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『彩のラブソング』の攻略【いろどりのらぶそんぐのこうりゃく】 まず「Tomorrow」は遅くとも10/6のバンド練習時に田村康司から 「Aメロ前半部分」のOKをもらわないとハッピーエンドにならないので要注意。 これは最初の部分なので作曲を始める10/2の1日だけで十分にクリアできる条件なのだが。 それでもこの部分でもう引っ掛かってるというプレイヤーのために、このAメロ前半の正解だけ記入しておく。 見たい人はドラッグで反転⇒Phrase3→3→2→1 作曲が正解でもギターゲームでミスを連発すると康司に曲を聴いてもらえない。苦手な人もこればかりは根性で。 他には本編で注意すべき部分はないと思われる。 また藤崎詩織のサイドストーリーを進めていくと番長戦があるが、これに手っ取り早く勝つには以下の通り。 まず戦闘準備段階。 科学部室にある薬品3つとレーザー砲を拝借 文芸部室のメガトン辞書を拝借 体育館の演劇部の控え室にある火薬を拝借 以上を揃えて番長戦に突入。 まず緑色の薬品を番長に使用 レーザー砲(1回のみ)、メガトン辞書、火薬を使用 赤色の薬はHP完全回復なので、間違っても番長には使用しないこと これで勝てるかと。 アルバムのコンプリートで引っ掛かると思われるものは以下の通り。 2ページ目の2段目、左から2番目と3番目は10/5の室内プールでのデートの物。 ミニゲームをクリアする必要があるが、ある程度感覚を掴んでもなかなかクリアできないようにできている。 ポイントはゴール直前はなにもせず(ボタンを押さずに)、惰性に任せて進む事ということか。 2ページ目の上から3段目の6枚と4段目の一番左の計7枚は、片桐彩子との下校イベントの物。 この下校イベントはハッピーエンドの場合最大でも4日だけ(10/2、10/3、10/4、10/6)なので、1周だけで回収するのは不可能。 2周目をやっても被る可能性が高いので下校イベントが可能になる10/2からのデータを保存しておきやり直しが利くようにしたほうが無難。 またバッドエンドが確定すれば10/9まで一緒に下校でき最大7日となるので、2周目以降はわざと作曲を放置するのも手である。 またアルバムとは直接関係がないが、片桐との下校イベントは全部で9種類ありアルバムに記録されない2種類は以下の通り。 もっとたくさん話がしたくて「こっちの道通りましょう」と言い出し、遠回りをする。 下校途中の公園で詩織と遭遇し、片桐は主人公と詩織が幼馴染みであることに嫉妬する。 特に後者は帰宅後詩織と片桐に電話をすると面白いので、この場合はその下校イベントが確実に発生するセーブデータを保存しておこう。 ただし電話は、片桐の場合10/6だけはエンディングがグッドかバッドかに関係なく強制的に昼休みの作詞の話題になってしまうし、 詩織の場合も放課後に屋外ステージで不良3人または番長との戦闘があったり、反省した不良3人が詩織のポスター貼りを手伝った場合は その話題になるので注意。 4ページ目は片桐以外のサブキャラ達の写真。 基本的にサイドストーリーのイベントを全部終わらせていけばOK。 このページの写真は1周目での回収が不完全でも「放課後モード」で回収できるので、長い本編を何度も繰り返さずに済む。 紐緒結奈の最後の写真(上から2段目の右から2番目)はコンカーをクリアしないといけないが、これは根性あるのみ。 また4段目の右から3番目だけは「放課後モード」でしか見られない。 これは館林見晴の写真で、ここを埋める方法は以下の通り。 文芸部室か科学部室あるいは下校前に校門前で、一度でいいから遭遇しておくこと(必須)。 他のサブキャラのイベントを最後までこなしていない事(必須ではないが、こうすることで発生確率が高くなる)。 この2点をクリアすれば10/9に屋上で会える確率が高くなり、これがアルバムに収録される。ここでの注意点は、 机に手紙が入っているのを見つけたら真っ先に屋上に行くこと。他の場所に寄り道してから屋上に行ったのでは、館林にはもう会えない。 あとこのイベントは最後のセーブポイント後の発生の為、最低でも「fin」と表示されるまで、出来れば「彩のラブソング」のテロップが 表示されるまではリセットボタンを押したり電源を切ったりしないこと。 なお文芸部室は如月未緒が演劇部に、科学部室は紐緒が電脳部に一時的に移籍している間だけ、 低確率で館林に遭遇できるようになっている。 最後に4段目の右から1・2番目は栗林みえの写真。 スタート直後の主人公の部屋で雑誌をクリック。ラジオ番組の情報が入手できる。 9/27にラジオをクリックしてその番組を聴く。 すると翌日のスタジオ練習の際に栗林と会うことが可能になる。 会うだけで1枚目の回収が完了するが、2枚目を回収するにはレコーディングが始まるまで彼女と会話を続けること。 関連項目 彩のラブソング
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登場条件 告白条件 イベント イベントの補足 その他補足 関連項目 登場条件 1年目5月末日までに通販を行う 告白条件 全12回ある通販を全て利用する事が必須条件。 ただし、確率は50%であり、他のキャラのクリア条件を満たしていると九段下のエンディングは発生しないので、他のキャラを深追いしない事。 メイン10人はもちろん、白雪真帆・野咲すみれも九段下より優先順位が上。 以下の10種類のイベントを1つ重ねるごとに2%ずつ確率が上がり、10種類全部をこなすと70%の確率で彼女のエンディングが発生する。 通販は情報誌の左横にある広告の電話番号をクリックするか、主人公の部屋の中央にある電話機にカーソルを合わせ、広告に書いてあった電話番号を直接入力すると申し込む事が出来る。 カーソルはオプションのコントローラ設定を「マウスライク」にするか、R2ボタンを押しながら十字キーを操作する事で自由に動かせる。 情報誌は3の倍数月ごと(季節ごと)に更新されるので、その都度忘れずにチェックし、忘れずに通販を利用しておく事。 「その3ヶ月の期間の最初の日曜に必ず利用する」と書いてある攻略本もあるが、期間内であればいつ利用しても構わない。 電話するのを忘れ易いのは確かなので、季節移行後(BGM変更が合図)は爆弾処理等のデート予定が入っていなければ、最初の日曜日に電話するのが一番無難であろう。 ただし、夏の通販は期末テスト直前に、冬の通販はクリスマス直前に利用した方が効果的ではある。 なお、全てのイベントは雨天では発生しない(室内プールのイベントも雨天では発生しないので注意)。 また、イベントは晴れ限定で曇りも不可とか、イベントはその季節の通販を利用していないと発生しないという言説も見受けられるが、いずれも誤りである。 イベント イベント名 発生時期 その他の条件等 ひよこ売り 1999年7月25日 縁日デートをすると50%の確率で発生 キャッチセールス 1999年秋 駅前広場でデートの待ち合わせをすると33%の確率で発生 ケーキ売りのサンタ 1999年12月1~25日 ショッピング街でデートをすると33%の確率で発生 ティッシュ配り 2000年3月~5月 駅前広場でデートの待ち合わせをすると33%の確率で発生 浜茶屋 2000年7月~8月 海でデートをすると33%の確率で発生 パーティー給仕[1] 2000年12月24日 クリスマスパーティーに参加し、他の女性キャラと会話しない状態だと50%の確率で発生。(匠や純と一緒に来ている女性キャラは話しても構わない) ファーストフード[1] 2001年4月~5月 追加デートでファーストフードに行くと33%の確率で発生 喫茶ウェイトレス[1] 2001年4月~5月 追加デートで喫茶店に行くと33%の確率で発生 プール監視員 DISC4 室内プールでデートをすると33%の確率で発生 ピザ配達員 2001年10月9~11月2日 文化祭準備コマンドを実行すると1日につき6.6%の確率で発生 幼年期のイベントについては幼年期を参照。 イベントの補足 「パーティー給仕」は友好以上のキャラと会話をしない事が、「ファーストフード」と「喫茶ウェイトレス」はときめき状態のキャラがいる事が求められている。 (クリスマスパーティーにおいて、友好状態のキャラはリロードをする事によって、主人公の前に出現したりしなかったりする場合がある。ときめき状態のキャラはほぼ確実に出現する) 作戦の一つとしては、赤井ほむらか八重花桜梨と仲良くする事である。 2人とも2年目のクリスマスパーティーには絶対参加しない上、喫茶店・ファーストフードのどちらにも行けるキャラだからである。 まずは、赤井か八重のどちらかを登場させ、月に1回くらいはデートをしつつ、九段下のイベントも発生させていく。 そして、彼女のイベントを発生させたいデートになったら、事前(デート当日が雨天にならないよう、出来れば2週間前)にセーブする。 ただ、条件を満たしていてもイベント発生はランダムなので、発生しなかったらやり直しになる。 九段下のイベントを発生させると、デートしているキャラのときめき度が激減するので、後日改めてデートをしてときめき度を上げていく。 DISC4の時点でときめき状態にすればいいので、本命キャラにする時ほどデートをする必要は無いだろう。 これで「プール監視員」までを全て発生させたら、あとは上記の通り、他のキャラのクリア条件を満たさない事(全員の爆弾が爆発しても気にしない)。 余分な人数を増やしたくないのであれば、最初から最後まで陽ノ下光だけを相手し続けてもいい。 九段下のイベント発生に伴って、クリスマスパーティーの時点で好感度が普通状態まで落ちていたとしても、光の凄まじいときめきやすさをもってすれば、クリスマスパーティー後からデートで好印象を与え続ける事で、DISC4に入る頃には追加デートが発生するレベルまで上げる事は十分可能である。 上記の通り、全イベントを発生させてもクリアの確率は70%のため、2002年2月24日になったら忘れずにセーブする事。 彼女のエンディングは途中まではBADエンディングと同じで、「♪~街に咲いた 花なんて~♪」の辺りでインターホンが鳴れば、晴れてエンディングが始まる。 発生しなかったら、また2月24日からやり直せばOK。 また、バッドエンド3人ヴァージョンと同時進行すると、九段下エンディングが発生しない場合は3人カラオケverになるので、やり直しが楽になる。 その他補足 上記イベント以外にもう1つだけ九段下がアルバムに残るイベントが、麻生華澄のイベント「私の彼氏」である。 これを発生させるためには、華澄とも仲良くならなければいけないし、そのためにはかなり高いパラメータが要求されるのだが、通販の副作用によりパラメータがかなり削られるため(特に文系と理系)、多少難しくなるかもしれない。 特に、彼女のイベントをコンプリートしつつ、ときめき状態の華澄で春に発生させるプレイは、屈指の高難易度であろう。 友好状態であれば、所属するクラブなどにもよるが、丁寧に進める事で発生期限であるDISC4までには十分間に合う。 九段下を攻略しないで2年目秋から通販に注文の電話をかけると、呼び出し音が鳴っている辺りで別のバイト(石焼き芋・物干し竿・金魚売り・ちり紙交換・選挙広報活動)に勤しんでいる声が聞こえてくる事がある。 休み(何も聞こえない)を含めて6パターンの中からランダムで選ばれ、音量も毎回大小の変化がある。 最後に、(□○×-○×○-△△△△)が九段下の電話番号であり、掛けても留守電にしかならないものの、彼女の声は聴ける。 なお、ベスト版ではバグがあり、何故か伊集院メイのボイスが流れた後に九段下のボイスが出るが、最初のフレーズで切れてしまう。 関連項目 九段下 舞佳
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なんのページ? 任天堂からWi-Fi通信ポイントで特殊かぐが配信されるイベントなど、ゲーム外で行われるイベントをまとめたページ。 サイハテ村の闇募金 はっきり言って、募金はしないほうがいいと思う…Q.それはなぜ? A.言えませんね!ネタバレになるかも……と言うことで闇。怖いね…秘密が知りたい方は、Googleで「どう森 サイハテ村 闇」と検索! 怖いね。コトブキはもしかしてサイハテ村の前村長…? どうぶつの森 わくわくヴィレッジ 大阪のひらパーで開催されている。2006年10月7日~2007年1月14日まで。 公式サイトは→『劇場版「どうぶつの森」わくわくヴィレッジ』 村長さんからのプレゼント DSステーションとのすれちがい通信で、村長さんからのメッセージとマリオシリーズのアイテムが入っボトルがあなたの村の海岸に。 プレゼントは2種類ずつ、2週間ごとに更新。14種類を順次配信していきます。 (夏休み期間中?) →任天堂公式 どうぶつの森アート展 原宿でどうぶつの森アート展が開催。おい森にちなんだ絵画の展示や、グッズ販売の他、過去の「村長さんからのプレゼント」が再配布される。会場はLAPNET.SHIP。2006年5月23日~6月4日、入場無料。 村長さんからのプレゼント特別編 3/2~3/22までの間、『ニンテンドー WiFiステーション』の前で「すれちがい通信」を行うと、「ピクミン」「ブルーファルコン」がメッセージボトルで届く。 →任天堂公式 (終了) 村長さんからのプレゼント第2弾 2/2~2/19までの間、『ニンテンドー WiFiステーション』の前で「すれちがい通信」を行うと、「マリオシリーズ」の家具がメッセージボトルで届く。 →任天堂公式 (終了) 第23回次世代ワールドホビーフェア 第23回次世代ワールドホビーフェアにおいて、レアな家具が配信されている。 →任天堂公式 (終了) 村長さんからのプレゼント 12/9~12/26までの間、『ニンテンドー WiFiステーション』の前で「すれちがい通信」を行うと、「マリオシリーズ」の家具がメッセージボトルで届く。 →任天堂公式 (終了) プレゼント これらのかぐはたぬきちのお店のカタログには載らない 第23回次世代ワールドホビーフェア ピクミン ブルーファルコン 村長さんからのプレゼント第1弾 ファイアバー(とりでのBGM) ハテナブロック(Aボタンで触ると、ツタが出たときのSE音) コイン(Aボタンで触れると、コインをとったときのSE音) キノコ(Aボタンで触れると、キノコをとったときのSE音) スター(スターをとったときのBGM) ノコノコのこうら(Aボタンで触れると、こうらを蹴ったときのSE音) 村長さんからのプレゼント第2弾 マリオのかべがみ マリオの床 ブロック キラーほうだい どかん ファイアーフラワー
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DQⅦ(3DS版) 3DS版Ⅶの追加要素であるすれちがい石版の一つ。 固定移民の【メーたん】から貰えるすれちがい石版。その名の通り【スライム】系が出現する。 スライム、【スライムベス】、【メタルスライム】しか出て来ないという夢のような石版。 とは言え、今作では【シンボルエンカウント】が採用されている為、メタルスライム狩りはこの石版を入手するより先に行くこととなる【神木の根っこ】でも比較的簡単に行えてしまう。しかもレベルを上げ過ぎると本編攻略中に【熟練度】が上がらなくなるという弊害もあるので、あまり有用に使えないという残念な石版。熟練度を気にしないなら問題無いが、そんな人は少ないだろう。 初めてボスを倒すと【超すばやさのたね】が手に入る。
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DE(爆弾設置)マップ de_dust2 (map) お馴染みのマップ。 B地点へ向かう際のトンネル内で右側からbotが出現することが多くなった。 その先頭がAdrianだったりするとgreat gappoi gameの嵐が巻き起こる。 11/24 現在のbotのおおまかな進行パターンは、 CThome→Aサイト→その後拡散 ラウンド開始時にセンターキャットを経由してAサイト下の坂を覗くと、 botの初詣状態を眺めることができる。 Adrianも通るので、設置前に比較的容易に仕留めることが可能である。 大佐ラウンドは、大佐がセンターを突っ切る最中に、 センターDDから見えるbotを挑発して返り討ちに遭うパターンが8割方。 回収隊がセンターから遠くなければ、回収は比較的簡単。 回収にもたついていると、 A側のダブルドア経由や、Aサイト→キャット経由でbotが押し寄せる。 回収してB設置に行こうとする頃には、 Bトンネルにも敵がいるので、C4持ちを援護しよう。 BトンネルをはじめB側に敵シフトしていて設置が難しい場合は、A設置もありえる。 設置は基本B de_aos_monkey_s1 (map) 10/2 1stはBにbotが集まっているので、 スタート地点から左側にまわってA地点へ設置しよう。 2nd以降も同様にB周辺にbotが集まりやすい。 地下のルートを通って、ダクト内からBの様子を伺うといいだろう。 もし敵がいるなら待つのも手だが、早いうちにAにセットする方がいいかもしれない。 C4の設置場所さえ良ければAも勝てるようになったため設置は両方ありうる。 最近はAの方が勝率が高いようだ。 de_ahoferno_s2 (map) カウンターストライクネオver.2の城塞都市の再現。 10/2 1stのみB設置が好ましい。 勝つことは難しいが、 C4設置とbotを削ることで金が入るので次のラウンドへの貢献になる。 2ndもAに敵が大量に居ることが多いため、 1stと同じルートを通り、CTスポーンを通って、Aに着くルートが安全。 3rd以降もほとんどの確率でAに敵が少なからず沸く。 ごり押しで行くか、ルートを変えるかはその人次第。 敵がA地点にいるかどうかは、大扉の前でゲームの動作が重くなるかどうかで判断可能。 設置は基本A de_subway_z (map) 10/2 1stのみB設置が望ましい。 2nd以降もAに敵がよく沸くので、設置するだけならBの方が楽。 大佐はAに爆弾を設置しやすいが、大佐が爆弾を設置後は特に注意。 大佐は部屋内に留まるので、死んだら爆風で全滅することさえある。 大佐にボムサイト内を任せてしまい、プレイヤーは外で応戦しよう。 設置は基本A de_hydrofire_b1 (map) 大佐がC4持ちで無いなら、設置までは簡単。 設置後はbotが沸いてくる場所を集中砲火しよう。 自分たちが来た経路からもbotが迫ってくるので注意。 大佐のC4回収が難しいステージ。回収できてもその後の勝率が非常に悪い。 11/24 大佐ラウンドは大佐がBに行こうとしている場合、 敵が来るギリギリまで大佐をブロックして、 botが近づいてきたら大佐を離し、単騎で交戦させ、 大佐が大爆発したら即座にFBを使いC4を回収しよう。 この方法を使わないとB方面へ行く分岐路の2か所から敵に狙われるので 回収が非常に困難になってしまう。 回収に成功したら、地下通路からAサイトへ行くと安全にC4を運べる。 設置後は地下通路からも敵が必ず来るため、奥の方で守った方が安全である。 設置は基本A de_losttemple2 (map) 10/2 敵がどこから来るかほとんどランダム。 C4持ちの人は、最初は右ルートに行き、 BOTの姿を確認したら引き返し、左ルートに切り替える、という攻め方が比較的安全。 始めから左に行くと、 前方のBOTを処理しきれないうちに後方から挟み撃ちされたりもする。 右ルートから無事B地点についた場合、BOTが残っている可能性がある。 くれぐれも撃たないように。 11/24 1stは後ろ(Thome向かって右)から敵が来るタイミングが早いので、 急いで前の敵を片づける必要がある。 上手くいった場合でも、ギリギリのタイミングで抜けれるぐらいシビアである。 進路上の敵を倒す役と、後方にFBを使う役に分かれ、 挟み撃ちを食らわないようにしながらBサイトを目指そう。 設置は基本B de_nuke (map) 外から直接つながっている入り口からbotが大量に湧き出ることが多い。 しかしここから入ってくる場合は様々な方角から隠れて攻撃しやすくなるため、 比較的有利である。 反対側の上部から狙われることもあるので、そちらにも気をつけておこう。 設置は基本A de_toxin_50 (map) 鬼畜マップ。1R目では全方向からbotが来るので勝てない。 センターによくbotがくるのでその場合、ライフルは必須。 基本としてセンターでHGやSMでARを持ったbotに喧嘩を売るべきではない。 スカウトを買ってロングの敵をヘッドショットしまくろう。 de_varasto (map) 詳細は後述のde_varasto_v3を参照されたい。 de_train (map) 見通しの良いボムサイトに敵が集まるので、設置・勝利が中々難しいマップ。 速攻でBに向かい、FBを投げつつ、C4の設置をアシストしよう。 設置場所は床が好ましい。 一部車両上設置は、 車両下に潜ったbotが壁抜き解除をしてくることがあるので、望ましくない。 設置後、Thomeそばの階段や梯子を経由してbotが攻めてくる場合もある。 C4防衛に気がいきがちなので、そちらの防衛役も欲しい。 設置は基本B de_bluecorridor (map) 詳細については後述のde_bluecorridor_kaiを参照されたい。 de_livehouse (map) いろいろと気味の悪いマップ。 de_trainほどでは無いが設置が中々難しい。 設置は基本B de_museum_beta1 (map) マップが広く、重い。 上の通路から通常は爆弾を解除しに来る敵を倒す。 だが通路側からやって来る敵に注意しないと一気にやられてしまう。 それがAdrianだと悲惨な事になる。 de_museum_remake_b6 (map) 1stはA付近にbotが出現しやすいが、 デッキから状況をうかがい、botがいなくなったのを見計らって設置するといい。 上のデッキから仲間が守りやすいよう、C4は奥のほうに設置しよう。 展示台の上だと更に守りやすい。 (ちなみに展示台や木箱などといった高所へは、 ジャンプとしゃがみを同時押しすることによって登ることが出来る。) C4に群がってbotが固まっているのをデッキから確認しやすいので、 そこを狙ってHEを投げれば、面白いようにダメージが入る。 活用しよう。 設置は基本A 1stに関しては確実に設置したいのならばBでもOK de_residentevil2_v3 (map) バイオハザード2の警察署の再現マップ。 ところどころ原作通りの仕掛けがある。 (旧サイクルではアイテムを獲得できたが、現在では無理。) Aは敵が多く、設置も防衛も難しい。 Bに設置できれば防衛は容易。 設置は基本B de_rush_v2 (map) 10/2 白い砂浜と青い海が眩しいリゾート地の様なマップ。 大佐のC4所持ラウンドでは、開始直後の硬直時間中にbotがThomeに押し寄せ、 硬直が解けると共に単独で交戦開始、 めでたく大爆発と共にbotの大群のど真ん中にC4を落とす。 その際は、Bサイト→Aサイトと経由し、マップを大きく右回りして回収・・・ と上手く決まればいいのだが、 落とした位置によって、BOTのキャンプ具合が大きく異なる。 設置は基本B de_sa_cargo (map) サドンアタックの第三補給倉庫マップの再現。 1stのみB設置が良いが、たどり着いた直後だとまだbotが近くにいるため、 設置はしばらく待ったほうがいいかもしれない。 2nd以降もAにBotが集まってくる場合があるので、 その場合は無理せずBに設置しに行こう。 Aに設置する際には、ボムサイトの奥ではなく、 コンテナの手前側に設置すると勝率が上がる。 設置は基本A de_tydirium_b1 (map) 敵は基本的にB→Thome→散開という進行パターンを取るが、 A・B・センターに均等に分散して攻めてくることもあり、 このパターンになると、あっという間に挟まれて全滅する。 基本戦略は、センターから来る敵にFBを投げつつAラッシュ。 設置は基本A de_industrials (map) 工業地帯マップ。 1Rは全方向から敵がやってくる。 2R目からは設置地点にAdrianが居ない限り勝てそう。 de_metro de_terminus2 (map) 1stはA地点に間違いなくbotがわいている。 困難だが、なんとかごり押しで設置に持っていこう。 Aの設置場所は物置部屋から視認できる位置が良い。 C4設置後は線路に下りてしゃがみ、エスカレータを下りてくるbotを撃っていこう。 近づいてこなければ反撃はされにくい。 しかし、反対側のエスカレータから降りてくるbotには 容赦なく狙い撃ちにされるので油断はできない。 設置は基本A de_dark_sanctuary_cn (map) Mapが暗く、広いのが特徴。 爆弾設置は◎マークより奥に設置しよう。 手前に設置すると2Fから味方が援護し難くなる。 大佐がC4を持ったときには、もう諦めたほうがいいかもしれない。 de_chateau (map) 10/2 大佐C4所持の場合、大抵はA地点へ向かい道中で死ぬため、 難しいがFBを用いるなどして迅速にC4を回収し、B地点へ向かおう。 この方法じゃないと、C4の回収すら難しくなる。 大佐が死ぬ瞬間にすべてを賭けよう。 C4設置は基本B de_piranesi (map) 10/2 1stはA周辺にbotが必ずわいてくるが、 Bに設置しても勝ちがほとんどないため、 C4持ちの人はFB2個買いで、ごり押し設置したほうが良い。 Aの設置場所は奥の壁付近や箱周辺以外を選ばないと、 敵の死体や暗さ・死角が原因で解除中のbotが見えにくいことがある。 botが固まりやすいので、HEを投げるのも効果的。 Aに設置さえ出来れば勝利は容易いマップだ。 C4設置は基本A 大佐C4所持ラウンドは大佐を押すことでA地点へ行ってくれるようにすることも可能。 なかなか進路変更してくれないとB方向から敵が来るので注意。 de_cityfever (map) 1stのみA地点へ向かう途中の下り坂から地下を通って遠回りし、 B地点に設置しよう。 地下から出る前に必ずbotがいなくなるのを待とう。 出たらすぐ近くのCTホームからUSPを取ってくることも出来る。 2nd以降でもA手前でbotが出現しやすくなっており、 その場合は無理せず左の横道やトンネルからBに向かおう。 A地点の場合、通路の先からC4を守る人もいるため、 設置は全ての通路から見える場所が望ましい。 C4設置は基本A de_glacier (map) 設置後はカウンター奥でしゃがみ、 大量に迫ってくるBOTの頭を1発ずつ正確に撃ち続けよう。 botが近くまで来ない限り、反撃されることは少ない。 2nd以降で大佐がC4を持っていなければ勝利は容易いマップだ。 C4設置は基本B de_mocos_mw_07 (map) 1stのみTホーム近くにbotが現れるので、 設置場所までのルートは右側寄りで進もう。 設置場所は仲間が見やすい位置である奥側の角に置くほうがいい。 大佐がC4を所持している場合、大佐と行動しているとbotに囲まれやすいため、 とりあえず設置場所に向かおう。 また、そのときに少し遠回りしてCTホームを行ってみると、 大量に固まって動けずにいるbotをよく見かける。 C4設置は基本B de_ta_v0_8 (map) 1stはAサイトにbotがラッシュをかけてくる。 とはいえ、1stのみB地点へ向かったほうがいいというわけではなく、 木箱を利用しながらある程度敵を減らせば設置は可能。 身を隠せる場所もあるので、 時間はかかるがbotがいなくなるのを待って設置するという手もあるが・・・ C4設置は基本A de_crypt_cn_v1 (map) 前述のde_dark_sanctuary_cnに似て、 全体的に暗く、敵を視認しにくいマップ。 Bの設置場所が重要で、どの柱の陰からでも解除中のbotを撃てる位置が理想。 設置場所さえしっかりしていれば1stでも高確率で勝利できる。 {なお、石棺のような(一段高くなっている)ところにC4を設置しても スコアが入らないので注意!} C4設置は基本B de_aztec (map) 見通しの良いマップなので、 botのラッシュがどちらから来てるかを確認して、 AとBのどちらに設置するかを変えよう。 Aに設置する際は、 一本橋を渡る際に下にFBを投げて自軍の進行を補助し、 設置ができたら解除中のbotを箱の陰から狙おう。 やってくるbotが数名なら蹴散らしてそのままAへ、 一本橋を渡る前にbotが大挙してくるのが見えたらBへシフト。 もっとも、botがこちらに来ないのであれば、視認できても攻撃しないほうがいい。 一本橋を挟んで銃撃戦をしているうちにbotから裏取りされるからだ。 Bに設置する際は、 ダブルドア内からC4を視認できる位置に設置するとよい。 扉の内側は、隠れやすく、攻撃しやすいが、 稀に後ろ側から敵が押し寄せることもあるので、後方にも防衛人員を配置しよう。 設置までにBOTに見つかることがあるのでFBを1個は購入しておくべし。 1stはB扉側から数名のBOTが来る。迅速に処理しよう。 設置までbotがいないと思ったら2つのダブルドアを通って押し寄せることもある。 その際にはAにシフトするのも良い。 設置は両方ありうるが、最近はA設置のほうが安定しているようだ。 de_adrenalin (map) 1stはAにもBにも敵が出現するが、 Bに出てくる敵は少なかったり、ほっとけばいなくなったりする。 2nd以降もBに何度も敵が出てくることもあるため、状況をよく見て設置しよう。 どちらの設置場所もかなり広いので様々な方向からC4を守りやすい。 設置しに行く場合は地下から行くと安全。 1stラウンドはBにいきなり顔を出すとBOTに気づかれるため、 しばらく地下で待機するといい。 また、BOTはA方面を通過している時にBにC4設置されると、 A地下を必ず経由してBへ向かうので、A地下でbotを食い止めるのも良い。 上手くいけば設置後B地下を通るBOTの到着は遅れるので、 C4設置場所に現れるBOTの数は激減する。 A地下に関しては木箱の裏で待てばAdrianも楽に倒せる。 C4設置は基本B de_force (map) 1stと2ndは迫り来る敵を食い止めつつB設置推奨。 敵がいるせいで設置しにくければ、木箱の死角に設置してもよい。 3rd以降は基本的にA設置でOK。 だが、Aにくることもたまにあるので、状況をよく見て設置しよう。 B側を覗いて敵が来ているようならばA、居なかったらBに設置するとよい。 Botの動きが頻繁に変わっているため、臨機応変に対応しよう。 A設置の場合は敵のスタート地点側から10人程度くるので、 それを全滅させられないとつらい。 C4の設置タイミングをずらすと、このBOTの数が減る。 de_scorch_rc1 (map) Bに向かう途中の分かれ道で敵と遭遇することがあるが、突破することは十分できる。 どのラウンドも設置までは比較的容易。 設置後は周囲に全員隠れられるほどの場所は無いため、 自分たちが来た道からやってくる敵を倒す人も配置しよう。 C4設置は基本B de_scud (map) 1stのみA地点に向かうのが少しでも遅れると、 途中の穴を降りたところで敵に攻撃される場合あり。 2nd以降は安全にB地点に行けるが、設置は入り口よりも若干内側の場所にしよう。 外側に近いと死角から解除されやすい。 敵が1人だけ建物に入って入口をふさぎながらのC4解除→それを倒す・・・ の繰返しが一番安全に勝利できる。 大佐がC4を持った場合はTHome階段下の通路を通る時しかBに向かってくれない。 暫くするとTHomeにBotが集まってくるので、 さっさと大佐には大爆発してもらい、迅速にC4を回収しよう。 梯子は急いで登るとスタックしやすいので、 一人一人間隔をあけて登るのをお勧めします。 C4設置は基本B 1stではデザートイーグルよりベレッタを持つと守りやすい。 de_westcoast (map) 1stのみA地点で敵が出現する。 とはいえ、ある程度敵を削ることが出来れば設置も可能と思われる。 大佐がC4を持った場合はB地点に設置しに行くことが多い。 しかしなかなか設置場所がよかったりするので、勝率は高かったりする。 最近はすぐThomeにやってくるBot達にやられてC4を落とすことが多い。 C4設置は基本A de_bluecorridor_kai 10/2 1st,2ndはA地点の右側からBOTが湧いてくる。 全ラウンド、設置までは一応Bは安全だが、防衛が難しい。 それでも1st,2ndのみ、Thomeから左に曲がってBに設置しよう。 Bサイトでは、下のフロアにC4を落として設置できる特殊な方法がある。 上のフロアからbotを撃てるので防衛が楽になる。 やり方については後述のde_ahohouse2_s2の項を参照されたい。 大佐がC4を所持しているときは、大佐が動くまで待つのではなく、 とりあえず逃げたほうがいい。 botがThomeに来るのが異常に早い為、 よせばいいのに大佐が単騎で応戦し力尽きることが多い。 C4がThomeに落ちた場合は、 焦らず時間経過でbotが散らばるのを待ったほうが得策。 大佐C4所持ラウンドは、 開幕直後に前の方の人が階段上にFBを間隔をおいて投げると 大佐が階段orA地点まで動いてくれる。 箱の内側・一部の箱上へのC4設置はスコアが入らないので注意。 C4設置は基本A de_boston (map) C4はBボムサイトの鉄棒上から見える位置に設置すると勝率が上がる。 自分達が来た道からBOTが来ることもあるので、そこにも防衛役を配置しよう。 時々、Bまでの道中でBOTと遭遇する事があるが、 早めに片付けないと挟まれて悲惨な事になる。 11/24 大佐ラウンドは、 大佐がThomeの下り坂を進んで単騎で闘いを挑み大爆発するのが御馴染みの光景。 そこで、大佐が単騎で突っ込まぬように仲間が壁になって進行をブロックし、 回収者はThomeの下り坂で戦闘し敵を食い止めて、 センターに敵が見えたら大佐を放し、 一度退いて、単騎で交戦する大佐が死ぬ瞬間を待ち、 大爆発したら即座にFBを使いC4を回収しよう。 支援者はC4持ちが戻る際にFBを投げてやると C4の位置が下り坂から遠い場合でも、回収がしやすくなる。 開始直後にセンターから敵が来た場合は、 Bサイトへ向かう通路からThomeに敵が詰めてくるので、 大佐を止めずに急いで回収しないと戻れなくなるので注意。 C4設置は基本B de_facades_beta (map) 10/2 A地点、B地点の両方に敵がいるので、無傷でのC4設置は殆ど無理。 B地点からこちら側に向かってくる敵を通路で削るのが一番楽且つ確実な方法。 暫くすると自軍の進軍経路を辿って、後方からもBOTが来るので注意。 全滅勝ちが非常に多いマップ。 大佐のC4回収も、BOTが少なくなってるため余り苦労しない。 C4設置は基本B de_hydrofire 前述のde_hydrofire_b1と同じ動き方で問題ない。 C4設置は基本A de_minicastle (map) ラウンド開始後すぐにT開始地点にAdrianがやってくる場合がある。 C4は階段横のスロープの上に設置すると色々な方向から守りやすい。 C4設置は基本B de_perseverance_b4 (map) 2009 10/2 アップデートでbotの進行ルートが変更になった模様。 どのラウンドもランダムにbotのAラッシュ・Bラッシュ・双方攻めが入り、 全ラウンドを通して勝ちやすいスタイルは無い。 map中央の建物の中から双方のボムサイトを覗き、 botの流れを見て設置に行こう。 Bにそこそこいる様ならAに迅速に切り替えをしたほうがいい。 とりあえずC4持ちはどんなに無理をしてでも最優先で中央建物に入るべし。 味方が建物に入りきるまでに攻撃すると、移動中の味方が入れなくなることにより、 C4を落とす可能性があるので注意。 また、建物内でA側に敵の集団がいる場合に攻撃すると、 反応したbotが双方のボムサイトをうろつき、 C4設置が難しくなるので、こちらから攻撃するのは控えるべし。 Aの列車の上に設置するとBOTをハメることができ、 よほどのことがない限り勝ててしまうが、 賛否両論で、あえてこの設置をしない人も大勢いる。 C4設置は両方ありうる。 de_scorch (map) 名前こそ似ているが前述のde_scorch_rc1とはマップが大きく異なり、 当然、攻め方も変わる。 A地点が多くの場合手薄で設置しやすいが、 1stはbotと自軍のラッシュがボムサイト前でぶつかる。 投げ物を駆使して迅速に処理しよう。 C4は上から視認しやすい位置に設置すると守りやすい。 大佐がC4を持つと、単独でBへ向かい、botに特攻を仕掛ける。 距離を置いて付いていき、FBを使って即座に回収しよう。 C4設置は基本A de_weirdscience02 (map) どのラウンドも設置までは楽。 C4を設置した後は双方の入り口からbotが攻めてくる。 C4設置は基本A de_site23(map) 11/25 botは数の差はあれど、Thomeを目指して二手に分かれてやってくる。 詳細は以下の通りだが、進行ルート上でbotと交戦することが多く、 進軍がもたつくと、あっという間に劣勢になる。 botが少数なら蹴散らすこともできるが、大群の方にぶつかるとひどいことに。 大佐の上手な扱い・大佐がC4を落とした際の早急な回収が求められる。 Thomeから見える小さなスロープを上る方へ進路を取る際は、 ラウンドが開始後、ナイフ・ピストルを構えて走らないと、 最初の分岐路で右から来るbotと交戦することになる。 C4持ちが大佐の場合、ここで爆死することが多い。 うまく走り抜ければ、渡り廊下→受付ホール→Aサイトに比較的楽に辿り着ける。 Thomeから見える大きなトンネルを通って進行するルートを使う際は、 CThomeでもあるBサイトからbotが来ることが多い。 C4持ちが大佐の場合、ここで爆死することが多い。 Bサイト周辺に敵がいない場合は、大佐がそのままBに設置するが、 Aサイトと比べ、地形的に守りにくい、大佐がボムサイトにとどまり爆死しやすい、 という点から、B設置での勝率はかなり低い。 勝つことにこだわるなら、botと交戦中の大佐にFBを食らわせて、 botに大佐を倒してもらい、C4を回収してAへの設置を目指す、という手段も・・・ トンネル方面のルートはCThomeにも近く、botとの交戦が頻発するため、 スロープ方面のルートで進行するほうが被害は少ないと思われる。 Aに設置の際は、C4設置位置によって難易度が変わる。 ボムサイトの中央に設置するよりも、 小階段上ダクト内の2段目からわずかにC4が見える位置に設置すると勝率が上がる。 C4設置は基本A 余談だが、CThomeでもあるB、 その側にあるハシゴを上ろうとしてbotがスタックすることがしばしばある。 大佐を引き連れてくれば、攻撃による爆発で一網打尽にできることも! ボン!という音と共にbotの山が消える様は実に爽快。 de_varasto_v3 10/16 大佐がC4持ちでないなら設置までは非常に簡単。 敵とは一度も遭遇せずに設置できる。 設置後は上から下から正面からbotが殺到するが、 Bサイト下の階段にある開閉できるドアは、 手前でしゃがんでいればbotからの開閉行為を妨げることができる。 C4設置後に押し寄せるbotの進行を完全にストップできてしまう荒業。 しかしドア越しに発砲すると、botもドア越しに発砲してくる。 大人しくしていなければならないので、塞ぎ役の人はちょっと退屈? (ドアが無いときもある? 早朝、プレイヤーが少ないとき、ドアがありませんでした プレイヤーの数との関係は未確認です) Bボムサイト上の両開きドアも同様に塞ぐことができる。 二人がかりなら、なお確実。 箱上設置は多分得点が入らない。(未確認) 今の所、箱上設置のメリットもないため、やらないほうが得策。 大佐がC4持ちの場合、大佐の行動ルートが豊富。(5パターン確認) どこにC4が落ちているかの確認も必要。このmapは意外と立体的で入り組んでいる。 C4設置は基本B de_varikko(map) C4設置後は多数の方向からbotが解除に迫ってくるが、 Aは身を隠せる場所が少ない。 箱裏、壁際、ダクト下、ダクト内など、botを迎え撃ちするのに適した場所はBが多い。 11/24 勝利後のラウンドは、大佐は基本的にAへ向かう。 交戦の際は、Aサイトの(イベントボタンで半開きにできるタイプの) シャッターそばの箱周辺で敵を削ろう。 敵が来ない場合は大佐がそのままAに設置する。 もし大佐が死んでボムサイト内にC4が落ちた場合、無理に取りに行くより、 敵を削って時間ギリギリまで粘る方が無難。 最近はAでの勝率も高くなっている。 C4設置は基本B de_varikko_v2 12/3 B設置については上述のde_varikkoのやり方で問題ない。 de_varikkoとの変更点は、 Aサイトの開閉式シャッターの開度、Bサイト地下へ繋がる穴・階段の追加。 この変更により、C4設置後、botが双方のボムサイトへ進入する速度が上がり、 難易度が上昇した。 大佐がAサイト内で死んだ場合はFBを使い、 早急にC4を回収した方が良いと思われる。 botがシャッター通過の際にモタつかないため Aサイト外の箱周辺で敵を削るのはリスクが非常に高くなっている。 もし大佐がAサイトに設置した場合は、 同じくシャッターでのモタつきが少ないため、守りにくくなっている。 C4設置は基本B (以下も新設マップのため鋭意攻略中です、皆さんどうぞ加筆修正をお願いします) de_ahomill_s5(map) カウンターストライクネオver.2 の倉庫とほぼ同じ構造。 Thomeそばにある水路を通ってAサイトへ向かうのが基本ルートだが、 設置前にAサイトに大量のbotが残っている場合がある。 このときbotを攻撃してしまうと、水路出口にbot隊の攻撃が集中し、 設置が困難になる。 攻撃を控え、botがボムサイトからいなくなるのを待とう。 設置後はAサイトそばの水路入り口付近でしゃがんで防衛しよう。 (箱の陰に設置すると解除中のbotが見えず、解除をみすみす許してしまう。 設置場所は水路入り口付近から見える位置に!) C4設置は基本A(APCの蔭) de_aos_base_s0(map) カウンターストライクネオver.2 の海底基地と構造が似ている。 設置は印の近くなら基本的には問題ない。 有効な守備位置が多いので、バランスの取れた配置で守ろう。 2階から来る敵を箱の裏で止められると、下で守る味方が楽になる。 また、HEが非常に有効なので、できるだけ購入しておくと良い。 C4設置は基本A de_sewer_b3(map) 12/14 C4設置後はタンクの裏側に入ると敵から見えるが、 発砲されてもタンクに貫通しないため被弾することはない。 タンク裏にプレイヤーがいる場合は敵が発砲してくるため、足止めできる。 弾がなくなった場合はナイフで向かってくる場合があるので1stは特に注意。 C4設置は基本B de_dust2_winter(map) お馴染みマップの冬仕様。構造は全く同じ。 botがBトンネルから上がってくることが多くなった。 C4設置は基本B de_coldshell_css(map) 12/14 1stは必ず設置場所に敵がいる。 ボムサイトに敵がいる場合は攻撃してはいけない。 敵が集まり設置ができなくなる。 扉の前で敵がいなくなるまで待とう。 設置は黄色い照明の通路から見て中央に設置できると良い。 C4設置は基本B de_slummi_beta(map) マップ紹介movie 12/7 狭い道が右へ左へ折れ曲がっている少し複雑なマップ。 1stはボムサイトに敵が侵入するタイミングが早いため、 ThomeからAサイトとBサイトへの分岐路を左に曲がり、 FBを使いゴリ押しで設置するのが望ましい。 設置後のC4防衛は、Thomeから外側を回ってAサイト近くの階段で待機する組と、 Aサイト内で待機する組と向かい合うような形をとって 大挙するbotを挟み撃ちすると、勝率が上がる。 また、ボムサイト上部の建物の上に陣取り、botを狙うのも効果的。 C4設置は基本A de_ahohouse2_s2(map) 12/14 設置後は全ての地上ルートから敵が進入してくるため、 通常の設置では勝利が厳しい。 設置は通常設置と地下水路に落とすやり方の2種類がある。 上部で水路の内側を向いて、プレイヤーが落下するギリギリの場所で設置すると C4が水路に落ちる。 上部の水路穴の角から対角線の位置でShiftを押しながら調節すると良い。 設置時の微妙な調整に時間がかかるため、 設置中はボムサイト外の敵を無闇に攻撃してはいけない。 設置後は水路の奥で待機し、落ちてくる敵を狙うと勝率が非常に上がる。 落下設置に失敗すると復帰までかなりモタつくので練習が必要だが、 自信が無い人は通常通り、金網上に設置しよう。 落下設置されたC4は、高速解除される場合がある(検証中)。 C4設置は基本B de_aos_mill_s0(map) 詳細は上述のde_ahomill_s5を参照されたい。 (余談だが、アーケードのcsneoでは、 中規模でシンプルなレイアウトということもあり、 クラン戦や公式大会などでも大変人気のマップであった。 残念ながらオンラインサービスは停止してしまったが、 なかなか面白いmapが多く、本稿の筆者も随分遊ばせてもらった。 興味のある方はfpsbananaにて、de_aos でmap検索、DLして遊んでみて欲しい。)
https://w.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/388.html
登場条件 参照パラメータ クリア条件 おすすめのデートスポット 喜ばれるプレゼント 渡井が情報を持っているキャラ 渡井の情報を持っているキャラ ストーリーイベントの注意点等 通常のイベントの注意点等 関連項目 登場条件 順番は関係無いが、以下の2点をクリアすると登場。 「丘の上エリアの散策で『渡井家』を発見する事」(表札ですぐ確認できる) 渡井が背景に登場しているデートスポットを12回以上見る 以上の2点をクリアすると登場イベント発生。 ただし、登場するのは1年目春休み前まで。 要は「誰かとデートに複数回行ってないと、絶対に登場しないキャラ」である。 逆に、登場させたくない場合は、散策で彼女の家を見つけてしまったらリセットすれば良い。 何度も本命キャラとデートしていると、回数の条件は軽くクリアしてしまうはず。 以下は渡井を1年目1学期で登場させるための手順。 後が面倒なので、伝説の坂で会うのは牧原にしておく まず牧原と電気街・ショッピング街・ゲームセンター・丘の上公園でデート。 そのうち一回は「シャツ白・綿パン黒・スニーカー」で行き、必ず一度は服装を褒められておく事。運良く2度褒められたらもうデートは必要無い。 2回褒められなかった場合でも、もう1回電気街かショッピング街に行けば回数の条件は達成することになる。 あとは「丘の上エリアの散策」で彼女の家が出るまで頑張る。 上手く行けば5月中、悪くても6月には登場するはず。後は夏休みまでに忘れずに電話番号をゲットしておこう。 なお、県外エリアには遊園地イベント以外では来ない。 更にときめき度が低い場合は市外エリアでも追加デートが発生しない。 そのため、普通状態の時に電話番号を聞きだすには、服装を褒められなければならない。 参照パラメータ 根性 彼女自身が苦難にめげず一生懸命であるからだろう。 クリア条件 1回以上デートしている 根性が150以上 ときめきグラフが上から3目盛以上 おすすめのデートスポット 丘の上公園:丘エリア デパート(バーゲン、謎の古代文明展):街エリア 遊覧船:市外エリア 遊園地:県外エリア 喜ばれるプレゼント ケサランパサラン 温泉旅行宿泊券 アロエの鉢植え シーラカンスの魚拓 手縫いのぞうきん 渡井が情報を持っているキャラ 牧原優紀子、橘恵美 バイトが忙しいためと思われるが、友人二人のことしか知らない。 また、追加デートを発生させづらいため、渡井を情報源にすることは難しい。 渡井の情報を持っているキャラ 牧原優紀子、橘恵美 幸い牧原が知っているので、爆弾の有無や情報を知るのは楽である。 ストーリーイベントの注意点等 渡井に関しては、何故かストーリーイベントより通常イベントの方が難しく、それ以外では特に注意点は無い。 落ち込み期間に入った時に、忘れずに電話を掛けることくらいだろう。 取り敢えず、電話をすればするほど、落ち込み期間復帰イベントの発生確率は高まる。 通常のイベントの注意点等 3年目のクリスマスを筆頭に、祭りや初詣の祭は一人で行動すること。他のキャラと出掛けてしまったり、パーティーに出てしまうと渡井が登場しなくなってしまう。 遊園地デートが発生する日は、一応天気予報は晴の日になっている。しかし、稀に雨が降る事もあるので、余裕をもってセーブして置く事。 雨が降った場合は、土曜の行動やアイテムの使用により乱数を変える。 根性150以上は、運動レベルを上げるか生徒会活動をしていればOK。 平日に運動レベルが上がると橘が登場してしまうが、登場させてしまえば橘絡みのモノローグも増えて一石二鳥だ。 誰も出したくない場合は、休日は運動レベルを上げ、平日は生徒会活動をしていれば良いだろう(イベントさえ起こさなければ和泉は登場しない)。 また、(他キャラにも言えることだが)牧原とあまり仲良くならない事。 ただし、牧原(出現していれば神条)の友好度がそれなりに高くないと、イベントが発生しないことがあるので注意すること。 関連項目 渡井 かずみ
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PC版2代目。 NEC PC-9801向け 初代の続編的位置づけで、キャンペーンはラグナロック作戦からバーミリオン会戦まで。 DX版ではシナリオが追加される。
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登録日:2012/07/31(火) 04 51 00 更新日:2023/08/05 Sat 10 08 51NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DS web漫画 ある意味アミーゴで青春 すれちがいアミーゴ すれちがい通信 どうしてそうなった アミーゴ ブラウニーブラウン マジカルバケーション マジバケ 任天堂 君とアミーゴ 漫画 進研ゼミ 門井元 君とアミーゴはニンテンドーDS用ソフトマジカルバケーション 5つの星が並ぶ時の公式サイト上で公開されている、すれちがいアミーゴ推進企画のWEB漫画である。 作者はマジバケの開発元であるBROWNIE BROWNのグラフィックデザイナー門井元。 フルカラーで表紙含めて全14ページ。 初代マジバケにもレッツアミーゴという他者との通信が鍵となる要素が存在したが、それをハードがDSに移った事により、すれちがい通信で手軽に行えるようにしたものがすれちがいアミーゴである。 具体的にはすれちがい通信によって様々なアイテムが貰えたり、タマゴキャラと呼ばれる存在の経験値が溜まる効果がある。1、15、30、60、100人目と通信した際にはタマゴが貰える。 で、本作はその要素を端的に紹介した漫画なのだが……。 ◆登場人物 遠山 春菜 主人公の女の子。学校の友達からはハルちゃんと呼ばれている。 遠山 大介 春菜の弟。マジバケで遊んでいる。 滝本君 春菜のクラスメートで、春菜の好きな男子。マジバケにハマっている。 タロという名前の犬を飼っている。 なんか80年代っぽい髪型。 ◆ストーリー 親からお使いを頼まれた春菜。しかし何故か、弟の大介も同行するという。そして道中、大介は突然DSを開く。 「こんな所でゲーム始めるの?」 「まあ、見ててよ!」 「?」 「やったぁ!『すれちがいアミーゴ』成功!」 びくっ いきなりの大声にびくついた春菜に、大介は 「DSのワイヤレス通信機能を使って『すれちがいアミーゴ』を行うんだ。そしてお互いの『アミーゴ情報』をやりとりして『手紙』でメッセージを受け取ったりアイテムを手に入れたりすることが出来るんだ」 とやたら長い説明をする。 そして春菜は私達と同じゲームをしている人がいるとまとめて周囲をキョロキョロ探すが、待機モードにしてるかもだから分からないって、と大介が諭す。 で、舞台は翌日の学校に移る。お使い? 知らん。 眼鏡の友達への挨拶も早々に、視線の端で憧れの男子滝本君の姿を追ってはため息をついたが――。 「オレさぁ、今『マジバケ』で遊んでいるんだけど……」 くわっ(マジバケ!? 昨日大介が遊んでいたあのゲームのことだ!) 滝本君が友人の男子に語った内容に密かに反応する春菜。 「アミーゴが中々見つからなくてさぁ」 (滝本君…あのゲームで遊んでいるんだ…) (あ! いい事思いついちゃった!) そして家に帰るなり、大介が遊んでいるにもかかわらず彼からマジバケをDSごと借りて出かける春菜。 そして道中、春菜は自分のキャラクターを作る。 「くすっ、滝本君ってこういうゲームで遊んでいるんだぁ…」 そして滝本君の家の前まで辿り着いた春菜だが……。どうして滝本君の家の場所を知っていたのかは永遠の謎 つい勢いで滝本君の家まで来ちゃったけれど…ど、どうしよ… イキナリ押しかけて……「アミーゴして下さい」って言うつもり? そんな事したら…「変なヤツ」って思われちゃうよ〜… バカだな私…独りではしゃいで何やってるんだろ……… 急に冷静になる春菜。というか「アミーゴして下さい」以外にも頼み方はあるだろう。 そしてDSをパタンと閉じる春菜だったが……。 ガチャ 「あれ? 遠山さん?」 家の中から片手にDSを持った滝本君襲来。 そして弁解を始める春菜。 「あ、あ…その……こ、こ、こ…こ…こっ…ここ、滝本君の家だったんだ!し、知らなかったぁ!ちょ、ちょっちょね……(やばっ!噛んだ!)さ、散歩してただけなの」 そう言うなり、逃げ出す春菜。しかし。 「ハルナ!」 春菜を呼び止める滝本君……という訳ではなく、滝本君が持っていたDSにすれちがいアミーゴとして記録された名前を春菜に向かって叫んだ滝本君。 「いやぁ〜。驚いたよ〜! マジバケをプレイしようと思って、試しに『すれちがいアミーゴ』をしてみたら突然アミーゴが現れてさぁ。近くにいるはずだからと思って急いでドアを開けたら遠山さんが立っていたから……。すごい偶然だなぁ」 「そ、そうだね! すごい偶然だよね!」 すれ違ったという結果に満足せず、わざわざ探そうとする滝本君マジアクティブ。 その後「アミーゴダンジョン」で共同プレイして楽しむ二人。恐らく家の前で。 そして別れ際、 「今度の日曜日街で一緒にアミーゴを探しに行こうよ!」 「え?う、うん! 行ってもいいよ!(それって……デート?)」 という謎の約束をして別れる二人。 (すごい! すごい! こんな展開になるなんて! 夢みたい!) そして最後に姉にまたマジバケを貸せと要求されてうんざりする大介の図で終わりとなる。 三行で要約すると、 ゲームをしたら 恋愛も進展 こんな展開になるなんて! ……それなんて進研ゼミ? 読んでいると春菜の起伏が激しい感情や会話の中で頻発するアミーゴという単語が無駄にじわじわ笑いを誘うようになっている。 ちなみに初日の大介と翌日の春菜の私服は橙色なのだが、これは大介のDSが水色で対比させる為だと作者が語っている。 また、任天堂の広報にこの漫画を描いていいかを聞いた所、ならば公式ページに乗せましょうという展開になったらしい。 「今度の日曜日街で一緒にwiki篭りを探しに行こうよ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント