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おにごっこ~ 正式名称:The Hunters ・・・ Edition(・・・にはバージョンによっていろいろ入るっぽい?) いろいろバージョンがあってそのたびにユニットがびみょんに違いますが、共通ルール。 プレイヤーはスブタイ(城主鉄鋼入り)を1体支給される。攻撃力と体力は参加者数に応じて補正がかかっている。 一人が鬼に立候補します。(爆発しているところに突っ込めばおk) 誰も鬼にならない場合は、[[シナリオ]]が決めてくれます。 鬼のスブタイは死んで、外交政策が変更されます。鬼は頑張って、他のスブタイを倒しましょう。 30分までに、全てのスブタイが死んでいなければ、逃げる方の勝ち。全部倒したら鬼の勝ち。 25分で某報が入ったり入らなかったりする。 こんな感じでしょうか。もっと遊んでいる人に加筆を求めたい。 いーすたん 以下mini_me加筆。 ○逃げる側 スブタイは最速の陸上ユニットなので基本何からでも逃げ切れる(ただし調子に乗って挟まれないように) 逃げ撃ちで敵の数をじっくり削っていくこと 高台補正を上手く利用すること、トリガでうpした攻撃力もきっちり計算されますので。 逃げる場所がなくなるようなところにホイホイいかない(袋小路のとことか狭い一本道とか) キャノンガリオンはスペ製なので近寄らないほうがいいです。 「いのちだいじに」 まて、あわてるな。 これは孔明の罠だ・・・ ○鬼側 逃げる場所が無いとこに追い詰める。 擬似的に↑の状況を作るため、狭い道に強いユニットを固めるといい。 ダメージソースになりそうなのは砲撃主、マングダイ、コンキ、強化羽弓、大量の騎士、あとは近寄ってくれればキャノンガリオン。 その他は逃げ打ちされる事がほとんどですかねぇ。 カリノジカンダ・・・ 具体的な動き方としては、 →8時あたりの狭い道、初期スブタイのとこから橋渡ってった方の狭い道の二つ封鎖。 それと開幕直後何かと便利な破壊工作人と羽弓は9時に逃がした方がいいと思う。 →相手が橋渡ったようなら、8時の方のラインを橋へあげる。 封鎖は、左は騎士+マング+コンキ(+強化羽弓)。真中は鉄砲。右は歩兵投石大砲って感じでしょうか。 →包囲したら左から騎士らくだ+マング、右からハスカールでおっかけまわし。追っかけてる時の封鎖は大量の槍に任せてもいいでしょう。 →相手が騎士やらにかまってるところをコンキやらマングの大群、強化羽弓でごちそうさま。 ってのが理想でしょうか。 開幕後橋渡らないようなら砲撃手のラインを橋のとこまであげて開始位置に閉じ込めるとか。 鬼側にきっちりやられると正直無理ゲーな気がしてなりませんが・・・ ちなみに初心者モードだと抜け道が増えているため、封鎖するのが難しくなっていますw
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~ 鬼ごっこについて~ <概要> 施設内に点数が書かれた署名本が隠されています。 プレイヤーは、チームに分かれて鬼から逃げながら、署名本を探してください。 制限時間終了時に、チームが保有する署名本に書かれた得点の合計値で順位を決めます。 鬼は、剣を振り回しながらプレイヤーを殺しにきます。 もし鬼に殺されたらベット部屋へリスボンし、所有アイテムは無くなります。(※チームで1回だけ復活できます) なお、鬼は走ることはできません。プレイヤーの皆さまはあせらずゆっくり逃げてください。 また、施設内は視界が悪いため、足元には十分ご注意ください。 <ルール> ①署名本の保有について ・署名本は1人1冊までとします。 ・署名本2冊目を発見した場合、所持している署名本と取り替えてもOKです。 ・署名本を捨てることは禁止します。最寄りのチェストへ戻してください。 ②所持品について ・一切の持ち込みを禁止します。 ・食糧は現地調達です。施設内に設置されたチェストに食糧が入っています。食糧のみの回収OKです。 ③復活方法について ・下記、復活方法についてを参照してください ④その他 ・施設内のオブジェクトの破壊は禁止します。 ・他のプレイヤーへの攻撃は禁止します。 <ゲームの進め方> ①抽選してチームに分かれます 抽選で拾った羊毛色と同じ色の部屋に入ってください。 ②ベッドで寝てください 部屋にはベッドがあるので一度寝てください。 ③"みどり"羊毛の入口がスタート通路になります 運用側の合図があったら、みどり羊毛の入口からスタートしてください。 [復活方法について] 捕まってしまった人 ①"しろ"羊毛の入口が復活用通路になります キーアイテム【木のボタン】があれば、チームで1回だけ復活できます。 ②キーアイテム【木のボタン】の入手方法 生存中のプレイヤーから、面会室で受け取ることで入手できます。 ③キーアイテム【木のボタン】の使い方 復活用通路の中にオレンジブロックが置いてあります。 オレンジブロックにボタンを設置し、1回だけ押してください。 【!】復活する際の注意点 復活は1チーム1回だけです。 一度復活すると、ベッドの部屋とオレンジブロックの部屋の通行が遮断されます。 生存中の人(チームメンバを復活させたい!) ①復活する際の注意点 施設内に設置されているチェストに木ブロックがあるので、ボタンをクラフトしてください。 ボタンを、捕まってしまった人に渡してください。 【賞品】 イベントスタッフ johnman,tarebonz
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ごっちゃん(2005年3月20日~)は、 よろしい、ならば人狼だグループ (以下ここ) の結成当初からいたオアシス的存在の利用者。 そしてオアシス的ショタ。 概要 ここの中心的存在であり、多くの人から親しまれている。 名称「麻痺研究者」「幽霊と話せる軟体動物」 一人称は「俺」「おいら」で分かれている。 人物像 本人は本当に純粋なショタであるため、 極悪非道童貞糞尿好き メロンの卑猥なチャットに吐いてしまったこともある。 本人は明るく前向きであり誰とでも話せる、ポジティブな一面もある。 またゲーマでもあり、小学4年生にしてSteamを扱いこなす程の天才。 Terrariaの合計プレイ時間は447時間にも及ぶ。 しかし、Garry`s modは448時間。 Steamではないが、PSO2に至っては550時間を超える。 妖怪ウォッチガチ勢であったこともあり、 妖怪ウォッチの話題になったらガチ勢ぶりを発揮する。 小学5年生の時から動画投稿者になり、AVIUTLやゆっくりムービーメーカー3を使いこなすほどの天才であることが判明した。 コ●●ンガチ勢騒動 7月9日未明、普段あまり社会的な話には入ってこないごっちゃんが、 コ●●ンや脱法●ーブの話になった瞬間、熱弁し、 自身を 妖怪ウォッチガチ勢ならぬ説明厨だ と語った挙げ句、 「山に棄てた」 と語りだした。 これにより、 コ●●ンガチ勢であることが判明。 「幽霊と話せる軟体動物」について 何気なくドラのびと話していた最中、幽霊についての話題が出ると、離席中幽霊と話していたことが判明。 撤回しようとしていたらしいが、説明の内容から『物体に憑依し続けなければいけない幽霊』と暮らしているということが判明した。物体に憑依せずにい続けるとその幽霊は形を保てなくなるため軟体幽霊として捉え、この名称が憑いた付いた。 話すというよりかは、感情や思考を読んだり読んでもらったりしている。 そしてその幽霊に一度憑りつかれたが、逆に安心したとのこと。 しかし不幸が起こることが多くなったようで・・・? 暇日麻痺、麻痺に関しての持ちネタ 詳しくは暇日麻痺を参照のこと。 名言 言葉の使い回しもセンスが良く名言(迷言?)も多数ある。 「暇日麻痺」(チャットに使用) 「畜生め!!」(あまり怒ることがない彼の唯一の暴言?) 「暇すぎて暇日麻痺」 「ん?泣く泣く大号泣?」(使用場面不明) やめたくてもやめられないんだ。オンラインゲームをやっていた時のセリフ キャラ絵
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たこわさ広辞苑 ちょりーっす 挨拶。 2009年に流行った挨拶。 最初カビが「ちょりーっす☆」と冗談っぽく言ってたのがたこわさで定着。 他にも「ちょりちょり」や「ちょりんこ」等の砕いた同意語もある。 ※このページは垢ハURLを張られない様に編集は管理人のカビのみが出来るようにしております。 2010.02.18 現在
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 すーぱー ぐっすんおよよ タイトル すーぱー ぐっすんおよよ 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-AP7J ジャンル パズル 発売元 バンプレスト 発売日 1995-8-11 価格 9980円(税別) 【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 ぐっすんおよよ タイトル ぐっすんおよよ 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00041 ジャンル パズル 発売元 エクシング 発売日 1995-4-28 価格 6800円(税別) タイトル ぐっすんおよよ エクシング マル安 シリーズ 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02723 ジャンル パズル 発売元 エクシング 発売日 2000-4-6 価格 1980円(税別) 【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 ぐっすんおよよ・S タイトル ぐっすんおよよ・S 機種 セガサターン 型番 T-26101G ジャンル パズル 発売元 エクシングエンタテイメント 発売日 1996-3-29 価格 6800円(税別) ぐっすん 関連 SFC すーぱー ぐっすんおよよ すーぱー ぐっすんおよよ 2 PS ぐっすんおよよ 続ぐっすんおよよ ぐっすんぱらだいす SS ぐっすんおよよ・S 続ぐっすんおよよ 駿河屋で購入 スーパーファミコン プレイステーション
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こっすこす!~あなた好みのコスプレHしてあげる~ 457 :名無したちの午後:2008/09/29(月) 00 40 42 ID iQAuy7jx0 ・こっすこす!~あなた好みのコスプレHしてあげる~ ピンク 足コキ1 青 ストッキング被せてアナル舐め手コキ1 管理人 ストッキング太ももに擦り付け(描写のみ、射精なし) コキ語 「手コキ」「足コキ」「足マンコ」「チンポコキ」 さすがは陵辱学園長のスタッフ。病気かと思うほどの怒涛の卑語攻め 特に「足コキ」「足マンコ」はこれでもかというほど言いまくる もう少しコキに力を入れてほしかったが、尺も長いし十分な出来。買って損なし。 関連レス
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獣のうーっす 緑緑緑緑 インスタント 緑の4/4のビースト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。 フラッシュバック 5 38版の 77。 78で修正。 [部分編集] 《獣の襲撃》のリメイクだろうか。通常プレイのコストが1下がり、色拘束が強くなった代わりにフラッシュバックコストが無色になっている。 これにより、緑を含まないデッキでも使用することができる。5マナ4/4というサイズはけしてコストパフォーマンスが良いとは言えないが、色を問わないとなれば色々な使い方もありえるだろう。リミテッドでも役立つ。 勿論緑単で使ってもいい。が、モナリングでは全体的に多色カードが強い傾向にあり緑単デッキを組むのは決して楽な道ではない…… イラスト / ̄ ̄ ̄\ / ⌒ ⌒ ヽ / ( ●)(●) | | (__人__) } うーっす /、. ` ⌒´ ヽ / | | | / ヽ_| ┌──┐ |丿 | ├──┤ | | ├──┤ |
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おにごっこ ・1セット3ラウンド制 ・1ラウンド中オニは3人まで増殖 オニの挙動と捕獲 オニになった人は10カウントしてレッツゴー ひたすら追いかけまわり、ターゲットの捕獲は相手の交換窓を開いてタッチする 交換メッセージが点灯したプレイヤーはその場でオニの仲間となり、追跡を開始 オニになった人は自分と誰がオニであるかをチャットで連絡 ・4人目に捕獲されたプレイヤーが次ラウンドのオニとしてスタート ・3ラウンド目ラスト4人目として捕獲されたプレイヤーは罰ゲーム ・スキルオールNG、ポータルオールNG、モンスターライディングNG、MAP内移動のワープはOK ・カニング上部に張り出している左右の鉄筋(ペリーがいる段)は3ラウンド目使用不可 ギルドイベント投票に戻る トップページに戻る
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基本ルール ※()内の表記はCOD4,MW2のルールである。 時間制限は20分(10分) ルールは「サバイバル」(フリーフォーオール) 生存者は「フラグ」、「焼夷弾」、「C4」等の殺傷武器は禁止 ただし、ハンターの場合に限り「ブリーチ」は許可 (残り時間によって武器の使用制限が解除される。) 勝敗条件 「生存者」側の勝利条件・・・制限時間内の生存 「ハンター」側の勝利条件・・・生存者の全員死亡 生存者側の装備、ルール 装備は基本的に自由だがシールドは禁止。 スネークカムやカバーポジション等の使用制限は無し。 ガジェット系は「レーダージャマー」、「モーションセンサー」、「スモークグレネード」、「フラッシュバン」のどれかのみ装備可能。 (Perk、アタッチメント制限などは無いが、メインはスナイパーライフルで固定。) 陽動、音を出しての威嚇などの発砲に関しては制限はないが生存者やハンターに対しての発砲は禁止。 ハンター側の装備、ルール 装備は「Mk23」、「USP」のどちらかのみでレーザーサイトを装備 カバーポジション、特殊カメラ系は全て使用禁止 (スナイパー、心拍スキャナーを除くすべての武器を装備出来るが、一定時間内はナイフ限定となる) ガジェット系は「ブリーチ」、「ガスマスク」のみ。 (PerkはMarathon、Lightweight が固定。) ハンターは常にレーザーサイトを使用した状態で行動し、生存者を見つけた際は逃走猶予として「5秒間」の間は殺傷を禁止とする。 (発見次第始末して構わない。) ※COD4,MW2追加ルール マップが広い、スピードが速いと言う事で一定時間経過ごとにハンター側が有利になります。 開始から5分経過・・・ハンドガンが使用可能。生存者は隠れている地点から移動しなければならない。 試合終了1分前・・・武器使用制限解除、生存者は現地点で発砲しなければならない。 ルールの特徴 攻撃する事の出来ない生存者側の防衛策はガジェットのみだと思われがちだが、実はそんな事はなくハンターの裏をかいたり、周囲の背景にとけ込むように隠れたり、他の生存者と協力したりすれば以外にも道は開けたりもする。 MW2などでは一度発見されると逃げる事が困難になるため、スタンなど駆使して全力で逃げる必要がある。 立て籠もりはかえって自分の退路をふさぐ要員にもなりかねないなど、マップによって対策を練る必要がある。 備考 明るさをレベルを「1」にして暗視スコープを常時装備した状態で行う 「野戦鬼ごっこ」などの派生ルールもあるが基本的なルールは同じ。
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ぐっすんおよよ / Gussun Oyoyo メーカー アイレム 発売日 1993年 対応機種 AC.PS.携帯アプリ ステージ内の「ぐっすん」と「およよ」をゴールまで導く レミングスとテトリスを足した感じのパズルゲーム すーぱーぐっすんおよよ バンプレスト 1995年8月11日 SFC.Wii"VC" SFCへの移植版 ぐっすんおよよS エクシング 1996年3月29日 SS すーぱーぐっすんおよよ2 バンプレスト 1996年5月24日 SFC SFCのシリーズ第2弾 続ぐっすんおよよ バンプレスト 1996年10月10日 PS.PSN"GA".SS 関連 ぐっすんぱらだいす?? Wii バーチャルコンソール か行 さ行 アーケード ゲームアーカイブス スーパーファミコン セガサターン プレイステーション 続・気になるゲーム PR すーぱーぐっすんおよよ (スーパーファミコン必勝法スペシャル)