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名前 たつまきゅうり 分類 不明 初出 ゲームオリジナル 捕獲レベル 不明 生息地 不明 概要 トリコ 爆食グルメバトル!に登場したゲームオリジナルの食材。 関連項目 猛獣・食材図鑑(ゲームオリジナル)
https://w.atwiki.jp/poke-okiba/pages/70.html
ポケモンの技の分類。 その他のリスト。 備考欄は収納。 あばれるわざ 必ず命中するわざ 急所に当たりやすいわざ コンビネーションわざ 空を飛ぶわざ 溜めるわざ ダメージを反射するわざ 踏みつけわざ 他の技が出るわざ 完全専用わざ 複数が対象のわざ 味方が対象のわざ あばれるわざ + あばれるわざ あばれるわざ 使用すると2~3ターンあばれる状態になり、その後自分がこんらん状態になる技リスト。 灰色背景はSV使用不可技(習得者不在は除く)。 備考 該当わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 効果 備考 あばれる ノーマル 物理 120 100 10 ランダム げきりん ドラゴン 物理 120 100 10 ランダム だいふんげき ほのお 物理 120 100 10 ランダム はなびらのまい くさ 特殊 120 100 10 ランダム 必ず命中するわざ + 必中わざ 必中わざ 必ず命中する攻撃技リスト。 青色背景は条件付き必中技。 灰色背景はSV使用不可技(習得者不在は除く)。 備考 該当わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 効果 備考 あてみなげ かくとう 物理 70 必中 10 1体 優先度-1。 いじげんラッシュ あく 物理 100 必中 5 1体 自分の防御ランク-1。相手のまもる状態を無視する。相手のみがわり状態を無視する。 かみなり でんき 特殊 110 70 10 1体 まひ30%天候があめ状態の時必中 キョダイマックスわざ 不定 不定 不定 必中 不定 1体 きりふだ ノーマル 特殊 - 必中 5 1体 技の残りPPが少ないほど威力が上がる 使用後のPPを参照する。威力は―PP4以上:40 PP3:50 PP2:60PP1:80 PP0:200 クリアスモッグ どく 特殊 50 必中 15 1体 ランク補正リセット シャドーパンチ ゴースト 物理 60 必中 20 1体 スピードスター ノーマル 特殊 60 必中 20 相手全体 スマートホーン はがね 物理 70 必中 10 1体 ダイマックスわざ 不定 不定 不定 必中 不定 1体 だましうち あく 物理 60 必中 20 1体 チャームボイス フェアリー 特殊 40 必中 15 相手全体 つばめがえし ひこう 物理 60 必中 20 1体 でんげきは でんき 特殊 60 必中 20 1体 どげざつき あく 物理 80 必中 10 1体 ドゲザン あく 物理 85 必中 10 1体 トリックフラワー くさ 物理 70 必中 10 1体 必ず急所に当たる はどうだん かくとう 特殊 80 必中 20 1体 ふぶき こおり 特殊 110 70 10 1体 こおり10%天候がゆき状態の時必中 ぼうふう ひこう 特殊 110 70 10 1体 こんらん30%天候があめ状態の時必中 天候がはれ状態だと命中50。 マグネットボム はがね 物理 60 必中 20 1体 マジカルリーフ くさ 特殊 60 必中 20 1体 わるあがき ノーマル 物理 50 必中 1 1体 使用できる技がなくなった時のみ使用できる。自分の最大HPの1/4を消費する。タイプ相性の影響を完全に受けない。 Zワザ 不定 不定 不定 必中 1 1体 急所に当たりやすいわざ + 必ず急所に当たるわざ 必ず急所に当たるわざ 必ず急所に当たる技リスト。 相手の特性が「カブトアーマー」「シェルアーマー」の時は急所に当たらない。 場がおまじない状態の時は急所に当たらない。 灰色背景はSV使用不可技(習得者不在は除く)。 備考 該当わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 効果 備考 あんこくきょうだ あく 物理 75 100 5 1体 トリックフラワー くさ 物理 70 必中 10 1体 こおりのいぶき こおり 特殊 60 90 10 1体 すいりゅうれんだ みず 物理 25 100 5 1体 3回連続攻撃 やまあらし かくとう 特殊 60 100 10 1体 + 急所に当たりやすいわざ 急所に当たりやすいわざ 急所に当たりやすい技リスト。 灰色背景はSV使用不可技(習得者不在は除く)。 備考 該当わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 効果 備考 アクアカッター みず 物理 70 100 20 1体 急所ランク+1 あくうせつだん ドラゴン 特殊 100 95 5 1体 急所ランク+1 エアカッター ひこう 特殊 60 95 25 相手全体 急所ランク+1 エアロブラスト ひこう 特殊 100 95 5 1体 急所ランク+1 オーラウイング エスパー 特殊 80 100 10 1体 急所ランク+1自分の素早さランク+1100% かまいたち ノーマル 特殊 80 100 10 相手全体 急所ランク+1 1ターン溜めるわざ。 からてチョップ かくとう 物理 50 100 25 1体 急所ランク+1 きりさく ノーマル 物理 70 100 20 1体 急所ランク+1 クラブハンマー みず 物理 100 90 10 1体 急所ランク+1 クロスチョップ かくとう 物理 100 80 5 1体 急所ランク+1 クロスポイズン どく 物理 70 100 20 1体 急所ランク+1どく10% こうげきしれい むし 物理 90 100 15 1体 急所ランク+1 ゴッドバード ひこう 物理 140 90 5 1体 急所ランク+1ひるみ30% 1ターン溜めるわざ。 サイコカッター エスパー 物理 70 100 20 1体 急所ランク+1 シャドークロー ゴースト 物理 70 100 15 1体 急所ランク+1 ストーンエッジ いわ 物理 100 80 5 1体 急所ランク+1 つじぎり あく 物理 70 100 15 1体 急所ランク+1 ドリルライナー じめん 物理 80 95 10 1体 急所ランク+1 ねらいうち みず 特殊 80 100 15 1体 急所ランク+1 特性や技の効果によって技の対象を変えられない。 はっぱカッター くさ 物理 55 95 25 相手全体 急所ランク+1 ブレイズキック ほのお 物理 85 90 10 1体 急所ランク+1やけど10% ポイズンテール どく 物理 50 100 25 1体 急所ランク+1どく10% リーフブレード くさ 物理 90 100 15 1体 急所ランク+1 1000まんボルト でんき 特殊 195 必中 1 1体 急所ランク+2 サトシのピカチュウ専用Zワザ。 3ぼんのや かくとう 物理 90 100 10 1体 急所ランク+1ひるみ30%防御ランク-150% コンビネーションわざ + コンビネーションわざ コンビネーションわざ 特定の組み合わせで特殊な挙動をする技リスト。 灰色背景はSV使用不可技(習得者不在は除く)。 誓いわざ(合体技) コンビネーションわざ りんしょう デュアルクロス *誓いわざ(合体技) 同じターンに味方同士がそれぞれ別の対象技使用すると技が1つになり、威力と効果が変化する。 備考 該当わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 効果 備考 くさのちかい くさ 特殊 80 100 10 1体 ほのおのちかい ほのお 特殊 80 100 10 1体 みずのちかい みず 特殊 80 100 10 1体 *コンビネーションわざ 誓いわざが2種類合わさった後の技。 備考 該当わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 効果 備考 くさのちかい+みずのちかい くさ 特殊 150 100 - 1体 4ターンの間、相手の場をしつげん状態にする。相手の素早さが1/4になる。 ほのおのちかい+くさのちかい ほのお 特殊 150 100 - 1体 4ターンの間、相手の場をひのうみ状態にする。ほのおタイプ以外に最大HPの1/8ダメージを与える。 みずのちかい+ほのおのちかい みず 特殊 150 100 - 1体 4ターンの間、味方の場がにじ状態になる。攻撃技の追加効果の発生確率が2倍になる。 *りんしょう 同ターンに複数体のポケモンが使用すると、最初に使用された直後に2体目のりんしょうが発動する。 その時、後に使った側の威力が2倍。 備考 該当わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 効果 備考 りんしょう ノーマル 特殊 60 100 15 1体 *デュアルクロス 直前にもう片方の技が成功していた時、威力が2倍。 備考 該当わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 効果 備考 クロスサンダー でんき 物理 100 100 5 1体 クロスフレイム ほのお 特殊 100 100 5 1体 こおり状態でも使用可能で、自分のこおり状態が治る。 空を飛ぶわざ + 空を飛ぶわざ 空を飛ぶわざ 空を飛ぶわざに分類される技リスト。 場がじゅうりょく状態だと使用できない。 じゅうりょく状態になると― ・そらをとぶ・とびはねる・フリーフォールで空中にいる状態が解除され、技が中断する。 ・でんじふゆう・テレキネシス状態が解除される。 灰色背景はSV使用不可技(習得者不在は除く)。 備考 該当わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 効果 備考 そらをとぶ ひこう 物理 90 95 15 1体 1ターン目に空に飛び、2ターン目に攻撃する。 テレキネシス エスパー 変化 必中 15 1体 テレキネシス状態にする 3ターンの間、相手は―・一撃必殺技以外の技が必中になる。・地面にいない状態になる。 でんじふゆう でんき 変化 - 10 自分 でんじふゆう状態になる 5ターンの間、地面にいない状態になる。 とびげり かくとう 物理 100 95 10 1体 技が失敗すると自分の最大HPの半分ダメージを受ける。場がじゅうりょく状態だと使用できない。 とびはねる ひこう 物理 85 85 5 1体 まひ30% 1ターン目に空に飛び、2ターン目に攻撃する。 とびひざげり かくとう 物理 130 90 10 1体 技が失敗すると自分の最大HPの半分ダメージを受ける。場がじゅうりょく状態だと使用できない。 はねる ノーマル 変化 - 40 自分 何も起こらない。 フライングプレス かくとう 物理 100 95 10 1体 同時にひこうタイプを持つ かくとうタイプとひこうタイプの相性を組み合わせてダメージを計算する。場がじゅうりょく状態だと使用できない。 フリーフォール ひこう 物理 60 100 10 1体 1ターン目に相手を上空に連れ去り、2ターン目にダメージを与える。連れ去っている間は相手は行動できない。 溜めるわざ + 溜めるわざ 溜めるわざ 溜めるわざに分類される技リスト。 フリーフォールのみパワフルハーブを消費しない。 灰色背景はSV使用不可技(習得者不在は除く)。 1ターン溜める技 ターンの最初に溜める技 2ターン後に攻撃する技 *1ターン溜める技 1ターン力を溜める技、及び1ターン姿を隠す技。 姿を隠す技は、隠れている間はほとんどのダメージを受けない。 道具「パワフルハーブ」を持っているとそれを消費して即発動する。 備考 該当わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 効果 備考 あなをほる じめん 物理 80 100 10 1体 姿を隠す技1ターン目は地面に潜る じしん・マグニチュードは当たり、2倍ダメージ。 かまいたち ノーマル 特殊 80 100 10 相手全体 溜める技急所ランク+1 ゴーストダイブ ゴースト 物理 90 100 10 1体 姿を隠す技1ターン目は姿を消す相手のまもる状態を無視・解除 コールドフレア こおり 特殊 140 90 5 1体 溜める技やけど30% ゴットバード ひこう 物理 140 90 5 1体 溜める技ひるみ30%急所ランク+1 ジオコントロール フェアリー 変化 - 10 自分 溜める技特功・特防・素早さランク+2 シャドーダイブ ゴースト 物理 120 100 5 1体 姿を隠す技1ターン目は姿を消す相手のまもる状態を無視・解除 ソーラービーム くさ 特殊 120 100 10 1体 溜める技 天候がはれの時は溜めずに即攻撃できる。天候があめ・ゆき・すなあらしだと威力が半分になる。 ソーラーブレード くさ 物理 125 100 10 1体 溜める技 天候がはれの時は溜めずに即攻撃できる。天候があめ・ゆき・すなあらしだと威力が半分になる。 そらをとぶ ひこう 物理 90 95 15 1体 姿を隠す技1ターン目は空を飛ぶ かぜおこし・たつまきは当たり、威力が2倍になる。うちおとす・かみなり・サウザンアロー・スカイアッパー・ぼうふうは当たる。 ダイビング みず 物理 80 100 10 1体 姿を隠す技。1ターン目は水中に潜る うずしお・なみのりは当たり、ダメージが2倍になる。 とびはねる ひこう 物理 85 85 5 1体 姿を隠す技。1ターン目は空を飛ぶ。まひ30% かぜおこし・たつまきは当たり、威力が2倍になる。うちおとす・かみなり・サウザンアロー・スカイアッパー・ぼうふうは当たる。 フリーズボルト こおり 物理 140 90 5 1体 溜める技まひ30% フリーフォール ひこう 物理 60 100 10 1体 姿を隠す技1ターン目に相手を上空に連れ去り(空を飛び)、2ターン目にダメージを与える連れ去っている間、相手は行動できない かぜおこし・たつまきは当たり、威力が2倍になる。うちおとす・かみなり・サウザンアロー・スカイアッパー・ぼうふうは当たる。 メテオビーム いわ 特殊 120 90 10 1体 溜める技1ターン目に自分の特功ランク+1 ロケットずつき ノーマル 物理 130 100 10 1体 溜める技1ターン目に自分の防御ランク+1 *ターンの最初に溜める技 ターンの最初に技の準備アナウンスが表示される技。 技の待機中は何らかの特殊な効果がある。 備考 該当わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 効果 備考 きあいパンチ かくとう 物理 150 100 20 1体 優先度-3。溜めている間に攻撃技を受けると失敗する。 くちばしキャノン ひこう 物理 100 100 15 1体 優先度-3。技が発動する前に接触技を受けると、その相手をやけど状態にする。 トラップシェル ほのお 特殊 150 100 5 相手全体 優先度-3。溜めている間に物理技を受けていないと失敗する。 *2ターン後に攻撃する技 対象のいた相手の場を「2ターン後のターン終了時に攻撃する」状態にする技。 備考 該当わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 効果 備考 はめつのねがい はがね 特殊 140 100 5 1体 みらいよち エスパー 特殊 120 100 10 1体 ダメージを反射するわざ + 反射わざ 反射わざ 受けたダメージを相手に返す技リスト。 威力は自分が受けたダメージ量に依存し、固定ダメージになる。 タイプ相性は「効果がない」場合のみ影響する。 返すダメージは最後に受けた攻撃技のダメージを参照する(がまん以外)。 連続攻撃技の場合、最後の一発分のみを参照する。 攻撃対象は最後に攻撃技でダメージを与えてきた相手になる。 灰色背景はSV使用不可技(習得者不在は除く)。 備考 該当わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 効果 備考 カウンター かくとう 物理 - 100 20 - 受けた物理技のダメージを2倍にして返す 優先度-5 がまん ノーマル 物理 - 必中 10 自分 2ターンの間がまん状態になるその間に受けた攻撃技の合計ダメージを2倍にして返す 攻撃時優先度+1 ほうふく あく 物理 - 100 10 - 受けた攻撃技のダメージを1.5倍にして返す ミラーコート エスパー 特殊 - 100 20 - 受けた特殊技のダメージを2倍にして返す 優先度-5 メタルバースト はがね 物理 - 100 10 - 受けた攻撃技のダメージを1.5倍にして返す 踏みつけわざ + 踏みつけわざ 踏みつけわざ 踏みつけわざに分類される技リスト。 ちいさくなる状態のポケモンに必中となり、威力が2倍になる。 灰色背景はSV使用不可技(習得者不在は除く)。 暗灰色背景は過去作で踏みつけわざであった技。 備考 該当わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 効果 備考 ゴーストダイブ ゴースト 物理 90 100 10 1体 1ターン目に姿を消し、2ターン目に攻撃する。相手のまもる状態を無視・解除する。 シャドーダイブ ゴースト 物理 120 100 5 1体 1ターン目に姿を消し、2ターン目に攻撃する。相手のまもる状態を無視・解除する。 ドラゴンダイブ ドラゴン 物理 100 75 10 1体 ひるみ20% のしかかり ノーマル 物理 85 100 15 1体 まひ30% ハードローラー むし 物理 65 100 20 1体 ひるみ30% ハイパーダーククラッシャー あく 物理 180 必中 1 1体 ガオガエン専用Zワザ。 ヒートスタンプ ほのお 物理 - 100 10 1体 相手よりおもさが重いほど威力が上がる 個別ページ参照。 ふみつけ ノーマル 物理 65 100 20 1体 ひるみ30% フライングプレス かくとう 物理 100 95 10 1体 同時にひこうタイプを持つ かくとうタイプとひこうタイプの相性を組み合わせてダメージを計算する。場がじゅうりょく状態だと使用できない。 ヘビーボンバー はがね 物理 - 100 10 1体 相手よりおもさが重いほど威力が上がる 個別ページ参照。 他の技が出るわざ + 他の技が出るわざ 他の技が出るわざ 使用すると他の技が出る技リスト。 灰色背景はSV使用不可技(習得者不在は除く)。 備考 該当わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 効果 備考 オウムがえし ひこう 変化 - 20 1体 相手が最後につかった技を出す。 さきどり ノーマル 変化 - 20 相手1体 相手が使おうとしていた攻撃技を威力1.5倍で先に出す。相手より先に行動できないと失敗する。 しぜんのちから ノーマル 変化 - 20 不定 地形・フィールドで出る技が変わる。 ねごと ノーマル 変化 - 10 不定 自分の覚えている技からランダムで技を出す。自分がねむり状態の時しか成功しない。 ねこのて ノーマル 変化 - 20 不定 自分の控えポケモンの覚えている技からランダムで技を出す。 まねっこ ノーマル 変化 - 20 不定 最後に出された技を出す。 ゆびをふる ノーマル 変化 - 10 不定 一部を除いたほぼ全ての技の中からランダムで技を出す。 完全専用わざ + 完全専用わざ 完全専用わざ 習得するポケモン以外が使用すると失敗する技リスト。 他のポケモンがスケッチ・ものまねで覚えた場合、技を使用すると失敗する。 他の技が出るわざで出た場合、失敗する。 習得するポケモンにへんしんした場合、成功する。 灰色背景はSV使用不可技(習得者不在は除く)。 備考 該当わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 効果 備考 いじげんラッシュ あく 物理 100 必中 5 1体 自分の防御ランク-1まもる状態を無視・解除する オーラぐるま でんき 物理 110 100 10 1体 自分の素早さ+1100% はらぺこもようのモルペコが使用するとあくタイプになる。 ダークホール あく 変化 50 10 相手全員 ねむり状態にする 複数が対象のわざ + 複数の相手が対象のわざ 複数の相手が対象のわざ 複数の相手が対象になる技リスト。 攻撃技で複数体を対象にした場合、ダメージが0.75倍になる。 灰色背景はSV使用不可技(習得者不在は除く)。 暗灰色背景は過去作で該当範囲が対象であった技。 相手全員が対象のわざ 自分以外の場の全員が対象のわざ 自分を含む場の全員が対象のわざ *相手全員が対象のわざ 技ワイドガードによって防がれる。 備考 該当わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 効果 備考 アストラルビット ゴースト 特殊 120 100 5 相手全体 あまいかおり ノーマル 変化 100 20 相手全体 回避率ランク-2 あわ みず 特殊 40 100 30 相手全体 素早さランク-110% いとをはく むし 変化 95 40 相手全体 素早さランク-2 いにしえのうた ノーマル 特殊 75 100 10 相手全体 ねむり10% メロエッタが使用・成功するとフォルムチェンジする。 いわなだれ いわ 物理 75 90 10 相手全体 ひるみ30% エアカッター ひこう 特殊 60 95 25 相手全体 急所ランク+1 エレキネット でんき 特殊 55 95 15 相手全体 素早さランク-1100% オーバードライブ でんき 特殊 80 100 10 相手全体 かいふくふうじ エスパー 変化 100 15 相手全体 かいふくふうじ状態にする かまいたち ノーマル 特殊 80 100 10 相手全体 1ターン溜めるわざ急所ランク+1 かみなりあらし でんき 特殊 100 80 10 相手全体 まひ30% キラースピン どく 物理 30 100 15 相手全体 どく100% 自分のバインド・やどりぎのタネ状態を解除。味方の場の設置物除去。 グランドフォース じめん 物理 90 100 10 相手全体 コアパニッシャー ドラゴン 特殊 100 100 10 相手全体 行動済みの相手をとくせいなし状態にする ゴールドラッシュ はがね 特殊 120 100 5 相手全体 自分の特功ランク-1 戦闘後に攻撃回数×レベル×5円分のお金が拾える。 こがらしあらし ひこう 特殊 100 80 10 相手全体 素早さランク-130% こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 相手全体 素早さランク-1100% こごえるせかい こおり 特殊 65 95 15 相手全体 素早さランク-1100% こなゆき こおり 特殊 40 100 25 相手全体 こおり10% こんげんのはどう みず 特殊 110 85 10 相手全体 しおふき みず 特殊 150 100 5 相手全体 自分の残HP量によって威力が変化する 威力=150×残HP/最大HP最低威力 1。 しっとのほのお ほのお 特殊 70 100 5 相手全体 そのターンに能力が上がっていた相手にやけど100% しっぽをふる ノーマル 変化 100 30 相手全体 防御ランク-1 スケイルノイズ ドラゴン 特殊 110 100 5 相手全体 自分の防御ランク-1 スピードスター ノーマル 特殊 60 必中 20 相手全体 ダークホール あく 変化 50 10 相手全体 ねむり状態にする ダイヤストーム いわ 物理 100 95 5 相手全体 自分の防御ランク+250% だくりゅう みず 特殊 90 85 10 相手全体 命中率ランク-130% たつまき ドラゴン 特殊 40 100 20 相手全体 ひるみ20% だんがいのつるぎ じめん 物理 120 85 10 相手全体 チャームボイス フェアリー 特殊 40 必中 15 相手全体 どくガス どく 変化 90 40 相手全体 どく状態にする ドラゴンアロー ドラゴン 物理 50 100 10 1体 2回連続攻撃相手が1体だとそれぞれを1回ずつ攻撃 ドラゴンエナジー ドラゴン 特殊 150 100 5 相手全体 自分の残HP量によって威力が変化する 威力=150×残HP/最大HP最低威力 1。 なきごえ ノーマル 変化 100 40 相手全体 攻撃ランク-1 なみのり みず 特殊 95 100 15 相手全体 ※ 第3世代まで にらみつける ノーマル 変化 100 30 相手全体 防御ランク-1 ねっさのあらし じめん 特殊 100 80 10 相手全体 やけど30% ねっぷう ほのお 特殊 95 90 10 相手全体 やけど10% バークアウト あく 特殊 55 95 15 相手全体 特功ランク-1100% ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 相手全体 はっぱカッター くさ 物理 55 95 25 相手全体 急所ランク+1 はるのあらし フェアリー 特殊 100 80 5 相手全体 攻撃ランク-130% ふぶき こおり 特殊 110 70 5 相手全体 こおり10% ブリザードランス こおり 物理 120 100 5 相手全体 ブレイジングソウルビート ドラゴン 特殊 185 必中 1 相手全体 攻撃・防御・特功・特防・素早さランク+1100% ジャラランガ専用Zワザ。 ふんか ほのお 特殊 150 100 5 相手全体 自分の残HP量によって威力が変化する 威力=150×残HP/最大HP最低威力 1。 マジカルシャイン フェアリー 特殊 80 100 10 相手全体 むしのていこう むし 特殊 50 100 20 相手全体 特功ランク-1100% もえあがるいかり あく 特殊 90 100 10 相手全体 ひるみ20% やきつくす ほのお 特殊 60 100 15 相手全体 相手のきのみ・ノーマルジュエルを焼失させる ゆうわく ノーマル 変化 100 20 相手全体 特功ランク-2異性のポケモンにのみ有効 ようかいえき どく 特殊 40 100 30 相手全体 特防ランク-110% ワイドフォース エスパー 特殊 80 100 10 1体 場がサイコフィールド状態で使用者が地面にいる時威力1.5倍・相手全体攻撃になる ワイドブレイカー ドラゴン 物理 60 100 15 相手全体 攻撃ランク-1100% わたほうし くさ 変化 100 40 相手全体 素早さランク-2 *自分以外の場の全員が対象のわざ 技ワイドガードによって防がれる。 備考 該当わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 効果 備考 かえんだん ほのお 特殊 100 100 5 自分以外 やけど30% じしん じめん 物理 100 100 10 自分以外 じならし じめん 物理 60 100 20 自分以外 素早さランク-1 じばく ノーマル 物理 200 100 5 自分以外 自分はひんしになる シンクロノイズ エスパー 特殊 120 100 10 自分以外 自分と同じタイプを持つポケモンにのみダメージ だいばくはつ ノーマル 物理 250 100 5 自分以外 自分はひんしになる なみのり みず 特殊 90 100 15 自分以外 ばくおんぱ ノーマル 特殊 140 100 10 自分以外 はなふぶき くさ 物理 90 100 15 自分以外 パラボラチャージ でんき 特殊 65 100 20 自分以外 与ダメージの半分自分のHP回復 ビックリヘッド ほのお 特殊 150 100 5 自分以外 自分の最大HPの半分HPを消費 ふしょくガス どく 変化 100 40 自分以外 持ち物を消失させる フラフラダンス ノーマル 変化 100 20 自分以外 こんらん状態にする ふんえん ほのお 特殊 80 100 15 自分以外 やけど30% ぶんまわす あく 物理 60 100 20 自分以外 ヘドロウェーブ どく 特殊 95 100 10 自分以外 どく10% ほうでん でんき 特殊 80 100 15 自分以外 まひ30% マグニチュード じめん 物理 100 30 自分以外 ランダムで威力が変化する 5%で威力 1010%で威力 3020%で威力 5030%で威力 7020%で威力 9010%で威力1105%で威力150 ミストバースト フェアリー 特殊 100 100 5 自分以外 自分はひんしになる場がミストフィールド状態で使用者が地面にいる場合威力1.5倍 *自分を含む場の全員が対象のわざ 技ワイドガードで防がれない。 備考 該当わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 効果 備考 おちゃかい ノーマル 変化 必中 10 場の全員 持っているきのみを消費する みがわり状態の対象にも有効。まもる状態の相手にも有効。 たがやす じめん 変化 必中 10 場の全員 くさタイプのポケモンの攻撃・特功ランク+1地面にいる対象にしか効果がない フラワーガード フェアリー 変化 必中 10 場の全員 くさタイプのポケモンの防御ランク+1 ほろびのうた ノーマル 変化 必中 5 場の全員 ほろびのうた状態にする 味方が対象のわざ + 味方が対象のわざ 味方が対象のわざ 味方が対象になる技リスト。 灰色背景はSV使用不可技(習得者不在は除く)。 味方が対象のわざ 味方全員が対象のわざ 自分以外の味方全員が対象のわざ 味方の場が対象のわざ *味方が対象のわざ つぼをつくは自分も選択可能。 備考 該当わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 効果 備考 アロマミスト フェアリー 変化 - 20 味方1体 特防ランク+1 つぼをつく ノーマル 変化 - 30 自分か味方1体 攻撃・防御・特功・特防・素早さ・命中率・回避率のいずれかのランク+2 てだすけ ノーマル 変化 - 20 味方1体 てだすけ状態にする 優先度+5。使用ターンのみ。攻撃技の威力が1.5倍になる。 てをつなぐ ノーマル 変化 - 40 味方1体 効果なし。 *味方全員が対象のわざ 備考 該当わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 効果 備考 アシストギア はがね 変化 - 20 味方全員 特性がプラス・マイナスのポケモンの攻撃・特功ランク+1 アロマセラピー ノーマル 変化 必中 5 味方全体 状態異常治療 手持ちの味方も効果範囲に含む。 いのちのしずく みず 変化 - 10 味方全員 HPを最大値の1/4回復 味方がみがわり状態でも有効。 いやしのすず ノーマル 変化 必中 5 味方全体 状態異常治療 手持ちの味方も効果範囲に含む。 じばそうさ でんき 変化 - 20 味方全員 特性がプラス・マイナスのポケモンの防御・特防ランク+1 ジャングルヒール くさ 変化 - 10 味方全員 HPを最大値の1/4回復し、状態異常が回復する 味方がみがわり状態でも有効。 とおぼえ ノーマル 変化 - 40 味方全員 攻撃ランク+1 みかづきのいのり エスパー 変化 - 10 味方全員 HPを最大値の1/4回復し、状態異常が回復する 味方がみがわり状態でも有効。 *自分以外の味方全員が対象のわざ 備考 該当わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 効果 備考 コーチング かくとう 変化 - 10 自分以外の味方全員 攻撃・防御ランク+1 *味方の場が対象のわざ 設置系の技以外。 備考 該当わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 効果 備考 たたみがえし かくとう 変化 - 10 味方の場 攻撃技を無効化する場に出た直後にしか成功しない トリックガ-ド フェアリー 変化 - 10 味方の場 変化技を無効化する 優先度+3。 ハッピータイム ノーマル 変化 - 30 味方の場 賞金が2倍になる ファストガード かくとう 変化 - 15 味方の場 優先度の高い技を無効化する 優先度+3。 ワイドガード いわ 変化 - 10 味方の場 範囲技を無効化する 優先度+3。
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クレセリア No.488 タイプ:[[エスパー]] 特性:ふゆう(じめんタイプの技が無効) 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール/プラチナ ◆種族値比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 クレセリア 120 70 120 75 130 85 ユクシー 75 75 130 75 130 95 デオキシス 50 70 160 70 160 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 覚える技 レベルアップ Lv. 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 1 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 11 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 20 しろいきり - - こおり 変化 30 29 オーロラビーム 65 100 こおり 特殊 20 38 みらいよち 80 90 エスパー 特殊 15 47 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 57 つきのひかり - - ノーマル 変化 5 66 サイコカッター 70 100 エスパー 物理 20 75 サイコシフト - 90 エスパー 変化 10 84 みかづきのまい - - エスパー 変化 10 93 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 以下旧作のみ マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 教え技 Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ♀のみ
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メタグロス(80-135-130-95-90-70) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 376 はがね クリアボディ ライトメタル こうぶつ - エスパー 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 レベルアップで覚える技 A:ダンバル B:メタング C:メタグロス DP-BW BW2 A B C A B C 技 威 命 タイプ 分類 備考 - 01 - 01 でんじふゆう - - でんき 変化 01 01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 - 01 - 01 メタルクロー 55 95 ノーマル 物理 - 01 - 01 ねんりき 50 100 ノーマル 特殊 - - 01 メタルクロー 55 95 ノーマル 物理 - 20 - 20 メタルクロー 55 95 ノーマル 物理 - 20 - 20 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 - 28 - 23 おいうち 40 100 あく 物理 - - 26 ミラクルアイ - - エスパー 変化 - 52 62 - 29 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 - 32 - 32 バレットパンチ 40 100 はがね 物理 - 24 - 35 こわいかお - 100 ノーマル 変化 - 44 - 38 こうそくいどう - - エスパー 変化 - 36 - 41 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 - 48 53 - 44 コメットパンチ 100 85 はがね 物理 - 45 - 45 アームハンマー 100 90 かくとう 物理 - 40 - 47 53 てっぺき - - はがね 変化 - 56 71 - 50 62 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 タマゴ技 なし 技マシン/教え技 技 威 命 タイプ 分類 備考 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 かいりき 80 100 ノーマル 物理 からげんき 70 100 ノーマル 物理 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 おんがえし - 100 ノーマル 物理 やつあたり - 100 ノーマル 物理 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 かわらわり 75 100 かくとう 物理 いわくだき 40 100 かくとう 物理 じしん 100 100 じめん 物理 じならし 60 100 じめん 物理 つばめがえし 60 - ひこう 物理 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 いわなだれ 75 90 いわ 物理 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 ジャイロボール - 100 はがね 物理 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 いびき 40 100 ノーマル 特殊 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 くさむすび - 100 くさ 特殊 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 シグナルビーム 75 100 むし 特殊 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 いばる - 90 ノーマル 変化 かげぶんしん - - ノーマル 変化 じこあんじ - - ノーマル 変化 とおせんぼう - - ノーマル 変化 ねごと - - ノーマル 変化 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 まもる - - ノーマル 変化 みがわり - - ノーマル 変化 にほんばれ - - ほのお 変化 あまごい - - みず 変化 でんじふゆう - - でんき 変化 どくどく - 90 どく 変化 じゅうりょく - - エスパー 変化 テレキネシス - - エスパー 変化 トリック - 100 エスパー 変化 ねむる - - エスパー 変化 ひかりのかべ - - エスパー 変化 リフレクター - - エスパー 変化 ステルスロック - - いわ 変化 すなあらし - - いわ 変化 ロックカット - - いわ 変化 つめとぎ - - あく 変化 てっぺき - - はがね 変化 第4世代 ずつき 70 100 ノーマル 物理 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 れんぞくぎり 20 95 むし 物理 ころがる 30 90 いわ 物理 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 どろかけ 20 100 じめん 特殊 こらえる - - ノーマル 変化 第3世代 じばく 200 100 ノーマル 物理 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 まるくなる - - ノーマル 変化 ものまね - 100 ノーマル 変化
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ソルロック(70-95-85-55-65-70) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 338 いわ ふゆう - こうぶつ - エスパー 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 レベルアップで覚える技 BW BW2 技 威 命 タイプ 分類 備考 01 01 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 01 01 かたくなる - - ノーマル 変化 01 01 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 09 05 いわおとし 50 90 いわ 物理 12 09 ほのおのうず 35 85 ほのお 特殊 20 13 ロックカット - - いわ 変化 23 17 サイコウェーブ - 80 エスパー 特殊 31 21 さしおさえ - 100 あく 変化 45 25 いわなだれ 75 90 いわ 物理 34 29 コスモパワー - - エスパー 変化 - 33 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 42 37 かいふくふうじ - 100 エスパー 変化 - 41 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 53 45 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 56 49 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 64 53 ワンダールーム - - エスパー 変化 ※DP-GSでは「ワンダールーム」を覚えない。他は全てBWと同じ タマゴ技 なし 技マシン/教え技 技 威 命 タイプ 分類 備考 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 からげんき 70 100 ノーマル 物理 おんがえし - 100 ノーマル 物理 やつあたり - 100 ノーマル 物理 じしん 100 100 じめん 物理 じならし 60 100 じめん 物理 アクロバット 55 100 ひこう 物理 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 いわなだれ 75 90 いわ 物理 うちおとす 50 100 いわ 物理 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 ジャイロボール - 100 はがね 物理 てっぺき - - はがね 変化 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 いびき 40 100 ノーマル 特殊 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 くさむすび - 100 くさ 特殊 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 シグナルビーム 75 100 むし 特殊 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 いたみわけ - - ノーマル 変化 いばる - 90 ノーマル 変化 かげぶんしん - - ノーマル 変化 じこあんじ - - ノーマル 変化 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 てだすけ - - ノーマル 変化 ねごと - - ノーマル 変化 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 まもる - - ノーマル 変化 みがわり - - ノーマル 変化 リサイクル - - ノーマル 変化 おにび - 75 ほのお 変化 にほんばれ - - ほのお 変化 どくどく - 90 どく 変化 じゅうりょく - - エスパー 変化 スキルスワップ - - エスパー 変化 テレキネシス - - エスパー 変化 トリックルーム - - エスパー 変化 ねむる - - エスパー 変化 ひかりのかべ - - エスパー 変化 マジックコート - - エスパー 変化 めいそう - - エスパー 変化 リフレクター - - エスパー 変化 ワンダールーム - - エスパー 変化 ステルスロック - - いわ 変化 すなあらし - - いわ 変化 ロックカット - - いわ 変化 さしおさえ - 100 あく 変化 第4世代 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 ころがる 30 90 いわ 物理 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 こらえる - - ノーマル 変化 第3世代 じばく 200 100 ノーマル 物理 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 まるくなる - - ノーマル 変化 ものまね - 100 ノーマル 変化
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プクリン No.040 タイプ:[[ノーマル]]/[[フェアリー]] 特性 :メロメロボディ(接触技を受けると30%の確率で相手をメロメロ状態にさせる) かちき(相手に能力を下げられると特攻があがる) 夢特性:おみとおし(相手の持ち物を知ることができる) 体重 :12.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 プクリン 140 70 45 85 50 45 プリン 115 45 20 45 25 20 プリン@輝石全振り 115 45 56 45 63 20 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) どく/はがね いまひとつ(1/2) むし/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト/ドラゴン XYにてフェアリータイプが追加。ノーマル/フェアリーの複合タイプはプクリン系統以外ではルリリのみ。 ノーマル統一においてフェアリーが必要ならこいつかプリンということになる。 フェアリー統一の場合、単フェアリーに比べて格闘は半減できないが、ゴーストを無効にできるという利点がある。 タイプ相性のお陰で、拘り持ちのゴースト技(シャンデラ等)とドラゴン技(ドラゴン全般)を牽制出来るようになった。 特攻種族値が75から85に強化されたものの主要な役割破壊技の威力低下に相殺され、そこまで恩恵はない。 とは言え、一致技の火力上昇は確かなので、以前よりは扱いやすくなったと言える。 かつてプクリンはフレンドガードプリンに進化の輝石を持たせるためだけの存在とまで揶揄されたダブル・トリプルバトルにおいて、 お見通しの仕様変更と勝ち気の取得、優秀なタイプによって、他にはない対応範囲と爆発力を持つまでに出世した。 プクリン技候補 おみとおし縛り型 対プクリン 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 技候補 攻撃技 タイプ 威力 命中 追加効果 備考 ハイパーボイス 無 90(135) 100 - 安定した一致技だが弱点は突けない。みがわり貫通、特性ぼうおんに無効 マジカルシャイン 妖 80(120) 100 - 主力技。 きあいだま 闘 120 70 特防↓10% 鋼・岩対策。命中が不安。 だいもんじ 炎 110 85 やけど10% 鋼対策。 ふぶき 氷 110 70 こおり10% 草・飛行・ドラゴンに。 かみなり 電 110 70 まひ30% 水・飛行に。 かえんほうしゃ 炎 90 100 やけど10% 命中安定。 れいとうビーム 氷 90 100 こおり10% 命中安定。 10まんボルト 電 90 100 まひ10% 命中安定。 くさむすび 草 ~120 100 - 岩・地面・水に。 サイコキネシス 超 90 100 特防↓10% 格闘・毒に。 こごえるかぜ 氷 55 95 素早さ↓ 後続サポート。でんじはの効かない相手に。未解禁。 おんがえし 無 102(153) 100 - 物理技。 じゃれつく 妖 90(135) 90 攻撃↓10% 物理技。 のしかかり 無 85(127) 100 まひ30% 攻撃のついでに麻痺を狙える。 はたきおとす 悪 65 100 持ち物を無効化 持ち物有なら威力97に。 がむしゃら 無 - 100 - 活用が難しい。未解禁。 りんしょう 無 60(90).120(180) 100 - 鈍足を補い勝ち気で随一の爆発力。お見通し持ち最高火力にも並んだ 変化技 タイプ 命中 備考 でんじは 電 100 命中安定の麻痺撒き。おみとおしでラムの実を見通せる。 かなしばり 無 100 相手の有効打を封じる。おみとおしでこだわり系を見抜ける。 うたう 無 55 無効化されにくい催眠技。命中不安定。 いばる 無 90 混乱技。流し性能もある。 てんしのキッス 妖 75 いばると選択。 うそなき 悪 100 特防2段階ダウン。流しにも。 ほろびのうた 無 - 流しの意味合いが強い。まもる・みがわりを貫通する。 ステルスロック 岩 - ほろびのうたやかなしばりで相手を流しやすい。未解禁。 ひかりのかべ 超 - 後続サポート。 リフレクター 超 - 後続サポート。 じゅうりょく 超 - ふぶきやうたうの命中が上がり、とびひざげりなどが使用不能に。 ねがいごと 無 - HPが高いのでサポートとしても有効。 まもる 無 - こだわり持ちを確実に縛りたいなら。ほろびのうたの時間稼ぎにも。 マジックコート 超 - ちょうはつなどを跳ね返せる。未解禁。 ミストフィールド 妖 - 浮いていないポケモンの状態異常を防ぎ、ドラゴン技を半減できる。 おみとおし縛り型 特性:おみとおし 性格:ずぶといorおだやか 努力値:HP/防御/特防調整 持ち物:たべのこし/オボンのみ/ラムのみ/ひかりのねんど/メンタルハーブ 確定技:かなしばり/でんじは 選択技:攻撃技/ほろびのうた/リフレクター/ひかりのかべ/ねがいごと/まもる お見通しのアドバンテージを生かすため先発推奨。 拘り系などをおみとおしで見極め、でんじは→かなしばりで縛る。 あとは後続に電磁波を撒いたり、壁を張ってサポートに徹する。 ゴースト/ドラゴンという今作最高の一貫性を誇る組み合わせ両方を半減以下に出来る現状唯一のタイプ。 少なくともプリンに使い道がないシングルに限ればプクリンだけの特権と言ってもいい。 対プクリン お見通しで得た情報と独自のタイプにより技と火力と有効範囲を見極めながらパーティの起点を作ってくる。 前作まで鋼タイプで補完していたエスパータイプとゴーストタイプの弱点全てを半減以下に抑えるほか、ドラゴン技の一貫性も同時に潰してしまう。 またプクリン自身の弱点がタイプ受けしやすいため相性補完でしぶとく生き残る場合も。突破しようと交代されようと対面したこだわり持ちにとっては非常にやりにくい。 対抗策 起点を防ぐためになるべくこだわり持ちがバレないようにしたい。 幸いにもアンコールやトリックは覚えないため撃ち分けの利く高火力アタッカーで先に息切れさせていくのが望ましい。 覚える技 レベルアップ ププリン3rd プリン3rd ププリン4th プリンDS プリンBW プクリン5th ププリンXY プリンXY プクリンXY 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 1 1 1 1 1 1 うたう - 55 ノーマル 変化 15 1 - 1 - - - 1 - - あまえる - 100 フェアリー 変化 20 - - - - - - - - 1 じゃれつく 90 90 フェアリー 物理 10 4 4 5 5 5 1 5 5 1 まるくなる - - ノーマル 変化 40 9 9 9 9 9 - 9 7 - はたく 40 100 ノーマル 物理 35 - - - - - - - 10 - なかよくする - - ノーマル 変化 20 14 - 13 - - - 13 - - てんしのキッス - 75 フェアリー 変化 10 - 14 - 13 13 1 - 13 1 かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 - - - - 17 - - 17 - りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 - - 17 - - - 17 - - まねっこ - - ノーマル 変化 20 - 19 - 17 21 - - 21 - ころがる 30 90 いわ 物理 20 - 24 - 21 25 1 - 25 1 おうふくビンタ 15 85 ノーマル 物理 10 - 29 - 25 29 - - 29 - ねむる - - エスパー 変化 10 - 34 - 29 33 - - 33 - のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 - - - 33 37 - - 37 - ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 - - - 37 41 - - 41 - めざましビンタ 70 100 かくとう 物理 10 - 39 - 41 45 - - 45 - ものまね - - ノーマル 変化 10 - 44 - 45 49 - - 48 - ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 - - - - - - - 50 - チャームボイス 40 - フェアリー 特殊 15 - 49 - 49 53 - - 53 1 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー 60 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技35 かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 110 85 ほのお 特殊 5 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技59 やきつくす 60 100 ほのお 特殊 15 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ねごと - - ノーマル 変化 10 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技93 グロウパンチ 40 100 かくとう 物理 30 技93 マジカルシャイン 80 100 フェアリー 特殊 10 技93 ないしょばなし - - ノーマル 変化 20 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4、5世代までの技マシン 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 第4世代 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 第4世代 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 第4世代 技49 よこどり - - あく 変化 10 第4世代 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 第4世代 技60 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 第4世代 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 第4世代 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 第4世代 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 第4世代 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 第4世代 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 第5世代 タマゴ技 3rd 4th XY 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ ○ ほろびのうた - - ノーマル 変化 5 ○ ○ ○ プレゼント - 90 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ だましうち 60 - あく 物理 20 ○ ○ ○ ねがいごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ うそなき - 100 あく 変化 20 ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 25 ○ ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ねごと - - ノーマル 変化 10 技マシン ○ ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 ○ おしおき - 100 あく 物理 5 ○ いやしのはどう - - エスパー 変化 10 New ○ ミストフィールド - - フェアリー 変化 10 New 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ○ いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ※ ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 ○ ○ ○ はたきおとす 65 100 あく 物理 20 ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 ○ ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ※ ○ ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ ○ いやしのすず - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 25 ○ ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 ○ マジックルーム - - エスパー 変化 15 ○ リサイクル - - ノーマル 変化 10 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 ○ よこどり - - あく 変化 10 ※Em、XDの「こごえるかぜ」はププリンの時のみ習得可能 ※「さわぐ」はププリンの時のみ習得可能 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 配布(愛・地球博) うたう - 55 ノーマル 変化 15 PDW うそなき - 100 あく 変化 20 PDW てだすけ - - ノーマル 変化 10 PDW 遺伝 タマゴグループ 妖精 孵化歩数 2560歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:3 備考 ププリンはタマゴを産みません。注意。 備考2 なつき度が220以上の状態でレベルアップすることでププリンからプリンへ進化。 遺伝経路 ほろびのうた ニョロトノ(Lv1)orラプラス(Lv27)⇒マリル(卵) ねがいごと トゲチック(Lv29)/ペロッパフ(Lv45)
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103 かいじゅう 1 sage New! 2009/07/31(金) 23 53 24 ID cUfXe0B5 これは人類の危機を救った勇気ある地球防衛軍の記録である ある日の東京 突如として地面が割れて巨大な怪獣が出現した …本当は世界観とか、予兆とか、混乱の様子を描写するべきだろうが、ここは敢えて割愛して想像に任せるとしよう とにかく怪獣は強かった 地球防衛軍の戦車や戦闘機が出動したが、お約束通り手も足も出ず壊滅した 防衛軍が壊滅すると、出番を見計らったように人類の味方が現れた 銀テカの体に赤いラインが入った光の勇者とか 高速回転しながら空を飛ぶた巨大なカメとか 原色の全身タイツを着た5人組が呼び出した巨大ロボットとか 放射能の炎を吐くゴジラとか…いけね、名前出しちゃった まあ色々都合よく戦ってくれたけど現実は厳しい みんな怪獣にいいようにボコられてスゴスゴと家に帰って行ったのだった 「もうだめっスね」 すっかり諦めムードの防衛軍指令室で若い隊員が新聞を広げながら呟いた 岡田真澄に似たダンディな長官は何やら思案していたが、やがて意を決したようにその重い口を開いた 「やむを得ん…オペレーションKを発動しよう」 104 かいじゅう 2 sage New! 2009/07/31(金) 23 56 04 ID cUfXe0B5 「何を言い出すんスか」 「危ないことはやめましょうや長官」 「僕は嫌ですからね」 あちこちから役人特有の倦怠感を口調に滲ませた異論が出る 「ん~…」 長官は葉巻をくゆらせながら少し考え込んだ 「だけど、怪獣倒せなかったら責任とらされるの僕らなんだよね」 長官の熱い思いが若い隊員の胸をうち、最後の手段、即ちオペレーションKの発動が決定した 105 かいじゅう 3 sage New! 2009/07/31(金) 23 56 54 ID cUfXe0B5 その数時間後 ハズレくじを引いたパイロットの操縦する戦闘機が怪獣の頭上を通過し、十個余りのパラシュートが降下した 怪獣の直近に降下したのはいずれ劣らぬ屈強の兵士…ではなく、どこにでもいそうな10代の若者だった 境遇も外見もバラバラだったが真面目で大人しそうな、そして取り立てて取り柄も無く、何となく周りに流されやすそうな雰囲気だけは共通していた 恐らく何も聞かされてないのだろう 誰もが、どうしていいか分からずに、物陰に隠れたり、オロオロしたり、とりあえず怪獣に石を投げたりした 106 かいじゅう 4 sage New! 2009/07/31(金) 23 57 47 ID cUfXe0B5 何だこいつら―怪獣もよく分からなさそうな感じだったが、何だか鬱陶しいその連中を踏み潰そうとして――― その数分後にはバラバラの肉塊と化していた 「大丈夫?お兄ちゃん」 少年の1人に駆け寄ったのは、先ほど怪獣の目玉を素手でえぐり出したツインテールの少女 「よかった…アナタが死んだらお姉ちゃんも生きてられない」 逃げ出した怪獣の尻尾を掴んで数十回地面に叩きつけた清楚な黒髪の女性が泣き崩れた 「兄さんを苛めていいのは私だけ。そうだよね」 倒れて痙攣する怪獣の腹を引き裂いて、あはははは、と嗤いながら臓物を投げ散らかしたショートヘアの美少女が最愛の兄を抱きしめて囁いた (中略) 地球は守られたのだった。 107 かいじゅう 5 sage New! 2009/07/31(金) 23 58 46 ID cUfXe0B5 「ところでさあ」 巨大な鉄骨を怪獣の頭に叩きつけつトドメをさした少女がふと呟いた 「誰が兄貴達をこんな危険な目に合わせたんだろ」 いずれ劣らぬ可憐な少女達は互いに顔を見合わせて…全員同時にあどけない表情でクスリと笑った もう一度言おう 地球は守られた だが、その後の地球防衛軍が守られたかどうかは誰にも分からなかった それからも人類は宇宙人の侵略やら太古の邪神やら幾多の危機を迎えることとなる しかし、この作戦が二度と発動されなかったことを付け加えておこう 完
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【作品名】じゅうべえくえすと 【ジャンル】硫酸に漬けるゲーム 【名前】じゅうべえ 【属性】タイムパトロール 【年齢】15歳以上 【長所】RTA芸人のゆっくり解説動画は面白い 【短所】メガトンコイン:換金アイテム。持っていると特定マップの通路を通ると穴が開いて下に落ちる事になる ロバロバの中身は確認しましたか……?(小声) 【備考】赤ん坊の状態で発見され、本編開始まで15年経過。なので15歳以上 なお、本来は15歳のタイムパトロールで、15年若返って現地の人間に発見され、そこから15年経過で30歳で計算できるのだが記憶を失っている 物語最後のは自分の記憶を思い出したのか、言葉で伝えられたのでやってるのか不明瞭なので思いだしてるのか分からない vol.4
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【作品名】じゅうべえくえすと 【ジャンル】硫酸に漬けるゲーム 【名前】じゅうべえ 【属性】タイムパトロール 【年齢】15歳以上 【長所】RTA芸人のゆっくり解説動画は面白い 【短所】メガトンコイン:換金アイテム。持っていると特定マップの通路を通ると穴が開いて下に落ちる事になる ロバロバの中身は確認しましたか……?(小声) 【備考】赤ん坊の状態で発見され、本編開始まで15年経過。なので15歳以上 なお、本来は15歳のタイムパトロールで、15年若返って現地の人間に発見され、そこから15年経過で30歳で計算できるのだが記憶を失っている 物語最後のは自分の記憶を思い出したのか、言葉で伝えられたのでやってるのか不明瞭なので思いだしてるのか分からない vol.4
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御神美由希の心器。形状:小太刀 “造剣する”心器の物質創造。 大切先に中直刃の刀身、反りは浅く、鍔の拵えは桜の小透かし。 柄糸は紅と金の絹糸、目釘にまで凝っているという造形美も兼ね備えた一振り。 概念、現象、物質など森羅万象の区別なく、刃が触れたものを遍く剣とし、意のままに操る能力。 但し、基本的に対象を認識し理解する能力が求められる。 御神美由希は事物を初見で看破する才能を持って生まれたため能力を十二分に活かすことができる。 この能力にはもう一つ特徴があり、触れたものをすぐに剣化させずとも剣化条件を満たすことで任意の時に剣化させることもできる。 御神美由希はこの能力と永全不動八門一派御神真刀流小太刀二刀術の業を組み合わせた自在剣撃を使う。 VIATORでは不破恭也が御神美由希の死の直前に異命同魂としての能力により継承している。 ⇒御神美由希(みかみ・みゆき) ⇒御神真刀流小太刀二刀術(みかみしんとうりゅう・こだちにとうじゅつ) ⇒不破恭也(ふわ・きょうや) ⇒神剣護法龍鱗【しんけんごほうりゅうりん】