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すれちがい伝説II 裏伝説裏ワールドマップ 裏ステージデータ すれちがい伝説II 裏伝説 裏ワールドマップ 01 ─ 02 / 03 ─ 04 ─ 08 ─ 09 / 16 ─ 17 / 24 ─ 25 \ 32 ─ 33!! ─ 34! ─ 35 ─ 36 \ 26!! ─ 27 ─ \ 18 ─ ─ ─ ─ 05 ─ 06 / 10 ─ 11 / \ 19 ─ ─ ─ 28 ─ 29!! ─ \ 12!! ─ 13 ─ \ 07!! ─ ─ ─ 14 ─ 15 / 20 ─ 21 / \ 30!! ─ ─ ─ \ 22 ─ 23 ─ ─ 31 / 下線…ぼうし入り宝箱あり。 !…トラップ部屋。 !!…2人必要なトラップ部屋。 5つのルートに分かれており、これらを2回ずつ通ることですべてのぼうしを入手できる。お祝いリストを埋める場合は、4周目以降もクリアする必要がある。 裏ステージデータ カギの情報は カギ を参照 No. 部屋 モンスター HP 備考 1回目戦利品2回目戦利品3回目戦利品 01 旅立ちの平原 入り口 スライム 10 黄魔レベル×3ダメージ どかんのぼうしデイジーのぼうしきいろヨッシーのぼうし スライム 10 02 旅立ちの平原 出口 ゴースト(黄色盾) 10 - - スライム 10 黄魔レベル×3ダメージ 03 あやかしの沼 西 ゴースト(水色盾) 10 - - スライム 10 黄魔レベル×3ダメージ 04 あやかしの沼 東 ブルーゴースト 25 分身の魔法赤魔レベル×3ダメージ青魔無効 - 05 廃墟 西 ミイラ(黄色盾) 15 不意打ち赤魔レベル×3ダメージ パンダのぼうしちょんまげのぼうし さまようミイラ 30 不意打ち赤魔レベル×3ダメージ回復の魔法(回復HP6) 06 廃墟 東 あらくれミイラ 45 不意打ち赤魔レベル×3ダメージ - 07 さばきのほこら(炎の部屋 要青2人)(要銀のカギ) アイアンゴーレム 45 剣ダメージ-2 ハテナブロックのぼうしワンワンのぼうしバーバラのぼうし 08 かえらずの山 西 ブラッドゴースト 50 青魔レベル×3ダメージ赤魔無効 トマトのぼうしシェフのぼうし 09 かえらずの山 東 ゴーレム 25 剣ダメージ-2 - 10 黒き丘 南 よろいゴースト 20 剣ダメージ-1 ソフトクリームのぼうしむぎわらのぼうし 11 黒き丘 北 よろいデーモン 40 剣ダメージ-1 - 12 深き森 西(毒の部屋 要黄2人) よろいゴースト 20 剣ダメージ-1 ヘッドドレスのぼうしちいさいぼうし 13 深き森 北 しにがみ隊長 45 まふうじの雲白魔レベル×3ダメージダメージ-1 - 14 深き森 南 しにがみ隊長 45 まふうじの雲白魔レベル×3ダメージダメージ-1 - よろいゴースト 20 みがわりの魔法剣ダメージ-1 15 深き森 東 しにがみ大臣 60 のろいの雲白魔レベル×3ダメージダメージ-1 - 16 あくむの森 入り口 しにがみ 30 のろいの雲白魔レベル×3ダメージダメージ-1 - 17 あくむの森 出口 ミニスライム 3 回避率が高い赤/青/紫魔無効 ペンギンのぼうしハイビスカスのぼうし 18 いけにえの沼 ミニスライム(水色盾) 3 回避率が高い赤/青/紫魔無効 - 19 邪神の祭壇 前(銀のカギ入手条件A) ジャイアントミイラ 60 不意打ち赤魔レベル×3ダメージ - 20 邪神の祭壇 西 さまようミイラ 30 不意打ち赤魔レベル×3ダメージ回復の魔法(回復HP6) - あらくれミイラ 45 不意打ち赤魔レベル×3ダメージ 21 邪神の祭壇 東 ジャイアントミイラ 60 不意打ち赤魔レベル×3ダメージ ゲッソーのぼうしホラーのぼうし 22 絶望の山 西 ブラッドゴースト 50 青魔レベル×3ダメージ赤魔無効 はなのぼうしピンクヨッシーのぼうし 23 絶望の山 東 レッドスライム 50 巨大化(4回目で強制撤退)黄魔レベル×3ダメージ - 24 やみの遺跡 西 しにがみ 30 のろいの雲白魔レベル×3ダメージダメージ-1 - ブルースライム(白黒盾) 25 黄魔レベル×3ダメージ回復の魔法(回復HP4) 25 やみの遺跡 東(銀のカギ入手条件B) あらくれミイラ 45 不意打ち赤魔レベル×3ダメージ クマのぼうしみずいろヨッシーのぼうし あらくれミイラ 45 26 うらみの山 西(炎の部屋 要青2人) アイアンゴーレム 45 剣ダメージ-2 - 27 うらみの山 東 レッドスライム 50 巨大化(4回目で強制撤退)黄魔レベル×3ダメージ ホットドッグのぼうしラーメンのぼうし 28 わざわいの森 入り口 ミニスライム 3 回避率が高い赤・青・紫魔無効 - ミニスライム(白黒盾) 3 29 わざわいの森 出口(毒の部屋 要黄2人) しにがみ隊長 45 まふうじの雲白魔レベル×3ダメージダメージ-1 アメフトのぼうしすいえいのぼうし よろいデーモン 40 剣ダメージ-1 30 ふきつなほこら(冷気の部屋 要赤2人) ゴールドゴーレム 65 剣ダメージ-2(黒魔で-0)黒魔レベル×3ダメージ - 31 封印の間(要金のカギ) あらくれミイラ 45 不意打ち赤魔レベル×3ダメージ ニンテンドー3DSのぼうしNESのぼうしファミコンのぼうし しにがみ将軍 75 のろいの雲白魔レベル×3ダメージダメージ-2復活の魔法(仲間をHPフルで復活) 32 やみの城 入り口 ダイヤモンドゴーレム 85 剣ダメージ-2(黒魔で-0)黒魔レベル×3ダメージかたくなる魔法 - 33 やみの城 大広間(冷気の部屋 要赤2人) あらくれミイラ 45 不意打ち赤魔レベル×3ダメージ - しにがみ隊長 45 まふうじの雲白魔レベル×3ダメージダメージ-1 34 やみの城 王の間(やみの部屋 要白1人) しにがみ大臣 60 のろいの雲白魔レベル×3ダメージダメージ-1回復の魔法(回復HP8) パックンフラワーのぼうしまほうのぼうしあくまのぼうし よろいデーモン 40 剣ダメージ-1 35 やみの城 屋上1 よろいだいまおう 60 剣ダメージ-1かたくなる魔法勝利後に先頭勇者が帰る - やみの城 屋上2 ラストゴースト 150 レベルダウンの雲桃/橙/黄/緑/黒魔打ち消し - 36 やみの城 天空の間(金のカギ入手条件) 全てのやみの王 250 レベルダウンの雲黄緑/水色/紫魔無効 姫のぼうしワルイージのぼうし全てのやみの王のぼうし
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すれちがい通信 マリオカート7でもすれちがい通信を楽しむことができる。 すれちがい通信何が出来るの? 設定はどこで? ステータスについてMiiをかえる コメントをかえる マシンをかえる グランプリをかえる すれちがいが成功したらパーツが貰える条件とは? 対戦相手との再戦は? すれちがいが出来ない 何が出来るの? すれちがい成功した相手のゴースト(タイムアタックデータ)がもらえる。 また相手のMiiが各グランプリに登場することがある。 そのグランプリで総合優勝すれば、相手が設定していた(自分がまだ持っていない)パーツを入手できる。 ただし、ゴールドカート、ゴールドタイヤ、ゴールドカイトは、この方法では手に入らない。 100人すれちがうと、ゴールドカイトが貰える。 Q. すれちがいでパーツを入手するメリットって? A. 通常はパーツをコインの枚数で獲得できる(下表参照、もらえるパーツの順番はランダム)(ビーストカイトのみ5000枚限定)が、すれ違い通信だとコインを貯める手間が省け、その分パーツを早く集められる。 コイン 貰えるタイミング 備考 50枚~300枚まで 50枚ごと 計6回 400枚~1000枚まで 100枚ごと 計7回 1200枚~1800枚まで 200枚ごと 計4回 2000枚~4500枚まで 500枚ごと 計6回 |5000枚| ビーストカイト |10000枚| ゴールドカイト |15000枚| ゴールドタイヤ |20000枚| ゴールドカート 目当てのパーツが早い段階で出なかった場合は、すれ違い通信でパーツ獲得を目指す方が早いこともあり。 Q. タイムアタックに登場するゴーストに勝利しても貰える? A. タイムアタックではすれちがい相手のゴーストに勝ってもアイテムは貰えない。グランプリのみ。 設定はどこで? タイトル画面→マリオカートチャンネル→右下のMiiアイコンから。 すれちがい通信をやめる場合はHOME→本体設定→データ管理から設定変更が可能。 ステータスについて コメント 入力したコメントメッセージが表示される。 VR プレイヤーの腕前を表す数値。全員1,000から始まり、対戦結果によって増減する。VRの差が大きい場合は増減が大きく、差が小さい場合は増減が小さくなる。レース中等に切断すると最下位扱いになり、ペナルティとして普通の最下位よりVRを大幅に減らされる(30くらい)。故意の切断行為は厳禁コミュニティ対戦ではVRの増減はなし。 勝ち数 対戦時の順位によって勝敗数が+される。 ※1 負け数 コインの枚数 グランプリや「せかいのだれともでも」対戦レース中に入手したコインの枚数。入手した総合計ではなく『各レースのゴール時に持っていた枚数』が加算された累計。 すれちがい人数 マリオカート7ですれちがった人数(回数)。 (名前) Miiの名前。 ★ 名前横にある☆マーク ※2 称号 (地域)の○○ ※3 ※1 例) 8人対戦で自分が2位でゴールした場合、1位の人には負け+3~8位の6人には勝ち=「6勝1敗」 ゆえに勝敗を総合計しても対戦回数にはならない。 ※2 グランプリの全排気量(ミラー含む)の全カップで★1以上の評価クリアすれば★1がつく すべて★2以上で…最大★3は全コース★3評価クリアするのが条件。 ※3 固定ではありません。レース結果や内容によって様々に変化する。 グランプリでのMiiのCPUルーチンにも影響する模様(『ガード名人』だとアイテム装備を維持するので分かりやすい)要検証。 Miiをかえる Miiは3DS本体で設定している「じぶんのMii」が適応される。 未登録・未作成の場合はHOME画面からMiiスタジオで作成してね。 (わからない場合は3DSの説明書を読もう) コメントをかえる コメントは挨拶や自己紹介以外にネタに走るもよし、好きな台詞etc... とりあえず何か入力しておきましょう。 下ネタや罵倒等はお勧めしない。不適切な言葉は「?」になる。 様々な人の目に触れる。最低限のモラルは遵守しよう。 Mii自己紹介画面ではマシンのパーツのグライダーのみ確認できないので、セット中のパーツ名を書いておいてもいいかも。 マシンをかえる すれちがい通信で持ち歩く場合はマシンのセッティングも済ませよう。 ここでセットしたパーツの組み合わせは、すれちがいが成功した相手のグランプリに登場。 最初はすべてスタンダードになっています。 すれちがいMiiに勝利するとパーツが貰えるシステムがある。 Miiで設定する各パーツは下記の「最初から所持している物・ゴールド系」以外を推奨 フレーム スタンダード バースデーガール バナナバギー ゴールドカート タイヤ ノーマルタイヤ ワイルドタイヤ ローラータイヤ ゴールドタイヤ グライダー スーパーカイト ゴールドカイト ここで設定したセッティングはすれちがい通信専用。(マリオカートチャンネルじゃない方の)グランプリやオンライン対戦には関係ない。 すれちがい通信をした相手との勝敗数等は記録されない。特に影響はない。 勝つためのセッティングではなく、持って無いパーツをプレゼントすると考えると、喜ばれるかも。 Q.ということは、入手しにくい「ゴールドシリーズ」に変えたら神扱いされちゃう? A.すれちがい通信では、ゴールドシリーズのみ交換不可…ただの自慢 グランプリをかえる Q. これ何か意味あるの? A. マリオカートチャンネルのグランプリで、すれ違った相手と勝負するときのステージです。 「おまかせ」はステージが自動で決まります。 通信相手が決めたステージで戦うので、自分でステージを選ぶことはできません。 すれちがいが成功したら 3DS本体の右上ランプが緑に、ゲームアイコンに緑マークが点灯。 「マリオカートチャンネル」に入るとすれちがった相手のMiiがいるので、Aボタンで選択、対戦出来る。 グランプリ(GP)とタイムアタック(TA)相手MiiはCPUが操作する1人用。相手プレイヤーとのリアルタイム(オンライン)対戦ではない。 参加する他CPUキャラは150ccレベルで固定。 TAのゴーストデータは、その日の「いつのまにか通信」で配信された4コースの中からランダムで選ばれる。その4コースのゴーストデータをまだ作成していない場合は、他の28コースの中からランダムで選ばれる。 「インターネットで合流」相手がオンライン接続中で且つレース参加中の場合に表示される。 パーツが貰える条件とは? 「対戦する」を選択してグランプリで総合優勝するのが条件。 相手のMiiより上位でも、優勝できなかったらパーツは貰えない。 相手のパーツを自分が既に持っている場合は、当然ながら貰えない。 ゴールド系のパーツは貰えない。自力で集めよう。 タイムアタックで勝利してもパーツ等は何も貰えない。 対戦相手との再戦は? すれちがいリストから何度でも選択(対戦)が可能。 すれちがいが出来ない まず他の3DS本体が近くにないか、無線がOFFになっていないかを確認。 (すれ違う時間がながい、つまりゆっくりなら解消できる?) なお海外版マリオカート7とはすれちがいが出来ないらしい?実際は可能。ただしおしらせリストには「Mario Kart 7」(英語版の場合)などと表示される。
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すれちがい通信とは、DSワイヤレスプレイの機能を利用して、すれちがったオーナーさん同士でグッズや写真、オーナーカードを交換することです。 足を運ぶのサブメニュー [おでかけ] で、[ねこカフェ]に行くとすれちがい通信が選べます。 すれちがった場合は、オーナーカードが交換され、すれちがい相手の情報が街のマップに追加されていきます。 フタを開けてみて「通信相手を探しています・・・」の画面のままだと、すれちがってません。 すれちがってない場合、グッズ等はなくなっていないのでご安心を。 2匹目スレ281さんの情報 ・すれ違い設定時、ふたを閉じていても音楽や効果音が鳴り続ける ・すれ違っても特に合図なし(ずっとイヤホンで聞いてたけど、すれ違ったことに気付かず) ・すれ違い設定のあいだ、猫が鳴いたりするけど関係なし ・通信成功→OK→猫がプレゼント箱くわえてくる→アイテムGET→カードはオーナー地図で確認できます、のメッセージ (この時点でオーナー名は確認できず) ・nintendogsのような相手猫との戯れは皆無 ・続けて通信できるように、添付アイテム選択画面へ戻る ・人からもらった写真は、アルバム内で青く表示される ・人にあげたアイテム、写真は消える 2匹目スレ739さんの情報 ・通信中は電源ランプが点滅→すれ違いが終了すると点滅が止まり、点灯しっぱなしになる ・通常のすれ違いで猫が持ってくる箱の色は赤だが、 一度すれ違ったことのある人と再びすれ違うと、猫が持ってくる箱の色が青になる ・相手にメッセージを伝えたい時は、写真のタイトルを利用すると便利 ■なかなかすれちがえない方へ すれちがいオフ専用スレ 夢ねこDS・すれちがい通信 あります。 ここを編集
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道具一覧食器セット ヒツジまくら メガホン クラッカー スーツ/ドレス ブランドショッパー なりきりセット えんぴつ ブタの貯金箱 フライパン デッキブラシ Wiiリモコン タブレット ラジカセ SF小道具 飛び出す絵本 ミニドライブカー ボウリングの球 リュック キャリーケース 釣りざお カメラ お絵かきセット ロボペット ミラーボール トートバッグ 道具一覧 武器となる「道具」は全部で26種類。すれちがったMiiがどの「趣味」を選んだかによって決定する。趣味をナイショにしている場合は、ランダムに選ばれる。 趣味を設定していない場合は、ランダムに選ばれる。さらに、耐久値が最初から3~4割程度しかない。(アイテムで回復は可能) 属性は通常技で2種類、やわらかいゾンビに有効な「斬る」(ヒットマークが/のような形)と硬いゾンビに有効な「叩く」(ヒットマークがトゲトゲした形)、チャージ技は全てのゾンビに有効な「パワー」で計3種類。ゾンビの弱点属性で攻撃した場合は星マークが出る。 多段攻撃のものはゾンビに当てるごとに攻撃が変化する。外れると1段目に戻るのが基本だが、タブレットなどそのままつながるものもある。先行入力も可能。先行入力した分の途中が外れた場合の挙動は、外れた以降の先行入力をキャンセルする(例・食器セット)・そのままつながる(例・タブレット)・1段目からやり直す(例・えんぴつ)と武器ごとに変わる。 チャージ技を発動してから、Miiが白く光っている間は無敵。 各攻撃には仮に「サブ属性」とでも呼ぶべき特殊な性質を持つものもある。飛び道具(仮):とげとげバケツを正面から攻撃してもダメージを受けない。但し、攻撃した瞬間にとげが伸びるので近くにいればダメージを受ける。 打ち上げ(仮):とげとげバケツを下からすくい上げて一撃で除去できる。ダメージを受けながらになるが正面からでも除去可能。 ふっ飛ばし(仮):ゾンビをふっ飛ばし倒れこませる。体力が半分以下になったゾンビは這って行動するようになる? 気絶(仮):倒れたゾンビの頭に星が回り、行動不能の時間が長くなる。 炎追加(仮):一定時間ダメージを与え続ける。 釣り(仮):とげとげバケツに引っかかる。更に攻撃ボタンを押すとバケツを除去できる。釣りざおの正面釣り針部分のみ? 騒音(仮):音を発するため、ゾンビに気づかれやすくなる。 道具の色は、すれちがいMiiの「好きな色」と同じもの。 「ひろった道具」の色は道具の色ではなく、着ている服に依存される。(例・赤い道具を持った黒い服のMiiの場合、図鑑には黒い道具で記録される) レアゾンビと道具の種類は1対1対応している。→すれちがいゾンビ/レアゾンビ図鑑 No. 名称 趣味 属性(通常) 強さ 早さ 距離 範囲 通常技名 段数 チャージ技名 回数 01 食器セット 食べること 斬る ★★★☆☆ ★★★★☆ ★★★☆☆ ★★☆☆☆ いただきスマッシュ 三段 クロッシュおとし 3回 02 ヒツジまくら 寝ること 叩く ★★★☆☆ ★★☆☆☆ ★★★☆☆ ★★★☆☆ お先まっくら 三段 ひつじ飼いのあくむ 3回 03 メガホン おしゃべり 斬る ★★☆☆☆ ★★★★★ ★★★★☆ ★★☆☆☆ ワードバレット 単発 ミラクルシャウト 3回 04 クラッカー 宴会 叩く ★★☆☆☆ ★★★★☆ ★★★★☆ ★★★★☆ お祝いショット 単発 かんしゃくクラッカー 4回 05 スーツ/ドレス オシャレ 叩く ★★★☆☆ ★★★☆☆ ★★☆☆☆ ★★★★★ オシャレターン 三段 ウォーキンポージン 3回 06 ブランドショッパー ショッピング 叩く ★★★☆☆ ★★★☆☆ ★★☆☆☆ ★★★★★ バーゲンスイング 単発 持ってけドロボー! 3回 07 なりきりセット 人助け 叩く ★★★☆☆ ★★★★★ ★★☆☆☆ ★★☆☆☆ ヒーローコンボ 三段 ヒーロービーム 3回 08 えんぴつ 勉強 斬る ★★★☆☆ ★★★★★ ★★★☆☆ ★★☆☆☆ えんぴつ三段活用 三段 ゾンビ教室 1回 09 ブタの貯金箱 お金もうけ 斬る ★★★☆☆ ★★★★☆ ★★★★★ ★☆☆☆☆ コインシュート 単発 かんきんバンク 3回 10 フライパン 料理 叩く ★★★★☆ ★★★☆☆ ★★★☆☆ ★★★☆☆ フライパーン 単発 フライ&パーン 5回 11 デッキブラシ おそうじ 叩く ★★★★☆ ★★★☆☆ ★★★☆☆ ★★☆☆☆ ゾンビダスター 三段 ダッシュで大そうじ 3回 12 Wiiリモコン ゲーム 斬る ★★★☆☆ ★★★★★ ★★★☆☆ ★★★☆☆ ゆうしゃのファンタジー 三段 ゆうしゃの回転斬り 3回 13 タブレット インターネット 斬る ★★★★☆ ★★★☆☆ ★★★☆☆ ★★★★☆ フリックスラッシュ 四段 ネット痛販 2回 14 ラジカセ 音楽 叩く ★★★☆☆ ★★★★★ ★★★★☆ ★★★☆☆ ステレオンプ 単発 ばくおん! 4回 15 SF小道具 映画 斬る ★★★☆☆ ★★☆☆☆ ★★★★☆ ★★☆☆☆ わっかビーム 単発 スーパーこうせん 3回 16 飛び出す絵本 読書 斬る ★★★★☆ ★★☆☆☆ ★★★☆☆ ★★★☆☆ むかしむかし 三段 飛び出すドラゴンの息 3回 17 ミニドライブカー ドライブ 叩く ★★★★☆ ★★★★☆ ★★★☆☆ ★★★☆☆ クラッシュホーン 単発 ターボドライブ 3回 18 ボウリングの球 スポーツ 叩く ★★★★★ ★★☆☆☆ ★★★☆☆ ★★☆☆☆ すぶりング 二段 めざせストライク 5回 19 リュック アウトドア いろいろ ★★★☆☆ ★★★★☆ ★★★☆☆ ★☆☆☆☆ やけっぱちスロー 単発 ゾンビポイポイ 1回 20 キャリーケース 旅行 叩く ★★★★☆ ★★☆☆☆ ★★★☆☆ ★★★☆☆ トラベルトラブル 三段 ゴーストバスだ! 1回 21 釣りざお 釣り 斬る ★★★★☆ ★★☆☆☆ ★★★★☆ ★☆☆☆☆ 全力キャスト 単発 どこでもぬし釣り 3回 22 カメラ カメラ 斬る ★★★★☆ ★★★★★ ★★☆☆☆ ★★☆☆☆ ラピッドフラッシュ 単発 エアリアルセルフィー 4回 23 お絵かきセット イラスト 叩く ★★★☆☆ ★★★☆☆ ★★★☆☆ ★★★☆☆ ふでふでパレット 三段 引きこまれる絵 3回 24 ロボペット ペット 斬る ★★★☆☆ ★★☆☆☆ ★★★★★ ★☆☆☆☆ ボンボヤージュ 単発 はしゃいでスパーク 3回 25 ミラーボール ダンス 叩く ★★★★☆ ★★★★☆ ★☆☆☆☆ ★★☆☆☆ ダンスブレイク 三段 みんなでダンス 1回 26 トートバッグ その他 叩く ★★★☆☆ ★★★☆☆ ★★★☆☆ ★★★☆☆ がむしゃらアタック 三段 ぶっちまけ 3回 食器セット 対応趣味 食べること 強さ ★★★☆☆ 早さ ★★★★☆ 距離 ★★★☆☆ 範囲 ★★☆☆☆ 通常攻撃 いただきスマッシュ属性 斬る 3段攻撃。 3段目は長い射程で、2発目には打ち上げ・ふっ飛ばし効果あり。 範囲が少々狭いが癖が少なく扱いやすい。 チャージ技 クロッシュおとし属性 パワー 使用可能回数 3 前方への円状の攻撃。炎追加あり。 壁際で出すと思わぬ方向に飛んでいくので注意。 HIT数(撃破数ではない)によって出てくる料理が異なる。余談だが料理は全てMiiのぼうしとして存在する。 1HIT フランスパン 2,3HITS フライドチキン 4,5HITS カレー 6HITS スパゲッティ 7,8,9HITS 寿司 10Hits以上 ステーキ ヒツジまくら 対応趣味 寝ること 属性 叩く 強さ ★★★☆☆ 早さ ★★☆☆☆ 距離 ★★★☆☆ 範囲 ★★★☆☆ 通常攻撃 お先まっくら属性 叩く 3段攻撃。 最後の1発が遅いがふっ飛ばしあり。 攻撃速度が遅いので注意。 チャージ技 ひつじ飼いのあくむ属性 パワー 使用可能回数 3 Aボタン連打でどとうのひつじ気絶効果つきの羊を次々と召喚。 スライドパッド入力で向きを変えられる(ニュートラルだと全方位にバラける)。 発動が遅くHITS数が途切れやすい上、発動中は全く動けないが、無敵時間が長いので攻守兼用も可能。 メガホン 対応趣味 おしゃべり 強さ ★★☆☆☆ 早さ ★★★★★ 距離 ★★★★☆ 範囲 ★★☆☆☆ 通常攻撃 ワードバレット属性 斬る 単発だが連打が可能で、一発の威力も低いのでHIT数を稼ぐのに向いている。当然ながら騒音効果あり。 Mii本体には攻撃が発生しないので、横や後ろを取られないように注意。 広場で設定した「みんな向けのあいさつ」をメガホンで1文字ずつ喋るが、どの文字も同じ攻撃力。 チャージ技 ミラクルシャウト属性 パワー 使用可能回数 3 多少は移動可能だが向きを変えられない。こちらも騒音。 弾の数は広場入り口での「みんな向けのあいさつの長さ」で決まり、 「コペラは俺の嫁」よりも「コペラたんは俺の嫁。異論は認めぬ」のように文字数が多い方が強くなる。 クラッカー 対応趣味 宴会 強さ ★★☆☆☆ 早さ ★★★★☆ 距離 ★★★★☆ 範囲 ★★★★☆ 通常攻撃 お祝いショット属性 叩く 単発の飛び道具。騒音効果に注意。 Mii本体にも攻撃判定あり。 あまり威力が無いがそれ以外は優秀な性能。 チャージ技 かんしゃくクラッカー属性 パワー 使用可能回数 4 前方に扇状の攻撃。こちらも騒音。 打ち上げ・ふっ飛ばしと炎追加あり。まとめてバケツを排除するときに便利。 スーツ/ドレス 対応趣味 オシャレ 強さ ★★★☆☆ 早さ ★★★☆☆ 距離 ★★☆☆☆ 範囲 ★★★★★ 通常攻撃 オシャレターン属性 叩く 男性のMiiがドレスを着ても我慢。 Miiの周囲に攻撃判定があり、動き回って敵の攻撃を回避しつつ一方的に攻撃できる。ただしリーチは短い。 3段目に打ち上げ効果。 スーツ 攻撃が早いが最後の攻撃の後隙が長い/ドレス 攻撃が遅いが最後の後隙が短い どちらも攻撃力は同じだが戦闘力としてはスーツに軍配が上がる。 チャージ技 ウォーキンポージン属性 パワー 使用可能回数 3 一定距離を移動してからのポージングを3回続けて行う。 発動後は向きが変えられないので暴発に注意。 1段目の3発目以降はすべて打ち上げ効果あり。 ブランドショッパー 対応趣味 ショッピング 強さ ★★★☆☆ 早さ ★★★☆☆ 距離 ★★☆☆☆ 範囲 ★★★★★ 通常攻撃 バーゲンスイング属性 叩く スーツ/ドレスの通常攻撃に似た性能。あちらより前方のリーチが長く、後方のリーチが短い。 単発で連打も遅めだが後方まで攻撃できる。 チャージ技 もってけドロボー!属性 パワー 使用可能回数 3 周囲6方向に巨大バッグを発射。ふっ飛ばし効果つき。 密着して撃つと高い威力を出す(駅の最後に出てくるアメフトでかゾンビが一発K.O.) なりきりセット 対応趣味 人助け 強さ ★★★☆☆ 早さ ★★★★★ 距離 ★★☆☆☆ 範囲 ★★☆☆☆ 通常攻撃 ヒーローコンボ属性 叩く 2段目に打ち上げ。3段目はパワー属性でふっ飛ばし効果つきだが突進系なので注意。 素手なのでリーチは短く、範囲も広くないのでゾンビの攻撃を受けるリスクが高め。 チャージ技 ヒーロービーム属性 パワー 使用可能回数 3 飛び上がりにはふっ飛ばし効果、発射するビームには炎追加。 えんぴつ 対応趣味 勉強 強さ ★★★☆☆ 早さ ★★★★★ 距離 ★★★☆☆ 範囲 ★★☆☆☆ 通常攻撃 えんぴつ三段活用属性 斬る 1・2段目は移動しながら攻撃できるが、3段目の1発目の発動中は向きを変えられない。 3段目の2発目に打ち上げ効果あり。 チャージ技 ゾンビ教室属性 パワー 使用可能回数 1 強力な画面全体攻撃。 ただしほかのムービー系チャージ技と比べて威力が低く、かちかちゾンビを一撃で削りきれない(気絶はする)。 ブタの貯金箱 対応趣味 お金もうけ 強さ ★★★☆☆ 早さ ★★★★☆ 距離 ★★★★★ 範囲 ★☆☆☆☆ 通常攻撃 コインシュート属性 斬る 中身をこんなに簡単に出せたら貯金箱の意味がないのでは? 3発連続で発射する飛び道具。外したときの隙が大きめでHIT数が途切れやすい。全道具中最長のリーチを誇る。 Mii本体には攻撃判定は無し。地味に騒音なので注意。 チャージ技 かんきんバンク属性 パワー 使用可能回数 3 巨大化した貯金箱を放り投げる。HIT数によって貯蓄額が変わる。 手元に戻るまでが無敵なのでヒット&アウェイに使えるが、 逆に言うと攻撃できない時間がとても長いのでHIT数は切れてしまう。 フライパン 対応趣味 料理 強さ ★★★★☆ 早さ ★★★☆☆ 距離 ★★★☆☆ 範囲 ★★★☆☆ 通常攻撃 フライパーン属性 叩く 単発だが比較的連打しやすい。 チャージ技 フライ&パーン属性 パワー 使用可能回数 5 2段攻撃。発動中も移動可能。 1段目は強い打ち上げ効果を持ち、バケツどころか一部のゾンビまで空中に飛ばす。 2段目が特殊で、通常はゾンビに炎追加のみだが、 1段目で打ち上げたゾンビやバケツの中身に当てると弾丸化し、射程外のゾンビまで巻き込むことが可能(ついでに炎追加) 乱戦の場合は動かずに吹っ飛ばす事も選択肢に入れたい。 デッキブラシ 対応趣味 おそうじ 強さ ★★★★☆ 早さ ★★★☆☆ 距離 ★★★☆☆ 範囲 ★★☆☆☆ 通常攻撃 ゾンビダスター属性 叩く 3段攻撃。2段目までは素早い攻撃。 最後の1発はふっ飛ばしつきだがが遅い。 チャージ技 ダッシュで大そうじ属性 パワー 使用可能回数 3 Miiの向きに合わせて突進。発動中は向きを変えられないので注意。 Wiiリモコン 対応趣味 ゲーム 強さ ★★★☆☆ 早さ ★★★★★ 距離 ★★★☆☆ 範囲 ★★★☆☆ 通常攻撃 ゆうしゃのファンタジー属性 斬る 3段攻撃。これと言った癖がほぼ無く非常に扱いやすい。 威力が高くHIT数が稼ぎやすいので、固いゾンビ相手でもヘタな叩く武器よりも強い。 チャージ技 ゆうしゃの回転斬り属性 パワー 使用可能回数 3 緑や黄緑に着替えたくなる技。エアー!帽子が反映されないのが残念。 発動が早く、乱戦から抜けやすい。無敵時間はほぼ無いので自衛運用には不向き。 タブレット 対応趣味 インターネット 強さ ★★★★☆ 早さ ★★★☆☆ 距離 ★★★☆☆ 範囲 ★★★★☆ 通常攻撃 フリックスラッシュ属性 斬る 4段攻撃。 1段目はHIT数が多い。 最後の1発はパワー属性。 チャージ技 ネット痛販属性 パワー 使用可能回数 2 宅配テロ(物理) 両手を挙げている間までが無敵。 壁際で出すと思わぬ方向に飛んでいくので注意。 攻撃の向きの基準がMiiの位置ではなく、+マークからなのでとげとげバケツ相手には注意。 なお、チャージ完了から更に3秒溜めて発動すると威力が倍になる(荷物が2個に増加) しかし、4秒を経過してしまうと逆に半減してしまう(荷物の高さが半分に) ラジカセ 対応趣味 音楽 強さ ★★★☆☆ 早さ ★★★★★ 距離 ★★★★☆ 範囲 ★★★☆☆ 通常攻撃 ステレオンプ属性 叩く 単発の飛び道具。連打可能だが画面に音符が多く残っていると撃てない。騒音なので注意。 チャージ技 ばくおん!属性 パワー 使用可能回数 4 Miiの前方に3回円状の攻撃を発生させる。こちらも騒音。 発動時間が長く移動可能なので、脱出や突撃に使うのもアリ。 SF小道具 対応趣味 映画 強さ ★★★☆☆ 早さ ★★☆☆☆ 距離 ★★★★☆ 範囲 ★★☆☆☆ 通常攻撃 わっかビーム属性 斬る HIT数の稼げる飛び道具。騒音には注意。 少々だが攻撃の先端が扇状に広がっている。 チャージ技 スーパーこうせん属性 パワー 使用可能回数 3 ゆっくりと伸びるビームを発射。騒音および気絶効果あり。 発動中は動けないが向きを変えることは可能。 判定数が少ない&ゾンビをはじいてしまう為、HIT数は通常攻撃より稼げない。 とげとげバケツを貫通するが、指向性があるため正面からの攻撃を無効化される。 飛び出す絵本 対応趣味 読書 強さ ★★★★☆ 早さ ★★☆☆☆ 距離 ★★★☆☆ 範囲 ★★★☆☆ 通常攻撃 むかしむかし属性 斬る 3段攻撃。後隙がやや大きいので注意。 チャージ技 飛び出すドラゴンの息属性 パワー 使用可能回数 3 発動直後は通常のスピードで動けるが、攻撃が発生している間は遅い。 見た目どおり炎追加。ドラゴン本体にも炎追加の当たり判定。 とげとげバケツを貫通するが、指向性があるため正面からの攻撃を無効化される。 ミニドライブカー 対応趣味 ドライブ 強さ ★★★★☆ 早さ ★★★★☆ 距離 ★★★☆☆ 範囲 ★★★☆☆ 通常攻撃 クラッシュホーン属性 叩く 飛び道具。2発発射。 2回目のホーンの方が射程が長い。 Mii本体には攻撃判定は発生しない。ゾンビに横や背後を取られないように注意。 攻撃力が高く、連射も利くのでDPSが優秀。飛び道具+叩く属性なのでびりびりゾンビにかなり有効。 チャージ技 ターボドライブ属性 パワー 使用可能回数 3 突進する技。少しだけ向きを変えられる。 走る距離が長いので、移動用としても使える。 ボウリングの球 対応趣味 スポーツ 強さ ★★★★★ 早さ ★★☆☆☆ 距離 ★★★☆☆ 範囲 ★★☆☆☆ 通常攻撃 すぶりング属性 叩く 下から突き上げているように見えるが打ち上げ効果は無し。 2段目が突撃する攻撃なので注意。連続ヒットするが1発の威力が1段目に劣るので、動作の長さの割に大したダメージになりにくい。 チャージ技 めざせストライク属性 パワー 使用可能回数 5 気絶効果付きの巨大ボウリングを投げる。 とげとげバケツを貫通するが、指向性があるため正面からの攻撃を無効化される。 リュック 対応趣味 アウトドア 強さ ★★★☆☆ 早さ ★★★★☆ 距離 ★★★☆☆ 範囲 ★★☆☆☆ 通常攻撃 やけっぱちスロー属性 いろいろ コンパス→バーベキュ→ランタン→コンパス→バーベキュー…と投げる順番は決まっている。 コンパスは叩く属性、バーベキューは3方向に飛ぶ斬る属性。 ランタンには無属性で炎追加。他の2つより射程が少々短いが、地面に残った炎に攻撃判定あり。 すべて飛び道具。 複数の属性を持つので、スコアを稼ぐときには次に何が飛ぶか覚えておくこと。 チャージ技 ゾンビポイポイ属性 パワー 使用可能回数 1 強力な画面全体攻撃。 ゴキブリホイホイっぽいその効果や某・大人も子供もおねーさんもなRPGの影響からかゾンビホイホイ(hoihoi)と間違えやすいがゾンビポイポイ(poipoi)である。 キャリーケース 対応趣味 旅行 強さ ★★★★☆ 早さ ★★☆☆☆ 距離 ★★★☆☆ 範囲 ★★★☆☆ 通常攻撃 トラベルトラブル属性 叩く 3段目にふっ飛ばし効果。 攻撃発生が遅めなので、やわらかいゾンビを相手にするときは注意。 チャージ技 ゴーストバスだ!属性 パワー 使用可能回数 1 強力な画面全体攻撃。技名の元ネタが透けて見える。 釣りざお 対応趣味 釣り 強さ ★★★★☆ 早さ ★★☆☆☆ 距離 ★★★★☆ 範囲 ★☆☆☆☆ 通常攻撃 全力キャスト属性 斬る 振る前の背後にも攻撃判定あり。 タコさんルアーでも攻撃が可能で、前方への射程が非常に長い。非飛び道具なので壁越しに一方的に攻撃できる。 但し、強さ★★★★☆なのは竿の部分のみで、ルアー部分の攻撃力は最低レベル。 ちなみにタコさんルアーはとげとげバケツにひっかかりますが自動的には抜けません! もういちどAボタンを押して釣り上げましょう! チャージ技 どこでもぬし釣り属性 パワー 使用可能回数 3 仲間のMiiがいてもパワーアップはしません! 発動時に振る釣りざおに攻撃は発生しない。 釣り上げる魚の顔には打ち上げ効果あり。 バケツを被ったゾンビには直後の釣り上げ+落下でダメージを与えることができる。 カメラ 対応趣味 カメラ 強さ ★★★★☆ 早さ ★★★★★ 距離 ★★☆☆☆ 範囲 ★★☆☆☆ 通常攻撃 ラピッドフラッシュ属性 斬る ヒット数を稼げる飛び道具。 見た目とは違いMiiの周りにも攻撃判定があり、ゾンビに絡まれにくい。 攻撃中は移動と向きの変更ができない。Aボタンを連打しないように。 チャージ技 エアリアルセルフィー属性 パワー 使用可能回数 4 スタイリッシュ自撮り 画面全体攻撃だが威力は低く単発の上、発動が遅いのでHIT数が途切れる。 ゾンビを倒す技ではなく、気絶させるものと割り切ろう。 お絵かきセット 対応趣味 イラスト 強さ ★★★☆☆ 早さ ★★★☆☆ 距離 ★★★☆☆ 範囲 ★★★☆☆ 通常攻撃 ふでふでパレット属性 叩く 飛び散る飛沫では攻撃できない。 3段目にふっ飛ばし効果。 チャージ技 引きこまれる絵属性 パワー 使用可能回数 3 前方の地面に絵の具の渦を設置。ゾンビの移動先にトラップのように置くと効果的。ボスゾンビに対しては引きずり込めず、1回しかヒットせず威力も小さいので使い勝手が悪い。ザコ専用の技だが高体力のザコ相手の場合、引きずり込めても渦から勢いよく上昇して脱出するという謎演出あり。1度引きずり込んだ敵は2度引きずり込まれない。 ロボペット 対応趣味 ペット 強さ ★★★☆☆ 早さ ★★☆☆☆ 距離 ★★★★★ 範囲 ★☆☆☆☆ 通常攻撃 ボンボヤージュ属性 斬る 攻撃の発生直後は移動不可。 とげとげバケツを貫通するが、指向性があるため正面からは攻撃を無効化される。 ロボペットに当たり判定は無く、Mii本体が攻撃を受けるとダメージを食らう。 チャージ技 はしゃいでスパーク属性 パワー 使用可能回数 3 敵に突っ込んで放電。不良品 連続ヒットだがゾンビをはじいてしまう。 発動直後の突進と手元に戻る時には攻撃は発生しない。 チャージ中はMiiが進行方向と逆を向くため発射や武器切り替え時に攻撃できる向きを間違えないように。 移動可能になるのは放電した瞬間から。 無敵時間はかなり長め。 ミラーボール 対応趣味 ダンス 強さ ★★★★☆ 早さ ★★★★☆ 距離 ★☆☆☆☆ 範囲 ★★☆☆☆ 通常攻撃 ダンスブレイク属性 叩く 1段目に打ち上げ効果。移動しながら攻撃できるのでとげとげバケツに意外と強い。 3段目は突撃するので注意。 1段目は見た目よりリーチが長いがそれ以降は見た目通りの短リーチ。 チャージ技 みんなでダンス属性 パワー 使用可能回数 1 強力な画面全体攻撃。 ダンスの練習はためしぎりを使いましょう。バックダンサーが少ないのが玉に瑕。 トートバッグ 対応趣味 その他 強さ ★★★☆☆ 早さ ★★★☆☆ 距離 ★★★☆☆ 範囲 ★★★☆☆ 通常攻撃 がむしゃらアタック属性 叩く 3段攻撃。 2段目に打ち上げ効果(モーション的には下方向に食らうはずの後方も含む) 3段目はふっとばし効果付きで周囲を攻撃。 チャージ技 ぶっちまけ属性 パワー 使用可能回数 3 周囲にバッグの中身をぶちまける・・・というより天から落とす。 ちなみにぶちまけられるのはおもちゃのロボット、双眼鏡、浮き輪、じょうろ、マイク、そして金ダライ。洗濯って趣味か? このページの上部に戻る
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※花てちょう15種類で品ぞろえ増加 ※すれちがい&コインで呼んだゲストの累計100人で品ぞろえ増加 鉢置き 名称 値段 備考 穴あき ボックス 800 穴あき ボックス 青 800 穴あき ボックス 白 800 小物 ボックス 1100 小物 ボックス 茶 1100 ボックス 900 ボックス 茶 900 プラント ボックス 1200 プラント ボックス 白 1200 スツール 白 1000 ガーデンテーブル 白 2200 ガーデンテーブル 黒 2000 ガーデンチェア 白 1700 ガーデンチェア 黒 1700 プランターラック 1200 フラワースタンド 3000 フラワースタンド 白 3000 石柱スタンド 2200 デザインスタンド 白 3000 デザインスタンド 黒 3000 2段 ボックス 1200 花てちょう15種 2段 ボックス 青 1200 小物2段 ボックス 1500 小物2段 ボックス 白 1300 ガーデニング台 1700 ミルク缶 2000 ミルク缶 白 2000 ウッドチェア 1200 ウッドテーブル 1200 ウッドテーブル 白 1500 ウッドテーブル ピンク 1500 ウッドテーブル 青 1300 ウッドテーブル レース 1500 ウッドテーブル 緑 1700 ラーニング チェア 1100 花てちょう15種 クラシックスツール 1200 ボックス ローボード 1500 つまれた 木箱 1000 つまれた 木箱 白 1000 ベーカリー トレー 1000 ベーカリー トレー 緑 1000 レンガ台 1000 赤レンガ台 1000 トランク 2200 トランク 茶 2200 トレジャーボックス 2000 コーヒーテーブル 白 2500 コーヒーテーブル 茶 2500 コンソールテーブル 2200 コンソールテーブル 緑 2000 ブリキ缶 1500 ブリキ缶 白 1300 チェスト 2200 チェスト 緑 2200 4段 ドロワー 2000 4段 ドロワー 白 2200 バスケット 1500 バスケット 白 1300 アルミサイドテーブル 1200 壁掛け 名称 値段 備考 コルクボード 3000 プランターシェルフ 1200 プランターシェルフ 白 1200 プランターシェルフ 茶 1700 プランターシェルフ 青 2000 キッチン オーナメント 1300 シングルランプ 2200 ダブルランプ 2500 ボックスシェルフ 茶 3000 ボックスシェルフ 3000 デザインボード 3000 デザインボード 白 2500 アンティークゲート 緑 3000 アンティークゲート 3000 ジュエリー 青 3500 ジュエリー 赤 3500 アンティーク 窓 3500 フラワーランプ ピンク 3500 フラワーランプ 黄色 3000 ナチュラルランプ 2500 プレート 丸型 1500 プレート 角型 1500 メッセージボード 3500 ピクチャーフレーム 1100 ピクチャーフレーム 白 1100 ピクチャーフレーム 黒 1100 デザインフレーム 2000 高級なフレーム 3500 高級なフレーム 茶 3500 ガーデニングセット 2200 ナチュラルリース 緑 3000 ナチュラルリース 茶 3000 ワイヤーラック 2200 ウォールシェルフ 白 1700 ウォールシェルフ 青 2000 プレート サンセット 2200 プレート ハロウィン 2000 プレート ガーデン 2200 プレート フラワー 2200 置き物 名称 値段 備考 ガーデンラック 白 2200 ガーデンラック 2500 ファウンテン 4000 スタンドポスト 青 2500 スタンドポスト 2200 花てちょう15種 バードケージ 3000 バードケージ 緑 3000 スタンドランプ 3000 スタンドランプ 青 3000 カフェボード 3000 カフェボード 黒 3000 ロマンス ブランコ 4000 ロマンス ブランコ 白 4000 ウッド ホイール 2500 3段 ステップ 青 2500 3段 ステップ 2200 緑のプランターラック 2500 パックンのトピアリー 6000 ヨッシーのトピアリー 6000 リスのトピアリー 5000 クマのトピアリー 5000 ヤシの木 3500 サーフボード 白 2500 サーフボード 2200 サーフボード 水色 2500 サーフボード 黄 2500 パンプキンタワー 4000 ユキボウヤ 4000 セイヤノキ 5000 のだて傘 5000 アイアン クック 白 3000 アイアン クック 3000 アイアン クック 水色 3000 まきストーブ 3500 まきストーブ 茶 3500 パラソル 3500 カフェ パラソル 4000
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概要アプリポイント入手 白カードと黒カード 合体 手土産 DDSスキル その他 コメント [部分編集] 概要 真・女神転生IVのデータを入れて、他者とすれちがい通信することでゲームプレイに有効なデータを入手することができる アプリポイント入手 同社製品の他ソフトデータ所持者とすれちがい通信でそれぞれ1度だけ入手 ソウルハッカーズデータ:アプリポイント40P 世界樹の迷宮4:アプリポイント40P 白カードと黒カード 白カードに仲魔を添付してすれちがいすると、パラメータがアップし、手土産(アイテム)をもらえる 黒カードに仲魔を添付してすれちがいすると、相手の仲魔と合体し、手土産(アイテム)をもらえる 白カードと黒カードがすれちがいすると、白カード側は悪魔はそのままでパラメータアップ、黒カード側は白カードの悪魔と合体して変化する 悪魔を添付しなかった場合、相手側には外道LV2スライムが表示される 合体 黒カードですれちがいを行うと「無差別合体」が発生 この合体は通常の合体法則とは異なり高レベル同士で低レベルが生まれたり、合体事故でのみ作成可能な悪魔になる 引き継ぐスキル 合体後悪魔の初期スキル(固定) + すれちがい合体専用スキル(※1) + 黒カード添付悪魔所持スキル(※2) ※1:合体後悪魔に必ずひとつ固定で、すれちがい合体専用に設定されている ※2:枠超過の場合はランダム 相手の悪魔が持っていたスキルはつかない 手土産 すれちがった人数分のアイテム(内容はランダム)がもらえる 白カードの場合はすれちがった人数分の「魔道書・薄」が追加 同時に 6 人とすれちがった場合、「魔導書・薄」6 冊が「魔導書・厚」1 冊になる 反魂香、アムリタ、Aポイントなどの希少なアイテムもわりともらえる 消費アイテムの他、装備も手に入る DDSスキル ストックが1枚以上あると戦闘中にDDSスキル「助太刀」が使用可能になり、ストック枚数の回数分の万能属性攻撃を行う すれちがったカードは12枚までストックでき、DDSスキルを使用すると、カードは失われる その他 すれ違いについてバグがあるようなので、目を通しておきましょう このページのトップへ コメント 3DSが2台あればソフト1本ですれ違い可能 -- (名無しさん) 2013-06-05 22 19 18 DDSスキル使わなくてもカードは上書きされていきますが -- (名無しさん) 2013-06-06 00 19 08 薄い本も確定じゃないぞ 40ポイントは初回だけの計80ポイントっぽい? -- (名無しさん) 2013-06-06 01 38 25 3DSが2台あればソフト1つですれ違いができました -- (名無しさん) 2013-06-06 10 07 50 仲魔が戻った後、セーブせずに終了してロードするとお土産や合体した結果は消えましたがカードは残りました。 -- (名無しさん) 2013-06-06 15 35 23 引き継ぐスキルは生まれた悪魔の初期スキル(固定)+生まれた悪魔のすれ違い合体用に設定されているスキル(各悪魔に必ずひとつ固定)+相手と自分がもっていたスキル(枠超過の場合はランダム)です。全く関係ないスキルはつきません。 -- (名無しさん) 2013-06-06 19 53 06 基本的には、すれちがい人数分の「魔導書・薄」がもらえる。 同時に 6 人とすれちがった場合、「魔導書・薄」6 冊が「魔導書・厚」1 冊になる。 例) 同時に 5 すれちがい 厚 0 薄 5 同時に 6 すれちがい 厚 1 薄 0 同時に 7 すれちがい 厚 1 薄 1 -- (名無しさん) 2013-06-07 11 09 04 魔導書・薄6冊で厚1冊と同じだから特別得は無い・・・ むしろ厚だと分割して使えないから若干損かも -- (名無しさん) 2013-06-09 01 55 11 ↑人によっては同じ仲魔に薄を6冊以上使う場合もあるから人によっては有難い。 楽とか不便とかならわかるが損ってのはイミフ DDSスキルの最後の行の「このスキルを使用しない限り、新しいカードを得る事ができない」ってあるけど、 すれ違いのカード12枚溜まると次のすれ違いから古い順に消されていくから新しいカードを得る事ができないってことはないと思うのだが? 何かほかのことを意味して書いてあるのかわからない -- (名無しさん) 2013-06-09 02 43 24 「厚」のメリットは、例えば転生リスタート時の引継ぎストック。 -- (名無しさん) 2013-06-09 11 18 51 表記を「すれちがい」に統一。えぇ、言いたいことはわかります。 ページ名を「すれちがい」に変更できるエロいひと待ち。 -- (名無しさん) 2013-06-09 11 30 41 うお、ページ名変更ありがとですエロいひと!!!!! -- (名無しさん) 2013-06-09 11 36 30 ページ名変更ありがとですエロいひと!!!!!!しごとはやい。 -- (名無しさん) 2013-06-09 11 48 05 ↑で魔導書・厚の方が若干損かもって書いた人は 薄だとレベルアップ寸前まで使った後戦闘などでレベルあげれば経験値の無駄は出ないけど 厚だとnextexpが一気に0になるからそれまで稼いだ経験値が無駄になるって言いたかったんじゃないかな まぁレベルアップ直後に使えばそれほど気にはならないけど -- (名無しさん) 2013-06-13 22 19 22 ↑と別人ですが。 もっというなら、売却する際に厚1冊と薄6冊だと後者の方が高いって事もある。 そもそも「貰える」という事から、どちらでも得だけども、後者の方がより得に感じるのは同意。 「MPが無くなりかけ、後ちょいでLv上がりそう」って状況で使うのが個人的に有用に感じた。 -- (名無しさん) 2013-06-14 19 08 16 すぐ使う(または売る)なら薄、貯めるなら厚、ってとこかな。大雑把に。 -- (名無しさん) 2013-06-16 00 16 55 無差別合体したはずのマンセマットが何故か残ってた… そして無差別合体したマーラはやっぱ消えた…何故? -- (名無しさん) 2013-06-21 17 44 21 マサカドを白カードでメタトロンを黒カードに設定したときと、スサノオを白カードでメタトロンを黒カードに設定したとき、メタトロンが無差別合体で光ったときにエラーが起こった。メタトロンを黒カードにすると何らかのバグが起こるのか? -- (名無しさん) 2013-06-26 08 18 33 精霊のすれ違い設定スキルが属性吸収反射の為、 合体さえ出来れば、序盤から有利に展開を進めることが出来る -- (名無しさん) 2013-06-26 18 58 53 多分同じ人から世界樹とハッカーズのすれ違いが同時にあったんだけど ゲームを起動しても世界樹の方しかポイントが入らなかったんだが 一度に取得できるのは片方だけなんかな? -- (名無しさん) 2013-06-27 15 25 44 ↑しかもあとでそれぞれのゲームを起動するとハッカーズは問題無いけど 世界樹はギルドカード受信無しになってる…3dsの通信履歴に残って 消えてないのに。なんだこれ -- (名無しさん) 2013-06-27 18 18 10 黒カードでの英傑誕生確立は結構高め。 体感で全ルートクリア後のデータのほうがよく英傑が来てくれてる気がする。2日間のすれ違いで英傑4種類、すれ違い回数は10回~15回くらいだった。 -- (名無しさん) 2013-07-03 10 50 44 今まで白カードで100回以上自分と(3DS2台使って)すれ違ってて、土産が無いことが2回ほどあったんだが、他にそんな人居る? -- (名無しさん) 2013-07-06 08 59 05 魔法石(全体)、メギドラ石→ソーマ、生玉、宝玉輪、グレイトチャクラ、アムリタシャワー他→香→魔界の霜降り他→魔法石(単体)、メキド石→メパトラ石他→装備品→魔界の霜降り他→物反鏡、 魔反鏡他→チャクラポット、反魂香他→先頭に戻るみたいにループしているらしく、該当するアイテムの所持数が最大だと土産は無いみたいです。 もらえる装備品は添付した悪魔によって何パターンかに決まっていて、1パターン各4種ほど持っていました。 -- (名無しさん) 2013-07-14 05 19 18 すれ違いの黒カード時の合体結果って、すれ違い回数で決まったテーブルからのランダム選択ミタいだね。 追加スキルも決まってる。アイテム系もすれ違い回数&レベルごとの特定テーブルからの抽選。 ファミ通の攻略本に乗ってたけど、夢がないなあ -- (名無しさん) 2013-07-14 23 52 49 すれちがい合体専用スキルのリストって無いんですかね -- (名無しさん) 2013-07-27 18 26 53 リストはなさそう。 攻略本にもなかったみたいだし検証のところにページ作れば投稿集まるかも。 -- (名無しさん) 2013-07-27 18 36 37 助太刀の威力配分ってフリンの技依存かな?力120に対し技8で32弱のダメージしか出なかった 一応貫通もない普通の万能ダメージだとは思う -- (名無しさん) 2013-09-04 11 52 34 すれ違いカード消えたんですけど…2~3日放置で消えたりするんですかね -- (名無しさん) 2013-09-09 01 40 06 エンシェントデイをすれちがい黒カード添付して、 一件受信したらフリーズして強制再起動した 相手から受信した、その一件のすれちがいデータは消えたけど、ゲームセーブデータそのものは無事だった 主人公Lv84、エンシェントデイLv96 装備とスキルにはDLC専用無し ソフトは発売日に買ったパッケージ版 3DS本体のバージョンは10/27現在最新 -- (名無しさん) 2013-10-27 15 12 58 しまった、バグ情報のページの方に書いとけばよかったかな… -- (名無しさん) 2013-10-27 15 16 56 うちもメタトロン黒カード添付でエラー再起動、2連続でおこった スキルは天罰・メギドラオン・勝利の雄叫び・ラスタキャンディ・銃吸収・物理吸収・道具の知恵癒・エナジードレイン フリンLv99、メタトロンLv83、すれちがい回数147、予約で買ったパッケージ版 -- (名無しさん) 2013-11-15 20 22 02 需要ある情報か分からないけど、国内版と海外版のソフトではすれ違いできないようです。 -- (名無しさん) 2014-05-22 14 13 32 今更だけど、「またアンタか 運命かな」ってコメント出してるおサムライさんとすれ違ってたんだけど アレどうやったら使えるんです? -- (名無しさん) 2016-07-10 16 38 40 今更だけど、「またアンタか 運命かな」ってコメント出してるおサムライさんとすれ違ってたんだけど アレどうやったら使えるんです? -- (名無しさん) 2016-07-10 16 38 40 名前 コメント すべてのコメントを見る このページのトップへ
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No 条件 備考 1 1Fをクリアした! 1Fをクリアする 2 5Fをクリアした! 5Fをクリアする 3 15Fをクリアした! 15Fをクリアする 4 30Fをクリアした! 30Fをクリアする 5 ピースを合計100枚セットした! 受け取ったピースを100枚セットする 6 ひとつのフロアをすべてピースで埋めた! 隙間なくピースを埋め、フロアコンプリートする 7 宝箱を合計100個開けた! 宝箱を100回開ける 8 オバケを合計100体やっつけた! オバケを100体やっつける 9 コンビを10回組んだ! コンビを10回組む購入者とすれちがう必要あり 10 パズルボックスを10個クリアした! パズルボックスを10個クリアする 11 パズルボックスをすべてクリアした! パズルボックス50種類を全てクリアする 12 すべての種類の武器をあつめた! 武器40種類を全て一度でも入手する 13 木の宝箱から1枚目を発見! 指定の宝箱から低確率で2枚まで出現ランクの高い宝箱(特に金の宝箱)を出すには一手で大きな部屋を作る必要がある 14 木の宝箱から2枚目を発見! 15 鉄の宝箱から1枚目を発見! 16 鉄の宝箱から2枚目を発見! 17 銅の宝箱から1枚目を発見! 18 銅の宝箱から2枚目を発見! 19 銀の宝箱から1枚目を発見! 20 銀の宝箱から2枚目を発見! 21 金の宝箱から1枚目を発見! 22 金の宝箱から2枚目を発見!
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すれちがい合戦 【すれちがいかっせん】 ジャンル シミュレーション 対応機種 ニンテンドー3DS 発売元 任天堂 開発元 スパイク・チュンソフト 発売日 2013年6月18日 定価 476円(税別) プレイ人数 1人 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント すれちがった仲間と共に天下統一を目指せ!兵士数9,999,999人 概要 兵士の増やしかた 合戦のルール 評価点 問題点 総評 余談 概要 「すれちがいMii広場」の「有料のあそび」第一弾のゲームの一つ。すれちがったMiiが兵士として仲間となり天下統一を目指すゲームである。 兵士の増やしかた 兵士はすれちがった相手の広場にいる人数で増える。 例えば、相手の広場に1000人いたとしたら、その人は1000人の兵隊を連れてやってくる。広場には3000人まで入れることができるため、未購入の人が連れてくるのは3000人まで。ただし、スペシャルMiiは10000人の兵士を連れてくる。 購入済みのプレイヤーとすれちがった場合はそのプレイヤーと合戦になり、勝てば兵士を増やせる。しかし、この仕様がとんでもない事態を引き起こしている。(後述) 合戦せずに挨拶だけしても、低確率で相手の広場にいる人数分の兵士がもらえることがある。 ゲームコインでの購入でも兵士を増やすことが可能で、お城を増築していくことで一度に雇える人数も増える。たまに当たりとなり、大幅に増える場合もある。 合戦のルール 最初に騎馬隊(グー)・弓矢隊(チョキ)・槍隊(パー)に自軍の兵力を分ける。 この時にゲームコインを使用して助言を受けると、兵力が自動的に決まる。 合戦はターン制であり、まずはそれぞれどの隊を出すかを決め、両隊を戦わせる。 ゲームコインを使用して偵察に向かうことができ、相手が何を出すのかが分かる。ただし、同じ種類の軍隊を複数持っている場合はどれが出るのかは分からない。 それぞれの軍隊には相性があり、騎馬は弓に強く、弓は槍に強く、槍は騎馬に強い。いわゆるジャンケンである。ただし、不調となっている軍隊は全ての敵(同じ軍隊を除く)に相性で負ける。 相性で有利だと敵兵を半分に減らせ、逆に不利だと自軍が半分に減る。その後に残った兵士が多い方が勝ちである。これを3回繰り返し、2勝した方が勝利となる。 敵軍は「忍者」や「豪傑」になることもある。 忍者は全ての軍隊に相性で勝るため、確実に二倍以上の兵力で戦わないといけない。 豪傑は相性で負けると兵力を五分の一に、あいこでも三分の一に減らされるため、確実に相性のいいものを選ぶ必要がある。 資源を持っている敵国に勝つと手に入れることができ、城の増築に使える。 増築には資材のほかに、何人かの兵士を大工として働かせる必要がある。大工として働いた兵士はどこかに行ってしまう。 城を増築すると助言・偵察ができる回数が増えるなどのメリットがある。 最後の国であるサイゴキング軍との戦い方はルールが違う。 + ネタバレ サイゴキング軍との戦いは兵力の振り分けをせず、総力戦5番勝負となる。 助言も偵察もできないため、相手が何を出すのか予測し、兵力をなるべく維持する必要がある。 この勝負に勝つと、やっと天下統一を達成する。が…… 評価点 城の見た目を日本風・西洋風・未来風の3種類から選ぶことができる。 見た目によって自分のMiiや兵士のそれも変わってくる。 ただし、一度決めるとデータを初期化するまで変更はできないので注意。 国とりの難易度はその時の兵士数で決まるため、すれちがい数が少なくても遊びやすい。 演出がかっこよく、リアリティがある。 特にサイゴキング軍との戦いにおける演出はプレイヤーに緊張感を与えてくれる。 問題点 比較的早くやることがなくなる シューティングのようなスコアアタックや、ガ~デンのような収集要素といったやり込み要素が本作にはないため、城を最大レベルまで上げてしまうとやることが天下統一と別世界の国王との戦いくらいしかなくなる。 一応、ぼうしチケットをすべて獲得する際には最低でも三周する必要がある。(城を最大レベルまで上げるには資材を三周目までとる必要があるため。) 兵士がカンストしやすい 一周目こそコンセプトを活用して増やせていけるが、前述の戦いで勝った相手の兵士が仲間になるという仕様のために、二周目、三周目になるとすれちがった分の兵士だけでは増えたと実感しづらくなってしまう。 そして最大値9,999,999人でカンストしてしまうと合戦に負けない限り未購入者から兵士を増やせないので、相手の広場の人数などどうでもよくなってしまう。 ぼうしチケット「別世界の国王と300回勝負した」が非常に難しい。 一度のすれちがいで合戦を購入済の人と出会える人数はせいぜい数人程度であるため、300人とすれちがうには非常に時間がかかってしまう。 他のプレイヤーとの格差が生まれやすく、後から始めると不利になることが多い 運よく購入者とすれちがっても殆どがカンストしている場合が多く、兵士数が多くないプレイヤーは気軽に勝負したり効率よく兵士を集めることもできない。 上記の300回勝負したなどの条件は勝敗には関係ないものの、負けると兵士が減らされることもあって気軽に勝負できないのも難点。 購入者と挨拶だけ交わしても、広場にいる人数の兵士がもらえるかは運次第なので、逆に兵士がもらえるチャンスが少なくなってしまう。 記録の「ランキングを見る」の意味の無さ 兵士数のカンストのしやすさにより、ランキングが最終的には9,999,999人で全て埋まってしまう。 + ネタバレ 何回も天下統一できる。 そもそものMii広場の仕様上仕方ないのかもしれないが、せっかく天下統一しても「また一国に戻ってしまった」という事で「もう一度天下統一しましょう!」という流れが繰り返される。 そもそも、天下統一したのに他の国が復活するのなら、統一後の政策に問題があるのでは? という疑問もある。 とはいえ、これらの表現は『すれちがい伝説(*1)』など他のゲームでも見られていることではある。 総評 すれちがいMii広場の有料のあそびとして「相手のすれちがった人数」を重要な要素としたゲームである……はずだったのだがプレイすればするほど兵士数が増えやすくなっていくという仕様のために次第にその要素が無視されることになってしまった。やり込み要素も特にないため兵士がカンストしてしまうとただ別世界の国王が来るのを待つだけのゲームとなってしまうだろう。 余談 リセット対策が搭載されており、合戦中に強制終了をすると次回起動時に「兵士に不安がられる」というメッセージが表示されてしまう。 ここからさらに連続で強制終了してしまうと、次に起動すると兵士が強制的に減らさせてしまう。一度正常にセーブすれば回避可能である。 配信時には本作を含む第一弾の遊びのCMが公開されており、本作をイメージした内容であった。 配信当初は強制終了バグが確認されていた(現在は修正済み)。 正確な発生条件は不明だが、ランキングを閲覧してからゲームを開始すると、それなりの確率で発生していたようである。 本作の場合、強制終了するとせっかくすれちがったMiiが無駄になってしまうため、評価を下げる要因となっていた。 ver3.2でこのバグは修正され、強制終了は発生しなくなった。
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基本交配の法則 まぼろしの花 招待したMiiについて スペシャルMiiについて タネのチェック用 咲く花の逆引き表 基本 花のお世話は、タネ状態への水やり、花が咲いてからの交配のふたつの段階からなり、すれちがったMiiから一手一手協力してもらう。 水やりは自分自身と訪れたMiiが一回ずつ行う。必要数の水やりを行えば花が開花し、次のMiiからは交配の段階に移る。花が咲くまでの水やり回数は品種ごとに特定の回数が決まっている。(3~7回) 同じ品種でも交配により茎などの形が基本形(購入したタネ)と異なる場合、水やり回数が基本と異なる場合もある。 アトリエで招待する毎に自分自身も一回水やりをするため、小分けに何度も招待すると、その分だけ水やり回数を一回ずつ余分に稼げる。 交配は訪れたMiiが一回ずつ行う。自分の花と相手のもってきた花との遺伝子情報が混ざったタネを入手できる。花ごとにタネの入手限度数が決まっている。交配時にも花を完全に成長させるための水やりが行われる。花を完全に成長させることは花の売価やおしごとの成否に影響する。 育てたことのある花は銀バッジがつく。その花の全ての色を育てると、その花に金バッジがつく。 花ごとに育てられる色は決まっており、例えばパティオン科メリーポピーなら白水桃赤橙黄の6種類の色だけ育てられる。 花の色は全部で12色12時の方向から時計回りに、白色・黄緑色(若草色)・緑色・水色・青色・紫色・黒色・茶色・桃色・赤色・橙色・黄色。 表内には一文字で記載。黄緑色(若草色)は"草"とする。上と同じ順番だと"白草緑水青紫黒茶桃赤橙黄"という表記になる。 花の特徴花ごとに特徴が定められており、これは"おしごと"の成功に関わる要素である。 食用、薬用、とがった形、丸い形、とくに香りがよい、いやし効果、縁起がいい、恋にまつわるの8種類。 花の一覧表 の備考欄に略称で表記。 タネの形 形 画像 説明 殻付型 丸くて小粒で、右下に殻のようなものがついているタネ。 楕円型 黄緑色の細長いタネ。 発芽型 こげ茶のタネから白っぽい芽が出ているタネ。 栗型 栗を少し細長くしたような茶色のタネ 特殊なタネ 種の性質 説明 光る種 たまに光をまとったタネが採れることがある。このタネからは100%必ず品種変化した花が咲く。親の花が咲く可能性はゼロ。買い取り価格も通常より2000G増える。 煌めく種 友人(2回以上すれ違ったMii)と受粉した場合に、キラキラと煌めくタネが採れることがある。このタネからはまぼろしの花が100%咲く。買い取り価格も通常より3000G増える。 交配の法則 交配の際、蝶が舞ったり虹が出る時がある。この状態で採れたタネは、品種変化を起こす場合がある。蝶と虹が同時に出た場合は、100%品種変化が起きる。(タネが光る) まぼろしの花を育てている場合に蝶と虹が同時に出た場合は、そのタネからまぼろしの花が100%咲く。 タネが取れる際、花の周りに光が舞うが,これは採れるタネから咲く花の色と関係している。咲く花の判断材料になることも。このとき、色相関が表示され、ここに表示された色のどれかの色になる。 品種変化もこの影響も受けるという説が有力。例えばホーリーゴールドの場合、色相関に橙か黄が含まれていなければ品種変化で咲くことはない、など。(確定情報ではない) どの花が咲くかは、タネの形で判断するのが最も確実である。確率はあくまで参考であり、確率に左右されずタネの形が同じ方の親の花が確実に咲く。 両親のタネが同じ形だったり、品種変化が起きた場合は、ぱっと見での判別はつかない。 逆に、品種変化の候補がある場合に両親と違う形のタネならば確実に品種変化が起きている。 ちょっとずるいが、タネの価格も参考にすればほぼ確実にどの花が咲くかわかってしまう。 次が20種類目 の時限定だが、新しい花の場合は必ず専用のセリフになるので、 シルエットがある種を植える→(コインで)1人呼んで水をやる ことで咲かせずに新しい花であるかを判断でき、繰り返すことで貯まっている種の判別に使うことが出来る。 稀に、花が咲いていない鉢を持っているMiiが来るケースがある。この場合、当該Miiとは交配が発生せず、種が取れない。 まぼろしの花 花のお世話が2回目以上のMiiと交配したタネから咲く事がある。 勿論まぼろしの花と普通の花とが交配したタネからも咲かせられる。ただし、相手のまぼろしの花が遺伝することはない。(通常のまぼろし変化は起きるので、まぼろしの花が咲かないという意味ではない) 自分がまぼろしの花かつ相手が普通の花の場合は遺伝する。茎の違うまぼろしの花や、まぼろしの花の茎の普通の花を咲かせることも可能。 通常のまぼろし変化の場合は基本の形になるため、変種が欲しい場合は必ず自分がそのまぼろしの花を持っている必要がある。例えば、背の高い普通の花を持っていても、背の高いまぼろしの花が咲くことは無い。この場合は自分がまぼろしの花を持ち、相手に背の高い普通の花を持ってきてもらう必要がある。 品種変化と同じく色相関の影響を受けるという説が有力である。相手のまぼろしの花と同じ物が咲きやすいように思えるのは色が同じだからという理由か。 招待したMiiについて 花てちょうがある程度埋まると、招待したMiiに頼んで一緒にタネを植えられるようになる。タネを一緒に植える時に、一緒に植えるMiiの好きな色(服の色)の液体肥料が使用される。 液体肥料の使われたタネからは、その肥料の色の花が咲く。ただしその花から咲かない色の場合は肥料の色に近い色の花が咲く。咲く花の色の判断材料にする手もあり。 液体肥料を使った鉢は画面右上へ液体肥料のマークが表示されるので、普通に植えたタネと区別ができる。 招待した住人は次に新しい住人を招待するまではエントランスなどにずっと滞在しており、滞在中は何度でも一緒にタネを植えられる。一緒に植えて鉢を庭に置いてまた一緒に…と繰り返すことで、特定の色に育てたい花をいくつも準備することもできる。 スペシャルMiiについて すれちがい広場に居るならコインで来る事がある。最初から周りに蝶や花が舞っている状態なので種を取るのに使うと良い。 育てている花は、まぼろしの花(服の色によって固定、 複数ある色の場合はランダム) 現在確認済みの花 スペシャルMii 持ってきたまぼろしの花 ★ルイージ帽のiwata(服 緑) タマゴマツリー ★まつおか しゅうぞう(服 赤) オオキノコ ★カービィ帽のiwata(服 青) キッチョウアゲハ ★ありのかちょう(服 黄緑) シャボミナ ★はまぐち まさる(服 緑) タマゴマツリー ★ありの しんや(服 水色) フユノクリスタ ブレスクリスタ タネのチェック用 咲く花の逆引き表 花リストのデータをもとに、咲く花の判別に使う情報に絞った簡易表です。 赤文字はまぼろしの花(科が変化する) 種の形 種の売値 咲く可能性のある花(科) 種の形 種の売値 咲く可能性のある花(科) 殻付型 500 アブラナノハナ(ミストラ科)、ブレスクリスタ(ネガイ科) 600 トルキス(プロスプ科)、チャットパンジー(プロスプ科)、ナツヨノハナ(マツリ科) 650 ブライトブライド(フォルシナ科)、カラースネイル(フォルシナ科)、フロスト(ディスティー科) 700 イルジューム(ミストラ科)、セイヤノキ(マツリ科) 750 フェアリーブレス・ビリーブアスター(ミストラ科) 800 キャンディーポップ(ミストラ科)、スイーティー(バーズ科)、サーフライラック(ディスティー科) 850 スカブ(パティオン科)、チューリー(フォルシナ科)、モックス(パラド科) 4000 クロガネイバラ(ネガイ科) 楕円型 500 ベリーベリー(カジツ科)、トゥイックルツリー(マツリ科) 550 ネリナ(フォルシナ科)、ヤマトカメリア(ディスティー科) 600 メリーポピー・ムスク(パティオン科)、ビジンユリ(プロスプ科)、カンパーニュ(バーズ科) 650 ミヤビハゴロモ(フォルシナ科)、タリードバード(パラド科) 700 ルリタマ(バーズ科)、タマゴマツリー(マツリ科) 750 メルタナルス(フォルシナ科)、ナリヒマワリ(プロスプ科)、ウッドホーン(バーズ科) 800 ブラッドリリス(フォルシナ科)、ラースジンジャー(パラド科)、ラングロア(バーズ科) 850 フレグラ(バーズ科) 2000 リースシード(カジツ科) 3000 オオキノコ(カジツ科) 3500 シャボミナ(アマノジャク科) 発芽型 500 トコナツ・ニードリウム(パラド科) 600 テマリギク・タマベニバナ(プロスプ科)、モユルオモイ・ヒカルホノカ(キラメキ科) 650 コスモノス(ミストラ科) 700 トイタイプ・ホーリーゴールド(パティオン科)、クラウンダリア(ディスティー科)、ウマレホマレ(マツリ科) 800 ベルテア(プロスプ科)、アビスモリス(パラド科) 3000 シーカフォクス(カジツ科) 5000 キッチョウアゲハ(ネガイ科) 栗型 500 テンジンアカツキ(ネガイ科) 550 クレインアーク(フォルシナ科) 600 メイクパフ(パティオン科)、マダムフラワー(プロスプ科)、ホシノキラメキ(キラメキ科) 650 フォーチュニア(パティオン科)、ヘリコニアネイル(パラド科)、クイーンローズ(ディスティー科) 700 アガプリマ(パティオン科)、ニワアジサイ(プロスプ科)、ボンテンコウベ・カワラナデシコ(バーズ科)、フユノクリスタ(キラメキ科) 750 チャーム(パティオン科)、テノリザクラ・ニゲラス(ミストラ科) 800 アイスフリージア(フォルシナ科) 850 フローラルピグ(パティオン科)、パラダイスティプル・マグナオクルス(パラド科)、ラックランタン(バーズ科) 2500 チュリチュラ(カジツ科) 4000 パクツキソウ(アマノジャク科) 4500 イルミナ(キラメキ科)
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すれちがい通信 すれちがい通信すれちがい対戦 リングショット すれちがいリスト すれちがい設定 コメント Q:すれ違い通信で好感度上げたいんだけど? A セーブ枠3つともにMiiキャラ作れば相手はすれ違い3連戦できます。田舎の人は特にこの情報を拡散しよう。 すれちがい対戦 すれ違った相手とタイブレークゲームで対戦。 使用キャラは強制的にMiiになる。 リングショット すれ違った相手とリングショットをプレイ。 こちらも使用キャラは強制的にMiiになる。 制限時間は1分だが1度に出るリングが5つになっている。 すれちがいリスト すれちがい設定 すれちがい通信のオン/オフを切り替え。 コメント 名前 コメント