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大部品 小宇宙 RD 304 評価値 14 大部品 大管理番長 RD 69 評価値 10大部品 管理番長 RD 58 評価値 10部品 管理番長とは 大部品 管理人 RD 18 評価値 7部品 管理人の成り立ち 大部品 管理人の職務 RD 9 評価値 5部品 管理施設の清掃 部品 故障した部品の補修 部品 植栽の手入れ 部品 施設警備 部品 給食調理 部品 世間話 部品 応急手当 部品 受付応対 部品 財務管理 大部品 管理人七つ道具 RD 8 評価値 5部品 愛用のほうき 部品 ぴよぴよエプロン 部品 ドライバー一式 部品 救急箱 部品 ソーイングセット 部品 調理器具 部品 ダクトテープ 部品 ゴミ袋 大部品 番長 RD 39 評価値 9大部品 学生 RD 8 評価値 5部品 学生の概要 部品 初等教育過程の修了 部品 中等教育過程の受講 部品 指定学生服 部品 教科書 部品 通学カバン 部品 学生証 部品 学びの姿勢 大部品 番長の固有能力 RD 21 評価値 7部品 番長とはなにか 部品 番長魂 部品 バンカラファッション 部品 決して折れぬ番長の意志 部品 窮地で微笑む番長 部品 舎弟たちの統率 部品 強敵から学んだ経験 部品 漢気あふれる背中 部品 番長の機転 部品 番長は1000人に1人 大部品 番長のケンカ殺法 RD 11 評価値 5部品 輝く拳 部品 メンチ切り 部品 番長キック 部品 番長カウンター 部品 ステゴロ殺法 部品 下駄ナックル 部品 下駄シュート 部品 番長ラッシュ 部品 石頭ヘッドバッド 部品 鉄板カバンシールド 部品 番長スウェー 大部品 番長へと至る道 RD 10 評価値 5部品 最初はただの学生 部品 ケンカに明け暮れる日々 部品 番長との出会い 部品 舎弟になろうとするも 部品 ようやく始めた基礎トレーニング 部品 あの日の拳を再現するために 部品 ケンカの日々は止まず 部品 弱者を守るためのケンカ 部品 番長の窮地を救え 部品 新たな番長の誕生 大部品 管理武闘術 RD 5 評価値 3部品 君は管理武闘術を知っているか!? 部品 私は如何にして管理武闘術を学ぶようになったか 部品 管理武闘術の修行~その険しい日々 大部品 管理武闘術の持つ術理体系の一部をお見せしよう! RD 2 評価値 1部品 窓拭き柔術 部品 箒がけ歩法 大部品 大管理番長の凄み RD 5 評価値 3部品 鬼すらビビらせるメンチ切り 部品 番長の大喝 部品 ただの番長のパンチ 部品 管理番長が守るべきもの 部品 弟子を取る 部品 大管理番長の着用条件 大部品 ミフネ RD 25 評価値 7大部品 猫柔術家 RD 17 評価値 6大部品 猫先生の教え RD 8 評価値 5大部品 猫先生の要点 RD 1 評価値 0部品 猫先生とは 大部品 猫先生の外見 RD 1 評価値 0部品 引き付けろ 大部品 猫先生の敏捷 RD 3 評価値 2部品 みのこなしの教え 部品 しのびあしの教え 部品 猫ジャンプの教え 大部品 猫先生の感覚 RD 1 評価値 0部品 猫の耳の教え 大部品 猫先生の白兵 RD 1 評価値 0部品 猫パンチの教え 大部品 猫先生の降下行為 RD 1 評価値 0部品 空中三回転の教え 大部品 猫柔術家の要点 RD 2 評価値 1部品 猫柔術家のあらまし 部品 猫柔術家の修得条件 大部品 猫柔術家の白兵 RD 4 評価値 3部品 掌打 大部品 柔術 RD 3 評価値 2部品 掴む 部品 崩す 部品 投げる 大部品 猫柔術家の降下行為 RD 2 評価値 1部品 受け身 部品 五点着地 大部品 猫柔術家の不殺 RD 1 評価値 0部品 手加減 大部品 ミフネの要点 RD 3 評価値 2部品 ミフネのあらまし 部品 ミフネの修得条件 部品 水月斬の行 大部品 ミフネの敏捷 RD 2 評価値 1部品 ミフネの足捌き 部品 砂猫の行 大部品 ミフネの白兵 RD 1 評価値 0部品 ミフネの白兵戦 大部品 ミフネの防御 RD 1 評価値 0部品 ミフネによる防御術 大部品 ミフネの射撃無効 RD 1 評価値 0部品 矢切の行 大部品 剣技 RD 11 評価値 5大部品 6年の剣技修行 RD 8 評価値 5大部品 基礎トレーニング RD 3 評価値 2部品 走り込み 部品 傘走り 部品 腕立て 大部品 実践訓練 RD 4 評価値 3部品 感謝の素振り 部品 シャドー 部品 形練習 部品 フォームチェック 大部品 精神修行 RD 1 評価値 0部品 瞑想 大部品 剣技の敏捷 RD 1 評価値 0部品 剣技による移動術 大部品 剣技の白兵 RD 1 評価値 0部品 剣技による白兵戦 大部品 剣技の防御 RD 1 評価値 0部品 剣技による防御術 大部品 魔法尺 RD 4 評価値 3部品 魔法尺とは 部品 半導体特性 部品 魔術的隠蔽 部品 計算能力 部品 第11階位”混沌の渦” 大部品 降下歩兵 RD 95 評価値 11部品 降下歩兵とは 大部品 甲殻型ウォードレス訓練 RD 16 評価値 6部品 甲殻型ウォードレス訓練とは 部品 降下訓練 部品 ジャンプ訓練 部品 ターン訓練 部品 空中射撃訓練 部品 重火器運用 部品 強襲訓練 部品 脱出訓練 大部品 立体機動戦術訓練 RD 8 評価値 5部品 立体機動戦術訓練とは 部品 立体把握 部品 建物に突入する 部品 トップアタック 部品 対空潰し 部品 位置変更 部品 空中姿勢変化 部品 低空爆撃 大部品 宰相府エリート歩兵 RD 78 評価値 10部品 宰相府エリート歩兵とは 大部品 エリート訓練 RD 8 評価値 5部品 エリート訓練とは 大部品 移動系エリート訓練 RD 2 評価値 1部品 高度な偽装訓練 部品 高度な踏破訓練 大部品 戦闘系エリート訓練 RD 2 評価値 1部品 高度な射撃訓練 部品 格闘訓練 大部品 特殊作戦用訓練 RD 3 評価値 2部品 臨時の武器の作成訓練 部品 高度な耐久訓練 部品 サバイバル訓練 大部品 宰相府歩兵 RD 69 評価値 10部品 宰相府歩兵とは 部品 体格の良くない歩兵 部品 正面戦闘をやらない陸軍 大部品 基礎訓練課程 RD 10 評価値 5大部品 歩兵訓練課程 RD 1 評価値 0部品 歩兵訓練課程とは 大部品 移動関連訓練 RD 2 評価値 1部品 徒歩踏破訓練 部品 運転訓練 大部品 整備訓練 RD 1 評価値 0部品 整備訓練とは 大部品 防御訓練 RD 2 評価値 1部品 隠蔽訓練 部品 塹壕構築訓練 大部品 戦闘関連訓練 RD 4 評価値 3部品 射撃訓練 部品 近接戦闘訓練 部品 後退戦闘訓練 部品 集団戦闘訓練 大部品 宰相府歩兵の運用と実態 RD 2 評価値 1部品 軽歩兵として 部品 警察訓練を受ける 大部品 歩兵装備セット RD 22 評価値 7大部品 民生品 RD 4 評価値 3部品 迷彩服 部品 編み上げ靴 部品 偽装用具 部品 スコップ 大部品 軍用品 RD 18 評価値 7大部品 A-12アサルトライフル RD 18 評価値 7部品 A-12アサルトライフルとは 部品 信頼性だけはやたら高いアサルトライフル 部品 反動軽減装置すらつけてない 部品 命中率は高くない 部品 命中率の低さは弾でどうにかする 部品 連続射撃は強い 部品 総評 大部品 ケースレス弾 RD 4 評価値 3部品 ケースレス弾とは 部品 火器の単純化を可能にした 部品 高速弾 部品 曳光弾 大部品 アーミーインファントリィオプション RD 7 評価値 4部品 アーミーインファントリィオプションとは? 部品 スリング 部品 折り畳み銃床/伸縮銃床 部品 照準器 部品 二脚 部品 フラッシュライト 部品 フロントグリップ 大部品 警察訓練 RD 10 評価値 5部品 警察訓練とは 部品 思想教育 良いお巡りさんになろう 部品 法規の勉強 部品 運用規則の勉強 部品 交通整理の訓練 部品 逮捕、捕縛の訓練 部品 尋問の訓練 部品 地図を覚える 部品 パトロール 部品 語学の勉強 大部品 軍警察歩兵装備 RD 22 評価値 7大部品 B-2 ライトサイクルガン RD 17 評価値 6部品 B-2 ライトサイクルガンとは 部品 微妙、絶妙な立ち位置 部品 飛ぶ弾を止める技術 部品 ライトサイクルガンの取った方法は 部品 ライトサイクルガンの主要性能、使い心地 部品 音による抑止効果 大部品 ケースレス弾 RD 4 評価値 3部品 ケースレス弾とは 部品 火器の単純化を可能にした 部品 高速弾 部品 曳光弾 大部品 アーミーインファントリィオプション RD 7 評価値 4部品 アーミーインファントリィオプションとは? 部品 スリング 部品 折り畳み銃床/伸縮銃床 部品 照準器 部品 二脚 部品 フラッシュライト 部品 フロントグリップ 部品 警察制服 部品 逮捕テープ歩兵用 部品 拡声器 部品 フラッグ 手旗 部品 ホイッスル 大部品 秘書官 RD 28 評価値 8大部品 概要 RD 4 評価値 3部品 帝国宰相シロ任命 部品 服装規定 部品 職務倫理 部品 標語 大部品 日常業務 RD 4 評価値 3部品 宰相府の窓口業務 部品 礼儀作法 部品 チームワーク 部品 上司の裁可 大部品 高い事務能力 RD 9 評価値 5部品 広報 部品 スケジュール管理 部品 宰相への取り次ぎ対応 部品 書類チェック 部品 物品手配 部品 資料整理 部品 クロスチェックの重要性 部品 吏族出仕資格 部品 編成事務能力 大部品 戦闘部隊としての秘書官団 RD 9 評価値 5大部品 東方有翼騎士団 RD 7 評価値 4部品 宰相秘書官の異なる側面 部品 参加資格 部品 指揮系統 部品 出撃制限 部品 秘書官団の出撃 部品 編成実績 部品 白い機体 部品 索敵運 部品 部隊指揮 大部品 家庭的能力 RD 2 評価値 1部品 職場清掃 部品 簡単な料理 大部品 シオネ・アラダの守り手 RD 20 評価値 7部品 着用制限:シオネ・アラダによる任官が必要 部品 シオネ・アラダの守り手とは 大部品 守り手の治療行為 RD 4 評価値 3部品 手をかざして治療 部品 手当て 部品 勉強して覚えた医療知識 部品 正常化 大部品 操縦行為 RD 2 評価値 1部品 6年間修業して覚えたI=D操縦技術 部品 6年間勉強した水上艦船の操舵・操縦 大部品 正義の旗 RD 4 評価値 3部品 あらゆる戦場に駆けつけられる 部品 原理は空間跳躍 部品 稲穂を食む猫を抱いた、剣を踏む女神の絵 部品 弱者を守れ、と誰かが言った 大部品 邪眼封じ RD 8 評価値 5部品 対根源力規定損害阻止 部品 気合で魔防を上げる 部品 使い手の視線を封じる動き 部品 意識の集中点 部品 丹田に力を入れる 部品 大声を出す 部品 気迫で勝つ 部品 大切なものを心に強く思う 大部品 甲殻型ウォードレス シューティングスター RD 29 評価値 8大部品 甲殻型ウォードレス RD 4 評価値 3部品 甲殻型ウォードレスとは 部品 甲殻型のメリット、デメリット 部品 歴史的には活躍できなかった 部品 新時代の甲殻型 大部品 シューティングスター RD 25 評価値 7部品 開発経緯 宰相府の流れ星 部品 宰相のサイボーグ嫌い 部品 転機は来る 部品 転機は重なる 部品 宰相の思考 部品 戦力投射への回答 部品 無人機では無理か 部品 サイボーグなき宰相府の選択 部品 降下装備としての甲殻型 部品 ノウハウはないが開発された 部品 命名シューティングスター 大部品 機体と構造 流れ星の姿 RD 14 評価値 6部品 形状 頭でっかち首がない 部品 形状2 人間の収容法 部品 形状からくる性能 部品 降下作戦用機動歩兵 部品 脚も丈夫、膝も丈夫 部品 丈夫な背骨がもたらす重武装 部品 ジャンプロケット 部品 逆噴射ロケットパック 部品 対弾装甲 部品 機関銃弾、破片を完全防御 部品 立体機動ジャイロ 部品 強力な無線 部品 大型センサー 部品 環境適応服 大部品 歩兵用武装パック RD 22 評価値 7大部品 A-17機関銃 RD 15 評価値 6部品 A-17機関銃とは 部品 性能の凄くない傑作軽機関銃 部品 製造、保守の容易さ 部品 ケースレス弾薬の使用による装備位置の自由化 大部品 ケースレス弾 RD 4 評価値 3部品 ケースレス弾とは 部品 火器の単純化を可能にした 部品 高速弾 部品 曳光弾 大部品 アーミーインファントリィオプション RD 7 評価値 4部品 アーミーインファントリィオプションとは? 部品 スリング 部品 折り畳み銃床/伸縮銃床 部品 照準器 部品 二脚 部品 フラッシュライト 部品 フロントグリップ 大部品 A-18 40mm擲弾銃 RD 7 評価値 4部品 A-18 40mm擲弾銃とは 部品 火器管制と繋ぐ 部品 重機関銃と軽迫撃砲を兼ねる存在 大部品 グレネード弾 RD 4 評価値 3部品 擲弾 部品 強烈な炸薬、破片 部品 装甲目標には余り意味が無いが…… 部品 ロケット擲弾 部品 管理番長とは 管理番長とは、管理人にして番長という特異な成り立ちを持つ職業である。一見すると水と油、混ざり合わないもののようにも見えるが、下宿人を舎弟とし、彼らの生活を守るものとして成り立っている 部品 管理人の成り立ち その名の通り何かを管理する者。ここでは施設の管理人、特にマンション施設の管理人を指す。その目的は、マンションに住む下宿人たちの充実した生活の保証である 部品 管理施設の清掃 何もしていなくても建物は汚れていく。管理している施設を清潔に保てば、使用者も気持ちよく、また長く使い続けられるだろう 部品 故障した部品の補修 照明、扉、水回りなど、使っているだけで故障していく箇所は多い。故障しやすいところは事前にメンテナンスを、故障してしまったところは手早く交換。補修を行う 部品 植栽の手入れ 敷地内に植えられている植物は目にも優しく、花や実をつけるなど季節に応じて様々な景色を見ることが出来る。水やりや剪定など、手入れをしっかりとしてあげよう 部品 施設警備 外から見えないところもしっかりと見回りをしよう。金の延べ棒は落ちてないかも知れないが、ゴミや不審者は見つけられるかも知れない 部品 給食調理 利用者の朝、昼、晩の料理を調理。栄養のことも考えつつ、味と量のバランスを取ることで、肉体的にも精神的にも健康な生活の助けになるだろう 部品 世間話 使用者との世間話も大切な仕事の一つ。疲れているならねぎらいの言葉を、相談には真摯な回答を。訪ねてきてくれた相手は、温かいお茶とお茶菓子でもてなすのが礼儀 部品 応急手当 切り傷に擦り傷、打ち身など暮らしの中で受けるちょっとした怪我の手当て。ちょっとしていない怪我は、病院に行く前の応急処置となる 部品 受付応対 管理人はその建物にとっての顔である。郵便物の受け取りや客人の案内など、訪問者は意外と多い。相手によっては毅然とした態度を取らなくてはいけない 部品 財務管理 施設の利用者からは使用料を徴収する。場合によっては数ヶ月待つことも出来るが、それは管理人との信頼関係による。集めたお金は、施設のメンテナンスや日々の食事など様々な用途に振り分けて使用していく 部品 愛用のほうき 伝統の竹ぼうき。管理人のアイコンとも言える。日々の掃き掃除に欠かせない。丁寧に使えば、長年の相棒となってくれるだろう 部品 ぴよぴよエプロン ぴよぴよと鳴くヒヨコが描かれているエプロン。丈夫な布製で、お腹の辺りには手頃な大きさのポケットもついており便利。 部品 ドライバー一式 大小、プラス・マイナスのドライバー一揃い。調子が悪い生活家電の中をチェックしたり緩んできたネジを締め直したりと意外と活躍の場面は多い 部品 救急箱 バンドエイドや包帯、消毒液、鎮痛剤など、基本的な応急用具が揃っている。本格的な治療はできないが、家庭での手当には十分。 部品 ソーイングセット 各種用途向けの針と糸、ハサミに色々なボタン、端布などがしまわれている。ちょっとしたつくろい仕事には十分。 部品 調理器具 包丁やまな板、鍋、やかんなど日々の暮らしに欠かせない食事を作るための道具。しっかりと手入れをすればそれに応えてくれる 部品 ダクトテープ 耐水性が高く強度もある粘着テープ。また、手だけで切ることも出来るため扱いやすい。とりあえずの補修などの用途に便利である 部品 ゴミ袋 大きめの藩国指定ゴミ袋。半透明で内容物が見えるようになっている。ゴミ以外にも色々と入れることが出来る 部品 学生の概要 教育施設に在籍し、学問を学ぶもの。ニューワールドにおいては初等教育過程を修了し、中等教育過程にあるものを主に指し、戦闘に出向くのはその中でも後期中等教育過程を受けているものである。 部品 初等教育過程の修了 初等教育、即ち現実世界における小学校を卒業したことを示す。人知類は修了までに6年を要し、その他の知類は種族ごとの特性に従ってカリキュラムが組まれる。 部品 中等教育過程の受講 現実世界における中学校・高等学校で教育を受けていることを示す。それぞれのカリキュラムは人知類基準で3年を要す。学生のニューワールドでの戦闘参加は前期中等教育過程(中学校)修了を条件とする。 部品 指定学生服 学生が纏う服。学ラン、ブレザー、セーラー服など多種多彩で、在籍する学校によってそのデザインは異なる。学生のフォーマルウェアとしても扱われる。 部品 教科書 学校教育で使用される教科書各種。その教科・学年によって内容は異なる。各藩国の政府機関、あるいは各学校で内容の精査を受けた上で採用されている。 部品 通学カバン 教科書や筆記用具、お弁当などを詰めて学生が通学時に使うカバン。各学校の校則によって、指定デザインであったり、市販のカバンだったりと千差万別である。 部品 学生証 学生がその学校の生徒であることを示す身分証。学生割引・優待を行っている施設でサービスを受けるには、学生証の提示が必要となる。 部品 学びの姿勢 学生は未だ発展途上の存在であるが、成長途中であるがゆえに物事を吸収しやすい。あらゆる状況から学ぶ姿勢をもつことで、様々な事態に対応できるようになるだろう。 部品 番長とはなにか 番長とは学生のうち、不良少年のリーダー格である。 他の不良たちから恐れられるほどにケンカの腕っ節が強く、また舎弟たちを従えるだけのカリスマ性を持っていた。 部品 番長魂 番長はケンカに強いだけでは番長たり得ない。 魂が伴わなければただのチンピラ、ヤンキーとしかみなされない。 仁義に篤く、子分・舎弟の面倒をよく見、弱い者いじめを許さない、そんな漢の魂が求められるのだ。 部品 バンカラファッション 番長が好んで身につけるファッション様式。 あえてボロボロの学生服や学帽を着用する弊衣破帽、 下駄履きをするなど、粗野・野蛮な服装をすることで、 整った服装を求められる学生社会へのアンチテーゼを示す。 部品 決して折れぬ番長の意志 番長の強さの本質は、肉体の強さではない。 強大な敵を前にしても決して屈することのない鋼の意志である。 心折れ、膝を屈してしまえばそれはただの不良でしかなくなってしまうのだ。 部品 窮地で微笑む番長 たとえ窮地に追い込まれようと、番長は決して諦めない。 それどころか不敵に微笑んですらいることすらある。 これはそれまでの流れから打開策を見つけた証であり、逆転の狼煙をあげる時が来たことを示す。 部品 舎弟たちの統率 番長は不良たちのリーダー格として憧れられ、 また番長当人の望む望むまいに限らず舎弟になることを志願する不良が現れる。 彼ら舎弟に道を示すのも番長の役目である。 不良たちを束ね、アウトロー側から学校の治安を守るのだ。 部品 強敵から学んだ経験 番長は数々の激戦をくぐり抜け、 その旅路で出会った強敵(とも)から様々なことを学んできた。 これらの経験はきっといつか番長を助けてくれるだろう。 部品 漢気あふれる背中 数々の激闘(ケンカ)をこなしてきた番長の肉体は鋼鉄のように鍛え上げられており、 言葉を語らずともその背中は見るものに安心感を与えるのだった。 部品 番長の機転 番長であることに学校の成績は求められないが、 頭の回転が速い事は求められる。 状況を正しく理解し、それに対処できないようであれば、 番長として勝ち続けることなどできはしない。 部品 番長は1000人に1人 統計上、番長となり得る学生は1000人に1人程度である。 これは、学校で一番ケンカが強ければそれでよいというわけではなく、 心の強さも兼ね備えなければ周囲から番長として認められず、 また他の番長による更正(物理)対象とみなされるからである。 部品 輝く拳 番長の必殺パンチ。 その内容は大きく振りかぶって、殴る。 ただそれだけである。 だが番長の魂がこもったその拳はあまりにも速く、重く、そして輝いていた。 部品 メンチ切り メンチ切りとは、番長や、それに至らない不良少年が行う威圧行為である。 相手を睨みつけ、その視線の圧で圧倒する。 そもそも勝負にならないほど実力差があった場合、相手はメンチだけで戦意を喪失し、誰も傷つくことなく勝負は終わる。 部品 番長キック 鋭く、重い蹴り。 拳に比べて必殺の一撃となることは少ないが、 リーチに優れるため牽制や次の技につなげるための中間技として用いられる。 部品 番長カウンター 番長の奥義の一つ。 相手の攻撃を真正面から受け止め、 かつ涼しい態度を崩さぬことで相手の動揺を誘い、反撃の一撃を放つ。 肉斬骨断の必殺技である。 部品 ステゴロ殺法 番長のケンカはステゴロ、即ち武器を用いぬ素手での戦いを良しとする。 番長のケンカは殺し合いではなく、 今は意見を違えていてもいつか分かり合えることを信じた魂のぶつかり合いなのだ。 部品 下駄ナックル 裏技その1。 下駄を拳に装着し、簡易的なナックルガードとして用いる。 ステゴロの原則から離れてしまうため、生身の相手にはまず用いられない。 装甲目標などを貫徹するときに渋々使用される。 部品 下駄シュート 裏技その2。 蹴りのモーションから履いている下駄を勢いよく射出し、離れた敵を撃破する。 拳での対話に応じず、離れた所から一方的に攻撃を仕掛けてくる卑怯者を釣り出す制裁の一撃。 部品 番長ラッシュ 両手から放たれるパンチによるラッシュ攻撃。 一発一発の重さは減じてしまうが、いつ終わるとも知れぬ拳の嵐によって、敵の防御と戦意はじわじわと削り取られていく。 部品 石頭ヘッドバッド 番長の石頭による頭突き。 メンチ対決の加熱によって、パンチもキックも有効ではない超至近距離まで 密接してしまった状況から一発ぶちかますことができる。 部品 鉄板カバンシールド 裏技その3。 鉄板を仕込んだカバンで敵の攻撃を受け止める。 相手が武器を用いてきた際の対処にのみ用いられ、 素手の相手の拳をこれで受け止めるのは漢らしくないとされる。 部品 番長スウェー 相手の軟弱な拳をいくら受けてもびくともしない番長だが、 プッツンきた相手が凶器を取り出すことはままある。 だが番長は慌てることなくこれを見抜き、回避、あるいは捌いて対処するのだ。 部品 最初はただの学生 番長と言えども最初から強かったわけではない。 クラスの雰囲気に馴染めなかったか、 はたまた孤高を貫こうとした果てか、 あるいは他の不良グループに目をつけられたか…… ともかく、普通の学生生活から外れてしまったことから、番長の歴史は始まる。 部品 ケンカに明け暮れる日々 不良学生として道を踏み外してしまった彼を待っていたのは、 ケンカに明け暮れる日々だった。 きっかけは色々あっただろう。些細な事だったかもしれない。 ともあれ、ケンカの中で彼は戦いのセンスに目覚めていく。 部品 番長との出会い ケンカで幾つかの勝利を収め、随分と気が大きくなっていたのかもしれない。 天狗になり、行動を自制できなくなりつつあった彼を止めたのは、番長であった。 もちろん物理。拳である。 痛みとともに我に返った彼は、去っていく番長の背中をただ見送っていた。 部品 舎弟になろうとするも あくる日、自分を打ち負かした番長を見つけ出した彼が行ったことは、 再戦ではなく、舎弟にしてほしいという懇願だった。 あの日の一撃で、彼に芽生え始めていた悪の心は打ち砕かれてしまい、 残ったのはただの憧れだけだったのだ。 しかし、番長はにべもなくこれを拒否。 ――弱い太鼓持ちは要らない、と。 部品 ようやく始めた基礎トレーニング 強くなって番長に認めてもらうために、彼は修行を開始した。 まず始めたのは基礎トレーニングである。 そう、不良少年たちは、いきなりケンカの実戦を始めてしまうがゆえに、 まっとうな体力づくりさえしていないことがあるのだ! 部品 あの日の拳を再現するために 不良少年である彼は格闘家になりたいわけではない。 だから名のある武術家に弟子入りすることもせず、我流で愚直に技を磨いた。 手本はある。あの日自分の悪を打ち砕いた拳。 それを目指して素振りを行い、 鏡を見てフォームを比較し、近づけるよう努力を重ねた。 部品 ケンカの日々は止まず 修行を開始したからと言って、彼を取り巻く環境は変わっていない。 むしろ、以前より強くなった彼を見て、腕試しに挑んでくる不良少年すらいる。 だが、もはややり場のない暴力を奮っていた過去とは違う。 必要のないケンカの申し出はメンチで黙らせることが今では可能であった。 部品 弱者を守るためのケンカ もはや自分からケンカを挑むことも少なくなっていた彼だが、 弱い者いじめを見かけたときだけは別だった。 鍛えた拳はこの日のために。悪の不良少年を黙らせ、弱者を守るのだ。 部品 番長の窮地を救え ある日彼の耳に入ったのは、あの日自分を変えてくれた番長が、 不良少年グループの襲撃を受けそうだという情報だった。 いくら強くとも、孤高の番長一人ではあまりにも不利。 そう考えた彼は戦いに身を投じる。 そこからはもはや言葉は無用。 二人は相談することもなく互いの背中を預け、連携し、勝利した。 部品 新たな番長の誕生 激戦終わり、ようやくあの日の番長と言葉を交わす機会を得た彼。 だが、彼は舎弟になることはなかった。 番長は漢らしい笑みを浮かべると、自らの学帽を彼にかぶせ、 新たな番長の誕生を祝福したのだった。 部品 君は管理武闘術を知っているか!? 管理武闘術、それは管理人の管理技術と番長の持つ武闘術とを組み合わせた、全く新しい術技の体系である。二つの力を組み合わせることで新たな力を見い出すのだ 部品 私は如何にして管理武闘術を学ぶようになったか 管理武闘術を学ぶには、管理人としての実績と番長としての実力を兼ね備え、それらの持つ術理を融合させる必要がある。つまり、大管理番長こそがその力を十全に操ることが出来るのだ 部品 管理武闘術の修行~その険しい日々 管理武闘術の修行、それは日々の生活である。毎日の掃除が、食事の調理が、全てが管理武闘術の修行の一部となるのだ。 部品 窓拭き柔術 ワックスをかけ、取る。雑巾で汚れを拭う。単純にも思える腕の動きを体得することで、相手の攻撃を流れるように捌くことが可能となる 部品 箒がけ歩法 地面のホコリを払うための箒がけ中に乱暴な足使いをしては折角掃いたホコリが舞ってしまう。それを防ぐ歩法を身につけることで、戦闘中でもしっかりとした移動を行うことが出来る 部品 鬼すらビビらせるメンチ切り 力のある眼、怪異な容貌、人間離れした大きさに錯覚すらさせる威圧感。それらを一点に集中させることにより発生する恐怖は、人外すら恐怖させるという 部品 番長の大喝 無口な番長に口を開かせる、それだけでもその言葉には力がこもる。ましてや大喝一声、響き渡る声であればどれ程の力があろうか 部品 ただの番長のパンチ 大地をその足でしっかりと踏みしめ、拳をしっかりと握り込み、ただ真っ直ぐに突く。本当にただそれだけのパンチ。 部品 管理番長が守るべきもの 番長にとっての舎弟、管理人にとっての下宿人。彼らは、管理番長にとっての守るべき存在である。それを背に感じる時、管理番長は負けない 部品 弟子を取る akiharu国にて出会ったエロイカと拳で語り合い、弟子とする。管理番長としてのスタイルを見せた結果、彼は彼なりの番長を見つけたのだった… 部品 大管理番長の着用条件 大管理番長とは、管理番長の上に立つもの、High-Kanri Banchoである。その着用には、管理番長としての実績と、管理番長連合における階位の承認が必要となる 部品 猫先生とは 猫の先生のことである。キノウツン藩国では猫の教えを請う習慣があり、藩王の教師もまた猫先生であったという。 部品 引き付けろ 腹を見せてアピールしろ、あえて無防備な姿を見せる事で、相手を誘い込むのだ。 吸いこんで投げるは、投げ技の基本ぞ。 部品 みのこなしの教え 猫のしなやかな身のこなし。それを体得することが猫の道。 日常のすべてを猫とせよ。さすれば猫の身のこなしをマスターできよう。 部品 しのびあしの教え 音を立てぬ猫の侵入術。肉球だけではない、真の足遣いは力強さの中の柔らかさにある。 この歩法をしのびあしと呼ぶ。体得せよ。 部品 猫ジャンプの教え ジャンプ力ぅ…ですかねぇ… 高いところに、スッと、ジャンプできる動物でして、 軽々と1メートルは余裕でジャンプしてくれますね。 さあ見て覚えるのです、猫ジャンプをマスターするのです。 部品 猫の耳の教え 相手の息遣い、鼓動、衣擦れ、筋肉のきしりなどから隠れている敵を見つけ、次の動きをも察知する。 それが猫の耳だ。 人も一緒だ。耳を澄ませ。さすれば無意識に排除しているそれらの音が、おぬしにも聞こえてくるであろう。 部品 猫パンチの教え 猫パンチ。それはこの世で最速の攻撃と呼ばれる、ボクシング・パンチそのもの。 何よりも速く当たる攻撃。それ故に最強なのだ。叩け叩け叩け! 部品 空中三回転の教え どれだけ投げ飛ばされようと落下しようと、にゃんぱらりと空中で体勢を整えて着地する。 それが猫先生秘伝の必殺技である。 部品 猫柔術家のあらまし 猫先生の教えを乞い、投げ技主体の格闘術を収めたものが猫柔術家である。 「猫に教えを乞うた柔術家」あるいは「猫柔術を操る武術家」と言う意味で有り、猫柔術家自体は猫ではない。 部品 猫柔術家の修得条件 猫先生の教えを乞い、歩法、受け身、投げ、絞め技を上級レベルまで修得し、所定の型を覚えて演じ黒帯(段位のひとつ)を得たもの。 くどいようだが、「猫柔術」を操る武術家であって、猫柔術家自体は猫ではない。 部品 掌打 しなやかな猫の動きからの鋭い猫パンチ。 究極のリラックスから放たれる、渾身の一撃。 このエネルギー格差が生み出す衝撃を、敵に叩きつけるのが掌打である。 部品 掴む 猫パンチを元に編み出された最速の動きによる、掴み。 それは、もはや必殺技と言っても過言ではない。 ボクサーのジャブで襟首を捕まれるのと同義である。 部品 崩す 掴みよりかかり反射運動を誘い、その流れに沿うように押したり引いたりして相手の体勢を崩す。 その一連の動作の速さは、周囲からはまるで敵が猫柔術家に吸い込まれていくように見えるという。 部品 投げる 猫由来のボディバランスと、体の柔らかさを活かして転がすように投げる。 極めれば、大の大人がポンポン空中を舞っていく。 崩してこかす。力はいらない。 部品 受け身 衝撃を分散、あるいは受け流すことで、怪我をせずに倒れる方法。 空中三回転をも可能とするボディバランス、そこから繰り出される受け身はあらゆる落下ダメージをも分散する。 部品 五点着地 高所から飛び降りるときに、体を丸めて転がりながら足先、脛、尻、背中、肩と衝撃を分散させて接地する着地方。 習得すれば、三階の高さから飛び降りても無傷で済む。 部品 手加減 技を途中で緩める事で、あるいは絞め技を利用する事で相手を殺さずに制圧する事が出来る。 心じゃよと猫雲斎のじっちゃが言ってた。 部品 ミフネのあらまし ミフネは東の国にいたという伝説の武士の名だそうな。猫のじっちゃがそう言ってた。 本当の強さと、仁と義に優れた彼をたたえ、いつしか職業となったのがミフネである。 部品 ミフネの修得条件 猫柔術家の修得、剣技の修得。剣技の習得には6年の修行を要する。 それらを更なる修練によって高いレベルで融合し、仁と義を備えた武士と呼ぶにふさわしい強さを得たものがミフネと称される。 部品 水月斬の行 ミフネ習得の最終課題。オアシスに浮かぶ月を揺らすことなく斬る修行。 心の静謐さが要求される。 猫先生が、どこかの鉄拳マンガを参考にしたらしい。 部品 ミフネの足捌き 猫のステップから派生した、膝の動きと送り足、継ぎ脚、すり足との併用によるミフネの歩法。 習得すれば、戦闘態勢を維持したままで、駆け足と同等の速度で移動できる。 部品 砂猫の行 厚めの地下足袋を履いて砂漠を走る。当たり前だが普通に歩くと砂に足を取られるし足裏が熱い。 走るには常に重心を分散し、移動し続けることになる。それすなわちミフネの歩法である。 部品 ミフネの白兵戦 ミフネの剣技は猫の剣。移動して隙を見て斬っては移動する。これに尽きる。 猫のように舞い、猫のように斬る。そして猫のように逃げるのだ。 部品 ミフネによる防御術 特筆すべきはその足捌き。猫の洞察力で、相手の死角に回り込み、攻撃そのものを回避する。 複数であれば同士討ちをも狙える。 部品 矢切の行 飛んでくる矢を斬る修行。猫先生の考案。これが出来ねばミフネじゃない。 弓矢を撃ってくれる弓士と知り合えるコミュ力が必要。 部品 走り込み 剣を振るのに重要な下半身を作るトレーニング。鉄下駄装備で行う。最終的にフルマラソンぐらいの距離を走る。 部品 傘走り 傘を背負い、風の抵抗を受けながら走ることで瞬発力と、踏ん張る力を鍛える。最終的には、これに素振りを加える。 部品 腕立て 腕立て伏せ。すべては腕立てに始まり腕立てに終わる。二の腕のテーマパーク、力が刻むメトロノーム。そう、筋肉は裏切らない。 部品 感謝の素振り 自分を育ててくれた剣に対して只々恩返しをしたいという一心で振る素振り。1日千回。祈りつつ振るため慣れないうちは半日かかる。 部品 シャドー 仮想の敵を定めて、斬りつける訓練。イメージトレーニングだが達人のそれは周囲にもシャドーが見えるらしいがもちろん嘘である。 部品 形練習 形とは礼儀に始まり、構え、視線、間合い、呼吸、剣筋、心がけ、足さばき、残心などを規範化したものである。基本動作であるがそれ故に重要。 部品 フォームチェック 姿見を見ながら、形や素振りに無駄な動きがないかを随時チェックする。精神論だけでは強くはなれぬ。鏡は高いのでもっぱら夜のショーウィンドーとかで行う。 部品 瞑想 精神修養:剣士としての心構え慈悲の心を学ぶ。力なき正義が無力であるように、正義なき力もまた無意味なものであるとかなんとか。 部品 剣技による移動術 剣を構えながらによる移動方法。その場での送り足、継ぎ脚などの他に、斬撃を行える態勢を保ったままの走法など。 これをマスターしてないといちいち剣を鞘に収めて走らねばならない上に、走り追えた後にまた剣を抜かねばならなくなる。 部品 剣技による白兵戦 剣によって相手を制する戦闘方法。主に斬ることで出血させたり、足や腕を切断したりで相手を無力化させることを目的とする。 相手を殺したくない場合は、峰打ち、剣の腹で叩く、鞘で叩く、とにかく叩く。 部品 剣技による防御術 主に迎撃、剣で払う、受ける、逸らすなどで防御する。 これらの剣を盾とするやり方以外にも、独特の歩法によって躱すなどもある。 部品 魔法尺とは 長さは99cmで重さはおよそ1kgの計算尺。冷たくもなければ暖かくもなく、持っていても温度が変わらない 。銘を「Aの魔法陣」という 部品 半導体特性 電気や熱などこの魔法尺を通じて伝導しようとするものに対し、一方からは導体として、もう一方からは絶縁体として働く 部品 魔術的隠蔽 魔法尺は、普段魔術的に隠されている。必要な時が来ればいずこからともなく取り出され、使い手の手の中に収まる 部品 計算能力 魔法尺は計算尺である。そこに刻まれた目盛りを操作することで、あらゆる計算を行うことが出来る。証明という最も基本的な魔法を行使する力を所有者に与える 部品 第11階位”混沌の渦” 管理番長連合における階位。キノウツン藩国の危機を管理番長として救ったその功績を認め、与えられた。その実態は謎に包まれている。 部品 降下歩兵とは 甲殻型ウォードレスを着用して高速降下作戦を行う歩兵である。エリート歩兵からさらに選抜された特殊歩兵であった。練度は最高である。 部品 甲殻型ウォードレス訓練とは 文字通り甲殻型ウォードレスというユニークな兵器を使いこなす訓練である。甲殻型ウォードレス独特の運用を理解することが必要となる 部品 降下訓練 高速降下を行う際の訓練はもっとも重要視される訓練であり、もっとも事故が多い訓練である。このため念入りに安全対策しながら訓練を行った。ジャンプ訓練の一部を兼ねる。 部品 ジャンプ訓練 ジャンプロケットを使用した低空飛行、跳躍訓練を行い甲殻型ウォードレス独特の機動を学ぶ。時間的には最も長い訓練時間を費やす。 部品 ターン訓練 甲殻型ウォードレスは胴がわずかしか動けず、背後に大きな隙がある。これに対応してターンを早く、あるいは振り向かずにそのままジャンプして離れるように訓練を行う。 部品 空中射撃訓練 空中での射撃を訓練して命中率向上に励む。抑制的な戦闘、ともなると弾をばらまけばいい、というわけでもないのだ。 部品 重火器運用 一人で機関銃やグレネードランチャーを使えるように訓練を行う。これが割と大変で、特に弾薬交換は自分の手を使うように甲殻型ウォードレスのロボットアームを動かせずにかなりの訓練を必要とした。 部品 強襲訓練 装甲を頼みに敵陣に突撃する強襲は、普通の歩兵やウォードレス兵では絶対にやらない自殺行為である。ところが装甲に自信がある甲殻型ウォードレスでは場合によってこれを行うよう訓練を受けた。敵がまごつくことも期待されている。 部品 脱出訓練 甲殻型ウォードレスを捨ててただの歩兵として戦う訓練も行う。高速降下は甲殻型ウォードレスの膝を破壊する可能性が若干あるためである。 部品 立体機動戦術訓練とは 甲殻ウォードレスのジャンプロケットによって三次元化した歩兵戦闘のための戦術訓練である。この訓練を行わないと性能を発揮しえない。 部品 立体把握 ジャンプロケットを有効活用するには地形の立体把握が必要である。この建物の何階なら攻撃できると判断しないと立体機動戦術は成立しない。 部品 建物に突入する ジャンプロケットで建物に突入、侵入するのは基本戦術である。手すりや窓を破るための技術を学ぶ。機体をコントロールして狭い場所にも突入する訓練も行う。 部品 トップアタック 上から攻撃することをトップアタックという。装甲目標はトップアタックに弱い。そのため上から確実に射撃をあてる訓練を繰り返す。 部品 対空潰し 立体機動における最大の敵は対空射撃、中でもミサイルである。優先してそれらをつぶすための訓練を行う。目標を見つけて葬りさってはじめて立体機動戦術は成立する。 部品 位置変更 高い位置から攻撃するのを基礎とするが、高所はいい的になるのもしばしばである。このため位置変更の決断やだまし移動は訓練で繰り返し行われた。 部品 空中姿勢変化 空中で姿勢変化し、例えば逆噴射して軌道予測を狂わせて回避したり、微調整して突入先を変えたりを行う。防御と攻撃を兼ねた訓練である。 部品 低空爆撃 低空をジャンプしながら下をグレネードランチャーで焼き払い蹂躙する戦術を学ぶ。甚大で広範な被害を与えうる戦術である。 部品 宰相府エリート歩兵とは 宰相府のエリート歩兵である。宰相府歩兵から選抜されたエリートが専用訓練を受けてエリート歩兵になった。どの辺がエリートかというと、ひどい目にあっても生き残れるあたりである。貧乏くじともいう。ただ給料は良かった。 部品 エリート訓練とは エリート歩兵を育てるために行われる特別な訓練課程である。この過程に進んで卒業できるとと自動的に出世する。それくらい厳しい。 部品 高度な偽装訓練 通常の歩兵が行うよりも入念で手の込んだ偽装を学ぶ。これによって潜入ミッションを可能にする。使う道具も増える。 部品 高度な踏破訓練 通常では考えられないルートで踏破、侵入することを学ぶ。これによって発見率を低くし、奇襲を可能にする。生存率も上がる。 部品 高度な射撃訓練 少ない弾数で確実に敵を無力化できるように徹底した実地訓練を行う。前提として命中率の高い武器を使わないといけない。 部品 格闘訓練 室内戦闘のほか格闘訓練も行う。通常歩兵一対三を難なく切り抜けられる程度の格闘技術を学ぶ必要がある。相手の弱点を的確に突く。 部品 臨時の武器の作成訓練 潜入先で爆弾を製造したり車で人をひき殺す、敵の武器を入手する、椅子の脚を使用するなど、身近なものを武器化する手段を学ぶ。 部品 高度な耐久訓練 チャンスをうかがい、待つために耐久、耐乏訓練を行う。対拷問訓練も行う。薬物が効果ないように肝臓機能の置き換え手術も受ける。 部品 サバイバル訓練 チャンスをうかがうために生き延びる必要がある。生き延びるために過酷な環境でも生きられるようにサバイバル訓練を受ける。敵都市でのサバイバル訓練も受ける。 部品 宰相府歩兵とは 文字通り宰相府で採用する歩兵である。宰相府は航空宇宙軍と比較して陸軍の規模が極小さく、日陰者の扱いであった。軍の規模も3万人にしか過ぎなかった。槍の穂先(軍の実戦部隊)が全体の5%という話を考えると1500人しかいない。 部品 体格の良くない歩兵 宰相府歩兵は総じて体格が良くなく、体も丈夫ではない。一方で反射神経や敏捷性は高く、機械いじりが得意な傾向があった。この傾向を利用して宰相府歩兵は最新機材を扱う軽歩兵として運用された。 部品 正面戦闘をやらない陸軍 宰相府陸軍は秘書官長やら秘書官やらがロボットが治安維持するなんてディストピアですよ、いやですーと言ったことで泣く泣く編成された経緯がある。人間の方が悪いことすると思うけどなあという宰相の意見はさておき、整備された。ことの最初から主兵としては運用を想定されていない。 部品 歩兵訓練課程とは 軽歩兵を育てる訓練課程を歩兵訓練課程という。高度な機材を使うようなものは訓練課程には入っていない。あくまで基本、基礎である。13週間でこの過程を終わらせ実戦に投入できる。 部品 徒歩踏破訓練 徒歩での移動は歩兵の基本である。移動速度は遅いが、他のどんな移動手段より安全性が高いのも確かではある。山や砂漠を延々歩かせられる。走ることもやる。 部品 運転訓練 乗り物に乗っての移動も現代の歩兵では当然である。自動車、装甲車での移動のためすべての歩兵は運転訓練をさせられ免許を取らされる。これは歩兵引退後の再就職で役立つ側面もある。平民は普通運転免許を持たないのだ。 部品 整備訓練とは 宰相府の歩兵は全員が簡単な整備を行えるように訓練を受ける。あくまで専門の整備道具を使用しない範囲ではあるが、銃を分解清掃して組み上げたり自動車のバッテリーやオーバーヒートを直したりする程度には訓練を受ける。 部品 隠蔽訓練 防御力の低い歩兵にとって最大の防御は隠蔽である。偽装と隠蔽を学び、偽陣地を作ることを学ぶ。こうして生存率をあげていくのである。 部品 塹壕構築訓練 暇があれば塹壕を作れ。これは今でも通じる歩兵の基本である。時間とともに配置歩兵は防御力を向上させ、四十八時間で戦車部隊の突撃に耐えうる防御力を持つ。このための塹壕を掘り土嚢を芸術的に並べるテクニックを学ぶ。ついでに土砂災害などにも役立つ。 部品 射撃訓練 射撃訓練はすべての基本である。アサルトライフルやライトサイクルガンの扱いを叩きこまれる。長距離近距離なんでも教わる。 部品 近接戦闘訓練 室内、塹壕、市街地、入り組んだ地形での交戦距離100m以下での戦いが激増する現代において、歩兵は近接戦闘を無視できなくなっている。100m以下、20m以下、5m以下での射撃や格闘、戦闘術を学ぶ。 部品 後退戦闘訓練 宰相府の歩兵は戦闘損耗を避けるために後退戦闘訓練を重点的に行う。勇敢に戦うことを要求されない珍しい軍隊である。統制を保って最後まで理性的に戦いつつ逃げることを目的に訓練を行う。 部品 集団戦闘訓練 機関銃で制圧しつつ側面に回り込み、陣地は榴弾で攻撃する。こういう基礎的なファイアアンドムーブメントを学ぶ。 部品 軽歩兵として 宰相府歩兵は軽歩兵として基本国内防衛、治安維持に使われた。国外での活動実績はない。これは能力がないというより、他国で間に合っているからである。規模的には小さく、国内必須の活動をしているわけでもないのでいつでも全数を国外派遣できる。 部品 警察訓練を受ける 全歩兵がそのまま警察訓練を受けて警察任務を行えるように訓練を行う。宰相府ではこうでもしないと単なる給料泥棒になってしまう。実質の軍警察だ。 部品 迷彩服 迷彩服は迷彩を施した服で戦場によってデザインが変わる。装甲防御を望みえない歩兵にとっては発見率を下げるのが生存率を上げる主たる方策である。長時間移動してもほつれたりしないように丈夫な生地を使用している。 部品 編み上げ靴 歩兵の友、編み上げ靴は踵をしっかり固めるものでこれによって足首をひねることがない。靴底は丈夫で靴が劣化する前にくたびれるのは間違いない。 部品 偽装用具 移動でも重要になる偽装用具は顔をペインティングしたり、赤外線を消したり、植物に隠れたりするのに使用する。 部品 スコップ 折り畳み装備で野外では必須である。重量節減のためサバイバルナイフの役目も持たせている。そのため切れ味鋭い。とはいえこれで戦う気には中々なれない。 部品 A-12アサルトライフルとは 6mmケースレス弾薬を使用するアサルトライフルで、アーミーインファントリィオプションを装備する。40発入りのロングバナナマガジンを装着する。ごく普通の形をしたアサルトライフルである。 部品 信頼性だけはやたら高いアサルトライフル A-12アサルトライフルは設計がターン12と古く、3Dプリンターの使用をまだ想定していなかった。金属削り出し加工、それも砂が入っても熱膨張しても動作するように部品全部が大きく作られている。ばね類はすべて金属で二重になっており、片方が破断しても使えた。重くて使いにくいが信頼性はやたら高く、伝説にも事欠かなかった。三年土に埋めたけど掃除したら使えたとか、そういうのばっかりである。 部品 反動軽減装置すらつけてない A-12は反動軽減装置をつけていない。このため部品点数が少なく、分解清掃も楽だった。工具なしに完全にバラバラにできる。ボルトやナットが大きいので手で回せるのである。 部品 命中率は高くない A-12アサルトライフルは反動が強く、命中率は決して高くなかったが、反面威力は強く、同じ弾薬を使用する武器と比較しても射程、貫通力が高かった。まあ、だいたい敵の方を飛んでればいいよねという銃である。敵から見るとどこから飛んでくるかわからない怖い銃であった。裏をかいてよけたのに当たるとかざらである。 部品 命中率の低さは弾でどうにかする 百発百中の銃一丁と百発一中の銃百が勝負するとどうなるか。百発一中の銃の圧勝である。この理論でA-12は作られている。数をそろえろ、敵より多くの弾を投射せよである。そしてコストは安く、である。この銃の弾倉がやたら大きいのはこの思想の具現であった。 部品 連続射撃は強い 丈夫なせいで加熱しても普通に使え、蛮用によく耐えた。この銃は単発、連発のセレクターレバーがなく連射しかできない。 部品 総評 総じて狩りをするには使えなかったが、簡易機関銃としても使え、歩兵装備としては優秀だった。調達価格は安く長年使えた。とはいえ、積極的につかいたくなるような銃でもなかった。民間への流出がさっぱりなく犯罪にも使われなかったのは試射して命を預けるにはなあと思ったからに違いない。この銃は皆が持って皆が使うから強かったのである。 部品 ケースレス弾とは ケースレス弾は薬莢を持たないケースレスの弾薬で、薬莢を持たない分軽量化され、弾薬コストを低減している。 部品 火器の単純化を可能にした ケースレス弾薬はどれもそうだが薬莢を排出しなくてもすむため火器の単純化と信頼性の担保に成功している。 部品 高速弾 ケースレス弾は炸薬が多い高速運動弾である。フルメタルジャケットで軍用規格に基づいている。対人殺傷力は貫通力が高すぎて低いが対ウォードレス、対軽装甲車両には十分な攻撃力を持つ。 部品 曳光弾 ケースレス弾には曳光弾もあり、自分がどこに向かって撃っているのかの確認の他、夜間戦闘などにも使いやすくなっている。残弾確認にも使われる。 部品 アーミーインファントリィオプションとは? 軍用の歩兵装備に付けられたオプションを取り付けるための接続規格である。どの歩兵装備でもアーミーインファントリィオプションソケットがついていればオプション群を取り付けられる。 これらは民間品であり規制されておらず、ホビー用途でも流通している。 部品 スリング スリングは銃を肩から提げるための重要装備である。撃つ時間よりも持って歩いている時間の方が遙かに長いからだ。 部品 折り畳み銃床/伸縮銃床 市街戦を想定して近年の銃は取り回しを改善できるように銃床に工夫がされている。これによって市街戦でも対応力を上げることが可能である。 部品 照準器 ドットサイトがほとんどで2倍、4倍、10倍、等倍のものが存在する。狙撃用は10倍だが価格が異様に高く、大抵は2倍止まりである。 部品 二脚 二脚は銃を安定させ、命中率を上げるための装備である。各種機関銃に良く使用されるが、場合によってアサルトライフルにも使われることがある。代用機関銃としての使用である。 部品 フラッシュライト 夜間での灯りはナイトゴーグルが標準化されたあとでも有用性があって、今でも使用され続けている。囮に使う場合や目くらましにも使われる。 部品 フロントグリップ フロントグリップは銃を安定させるのに使用するもので、あるのとないのでは大違いとして私費で購入している歩兵もかなりいる。 部品 警察訓練とは 警察活動を行うための訓練である。素人が行ってもよいし歩兵が行ってもよい。治安維持に一役買うほか、歩兵による略奪を減らす効果がある。 部品 思想教育 良いお巡りさんになろう かつても無名騎士藩の惨劇や蒼梧藩国や暁の円卓に見られるような占領地での蛮行を防ぐために、警察訓練の基礎として道徳や思想教育が重点的に行われた。 部品 法規の勉強 なにはともあれ法律を学ばないといけない。座学で100時間も法律を学ぶ。厳しいテストもある。覚え間違いが許されないからである。 部品 運用規則の勉強 法律を学んだだけでは実は警察活動ができない微罪や慣習である程度お目こぼしがある法規がかなりあるためである。法の条項ではなく運用まで理解して初めて警察活動が行える。法を厳密に守るだけでは住民の不満は高まるばかりなのである。 部品 交通整理の訓練 交通整理は警察活動でも一番重要である。これができないと避難もできない経済活動もできないと、日常生活がマヒする結果を生んでしまうからである。電気がなくても手旗信号で交通整理できるよう訓練を受ける。 部品 逮捕、捕縛の訓練 警察活動は軍の活動と比較して殺せばいいものでもない。このため、逮捕、捕縛の訓練を受ける。激しい抵抗を受けた場合はさておき、ただ逃げるだけの犯人を殺さないように心がける。 部品 尋問の訓練 拷問による尋問はどこの国でも禁止なのだが、これほど破られやすい禁止事項もない。避けるために複数で人数での尋問が義務付けられている。 部品 地図を覚える 地域に密着した警察活動は地理の把握を基礎とする。このため地図を短時間で覚えて活動できるように地図の読み方やパターンを覚える訓練を受ける。 部品 パトロール 地域をこまめにパトロールするのが治安維持で一番重要なことである。警察がうろちょろしているところで悪いことをやりたがる犯罪者はいない。パトロールの頻度やパターンを変える訓練をして実際に備える。 部品 語学の勉強 地域住民と接触する際に言葉が通じないと誤解から摩擦が起きる。これを避けるために語学を勉強し、なまりをなくす訓練を受ける。 部品 B-2 ライトサイクルガンとは B-2 ライトサイクルガンは8mmケースレス拳銃弾を使用するライフルとサブマシンガンを兼ねたような珍妙な武器で、宰相府では広く使われた経緯がある。 部品 微妙、絶妙な立ち位置 B-2 ライトサイクルガンはそもそも警察用に開発された。というのも軍用銃では威力が強すぎ、またものものしくて市民に不安を与えうるものだったのである。 強く見えない、威力も余り強くない銃という配慮のもと作られた。 部品 飛ぶ弾を止める技術 銃は威力が強ければいいというものでもない。目標を貫通してその後ろの人まで当たってしまうからである。また、貫通した後の飛翔した弾の運動エネルギーは無駄になる。そこで目標の体内で止まって運動エネルギーを最大に利用する事ができる弾が求められた。 部品 ライトサイクルガンの取った方法は 体内に入った後に広がるソフトポント弾が採用された。広がる距離は直径20cmほどである。仮に防弾装備で受けても運動エネルギー自体は伝わって人体に甚大な被害を与える。 部品 ライトサイクルガンの主要性能、使い心地 ライトサイクルガンの射程は200mほど、連射性能は毎秒200発。50発入り弾倉は箱形、銃の上面に付ける。 アーミーインファントリィオプションを装備する。右利きでも左利きでも問題なく使える。 車載も可能。チキンレッグ警察仕様に一門が取り付けられていた。 部品 音による抑止効果 ライトサイクルガンは弾の運動エネルギーを適度に落とすのと音による抑止効果を期待して同時代の銃と比較して大きな発砲音がするようになっている。このためイヤーパッドの着用義務があった。もちろん機械には必要ない。 部品 ケースレス弾とは ケースレス弾は薬莢を持たないケースレスの弾薬で、薬莢を持たない分軽量化され、弾薬コストを低減している。 部品 火器の単純化を可能にした ケースレス弾薬はどれもそうだが薬莢を排出しなくてもすむため火器の単純化と信頼性の担保に成功している。 部品 高速弾 ケースレス弾は炸薬が多い高速運動弾である。フルメタルジャケットで軍用規格に基づいている。対人殺傷力は貫通力が高すぎて低いが対ウォードレス、対軽装甲車両には十分な攻撃力を持つ。 部品 曳光弾 ケースレス弾には曳光弾もあり、自分がどこに向かって撃っているのかの確認の他、夜間戦闘などにも使いやすくなっている。残弾確認にも使われる。 部品 アーミーインファントリィオプションとは? 軍用の歩兵装備に付けられたオプションを取り付けるための接続規格である。どの歩兵装備でもアーミーインファントリィオプションソケットがついていればオプション群を取り付けられる。 これらは民間品であり規制されておらず、ホビー用途でも流通している。 部品 スリング スリングは銃を肩から提げるための重要装備である。撃つ時間よりも持って歩いている時間の方が遙かに長いからだ。 部品 折り畳み銃床/伸縮銃床 市街戦を想定して近年の銃は取り回しを改善できるように銃床に工夫がされている。これによって市街戦でも対応力を上げることが可能である。 部品 照準器 ドットサイトがほとんどで2倍、4倍、10倍、等倍のものが存在する。狙撃用は10倍だが価格が異様に高く、大抵は2倍止まりである。 部品 二脚 二脚は銃を安定させ、命中率を上げるための装備である。各種機関銃に良く使用されるが、場合によってアサルトライフルにも使われることがある。代用機関銃としての使用である。 部品 フラッシュライト 夜間での灯りはナイトゴーグルが標準化されたあとでも有用性があって、今でも使用され続けている。囮に使う場合や目くらましにも使われる。 部品 フロントグリップ フロントグリップは銃を安定させるのに使用するもので、あるのとないのでは大違いとして私費で購入している歩兵もかなりいる。 部品 警察制服 警察制服は目立つように作られており、宰相府の場合は黒と白に塗られている。これは催涙弾使用下でも認識できるようにするためである。 部品 逮捕テープ歩兵用 高い粘着と切りにくい強度のテープで犯人や暴徒をぐるぐる巻きにして無害化する。歩兵携行用は銃の形をしており、目標をすまきにできる。 部品 拡声器 拡声器は警告や指示を出すために使われる。電動式で車載も可能である。車載では出力を大きくして届く声の範囲が二倍に広げてある。 部品 フラッグ 手旗 フラッグは旗で交通整理用の装備である。旗が見えると止まれ、見えてないなら進め。を示す。信号などが使えないとき、交通整理は非常に重要になる。避難誘導にも有用な他、緊急車両の優先通行にも使用する。 部品 ホイッスル 遠くに注意を与えるための道具で、強い警告効果がある。むやみに使うと住民の不満を高めるが、銃で制圧するよりはずっといい。 部品 帝国宰相シロ任命 帝国宰相シロが、己の仕事の補佐のために任命した者たちのことを秘書官という。その出仕内容は宰相府のあらゆる事務作業を一手に引き受けること、だけではなく治安維持、戦闘参加も含まれる。公然の秘密だが、別に帝国だけでなく共和国からも秘書官として任命されているものは多数いる。 部品 服装規定 基本的に支給された制服を着ることが義務付けられているが、通常の秘書官制服はグレーの濃淡の上下で結構地味。しかそれが正装になると軍帽付きのやや派手な礼装だし、夏服は機能性が良く明るい雰囲気に見えたり、と結構バリエーションがある。さらに、戦闘訓練への参加のためにジャージやらパイロットスーツな場合もある。結局は本人が着たくて仕事に支障のない服装を着ていることが多い。 部品 職務倫理 極秘情報や公開前資料も扱うため、情報の扱いには慎重にならなくてはならない。また、公共の利益のために行動する場合は、公正中立であることが求められる。 部品 標語 「出来ませんはいいません、だからマイルを寄越しなさい」を標語(モットー)とする、なんでもやっちゃう宰相府の秘書官部隊、と呼ばれることもある。業務であればなんでもやります。 部品 宰相府の窓口業務 宰相府は、行政窓口として結婚届を受け付け婚姻証明書を発行している。帝國発行の婚姻証明書が珍しいので、宰相府で申請を出す者も少なくないらしいが、この申請窓口も当然秘書官の仕事である。証明書発行と一緒に記念写真を(コスプレで!)撮影することができるのでなかなかの人気があった。 部品 礼儀作法 帝国高官と仕事をすることも多く、更には皇族をはじめとするVIPに会う機会も多いため、最初の研修は礼儀作法をたたき込まれるところから始まる。 部品 チームワーク 作業が降ってくると誰からともなく手が挙がり、報告・連絡・相談を常に意識した作業チームができあがる。一人に作業負荷がかからないよう、あるいは作業を一人で抱え込まないよう気をつけている。 部品 上司の裁可 作業の仮完成時にはとりまとめ担当、秘書官長、必要であれば宰相の裁可を仰がなければならない。また、作業中に不明点が出た際、自分だけで判断せずに同様のルートで相談することも大切である。 部品 広報 宰相が発する声明や公布はもちろんのこと、宰相府として発表する政策発表、場合によっては宰相府が出すCMまでの広報を担当している。声明発表や政策発表はいいんだが、CMになると企画からやらないといけないので結構大変という噂がある。 部品 スケジュール管理 宰相が何時に高官と会合を開くとか、面会の管理などのスケジュール管理も秘書官が行っている。秘書官に相談なくスケジュールがいきなり変わっている事もあるので、本当に気が抜けなくて大変な作業である。 部品 宰相への取り次ぎ対応 担当秘書官(ルーチンでみんなで決めている)が、宰相に取り次いでほしい案件やアポイントメントを取りたい面々の対応窓口になり、スケジュールの中に割り込ませたり質疑をまとめたものを宰相に出し、それの返事をもらって担当者に返答したりと窓口対応する業務。担当者には多方面から一斉にメッセージが飛び込んでくる。結構大変。 部品 書類チェック 秘書官では様々な書類を扱っており、それが規定の書式に沿って記述されているか、誤字や事実と異なる記載がないか等をチェックする。 曖昧な点は資料に当たったり、他の者に聞いたりして確認し、必ずダブルチェックが入るような体制を引いて書類チェックをしている。チェックがメイン仕事の日も少なくない。 部品 物品手配 宰相府藩国をハブとした帝國各国間の輸送の手配や、帝國軍を含む宰相府藩国を母体とする各軍の資源消費処理、それらのための事前の輸送手配を一手に引き受けていた。 部品 資料整理 入国管理から宰相府政策から秘書官室の備品予算表まで、ありとあらゆる書類を系統立ててまとめて整理することも業務の一つである。 きちんと整理することで、後日参照したい資料をすぐに取り出すことが可能となる。 部品 クロスチェックの重要性 人間誰でも一人で作業をしていると抜けや間違いを起こすものである。秘書官は仕事の完成前にかならずクロスチェックの行程を挟む。これは任命初期からたたき込まれる職業的習慣とも言えるが、実際にミスを事前に発見修正して助けられることもしばしばある。 部品 吏族出仕資格 秘書官は高い事務処理能力をもち、秘書官のまま吏族出仕も可能である。事務方の仕事に責任感をもってあたり引き受ければきっちりこれを成し遂げることから、宰相だけでなく尚書、藩王会議からの信頼も厚い。 部品 編成事務能力 東方有翼騎士団を含む、さまざまな宰相府藩国部隊の編成が必要になった際、この編成を行うのはもちろん宰相府秘書官であった。宰相と秘書官長により決定された編成方針に従い、あるときは燃料掘りのための藩国部隊、あるときは治安維持のためのチップボールを使用する歩兵部隊、とさまざまな編成が行われるため、秘書官各位に対して、主編成スキルとクロスチェックのための編成講義も行われた。 部品 宰相秘書官の異なる側面 宰相直属の騎士団であり、第二騎士団まである。宰相の秘書官を勤める者たちで構成されるため、秘書官団と言う方が一般には通りがいい。本来は事務方を担当するはずの秘書官だが、その業務は「宰相の補佐」であるため必要に応じては戦場に立つことも有る。 部品 参加資格 宰相の秘書官および秘書官に率いられる宰相府藩国の猫士のみで編成される。宰相府藩国の犬士は他藩国から出向してくる犬士を受け入れる帝國軍に編成することが多く、秘書官部隊もとい東方有翼騎士団には猫士が配属されるのが慣例であった。 部品 指揮系統 母体を宰相府藩国におき、騎士団長は秘書官長が務める。作戦上、同じ宰相府藩国を母体として編成される帝国軍の指揮下に入ることもあったが、あくまでも秘書官団として宰相に帰属するものである。 部品 出撃制限 本来は軍事組織ではないため、内紛には出撃できない。また、出撃は秘書官としての公務の範囲内であり、冒険に赴くことは許可されない。 部品 秘書官団の出撃 秘書官団の出撃といえば、秘書官団専用機フェイクトモエリバーによる宇宙偵察作戦、またはルージュの戦いでの秘書官機編成に端を発すると言えよう。この頃、護民官出撃にあわせて秘書官団も支援のために秘書官外からも人員を募りながら出撃するという出来事もあった。そのような出撃実績から、宰相府で常時出撃可能な編成を用意するという意図の元、東方有翼騎士団が設立されることとなった。 部品 編成実績 先に述べたようないきさつで設立された東方有翼騎士団はT10から、第二騎士団はT12から、I=Dによる火力編成、治安維持のための歩兵編成、低物理域でのオペレート編成などさまざまな作戦のために編成され続け、出撃した秘書官たちは実戦経験を積み上げていった。 部品 白い機体 帝國軍の制服の黒、藩国国軍の制服の緑に対し、秘書官団こと東方有翼騎士団は白という色に象徴される。秘書官正装の白であり、初期配備となったフェイクトモエリバー2および3も秘書官団に配備されるにあたって白い機体に塗装された。 部品 索敵運 秘書官団が、休暇として専用の冒険を開示してもらい、意気揚々と出掛けてみると2回の出撃で2回とも敵にぶちあたり(セプテントリオンの基地を見つけたとか、よくわからないけどやばそうなドームを見つけたとか)運がいいのか悪いのか…、ということがあった。索敵運というと多分いいほうになる。 部品 部隊指揮 部隊として出撃するからには、部隊指揮をとって戦闘を戦い抜かなければならない。秘書官団に編成されるとそういった場面にも直面する機会が増える。 部品 職場清掃 元々、宰相府藩国では国民の存在を認めていなかったこともあり、秘書官は職場において身の回りのことを任せられる者がいなかった。たとえば、清掃である。山積みの資料と、数多の書類が飛び交う部屋に他の者を入れられるのか、という別の問題も存在する。 部品 簡単な料理 宰相府内から出ずに食事をしようと思うと、キッチンで作るか弁当を持ち込むくらいしかない。その事情は宰相も同じで、宰相の食事を秘書官が作ることもある。 部品 着用制限:シオネ・アラダによる任官が必要 そのものずばりな制限。シオネ・アラダに任官された者だけが着用することが出来る。また、貸与であるため、退官を申請する事で自動的に返却される 部品 シオネ・アラダの守り手とは 万物の調停者、シオネ・アラダの名前を冠する職業4(旧システム表記)。 I=Dと船舶パイロット、治療、出仕、根源力死の阻止に援軍能力とこれでもかという多機能を誇る。 部品 手をかざして治療 生物には怪我から自然に治る治癒力というものが備わっている。守り手の治療は掌を患部に翳し、自らの気を集中することで対象者の治癒力を一時的に高めることで治療するのだ。 傍から見れば奇跡にも見える 部品 手当て 文字通り、患部に手を当てることで痛みを和らげる。おまじないのようなものだが、不思議と効果があったりする。 部品 勉強して覚えた医療知識 怪我の具合にもよるが、人体の構造を覚えておいたりするのは応急処置をする上で必須だ。 血管の抑え方や、骨折した際の支えの当て方。傷の処置など、覚えておいて損はない。 部品 正常化 かつて起こったマンイーターの際、これを無害化した事がある。ナノマシンの働きを正常に戻したのだ、と後の研究家は語る。 部品 6年間修業して覚えたI=D操縦技術 I=Dの操縦は計器こそ変われど、帝国共和国で基本的なラインは変わらない。 機体の起こし方から、歩き方、武器の扱い方など基本的な動きを覚える。 部品 6年間勉強した水上艦船の操舵・操縦 水上を行く船の操縦法を知っている。風や波の読み方、動力源ごとの船の構造を覚え、どうやって動かすのか、というのを勉強した。 部品 あらゆる戦場に駆けつけられる それはどこかの誰かの正義を守る、ただそれだけの決意を表した旗。守り手はこの旗と共に、あらゆる戦場に駆けつける事が出来る。旗は必ずその場所へ千里の距離を駆けるごとく担い手を導くだろう。 部品 原理は空間跳躍 この旗を使う人間は戦場に赴く際、物理的法則と距離を超えて現れる事が出来る。それはただ、必要だからその場所に現れたという結果だけが残る。ありていに言ってワープすることが出来る。 部品 稲穂を食む猫を抱いた、剣を踏む女神の絵 正義の旗に描かれた模様。古いおとぎ話に出てくる光の軍勢が持っていたものと同じ。 この旗は誰かの正義の形。そんな気がする。 部品 弱者を守れ、と誰かが言った この旗が誘うのは戦場。何のために戦うのか、誰のために戦うのか。 答えは人の数だけある。しかし踏みにじられる弱者を見過ごすのは、正義が守られない事ではないか。 だから、この旗は弱者を守るために使われる。そう決めた。 部品 対根源力規定損害阻止 根源力。可能性を示したその数値に対し、一定値以下の対象を殺す技がこの世にはある。これはその攻撃から身を守ることが出来る能力である。 部品 気合で魔防を上げる 古今東西、ファンタジーな呪いに対して最後に抵抗するのはそれを振り払う強固な意志。 呪文を唱えるとか大事な人を想ってアイラブユーでもいい。己に合ったものを考えよう。 部品 使い手の視線を封じる動き その場にある遮蔽物や、気候、地形を利用することで、相手の視線を封じる。煙を立ててもいいし、石を投げて音を立て、相手の意識を逸らしたりでもいい。 部品 意識の集中点 邪眼に抵抗出来るよう、額の中心に強く意識を集中することで己の意志を保ちます。 拳を握ったり、手持ちのアイテムで自分の意識を保てる愛用品があればそっちでもよし。 部品 丹田に力を入れる 人間の力の根源とされる場所、臍の下の丹田。気合を出すためにここにぐっと力を籠め、全身の気合を高める事でレジストを試みます。 部品 大声を出す 声を出す事で自分自身のやる気を鼓舞する。漫画でも必殺技とか撃つときに声に出して撃ったりする。台詞でもいいし、喝を入れてもいい。 部品 気迫で勝つ 相手を飲む、という言葉がある。これは気迫をもって相手の精神の平衡を揺らがせる事だが、精神的に飲まれず自己を保つことが重要だ。呪いに勝つ場合も然り、呪いに飲まれずそれを振り払うために気迫は重要。 部品 大切なものを心に強く思う 心に折れない柱を作り、邪眼に対抗する。それは自分の中の最強、決して呪いにも負けない本当に大切なもの。 部品 甲殻型ウォードレスとは 甲殻型ウォードレスとは戦闘着用服であるウォードレスの一種であるが、構造的にはロボットにより近く、通常のウォードレスが人工筋肉で筋肉を補うのに対して骨格もウォードレス側が提供する。 部品 甲殻型のメリット、デメリット 甲殻型ウォードレスは筋肉ばかりか骨格までウォードレスが提供するため人間の骨の限界に頼らない強力な筋力を得られる一方で、構造上必ず大柄になり、生産コストも高くなる。 部品 歴史的には活躍できなかった 甲殻型ウォードレスはアイドレスの世界でもたびたび設計、量産されたが今一活躍できなかった。理由は中途半端だったためである。ウォードレスより量産できるわけでもなく、I=Dほど大型武器が使えるでもない、機動力も高くないとあって出番がなかった。 部品 新時代の甲殻型 時代は変わってアイドレスSystem4では甲殻型ウォードレスが見直されようとしている。宰相と大統領の秘密会談で短時間の敵地侵攻、特殊作戦用途歩兵というかなり特殊な用途に向いた機材として価値を見出され始めたのである。 部品 開発経緯 宰相府の流れ星 シューティングスターは試作を除く宰相府初の甲殻型ウォードレスである。その開発には随分と紆余曲折があった。 部品 宰相のサイボーグ嫌い 宰相府は西国なのだがサイボーグ技術がちっとも発展しなかった。爆発を避けた(しかし今度は無人化の嵐が起きてカバーし損ねた)、航空宇宙向けの支援のために枝を回せなかったのが主たる原因だが、もう一つ、宰相がサイボーグ技術を全く評価していなかった事実がある。より正確には、宰相は宰相府を見ると分かるとおりに人間にわずかの期待もしていないのだった。生身抜きでいいじゃん。である。 部品 転機は来る 転機はSystem4になってからキノウツンの遺民を引き受けたことから始まる。その中の一人、小宇宙が甲殻型ウォードレスを着て部隊を率いたいと言い出したからである。 部品 転機は重なる さらに共和国大統領の是空とおるとの秘密会談(飲み会ともいう)でキノウツンを褒めていたことと、A世界でACE奪還作戦をしたいと持ち掛けられた。 部品 宰相の思考 A世界でACE奪還をするならA世界でドンパチしてA世界を傷つけることは、なかなか出来ないであろう。となれば、武力行使は限定的かつ抑制的でないといけない。よって大部隊も投入できないだろう。おのずと少数精鋭になる。ピンポイントでの奇襲作戦になるので戦力を自在に投射出来ねばならず、それは作戦の性格上敵地の中になる。普通に考えて生還率が低いのだが、ACE奪還は失敗できないので任務を最後まで遂行すると生還率も高くないといけなくなる。 部品 戦力投射への回答 ピンポイントでの戦力投射は、言い換えれば空挺降下である。それもステルス、さらに高速空挺降下が必要になる。これらの条件を満たすのはサイボーグの系統なのだが宰相府には前述の理由でサイボーグがいないのだった。 部品 無人機では無理か 無人機で降下機を作る場合、柔軟性で人間にどうしても劣る。さらに降下のための機体構造や装備がどうしてもいろいろ必要になって汎用機を転用するのも難しかった。降下専用機をデザインするにもハードウェアはともかく用途がマニアックすぎてソフトウェアが追い付かない。やはりサイボーグがいる。しかしサイボーグはいない。 部品 サイボーグなき宰相府の選択 サイボーグがない宰相府で降下作戦をするのは無理があったのだが、そこで小宇宙の発言が生きてくる。そうか、サイボーグでないサーボーグならよいかと考えを改めた。つまり、質量やサイズの割合で人間と機械の割合がサイボーグ似たようなものをつくってしまえばいい。甲殻型ウォードレスである。 部品 降下装備としての甲殻型 効果作戦そのものはただの歩兵でも一般的なウォードレスでも行える。しかしパラシュートを用いない高速降下になると、とんでもないGがかかるのだった。Gを打ち消す逆噴射をつけるにしても、そのロケットを装備するだけの背骨がないといけない。I=Dは条件を満たすが、大きくて目立つので抑制的作戦には向かない。そこで甲殻型ウォードレスである。I=Dより小さいが歩兵よりは大きい、その中途半端さが買われたのである。 部品 ノウハウはないが開発された そこで宰相府ではさっそく甲殻型ウォードレスを開発しだした。ノウハウがないのに高速開発するのだが、成算はあった。I=Dダックスである。I=Dの中で最小サイズのダックスをさらにT20の技術で小型化する形で甲殻型ウォードレスをでっち上げたのである。操縦系統は歩兵が乗れるダンボール系のそれを移植した。 部品 命名シューティングスター 宰相府では星にちなむ名前が多いのだが、シューティングスターは流れ星というか落ちるのでこれまで機体名からも職業名からも避けられていた。今回降下作戦用に初めてその名をつけられることになる。 部品 形状 頭でっかち首がない シューティングスターは2.5mの身長、重量にして500kgの機体である。乗り込み口を兼ねたのっぺらぼうなラウンドフェイスにノーズアートが描かれた。機体はまた前後に開き乗り込みやすくなっている。 部品 形状2 人間の収容法 シューティングスターは背中を通る背骨が強固にあって、その前に人が乗り込む。シューティングスターの膝までに足先まで全部を入れ、腕はシューティングスターの腕の中にいれずに胴体内に収める。 部品 形状からくる性能 形状からわかるとおりにシューティングスターはI=Dからしてみると思い切ったダウンサイジングの結果、厳密には人型シルエットから分かれている。服というより乗り物に近い。一方で脚内に人間の足を収めるなどウォードレス的な要素もある。背骨をとにかく丈夫にしており、可動性をもたないゆえに運動性や柔軟性は低そうだがその分装甲が厚く、なるべく大きな成形をしている。装甲は一片が大きいほど防御効果は高くなる。 部品 降下作戦用機動歩兵 シューティングスターの丈夫な背骨はこのフレーム部分に逆噴射ロケットとジャンプロケットを装備するためにある。人間の背骨だと軽く砕ける出力を受け止めるのである。しかし震動は殺しきれず、びりびりはする。 部品 脚も丈夫、膝も丈夫 人間の足が収まるくらいなのでシューティングスターの脚は大きい。関節部分は股関節のみ共用で膝は人間のそれを利用しない。膝下は機械しかないのである。これは高速降下を行った際、人体では耐えられない衝撃が膝に来るためである。 部品 丈夫な背骨がもたらす重武装 背骨が強く脚が機械的なせいでウォードレスと比較すると大変な量の武装を装備できた。ただ、抑制的な戦闘での使用を想定して装備そのものは基本歩兵装備を流用している。 ミサイル、ロケットを計4発、機関銃を一丁、グレネードランチャー1丁を同時装備できる。 部品 ジャンプロケット 弱い運動性や柔軟性を補うため、本機はジャンプロケットを装備して機動性をあげている。振り返るのは苦手なので一度距離を開けて戦えという考えである。ケントの肩についている再点火可能化学ロケットが流用されてとんでもないジャンプ力を持っている。300m程度の飛行と跳躍を40回できる。垂直跳躍は50mほどである。高速降下に耐えられる足腰背中はここでも活躍する。 部品 逆噴射ロケットパック 衛星軌道からも降下できる高速降下用逆噴射ロケットパックは背中に装備する。足元にはバリュートを展開可能だった。未来的技術は使用されておらず、使用後は投棄する。危険な燃料は使用されておらず市街地で捨てても住民に被害はない。 部品 対弾装甲 ウォードレスよりもはるかに丈夫な機体構造と一片が大きな装甲板により防御効果は大きい。ただ、あくまで歩兵や通常ウォードレス兵と比較しての話ではある。 部品 機関銃弾、破片を完全防御 装甲は運動エネルギーを材料の異なる4層で遮断する構造になっている。壊れやすい層と壊れにくい層を交互に置くことで効率よくエネルギーを遮断する。 部品 立体機動ジャイロ ジャンプロケットでの機動時に上下感覚を喪失することがあっても安全に着地できるように立体機動ジャイロが装備されている。りようすることでいつも足を下に向けて飛べる。 部品 強力な無線 チキンレッグに装備される軍用無線がシューティングスターにもそのまま装備される。トリプル回線で暗号化される。 部品 大型センサー 光学センサー類は人間の目の位置である胸の位置にある。頭に配置して人間の目の位置が狂うと歩く感覚が食ってしまうための処置である。人間の目よりはるかに強力な光学センサーを搭載し、音響センサー、IRセンサー、震動センサーを装備する。 部品 環境適応服 宇宙や低重力でも使用可能なように設定プリセットがある。また7mまでの水の中でも使用でき、そこでもジャンプジェットを使用できる。水着姿で乗り込んで400度の熱を受けながら無事に行軍できる。最低動作はマイナス60度である。 部品 A-17機関銃とは 宰相府で長年使用されている汎用軽機関銃である。車載、歩兵装備双方で広く使われている。性能は突出したものを持ってないが信頼性が高い。口径は8mmである。アーミーインファントリィオプションを装備する。 部品 性能の凄くない傑作軽機関銃 A-17はターン17から長年使われているもので小さな改良をしつつも四〇年に渡って使われ続けている。製造が開始された当時から優れた機関銃ではなかったが、それでもここまで長寿で広く使われているなら傑作と呼んで差し支えないだろう。 部品 製造、保守の容易さ A-17は保守的な構造で3Dプリンターで八割の部品が製造されている。これによって整備性能を高めている。 部品 ケースレス弾薬の使用による装備位置の自由化 A-17はケースレス弾薬を使用するために排莢を考えずに車載位置を決める事が出来た。これは大きなメリットであり、A-17があちこちで採用される理由となった。 部品 ケースレス弾とは ケースレス弾は薬莢を持たないケースレスの弾薬で、薬莢を持たない分軽量化され、弾薬コストを低減している。 部品 火器の単純化を可能にした ケースレス弾薬はどれもそうだが薬莢を排出しなくてもすむため火器の単純化と信頼性の担保に成功している。 部品 高速弾 ケースレス弾は炸薬が多い高速運動弾である。フルメタルジャケットで軍用規格に基づいている。対人殺傷力は貫通力が高すぎて低いが対ウォードレス、対軽装甲車両には十分な攻撃力を持つ。 部品 曳光弾 ケースレス弾には曳光弾もあり、自分がどこに向かって撃っているのかの確認の他、夜間戦闘などにも使いやすくなっている。残弾確認にも使われる。 部品 アーミーインファントリィオプションとは? 軍用の歩兵装備に付けられたオプションを取り付けるための接続規格である。どの歩兵装備でもアーミーインファントリィオプションソケットがついていればオプション群を取り付けられる。 これらは民間品であり規制されておらず、ホビー用途でも流通している。 部品 スリング スリングは銃を肩から提げるための重要装備である。撃つ時間よりも持って歩いている時間の方が遙かに長いからだ。 部品 折り畳み銃床/伸縮銃床 市街戦を想定して近年の銃は取り回しを改善できるように銃床に工夫がされている。これによって市街戦でも対応力を上げることが可能である。 部品 照準器 ドットサイトがほとんどで2倍、4倍、10倍、等倍のものが存在する。狙撃用は10倍だが価格が異様に高く、大抵は2倍止まりである。 部品 二脚 二脚は銃を安定させ、命中率を上げるための装備である。各種機関銃に良く使用されるが、場合によってアサルトライフルにも使われることがある。代用機関銃としての使用である。 部品 フラッシュライト 夜間での灯りはナイトゴーグルが標準化されたあとでも有用性があって、今でも使用され続けている。囮に使う場合や目くらましにも使われる。 部品 フロントグリップ フロントグリップは銃を安定させるのに使用するもので、あるのとないのでは大違いとして私費で購入している歩兵もかなりいる。 部品 A-18 40mm擲弾銃とは 車載専用のグレネードランチャー。人装備も考えられたが歩兵には20mm擲弾の装備が決まったために試作のみで終わった。最大2100mまでの目標に擲弾を投射出来る。100発装備の箱形弾倉を持つ。 部品 火器管制と繋ぐ 車載専用にすることで車内の火器管制とデータハーネスを介して繋がる事が出来、センサーデータやデータリンク、予測データなどを利用して高い命中率を得られるようになった。直撃しないでもいい武器ではあるのだが、命中率は高い方がいい。また一門で複数弾を同時着弾させて制圧力を高める射撃も可能になっている。 部品 重機関銃と軽迫撃砲を兼ねる存在 自動連射される40mm擲弾銃の威力はすさまじく、この武器は従来の重機関銃と軽迫撃砲を置き換える存在になった。もっとも対空戦闘力はないので重機関銃を完全に置き換えられる存在ではない。 部品 擲弾 炸裂弾の一種で銃弾などと比較すると大きく、薄い殻の弾を利用して炸薬量を大きく増やして結果破壊力を跳ね上げている。 部品 強烈な炸薬、破片 擲弾は強烈な炸薬の他、飛び散る高速の破片でもって被害を増やすことを期待されている。このため飛散用の破片が最初からセットされている。 部品 装甲目標には余り意味が無いが…… 装甲目標にはあまり意味の無い擲弾だが、爆風で軽い機体などは吹き飛ばしてダメージを与えられるし、破片で履帯やタイヤを切断することもある。センサーや機銃を破壊することもある。もちろん非装甲目標には破滅的な被害を与えうる。 部品 ロケット擲弾 データリンク前提ではあるが、射程を大きく伸ばすロケットグレネードが開発されている。射程は2000mも延伸される。ただ、弾薬が高価で使う局面が少ないために中々配備されない。
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てあしくちびる【登録タグ すだち て タダノオンナノコ 春名手首 曲 紗繭】 作詞:すだち 作曲:紗繭 唄:春名手首・タダノオンナノコ 曲紹介 少女たちのほのりアヤシイ邂逅に 歌詞 (動画歌詞より転載) アナタはどうして 優しくわらうの? アタシはそれが とてもね、気に入らないの 花壇のなか 根は這わされて 伺うように ゆらゆら揺れる蔓 あちら、こちら、そちら、めまぐるしく 行きかう視線は針みたい「痛いの?」 白い指が なぞる背中 アナタが大事にしてるそれはもう捨ててしまうの? 要らないおもちゃなの? そんなの可哀想 右手に大きな鉛をひとつ 左手にたくさんを乗せながら こぼれて壊れて踏んづけられた 誰かの気持ちとかそれすらも 拾ってあげるアナタはさぞかし キレイに映ったことでしょう アナタがそんな風に ひたすらめくばせするから 忘れてしまうの いつもひとりだってこと あちら、こちら、そちらとせわしなく 振り蒔いた視線もいつしか途切れて 「後ろの正面…誰?」 覗く、指の隙間 落として潰れて跡形もない 誰かの心とかそれすらも 掻き集めて大切にしている アナタは今でもキレイなまま 花壇の端っこ群れを嫌って 悪態をつきながらひとりで 色味のない花ばかりを手折る アタシはどう見えていますか 「泣かないで」 なぞる頬 そうしてまた、アナタは… コメント 名前 コメント
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セキチク刑務所 ガシャッ・・・ 冷たく狭い牢にジャイアンは居た あの後ジャイアンは刑務所に連れ込まれ取調べ室で話しを聞かれた ジャイアン「俺は暴走族じゃない!」 と言ってみても誰も信じない 当たり前だ、顔があまりに似すぎていたし何よりサイクリングロードで暴れた事実は覆せない 不運はさらに続く、トランセル組総長は前科を背負っていた その前科もジャイアンが受け取ることになった 一通りの取調べを受けジャイアンは牢屋に入れられた 流石のジャイアンもかなり落ち込んでいた ジャイアン(俺は何もしてないのに・・ただ間違いで連れて行かれただけなのに・・) 牢の隅っこで寂しく座っている、そのジャイアンに救いの手がさし伸ばされた 看守「出ろ、会いたいという少年が来てる、面接室に行け」 ジャイアン「・・・誰だ?まあ良いい、行ってみよう・・」 重い足取りで面接室に歩きだしたジャイアン、さっきまでの勇敢な漢は嘘のような静かな顔だ・・・ のび太「ジャイアン!本当に捕まっていたの!?」 ジャイアン「のび太!お前が何故此処に?」 のび太「セキチクをうろついてたらパトカーが沢山通るんだよ、町の人に聞いたらオレンジ色の服を着た体格の良い少年が捕まったって言うから来てみたんだ」 ジャイアン「はは・・・ちょっとミスっただけだ、めんどくせーから説明は無しだ」 のび太「それじゃあ意味が解らない・・」 困惑するのび太の言葉を遮りジャイアンが言った ジャイアン「それよりだのび太」 のび太「何?」 ジャイアン「俺はいずれ釈放されるだろうがそれを待ってたら期限の日にちに間に合わねー」 のび太「もしかして・・・ジャイアン」 ジャイアン「そうだ、俺は此処から脱獄する」 のび太「ええー!!?」 見張り役の警官が二人を睨み付ける ジャイアン「馬鹿!声が大きい、怪しまれるだろ」 のび太「ご、ゴメン・・でもどうやって脱獄を?」 ジャイアン「此処では話せねえ・・今日の夜中に伝書ポッポを送ってくれ、そいつに用件を書いておく」 のび太「て・・僕が協力するの?」 ジャイアン「安心しろ、お前は犯罪を起こす必要はないさ・・」 のび太「へ?」 見張り役「そろそろ時間切れだ、良いかな」 ジャイアン「お、おう、のび太・・頼んだぞ」 のび太「・・・解った」 疑問を持ちながらものび太は刑務所をさった のび太「まあ・・夜中になれば解るよね・・・」 真夜中、時刻は12時を回っている のび太「この時間帯なら良いかな」 セキチクの民宿に泊まっていたのび太はこの時刻を待ち伝書ポッポを飛ばした のび太「やれやれ・・今日は眠れないな」 セキチク刑務所 ジャイアン「そろそろだ・・・今なら看守も居ない、早く来い!」 ハラハラしながら待ってると窓の鉄棒の隙間からポッポが入ってきてジャイアンに手紙を渡した ジャイアン「よし!ばれないうちに作戦を書かねーとな・・えーと」 窓から毀れる月の光を明かり変わりにし手紙に字を書いていく 小一時間 ジャイアン「やっと書けた!さあポッポ、これをのび太に渡してくれ」 伝書ポッポはグシャグシャになった手紙を嘴に銜え刑務所を飛び去った ジャイアン「のび太が上手くやってくれれば成功だ・・頼むぞ」 ジャイアンが祈る中、伝書ポッポは既にのび太の居る民宿に着いていた のび太「しずかちゃん!何で此処に?」 しずか「あなたに会いたくなって着ちゃった、それと・・・言いたいこともあるの・・」 のび太「な、何?」 しずか「実は私・・・のび太さんのことが・・・」 のび太(これってもしかして・・・僕のことが好きって言うんじゃ?) しずか「・・・・ぽっ・・」 のび太「へ?」 しずか「ぽぽぽぽぽぽぽ!」 のび太「どうしたのしずかちゃん?気でも狂ったの・・うわー!」 しずかはのび太に次々にビンタを食らわされた ポッポ「ぽぽぽぽぽぽぽ!」 のび太「しずかちゃん!やめてよ・・・ポッポ!?」 気がつけば伝書ポッポが自分にビンタを食らわせてるのに気付いた のび太「いけない・・眠っちゃったのか、じゃあ今のは夢か・・おしいところだったのに・・・」 睡魔に襲われ居眠りをしていたところをポッポに起こされたらしい のび太「うん?手紙?ああ、ジャイアンからか」 ポッポが差し出す手紙を受け取り読み出した それでも時間をかけ手紙の内容を読み取ったのび太 のび太「僕にこんなことをしろってのか・・・でも御礼はするって書いてあるな・・」 しばらく考えこみ決断した のび太「よし!やってみよう!」 御礼という言葉に惹かれのび太はジャイアンを助ける決意をした 早朝、セキチク刑務所前 のび太「ジャイアンの言った時刻どうりだ・・此処でやれば良いのかな」 そう言うと腰に着けているモンスターボールからギャラドスとカビゴンを出した のび太「良いかい、君達は此処で暴れるフリをしてね、建物とかを壊しちゃ駄目だよ」 二匹に作戦を説明し準備をした のび太「よし!良いよ二匹共!」 この合図で二匹は街中で暴れだした のび太「よし次だな!」 第一の作戦をこなしのび太は次の作戦のために刑務所に駆け込んだ のび太「大変です!街中で凶暴なポケモンが暴れていますよ!」 警察「何だと!?部下達を起こせ!刑務所に居る刑事を総動員してポケモンを止めろ!」 こののび太の嘘で刑務所の警察達は皆街中に走り出して行った これで刑務所の中は空である ジャイアン「皆居なくなったな、のび太が上手くやってくれたんだ、流石俺の部下だぜ!」 看守が居なくなったのを見計らいジャイアンは脱獄計画を実行した ジャイアン「この隙に牢から逃げるぜ!ワンリキー、この鉄棒を破壊しろ!」 ワンリキーは牢屋の鉄棒を怪力でねじ壊し、逃げ道を作った ジャイアン「良くやったワンリキー!逃げるぜ!」 遂にジャイアンは刑務所を脱獄した 警察達がこのことに気付いたのはジャイアンが脱獄してからしばらくたった後だ ジャイアンはひたすら走りまくっていた 警察が自分の脱獄に気付き追っ手を放つだろうと察したからだ このままさっさとセキチクを出ようと考えたが今日の彼はとことん運が無い 走りついた場所はセキチク外ではなかった、その場所は・・・ サファリパーク その中にジャイアンは居た 気がつけばこの中である、帰りたくても帰れない ジャイアン「どうやって此処まで走ってきたんだっけ?このままじゃ帰れないじゃねーか」 トボトボと歩き出すジャイアン、まさか迷子になるとは思わなかった と、その時、草むらより二ドリーノが飛び出してきた ジャイアン「うわ!・・なんだポケモンか、ビックリさせやがって!」 ワンリキーを使い二ドリーノを倒した ジャイアン「珍しいポケモンだ・・此処は何処なんだ?」 考えていると草むらからさらに野生の二ドリーナが出てきた ジャイアン「またか!それにしても此処のポケモンは結構強いな・・そうだ!」 ジャイアン「此処で俺のポケモンを鍛えておけば警察の追っ手も倒せるな、それに他の奴等にも勝てる」 此処での特訓を決意したジャイアン、確かに此処はポケモンのレベルも高いし強いポケモンも居る ジャイアン「戦力アップだ!お前等、特訓だぜ!」 こうしてジャイアンは無断でサファリパークに進入し、サファリの珍しいポケモン達を次々に倒して行った ジャイアン「へへへ、俺のポケモン達も大分強くなったぜ!」 1時間程たっただろうか、ジャイアンは短期間でかなりポケモンの手持ちを強化した ジャイアン「さて・・・野生のポケモンを倒しながら出口を探してるが・・全然見つからねーじゃねーか!」 そのはずだ、何故なら彼は出口とは正反対の奥地に向かい歩いているのである そのことにジャイアンは気付いていない ジャイアン「む!野生のポケモンが居るな、出て来い!」 野生のサイホーンが飛び出してきた ジャイアン「おう!また野生のポケモンか、返り討ちにしてやれ!ゴーリキー」 このゴーリキーは先程ワンリキーから進化させたものだ、これを見てもポケモンのレベルが上がってるのが解る ジャイアン「行くぞ!からてチョップ!」 からてチョップがきまるより早くサイホーンの角で突くがゴーリキーを襲った ジャイアン「こいつ強いじゃねーか、倒すには惜しいな・・俺のポケモンにしてやるぜ!」 サイホーンの強さに惹かれジャイアンは捕獲をすることにした ジャイアン「一撃決めてやれ!けたぐりだ!」 けたぐりはサイホーンに効果抜群だ、サイホーンは大ダメージを受けひるんだ ジャイアン「今だぜ!モンスターボールだ!」 全力投球で飛んでいくボールは見事サイホーンの額に当たり、捕獲に成功した ジャイアン「やりー!これで戦力が増えた!」 新たな戦力に満足しジャイアンは出口を目指し再び歩き出した のび太 ギャラドス(レベル34)、ピカチュウ(レベル31) 、マンキー(レベル25)、スリープ(レベル23)、カビゴン(レベル30) ドラえもん 行方不明 ジャイアン リザードン(レベル39)、ウツドン(レベル31)、ゴーリキー(レベル29)、サイホーン(レベル24) スネオ カメックス(レベル36)、ゴローン(レベル25)、ロコン(レベル22) しずか フシギバナ(レベル43)、プリン(レベル36)、ピッピ(レベル36) 出来杉 サンダース(レベル34)、バタフリー(レベル29)、フーディン(レベル28)
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【検索用 あしたはとぅもろー 登録タグ 2010年 VOCALOID iosumi あ リアキーノp 初音ミク 曲 曲あ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:リアキーノp 作曲:リアキーノp 編曲:リアキーノp イラスト:iosumi 唄:初音ミク 曲紹介 肩のこらないミクの平和な日常へようこそ! 曲名:『あしたはトゥモロー』 【第9回MMD杯本選】ご注文の商品です【MMDドラマ】 使用曲。 歌詞 (動画より抜粋) 日曜日はきらいなの 気がついたら終わってるから 月曜日はもっとキライ 日曜日がはるか遠いから そして なぜか今日も朝からとても頭が重いの 具合悪くなるほど働いてないのにね 定時まであと4時間 昨日おぼえたことが今日はもう忘れてる そんな毎日がエブリデイ 頭が重いのは細い首がネックなんだわ だけど夕方になれば不思議と すっかり元気になるはず 今日という日は 未来を生きるための助走だからね きっとステキな笑顔でむかえる あしたはトゥモロー 甘いお菓子きらいなの 気がついたら太ってるから 食べれないのはもっとキライ もうすぐ午後のお茶の時間だし なのに なぜかずっと最近とても体が重いの いつも地上重力は1Gのはずなのに 定時まであと2時間 昨日決めたことが今日はもう守れない そんな毎日がエブリデイ 体が重いから でもダイエットは明日から 夢みる乙女にステキな恋と 甘いものは必要ね 夏になったら本気出す やればできる子だもんね きっとステキな未来がまってる あしたはトゥモロー 昨日わすれたこと思い出し落ち込んでる そんな毎日がエブリデイ 心が重いのは食べ過ぎの次に苦痛だわ だけど週末になれば不思議とすっかり元気になるはず 今日という日は明日を生きるための助走だからね きっとステキな未来をつくれる あしたはトゥモロー コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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トップページ|基礎知識|キャラクター|悪魔会話|REMIX|攻略|ステータス|魔法・アルカナ|アイテム|SHOP|その他 高貴♂ 天使アークエンジェル仮想空間「カイーナ」 悪魔達の反乱 サタデーの演習《3》 天使パワー仮想空間「アンティノーラ」 八王子 天使ヴァーチャー東京解放戦「吉祥寺」 天使ドミニオン冥殺界 堕天使フラロウスEXTRA-C EXTRA-D 天使アークエンジェル 仮想空間「カイーナ」 〔男〕/〔女〕 変わった方ですね…。この私に何の 用ですか? 手短におねがいします。 仲魔になれ・・・① 何かくれ・・・・① 用はない・・・・① ①【仲魔になれ】 私があなたの仲魔に? むずかしいことを言いますね…。 考えないわけではないですが、 それ相当の礼を つくしてもらわねば なりませんよ。 まず 11000G いただきましょう? はい・・・・② いいえ・・・② ②【はい】 《金あり》 確かに受け取りました。 しかし、まだ、足りませんね。 コクなようですが、 もう少しほうしして、頂きましょう。 魔石をおねがいします。 はい・・・・③ いいえ・・・③ 《金なし》 足りませんよ! あなたは自分のふところ具合を はあくしていないのですか? お金にきたない人間は見苦しいですが、 お金にルーズな人間も同様です。 私に力を貸して欲しくば、きっちりした 人間になるべきです。 ここまで 私が言ったのは あなたに 見所があるからなのです また会う時に期待しています ③【はい】④【はい】 《魔石あり》 よろしい…。 わたしは、天使アークエンジェル 命ある限りあなたを守護します。 アークエンジェルが仲魔になった! 《魔石なし》 いただけないのですか…。 残念ですが、私が力を貸すわけには いきません。 しかし、あなたも私に色々とつくして いただきました、 このまま、帰すのはしのびない あなたに アクアマリンを 差し上げましょう。 これでちょうじりが合うでしょう。 アクアマリンを手に入れた! ③【いいえ】 大きな力を得るのです。当然その報酬も 大きくなります。もう一度言います。 私は魔石を所望します。 よろしいですか? はい・・・・④ いいえ・・・④ ④【いいえ】⑥【いいえ】 いただけないのですか…。 残念ですが、私が力を貸すわけには いきません。 しかし、あなたも私に色々とつくして いただきました、 このまま、帰すのはしのびない あなたに アクアマリンを 差し上げましょう。 これでちょうじりが合うでしょう。 アクアマリンを手に入れた! ②【いいえ】 こばまれたのですか… さきほど 私が言ったことを ちゃんと 聞いていたのですか? では110MAGもらいましょう よろしいですか? はい・・・・⑤ いいえ・・・⑤ ⑤【はい】 《MAGあり》 確かに受け取りました。 しかし、これでは満足できません。 11000Gを所望します。 いただけますか? はい・・・・⑥ いいえ・・・⑥ 《MAGなし》 あなたと話をしてもムダなようです。 私はもう行きます ⑥【はい】 《金あり》 よろしい…。 わたしは、天使アークエンジェル。 命ある限りあなたを守護します。 アークエンジェルが仲魔になった! 《金なし》 足りませんね…。 残念ですが、私が力を貸すわけには いきません。 しかし、あなたも私に色々とつくして いただきました、 このまま、帰すのはしのびない。 あなたにアクアマリンを 差し上げましょう。 これでちょうじりが合うでしょう。 アクアマリンを手に入れた! ⑤【いいえ】 あなたと話をしてもムダなようです。 私はもう行きます ①【何かくれ】 物品を要求する態度には見えませんね。 そういう時はもっとけんきょに ふる舞うべきですよ。 私の言うことが 分かったなら、 態度をあらためなさい。 どの様にすればいいか、分かりますね? けんきょに・・・⑦ おうへいに・・・⑦ 力づくで・・・・⑦ ⑦【けんきょに】 うむ いい態度です。それならば、 私も考えさせてもらいましょう…。 あなたにこの傷薬を差し上げましょう。 これで良い行いをつんでください。 傷薬を手に入れた! ⑦【おうへいに】 ほぉ… 挑戦的ですね。 そういう態度をとるのですから カクゴができているのでしょうね。 私は争いを好まないのですが、あなたが のさばるのを放ってはおけません。 ザンゲなさい!! [キャラ]はダメージを受けた! ⑦【力づくで】 盗人猛々しいとは、このことです! あなたのような人間には一度 思い知らせる必要がありますね [キャラ]はダメージを受けた! ①【用はない】 用はないのですか? 私もいそがしい身です。 それならば 私は行きますよ! よろしいですか? はい・・・・⑧ いいえ・・・⑧ ⑧【はい】 では、さよなら、人の子よ…。 ⑧【いいえ】 人の子よ、悩んでいるようですね…。 あなたの気持ちが分からないでも ありませんが…、どこかで 決断しなくてはなりません。 これが最後です。 11000Gください。 払う・・・・・⑨ 払わない・・・⑨ ⑨【払う】 《金あり》 最後にひとつだけ約束してください。 私を他の悪魔と合体させないと…。 約束する・・・・⑩ 約束しない・・・⑩ 《金なし》 あなたと話をしてもムダなようです。 私はもう行きます ⑩【約束する】 よろしい…。 わたしは、天使アークエンジェル。 命ある限り、あなたを守護します。 アークエンジェルが仲魔になった! ⑩【約束しない】 ・・・約束できないのですか…。 残念ですが 私が力を貸すことは 出来ないようです…。 しかし、私とて、恩知らずでは ありません。 これを差し上げましょう。 アメジストを手に入れた! ⑨【払わない】 さよなら、人の子よ…。この選択が、 まちがいではないことを祈ります。 上へ 悪魔達の反乱 〔男〕/〔女〕 ついに私の所にも来ましたか…。 何も言わずとも分かります。 この私に 仲魔になれと言うのでしょう? どうなのです? 仲魔になれ・・・① 何かくれ・・・・① 用はない・・・・① ①【仲魔になれ】 やはり…。わかりました。 しかし、私にも選ぶ権利があります。 あなたが、どのような人間であるか ためさせて頂きます。 11000Gを頂きましょう。 渡す・・・・・② 渡さない・・・② ②【渡す】 《金あり》 ほぉ…。気前がいいですねと言いたい ところですが、私の期待している答えと 違います。 我等天使族は物欲がないのですよ。 あなたが金で物事を解決する人間かを 見ただけです。 残念ですが、私はこれで、 しつれいしますよ。 《金なし》 足りないですよ? あなたは自分の サイフの中身もわからないのですか。 ルーズな人間に用はありません。 ②【渡さない】 《金あり》 ┣━━━━━━━<分岐>━━━━━━━┓ ほぉ…。 あなたは金で物事を解決するタイプかと 思いましたが、 私のカン違いだったようですね。 合格ですよ。 ただし、一つだけ約束してもらいます。 私を合体させないと、できますね? 約束する・・・・③ 約束しない・・・③ ほぉ…。あなたは金で物事を解決する タイプかと思いましたが、私のカン違い だったようですね。合格ですよ。 しかし、私は事情があって、 同行できません。それなので、 これをさしあげましょう アクアマリンを手にいれた! 《金なし》 頂けないのですか? まあ、あなたが それだけのお金を払えないことは 知っていましたが、 空返事をしなかっただけ、 マシとしましょう。 では、110MAG頂けますか? 渡す・・・・・④ 渡さない・・・④ ③【約束する】 わかりました! 私は天使アークエンジェル。 あなたを守護しましょう。 アークエンジェルが仲魔になった! ③【約束しない】 この程度の約束ができないとは、 残念です。私は同行できませんが、 せめて、これをさしあげましょう。 魔石を手にいれた! それでは、失礼しますよ。 ④【渡す】 《MAGあり》 確かに受け取りました。 しかし…、残念です。 これはあなたが金や物で物事を 解決する人間かをためしていたのです 残念ながら、あなたはそういうタイプの 人間だったようです。 わたしはあなたに力をかすことは できません。 せめて、もらった分を 別の物にして、返ししましょう。 魔石を受け取った! 再び会った時には、あなたに力を お貸しできるように祈っています。 《MAGなし》 足りないですよ? あなたは自分の サイフの中身もわからないのですか。 ルーズな人間に用はありません。 ④【渡さない】 どうやら、これ以上の話し合いは ムダのようです。わたしはこれで しつれいしますよ。 ①【何かくれ】 えっ? 私よりもアイテムが欲しいと? おどろきましたね。 私の価値がわからないとは…。 まあ、いいでしょう。それでは、 コレをさしあげます。 傷薬を手にいれた! それでは、しつれいしますよ。 ①【用はない】 無欲な方ですね。まあ、 人それぞれですか。ならば、邪魔に ならない内にしつれいしますよ。 上へ サタデーの演習《3》 〔男〕/〔女〕 こんにちわ、人の子よ。 おや、あなたの身体から何か変わった ニオイがしますよ。 一体、何のニオイですか? あせ・・・・・・① 血・・・・・・・① わからない・・・① ①【あせ】 あせですか? ツーンときますね。 身体をあらっていないのですか? はい・・・・② いいえ・・・② ②【はい】 そ、そうですか…。 それはすごい。 ですが、私は仲魔にはなりたく、 いや、仲魔になれないようです。 せめて、これをさしあげましょう。 宝玉を手にいれた! 大きなお世話かもしれませんが、あえて 言わせて頂きます。ちゃんと身体を あらいなさい!それでは失礼します。 ②【いいえ】 そのわりには、ツーンと・・。いや、 それは置いておいて。 私はあなたを助けに来たのです。 あなたは私の助けが必要ですか? 必要だ・・・・③ 必要ない・・・③ ③【必要だ】 私は天使アークエンジェル。 あなたを守護しましょう。 アークエンジェルが仲魔になった! ③【必要ない】 そうですか…。では、 これをさしあげましょう。 ダイヤモンドを手にいれた! それでは、失礼します。 ①【血】 なるほど、流血を好むのですか…。 どうです? 私がきよめてあげますよ! 頼む・・・・・④ 頼まない・・・④ ④【頼む】 では、いきますよ! 神の名において、この者の身を きよめたまえ! [キャラ]はダメージを受けた。 それでは、失礼します。 ④【頼まない】 えんりょするのですか? では、あなたにこれをさしあげます。 オパールを手にいれた! それでは、失礼します。 ①【わからない】 私の気のせいですか? そうですか。 まあ、気にするほどのことでは、 ありませんが…。 それでは、あなたを回復させて あげましょう。 [キャラ]はHPが回復した。 それでは、私は失礼しますよ。 上へ 天使パワー 仮想空間「アンティノーラ」 〔男〕/〔女〕 変わった方ですね…。 私の所に来たのも 偶然ではないのでしょう。 私に何の用ですか? 手短にお願いします。 仲魔になれ・・・① 何かくれ・・・・① 用はない・・・・① ①【仲魔になれ】 私があなたの仲魔に? ムズかしいことを言いますね…。 考えないわけではないですが、 それ相当の礼をつくしてもらわねば、 なりませんよ。 まず、17000G頂きましょう? はい・・・・② いいえ・・・② ②【はい】 《金あり》 確かに受け取りました。 しかし、まだ、足りませんね。 こくなようですが、 もう少し、ほうしして、頂きましょう。 魔石をお願いします。 はい・・・・③ いいえ・・・③ 《金なし》 足りませんよ! あなたは自分のふところ具合を ハアクしていないのですか? お金にきたないの人間は見苦しいですが お金にルーズな人間も同様です。 私に力を貸して欲しくば、 きっちりした人間になるべきです。 ここまで、私が言ったのは、 あなたに見所があるからなのです。 また会う時に期待しています。 ③【はい】④【はい】 《魔石あり》 よろしい……。 わたしは天使パワー。 命ある限り、あなたを守護します。 パワーが仲魔になった! 《魔石なし》 頂けないのですか…。 残念ですが、私が力を貸すわけには いきません。 しかし、あなたも私に色々とつくして、 頂きました、このまま、帰すのは しのびありません。 あなたにアクアマリンを 差し上げましょう。 これでちょうじりがあうでしょう。 アクアマリンを手に入れた! ③【いいえ】 大きな力を得るのです。 当然、その報酬も大きくなります。 もう一度言います。 私は魔石を所望します。 よろしいですか? はい・・・・④ いいえ・・・④ ④【いいえ】⑥【いいえ】 頂けないのですか…。 残念ですが、私が力を貸すわけには いきません。 しかし、あなたも私に色々とつくして、 頂きました、このまま、帰すのは しのびありません。 あなたにアクアマリンを 差し上げましょう。 これでちょうじりがあうでしょう。 アクアマリンを手に入れた! ②【いいえ】 キョゼツされたのですか…。 さきほど、私が言ったことを ちゃんと、聞いていたのですか? ・・・では、170MAG 貰いましょうよろしいですか? はい・・・・⑤ いいえ・・・⑤ ⑤【はい】 《MAGあり》 確かに受け取りました。 しかし、これでは満足できません。 17000Gを所望します 頂けますか? はい・・・・⑥ いいえ・・・⑥ 《MAGなし》 あなたと話をしてもムダのようです。 私はもう行きます。 ⑥【はい】 《金あり》 よろしい…。 わたしは天使パワー。 命ある限りあなたを守護します。 パワーが仲魔になった! 《金なし》 足りませんね…。 残念ですが、私が力を貸すわけには いきません。 しかし、あなたも私に色々とつくして、 頂けたので、このまま、帰すのは しのびない。 あなたに アクアマリンを差し上げましょう。 これでちょうじりがあうでしょう。 アクアマリンを手に入れた! ⑤【いいえ】 あなたと話をしてもムダのようです。 私はもう行きます。 ①【何かくれ】 物品を要求する態度には見えませんね。 そういう時はもっとけんきょに ふるまうべきですよ。 私の言うことが、分かったなら その態度をあらためてください。 どのようにすればいいか、 分かりますよね? けんきょに・・・⑦ おうへいに・・・⑦ 力づくで・・・・⑦ ⑦【けんきょに】 うむ、いい態度です。 それならば、私も考えさせて もらいましょう…。 あなたにこの傷薬を差し上げましょう。 これでよい行いをしてください。 傷薬を手に入れた! ⑦【おうへいに】 ほぉ…、挑戦的ですね。 あえて、そういう態度をとるのですから それなりのカクゴは、 できているのでしょう。 私は争いを好まないのですが、あなたが のさばるのを放ってはおけません。 神の意志です! [キャラ]はダメージを受けた! ⑦【力づくで】 盗人猛々しいとは、まさにこのこと ですよ。あなたのような人間には、 一度思い知らせる必要がありますね! [キャラ]はダメージを受けた! ①【用はない】 用はないのですか? 私も忙しい身です。 それならば、私は行きますよ! よろしいですか? はい・・・・⑧ いいえ・・・⑧ ⑧【はい】 では、さよなら、人の子よ…。 ⑧【いいえ】 人の子よ、悩んでいるようですね…。 あなたの気持ちが、 分からないでもありませんが…。 どこかで、決断しなくてはいけません。 17000G頂けますか? 払う・・・・・⑨ 払わない・・・⑨ ⑨【払う】 《金あり》 最後にひとつだけ約束してください。 私を他の悪魔と合体させないと。 約束する・・・・⑩ 約束しない・・・⑩ 《金なし》 あなたと話をしてもムダのようです。 私はもう行きます。 ⑩【約束する】 よろしい…。 わたしは天使パワー。 命ある限り、あなたを守護します。 パワーが仲魔になった! ⑩【約束しない】 ・・・約束できないのですか…。 残念ですが、私が力を貸すことは できないようです…。 しかし、私とて、恩しらずでは ありません。 これを差し上げましょう。 アメジストを手に入れた! ⑨【払わない】 さよなら、人の子よ…。 この選択が まちがいではないことを祈ります。 上へ 八王子 〔男〕/〔女〕 人の子がこの私を敗るとは、 信じられないことです…。 いったい、どのようにして、そこまで きたえあげたのですか? 実戦・・・・・・① れんしゅう・・・① 特にない・・・・① ①【実戦】 あなたのその目は、実戦を生きぬいて きた証しというわけですか…。 しかし、それでは数多くの殺生を おこなってきたのでしょう。 あなたは悪魔を殺しても、 平気なのですか? 平気だ・・・・・② 気に止む・・・・② たまらない・・・② ②【平気だ】 そうですか…。それはあなたの心も また強いのかもしれませんね。 それでは、これをさし上げましょう。 魔石を手に入れた! あなたの役にたててください。 ②【気に止む】 ┣━━━━━━━<分岐>━━━━━━━┓ そうでしょう…。悪魔といえども 生きているのです。相手を傷つける側も また心が傷つくもの。 わかりました。あなたの心のいたみを 私が代わりにせおってあげましょう。 わたしは天使パワー。 あなたを守護しましょう。 パワーが仲魔になった。 そうですか? しょせん、他人のいたみです。 あなたが気に止むとは思いませんよ。 あなたとの話しはここまでです。 また、次の機会になっとくできる答えを 聞かせて頂きましょう。 ②【たまらない】 血にうえた野獣という感じですね…。 私にはとてもつきあいきれません。 その血ぬられた手があなたの不幸を まねかぬように祈っていますよ。 ①【れんしゅう】 ほぉ…、日々精進というわけですね…。 私も頭が下がります。 しかし、あなたは何の為に戦って いるのです? ぜひとも教えて頂きたい。 自分のため・・・③ 他人のため・・・③ なんとなく・・・③ ③【自分のため】 自分のためですか? それは リッパですね。しかし、それは 自分勝手なだけかもしれませんよ…。 あなたの行いが他人を傷つけているのか もしれません。あなたは平気ですか? 平気だ・・・・④ 気にやむ・・・④ ④【平気だ】 我をおし通して、他人を傷つける というのは、感心しませんね…。 私とあなたとでは、 意見が食い違うようです。 さよなら、人の子よ。 ④【気にやむ】 人間として、当然だと言えるかも しれませんが、意志を突き通す というのもまた大切なことです。 あなたにこれをさしあげましょう…。 オパールを手に入れた! 時と場合に応じて、対応できるのも ひとつの能力です。 あなたのたびの無事を祈っています。 ③【他人のため】 他人のために戦うのですか…。 聞こえはいいですが、他人が求めて いない場合もあるのですよ…。 あなたはそれでも戦うのですか? 戦う・・・・⑤ やめる・・・⑤ ⑤【戦う】 ふくつの精神というか、メイワクを かえり見ないというか…。 がむしゃらに生きているようですね。 まあ、無気力な人間よりもマシです。 よろしい、あなたにこれを さずけましょう。 魔石を手にいれた! どうぞ、これからもその気性で 突き進んでください。 ⑤【やめる】 ┣━━━━━━━<分岐>━━━━━━━┓ 時にはそのいさぎよさも必要です。 よろしい。私の力をあなたに あずけましょう。 わたしは天使パワー。 命ある限り、戦いましょう。 パワーが仲魔になった! 自分の意志をつらぬき通せないのでは、 先行き不安です。残念ですが、 あなたは私が力を貸すべき人間では ないようです。再び会いまみえた時、 あなたが良い意味で変わっていれば、 おしみなくこの力を貸しましょう。 ③【なんとなく】 時代の流れにまきこまれて しまったというわけですか…。 あなたもヒガイシャなのですね。 では、これをさし上げましょう。 ターコイズを手に入れた! あなたがこの事態を乗り越えられる ように祈っていますよ。 ①【特にない】 それは始めからの強さですか…。それは うらやましいものです。しかし、その力 なにか不吉なものを感じますね。 なにか、自らに不幸をまねくような 危険なかおりとでもいうのでしょうか。 あなたの身に何もなければ、良いが。 あなたにこれをさずけましょう。 チャクラドロップを手に入れた! あなたの力で自らを傷つけないことを 祈っていますよ。 上へ 天使ヴァーチャー 東京解放戦「吉祥寺」 〔男〕/〔女〕 争いを好む人間が、この平和を好む私に 何の用ですか? 仲魔になれ・・・① 何かくれ・・・・① 用はない・・・・① ①【仲魔になれ】 私達は水とあぶら。共に行動するべき ではないと思うのですが、どうですか? 関係ない・・・・② その通りだ・・・② ②【関係ない】 大した自信です。自分を知らないという ことは、ある意味強みでもありますね。 私は自分を知っているだけに、 そくとうしかねます。では、 あなたをためさせて頂きしょう。 あなたは悪魔がお好きですか? はい・・・・③ いいえ・・・③ ③【はい】 本心から言っているのか、 わかりませんが、 悪い選択ではないようです。 私を合体させないと 約束してくれますか? そうすれば、仲魔になってあげます。 約束する・・・・④ 約束しない・・・④ ④【約束する】 よろしい。私は天使ヴァーチャー! あなたを守護しましょう…。 ヴァーチャーが仲魔になった! ④【約束しない】 私の協力が必要ないということですか。 あなたも思いあがったものです。 では、私は失礼します。 ③【いいえ】 仲魔を要求しておいて、悪魔がキライ だとは…。人間はムジュンのかたまり ですね。私が仲魔になるのは、 少し早いようです。その時がくるまで、 生きていることを期待していますよ。 それでは、失礼します。 ②【その通りだ】 話の解る方でね…。 では、私は失礼します。 ①【何かくれ】 物ごいですか? あなたらしい…。 そこまでヒクツな方に私は冷たくする ことはできません。コレをどうぞ。 傷薬を手にいれた! 別にかんしゃしなくても、 かまいませんよ。天使として、 当然のコトをしたまでですから…。 それでは、失礼します。 ①【用はない】 お互い関り合いになるのは、 さけたいものですね…。 では、失礼します。 上へ 天使ドミニオン 冥殺界 〔男〕/〔女〕 人の子よ、よくここまで来ました。 あなたのカツヤクは聞いていますよ。 私、自らがためしてさしあげます。 私に31000G頂けますか? はい・・・・① いいえ・・・① ①【はい】 《金あり》 確かにお金はあるようですが、我等、 天使が金で仲魔にならないというコトを あなたは知らないのですか? あなたは私の力を借りる資格がないよう です。 あなたがそこらへんを自覚した時に また会いたいものです。さよなら。 《金なし》 お金が足りないようですね。 ふぅ・・・ あなたという人は…。 私は失望しました。 もう、 あなたと会うこともないでしょう。 ①【いいえ】 我等、天使は金では仲魔にならない。 ここまで来た人間には常識でしたね。 では、続いていきます。 あなたはあなたと行動を共にしている 悪魔のコトをどう思いますか? 戦いの道具・・・② 戦友・・・・・・② 裏切り者・・・・② ②【戦いの道具】 命ある者を道具扱いとは 気にいりませんね…。 命ある者、すべてが平等であると 神はおっしゃっています。あなたは 私の力を借りる資格がないようです。 あなたがそこらへんを自覚した時に また会いたいものです。さよなら。 ②【戦友】 ・・・私の出した解答の中では、 一番マシなものですね。 いいでしょう、あなたの望みを ひとつだけかなえましょう。 何を望みますか? 仲魔になれ・・・③ 何かくれ・・・・③ 用はない・・・・③ ③【仲魔になれ】 では、約束してもらいましょう。 私を合体させることはしないと…。 約束する・・・・④ 約束しない・・・④ ④【約束する】 私は天使ドミニオン あなたを守護しましょう! ドミニオンが仲魔になった! ④【約束しない】 約束ができないとは残念です。 私が力を貸せないので、 これをさし上げましょう 魔石を手にいれた! それでは、失礼します。 ③【何かくれ】 これをさしあげましょう。 大事に使ってください。 宝玉を手にいれた! ③【用はない】 無欲な方ですね…。 では、とっておきの情報を 教えてあげましょう。 ここのどこかに、傷を持つ英雄が 用いたという伝説のマント 「スカーフェイス」が かくされています。それを見つければ、 あなたの戦いも楽になるでしょう…。 それでは、私は失礼します。 ②【裏切り者】 悪魔を裏切らせておいて、 あなたもダイタンなコトを いいますね… それは我等天使から見ても 道にはずれています。 あなたは 私の力を借りる資格がないようです。 あなたがそれを自覚した時に また会いたいものです。さよなら。 上へ 堕天使フラロウス EXTRA-C 〔男〕/〔女〕 こざかしい人間よ、 この高貴たる私に何の用だ? 仲魔になれ・・・① 何かくれ・・・・① 用はない・・・・① ①【仲魔になれ】 この私がか? そなた、自分の 言っていることが分かっているのか? 分かる・・・・・② 分からない・・・② ②【分かる】 大した自信だ。それならば、 ダイヤを頂こう。私が働いて やるのだから、当然であるな。 早く、ダイヤをよこせ! 渡す・・・・・③ 渡さない・・・③ ③【渡す】 《ダイヤモンドあり》 む? も、持っているではないか…。 わ、わかった。仲魔になろう。 私は堕天使フラウロス これで勝ったも同然だな。 フラウロスが仲魔になった! 《ダイヤモンドなし》 フフッ…。持っていないのだろ? 意地をはらずとも、すべてお見通しだ まあ、そなたは私ではなく、 げせんの者にさそいをかけるのが、 おにあいだな。そろそろ、失礼する。 ③【渡さない】 フフッ…。持っていないのだろ? 正直にそう言えば、いいものを。 全くムダな意地をはりおって。 まあ、そなたは私ではなく、 げせんの者にさそいをかけるのが、 おにあいだな。そろそろ、失礼する。 ②【分からない】 やはり…。私に話しかけることさえ、 おこがましいのだ。そこらへんを べんきょうしてから、来い。よいな? ①【何かくれ】 なんだ、そんな用事か! ほら、これをくれてやるから、 さっさと立ち去れ! 魔石を手にいれた! ①【用はない】 用事がないのに、私を呼び止めたのか? つまらぬ時間を使わせおって! 全く、ふゆかいだ。帰るぞ。 上へ EXTRA-D 〔男〕/〔女〕 イヤなところでイヤな人間に 会ってしまった…。私に何か用か? 仲魔になれ・・・① 何かくれ・・・・① 用はない・・・・① ①【仲魔になれ】 私に裏切れと? ならば、それなりの 用意はできているのだろうな? まずは36000Gを頂こう。 払う・・・・・② 払わない・・・② ②【払う】 《金あり》 フ…。まあ、この程度は当たり前だ。 次は360MAGをもらおう。 払う・・・・・③ 払わない・・・③ 《金なし》 フン。満足な金も持っていないのか! つまらん時間をとらせおって…。 ③【払う】 《MAGあり》 では、最後だ。 ルビーをもらおう。 渡す・・・・・④ 渡さない・・・④ 《MAGなし》 満足にMAGも持っていないのか! つまらん時間をとらせおって…。 ④【渡す】 《ルビーあり》 よし、いいだろう。 私は堕天使フラウロス。 私がいれば、勝ったも同然だ。 フラウロスが仲魔になった。 《ルビーなし》 最後でダメとは、人間らしいな。 これをくれてやる。 宝玉を手にいれた! まあ、人間にしては見所のあるヤツだ。 しかし、まだまだだな。 ④【渡さない】③【払わない】②【払わない】 フン、人間など、しょせんこの程度か。 つまらん時間をとらせおって…。 ①【何かくれ】 敵であるそなたにやる物など、 あると思うのか? 思う・・・・・⑤ 思わない・・・⑤ ⑤【思う】 む・、私のプライドをくすぐるのか…。 ええーい、くれてやるわ! ソーマを手にいれた! 次はうまくいかんぞ! ⑤【思わない】 だったら、最初から言うな。 つまらん時間をとらせおって…。 ①【用はない】 では、私は行くぞ。 できれば、そなたとは二度と 会いたくないものだ。 上へ
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登録日:2020/02/23 Sun 05 6 11 更新日:2024/08/07 Wed 16 36 44 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 2020年 Mr.Children のび太の新恐竜 わさドラ映画リンク アニメ アニメ映画 キュー シンエイ動画 ドラえもん ピー助? ミスチル ミッシングリンク ミュー 人の幸せを願い、人の不幸を悲しむことのできる人 今井一暁 劇場版 化石 友達だから 大長編 小学館ジュニア文庫 小説 川村元気 彗星 恐竜 恐竜ハンター 恐竜作品 恐竜小説 恐竜映画 感動のラスト 新種 映画 映画ドラえもん 時間犯罪者 木村拓哉 東宝 涌井学 渡辺直美 白亜紀 羽毛恐竜 進化論 隕石 ハロー!新のび太。 監督 今井一暁 脚本 川村元気 主題歌 Mr.Children「Birthday」 挿入歌 Mr.Children「君と重ねたモノローグ」 『映画ドラえもん のび太の新恐竜』はドラえもんの40作目の映画作品。 監督と脚本は『ドラえもん のび太の宝島』と同じコンビが再結集している。 本来は2020年3月6日公開予定だったが、新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の感染拡大防止措置としてイベント・スポーツ自粛要請がされたため、上映開始日が延期された(*1)。 今作はキャッチコピーやポスター、ストーリーも含めて、まさに「のび太の」映画となっている。 今まで何度も描かれてきた「他人を思いやる優しさ」に加えて、自身同様に出来の悪いキューを相手にして生まれる「親心」にも注目。 ちなみに延期後の公開日、8月7日といえばのび太の誕生日であり、結果的にのび太推しの要素が一つ増えたともいえる。 概要 ストーリー キャラクターいつものメンバー ゲストキャラクター 登場するひみつ道具 その他 ネタバレ 小説 漫画版 余談 概要 恐竜ネタの映画は『のび太の恐竜』(そのリメイクの『2006』)と『ドラえもん のび太と竜の騎士』に続いて三作目(四度目)。 そのためか、歴代恐竜作品のオマージュと思われる要素が多い。 また「親としてののび太」が描かれるためか、原作における「大人のび太」をイメージさせるようなシーンも多い。 何よりも今作は映画ドラえもん40作目にして、ドラえもん連載開始から50周年のドラえもん50周年記念作品でもある節目の作品である。 ストーリー ボクがこの子たちを守らなきゃ。行こう、白亜紀へ! のび太が見つけたたまごの化石から生まれてきたのは、かわいい双子の新恐竜、キューとミュー。愛情たっぷりに育てた双子の幸せを願い、みんなで向かったのは恐竜たちが栄えた白亜紀の日本だった。6600万年前の世界を舞台に大冒険が始まる! (パンフレットより引用) キャラクター いつものメンバー 大長編一作目をリスペクトしているのか、今作は全員、大長編補正がわかりやすい。 ドラえもん お馴染み22世紀のネコ型ロボット。 楕円形の石を化石だと言い張るのび太をバカにして呆れるが押し切られ、タイムふろしきを貸し与える。 現代日本で恐竜を育てるのは無理だと諭しながらも、真剣に二匹に向かい合うのび太を優しく見守っていた。「温かい目」は残念ながらなかった。 野比のび太 恐竜の絶滅を知らなかったため馬鹿にされ「本物の恐竜が見つからなければ目でピーナッツを噛む」と宣言(*2)。恐竜博の化石掘り体験で躓いた石が偶然本物の化石だったため難を逃れる(*3)。 キューとミューの親となって奮闘し、時に優しく、時に厳しく向き合っていくその姿は大人顔負け。まさに「新」のび太。 今作では今まであまり見せなかった「親としてののび太」が強調されており、自らの姿勢に悩みながらも子育てに向き合う姿が描かれている(*4)。 源静香 序盤はできもしない約束をしたのび太を心配していた。 その後はミューと女の子同士意気投合。彼女の友達として旅に同行する。 お風呂シーン(しかも今回はミューと一緒に入っている)があったり、海に落ちたのび太が無事だった際に真っ先に駆け寄り抱きついたり(*5)、今作は刺激的印象的なシーンが多い。 同年に公開された『STAND BY ME ドラえもん 2』と合わせて、正ヒロインっぷりをこれでもかと発揮しており、彼女の主演作品という面すらある。 + キューとの向き合い方に悩むのび太にかけた言葉は必見 「のび太さんは、人の痛みや悲しみがわかる、優しい人。私は、そんなのび太さんが好き」 中盤、空を飛べるようにしようとキューに厳しく指導するのび太は、遂にキューと喧嘩してしまう。 一人座り込んだのび太に近づき、励ますようにかけたのがこの言葉。 今の彼女は知らないだろうが、この言葉は後に静香パパが静香に語った「あの青年は人の幸せを願い、人の不幸を悲しむことのできる人だ。 それが一番人間にとって大事なことなんだからね」に重なるもの。 夕暮れの水辺で繰り広げられたこの会話は、事実上の告白シーンとして話題となった。 作画もかなり気合が入っていることが窺える。 ジャイアン ガキ大将。 タルボサウルスから皆を守るため、ともチョコを見事なピッチングで口に入れるジャイアンズの大エース。 スネ夫と共に怪しげな組織の基地を見つけ囚われてしまう……が、相変わらずのタフネスで脱出してくるのも頼れるところ。 今作でもその身体能力と行動力でメンバーを支える。 骨川スネ夫 恐竜に関しての知識に優れており、今作では知恵袋ポジションを確立。 序盤に恐竜同士の戦いを目撃したことで怯えるが、仕方なく同行するヘタレポジションも。 中盤(ジャイアンに押し切られ基地に侵入する)あたりまではわかりやすいヘタレだが、終盤覚醒するのもお約束。 基地である秘密を知り、それがのび太たちの逆転の切り札となる。 ゲストキャラクター パンフレットには声優陣のインタビューが掲載されているが、いつもの5人以外にもキューとミュー、恐竜博士、ゴル、トップ、ジル、ナタリー長官役のものまで掲載された豪華仕様である(*6)。 キューとミュー(声・遠藤綾 釘宮理恵) のび太が見つけた卵から生まれた双子の「新」種の羽毛「恐竜」(*7)。 真上から見た背中には特徴的な模様があり、キューは逆さにしたスペード、ミューは(普通の向きの)ハート柄。 ミューは活発な性格で、好き嫌いせず何でも食べるタイプ。体も大きく、並ぶと静香を少し超えるくらい。 一方のキューはやや気弱なのんびり屋で、声もどことなく情けない。こちらの背丈はのび太よりやや低いくらい。 またミューは翼を使い滑空することが可能だが、一回り小さいキューは翼が小さく滑空もできず、こうした点からのび太には出来の悪い自分と重ねられている。 タイムふろしきで復元するのにかかった時間から六千六百年前白亜紀後期に棲息していたと推測された。 声の両者は『南極カチコチ大冒険』と縁があり、遠藤氏はモフスケ、釘宮氏はカーラを演じている。 恐竜博士(声・小野大輔) 恐竜博で解説を行っている男性。 (キューとミューが生まれたので)恐竜の育て方を訪ねてくるのび太にも、(宿題と勘違いしながらも)真剣に向き合いアドバイスをくれる人格者。 これらに対しては直接答えを教えるのではなく、自分で発想するようにヒントを与えるに留めている。 冒険パートと直接の関係はないが、のび太に強い影響を与えた人物。 今作では冒険パートで支えてくれるゲストキャラが居ない分、博士がのび太の師匠役を担っている。 実は超重要人物。詳しくは小説の欄にて。 ゴル(声・間宮康弘) 白亜紀に訪れた一行を襲ったタルボサウルス。ともチョコによってジャイアンの友達となる。 見た目の割に心優しいようで、トップと対決させかけられた際には「無駄に争いたくない」と拒否感を示し、ジャイスネが基地に侵入する際には不安そうな眼差しを向けて見送っている。 トップ(声・下和田ヒロキ) スネ夫がともチョコを使ったシノケラトプス。 演じた下和田氏は『新・日本誕生』でペガ役を務めており、種族は違えど再びの相棒役となった。 ティタノサウルス ドラえもんがともチョコを使った大型竜脚類恐竜…… なのだが、旅のダイジェストシーンで共に移動している程度しか描かれていない不遇の友達(*8)。 オビラプトル シュヴウイア スピノサウルス タペジャラ シャントゥンゴサウルス モササウルス デイノスクス パキケファロサウルス ヤンチュアノサウルス(*9) オロロティタン アンキロサウルス ヴェロキラプトル プテラノドン トゥオジャンゴサウルス(*10) プロトケラトプス パンフレットの「映画に登場する恐竜たち」より(*11)。 日本を舞台にした物語であるため、アジアに生息していた種が多い。 マイナー種が多く、初見でわかる人がいるのか疑問。 + 空の王者 巨大翼竜 プテラノドンよりも遥かに巨大な翼竜。プテラノドンの住む谷で遭遇して以降、執拗に一行を狙う。 パンフレットに記載がない生き物で詳細は不明だが、おそらくモチーフはケツァルコアトルスか。 隠しキャラということで想像もつくが、終盤の強敵ポジション。 序盤中盤に出てくる敵キャラならともかく、歴代映画でも珍しい悪の組織の計画とかには関係なくストーリーの最終局面まで純粋にドラえもん一行を獲物とみなして襲撃するキャラ。 同時にストーリーの山場を見事に盛り上げてくれるナイスな敵でもあるが。 キューとミューの仲間 旅の末に見つけた同種の恐竜。 群れを作り、翼による滑空を活かして生活していた。 雄雌は体色の違いでわかる。雄が緑、メスはピンク。 主食は魚。トサカのデザインが個体ごとに違い、特にボス雄はド派手になっている。 ミューは早々に仲間として認められていたが、小さくて飛べもしないキューには非常に辛く当たる。 ここから「できないならそれでもいい」と思っていたのび太も思いを変え、キューが仲間と共に暮らしていけるように「何としてでも飛べるようにする」との強い気持ちで向き合うことになる。ストーリーの転換点。 ちなみにジルとナタリーからは「弱者」と明言されている。 いわく「陸で生きる力も海で生きる力もなかった。だから住処を追われていき、最後に命がけで滑空して孤島へと逃れたのだろう」とのこと。 首長竜 海に沈み溺死寸前の、のび太とキューを救った首長竜。 薄れる意識の中、のび太が思い出していたのは……? + 君がいるから、頑張れる。 ピー助(声・神木隆之介(*12)) 正体はピー助。ファン感涙の再登場である。 今作では台詞は一言、「ピューイ」だけであるが、クレジットには「ピー助 神木龍之介(特別出演)」の文字がバッチリ。 声を考えると今作は『2006』の延長線上にある可能性が高いが、ドラえもん映画同士、直接のつながりが示唆されるのは珍しい(*13)。 小ネタとして、序盤に宇宙完全大百科で検索したシーンで、フタバスズキリュウ(*14)の項目(外見はピー助)が一瞬映るのが確認できる。 ジル (声・木村拓哉) ナタリー長官(声・渡辺直美) 白亜紀の日本を冒険するのび太達を密かに観察する人語を解すハヌマンラングールと、通信機越しに指示を与える女性(*15)。 新恐竜(キューとミュー)に並々ならぬ関心を寄せ、彼らを連れたのび太たちを敢えて泳がしているが、邪魔となるようならば排除することも辞さないと述べる。 またジルは猿以外にも、時としてコウモリになって空を飛ぶシーンもある。 ジャイアンとスネ夫が発見した彼らの基地には、恐竜の剥製が大量に保管されていた。 スネ夫は恐竜ハンターだと推測するが、そこで二人を発見したジル博士に捕まってしまう…… 声は以前3次元でテレビアニメ 舞台版がスネ夫な剣士の映画版や後にアニメ版が恐竜博士になる主人公の実写版を担当した人とビヨンセ。ここにもとんでもない大物を持ってきた。 声だけで予算を使い果たす気なのか? 登場するひみつ道具 宇宙完全大百科 キューとミューについて調べるために出したが載っていなかった(*16)。 不完全大百科である。 飼育用ジオラマセット 天候・サイズ調整自由な箱庭。ただしサイズ調整機能が壊れ始めている。 大きくなってきたキューとミューの居住空間。別名ノビサウルスランド(命名はのび太)。 冒険にも持ってきていたが、ジュラ紀での騒動の際に落としてしまった。 インスタントミニチュア製造カメラ 即席魚のもと 撮影したもののミニチュア模型を造るカメラと、瞬間的に生まれ成長する魚の卵。 共にジオラマの環境を整えるために使用。 空間移動クレヨン 赤いクレヨンで描いた円の中にいるものを、白いクレヨンで描いた円の中に瞬間移動できる。 探検隊セット 着ると暑さや寒さ水中でも平気だという探検服一式。 テキオー灯の衣服バージョンのような道具。 今作のコスプレ枠1。 ここどこバンダナ 発信機となっており、バンダナを付けたもの同士は内側のモニターで居場所を把握できる。 今作のコスプレ枠2。 足あとスタンプ インプットした型と同じ形の足あとを光らせる。 キューとミューの仲間の足あとを探す際に使用。 たまご探検隊 自動で探索を行うたまご型のロボット集団。 足あとスタンプで指定した足あとを追跡させるために使用。 たまごはそれぞれに自我や性格があるようで、しっかり者からうっかりやまでいる。言葉こそ発しないが非常に可愛らしい。 ちなみに隊長のみクレジットに表記がある。担当は悠木碧とこちらも豪華。 キャンピングバルーン 内部が居住空間となっている風船。 レストランガチャ ランダムな食べ物が入っているガチャガチャ。 ともチョコ 半分にして食べた二人を一時間だけ友達にするチョコレート。 効果時間中は互いの能力や外見が反映され、言葉が通じなくても意思疎通できる。 静香はミューの飛行能力でタケコプター無しで空を飛べたり、ヴェロキラプトルにジャイアンが食べさせた際には鉄格子を食い破って脱獄に成功したりと、獲得できる能力はかなり強力。 なくなっていた桃太郎印のきびだんごの代わりに使用。 たずね人ステッキ 喧嘩別れしたキューを追う際に使用。 精度があてにならないことで有名だが、今作は成功した。 逆時計 指定した対象の時間を巻き戻す時計型のひみつ道具。 終盤の危機を回避するべくのび太が使おうとするが…… チェックカード ドラえもんではなく、ジルが使用。 翳した相手の歴史への影響を発光によって識別するカード状のひみつ道具。 もともとは『ドラえもん』ではなく『T・Pぼん』に登場したタイムパトロールの装備品。 睡眠銃 同じくジルが使用。撃った相手を気絶されるショックガンの類似品。ただし恐竜用に調整されており人間には危険。 ジル博士は容赦なくジャイアン達に撃ち込んだ。 タイムふろしき タイムマシン スモールライト ビッグライト タケコプター 空気砲 お医者さんカバン ベテラン組。今作でも大活躍。 ・イナゴの缶詰 スモールライトを取り出そうとするたびに出てくるイナゴの缶詰。 今作におけるポケットから出てくる役に立たない道具枠。 その他 逆上がり のび太の不得手な事。序盤からこれができずに、周囲に笑われるという経験をしている。 同じように「空を飛べない」というキューに対して、当初は「できないならそれで仕方ない」と言葉をかけていたが、仲間の恐竜に出会ってからはその姿勢を変化させている。 つまり「逆上がり=飛行」は対照になっており、のび太の優しさに隠れた「自身への甘えや逃げ」を浮き上がらせる要素でもある。 のび太もこのことに気が付いたのか、キューが特訓する隣で、自身も逆上がりの特訓に励んでいる。 ボール キューとミューの遊び道具の青いボール。 昔どこかで首長竜と遊んだような気が……? 八等身ドラえもんポスター ドラえもんが眠る押入れの壁に、何故か貼ってあることが確認できる。 気に入ったのか? ネタバレ + 「彼らを捕えよ!!」 「ここは6600万年前の世界……地球に巨大隕石が衝突した時代なんだ……」 のび太たちがたどり着いた6600万年前。 そこは小惑星の衝突により、恐竜たちの時代の最後となる時間であった。 突如空を切り裂いた小惑星は、水平線の遥か彼方に衝突。 ドラえもんは「落下の衝撃で発生した熱波、その後降り注ぐ灰による寒冷化により、恐竜たちが絶滅する」と語る。 泣き崩れる一行。目の前に迫るその時を前にして、のび太は逆時計によって小惑星を逸らすことを考える。 歴史を変えることは許されないと語るドラえもんを押し切り、逆時計のスイッチに手を伸ばすのび太。 そこに現れたのは謎の男、ジルとナタリー。そしてタイムパトロールの面々であった。 その正体は歴史の重大な転換点を警護していたタイムパトロール。 ジルは恐竜から鳥への進化におけるミッシングリンクを調査してもいた(*17)。 こうしたことを明かした直後、恐竜の絶滅回避=哺乳類の支配層の遷移、人類の誕生を無かったことにするという致命的な歴史改変を企てたのび太たちを連行しようとする。 最後まで抵抗するのび太。 それに手を貸したのは、共に旅をしてきた仲間たちであった。 力ずくで連行しようとしたタイムパトロールであったが、チェックカードが反応したことで「無理に手を出すことは歴史を変えてしまう」として断念。 一方包囲から脱出した面々に対しスネ夫は考えがあると語り、島の上空へと皆を誘う。 スネ夫はタイムパトロール基地で映像を見て、あることに気づいていたのだ。 上空から見えた島。そこに建っていたのは巨大なジャングルジム――かつてキューとミューが遊んだノビサウルスランド――であった(*18)。 この島は、のび太がジュラ紀で落としてきた飼育用ジオラマセット(ノビサウルスランド)が、長い時を経て巨大化し続けたことで生まれていたのである。 ジオラマの内部であれば、周囲の環境の影響を受けることはない それはすなわち、内部に恐竜たちを避難させれば、この大災害を生き残ることができるという希望であった。 刻一刻と熱波が迫る中、のび太と静香は空間移動クレヨンの線を引くために奮闘。 ジャイアンとスネ夫はゴルとトップの力も借りて、できる限りの恐竜たちを線の内部へと誘導する。 その最中、のび太とキューの前に、あの翼竜が立ち塞がる。 「少しでも多くの命を救いたい」というのび太の想いも知らず、以前のように彼らを狙って襲い掛かる翼竜。 頼みの綱のドラえもんはお約束で戦える秘密どうぐが咄嗟に出てこずノックアウトされ、残されたのび太は飛べないキューを庇いながら必死に逃げ惑う。 ナタリーはジル博士に「急いで彼らを回収するように」と命じるが、ジルは「もう少し待ってくれ」とのび太たちを信じる。 追い詰められたのび太の叫びに応えるように、遂に自らの力で空を飛ぶキュー。 それは仲間のように滑空し美しく飛ぶのではなく、不器用にも翼を羽ばたかせて必死に空を飛ぶものであった。 それでも、今度は自分がのび太を助けるべく、のび太を掴まらせたまま翼竜の攻撃を縫って力いっぱい空を飛ぶキュー。 それを見たジルは「ミッシングリンク……」と呟く。 滑空していた一部の恐竜と、自在に羽ばたいて空を飛ぶ鳥類。 のび太と共に成長し、羽ばたきという新たな能力を身に付けたキューこそが、恐竜から鳥類へと進化した種、未だに発見されていない進化のミッシングリンクであったのだ。 彼はチェックカードがのび太に反応した意味を知り、歴史改変を起こさずに済んだことに安堵するのであった。 そして一通り物語が進んだタイミングで復帰したドラえもんは「欲しいものの代わりにイナゴの缶詰が出てくる」ことからある結論に至る。 「イナゴの缶詰――!!」「出た!!(スモールライトが)」 こうして翼竜を退けたのび太たちは、何とか集めることができた恐竜たちをドームへと送り込み起動させる。 ドームは青空に包まれ、地球を襲った大災害を何とか免れることができた。 全てが終わった後、のび太たちが現在(未来)へと帰っていく。 消えゆくタイム・パトロール船を見送る恐竜たちの中には、あの首長竜の後ろ姿もあった。 そして物語はある日の学校へ。 そこにはできなかった逆上がりに挑戦するのび太の姿があった。 空を飛べた友達を思い出し、もう一度挑戦するのび太。 その時、遂に彼の体が鉄棒を一周する。 「できた……」 彼もまた、今回の出来事を越えて大きく成長したのだ。 小説 2020年2月6日に小学館ジュニア文庫より刊行。 こちらも2年前に刊行された『小説 のび太の宝島』と同じく川村元気と涌井学コンビによるもので、川村の脚本を涌井が小説として再構築し執筆している。 先述のように映画の公開が遅れたため、映画より半年ほど早く刊行される形となった。 主な内容は変わらないが、全体的に映画で描かれていない部分がフォローされている名ノベライズ。 以下は主な描写の追加部分。 ドラえもん 終盤、映画ではタイムパトロールに反してのび太に加勢するが、小説では最後まで歴史改変に反対する立場をとっている(*19)。 その後は島の秘密を知って協力するのだが、のび太と対立するその姿は「成長と別れ」を暗示しているようにも映る。 のび太 最初に卵を掘り当てた際、映画では謎の回想シーンが流れたが、小説ではそれとなく普通の石ではないことを直感的に悟っており、自然と心を通わせる力のように強調されている。 恐竜博士 序盤でキューの病気を治してもらうためにのび太が訪問したシーンが詳しく描かれており、恐竜の治し方はわからないとしつつも、脱水を避けるために水分を適切に与えることが必要とアドバイスを送る。 この時に「だから、こういうふうにどこにも正解が見つからないときは自分の頭で考えてみるんだ」との言葉を送っており、この言葉が終盤ののび太の行動に多大な影響を与えることとなる。 タイムパトロールから「恐竜の絶滅は定められたことだ」と言われたのび太は、こう言い返す。 「ぼくの時代にも、あなたみたいに研究熱心な人がいたよ。恐竜博士って呼ばれてた」「その人はね、『いまわかっていること、見つかっているもののなかに、正解があるとは限らないんだ』って教えてくれた」「だから『自分の頭で考えることが大切なんだ』って教えてくれたよ!見つからないなら探せばいいんだ! 」 映画以上にのび太の師としての面が描かれており、その言葉から奮起するという流れになっている。 本編で飛ばされた理由がわからない……見つからないなら探せばいいんだ! ゴル トップ 小説だとティラノサウルス トリケラトプス名義。 シノケラトプスはトリケラトプスの生物学上の分類はのは「ケラトプス科」までなのだが。 終盤、ジャイアンとスネ夫の下に馳せ参じるシーンが細かく描かれている。 何も言わずとも理解していたジャイアンの言葉は名言。 「来たか……」「何が……?」「決まってるだろ。友達のピンチに駆けつけるのは――」「友達だ!」 ともチョコを介して他の多くの恐竜たちと意思疎通し、可能な限りの恐竜を誘導する。 ティタノサウルス 小説だとアラモサウルス名義(*20)。 映画では途中(旅のシーン)でドラえもんと友達になっていることが示唆されているが、こちらでは実際に友達になり足として活躍してくれたことが描かれている。 今作ではドラえもんの立場が全体的に悪く、友達となる恐竜すらハブかれたのも不遇感が増している…… ピー助 映画同様に一瞬の出番だが、こちらでは「ピューイ」という声を聴いたのび太の心情が追加されている。 「キミが……助けてくれたんだね……」 しかしラストシーンの見送りに参加している描写が無い(地の文に出てこない)ため、見方によっては「そのまま死んだ」と捉えられなくもない難点が……(*21) ちなみにクレジットのないこちらでは、一切名前が出てこない。 それでも一声で伝わるのは、彼の知名度の高さゆえか。 ラストシーン 島を外界から隔絶された海上へと移動させたことがドラえもんから語られている。 漫画版 主にむぎわらしんたろう担当の『映画ストーリー「映画ドラえもん のび太の新恐竜」』と 『ちゃお』で少女漫画風にアレンジされ連載された『映画 ドラえもん のび太の新恐竜~ふたごのキューとミュー~』がある。 むぎわらしんたろう版は概ね映画版のストーリーをなぞっているが、明確に異なるのが、他では繋がりがぼかされるなかがっつり『のび太の恐竜』(*22)の続編であること。 冒頭からピー助のことにも触れられており、ドラえもんたちもかつての経験があった前提の物語となっている。 余談 入場特典は小冊子。 恐竜に関係するお話や、登場する秘密どうぐに関係するお話が原作から抜粋され、カラーで収録されている。 これが五種類からランダム(*23)という代物で、集めようと苦労した人も多いのでは? 同じ年に「100年ドラえもん」と題したてんコミ全巻セットも発売されており、コンプ勢は少なからずいたはず。 公開前にはアニメで『のび太の恐竜』(原作準拠の短編)が放送された。 しかしアニメ一本で売れっ子俳優の神木氏を呼ぶわけにもいかなかったのか、こちらのピー助の声は久野美咲が担当している。 公式サイドの思惑としては「映画公開前にピー助を知らない人向けに紹介」というものだろうが、『2006』を知らずに本作を見た方はクレジットの「神木隆之介」を見て驚いたのではないだろうか。 本作における大長編の悪役が誰になるのかは議論の種。 物語の構成的には小惑星か翼竜の二択といったところだが、どちらも特別な意図を持って敵対するわけでもないので微妙なところである。 今作ではドラえもん側が時間犯罪者となる、過去類を見ない事態となった。 ドラえもんと過去改変についての議論は尽きないが、今作で起きた一連の出来事はまさに「ドラえもんがのび太と過ごすことが歴史に組み込まれている」という解釈に近いものとなっている。 エンディングは主題歌が流れる中、キューとミュー、のび太が走るというもの。 2022年2月26日に地上波放送された際にはこの部分がオミットされている。 恒例の次回予告では、宇宙を往く謎の巨大船が映し出された。 船の外見からおそらく……?と思われていたが、やはり次回作は『映画ドラえもん のび太の宇宙小戦争2021』であると正式に発表された。 一度は2021年3月の公開が決定したのだが、しかしこちらも新型コロナウイルスの感染再拡大の影響を受け、公開1か月前に延期を発表。その後、新たな公開時期が2022年春となる事が発表され、映画の公開が1年延期される事となった(*24)。 本作では「鳥への進化」が白亜紀末に起こっているが事になっているが、実際には鳥は白亜紀が始まる前には出現していた。 公開翌年の2021年には、中国の地質学者・邢立達博士らのチームが、恐竜の新種の足跡に「ノビタイサウルス」と命名したと発表した。 同氏は子供の頃から『ドラえもん』の大ファンで、本作でのび太が「ノビサウルス」と命名するシーンにあやかったとのこと。 前作:ドラえもん のび太の月面探査記 次作:ドラえもん のび太の宇宙小戦争 2021 ボクがこの項目たちを守らなきゃ。行こう、追記・修正へ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] まだ映画版公開されてないのに小説版の項目作って大丈夫? -- 名無しさん (2020-02-23 13 06 38) 多分ルール違反ではないと思うけど、映画版の項目作ってその中で小説について説明するようにした方がいいと思う。映画と小説で内容が大きく違うってこともないだろうし -- 名無しさん (2020-02-23 13 37 55) 首長竜から翼竜になっとる -- 名無しさん (2020-02-23 13 41 58) ……ピースケ! -- 名無しさん (2020-02-23 15 57 53) のび太の恐竜はわさドラでもうすでにリメイクしてるよね?またリメイクするの? -- 名無しさん (2020-02-23 18 16 51) ↑新のび太の恐竜の続編な感じがのび太の新恐竜 -- 名無しさん (2020-02-23 19 00 37) ↑2そもそ藤子F不二雄が描いた大長編ドラえもんが原作として存在してるんだからわさドラ恐竜だってリメイクじゃなく再映画化が正しいと思う -- 名無しさん (2020-02-23 20 41 32) 「理由もわからず」ってことは、「のび太の恐竜」とはパラレルなの? -- 名無しさん (2020-02-23 21 01 21) こういうあらすじと登場人物しか書かれていない項目はアリなの? -- 名無しさん (2020-02-23 22 16 25) ピー助じゃないんか…首長竜は恐竜じゃないって事で黒歴史にされちゃうの? -- 名無しさん (2020-02-24 17 40 37) リメイクというかリブートが正しい?どうも同じなのは大筋だけっぽいし -- 名無しさん (2020-02-24 17 47 30) 既にコメントにも挙がってるけど、ぶっちゃけこの小説はタイトルにもある通り「原作の映画ありきのノベライズ」な訳だし、映画が公開されて内容の大筋が一緒だったら、映画の項目が建てられ次第統合すべきじゃないかと思う。 -- 名無しさん (2020-02-24 21 45 36) ぴーすけは? -- 名無しさん (2020-02-24 23 08 15) ↑×2 他項目でも執拗に「藤子先生が言ったからドラえもんが主人公でのび太は違う」という事を書いている人?ならはっきり言うけど「原作は原作、アニメはアニメ、派生作品は派生作品」。いくら原作者とはいえ、既に故人になった作者の手から離れて久しい『ドラえもん』というコンテンツの全ての作品が、所詮一スタッフに過ぎない原作者の意向に100%沿わないといけないなんて不条理な道理はない。 -- 名無しさん (2020-02-24 23 20 39) ポスター見た時に"まえやってなかったっけ?"って混乱したわw新の位置でニュアンスが違うことは察したが、ややこしいこと山の如しw -- 名無しさん (2020-02-25 09 52 43) “彼”のことかと思ったけど、4000年も生きてることになるし違うんだろうな… -- 名無しさん (2020-02-25 13 07 24) ちなみに月刊コロコロコミックで連載中のむぎわらしんたろう先生の漫画版では、冒頭の恐竜博のシーンでのび太が「フタバリュウって…ピー助だ!!」って、のび太の恐竜での事を回想していた(さすがはむぎわら先生)が…映画ではあるのか否か。 -- 名無しさん (2020-02-28 12 09 57) 違反コメントそれに触れるコメントを削除 -- 名無しさん (2020-03-05 15 00 44) もう映画公開されたんだから小説の文字を外してもいいと思う -- 名無しさん (2020-09-03 02 03 55) 危機的状況なのに地面にクレヨン引いてるというラストが同年のクレしん映画とかぶってるという奇跡。 -- 名無しさん (2021-10-16 15 01 50) 小説版のジャイアンのセリフ「キューやミューだって死んじゃうんだぞ。そしたらのび太のやつどれだけ泣くと思う?のび太を泣かせていいのは俺たち仲間だけだ。」ってセリフ好き。あと冒頭でのび太達が来てた博物館がどう見ても藤子不二雄ミュージアム。 -- 名無しさん (2021-11-26 23 24 01) 竜の騎士がリメイクされた時にピー助みたいに今作のことも軽く触れてほしい -- 名無しさん (2022-01-19 19 28 12) 恐ろしい期間稼働し続けてたジオラマ…… -- 名無しさん (2022-02-26 21 27 40) 一部記述の編集を再度修正。本映画はのび太がメインな訳だし、文体的にも「ドラえもん達」にすると違和感がある箇所が多いので -- 名無しさん (2022-03-02 12 26 11) シリアスと切なさに大部分を占められたストーリーの中で、ジャイアンとスネ夫のやり取りは貴重な清涼剤 -- 名無しさん (2022-03-29 13 07 21) もし今後『竜の騎士』のリメイクもなされたら、同じ時間の違う場所に、ドラえもん一行が2組存在するというタイムパラドックスになるな…。 -- 名無しさん (2022-04-15 13 34 44) ラストの大集合にピースケっぽい子の後ろ姿あったと思ったが。 -- 名無しさん (2022-05-08 21 04 52) 観たときは全く気にならなかったけど言われてみればそうだったな…>鳥は白亜紀が始まる前には出現していた -- 名無しさん (2022-10-20 23 37 54) のび太の恐竜の続きでありセルフリメイクみたいな映画。一番の親友がその優しさから歴史改変をしそうになった時はさすがのドラえもんも肝を冷やしただろう。(チェックカードのおかげで事なきを得たが) -- 名無しさん (2022-12-15 19 11 51) 悪役らしい悪役がいないのと恐竜の絶滅から救うところが「のび太の恐竜」と「のび太の竜の騎士」の合作っぽい(あとドラミちゃんのハロー恐竜キッズ) -- 名無しさん (2023-06-01 19 20 16) 映画の感想でのび太がミューに空を飛ぶように鍛えてるのを虐待してるように見えるとかいってる人いたけど今って厳しいことしたら絶対虐待とかいう奴いるよね… -- 名無しさん (2024-04-06 20 29 43) 恐竜2006からのスペシャルゲストが良かった -- 名無しさん (2024-06-13 07 11 32) 名前 コメント
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僕の考えたトレーナー _ .i;;;;;;;;;≧、 == ===< >;;;∨ ,ィマ>;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;∨ /;;ゝイ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∨ ,イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∨;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ ./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ //;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ .∥.i;;;;;;;;;;;;;;;i i;;;;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i`ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'<__ i i;;;;;;;;;;i{;;;i i;;i;;;;;;;;;;;i.∨;;;i、;;;;;;;;;;;/i;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;< .i;;;i;;;;;i ヾi≧s,;;;;;;;;;i ィ、;;i__;;;;;;;;/ i;ノ ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; Y ';;;;,´ヾイ戈ヽ;;;;;i }イ戈 i'´ノヽイ;;∧;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; .ヾi;, .` ´ .\i ` ´iイi´}丿;;/,ィ'i∨;∧、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; .i;;;, ヽ /;;i i>´/ } .∨;;∧\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ./;;;;}s。 iア.ヽ /;;;;i .i二/ /二二≧s。.\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; /;;;;;;;i {iv.` ./;;;;;;;i .{、/ /二>''"´_ノニ}.、`'<;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; .i;;;i;;;;;乂二≦ミ彡;;;;;;;/ `ヾ´ >'´ニ/;;;;;;;ゝ─>;;;;;;;;;;;;;; .i;∧;;;;;;ミッ。}./ {;;;;;;;;/ 、 .ゝ─< _\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; マヾi二/イイ}iヾ〉 .ヾ"''' >'''''''''''´  ̄ ̄ ̄ ̄ヾ,;;;; >=====彡/二イ .} ノi);;;;;;;;;;;;、ミニ=- .};;i /´ /二/ニ/ 。=、__.丿==イニイ;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ ノノ .// ./ニニ/二二"´二二二≧s。二シ´}.\;;;;;;;;;;;;;;;∨ /イ .マ、 iニ二i二二二二二二ニ`'<>´ニノ .\;;;;;;;;;;;∨ '二ニマ二二二二二二二二二/;;乂 .ヽ;;i;;;;;i ヾ二ヽ二二二二二二二ニニ';;/ゝ===-''''´ヾ∨, .`'<ヽミ二二ィ´二二ニニ./7 i/ イ≦ マ、ヾ)二二二二二二 ./ イヾイ、、二二二二二二 、 【名前】野曽木蓮(AA出典:『Evening Starter』より「野曽木蓮」) 【トレーナーステータス】 指示:A+= 卓越した指示力。その中でも特に高い。 育成:C= 平均的な育成力。 統率:B= 高水準の統率力。 能力:B+= 低位の「毒操作」の異能を利用した固有を持つ。 【固有ポテンシャル】 『咲き乱れる死の黒花』… 野曽木蓮固有ポテンシャル。 『指令』の発動時、味方の攻撃技に「10割:毒」の追加効果を付与する。 『枯れ果てる死の毒花』… 野曽木蓮固有ポテンシャル。 味方が「毒」「猛毒」状態にならない。 相手の「毒」状態によるダメージが「1/6」に増加する。 【サポーター】 /, -=  ̄ ̄ ̄ =---- ノ .//イ / ≧ 、 ≧o _ ノ , - . 、j ,、/ ≧o、 ヽ \ , -==ァ ≧- j \-=へ ` 、 \ ` \_ , , / _ .} iヽj マi ', ` 、 ≧oャ--=≦-彡 r≦ ハ l { ', .', .ミo、_≧マ ̄ ./ j /i ハ | ̄∨ .', ヽ.∨ ヽ \ ̄ ̄ マ__ノ | j l {. ∨ l i ヽ ト }ヽ } i \ イ =-. ヽ- ヘ i / { ∧ ∨ ',.i \ム-∨ } ≧><イ ` ア .{ ‘ ∧-―ヽV ヽ\xェァ リ /.f i -=ニ \ィ_ヽ { {ヽ弋芯 \ \¨´ノイ | .レ > ´ ノ\ \ \_ }ノ 、_.ィノ ハY ∠ -= - ' ヽ \\ j ムイ/ V イ{ リヽ ≧=- 、_ _ノ ///ム} フ ´ ノミ 、 ≧、 .イ ./j-イ ム 、 マ-ヽ \_// ' / l ∧ / ./  ̄ .} / i ∧_ , ――/ ム、 /ノ 、 l ム  ̄≧≦ /_ .{ ヽ /_ } ヽ j ./ ∧ / `| / i ヽ - } |V/ ∧ / }' / .i r -== |/ ∧i ∠- 、 \ i i j ―}.}  ̄≧o 、 ヽ .}.、 i l /i 。o≦i――‐..} ̄ ̄} ̄}-ヽ \ |. \i ヽ / i ∠ .| | / i___} } |_ム\ |\ i j / .|/ ̄ ̄ | |ア 【名前】クロウ・ブルースト(AA出典:『スーパーロボット大戦』より「クロウ・ブルースト」) 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『スカウター』。 【サポート効果】 『20億の女と100万Gの男』… クロウ・ブルーストのサポート効果。 味方トレーナーがバトルの勝利時に得られるポケマイルの金額が2倍になる。 味方トレーナーがバトルの敗北時に支払うポケマイルの金額が2倍になる。 【手持ちのポケモン】 >┬- 、 > ´  ̄`>、\ /{ 从 \\. / | i 厶≦ } ∨ ヽ /{ .斗 乂 / 芹云ミ乂 iト ∧. / .| { r云ヾ ゞツ/ .}j乂 ハ {{ | | ヒク′ / /八 从}. 乂人从 _ { // 厶イ { 八 |// /⌒´ | /{ `> ≦/ {/ |/ _/}ニニ八/⌒ヽ {{ ´ ノニニ / ∨ ゝ / ̄`フニニニニ/ } } { {_//ニニニ/ i{ | 以´//ニニニ .{ }| | /ニイ { { ニニニニヘ / ! .| /ニニ { ! ∨ニニニニ∨ ∧ .| マニニ∧丿` ゝニニニイ /! .| ゞニニ{ |ニニニ | / .| | |∧ |ニニニ 乂{ 、 { |∨ {ニニニニニ \ | | |. ∨ 、ニニニニニニ \ ∨ | ∨、 ∨ニニニニニニニ≧ミ┴ 、 | } ト、ヽ. ∨ニニニ厂 ̄/ヽ } | ∨∧ }ニニニ{ /⌒、 ` ⌒ヽ | }───=≦三三三< 人 ヘ |ニニ ∧ニニニニニニニ|/ニニニニニニ∨⌒ヽ 【名前】アサシン(AA出典:『Fate/Prtotype』より「静謐のハサン」) 【タイプ】ゴースト 【特性】どくのからだ… 自身のタイプに「毒」を追加する。 直接技を受けると3割で相手を「毒」状態にする。 【もちもの】 【技x6:シャドーボール、ヘドロウェーブ、ふいうち、ドレインキッス、みきり、あくまのキッス】 こうげき:B+ ぼうぎょ:D+ とくこう:B+ とくぼう:D+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『ハーフ』… 人間と「アサシン」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。 『静謐の毒身』… 相手が「毒」状態の時、自身の技が「こうかばつぐん」になる。 『静謐の舞踏』… 相手の技を回避した時、一番最後に追加攻撃を繰り出す。 『静謐の令呪』… トレーナーの『指令』を受けた時、T終了時まで自身の全能力値を強化(1.5倍)する。 『プロトサーヴァント』… 『サーヴァント』の原典として『オールドタイプ』を有する。 『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対悪反撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『侵し犯す毒の娘』… アサシン専用ポテンシャル。 1/試/先行/優先度-7 相手の攻撃技を回避し、相手を「毒」状態にする。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz / ゝ / `フ ⌒7 ヽ ∠/ ヽ\ / | .\ /} / ヽ N . }ヽ ノ / / { } ゝ /ニi| イ ' /ヽ/i / }、 l } 八 i⌒ /ニニニ| 人 { 仏=ミ\/{ ∧厶\-‐|ヽ ∧/;⌒! トゝ. 'ニニニニニ| )イ j八{弋心{八 N/´ 三二斗ャ'V |rり j/ニニニニニニ| Ⅵ! ` ー } ヽ ´ 弋 ヅア } √/ニニニニニニニニト、 {∧ ; `゙¨¨´ }/}/≠ニニニニニニニニニ7ニ\ //∧ ノ /ニニニニニニニニニ/ニニニ /{' '/,. ヽ ' /ニニニニニニニニニ/ニニ/ニ= i={ \ ー- . __, /ニニニニニニニニニ/ニニ/ニニニ= .ニ . . \ ` /ニニニニニニニニニ/ニニ/ニニニニ=- \丶 ゙ ー--=≦/ニニニニニニニニニ/ニニニ/ニニニニニ=- \≧=‐-----‐=≦《ニニニニニニニニニ〃ニニニ/ニニニニニ=- \ニニニニニニニニニl|ニニニニニニニニ7ニニニニ/ニニニニニ=- \ニニニニニニニ|ニニニニニニニフニニニニ/ニニニニニニ=- \ニニニニニ弌ニニニニ=≦ニニニニ/ニニニニニニ=- `¨¨¨丁三\ニニニニフニニニ7ニニニニニニニ=- Ⅵ三=i|ヽ三´ニニニニ{ニニニニニニニニ=- 【名前】サソリ(AA出典:『NARUTO』より「サソリ」) 【タイプ】じめん/どく 【特性】しのびあし… 場に出た時、自身の「避」を上げる。 【もちもの】 【技x8:じしん、ポイズンテール、ねこだまし、おいうち、 アイアンテール、みきり、しっぽをふる、まきびし】 こうげき:A ぼうぎょ:A とくこう:C とくぼう:D すばやさ:B 【ポテンシャル】 『大黒天』… 先発で場に出ると、1ターンの間相手の技のダメージを半減する。 『毒蠍忍の傀儡』… 自身が「みがわり」状態になった時、一番最後に「しっぽ」技による追加行動を得る。 『毒蠍忍の毒尾』… 自身の「みがわり」状態が解除された時、相手を「毒」状態にする。 『毒蠍忍の遁走』… 自身の「みがわり」状態が解除された時、味方と任意交代する事が出来る。 『アタッチテール』… 1/試/自動 相手が怯んだ時、相手の持ち物を「こうこうのしっぽ」にする。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『絡繰仕掛けの人形劇』… サソリ専用ポテンシャル。 先発(死に出し)で場に出た時、自身の体力を1/4減少する。 自身を「みがわり」状態にする事が出来る。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz .,,, ,、 ,,.. ''"´ .. .`ヽ , -'" . ... . `丶、 ,,.. ''" ヽ x .. . .. ... ..ヽ / .. . \ _.. <´ } ' .. .. ..ヽ rf ⌒ ヾ .. . .、 _.. < ノ .. , .. .V/ ハ、 .. `゙ 、_ < > ´{__ ' .. .. ' // ムマ 〉、 ヽ > ´ イ . . .. . . . ... .. / ./Wハヘイ乂 / ..ヽ .. ヘ > ´ > ´/ ∧ . . . / / ;;;ィ/ \ . .. ヘ> ´ > ´///.< ヘ; . . .. . / / ! ./ / ヽ > ´///.< ヾ . . . . . . . . ィ / | / / .. . ',> ´///.< > ´ ヘ . . . /./ . 〉ー=--―'´ / / . . . ハ///.< > ´ 〉 /'! / . /ー-‐ ´ ̄ ノ . , -‐'''"" .. ',< > ´ > ´ ∨ V | l . / / / ィ 〃 イ .. . . . . . > ´ > ´ ∨ / | y' . / / / イ/└ノ . '" .. . "'..、 > ´ > ´ ∨ | / . / / ./ / └=彳 . ゙ . ' ´ > ´ ∨ / / . / / / / . `" > ´ ∨./ . / / ./ / .. . > ´ 7 . / / / / . . . . . . / . / // / / . . . . . . . . . . . .. / . / /´ ./ / / ;' . . . . . . . . ... . . / / / / ;' . . . . . . . . . . . . / /ー=' ./ ;' . . . . . . . . . . . . . . .. . . . / / ` 丶. _ ./_ ........{ . . . . . . .. . . . . . . . . ... . . . . .. / / . . . . .. . . . . . .. . l . . . . . . . . . . . . . . .. . .. . . . 【名前】ベルゼビュート(AA出典:『デモンベイン』より「ベルゼビュート」) 【タイプ】むし/あく 【特性】のろわれボディ… 直接技を受けると、3割で相手を「かなしばり」状態にする。 【もちもの】 【技x6:むしくい、はたきおとす、どくづき、ベノムショック、ちょうはつ、あやしいひかり】 こうげき:B+ ぼうぎょ:C とくこう:B+ とくぼう:A すばやさ:E 【ポテンシャル】 『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。 『蠅機神の呪弾』… 相手が状態異常(状態変化)の時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 『蠅機神の悪酒』… 相手が状態異常(状態変化)の時、自身の技が相手のタイプ耐性を貫通する。 『蠅機神の吸血』… 相手が攻撃以外のダメージを受けた時、自身の体力を1/8回復する。 『ネクロマンサー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力を上げる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖狙撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『犯し食らう妖蛆の王』… ベルゼビュート専用ポテンシャル。。 1/試/先行 自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz |i /i |ヘ / i /} 、 i ヘ / l / / ヘヽ i. ヘ / ! / ノ `、 \ i ヘ / ! / Y ', ヽ i ヘ __ __/ j / / ヽ_ \ `ゝ イr' _ノ / / `ー、 ヽ、 ,イ=ィ∴ヾ == ヽ / r' ヽ `ー/彡{ } 三'' `' / 、 \ __; 三 ゝ=rイ rュ r--'イ/ ヾ丶、´ | /} / i!ヽヾ,、 !/ / 、 ヽ_ミl l| ハ ノ!ハ _,ィ彡イ ヾー-」 ¨ {ヽ' (__). j '-' / `ー-ゝ ∨ミ ∨ イ´ ̄ ', ヾ- / /__ 〉 Yj . ´ ̄ r‐'´ !| . ヽ / 〉 ` | / / ヾ、 / ! | / ./ ヾ/ l ! / / i l / / l | / ./ l | / / i | 〈 / | j ∨ l/ 【名前】アリオト(AA出典:『デビルサバイバー2』より「木曜日の侵略者アリオト」) 【タイプ】どく/エスパー 【特性】しんりゃくせん… 味方と交代する時、相手の「防/特防」が下がる。 【もちもの】 【技x5:ヘドロウェーブ、じんつうりき、さんせいどく、どくびし、ふきとばし】 こうげき:C ぼうぎょ:B+ とくこう:B とくぼう:A- すばやさ:C+ 【ポテンシャル】 『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。 『玉衝星の外殻』… 味方と交代して場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を強化(1.5倍)する。 『玉衝星の撤退』… 味方と交代して場に出た時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。 『玉衝星の高度』… 宙に浮かび上がる。 宙に浮かんでいない相手から受けるダメージを緩和(0.75倍)する。 『セプテントリオン』… 相手の「炎/水/草/鋼/地/ノ/霊」技のダメージを緩和(0.75倍)する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対悪迫撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 | | _/ヽ l-‐  ̄ヽー-ゝ、_ヽへ // | | / / ヽ| | ,ィクニ、 ヽ. // | | / { ヽ__| ,イク'l llヽ l ヽ// | |l /-‐ニム 乂 O ー─- マムヽ {}ノ} l ヽノヘ\ | |l /-‐ ̄ ム l─=≦三ミへ マム /ー- _/ ヘ \ ゝ_/ヽ ヽ ム-‐、_ノ `ー } ヾ Y  ̄/Oヽ 〉  ̄ { } | \  ̄ ̄ヽノ /ニ彡ー/|/ _ < \_ノ |ヽ ヽ | ィ、 / ̄ `ヽ_/|_ < |-‐\| \ {‐-、 l/ }/ -─ァ ノ / _| } (二{ \ 〉- | | //‐- / / `ヽー-、____ >ー-=-‐ ヽ l\l _ -‐- _ !ノ / /, イ_ノ ̄////////∧ > ´ 弋l / `ヽ `ー| /////////////∧´ / ', l//////////////∧ { } \/////////////∧ /\ _ -弋 |\ノ ` <//////////∧ /////| /////\ ノ/| ヽ 〈`ヽ 丶.////////∧ / /////∧ / ̄\//|//≧ー-≦//|//\ ヽ ', \ //////∧ /////////∧ ‐ 、 |//|/// /////|////\l } /ヽ \//////|l.///////////{ }. |//|// //////|/////∧ lヽ __ _ノ//∧ ヽ ////|l/////////// l_ノ |//|/ ///////|////// }///|´ `| //////∧ ヽ ///|l//////// ̄-マム |///ヽ////////|//_ -‐ 、|///|_ ノ////////∧ ∨//|l////,r≦ / マム_/ ̄ /____|////∧_.ノ \////////∧ ∨/|l/////\/ \///////|//|//∧  ̄`ヽ////∧ ∨/|////// \___// ∨/∧ ∨////| ∨.|// / |`丶/ ∨/∧ ∨ ///| ∨./ 〈 〉 ∨ ∧ ∨///| 【名前】ステルス・クラーゲン(AA出典:『遊戯王ZEAL』より「№4猛毒刺胞ステルス・クラーゲン」) 【タイプ】みず/どく 【特性】クリアボディ… 相手からの能力減少(低下)を無効化する。 【もちもの】 【技x5:なみのり、ヘドロウェーブ、あくのはどう、どくどく、あやしいひかり】 こうげき:C+ ぼうぎょ:C+ とくこう:B+ とくぼう:A+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『適応種』… 古代種「ドククラゲ」の進化系。 『オールドタイプ』を無効化する。 『毒水母の浸水』… 相手のデータを解析した時、相手のタイプを「水」に変化させる。 『毒水母の触手』… 味方と交代する時、中確率で2Tの間相手を「しめつける」状態にする。 『毒水母の刺胞』… 味方と交代する時、中確率で相手を「毒」状態にする。 『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍) 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超反撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『潜伏する海の刺客』… ステルス・クラーゲン専用ポテンシャル。 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz __ r ´ ̄ ̄ `> 、 / ,. ―=>、_ \_ . . . \ /}-< < ̄二>`ヽ、 `! ._ ._ . . >-.、 / ../ / 、< .\.`ヽ ´ . . _ _ _ _ _ _ . .\ , r =―- 、 / . . | ./ / ∧ \ . . . \ `ゝ-< ,.ィ . .' .、 ヘ ./ . . .>'´ ̄ .`> 、i/ . / . / . \ ' 、 . . .\ . / . . . . . ..\ ./ . .. ... / . .. ` >.、__ . .' 、 . . . ..\>'´ ̄`ヽ、 . . . .\ / . . . . ,' . . .. .. >'´ヽ \ミヽ . ! . . . . . >.、__ \ . . . .! ! . . .| ./ . .、 . i . ; . . \_;_.i . . . . . . . . . `>.、`.< . . . `ー==- 、 | . . . .... .| . .i .. .!ミヽ>'´ ̄ ̄`.<、 . . .. . . . . . . ..\ `.ー=<二ノ-.' マ . i / . . |ミ/ ∨ . . . . 弋ヽ、. . . .... .\ マ . . . ', ...,'. . .. . ..ミ/ | . . . . . . \\_,_ . . . ... ji\ マ . . . .', ../ . . ..ミ/ 弋__ . . . . . . `ヽ `ニ=== _.! .. .マ . . ..,' ミ/ 辷≦、_ . . . . .∨r==r.ァ=― ! \_,_, ; ノ ` ..、.| `ー<`ー=K 杙ル'ノ!>'´ ,>'´ i . . く `ー==、三三シ ,イ ,.>| ..r=、 . ..\ 弋_シ / ヘ 弋三リ 弋二リ 【名前】ギギネブラ(AA出典:『モンスターハンター』より「ギギネブラ」) 【タイプ】こおり/じめん 【特性】きんちょうかん… 戦闘中、相手は消費する持ち物を使用出来なくなる。 【もちもの】 【技x5:フリーズドライ、じしん、ヘドロばくだん、パワーウィップ、タマゴうみ】 こうげき:A- ぼうぎょ:B とくこう:A- とくぼう:C すばやさ:C 【ポテンシャル】 『雪山のヌシ』… 「氷」技で受けるダメージを半減する。 『毒怪竜の毒腺』… 相手が「状態異常」の時、自身の「毒」技の威力を強化(1.5倍)する。 『毒怪竜の毒卵』… 「タマゴうみ」で体力を回復した時、相手の任意の能力を下げる。 『毒怪竜の壁走』… 相手の「強制交代」効果を無効化する。 設置技の影響を受けない。 『アルビノエキス』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の攻撃を受けると相手の特性を「ノーマルスキン」に変化させる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『伸縮自在の恐ろしき首』… ギギネブラ専用ポテンシャル。 相手が「状態異常」の時、自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。 「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
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僕の考えたトレーナー/(高嶺清麿) 、 ` ̄、`ヽ,}\ ,.,.,'" _,.,-'///////////,.,.-,、 _,.,-'"///////////////////`,ー,.,._ ー"―/////////////////////////,、‐` /////////////////////////////,\ ,'/////////////////////∧///////∧ヾ、 ///////////////////////∧////////∧ _... 、 '////////////////////∧∧,'}/////////} / rヽ、_ /'/!///////,l////////!/! ヽ,ト,/////,lヽ/l i ! \.`、 l////////l'/l///l// l/l ,_.-リニ!/l///!}l/! l l l `ー- ..__ l/ !///l゙l'「≧;、l,'/.l/ l/!ィ≦ミj. , ヘ'!l/l リ l'!゙ ヽ i / `. 、 レ'|'/l'lヽ.ゞ''」/、 ー'"リ-`ー'/ ゙ |'!,.イ'! ,.-‐ ‐- .._ ` '′ l `¬ー 、 |/ ! }. /' レj\ / 「 ` ‐、‐- .、 .l 、. \ 、 ヽ _ / ,. ' ` 、 i ! i ヽ`ー―- ._ _ ;\ 、 ┌― ´ _,ヽ './ ____丶、 l ! !.  ̄ ー一'- \ / > ー― -- ' /、.. ___  ̄ 丶 ヽ i ,! ! - \ ヽー- ._ ` ー ̄ ̄ ` ー  ̄ `丶 ヽ ` - _ ` ̄ ̄ , ,.' l ヽ `丶、 l  ̄ ‐,-- .. .__ ‐ ー , ! ヽ l .′ i´  ̄ 一 ´ i | ヽ ,! ヽ -‐ | - ,.! ヽ i ! ゝ _ 、 } ,!.! }! l/ / l  ̄ ‐ _,... _ ,l / ! /_// l ` , / / .} /'"´ ., ' ` .、 ' / / / ./ 丶 ,.! / / / / /` .、___,... -‐ ´7 __, / _ -‐" , ' , ' ー ´ ! \ /_,.-<_ / ,. - ´ /´ / _ _ | l l` ´  ̄ ̄´ / 【名前】高嶺清麿(AA出典:『金色のガッシュ』より「高嶺清麿」) 【トレーナーステータス】 指示:A= 卓越した指示力。 育成:B(C)= 平均的な育成力。BDによって上昇している 統率:B+(C)= 平均的な統率力。SPによって上昇している 能力:B= 相手の動きを読むことで味方の技を「必中」させる指示力による『固有』 【固有ポテンシャル】 『指し示す答えを導きし賢者』… 高嶺清麿の固有ポテンシャル。 「指令」を発動した時、味方の技が相手に「必中」する。 【SP】 -‐… …‐-<i i≧s。 ,. -‐‐-ミ \ ´ `マi i ム < `ヽ \ / ``ヽ寸i i ム \ \`'く⌒ヽ/ \i ム ゙、 Yi i iム/ 、\ ヽ 寸ム ゙、 |i i i iム | ∨ヘ_i| Vハ ゙、 /|i i i i iハ | /厂| 八 V} ゙、/ |i i i i i i レ´ |__',_ ∧|∨ \ ゚。 ゙、 }i i i i i i } /八 \ / ,.ィ斧ミs。∨| '. ゙、 }i i i i i リ / \ \ /,ィ行_,笊 i' リハ } ゙、 {i i i i / / ,.ィ斧ミx \|∨ V弋ノリ ' |∨ V Vi i / /,.ィ行_) 心 ゞ ゚'′ .|ノ , ゞ〈 〈 ゝ V弋ノリ ゙ ゙ ゙ ′ | ハ 厂\\ ゞ ゚' ` 八 、 | ムマ (\\ ゙ ゙ ゙ ___ / \ | ムマ >- ∩ / .レ゙ \ |l ∧`ー──' ゝ { .| / ̄ |l ∧ ≧s。 ...___,イ { __/、 |l ∧ 〈〈∧__ _| ', /^\  ̄ 八 ∧ マ77777\/ `ヽ、',≧=----ヽ゚。 \ ∧ ,ィ癶、_ }/////厂 ̄`ヽ、 Y//////ム マ \ / { {  ̄/弋///,}-── }////////} } 【名前】ホシノ・ルリ(AA出典:『機動戦艦ナデシコ』より「ホシノ・ルリ」) 【統率】A+… スカウターの追加任命が可能。 【サポート効果】 『電子の妖精』… ホシノ・ルリのサポート効果。 相手のデータを解析した時、中確率でランダムに相手の能力を下げる。 【BD】 __ .__ /;;';ミツ/;;;';'ヾ,' `'、 /; ; __、,__, ; ; ;' i i ; ; i ゙| ';_;‐;; /;;, {二二二二二{; ヽ´ヽ i;' ,; |__,、__゙l;_ . ; i゙ /,; ';l;`‐゜';i ;;;`‐゜' ;| `; ; ` ゙i 'Y; ゙i l {;;_゙'゙ ,' ゙-, `'i;';゙i └ ゙ ,|; ;;`'' ;' ` ;;ゞ、_. ,‐´゙ i, ‘ニニ' ,‐'{ ';' ',,,'''';;;;'  ̄ / // ;゙ゝーイ /`'';; . ;; ヾ '''' / | ゙ ソ;' i゙ ' . ''ヾ 【名前】アミバ(AA出典:『北斗の拳』より「アミバ」) 【育成】A… 卓越した育成力 【手持ちのポケモン】 ∨ \_} \. |\. ∨ 、 \. | ∧ _ ∨ \ ∧ . l. ∧_ -‐  ̄ ̄¨ } - _ ト _ ∨ lヘ. ∧_} 〉 /|_,. -─ゝ'’. \ ≧=} Ⅵ_,、 {_/ /... \. \ \ / / / \. ∨^| // ′ ,ィ \ _ -- \ } l / / { // ー-≦  ̄ =─z_ ⌒ `' / _) ⌒> 、\ ∧ / __,. ≦ ,/ // /l ハ l ∧ /  ̄ ̄ ̄て_ l /z.// /l/ }ィ仞 } メ、「 _) / /| 弋 ツヾ'^/ , ー '|L\ -‐ 7⌒ へ}ハ|、  ̄ / 冫 从 |. { /__ノ∧\ _,. ┐ // /l!- 、 ,、. |/{ / ̄ ̄\iト .. _/- /,.<二.....-=フ \ \ト、 ∨__,. - ,.ィ二二ニニム ∠ニ|. ノ\ ‘, ,.ィi〔二二二二二二二二二| { ー \ ヽ<二二二二二二二二ニニニ|  ̄T7 ‘, ‘,二ム二二二二二二ニニニリ |ム Yム. ‘,二ム二二二二二二ニニ/ lニ /ニニ\ 寸ニム二二二二二二≠ / /二二ニム \ニム、二二二二/‘, {r≦iトミ二二ム 寸ム\二斗 ’ ヽ、 ∨三三三弋 ゙̄ ゙,-ミY \_ \ \三三三ム ‘, ‘, リ ヾ }=-y  ̄ ̄ ̄ ̄\ 、 ゙/ \ | / > \ ‘, {\/ /| ヽ ‘ _ ヾ〉くニ| /⌒ ` 、 Y´⌒ヾム r--r-= f⌒ー/⌒ _,..、_  ̄ フ ー─一' ¨¨¨ー一ー `=≦  ̄ 【名前】キルア(AA出典:『HUNTER×HUNTER』より「キルア=ゾルディック」) 【タイプ】でんき 【特性】かそく… 毎T終了時、自身の「すばやさ」が上がる。 【もちもの】 【技x5:でんこうせっか、10まんボルト、でんじほう、じゅうでん、みきり】 こうげき:B- ぼうぎょ:C- とくこう:A とくぼう:C すばやさ:B 【ポテンシャル】 『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『暗殺家の神速』… 「ここぞ!」という時、自身の「ノ」技の威力を強化(2倍)する 『暗殺家の落雷』… 低確率で一番最後に技「かみなり」による追加攻撃をする。 『ラウザルク』… 1/試/自動 死に出しで場に出た時、自身を「充電」状態にする。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。 『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『疾風迅雷』… キルア専用ポテンシャル。1/試/先行 自身の「電」技の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz _j、 ゙ヽ\____ ,...-‐{i i___\ヽ `ヽ./L / ●ヽヽ、i|i|/∠vL / ゙ー‐‐‐' ● V / ___ ‐'  ̄_ V / ./__`ー"´ .} V / 仁/  ̄ 7ニ.i V / /‐' ンi | __ ./ { | } /´ヽ、 r' __ }... / , ‐‐‐-、 i | i r{__/ } } ..._ } / ム' V yニr‐‐v-、r 、 i ム ヽ /, }. { -.._ }-'ヽ_r" .リ ',‐ヽ__ヽ-V / ヽv゙T-‐ リ ヽ、-' .} ,...ノ ヽ i-----i-" / ', ./ \ _,.-i" ヽ---' ,. ./ `゙‐ァ--‐iニ |_-i / `‐---.......ノ r"´` " |.i )={ rノ /.,.-‐"` 'ヽ || iノ /´ ̄`ヽ _,..-‐"`ヽ.r-‐" { .} __,....- " ヘ、__,..............---| 「 ̄ ̄ |~ V | レ' | .| ヽ、 .V  ̄ ̄ ヘ | \ V 【名前】魚雷ガール(AA出典:『ボボボーボ・ボーボボ』より「魚雷ガール」) 【タイプ】みず/ほのお 【特性】いしあたま… 自身の技の反動のダメージを受けない。 【もちもの】 【技x5:せんすい、たきのぼり、フレアドライブ、もろはのずつき、ボルテッカー】 こうげき:AA- ぼうぎょ:E- とくこう:B とくぼう:E- すばやさ:AA 【ポテンシャル】 『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『天賦の才』… 「キラー」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。 『魚雷女の誘導』… 敵陣に『エース』がいる時、中確率で自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。 『魚雷女の誘爆』… 自身が「ひんし」になった時、相手に体力の1/16ダメージを与える。 『ダイナマイト』… 1/試 技「だいばくはつ」を繰り出す。 この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地迫撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『エースは許さない!なぜなら私はキラーだから』… 魚雷ガール専用ポテンシャル。 『エース』が場に出た時、味方と任意交代して場に出ることが出来る。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ,. -─‐-、__ト,ハ// . / ,. '´ . . . . . .`丶、 / ' , ニ=- / . . . . . . . . . \/_ / . / . / ./! . .\、 . ヽ .`,⌒` ./ .../ . ./ ./ ! . . ヾ . ', ..i ' l/ / . / / '、 ヽ ヽ ゙i . l .ノ!、 | . | ,' . ;.イ / ,. -- \; ヽ*| . |ノイハ | . |! ./`7゙ ´ r 、,...,,_ `ヽ,ミ; ヘ |イi .| | ヽ .{ //ふ ´ { ヒか, !゙く } .|イ、ソ ヾ、!゙' ヒリ 、 v_;ソ! レ/ | |´ l `´ rf . | ..| ', 、 / |/ ..| .| \ ¬ / !. . | . | |`ヽ、 , イ | . ハ ..| | . .l`7ヘ . . ィ,' .∧`, ..| | l . |.ゝ'´! / / ./ ヽ', ', |. | .. | ハ/ / ./ ヾ、 /! .l .,! /.ン / ./ ヽ .! | ./ |/ / ./ ヽ | |/ /// ;l. l / ヽ .| ノ / / トソ ヽ 【名前】井上織姫(AA出典:『BLEACH』より「井上織姫」) 【タイプ】エスパー/ノーマル 【特性】いたずらごころ… 自身の変化技の優先度を+1する。 【もちもの】 【技x7:こうそくスピン、サイコチェンジ、ねがいごと、あくび、リフレクター、ひかりのかべ、しんぴのまもり】 こうげき:E+ ぼうぎょ:B とくこう:C- とくぼう:A すばやさ:D 【ポテンシャル】 『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。 『盾六花の帰盾』… 技「リフレクター」「ひかりのかべ」を自陣に展開した時、味方と任意交代できる。 『盾六花の結盾』… 技「リフレクター」「ひかりのかべ」を自陣に展開する時、継続T数を+1する。 『盾舜六花』… 「6」倍数T、一番最後に自陣に展開する技による追加行動を得る。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対悪反撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 i; ;;;;ヽ / ! !; ;;;;; ヽ ,、 / ! ヾ; ;;;;; i,--、/ i / ! ,,-'' ヾ ; ! `''''' '-、,,,__!_ / `!;;;;! `iヽ / !;;;;! !;`;'-、__ / !;;;;! !;;;;; ;;;;;;;;`;-、__ / / i !;;;;! / i ;;i;、 ヽ /// ! !;;;;!; ! / / `'' ! / ' / / i i !;;;;!!! ! i ! i ! ! / / /; ! ;! i .i i;;;;;!i i ! ! /! ;;;; --;;;、 / / / / / / i l i i i i;;;;;;i ; .i i ! !i/;;;;;;;;;;;; ヽ;;;;-"/ / / / / ! ! ! ! ! i, !;;;;;;! ! i ! i i/;; -─-- 、;; ; ''" / / / /;;;;! ! ! ! .!;i ! !!i;;;;;;i i! ! .! ! !// ! ; ! !i ii i/ / // ! i i !ii !;;! ! i .!;;!!;;;;;;!! ! ii !, !,/! ! ! !,! !/!i;;;/ /'' ! ! !i !! i;; ! ! ! !;;;!i;;;;;;!! ! !!!ii / ! ;! i ./ ! !' !'  ̄`ヽ、; !i l !!l ! `! ! ! ! `- ;;;!! !i/!!/! ! ;! !./',' !l! `ヽ、 ! !i ! i !iヽ、 !i !i i!! !i ///'/ ヾ!lヽ!、 ! !i、 ヽ `! ! !/-、//'''!llllllliii、 ヽ ! `ヽ、、 !- ヽ` `.、,-! 、 !' ヾllllllllli、 ヽ ヾ`''ー、_` ! ヽ -、、 `'" `i; `-/ ヽ !ヽlli、 /! . / i、/_/ ! ヽllllllliii-,,,,, / ,,! . /二/ ,!i ! i ! ヽ、_,,,,,,,_llllll!!'''' ,/ ,,iillllli; . / / .,;/ ! ! !, ! `ヾ ` 'iiii、 ,-'" ,,,iilllllllllllllli; ! ! i/ ! ! ! i ヽヽlllll! 【名前】インダラモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「インダラモン」) 【タイプ】かくとう/くさ 【特性】じしんかじょう… 相手を倒した時、「こうげき」が上がる。 【もちもの】 【技x6:ウッドハンマー、アームハンマー、ばくれつパンチ、すてぜりふ、こうごうせい、まもる】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B とくこう:D- とくぼう:C すばやさ:C 【ポテンシャル】 『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『午聖獣の狩人』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『午聖獣の宝貝』… 相手のデータを解析した時、T終了時まで相手を「混乱」状態にする。 『デジタルウィルス』… 相手のデータを解析した時、ランダムで相手の能力を下げる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対飛反撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。 『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 {⌒{__ __ { / ' { _{_ {^ 、 V ' { / ' { ヽ | l ! / (⌒\ V ⌒ | |^ 、 | l /⌒l {^\ \ \ ', /⌒\ \| l ' ' ', \ ^\ 、 l /⌒Y / ', \ (^\{ /^\ ⌒\ ⌒{ /⌒) , ⌒l ', \\ / ____、 ト、 { イ/ / /ヽ 、⌒ ー―‐‐ ´ /⌒ {\vハ \_ _\⌒7 /-‐ 7 }‐- _/⌒} \ /^ \', { V⌒ト、 __ ノ⌒ / / ' / / / ー―― ´ ',V7 {7 ⌒\ //{ ' / / ,'^\_ -‐ ア ⌒ r==、==r=┐ { ',V7ー{7 イ^\_/ , , / , / /- ⌒ / ____ 、 \{ { / ', ー彳 \__ { /,' ,'/ _ - ⌒ _ ‐ _ - ⌒ ̄  ̄\ , ',__ ′ ⌒\/⌒^\ ノ// / _ ‐ ⌒ _ ‐ ', _ ‐ \ ', 、 \ ノ \ ,' 〈_ ‐ _ ‐ ', _‐ \ 、 r{⌒l _ ‐ _ ‐ l _ \ 、 \ \ ノ 、ノヘ __ ‐ / , _ _ -  ̄ ‐ _ \ ーr- __ ー/⌒ア (_ノく⌒ ̄ \ \/ _ _ ‐ ‐ _ ヽ} {⌒ {__/ノ^Yノ^))⌒ } } ', _ _ ‐ ‐} { { 乂/ } {__/ <⌒ ', ', / / { / /⌒ ー ⌒⌒ア\j` 、 ', ィヘ / 、 / / /⌒ー _ / ` 、 { ー= 7/ } /}\_ / { 7{ (⌒^) { ` ', ' _ノ _ イ 〈 / V 、⌒{/\_ノ ',__ /⌒ ̄ ̄ ̄ ', / \j ',/ 【名前】シンリュウ(AA出典:『創作ポケモン』より「シンリュウ」) 【タイプ】ドラゴン 【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。設置技の効果を無視する。 【もちもの】 【技x6:のたうちまわる、ドラゴンテール、りゅうのはどう、しゃくねつ、ちゅうがえり、つめとぎ】 こうげき:B ぼうぎょ:B とくこう:B とくぼう:B すばやさ:B 【ポテンシャル】 『真龍の龍眼』… 味方と交代して場に出た時、「命/C」が上がる。 『真龍の息吹』… 味方と交代して場に出た時、中確率で「特攻」があがる。 『18/DRAGONS』… 相手の「龍」技を低確率で回避する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 .....-‐─…─- 、 / ` .、 / \ / \ / \ __ / /\ \ |二ニニニ=- / / / /| / } \ |二二二二二二ニニ=- _ r ^i | /│ / ̄\}/ } } |二二二二二二二二二ニニニニニ7^7 | / ! ト、r=ミハ } } |二二二二二二二二二二二二二/ / /Vミ │ | 辷フ/ | } |二二二二二二二二二二ニニニ/ / / トミ\V、 / Ⅵ }____.|二二二二二二二二二二二ニ/ / / V赱}ヽ \/ } }ニニニニ\二二二二二二二ニニニニ/ / /{ / _.ノ /ァ Ⅳ二二ニニニ\二二二二二二二ニニ/ / / .レ′ , ´ {′ ,′二二二二ニニ\二二ニニニニニニ/ / / / V /| /二二二二二二ニ\二二二二二二{ { / ´r≦ / !/\二二二二二二二二\二二二ニニ{ { /\ <アイ / //二二二二二二二二二\二ニニニ| | /. \ / │ ///二二二二二二二二二ニ}二二ニニ| |¨´ ̄⌒ > ___ノ / 'ヾ、;、; ,;二二二二二二二二二二}ニニニニ| | /// ヾ, 、' ´( .~ ,二二二二二二二二二二}\二ニニ| | // . ヾ. .,', ヾ.. ノ! ;, 二二二二二二二二二二}二Vニニ| | // .. ヾ , " ,;!ヾ,,从 . ; '二二二二二二二二二二}ニ=V二| | . // ,;ヾ ;. . ; ;~ ,;;'人,,ノ;ヾ;, ,;` 二二二二二二二二二二二二}二| | .// ,. ;ヾ;;, ; .. , , ,` .ヾノ;人 、,; ゙二二二二二二二二二二二二}二| | // ,; . . )ノ、;, . . ,, `; . ; ;;;)从,,ノ;ヾ;, ;" ,;"二二二二二二二二二二二ニニニ| | ./..イ .. .ハ.; '' 、 . , ; ,;~ ; .;`,,'. ;!、,,从、,; ´, ;二二二二二二二二二二ニニニニ| | ./∠ニ} .; ,;;'从,,; ,; ,`';,' . .;.,, ;., ; .;; )人,,;ノヾ;,、,; `、;二二二二二二二二二二ニニニ/ //∠ニニ/ . , ; .."ヾ;'人,,、 .,' , ,,~ . ;, ; ,, ,` ヾノ从~, 【名前】うちはイタチ(AA出典:『NARUTO』より「うちはイタチ」) 【タイプ】ほのお/どく 【特性】しのびあし… 場に出た時、自身の「避」が上がる。 【もちもの】 【技x6:かえんほうしゃ、やきつくす、どくづき、みがわり、どくびし、ひばしら】 こうげき:B- ぼうぎょ:C とくこう:B- とくぼう:C すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『心眼』… 先発で場に出ると、「回避」が上がる。 『団扇の撒菱』… 先発(死に出し)で場に出た時、低確率で相手の場に「まきびし」を設置する。 『団扇の月読』… 先発(死に出し)で場に出た時、低確率で相手を「混乱」状態にする。 『カワリミ=ジツ』… 1/試/自動 自身の「みがわり」状態が解けた時、味方と任意交代する事が出来る。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。 ◆備考 高嶺清麿… アンサート―カ―による先読み、掛け声と指差しによる攻撃方向の指示のイメージから「必中」の固有 SPとBDは天才キャラを、手持ちには、でんき、ドラゴン、ギャグ、馬、バリア使い、幻覚使いをチョイス。 天賦キラーには、マリオの「キラー」種の天賦として魚雷ガール。 弾のイメージから、火力・速度特化だが防御が薄い。エースには任命しづらい上に、エースキラーに特化したポケモンに ホーミングしてくるキラーがいるので、ストーキングの専用を与える
https://w.atwiki.jp/dynamiccrusade/pages/179.html
あしゅらマジンガー (偉大なる勇者) UNIT U-031 黒 1-4-1 U エース(1) 超合金 (自動B) このカードが場に出た場合、「特徴 マジンガー」を持つキャラがセットされていない敵軍ユニット1枚を持ち主の手札に移す。 マジンガー 光子力 専用「あしゅら男爵」 Mサイズ [4][0][4] 出典 「マジンカイザー」 2001 Dr.ヘルの手に落ちたマジンガーZ。その事をテキストで再現している。 対マジンガーのテキストなのだが、残念な事にそこまでマジンガーだらけというのはなかなかお目にかかれない状況である。また、マジンガーはサンダーブレークの関係上キャラがセットされ易い。その為テキストをフルに発揮できる状況は極稀である。 残念ながらあしゅら男爵とのシナジーは今のところ無い。 マジンガーZが奪われるシーンの再現なのだが、キャラさえセットされていなければグレートマジンガーだろうがマジンカイザーだろうが奪われた事に出来る。ただし、出てくるのはマジンガーZだが。 余談だが、マジンガーZと比較して、指定が低くなった代わりに、鉄壁と戦闘配備が消えている。Dr.ヘルは修理する時に随分手を抜いていたようだ。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/43793.html
登録日:2020/01/23 Thu 01 24 48 更新日:2024/08/31 Sat 20 34 22NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 のび太の天敵 ドラえもん ドラえもん登場人物項目 亀井静香ではない 体罰 先生 加藤修 厳しい 厳格 名前不明 廊下に立ってなさい! 担任 教師 根はいい奴 田中亮一 眼鏡 雨森雅司 高木渉 野比、廊下に立っとれ!! のび太の先生とは、漫画・アニメ『ドラえもん』に登場するサブキャラクターである。 ●目次 【配役】 【人物】 【人物関係】 【能力】 【名前について】 【主なエピソード】ああ、好き、好き、好き!(TC3巻) ジーンと感動する話(TC9巻) 悪魔のパスポート(TC13巻) 本人ビデオ(TC23巻) 百丈島の原寸大プラモ(TC28巻) ジャイアンテレビにでる!(TC30巻) ためしにさようなら(TC31巻) しずちゃんさようなら(TC32巻) 「恐怖のたたりチンキ」(TC40巻) ヒミツゲンシュ犬(TC+4巻) 未来を守れ!のび太VSアリ軍団 ホンネミラー のび太の結婚前夜 【大長編】のび太の魔界大冒険 のび太と鉄人兵団 のび太のパラレル西遊記 のび太と雲の王国 のび太とブリキの迷宮 のび太の創世日記 のび太の宇宙漂流記 のび太の太陽王伝説 【配役】 加藤修→雨森雅司(日テレ版)/田中亮一(大山版)/高木渉(わさドラ版) 大山版の初期は複数人の声優が頻繁に交代しながら担当しており、中期以降は田中亮一となった。 日テレ版、大山版共にスネ夫のパパと同じ声優だった時期がある。 【人物】 本名は不明。恐らく40代前後と思われる恰幅のいい男性教師。 角眼鏡を着用しており、基本的にはスーツ(茶色が多い)を着ている。 夏場にはワイシャツ姿になっていた他、自宅では和服を着ていることも多い。 一人称は「私」「わし」若しくは「先生」だが、自宅で母親と会話する際には「僕」を使う事がある。 髪型はセンター分けで左右がピンと跳ねているなかなかユニークなもの。 「開いた本が下向きに乗っている」ような髪型である。 『ドラえもん』の登場人物ではありがちなことだが、設定は非常に不安定かつ流動的。 自宅の描写すら、アパートだったり和風の家だったり洋風の一戸建てだったりコロコロ変わっている。 一応徒歩で帰宅している描写があるので、小学校から徒歩圏内に在住していることは確かなようだが。 ただ、いずれにせよ私生活に関してはほとんど明かされていない。 現在のアニメ版の設定からは想像もつかないが、連載初期はまだキャラ設定が定まっていなかったこともあってか、常に丁寧語で話したり、口の形が3だったりなどのどこか気弱な物腰や、のび太たちからはバカにされたり良いように扱われるなど、どちらかというとうだつの上がらないダメ教師という節が強かった。 中期以降は現在の「鬼教師」という側面が強調されるようになっていく。 ちなみに教師と言うと、昨今ではブラックな職場っぽいイメージがあるが、彼の労働環境は超絶ホワイト。 なんと 児童と一緒に下校している 描写すらある。職員会議とか出なくていいのだろうか……? 【人物関係】 自宅では一人でいることが多く、家族が存在している描写はほぼ無いためどうやら独身の一人暮らしである模様。 一度だけ故郷の年老いた母が登場したことはあり、田舎から出てきているらしいことはわかるが、それ以外の家族関係は謎である。 生徒からは基本的に恐れられているが、明確に嫌われているということはなく関係性自体は良好な部類である。 のび太としてもジャイアンのような「とっちめてやりたい」存在ではなく、「認めて欲しい」存在として認識されているようで、 ひみつ道具で褒められるように誘導したことはあっても報復しようとすることはほとんどなく(幽霊になって脅かそうとしたぐらい)、特に妄想の中などでは頻繁に褒められている。 ただし、家庭訪問を企画された場合は話は別で、先生が自宅に来ないように散々妨害している。 ジャイアンにとっても怖くも畏敬の念をもっている存在であり、先生の前では悪事を働かないか隠れて行っている。 卒業後も生徒のことは気にかけていたようで、劇場版「のび太の結婚前夜」でものび太に声をかけている。 異様なまでに道端でののび太とのエンカウント率が高い ことに定評がある。(『ジュニア空想科学読本』でもネタにされた(*1)) というか、放課後は基本的に町内をウロウロ歩きながら生徒に声をかけて回っているようである。 仕事熱心と言えなくもないが、大抵は「宿題をやりなさい」「こんなところで遊んでないで」と小言を言われるので、子供たちからすると鬱陶しい存在であろう。 彼以外の教師の存在についてはほとんど触れられておらず、小学校ということもあって図工や体育も彼一人が受け持っているので 他の教師とどのような関係なのかは不明である。 (TC33巻『いやになったらヒューズを飛ばせ』で髭モジャの体育の先生が登場したことはある、また、わさドラの『テストに一夜漬けダル』では若い女性の先生が出てきた) なお、登場頻度がそこそこ多い割にはドラえもんと直接交流したシーンがほとんどなく、ドラえもんをどのような存在として認識しているのかは微妙に謎。 のび太の友人なのか、家族なのか、教育係なのか、そもそも未来のロボットという存在をどのように受け入れているのかは不明である(まぁこの辺は『ドラえもん』のサブキャラ全般に言えることだが)。 大山版で登場した回ではジャイアン・スネ夫・のび太と揃って説教されたこともあり、友人同様の扱いなのかもしれない。 ドラえもんと交流することはほとんどなくても、ドラえもんのひみつ道具を悪用したのび太の被害に遭う確率は非常に高い。 特に家庭訪問を企画すると十中八九のび太の妨害に遭う。 【能力】 授業の指導能力に関して言えば特に良いとも悪いともハッキリくみ取れる描写はないが、純粋な教師としての能力には疑問符が付く場面が地味に多い。 毎度おなじみ「廊下に立ってなさい!」を始めとした体罰の数々。とはいえ明確に暴力を振るうシーンは無い…と思うだろうが、一度だけジャイアンとスネ夫にげんこつをお見舞いしたシーンがある。 本気ではないだろうが、「宿題をやって来ないとぶん殴る」「幼稚園からやり直せ!」「あしたのテストが五十点以下だったら、二度と学校へくるな!」「1年生からやり直しさせる!」という教師とは思えない暴言 宿題をやってきたというのび太の訴えを無視して「どうせやってきてないだろう」と決めつけた上に、ほんとにやってきたら発熱を疑う。(*2) ジャイアンののび太やスネ夫に対するいじめ(というか暴力)をほぼ完全にスルー(*3)。しかし見て見ぬふりという事ではなく、いじめている場面に出くわしたらちゃんと説教はする。 生徒に返却する前のテストを学校の外に持ち出し、自宅で採点したり学校の外で結果を伝えたり返却する。(個人情報保護の観点から問題である) 大山版では、「テレビの上にみかんが1つありました。さてテレビの上にりんごはいくつあるでしょうか」や「君がここにいます。さて誰が何人ここにいるでしょうか」という日能研の車内広告にありがちな訳のわからない問題を出す。 水田版では、7-4×4という、中学校で習うような問題をテストに出す。 生徒が放課後に遊んでいただけで「そんなことをする暇があったら勉強しなさい」と叱責。 成績が悪い生徒の場合、放課後に外出していただけでも厳しく説教。街中だろうが裏山だろうがお構いなし。公衆トイレで遭遇しようものなら用を足すことも許さず強引に連れ出し説教する(しかもすぐ連れ出したところ見るに手も洗っていない)(フォローしておくと、これはのび太が「悪魔のイジワール」という他人にイジワルされる薬を飲んだ結果生じた出来事で、実際はここまで酷くはない可能性はある)。 その一方での模範的と見た生徒を不用意にえこひいきする場合も。 優等生を褒めるのはいいが、その生徒にヘイトが向かう褒め方をする。 体罰や暴言に関しては作中の時代ということもあるので一概にダメとは言い切れないが、生徒間のいじめ行為をほぼ全く認識していない(認識したうえでスルーしているならなお酷いが)のは明らかにマズイだろう。 あと、これは作品の演出上の都合と言うのもあるが、 異様なまでにテストの回数が多い (*4)。授業をちゃんと進めていられるのだろうか……? ちなみにアニメスタッフのお茶目か、それとも本気でアニメスタッフも間違えていたのか、地味に「正解なのにバツをつける」という採点ミスをやっていたことがある。 またスネ夫のあからさまな嘘をあっさり信じ込むなど、先生として以前に大人としてどうなのか、というシーンも見られる。 ただ、基本的には厳しいのも生徒のためを思ってのことで、何の理由もなく理不尽な罰を科したりすることはまずない。 生徒の親との交流も積極的に行っており、抜き打ちの家庭訪問も頻繁にやっている。 結果は別として、努力は努力としてちゃんと評価していることもあり「間違いだらけでも宿題をちゃんと最後までやってきたのは偉い」とのび太を褒めたこともある。特にのび太は結婚式に招待し、スピーチを依頼するなど、卒業後も恩師として慕っているようである。 わさドラ版以降は、昨今の学校内での体罰問題等に配慮してか「廊下に立ってなさい!」等の発言は鳴りを潜め、かつての厳しい一面は残しつつものび太たちに教育者として快く相談や助言を送る等、人情派のベテラン教師といった人物に修正されつつある。 【名前について】 原作では一度も名前が呼ばれたことがなく、本名は一切不明。 日テレ版では「我成(がなり)」という姓が設定されている。下の名前は不明。 大山版では姓が「先生(せんじょう)」、名前が「えいいちろう(字は不明)」とそれぞれ呼ばれた場面があるが、一貫した設定になっているのかは不明。 たまにネット上で「我成 栄一郎がフルネーム」とする書き込みが見られるが、おそらく大山版と日テレ版の設定を混同したものが広まったのだろう。 また、「えいいちろう」の字は大山版でも不明である。 ただし「我成 栄一郎という名前が公式で使用されたことはない」というのもそれはそれで誤り。 というのも2020年公開の映画『STAND BY ME ドラえもん2』のオンライン試写会企画「野比家 源家 両家結婚式」において、招待客リストに「我成 栄一郎」の名前が記載されていたのだ。 これについては「流石に結婚式の招待客リストで名前を出さないのは不自然なので、過去に登場した断片的な名前(に基づくネットで広まっていた名前)を拾ったのではないか」とも推測されている(*5)。 【主なエピソード】 ああ、好き、好き、好き!(TC3巻) のび太が女の子を「キューピッドの矢」で狙っていたのを見て「女の子をいじめてはいかん。」と叱り、没収する。 しかしアパートでキューピッドの矢を眺めるうちに「うふっ、おもしろそうですね。」と飛び切りの笑顔で遊び始め、 扉に的(恐らく自作)を付けて練習しようとするが運悪く集金のオニイチャンがドアを開けてしまい……。 「ぼくはもう、あなたなしでは生きていけないのです!!」 「助けてぇ!」 ジーンと感動する話(TC9巻) テストで0点を取ったから帰れないと放課後の教室に残り落ち込んでいるのび太を見つけた先生。 そんなのび太に先生は、「目が前向きについてるのは何故だと思う?前へ前へと進むためだ!」と励まし、その言葉で元気になったのび太は家路につく。 しかし、その感動を伝えたくなったのび太は、前後を省いて「目が前についてるのは何故でしょう。」 「目が前についてるのは前に進むためなんだよ。」とトンチンカンなことをいいはじめ……。 悪魔のパスポート(TC13巻) どんな悪事も許されるひみつ道具「悪魔のパスポート」を手にしたのび太に道で遭遇し、 彼の「次のテストでカンニングします」宣言に笑顔で「おお。しっかりやれよ」と返した。 道具の力によるものなので先生には全く非はないが、この一コマだけを抜き出してみるとのび太も先生もヒドイ人間に見えるせいでネタにされやすい。 本人ビデオ(TC23巻) のび太が一人で教室を掃除していると、先生に「えらい! きみがそんなにまじめな子だとは、しらなかった」と褒められる。 嬉しい気持ちで家に帰ったのび太は、その事をドラえもんに話すも信じてもらえず、本当だと主張すると、 ドラえもんは「本人ビデオ」でその場面を再現し、ようやく信じた。 のび太は本人ビデオを使い、ママやしずかちゃんにもその場面を見せる。同じ場面を3回も再現させられ、4回も言った先生はウンザリしていたが。 そしてラストで、会社から帰ってきたパパの前で、またあの場面を再現しようとするのび太であったが、ダイヤルを合わせ損ねて朝になってしまい、「また遅刻したな!立っていなさい!!」と怒られた。 百丈島の原寸大プラモ(TC28巻) 宿題のはかどらないのび太が、実寸大スケールの先生のプラモデルを製作。 それを後ろに置いておくことで気が引き締まり、のび太は宿題を進めることができたのだった。 また、スネ夫やジャイアンも、そのプラモデルの姿を見ただけで顔色を変えて逃げ出すなど、 のび太たちには先生の存在が仁王像か不動明王のような効果を持っているようである。 ジャイアンテレビにでる!(TC30巻) 寝る際にテレビを消し忘れていたのがアダとなり、真夜中に大ボリュームでジャイアンの歌を聴く羽目になってしまう。 テレビを消そうと何とか踏ん張るもあと一歩のところで気を失ってしまい、翌日学校を休む羽目になるほどの大ダメージを負った。 ためしにさようなら(TC31巻) もしもボックスの効力でアメリカへ引っ越すことになったのび太の元を訪れ「日本人の恥にならないように」と激励し、「英語ができないと困るだろうから」と英会話のテープセットをプレゼントした。出発までに覚えるよう言われ、毎日テストすると言われたのび太は当然嫌がっていたが アニメ版では出発前の見送りシーンでも登場し、クラスの皆に対して「泣いたらいかんぞ」と言いながら自分が真っ先に泣いているなど、何だかんだで生徒思いの教師であることが判る。 しずちゃんさようなら(TC32巻) のび太を叱る際、「なんべん同じ小言をいってると思っているのかね。そんなんじゃろくな大人にならんぞ。先生は断言する」という暴言を吐く。 この言葉はのび太を酷く傷つけ、「こんな自分と結婚したらしずかちゃんが不幸になるから」と、本気でしずかに嫌われようとする事態に発展してしまう。 「恐怖のたたりチンキ」(TC40巻) 「宿題を忘れる」「遅刻をする」などいつもの素行ゆえ普段叱られていることへの仕返しをしようと、生霊を出現させて恨んだ相手を祟る「たたりチンキ」で先生をたたろうとしたのび太。 その夜、のび太の姿をした生霊は寝ている先生のもとを訪れたが、先生は怖がるどころか生霊だと気づかずのび太が夜遊びしていることに怒り説教開始。のび太の生霊は追い返され、のび太をたたるのであった。 ちなみにこの回では、「庭に立っとれー!」という迷言が飛び出した。 ヒミツゲンシュ犬(TC+4巻) 遂にのび太が開校以来最多連続0点という輝かしき負の歴史を得るに至り、開始1コマで全てを達観したような顔で 「これは新記録だよ。遅刻はする、宿題は忘れる。先生はもう呆れて…」と言いながら0点のテストを渡す。 ここまで言わしめるとなると、のび太にはある種の才能があるのではなかろうか。 未来を守れ!のび太VSアリ軍団 1999年おおみそか特番。原作中編エピソード「ガラパ星から来た男」を元にしたお話。 大晦日。大掃除をサボって、親達の目がないであろう小学校に遊びに来たのび太達だったが、校舎や教室の大掃除に一人でとりくむ先生と遭遇。 話を聞くと、終業式の日にもやった大掃除をやり直したかったわけではなく、 「1年間、立派に生徒達を雨風や暑さ寒さから守って勉強させてくれた校舎に感謝の気持ちとこれからもよろしくという意を込めて自主的に毎年掃除している」と語る。 感激した静香は掃除を手伝うことを申し出るが……。 事件解決後、何も知らずに掃除に取り組んでいた先生は、のび太たちを年越し蕎麦に誘うのだった。 ホンネミラー 大山版アニメ。作中では唯一と言っていい先生をメインキャラに置いたオリジナルエピソードである。母から「えいいちろう」と呼ばれており、母との会話では当然ながら普段の敬語を外して「僕」という一人称を用いる珍しい場面も。 のび太が連続遅刻の新記録を樹立しても、ジャイアンが教科書を忘れても怒らず妙に優しい先生。 静香が聞いた話だと、なんと他の学校へ転任するのだという。 その話を聞いて、のび太は「君たちに厳しく言うのは、立派に卒業してほしいからです。君たちの卒業までは担任を続けます」という言葉や いつも厳しいながらも声をかけ続けてくれた先生を思い出し、その話を聞いてショックを受けたジャイアンやスネ夫も含めて先生の家に行くが、 先生は転任をまるで気にしないかのようなつれない態度をとる。 その態度が信じられなかったのび太は、本音を聞き出す「ホンネミラー」を借りる。 先生が転任を決めようとしていたのは、高齢の母を心配してのことだった。 しかし母からは「生徒が心配」という本音を看破されながらも気持ちを押し殺して転任を押し通そうとする。 そこにのび太が使ったホンネミラーの効果で、鏡に映った先生が「今の担任に生きがいを感じている。転任したくない」 「学力を向上させたい子、不得意科目を伸ばしたい子、乱暴だが本当は優しいいい子、立派に一人前にしたい気持ちの優しい子、そんな子達と別れたくない」と本音を話し出す。 その様子をホンネモニターで涙ながらに見ていたのび太達。先生の母もその本音を聞いてそのまま担任を続けるよう諭し、先生もそれを受け入れ、「あの子たちを卒業させるまで担任を続ける」と決意するのだった。 のび太の結婚前夜 映画版に登場。 口ひげを蓄え、髪も大分白くなってきている。 のび太の結婚式ではスピーチを任されており、結婚前夜には一番手のかかった教え子に思いをはせながら夜空を眺めていた。 偶然前夜に出会ったのび太には、別れ際に「野比!明日は遅刻するんじゃないぞ」と久々に声をかけ、 のび太から寒さ対策にもらった上着に触りながら「ありがとう」とつぶやいた。 なお翌日のび太は遅刻しかけた。 【大長編】 保護者に分類されるポジションの為、冒険に同行することはないので、基本は現実世界の授業描写に登場する。だが、異世界での「のび太の学校の先生」として、登場することもある。 のび太の魔界大冒険 魔法世界で登場し、小学校1年生レベルの魔法を使えないのび太を叱る。 満月博士の屋敷がなくなり、助言を求めるのび太達に、魔界接近説は出鱈目、最近立て続けに起きている地震と台風も単なる自然現象に過ぎない、屋敷がなくなったのは、引っ越したからだと語り、一同に勉強するように促し、自身は屋根の修理に取り掛かった。 のび太と鉄人兵団 授業中に居眠りするのび太を叱るが、「世界を守るために、徹夜していた」と反論され怒る。終盤、のび太を居残りさせる。 のび太のパラレル西遊記 妖怪世界で、いつもの姿から牛魔王のような妖怪に変身する。 のび太と雲の王国 理科の授業で、生徒たちに雲について教える。のび太の、「天国がある、雲はどこにあるのか?」という質問に激怒した。 数日後、「宿題をするのを忘れましたが、居残りする時間がないので、廊下に立ってます!!」というのび太の発言に、「廊下に立っとれー!!」、と返した。 のび太とブリキの迷宮 考え事をするのび太を叱るが、逆ギレされた為、廊下に立つように命じる。しかも、二回。(最初は旅行について、二回目は行方不明のドラえもんについて、考え込んでいた) のび太の創世日記 劇場版のスタッフロールでは、のび太たち4人(+監修ドラえもん)が共同の自由研究として提出した創世日記が全ページ公開されており、 最後のページには先生が花丸をつけて「大変よく出来ました。これからも力を合わせて頑張ってください。」と評価している。 小学生の夏休みの宿題の域を完全に越えた壮大な創世日記にもところどころ触れられる監修の人にノータッチで普通に評価をつける先生もまた大物ではないだろうか。 のび太の宇宙漂流記 眩惑の星にて幻影として現れ、のび太に百点の答案を渡す。その後、オチ担当として登場し、0点の答案を貰い「幻じゃない!!」と喜ぶ、のび太とドラえもんを叱る。 のび太の太陽王伝説 庭で、盆栽の手入れをしているところに、ドラえもんとティオ(のび太と入れ替わっていた王様)が飛び込んできて、鉢植えを壊された。 追記・修正は廊下に立たされないようにお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\廊下に立っとれ!!/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 元々が昭和の頃の感覚で描かれてるから、そこを配慮せずにホワイトな職場だの無能扱いだのはおかしいんじゃね? -- 名無しさん (2020-01-23 02 50 30) どうして名前がないのですか? -- 名無しさん (2020-01-23 03 35 30) ↑2昭和の教師だとしても、暴言や体罰は許容できてもいじめスルーは明らかにアウトだし、職員会議は昭和にもあった。 -- 名無しさん (2020-01-23 05 52 03) のぶドラでは「ホンネミラー」というオリジナルエピソードが好きだったなぁ -- 名無しさん (2020-01-23 06 35 22) 名前は原作だと不明で、後の作品で先生栄一郎だったり我成栄一郎だったりするらしい -- 名無しさん (2020-01-23 07 37 15) ↑つたまにネット上で「我成 栄一郎がフルネーム」と勘違いされた書き込みが見られるが、前述のようにこれは大山版と水田版の設定をちゃんぽんにしたいい加減なものである -- 名無しさん (2020-01-23 08 03 10) ↑あーそうなのか。普通に動画で紹介されてたからそういうものかと思ってたわ -- 名無しさん (2020-01-23 08 20 48) ジャイアンの苛めとか横暴はほぼスルーしてる感があるな。リサイタルなんて明らかな近所迷惑だから先生か親が止めるべきだろうに。 -- 名無しさん (2020-01-23 09 54 18) リサイタルはジャイアンママが近所迷惑だと叱ったことが何度かあったような -- 名無しさん (2020-01-23 09 59 25) 結婚前夜の時の河原の会話いいよね -- 名無しさん (2020-01-23 11 07 35) ジャイアンも先生の前でやるほどアホじゃないからな -- 名無しさん (2020-01-23 11 13 31) 間違いだらけでもちゃんとやってきたのは偉いと、のび太をほめた…確か『グッスリまくら』のだね。 -- 名無しさん (2020-01-23 12 05 01) ドラえもんと絡んだシーンは太陽王伝説の他に、あと何があったっけ -- 名無しさん (2020-01-23 12 13 04) のび太がしずかちゃんにわざと嫌われようとする話も先生がきっかけだったな。 -- 名無しさん (2020-01-23 13 04 09) ↑4いや割と堂々とやってんのにスルーしてることもあるぞ。たまには怒るけど -- 名無しさん (2020-01-23 13 24 20) 幽霊になる道具でのび太が先生に報復しようとしたら逆に叱られる話もあったな。 -- 名無しさん (2020-01-23 13 27 13) 道端で会っただけの生徒に長々とお説教したり、勝手に家に連れて行って個人授業したりはアウトなのか? -- 名無しさん (2020-01-23 13 30 17) 正直色々とアウトな人だと思うが、教育委員会とかのチェックの甘い学校でとんでもない先生がのさばってるケースは現代でもありそうな気がするな -- 名無しさん (2020-01-23 14 00 16) 「のび太の先生」だと家庭教師に見えるから正確には「のび太の学校の先生」では? -- 名無しさん (2020-01-23 14 25 44) 担当声優が一緒故に、キャンサーのゴールドクロスを着た先生の姿が思い浮かんだwww -- 名無しさん (2020-01-23 14 52 33) のび太がそこそこの点数とると頑張ったと褒める場面もあったし、教え子のこと退治に思ってるのは確かなんだよね。 -- 名無しさん (2020-01-23 15 18 35) 基本的にはあくまでのび太を怒る大人の一人って感じで教師としては表面上しか描かれてないって感じがする。教師としての描写が少ない辺り -- 名無しさん (2020-01-23 18 45 40) 「余談」のジャイアンの歌の被害については、上の項目で書かれているから必要ないんじゃないかな。 -- 名無しさん (2020-01-23 18 49 08) 大山版の授業風景で、黒板に説明を書きながら「……で、あるからして、……こうなる」のセリフが印象深い。特に内容を描写する必要の無い授業風景は毎回これだったような気がする。 -- 名無しさん (2020-01-23 18 52 11) ベトナムのファミマでドラえもんキャラのあんまんが発売された時学校の先生まんまで発売されていた、ベトナムでは教師は親と同じくらい大切な存在だとかで -- 名無しさん (2020-01-23 19 43 37) 何故か学校の裏山を歩いている事がある -- 名無しさん (2020-01-23 19 50 00) のび太の発言で聞いても実際に数十回テストしてるかはわからんよ。単なる表現のたぐいかもしれないし。 -- 名無しさん (2020-01-23 20 16 26) ↑たくさん 職員会議というのは毎日あるものではないし、授業が終わってその後特に予定のない日なら年休とって早く帰るというのはあり得ない話ではない。もちろん、たまにはという話であって、基本的には小学校の先生なんてのは何十年も前から九時十時帰宅はザラって仕事だが。 -- 名無しさん (2020-01-23 20 39 01) ↑少なくとも、頻繁に放課後ウロウロするぐらいの余裕はあるみたいだから、普通の先生よりはかなり早く帰っているのは確かじゃないかな。ひょっとすると「非行防止のパトロール」とかで、あの放課後ウロウロも仕事の一環なのかもしれんけど。 -- 名無しさん (2020-01-23 20 48 18) 言われてみれば創世日記を突っぱねず、普通に自由研究として認めたの凄いよね。まあドラえもんが居るから不可能ではないという認識もあるんだろうけど -- 名無しさん (2020-01-23 20 51 47) のぶ代ドラ時代に「野比くん!100点!」と言った後に「国語算数理科社会、合わせて100点!」という場面があったのが印象に残ってるな。正夢を新聞にして知る回だったはず。新聞でのび太が100点取るという見出しでこれだった。 -- 名無しさん (2020-01-23 21 02 01) 「次のテストでカンニングします」「おお。しっかりやれよ()」 -- 名無しさん (2020-01-23 21 20 52) ↑訂正と続き 「おお。しっかりやれよ(せいぜいバレないようにな)」(NARUTOの中忍試験) -- 名無しさん (2020-01-23 21 23 29) 正直、ぬ~べ~のテスト回数を知ってると「数十回って…意外と少ないんですね」となるw -- 名無しさん (2020-01-23 22 30 36) 小学校では割と頻繁にテストをやったりするとこもあるけどな。毎時間まとめか復習として行う小テスト的なものじゃないかな -- 名無しさん (2020-01-23 23 20 25) ↑16必殺技が「廊下に立っとれ!」なデスマスクさんか……良いですね♥(すっとぼけ) -- 名無しさん (2020-01-23 23 49 03) 「名前か点数が間違ってる」「0点でもいいじゃない、この次頑張ってね」「ああ、ついにカンニングしたか」 のび太100点回でどいつもこいつも信じない中、「よくやったね」と言ってくれたのがなんか印象に残ってる -- 名無しさん (2020-01-24 00 29 34) ↑9 >非行防止のパトロール その昔、インベーダーハウスに生徒が行ってないか監視に回る先生というのがいて……。そういう巡回担当を任せられた人だったのかも知れない。 -- 名無しさん (2020-01-24 15 35 48) ↑7 のび太が4科目の平均25点なら褒めてあげるべきという事なのかも……。 -- 名無しさん (2020-01-24 15 38 10) パラレル最遊記の改変された世界だと牛の妖怪だった -- 名無しさん (2020-01-24 15 54 55) ↑中の人的にあの正体を現すシーンは完全にデビルマンだったな… -- 名無しさん (2020-01-24 19 15 11) タイトル忘れたけど、泥まみれになったジャイアンが、のび太の仕業だと思ってタックルを仕掛けたら、それが実は先生で、最終的にメチャクチャ怒られるってオチの話があった筈 -- 名無しさん (2020-01-24 19 21 40) 大山版で一番長く使われてたOP映像だと、最後にレギュラーキャラに混じって顔が書かれてたな。いやここに入れてもいいぐらいには準レギュラーではあるが… -- 名無しさん (2020-01-25 23 02 07) ドラえもんズのアニメだとドラえもんのクラス担任ロボットが彼にそっくり。 -- 名無しさん (2020-01-26 21 31 19) ゴルゴンの首の犠牲者 なぜ裏山にいたのか不明 -- 名無しさん (2020-01-26 22 36 16) ↑3さかさカメラ -- 名無しさん (2020-02-02 22 52 39) ↑そう!それ!!(思い出した) -- 名無しさん (2020-02-10 18 58 17) 上でも言われてるけど百点回で「いや、わしも目をうたがったがね。何度調べても百点なんだ。野比くん、よくやったね」 最初信じられなかったとはいえ、ちゃんとほめてるのは好き。 -- 名無しさん (2020-02-29 20 46 03) リディプス大佐 -- 名無しさん (2020-03-28 16 09 24) ドラマチックガスではジャイアン・スネ夫がのび太を苛めている所に出くわし、2人を追い払っている。 -- 名無しさん (2020-04-28 22 56 36) ドラえもんと絡んでるシーンというと太陽王伝説くらいしか思いつかないかな。それも一言言葉交わしただけだし(ただドラえもんとティオが上から落ちてきたことには驚いてるものの、ドラえもんの存在自体は普通に認識している) -- 名無しさん (2020-09-07 22 18 28) わざドラ版は中の人がGTOの鬼塚。 -- 名無しさん (2020-10-07 22 35 29) 教師のくせに生徒のイジメを野放しにする無責任な行いは許されない -- 名無しさん (2021-05-21 00 07 08) 60点取ったときだったかな、わざわざのび太の家まで行って「ちゃんと褒めてあげて」って言いに行こうとしてたり、気にかけてくれてはいるんだよね。いいところと悪いところが極端。 -- 名無しさん (2021-05-21 08 38 53) 全部を知っているわけじゃないが、ドラえもんの学習本で説明しているシーンってほとんどない気がする。一つ知ってるけど答え間違えてたし -- 名無しさん (2021-09-03 20 24 57) 昭和の云々言い出すと、頻繁に行ってる家庭訪問も無給(勝手にやってるサービス残業)の可能性が結構高いのよね。教育熱心と取るか職権乱用と取るかは結果次第だが……結婚式のスピーチ頼まれるあたり前者に落ち着いたんだろうなぁ…… -- 名無しさん (2022-02-04 21 30 22) 結婚前夜ののび太とのやり取りは名シーンだな。先生の言葉をのび太は何も言わず聞きながら寒そうにしてるのを見て無言でジャケットをかけて立ち去ろうとする。先生はかつてのように呼び止める -- 名無しさん (2022-02-04 21 46 46) 初期の先生キャラが定まってないのか言動がおかしい。 -- 名無しさん (2022-05-15 18 20 46) ↑4 のび太が草むしりするアレだっけ?先生が間違ってるのを知ったのび太が「一緒に草むしりしましょう」とか言って、オチである意味後悔するという -- 名無しさん (2022-05-15 20 11 08) キューピッドの矢の回に出てきた先生はこれはこれで面白い。 -- 名無しさん (2022-08-07 16 47 37) 7-4*4は普通に小学校でやったけど・・・のび太の時代は旧過程だからかな? -- 名無しさん (2022-08-07 17 10 38) ↑負の数は現代の教育でも普通は中1数学の範疇。余程の進学系私立なら小学校でやるかもしれないけど、少なくとも公立小学校ではまずやらないかと。 -- 名無しさん (2022-08-07 17 28 10) 公衆トイレの件は悪魔のイジワールの効力だから先生は悪くないのでは? -- 名無しさん (2022-08-11 19 10 29) テストの回数が多すぎとあるが、5分か10分で終わるようなミニテストだったら別に不思議ではない -- 名無しさん (2022-09-04 12 06 01) 諺の学習漫画だったかで明らかにのび太がジャイアンとスネ夫にいじめられてる光景を見て喧嘩両成敗とか抜かして一緒に立たせたのは流石に擁護出来なかった。ただわさドラでのび太が100点取ったのを自宅まで行って報告してくれたりしたのは好感。 -- 名無しさん (2022-09-04 12 53 10) 「ションボリ、ドラえもん」(24巻)で別の先生が登場している -- 名無しさん (2022-09-06 15 57 09) マジレスしちゃうと、先生の意味不明なテスト問題はアニメスタッフの悪ふざけが原因だからねぇ。 -- 名無しさん (2023-01-09 21 16 58) 同じ教師目線から見た考察サイトじゃのび太自身の問題もあるとはいえそののび太の自己肯定感否定や勇気ややる気を挫くような発言がある意味では反面教師としては素晴らしいとか皮肉られていたな -- 名無しさん (2023-01-11 13 20 38) 0点が実は30点とか答え間違えてたから各家庭に訪問して訂正しにいくとか結構採点ミスをする -- 名無しさん (2023-01-27 03 41 53) 肉あぶくって人がファンアートたくさんアップしてるね先生の -- 名無しさん (2023-03-11 11 46 34) スネ夫の「ツボを壊したら叱られる。そんで君がいることを忘れて先生は帰る」って大問題行動にあっさりおびえるぐらいにのびたからの信用度は低い。いやのび太がダメなだけかもしれんが -- 名無しさん (2023-03-11 12 50 28) 夢幻三銃士で一瞬だけど王様が先生になったの印象的 -- 名無しさん (2023-07-09 22 46 59) 厳格な印象が強い先生ですが、一方でとある回だと根も葉もないウワサを流されて女子達に詰問されてた所を助けてくれたエピソードがあってだなぁ〜 -- 名無しさん (2023-11-10 13 34 21) 前の方でスルーしてるとかいわれてるけどいじめられてるのび太を助けてるシーンちゃんとあるけど? -- 名無しさん (2023-11-10 18 53 37) ジャイアンとスネ夫の苦手なもので考えた時にママと母ちゃんに混じって叱ってくれる先生。 -- 名無しさん (2023-11-10 19 06 33) 前に「ドラえもん風のボディペイントに褌一丁でのび太の部屋に上がり込んでる」っていうシチュの謎イラストを見ちゃって以来、地味にトラウマな存在 -- 名無しさん (2023-11-10 19 23 16) ↑32 わさドラだと裏山から発せられたゴルゴンの首の光を見て不審に思って裏山に捜索に来てた -- 名無しさん (2023-11-12 18 32 23) いじめられてるのび太をスルーするなんて見たことないが。ジャイアンやスネ夫が先生見つけたらいじめを即やめて逃げるぐらいだし -- 名無しさん (2023-11-12 19 14 16) 先生とのび太くんの「どうしてそんなに0点ばかり取るんだ?」「先生がくれるから。」のやり取りが秀逸。 -- 名無しさん (2023-11-12 19 16 41) アニオリでのび太がジャイアンとスネ夫に恥をかかせてジャイアンとスネ夫が仕返しにのび太の嘘の噂を流して女子がのび太を袋叩きしてる所に先生が「噂を鵜呑みにしてはいけない」とのび太を庇って女子に注意したりとのび太に優しい時もあるんだよね(この件に関してはジャイアンとスネ夫に恥をかかせたのび太にも非はあると思う)。 -- 名無しさん (2024-01-09 20 31 50) ↑11あれ最早ファンアートじゃなくてヘイト創作だろ -- 名無しさん (2024-01-26 22 15 39) STAND BY ME ドラえもん2のオンライン試写会イベントで「我成栄一郎」の名前が使われてたそうです -- 名無しさん (2024-03-28 14 28 04) ↑↑ついに公式に怒られて消した模様 -- 名無しさん (2024-04-10 21 33 57) のび太戦記エースで学校に登場。メンバーに対して居残り480時間と言う -- 名無しさん (2024-04-20 14 27 11) ↑4 あの人は先生関連以外の制作画像とかSNSでの発言もヤバイし、明らかに関わっちゃいけないタイプ。 -- 名無しさん (2024-04-20 14 36 19) 名前もそうだけど担当科目も地味に謎 -- 名無しさん (2024-07-07 01 44 31) ↑小学校だと教科ごとに分かれるんじゃなくて、全科目を同じ担任が教えてた。原作で描かれてた昭和の公立なら大体そう。うちは音楽だけ別の先生がいたが -- 名無しさん (2024-08-31 20 09 23) ↑5 消したは消したけど、絵柄変えてまだ活動中っぽい -- 名無しさん (2024-08-31 20 34 22) 名前 コメント