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Astral Projection/アストラル投射 9レベル死霊術 発動時間:1時間 距離:10フィート 持続時間:永続 君と距離内にいる最大8体までの同意するクリーチャーは、君たちのアストラル体をアストラル界に投射する。後に残される物質の肉体は気絶状態となり、仮死状態となる;食事も空気も必要とせず、歳をとることもない。 君のアストラル体は、ほとんどあらゆる面で定命の姿と似たものであり、ゲーム上のデータと装備品を複製する。主たる相違点は、脊柱の基部から銀色のコードが伸びており、それが背後に尾を引いて1フィートほど伸びて不可視状態になり、そこで空中に消えている点である。このコードは君の物質の肉体と繋がっている。この繋がりが無傷である限り、君は故郷へ戻る道を見つけることができる。もしこのコードが切断されたなら―特にそれができると記載された効果によってのみ、そうした事が起こりうる―君の魂と肉体は分離されてしまい、即座に死ぬ。 アストラル体は自由にアストラル界を旅することができ、そこにある任意の他の次元界へと通じるポータルを通り抜けることができる。もし新しい次元界に入ったなら、君のアストラル体は消滅し、訪問した次元界で生存することができる肉体を獲得する。君のゲーム上のデータは変更されない。もしこの呪文を再度発動するか、他の何らかの手段によってアストラル界に戻ったなら、その次元界のために作り出された肉体は消滅し、アストラル体が再出現する。 君がそれを終了させるアクションを使うと、君と君の仲間の呪文は終了する。呪文が終了したとき、影響を受けていたクリーチャーはその物理的な肉体へ戻り、目覚める。 また、この呪文は君か仲間の内の1人の分だけ早めて終了させることもできる。アストラル体か物理的な肉体に対してディスペル・マジックかグレーター・ディスペル・マジックを発動して成功させることで、そのクリーチャーの分の呪文を終了させることができる。そしてもしクリーチャーの第二の肉体かアストラル体が0ヒット・ポイントに減少すると、そのクリーチャーの分について呪文は終了する。銀のコードはクリーチャーが休息している場所のその肉体に戻り、その仮死状態から復活する。 もし持続時間の尽きる前に君が自分の肉体に戻ったなら、君の仲間たちはそれぞれのアストラル体のままで残り、自分たちで自分の肉体を見つけなければならず、通常は0ヒット・ポイント以下にまで下がることによってそれが達せられる。 物質要素:この呪文で影響を与えようとしているクリーチャー1体毎に、君は最低でも1,000gpの価値があるヒヤシンス石1つと、最低でも100gpの価値がある華美な彫刻が施された銀の棒1本を準備しなければならない。
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昆虫の成長と体のつくり【登録タグ B物質 小6】 教材 HP:表示名 管理人:? 素材 HP:表示名 管理人:? お薦め図書 児童用 教師用(易しい入門書的なもの) 教師用(専門的なもの) コメント 名前 コメント
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モード名 解説 キャリア 本作のメインモード。車の購入、チューニング、ペイントやデカールの設定が出来る ストリートレース 4つのモードが用意されている 「ノーマルレース」純粋にゴールまでの順位を競う 「ゴースト」他ゲームでいうタイムアタックモード。自分やすれ違った相手のゴーストと対戦できる 「パンクバスター」他のレーサーを一定数クラッシュさせる 「スピードチェイス」警察と戦いながらゴールを目指す マルチプレイ 友達や近くの人と最大6人でローカル対戦できる(インターネット対戦には未対応) すれ違い通信 すれ違った人や報酬の情報が確認できる オプション 視点切換や操作方法の確認など サバイバル等の一部レースモードは、ストリートレースでは遊べないので注意
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Ⅶ、PS、DS版Ⅳに登場するシステム兼サブイベント。 世界各地に存在する「移民希望者」を集めることで、スタート当初は何もない更地を「移民の町」として発展させる。 「移民の町」には自分の好きな名前をつけることが可能。 移民希望者は世界の各所にランダムで出現し、話しかけて「移民の町」の存在を教えることで移民させることが出来る。 人口が多くなるごとに町は大きくなり、最終的には世界屈指の巨大な都市へと発展していくことになる。 また、農夫や商人など、特定の職業の移民ばかりを集めることで、通常とは異なる特殊な町に発展させることも出来る。 Ⅶにおける移民システム3DS版Ⅶにおける移民システム PS版Ⅳにおける移民システムDS版Ⅳにおける移民システム Ⅶにおける移民システム 過去の世界における【ダイアラック】のイベントを終えた後、現代編でかつてダイアラックがあった場所に行くと、「シム爺さん」という老人が一人で立っている。 彼は更地となったダイアラックの跡地に「世界一の町を作りたい」という野望を抱き、主人公に住人集めを依頼。 以降、世界各地に移民希望者が現れるようになる。 最終形態になると、通常の町の他、【プレミアムバザー】【グランドスラム】【グレイトファーム】【大聖堂】という特殊形態に発展し、それぞれで貴重なアイテムが手に入る。 どんな形態になっても、ダイアラックのシンボルだった巨大な石柱は残り、そのまま移民の町のシンボルとなる。 開始当初こそ順調に人が集まっていくが、人が増えていくにつれ、新しい移民を探すことがどんどん難しくなっていく。 まして特殊な町を作ろうと思ったら、条件になる職業の移民を探すため、世界中の移民ポイントを延々と回ることになる。 移民集めに数時間、十数時間費やした人も少なからずいるだろう。 ただし、Ⅶではメモリーカードによって、別のデータから移民を引っ越させることが出来る。 友達から別のデータをもらうか、それが無理なら自分で新しくデータを作る必要があるが、それでも正攻法で移民を集めるより圧倒的に早いのでこちらの方法がお勧め。 同じ移民は1データから一人までしか移民できないが、データをコピーすれば同じ移民をもらうことが可能。 これを利用すれば手軽に特殊な町を作れるが、町中を同じ名前のクローン人間が闊歩する気持ち悪い風景になるので注意。 なお、移民の町最終形態では、さらなる異世界に行くための不思議な石版が手に入るため、完全クリアをしたいなら、移民の町を育てることは不可欠である。 さらなる異世界をクリアすると、移民の町にはとうとう【神さま】が移民する。話しかけると勿論戦える。ちなみにその時の背景はなぞの異世界の背景のままである。 3DS版Ⅶにおける移民システム 場所や移民イベント開始までの流れは、PS版と変わらない。 ただし、移民の町の主はシム爺さんから【ティア】という少女に変更。 彼女の目的は「元モンスターだった人間が安心して暮らせる町を作りたい」というものであり、本作の移民は全員が「元モンスター」という設定である。 今回も携帯機でのリメイクということで、DS版Ⅳと同様、固定の移民を順々に集めて行けば最終形態に達する簡単仕様。 すれちがい移民も健在だが、今回は【すれちがい石版】の基幹基地として、DS版Ⅳより遥かにすれちがいの利用機会が多い。 すれちがいの設定自体を行なうのは【モンスターパーク】なのだが、すれちがった相手は「元モンスター」として人間の姿で石版と共に移民の町へやってくる。 移民からもらった石版や自力で作った石版を地下の台座にはめることで、すれちがいダンジョンに挑戦できる。 その他、ネット通信での石版交換やダウンロードを行なう「インターネット酒場」があるほか、最終形態になると福引き所やカジノもできる。 モンスターパークと密接な関係を持つ都合上、地下にはモンスターパークに通じる旅の扉があり、ルーメン出現前でも手軽に行き来が可能。 ちなみに、『「元モンスター」として人間の姿で石版と共に移民の町へやってくる』と書いたが、 主人公のレベルが99になっていると、なんとモンスターの姿そのままで住み着いてしまう。 今作の移民の町はすれちがいに特化しており、町に出来る施設はカジノと教会(セーブ不可)のみで、ショップや宿屋は出来ない。 すれちがい石版で何度も戦うことになるのに、宿屋がないというのは地味ながらもかなり不便だが……。 PS版Ⅳにおける移民システム 2章で【砂漠のバザー】が開かれていた場所が、5章において移民の町となる。 町の主になるのは、FC版からの登場人物である【ホフマン】。 彼をミントスのヒルタン老人の下へ送り届け、暫く冒険を進めると、「ヒルタンから教わったことを生かし、世界一の商人の町を作りたい」という野望を秘めて、移民集めを依頼する。 最終形態には、Ⅶと同じ5形態に加え、【レディースタウン】、【キングキャッスル】、【ミステリータワー】が新たに加わった。 移民の人数がⅦから飛躍的に増え、モンスターや天空人など、人間じゃない移民も多数登場する。 更にⅦから大きく進化したのが、「移民にドラマがある」こと。 単なるモブキャラだったⅦの移民に対し、Ⅳではある男を移民させると、男に恋焦がれる女が出現して愛憎劇に発展したり、仲の悪い人物が移民してくると別の人物が勝手に街を出て行ったりと、特定の移民の組み合わせで様々なイベントが起こる。 また、冒険の端々で出会ったサブキャラクターが、移民として再登場するのも大きなポイント。 2章で出会った偽アリーナ一行や、武闘大会で戦ったビビアンやベロリンマン、4章で駆け落ちした神父と踊り子、更にはパノンなど、多くの懐かしい人々が街にやってくる。 隠しダンジョンを完全クリアすると、【グランピサロ】なる謎の人物が移民する。 ボリュームが増えた上に、PS版ⅣにはⅦであったメモリーカードでの移民交換がない。 そのため独力で全移民を集めなければならない。 特殊形態の条件が緩くなっているのが救いだが、全ての形態を見ようと思うとかなりの時間が必要になる。 DS版Ⅳにおける移民システム 場所や移民イベント開始までの流れは、PS版と変わらない。 ただし、手軽にプレイ出来ることが求められる携帯ゲームとあって、内容がかなり簡略化されている。 移民はランダムに現れず、1人移民させるごとに「移民のいる場所のヒント」が提示され、それを元に次の移民を探す、軽い推理イベントに変更。 1人移民させるごとに、街には数人単位で人口が増えていき、わずか数回のスカウトで最終形態に達する。 特殊形態も廃止され、どんな移民を集めようと最終形態は一つだけである。 最終形態のベースはPS版のキングキャッスルだが、ハッピー屋ではキングキャッスルでの目玉である【はかいのてっきゅう】・【きせきのつるぎ】の他、 レディースタウンの目玉商品【てんしのレオタード】等の商品が並び、地下にはカジノが存在するなど、様々な特殊形態の要素が入っている。 ただしプレミアムバザーからは、多くのプレイヤーが欲しがる【メガザルのうでわ】ではなく【メガンテのうでわ】が出ていたり、 カジノは景品こそグランドスラムと同じだが、ポーカーのダブルアップがハイ ローではなく4枚選択方式になったため、 稼ぎではエンドールの闘技場で行った方が効率的だったりするなど、 全ての特殊形態のいいとこどり、とまでは言えない。 住民の中には【ゆきのふ】、【ドン・モハメ】、【エド】など、他作品のキャラがいる。 その代わり、DSのすれ違い通信機能を生かして導入されたのが、「すれ違い大使システム」である。 キャラのグラフィックや名前、メッセージなどを自分で考えて「すれ違い大使」を設定しておくと、街中で同じくⅣを持っている人とすれちがい通信が発生し、互いの移民の街に大使が移民する。 愉快なメッセージの大使がやってくると楽しい。 やりこみ要素だったこれまでの移民に対し、DS版の移民システムはファン同士のコミュニケーションシステムと言える。 ちなみにジャンプフェスタ限定で、Ⅵの【ハッサン】、DQSの【セティア】が大使として配信されたことがある。
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バッテリー バッテリーは同クラス品のIS03に比べても大容量となる1400mAhのものを搭載しています。連続待受も倍以上となる410時間で、XPERIAの300時間に比べても長くなっているので、そこそこ安心といえるでしょう。裏蓋も外せるので、バスタブ型の大型バッテリーも発売されるかも知れませんね。 ただし、Androidケータイは基本的にバッテリー喰らいであることに変わりはありません。というわけでバッテリーの節約は大切なTipsとなるでしょう。 外部バッテリーでは1A給電ができるものが必要となります。 バッテリーバッテリー節約のコツタスクマネージャーアプリ 重要:電波を探させない 重要:GPSは必要時のみ Wi-Fi/3Gの選択 Bluetooth 不具合について 外部バッテリー1A供給可能な外部バッテリー その他 バッテリー節約のコツ Androidケータイでなによりもバッテリーを消費するのはアプリによる通信です。意図していない常駐、通信をするアプリは使用をやめる、あるいはタスクマネージャーアプリを使用することでバッテリーの節約になります。 タスクマネージャーアプリ タスクマネージャーアプリとは、タスクキラーアプリとも呼ばれ、使い終わったアプリを終了させるためのソフトです。LYNX SH-10Bにはホームボタン長押しでタスクマネージメントができました。これをチェックするの忘れてたな……。 Task Killer系アプリを導入するとかえってバッテリー持ちが悪くなるという事例もあるため、導入には慎重になってください。 アプリ自身が無駄に電力を消費する場合もあるようです。 また本来必要なタスクをkillしてしまい不安定になることがあります。 Advanced Task Killer かつては定番だったタスクマネージャーアプリ。いまでも使っている人は多い。常駐するとちょっと重いかなぁ……。英語のみ。有料版あり。 Task Manager 日本語対応。比較的簡単にタスクマネージメントが可能。初心者用かな。 Automatic Task Killer(日本語版) もちろん日本語対応。スリープになる度に自動的にアプリを終了してくれる。もちろん、終了させたくないアプリを残すこともオプションで可能。 ワンセグ(録画予約用)などの常駐サービスは終了させると再起動するので、終了させると余計にバッテリーを消耗します。 重要:電波を探させない 携帯電話にとってもっとも電池を消費させるのは「電波を探させる」という行為です。電波が弱い場合、端末が出力を増してアンテナ感度を増強することもあります。たとえば地下鉄などで電波が途絶えることが繰り返されるようなシーンでは電力消費はかなり大きくなります。 地下鉄などでは乗車してから駅に下りるまで通信機能を切ってしまうのも手です。 重要:GPSは必要時のみ GPSは相当にバッテリーを消費します。衛星からの電波を探すということもありますが、ケータイでGPSを使うのはほとんどが地図ソフトと同時なので3G通信もすることとなり、見る見るうちにバッテリーが減っていきます。GPSのon/offができるウィジェットを導入するのもいいでしょう。 Wi-Fi/3Gの選択 電話として使わないのであればWi-Fiで使っているときは3Gを切り、3Gで通信しているときはWi-Fiを切りましょう。Wi-Fiは3Gに比べると電力消費は圧倒的に低くなります。来年にはspモードによるiモードメールもWi-Fiに対応予定となっているのでメールチェックもできるようになります。 Wi-FiやBluetoothのon/off管理のできるSwitchPro Widgetなどもオススメ。GPSも管理できます。 3GやWiFiは圏外になると電波の出力を上げてアクセスポイントを探します。その為、電波がないところでは消費電力が大きくなります。 Bluetooth Bluetoothは待機電力は小さいらしい。 使わないかバッテリーのステータスで消費電力が気になる場合は切るとよいでしょう。 不具合について スリープにしてもうっすらと画面が表示され、バッテリーが早くなくなるという症状が報告されています。 ピクチャーライトに問題があり、ピクチャーライト系のアプリやシャッターボタンによる点灯で発生するのではないかと言われています。症状が出る場合はアプリをアンインストールして再起動してください。またWiFiがフリーズすることがあるようです。 外部バッテリー microUSBケーブルを接続して充電できる外部バッテリーを用いるのも手。ただし、バッテリーによっては特別なmicroUSBケーブルを使用する必要があります。 一般的な500mA供給の外部バッテリー(例:ドコモ純正の補助充電アダプタ01や旧型eneloopなど)でも前述のmicroUSBケーブル経由で充電できないことはありませんが、スマートフォンに対応している1A供給のバッテリーがオススメです。 1A供給可能な外部バッテリー 新型eneloop ・''新型エネループ mobile booster KBC-L2BS'' 正直、これだけあれば他はいらない完成度。大きさはタバコの箱の半分といったところ。余裕で満充電可能。USBケーブル+microUSBアダプタ同梱。旧機種のKBC-L2ASは安いけども、けっきょく給電専用のmicroUSBケーブルが必要になる。 その他 ・''eneloop stick booster KBC-D1BS'' 給電専用(eneloopの充電器は別途必要)のスティック型eneloop。緊急用レベルですかね。USBケーブル+microUSBアダプタ同梱。
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このコーナでは裏技的攻略方です。 公式戦を早く終わらせる方法 公式戦には規定イニングと規定切断率が満足しないと、終了後のボーナスはもらえません。 6イニング 10試合の公式戦は、4試合までの切断が可能です 6試合を通常に通りに戦い 規定イニング数が21イニングに達しているときは残りはローデイング画面で切断することで時間短縮を行います。欠点は負け数が増えること及びリタイア率が高く成ります。 参考 規定イニング 計算式 6イニング 試合数×2+1=貰えるイニング数 9イニング 試合数×3+1=貰えるイニング数 切断率 50%以上は不正扱いと成り何ももらえない
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ここでは、途中で終了させたゲームを再開しようと場合の操作について解説する。 コンティニューによる再開 ロードによる再開 コンティニューによる再開 ゲームの途中でゲームを終了させると、オートセーブ機能によるデータが作成され、『コンティニュー』が有効になる。 『コンティニュー』が有効になった後は、タイトル画面の『コンティニュー』をクリックすることで、最新のオートセーブのデータから開始することができる。 ロードによる再開 タイトル画面において『コンティニュー』による再開ではなく、『ロード』による再開を選択した場合は、この画面に移行する。 ロードするデータをクリックで選択し、下方中央左の『ロード』クリックすると指定されたデータがロードされる。、この画面にあるのはセーブデータの一覧のため、クリックによってデータを指定し、下方中央右の『削除』をクリックすることでデータを削除できる。 下方右の『終了』をクリックすると、タイトル画面へ戻る。
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しにがみ将軍 とは、【すれちがい伝説Ⅱ】?のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール しにがみ将軍 他言語 ふりがな しにがみしょうぐん 種族 【死神】 初登場 【すれちがいMii広場】?(【すれちがい伝説Ⅱ】?) しにがみ系の最上位種。呪いの雲と復活魔法を操る上に非常に硬い、最強クラスのモンスター。 作品別 【すれちがい伝説Ⅱ】? 裏伝説の封印の間(入るには金の鍵が必要)にのみ登場。おそらく本作最強の敵。 【あらくれミイラ】とタッグを組んでおり、そちらが晴れの薬要員を驚かせて退場させてしまう事がある。 更にあらくれミイラを先に倒してもHP全快で復活させる上、こいつ自身はダメージ-2の効果を持つため倒すのが非常に難しい。 攻略は高レベルの歴代の勇者を呼んで力押しするのが最適。 Ver.4.0以降はウサギサポートが実装され、2回目以降の討伐は楽にはなった。もちろん初回は何とかして倒すしか無いが……。 関連キャラクター 【あらくれミイラ】 【死神】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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解説 DQMJシリーズ、テリワン3Dに登場するスキル。 「狙った獲物に死をもたらす」というスキル説明。相手を行動不能にする打撃技を中心に覚える。 スキル名にもあるアサシンアタックを覚えるのはかなり後半。マスターするとザキ系への耐性も身につける。 DQMJ2以降は習得特技が一部変更された。 DQMJ2とDQMJ2Pでは、すれ違い通信で仲間になるカンダタとカンダタおやぶんもこのスキルを所持している。 対戦では、主に【れんぞく】持ちのモンスターに使われる。 DQMJ 習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 習得特技及び特殊能力 10 ねむりこうげき 20 マヒこうげき 30 しっぷうづき 40 まぶしいひかり 50 メダパニぎり 60 さみだれぎり 75 アサシンアタック 100 ザキガード+ スキル保有者 【キラーマシン】、【ボーンナイト】、【メタルドラゴン】 DQMJ2、DQMJ2P、テリワン3D 習得特技と必要SP(スキルポイント) 習得SP 習得特技及び特殊能力 10 ねむり攻撃 20 マヒ攻撃 30 あくま斬り 40 まぶしい光 50 メダパニ斬り 60 ゾンビ斬り 70 みなごろし 85 アサシンアタック 100 ザキガード+ スキル保有者 DQMJ2 【キラーマシン】、【ボーンナイト】、【メタルドラゴン】 【カンダタ】(すれ違い通信)、【カンダタおやぶん】?(すれ違い通信) DQMJ2P 上記5種、【トライワインダー】 テリワン3D カンダタ、カンダタおやぶん以外の上記5種、 【グレンデル】、【ポイズンリザード】
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できること 備考 フィーリングチェック すれ違い調査隊調査依頼リスト できること 赤外線通信(IR)ポケモン対戦 ポケモン交換 フィーリングチェック ともだちコードの交換 Wi-Fi通信(Wi-Fi)ゲームシンクポケモンを眠らせたり起こしたりできる。PGLと連動 ワイヤレス通信(WIRELESS)ライブキャスターともだちコードを交換した人やWi-Fiクラブで一緒に遊んだ人とできる ブラック2・ホワイト2同士だと、ミニゲーム「バルーンキャッチ」「バルーンスマッシュ」を遊べる ハイリンクイッシュ地方の中央にある島「ハイリンク」へワープする すれ違い(C-GEARの電源を入れるだけで始まる)すれ違いログ周囲の人の状況をリアルタイムで知ることが出来る 相手の詳細を見たり、発言することもできる 相手がBW2の場合、取得したメダル数・イチオシメダル(設定しているプレイヤーのみ)を確認できる。 相手のバージョンで背景色が違う。黒はブラック・ブラック2、白はホワイト・ホワイト2BW2ではCギア入手前に必ず「はじめのいっぽ」を貰うため、メダルの有無でBW1かBW2か区別可能。 周囲にフェスミッションを開催しているプレイヤーがいると、画面に「FES MISSION!」という文字が流れ、ログを開くとミッションに参加するかどうか表示される。冒険の進行度によっては「はい」を選んでも参加できない。全てのミッションに参加するには、最高で「殿堂入り」「ポケモン育て屋のおばあさんと話す」「すごいつりざおを入手する」程度まで進める必要がある。 すれ違い調査調査したいことを決めてからすれ違うとその内容について調査できる すれ違い調査隊に入って調査をすると報酬を貰える すれ違った人の● ●○ ○ ○ のような表示は、すれ違い調査のランクを表している 自分のアンケートの答えは調査隊本部のお姉さんに話しかければ変更できる(全てのアンケートに答えている必要がある) 一定の条件を満たすと特殊デルパワーが発動する、ただし発動するだけでCギアへの登録は不可能。 特殊デルパワー 発動条件 けいけんちパワー S すれ違いログの人数が30人(限界)になる やすうりパワー S すれ違いログの合計人数が100の倍数になる ほかくパワー S すれ違いログの合計人数がゾロ目になる(3桁以上で発動) なつきパワー S すれ違いログに自分と違うバージョンの人が20人になる おこづかいパワー S すれ違いログに自分と違う性別の人が20人になる タマゴふかパワー S 海外版のブラック・ホワイト・ブラック2・ホワイト2とすれ違う カスタムボタンの色や配置、ライン・枠の色を変えられる。初期のボタンの配置は人によって異なるライン・枠の色は男だと、青→緑→黄色→紫→ピンク→黒;の順 女だと、ピンク→紫→黄色→緑→青→黒;の順 ボタンの形は上部の「C-GEAR」の部分をタッチすると変わる男だと、○・☆・Xのような形・ピカチュウ・六角形 女だと、○・ハート・ピカチュウ・☆・花 W-Fi、IRの文字表示や「Cギア」は漢字モードだと英語表記になる Cギアスキンはポケモングローバルリンクで変更することができる 備考 ゲーム中にC-GEARの電源のON/OFFをした後、ゲームに復帰する場合はA・Bボタンを押すかタッチパネルを使うこと DS本体を閉じた状態で、DS本体の電源ランプが赤になるまで電池残量が減ると、Cギアの電源はOFFになり通信が止まる電源ランプが赤になってからフタを閉じたときも同様に通信は止まり、スリープモードに移行する 充電池の寿命が近付いている場合は、長時間のすれ違いは困難。任天堂などから充電池を購入して交換すると良い フタを閉じた状態なら、すれ違い通信を9時間以上続けることが出来る機種:DSi、購入日:2008/11/1、調査日:2010/9/22 すれ違った人数(ゲームを始めてからの合計)はすれ違いログで確認したタイミングで増えるログ画面で確認せずにリセットしたり電源を切ったりすると、レポートをしたとしても人数は増えない すれ違い調査の人数は確認しなくても増える デルパワーが発動するのはログ画面で確認した瞬間日中に貰ったデルパワーを、帰宅後にログ画面を開いて使用することもできる 1度に記憶される人数や、すれ違い調査で数えられる人数には限界があるログで表示されるのは30人。31人目以降は古い人から消えていく ログに表示されていない(これから表示される)人は30人まで記録されるすれ違いログを表示した状態でDS本体を閉じるとデルパワーが発動するまで自動で確認される デルパワーが発動すると確認は止まるため、その時点から30人まですれ違うことができる 本日のすれ違い調査で記録できる1項目あたりの人数は99人 合計のすれ違い調査で記録できる1項目あたりの人数は256人(本日分が99人でも関係なくカウントされる)例 「ブラック2とホワイト2 どっち?」の場合なら、本日の調査は「ブラック2」「ホワイト2」がそれぞれ99人(総計198人)、全体の調査は「ブラック2」「ホワイト2」がそれぞれ256人(総計512人)となり、それぞれ同数として認識される 既にすれ違った人でも、リセットする、もしくは他の人と30人すれ違えば再度すれ違い調査が可能ログ画面で表示される30人の中に同じ人がいなければよい 調査→レポート→ソフトリセットを根気よく繰り返せば調査数は増やせる Cギアで通信すると、相手がジョインアベニューに出現する フィーリングチェック 他人との相性を確かめることができる相性は点数として表示され、点数によってランクがある。ランクによってメッセージが異なる 過去30回分は後から確認できる ハートスイーツが手に入る。同じ人とは1日につき1回手に入るハートスイーツはランクによって手に入る個数が違う フィーリングチェック開始時に低確率でBGMにブザーみたいな音が追加されて、そのとき貰えるハートスイーツは2倍(ブザーがなっている側のみ)になる。 使い道ポケモンに使うとHPを20回復させ、なつき度が1上がる フキヨセシティでハートスイーツ10個とハートのウロコ1つを交換できる(2月14日と3月14日はハートスイーツ5個で交換できる) ランク 点数 ハートスイーツの数 ランクS 100 3 ランクA 90~99 2 ランクB 80~89 ランクC 70~79 1 ランクD 60~69 ランクE 50~59 ランクF 40~49 ランクG 30~39 ランクH 20~29 ランクI 10~19 ランクJ 0~9 すれ違い調査隊 すれ違い通信によって調査をする。人数調査と時間調査がある人数調査は依頼を受けていない状態で調査した分もカウントされる 時間調査は調査依頼を受けた後、1人目にすれ違ってから指定された時間を経過する必要がある時間はレポートを書いてから本体の電源を切っても経過する 調査内容が同じなら報酬はどちらも同じ 一定数依頼を達成するとランクが上がるランクが上がると選べる調査依頼が増える。本部内にいる隊員の数も増える 調査内容はすれ違い調査隊本部のアンケートに答えることで増やせる SSランクに達しても特典はないが、全ての依頼を達成するとふしぎなアメが貰える ランク 依頼達成数 すれ違いログ C 入隊直後 ●○ ○ ○ ○ B 4 ● ●○ ○ ○ A 10 ● ● ●○ ○ S 16 ● ● ● ●○ SS 21 ● ● ● ● ● 調査依頼リスト 赤字はブラック・ホワイトと互換性のない、本作限定の調査内容 ランク アンケート 調査内容 調査人数 調査時間 報酬 C どう遊んでいるか ブラック2と ホワイト2 多いのは? 5人以上 2時間以上 スーパーボール 選んだ 最初の ポケモンは? 5人以上 2時間以上 ネットボール 1番 多い プレイ時間は? 10人以上 4時間以上 タイマーボール どんな人が いるか 男と 女 多いのは? 10人以上 4時間以上 ダークボール B 1番 多い 仕事は? 10人以上 4時間以上 ヒールボール 1番 多い 趣味は? 10人以上 4時間以上 クイックボール 好きな ポケモン 対戦と 交換 人気なのは? 20人以上 8時間以上 すごいキズぐすり 好きな ポケモンは? 20人以上 8時間以上 げんきのかけら 好きな ポケモンの タイプは? 20人以上 8時間以上 しんじゅ みんなの 理想 都会と 田舎 住みたいのは? 20人以上 8時間以上 ほしのすな A 大事に しているものに ついて(時間とお金・大事に思っているもの) 30人以上 12時間以上 ハートのウロコ 好きな人 人の 魅力に ついて(頭がいいと運動ができる・外見と中身・人気のある人間のタイプ) 30人以上 12時間以上 おおきなキノコ みんなの 将来 将来に ついて(どんな人になりたいか・夢を追う?現実を見る?) 30人以上 12時間以上 おおきなしんじゅ みんなの 将来みんなの 趣味 共感される 歌は?(がんばりたいこと・好きな音楽) 30人以上 12時間以上 ほしのかけら みんなの 趣味 1番 好きな 音楽は? 40人以上 16時間以上 ポイントアップ 映像に ついて(好きなTV番組・好きな映画) 40人以上 16時間以上 マックスアップ S もしも……だったら タイムマシンが あったら? 40人以上 16時間以上 インドメタシン もしも……だったら(魔法が使えたら・お金持ちになったら) 40人以上 16時間以上 ブロムヘキシン どんな 遊びが 好きか 1番 人気の ゲームは? 50人以上 20時間以上 タウリン 休日に ついて(休日の過ごし方・友達と どう遊ぶ?) 50人以上 20時間以上 キトサン ポケモン ポケモンを どれくらい 遊んでる? 50人以上 20時間以上 リゾチウム SS 1番 人気の ジムリーダーは? 100人以上 24時間以上 きちょうなホネ ポケモンの 面白い ところは? 100人以上 24時間以上 きんのたま