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《スライムボーグ》 通常モンスター 星4/水属性/機械族/攻1900 /守2000 実装時期別カードリスト-Extream-8月第二週パック「夢の岸辺に」で実装されたバニラ下級モンスター。 攻守共に下級トップクラスのステータスが目立つが、スライムの名を冠していることにも注目したい。 E・HEROエアーマンに対して殴りかかれる攻撃力と リクルーターやクリッターと誤認した相手へダメージを与える程度の守備力を持つ。 スライム関連のカードとのシナジーも優秀で、スライムに足りない下級の打点の要素を補え また《スライム・ベース》で特殊召喚する場合も高い攻撃力を武器に出来る。 また、水属性という枠においても通常モンスター、攻撃力1900というモンスターは貴重で ガガギゴが最大攻撃力だった水属性、通常モンスター、レベル4という枠ではトップとなった。 また、機械族、レベル4、通常モンスターという枠内でもこの攻撃力を越えるモンスターはいない。 守備力も島亀に並び、高水準な値であり、ステータス合計は下級通常モンスターでは最高の3900である。 絶妙なステータスを持つため、通常モンスターや水属性が必要な時に思い出して使用を検討してみよう。 原作・アニメにおいて―~ 『ドラゴンクエストモンスターズ』シリーズに登場するモンスター。 ドラゴンクエストモンスターズ ~テリーのワンダーランド~が初出。 改造により、堅い身体と高速の動きを手に入れたスライムで、血の代わりに潤滑油が身体の中には巡っている。 スライム系+キラーマシーンの配合等で誕生する。 マルタのふしぎな鍵でも登場したが、キャラバンハート、ジョーカー1には参戦しなかった。 そして、10年の時を経て、ランクC,スライム系モンスターとしてジョーカー2にも登場。 遺跡ダンジョンへ入った場合、アラート音とともに、このモンスターが動きまわっている風景を見ることが出来る。 侵入者には敏感である。 関連カード スライム
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がったいスライム 別名称:がったい後はキングスライムとなる 出身:バトエンG HD 45 所属リーグ 1部 ブレイペンリーグ 獲得タイトル NO TITLE マーク☆ がったい前 がったい後 1 がったい 次から下をふる ベホマラー HP30かいふく 5 ●に20のダメージ 全員に50のダメージ 3 ☆に10のダメージ もう1回ふる ●に50のダメージ 6 がったい 次から下をふる 全員に50のダメージ 2 ●に10のダメージ もう1回ふる ☆に50のダメージ 4 ☆に20のダメージ 全員に50のダメージ リーグ開幕前大会 第1回連盟カップ 第1回リーグカップ グループリーグ敗退 (○)VSアンドレアル(×)VSびっくりサタン シーズン リーグ リーグカップ オープンカップ 1st 名前 コメント
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DQM2 モンスターズ2に登場するモンスター。 ぱふぱふ、アモールの雨といった珍しい特技を覚える。 イル編の天空の世界の北に浮かぶ島に生息している。 配合にはホイミスライムが必要で、ひとつめピエロやヘルボックルと配合すれば誕生する。 ライオネックと配合することできりさきピエロが、ゾンビ系と配合することでエンゼルスライムが生まれる。 ちなみにPS版だとひとつめピエロの代わりにきりさきピエロでもよい。 また、イル編ではブッチと一緒に出てくるが、なんとビッグバンを修得している。 一体何と配合して作ったのだろうか? 名前にエロスを感じる貴重なモンスター。
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DQⅦ Ⅶにのみ登場する【ホイミスライム】系スライム。 船の入手がやたらと早くなったことで出るタイミングを失ってしまった【しびれくらげ】の代打。 陸に出るからこういう名前なのであろう。 外見はどう見てもしびれくらげである。 しかし【海底都市】など、海に出す機会はいくらでもあったので、スライム系に分類する為に名前を変更したとも考えられる。 変更したはいいが、「しびれくらげ」の方が響きもいいし、馴染みもあるな、とⅧ以降元に戻した可能性の方が高い。 【聖風の谷】と【メザレ】の周辺、【風の塔】内部に出現。 やってくることは【まひこうげき】【やけつくいき】、そして同種呼びと、見事にしびれくらげと一緒。 200を超えるHPを始め、パラメータはしびれくらげより高めなので、ヘタすると全員麻痺させられたままどんどん増殖してなぶり殺しにされる。 【メダパニ】で混乱させるか、強力な攻撃で一気に倒すべし。
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ニスラ僧 [解説] 聖祖と呼ばれた神殿騎士ニスラの教えを実践する僧侶。 現同盟領に落ち伸びたゼスキア王国の残党軍が母体となっており、 祖国奪還を諦め新たな土地に根付く事を選んだ穏健派でもある。 闘気法を現代まで伝えている。 参照:ニスラ教
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あたしは何時も、見上げるようにしてその人の顔を見るの。 何時の間にか大好きになっていた、キョンくんの……、お兄ちゃんの、友達。 あたしの、大好きな人。 「……どうしたんですか、妹さん?」 当たり前だけど、その人にとってのあたしは、友人の妹でしかない。 すっごい優しい笑顔であたしのことを見てくれるし、あたしのちょっとしたわがままめいた言葉を聴いてくれたりもするけど、でも、それだけ。 一緒に遊んでいるキョンくんや、他の友達みたいにはなれない。 特に、あの人みたいには。 「えっと……」 袖を引っ張ったけど、言いたい言葉があるわけじゃなかった。 ただ、そうしたかっただけ。 「ねえねえ、古泉くん、ちょっと用意してほしいものがあるんだけど」 「あ、はい、何でしょう」 ほらね。 あの人に呼ばれたら、古泉くんは、何時もそっちを見ちゃうの。 古泉くんの一番は、何時だって決まっている。 あたしは、絶対に彼の一番にはなれない。 何時の間にやら盛り上がり始めた古泉くんとハルヒさんを見て、キョンくんが溜息を吐いている。あたしがこういう光景を見ることはそんなに多くないけれど、前に有希に聞いた感じからすると、これが何時もの光景みたい。 何時も、かあ。 あたしには、何時も、何てほどの繋がりが、無い。 あたしはそんなに近くに居られない。 だってあたしは、ただの友人の妹。年齢だって違う。 もう何年かすればきっと関係なくなるはずのそれは、今のあたしにとっては、ただの重荷でしかない。 せめて、キョンくんとの年の差がもう少し少なかったら。 せめて、ミヨちゃんみたいに大人っぽかったら。 そんなことを考えてみても、現実は何も変わらない、変わってくれない。 少しでも大人に近づけるように牛乳をたくさん飲んでみたり、勉強を頑張ってみたりしても、五歳という年齢の差は、本当に、どうしようもならない。 どうしてあたし、この立場にいるのかなあ。 どうして、古泉くんのこと、好きになっちゃったのかなあ。 「……どうした、気分でも悪いのか?」 「ううん、なんでもない」 心配そうな顔をしてきたキョンくんに対して、あたしは出来るだけ何気ない振りをして首を振った。 これは、キョンくんには気づかれちゃ駄目なことだから。 キョンくんは、あたしにすっごく優しいんだよね。 邪険にする振りをしてくるときも有るけど、それは、愛情の裏返し。 あたしは、ちゃんと分かっている。 分かっているから。……あたしには、それが重い。 もし、あたしに好きな人が居るなんてキョンくんが知ったら。 もし、それが自分の友人だなんてことを知ったら……、あたしは、そういうことを考えたくない。 あたしは、キョンくんの優しさの裏側を見たくない。 あたしは、あたしの愛情の裏側を、誰かに晒したくは無い。 それから、キョンくんと古泉くんが買い出しに行って、SOS団の女子三人と、あたしと、シャミセンだけが家に残った。コタツの四隅で、あたしはちょうどハルヒさんと向かい合う形。 ハルにゃん、なんて呼んだりもしたし今でも呼び方自体を変えるつもりは無いけど、心の中までも同じままで居るのは、多分、無理。 「あーあ、妹ちゃんは良いわよねえ」 「何がぁ?」 独り言めいたハルヒさんの言葉を、あたしがつかまえる。 放っておいても良かったはずだけれど、あたしは、ハルヒさんにそんなことを言われる筋合いは無いって思っていたから……、ううん、違うな。 有るって分かっていても、言われたくない。 多分、そういうことなんだ。 どうしようもないのは、きっと、あたしだけじゃない。 「んー、まあ、キョンみたいのとはいえ、きょうだいが居るじゃない。あたし、ひとりっこだからさ」 「そっかあ……」 煮え切らないハルヒさんの言葉、曖昧なあたしの言葉。 ハルヒさんは、キョンくんが好きなんだろうな。 でも、それと同時に、キョンくんの一番が今のところ自分ではなさそうだってことを、心のどこかで理解しているんだと思う。ハルヒさんは破天荒な人だけれど、頭の回転自体は早い方みたいだから。 だから、ハルヒさんは思わず言ってしまったんだろう。 ……おかしな話だよね。 あたしだって、心のどこかで、ハルヒさんに成り代わりたい、なんて思っているのに。 あたしには、好きな人が居ます。 あたしの好きな人は、他の女の子が一番大事です。 その女の子は、あたしのお兄ちゃんが好きみたいです。 お兄ちゃんは……、あたしが、大事なんだろうな。 何でかなあ……、どうして、上手く行かないんだろう。 風向きが少し違えば、きっと、みんな、幸せになれるはずなのにね。 どうして、恋って難しいんだろうね。 終わり
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イエロースライム 4体並べると消える…と良かったなぁ。 -- 名無しさん (2008-03-09 23 02 24) 合成貧乏の希望の星。結構タフだが倒せれば塩酸(675)・石油(540)・スライムオイル(145)など残す所がない。 -- 名無しさん (2008-03-10 02 25 03) イベントモンスターなので残念ながら倒してしまったら2度目はない。 -- 名無しさん (2008-04-15 21 11 16) 名前 コメント
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DQMCH 金色の大きいトサカを持つスライム。ランクはSランク。 このモンスターを連れて【スライムランド】のじいさんに見せると、メタルマスターの心を受け取ることができる。 ランク転身でしか作る事が出来ず、その組み合わせもAランク以上のスライム系を元に、スライム系とエレメント系というパターンしかない。 オーブのダンジョンで水の精霊からマスタースライムの心を2つ貰って転身させた方が早いが、エンディング前に手に入れるならば、重く能力の伸びが悪い【ダークキング】を経由しなければならない。 能力の伸びは素早さを除き早熟で、それほど大きく伸びるわけではない。ザオラルを覚えてくれるのはありがたい。 しかし、何と言ってもこのスライムの真骨頂は会心率の高さだろう。オーブのダンジョンでは逆に痛恨の一撃を連発されて冷や汗をかく。 対戦において会心率の高さは重要になるので、うまく耐性や能力値を整えれば、スライム系のエース格として君臨することが出来る。 実はスライム系真の最強と言えるのかもしれない。 会心率が最高のモンスターの中では、マホトーンとマヌーサに高い耐性を持っているのがウリ。反面なめまわし、さそうおどりと言った行動封じ系には弱い。 (これはこいつのみならずスライム系全体に共通した特徴なのだが) 重さも「3」と軽めなのがうれしい。 そんなこいつも、今のところ他作品への出演は全く無い。
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DQM1、2 岩でできた一つ目のスライム。 スライム系に【ばくだんいわ】や【うごくせきぞう】など石や硬いモンスターを配合すれば生まれる。 習得する特技はたかくとびあがる、たいあたり、だいぼうぎょ。 見た目通り守備力とHPがよく成長する。 特技もパラメータもパッとしないが、モンスターズではかなりメジャーモンスター。 というのも、【しはいのとびら】で【はぐれメタル】と一緒に出るのだ。 はぐれメタルの勧誘やレベル上げに際して、こいつの存在は邪魔以外のなにものでもない。しかも経験値も低いし。 攻撃力999あればばくれつけんで一撃なのが救いか。 DQMJ2 久々に登場。スライム系Dランク。 断崖と遺跡に現れ、突然上から降ってきたり、地面から飛びかかってきたりとプレイヤーを驚かせる行動をしてくる。 遺跡に出現するほうがレベルと能力が高くなっている。 HP、攻撃力、守備力が高め。MPはほとんど伸びない。 特性は【ギャンブルボディ】、石らしくメラとルカニに耐性がある。 見た目に反して、装備できる武器が多い。 所持スキルはイオ&ギラ。野生のものは【守備アップ】や【ルカニガード】を持つ。スキルまでもがお堅い。
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パラメータ スライム・ゴールド 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト キャパシティ コマンドサンプル 台詞 専用テキスト パラメータ 属性 土 性別 無 出現章 序章 クラス ☆☆☆ 種族 スライム 入手方法 スライム・シルバー+吟遊詩人キドリ スライム・シルバー+スフク スライム・シルバー+魔獣クイックシルバー 下位EX エサ化 上位EX エサ化大盛 消費EXゲージ 7 形式 目押し ドロップアイテム 金のかけら スライム・ゴールド 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 77 78 80 81 83 84 86 87 89 90 2 78 79 81 82 84 85 87 88 90 91 3 79 80 82 83 85 86 88 89 91 92 4 80 81 83 84 86 87 89 90 92 93 5 80 82 83 85 86 88 89 91 92 94 6 81 83 84 86 87 89 90 92 93 95 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 2 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 3 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 4 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 5 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 6 27 27 28 28 29 29 30 30 31 31 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 68 70 71 72 74 75 76 78 79 80 2 69 70 72 73 74 76 77 78 80 81 3 70 71 73 74 75 77 78 79 81 82 4 71 72 73 75 76 77 79 80 81 83 5 71 73 74 75 77 78 79 81 82 84 6 72 74 75 76 78 79 80 82 83 84 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ミス ミス ミス ミス EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+2 EXゲージ+2 EXゲージ+2 EXゲージ+3 ★→★★ ★★→★★★ EXゲージ+4 EXゲージ+4 EXゲージ+4 EXゲージ+5 覚える技 単体選択攻撃 こうげき ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 EXゲージ+4 EXゲージ+5 EXゲージ+6 EXゲージ+7 EXゲージ+8 コマンドパワー増減 ★→★★ ★→★★★ 技変化 無効 ミス 出現条件 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 スライム・ゴールド+序章・新序章の捕獲可能☆4モンスター→スライム・マナ スライム・ゴールド+☆3→使用した☆3モンスターのレベルが1アップ 解説 スライム・シルバー+序章で捕獲可能な☆3で作れる。 最も、☆3以上のレベル上げなら属性スライムを使った方が圧倒的に楽なのでスライム・マナの素材以外で作ることは少ないだろう。 このカードと序章のバトル入手可能な☆4を合体させる事でスライム・マナを作る事ができる。 アヴァドンや魔王ムウス等で作れるので、このカードを作れれば後は容易い。 技コスト キャパシティ 0.0 【ミス】 1.0 【EXゲージ+1】【こうげき】 2.0 【EXゲージ+2】 2.4 【★→★★】 3.0 【EXゲージ+3】 3.6 【★★→★★★】 4.0 【EXゲージ+4】 5.0 【EXゲージ+5】 6.0 【EXゲージ+6】 7.0 【EXゲージ+7】 8.0 【EXゲージ+8】 1 2 3 4 5 6 ★ ? ? ? ? ? ? ★★ ? ? ? ? ? ? ★★★ ? ? ? ? ? ? コマンドサンプル ★ ★★ ★★★ EXゲージ+1 ミス (EXゲージ+の総量が22になるよう任意割り振り。【ミス】は0としてカウント)334444 ★→★★ EXゲージ+2 ★→★★ ★★→★★★ ★→★★ ★★→★★★ ★→★★ ★★→★★★ ★→★★ ★★→★★★ ライバルはジャックランタンか。 素早さでは負けているがあちらは相手のEXを増やしてしまうのでその点で差別化しよう。 台詞 専用テキスト + 台詞やテキストを見聞きする方法 登場 カードを全画面表示にする 登場(BOSS) 該当ボスに挑む カットイン 該当カットインを発生させる 加入 カード入手画面またはとしょかんのモンスター図鑑でカードを全画面表示し、右上の♪マークをタッチ EX発動 EX技使用を指示する EX技 EX技を使用する 超EX技 超EX技を使用する 勝利 レベルアップする 撃破 戦闘中に倒される 撃破(BOSS) 該当ボスを撃破する 専用テキスト 該当する技を使用する 登場 「ミュー!」 加入 「ミュ~~ン」 EX発動 「ミュッ」 EX技 「ニュニュニュ~ン!」 超EX技 「ニュニュニュ~ン!」 勝利 「ニュ~ニュン!」 撃破 「ミュ~…」