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ゴブリン系 ゴブリン 基本成長型 最大HP 攻撃力 防御力 ちから すばやさ 経験値 成長限界 体力型 22 5 4 5 2 10 15 基本所持スキル ドロップアイテム 仲魔にする条件 アイテム弾き 銅鉄鉱金銀鉱砕きのハンマー 「濁酒・村一番」をあげると仲魔になってくれる ユニークNPCに リナ(希望の村) がいる [Ver 0.1.05141] アイテム弾き(消費SP10) 隣接している相手1人のアイテムを弾く プレイヤーに対して弾いた場合、装備品以外が弾かれる プレイヤーは弾かれずの印で防ぐことができる 魔物娘に対して弾いた場合所持しているアイテムがあればそれを最初に弾き、以降は果実・杖・本のどれかが落ちる 魔物娘への弾きは2個目以降は成功率が低下する? 参考までに仲魔が敵から2個弾くまでの成功率は試行回数1000回で19.7%(2個弾く毎に召喚し直しか階層移動) 2個弾いた後に弾かせ続けた場合は試行回数1000回で2.1%だった ホブゴブリン 基本成長型 最大HP 攻撃力 防御力 ちから すばやさ 経験値 成長限界 体力型 42 9 6 7 2 56 20 基本所持スキル ドロップアイテム 仲魔にする条件 腕輪弾き 銅鉄鉱金銀鉱砕きのハンマー 「濁酒・村一番」をあげると仲魔になってくれる [Ver 0.1.05141] 腕輪弾き(消費SP10) 隣接している相手1人の腕輪を弾く プレイヤーに対して弾いた場合は装備している腕輪を優先的に弾き、以降は装備している剣と盾以外を弾く プレイヤーは弾かれずの印で防ぐことができる 魔物娘に対して弾いた場合所持しているアイテムがあればそれを最初に弾き、以降は腕輪が落ちる ゴブリンヒーロー 基本成長型 最大HP 攻撃力 防御力 ちから すばやさ 経験値 成長限界 体力型 75 38 16 11 2 410 25 基本所持スキル ドロップアイテム 仲魔にする条件 盾弾き 銅鉄鉱金銀鉱砕きのハンマー 「濁酒・村一番」をあげると仲魔になってくれる [Ver 0.1.05141] 盾弾き(消費SP10) 隣接している相手1人の盾を弾く プレイヤーに対して弾いた場合は装備している盾を優先的に弾き、以降は装備している剣と腕輪以外を弾く プレイヤーは弾かれずの印で防ぐことができる 魔物娘に対して弾いた場合所持しているアイテムがあればそれを最初に弾き、以降は盾が落ちる 名前 コメント すべてのコメントを見る
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O:魔法屋クリスターで売られていることを指す ア:アジナ大陸、ヨ:ヨーロー大陸、ノ:ノースカメアリ大陸、ア:アカフリ大陸、ラ:ラリアット大陸 カ:カジノどうくつ、火:火山どうくつ、ビ:ビビルマウンテン、地:地下通路 PRICE=売却価格 購入価格=PRICE×2 名前 効果 ア ヨ ノ ア ラ カ 火 ビ 地 その他の入手方法 PRICE ゼニテイク 相手にダメージを与え、所持金の1/4を奪う。 O - - - - - - 250G エネチェンジ 相手と自分のHPを入れかえる。 O - - - - - - 750G ドリー 相手を呪いにかける。 - - - - - - O 10000G ネムネム 相手を眠らせる。 - - - - O - - 赤:アジナ大陸 70000G エネテイク 相手の現HPの半分を吸い取り回復する。 O O - - - - O 1,000G ハズシャーン 相手にダメージを与え、攻撃の命中率を下げる。 - - - - - O - 7500G メルト 相手に火による小ダメージを与え、たまに防御力も下げる。 O O - - - O - 1,250G メルトダウン 相手に火による中ダメージを与え、たまに防御力も下げる。 - - O O - - - 25000G ギガフレイム 相手に火による大ダメージを与え、たまに防御力も下げる。 - - - - O - - 105000G フリジ 相手に氷による小ダメージを与え、たまに攻撃力も下げる。 - O - - - - - 1575G フリーズ 相手に氷による中ダメージを与え、たまに攻撃力も下げる。 - - - - - - - フリーザー 相手に氷による大ダメージを与え、たまに攻撃力も下げる。 - - - - - - O 112000G プラズ 相手に雷による小ダメージを与え、たまに魔力も下げる。 - O O - - O - 赤:アジナ大陸 1875G プラズマ 相手に雷による中ダメージを与え、たまに魔力も下げる。 - - - O - - - 34000G プラズマラ 相手に雷による大ダメージを与え、たまに魔力も下げる。 - - - - O - - 134000G ハリー 相手に風による小ダメージを与え、たまにすばやさも下げる。 - - O - - - - ハリーク 相手に風による中ダメージを与え、たまにすばやさも下げる。 - - - - - - - ハリケーン 相手に風による大ダメージを与え、たまにすばやさも下げる。 - - - - - - - オーロラ たまにダウンの効果。 - - - - - - - - - ブンシン AT依存のダメージを与える。 - - O - - O O 6250G テレポート AT依存のダメージを与える。 - - - O - - - 12500G ゴウトゥヘル 成功すると、自分のHPが1になるかわりに相手を倒す。 - - - O O - - 120000G
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No.335 ギギアル 図鑑説明 タイプ1 タイプ2 とくせい タマゴグループ タマゴ歩数 はがね - プラス・マイナス 鉱物 - 進化前(進化方法) 進化後(進化方法) ギアル(Lv.38) ギギギアル(Lv.49) 主な入手方法 ギアルから進化ポケモンじょう 種族値 HP 60 こうげき 80 ぼうぎょ 95 とくこう 70 とくぼう 85 すばやさ 50 レベルアップで覚える技 Lv レベルわざ 01 はさむ 01 じゅうでん 01 でんきショック 01 ダブルスピン 01 しめつける 06 でんきショック 11 ダブルスピン 16 しめつける 21 ギアソーサー 26 チャージビーム 31 たいでん 36 ミラーショット 38 メガショック 40 いやなおと 44 ほうでん 48 きんぞくおん 52 ギアチェンジ 56 ロックオン 60 ギガスパーク 64 はかいこうせん わざ・ひでんマシンで覚える技 No わざマシン 技04 マグネットボム 技05 でんじは 技13 みがわり 技14 ピッカリだま 技15 シグナルビーム 技24 てっぺき 技26 でんじほう 技32 トライアタック 技35 あやしいひかり 技42 ほうでん 技46 じりょくせん 秘06 いわくだき 教え技 教えわざ 未確認 タマゴ技 タマゴわざ その他情報 努力値 HP 0 こうげき 0 ぼうぎょ 2 とくこう 0 とくぼう 0 すばやさ 0 隠しデータ 性別比率 性別不明 被捕獲率 60 初期なつき度 70 基礎経験値 154 経験値タイプ 105万 野生で持っている道具 ときどき なし たまに なし
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○キャラ設定 1、主人公 基本的に原作と同じ。 ただし女性用装備を身につけられる 2、ヘンリー ○最強装備 武器 グリンガムのムチ 奇跡の剣 鎧 メタルキング鎧 魔法の鎧 盾 メタルキングの盾 みかがみの盾 兜 メタルキングヘルム グレートヘルム 飾 炎のリング 命のリング ○ステータス 婿入り直後 最終 レベル 15 99 最大HP 100 510 最大MP 58 400 ちから 47 255 すばやさ 36 190 みのまもり 22 160 かしこさ 33 160 うんのよさ 30 95 ○習得呪文 Lv1 メラ Lv18 ラリホーマ Lv3 マヌーサ Lv21 イオラ Lv6 ルカナン Lv24 ザキ Lv8 イオ Lv27 ドラゴラム Lv12 メダパニ Lv30 ザラキ Lv15 トヘロス Lv34 イオナズン 打撃・呪文の両方を器用にこなし、使える武器の種類も多い 能力は平均的。呪文はまあまあ強力 悪く言うと両方中途半端。器用貧乏 3、アンディ ○最強装備 武器 復活の杖 マグマの杖 鎧 水の羽衣 賢者のローブ 盾 みかがみの盾 うろこの盾 兜 山彦の帽子 幸せの帽子 飾 炎のリング 命のリング | ○ステータス 婿入り直後 最終 レベル 3 99 最大HP 70 510 最大MP 46 510 ちから 25 230 すばやさ 28 255 みのまもり 14 165 かしこさ 24 225 うんのよさ 35 255 ○習得呪文 Lv1 メラ Lv19 マホトラ Lv3 ヒャド Lv20 フバーハ Lv6 マホトーン Lv25 バイキルト. Lv8 ニフラム Lv27 マホカンタ Lv13 メラミ Lv30 マヒャド. Lv15 ヒャダルコ Lv35 メラゾーマ Lv17 スクルト 結婚前はLv5までしか上がらず、能力も低いが、Lv6以降急成長を始める。 魔法使いにしてはHP・腕力は高め。運のよさも高い 最大の短所は装備品。不器用なのか、ムチが使えない。防具も弱小 4、ヨシュア ○最強装備 武器 破壊の鉄球 メタルキングの剣 鎧 メタルキング鎧 炎の鎧 盾 メタルキングの盾 みかがみの盾 兜 メタルキングヘルム 知力の兜 飾 炎のリング 命のリング ○ステータス 婿入り直後 最終 レベル 20 99 最大HP 152 510 最大MP 20 154 ちから 82 255 すばやさ 20 155 みのまもり 64 160 かしこさ 40 160 うんのよさ 30 90 ○習得呪文 Lv20 べホイミ Lv28 シャナク Lv35 メガザル マリアに習ったのか、多少の回復呪文を覚える。 ピピンと比べると身の守りはやや高いが、HPは低め。そして素早さはかなり遅い 初期能力は高いが、成長度は低め ※ヨシュアの習得呪文については、議論中です。 呪文は最小限にして戦士っぽくする意見と、ザオリクなどつけて パラディンっぽくする意見とがあります。
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制作職業 制作職業別オススメLv上げ パン屋 肉屋 魚屋 よろず屋 宝石細工師 靴職人 仕立て屋 弓職人 ステッキ職人 ロッド職人 斧鍛冶師 ダガー鍛冶師 ハンマー鍛冶師 シャベル鍛冶師 剣鍛冶師 盾鍛冶師 パン屋 Lv1~10 アナクマパン (1 水 + 1 小麦粉) LV10~19 オーツパン (1 水 + 1 パン屋のイースト + 1 オーツ麦粉) Lv20~39 全粒粉パン (1 水 + 1 パン屋のイースト + 1 小麦粉 + 1 小麦) Lv40~ 田舎パン (1 水 + 1 パン屋のイースト + 1 小麦粉 + 1 リネン粉 + 1 モルト粉) Lv60~ 穀物パン (1 水 + 1 パン屋のイースト + 1 小麦粉 + 1 大麦粉 + 1 オーツ粉 + 1 ライ麦粉) 上へ 肉屋 魚屋 よろず屋 Lv1~10 フィールドダンジョンの鍵 砂ダンジョンの鍵 Lv10~19 ゴッボールダンジョンの鍵 トフダンジョンの鍵 Lv20~39 スカラダンジョンの鍵 オイナリダンジョンの鍵 パンディカゼの鍵 ツリッターダンジョンの鍵 Lv40~ 征服プリズム 上へ 宝石細工師 Lv1~60 すばやさリング(NPCでリング10個とすばやさのプチ巻物1個の交換可能) Lv60~ エカリソール 靴職人 仕立て屋 弓職人 ステッキ職人 ロッド職人 斧鍛冶師 ダガー鍛冶師 ハンマー鍛冶師 シャベル鍛冶師 剣鍛冶師 盾鍛冶師
https://w.atwiki.jp/cerulidatafile/pages/1154.html
しんせかい(New World) 【このフィールドが最初から発生している場所】 チャロアイト山(18つ目のバッジ入手後) 【仕様】 地面にいるポケモンのすばやさが0.75倍になる。 あく技の威力が1.5倍になる。 浮いているポケモンのぼうぎょととくぼうが0.9倍になる。 他のフィールドが発動しなくなる。 新しい天候が発生しなくなる。また、このフィールドが出現したときの天候も消える。 「ファントムガード」の効果に「効果抜群の技で受けるダメージが0.75倍になる」が追加される。 「しょうりのほし」の効果に、「自身と味方の与えるダメージが1.5倍になる」が追加される。 「マルチタイプ」「ARシステム」でアルセウス、及びシルヴァディが場にでたとき、ランダムなタイプに変わる。このフィールドが出現したとき既に場に出ている場合、ターン終了時にタイプが切り替わる。 「はめつのねがい」の威力が4倍になり、第二タイプとしてほのおタイプが追加される。 「げんしのちから」「れんぞくパンチ」「りゅうせいぐん」「みらいよち」「いじげんラッシュ」「いじげんホール」「コメットパンチ」「ムーンフォース」「あくうせつだん」「スピードスター」「しんくうは」「ブラックホールイクリプス」の威力が2倍になる。 「エアロブラスト」「オーロラビーム」「らいげき」「あおいほのお」「コアパニッシャー」「にぎりつぶす」「マジカルシャイン」「ダイヤストーム」「ガリョウテンセイ」「だいちのちから」「ふんか」「ラスターカノン」「フルールカノン」「フリーズボルト」「クロスサンダー」「クロスフレイム」「コールドフレア」「さばきのつぶて」「だいちのいかり」「ラスターパージ」「マグマストーム」「ビックリヘッド」「ミラーショット」「ミストボール」「シャドーレイ」「マルチアタック」「デスウィング」「こんげんのはどう」「フォトンゲイザー」「プラズマフィスト」「パワージェム」「だんがいのつるぎ」「プリズムレーザー」「サイコブースト」「サイコブレイク」「いにしえのうた」「ときのほうこう」「せいなるほのお」「せいなるつるぎ」「シードフレア」「シャドーダイブ」「シグナルビーム」「シャドースチール」「スチームバースト」「メテオドライブ」「テクノバスター」「サウザンアロー」「サウザンウェーブ」「Vジェネレート」「ワールズエンドフォール」「オリジンズスーパーノヴァ」「ムーンライトブラスター」「サンシャインスマッシャー」「しちせいだっこんたい」の威力が1.5倍になる。 「じならし」「じしん」「マグニチュード」の威力が0.25倍になる。 「コスモパワー」で上がるぼうぎょととくぼうが2段階になる。 「フラッシュ」で下げる命中率が2段階になる。 「しぜんのいかり」で与えるダメージが最大HPの75%になる。 「じわれ」が必ず失敗する。 「ダークホール」の命中率が85になる。 「ハートスワップ」に「いたみわけ」の効果が追加される。 「みかづきのまい」の効果に「効果を受けたポケモンのこうげき、ぼうぎょ、とくこう、とくぼう、すばやさが1段階上がる」が追加される。 天候が無い場合、「つきのひかり」の回復量が最大HPの75%になる。 「トリックルーム」「マジックルーム」「ワンダールーム」が8ターン持続する。 「しぜんのちから」を使うと「あくうせつだん」が発動する。 「ほごしょく」を使うとランダムなタイプになる。 「ひみつのちから」の追加効果がこうげき、ぼうぎょ、とくこう、とくぼう、すばやさの1段階減少になる。 【シード】 マジカルシード(Magical Seed):こうげき、ぼうぎょ、とくこう、とくぼう、すばやさが1段階上がるが、反動で1ターン動けなくなる。
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/1976.html
未転生ステータス Lv HP MP 力 守 攻魔 回魔 素早さ 器用さ 魅力 重さ 1 50 取得スキル 【キメラのはばたき】? 【キメラのいやし】? 【スティックスキル】 概要 装備的にはヒーラー寄り。 しかし、キメラのはばたきで攻撃スキルも揃う為、同じヒーラーの【ホイミスライム】と比べるとやや攻撃的なタイプ。 スカウト自体よりも何よりも面倒で厄介なのが、コイン3000枚でのスカウトの書の入手である。 しかし、キメラ最大の魅力と言えばキメラのはばたきで覚えられる【キメラのつばさ】。 やや階層が深くて面倒だが、単純にルーラ地点の増えるこの特技は苦労してコインを溜め、なつき度を上げて連れまわすだけの価値がある特技。 タイプとしてははばたきとちからアップを伸ばして【フェザーストーム】?で攻める攻撃型、 いやしとスティック、まりょく、すばやさアップでヒーラーにする2タイプが考えられる。 前者はフェザーストームによる6回攻撃でスティックとは思えぬ攻撃力を出せる。 後者は天使の守りはあれど、聖女の守りや、聖なる祈り、スクルトと言ったバフがないので、やはり本職僧侶には及ばないのが難点。 すばやさアップで手数を増やして補うか、まりょくアップやスティックで回復魔力を底上げするか悩みどころ。
https://w.atwiki.jp/gureisia12345/pages/15.html
グレイシアとはポケットモンスターダイヤモンド・パールにできたポケモンである。 イーブイを217番道路でレベルアップすると進化する。 概要 グレイシアは氷タイプの中で1番、とくこうが高いためタイプ一致のふぶきは強い。 耐久力は、防御ととくぼうがはそこそこ高いが体力が低いので油断するとすぐに、やれれる。 岩、鋼、炎、格闘と弱点が多くすばやさは低いので、耐久が危うい。 霰が降っていると、ふぶきが必中になるので、トリックルームや、こだわりスカーフを使うことによって、遅いすばやさをカバーして戦える。 ブラック・ホワイトでは強力な炎タイプが増えたり、しんかのきせき等で防御があがったりと勝ち抜くのは難しくなってしまった。 後見た目のかわいさから、グレイシアは俺の嫁といわれるようだ。 *グレイシア育成論 -基本型 性格:おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 体力6 持ち物:きあいのタスキ 技:ふぶき めざめるパワー(炎) 氷のつぶて シャドーボール ユキノオーの特性発動であられにして、ふぶきを必中で攻撃する型 プラチナをもっているなら、氷のつぶてを水の波動に変えてからもってくると、 炎タイプにも有効 補助技にあくびをいれるのもいいかもしれない
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勇敢スキル(戦士) SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 8 かばう 自分の身をていして、仲間を守る。 0 - - - - 16 常時ちから+10 いつでもちからが10加算される。 - - - - - 28 くちぶえ 通常敵を呼び出す。バトル中の怒りの矛先を自分に向ける。 0 - - - - 40 常時みのまもり+20 いつでもみのまもりが20加算される。 - - - - - 48 体当たり 相打ち覚悟で、敵1体に体当たりする。 0 - - - 最大HP*N倍=ダメ?命中率低め 反動現ライフの80% 56 常時ちから+30 いつでもちからが30加算される。 - - - - - 70 ロストアタック 敵1体を殴り、テンションを下げる。 3 - 100% 攻撃力 テンションを一段階ダウン 80 常時みのまもり+40 いつでもみのまもりが40加算される。 - - - - - 90 常時さいだいHP+60 いつでも最大HPが60加算される。 - - - - - 100 やいばくだき 敵1体の攻撃力を大幅に下げる。 4 - 100% - 攻撃力25%ダウン クエスト オートカウンター 一定確率で敵の物理攻撃に対してカウンターを行う(常時発動) - - - - - テンションダウン耐性のある敵がいないため、ロストアタックが何気に凶悪 くちぶえは盾スキルや天地の構え、テンションバーンなどと併用すれば戦闘を優位に進められる 刃砕きは説明と違い攻撃力を一段階(25%)しか下げない。 しんこう心(信仰心)スキル(僧侶) SP 特技/効果 効果 MP 8 かみのおつげ レベルアップに必要な経験値がわかる。 0 16 常時かいふく魔力+20 いつでもかいふく魔力が20加算される。 - 28 おはらい 仲間1人の呪いを解く。 2 40 常時さいだいMP+10 いつでも最大MPが10加算される。 - 48 ゾンビガード ゾンビ系のモンスターの攻撃をガードする。 4 56 常時かいふく魔力+60 いつでもかいふく魔力が60加算される。 - 70 聖女の守り ザキなどの即死攻撃をHP1になって回避。 3 80 常時さいだいMP+20 いつでも最大MPが20加算される。 - 90 聖なる祈り 神に祈り、自分のかいふく魔力を高める。 2 100 常時かいふく魔力+100 いつでもかいふく魔力が100加算される。 - クエスト ひかりのはどう 仲間全員の悪い効果をすべて打ち消す! 10 聖女の守りの即死回避とは、ザキ系効果無効にするという意味。現在HP以上の致死ダメージを防ぐ効果はない。 即死を回避してもHP1になるので、続く攻撃で死ぬ可能性が生まれる。 聖なる祈りは回復魔力を1.5倍にする効果 ゾンビガード不死系から受ける全てのダメージを半減する。対象はパーティ全員。 魔法スキル(魔法使い) SP 特技/効果 効果 MP 8 魔結界 魔法の結界で、攻撃呪文から自分の身を守る。 5 18 常時こうげき魔力+20 いつでもこうげき魔力が20加算される。 - 26 ぶきみなひかり 敵1体を、攻撃呪文に弱くする。 6 38 常時さいだいMP+10 いつでもさいだいMPが10加算される。 - 46 せいしんとういつ 心をしずめ、自分のMPを回復する。 3 54 呪文かいしん率アップ 攻撃呪文が暴走する確率が上がる。 - 68 魔力かくせい 自分のこうげき魔力を2段階上げる。 5 78 常時こうげき魔力+60 いつでもこうげき魔力が60加算される - 88 常時さいだいMP+20 いつでも最大MPが20加算される。 - 100 常時こうげき魔力+100 いつでもこうげき魔力が100加算される。 - クエスト つきのはどう こうげき力を下げ敵全体を弱らせるふしぎな波動 8 精神統一はターン終了時にLV/10分のMP自動回復効果を4~6ターン付与する。 魔力覚醒は攻撃魔力を2倍にする効果。 気合スキル(武闘家) SP 特技/効果 効果 MP 4 おたけび 敵1グループをおどかし、動けなくする。 0 10 常時すばやさ+10 いつでもすばやさが10加算される。 - 16 ためる 力をためて、テンションを上げる。 0 22 常時ちから+10 いつでもちからが10加算される。 - 32 ふとうふくつ 自分にかかった状態異常を払いのける。 2 42 常時さいだいHP+30 いつでも最大HPが30加算される。 - 55 しんとうめっきゃく 雑念を払い、炎や吹雪に強くなる。 1 68 常時すばやさ+30 いつでもすばやさが30加算される。 - 82 めいそう めいそうして、自分のHPを80程度回復。 3 100 常時すばやさ+60 いつでもすばやさが60加算される。 - クエスト テンションキープ 次の戦闘にテンションを持ち越せる(常時発動) - テンションキープの持ち越しは1ランクテンションが下がる。テンションはマップ切り替えで消滅 心頭滅却は自分にバーハの効果。説明とは違いブレス系全てを軽減する。 瞑想の回復量に回復魔力やその他ステータスは影響しない。 お宝スキル(盗賊) SP 特技/効果 効果 MP 4 常時きようさ+20 いつでもきようさが20加算される。 - 10 ぬすむ 一定の確率で、モンスターのアイテムを盗む。 0 16 常時すばやさ+20 いつでもすばやさが20加算される。 - 22 おとしあな モンスターや友だちを落とす穴を作る。 0 32 常時さいだいHP+20 いつでも最大HPが20加算される。 - 42 とうぞくのはな 近くにある宝物の残りの数をかぎわける。 0 55 常時きようさ+40 いつでもきようさが40加算される。 - 68 みやぶる 敵1体の正体を、戦いの記録に書きこむ。 0 82 常時すばやさ+40 いつでもすばやさが40加算される。 - 100 おたからさがし 近くの赤い宝物のありかを、地図上で知らせる。 2 クエスト オート盗む 戦闘後のお宝判定が1回増える(常時発動) - 『みやぶる』はモンスターの落とす宝箱のノーマルとレアの正体と図鑑の2ページ目を確認できるようになる。(一度しか戦えないボスはクリア後勝手に埋まる) おたからさがしは、実は階段も表示されるので、宝の地図ダンジョンの探索に便利。 オート盗むは通常の盗むとは全く別物で、書所持者の行動に関わらず、戦闘後のアイテムドロップ判定が1回増える効果がある。手に入るものもドロップと同じ物で、複数の敵から盗むことも同じ敵から通常とレアの両方を盗むこともある。 マルチプレイ時であれば、ドロップと同様に全主人公が手に入る。また、複数で所持している場合、その分だけ手に入る可能性がある(つまり、ドロップ+オート盗む×2で全員が3個ずつ入手というのもありえる) 曲芸スキル(旅芸人) SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 4 火ふき芸 炎を吹いて、敵1体を攻撃する。 2 炎 - - 固定20ダメージ 10 ひん死時身かわし率アップ HPが低くなると敵の攻撃を避けやすくなる。 - - - - - 16 ボケ ボケたおして、敵1グループを笑わせる。 0 - - - - 22 常時みりょく+30 いつでもみりょくが30加算される。 - - - - - 32 ツッコミ ツッコンで、仲間1人を我に返す。 2 - - - - 42 常時こうげき魔力+30 いつでもこうげき魔力が30加算される。 - - - - - 55 タップダンス タップを踏んで、敵の攻撃をかわす。 0 - - - - 68 常時かいふく魔力+30 いつでもかいふく魔力が30加算される。 - - - - - 82 キラージャグリング 敵全体に向かって、無数の玉を投げる。 8 - 30% 攻撃力 5~8回攻撃 100 常時きようさ+50 いつでもきようさが50加算される。 - - - - - クエスト 戦いの歌 いさましい歌で仲間全員の攻撃力を1段階アップ 16 - - - 攻撃力を25%上昇 ツッコミは混乱・眠りを解除する効果。眠りはともかく、混乱解除魔法はないので出来れば全員所持しておきたい特技。 きようさを上げたキラージャグリングは、命中率が高くなっているのでメタル狩り時に非常に有効。 バイキルトは2段階上がるのに比べ、戦いの歌の効果は1段階しかあがらない(重ねかけでバイキルトと同等) 攻撃力上昇込みの最大値は999、それ以上は上がらない 闘魂スキル(バトルマスター) SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 4 常時さいだいHP+10 いつでも最大HPが10加算される。 - - - - - 10 とうこん討ち アツい闘魂で、敵1体を激しくビンタする。 1 - 120~130%? 攻撃力 - 16 常時ちから+10 いつでもちからが10加算される。 - - - - - 22 すてみ 使用者自身の攻撃力を2段階UP・守備力1段階DOWN 0 - - - - 32 常時さいだいHP+20 いつでも最大HPが20加算される。 - - - - - 42 もろば斬り 大ダメージを与えるが、自分も傷つく。 0 - 145~150% 攻撃力 与ダメージの25%が反動 55 常時ちから+30 いつでもちからが30加算される。 - - - - - 68 無心こうげき 心を無にして、敵1体を攻撃する。 4 - 145~150% 攻撃力 全体攻撃扱い、二回攻撃武器で二回攻撃 82 常時さいだいHP+30 いつでも最大HPが30加算される。 - - - - - 100 テンションバーン 殴られると、テンションが上がる。 6 - - - - クエスト ダブル攻撃 通常攻撃・技に時々追加攻撃が加わる。(常時発動) - - - - - テンションバーンでもろば斬りを使ってもテンションは上がらない テンションバーンは、説明では「殴られると」と書いてあるが、魔法でも発動する。全体攻撃でも発動可。ただし、におうだちで4人分受けても1回しか発動しない。また、100%成功するわけではない。 他の特技と違い、闘魂で習得できる技はダメージカンストが9999 捨て身の効果は自分自身にルカニとバイキルトをかけたのと同じ効果 コンボに組込めないが無心攻撃はかなり強力。キラーピアス、隼の剣と相性がいい 博愛スキル(パラディン) SP 特技/効果 効果 MP 4 やいばのぼうぎょ 刃に全身を包んで、自分の身を守る。 0 10 常時みのまもり+10 いつでもみのまもりが10加算される。 - 16 HPパサー 自分のHPを、仲間1人に分けあたえる。 3 22 常時かいふく魔力+30 いつでもかいふく魔力が30加算される。 - 32 MPパサー 自分のMPを、仲間1人に分けあたえる。 0 42 常時みのまもり+30 いつでもみのまもりが30加算される。 - 55 みがわり 瀕死の仲間を、身体を張って守る。 0 68 常時みのまもり+60 いつでもみのまもりが60加算される。 - 82 におうだち 敵の前に立ちはだかり、仲間の盾となる。 0 100 常時さいだいHP+80 いつでも最大HPが80加算される。 - クエスト グランドネビュラ 敵1グループをやきつくす星雲のかがやき 30 グランドネビュラ 光属性 回復魔力依存 回魔480でスライムに350程度 聖なる祈りで強化可能(1.5倍) HP/MPパサーの回復量はは自分の最大HP/MPの10%~15%程度。回復魔力は影響しない。 フォーススキル(魔法戦士) SP 特技/効果 効果 MP 4 ファイアフォース 炎の属性を味方1人に付与 4 10 常時ちから+10 いつでもちからが10加算される。 - 16 アイスフォース 氷の属性を味方1人に付与 4 22 常時みのまもり+20 いつでもみのまもりが20加算される。 - 32 ストームフォース 風と雷の属性を味方1人に付与 4 42 常時みりょく+10 いつでもみりょくが10加算される。 - 55 ダークフォース 土と闇の属性を味方1人に付与 4 68 常時こうげき魔力+30 いつでもこうげき魔力が30加算される。 - 82 ライトフォース 光の属性を味方1人に付与 4 100 常時さいだいHP+30 いつでも最大HPが30加算される。 - クエスト フォースマスター フォースが全体掛けになる(常時発動) - フォースをかけると攻撃に属性が付与され、敵の耐性に影響されるようになる。通常与えるダメージに敵耐性(%)をかけたものが、補正後のダメージであり、多くのボスに125~150%のダメージを与えられる点が魅力 フォースはAIに使わせれば自動的に弱点に合わせてくれる フォースには属性に対応した攻撃を50%カットする効果あり アイス→氷攻撃に耐性 バーニングの様な属性付きの特技は技自体の属性が優先され、フォースの恩恵を得られない フォースを2重にかけた場合、最後にかけたものしか有効にならない敵にもよるが、攻撃か防御の片方にしか使えない 単体かけを利用すれば戦法の幅も広がる例えば火属性全体攻撃を駆使し、氷に弱い敵の場合「全体かけで火属性防御」→「単体かけでアタッカーに氷属性攻撃」といったことも可能(アタッカーは火耐性が得られないが、大抵HPが高いのでそれで補う) サバイバルスキル(レンジャー) SP 特技/効果 効果 MP 4 なだめる 切々と話し、敵1体の気分を落ちつかせる。 2 10 常時きようさ+10 いつでもきようさが10加算される。 - 16 みのがす やさしい心で、弱い敵をすべて逃がす。 0 22 常時すばやさ+20 いつでもすばやさが20加算される。 - 32 ステルス 気配を消し、攻撃の的になりにくくする。 3 42 常時みのまもり+20 いつでもみのまもりが20加算される。 - 55 まもりのきり 不思議な霧で、敵の攻撃を回避する。 5 68 常時きようさ+30 いつでもきようさが30加算される。 - 82 オオカミアタック オオカミたちが襲いかかり、2回攻撃する。 16 100 常時きようさ+60 いつでもきようさが60加算される。 - クエスト かいしん率アップ 瀕死時にかいしん率アップ(常時発動・通常攻撃時のみ) - なだめるは怒り状態中和+テンション低下の効果。素早いキャラに持たせておくと便利かも。 ステルスはフィールドで使うとせいすいと同じ効果 オオカミアタック 器用+攻撃依存 ランダムに単体攻撃2回 全体攻撃扱い 攻撃力411器用さ657で260前後×2 どの武器でも使えるため、硬い敵やスライムマデュラ対策に覚えさせておくのもよい。常用するなら女神の指輪を オオカミアタックはAIが多用しようとするため、習得は十分考慮した上で決めよう。 悟りスキル(賢者) SP 特技/効果 効果 MP 4 常時かいふく魔力+20 いつでもかいふく魔力が20加算される。 - 10 ダーマのさとり いつでもどこでも転職できる。 3 16 常時こうげき魔力+20 いつでもこうげき魔力が20加算される。 - 22 いやしの雨 仲間全員をいやすめぐみの雨がしばらく降る。 6 32 常時かいふく魔力+40 いつでもかいふく魔力が40加算される。 - 42 いてつくはどう 敵にかかっているすべての効果を無効にする。 10 55 常時こうげき魔力+40 いつでもこうげき魔力が40加算される。 - 68 しんぴのさとり こうげき魔力とかいふく魔力を同時に高める。 8 82 常時さいだいMP+60 いつでも最大MPが60加算される。 - 100 使用MP25%せつやく 特技と呪文を使った際のMP消費量が25%減る。 - クエスト やまびこのさとり 味方1人に使え、一定ターン唱えた呪文が2度発動するようになる 10 ダーマのさとりでの転職は現/最大MP比率が保持されるため、最大MPの低い職でまほうのせいすいを使うとMP回復効率が跳ね上がる。 やまびこのさとりは戦闘中にとくぎで使用して発動します。 癒しの雨はターン終了時にLV/2分の自動回復効果を4~6ターン付与する。しんぴのよろい系と加算で最大74回復となかなか多い。 神秘の悟りは攻撃/回復魔力を1.25倍にする。 オーラスキル(スーパースター) SP 特技/効果 効果 MP 属性 倍率 依存ST 備考 4 常時みりょく+10 いつでもみりょくが10加算される。 - - - - - 10 サインぜめ サインを投げつけ敵1体をこうげき 色紙代50G 0 - - - レベル依存の固定ダメージ 16 常時すばやさ+20 いつでもすばやさが20加算される。 - - - - - 22 スキャンダル フラッシュで敵グループの目をくらませる 3 - - - - 32 常時さいだいHP+20 いつでも最大HPが20加算される。 - - - - - 42 メイクアップ プロのテクで自分のみりょくをおおはばに上げる 2 - - - - 55 常時みりょく+20 いつでもみりょくが20加算される。 - - - - - 68 スポットライト ライトを使って怒りのほこさきを自分に向ける 6 - - - - 82 常時みりょく+30 いつでもみりょくが30加算される。 - - - - - 100 バックダンサー呼び バックダンサーたちのかれいなおどりで敵全体をこうげき 15 - - - 固定ダメージ クエスト ゴールドシャワー 1000G使って敵全体にセレブなダメージ!!! 0 土 - - 固定ダメージ バックダンサー呼びはAIとの相性が悪く、「ガンガンいこうぜ」などの作戦で多用される点に注意 サインぜめ 150前後 バックダンサー 200前後 ゴールドシャワー 500前後
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おおきづち HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 548 105 34 80 68 森/ダンジョン ★★ 属性耐性 つよい 打撃/風/光/暗黒 よわい なし 状態異常耐性 つよい マヒ/呪い/かわいいおどり/まごまご/混乱/あまい息こもりうた/スウィートブレス/呪文守備力ダウン/幻/マネマネ よわい ラリホーマ/すばやさダウン/マホトーン/モシャス/ばけるバシルーラ/メイクアップ 技名 属性 対象 威力 補足 パワースタンプ 打撃 敵単体 ★★★★★ 物理・会心orミス ウルトラスタンプ 打撃 敵単体 ★★★★★ 物理・会心orミス勇者専用技 ためる テンションアップ 味方全体 - 特技 職業相性 戦士 魔法使い 武闘家 僧侶 バトルマスター 賢者 ○ × × ○ ○ × 主人公相性 ミニモンスター 人型 モリーレンタル(II) ○ ○ × 所属チーム モリーレンタルチーム(I) 森/ダンジョンチーム 人型モンスターチーム ミニモンスターチーム 補助系モンスターチーム 一発屋チーム 特徴 打撃に強く、特に弱点がないモンスター。 「ためる」で味方をサポートしつつ、「パワースタンプ」に賭ける博打的なモンスター。 会心の一撃が決まりまくればあっさりと勝つ事もできるので、それが快感になってくることも・・・ 安定したダメージを敵に与えたいときは「あくまのてっつい」などの必殺技チームで。