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―みなさんおはよう、朝のポケモン講座の時間じゃ。 今日は全国のトレーナーが旅立つ日、カントー地方は快晴。最高のポケモン日和じゃ。 それでは待っておるぞ、ぴっぴかちゅう♪― 「こらのび太!今日はオーキド博士のところにポケモンを貰いに行くんでしょ、早く起きなさい!」 女性の声とは思えないほどの罵声が響き渡る。 「むにゃむにゃ……あと5分……」 「……もう頭に来た……の゛びだーーーーー!!」 もはやシャウトのレベルの声を上げ、のび太という少年を布団から引きずり出した。 「い、行ってきまーす」 眼鏡をかけたどこか頼りない少年、のび太は住み慣れた家を後にした。 「まったく、誰に似たのかしら?……しかしのび太にもついにこの日が来たのね」 その後、のび太の家から掃除機をかける音がしていた。 ~マサラタウン~ 「まっさら」が名前の由来の町。 カントーの中でも比較的田舎で、静かで平和なところである。 今日という日を覗いて――― 「はぁはぁ、遠すぎだよ…」 最初は走っていたのび太だったが、すぐに足元がふらつき、今にも倒れそうだ。 「…だけど……急がなきゃ」 のび太は少しも休むことなく、オーキド研究所に向かっていた。 そして―― 「やっとつい、た…」 ようやくオーキド研究所の前に着いたのび太は疲れと達成感により、その場に膝をついた。 のび太が立ち上がろうとすると、オーキド研究所のドアが開く。 「ようのび太!相変わらずノロマだなww」 のび太がその特徴的な高い声がした方に視線を向けると、一人の背の低い少年が立っていた。 「お前はスネオ…」 「そうさ、イケメン!リッチ!天才!の、スネ夫様さ」 「それで僕に何の用だよ」 「ククク、ただ出ようとしたらのび太がいただけだよ。 こんな大事な日に遅刻するなんて、どうせポケモンも大したことないんだろ」 スネ夫の一言にのび太がムッとする。 「でも、遅刻とポケモンの強さは関係ないでしょ?」 「わかってないなぁ…それがとっても関係があるんだよ。まぁ今はまだわからないだろうけど」 そう言うとスネ夫は階段を下りた。 「それじゃ僕は行くから、せいぜい頑張れば~のび太」 スネ夫はオーキド研究所を去っていった。 「く、くそ、あのリーゼントもどきめ…」 「あらのび太さん、遅かったわね」 オーキド研究所からまた一人、少女が出てきた。 「やあしずかちゃん、もうポケモンをもらってきたの?」 「うん、見てみて!」 しずかと呼ばれた少女はモンスターボールからポケモンを出した。 「あ、フシギダネだ、かわいいね」 「ありがとう。一目見たときからこの子に決めてたの。初心者でも育てやすいって言うし」 そしてしずかはフシギダネをボールに戻した。 「それじゃ私も行くわ。あと相手を恨むだけじゃ何も解決しないわよ。 のび太さんみたいな人でも努力すれば強くなれるわよ、きっと」 そう言い残すとしずかはオーキド研究所を後にした。 「よし、僕も早く行かなきゃ」 のび太は思いを秘め研究所に入っていった。 「すいませ~ん、ポケモンを貰いに来ましたー」 しばらくすると、部屋の奥から初老の男性が出てきた。 「遅かったのぅのび太。また寝坊か?」 「いや、家からここまで遠すぎただけです」 「……。」 二人は部屋の奥へと入っていった。 「それで僕にくれるポケモンはなんですか?」 のび太が期待を膨らませ、きらきらした目で博士を見る。 「……言いにくいんだが……実は、今日のび太に渡す予定だったポケモンはもうないんじゃ」 「エッー!どういうことですか、それッ」 博士が申し訳なさそうに言う。 「まさかニビシティの剛田タケシが来るとは思わなかったのう。だが 『渡す予定だった』ポケモンがないだけでちゃんとポケモンは「それください!」 のび太が言った。 「まったく、本当にポケモンが好きじゃのぅ。しかし、このポケモンは 捕まえたばかりだからあまり人にはなついてないぞ。だがこれがお前のパートナーじゃ!」 博士はモンスターボールを手にし、放りなげた。そこから黄色いポケモンが出てきた。 「こ…これが僕のポケモン……」 「……ピカ?」 「うわぁ、なんて可愛いんだ…」 のび太がモンスターボールから出た黄色いポケモンに触れようとする。 「待つんじゃのび太! まだ人には慣れてないから気をつけないと…」 「ピィィィィカァァァァ……」 チュウゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥ!! の鳴き声と共に電撃が放たれた。 「で、電気ショックをするから気をつける…んじゃ……ぞ……ごほっ」 オーキドは倒れた。のび太はフラフラしている。この部屋にあったたくさんの機械も、変な音を出しながら煙を出したり、 誤作動を引き起こしたりしているものもある。ただ1匹、毛繕いをしながら幸せな顔をしているポケモンの姿があった。 「ええと、これがポケモン図鑑でそして…」 復活したオーキドがのび太に赤い機械を渡す。 「これがピカチュウのボールと、ゴム手袋じゃ」 続いてのび太に、モンスターボールと、ピンク色をしたゴム手袋が渡される。ゴム手袋が地味にさっきの惨事を物語る。 「ありがとうございます、オーキド博士。それじゃあ僕はこれで」 「ああ、待つんじゃのび太…本当にこのポケモンでいいのか? 明日違うポケモンが来るのじゃが」 「…いや、僕、このポケモンが気に入ったから、行ってきまーす」 のび太は研究所のドアを勢いよく開け、飛び出していった。 「ふぅ危ない、これじゃせっかくの『しずちゃん&のび太のラブラブ計画』が台無しじゃないか」 『しずちゃん&のび太のラブラブ計画』とは(面倒臭いので次から「ラブラブ計画」に省略」) のび太が深夜遅くまで考えた、しずかを振り向かせるための計画である。 「僕のポケモンに関しての知識でしずちゃんをサポートしながら一緒に旅をし、 いずれ、僕の恋人にしようというのさ!! けど朝寝坊してしまいこれから遅れるわけにはいかないんだ。 ってなんで僕は独り言で説明をしてるんだ?」 研究所から少し歩いたところで、のび太は自分のモンスターボールを見る。 「だけど本当にこんなポケモンで大丈夫かな…まぁ仕方ないか、それっ」 のび太は手に持ってたボールを空中に勢いよく放り投げた。 中から黄色く赤いほっぺのポケモン、ピカチュウが出た。 「いいかい、君は僕のパートナーなんだぞ、そのことを忘れないように」 のび太がピカチュウに語りかけるが、ピカチュウはよくわからない、といったような顔をしている。 「はぁ、もういいや。行こう」 のび太はピカチュウをモンスターボールに戻し、再び歩き出し、マサラタウンを後にした。 「えっと、あと半分くらいでトキワシティかぁ」 のび太やしずかより早くマサラタウンを出発した男…スネ夫は地図を見ながら言った。 「それにしてもやけに遠いな。前はパパの車に乗せてもらってたからな……ん?あれは……」 スネ夫は近づいてみた。 「フレンドリィショップで~す、今なら傷薬一個を無料で差し上げま~す」 「あの、すいません。傷薬をください」 スネオが近づいた人物とは、トキワシティのフレンドリィショップの店員だった。 その証拠に「フレンドリィショップ」と英語で描かれたエプロンを着ている。 「おお、君は運がいいね。傷薬は残り一個だよ、君にあげるよ」 「えっ、本当ですか!?(へへ、やりぃwww)」 店員は傷薬をスネ夫に渡した。と同時に、また話し始めた。 「それで君を見込んで頼みがあるんだけど…」 「えっ?」 店員は更に話を続ける。 「あのさ、オーキド博士に届ける予定の荷物を僕の代わりに届けて欲しいんだ」 「じ、自分で行けばいいじゃないの」 「いや、らき☆すたのねんどろいどの限t……じゃなくて、妹が倒れたから病院に行かなきゃいけないんだ、頼むよ~」 「・・・・。」 スネ夫は悩んでいた。この頼みを受ければ傷薬を貰えるが、断ったら貰えなくなってしまう。 しばらくした後、スネ夫は答えを出す。 「……ぼっ、僕は急いでるから……それじゃ(どうせ傷薬は安いからな)」「あー待って!!」 店員の叫びも虚しく、スネ夫は急ぎ足で行ってしまった。 「……畜生!! あの餓鬼め……」 スネ夫と接してた時とはまるで違うような目をして、店員は足元の小石を蹴った。 そして、その一部始終を見てたスネ夫の後に旅立った少女…しずかは、見つからないようにその場を去った。 「…それはかわいそうに……喜んで手伝いますよ」 「ありがとう!! 君は本当にいい人だね」 スネ夫やしずかよりも後に旅立った少年…のび太。 この少年は人が良く騙されやすい、簡単に言えば単純なのである。 そしてその単純な少年は、道端で出会ったフレンドリィショップの店員の頼みを涙を流しながら受け入れた。 「じゃあ僕は病院に行くからこれで!!(さて、早く行かないと売り切れてしまう)」 「ぐすん、なんて妹思いの人なんだ……妹さんの病気が早く治るといいな……」 のび太は店員の作り話に感動しながらトキワシティに向かおうとした。 その時!! のび太の目の前に野生のオタチが現れた。 「うわぁポケモンだ……ちょっと心配だけど、いけ、ピカチュウ!!」 風が草むらを揺らす中、のび太はモンスターボールを投げ、そこからはピカチュウが出てきた。 「ピカチュウ、電気ショックだ!!」 だが、ピカチュウ動こうとも構えを取ろうともしない。 するとピカチュウはオタチに近づき、のび太にジェスチャーを送る。 「どうしたんだいピカチュウ?」 のび太がピカチュウとオタチに近づく。オタチは一瞬戦闘体制をとったが、すぐに地面に伏せてしまった。 「このオタチ、ケガしてる。誰がこんなことを?」 すると、そばの草むらが揺れ、そこから数匹のコラッタとラッタが飛び出してきた。 「そうかお前達か、許さないぞ、弱い者いじめなんて」 ピカチュウも同じことを考えてるのか、両頬をビリビリさせながら睨みつけている。 しばらくすると、コラッタ達が道を開けそこから、大きなラッタが出てきた。 ラッタは牙を出してのび太達を威嚇しているようだ。 「そうか、そいつが親玉だね。いけピカチュウ、絶対に倒すぞ!!」 こうしてのび太&ピカチュウVS野生のラッタの戦うが始まった。 「よしピカチュウ、まずは離れて距離を取れ……ってピカチュウ!?」 ピカチュウは、あろうことか距離を離れるどころか、 ラッタに向かって突進していった。 ラッタはそれを、不自然なステップでかわした。 「ああ、ピカチュウなにしてんの、ラッタは接近戦が得意だから 離れて戦ったほうが…」 しかし、ピカチュウは怒りに身を任せたようにラッタに向かって突進する。 明らかな隙だらけなピカチュウの動きはラッタに当たるはずがない。 だがラッタは普通に避けるのではなく、まるで踊りを踊っているように避けるのだ。 「ラッタのあの動きはもしかして……ピカチュウ!!」 のび太が叫んだ次の瞬間、目にも止まらぬ速さでラッタが動き、 ピカチュウに激突した。それをくらったピカチュウは、吹っ飛ばされてしまった。 思わずのび太がピカチュウに駆け寄る。 「だ、大丈夫? そうだ、店員からもらった傷薬で……」 背中のカバンの中から、傷薬を出す。 「さぁこれで回復をして……痛ッ」 しかし、それを拒むようにピカチュウがのび太の指に噛みついた。 「どうしてだいピカチュウ、こんな怪我してるっていうのに」 だが、ピカチュウは威嚇しているような目でのび太を見ている。 そしてのび太は気付いた。 「……もしかして自分だけで戦おうとしてるの? でもそれは僕だって同じさ。あのオタチを救いたいんだ。 だから力を合わせて戦いたい、君に力を貸したいんだよ」 ピカチュウは威嚇を止め、のび太の傷薬により回復された。 「よし、あと普通に戦ってちゃダメだよ。相手は接近戦に強いし剣の舞を積んでるから……」 ピカチュウはさっきとは打って変わって、のび太の作戦を熱心に聞いた。 ~ピカチュウ side~ のび太の傷薬で回復してから俺はまたラッタと戦っている。 いや、のび太と一緒に戦ってるというところか。 ……最初はのび太のことが俄かに信じられなかった。 見た目以上にヘタレだし、馬鹿正直で騙されやすいし、というかさっきも騙されたし。 正直、スキを見て逃げ出そうかと思った。こんな奴についていくぐらいなら他の人間のほうがましだ。 少なくともさっきまでは…… 「ピカチュウ、危ない!」 ラッタの大きな顔がいつの間にか俺の目の前にいた。 ギリギリで攻撃を避けるが、少し腕をかすめたようだ。少しヒリヒリする。 たぶん、のび太が傷薬を使ってくれなかったら致命傷だっただろう。 考え事はやめよう。今はあのオタチだけのために、ラッタと戦おう。 さっきのび太から言われた作戦は、 「距離をとって電気ショックでチマチマと攻めていこう。ラッタは接近戦しかできないはずだから、 この作戦できっと勝てるはずだよ」 ということだ。 ラッタは主に打撃戦中心なのは知っていたが、あのオタチの姿を見て、少しイカレてたようだ。 「ピカチュウ、電気ショックだ!」 電撃はラッタに命中し、少し焦げ臭い匂いがした。 するとラッタはこっちめがけて突進してきた。が、明らかにさっきよりもスピードが遅い。 簡単に避けることができた。そしてまた電撃を浴びせる。 確実にダメージを与えている。そしてこれを繰り返していく。勝てる……! 「なかなかやるようだな」 ラッタが声をかけてきた。だが、最初に会ったときの威圧感は、 ほとんど薄れている。ダメージがある証拠だ。 「当然だ、自分より弱い奴相手にしか普段戦わないような奴に、俺は負けない」 「フフフ、いつまでその威厳を保てるかな?」 どういう意味だ? 現状を見ても相性的にも相手が不利のはず。 こっちが唯一負けてるのはレベルくらいだ。この言葉は錯乱を狙っているのか? それとも他に何か作戦があるのか? わからない。 「何が言いたい? なにか卑怯な手でもあるのか? 残念ながらそんなものは俺に通用しないぜ」 「大した自信だな。まぁ安心しろ。このバトルは俺とお前の真剣勝負だ。 誰にも邪魔はさせないし、卑怯なこともしない。」 じゃあなんだ? 一体この状況をどうやって挽回する気だ? だが次の一撃で勝てるんだ。電撃の準備を…… 「少なくとも、お前にはな……」 「な、……」 俺が言葉をあげる前に、声が聞こえてきた。 「だ、誰か助けてーー」
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野比のび太 初登場話 41 三者三様 死亡話 227 Humpty Dumpty had a great fall. 登場話数 13話(多部作を含むと16) 現在状況 一日目の夜中にG-1市街地で死亡 初期支給品 テーザー銃、リンゴ、ロボ子着ぐるみ キャラとの関係(最新話時点) キャラ名 関係 解説 初遭遇話 剛田武 仲間 元世界の友人。 ロワ内では再会していない。 明神弥彦 中立 早々に行動を共にするが、信じられなくなり逃げ出した。 41 三者三様 磯野カツオ 中立 早々に行動を共にするが、信じられなくなり逃げ出した。 41 三者三様 野原しんのすけ その他 弥彦が解体した子豚…と思ったら男の子になった。 55 誰のせい? ニア 不認知 タワーから弥彦達から逃げ出した出来事を見られていた。 88 正義は必ず 摂津のきり丸 険悪 支給品を全部持っていった泥棒。 93 子豚=ジャイアン? グリーン 友好 頼れるお兄さん。カツオの名を騙って接触した。リリスから逃がす為に足止め役となった。 132-1 his sin, his crossroads(前編) 野原ひまわり 険悪 グリーンから託された赤ん坊。殺そうとしたが返り討ちにされた。 132-1 his sin, his crossroads(前編) リリス 険悪 容赦なく襲われた。 132-2 his sin, his crossroads(後編) ククリ 険悪 ひまわりを保護した少女。殺そうとしたが返り討ちにされた。 134-2 人はいつでも間違うもの 大切なのはそれからの(後編) 白レン 険悪 白い子豚。殺そうとしたが逃げられた。 160-3 リリス乱舞/斬、そして……(後編) シャナ 中立 嘘から死なせそうになったが、止めて和解した。トリエラとリルルを壊そうとしている。 166-1 全ての終わり、一つの始まり――そして誰かいなくなった(前編) リルル 友好 元世界の知り合い。シャナに狙われていることを教えたい。 166-1 全ての終わり、一つの始まり――そして誰かいなくなった(前編) トリエラ 中立 リルルの同行者。シャナに狙われていることを教えたい。 166-1 全ての終わり、一つの始まり――そして誰かいなくなった(前編) 吉永双葉 その他 シャナの仲間。トリエラとの戦闘前に逃がされた。 166-1 全ての終わり、一つの始まり――そして誰かいなくなった(前編) 蒼星石 中立 情報交換をして別れた。 198 プロパガンダも楽じゃない 犬上小太郎 友好 桜の木で情報交換し行動を共にする。 218 少年二人の幕間劇 ヴィクトリア=パワード その他 仮面を被った人物。レミリアと戦っていたのを目撃した。 227 Humpty Dumpty sat on a wall レイジングハート・エクセリオン その他(物) ヴィクトリアの所有物。魔法少女リリカルなのは出典。 227 Humpty Dumpty sat on a wall レミリア・スカーレット 敵対 リルルとひまわりを逃がす為に戦おうとしたが―― 227 Humpty Dumpty sat on a wall グラーフアイゼン その他(物) レミリアの所有物。魔法少女リリカルなのは出典。 227 Humpty Dumpty sat on a wall 最終状態 一日目の夜中、G-1市街地でリルルとひまわりを逃がす為レミリアと対峙するが、誤解からトリエラに銃撃され死亡した。 踏破地域 A-7(ビル内)→B-7(路上)→B-6(ビル)→A-6→A-5→B-5→C-5→C-4→D-4→D-3(学校裏山)→C-3(森)→C-2(森)→B-2(草原)→B-1(道路)→E-1(路上)→F-1(路上)→G-1(市街地) A B C D E F G H ■□□□□□□■1 ■□□■■■■■2 ■■□□■■■■3 ■■□□■■■■4 □□□■■■■■5 □□■■■■■■6 □□■■■■■■7 ■■■■■■■■8
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[17 28 46] さめ(サーモン) 今さめかわいいって聞こえて一瞬トゥクン…ってなった のびスネ総合目標:金になるものをたくさん獲る(参照:露店関連) サイトについて トリスタカンファメンの現状がぱっと見れるwiki(鈴谷談) 名前 みんなの現状 鈴谷 ハグリはとんでもないものを盗んでいきました あなたの心臓です みかね 雪山と開発室で神経衰弱 シクレ7・12・14クレクレ あめ TMがこい /目標お小遣い:5G 10/25:トナカイ確殺 さめ 奴らを圧倒する力が欲しい 睫毛 雪山突入 スイ ちふり お人形たおせるように海で修行する ぶきち 茜 まる 各職業スキル 基本職 攻撃型(牛兎) - 攻撃型(熊) - 魔法型 - 感覚型 - 魅力型 一次職(+ハイブリ二次) 攻撃型 牛(ハイブリ兎) - 兎(ハイブリ牛) -熊 魔法型 龍(3属性羊) - 羊(3属性龍) 感覚型 獅子(銃狐) - 狐(アサシン獅子) 魅力型 狸(ハイブリ猫) - 猫(ハイブリ狸) 二次職(特化) 攻撃型 牛 - 兎 - 熊 魔法型 光龍 - 闇龍 - 羊 感覚型 獅子 - 狐 魅力型 狸 - 猫
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あした青空をお気に入りに追加 情報1課 <あした青空> #bf 外部リンク課 <あした青空> ウィキペディア(Wikipedia) - あした青空 Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <あした青空> 使い方 サイト名 URL 情報2課 <あした青空> #blogsearch2 成分解析課 <あした青空> あした青空の73%は乙女心で出来ています。あした青空の14%は元気玉で出来ています。あした青空の8%は信念で出来ています。あした青空の4%は魂の炎で出来ています。あした青空の1%は心の壁で出来ています。 報道課 <あした青空> 希代のヒットメーカーの登場に沸く会場 ミリオン多数、沖縄の子の未来を照らす歌声 - 沖縄タイムス 子供の勤勉感謝の日「遊び三昧」・宮崎県(MRT宮崎放送) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 中国駐大阪総領事館、初の中国女子バレー世界チャンピオン獲得40周年記念イベントを開催 - AFPBB News 「忘己利他」晩年も精力的に活動 老若男女に慕われた瀬戸内寂聴さん - 毎日新聞 - 毎日新聞 あしたを拓く 「真実」を訴え続ける チベット 亡命活動家、命の限り - 中部経済新聞 スターダム参戦中の桜井まい 総合1位通過「ミスFLASH初のグラレスラー」に闘志(デイリースポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 関東甲信地方が梅雨明け 平年より3日早く - 東京新聞 米津玄師、HPに #PaleBlueLetter カメラが出現。ペール・ブルーの青空に星のメッセージが浮かぶ - Skream! 『漫才協会コラボグッズ』x TSUTAYA RECORDSコラボ!漫才協会グッズ発売決定![TSUTAYA News] - T-SITEニュース やってみなくちゃわからない!わからなかったらやってみよう! の巻 徳井青空 そらまる 公式ブログ - lineblog.me 聖火山口2日目 87歳は手作り“箱車”で|日テレNEWS24 - 日テレNEWS24 あした元気になあれ:「反省おばけ」の退治法=小国綾子 - 毎日新聞 アニメ『Tokyo 7th シスターズ-僕らは青空になる-』春日部ハル役 篠田みなみさん、野ノ原ヒメ役 中島 唯さん、芹沢モモカ役 井澤詩織さんアニメ完成記念座談会・後編 - アニメイトタイムズ 情報3課 <あした青空> #technorati マンガとは マンガの33%は厳しさで出来ています。マンガの30%はカルシウムで出来ています。マンガの25%は元気玉で出来ています。マンガの9%は毒物で出来ています。マンガの1%は月の光で出来ています。マンガの1%は毒電波で出来ています。マンガの1%は魂の炎で出来ています。 28589.jpg?_ex=300x300 s=2 r=1 ヨスガノソラ 春日野 穹 -すくみず 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 ページ先頭へ あした青空 このサイトについて 当サイトは漫画のタイトル毎にインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ページをブックマークしておけば、ほぼ毎日その漫画のタイトルに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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むかしむかしのこいのうた【登録タグ KAITO MEIKO む 曲 顔面強打P】 作詞:顔面強打P 作曲:顔面強打P 編曲:顔面強打P 唄:MEIKO,KAITO 曲紹介 およそ|樹海| ┗(^o^ )┓三な歌詞です。(投稿者コメントより転載) 年長組による民族調曲 歌詞 さざめき囁く星々 映した水面揺らす したたり落ちては溢れる 雫が扉を開いた 吹き抜ける風が向かう先 娘の足は奥へ むかしむかし娘は 若者と恋をした 月の照らす夜 心震わす森で 心を握った瞳が 映した知らない影 視線は行き場を失い 娘は瞳を閉ざした 光踊るさかさまの森 何も映さぬ水面の先 むかしむかし娘は 若者と恋をした 優しく誘う轍 時を戻る夢 離れた手も 去る背中も 忘れて? 恋に焦がれるその胸を そっと手招く 彷徨うように 甘いワルツを むかしむかし娘は 若者と恋をした 月の照らす夜 心惑わす森で むかしむかし娘は 若者と恋をした 森に消えたその行方を 知るものはいない コメント ページ作成乙 最近見つけた素敵民族調 大好きです! -- 名無しさん (2011-11-13 00 23 11) いいなぁこれ、年長組はのびのび歌う曲が合うなぁ -- sn (2011-12-11 12 28 16) もっとのびるべき! -- 名無しさん (2011-12-25 22 26 37) 心を握ったじゃなくて「さらった」だと思うんだよね -- 名無しさん (2012-11-27 13 25 31) 裏歌詞知りたいなあ・・・ -- 名無しさん (2013-03-17 18 37 01) 名前 コメント
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今日 - 合計 - あしたのジョー 闘打の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 11時28分36秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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メダロットR パーツコレクション ランキング(50位~1位) ※ページ容量の都合のため2分割して収録しております。当ページは「50位~1位」を掲載しています。 前半戦はこちら⇒メダロットR パーツコレクション ランキング(100位~51位) ポイント購入やR本編でしか入手できないメダロットに関してはメダロットR パーツコレクション おまけを参照のこと。 メダロットR パーツコレクション ランキング(50位~1位) 解説 50位~41位 40位~31位 30位~21位 20位~11位 10位~1位 ▲←これを押すとこのページの一番上(ココ)に戻れるよ 解説 必要P その『順位』のランカーに挑戦するために必要なポイント。 入手P その『順位』のランカーに勝った時に貰えるポイント。 (例) 99位の「おとこのこ」に初挑戦して勝つ⇒99位のランカーに勝ったので2ポイント入手。 100位に落ちた「おとこのこ」に再挑戦して勝つ⇒100位のランカーに勝ったので1ポイント入手。 ※つまり入手Pは(101-挑戦順位)で決定されます。 ※自分より下位のランカーはポイントを消費せず再挑戦可能。ポイントを稼ごう。 ※必要Pがあれば、一気に上位のランカーに挑戦可能。勝てばそこまで順位が一気に浮上。 ※順位が浮上(飛び級)した場合も、下位のランカーはみんなポイント消費なしで再ロボトルが可能です。 ※逆に下位のランカーに負けると順位が入れ替えられてしまいます。 ※順位が下降(飛び級)した場合は、下位だったランカーは上位となり、順位に応じた必要Pを再度求められます。 ※これらのこともあるため、プレイ状況によってはキャラクターの順位が変動することがあります。 ※あくまでも参考にどうぞ。 ▲ 50位~41位 順位と必要・入手P メダロッター名と戦闘前・後台詞 ポジション 使用メダロット 使用メダル(Lv) 50位 けんきゅういん4 リーダー ホークダカー コウモリ(30) 必要P 260 戦闘前 あら めずらしいメダルね パートナー1 セントナース ナイト(30) 入手P 51 戦闘後 そのメダルのナゾを といてみせるわ パートナー2 プリティプライン しのび(30) 49位 ナエ リーダー ウィンドセシル エイリアン(31) 必要P 270 戦闘前 おあいてして いただけますか? パートナー1 フレイムティサラ エイリアン(31) 入手P 52 戦闘後 とても べんきょうに なりましたありがとう ございました パートナー2 アースクロノー エイリアン(31) 48位 ヤンキー リーダー カイゾクロ カブト(32) 必要P 280 戦闘前 あー いいメダロット もってんじゃねぇーかよー パートナー1 カイゾクロベー カブト(32) 入手P 53 戦闘後 これからは アニキって よんでもいいですかい? パートナー2 カイゾクロベー カブト(32) 47位 はぐれメダロット リーダー クラバーニカ トータス(33) 必要P 291 戦闘前 パーツを おいていけギギギギギギ パートナー1 ジェントルカーゴ ヘ・ビー(33) 入手P 54 戦闘後 つぎは パーツを もらうぞ パートナー2 デゴイチャージ クマ(33) 46位 アイドル リーダー ファンシーロール ヘ・ビー(34) 必要P 302 戦闘前 わたしの みりょくでメロメロよ! パートナー1 フェアガール ペンギン(34) 入手P 55 戦闘後 アイドルを いんたいします・・・ パートナー2 パステルフェアリ クモ(34) 45位 かいしゃいん リーダー サイクロッサー ヘ・ビー(35) 必要P 313 戦闘前 たたかえ! きぎょうせんし!あかるい あすは きっとくる! パートナー1 テケテケマミーラ ヘ・ビー(35) 入手P 56 戦闘後 まだまだ ふけいきがつづきそうだな パートナー2 ガイロット ヘ・ビー(35) 44位 サーファー リーダー タツマキジュード クワガタ(36) 必要P 324 戦闘前 オレと ろぼとろーぜぇー!! パートナー1 アイアンコブシ クワガタ(36) 入手P 57 戦闘後 おいどん やっぱり うみにもどるたい・・・ パートナー2 ビートランニング クワガタ(36) 43位 アリカ リーダー セーラーマルチ クワガタ(37) 必要P 336 戦闘前 ロボトルは メダロットだけのしょうぶじゃないわ! パートナー1 セーラーメイツ クワガタ(37) 入手P 58 戦闘後 ふーんだ!つぎは まけないんだから! パートナー2 エンプレスパトラ エイリアン(37) 42位 シナリオライター リーダー コミックマウンド クモ(38) 必要P 348 戦闘前 きょうは どんなはなしをかこうかな? パートナー1 カンカンガール クモ(38) 入手P 59 戦闘後 もう シメキリだぁー パートナー2 マンムートタスク フェニックス(38) 41位 ディレクター リーダー バロンキャッスル フェニックス(39) 必要P 360 戦闘前 これからは メダロットのじだいだ! パートナー1 レッドマタドール ナイト(39) 入手P 60 戦闘後 よーし!つぎのきかくはきまった!「てんさいメダロットくん」だ! パートナー1 レッドマタドール ナイト(39) ▲ 40位~31位 順位と必要・入手P メダロッター名と戦闘前・後台詞 ポジション 使用メダロット 使用メダル(Lv) 40位 ふくたいちょう リーダー ホッピンスター トータス(40) 必要P 372 戦闘前 セレクトたいの ほんとうのチカラを みせてあげるよ パートナー1 ロールスター トータス(40) 入手P 61 戦闘後 セレクトたいの チカラはこんなものじゃない・・・ パートナー2 ロールスター トータス(40) 39位 トレンチコート リーダー マクドスネイク ヘ・ビー(41) 必要P 384 戦闘前 ハァ ハァ ハァおじさんの メダロット みる? パートナー1 マックスネイク ヘ・ビー(41) 入手P 62 戦闘後 ハァ ハァ ハァスゴイ メダロット みちゃった パートナー2 マックスネイク ヘ・ビー(41) 38位 げんばかんとく リーダー メガファント ナイト(42) 必要P 396 戦闘前 おう こうじのじゃまだ パートナー1 ディグモール カメレオン(42) 入手P 63 戦闘後 ありゃー パートナー2 ダイテンシュカク クラーケン(42) 37位 カミナリおやじ リーダー セキゾー クラゲ(43) 必要P 409 戦闘前 ここで ロボトルしちゃ いかんといったろうが! パートナー1 ハニワゴーレム ゴースト(43) 入手P 64 戦闘後 ・・・むむむ げんきが あってよろしい ゴッホン! パートナー2 ジェントルハーツ クモ(43) 36位 ガードマン リーダー ロビンアーチ ゴースト(44) 必要P 422 戦闘前 ここから さきは とおれません! パートナー1 フレームキャスト ネズミ(44) 入手P 65 戦闘後 どうぞ おとおりください・・・ パートナー2 ファイヤオーガン フェニックス(44) 35位 やぶいしゃ リーダー クローテングー カブト(45) 必要P 435 戦闘前 キミのメダロットを みせてもらうよ パートナー1 カルシープ ユニコーン(45) 入手P 66 戦闘後 フフフッデータは とらせてもらったよ パートナー2 プロポリス クモ(45) 34位 おにわばん リーダー サーキュリス ウサギ(46) 必要P 448 戦闘前 しのびとは やみにしのびよを しのぶものなり パートナー1 シーガル フェニックス(46) 入手P 67 戦闘後 あなたも しのびのみちをきわめない? パートナー2 バニーハート カメレオン(46) 33位 らっぱ リーダー ワイアーニンジャ カブト(47) 必要P 462 戦闘前 しっぷうのごとく きる! パートナー1 ニンニンジャ クワガタ(47) 入手P 69 戦闘後 ・・・そして しっぷうのごとくやぶれたり! パートナー2 ニンニンジャ クワガタ(47) 32位 ようちえんじ リーダー ガンデスペラード カブト(48) 必要P 476 戦闘前 ボクは めだろっと すごーくつよいんだぞーぉ!! パートナー1 キングファラオ クラゲ(48) 入手P 69 戦闘後 うわーん!おにぃちゃんが いじめるー!! パートナー2 フラッペ クイーン(48) 31位 だんし リーダー ヘルフェニックス フェニックス(49) 必要P 490 戦闘前 ぼくに かてたら パーツをやるよ パートナー1 カッパーロード トータス(49) 入手P 70 戦闘後 おこづかいが ぜんぶメダロットに とんでゆく・・・ パートナー2 チクタクロック ヘ・ビー(49) ▲ 30位~21位 順位と必要・入手P メダロッター名と戦闘前・後台詞 ポジション 使用メダロット 使用メダル(Lv) 30位 じょし リーダー レディブースター コウモリ(50) 必要P 504 戦闘前 メダロットはおとこのこ だけのものじゃ ないよ パートナー1 ヒールエンジェル ネズミ(50) 入手P 71 戦闘後 えーんけっこう じしんあったのにィ パートナー2 トランキュリィ ユニコーン(50) 29位 しんぶんぶきしゃ リーダー エレクトロレッド ウサギ(51) 必要P 518 戦闘前 ペンは けんより つよし!メダロットは もっと つよし! パートナー1 キリーキンザム デビル(51) 入手P 72 戦闘後 あしたの しんぶんは「ロボトルにまけちゃった」 だっ! パートナー2 ファイヤオーガン クラゲ(51) 28位 ちょうろう リーダー ル・ビラン ヘ・ビー(51) 必要P 532 戦闘前 ボロトルは いくつになってもやめられんのぉ パートナー1 プロポリス クワガタ(51) 入手P 73 戦闘後 ボトルロは やはり むずかしいのぉ パートナー2 ゴリオンゴー クワガタ(51) 27位 おかん リーダー マゼンタキャット クイーン(52) 必要P 547 戦闘前 どいとくれよ!しゅふは いそがしいんだからね! パートナー1 オーロラクイーン クイーン(52) 入手P 74 戦闘後 せいかくのいい メダロットならうちのこより やくにたつよ! パートナー2 ピュアマーメイド マーメイド(52) 26位 ガールスカウト リーダー バイキングソング カッパ(52) 必要P 562 戦闘前 わたし メダロットって まだよくわからないの パートナー1 クラバーニカ トータス(52) 入手P 75 戦闘後 メダロットって おもしろいわね パートナー2 ピンゲン ペンギン(52) 25位 ボーイスカウト リーダー デゴイチャージ クマ(53) 必要P 577 戦闘前 ぼくたち いろんな かつどうをしているんだ! パートナー1 インカパペット クワガタ(53) 入手P 76 戦闘後 きみも こんど いっしょにかつどうしようね! パートナー2 テケテケマミーラ ヘ・ビー(53) 24位 コンパニオン リーダー マリンキラー クラーケン(53) 必要P 592 戦闘前 それでは ロボトルファイトでございまーす! パートナー1 スターペンタゴン クワガタ(53) 入手P 77 戦闘後 ジ・エンドで ございまーす! パートナー2 アクアクラウン エイリアン(53) 23位 けんきゅういん5 リーダー マッドマッスル ユニコーン(54) 必要P 608 戦闘前 そのメダロット めずらしいね? パートナー1 タツマキジュード クワガタ(54) 入手P 78 戦闘後 こんど けんきゅう させてくれよな パートナー2 トリプルゴッツン フェニックス(54) 22位 けんきゅういん6 リーダー ビートランニング クワガタ(54) 必要P 624 戦闘前 あら めずらしいメダルね パートナー1 イチゲキケンゴー クワガタ(54) 入手P 79 戦闘後 そのメダルのナゾを といてみせるわ パートナー2 アイアンコブシ クワガタ(30) 21位 げんばかんとく リーダー アンボイナ クワガタ(55) 必要P 640 戦闘前 おう こうじのじゃまだ パートナー1 カオーランタン サル(55) 入手P 80 戦闘後 ありゃー パートナー2 フラワーチャージ トータス(55) ▲ 20位~11位 順位と必要・入手P メダロッター名と戦闘前・後台詞 ポジション 使用メダロット 使用メダル(Lv) 20位 しのび リーダー フェイフェイ クワガタ(55) 必要P 656 戦闘前 しのびとは やみにしのびよを しのぶものなり パートナー1 サンウィッチー ウサギ(55) 入手P 81 戦闘後 あなたも しのびのみちをきわめない? パートナー2 メデゥザード クイーン(55) 19位 じょうにん リーダー ドンドラキュリオ ヘ・ビー(56) 必要P 672 戦闘前 しっぷうのごとく きる! パートナー1 ミスティゴースト ナイト(56) 入手P 82 戦闘後 ・・・そして しっぷうのごとくやぶれたり! パートナー2 ミスティゴースト ナイト(56) 18位 メダロッター7 リーダー リバーソーサー トータス(56) 必要P 688 戦闘前 ぼくに かてたら パーツをやるよ パートナー1 ネッサージュ ネズミ(56) 入手P 83 戦闘後 おこづかいが ぜんぶメダロットに とんでゆく・・・ パートナー2 シェルクッション カッパ(56) 17位 メダロッター8 リーダー フリッグフラッグ カメレオン(57) 必要P 705 戦闘前 ぼくに かてたら パーツをやるよ パートナー1 フラットステイク ヘ・ビー(57) 入手P 84 戦闘後 おこづかいが ぜんぶメダロットに とんでゆく・・・ パートナー2 ブルーサブマリン カッパ(57) 16位 メダロッター9 リーダー アビスグレーター デビル(57) 必要P 722 戦闘前 ぼくに かてたら パーツをやるよ パートナー1 ユイチイタン クマ(57) 入手P 85 戦闘後 おこづかいが ぜんぶメダロットに とんでゆく・・・ パートナー2 ボトムフラッシュ カッパ(57) 15位 メダロッター10 リーダー ムーンドラゴン ネズミ(58) 必要P 739 戦闘前 メダロットはおとこのこ だけのものじゃ ないよ パートナー1 ユートピアン サル(58) 入手P 86 戦闘後 えーんけっこう じしんあったのにィ パートナー2 ジ・エンシェント マーメイド(58) 14位 メダロッター11 リーダー コスモエイリアン エイリアン(58) 必要P 756 戦闘前 メダロットはおとこのこ だけのものじゃ ないよ パートナー1 コスモエイリアン エイリアン(58) 入手P 87 戦闘後 えーんけっこう じしんあったのにィ パートナー2 コスモエイリアン エイリアン(58) 13位 メダロッター12 リーダー シュートスパイダ クモ(59) 必要P 774 戦闘前 メダロットはおとこのこ だけのものじゃ ないよ パートナー1 トラップスパイダ クモ(59) 入手P 88 戦闘後 えーんけっこう じしんあったのにィ パートナー2 トラップスパイダ クモ(59) 12位 ばんちょう リーダー バンカラン しのび(59) 必要P 792 戦闘前 どおぉらぁ!ワシが ばんちょうさまじゃぁあ!! パートナー1 アンタッカー ドラゴン(59) 入手P 89 戦闘後 これで ワシとオマエはダチじゃけぇ パートナー2 アントルジャー ドラゴン(59) 11位 キクヒメ リーダー ペッパーキャット ネコ(60) 必要P 810 戦闘前 あそんであげても いいわよぉ パートナー1 キースタートル トータス(60) 入手P 90 戦闘後 ちょっと シャレに なんないわよぉ パートナー2 ブルースドッグ カブト(60) ▲ 10位~1位 順位と必要・入手P メダロッター名と戦闘前・後台詞 ポジション 使用メダロット 使用メダル(Lv) 10位 ハスケ リーダー シアンドッグ カブト(60) 必要P 828 戦闘前 メダロットぶの このオレにケンカを うるのかっ?! パートナー1 ベティベア クマ(60) 入手P 91 戦闘後 ちっ! ダルいぜっ! パートナー2 ドンドグー ゴースト(60) 9位 たいちょう リーダー アタックティラノ クワガタ(61) 必要P 846 戦闘前 タイホだ! タイホだぁー! パートナー1 エアプテラ クワガタ(61) 入手P 92 戦闘後 アワワッ! イカン!たいきゃくだぁー! パートナー2 ランドブラキオ トータス(61) 8位 レトルトレディ リーダー メダメイド コウモリ(63) 必要P 864 戦闘前 わたしの カレーなるワザについてこられるかな? パートナー1 フェイニット クイーン(63) 入手P 93 戦闘後 おみごと!これからも そのちょうしでね! パートナー2 バッテリーナ クイーン(63) 7位 ソルティー リーダー コーマドッグ トータス(65) 必要P 883 戦闘前 わんわんわんわん わんわんわん パートナー1 コーマドッグ トータス(65) 入手P 94 戦闘後 わん わんわんわわん わわん・・・ パートナー2 コーマドッグ トータス(65) 6位 キララ リーダー セーラーメイツ クワガタ(67) 必要P 902 戦闘前 ふふふっ おねーさんとロボトルしてみる? パートナー1 メダメイド クワガタ(67) 入手P 95 戦闘後 つよーい! キミロボトルつよい パートナー2 プリミティベビー ユニコーン(67) 5位 レトルト リーダー めたびー カブト(69) 必要P 921 戦闘前 ふっ・・・しょうねんよわたしを こえられるかな? パートナー1 ゴーベンケー クワガタ(68) 入手P 96 戦闘後 ぼーいず びー あんびしゃす!しょうねんよ・・・なんだっけな? パートナー2 シンセイバー クワガタ(68) 4位 ジックせんせい リーダー ゴクード クワガタ(71) 必要P 940 戦闘前 ハイパーの ちからためしてみるかい? パートナー1 ハッカード クワガタ(70) 入手P 97 戦闘後 ハイパーメダロッターをこえるとは・・・ パートナー2 サーゴード クラーケン(70) 3位 コウジ リーダー スミロドナッド クワガタ(73) 必要P 960 戦闘前 きょうこそ けっちゃくをつけてやる! パートナー1 ウォーバニット クワガタ(72) 入手P 98 戦闘後 まだまだ ショウブはおわっちゃ いないぞ! パートナー2 ろくしょう クワガタ(71) 2位 りんたろう リーダー カンタロス カブト(75) 必要P 980 戦闘前 オレと ロボとろーぜっ!! パートナー1 ベルゼルガ デビル(74) 入手P 99 戦闘後 わーい!! つよいメダロッターとロボトれたぜー!! パートナー2 ブラックメイル デビル(74) 1位 ヒカル リーダー アークビートル カブト(80) 必要P 1000 戦闘前 ボクのメダロットは かなりつよいよ!! パートナー1 ゴッドエンペラー クラゲ(75) 入手P 100 戦闘後 えー! オレがまけるのかよー! パートナー2 ビーストマスター クラゲ(75) ▲
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本竈の行列を見てそのままUターンし、ちゃあしゅう屋へ。 食べたのは骨付きチャーシューめん(とんこつ)。 特にとんこつが強く出ているわけでもなく、まぁそれなりに食べやすい味ではあります。 チャーシューは美味しいのですが、ラーメンの具の味付けではないかな。そんなに濃すぎる訳でもないので、美味しく頂きましたが。(結構柔らかくて見た目より食べやすいです) by 灯 (住所)宮城郡利府町新大谷地43-3利府ペアガーデン内 本竈はやっぱり行列必死っ店ですねさて灯さんが行ったのはいつ頃の時間帯ですか? -- 熊ちゃん (2005-10-04 12 39 08) 11時20分くらいです。もっと早く出ようと思うのですがいつも寝坊しているので、ズルズルと遅くなってしまいます。 -- 灯 (2005-10-04 20 55 51) やっぱ11時前に行かないとダメすね開店が11時半なのでとがしは11時には誰もいませんでしたからでも東京の方では朝から並ばないとダメな店もありますからね -- 熊ちゃん (2005-10-05 12 32 11)
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ドラもじ のび太の漢字大作戦 【どらもじ のびたのかんじだいさくせん】 ジャンル 学習ソフト 対応機種 ニンテンドー3DS 発売元 小学館 発売日 2015年2月26日 定価 5,280円 プレイ人数 1人 セーブデータ 3個 レーティング CERO A(全年齢対象) 配信 【Switch】2021年2月4日/1,125円 判定 クソゲー ポイント あまりにも垂れ流しなゲーム内容楽習ソフトシリーズ屈指の低予算臭 ドラえもんシリーズ 概要 ストーリー ゲーム内容 ゲームモード 問題点 賛否両論点 評価点 総評 概要 ドラえもんの学習ゲーム『楽習ソフト』シリーズの第5弾。3DSでの発売だが、立体視には対応していない。 小学校6年生までに習う漢字と、平仮名・片仮名が収録されている。 ストーリー 漢字のテストが目前に迫るのび太だったが、漫画にうつつを抜かしてろくに勉強しない。ドラえもんの忠告も虚しく、寝落ちしてしまった。ドラえもんは「ゆめグラス」を取り出し、のび太の夢を勉強に役立つものへと操作することに。 のび太の夢は、さっきまで読んでいた『魔物退治カケル』という漫画の内容が反映されていた。さっそく、漫画の主人公「文字カケル」がのび太に助けを乞う。街には文字を食べてしまう「字魔」があふれ、看板や作品の文字がみるみる消えているという。 字魔を倒すには、特別な巻物に美しい字を書き、文字のパワーで攻撃しなければならない。カケル一人では手に負えない数まで増えてしまった字魔を片付けるため、のび太も退治に協力することになる。 ゲーム内容 本作のゲーム内容は雑魚戦の「びもじれんしゅう」と、ボス戦の「ボスバトル」の2つからなる。いずれも下画面の枠に文字を書いて解答する。 出題される文字は「ようちえん」〜「6ねんせい」の7レベルから調節できる。 「びもじれんしゅう」は、一字ずつ文字を書いていく練習。上画面と下画面にお手本があり、後者はなぞり書きすることができる。 書いた文字は0〜100点で採点され、50点以上あれば字魔を倒せる (ただし1〜49点は存在しない)。制限時間はなく、誤答した時点でその問題には再解答できなくなる。 なぞるためのお手本は非表示にできるほか、正しい書き順のアニメーションを見ることもできる。 「ストーリー」では1ステージにつき4〜6問が出題されるが、どれだけ間違えても次のステージに自動で進む。「れんしゅう」では1字ごとになる。 「ボスバトル」は、ストーリー中に挟まれるボス戦用のステージ。1体の大きな字魔との戦いになり、相手の体力ゲージを0にすると勝利。 サポートアイテムを1つ選択でき、体力が回復する「お医者さんカバン」、文字を書かなくてもダメージを与える「空気砲」、攻撃を一度回避できる「ヒラリマント」、1問に限り攻撃を強化できる「ビッグライト」、1問パスできる「タイムピストル」、制限時間が回復する「逆時計」の6種類がある。 1問ごとに約30秒の制限時間があり、時間切れになるとのび太が攻撃をくらってしまう。3回のダメージでゲームオーバーとなり、そのバトルの最初からやり直しになる。 最初は下画面のお手本が表示されなくなった「びもじれんしゅう」を進め、ボスの体力を削っていく。間違っても即ミスにはならない代わりに、その文字で合格点をもらうまで次の問題に進めない。 体力を3分の1程度まで減らすとボスが発狂し、「水」「火」「木」の3つからランダムに選ばれた属性に関連する漢字を書くことになる。例えば「水に関連する漢字」の場合、「水」はもちろんのこと「川」や「湖」といった字が正解になる。正解になると一撃必殺でボスを倒すことができる。この問題は学年が上の難しい字を書くほど高得点になる。 幼稚園級でも容赦なく漢字を書かせる代わりに、この問題は下画面にお手本を表示できる。また、ビッグライトをうまく使えばスルーすることも可能。 ボスバトルでは撃破後に点数が記録され、ハイスコアランキングが3位まで記録される。 ゲームモード ストーリー ストーリーに沿って「びもじれんしゅう」と「ボスバトル」をこなしていく。4〜5個のれんしゅうの後にボスバトルがある。 ステージは下画面のマップから選択するが、選択肢は1つしかないので実質一本道である。 れんしゅう 1文字ごとの「びもじれんしゅう」および、「ボスバトル」を練習できる。 「びもじれんしゅう」はプレイ状況が記録され、1度でも練習済みの文字は色が変わる。 コレクション ゲームの進行に応じて獲得できるひみつ道具やトロフィーを確認できる。 問題点 全体的にストーリー・システムとも著しく薄い。 ドラえもんとのび太以外はオリジナルキャラクターしか登場せず、ストーリー中にボイスもほとんど無い。本作以前のシリーズの問題点を受け継いでしまっている。 ストーリー自体、「字魔をひたすら倒していたらボスが出てきた」の繰り返しで、あってないようなもの。 ゲーム内容も背景が違うだけの「びもじれんしゅう」と「ボスバトル」を延々繰り返すのみ。お手本が出なくなる、制限時間が短くなるといった難易度変化は一切無し。 プレイするステージも順番が完全固定で、マップから選ばせる意味がない。 ステージをジャンル別に分けるとか、漢字の難易度別で字魔の強さが変わるといった仕掛けがあるだけでも相当に改善されると思われるが… 文脈で漢字を書くという基本中の基本に全く触れられない。 例文や穴埋めといった要素が全く存在せず、ひたすらに1文字ずつ学習していくのみのため、「文脈から漢字を判断して書く」という重要な能力が育たない。 例えば「アンケートにカイトウする」といった場合、同音異義語には「回答」のほか「解答」「解凍」等が考えられるが、これらの使い分けについては全く触れられない。というか、そもそも本作には熟語の概念が無い。 一応特定ステージでは、全ての字をうまく書くと「苦労みそ」などひみつ道具の名前になるという仕掛けがあったりするが、架空の固有名詞を覚えたところで… 小学校の漢字テストはもちろん、はるか先の大学入学共通テストでも同様の選択問題が存在する。補助教材とはいえその勉強ができないのは問題である。 DS時代の漢字学習ソフトにも大抵は文章からの書き取りや熟語問題が含まれているため、見ようによっては前世代機のソフトにすら劣る。 漢字の問題点の指摘が一部投げやり。 書き順は2画以上間違えると誤答扱いになるのだが、1画だけ順番が違う場合「がんばって書けています。お手本の形をたしかめましょう。」というメッセージ固定で、書き順を間違えたことには一切触れられない。 その他の場合も、減点されているのに悪い箇所が具体的に指摘されないことがかなりある。 ボス戦最終攻撃では「木に関係する漢字」で「葉」「種」「机」が誤答扱いなのに「芽」「緑」「柱」が正解になっているなど、若干ズレた正誤判定が見られる。 賛否両論点 小学校で学習しない漢字は使えない。 習わない漢字は全て誤字とみなされてしまう。ネット上でもよく議論の的になる話題だが、正しく知っているのに誤答扱いにされるのは児童からしたら納得がいかないだろう。 これが起きる場面はボス戦最終攻撃のみと限定的であるが、大事なシーンだけに使えないと強い不満を感じるかもしれない。 ただし、「木に関係する漢字」における「栢」や、「水に関係する漢字」における「泗」など、適当に思いついた字を書いて正解扱いになってしまうケースも考えられるため一概に悪いとは言い切れない。 評価点 本編中に説明はないが、実はボス戦の道中にある「びもじれんしゅう」は通常ステージで誤答した字が優先して出題されるようになっている。間違えたものを復習するという最低限は守られているといえる。 ただし過去に誤答した字である旨の表示はないため、プレイヤーが覚えていなければ苦手を自覚することは難しい。 ボス戦は子供向けとしてはシビアながらも短すぎない制限時間となっており、適度な緊張感を持ってプレイできる。 総評 ただお手本をなぞれば敵が倒れペナルティも一切無しの雑魚戦、3種類しかないお題に沿って漢字を書くだけのボス戦と、これまでの作品とは打って変わってゲーム内容はきわめて単純。 学習ツールとして見ても、漢字の実用面が全く学べないことや文字の練習が機能不足なことなど、足りない面があまりにも多い。 もちろんビデオゲームとして遊べるだけでもモチベーションは相当に違うのだが、この内容の繰り返しではいくら児童でもクリア前に食傷気味になってしまうだろう。これを買うくらいなら、より多くの技能がつく学習ドリルをこなした方が良いと思われる。
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10ページ目 ドラえもんの許可を取り、私は少しの間だけ過去へと戻った。 思った通りみんなは私の変貌ぶりに驚いていたようだった。 だがおかしい。 みんなと同じになったはずなのに、何故か避けられているような気がする。 のび太「ジャイアン。どうして僕を避けるんだ?」 ジャイアン「どうして、って……。お前、本当にのび太か?」 のび太「ああ、そうさ。野比のび太だよ」 きって皆、私の突然の変化に戸惑っているだけだろう。 しばらくすれば打ち解けるはずだ。 その日学校でテストを受けた。結果は満点だった。 こんな簡単な問題にジャイアンやスネ夫達は頭を悩ませているというのだろうか。 不思議で仕方ない。 次へ トップへ