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位置、作成者 MAPID ???? 20 ◆ciX5QpHbJM 氏 (腹滑り --)(BGM ---) ルート例 (赤街灯の通路→街中の通路→ワンルーム→若葉→施設→釘通路→釘ロボ→)ドレスの踊り場 主な仕掛け、キャラクター 女性 →調べると・・・ 釘の間 →釘ロボ その他 釘の柵の向こうに黒い犬みたいなのが居ますね・・・ ↑釘ロボにも居ますよ。 女性びくったww ↑クルッ クルクルクルクル ドーーン
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西日暮里の踊り / 家の裏でマンボウが死んでるP 西日暮里のダンス 西日暮里のダンス 西日暮里のダンス 西日暮里のダンス 西日暮里のダンス 西日暮里のダンス 西日暮里のダンス 西日暮里のダンス 西日暮里のダンス 西日暮里のダンス 陽気なリズムでダンス 西日暮里のダンス 西日暮里の隣 日暮里 西日暮里の隣 日暮里 西日暮里の隣 日暮里 西日暮里の隣 日暮里 西日暮里のダンス 西日暮里のダンス 西日暮里のダンス 西日暮里のダンス 西日暮里のダンス 西日暮里のダンス 西日暮里のダンス 西日暮里のダンス (2013/09/17暫定版)
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《水の踊り子/Water Omotics》 通常モンスター 星4/水属性/水族/攻1400/守1200 かめから次々とあふれでる水を、竜に変えて攻撃してくる。 ド ド ド ド ゴ ゴ ゴ ゴ 水を竜に変えるっ・・・!まさかそれがやつのスタンド能力か!! 関連カード 《泉の妖精》? 収録パック DUELIST LEGACY Volume.2? DL2-109 暗黒魔竜復活-REVIVAL OF BLACK DEMONS DRAGON- RB-21 Vol.4
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No 名前 対象 S-006II ゆうわくの踊り 敵全体 敵全体をスタン状態(1ターン行動不能+攻撃されても直らない)にする。 必ずではないが、大体2~3体に効果がある。 ぱふぱふのDQMBⅡ版ではあるが状態異常の属性(甘い息とラリホーが違う状態異常の属性をもつように)が違うとのこと。
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時の踊り 原題:Dance of the Hours 公開:1940年11月13日 監督:T・ヒー*、ノーム・ファーガソン* 概要 映画『ファンタジア』(1940年)の第6セグメントにあたる作品で、アミルカレ・ポンキエッリ*の「時の踊り」にアニメーションを付けたもの。 指揮はレオポルド・ストコフスキー、演奏はフィラデルフィア管弦楽団*が担当。1982年再公開版・1985年再公開版では、アーウィン・コスタル*が指揮を担当したデジタル新録音盤の音源が使用されている。 バレエのモデルをデイビッド・リシーヌ*とタチアナ・リャブシンスカヤ*の夫妻が務めた。二人は後に『メイク・マイン・ミュージック』(1946年)の『ふたつのシルエット』にシルエットとして出演している。 『魔法使いの弟子』同様、『ファンタジア2000』でも流用される予定だったが、新規に『動物の謝肉祭』が追加されることになったため実現しなかった。『動物の謝肉祭』にはミラ・ユパノーバが登場する案もあったが、これも白紙となった。 キャラクター ヒヤシンス・ヒッポ ベン・アリ・ゲーター ミラ・ユパノーバ エレファンシーネ 楽曲 時の踊り
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ワルツの踊り手 番号 O10 種類 職業1+ 前提 - コスト - 点数 - ボーナス - 効果 あなたは同じボード上の縦横に隣接しているアクションスペースに、家族2人を連続して置く事ができる。 裁定 3グリ以上の拡張スペースはゲーム開始時にシャッフルしておく。していなければ、このカードを出したときにシャッフルする。3グリ用のアクションスペースは上部2段を使用する。 コメント 名前 コメント
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質量を無視できないばねの伸び OKWaveのQ Aから。質量が無視できないばねを鉛直につるした場合の伸びについて。 無視できない質量を持つ,ばね定数のつるまきばねを鉛直につるしたときの,自重による伸びを求める。 自然長の状態で下からの位置の微小長さの部分の伸びを考える。その下にあるばねの質量がに比例するため,はに比例する。したがって,全体の伸びはになる。 上記はほぼ自明であるが,計算で確認すると, 長さのばねのばね定数は,であるから, 求める伸びは, となる。 Algodooで,短いばねと質点を交互につないだものをモデルとして作ってみた。設定は, である。 Algodooシーンのダウンロード
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『さあ魔物も人間もごいっしょに!』 キタキタ踊り。 それはキタの町に伝わる伝統的な踊り。 踊り手は冠とこしみの、女性ならば胸当てという非常に露出の多い格好で踊る。(もっとも本来のキタキタ踊りは女性が踊り手なので胸当ても標準装備といえるのだが) かつてキタの町で町長を務めていたアドバーグ・エルドルは、このキタキタ踊りを見世物として観光客に見せることを提案。 若い女性によるキタキタ踊りは反響を呼び、寂れた町であったキタの町は賑わいを見せることになる・。 しかし、本来神に捧げる踊りを見世物にしたことによる罰が当たったのか、キタの町には女子が生まれなくなってしまい、踊り手がいなくなってしまう。 この事態を重く見たアドバーグは、自らが踊り手となり…町は急速に寂れた。 アドバーグはこの責任により町長の座を追われたが、しかし彼はその後も踊りをやめなかった。 きっとそれは、キタキタ踊りへの贖罪という意味もあっただろうが…そうして踊っているうち、彼はキタキタ踊りの魅力に取りつかれてしまったのだろう。 しかし、彼一人で踊っていても、いずれキタキタ踊りは絶えてしまう。 故に彼は、キタキタ踊りの後継者を見つける必要があった。 しかし… 『イヤ!ぜったいイヤ!あんな踊りするなら死ぬ!死ぬ!』 『うわああなんだこいつは!?』 『その気持ち悪い踊りをやめろ』 成果はまったく上がらない。 キタの町にいた頃も、町人たちは自分が近づくと避けていくし。 旅に出てからも、やはり拒絶されることがほとんどだった。 何故逃げるのか。 何故嫌うのか。 キタキタ踊りはこんなに素晴らしい踊りなのに。 かつてキタの町で見世物にした時は、あれだけ盛り上がったのに。 …いや、その理由だって本当は分かっている。 『女性の姿になっている今こそ後継者探しのチャンスなのでは』 吉良が言っていた通りだ。 この踊りは本来女性の踊りであり、かつて盛り上がったのは若い女性が踊っていたからこそだ。 小汚い老人が踊っても、気持ち悪いだけだ。 彼が踊ったせいで、キタキタ踊りは変態の踊りという不名誉なレッテルを貼られてしまった。 ある意味アドバーグ・エルドル…またの名をキタキタおやじという彼の行為は、キタキタ踊りへの冒涜とも言えた。 しかしそれでも、彼は踊りをやめない。 かつて見世物にしてしまった贖罪の為。 愛する故郷の愛する踊りを絶やさぬために。 出口の見えない闇の中を、彼は進み続けていた。 ―何故見ない ―何故一緒に踊ってくれない ―何故嫌うのだ ―キタキタ踊りは、こんなに素晴らしいものなのに 闇の中に、一筋の光を見つける。 キタキタおやじは、その光に手を伸ばした。 〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇 光が晴れると、目の前には… (ま、魔物が沢山!?) 彼の目の前には、沢山の魔物がいた。 驚いた彼は、その場から離れようとするが… 『おいおい踊り子さん、早く踊ってくれよ』 (え?) 呆気に取られて声がした方に顔を向けると、そこにはやはり沢山の魔物。 しかし彼らには敵意はなく…みな気持ちのいい笑顔でキタキタおやじを見ていた。 近づくだけで人が離れていくこの自分のことを。 『キタキタ踊り、だっけ?今日も楽しみにしてるぜ』 『人間の踊り、面白い!』 『もっともっとあんたの踊りを見せてくれよ!』 ああ、なるほど。 ここは、アラハビカ。 人間と魔物が共存する不思議な街だ。 そして今、自分はアラハビカで踊り子として踊りを披露しようとしているのだ。 『では、今日はいつも以上に張り切って、いきますぞ~!ピーラリピピラリピピラリラ~♪』 キタキタおやじは踊る。 精一杯、キタキタ踊りを踊る。 その度に、客席からは歓声が上がる。 『いいぞ~!もっとやれ~!』 『あははは、面白い!」 『俺たちも踊ってみよう!』 ―魔物たちはキタキタ踊りを喜んでくれる ―人間と違って嫌がったりしない ―人間が魔物になってくれればいいのに それは、本来のキタキタおやじならば考えもしなかったこと。 しかし、鬼の血を注ぎ込まれた彼は。 人間の頃から燻ぶっていた負の感情を増大させた彼は。 人間をやめて鬼という名の魔物と化した彼は。 ―そうだ、人間を鬼にしてしまえば、みんなキタキタ踊りを好きになってくれるんだ そんな歪んだ結論に、たどり着いた。 〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇 「う、うーん、ここは…?」 夢から覚め、目を覚ましたキタキタおやじは。 「ピーラリピピラリピピラリラ~」 踊った。 「…はっ!?私は一体何を!?」 正気に返ったキタキタおやじは、自分の行動に戸惑う。 目が覚めた瞬間、気が付けば踊っていた。 いったいこの踊りは…? 「うーむ、何も思い出せませんな」 ひとまず彼は、踊りながら自分の名前を思い出すことにした。 なんとなく踊っていた方が思い出せそうな気がした。 「…そうですぞ!私の名前はキタ…キタキタ…」 キタキタおやじは何かを思いだそうとしている! 「キタキタおや…おあ…そうですぞ!私の名前は…『キタキタおあじ』!」 うろ覚えだった! 「…む、あそこに誰かいますな」 近くに人がいることに気づき、キタキタおやじ改めキタキタおあじはその人物に近づく。 「あ、あなたは…いや、あなた様は…」 その男を見た瞬間、キタキタおあじは察した。 先ほどの踊りはキタキタ踊り。 そして自分の使命は…人間を鬼にしてキタキタ踊りを広めること! キタキタおあじはその男…産屋敷耀哉の前に跪く。 「私はあなたに協力しますぞ!鬼を増やし…キタキタ踊りを広めるのです!」 「……………」 産屋敷は何も言わず、その場にたたずんでいる。 「では、早速友好の証として、キタキタ踊りを披露しますぞ!ピーラリピピラリピピラリラ~♪」 そういってキタキタおあじはキタキタ踊りを踊り始めた。 それは一見、いつもと変わらぬ光景。 しかし、それは決して同じではない。 『さあ魔物も●●もごいっしょに!』 何故ならその心には…黒い穴がぽっかりと開いているのだから。 【E-6 下水道/午前】 【アドバーグ・エルドル(キタキタおやじ)@魔法陣グルグル】 [身体]:ヘレン@アイドルマスターシンデレラガールズ [状態]:疲労(中)、ダメージ(大)、鬼化 [装備]:腰みのと胸当て@魔法陣グルグル [道具]:基本支給品、最初着ていた服 [思考・状況]基本方針:産屋敷に人間を鬼にしてもらい、キタキタ踊りを広める 1:産屋敷にキタキタ踊りを披露する [備考] ※参戦時期は魔法陣グルグル終了後です。グルグル2や舞勇伝キタキタは経験していません。 ※ジョジョの奇妙な冒険の世界について知りました。ただしスタンドに関することは知りません。 ※鬼化したことにより人間の頃の記憶はほとんどありませんが、身体が覚えている踊りがキタキタ踊りであることは思いだしました。 ※自分の名前を『キタキタおあじ』だと勘違いしています。 【産屋敷耀哉@鬼滅の刃】 [身体]:鬼舞辻無惨@鬼滅の刃 [状態]:毒により理性消失、疲労(小)、絶望(大)、シロとしんのすけへの罪悪感(大)、毒による激しい頭痛、主催者への怒り(極大) [装備]:マシンディケイダー@仮面ライダーディケイド [道具]:基本支給品、ランダム支給品0~2 [思考・状況]基本方針:鬼を増やす 1:今は太陽の光を避けて移動 [備考] ※参戦時期は死亡後です。 ※スコルピオワームの毒に侵されています。現在無惨の肉体が抵抗中ですが、無惨の精神と共鳴した結果毒が強化され、精神が弱ったり意識を失うと理性を失います。二重人格みたいなものと考えると分かりやすい ※彼が死んだとき、鬼化させたキタキタおやじも死ぬのかは不明です。 86 「鬼殺隊は異常者の集まりだ」by鬼舞辻無惨 投下順に読む 88 DD破壊者/君は悪魔と相乗りできない 85 愛と引力 時系列順に読む 73 適者生存 アドバーグ・エルドル(キタキタおやじ) 95 Broken Sky -Dance With Me- 産屋敷耀哉
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E-025 ヨポポの踊り イベント MP0 自分のターン 【ステイ】このターン中、相手は「魔物の効果」を使えない。 ヨポポの不思議な歌と踊りは、魔物を惹きつける力をもつ。 LEVEL 2 SRパック 魔物の効果を重視した魔物選びをした相手なら、このカードが大活躍だ! 同名のカードで、ヨポポの踊りが存在するが、こちらの方が早く登場している。 「魔物の効果」を使えなくさせるという汎用性の高そうな効果ではあるが、同弾のプロフェッサー・ダルタニアンや後に登場するE-056 およしになっておとのさまの影響からか入賞デッキでは見られない。 恐らく、使用できるターンの違いや効果の持続時間、効果が適用させる範囲の違いから使用が見送られたと推測される。 しかし、「ヨポポの踊り」にもメリットとなるところはあり、MP0で使用できるところや適用させる魔物の数に制限がない、ターン中に持続する効果のため後から出したカードであっても使用できないという強みはある。 使用するには、そのあたりの点を活かして使用してみるのも良いだろう。 パルコ・フォルゴレ《絶世の美男子》と組み合わせれば、一時的に魔物とパートナーを同時に使えなくさせる事ができる。 E-056 およしになっておとのさまの適用範囲の広さには及ばないが、後からカードを出されて効果を使われるシチュエーションが発生しないというメリットがある。 現環境であれば、H魔物やニコル《男装》をハイド状態で待機させている相手に有効だろう。 収録パック LEVEL:2 黒き魔界よりの使者 タグ:MP0 イベント 自分のターン
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火の踊り子の花輪 ぼうし レア ランク0における販売価格:1300 販売時間:3 56 40 手に入るMAP:なし 合成に必要な素材:ハイビスカスの花×9、レッドクリスタル×2 合成先:ペレの髪飾