利 「ミュミゥッ」 撃破 「キュー ↓」 撃破(リーダー時) 「」 バトルミーム変更可能 「 ふッ うぅん!」 (たのしそうな声) バトルミーム変更 「」 コマンド変更可能 「 ふッ うぅん!」 (たのしそうな声) コマンド変更 「」 カード入手可能 「」 カード入手 「」 ボイス01 「ミュ ミュ~」 (たのしそうな声) ボイス02 「ミュ~…」 (悲しそうな声)ボイス02・03・04・05・07共通 ボイス03 ボイス06 「ミュウゥ ↑」 (元気) 公式キャラクター紹介
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オンリートップへ ゆうがなほほえみでたびびとを まちかまえマダンテで こうげきする。じゅもんは きかないぞ。 +... さわるもの すべてを 金に変えると いわれるため たびびとに ねらわれる 黄金色のスライム。 レベル順(ゴールデンスライム) ランク別(ゴールデンスライム) 階層順(ゴールデンスライム) ルーラ着地点近くとか 01:ウォルロ村 前 17:ベクセリア 横 44:エルシオン学院 横 ウォルロ地方(ゴルスラ) 西セントシュタイン(ゴルスラ)
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リバイバルスライム 効果モンスター 星4/水属性/水族/攻1500/守 500 このカードがフィールド上で破壊され墓地に送られた場合、 このカードは自分のフィールド上に特殊召喚される。 スライム 下級モンスター 再生 水属性 水族 同名カード リバイバルスライム(DM8) リバイバルスライム(OCG) 関連カード ディフェンド・スライム(OCG)
https://w.atwiki.jp/dq_mbr/pages/599.html
バブルスライム HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 ??? ? ? ? ? ? ? 属性耐性 つよい 打撃/風属性の呪文 よわい 炎属性の攻撃 状態異常耐性 つよい ? よわい ? 技名 属性 対象 威力 補足 ヒットアンドアウェイ 打撃/猛毒 敵単体 ??? 特技・会心?・攻撃後撤退せず ガトリングバブル 打撃/毒 敵全体 ??? 物理 特徴 LQ2第1章に出るモンスター。 この場合のヒットアンドアウェイは攻撃をした後に逃げ出す… と思いきや回り込まれる。 でも猛毒があるので注意。 ダースドラゴンあたりがオススメ
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/11249.html
《スライム・ポット》 効果モンスター 星8/水属性/悪魔族/攻 500/守 300 リバース:自分のデッキを上からめくり、一番最初に出た「スライム」と名のついた モンスター1体を手札に加える。 それ以外のカードの中からカードを1枚選択し、そのカードを手札に加えそれ以外を 墓地に捨てる。このカードは墓地に送られる場合、ゲームから除外される。 part20-828 作者(2007/10/03 ID i1Byv3/K0)の他の投稿 part20-834 / part20-838 / part20-839 コメント 名前 コメント