約 2,486,047 件
https://w.atwiki.jp/r6_s/pages/47.html
イギリス公式サイト-Tactical board(BETA) http //rainbow6.ubi.com/siege/en-GB/whiteboard/landing.aspx ログインすることで詳細なマップを見るだけでなくマップに書き込むなどしてほかのメンバーと作戦を練ることもできます。 PCによっては重いかも 民家HOUSE オレゴンOREGON ヘレフォード基地HEREFORD BASE クラブハウスCLUB HOUSE 大統領専用機PRESIDENTIAL PLANE 領事館CONSULATE 銀行BANK 運河KANAL 山荘CHALET カフェ・ドストエフスキーKAFE DOSTOYEVSKY ヨットYACHT 国境BORDER ファベーラFAVELA 高層ビルSKYSCRAPER バートレット大学COLLEGE 海岸線IBIZA テーマパークTHEME PARK タワーTOWER ヴィラVILLA 要塞FORTRESS アウトバックOUTBACK
https://w.atwiki.jp/miiplaza/pages/140.html
歴代の隊員 さすらいの隊員犬 猫 色 隊員登場時のセリフ(汎用) 隊員救出時のセリフ 一部ステージのセリフ 登場人物○○隊長 艦長 ゴールド・ボーン スカル・ボーン コボーン 歴代の隊員 すれ違いで広場に集めたMiiか、配信されたMiiを、雇うことができる。 ゲームコイン3枚あたり、隊員1名を雇う事が出来る 「さすらいの隊員」と違い、特定の隊員を指名できる。 ただし、特定の隊員を雇えるため、 一度の出撃で雇えるのは3人まで という制限がある。 スペシャルMiiを使うと、色に応じたショットに加えて移動方向と逆の向きを向くオプション機が1個つく。(最大3個まで。いつの間に通信でスペシャルMiiが来た時に歴代の隊員でスペシャルMii3人雇ってオプション4つ・・・とはいかない。) さすらいの隊員 犬 猫 ゲームコイン2枚あたり、隊員1名を雇う事が出来る、色はランダム。 歴代の隊員と違い、隊員の合計数が10人になるまで雇う事が出来る。 自分が使いたい攻撃は歴代の隊員から、武器レベルアップ要員としてさすらいの隊員を雇うとゲームコインの節約になる。 色 色 名称 説明 備考 赤 しゃくねつフレイム 燃えさかるアツい炎で焼きつくす!フルパワーで火力アップ! 短い射程の火炎放射攻撃、生物(植物含む)に強いボタン押しっぱなしで常時放射状態かつ、攻撃を振り回しても放射は途切れないため、雑魚戦や接近戦向き水中面であるステージ4では使用自体は可能だが威力は下がっている オレンジ つらぬきレーザー ほとんどの敵をズキュンとつらぬくぞ!フルパワーで地形もつらぬく! 長射程高威力で直線弾道、敵貫通、Lv3で地形貫通とバリア貫通バリア持ちのボスに非常に有効遠距離攻撃で威力は高いが攻撃範囲は狭く発射間隔も長いため、接近戦や雑魚戦や動き回るボス戦には不向き 黄 さくれつサンダー 1発で2度おいしいお得な武器!フルパワーで感電力アップ! 着弾した方向の直角方向(T字)に2本雷が発生着弾点が地形だった場合地形に沿った形に発生するため、対地掃討力は高めステージ4では威力が上がる 黄緑 だっかんプラズマ 宝はだっかん、敵にはせっかん!フルパワーで性能アップ! 触手のように離れた宝石を誘引するビームを出す敵機と宝石が同じくらいの位置にいると宝石のほうにビームが伸びてしまうこともLv3になると壁の向こうの宝石やスイッチにも届くようになるMiiポッドとプラズマ球を結ぶ電流にも攻撃判定有り 緑 だんりょくボール 当たると跳ねっ返る暴れん坊!フルパワーで反射力アップ! 跳ねかえると威力アップその性質上跳ね返る地形の無いステージでは性能が半減してしまう弾そのものは大きくて当てやすい 青 おっかけシャーク 標的にグイグイすり寄る肉食系!フルパワーで追尾力アップ! ホーミング弾を発射、水中マップでは速度アップホーミング開始のタイミングが遅いので、自機に近すぎる敵に対しては思うように向かってくれないLv2から2連装になる 水色 れんぞくウェイブ ワイドな波動の猛ラッシュ!フルパワーで攻撃力アップ! 射程の短い広範囲波型攻撃、炎弾を消す広範囲な上にボタン押しっぱなしで常時放射状態のため、接近戦や雑魚戦や動き回るボス戦向き攻撃対象に接近して使うと波動の放射が高速になる ピンク ねんちゃくウーズ うわついて見えるけど粘り強い!フルパワーでウーズが増殖! 着弾後、地形や敵機体に沿って動くボスなど弱点が体の一部分しかない敵には弱点の反対側から撃って攻撃することができる 紫 ぜつめつインパクト 無抵抗でパワーをため、Aで衝撃波!フルパワーで絶滅力アップ! ボタンを離した状態でチャージチャージした弾は地形無視の円形、発射した方向をゆっくり漂うチャージ中は当然他の武器も発射できないため、回避・紫発射時の位置取りが重要非チャージ時は連射弾になるが、威力は低い 茶 ほこスピアー 弾より強いほこでガンガンいける!フルパワーでは敵弾もはじく! 発射部にダメージ判定をもつ「ほこ」がある撃つよりも威力が高いが、ほこに当てるとこちらも跳ね飛ばされるため周りに注意2-1などの破壊できるブロックに有効4-3のヒトデも撃破可能Lv3の本体でピンク弾を破壊できるが至近距離かつ範囲が狭いので過信は禁物 白 むてきカッター 敵の弾は消せても炎とレーザーは無理だ!フルパワーでは敵弾も吸収! 敵弾を打ち消すカッターを発射カッターはブーメランのように一定距離で戻ってくる。ボスの弱点など耐久力のある敵に当たった時はその場で止まった後戻ってくる。威力はやや低め。 黒 ばくれつボム ガツン!と当てたらドカン!と爆裂!フルパワーで攻撃力アップ! 壁や敵に着弾すると落下、時間差で爆発するそのため自機上空にいる敵に対しては使いづらいトップビューの面と5-3では壁や敵に着弾するとその場で停止する威力が高く射程も端まで届くが連射速度が遅い口をパクパクさせている雑魚敵に食べさせると一撃で倒せる 隊員登場時のセリフ(汎用) 今必要なのは私でしょ? ギャフンといわせてやります! この武器なら楽勝ですよ! これぞスペシャルパワー!!(スペシャルMii) さぁて いきますか! さいしょっから本気だすよ! 準備オッケイいきましょう! スペシャルな力をお見せしよう!(スペシャルMii) 隊長と戦えるなんて光栄です! 罪を憎んで人を憎まーず! ともにがんばりましょう! なんだかドキドキします 宝石をたくさん回収しましょう! Miiフォース最強伝説!!! Miiフォースここに見参!! 私にまかせてくださいっ! わたしがいれば百人力ですよ! 私の強さ思いしらせてやる! 隊員救出時のセリフ 隊長! ここです うおおっ! ヘルプ! 勝つぞー! まかせてっ! サンキュ! ほいきた! プリーズ! おたすけ! ヘイ!! よっしゃ 一部ステージのセリフ これは罠だ、来ちゃいけない!(3-2) つかまっちゃいました…(3-2) 何これ!?助けて~!(3-2) これ乗りたかったんだ ワクワク(3-2) 待ってろ ゴールドボーン!(5-3) ついにここまで来ましたね(5-3) 隊長となら勝てそうですっ!(5-3) 登場人物 ○○隊長 主人公であるプレイヤーMii。宇宙警備隊Miiフォースは艦長と主人公しかいないため、すれ違い通信ですれ違ったり、ゲームコインで雇うなどして隊員を集めなければならない。 艦長 宇宙警備隊Miiフォースを指揮するロボットのキャラクター。艦長に就任して3ヶ月の新人ではあるが正義感が強く、隊長である主人公にいろいろアドバイスする、敵陣にコジアケルザーやニガシマセンサーを仕掛けるなどしてMiiフォースをサポートする。 ゴールド・ボーン 宇宙盗賊のボス。すれちがい銀河の様々な惑星に眠る金銀財宝を牛耳ろうと企む。 スカル・ボーン コボーンの隊長。宇宙警備隊Miiフォースと幾度となく戦うが3回目の敗北以降は降格されている。最後の戦いでは敗北後、Miiフォースに自身と手を組むことを交渉するが断られて爆発する。 コボーン ゴールド・ボーン一族の幹部。多数存在し、各惑星のあらゆるエリアの最奥でボスとして待ち構える。高い戦闘能力を誇る様々な戦闘機を操るものの、危機管理能力が低くマイペースな性格であり、ゴールド・ボーンに怒られたときはよく「えへへ」と誤魔化す。
https://w.atwiki.jp/msonb/pages/111.html
レアマップの強さ 場所 敵Lv 報酬 出現率 連鎖出現率 財宝の洞窟 平野 経験値100お金100万以下 1/11※1 - 修行者の塔 沼地 経験値100熟練度0~49 or 300※2 1/40 低確率(神秘の湖)1/?(神秘の果実) 神秘の湖 沼地 他のレアマップ(1/?) 1/80 1/20(神秘の湖)1/?(神秘の果実) 黄金の宮殿 森 経験値100お金200万以下 1/300 1/20(神秘の湖)1/?(神秘の果実) 暗闇の雪原 塔 ステータス※3限界値+1闇の砂時計(1/15)熟練度100~300 or 1000※2 1/1500 低確率(神秘の湖)1/?(神秘の果実)1/1(暗闇のランプ) 女神像の間 森 アイテム(1/5) - 1/10(黄金の宮殿)4/5(女神像の間)1/?(神秘の果実) 青い空の下 沼地 星振る夜空の下(1/10)満月の夜空の下(1/?) 1/2500 1/20(神秘の湖)1/?(神秘の果実)1/1(太陽石) 飛竜の滝 森 限界成長フラグ熟練度1000 1/5000 1/225(神秘の湖)1/1(飛竜の滝への地図) 満月の夜空の下 平野 星降る夜空の下(1/?)十六夜の滝(1/?) 1/1万 1/?(神秘の湖)1/6(青い空の下)1/1(青い空の下が出現時闇の砂時計を使用) 星降る夜空の下 平野 レア装備か書 1/2万 1/150(神秘の湖)1/12(青い空の下)1/4(満月の夜空の下)1/3(願いの果実)1/4(願いの鐘) 十六夜の滝 平野 七色の宝箱 1/15万 1/30(満月の夜空の下)1/5(秘宝の地図) ※1…厳密には経験値が11の倍数(9900以上のときを除く)の時 ※2…1/20の確率で300や1000になる ※3…力・生命力・知力・精神力・運・速さのどれか 報酬にマップ名が書いてある場合、次にそのマップに行きやすくなる(連鎖)という意味。 連鎖出現率にマップ名が書いてある場合は、そのマップで戦うことが条件となり、アイテムが書いてある場合はそのアイテムを使用することが条件となる。 念のため、小ネタにあった表に加工する前の情報をここに載せておく。 レアな戦闘場所について 【財宝の洞窟】 条件 経験値が11の倍数時に必ず出現(但し、経験値9900以上時は例外処理) 内容 戦闘に勝利すると経験値100と財宝(100万以下)が貰える 【修行者の塔】 条件 1/40の確率でいきなり出現 神秘の湖で戦闘後に低確率で連鎖 神秘の果実を使用すると1/?の確率で出現 内容 戦闘に勝利すると経験値100と熟練度が乱数{49~0}で貰える(1/20の確率で熟練度が300に) 【神秘の湖】 条件 1/80の確率でいきなり出現 神秘の湖で戦闘後に1/20の確率で連鎖 神秘の果実を使用すると1/?の確率で出現 内容 戦闘後に低確率で他の特殊戦闘場(財宝の洞窟・十六夜の滝を除く)に連鎖 【黄金の宮殿】 条件 1/300の確率でいきなり出現 神秘の湖で戦闘後に1/20の確率で連鎖 神秘の果実を使用すると1/?の確率で出現 内容 戦闘に勝利すると経験値100と財宝(200万以下)が貰える 【暗闇の雪原】 条件 1/1500の確率でいきなり出現 神秘の湖で戦闘後に低確率で連鎖 神秘の果実を使用すると1/?の確率で出現率で出現 暗闇のランプを使用すると出現 内容 勝利すると力・生命力・知力・精神力・運・速さの限界のどれかが1上昇 1/15の確率で闇の砂時計が拾える 熟練度が100+乱数{200~0}が貰える(1/20の確率で熟練度が1000に) 【女神像の間】 条件 神秘の湖で戦闘後に低確率で連鎖 黄金の宮殿で戦闘後に1/10の確率で連鎖 女神像の間で戦闘後に4/5の確率で連鎖 神秘の果実を使用すると1/?の確率で出現 内容 1/5の確率でアイテムを拾える 【青い空の下】 条件 1/2500の確率でいきなり出現 神秘の湖で戦闘後に1/20の確率で連鎖 神秘の果実を使用すると1/?の確率で出現 太陽石を使用すると出現 内容 戦闘後に1/10の確率で星降る夜空の下に連鎖する 戦闘後に1/〇の確率で満月の夜空の下に連鎖する 【飛竜の滝】 条件 1/5000の確率でいきなり出現 神秘の湖で戦闘後に1/225で連鎖 飛竜の滝への地図を使用すると出現 内容 戦闘に勝利すると限界成長フラグが発生 熟練度が1000貰える 【満月の夜空の下】 条件 1/10000の確率でいきなり出現 神秘の湖で戦闘後に1/?の確率で連鎖 青い空の下で戦闘後に1/6の確率で連鎖 青い空の下が出現時に闇の砂時計を使用すると出現 内容 戦闘に勝利すると一定の確率で星降る夜空の下・十六夜の滝に連鎖する 【星降る夜空の下】 条件 1/20000の確率でいきなり出現 神秘の湖で戦闘後に1/150の確率で連鎖 青い空の下で戦闘後に1/12の確率で連鎖 満月の夜空の下で戦闘後に1/4の確率で連鎖 願いの果実を使用すると1/3の確率で出現 願いの鐘を使用すると1/4の確率で出現 内容 レア装備が拾える 【十六夜の滝】 条件 1/150000の確率でいきなり出現 満月の夜空の下で戦闘後に1/30の確率で連鎖 秘宝の地図を使用すると1/5の確率で出現 内容 七色の宝箱が拾える ちなみに、果実、破れ紙、mapの重複連鎖等を無視した概算では 1/(1/80*1/20*1/6*1/30+1/2500*1/6*1/30+1/10000*1/30+1/150000)=63716.814159 戦 に一度出る計算となります。夢を捨てないように http //vipstar-boostar24.hp.infoseek.co.jp/FH2/TOP.htmlより転載
https://w.atwiki.jp/miiplaza/pages/180.html
ミイラが消えればいいのに -- (ウンコマン) 2013-10-23 06 11 31
https://w.atwiki.jp/miiplaza/pages/183.html
死神隊長合体攻撃出来ない! -- (!) 2013-10-27 18 00 08
https://w.atwiki.jp/timeattack/pages/271.html
【AC】リアルバウト餓狼伝説2 このタイトルは現在1つの記録方法が存在します。 ゲームクリア コイン入れてからラスボス倒して画面が切り替わる瞬間まで(コンテボーナス可) 順位 タイム 日付 配信者名 使用キャラ その他一言 No.1 06 02 2008/11/02 若干 テリー サムイー (;゙゚ ω゚ ) No.2 11 14 2008/04/26 そそくさ 山崎 最後の半裸トリオに苦戦
https://w.atwiki.jp/magnafortuna/pages/17.html
ワールドマップ模式図 ワールドマップ模式図 鴉の穴 盲目の洞窟 ラップラント ヘットフィールズ村 氷結した洞窟 ヴァレノール 荒地 北の渡し 銀の山 マレウスの要塞 アンジェラの仕立て屋 シルバー湖 バーリンゲン ユニコーンの森 ならず者の街 海辺の洞窟 或風の國 狼の森 カーディフ セヴァーン山脈西口 セヴァーン山脈東口 麓の村 東セヴァーン平原 仁古の社 ドラゴンスパイン橋 リドニー村 闇の平原 西セヴァーン平原 ヴィエルジュ 孤島の洞窟 ダンウィッチ タリフ村 砂漠 シャーム 夏の宮殿 アラフム街道 大草原 アビスの穴 メリング村 フリヤ要塞 ガルゴールの新首都 大森林 フラブウム鉱山 溶岩台地 オゴンダ・クランの駐屯地 キングスポート 海神の洞窟 カーディフ-⇔バーリンゲン⇔ダンウィッチは船で移動できる。 孤島の洞窟⇔ダンウィッチは船で移動できる。 アンジェラのクエストを進め、アンジェラを連れていると鴉の穴が出現する。 ヴィエルジュのクエストを進めるとタリフ村⇔或風の國が船で移動できるようになる。 ミズホのクエストを進めると或風の國⇔北の渡しが船で移動できるようになる。 メインクエストを進めるとヴァレノール⇒キングスポートが移動できるようになる。 メインクエストを進めると大草原⇔アビスの穴が移動できるようになる。
https://w.atwiki.jp/msonb2/pages/31.html
レアマップの強さ 場所 敵Lv 報酬 出現率 連鎖出現率 財宝の洞窟 平野 経験値100お金100万以下 1/11※1 - 修行者の塔 沼地 経験値100熟練度0~49 or 300※2 1/40 低確率(神秘の湖)1/?(神秘の果実) 神秘の湖 沼地 他のレアマップ(1/?) 1/80 1/20(神秘の湖)1/?(神秘の果実) 黄金の宮殿 森 経験値100お金200万以下 1/300 1/20(神秘の湖)1/?(神秘の果実) 暗闇の雪原 塔 ステータス※3限界値+1闇の砂時計(1/15)熟練度100~300 or 1000※2 1/1500 低確率(神秘の湖)1/?(神秘の果実)1/1(暗闇のランプ) 女神像の間 森 アイテム(1/5) - 1/10(黄金の宮殿)4/5(女神像の間)1/?(神秘の果実) 青い空の下 沼地 星振る夜空の下(1/10)満月の夜空の下(1/?) 1/2500 1/20(神秘の湖)1/?(神秘の果実)1/1(太陽石) 飛竜の滝 森 限界成長フラグ熟練度1000 1/5000 1/225(神秘の湖)1/1(飛竜の滝への地図) 満月の夜空の下 平野 星降る夜空の下(1/?)十六夜の滝(1/?) 1/1万 1/?(神秘の湖)1/6(青い空の下)1/1(青い空の下が出現時闇の砂時計を使用) 星降る夜空の下 平野 レア装備か書 1/2万 1/150(神秘の湖)1/12(青い空の下)1/4(満月の夜空の下)1/3(願いの果実)1/4(願いの鐘) 十六夜の滝 平野 七色の宝箱 1/15万 1/30(満月の夜空の下)1/5(秘宝の地図) ※1…厳密には経験値が11の倍数(9900以上のときを除く)の時 ※2…1/20の確率で300や1000になる ※3…力・生命力・知力・精神力・運・速さのどれか 報酬にマップ名が書いてある場合、次にそのマップに行きやすくなる(連鎖)という意味。 連鎖出現率にマップ名が書いてある場合は、そのマップで戦うことが条件となり、アイテムが書いてある場合はそのアイテムを使用することが条件となる。 念のため、小ネタにあった表に加工する前の情報をここに載せておく。 レアな戦闘場所について 【財宝の洞窟】 条件 経験値が11の倍数時に必ず出現(但し、経験値9900以上時は例外処理) 内容 戦闘に勝利すると経験値100と財宝(100万以下)が貰える 【修行者の塔】 条件 1/40の確率でいきなり出現 神秘の湖で戦闘後に低確率で連鎖 神秘の果実を使用すると1/?の確率で出現 内容 戦闘に勝利すると経験値100と熟練度が乱数{49~0}で貰える(1/20の確率で熟練度が300に) 【神秘の湖】 条件 1/80の確率でいきなり出現 神秘の湖で戦闘後に1/20の確率で連鎖 神秘の果実を使用すると1/?の確率で出現 内容 戦闘後に低確率で他の特殊戦闘場(財宝の洞窟・十六夜の滝を除く)に連鎖 【黄金の宮殿】 条件 1/300の確率でいきなり出現 神秘の湖で戦闘後に1/20の確率で連鎖 神秘の果実を使用すると1/?の確率で出現 内容 戦闘に勝利すると経験値100と財宝(200万以下)が貰える 【暗闇の雪原】 条件 1/1500の確率でいきなり出現 神秘の湖で戦闘後に低確率で連鎖 神秘の果実を使用すると1/?の確率で出現率で出現 暗闇のランプを使用すると出現 内容 勝利すると力・生命力・知力・精神力・運・速さの限界のどれかが1上昇 1/15の確率で闇の砂時計が拾える 熟練度が100+乱数{200~0}が貰える(1/20の確率で熟練度が1000に) 【女神像の間】 条件 神秘の湖で戦闘後に低確率で連鎖 黄金の宮殿で戦闘後に1/10の確率で連鎖 女神像の間で戦闘後に4/5の確率で連鎖 神秘の果実を使用すると1/?の確率で出現 内容 1/5の確率でアイテムを拾える 【青い空の下】 条件 1/2500の確率でいきなり出現 神秘の湖で戦闘後に1/20の確率で連鎖 神秘の果実を使用すると1/?の確率で出現 太陽石を使用すると出現 内容 戦闘後に1/10の確率で星降る夜空の下に連鎖する 戦闘後に1/〇の確率で満月の夜空の下に連鎖する 【飛竜の滝】 条件 1/5000の確率でいきなり出現 神秘の湖で戦闘後に1/225で連鎖 飛竜の滝への地図を使用すると出現 内容 戦闘に勝利すると限界成長フラグが発生 熟練度が1000貰える 【満月の夜空の下】 条件 1/10000の確率でいきなり出現 神秘の湖で戦闘後に1/?の確率で連鎖 青い空の下で戦闘後に1/6の確率で連鎖 青い空の下が出現時に闇の砂時計を使用すると出現 内容 戦闘に勝利すると一定の確率で星降る夜空の下・十六夜の滝に連鎖する 【星降る夜空の下】 条件 1/20000の確率でいきなり出現 神秘の湖で戦闘後に1/150の確率で連鎖 青い空の下で戦闘後に1/12の確率で連鎖 満月の夜空の下で戦闘後に1/4の確率で連鎖 願いの果実を使用すると1/3の確率で出現 願いの鐘を使用すると1/4の確率で出現 内容 レア装備が拾える 【十六夜の滝】 条件 1/150000の確率でいきなり出現 満月の夜空の下で戦闘後に1/30の確率で連鎖 秘宝の地図を使用すると1/5の確率で出現 内容 七色の宝箱が拾える ちなみに、果実、破れ紙、mapの重複連鎖等を無視した概算では 1/(1/80*1/20*1/6*1/30+1/2500*1/6*1/30+1/10000*1/30+1/150000)=63716.814159 戦 に一度出る計算となります。夢を捨てないように http //vipstar-boostar24.hp.infoseek.co.jp/FH2/TOP.htmlより転載
https://w.atwiki.jp/axismatome/pages/64.html
レアマップの強さ 場所 敵Lv 報酬 出現率 連鎖出現率 財宝の洞窟 平野 経験値100お金100万以下 1/11※1 - 修行者の塔 沼地 経験値100熟練度0~49 or 300※2 1/40 低確率(神秘の湖)1/?(神秘の果実) 神秘の湖 沼地 他のレアマップ(1/?) 1/80 1/20(神秘の湖)1/?(神秘の果実) 黄金の宮殿 森 経験値100お金200万以下 1/300 1/20(神秘の湖)1/?(神秘の果実) 暗闇の雪原 塔 ステータス※3限界値+1闇の砂時計(1/15)熟練度100~300 or 1000※2 1/1500 低確率(神秘の湖)1/?(神秘の果実)1/1(暗闇のランプ) 女神像の間 森 アイテム(1/5) - 1/10(黄金の宮殿)4/5(女神像の間)1/?(神秘の果実) 青い空の下 沼地 星振る夜空の下(1/10)満月の夜空の下(1/?) 1/2500 1/20(神秘の湖)1/?(神秘の果実)1/1(太陽石) 飛竜の滝 森 限界成長フラグ熟練度1000 1/5000 1/225(神秘の湖)1/1(飛竜の滝への地図) 満月の夜空の下 平野 星降る夜空の下(1/?)十六夜の滝(1/?) 1/1万 1/?(神秘の湖)1/6(青い空の下)1/1(青い空の下が出現時闇の砂時計を使用) 星降る夜空の下 平野 レア装備か書 1/2万 1/150(神秘の湖)1/12(青い空の下)1/4(満月の夜空の下)1/3(願いの果実)1/4(願いの鐘) 十六夜の滝 平野 七色の宝箱 1/15万 1/30(満月の夜空の下)1/5(秘宝の地図) ※1…厳密には経験値が11の倍数(9900以上のときを除く)の時 ※2…1/20の確率で300や1000になる ※3…力・生命力・知力・精神力・運・速さのどれか 報酬にマップ名が書いてある場合、次にそのマップに行きやすくなる(連鎖)という意味。 連鎖出現率にマップ名が書いてある場合は、そのマップで戦うことが条件となり、アイテムが書いてある場合はそのアイテムを使用することが条件となる。 念のため、小ネタにあった表に加工する前の情報をここに載せておく。 レアな戦闘場所について 【財宝の洞窟】 条件 経験値が11の倍数時に必ず出現(但し、経験値9900以上時は例外処理) 内容 戦闘に勝利すると経験値100と財宝(100万以下)が貰える 【修行者の塔】 条件 1/40の確率でいきなり出現 神秘の湖で戦闘後に低確率で連鎖 神秘の果実を使用すると1/?の確率で出現 内容 戦闘に勝利すると経験値100と熟練度が乱数{49~0}で貰える(1/20の確率で熟練度が300に) 【神秘の湖】 条件 1/80の確率でいきなり出現 神秘の湖で戦闘後に1/20の確率で連鎖 神秘の果実を使用すると1/?の確率で出現 内容 戦闘後に低確率で他の特殊戦闘場(財宝の洞窟・十六夜の滝を除く)に連鎖 【黄金の宮殿】 条件 1/300の確率でいきなり出現 神秘の湖で戦闘後に1/20の確率で連鎖 神秘の果実を使用すると1/?の確率で出現 内容 戦闘に勝利すると経験値100と財宝(200万以下)が貰える 【暗闇の雪原】 条件 1/1500の確率でいきなり出現 神秘の湖で戦闘後に低確率で連鎖 神秘の果実を使用すると1/?の確率で出現率で出現 暗闇のランプを使用すると出現 内容 勝利すると力・生命力・知力・精神力・運・速さの限界のどれかが1上昇 1/15の確率で闇の砂時計が拾える 熟練度が100+乱数{200~0}が貰える(1/20の確率で熟練度が1000に) 【女神像の間】 条件 神秘の湖で戦闘後に低確率で連鎖 黄金の宮殿で戦闘後に1/10の確率で連鎖 女神像の間で戦闘後に4/5の確率で連鎖 神秘の果実を使用すると1/?の確率で出現 内容 1/5の確率でアイテムを拾える 【青い空の下】 条件 1/2500の確率でいきなり出現 神秘の湖で戦闘後に1/20の確率で連鎖 神秘の果実を使用すると1/?の確率で出現 太陽石を使用すると出現 内容 戦闘後に1/10の確率で星降る夜空の下に連鎖する 戦闘後に1/〇の確率で満月の夜空の下に連鎖する 【飛竜の滝】 条件 1/5000の確率でいきなり出現 神秘の湖で戦闘後に1/225で連鎖 飛竜の滝への地図を使用すると出現 内容 戦闘に勝利すると限界成長フラグが発生 熟練度が1000貰える 【満月の夜空の下】 条件 1/10000の確率でいきなり出現 神秘の湖で戦闘後に1/?の確率で連鎖 青い空の下で戦闘後に1/6の確率で連鎖 青い空の下が出現時に闇の砂時計を使用すると出現 内容 戦闘に勝利すると一定の確率で星降る夜空の下・十六夜の滝に連鎖する 【星降る夜空の下】 条件 1/20000の確率でいきなり出現 神秘の湖で戦闘後に1/150の確率で連鎖 青い空の下で戦闘後に1/12の確率で連鎖 満月の夜空の下で戦闘後に1/4の確率で連鎖 願いの果実を使用すると1/3の確率で出現 願いの鐘を使用すると1/4の確率で出現 内容 レア装備が拾える 【十六夜の滝】 条件 1/150000の確率でいきなり出現 満月の夜空の下で戦闘後に1/30の確率で連鎖 秘宝の地図を使用すると1/5の確率で出現 内容 七色の宝箱が拾える {ちなみに、果実、破れ紙、mapの重複連鎖等を無視した概算では} {1/(1/80*1/20*1/6*1/30+1/2500*1/6*1/30+1/10000*1/30+1/150000)=63716.814159 戦} {に一度出る計算となります。夢を捨てないように}
https://w.atwiki.jp/obobli/pages/32.html
UVマップって? テクスチャをメッシュに貼り付けるための面みたいなもの。 基本的に、メッシュ(形)作成→UVマップ(面)作成→テクスチャ作成という流れになる。 UVマップの作成 参考サイト Blenderにて 作成したメッシュを選択、モードUV Face Selectを選択。 全て選択し(Aを押せば全て選択できる)、Uを押してUV Calculationメニューを出す。 Unwrapを選択し、nifに保存。 別の方法 Unwrap(smart projections)をすれば、多少はテクスチャを貼り付ける際に楽かも。 Unwrap(smart projections)の設定はデフォルトがよさげ。 UVマップ確認 Window typeからUV/Image Editorを表示させる。 【UVマップ作成】の手順通り作成していれば、表示されているはず。