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ミイラおとこ No HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 M-008V 688 92 31 64 57 草原/ダンジョン ★ 属性耐性 つよい 氷・風・暗黒属性の呪文 よわい 炎/雷/灼熱属性の呪文 状態異常耐性 つよい ラリホー・ラリホーマ/マネマネ/武器破壊 よわい ルカナン/すばやさダウン/呪文守備力ダウン/幻/モシャス/ラーのかがみ/正義のソロバン 技名 種類 対象 属性 威力★ 補足 バンテージスマッシュ 物理 敵単体 打撃/マヒ ★★★★ 会心★★ 呪いの言霊 特技 敵全体 暗黒/呪い ★★★★★ 僧侶・勇者専用技 バンテージホールド 特技 敵単体 物理的行動不能 - 職業相性 戦士 魔法使い 武闘家 僧侶 バトルマスター 賢者 ○ × × ◎ × ○ 主人公相性 ミニモンスター 人型 モリーレンタル(II) × × × 所属チーム 草原/ダンジョンチーム 不死モンスターチーム? 状態異常モンスターチーム 特徴 レジェンドクエストIIIに登場するマミーの色違い、DLC専用モンスター。 第3のワザ「呪いの言霊」は暗黒属性で呪いの追加効果あり。 勇者や代理防御・カウンター狙いのモンスター相手に効果的。 暗黒/風属性の攻撃/氷・爆発呪文の耐性はややつよい~普通の中間。 光属性の耐性は普通~ややよわい未満。
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あやしいかげ HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 524 73 101 30 45 荒野/ダンジョン ★★★★ 属性耐性 つよい 暗黒 よわい 炎/風/光 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/まごまご/混乱さそうおどり/あまい息/こもりうたスウィートブレス/ぱふぱふ/ゆうわくの踊り よわい ルカナン/呪文守備力ダウン/すばやさダウンマホトーン/幻/みわくの眼差し 技名 属性 対象 威力 補足 くらやみの霧 暗黒 敵単体 ★★★ ブレス やみからの使者 打撃・暗黒 敵全体 ★★★★ 物理武闘家専用技 やみうち:鋼の爪 打撃 敵全体 ★★★★★ 特技・ランダム攻撃① やみうち:爆裂の霧 爆発 敵全体 ★★★★★ 特技・ランダム攻撃② やみうち:猛毒の爪 打撃/毒 敵全体 ★ 特技・ランダム攻撃③ やみうち:光の霧 幻 敵全体 - 特技・ランダム攻撃④ 特徴 暗黒属性の攻撃技を使えるモンスター。 暗黒属性を弱点とするプラチナキング戦では活躍が期待できるが、 暗黒耐性持ちのモンスターがいる場合は使用を控えよう。 やみうちは運頼みになるが、各技の威力は高めなので積極的に使っていくといい。 耐性弱点が多くみのまもりも低いが、そのかわり回避率が高い。
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加入・パワーアップ手順無田税(むだ) 羽柴秀虫(はしば) 晴川夏海(はるかわ) 小野玄空(おの) 明智五郎(あけち)加入 パワーアップ 二ノ宮金太(にのみや)加入 パワーアップ 芽森わん子(わんこ) 徳川三太夫(とくがわ)加入 パワーアップ 真薄牡丹(まうす)加入 パワーアップ 才葉さくら(さくら) チームメイト能力 加入・パワーアップ手順 ボール親父が登場しない2月4月~7月だと発生しないイベントもある。どのイベントが該当するかは要検証。 むだ以外の仲間にはすべて2通りのエピローグが用意されている。ガールフレンドとして攻略できる3人以外は、基本的にパワーアップした場合としてない場合に分かれると思っていい。 カッコ付きの部分は手順で不要、または、選択してはいけないものを指す。 無田税(むだ) パワーアップイベントの数は少なく最後のイベント以外はランダムでも発生する。ただし、ボール親父がいないと発生しないイベントもあるので注意。 主人公が野手の場合、むだは主力投手になるため、早めにパワーアップさせておきたい。 なお、むだには個別エピローグは存在しない。 手順 時期 結果 備考 うろつき:カントクの家orランダム ― 体力+2~+22 やる気+1~+2 タフ+1 仲間評価+2 筋力+2~+4 技術+1~+8 父親はいない うろつき:住宅地orランダム やる気+2~+4 壊れたグローブを治す うろつき:カントクの家 やる気+1~+2 仲間評価+1 天国メーター-3 筋力+5 すばやさ+3 むだの決意むだパワーアップ 羽柴秀虫(はしば) パワーアップイベントの発生時期が限定されていることに注意。特に最後2つのイベントの発生時期はボール親父がいないこともあり、あまりうろつく機会が無いので忘れやすい。 最後のイベントではミニゲーム「もりもりメイロ」をクリアする必要がある。エピローグはミニゲームの成功可否によって変化する。 手順 時期 条件・選択肢 結果 備考 うろつき:商店街orうろつき:空き地orうろつき:住宅地orランダム 1年目8月まで ― 仲間評価+2 天国メーター+2 ムシムシ王国 うろつき:商店街orうろつき:空き地orうろつき:住宅地orランダム 1年目9月~11月 ― やる気-2 仲間評価+2 天国メーター+2 ハリガネムシの話 うろつき:商店街orうろつき:空き地orうろつき:住宅地 1年目12月~2年目2月 ― 仲間評価+2 天国メーター+2 ゲンジボタルの幼虫 うろつき:商店街orうろつき:空き地orうろつき:住宅地 2年目3月~5月 ― やる気-1 仲間評価+2 天国メーター+2 トホシテントウの話 うろつき:商店街orうろつき:空き地orうろつき:住宅地 2年目6月~7月2週 ― 確率でやる気+1~+2 仲間評価+2 天国メーター+2 ゲンジボタルを見る うろつき:商店街orうろつき:空き地orうろつき:住宅地 ミニゲームに成功 確率で体力+18~+20 確率でやる気+1~+2 仲間評価+2 技術+3~+5 ゲンジボタルを救出はしばパワーアップ (ミニゲームに失敗) やる気-1 仲間評価+1 天国メーター-1 ゲンジボタルの救出失敗パワーアップ不可 クリア後 選手登録後 前イベントでミニゲームに成功 グッドエンド エピローグNo 21登録 前イベントでミニゲームに失敗 ノーマルエンド エピローグNo 22登録 晴川夏海(はるかわ) うろつきイベントの発生時期に注意。3つ目のイベントは2つ目のイベントの直後に発生するが、他の定期イベントとかぶった場合は後回しにされる。 最後のイベントではAを選ばないとパワーアップ出来ないが、Bを選ぶとガールフレンドとして攻略できるようになる。 手順 時期 条件・選択肢 結果 備考 うろつき:住宅地 1年目7月~2年目4月1週 ― 確率で体力+18~+20 確率でやる気+1 タフ+1 筋力+1 技術+3~+5 はるかわの妹 うろつき:商店街 ― 確率で体力+18~+20 確率でやる気+1 確率で技術+3~+5 花を見ているはるかわ 定期(優先度低) 前イベント発生後 ― 確率でタフ+2~+3 仲間評価+5確率で筋力+5~+7 確率ですばやさ+2~+4 確率で変化球+3~+5 フロ屋に行く途中で会う 追加 2年目7月1週コマンド前 A:もちろん 体力+5~+15 確率でやる気+1 確率でタフ+2~+3 仲間評価+3確率で筋力+5~+7 確率で技術+1~+3確率ですばやさ+2~+4 確率で変化球+3~+5 はるかわパワーアッププロフィールNo 9登録 (B:いえ、・・・) 晴川夏海のページを参照 パワーアップ不可なつみ攻略の条件プロフィールNo 9登録 クリア後 選手登録後 ― ノーマルエンド エピローグNo 14登録 小野玄空(おの) パワーアップイベントの発生時期は遅いが、イベントを起こすのは難しくない。 最後のイベントで野球仙人のヒゲをさわるとおのはパワーアップできないが、主人公が特殊能力を取得できる。 手順 時期 条件・選択肢 結果 備考 うろつき:カントクの家orランダム 2年目9月3週以降 ― 確率で体力+2~+10 学力+5 仲間評価+1 技術+1~+3 うろつき:カントクの家orランダム ― 確率で体力+2~+10 学力+5 仲間評価+1 技術+1~+3 うろつき:カントクの家orうろつき:空き地 ― 学力+5 タフ-2~+3 仲間評価+1筋力+5~+7 すばやさ+2~+4 変化球+3~+5 うろつき:カントクの家orうろつき:空き地 (A:ヒゲにさわる) 『ノビ○』(投手)『守備職人』(野手)取得 パワーアップ不可 B:ヒゲにさわらない ― おのパワーアップ クリア後 選手登録後 前イベントでBを選択 グッドエンド エピローグNo 25登録 前イベントでAを選択 ノーマルエンド エピローグNo 26登録 明智五郎(あけち) 加入 カントクの家をうろつくとチームに復帰。6月3週になるとチームをやめてしまい、二度と仲間に出来なくなる。 途中の選択肢はどちらを選んでも結果は変わらない。 手順 時期 結果 備考 うろつき:カントクの家 1年目6月2週まで 確率で体力+18~+20 確率でやる気+1 タフ+1 仲間評価+4 技術+3~+5 あけち復帰プロフィールNo 15登録 パワーアップ ランダムイベント発生後、空き地をうろつけばパワーアップする。最初の選択肢はどれを選んでもいい。 逆にバッドエンドを埋めたい場合は空き地をうろつかないようにすること。 手順 時期 条件・選択肢 結果 備考 ランダム 1年目10月以降 A:うそだ 確率で体力+18~+20 確率でやる気+1 仲間評価+5 確率で技術+3~+5 UFOの話選択肢は不問 B:じゃあ、・・・ 確率で体力+18~+20 確率でやる気+1 確率でタフ+2~+3仲間評価+2 天国メーター-2 確率で筋力+5~+7確率で技術+3~+5 確率ですばやさ+2~+4 確率で変化球+3~+5 C:ふーん やる気-2~-1 仲間評価-3 確率で学力-3~-2 うろつき:空き地 ― 学力+2 宇宙の起源 うろつき:空き地 ― 学力+2 UFOは人工衛星? うろつき:空き地 ― 確率で体力-9~+9 確率でやる気+1 タフ+3~+5筋力+8~+11 技術+8~+10 すばやさ+5~+10 変化球+3 宇宙人に遭遇あけちパワーアップ クリア後 選手登録後 あけちパワーアップ済 グッドエンド エピローグNo 29登録 あけち未パワーアップ バッドエンド エピローグNo 30登録 二ノ宮金太(にのみや) 加入 商店街をうろつくとチームに復帰。6月3週になるとチームをやめてしまい、二度と仲間に出来なくなる。 手順 時期 結果 備考 うろつき:商店街 1年目6月2週まで 確率で体力+18~+20 仲間評価+2 技術+3~+5 にのみや復帰プロフィールNo 16登録 パワーアップ 大きく分けて商店街うろつきイベントとランダムイベントがあり、全てのイベントを通過するとパワーアップさせることが出来る。基本的にはうろつきイベントを早めに起こしてランダムイベントの進行を待っていればいいが、大半のイベントはボール親父がいないと発生しないので注意。 商店街うろつきイベントの最後でどの選択肢を選んだかでパワーアップの可否、エピローグのグッド・バッドが変化する。 手順 時期 条件・選択肢 結果 備考 うろつき:商店街 ― ― 確率でやる気-1 確率で学力-1 技術-2~-1 ゴキブリの子供 うろつき:商店街 ― 確率で体力+18~+20 仲間評価+1 確率で技術+3~+5 ゴキブリ退治のアドバイス うろつき:商店街 A:お父さんに言った方がいいよ 確率で体力+18~+20 仲間評価+2 確率で技術+3~+5 パワーアップの条件 (B:だまっておいた方がいいよ) バッドエンドの条件 (C:せっけんであらえよ) パワーアップ・エピローグ登録不可 ランダム ― 確率でやる気-1 仲間評価-1 確率で学力-1 確率で技術-1 ゴキブリの卵 ランダム ― 確率でやる気-1 仲間評価-2 確率で学力-1 確率で技術-1 ロケット花火にトンボ ランダム ― やる気-2~-1 仲間評価-1 確率で技術-1 確率で学力-1 アリを虫眼鏡で焼く ランダム 前イベントでAを選択 やる気-2~-1 確率で学力-3~-2 仲間評価-2 パワーアップの条件 (前イベントでBを選択) やる気-2~-1 確率で学力-1 仲間評価-2 イベント終了バッドエンド条件達成 (前イベントでCを選択) やる気-2~-1 確率で学力-1 仲間評価-2 イベント終了パワーアップ・エピローグ登録不可 ランダム ― 体力+20~+30 確率でやる気+1 技術+8~+11「虫歯」「クツずれ」「頭痛」除去 飼い猫が死ぬにのみやパワーアップ クリア後 選手登録後 にのみやパワーアップ済 グッドエンド エピローグNo 27登録 バッドエンド条件達成済 バッドエンド エピローグNo 28登録 芽森わん子(わんこ) 定期イベントで自動的に加入する実質的な初期メンバー。 パワーアップイベントは空き地をうろつけば発生し、ランダムで起こることもある。 好感度が大幅に上がるので、ガールフレンドとして攻略する場合にも重宝する。 手順 時期 条件・選択肢 結果 備考 うろつき:空き地orランダム ― (A:他の人とやってくれ) 仲間評価-2 わんこ好感度-8 イベント終了パワーアップ不可 B:うん、やろう やる気-1 確率でタフ-4 仲間評価+2 わんこ好感度+10確率で筋力-3 確率ですばやさ/変化球-3 パワーアップの条件 うろつき:空き地orランダム (A:いや、オレいそがしいんだ) 仲間評価-2 わんこ好感度-8 イベント終了パワーアップ不可 B:しょうがないなあ やる気-1 確率でタフ-4 仲間評価+2 わんこ好感度+10確率で筋力-3 確率ですばやさ/変化球-3 パワーアップの条件 うろつき:空き地orランダム (A:もう、いやだワン!!) やる気-1 仲間評価-3 わんこ好感度-8『短気』(投手)『盗塁×』(野手)取得 パワーアップ不可 B:しょうがないなあ やる気+1 仲間評価+5 わんこ好感度+10『ムードメーカー』取得 わんこパワーアップ エピローグはガールフレンドとして攻略した場合に登録できる。 徳川三太夫(とくがわ) 加入 じゃんけん勝負で勝つと加入する。勝敗はどの選択肢を選んでもランダムで、勝率は基本五分五分だが、まうすをスカウト済だと勝率が下がる。 負けても再びイベントで受ければ勝負できるが(断ると発生しなくなる)、負けるごとにやる気が下がるので早めに勝っておきたいところ。 加入時期は7月2週で固定なため、1年目7月を過ぎた後にスカウトした場合は2年目まで待つことになる。 手順 時期 条件・選択肢 結果 備考 うろつき:空き地 2年目6月1週まで (A:いや、・・・) ― イベント終了とくがわ加入不可 B:よし、・・・ 勝利 確率で体力+18~+20 確率でやる気+1 確率でタフ+2~+3確率で筋力+5~+7 技術+2~+7確率ですばやさ+2~+4 変化球+2~+7 スカウト成功 (敗北) やる気-1 スカウト失敗 定期 1年目7月2週コマンド前or2年目7月2週コマンド前 ― 体力+20~+30 確率でやる気+1~+2確率でタフ+2~+3 仲間評価+3確率で筋力+5~+7 確率ですばやさ+2~+4 確率で変化球+3~+5 とくがわ加入プロフィールNo 17登録 パワーアップ 一連の空き地うろつきイベントをこなすとパワーアップ。3つ目のイベントは冬にしか発生しないので注意。 2つ目のイベントが発生してから、3つ目のイベント発生前にスタミナかパワーをC以上にして空き地をうろつくと、とくがわに相撲で勝利し、特殊能力を取得できる。 手順 時期 条件・選択肢 結果 備考 うろつき:空き地 ― ― 体力-30 筋力+3 仲間評価+2 腕相撲をする うろつき:空き地 ― 体力-30 筋力+5 仲間評価+2 相撲をする うろつき:空き地 12月~2月 ― 体力-20 確率でやる気+1 筋力+5 仲間評価+2 ちゃんこを食べる うろつき:空き地 ― ― 体力-20 確率でやる気+1 筋力+5 仲間評価+2 ようやく野球勝負とくがわパワーアップ クリア後 選手登録後 とくがわパワーアップ済 グッドエンド エピローグNo 19登録 とくがわ未パワーアップ ノーマルエンド エピローグNo 20登録 真薄牡丹(まうす) 加入 最初のイベントは住宅地のうろつきで発生。逃げるまうすを追いかけた時に見つけられるかどうかはランダムで、とくがわをスカウト済だと成功率が下がる。 見つけられなくても再びイベントを発生させて追いかければチャンスはあるが、一度でも追いかけないと発生しなくなる。 条件・選択肢 結果 備考 A:追いかける 成功 次の選択肢へ 失敗 ― イベント終了スカウト失敗 B:追いかけない ― イベント終了まうす加入不可 追いついた時に特定の選択肢を選ぶとスカウトに成功する。選び方によっては仲間評価が大幅に下がることもあるので注意。 条件・選択肢 結果 備考 A:おまえには関係ないだろ 確率でやる気-1 仲間評価-2 天国メーター+3 確率で学力-1 確率で技術-1 まうす加入不可 B:おまえだれだよ 確率で体力+18~+20 仲間評価-3 確率で技術+3~+5 スカウト成功 C:いやな感じがしたからだ A:そうでもないさ 確率で体力+16~+17 仲間評価+1 確率で技術+4~+5 B:それはそうさ 確率でやる気-1 確率で体力+16~+17 仲間評価-10 確率で学力-1 確率で技術-1~+5 C:今はまだダメだ 確率で体力+11~+29 仲間評価+1 確率で技術+4~+5 スカウトに成功すると7月3週に下記のイベントが発生して加入。1年目7月を過ぎた後にスカウトした場合は2年目まで待つことになる(2年目を過ぎると加入不可)。 結果 備考 確率で体力+16~+17 やる気+2~+3 確率でタフ+3 仲間評価+6確率で筋力+6~+7 確率で技術+4~+5 確率ですばやさ+3~+4 確率で変化球+4~+5 まうす加入プロフィールNo 18登録 パワーアップ 一連のうろつきイベントを進め、最後にミニゲーム「カンカン・ケリケリ」に成功すればパワーアップ。失敗してクリアするとバッドエンドとなる。 最高難度だとかなり難しいので、安定して勝ちたいなら仲間評価を上げてから進めるといい。 手順 時期 条件・選択肢 結果 備考 うろつき:商店街orランダム ― ― 仲間評価+2 人間観察 うろつき:商店街orランダム ― 仲間評価+2 人と話すのが嫌い うろつき:商店街 ― 確率でやる気+1 友達を作るよう説得 うろつき:商店街 ― 確率でやる気+1 仲間評価+2 主人公がはげます うろつき:商店街 ― 確率でやる気+1 仲間評価+2 友達が出来た うろつき:空き地 ミニゲームに成功 体力-9~+9 確率でやる気+1 タフ+3~+5筋力+8~+11 技術+8~+10 すばやさ+5~+10 変化球+3 まうすパワーアップ (ミニゲームに失敗) 体力-10 やる気-1 タフ-12~-10 学力-7~-5筋力-5~-3 技術-7~-5 すばやさ-5~-3 変化球-5~-1 パワーアップ不可 クリア後 選手登録後 前イベントでミニゲームに成功 グッドエンド エピローグNo 23登録 前イベントでミニゲームに失敗 バッドエンド エピローグNo 24登録 才葉さくら(さくら) 2年目の前半に加入。Aルートかそうでないかで時期は若干変わるが、必ず加入する。 手順 時期 結果 備考 定期 2年目3月2週コマンド前Aルート以外 確率で体力+18~+20 確率で技術+3~+5 むだの紹介プロフィールNo 6登録 2年目4月2週コマンド前Aルート 確率でやる気+1 体力-30~-3 タフ+3~+5 確率で学力-3~-2 仲間評価+2筋力+9~+11 確率で技術+3~+5 すばやさ+6~+8 変化球+4~+5 さくら好感度+2 主人公の紹介プロフィールNo 6登録 パワーアップやエピローグ登録をするにはガールフレンドにしてイベントを進める必要がある。 チームメイト能力 投手能力 名前 利き腕 投法 球速 スタミナ コントロール 変化球 特殊能力 野手能力 名前 利き腕 ポジション ミート パワー 走力 肩力 守備力 エラーしにくさ 特殊能力
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初期能力投手 野手 必要経験点補正投手 野手 練習メニュー ケガ バッドステータス体の病気 心の病気 アイテム所持アイテム 消費アイテム しあわせ草の効果 持ち込み時の必要ポイント 初期能力 表は全て補正を加味しない場合のもの。実際は下記の補正が加算される投手はロックオンありだと球速-10(同時に肩力-2)、投球をオートにするとコントロール+20 野手はロックオンありならパワー-30、投球をオートにすると守備力+1、守備をマニュアル以外にすると守備力-2 投手 球速 コントロール スタミナ 変化球 125 G80 F15 なし ミート パワー 走力 肩力 守備力 1 G0 E6 E6 E6 野手 ミート パワー 走力 肩力 守備力 1 F30 F4 F4 E6 必要経験点補正 投手は投法、野手は能力タイプによって一部能力の必要経験点に補正がかかる 投手 オーバースローは補正なし スタミナ・カーブは補正対象外 投法 球速 コントロール横変化シンカー フォーク スリークォ-ター ×1.05 ×0.95 ×1.15 サイドスロー ×1.10 ×0.90 ×1.30 アンダースロー ×1.15 ×0.85 ×1.45 はがね投法 ×0.90 ×1.10 ×0.70 野手 タフは補正なし 肩力は補正対象外 パワーに必要な筋力は左打ちだと×1.1、両打ちだと×1.2 能力タイプ ミート パワー 走力 守備力 パワー ×1.0 ×0.8 ×1.1 ×1.1 アベレージ ×0.9 ×1.2 ×1.0 ×0.9 守備 ×1.1 ×1.1 ×0.9 ×0.9 走力 ×1.0 ×1.2 ×0.8 ×1.0 練習 メニュー 練習回数が5の倍数になるごとにボーナスが入る。40回に達すると特殊能力取得 内容 結果 ボーナス(5~35回目) ボーナス(40回目) 備考 ランニング 体力-18成績-1タフ+5筋力+5(投手)/+3(野手)すばやさ+1 タフ+(回数によって変動) 『ケガ○』取得 筋トレ 体力-22成績-2タフ+2筋力+13(投手)/+15(野手)技術-3変化球/すばやさ-3 筋力+(回数によって変動) 『回復○』(投手)『体当り』(野手)取得 投げ込み(投手のみ) 体力-20仲間評価+1成績-2タフ+1筋力+6技術+2 スタミナ+(回数によって変動) 『ピンチ○』取得 変化球(投手のみ) 体力-16成績-2筋力-3変化球+13 変化球+(回数によって変動) 『リリース○』取得 シャドウピッチング(投手のみ) 体力-20成績-1技術+8変化球+2 技術+(回数によって変動) 『低め○』取得 素振り(野手のみ) 体力-18成績-1タフ+1筋力+6技術+2 筋力+(回数によって変動) 『流し打ち』取得 ダッシュ(野手のみ) 体力-26成績-2筋力+1すばやさ+12 すばやさ+(回数によって変動) 『内野安打○』取得 トスバッティング(野手のみ) 体力-20成績-2筋力+4技術+7 技術+(回数によって変動) 『粘り打ち』取得 総合練習 体力-22仲間評価+1成績-3筋力+2技術+5変化球/すばやさ+2 技術+(回数によって変動) 技術+25(投手)『ムードメーカー』取得(野手) ヒーローが6人以上いると取得経験点減少 ストレッチ 体力-5タフ+4筋力+1技術+1 タフ+(回数によって変動) 『ケガ○』取得 ケガ タフが上がるとケガ率は減少する。 ストレッチでケガをすることはない。また、1年目9月中はケガをすることはない。 「腰痛」「骨にひび」「脱臼」「筋を痛めた」のいずれかのケガを2回以上すると確率で『ケガ×』取得 内容 結果 備考 腰痛 「腰痛」 打撲 リスク+5 やる気-1 タフ-3 仲間評価-1 全経験点-10コントロール-2 パワー-5 ねんざ リスク+8 やる気-1 タフ-5 仲間評価-1 全経験点-10コントロール-2 パワー-5 肉離れ リスク+10 やる気-2 タフ-5 仲間評価-2 全経験点-15球速-1 コントロール-2 スタミナ-3 パワー-5 骨にひび リスク+15 やる気-3 タフ-6 仲間評価-3 全経験点-20球速-2 コントロール-4 スタミナ-6 パワー-5 肩力-1 脱臼 リスク+20 やる気-4 タフ-7 仲間評価-4 全経験点-30球速-2 コントロール-6 スタミナ-9 パワー-5 走力-1 肩力-1 筋を痛めた リスク+30 やる気-5 タフ-7 仲間評価-5 全経験点-40球速-4 コントロール-12 パワー-5 走力-1 守備力-1 バッドステータス 体の病気 内容 効果 備考 虫歯 練習時の筋力取得量1/2 腰痛 ケガ率+3% 胃炎 練習コマンド選択時に確率で練習不可 心の病気 内容 効果 備考 弱気 ターン開始時に確率で練習コマンド選択不可 恋の病 ターン開始時に確率で電話コマンド以外選択不可 不眠症 ターン開始時に確率で体力-10、やる気-1 赤点 練習コマンド選択時に確率で練習不可(3年目3月まで) アイテム 所持アイテム 1つしか所持できないのが特徴。 アイテム名 効果 備考 野球超人伝 『任意の超特殊能力』『センス○』(共通)『ノビ○』(投手)『広角打法』(野手)取得 野球凡人伝 『全超特殊能力』除去 『センス×』(共通)『ノビ×』(投手)『三振』(野手)取得 よくとぶバット 筋力取得量+3 『バント○』取得 ゆがんだバット 筋力取得量-3 『バント○』除去 ナイスなグラブ 技術取得量+3 『ケガ×』除去 病めるグラブ 技術取得量-3 『ケガ×』取得 幸福のボール 変化球取得量+3 『一発』除去 呪いのボール 変化球取得量-3 『一発』取得 速いスパイク すばやさ取得量+3 『盗塁×』除去 臭いスパイク すばやさ取得量-3 『盗塁×』取得 赤いリストバンド 『ピンチ○』『対左打者○』(投手)『チャンス○』『対左投手○』(野手)取得 白いリストバンド 『ピンチ×』『対左打者×』(投手)『チャンス×』『対左投手×』(野手)取得 おまもり ケガ率-1% 呪いの人形 ケガ率+1% 特定のマイナスイベント発生 攻略本 ミニゲームのレベル-1 おきもの 体力減少量-20% ラブダイナミックス 好感度増加量+1 人工精霊 敵選手全員が不調になる ラブスコープ 好感度を確認できる おもしろい本 毎ターン成績-1 ゴメラ2004人形 毎ターン成績-1 彼女 芹沢真央を攻略できるようになる 持ち込みのみ可 消費アイテム 複数所持できるのが特徴 アイテム 効果 備考 パワビタD 体力+30 ?ビデオ やる気+3 体力-10か技術+10 スーパーパワビタD 体力+50 やる気+3 特効薬 体の病気除去 お香 心の病気除去 しあわせ草 ランダムの効果が起こる(後述) しあわせ草の効果 効果は複数同時に得られる事もある。 体力+1~+50 やる気+1~+5 成績+20(49以下)/-20(50以上) タフ+1~+10 仲間評価-10~+10 病気除去 各経験点+1~+30 下記の特殊能力 ポジション 特殊能力 備考 共通 『バント○』『ムード○』『センス○』『ケガ○』『人気者』『安定感』『ムラッ気』 投手 『対左打者○』『回復○』『勝ち運』『打たれ強い』『クイック○』『逃げ球』『打球反応○』『重い球』『ポーカーフェイス』『低め○』『闘志』 野手 『対左投手○』『チャンス○』『走塁○』『盗塁○』『満塁男』『サヨナラ男』『流し打ち』『逆境○』『代打○』『初球○』『連打○』『固め打ち』『持続』『送球○』『ムードメーカー』『内野安打○』『粘り打ち』『ヘッドスライディング』『チャンスメーカー』 持ち込み時の必要ポイント 項目名 ポイント パワビタD 10 特効薬 20 ビデオ 10 スーパーパワビタD 30 お香 20 しあわせ草 10 ナイスなグラブ 90 幸せのボール 90 速いスパイク 90 よくとぶバット 90 おきもの 15 お守り 30 攻略本 20 人工精霊 30 ラブダイナミックス 100 ラブスコープ 10 彼女 10
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ゲリュオン HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 回避率 2600 319 84 45 113 ★★★★ 属性耐性 つよい 風/爆発/光 よわい なし 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/物理的行動不能/呪い/まごまご/混乱/さそうおどり/あまい息/ラリホー/ラリホーマ/スウィートブレス/モシャス/マネマネ/バシルーラ/みわくの眼差し/ぱふぱふ/ゆうわくの踊り/天使の眼差し よわい 呪文守備力ダウン/すばやさダウン/ダウンオール/毒・猛毒 技名 属性 対象 威力 補足 せんぷうのキバ 打撃 敵単体 ★★★★★★ 物理・会心★2回攻撃 エクスプロージョン 爆発 敵全体 ★★★★★★★★★★ 特技 デーモンキングを強力にしたような感じのモンスター。 高い回避率、状態異常耐性、属性耐性、呪文耐性がウリ。 合体モンスターを使うときにお勧めできる。 せんぷうのキバは会心の一撃が出やすく、運がよければ1200以上のダメージをあたえることができる。エクスプロージョンも攻撃力の高い技。 倒したい時には、呪文や属性攻撃は通用しにくい。打撃中心で勝負だ。 武闘家やバトルマスターなら、まじゅうのツメの獣神拳で攻めると効率がいい
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へんなあだ名がついてしまった・・・ やる気が14下がった チームメイトの評価が8下がった 血の気が50上がった なにをしようかな▽ 練習をします 『ノック』 すばやさが9上がった 技術が10上がった 『そう球○』が身についた! ウガッ うんこマンせんぱい? 大変だわ、だれかたんかをもってきて! ―――――――――――――――― へんなあだ名がついてしまった・・・ やる気が14下がった チームメイトの評価が8下がった 血の気が50上がった なにをしようかな▽ 練習をします 『ノック』 すばやさが9上がった 技術が10上がった 『そう球○』が身についた! ウワァ~! 大変でやんす大変でやんす! うんこマン君が~! ―――――――――――――――― へんなあだ名がついてしまった・・・ やる気が14下がった チームメイトの評価が8下がった 血の気が50上がった あー、今日の練習も疲れたな~。 うんこマン君! あ、あすか! とちゅうまで、いっしょに帰らない? 『いっしょに帰る』 うん、いいよ。 よかった。 ことわられなくて。 あ、うんこマン君とあすかちゃんがいっしょにかえってるでやんす! みんなにほうこくするでやんす!
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ブオーン このページはプレイヤーが使用するブオーンについて書かれています。 →ボス登場時 HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 回避率 3000 303 31 58 21 ★ 属性耐性 つよい 雷/暗黒/風 よわい 灼熱/光/爆発/氷属性の呪文 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/マヒ/かわいいおどり/まごまご/混乱/さそうおどりまものならし/ラリホー/ラリホーマ/スウィートブレス/モシャス/マネマネばける/バシルーラ/武器破壊/ぱふぱふ/天使の眼差し/メイクアップ よわい 守備力ダウン/ルカナン/呪文守備力ダウン/すばやさダウンダウンオール/幻/毒・猛毒/ラーのかがみ/正義のソロバン 技名 属性 対象 威力 補足 なぎはらう 打撃 敵単体 ★★★★★★ 物理・会心★2回攻撃 プラズマ 雷 敵全体 ★★★★★★★★★ 特技 素材モンスター アンクルホーン ホースデビル ビックアイ 特徴 合体モンスターの中でも高いHPを持つ。 ちからが高く、2回攻撃となる「なぎはらう」がとても強力。 「プラズマ」で弱点を狙ってもよい。 かしこさは低いので、攻撃呪文で大ダメージを受けやすい。 また、幻の状態異常にかかりやすく、攻撃力が生かせない状態に陥ることもある。
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グラエナ No.262 タイプ:あく 特性:いかく:戦闘登場時相手の攻撃を一段階下げる はやあし:状態異常ですばやさ1.5倍。麻痺によるすばやさダウン打ち消し 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド/XD/ダイヤモンド 悪単色仲間 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 グラエナ 70 90 70 60 60 70 アブソル 65 130 60 75 60 75 ブラッキー 95 65 110 60 130 65 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう/むし いまひとつ(1/2) ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー 悪技の殆どが物理化したおかげでRS時代より活躍しやすくなった。 威嚇ポケ縛りに定評のあるスターミーを縛り返す威嚇持ち・・・かもしれない。 基本型 性格:いじっぱり等 特性:いかく 努力値:HP252 攻撃252 等 もちもの:きあいのタスキ ラムのみ くろいメガネなど 技:ふいうち まもる 選択肢:かみくだく ちょうはつ みがわり ほのおのキバ かみなりのキバ こおりのキバなど 補足 スカーフ無しラティオスやスターミーやゲンガーなどは身代わりを持っていることが多いため要注意 アブソルと比較すると火力が足りず、ミカルゲと比較すると耐久と補助技が劣る中途半端さが泣ける。
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No. 名前 属性 R ★ A とくぎ 600体/97% 584体/94% 592体/95% 0001 勇者ゴブルドベルグ 光 フラッシュパンチ 0002 勇者ポニャトフスキ 光 ファイヤーパンチ 0003 勇者ハンモック 光 リーフビーム 0004 はじめのゴブリン 光 0005 つぎのゴブリン 光 0006 模擬戦のゴブ教官 光 カリスマ 0007 隻眼のゴブリン 火 ぶったぎり 0008 ゴブリンのボアライダー 火 ちからアップ 0009 狂気のゴブリンぴえろ 火 まりょくアップ 0010 ゴブリンの恥ずかしがり屋 火 マジックビーム 0011 ふんどしゴブリンの将軍 火 うんめいアップ大 0012 かつがれるゴブリンの王 火 トリプルマジック 0013 おどりくるう木 木 こころアップ 0014 木こりの木 木 リーフパンチ 0015 ふしぎなマジカルツリー 木 やくそう汁 0016 木人とモクナンテ 木 リーフアタック 0017 超越したマジカルツリー 木 やくそう汁(濃縮) 0018 魔大樹 木 ダークビーム 0019 植える木人の王 木 超てっぺき 0020 酔いどれのドワーフ 火 ちからアップ 0021 赤髭おさげのドワーフ 火 ちからアップ 0022 猛牛ドワーフのナイト 火 ちからアップ 0023 チョモランマの神官 火 ファイヤービーム 0024 たんこぶドワーフの長老 火 ファイヤーオーラ 0025 ジェネラルドワーフの金髪 火 ちからアップ大 0026 立ちはだかるドワーフの長 火 ファイヤーキャノン 0027 とんがり耳のエルフ 木 すばやさアップ 0028 ハイレグの見習いエルフ 木 リーフビーム 0029 風の双剣士 木 ダブルアタック 0030 リンボーの騎士 木 リーフオーラ 0031 交信するエルフの大賢人 木 リーフキャノン 0032 腕組むエルフロード 木 のろいのてじな 0033 舞う妖術エルフの女王 水 リーフオーロラ 0034 汚れ雑魚オーク 闇 さむいギャグ 0035 オークの犬呪者 闇 きょうふのてじな 0036 オークの賢者 闇 TECチャージ 0037 バトルオーク 闇 ファイヤーパンチ 0038 腹ペコオークナイト 闇 超さむいギャグ 0039 オークの将軍(オトウト) 闇 ファイヤーアタック 0040 オーク王(アニジャ) 闇 ファイヤーオーロラ 0041 リザードの紅茶の達人 水 どくきのこ 0042 舌を出すリザードの戦士 水 節約術 0043 ザリガニーナイトの竜人 水 きゅうけつ 0044 リザードのまじない師 水 しびれ粉 0045 サイクロプスの物乞い 火 ねむり粉 0046 ゴールドリザードの騎士長 水 ねむり粉(大量) 0047 リザードマンのヤモリ皇帝 水 しびれ粉(大量) 0048 キョトンとする骨男 闇 ダークオーラ 0049 血のしたたる骨男 闇 ダークパンチ 0050 骨の浮浪者 闇 ダークビーム 0051 ボーンナイト牙 闇 ダークアタック 0052 金の首輪のヘルカイザー 闇 きょうふのてじな 0053 よりかかるリッチ 闇 ダークキャノン 0054 プリティフェアリー 光 すばやさアップ 0055 プリティファイター 光 フラッシュパンチ 0056 プリティメイジ 光 フラッシュビーム 0057 プリティロード 光 すばやさアップ大 0058 プリティキング 光 フラッシュキャノン 0059 ガラス片のどぶねずみ 水 すばやさアップ 0060 双ガラスの鉄仮面 水 ウォーターパンチ 0061 ぼろねずみのマッチ売り 水 ウォータービーム 0062 ブラッディマウスナイト 水 ウォーターアタック 0063 戦慄のチュウチュウ団 水 ウォーターオーラ 0064 チュウチュウ団の教祖 水 ウォーターキャノン 0065 猫なでるねずみの王 水 ウォーターオーロラ 0066 挨拶するねこモンク 光 HPアップ 0067 とび蹴り!ねこ戦士 光 ぶったぎり 0068 おののくマジカロン 光 まりょくアップ大 0069 道に迷うシャム猫の賢者 光 ダブルマジック 0070 王に仕えるねこのカバ兵 光 ちからアップ大 0071 ホワイトタイガー将軍 光 トリプルアタック 0072 にらみつけるライオンの王 光 大ぶったぎり 0073 右腕のゴーレム 火 短気 0074 蘇える横分けのゴーレム 木 超短気 0075 怪力の巨像タロス 木 やられたらやりかえす 0076 丘の上のジャイアント 光 フラッシュアタック 0077 サイクロプスの処刑人 闇 ダークオーロラ 0078 妖刀使いのギガース 火 TEC大チャージ 0079 願いを聞かない魔人 水 マジックキャノン 0080 爆発するイフリート 火 ファイヤーアタック 0081 乱れ打つタイタン 火 トリプルアタック 0082 流し目の青龍 水 ウォーターアタック 0083 目覚めたての緑龍 木 ねむり粉(大量) 0084 飾り翼の赤龍 火 ファイヤーアタック 0085 悪臭吐きの黒龍 闇 もうどくきのこ 0086 雲生まれの白龍 光 フラッシュキャノン 0087 溢れ出るスライム 水 すばやさアップ大 0088 寝癖だらけのミノタウロス 火 ちからアップ大 0089 剣を眺める天使 光 うんめいアップ大 0090 世紀末を呼ぶ幼虫 木 きゅうけつ 0091 豚鼻のイタズラ悪魔 水 さむいギャグ 0092 セクシーじゃない人魚 水 マジックオーロラ 0093 燃え盛る便利屋さん 火 ファイヤーキャノン 0094 潤う便利屋さん 水 ウォーターキャノン 0095 吹きすさぶ便利屋さん 木 リーフキャノン 0096 毛を剃り荒らす狼男 闇 うんめいアップ 0097 ノリ突っ込む人狼 闇 超さむいギャグ 0098 人狼のマジシャン 闇 きょうふのてじな 0099 狼界のジャンケン王 闇 やられたらやりかえす 0100 動かざるウルフナイト 闇 超てっぺき 0101 無傷のウルフロード 闇 HPアップ大 0102 白髪のウルフキング 闇 ウォーターオーロラ 0103 ゴブリンのフラダンサー 水 X HPアップ 0104 燃え移るやじ馬 火 ファイヤーパンチ 0105 枯れ逝くゾンビ 木 どくきのこ 0106 枯れ逝くゾンビ(りんご) 木 どくきのこ 0107 枯れ逝くゾンビ(みかん) 木 どくきのこ 0108 枯れ逝くゾンビ(バナナ) 木 どくきのこ 0109 熱血の火属性教員 火 0110 クールな水属性教員 水 0111 エコを広める木属性教員 木 0112 根暗な闇属性教員 闇 0113 まばゆい光属性教員 光 0114 合成道のゴブ師範 火 0115 合成道の弟子ゴブリン 火 0116 消えない合成魂 火 ファイヤーパンチ 0117 流し目の青龍・改 水 デステニーウェーブ 0118 目覚めたての緑龍・改 木 デステニーウィンド 0119 飾り翼の赤龍・改 火 デステニーフレア 0120 悪臭吐きの黒龍・改 闇 デステニーダーク 0121 雲生まれの白龍・改 光 デステニーシャイン 0122 ハラペコの黒くま 闇 ダークパンチ 0123 ハンゲの白くま 光 フラッシュパンチ 0124 プリンセス・ファリィ 光 マジックオーラ 0125 常夏の情熱人魚 火 やられたらやりかえす 126 ゴブリンの波乗りライダー 水 ウォーターアタック 0127 海底神殿から来た巨神 水 ウォーターキャノン 0128 ブニャ 光 カリスマ 0129 妖毒森の独眼オーク 木 ぶったぎり 0130 幻惑の呪術師オーク 木 きょうふのてじな 0131 毒使いのスカウトオーク 木 どくきのこ 0132 苔むしたアックスオーク 木 大ぶったぎり 0133 疾風の隠密オーク 木 すばやさアップ(大) 0134 洗脳されたオーク将軍 木 リーフアタック 0135 妖毒森の予言者 木 もうどくきのこ 0136 暴走した熱血スライム 火 短気 0137 熱風を生み出す溶岩巨人 火 ファイヤーパンチ 0138 大渦に住む大海竜 水 ウォーターキャノン 0139 ベビーレッドドラゴン 火 ファイヤーオーロラ 0140 ニッコウキチョウ 光 ねむり粉 0141 マツタケリン 木 どくきのこ 0142 妖艶のシーター 闇 しびれ粉(大量) 0143 知恵の伝道師 木 しびれ粉 0144 英知を守る司書 闇 ダブルマジック 0145 栄光ある図書館長 火 トリプルマジック 0146 燃え上がる若樹王子 火 ファイヤーオーラ 0147 火花散るウッドファイター 火 ぶったぎり 0148 作られし炎魔木人 火 ファイヤービーム 0149 紅蓮の炎のウッドナイト 火 ファイヤーアタック 0150 マグマを操る老樹 火 ファイヤーキャノン 0151 灯明と称される大樹 火 トリプルアタック 0152 カルデラの炎母樹 火 しびれ粉(大量) 0153 微笑む光霊 光 カリスマ 0154 なりきりブニャゴブリン 光 X きょうふのてじな 0155 かぼちゃの女王 水 X てっぺき 0156 ボーボラなカカシ 闇 X ダブルアタック 0157 ペポを纏う大竜 木 X リーフアタック 0158 いたずらゴースト 闇 X のろいのてじな 0159 つよがりな雪の子 水 マジックビーム 0160 氷霧を喰らう魔獣 水 ねむり粉 0161 全てを切り裂く剣歯虎 闇 トリプルアタック 0162 枯野亭の主 火 やくそう汁(濃縮) 0163 英雄と呼ばれる雪男 水 大ぶったぎり 0164 冬将軍 水 ねむり粉(大量) 0165 クリスマスツリーデストロイ 木 やられたらやりかえす 0166 魔界トナカイ 闇 きゅうけつ 0167 ちびトナカイ 木 超てっぺき 0168 サンタクロースナイト 光 マジックオーロラ 0169 ハッピー 木 すばやさアップ大 0170 プルー 光 TECアップ 0171 バルカン 闇 大ぶったぎり 0172 精霊・パイロ 火 ファイヤーアタック 0173 精霊・波轟 水 ウォーターキャノン 0174 精霊・萌芽 木 リーフアタック 0175 精霊・ピュリア 光 フラッシュキャノン 0176 精霊・サリア 闇 ダークキャノン 0177 大精霊 光 マジックキャノン 0178 勇敢なリトルエビル 闇 ダブルアタック 0179 博識なエビルソーサラー 闇 まりょくアップ大 0180 誘惑のエビルウィッチ 闇 ねむり粉(大量) 0181 冷酷なエビルナイト 闇 超てっぺき 0182 高貴なマスターエビル 闇 マジックオーロラ 0184 伝説のフェニックス 火 熱風 0184 福を呼ぶ大吉亀 光 マジックオーラ 0185 天空を舞う銀鷹 木 すばやさアップ 0186 邪を払う大神主 光 マジックキャノン 0187 祝いの金獅子 火 ファイヤーキャノン 0188 傷心のゴブリーマン 水 さむいギャグ 0189 流浪のゴブリンファイター 水 ウォーターアタック 0190 悪に憧れるコスプレゴブリン 水 節約術 0191 暴れん坊ゴブリン 水 やられたらやりかえす 0192 ゴブリン界の暴れん坊将軍 水 HPアップ 0193 ゴブリンの根暗アルケミスト 水 ウォーターキャノン 0194 踏み倒すゴブリン村の長 水 こころアップ大 0195 シルバーエンジェル 光 フラッシュオーラ 0196 ゴールデンエンジェル 光 フラッシュパンチ 0197 血夜呼零斗エンジェ 火 ラブラブビーム 0198 チョコレート工場長 水 しびれ粉(大量) 0199 バレンタインデストロイ 火 やられたらやりかえす 0200 浮かれている天使 光 うんめいアップ大