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■ギルドカード 世界樹の迷宮3で登場するシステム。 ワイヤレス機能を使って自分のギルドを紹介することができる。上限は40枚。 他のギルドのネーミングセンスをかいま見ることが出きる貴重なシステム センセー、交換できる相手がいません ( ;∀;) 電車内などで待機させていても、ふつうにプレイしている人が多くてなかなか集まらない。 イベント会場などに行くと、ものすごい勢いでカードが溜まっていく。 ↑ そこで上限40枚が発動 田舎者といたしましては非常に残念な要素でしかない。 踏破率なども記録されているのでぼっちでも見る機会がないわけではないが、ギルドカード一覧に自分のしかないのを見て悲しくなること請け合い。 パスワード式にしてくれたらおまいらのギルドをお目にかかれたのにな 交換したいけど周り誰もやってないよ寂しい。ポケモンめ メガテンSJみたいにパスワード化できたらよかったな…。パスワードをブログパーツなんかで読み込んでグラフィカルにできるとよかったな…。次回はぜひ。 もし上限が100だとか200だったらさらにむなしい事になっていた。…え?僕ですか?もちろん自分のギルド一枚だけですけどww 周りにプレイヤーがいないと、もらうだけでなく自慢の自分のギルドのカードを見てもらうこともできない。 ギルド名と船名を変なのにしてしまったので、見られなくてよかった・・・なんてね・・・ SQユーザーのマイナー加減を目視させる鬼畜仕様 世界樹の魔物をすべてたおした…。世界樹のアイテムをすべて報告した…。海図を完成させた…。ダイマオウイカも釣った…いやホントは釣ってないけど。それなのに…なぜ…なぜギルドカード欄だけは空白だらけなのだ!なんじゃこりゃあああああああああっ くくく、僕のギルドカードはなんと2枚もあるぞ!!駅歩いていたら偶然手に入れた!!…………………………あのなんかすいません、むちゃくちゃ虚しくなってきました、、、むしろ1枚よりも交換出来るという事実を見せつけられている気がして虚しいですよ、2枚 発売直後に秋葉原をうろついたせいで制作スタッフ3名と一般の冒険者5名の計8枚ゲット!…でも、発売直後だからか皆ビギナーレベル。 ↑今は昔の出来事ですが、なんかうらやましい。 ↑↑嬉しいと言えば嬉しかったのだが、これのおかげで忘れた頃に遊ぼうにもデータリセットしにくい。…というかできない。 俺のターン、ドロー!俺は、自分のギルドのギルドカードをひいたぜ…え…?もうデッキのカードが尽きた…だと…!? ↑ 自分は18万歩で2500万弱…あれ、お金目当ての冒険者みたいじゃん… 久しぶりに自分のギルドカードみてみたら、13万歩あるいていて、集めた総金額は600万円だった。多いのか少ないのかはよくわかりません。 最近ついにWi-Fiの環境が整ったんだが。4でWi-Fiでギルドカード交換とか出来ないかな・・・。もう寂しい思いはごめんだぜ! 何故か見てると涙が出てくる。 埋まって行く=終わりが近い だから? 4ではギルドカードのバーコードを作ってみんなに配信できるみたいだぜ?イャッハ!!これで、少なくとも他のギルドカード0枚なんて悲劇はないぜ!!イャッハ!!みんなのギルド名やメンバーの名前を楽しみにしてるよ!! ↑バーコードやなくてQRコードでした。 ↑↑楽しみだぜイャッハ!でもギルド名が被ってないか気になっちゃうw 今日、初めてすれ違い通信で他の冒険者のギルドカードを手に入れた・・・3もプレイしていた身としては、もはや都市伝説にすら思えていたすれ違い通信・・・感動もの。カンガルー倒した時より感動もの。(まあ倒してないけど) 第2層のボスを倒せなくて困ってたけど、すれ違ったギルドからフォートレスを借りて倒せた。冒険者同士のみえない絆的なものを感じたぜ・・・(泣) ギルカのコメントで一時間ほど悩んだ。つい何か面白いことを書きたくなるw ネタバレはよくない 未解禁のクラスが添付されている場合、イラストが黒シルエットになり、雇うこともできない。一応、ネタバレへの配慮もされているようだ。 4ではキャラクターを一人添付して送り出すことが可能。受け取った側ではギルドに加えることができる。他人との育成方針の違いが見られて面白い。 ↑面白いというか自分の未熟さがわかってしまった•••••• たまにめっちゃプロ(?)のギルドカードが届く。モンスター討伐数も歩行数も少ないのにやたらとレベルや進行率が高い。レベルが違いすぎてショックw 未クリア時にLv99来たら無敵じゃね!?…あ、雇えないわ、ですよねーw QRコードが無ければギルカ一覧が3の二の舞になるところでした 実はギルカ経由の冒険者は経験値の分配人数に数えられないという隠れたメリットがある クリア後はぜひ高レベル冒険者を登録して新人育成のオトモ等にどうぞ ↑QRコードのおかげで、自前キャラ増殖という方法も使える。引退前にQRコードを作成し、引退後に後輩育成に使うことも。 さらに、今作は何気にA押しっぱなしで戦闘を進めていけるのでオートパイロットをONにして何らかの方法でAを押しっぱなしにさせておけば勝手にレベル上がってウハウハ。3のときはA押しっぱなしでも経験値画面でストップしちゃったんだよね。 名前だけ聞くとまんま魔物狩りゲーだがキャラクターを借り貸しできる辺りはむしろ神喰いゲーっぽい 女の子オンリーのギルドカードを眺めて「うへへ、可愛いな~。」とにやける変態が通過中。 時には男キャラだらけのむさ苦しいギルカとすれちがうこともある さらに時には男女バランスのとれたギルカもある ごくまれにはウーファンファイブやキバガミファイブ、ローゲルファイブも存在する 次回作ではQRキャラをPTに入れたらそのキャラ分の経験値は無駄になるなどの調整は取られるだろう 4だけどすれ違いで10枚くらい貰ったよ。 意外とやってる人多いな思った。 新世界樹にも搭載されるんだろうか もし新作でも搭載されたら、4のQRコードが読み込めてタルシスの冒険者がゲスト参加できる素敵仕様にならないかな。 (もしあれば)新世界樹のギルカのメッセージ欄は漢字を使えるのかな。4では漢字使えないせいで書ききれなかった文章があるので期待したい。 すれ違いで他人のギルドカード見るとシンジュクとかグラズヘイムとか背景を好きに変えてる人がいるような?俺のずっと真朱なんだけど、どう変えるんだ? ↑多分到達階層の物になってると思う。グラズヘイムは真セル討伐 ↑そうなの?真朱に到達しているのに関わらず背景シンジュクのカードもあるんだが。とにかくセル倒すしかないか・・・ ↑2 自分はクラシック&七王の2勲章が未取得の状態(真セル討伐済)で背景は真朱のままだった。さっき七王完成させたらグラズヘイムに切り替わったよ あまりすれ違いのうまみがないからか4ほどすれ違わない…。 んだが。とにかくセル倒すしかないか・・・ ↑もしかしてそのカード、周回してない? タルシスでは禁断の秘術クローニングに端を発するジンギスカン事件が広く伝わっている。ウロビトにイクサビト、人間と異種族との交流盛んな町はやがて同じ容姿で溢れる魔境と化した。エトリアではどのような悲劇が待っているのだろうか…… 新世界樹では保存した他プレイヤーのギルドカードからグリモアを取得できる。 - 1枚につき1つ取得できる。ただし一回きりな上、取得後にセーブされるのでやり直しは出来ない。 本作もⅣと同じくQRコード化できるので一枚も無いという心配はないか。 新の添付グリモア、精製するとカードの情報と全然違うグリモアができるんだけどこれ何なんだろう。他にこういう人いない? ↑グリモア枠のスキルを見て言ってるのならば、ギルドカードから作れるグリモアはギルカのグリモアとは全く関係ないぞw ↑えっ添付キャラが装備してるグリモアが精製されるんだと思ってた……。じゃあ精製されるグリモアって何? ランダム?? ↑添付キャラが覚えてるスキルと装備してるグリモアのスキルからランダムで選ばれる。 今まで出会ったギルドカードの8割以上が2~4層止まり。ライトユーザーが多いという事の証左だろうか。 ギルカ交換でこっちはATK×8世界樹武器2刀+獅子とかで攻撃力カンストさせた廃人仕様のキャラ送ったのに向こうから微妙な性能の微妙なスキル持ちを渡された時の苛立ち ↑初心者用に、ってコトでレベル10(70引退)のそれなり装備のメディック(サブなし。殴りタイプ)を配ってたわ。 4のひむかいさんのギルドカードは2種類のロリダンサーを公開していた。今はtwitterアカウントが無いから探すのは無理か。 さっき新で、自分と同じギルド名で、ギルドハウス名も同じで、ヴァーの名前も全く同じギルカとすれ違ったんだが…しかも相手はストーリー、自分はクラシック進行中。これってバグ? ↑気づかないうちにドッペルゲンガーにすれちがってたんだよ・・・ 3で登場のシステムだが真価を発揮したのは4から。言うまでもなく DS→3DS ですれ違い通信機能が大幅に強化されたことが大きい。3で絶望した多くの人が4で「世界樹ファンも結構いるじゃないか!」と思ったのではないだろうか。 新ではギルドメンバーを借りる機能はなくなった。あまりにも自由度が高すぎたためだろうか。レンタルしてる時は経験値1/10とかでも良いので、復活して欲しいところ。 ↑ギルメンクローンは反則でしょ。あれは便利すぎる。 表攻略中は横着してLv99キャラとかインペとか先取りできないしそんなに問題ない気がする。しかし世界樹武器の素材を苦労んすることなく集められるあの利便性は確かに反則だな。 別に3のように情報を見るだけでもほっこりできる 次回は見れる情報を増やして欲しい サブルン弓ロリダンサーなんて微妙なもの放流してごめんなさい 新2手に入れてから2回札幌をうろついてるけどまだ1回もすれ違わない。早くすれ違いてえええええええええ 新2のギルドカードって相手に送られるのは複数セーブデータのうちどれなんだろう。最新セーブ? 一番上? ↑ 最後にセーブしたデータが反映される模様なので複数データ同時進行の人は気をつけよう そういやDLCの裸立ち絵で登録したらやっぱりすれ違い先も裸立ち絵になるんかな?DLC買ってない人は反映されないだろうけど ↑DLC買ったら他のギルカのアリアンナ、クロエが全部裸絵になってた。衣装戻したら他のギルカのも戻った。 ↑マジで?ちょっとエデンでエルドラドなロマン探してフルチャージしてくるわ 新2のギルドカードは添付キャラのグリモアをトレード対象にできる。ちなみにQRコード生成→別データで取り込みを行うことでデータ間のグリモア移行もできるので、クラシックでレンジャーがいない人はストーリーフラヴィオに野生の勘を作ってもらって送ると金策が捗る。 ちなみに新2のギルドカードの保存場所は全セーブデータ共通なのでセーブデータを増やしてもギルドカード保存枠は増えない 今のところ新2ではすれ違い出来た事が無い…グリモア無しのカードは一枚来たけど即消してやったww(ゲス顔)グリモア縛り以外の理由で付けてないのは解せん レベルカンストとか勲章コンプリートとか凄いグリモア添付のギルドカードよりも、「まだ途中だよ」って感じのとすれ違う方がなんか嬉しい 元旦の初詣の行列に巻き込まれても新2が1人ともすれ違えてなかったぞオラァ! 地方だから端から諦めてたけど、新1 2ともに10枚前後は貰ってる。帰宅途中のバスの中ですれ違いになった時は、思わず周りを見回してしまった 新1まではすれ違い上限が99なのに一度に貰えるギルドカードは10枚までだったが、新2からは10枚ずつ分けて貰えるようになっている。 クロエを前列運用している人をお気に入りにしてしまうw(位置によって大体どっちかがわかる。3番目にいると微妙だが) ↑え?普通前列だろ? パケ職揃えて黒髪のほうのソド入れてて冒険日数1日目とある明らかに新米さんっぽいギルドに隠し職入り+全クリのギルドカードを送ってしまった……。その上添付キャラはダンサーレベル92という中途半端……。受け取った人本当にごめんなさい! 新2で一回、4で一回すれ違っただけだけど両方とも1,2層到達時点な上に作中名詞使用の微笑ましいギルド名な人ばかりで中途半端に強いキャラを送ったのが申し訳なくなってしまう。新2でファイア、フリーズガードレベル3という微妙すぎるものを送ってしまったのも反省している 3のすれ違いに関しては完全に死にシステム…と言いたいところだが実は一人だけすれ違った。 キャラ名が恥ずかしい、ネタの度が過ぎる、内輪ネタなどの理由で自ギルドを人に見せられず、あえてすれ違い機能をを切っている自分みたいな冒険者もいる……はず ところですれ違いのグリモアってやっぱり余所行きの便利スキルの☆モアみたいなのに変えておくべきだろうか。物防、属防、氷幕、フリーズサークル、猛舞、パリングの☆モアつけて送ってたけどやっぱり自分に正直な使用中グリモアを送る方が喜ばれるかな 4のギルドカードで、三回くらい同じ人とすれ違ったことあるなぁ ギルド名、キャラ名、料理店名すべてふざけておきながらグリモアだけ幼子、魔神撃破にも使える有用なものを付けるというある種の嫌がらせをしていた自分はどう思われていただろうか…… 勲章コンプ、99引退キャラでの道楽プレイなギルカを配布して回っているが、案外勲章コンプのゴールドギルカを見かけないなあ、と思う。かなり自由なグリモアを配布してしまっているが攻略に役立つものを入れてやる方が良いだろうか…… ↑俺も、俺以外に勲章コンプしたギルカみたことない。スレ違い数はそこそこある筈なんだけどなぁ ↑ 世界樹LIVEでもギルカカンストしたから、容量アップは本気で頼みたい コミケに持参したら一日で合計100人超の人たちとすれ違い泣く泣く大量のギルドカードを捨てることに……次回作はもう少し容量が増えると嬉しいなぁ ↑100人以上とは凄いなあ…こちらは先日初めて他の人のギルカを受け取った。自室でプレイしている時にいきなり届いたんだけど、たぶん同じアパートにボウケンシャーが居るということなんだろう 今回もギルドカードは未だ1桁のクソ田舎です( ↑ うちもクソ田舎なので1枚目もらうまでが長かった…何回コンラッドに会ったことか すれちがいきるの忘れててNPCへのセクハラ目的で卑猥なギルド名を付けたカードを誰かに渡してしまったことがある……すまなかった受け取った人 ネタプレイ時は気をつけよう アニメやマンガをほとんど見ないから、すれ違えてもオリジナルなのか元ネタありなのかが分からないのよね。どんな名前にするかはもちろん自由なんだけど、やっぱり皆の脳内設定全開メンバーを見たいという欲がある。 5では他人のエディットしたキャラを拝むことが出来るが、声は加入させる分からないので使ってみてビックリということもある。 すれ違い登録しておくのはいいけど更新してくれよォ!なんで五層以降なのにキャラLv一桁なんだよォ!!! 新からなのかどうかは新1をやっていない自分にはわからないのだが、最高難易度6ボス撃破称号の名前と説明はどうかなと思ったことがある。もちろんネタバレ防止のため未クリアの相手には表示されないのだと思いたいが、もし表示されてるとしたらああもはっきりボス名を出されると……4の時は条件が違ったのもあってネタバレは防げてたが階層称号の表示度合いからしておそらくあれも名前が出ちゃってるのではと思ってしまう 例のな阪ギルカは2ヶ月半弱で作成したのはここだけのハナシ 人様のしっかり設定されたキャラ&頑張っている編成を見ると、元ネタありな上元ネタがマイナーすぎて誰の記憶にもなさそうなゲームのキャラから名前だけ拝借(たまに性別すら違う)という所業を行っている自分が情けなくなってくる……今度は本気でキャラメイクしてみようかなという気にもなるけど(結局しない) 5で素材アイテム100%達成したにも関わらず勲章は「半数達成」のまま…バグかな?同じ症状の人いる? ↑評議会への報告忘れてるだけかと。モンスター図鑑もおんなじ仕様のはず。 評議会に報告してなかっただけだった。って言いに来たら指摘されてた…完全クリアED見てきました 初めてギルカ貰えた!今までプレイ開始が遅かったからシリーズ通して初めてのギルカで何か嬉しいな。 5だとダンジョン内での遭遇イベントが搭載されたことに加えてキャラボイス設定もできるようになってたんだから、人のギルカを開くと添付キャラのあいさつボイスみたいなのが流れたらよかったんじゃない?と思う。やあ、とかどうも、とか 5で添付されてるのがDLCグラだとこちらが同じものをDLしてない限り女フェンサーのシルエットになるのでダンジョン内でのっぺらぼうと遭遇状態になる まさに未知との遭遇ってか……一応の配慮として自分は買ったDLCのキャラは添付しないようにはしているが 真面目な話稼ぎ目的以外で他人の添付キャラを雇う人っているんだろうか。相手の脳内設定の片鱗を覗けたり、5なら意外なボイスがツイててびっくりor新天地開拓みたいなこともあり得るけど、そういう目的で招いてそうな人って見かけない 通勤通学で同じところばかり通る生活をしていると、同じ人のギルカが大量に溜まったりする。しかしながらこちらは周回を利用し幾種類ものギルドを送り続けているので、相手方には別人とすれ違ったように見えているのだろう 絵を見ただけでメインクラスは確定した頃ならともかく、絵と性能が切り離された最近のは他人のパーティをかいま見る的な面白味が無い。DLC絵大幅増量でこの傾向が更に加速するXにもギルドカードあるらしいが旧世代の異物感有り。 ↑キャラ絵の比率を見てへえこの人はこういうメンツが好きなんだ、とかこどもキャラばかりやんおいおいとかなぜに全員おっさん……とかなるのも楽しいし必ずしもそうなるとは限らないと思うけど…… ↑2 そうか…?どんなグラ使ってるのかとこ、ギルド名とかキャラ名とか見てるだけで普通に楽しいけど… Xではなくなるかと思ったからあるようでとても嬉しい(新作ですれちがい通信対応ソフトが少ないから) まあどう情報を見るかは人によるからね。形が決まってる中で上手く色を使って印象をガラッと変えたり二つ名に連動させてるひとみるとテンションめっちゃ上がる。一方でパーティー構成の参考の面を強く持つ立場で見ると全員のスキル振り見たいので物足りないてのもある。俺の場合は差し引き満足だね 添付メンバー以外のクラスも見れたらいいんだけどねぇ…立ち絵と性能の紐付けが完全に撤廃されたXだとかえってギルカの情報量が減ってしまうという でも5で添付キャラは別枠で見れるようになったのはそれはそれで良いなと思ってみたり。初心者牽引用の経戦特化3色キャラや採集キャラ作ったり、普段やらないすきるビルド楽しいちょうど中盤で使い捨てられるくらいの器用貧乏に調節するの面白いぞぉ Xでは保存できるギルドカード数が255枚に激増。ついでんウィンドウの色や背景などいろいろと弄れるようになった 新2でも自分含めて3枚しか持ってない俺にはちょっと手に余る。それはそうとxでもメンバースカウトは出来るのだろうか ↑できるよ。QRコードで交換できるんだからXではインターネットをフル活用してたくさん集めちゃいなYO XではスカウトなくしてもいいからDLCなしユーザーでもDLCグラが読み込めるようにしてほしい。難しいのはわかってるけど、ギルメンが全員シルエットとかで送られるのはちょっと悲しい もうすぐXが発売や!と喜び勇んである意味聖地であるリアル遺都にまだ見ぬボウケンシャーとの出会いを目論み突撃したが、一人ともすれ違わなかったという ↑Xが発売してから行けよぉ! ↑ ↑2書いた人間だけどXに備えて復習プレイしてる人とかいると思ったんだ……思ったんだ…… ギルドカード自体の話ではないがレベルの左にもう一桁入りそうな隙間ができている。ただの隙間かそれとも…? 発売から一週間後はLv70の人が割と居そうだ ギルカを持っていない人にはコンラッド枠の彼が来てくれます 1T MAX DAMAGE という項目が増えている… シルエットはDLをすればなんとかなるけど、Amaz〇n特典はどうすればいいの… それなりに人の多い都会に行ったけど一切すれ違わなかったぞ…みんな登録してないのか引きこもって冒険してるのか コンラッドだけでは判断材料に乏しかったが、キンケードで確信したわ。これ阪神のダメ外人じゃねーか! Vの頃は中継所を使えば近場でも結構集められたが今はもう終了しているのですれ違いで集めるのは厳しそうだ… 上でも書いている人いるけど、セブンとかですれ違えなくなったのは本当に寂しい……普段なかなかすれ違えなくても、QRコードとは違う「すれ違えた!(確率高)」っていう嬉しさがあったんだよなぁ……。 今間違って押すつもりのなかったスカウト押したんだが、スカウトするキャラのボイスが一言流れるようになってるんだな。この仕様って5のときからあったのだろうか 3DS二台で自演すれちがいをするとわかるのだが、3DS作品ではセーブデータごとではなく本体(の追加データ?)毎に分けられているのがわかる。 XではQRコード出力したギルカのみ、ある状態になっているキャラはスカウトできないようになっている。ご丁寧に専用メッセージ付き。 Xにも裏ボス討伐勲章はあるが一番最後に倒すボスのものではない。 ギルカ入手の必要性が低い5では迷宮でコンラッドとよく会っていたが、 ↑今作では例の隠し要素の都合でギルカをたくさん入手するため迷宮で色んなギルドと会うことになる。 ギルドカードの保護機能にお気に入りレベルを設定できるようになってるのに気付いたが何の意味があるんだろう ↑ソートに使う、まったく話題になってないが、自動ソートと手動並び替えの2種の機能が追加されてる Xではスカウトしようとしたときにボイスが流れるようになった。上で指摘された、DLC無しのシルエット表示はそのまま継続されたが、顔だけだと判別つかないビキニアーマーヒーローのせいで面倒なことになっている。 ビキニちゃんはサプライズ要員 スカウトして「ビキニなんだァ!」と喜ぶのも一興、シルエットのみで「ビキニなんだァ…」と落胆するも一興 大事なことを書き忘れた 公式さん「スゴイダイズ」のギルカQR配布はまだですかね bmp(画像潰れ無し)で出力されるため、パソコンに写せばカラーエディットできないDLCキャラのRGBを解析する事なんかもできる。プリセットと全く同じ色を使ってるのが意外とあったり。 HEROICとは別でPICNICで始めてゲストキャラ送りあうこともできる。やり方しだいではバランス崩壊しかねない Xを発売日に購入。関東在住、月1度ほど東京へ3DS持参(通勤通学ラッシュおよび土日祭日を含む)2018年12月13日、初のギルドカードすれちがいゲット! マジで嬉しいわコレ…。 X(クロス)のQRコード読み取りしてる際、一部のQRコードは読み込めんかった。ゲーム中で出力したものではなく、デジカメとかで撮ったやつ。QRコード貼り付ける前に、それがちゃんと読み込めるか確認しろよ!ちなみに既に出力したQRコードがあった場合、上書きされる。 X(クロス)のギルドカードを集めて思ったが、モンスター図鑑 アイテム図鑑100%なのに、中央の勲章だけが有るギルドカードと無いギルドカードがある。最高難易度では挑む気になれない人もいるんかな…? ↑仮にピクニックで図鑑100%にしたとするとその勲章を取るにはもう1周必須だからな。 エキスパ令嬢に挑む気自体は起きても…って人も居るだろう メッセージは毎回「コンゴトモ、シクヨロ!」にしてる まだ中二じゃないのに中二病な肩書きとかつけてて変に思われたりしないかなって気にしてるけどすれ違ったことないです 各階層にたどり着いた時に到達の証となる勲章が刻まれるが、X(クロス)では各霊堂にたどり着いた時に刻まれる。(霊堂がクロスオリジナルの迷宮のため) 東京に用事があったついでにすれ違いを期待して行ったお盆の秋葉原、人込みを3時間ばかり彷徨って3DS開いて「1人かよ!?」と愕然とした思い出。switchとっくに出てたしね、仕方ないね。 あくまでも自分の場合はなんだけど、3DS本体設定のデータ管理で「?」としか書かれていない謎ファイルがあって、それを削除してしばらく経った頃に、初めてギルドカードをすれちがいで入手した。単なる偶然かもしれないけど。 X(クロス)の話だけど、HEROICの難易度で攻略を極力見ずに勲章完全制覇できた人は偉いと思う。 Xではリザレクションが前提無しで取れるのを利用して、金欠時の蘇生や低日数プレイの人向け&連泊負担減のためのレベル1リザレクションメディをばら撒くことにしたが肝心のすれ違い数自体が振るわなそうという悲しみ IV(未解禁のクラスが添付されている場合~)の補足:プレイしているデータで、まだ未解禁のクラス(サブクラスも含む)がいる場合、ステータスを見ることもできない(「条件を満たしていません。」と表示される)。 新2の伝説グリモア厳選時に頻繁に確認する奴 ↑新1の王モアマラソンでも確認するぞ 新シリーズ以降は転職が出来たり、グラと職業の紐付けがなくなったりしたおかげで、他の人のパーティを見てもどんな構成なのかハッキリとは分からないのが残念。職業も併記してくれればいいのに 同じデータ同士のギルドカードをQRコードを読み込むと、閲覧はできるものの受け取ることはできない。別データで読み込んだり、すれちがい通信を使えば受け取れるが、ギルドへのキャラ勧誘は不可能。 X 進行状況に応じて使える背景が増えていく。最終的には過去作の背景が使えるようになる。懐かしさに浸ってもよい。 IIIのHDリマスター版では、どうやってギルドカードを入手するんだろうか…? オンライン大航海で入手とか、パスコード発行とかかね リマスター3の裏ボス撃破勲章は難易度を問わない模様 まあ難易度は元々無かった訳だし Ⅲリマスターのギルドカードはセーブスロット毎に保存されている為、複数のセーブを使えば上限の40枚以上のギルドカードを保存する事も出来るようだ。 コメント
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間違いやすいルール 間違いやすいルールカード名、カードナンバー関連 サポート関連 コスト関連 登場、復帰関連 コネクト関連 優先権関連 ゲーム自体以外に関する質問 カード名、カードナンバー関連 Q.「○○○」って《○○○》のみ対象となるのでしょうか? A.いいえ、「○○○」がカード名に含まれていれば《□□□ ○○○》や《××× ○○○》といったカードも対象となります。 例 ◯《ホームズの末裔 アリア》(「アリア」指定)のテキストで《強襲科 アリア》を手札に加える Q.キャラクターカードの「同じカードの同じテキストは、1ターンに一度しか使用する事ができません」とはどういう意味でしょうか? A.テキストを使用したそのキャラクターカード自体が「1ターンに一度しか使用できない」という意味となります。 同じカードナンバーのカードでも、別のカードなら使用できます。 ただし、イベントカード・シーンカードの場合は同じカードナンバーのカードは1ターンに1枚までとなります。 例 ◯フロントエリアにいる《九条 ひかり&美墨 なぎさ》とバックエリアにいる《九条 ひかり&美墨 なぎさ》をそれぞれ使用する。 ×《希望がくれた新たな力》を使用したところ《武偵の美少女達》を使用されたので、さらに《希望がくれた新たな力》を使用する。 ×フロントエリアにいる《頼れる先輩 中川 弓子》を繰り返し使用し【ラクロス部】のランクを上げ続ける。 サポート関連 Q.場に2枚しかカードがない状態で《九条 ひかり&美墨 なぎさ》をバックエリアに登場させた場合、テキストを使用できますか? A.いいえ、できません。 サポートはコストを満たした状態になっている場合のみ有効になります。 Q.では、場に3枚しかカードがない状態で《九条 ひかり&美墨 なぎさ》をバックエリアに登場させた場合、テキストを使用できますか? A.はい、できます。 コストを満たした場合「サポート」が有効となり、バックエリアでもテキストを使用できます。 例 ×場にカードが2枚存在している状態で《九条 ひかり&美墨 なぎさ》(コスト4)をバックエリアに登場させ(場のカード3枚)テキストを使用する。 ◯場にカードが3枚存在している状態で《九条 ひかり&美墨 なぎさ》(コスト4)をバックエリアに登場させ(場のカード4枚)テキストを使用する。 Q.サポートは登場・復帰・フロントに出たターンから使用できますか? A.はい、できます。 登場・復帰・フロントに出たターンに制限されるのはアタックのみとなります。 コスト関連 Q.コストとはどれを指しますか? A.場(フロントエリアとバックエリア)のカードの合計枚数がそのままコストになります。 因に、場に存在する1枚1枚のカードがそれぞれ1マナを発生させているという訳ではありません。 Q.《親友 紀田 正臣&竜ヶ峰 帝人》のテキストで場に出すキャラってコストを満たしていないと出せませんか? A.いいえ、出せます。 登場・復帰はコストを満たしていなければできませんが、場に出す・移すはテキストで縛られない限り制約はありません。 ただし、「フロントエリアに同じカードは1枚まで」のルールはそのまま適応されます。 例 ◯場にカードが5枚しか無い状態で《親友 紀田 正臣&竜ヶ峰 帝人》のコネクトアタック時に、そのテキストによってフロントエリアに《池袋最強の男 平和島 静雄》を場に出す。 ×場にカードが5枚しか無い状態で《繋がりの過去 平和島 静雄》をフロントエリアに登場させ、そのテキストによってフロントエリアに《池袋最強の男 平和島 静雄》を登場させる。 登場、復帰関連 Q.登場・復帰・場に出す・移すは違いはありますか? A.はい、あります。 登場・復帰・場に出す・移すは全て明確に区別されます。 テキストで「登場した場合」とある場合には登場した場合にのみテキストを使用できます。 Q.バックエリアに登場させる場合も登場ですが、「登場した時」のテキストは使用できますか? A.いいえ、できません。 バックエリアに存在するカードのテキストは無効になります。 Q.追加登場テキストで登場させた場合でも、「登場した時」のテキストは使用できますか? A.はい、できます。 Q.では、《武偵 理子》で場に出す場合でも、「登場した時」のテキストは使用できますか? A.いいえ、できません。 例 ◯《オオカミ 理子》をフロントエリア登場させ、そのテキストによってフロントエリアに《メイド 理子》を登場させてテキストを使用する。 ×《武偵 理子》のコネクトアタック時に、そのテキストによって《メイド 理子》を場に出してテキストを使用する。 ×《メイド 理子》をバックエリアに登場させてテキストを使用する。 Q.「このカードは、登場したターンからアタックすることができる。」をこのターン復帰させた場合、アタックできますか? A.いいえ、できません。 登場・復帰・場に出す・移すは全て明確に区別されます。 例 ◯《お調子者 リン》をフロントエリア登場させ、そのテキストによってフロントエリアに《リン》を登場させてそのターンからアタックに参加する。 ×《リン》を復帰させてそのターンからアタックに参加する。 ×《グンジ》のコネクトアタック時に、そのテキストによってフロントエリアに《闘いの歓喜 グンジ》を場に出してそのターンからアタックに参加する。 ×《イグラ参加者 アキラ》のコネクトアタック時に、そのテキストによってフロントエリアに《闘いの歓喜 グンジ》を移してそのターンからアタックに参加する。 コネクト関連 Q.コネクトの使用タイミングはいつですか? A.カード自体には表記されていませんが、登場した時にのみ使用できます。 「登場した時」同様復帰時等では使用できないので注意しましょう。 Q.コネクトを持つカードで、コネクトを行いました。 この場合、テキスト使用せず処理を終了させる事は可能ですか? A.コネクト後に表記されているテキストによって変わります。 「〜する。」と表記がある場合は、必ずテキストは使用しなければなりません。 さらに、テキストが使用できない状況ではコネクトすることはできません。 一方で「〜できる。」と表記がある場合は、テキストは使用しなくても構いません。 よって、テキストが使用できない場合でもコネクトすることができます。 ×《大切なもの ケイスケ&アキラ》でコネクトし、シーンカードを捨て札にしない。 [コネクト「ケイスケ」または「アキラ」]→シーンカード1枚を捨て札にする。 ◯《めげない雄姿 キュアブラック》でコネクトし、シーンカードを捨て札にしない。 [コネクト「キュアホワイト」]→シーンカード1枚を捨て札にすることができる。 優先権関連 Q.優先権の意味がよくわかりません。 A.「[メイン/相手]」等のテキストを持つカードで混乱が発生しないためのルールとなります。 また、アタックフェイズのイベントカード使用でも大きな意味があります。 Q.優先権の概要を教えてください。 A.優先権を参照してください。 ゲーム自体以外に関する質問 Q.SRとSPの封入率を教えてください? A.基本的に1BOXに通常のSRは2枚、のPSRも2枚となります。 SPは数BOXに1BOXの確率で通常のSRの枠のうち1枚がSPになります。 詳しくはブースターパックを参照。 Q.デッキの構築の仕方がわかりません。 A.デッキを参照してください。
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《手札増強》 通常魔法 相手と自分はそれぞれデッキからカードを3枚ドローする。 その後自分はターンを終了させる。 part16-680 名前 コメント
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killコマンドはプロセスを終了させる以外にも色々できる kill -9 プロセスの強制終了 kill -17 プロセスの一時停止 kill -19 プロセスの再開
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スーパースターは旅芸人の中でもトップクラスの、少なくともその国では知らぬ者が居ないレベルの人気者である。街を歩けば手を振られ、山奥の村でさえも君の訪れは歓迎されるだろう。 スーパースターとなった君はその圧倒的な魅力でモンスターでさえも魅了する。時には戦う以外の解決策を見出すこともできるだろう。 前提条件 スーパースターになるためには旅芸人でなければならない。 スーパースターの特徴 スーパースターであることにより、君は以下の特徴を得る。 呪文発動能力強化 呪文発動能力:君は6レベルの時点で旅芸人呪文の中から追加で1つの呪文を習得する。 さらに君の最大MPはレベルごとに1多くなる。これはスーパースターになる前のレベルも遡って得ることができる(6レベルで初めてスーパースターになった時点で6ポイントの最大MPを得ることになる)。 カリスマオーラ 天使の眼差し スーパースターとなった君は心を射抜く眼差しを会得する。君は1回のアクションとして呪文のような効果をあらわす視線を送ることができる。このセーヴ難易度は(8+君の【魅力】修正値)であり、君が〈芸能〉に習熟しているなら、この難易度に君の習熟ボーナスが足される。相手が君を見ている必要はないが、君から視線が通っていないと天使の眼差しは効果を表さない。君が送れるようになる視線の効果は以下のとおり。 チャーム:6レベル以降、MPを1消費することで君は30フィート以内にいる人型生物またはかいじん系クリーチャー1体を魅了しようとすることができるようになる。目標は【判断力】セーヴィング・スローを行なわねばならない。君もしくは君の仲間がその目標と戦闘中なら、目標はセーヴィング・スローに有利を得る。セーヴィング・スローに失敗したなら、目標は君によって魅了状態になる。この状態は、効果が終了するか、君または君の仲間が目標に何であれ危害を与えるまで持続する。魅了されたクリーチャーは君を親しい知人と見なすようになる。効果が終了した時、対象となっていたクリーチャーは自分が君に魅了されていたことに気づく。この効果は最大で1時間持続する。 サジェスチョン:8レベル以降、MPを3消費することで君は30フィート以内にいるクリーチャー1体に対して、どのように行動すべきかを(1、2文以内で)示唆し、そのクリーチャーの行動に影響を及ぼすことができるようになる。魅了状態になることがないクリーチャーはこの効果に対して完全耐性を持つ。示唆する内容は、その行動がもっともらしく聞こえるような形で告げてやらねばならない。自刃しろとか、槍の上に身を投げろとか、炎にとびこめというような明らかに相手の害となる行動は、この効果をただちに終了させる。 目標は【判断力】セーヴィング・スローを行なわねばならない。セーヴィング・スローに失敗したなら、目標は君が述べた行動を最善の努力を費やして行なおうとする。示唆した行動内容は、持 続時間が終わるまで続くことがある。示唆した行動が短時間で完了してしまった場合、この効果は目標が要求されたことをやり終えた時点で終了する。 君は持続時間中に特殊な行動を呼び起こす条件を指定することもできる。たとえば騎士に対して、最初に出会った物乞いに自分のウォーホースを与えるよう示唆することができる。効果が切れるまでに条件が満たされなかった場合、その行動は行なわれない。 君あるいは君の仲間が目標にダメージを与えるか、8時間が経過するとこの効果は終了する。 ドミネイト:12レベル以降、MPを9消費することで君は自分から見える60フィート以内にいるクリーチャー1体の心を惑わそうとすることができるようになる。目標は【判断力】セーヴィング・スローを行なわねばならず、失敗すると持続時間のあいだ君によって魅了状態となる。君 または“君に対して友好的なクリーチャー”が相手と戦闘しているならば、相手はセーヴィング・スローに有利を得る。 そのクリーチャーが魅了状態である間、(君と相手の双方が同一の次元界にある限り)君は相手との間にテレパシー的なつながりを有する。君は気絶状態でない限り、このテレパシー的なつながりを活用してそのクリーチャーに命令を与えることができ(これにはアクションは必要ない)、相手は全力を尽して命令に従う。君は行動の指針を簡単かつ大まかに指示することができる。たとえば「あのクリーチャーを攻撃しろ」、「あちらの方角へ走れ」、「あの物体を取ってこい」等である。クリーチャーが命令を遂行し終え、しかも君から次の命令を受けていない場合、そのクリーチャーは全力を尽して自分の身を守ろうとする。 また、君は自分のアクションを用いて目標を完全かつ精密に制御することもできる。君の次のターンの終了時まで、そのクリーチャーは君が選択した行動のみを行ない、君が許可しない限り、 他には何事もしない。この期間中、君はクリーチャーにリアクションを使用させることもできるが、そうしたならば君自身のリアクションも使用されてしまう。 目標はダメージを受けるたびにこの効果に対して新たに【判断力】セーヴィング・スローを行なえる。セーヴに成功したならば効果は終了する。 この効果は最大で1時間持続する。 ぶきみなひかり 10レベル以降、君は呪文の的を示す光で敵を照らすことができる。君から30フィート以内に居るすべての敵は、セーヴに成功することでダメージを減らすことのできる呪文に対するセーヴに不利を得る。この光は1回のアクションで点けたり消したりすることができ、ぶきみなひかりで照らされている範囲は薄暗い明かりで照らされる。 キラキラポーン 14レベル以降、君は1回のアクションとして、仲間を不利な状態から守る輝きで包むことができるようになる。君から30フィート以内にいて、君が見ることのできるクリーチャー1体は1分間のあいだ輝きに包まれ、持続時間のあいだに1回次の状態になりそうな時にその状態に対する完全耐性を持つものとして扱われる。完全耐性を得ることができる状態は、恐怖状態、石化状態、聴覚喪失状態、毒状態、麻痺状態、魅了状態、朦朧状態、盲目状態。 モンスターゾーン 17レベル以降、君は1回のアクションとして、スポットライトのような光を浴び、戦場で最も目立つ存在となる。君から60フィート以内に居て君を見ることのできるすべての敵は【魅力】セーヴを行なわねばならず、失敗すると1分間のあいだ君以外のクリーチャーへの攻撃ロールに不利を受ける。モンスターゾーンは呪文と同様の精神集中を必要とする。 エンドオブシーン 20レベルの時点で君は1回のアクションとして、君が見ることのできる同意するクリーチャーにかかっているすべての効果を終了させることができるようになる。目標に効果を及ぼしている呪文やその他の能力、マジックアイテムの効果、それらでないものも含めたあらゆる状態と効果のうち、持続時間が瞬間または永続でないものはすべて終了する。 その効果がたとえ有益なものであっても、君や目標は終了させる効果と終了させない効果を取捨選択することはできない。また、クリーチャーに及ぼしているわけではない効果や、他のクリーチャーや場所にかかっている効果の範囲に入った結果継続的に受けている状態、またヒット・ポイントが0になった結果陥っている気絶状態のようにその状態を取り除くことだけでは解決できない状態などは終了させることはできない(そのような状態を終了させたところで、すぐに同じ状態に陥ってしまうからである)。
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一体、どれだけの時が流れたのだろうか。 数分か。数時間か。数年か。 一瞬しか経ってないように思うし、未来永劫の時間が流れてるようにも思える。 だが、そんな事はどうでも良かった。 俺はリアルクイーンを犯し続けていた。 粘液とフェロモンによって俺の性欲は萎える事なく、リアルクイーンの子宮に精液を送り続ける。 今まで以上に俺の肉体がターム族に近く作りかえられているのか、 リアルクイーンは産道を兼ねた肛門から、赤子を一日に何回も出産する。 軍師でクイーンに殺された友人。かつて忠誠を誓った皇帝。世界の宿敵たる七英雄。 そう言ったコトバが頭の中を過ぎるが、その意味は理解出来ない。 今の俺にとってリアルクイーンの子宮に精子を送り、出産させる事が全てであった。 支配するのは本能。 最初はようやく生まれた子供達だったが、今では山のように増えていた。 俺とリアルクイーンの性器は結合して子供達に精子を送れないが リアルクイーンは娘だけでなく息子も出産していたのだ。 子供達は互いに近親相姦しあって、ネズミ算のごとく数を増やしている。 あの中には俺とリアルクイーンの孫やその曾孫や、そのまた曾孫も沢山居るはずだ。 だが、俺には連中にかける愛情など欠片も持ち合わせてない。 オレとリアルクイーンの子供達は、母親の巨乳に吸い付いて乳蜜を吸っていた。 最初に赤子を出産した時のリアルクイーンは、拒否反応で赤子を引き離して放り投げようとしていた。 だが今のリアルクイーンは、我が子の頭を撫でて子供を愛しんでいる母親の姿を見せていた。 …くだらない。 そう思いながら陰茎からリアルクイーンの子宮に、精子を射出した。 快楽に身を震わせながら陰茎が萎えていく。 その余韻を味わう事もせずに俺はリアルクイーンの乳蜜を吸うべく、邪魔な子供達を引きはがして放り投げようとする。 だがその俺をリアルクイーンが押さえつけて静止した。 「何のつもりだ?」 「今何をしようとした? 私の子供に」 「ははは! 何言ってやがる。 最初は おぞましいモノ とか蔑んでやがったのに今更私の子供か。笑わせやがる」 俺は高らかに哄笑して、子供をはねのけた。 そのままリアルクイーンの口内に、自らの舌を突っ込んで舐めとるようにディープキスをする。 リアルクイーンの荒い鼻息を嗅いだ事で再び欲情し、陰茎の硬度を取り戻していく。 フェロモンだ。嗅いだ人間はリアルクイーンの虜と化す魔性の香り。 くだらない。 俺は最初から現在までにかけてリアルクイーンや子供達は、性欲処理としか見ていない。 フェロモンを嗅いでリアルクイーンの虜になった俺が、こうなったのも リアルクイーンがそれを望んだからだろう。 そう言って俺は腰を動かし続け、そのままイッてしまう。 そして俺は快楽の余韻に浸る。 そのままいつもの様に眠ろうとした時、俺は見た。 かつて下水道で散ったあいつがそこに居た。 クイーンに殺された軍師。 軍師なんかになったために死んだ俺の友人。 だが頭の中で認識していても、俺の中で興味関心を惹かない。 「お母様」 あいつによく似た軍師は、リアルクイーンに向かって言った。 その声は男にしてはやたらと甲高い。まるで少女のように。 リアルクイーンは息も絶え絶えながら、軍師に向かって語りかけた。 「お、お前は……? 人間が…… はあっ なんでっ、こんなところに?」 「いいえ、私です」 確かターム族は、人間に寄生する事が出来たはず。 それは生きてる人間に限定されており、死んだ人間を操る事は出来なかったはず。 だが、そこに居たのはまぎれもなく死んだはずのあいつだった。 次の瞬間、何かがあいつの腹部を突き破って出てきた。 そこから出てきたのは最初に生んだ俺とリアルクイーンの娘だった。 「まさか…… 死んだ人間にも寄生出来るのか!?」 俺はあいつの体を突き破って出てきた娘を見て、思わず叫んだ。 あいつの死体は回収される事もなく放置されていたに違いない。 娘はそれに寄生して操っていたのだろう。 「ええ。でも寄生出来るのは人間だけではなくてよ。お父様」 娘は舌なめずりをして、妖艶に笑った。 その後ろから現れた連中を見て、俺とリアルクイーンは絶句した。 「七英雄……」 娘の後ろに居たのは、世界に恐怖を与えた英雄達の姿であった。 ワグナス、ノエル、ロックブーケ、スービエ、ダンダーク、ボクオーン、クジンシー。 その姿を見てリアルクイーンの顔が恐怖に引きつる。 無理もない。 クイーンが人の形を取ったのも、アバロンへの復讐だけではなく、七英雄に滅ぼされないためというのも理由の一つであった。 七英雄はリアルクイーンを恐れていたらしいが、七人全員が揃っている連中に対して勝ち目は殆ど無い。 更に絶望的なのは、俺と性器が結合しているという点だ。勝ち目はゼロだ。 だが、そんなリアルクイーンを見て七英雄の一人であるロックブーケが優しく笑った。 「心配しないで。お母様……」 次の瞬間、ロックブーケの腹が裂けた。 ロックブーケのみでなく、他の英雄達の腹も裂ける。 そこからは青白い肌の、俺とリアルクイーンの子孫達が出てきた。 「こ、これは一体どういう事……?」 リアルクイーンは絶句していた。俺も、また同じ心境だった。 それを察して最初の娘が、俺たちに語りかけた。 「七英雄は皇帝によって滅ぼされた、という事です」 「滅ぼされた? 七英雄が皇帝に?」 「私達は死者の皮をかぶって、皇帝一行と七英雄の最終決戦の場に向かいました。 そこにあったのが岩の中で一つに繋がっていた七英雄の死体でした。 肉体の損傷は激しかったのですが、死体の損傷は私達の能力ですぐに修復されました」 俺とリアルクイーンの子孫達が、七英雄に寄生している理由はそういう事だった。 しかし、何故奴らは死体に寄生したり、死体の損傷を修復したり出来るのか。 と考えて、その理由がすぐに理解できた。 奴らは人間とターム族のハーフ。 人間であった俺と、ターム族であったリアルクイーンの子供。 自然の摂理を破壊した結果、そのような能力を会得したとしか思えない。 スーパーターム族といった所か。 言葉を失う俺に、ロックブーケの皮をかぶった俺の子孫が優しく口付けしてきた。 「私達を生んでくれてありがとうお父様。貴方のおかげで私達は世界を支配出来るチカラを得た」 そう言って俺の視界が薔薇に染まる。 ロックブーケの必殺技・テンプテーション。生前の技も使えるのか。 同時にリアルクイーンが反射的に分泌したフェロモンも嗅いでしまう。 テンプテーションとフェロモンを同時に喰らった俺は、それだけでイッテしまう。 ターム族に寄生され、再び現れた七英雄。 人類が彼らに抗う術はあったのか。 そんな事は俺にはどうでも良かった。 俺は本能の赴くままリアルクイーンを妊娠させて、スーパーターム族を孕ませ続けるだけなのだから。 (完) 名前 コメント
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必要フラグ:1 相手の攻撃を無効化し、バトルフェイズを強制終了させる
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指定された場所のビルに葛西がついたのは午後1時を回ったころだった そのころにはすでに、弾間から渡された紙はただの白紙となっていた 恐らく特別なインクなのだろう、火であぶっても水につけても文字が再び浮かび上がる事はなかった 入口に立っていた男に連れられ、階段を下り、いくつもの部屋を通され一つの部屋に入れられた 床も壁も天井も全て明かりを少し反射するほど白く、 部屋にも向かい合うような形で二つの折り畳み椅子と折り畳み机が置かれているだけだ (長くいると気が滅入りそうだな…) 椅子に座り、早く終わらせてくれないかなと小さく呟いた途端、先ほど自分が入ってきた突然ドアが開いた 突然の出来事に驚くが、すぐに平静を取り戻し入ってきた男の方を見る GIカットにした茶髪にスーツが釣り合っていないような気がしたがそれを飲み込み黙っていると、男が口を開いた 「実験協力者ですね?」 「ええ、まあ…」 「手短に済ませます、あなたにはコレを使ってもらいたい」 足元の鞄を机の上に載せ、中から一本の注射器を出した 「あの…これは…?」 「皆さんそれを伺われます、まあとりあえず『ジレッタ』とでも呼んでおきましょう」 「はあ…」 「あなたにはこれから一週間、毎日午後1時にこの『ジレッタ』を注射してもらいます」 「あの、ジr」 「医者がやるみたいにアルコールとかで拭く必要はありません」 「いやジr」 「それとこの端末を渡しておきます、指示に従ってお使いください」 「いやz」 「まだ何か?」 「…何でもないです」 威圧に気圧されうなだれる葛西を無視して男は鞄を差し出した 「一週間分の薬と端末です、くれぐれも無くしたりしないでください」 鞄を片手に項垂れながら部屋を出ると先ほど入口にいた男が立っていた ずっとここにいたのかと考えた途端スーツの男の態度と言いこの男と言い何か不気味なものを葛西は感じた 帰りは問題なかった、男がついてこいとでもいうように先導したのだ だが葛西はこのビルの異様さで何度も吐きそうになった どこもかしこも『綺麗すぎる』のだ、おまけに同じような装飾で同じような大きさのドアが並んでいるときた 吐き気に耐えながら何人かとすれ違い、しばらく歩くと今までのとは違うドアにたどり着いた 恐らく出口なのだろう、男はドアの傍で立ち止まりそれ以上動こうとしなかった 逃げ出すようにドアから飛び出すと、そこはどこかのビル街の路地裏だった 先ほどのドアは固く施錠され、押しても引いても少しも動かない 諦め帰ろうとする葛西だったがある事に気付いた、むしろ思い出したのだ 案内してくれた男も、すれ違った人間も、誰もかれも皆『目線が明らかにおかしなところを向いていた』のだ 脆弱な精神の葛西は白昼夢だと決めつけようとするが、右手に握られた鞄の存在がそれを許さない 鞄の中でプラスチックの容器が軽くぶつかり合う音を聞きながら、葛西は思わず胃の中のものを全部吐いてしまった
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【重要】サービス終了のお知らせ 追記 未使用魔晶石の払戻について(公式) いつも「ミストクロニクル」をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。 このたび、2018年10月11日に配信を開始いたしましたスマートフォン向けアプリ『ミストクロニクル』は、誠に勝手ながら2020年5月14日(木)をもちましてサービスを終了させていただくこととなりました。 『ミストクロニクル』サービス終了日時 2020年5月14日(木)15 00(日本時間) これまでお楽しみいただいておりました皆様には、このようなご案内となりますことを運営チーム一同深くお詫び申し上げます。 多くのお客様よりご支援をいただきましたこと、誠にありがとうございました。 【サービス終了までのスケジュール】 ・サービス終了に関するお知らせ(本告知) 2020年4月9日(木)16 30 ・魔晶石及び有償サービスの販売停止 2020年4月23日(木)15 00 ※現在所持されている「魔晶石」及び有償サービスは、サービス終了日時まで引き続きご利用いただけます ・サービス終了 2020年5月14日(木)15 00 【有償課金アイテム及びサービスについて】 法令に基づき、サービスの終了後、未使用の「魔晶石(有償)」の払い戻し(※)を行います。手続きなどの詳細につきましては、サービス終了後にあらためて公式サイトでお知らせいたします。 ※払い戻しの対象は、サービス終了時点までに日本円で購入された未使用の魔晶石(有償)となります ※「ミスクロパス」等の一定期間に及ぶ有償サービスにつきましては対象外となります ※払い戻しの手続きはアプリ内から行っていただくため(未定)、それまでアプリの削除はお控えください ※未使用の魔晶石(有償)は、アプリ内の「TOP」などで「魔晶石所持数」をタップしていただく事でご確認いただけます 【注意事項】 2020年5月7日(木)以降、アプリの配信を停止いたします 各種お問い合わせの際にお客様のデータ確認を行う必要があるため、アプリの削除、機種変更に伴うアプリの再インストールはお控えください 払い戻しの詳細につきましては、後日アプリ内および公式サイトにて、ご案内させていただきます